


Здравствуйте пользователи Dota2.ru! Данный гайд будет посвящён умениям и способностям героев из DOTA 2. В первую очередь этот гайд написан для новичков. Если вы (Средние и про-игроки :D) найдёте какие-либо ошибки, неточности - напишите в комментариях.

80% активных, наносящих урон скиллов - это магические умения. У каждого героя есть врожденный иммунитет к магии, равный 25%, кроме этого паренька
, после обновления 6.78 у него сопротивление магии равно 35%.
равен 300, но с учётом резиста, герой получит урон 225
и т.д.
Универсальный урон - как под-тип магического урона.

Принцип работы такой же как и у магического, но за исключением одного - пробивает магический иммунитет (
,
и т.д.)
Увеличить сопротивление к магическому урону можно с помощью некоторых предметов и пассивных умений.
- в последнем обновлении 6.78, Huskar получает дополнительную маг. защиту 4/5/6/7% за каждые 7% потерянного здоровья.
- увеличивает сопротивление самому герою и союзнику под способностью
на 5%/10%/15%/20%.
Если против вас играет хотя бы 2-3 мага с сильными магическими умениями, хорошим решением будет приобрести выше перечисленные предметы(а так же
,
) и/или взять против них героев с активным умением Silence.
- Активируемая: Ghost Form — придает призрачную форму, в которой герой не имеет возможности атаковать или быть атакованным, но получает на -40% больше урона от заклинаний. - Описание данного предмета в Вкладке "Обучение > Предметы" DOTA 2.
Тест с Ghost Scepter/Ethereal Blade:
Хочу добавить, что физический урон по героям в призрачной форме не действует; умения с чистым уроном наносят 100% урон.Формула для расчёта магического урона:Конечный урон = Урон способности * (100% - Маг. Сопротивление) * 1,4

Если рассматривать физический урон не как активное умение - это просто авто-атака "с руки". Встречается реже чем скиллы с магическим уроном.
Сопротивление физическому урону у всех персонажей разное и завистит от параметра Ловкость и его прироста.
на 1-ом уровне имеет 16% резист к физическому урону, на 25-ом уровне - 50% (без увеличения характеристик и предметов, увеличивающих ловкость или добавляющие броню.(PS: Phantom Lancer иммеет самый высокий прирост ловкости в игре - 4.2 за 1 уровень и вследствие этого имеет очень высокий уровень сопротивлению физическому урону)
на 1-ом уровне - 6% резист к физическому урону, на 25-ом - 28%.(Прирост ловкости 1,6 за 1 уровень - низкий показатель, и иммено поэтому у неё небольшое сопративлению физическому урону.)
Так же, как и с магическим уроном, физический урон можно уменьшить за счёт некоторых пассивных и активный умений и предметов, увеличивающих ловкость и саму броню не посредственно.
- во время действия увеличивает броню персонажа на 40 на 1.5/2/2.5/3 секунды на 1/2/3/4 уровне способности.
- когда кто-то атакует Timbersaw, Timbersaw получает +1 к броне на 16 секунд, со временем показатель брони Timbersaw прийдёт к стандартному.
- увеличивает броню на 4/8/12/16 на 7 секунд.

Чистый урон - является подвидом магического урона, снизить который никак нельзя.
- Templar Assassin окружает себя псионическими чарами, которые блокируют урон, нанесенный ей во время действия заклинания, а также усиливают ее атаки. Универсальная способность которая блокирует любые 3/4/5/6 атак (в том числе активные направленные способности). С помощью этой способности
можешь заблокировать любое направленное магичесское заклинание (в т.ч. заклинание, наносящее чистый урон).
Встречается редко, у некоторых персонажей зависит от определённых условий.
-Если будет срублено хотя бы одно дерево
и т.д.
Лучшим решением будет поднятие собственного уровня HP,а так же взять против героев с Silence-способностями.(См. пункт Скиллы [Магический урон].)
Спасибо пользователю с ником Magick_Sucks за подкинутую мысль!

Урон от
в 1-ом случае (есть пассивное умение) меньше чем во втором (нету пассивного умения).
Вывод:
может снизить урон от способностей с чистым видом урона.

Аналогично, что и с
.Вывод:
этот герой тоже снижает получаемый чистый урон.

Смешанный урон - этакий симбиоз магического и физического урона. Уменьшить его воздействие можно увеличив броню и/или маг. защиту. Особенность данного вида урона - будет действовать на магически-неуязвимых юнитов.(Например на героев, которые использовали
)
Атакующий герой - Leshrac (Его умение
было взято на 1 уровень - общий урон которого составляет 12 ед.)
Защищающийся герой - Axe (Его выбрал случайный выбор, и разницы нету какой тут был герой(без учёта специфичных пассивных умений))

На 1-ом уровне у героя
: 1 броня - 9% физ. защиты и 25% маг. защиты; в инвенторе никаких предметов нету; пассивных умений, которые бы увеличивали маг. и физ. защиту - нету.
испоьзует умение
.
Так выглядит журнал сражения:

Всего
взрывов у данного умения - 32. Каждый нанёс урон по герою
8.
Т.е. магический резист (равный у героя
25%) защитил от 3 ед. урона (12*100/25) и от одной единицы урона защитила броня.
Теперь мы увеличим броню у героя
.

: 1+5 брони - 28% физ. защиты и 25% маг. защиты; в инвенторе
Общее сопротивление равно 53%. Расчёт урона - 12*47/100= 5,64 ≈ 6 (Умножил на 47 для того, чтобы сразу высчитать урон, который прошёл через все резисты)
Как это всё видит дота:

Увеличим магическое сопротивление
: 1 броня - 9% физ. защиты и 36% маг. защиты; в инвенторе
.
Общее сопротивление равно 45%. Расчёт урона - 12*55/100= 6,6 ≈ 6
Журнал сражения:

PS: Прошу прощения, за неточность данных опытов. Я сначала провёл все опыты, а протом их проанализировал.
Теперь у
: 1+5 брони - 28% физ. защиты и 36% маг. защиты; в инвенторе
и
.
Общее сопротивление равно 64%. Расчёт урона - 12*36/100= 4,32 ≈ 5
Журнал сражения:

Атакующий герой - Leshrac (Его умение
было взято на 1 уровень - общий урон которого составляет 12 ед.)
Защищающийся герой -

На 1-ом уровне у героя
: 5 брони - 26% физ. защиты и 25% маг. защиты; в инвенторе никаких предметов нету; пассивных умений, которые бы увеличивали маг. и физ. защиту - нету.
Общее сопротивление равно 51%. Расчёт урона - 12*49/100= 5,88 ≈ 6
Журнал боя:
[SPOILER=Увы, картинка с журналом не доступна. Оставлю всё-таки ссылку по спойлером, может быть заработает.]
Увеличим броню у героя
.

: 5+5 брони - 39% физ. защиты и 25% маг. защиты; в инвенторе
Общее сопротивление равно 64%. Расчёт урона - 12*36/100= 4,32 ≈ 5
Журнал боя:

Увеличим маг. резист у героя
.

: 5 брони - 26% физ. защиты и 36% маг. защиты; в инвенторе
.
Общее сопротивление равно 62%. Расчёт урона - 12*38/100= 4,56 ≈ 5
Журнал боя:
И последний опыт: 
: 5+5 брони - 39% физ. защиты и 36% маг. защиты; в инвенторе
и
.Общее сопротивление равно 75%. Расчёт урона - 12*25/100= 3, но в Доте урон был нанесён в количестве 4 единиц.Журнал сражения:
[/spoiler]

Понижающие здоровье - принцип их работы схож с чистым уроном, но есть отличия: данный урон нельзя заблокировать
и герой, попавший под воздействие этих умений сможет восполнять своё здоровье с помощью [item=Tango]
и
.
- тип урон от стрел, наносящий Хускар сам себе, является Понижающий здоровье.

Вот и подошёл мой гайд к концу. Я попытался максимально просто и понятно описать действие каждого вида урона. Все способности героев не возможно в одном гайде: это будет громоздко и не удобно. Возможно дополню этой гайд пассивными умениями, если это будет уместно. Good luck and have fun!
04.06.13 - исправил грамматические ошибки, неточности в умениях. Обновлён блок "Скиллы [Смешанный урон]."
06.06.13 - Обновлены блоки: "Скиллы [Магический урон]." - добавлен под-блок "Универсальный урон.",проведён тест с Ghost Scepter(Ethereal Blade); дополнен блок "Скиллы [Физический урон].";
09.01.14 - Теперь в гайде отображаются правильно все портреты героев и иконки скилов. Удалён
с его способностью
из раздела "Скиллы [Понижающие здоровье]." (В связи с фиксом самого умения). Дополненые блоки: "Скиллы [Чистый урон]." и "Скиллы [Понижающие здоровье]."
и т.д.Отдельно хочу выделить
.Использование Ghost Scepter делает вас неуязвимым к физическим атакам, но увеличивает весь входящий магический урон на 40%.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: