Гайд по герою Faceless Void Dota 2 от karavanizirana

убейте авторов остальных гайдов по войду(18+)

Faceless Void
10 Май 2016 в 15:13
2040042
1438

Содержание

Подробная информация о герое
Открыть все споилеры
Вступление

Приношу свои извинения, но гайд обновляться не будет, пишу гайды теперь в другом месте. В каком - не скажу. Во-первых будет реклама, во-вторых не хочу наплыва местной школоты. Да и плюс каждый раз переоформлять гайд из-за смены движка конструктора гайдов как-то очень геморно.   дота - отличная игра, особенно если играть в нее сообща, помогая и выручая друг друга а не перетягивая одеяло. Пожалуй это самое основное что нужно о ней знать, а скилл приходит с опытом. Спасибо всем кто читал и дискутировал, удачи вам здоровья и успехов во всем.

Во-первых, вступление - это твои мысли, подготовка читателя к ниженаписанному, а не бездумная копипаста сказок про то, что "Безликий ужас Faceless Void по имени Дарктеррор — гость из Класзурема — другой реальности...".

hw4d2.jpg

Нихера подобного. Войд - это ЛЕЙТ в нашей реальности в игре под названием ДОтА, который ещё в первой доте рвал (и рвёт до сих пор), тащил и уничтожал.

я пишу этот гайд не потому, что я такой добрый и хочу поделиться опытом;

не потому что из меня прет желание творить что-то;

а потому что 95% людей - идиоты, остальные 5% видя это пытаются хоть как-то исправить, чаще всего - безуспешно. Это просто статистика, и не будем переходить на личности. Ну ладно, может не 95 а 90.

Ладно, если ближе к делу, то с войдом можно нагнуть любой состав имхо. я вот сижу и думаю кого я буду во враги к нему записывать, и не могу придумать.

Как можно одним словом охарактеризовать войда? 10 букв вращайте барабан. (кстати неплохо если в тиме будут барабаны) Войд - деревянный. То есть ты, читатель, выйди щас на улицу, найди дерево, и попробуй навалять ему с руки. Потом отпиши в коментах как успехи. Другое дело, если у тебя канистра с бензином и спички, но это уже магия.

Плюсы героя

1.Войд не котрицца, запомни это, сынок.

Минусы героя

1.В клешнях рака - бесполезен.

2.Очень нуждается в поддержке команды.

Комментарии к скиллам героя

Ну, погнали.

1. Time walk

ZaLw.jpg

Прыжок.

Казалось бы - что тут непонятного, половина героев доты прыгают. Нет. Все прыгают со своими тонкостями, которые нужно учитывать. В нашем случае - оппоненты, которые стояли на траектории прыжка с АОЕ примерно в 250-300, замедляются.

И да, многих точных цифр я не помню, да это и не нужно, поверьте - если вы их выучите, в доте это вам не сильно поможет.

Замедляется атака и скорость бега. Замедляются заметно. Этот скил - первое что мы прокачиваем, идя на линию, он является средством как атаки так и защиты. И учитывайте, что кулдаун довольно высок,(даже на 4-м лвл 13 секунд, у m_icon.jpg и m_icon.jpg на 1 лвл 12 секунд для сравнения, так что прыгать как они не получится) запас маны у нас откровенно говоря никакой. Не разбрасывайтесь этим скилом.

Ещё одна особенность тайм волка в том, что в отличие, например, от дагера s_blink_dagger.jpg , тайм волк активируется только в том случае если войду хватает дальности прыжка. Если же не хватает, то войд идет пешком до тех пор пока не сможет прыгнуть именно в ту точку которую вы указали(учитывайте это. если вас гангают, иногда нужно прыгнуть мгновенно, а подобные прогулки могут стать роковыми). Для дагера же достаточно указать направление прыжка, например на фонтан.

Прыгать можно в любом направлении, через любые препятствия в плане карты.

Безболезненно разрывает ульт s_ability5.jpg Пака m_icon.jpg , а также барьер s_ability3.jpg Трала m_icon.jpg . Можно вырваться от привязки s_ability2.jpg сларка m_icon.jpg , но сларк ваще не противник, проще развернуться и разбить ему кочан, если в соло.

Ещё один пример, с направленными заклинаниями типа стана s_ability1.jpg венги m_icon.jpg , ульты s_ability4.jpg снайпера m_icon.jpg . То есть снарядами которые с какой то скоростью летят. Так вот, если этот снаряд настигает тебя в тот момент когда мы находимся в полете, то он просто не нанесет дамаг и стан тоже. Просто профукается. Но специально каждый раз уворачиваться таким образом очень трудно, время полета слишком мало, а если снаряд настигнет нас после приземления, то он сработает как обычно. Поэтому целесообразнее прыгать в сторону кидающего, а не от него.

Также пример с сеткой s_ability2.jpg наги m_icon.jpg и ультой s_ability4.jpg дерева m_icon.jpg или корнями от медведя лон друида - можно будет прыгнуть, но в месте приземления вы все ещё будете прикованы к месту.

Ещё один важный момент: если вы прыгаете с целью убить кого-либо (ещё раз повторюсь - либо убить либо уйти, не надо прыгать куда-либо потому, что лень идти пешком, или очень хочется добить вон того крипа, а то свои добьют), так вот, прыгать нужно стараться ЗА героя:

Y7Nd.jpg

931Zf.jpg

Таким образом, вы приземлитесь так, что ему придется вас обходить, а это один или два дополнительных удара по нему.

Еще однин нюанс: большинству игроков почему то не приходит в голову ничего умнее чем связка Прыжок->Хроносфера->>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Спойлер: что дальше????
Шла Саша по шоссе И ТУТ СУКА ВЗРЫВ НАХУЙ КИШКИ В СТЕНУ БЛЯДЬ МОЗГИ ГОВНО РАСЧЛЕНЕНКА ПРОЕБАШИЛО БЕШЕНО РАЗДРЮЧИЛО В ГОВНО СУКА РАСПИДОРАСИЛО БЛЯТЬ В ДЕРЬМО
. Так вот, по причине высокого кулдауна я предпочитаю по возможности сохранять прыжок как можно дольше, хрен его знает как пойдет замес, может ваши союзники затупят или еще что пойдет не так как вы задумали. Иногда такая связка оправдывает себя за счет внезапности, а иногда прыжок может нам понадобиться и после ульта. Попрактикуйтесь ставить ульт без прыжка, и вы поймете эту грань.

Идем дальше.

2. Backtrack

OB19y.jpg

Откат

Агент смит в матрице тоже так делал.

Эта пассивная способность позволяет воедушке избежать повреждений от ЛЮБОЙ атаки, включая магию(!!!!). THATS FUCKING GREAT!!!!!

Лично я каждый раз забрызгиваю семенем колонку под столом, когда войд таким образом избегает ультов Лины m_icon.jpg , Лиона m_icon.jpg или Зевса m_icon.jpg .

Но учтите, если в вас летит стан, то, возможно, урона и повезёт избежать, но в стане отстоять придется полный срок. То же самое с орб-эффектами, избежим только дамага.

Ульта s_ability4.jpg дума m_icon.jpg не отменяет эту абилку!!

все, ребята, дума апнули. но это не знвчит что дум стал нашим злым врагом, у дума есть проблем - мало брони, а так как мы бьем рукой, то насрать.

А если вас скажем подожгли, и урон состоит из множества маленьких повреждений, как-то:

стрелы s_ability2.jpg Хускара m_icon.jpg , банка s_ability2.jpg Огра m_icon.jpg и всевозможные яды - для избежания будет рассматриваться каждый микроурон. Однако это не действует на урон наносимый прямым снятием здоровья, например кости s_ability1.jpg Варлока m_icon.jpg и проч.

cтакается с промахами, например от бабочки. Далее...

3. Time lock

E67HF.jpg

Баш

Этот скилл - причина по которой нам будет полезна очень высокая скорость атаки. А также это причина по которой войд выносит вперед ногами любого другого хардкэри. Постой, паровоз, как говорится.

Проходит сквозь БКБ s_black_king_bar.jpg , rage s_ability1.jpg Наикса m_icon.jpg , вообщем проходит по всему что бы вы не били. Репел s_ability2.jpg омника m_icon.jpg также не спасает.

Эту способность ульт s_ability4.jpg дума m_icon.jpg блокирует этот бащ.

Еще войда апнули и в если баш проходит в куполе то наносится двойной урон, но кому это интересно? Этот ап настолько ничтожен что ощущается максимум до 15 минуты. Было бы здорово если бы урон наносился по всем кто в куполе, или например время стана отсчитывалось по окончании купола, а так фуфло а не ап.

Стакается с критами от кристализа s_crystalys.jpg и буризы s_daedalus.jpg (может одновременно выпасть баш, и криты, однако доп. урон от баша не будет умножаться)

Вообщем АС, АС и ещё раз АС. Ну и наконец...

4.Chronosphere

cNaMG.jpg

КУПОЛ!!!!

Это Цимес, из за которого и пикают Войда. И в случае кривых рук, причина по которой в его адрес летит нецензурная ругань.

Объясняю как работает: нажимается хоткей ульты, курсор становится центром круглой области и устанавливается купол, внутри которого крипы (свои и чужие), герои (свои и чужие) вообщем все, кроме куры s_animal_courier.jpg и Войда замирают. Если кто-то по инерции(читай - тупости) зашел в уже поставленный купол - он замирает на краю до его окончания.

Ульта Войда при верном использовании становится переломным моментом в битве.

Улучшается аганимом s_aghanims_scepter.jpg на секунду. Это немало, но все таки аганим собираю крайне редко. Только в очень очень глубоком лейте, когда деньги уже некуда девать, а секунда длится целую вечность для тех кто попал под купол.

Старайтесь выждать момент, когда ультовать будет наиболее выгодно, то есть вы закроете максимальное количество чужих игроков, и минимум своих. Прыгать и сразу ставить ульт - не всегда хорошая идея. Хорошая идея - подождать пока в замесе станет видно преимущество одной из сторон - вот тогда время ставить купол.

Но всегда надо действовать по обстоятельствам, если вы шли по лесу, и встретили в смоке s_smoke_of_deceit.jpg ганг-отряд, и прыжок не помог, не жалейте, вы - кэри и вам нельзя умирать.

Ну и наоборот, купол поможет вам задержать противника если ваша команда на подходе.

Вообще, писать гайды с конкретными руководствами "как надо делать от и до" - невозможно, дота тем и интересна что в ней не может быть двух одинаковых игр, нужно уметь действовать по обстоятельствам, думать быстро, но правильно, и самое главное не теряться и не сдаваться. Если вы новичок и у вас проблемы с этим - не пикайте Войда. Следует помнить: всегда можно дождаться ошибки противника, главное до этого не облажаться самому.Вот пример удачно поставленного купола, с поянениями: QTba8.jpg Что ещё надо знать:Как уже заметил, кура s_animal_courier.jpg как своя так и чужая будет беспрепятственно двигаться и делать свои дела в куполе.Также в куполе будет передвигаться шторм m_icon.jpg в ульте s_ability4.jpg , может проходить купол насквозь, но если прервёт полет внутри - замрёт.Ярнеро m_icon.jpg в ульте s_ability4.jpg также будет действовать как обычно, а также его столбик s_ability2.jpg . А вот крутилка s_ability1.jpg прервется (в отличие от первой доты).Все остальное замирает, не спасает даже иммунитет к магии (бкб s_black_king_bar.jpg в том числе). Даже башни.Ну ещё не замирает то что является чьей то абилкой, или снарядом - все это отлично летает и работает внутри купола.Купол прерывает channel'ы. На время действия купола враги в инвизе становятся видимыми внутри него. Благодаря этому Вивер m_icon.jpg и боник m_icon.jpg , а также бруда m_icon.jpg (когда же её уже апнут, совсем слабая) для войда просто корм.Рубик m_icon.jpg может скоммуниздить ваш ульт и пользоваться им( двигаться внутри он тоже будет, а вот вы уже нет теперь войд ходит под куполом рубика, но все равно, не надо дfрить ему такую прекрасную ульту), так что если он есть - либо убейте его первым, либо юзайте тайм уолк, врагу нельзя отдавать такое преимущество.Вакуум s_ability1.jpg дарксира m_icon.jpg работает следующим образом: враги стягиваемые вакуумом в купол извне - замирают на краю купола, те же кто были уже внутри купола, стягиваются в одну точку, как обычно.Толчок s_force_staff.jpg не сможет работать ни на ком в куполе кроме самого войда. То есть спасти никого толчком не получится, но самому войду помешать можно. Рекомендую закрывать в купол обладателей палки толкалки.Ну и наконец знаменитый пук s_ability1.jpg худжа m_icon.jpg вытягивает из купола кого угодно.ВАЖНО: Ставьте купол когда стоите в упор к противнику, поставленный издалека купол вынуждает вас идти пешком некоторое время, за которое вы могли бы нанести 2-3 удара.Далее рассмотрим в каком порядке качать все это.

Описание скилл билда и альтернативы

Обращаюсь к авторам других гайдов у которых я как правило нахожу в разделе "скиллбилд" 25 картинок в столбик. Причем последние одинаковые девять из них - это плюсики.

Бог вас создал примерно с такой же уситчивостью, с какой вы создали свой гайд.

pwCFN.jpg

Первым как говорилось качаем Time walk s_ability1.jpg , тут даже и обсуждать нечего.

Дальше по обстоятельствам, иногда я даже пару уровней не качаю ничего, если обстановка на лайне ровная.

Но вообще нам следует как можно раньше получить наши увороты s_ability2.jpg на максимум, поэтому на втором лвле наш выбор именно они.

На третьем делаем по алгоритму:

если против нас на лайне только милишные герои - качаем баш s_ability3.jpg и при случае харасим противника.

БАШ КАЧАЕТСЯ НА 1 РАЗ, объясняю почему, как только кто то оказывается рядом бьем по нему, если проходит баш, бьем ещё пару раз, у войда неплохой начальный дамаг, и если ваши союзники на лайне не щелкают клювом и видят ситуацию то пол хп, а то и больше снимаем с бедолаги. Дальше забываем про баш, качая только s_ability1.jpg и s_ability2.jpg ;

если против нас есть рэнж - качаем бактрак s_ability2.jpg ;

если явно видно что противник агрессивен и не смущаясь кидается всяким говном в вашу сторону с намерением убить - качаем прыжок s_ability1.jpg ещё на раз. Если против нас пудж m_icon.jpg (пусть даже не на нашей линии), настоятельно рекомендую качать прыжок на два раза, если этот говнюк попал в нас хуком (а тебе это нахрен не надо) то 1 лвл прыжка может и не спасти. А со вторым легко улетаем со словами "bite my shiny metal ass".

В любом случае к шестому лвлу у вас должно получится:

либо s_ability1.jpg x2 s_ability2.jpg x2 s_ability3.jpg x1 s_ability4.jpg x1

либо s_ability1.jpg x1 s_ability2.jpg x3 s_ability3.jpg x1 s_ability4.jpg x1Третьего не дано, прыгать пока особо некуда, а баш качать нет смысла, скорости атаки у нас нет ещё пока.На 7-8 лвл докачиваем бактрак s_ability2.jpg до максимума и прыжок s_ability1.jpg до 2Далее докачаиваем s_ability3.jpg до максимума, не забывая апнуть на 11 лвл нашу прелесть s_ability4.jpg .Ну потом прыжок, плюсики, ну вы поняли короче.

Итембилд

Все просто покупаем МОМ и тащим

IWg5P.jpg

....к этому вопросу мы ещё вернемся, а пока давайте по порядку знакомится с аспектом в котором нам, играя войдом, лохануться ну никак нельзя! Без шмота мы никто. Давайте рассмотрим возможные варианты стартового закупа.

Итак, мы идем фармить.

Я считаю что лучшей стартовой комбинацией для войда является следующий набор:

s_iron_branch.jpg x3 s_stout_shield.jpg

как вариант:

s_iron_branch.jpg x3 s_tango.jpg s_healing_salve.jpg s_quelling_blade.jpg ,но топорик мы всегда можем докупить позже, и я настоятельно рекомендую это сделать - упрощает ластхит, увеличивает скорость фарма в лесу.

Щиток можно апгрейдить до ПМС s_poor_mans_shield.jpg , но только в случае если вас очень сильно харасят на линии рэнжовые герои.

Ветки s_iron_branch.jpg нам нужны для стат. Вообще по соотношению цены/качества ветки - лучший артефакт доты вот вам система уравнений:

s_iron_branch.jpg x10= s_ultimate_orb.jpg

530 gold = 2100 gold

Дошло?

Следующий момент: забудьте напрочь следующие предметы покупка которых для Войда бессмысленная трата денег:

s_wraith_band.jpg s_ring_of_basilius.jpg s_ring_of_aquila.jpg s_drum_of_endurance.jpg s_medallion_of_courage.jpg s_bracer.jpg s_urn_of_shadows.jpg s_vladmirs_offering.jpg - часть этого - удел сапортов, вместо володи эффективнее будет доминатор, статы качать конечно хорошо, но потом все равно придется их продавать, а это потеря денежки.

Если у нас на лайне нарисовалихьсуйсотрешь великие маги которые спамят заклинаниями (особенно в трипле) покупаем стик s_magic_stick.jpg и возможно даже апаем его. Если же в противоположной команде таковых не очень много, можно забить и не апать. А веточки потихоньку продавать по мере надобности свободных слотов.

Сапог. Пусть выбором сапогов страдают тёлки. Войд - не тёлка.

Войд знает чего хочет и его выбор - ПТ s_power_treads.jpg .

Если фармим лес или линию в безопасности - ставим ПТ на ловкость. Как только на горизонте враг - переключаем на силушку. Бывают ситуации что надо убежать, и не хватает на прыжок немного маны, в таких случаях полезно переключить на инт, но я почти всегда об этом забываю и дохну. Или чудом убегаю, на промахах.

Кто то внизу пытался там что то пропердеть про транквилы s_tranquil_boots.jpg . Ну бог ему судья, вообще войду "необходимо и достаточно" иметь кольцо s_ring_of_health.jpg , просто поверьте - нахер эти транквилы.

Итак выше написано то что непоколебимо, во всех случаях. как дальше собирать войда - очень интересная и многосторонняя тема.

Все лекарства наши закончатся рано или поздно. А коцать нас неизбежно будут, а фармить нам надо. До 4-й минуты хорошо прикупить колечко за 875 s_ring_of_health.jpg .

ВНИМАНИЕ!!! КОЛЕЧКО ПОКУПАЕТСЯ РАНЬШЕ САПОГА!!! САПОГ ВООБЩЕ НЕ СПЕШИТЕ ПОКУПАТЬ!!!

Теперь о том что можно покупать войду. Если есть возможность, допустим вы таки сделали FIRST BLOOD!!! или убивали по 4-5 крипов с пачки, без всяких сомнений берем ВГ s_vanguard.jpg . С ним войд становится не просто деревянным а дубовым гаем. Про вангард тоже очень много срача, мол некто "ХАКОН" или ещё кто нибудь сказал что не нужен, значит не нужен. Вангард очень даже хорош, но только если это действительно ФАСТ вангард. можно не боясь лезть под башни, бить врага не опасаясь агра крипов, легче уйти если вас гангают. И уж точно я соберу скорее вангард чем МоМ.

Если выходит не очень, да и у противника есть жесткий фармила которого надо переплюнуть - метим в загребущую руку жадности s_hand_of_midas.jpg . До 9 минуты МАСТ ХЭВ 1 из этих итемов. После берем ПТ s_power_treads.jpg .

Теперь про МОМ. И Мидас.

Есть такая мода, покупать МоМ всем у кого есть баш с руки. Последнее время даже тем у кого просто криты. Клянусь, один раз даже на наиксе видел.

Лайфстил 17% - это мало. Дамага у нас ещё нет. А когда будет дамаг - лучше купить доминатор. Рассчитывать на то что враг будет бегать по 1-2 человека глупо. Входящий по нам урон увеличивается на 30%, что почти сводит на нет нашу пассивку с уворотами. Да, от войда врубившего МоМ убежать пешком нереально. И скорее всего мы будем забирать в замесе учитывая купол 2-х оппонентов, но потом умирать. Это в лучшем случае. Не надо надеяться на то что остальные 4 пока ты лупишь одного будут стоять и показывать пальцем, говоря "ТЫ ПОСМОТРИ ЧТО ТОВРИИИТ!!" скорее всего в тебя полетит весь арсенал, дизэйблы итп.

В двух гайдах прочитал - мидас не надо покупать он окупается только через 15 минут. Когда ты берешь войда - рассчитывай на долгую игру с красивыми замесами. Постоянная скорость атаки, деньги + опыт. То что нужно. То есть через полчаса после покупки он тебе даст дополнительные 2000. В начале, мидасом надо забирать из леса крупных нейтралов, по быстренькому, забежал, дзынь, мелкотню добил и обратно фармить лайн. Потом же наоборот мидасом добиваем мелких, а крупных с руки, с них денег больше. Ладно с этим разобрались. Варианты что собирать в следующий слот. На лайне убиваем мидасом суммонов и завербованных животных (чену не понравится)

P.S. СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ЛЮБИТЕЛЕЙ МОМа! В режиме практики, при прочих равных условиях ставил друг против друга двух войдов, обоим выдавал по ПТ, а потом одному мидас, другому МоМ(включался с момента непосредственного начала мордобития). Результат из 10 раз войд с Момом выиграл 7 раз, но оставалось 100-200 хп, 3 раза войд с МоМом слился. Nuff said.

BKB

s_black_king_bar.jpg

Если у противника есть более 1 героя со стандизейблами - надо брать! Брать раньше чем что либо для атаки, ну и разумеется использовать не во время действия купола. В куполе включаем его только если не закрыли кого то из тех кто может помешать нашей развлекухе.

То есть, если у противника есть раста m_icon.jpg лион m_icon.jpg лешрак m_icon.jpg рубик m_icon.jpg то не будет лишним купить бкб. Это также хп+атака. Но также отмечу что собирать s_vanguard.jpg + s_black_king_bar.jpg - перебор. Все таки атака и скорость атаки важнее.

Далее три кита:

s_daedalus.jpg s_battle_fury.jpg s_monkey_king_bar.jpg

По крайней мере что то одно у нас точно должно быть.

Батлфури s_battle_fury.jpg +65 к урону, реген, сплэш - и все это всего лишь за 4350 - отличный вариант.

Собирать его следует в таком порядке:

s_ring_of_health.jpg s_claymore.jpg s_broadsword.jpg s_void_stone.jpg

По деньгам:

875+1400+1200+875

Возьмите за правило собирать вещи начиная с самых дорогих компонентов - это эффективнее. И уж точно откажитесь от авантюры бегать со свитками рецептов, в надежде докупить что-то в лесных киосках - это фэйл.

Ну и раз уж речь пошла о фэйлах, то ТОП-1 фэйл это банка s_bottle.jpg первым итемом на миде ЛЮБЫМ героем. (где то мелькала инфа что банка станет стоить дороже. хвала айсфрогу.)

Буриза-до кьянон s_daedalus.jpg - наш краеугольный камень. +81 к урону и каждый четвертый удар - крит с множителем 2,5. Стоит недешево(5750), но в нашем случае - лучший вариант на атаку. Собирать следует начиная с демонэджа s_demon_edge.jpg . Если уже есть какой то из китов, то тогда с кристалиса s_crystalys.jpg .

Однако есть один нюанс - если по ту сторону реки мы видим ПА m_icon.jpg , рики m_icon.jpg или панду m_icon.jpg - то буриза откладывается и собирается

MKB s_monkey_king_bar.jpg - тру страйк. +88 к урону, небольшой бонус к скорости атаки (+15) и 35% на микробаш, сбивающий чаннелы (телепорты в частности) а также доп. 100 дамага.

МКБ также следует брать в лейте если кто то из врагов собирает бабочку s_butterfly.jpg

Еще добавлю, что все три кита собранные вместе, при удачном стечении обстоятельств( а если быть точным - то это когда вам удалось поймать в купол трех и более врагов таким образом, что они попадают под сплэш) дают умопомрачительный дамаг по врагу. Ради этого можно пренебречь скоростью атаки, как правило за купол вылетит 1 крит, а то и два, шансов 0. Мягкие сапорты отлетают просто за две три тычки даже в глубоком лейте.

HYPERSTONE

s_hyperstone.jpg

Просто отличная штука. На 200 дороже чем этот ваш МОМ. Можно покупать даже раньше чем что-либо на атаку. Если у вас есть гипер, смело можно фармить лес, включая сильных нейтралов.

Совсем необязательно варить из него что-либо сразу, лучше отложить на потом.

Ну а сварить из него - выбор невелик, либо кираса s_assault_cuirass.jpg , либо млжонир s_mjollnir.jpg .

МЛЖОНИР

s_mjollnir.jpg

Альтернатива БФ s_battle_fury.jpg .

Его собирать лучше начиная с мэлшторма s_maelstrom.jpg который обойдется нам в 2700. Затем гипер, и собственно млжонир.

Хорош против сумонеров-пушеров типа пеньков s_ability3.jpg фуры m_icon.jpg и конверсов s_ability2.jpg энигмы m_icon.jpg , либо паучков s_ability1.jpg бруды m_icon.jpg . Молния с уроном в 120 с шансом в 25% если кому интересно. Однако увеличивает атаку не ахти, всего на 24. Зато на скорость атаки жаловаться не придется. Также дает возможность сплит пуша, особенно в сочетании с трэвэлами s_boots_of_travel.jpg в лейте. Но блин, это одна игра из сорока где такое может пригодится.

Полная стоимость - 5400

КИРАСА

s_assault_cuirass.jpg

Очень хорошо в лейте. 5350 бабла, и войд становится вообще каменный! И если уж вы собираете кирасу, то, как один из вариантов - Тараска s_heart_of_tarrasque.jpg . Этот вариант сборки нужно применять против сильных агильщиков-кэри, или врагов с минус армором (селедка m_icon.jpg , дазл m_icon.jpg , невермор m_icon.jpg , вайпер m_icon.jpg ) то есть когда вопрос выживания в замесе очень актуален, или есть необходимость танковать. Войд это может. Но Кираса+Тараска собираются ПОСЛЕ шмоток на дамаг и АС.

БАТТЕРФЛЯЙ s_butterfly.jpg

Подходит нам как влитая. Если накопилось 3300 берем лук s_eaglesong.jpg и решительно дофармиваем ещё 1800 s_talisman_of_evasion.jpg [/img]+900 s_quarterstaff.jpg .Промахи отлично стакаются с нашими уворотами s_ability2.jpg .

ДОМИНАТОР И САТАНИК s_helm_of_the_dominator.jpg s_satanic.jpg

Второй и последний орб который можно приобрести. Отжор сатаника активируется в момент когда нам снесло примерно половину хп - наиболее эффективное использование сатаника.Рассмотрим последние 4 итема немного подробнее: s_butterfly.jpg + s_satanic.jpg собираем если против нас имеются следующие враги: m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg Так мы выстоим против них в рукопашной битве фейс ту фейс. s_assault_cuirass.jpg + s_heart_of_tarrasque.jpg Эта связка полезна когда нам придется впитать много дамага в любом случае, то есть у врага рулят: m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg Много споров вызывает манта s_manta_style.jpg : собирать или нет?Фишка в том, что урон иллюзий рачитывается только от главной характеристики героя, в нашем случае - от ловкости. Да, иллюзии будут работать в куполе, но они не переймут ни дамаг ни сплэш от батлфури, они не будут выдавать баш, бэктрэка на них тоже нет. Поэтому я не уверен что войду манта так уж хороша. С другой стороны, при правильно использовании, можно уйти от направленного стана, или ульты снайпера. Скорость бега добавится, и атаки. Плюс шанс запутать на какое то время врага. Для паба пойдет, но в серьезных играх не советую.Также довольно спорным является аганим s_aghanims_scepter.jpg . собирать его можно только в глубоком лейте, где секунда купола действительно многое решает. Ну и наконец о том что войду точно не надо:Рефрешер s_refresher_orb.jpg - глупая трата денег, чушь собачья, тайду ещё куда ни шло, но не войду точно. Радик s_radiance.jpg - см. пункт про три кита, радик актуален, если он собирается максимум на 25 минуте, и хорош для героев с у которых уже есть что то жгущее по АОЕ, либо для танков или чазеров типа вивера. Дезолятор s_desolator.jpg Если честно то я не могу сформулировать почему я его не собираю. Это что то на уровне интуиции. В любом случае дамаг нам дают три кита упомянутые выше. Может быть в каких то отдельных случаях он и будет полезен, когда у врага реально рулит 1 кэрри и это например дк m_icon.jpg , может поможет разобраться с личом m_icon.jpg ( точнее с его броней s_ability2.jpg ).скади s_eye_of_skadi.jpg , сашаяша s_sange_and_yasha.jpg , диффуз s_diffusal_blade.jpg - дают статы, но мы и без них проживем, и иллюзий у нас нет. Чистый дамаг, броню и АС собирать выгоднее.Еще хочу отдельной строкой выделить такой предмет как лотар s_shadow_blade.jpg . Да, он имеет место быть. В случаях когда фарма у вас с гулькин нос. Вывозим за счет экономии на прыжке, и опять же эффекте внезапности. Но стоит помнить что шб s_shadow_blade.jpg легко и дешево контрится более-менее умным противником. Вобщем лотар в пабе вполне возможен. ИТОГО, ВАРИАНТЫ ФИНАЛЬНЫХ ЗАКУПОВ: s_boots_of_travel.jpg s_assault_cuirass.jpg s_heart_of_tarrasque.jpg s_daedalus.jpg s_battle_fury.jpg s_black_king_bar.jpg s_boots_of_travel.jpg s_satanic.jpg s_butterfly.jpg s_daedalus.jpg s_monkey_king_bar.jpg s_mjollnir.jpg

Тактика

Во первых о пике.

Не надо пикать войда если в пике уже есть милишный кэрри. В идеале войд должен быть единственным кэрри в команде.

EARLY GAME

Лучше всего пойти в легкую линию

PYs9U.jpg

в паре или трипле с сапортами, которые будут делать отводы, и отгонять врага от нас, мы же в это время из всех сил будем фармить, добивать крипов, своих и чужих. Ни в коем случае не надо лезть на рожон, и ввязываться в драку следует только если 100% кил, и при этом мы сами останемся живы. Не надо гоняться за побитыми героями.

Ещё один важный момент: удар следует наносить по чужим крипам только для ластхита, если мы будем бить по крипам постоянно, они будут умирать быстрее и линия будет пушиться, и придется выходить из под башни вперед. Саппорты тем временем вообще не должны трогать чужих крипов, и постоянно атаковать вражеских героев с руки(рэнж саппорты, разумеется, милишным саппортам лучше заниматься отводами).

Во время отвода помните следующее: бывает что свои крипы еще возятся с нейтралами, в то время как чужие уже находятся под башней. Чтобы башня не стилила ваше золото (а дамаг у нее в полтора раза выше чем наш) помним следующее:

Для милишных крипов - башня нанесет им дамага и оставит нам на ластхит.

С рэнжовым крипом несколько труднее, ему надо нанести 1 удар+еще он выдержит 2 удара от башни, после этого ластхит. после пятого лвла, можно добивать после 2-х ударов башни(если есть топор, то после 4-го)

Получив мидас, в ранней стадии игры по кд нужно заходить в лес, на точку с большими крипами, и мидасом забирать старшого, а затем добивать младшеньких. После чего быстро возвращаться и фармить на лайне. Лес фармим только когда будет батлфури или мэйлшторм, чтоб делать это быстро. Вообще, на лайне денег зарабатывается больше, конечно это сложнее, так как вы там будете не одни, и если враг понимает что войду фарм давать нельзя, всячески будет пытаться вас загангать.

Ранний этап очень напряженный, и поэтому крайне интересный.

Ваша команда должна всячески помогать, гангать ваш лайн с мида, и ни в коем случае не стилить килы у войда, в итоге это все обернется печальным результатом.

На протяжении всей игры носите телепорт, и контролируйте миникарту, если где то скопилось большое колличество крипов, тп туда и фармить эту кучу.

Бегать пешком за вещами в магазин тоже не следует, используйте для этого куру, не теряйте фарм.

Внимательно относитесь к предупреждениям о мисах, загангать войда не просто, но вполне реально. Если понимаете что вам сейчас наваляют, прыгайте в густой лес, и оттуда безопасно тп. Убегая от преследования, держитесь ближе к лесу, сворачивая за деревья, чтобы исчезать из поля зрения врага. Для прыжка изпользуйте непроходимые для оппонента природные барьеры карты.

Не атакуйте вражеских героев автоатакой. Действуйте по схеме ударил-пробежал особенно когда проскочил стан, передвигайтесь по траектории движения противника вперед, если вы освоите такую технику МоМ вам точно не будет нужен.

MID GAME

Начиная с 15-20 минуты уже пойдут командные бои. Врядли 5-5, но тем не менее они будут. Войд может неплохо гангать, но не в одиночку. И увлекаться этим не стоит, предпочтение пока отдаем все таки фарму. Если вы ганганули и убили врага на лайне, старайтесь пропушить и забрать башню, это немало золота для команды.

В замесах не спешите ставить купол, постарайтесь максимально надамажить противника без него на сколько это возможно.

С помощью купола также легко защищать башни, ну а если она все же вот вот упадет, можно ультануть, остановив врага, спокойно добить её и уйти. Кулдаун у купола средний, и жалеть его не надо.

Если купол на кулдауне начинать замесы не стоит.

В куполе старайтесь убивать тех, у кого меньше всего хп, бить танков под куполом - неэффективно.

Не гоняйтесь за врагом, оставайтесь в замесе рядом с командой, пусть уходит, бейте следующего.

Как можно меньше тратьте времени на беготню, фарм все ещё основной источник дохода на наши дорогущие прибамбасы.Как инициатор войд по пятибальной шкале тянет максимум на четвёрочку, лучше отвести эту роль кому либо другому.Если вы с командой убили рошана, забирайте щит себе. Если же враг бьет рошана, это отличный шанс для ганга, так как там под купол попадут все участники.

LATE GAME

- Простите пожалуйста, а Вы не подскажете где у вас тут пруд?-Та ёптваю, где поймают там и прут!

В лейте ходим всей командой, впятером, и стараемся снести базу. В замесах фокусируйтесь на вражеских тащунах старайтесь убить их первыми. Против бладмэйлов вас спасет БКБ. Прежде чем ставить купол убеждаемся что противник не заюзал пайп, чтобы наши союзники могли кидать своё колдовство внутрь.Конкретная тактика будет конечно же зависеть от состава команды.

Друзья

ЛИЧ

icon.jpg

Идеально подходит нам в качестве напарника, один из лучших. Очень хорош на лайне с войдом.

s_ability1.jpg - нова на 4 секунды замедляет врага.

s_ability2.jpg - армор + то же замедление, отлично против милишных кэри.

s_ability4.jpg - чайн фрост в куполе будет летать и дамажить бедолаг.

ЗАЯЦ

icon.jpg

Не только потому что он тоже фиолетовый и подходит нам по цвету.

s_ability2.jpg - щит повешенный на нас добавит дамаги тем кто рядом, однако на линии стоять с ним не очень, может мешать фарму. Как говорилось выше, ранний пуш нам не совсем на руку.

s_ability1.jpg - вакуум кастуется непосредственно перед куполом. Батлфури маст хэв.

s_ability3.jpg - ускорение поможет как догнать уходящих, так и уйти, если запахло жареным, сэкономив на таймволке.

Ну и конечно великая китайская стена s_ability4.jpg ставится с учетом того куда побегут враги после купола.

КРАБ

icon.jpg

На линии нам также не нужен(разве что прокачка через песок s_ability2.jpg позволит отгонять врагов, но это пока не принесут сентри s_sentry_ward.jpg ), однако его ганги на наш лайн - хорошая идея

s_ability4.jpg - пока враги обезврежены в куполе, спокойно кастанет ульт и ворвется в центр событий, сам он конечно замрет до его конца, однако импульсы не перестанут исходить, а по окончании купола даст стан s_ability1.jpg

КЕЛЬ

icon.jpg

Смертоносная связка.

С куполом спокойно попадаем ЕМП s_ability8.jpg метеором s_ability10.jpg спириты s_ability12.jpg фокусят того же кого и мы. Акларити s_ability9.jpg поможет максимально надамажить соперника за купол.

Без купола полезны все остальные спелы, стена s_ability13.jpg замедлит врага до смерти, торнадо s_ability7.jpg позволит подойти ближе или уйти, бласт s_ability14.jpg обезвредит, санстрайк s_ability11.jpg + купол это вообще 100% -1 на ранних этапах. вообщем любая прокачка инвокера нам на руку.

ОГР

icon.jpg

Крайне полезный жирный ублюдок.

s_ability1.jpg - стан он и в африке стан, но в сочетании с банкой s_ability2.jpg , и особенно блудластом s_ability3.jpg который должен вешаться на нас по кд, огр - отличный союзник. На лайне нам вполне подойдет.

ВД

icon.jpg

Ещё один тип, который подойдет нам в сапорты на лайне.

Грамотно кинутая банка s_ability1.jpg + кукла s_ability3.jpg - выгонит врага с лайна, а то и убьёт. Плюс хил s_ability2.jpg , прокачивать на 1 раз обязательно.

Насчет ульты s_ability4.jpg . если вард окажется в куполе, то ничего страшного, главное не закрыть куполом самого доктора, а вообще на 3 лвл, очень опасная штука так как дамажит всех кто в куполе, если перед этим на врагах висела куколка s_ability3.jpg , шансы на их выживание ничтожны, даже с двумя тарасками. (бкб и пайп конечно законтрят маледикт, но дамаг с ульты враги выхватят по полной).

КОЗЕЛ

icon.jpg

Смело закрываем его в купол с врагами - ульта s_ability4.jpg + диаболик s_ability2.jpg будут работать. Также АОЕ стан s_ability1.jpg при хорошем тайминге - лучше не придумаешь. Подойдет и на лайне. Легко забираем башни.

КРОБА

icon.jpg

Ульта s_ability4.jpg + АОЕ дамаг s_ability1.jpg с маленьким кулдауном для купола и сало s_ability2.jpg для замеса. То что надо, однако на лайне дл начала игры лучше кого-либо со станом.

ВРКА

icon.jpg

Шаклшот s_ability1.jpg под конец купола, стрелы s_ability2.jpg по кд, плюс фокус s_ability4.jpg в начале купола.

ВЕНИК

icon.jpg

Ещё 1 тип который подойдет на лайне, сопля s_ability1.jpg корошо замедляет, а позже ульт s_ability4.jpg оставит минимум хп врагам, останется только добить золотишко. Также змейки s_ability3.jpg дают пуш и вижн, не мешая фарму.

ТИНКЕР

icon.jpg

Хороший напарник. В лейте при условии достаточного колличества маны может за купол три раза разрядить обойму по врагам.

АППАРАТ

icon.jpg

Отличный союзник на лайне.

Колд фит s_ability1.jpg + вортекс s_ability2.jpg , и если проскакивает хотя бы 1 баш, враг застывает ещё на 2-3 секунды. Ультой s_ability5.jpg в купол не попасть может только самый криворукий.

РАСТА

icon.jpg

На лайн. Дизейблы хекс s_ability2.jpg и сетка s_ability3.jpg .Только с помощью этих двух скилов раста отлично контролит линию. Змейки s_ability4.jpg должны ставится вне купола, иначе не будут стрелять.

СФ

icon.jpg

Пойдет, ультануть непоредственно в купол не получится, однако койлы s_ability1.jpg туда отлично войдут. Ульт s_ability4.jpg же лучше выдавать под конец купола, блинканувшись за него, со стороны предполагаемого отступления противника. Также аура минус армора s_ability3.jpg . Один из немногих кэри который неплохо сочетается с войдом.

ПАК

icon.jpg

Хорош в качестве инициатора, но как вариант, может делать прокаст под конец купола. Иначе мы его закроем, что не очень приятно.

БЕССМЕРТНАЯ КОЗА

icon.jpg

Фокусит импетусами s_ability4.jpg того же кого и мы. Вне купола - замедление s_ability2.jpg . Хороший хил s_ability3.jpg для начала игры. Всегда приятно если она где то рядом с нами фармит лес, иногда выходя гонять противника и хильнуть нас по мере надобности.

ВАРЛОК

icon.jpg

Хорош на линии из за хила s_ability2.jpg . Кидает связку s_ability1.jpg и ультует s_ability4.jpg ДО купола, после чего закрываемся там вместе с големами. Варлок же тем временем включает АОЕ замедление s_ability3.jpg по области купола. Один из героев который в связке с войдом становится только сильнее к лейту.

ВЕНГА

icon.jpg

На лайн, неплохо нянчит, волна s_ability2.jpg это -армор и вижн при преследовании или отпуше, стан s_ability1.jpg с хорошим дамагом, ПРЕВОСХОДНАЯ аура s_ability3.jpg и многофункциональный свап s_ability4.jpg может как спасти нас, если сильно зарвались, так и для инициации, и в купол возможно придется закрывать не пятерых а уже четверых.

ДИРГЕ icon.jpg

Зомбарь хорош как саппорт, в замесе ульта s_ability4.jpg и декай s_ability1.jpg сильно ослабляют противника, томб s_ability3.jpg за время купола нарожает малышей, но атаковать они начнут только по окончанию пузыря. И тогда сол рип s_ability2.jpg будет очень мощным хилом/нюком.

ДАЗЛ icon.jpg

Отличный саппорт, хил превосходен для милишников s_ability3.jpg , а в сочетании с крестом s_ability2.jpg дает возможность рисковать.Также в арсенале пойзон s_ability1.jpg , и великолепный ульт s_ability4.jpg катастрофически снижающий армор врагам и повышающий нам.

ЦЭЭМКА zHsJ.jpg

просто цээмка. просто красивая.

МАГНАТАВР icon.jpg

Пожалуй, лучший инициатор для нас. Нетрудно догадаться что магнусу нужен дагер s_blink_dagger.jpg а нам батлфури s_battle_fury.jpg .У магнуса превосходный бафф s_ability2.jpg , и ульта s_ability4.jpg , эти два скилла просто великолепны для наc, магнус соберет всех в кучу при помощи полярити, и тут появляемся мы, и ставим купол (в идеале - так чтоб не задеть самого магнатавра) ну я не знаю, такое комбо контрится только тремя тарасками.

Враги

НАГА

icon.jpg

Её ульта s_ability4.jpg может стать более переломным моментом в битве чем наш купол. Попав в сетку s_ability2.jpg мы можем прыгнуть, однако замрем в месте приземления пока действие сетки не закончится. Кроме того ей практически всегда собирают диффуз s_diffusal_blade.jpg , очень неприятный артефакт для нас, сжигающий ману, и из за активной абилки, снимающей нам все бафы и лишающий нас необходимой мобильности.

ШД

icon.jpg

Очень неприятный товарищ, который должен быть убит в замесе первым. Его скилы для нас крайне неприятны, начиная с астрала s_ability1.jpg и заканчивая пуржем s_ability5.jpg , который контрит БКБ. (а нет, уже не контрит, но замедление все таки работает)

Батрайдер

icon.jpg

Очень много хлопот может доставить войду, его ульт s_ability4.jpg пробивает бкб а в сочетании с дагером он практически 100% будет ловить войда при ганге, масло s_ability1.jpg лишает необходимой мобильности(вы тупо на месте не сможете развернуться), да и фаерфлай s_ability3.jpg очень неприятная штука - даже поймав в купол улетающего батрайдера будем получать урон от огненной дорожки.

Фаст пуш

Пожалуй самый главный враг для войда. Фуры, тинкеры, котлы могут на раннем этапе загнать вас на базу, отрезать вам лес, а то и снести бараки(кстати, если вам несут линию, то нужно постараться поймать противника в купол, на самом подъеме, на стесненном участке, если вы вырубите хотя бы одного, то уже получите преимущество и шансы сохранить постройки). А снос бараков - это удар по экономике, практически, на линии с большими крипами делать уже нечего - в два раза больше возни с крипами, и в два раза меньше золото за это. Если вам просто снесли тавэры то ничего страшного, просто фармимся рядом с базой, и не пушим линию.

Заключение

Ну в общих чертах изложил все что хотел, однако некоторые детали ещё нужно выяснить. Пишите если что чего не хватает, добавим. И надеюсь войдов с момом станет поменьше.

GL HF.

Спасибо за замечания, поправляю по тихой. Спасибо "продуманным" коррективам в конструкторе гайдов, если бы не это дерьмо с картинками я бы хрен сел добавлять и исправлять что либо.

Названия из первой доты потому что

NqkC.jpgвообщем есть ещё по виверу гайд, который по каким то причинам не был выставлен на главной, но он довольно объемный получился, если есть желание найти можно тут https://dota2.ru/guides/763-muravej/

Посмотреть другие гайды по герою Faceless Void

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Аватар пользователя

Автор, добавь инфу из обновы - в куполе мс 1000 и воед проходит сквозь юнитов, теперь можно ставить купол и не в упор, просто поставил и уже бьешь.

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Ну на счет рефреша можно поспорить, два купола ой как решают. Гайд кстати отличный.

Аватар пользователя

вместо рефреша есть много предметов которые будут куда эффективнее, которые могут позволить даже без купола разбирать 1на1 за 3-2секунды

а если есть какой то станящий саппорт то при наличии рук у обоих чуть ли не 4х можно закатать

Аватар пользователя

дело в том, что тут автор допускает теоретическую возможность размышления о том, что иногда, в некоторых, очень редких играх, есть очень ситуативный и редко используемый предмет, со стоимостью в 4200 и дающий +1 секунду к куполу, причём настолько редкий, что даже смысла нету говорить его имя, ибо оно ничего не скажет.
Вот. Так вот. Этот редкий, никем не используемый предмет, даёт нам 390 (200+10 силы) хп, 280 (150+10 инт) маны, 10 урона, 1.3 брони, 10 аттак спид, и 1 секунду ульты, ради которой, собственно, и покупается, и предполагается к покупке автором, в глубоком лейте, цитирую: "где секунда купола действительно многое решает".
И тут, вдруг, выясняется, что артефакт, который стоит на каких-то жалких 1100 монет дороже, добавляет 40 к урону, 5 реген маны, и неимоверный (для войда) реген мп, даёт 78 маны,( + промежуточные итемы по характеристикам полезны весьма, обливион стафф скорость атаки, реген мп, 78 маны, немного урона), который покупается последним слотом, так как только к 20-му лвлу у войда хватит на прокаст (будет считать что пт не переключаем, и аркан бутсы никто не юзает), и даёт не одну, не 2, не 3, а целых 5 дополнительных секунд ульты, цитирую: "глупая трата денег, чушь собачья".
Мн интересно, почему если потратить 4200 голды, получить увеличение преимущества в 20% - это ок, иногда в глубоком лейте бывает люди покупают, а потратить на 1100 больше, и получить увеличение преимущества в 100%, это, цитирую: "глупая трата денег, чушь собачья". Где разум, где логика?

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Интересно, как слаженная работы команды поможет противникам выйти живым из купола. Войд не терпила, он обязан инициировать драки, не сделав этого, на него повесят сало и размажут, он очень опасный дд, но как и все опасные дд довольно тонкий, если на него лезть тимой. Расфармленного войда уже ничто не остановит, даже 6 слотовый имба лансер, все его копии даже при наличии тараски разлетятся от первого сплеш-крита, опять же, всё зависит от рук людей, недавно видел как ам надавал убогому войду, так же и с фантомом, его сложно слить 1 на 1, дота - командная игра, однако войд один из тех персонажей, который при грамотно обдуманном действии и при затупки команды врагов способен изничтожить всю команду. За воида играю достаточно много, понял, что ни один лейт не способен его победить, ниразу не проигрывал лейт фантому, антимагу и прочим, возможно, в плане вырезания команды фантом и ам сильнее, чем войд, но не в лейт пвп уж точно. А и воид карочи неконтрица!

Аватар пользователя

Егор, ты говоришь все дд тонкие? У меня к тебе вопрос ты вообще в ДОТУ когда нибудь играл?

Аватар пользователя

Дааа кане4но))если играть пвп и с бб то и то не каждого он завалит))в лейте с бб ему по зубам стучат больше половины кери))loolах...да троль в правильной сборке переживает купол и после ломает войда за 3-4 секунды))

Аватар пользователя

За купол расфармленный войд с БФ сольет все иллюзии и самого ФЛ

Аватар пользователя

Думаю, это прокатит только с раковым ФЛ. Нормальный ФЛ пульнет копьем в войда, убежит. Еще раз пульнет - убежит, кд у копья ничтожный. Придет время замеса, а у войда маны нет на купол. Кроме того, игра идет 5vs5, а значит ФЛ'а тоже будут поддерживать его саппорты. Закрыть в куполе сразу 5-рых реально только в 5% случаев, примерно.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Пульнул и получил моментально купол в то место откуда пульнул. Рассыпался.

Аватар пользователя

я очень давно играю на войде, раньше часто, теперь только чтоб покайфовать.

Так вот для начал разрушу стереотип:

При фарме с мом вы не заработаете больше денег. Ну может та тысяча на которую вы грейданули морбидик в мом окупится через минут 20 по сравнению с тем как бы вы фармили с еще одной перчаточкой на скорость к примеру. В лобби все проверял. Войд 7 лвл с ПТ и морбидой за 10 минут - 3600 голды из леса вынес.

с ПТ и момом - 3900



с мидасом и морбидой - 4500

с мидасом и момом - 4900



И это при том что я делал дабл спауны походу. это конечно не строгие цифры, крипы бывают разные, но очевидно что мом фарму в лесу не помагает если уже есть пт или мидас а это 30 к ас. Если и то и то то вообще прелесть - 5200 голды за 10 минут.



В доказательство расчеты: договоримся что уже убиваем любой спаун, поэтому нафармит тот войд который потратит меньше времени на его уничтожение. И так для зачистки спауна нам нужно 15 ударов(кпримеру).

С ПТ И МОРБИДОЙ 0.92 на атаку - 14 сек

С ПТ и момом 0.6 на атаку - 9 сек

Но на ту тысячу что мы потратили на мом можно купить перчатку, или что если пт мы купили мидас и пошли в лес:

С ПТ ПЕРЧАТКОЙ и МОРБИДОЙ 0.85 на атаку - 12.0 сек

С ПТ МИДАСОМ И МОРБИДОЙ - 0.75 на атаку - 11.0 сек + бабло с мидаса.

Тоесть с момом и вместо 1000 на мом перчаткоой скорости мы сфармим спаун на 2 секунды меньше... много ли это? да. Но ведь у мома кд есть а вовремя кд мы фармим помедленее. Потом место мома можно купить мидас а это и ас и денежка.

Тоесть если вы дуамете что купив мом сфармите больше то подумайте еще над тем что за те деньги можно взять мидас (ну чуть чуть переплатим потому что морбида нам все равно нужна).



Но вот другой вопрос. Если при фарме пара секунд это ничего, то когда мы ставим купол...... ас для таких вещей у нас слабенький. выходит нужно фармить на ас и это не мом.. что же это? гипер? отлично. мощные арты откинуты еще на 10 минут дальше. Если мы не берем мом то до гипера или млонжира мы никого не убьем (даже с рефрешером))))). поэтому до минуты 35-40 мы все еще будем сопляком. можно взять гипер но тогда пока буриза на 30ой, здравствуй буриза на 40ой.

А в пабе сопляком быть сложно ведь нам никто не поможет, в нас никто не верит.

Вот и выходит что мом нужен лишь для убийства героев, а это важно. с момом мы раньше выйдемм из леса, так как фармить на дорогущие млонжиры нам не придется.



Бф войду это еще хуже. Собрать его удастся лишь к 20ой в лучшем случаее, а скорее всего еще позже как бы вы не старались. без ас бф и фарму ничего не даст особо, и в куполе все так же будем сопляком. Зачем он нам? я думаю что с момом мы убьем в куполе больше чем с бф, опять же изза ас нашего. вместе они хороши, но бф сложно собирается, он дорог.



Бф подойдет если с фармом у вас все просто божественно, вам делают трипл спауны и отгоняют врагов так что они просто за километр от вас. можно вот попозже взять для сплеша, но первым артом он ничего не дает, он хорош тем у кого встроен крит и т.п.

Просто бешусь когда войд вроде к 25 минуте собрал бф пт гипер, прыгает начинает кого то резать и делает это таааааааааааак медленно. Короче говоря бф - это далеко не мастхэв, это точно не первый арт, это точно не арт до приличного ас.



БФ мне нравится, но сыграть через него никогда не выходила так же хорошо как без него. Короче все это о бф я написал просто потому что не видел нормальной реализации такого итембыли=да. Киньте я вас умоляя ссыку, у меня прокла=ятие просто с бф всегда тима не ахти и тому подобное. В теории все должно быть хорошо с бф ну во хоть убейте не выходит.









НУ и о гайде: свою точку зрения на мом и бф я уже описал, ну об остальном здесь:

1. В тактике написано что мы можем гангать кем то на 15 минуте и делать это не плохо. Я хз как это делать. Мы врядли под куполом кого то убьем, а гангать пффф

2. ВГ - нах? зачем нам каменность, нам все еще нужно фармить, а тратить деньги на вг ну я не знаю.

3. Потом не спешите ставить купол сразу. При ганге очень важного для врага героя (это тот случчай кога можно и на одного поставить) а если он еще и ескейп, или мы решили заработать фраг в начале игры, то да. Поставим купол снесем половину и он убежит наложив в штаны. А мы так и прострем купол. Но когда скоро будет замес то войд отлично игицыирует. Вся тима рядом, мы прыгаем купол -3-5 героев врага. а если побежим и начнем просто гасить кого то нас застанят и вы**ут. Требую поправки этого момента.



А в целом не понимаю почему гайд вырвался вперед, по качеству он не самый лучший (остальные как минимум на его уровне), мало альтернатив, мало подробностей. Я начаинл в доту играть войдом и играл по этому гайду. Очень многих тонкостей нету. Потом я забил на войда переиграл за всех, и вот теперь уже считаю что в игре на войде выиграть просто обязан, и мне очень обидно когда я проигрываю войдом, так как я всегда очень близок к победе. Вообщем гайд не для новичков.



А еще а моме: недвно заметил что он не так бесполезен в лейте. В замас его без купола врубать самоубийство, но вот один на один с нашим башем просто нечто.



И еще раз: напишите до какой минуты вы собирали бф и как быстро фарм шел дальше. Правда вот не выходит у меня с бф. Собирается как не крути позновато, а потом нас разносят потому что я в глубочайшем фарме и моя тима не выдеривает 4 на 5. Только не надо меня изза этого нубом называть, на мне проклятие бф)



А вот против иллюзионистов мастхэв бф

Аватар пользователя

Гайд великолепен,благодаря этому гайду войд один из моих любимых и лучший герой по статистике.А кто написал,что войду нужен МОМ "Тот лох и опозорился".В гайде ясно написано,что войд герой тонкий и +30% дмг по нему-трагедия.Прошу сторонников МОМа посмотреть реплей,который указан в гайде.Если бы у автора был МОМ,то мортра сносила бы его с одного крита.Или тот же лион,если ультанет по войду с включенным МОМ и уворот не сработает,то войду конец.

P.S. Регался специально,что бы поставить плюс и написать комментарий.

P.S.S. Сносим морфа,идём к RAMPAGE!

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Как получится,но гайды на войда и морфа заслуживают их положения в топе.

Аватар пользователя

Согласен за гайд для Морфа. Гайд за Войда заслужил быть в топе. Но уж никак не в пятёрке лучших. Я много гайдов здесь читал, поверь, я это говорю не просто так.

Аватар пользователя

я очень давно играю на войде, раньше часто, теперь только чтоб покайфовать.

Так вот для начал разрушу стереотип:

При фарме с мом вы не заработаете больше денег. Ну может та тысяча на которую вы грейданули морбидик в мом окупится через минут 20 по сравнению с тем как бы вы фармили с еще одной перчаточкой на скорость к примеру. В лобби все проверял. Войд 7 лвл с ПТ и морбидой за 10 минут - 3600 голды из леса вынес.

с ПТ и момом - 3900



с мидасом и морбидой - 4500

с мидасом и момом - 4900



И это при том что я делал дабл спауны походу. это конечно не строгие цифры, крипы бывают разные, но очевидно что мом фарму в лесу не помагает если уже есть пт или мидас а это 30 к ас. Если и то и то то вообще прелесть - 5200 голды за 10 минут.



В доказательство расчеты: договоримся что уже убиваем любой спаун, поэтому нафармит тот войд который потратит меньше времени на его уничтожение. И так для зачистки спауна нам нужно 15 ударов(кпримеру).

С ПТ И МОРБИДОЙ 0.92 на атаку - 14 сек

С ПТ и момом 0.6 на атаку - 9 сек

Но на ту тысячу что мы потратили на мом можно купить перчатку, или что если пт мы купили мидас и пошли в лес:

С ПТ ПЕРЧАТКОЙ и МОРБИДОЙ 0.85 на атаку - 12.0 сек

С ПТ МИДАСОМ И МОРБИДОЙ - 0.75 на атаку - 11.0 сек + бабло с мидаса.

Тоесть с момом и вместо 1000 на мом перчаткоой скорости мы сфармим спаун на 2 секунды меньше... много ли это? да. Но ведь у мома кд есть а вовремя кд мы фармим помедленее. Потом место мома можно купить мидас а это и ас и денежка.

Тоесть если вы дуамете что купив мом сфармите больше то подумайте еще над тем что за те деньги можно взять мидас (ну чуть чуть переплатим потому что морбида нам все равно нужна).



Но вот другой вопрос. Если при фарме пара секунд это ничего, то когда мы ставим купол...... ас для таких вещей у нас слабенький. выходит нужно фармить на ас и это не мом.. что же это? гипер? отлично. мощные арты откинуты еще на 10 минут дальше. Если мы не берем мом то до гипера или млонжира мы никого не убьем (даже с рефрешером))))). поэтому до минуты 35-40 мы все еще будем сопляком. можно взять гипер но тогда пока буриза на 30ой, здравствуй буриза на 40ой.

А в пабе сопляком быть сложно ведь нам никто не поможет, в нас никто не верит.

Вот и выходит что мом нужен лишь для убийства героев, а это важно. с момом мы раньше выйдемм из леса, так как фармить на дорогущие млонжиры нам не придется.



Бф войду это еще хуже. Собрать его удастся лишь к 20ой в лучшем случаее, а скорее всего еще позже как бы вы не старались. без ас бф и фарму ничего не даст особо, и в куполе все так же будем сопляком. Зачем он нам? я думаю что с момом мы убьем в куполе больше чем с бф, опять же изза ас нашего. вместе они хороши, но бф сложно собирается, он дорог.



Бф подойдет если с фармом у вас все просто божественно, вам делают трипл спауны и отгоняют врагов так что они просто за километр от вас. можно вот попозже взять для сплеша, но первым артом он ничего не дает, он хорош тем у кого встроен крит и т.п.

Просто бешусь когда войд вроде к 25 минуте собрал бф пт гипер, прыгает начинает кого то резать и делает это таааааааааааак медленно. Короче говоря бф - это далеко не мастхэв, это точно не первый арт, это точно не арт до приличного ас.



БФ мне нравится, но сыграть через него никогда не выходила так же хорошо как без него. Короче все это о бф я написал просто потому что не видел нормальной реализации такого итембыли=да. Киньте я вас умоляя ссыку, у меня прокла=ятие просто с бф всегда тима не ахти и тому подобное. В теории все должно быть хорошо с бф ну во хоть убейте не выходит.









НУ и о гайде: свою точку зрения на мом и бф я уже описал, ну об остальном здесь:

1. В тактике написано что мы можем гангать кем то на 15 минуте и делать это не плохо. Я хз как это делать. Мы врядли под куполом кого то убьем, а гангать пффф

2. ВГ - нах? зачем нам каменность, нам все еще нужно фармить, а тратить деньги на вг ну я не знаю.

3. Потом не спешите ставить купол сразу. При ганге очень важного для врага героя (это тот случчай кога можно и на одного поставить) а если он еще и ескейп, или мы решили заработать фраг в начале игры, то да. Поставим купол снесем половину и он убежит наложив в штаны. А мы так и прострем купол. Но когда скоро будет замес то войд отлично игицыирует. Вся тима рядом, мы прыгаем купол -3-5 героев врага. а если побежим и начнем просто гасить кого то нас застанят и вы**ут. Требую поправки этого момента.



А в целом не понимаю почему гайд вырвался вперед, по качеству он не самый лучший (остальные как минимум на его уровне), мало альтернатив, мало подробностей. Я начаинл в доту играть войдом и играл по этому гайду. Очень многих тонкостей нету. Потом я забил на войда переиграл за всех, и вот теперь уже считаю что в игре на войде выиграть просто обязан, и мне очень обидно когда я проигрываю войдом, так как я всегда очень близок к победе. Вообщем гайд не для новичков.



А еще а моме: недвно заметил что он не так бесполезен в лейте. В замас его без купола врубать самоубийство, но вот один на один с нашим башем просто нечто.



И еще раз: напишите до какой минуты вы собирали бф и как быстро фарм шел дальше. Правда вот не выходит у меня с бф. Собирается как не крути позновато, а потом нас разносят потому что я в глубочайшем фарме и моя тима не выдеривает 4 на 5. Только не надо меня изза этого нубом называть, на мне проклятие бф)

Аватар пользователя

DARKUM3, спасибо, ты написал действительно полезную инфу. По поводу итемов.

Vanguard: Я его покупаю исключительно в тех случаях, когда собираю Mjolnir вместо BattleFury.

MoM: "Вот и выходит что мом нужен лишь для убийства героев, а это важно."

Убивать героев можно и без МоМа имея хорошего харасящего саппорта на линии и прокачанный на единичку Time Lock. Сам МоМ, как усилитель скорости атаки нужен, только если игра идёт хреново и фармить на что-то большее не получается. Если с фармом всё ОК, то лучше собрать Butterfly или Mjolnir - пользы больше в разы.

BattleFury: Полезный в куполе сплэш, если не заменяется Mjolnir'ом. Если ты берёшь Poor Man's Shield в качестве щита для Void'а, то тебе понадобится реген HP. BattleFury также решает проблемы и с регеном MP - поэтому маны на Time Walk или Chronosphere будет хватать почти всегда. Естественно, BattleFury не берётся первым предметом. До него ещё собирается куча не очень дорогих артефактов.

"А в целом не понимаю почему гайд вырвался вперед."

Войд популярный "ничем не контрящийся" герой, к тому же, несложный в управлении. Любимый выбор среди начинающих пикеров хард-керри героев. Намёк ясен? :-) К тому же из всех гайдов по Void'у на сайте этот лучший.

"И еще раз: напишите до какой минуты вы собирали бф и как быстро фарм шел дальше."

Если ты и твой саппорт всё делаете технично, то можно взять BattleFury хоть на 18 минуте. После этого фарм леса и пуш линии (с последующим уничтжением тавера) проходят легко.

Бывали моменты, что на 30+ минуте были почти полные закупы.

"Собирается как не крути позновато, а потом нас разносят потому что я в глубочайшем фарме и моя тима не выдеривает 4 на 5."

Если пришлось терпеть на линии и не успел нафармить нужные артефакты, а вам надо защищать T2 башню например, то можешь поучавствовать в битве хотя бы просто поставив купол, чтобы твоя команда могла закидывать туда магию и тычки. К тому же 4 на 5 подразумевает, что вражеский, ещё не окрепший кэрри тоже ринулся в бой. Поэтому, если драка важная, то это стоит того, чтобы оставить фарм.

Аватар пользователя

Спасибо за ответ. Не знаю благодаря этому коменту или нет сегодня провел идеальную игру через бф. Сначала мидас, потом пт и бф к 20 минуте так как фарм шел на ура. Поправка: ас от мидаса и пт более чем достаточно чтоб сбривать тонких героев даже без купола. +60!!. Я прозрел когда на 20 мнуте вырезал фулхпешного лича даже без купол, хоть и на хасте. Раньше я реально думал что без аса мома войд просто котенок что в куполе что без него. а тут такое. Потом рошу взял в соло с дд, нашел инвиз, постаил купол на вайпера и еще кого то не помнб и благодаря бфу снес обоих очень быстро. Потом бабочку собрал, млонжир и вообщем выиграли мы быстро, их антимаг хоть и мошный но не спас. Так что люди если играете через мидас и с фармом все просто зашибись берите бф не думая. Без мидаса не знаю хватит ли ас, надо попробовать.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Я пробовал покупать кольцо регена к 4 минуте, дальше мидас, маелшторм, пт и в конечном итоге мьелнир,а дальше дособирал бф, вроде неплохо получилось, вот ссылка:

http://dotabuff.com/matches/219325726

P.S Особо хорошим винрейторм к сожелению похвастаться не могу, но сам матч кинул из за сборки, может кому интересно будет,и да у меня мут)))

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Гайд хороший! реально хороший,и большой (достаточно много пояснений), и пусть катятся все те которые пишут типо тут автор рак, скорее на оборот -_-.

Аватар пользователя

Да вообще много чего надо поправить с учетом комментариев, которые упали почему то, дайте мне пару недель, все будет

Аватар пользователя

Хочу изложить душу автору, т.к больше некому, собственно, автор сыграл 4 цм на войде(не знаю, может он заядлый игрок 1 доты или у него другой аккаунт есть) его KDA и GPM оставляют желать лучшего...

Считаю аганим и манту абсолютнейшими нулями для войда, ну просто ни о чём.

Также хочу обратится к тем, кто собирает мом с критами и Wraith Band( а может и не один), убейтесь нахуй.

Также насчёт мома есть несколько вариантом:

1. Просядка по голде, необходимость ускоренного фарма за счёт херокилерства

2. Вражеская тима долбоёбов, которая ходит кучей и под купол попадают 4-5

если соблюдены условия выше, беру мом

Считаю основным предметом войда только бф, без него в лейте нереально снести весь купол.

Сам никогда не ставлю купол раньше времени( после того как меня один раз наебал фантом)и не советую ставить его на 1-2, если это не грозит жизни.

Аватар пользователя

ты сейчас глупую идею на счёт сатаника подал тем, кто фармиться то не умеет. Они сатан не собирут ни в жизнь. А вот дамажить будут меньше чем с момом.

зато по гайду.

Аватар пользователя

По поводу "Войд не контрится" Дядя "Бейн" всё таки ему настойчиво говорит, что он должен поспать в куполе. А после него ещё и пол дамаги скосит. Ну а уж если бкб купит. Сделает тока хуже, уже полетит не сон, а ульта на него. =)))

Аватар пользователя

Офигеть. Этому гайду медаль можно дать:"Самый большой срач в комментах". Вроде недавно из ВК комменты отлетели, а уже 12 страниц.

Аватар пользователя

Здравствуй автор, мне очень интересен войд, в доту я играю не так давно, по-этому я играю на нём только с ботами (ну чтобы не сливать игры, где можно затащить на войде). Я перепробовал много сборок по твоему гайду, я перечитал его несколько раз. Но с ботами нормально не поиграешь на среднем или тяжёлом уровне сложности, они ведь либо фидят либо тащят и без твоей помощи. Но конкретно со сборкой я так и не определился. Я добавил тебя в друзья в стиме, думаю, вдруг ты примешь, а я как нибудь поймаю момент, когда ты будешь играть за войда, чтобы посомотреть игру, получится что то вроде видео гайда. Кстати я не разу не собирал МОМ, когда играл за войда, ну очень внушительно ты написал про него. Мне гайд понравился, + я поставил.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

гайд хороший, но вот врагов у войда предостаточно. по мимо указанных, главный враг - Дум. его ульта вырубает баш войда и возможность избежать урона, в результате - вы просто кусок мяса.
так же можно добавить алебарду и хекс.
и на по следок Тини с его пассивой и Акс с бм)

Аватар пользователя

дум не совсем
Да, он может сделать воида бесполезным, но и воид может сделать дума бесполезным и убить его, если поставит купол раньше (дум после купола уже мало что решит)
Акс с бм с таким же успехом является врагом любого керри (а то и вообще любого героя)

Аватар пользователя

алебарда и хекс противно не спорю, тини с пассив и акс с бм, бкб в помощь

Аватар пользователя

Тини не проблема, так как необязательно ставить купол на него.

Аватар пользователя

Я бы ещё сало отметил, если он прямой, то в замесе может вовремя ульт дать и войду один хер ульт не поставит. Его сразу вырубят и все:)

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Видел в пабе Войда, который нафармил(вернее будет "накопил) на Миддас к 15 минуте, потом купил рецепт Мьелнира(именно рецепт), затем МоМ, и только потом к 40-ой минуте мьелнир.

Это так, рассказ, какием не должен быть Войд)

Аватар пользователя

Хорошо рассуждать, когда не сам стоишь против таких противников. Два рэнж героя, вроде вр и вивера, например, и войду будет крайне некомфортно стоять на линии. Почему-то все забывают, что ситуации абсолютно разные бывают.

Аватар пользователя

Как? Ну скажите мне как этот гайд попал в топ? Автор переспал с админом?

у меня есть очень много претензий, но я, дабы не расписывать комментарий на 7 листов напишу только 2 претензии. В целом гайд пойдет на твердую 3, но местами кажется что к компу подбегал младший брат автора с синдромом дауна и просто бил головой по клаве, случайны набирая несусветную чушь.

1. МОМ. я не читал комменты выше, но уверен пуканы у ребят там просто рвутся. Я согласен с тем что МОМ это не самый распрекрасный предмет для воида, но все же в большинстве случаев его стоит приобрести, но давайте разьерем те аргументы которые автор ставит против МОМа. Автор предлагает собирать одним из первых вангард, ставя его в альтернативу МОМу. И так по порядку о вангарде:

а) он дороже и это сразу минус.

б) он не дает бонус к гангам (и да, автор, в дотке куча ребят которых мы на 6-10 лвлах встретим и сможем добить благодаря мому)

в) Вангард абсолютно бесполезная дрянь в лейте, а мы работаем именно на лейт гейм, а мом в лейте даст просраться противникам.

г) вангард поможет нам фармить леса, но тоже самое даст и мом, НО с момом это быстрее!

д) Реген мома+реген от БФ слишком велик-это уже перебор, который нам не нужен.

И это лишь то что я смог вспомнить за 5 минут.

Автор уверяет нас, что лучше уж купить гиперстоун. Здесь я ну просто упал со смеху! Для начала: +55 к скорости атаки стоуна это не +100 от МОМа, и не говорите что стоин дает это в пассив-нам нужны такая скорость именно на время гангов и это главное. Во-вторых гиперстон собирается в не самые важные для нас предметы: Кераса-сразу нет, нам не нужен такой армор, а переплачивать 2000 за то что нам не нужно, будет только автор (где здесь зачеркивание слов) даун. Молниеноску, как второй предмет собирающийся из гиперстоуна я разберу во 2 пункте



2. Очевидно что млжонир собирается как альтернатива БФ, но БФ это ну просто маст хэв для воида! В доте только морте, пожалуй, БФ нужен больше чем воиду. Именно БФ позволяет на устраивать рампейджи в лейте под куполом. А молниеноска со своими хилыми молниями ничего такого и близко не сделает! Теперь многие завопили, но там ахринеть как много скорости атаки. Именно! Но именно эту атаку (на самом деле еще больше!) дает нам мом. И таким образом мы упираемся: либо собирать ВАНГАРД и МжЛНИР либо собирать МОМ и БФ, как я уже описал в 1ом пункте МОМ куда полезней вангарда, и как я уже описал во 2 пункте. БФ ну кууууда полезней МЖЛНИРА.

Приятной игры! не видитесь на большой рейтинг гайдов!

Аватар пользователя

Izmail, ты с своим МоМом рассыпешься секунды за 3-4, про вангуард автор писал из за своих личных предпочтений, кто мешает в доте эксперементировать?,вангуард дороже?-всего копеек на 200-300.

2.Ты пишешь:"А молниеноска со своими хилыми молниями ничего такого и близко не сделает!"-опять же, суть в том, что МоМ работает дольше купола, и врядли с врубленным МоМом после купола ты уйдешь живым, а вот эта так сказать"молниеноска" дает так нужный атак спид и нет вход. дамага, разве это минус?, помоему лучше чем МоМ

3. Я угарнул, когда ты написал что МоМ лейт итем, самому то не смешно? Много раз видел, как войды с лейтовыми МоМами сливали игру всяким мортам, спектрам и др. Не легче ли его будет продать и купить вещи посерьезнее?

P.S Наверняка вызову много отрицательных мнений к себе, но я против МоМа на войде, собирал разве что, когда даже не знал что войд керри и то по столбцу "Основные предметы", сейчас повзрослел, сами то попробуйте купить войду мьелнир вместо МоМа, может понравится)

Аватар пользователя

"Я угарнул, когда ты написал что МоМ лейт итем"

Верно подмеченно. В лейте МОМа в инвентаре существовать не должно.

Аватар пользователя

да, когда игра уходит на 55минут+ тогда мом можно и продавать, и то если с деньгами все отлично. но вангард становится бесполезней кудааа раньше. молниеноска все же гораздо дороже мома. собирают её позже. а в первой половине игры именно МОМ поможет унижать.

Аватар пользователя

Угу, я посмотрю на тебя, как ты рассыпаться будешь с МОМом от рейнджевиков, находящихся вне купола войда (такое тоже бывает).

Аватар пользователя

Ты вот говоришь, что якобы BF лучше Мьёльнира. Итак. Мьёльнир с шансом в 25% даёт молнию в 140 магического дамага. BF всегда даёт 35% урона по соседним целям. На 20 минуте, когда у тебя будет BF и МоМ, у тебя будет около 160 урона с руки. Около 50 сплэша, причём ещё резисты. Мьёльнир даёт огромную скорость атаки, значит баш и молния будут летать очень часто. Тебя с твоим МоМом Лина ультой убьёт. Мьёльнир лучше, плюс активка Мьёльнира очень полезна, учитывая что Войда убивают первым. С Твоим МоМом ты умрёшь быстрее на 30%, то есть шансы убежать малы.

Аватар пользователя

BF лучше мьёлнира. но не замена ему. давай разберём твой же пример:
140 маг дамага, с шансом в 25%, что равнозначно молния каждый четвёртый удар. Значит, молния бьёт каждый четвёртый удар, а там бы знать урон на удар. Значит этот урон на 4 удара, нужно поделить на 4, чтобы выяснить, сколько урона прибавляется в среднем к каждому удару. Но перед этим нужно убрать резист героев, равный 25%. получаем 105 урона на 4 удара, или 26.25 на удар. до конца игры. Бф, при 160 урона, сплэш равняется 56, и если вы, ув. teregor, прочитаете описание баттл фьюри, то вы откроете для себя много нового, например, что урон от сплеша ИГНОРИРУЕТ РЕЗИСТЫ. Войд физ дамагер, значит урон с руки большой, значит, сплэш будет большой, и будет только расти. На ранних лвлах бф решит проблемс с регеном мп/хп, спокойный фарм леса. Далее, по поводу мом: Я ПРОТИВ ЕГО СБОРКИ В КАЖДОЙ ИГРЕ, иногда он ни к чему, однако, сам не раз был в ситуации, что прям чувствовал: нужен серьёзный буст. Мом как раз даёт такой, эффективен минуты до 35-й, примерно. Далее, с покупкой артов на ас, теряет силу. Мом позволяет драться с ранних лвлов, если не дают фармить, иногда бывает лучше уйти на другой лайн, и чаще выбегать в замесы, выжидать время для купола, а не бежать "ЯЖЕВОЙД" с мом на перевес, принимая в себя все нюки подобно танку. Идеально (это про раннюю-мид игру) подбежать в середине замеса с уже включённым мом, и зарядить ульт по полубитым противникам, став эдаким "deus ex machina", добив одного саппорта, или пару недобитков, и уйти через прыжок. Но опять же, если войду дают фармить, и его участие в мордобое не нужно, то пусть себе стоит фармит, не нужно жать правой кнопкой на мом в итембилде только потому, что он есть.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Izmail, впринципе, ты всё правильно написал. Но есть пару замечаний и к твоему комментарию:

По поводу МОМа. Это предмет ситуативный. Он берётся не всегда.

"д) Реген мома+реген от БФ слишком велик-это уже перебор, который нам не нужен."

Я не представляю Войда без БФ, но и БФ и МОМ помогают зачищать леса с большой скоростью. Почему бы не брать их оба?

"Кераса-сразу нет, нам не нужен такой армор"

Прости, но ты явно не знаешь, для чего нужна кИраса.

"А молниеноска со своими хилыми молниями ничего такого и близко не сделает!"

И опять незнание для чего этот предмет и в какой ситуации он нужен.

"млжонир, МжЛНИР"

О Господи, ты язык не сломал? Как только это оружие не называют: Мджолрнир, Мжорин, Мдлжорн и т.п. И почти никогда правильно. А правильно - Мьёлнир. МЬЁЛНИР!!!



Но в остальном, всё правильно.

Кстати, я это всё уже когда-то здесь доказывал, но люди, считающие себя Апостолами Доты, видимо, всегда будут смотреть на тех, кто покупает МОМ, свысока.

Успехов.

Аватар пользователя

Да, описался, я имел ввиду реген вангарда+БФ, там даже по контексту видно что я вангард критикую.

кераса- не люблю её, так как в команде встречаются ребята потолще меня, они и собирают.

млжонир-это я скопировал написание у автора гайда)) я его собирал всего раза 2-3, может и нужно с ним почаще походить, но пока нет желания.

Аватар пользователя

Измаил, я с тобой полностью согласен, вот только МоМ не лейт вещь. Я считаю, что МоМ собирать нужно на ранних стадиях игры, а потом докупать Мьелнир. Все таки после 16 лвл у всех уже дамага прилично, а хпшек у нас мало. Сначала мы отжираемся на ганках МоМом, а потом уже мьелнир, это примерно 30~40 минута , наверное. И да Ванга в лейте уже не полезна) Честно я на войда ее не собираю)

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Давно хуи сосёшь, детка?



Какие ганги, чувак? Войд фармиться должен, какие ганги, ты совсем съехал с катушек? Мом в лейте не лучше вангарда, который к тому же продаётся. Фармить лес лучше всякие фуры будут, а вообще, идеально это выходит с БФом.



Какие +100?! Примерно столько же даёт. Млжонир охуенен, кираса тоже.



Мом твой даёт только залупу в рот твоей матери-шлюхи, которая родила такое раковое уёбище.

Аватар пользователя

Я вообще собираю БФ и Мьёлнир вместе, и ничего, могу вынести тиму врага и без купола вообще, наш блинк ещё и замедляет, при определённом раскладе можно замедлить ВСЮ тиму и разобрать их. Бабочка+Млжонир+25лвл (при нашем фарем мы быстро его апнем) дает туеву хучу АС и враги из стана вылазить не будут. Вся проблема в другом - дадут ли тебе расфармиться. Многие игроки сразу плюют на фарм и покупают сапог, апают его в пт а затем собирают МОМ и с ~100 крипов заканчивают игру. Но зачем? Я никогда не понимал игры ради профита: будь то воид с момом или игра за траксу/рики. Дота тем и прекрасна, что нет одинаковых матчей. А такое профитное уныние угнетает игры. Уж лучше я всру с мидасом и бф на 25-ой минуте из-за фастпуша Тинкера или Фуры, чем буду радоваться счёту 20-10-10 с момом и буризой

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Я б в друзья добавил джакиро. Макрапира под купол это смерть 100%

Аватар пользователя

Дезолятор не дает статы, имхо отличный итем на войда, если с игрой проблемы, фарма не дают, дешего увеличивает дамаг+приятный бонус.Ну а в нормальных играх с нормальным фармом сатаник лучще.

Аватар пользователя

Интро: не люблю пафос. Когда писал гайд, корона не давила на мозг? Такой прям ВАЩЕ...

По существу: 90% гайда, конечно отписано отлично, еще бы названия вещей, чаров не коверкал, было бы просто замечательно. Остальные 10% - можно спорить, но не буду. Я законтрю в доте твоего Войда своим Котлом, хоть ты тресни. Собери хоть 10 бкб и 11 манта стайл, я тебе не дам никого убить.

Аватар пользователя

Ахаха контрреволюционеры шо вы делаете, прекратите.

Больше всего канеш порадовали последние 2)

Котёл пушер. Ты будешь бесить войда отгоняя с лайна, если ты с ним собрался бодаться 1 на 1 то я тя разочарую, как правильно написал автор войд будет стараться фармить и лезть на тя будет тока если будет знать шо убьёт.

Кстате: "Поставишь купол - получишь мисы" Ты шо бабочку собрал? о_О Твою слепоту вполне он может перепрыгнуть или успеть поставить купол до того как ты кинеш слепоту(особенно если вылезет из-за тёмного угла)



Теперь умник намбар ту

Как не печально, но в случае бейна тут шо называется кто быстрей.

Успеешь кинуть в сон или в ульту до того как войд кинет купол, молодец

Не успеешь, жаль.



Терь остальные.

Войд контрится как и все остальные кери в начале. Войд сложнее, потому шо способен уворачиваться и от атак и от спелов, а ещё может упрыгать в кусты предварительно кинув купол если совем прижали. И да, чем ближе к лейту тем сложнее контрить керри(кроме морты, её насилуют всё время застваляя бросать игру на 5 минуте)

И почему все забывают о комманде? Тот-же инвокер нас расцелует за купол если мы удачно поймали комманду врага и его не задели.

Ещё раз. Купол это 5 секунд неблокируемого стана под которым вас дамажат.



P.S. играю теседином, эмбер спиритом(пока обхожусь джагером и никсом) и тауреном. Не играю войдом(почти ^_^)

Играйте и не порите чушь в гайдах)

Аватар пользователя

Когда-то здесь был призыв к войне... Но прошло время... Ничего не осталось

Аватар пользователя

Ох ё откудаж вы такие вылазите тролеопределяторы? :)

По сабжу

1 мне тож интересно какой 1 на 1. откуда ты его вытащил

2 войд неуязвим в прыжке, отсюда перепрыгну.

3 про бабочку: я прост не думаю шо войд кинет купол не заметив то шо его зацепил этот спел(его толкнёт ага) ну да бывали случаи когда по инерции врубал купол не заметив шо отлетел, прост ты написал это так шо мне показалось шо ты либо всегда этим спелом попадаешь, либо бабочку собираешь.

4 я нефига не понял про войда и котла. Ты о чём?

5 причём тут баланс?

6 ну и шо шо саппорт? лина тож после раскаста способна надавать с руки.



Я честно не понял к чему написанна большая часть.

Я знаю шо ввойд контрится(я и за и против него играл, прикинь), прост ты и ещё один написали такие посты шо я аж прослезился со смеху от вашей крутости)

Лучше всего войда контрят ранние ганги, персы лучше всего убивающие 1 на 1(здаров бэйн) и отрез от фарма.

Контриш молодец, опиши как. Ток если уж пишете с пафосом, то добавляйте здравого смысла, а то читать больно смешно.

P.S.

Пойди чайку выпей шоли. А то у тя градус паранои и нервозности в комменте зашкаливает :)

Аватар пользователя

Chainbreaker. Ты сам начал разговор про 1 на 1. Внимательно прочти то, что написал до этого. Остальные вопросы, точнее твои непонятки, содержатся в моем предыдущем ответе, если ты не понимешь, что там написано - разъяснять и повторять я не буду. Потому как вся эта возня ни к чему не приведет, я уже вижу результат всей этой слюнобрызгалки. Я думаю - ты тоже.

Karanavanizirana. Я видел Снайпера с хексом первой вещью после ПТ, который шел 14 к 1. А по поводу Lucifer'a через дагон: Посмотри в нете, там есть ролики про таких люциферов, с Аганимом идущих в соло на мид. Тут главное ориентироваться на 3 спел и на лвл противников. Очень тонкая прокачка. Своеобразный прикол. Не все его конечно понимают. Не увидел ничего удивительного. Я к тому, что это не так страшно как Зевс с S&Y! Не задумывался ни разу, почему у некоторых чаров по нескульку ролей в описании?

Аватар пользователя

Chainbreaker.



"Контриш молодец, опиши как. Ток если уж пишете с пафосом, то добавляйте здравого смысла, а то читать больно смешно".



Разделю на два пункта: 1)до того момента, когда войд собрал BKB; 2)после сбора BKB. Почему такие два пункта? Потому что при других шмотках, Войда контрить проще некуда.



Лирическое отступление: понятно, что раз на раз не приходится, поэтому все аргументы надо брать не как Const, а как возможный вариант развития событий.



1)Котел имеет в арсенале: мана лик, блесс, телепорт союзника + в магазине мы в миде покупаем варды (смотрим, где сидит "фазан"), "палку-толкалку", поэтому ганг на войда можно организовать на раз-два. Я не беру в расчет еще 500 урона от 1 спела.

Вариантов развития огромное множество, приведу 1 банальный пример. Видим где обитает войд, под смоком подбираемся к лесу. Кастуем ульт, ставим первый спел, параллельно призываем союзника, кидаем мана лик войду, толкаем палкой, кидаем блесс. Ну и, к примеру, портанулся еще к нам тот самый Бейн. Дальше я думаю писать не стоит. Не уверен я, что в этой ситуации войд попытается убить на развороте. Что он нам на миде сделает?



2)Это уже ближе к лейту. Нафармил Войд BKB. Атакующая тактика меняется на защитную, теперь мы ждем только прыжка войда на нашего союзника, ибо если вы доставляли много неудобства войду на миде - вы будете его первостепенной задачей.

Прыгает войд, прожимает BKB и харасит. Если цель - Котел, мы поднимемся в небеса до купола + 2,5 сек (5сек купола - 2,5 сек = 2,5 на убийство), а то и прожмем "палку-толкалку" до момента приземления (может получиться так, что купол будет поставлен неудачно). Если войд начал бить нашего "кореша" прокастим меку - "кореш" либо останется жив либо умрет... Если даже толпа будет помогать войду, это толпа получит блесс на 5 сек, либо если у нас куча нюкеров, то у котла будет Дудка он же Пайп. Ну а после спада бкб, все по старой схеме.



Ну если все-таки, котел попал под прицел и он был реализован удачно - АМИНЬ.



Звучит так, словно два пальца об асфальт, но на деле, если человек всегда отыгрывает роль за того или иного чара, то он без труда ее отыграет и все моменты будут выполнены с ювелирной точностью. Это относится как к Керри так ик остальным "Актерам".



Да, бывает так, что Керри не способен провести ганаг и вообще убить кого-либо, а Саппорт пытается быть недоТанком/полуНюкером... но это не про нашу с тобой историю!



Если все у всех офигенски то... да начнется битва, результат которой принесет положительные эмоции как выигравшим, так и проигравшим.

Аватар пользователя

кстати лично тестил такую хрень:

если воид под хексом, или салом, или еще какой херней то пассивка на уклон работает в любом случае (да да из свиньи/курицы появляется уворачивающийся воид, лол)

а баш работает даже когда повесили сало (любое сало, даже от дума)

этим наверно никого не увидивлю но мкб не контрит уклон воида. вообще никак



так что контр закуп это не про воида, просто нужен моар контроль

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Karavanizirana , надо чтото делать , нужно перегнать морфа . Войд должен быть первым =)) Любители мома на войде идут нахуй .

Аватар пользователя

Сколько агра, у меня аж монитор палает(будто тут стимкрашер).Пиромансер в чем-то прав(а про то, что вы агритесь он прав абсолютно), например про криты.Вангард может быть полезен, но естественно если сделал фб, как написал автор, по уж лучше мидас.Кстати он собирается до 6 минуты в средних условиях и на 4 на фрифарме, но это не значит, что к 8 он будет уже плох(особенно в пабе, где безрукие керри покупают его на 15 минуте 2 слотом).Про ганги войда отдельно: возможно имелось ввиду, что войд хорошо помогает гангать свой лайн с союзниками.

Аватар пользователя

Гайд прекрасный, но основная проблема его лишь в том, что 50-60% тех айтемов, которые тут указаны невозможно нафармить в пабе, там это дело пресекают. В цме спокойно можно, но не на пабе, увы...

Хочу разъяснить один момент хейтерам вангварда, понимаете, если вы его купите на 2-3 минуте вы получите огромный буст и абсолютно ничего не потеряете, его покупка обусловлена лишь тем( на мой взгляд ), чтобы избавиться от хараса и до упора фармить лайн\лес\пушить вышки\ не бояться хараса первые 10-15 минут. И продать его можно через минут 15-20, так как теряет свою актуальность, проблема хейтеров вг, в том что вы думаете, что некоторые вещи нельзя продать. (мы ведь так старались, фармили и теперь мы должны его продать?Т_Т). Если видите что вг не нужен на данной стадии, без жалости продали, благо половину стоимости арта вам вернут.Всегда радовала картина, когда рубик(любой маг-*уяг) пытается харасить войда с вг и уворотами, забавно выглядит.

Есть один важный момент в гайде, который не указан, прошу автора исправить это. Не покупайте бф и мидас в одной сборке, юзлес трата денег(данный момент субъективен и справедлив только для автора сего поста.) Лучше уже вг соберите из колечка.

Аватар пользователя

Прости, но то, что ты написал, это бред бредовый.
"если вы его купите на 2-3 минуте"
А это вообще не поддаётся пониманию. Даже RodjER с Алхимиком представить не мог, что ВГ можно нафармить за 2-3 минуты.
"его [ВГ] покупка обусловлена лишь тем( на мой взгляд ), чтобы избавиться от хараса "
Избавиться от хараса можно с помощью stout shield, ring of health и backtrack'ов Войда. А магию ВГ не блокирует.
"Не покупайте бф и мидас в одной сборке"..."Лучше уже вг соберите из колечка."
БФ нужен, чтобы легко фармить в лесу (в том числе настаканных эншентов), а также для разноса урона в драке. К тому же ни мидас, ни вангвард не дают Войду реген маны. Даже с одного лагеря крипов до другого долго не пропрыгаешь.

Аватар пользователя

"основная проблема его лишь в том, что 50-60% тех айтемов, которые тут указаны невозможно нафармить в пабе, там это дело пресекают" - ЭТО УЖЕ СЛИШКОМ!!! Если ты пикнул кери, то твоя обязаность фармить предметы, если не получается, то бери саппортов и помогай тем, кто это умеет.
Не обязательно лезть во все замесы и ругать тиму, что сливают.

Даже если ваша команда сливает замесы, и не ставит варды, этим можно воспользоваться.
Сплитпуш, фарм леса. 150 голды стоит 2 варда, чтобы избежать ганга хватит и 1, это значит 10 минут относительно безопасного фарма за 150 голды, можно и самому раскошелится.
Купив БФ можно сносить крипов пачками. Добавь к этому МоМ, чтобы дело шло быстрее и усилено фарми, чтобы устроить камбек. Войд один из сильнейших хардкери. Если тебя прибегают гангать, то сразу отпрыгивай, и под МоМом сваливай, тебя хуй кто догонит (можешь даже куопл использовать: первого убегаешь, а потом та же страта).
И естественно не забудь продать нахуй МоМ, когда решишь что пора уже тебе вытаскивать замесы.

Аватар пользователя

http://dotabuff.com/matches/811488939
http://dotabuff.com/matches/805972930
http://dotabuff.com/matches/807606914
http://dotabuff.com/matches/805783572
Я думаю больше никаких глупых разговоров не возникнет, все возможно, если руки не из жопы

Аватар пользователя

Отличный гайд! сам люблю войда, еще со времен первой доты. все отлично написано + много добротного юмора. Всем любителям МоМ а посвящается: выходя на лайн вы сбиваете себе фарм, т.е. если вы никого не убили - вы потеряли голду. Войд это как алхимик и медуза вместе - фарм жизненно необходим, т.е. сливаться и отрываться от фарма войд должен по минимуму, также вместо МоМ а можно собрать хуперстоун+мидас, и скорость будет такая же, как и у мома, но при этом
1) Никаких дебафов
2) Скорость атаки - постоянна
Квопросу о контре фарма вражескими вардами -а на что суппорты в вашей тиме? пусть вардят лес, так как вы - войд- персонаж, который может перевернуть все в нужное русло.
Единственное, никогда не собирал ему ВГ, но это уж на вкус и цвет. Так что нечего на автора наезжать с необоснованной критикой.

Аватар пользователя

Я считаю что к 6-8 минуте у войда должны быть ПТ и МоМ. Затем войд топает в лес где до 16-18 минуты фармит на БФ. Такой войд уже представляет опасность для вражеских героев (ну кроме толстяков типо срардара, пуджа, свена). Потом варим Криты, Кирасу/Молниир (МоМ продаем), МКБ, и в самом лейте Бабочку.
Я говорю о том, что МоМ в сочетании с БФ позволяет очень быстро фармить лес, и следовательно быстрее получать хорошие арты.
А автору гайда я советую купить мозги (Особенно за вангард)

Аватар пользователя

идёт такой войд, топает в лес с момом, и тут внезапно оказывается, что в лесу варды, но у врагов
которые видят момент включения мома
комментарии нужны?

Аватар пользователя

Ну ВГ неплохой итем. Во-первых, дает HP, которого у войда маловато и damage bkock. Да, ситуационный итем, но нельзя сказать, что он бесполезен. Во-вторых, МоМ расчитан на то, что вне купола никого не будет, т.е. Войда бить не будут. Кстати тоже неплохой на самом деле итем.

Аватар пользователя

нихуя себе. нафармить 1450(пт) и 1900(мом) за 6-8 минут. приток - 1 золотой в 0.6 секунды, 100 за минуту. крипы: 6х43(43 - среднее значение от 38-48), 2х48 в минуту. итог - 354. в итоге войд будет получать МАКСИМУМ 450 голды в минуту, это 2700 за 6 минут. Ах да, еще ж катапульты, ладно, +150, итог - 2850. этого не хватит, ХОТЬ МЫ И ПРО И ДОБИВАЕМ _ВСЕХ_ КРИПОВ, А ВРАГ СОСЕТ ХУЙ/ИДЕТ ВТРОЕМ НА МИД/НЕ ЗНАЕТ, КАК ДЕНАИТЬ)))
всех. крипов. посмеялся.
вообще, если ты про, то и против тебя кидают про, чтоб интереснее было играть. а про знают про существование кнопки "a". ну а если ты нуб, то заберешь ты по одному крипу из пачки и будешь под башенкой насасывать.

про фб - забудь. фб за войда оформить можно только если враг - дегенерат.

ах да, фанаты мома максят баш, КАК ЖИ, ДОМАГ ЖИ!! СТАВИШЬ КАРОЧ ТАКОЙ КУПАЛ И - ДВА САППАРТА))). дык вот, баш дает относительно немного дамага, а бектреки дают шанс выжить после ульты лины, да и вообще помогут стоять на лайне.

Аватар пользователя

Гайд висит в топе уже хз сколько времени, а так и остался гайдом для совсем юнных падаванов, ведущихя на быдловатый тон и смищние картинки =( Как умиляла фраза "воед не контрится" так и до сих пор умиляет) Вариант "воед не контрится РАКАМИ" еще возможен. А еще лучше "не контриться криворукий СОЮЗНЫЙ воед". Тот же палад с рефрешером выключит воеда на 20 секунд. И это неговоря об отсутствии манты/бкб во втором фин. закупе. Вот и имеем четырех слотового воеда, с пт, мидасом, буризой и бф, мирно сидящего в хексах и станах - впятером под купол подставятся совсем уж раки (на рошане мб только, и так правило вард светит подходы). Столько гомноспоров на тему мидас/вангвард/мом, взаимные оскорбления, математические выкладки... А в сущности, разницы то особой нет. Дадут 4-5 слотов - считай игру вывез. И абсолютно пох, начинал момом или мидасом, тем более они варятся для разных целей. И я точно помню, что автору писали в коментах год назад - аганим воеду варится не ради секунды длительности, а ради понижения кд вдвое, и под это дело есть не одна страта. В том числе фаст аганим, первым предметом. Ибо (осторожно, возможен разрыв шаблона!) воеда могут пикнуть не ради 40 минут фарма, а как раз за тактический ульт, пробивающий все и вся. Так и не появилась надпись огромными красными буквами "НЕ СТАВТЕ КУПОЛ НА СВОИХ!!1!1". Как результат, имеем толпу рачья, на полном серьезе ссылающуюся на топовый гайд, и искренне непонимая, за что их материт собственная тима, сдохшая в полном составе от ульта кробы/лича в куполе. Который был поставлен на стил несчастного сапорта, ибо "воеду нужен фарм и килы, и он вытащит". Нередки ситуации в пабе, когда воеда пикают пятым персом, к еще трем "неконтрящимся" хард кери. И начинается война за фарм, стилы и кто купит\апнет куру. Ну а в слитой игре, само собой, у них виновата НУБОТИМА, с гарены не иначе. И единственный сап, отчего-то без (мека+хекса+пайп+урна+владимир+варды\сентри\дасты). Воед-то того, неконтрится... А строчку в начале тактики на счет единственного кери благополучно пропустили. Кстати, фразу "Хорошая идея - подождать пока в замесе станет видно преимущество одной из сторон" большинство юнпадов воспринимают так: подождать в сторонке, пока всех тимейтов сольют, попробовать через купол добить выживших вражин. И абсолютно пох, что с куполом джакиро\кроба\лич вырежут всех попавших под него врагов, наше дело - фармить и стилить.
Единственный плюс за год - появились кроба с вд и лешим во френдах. Главный минус остался - многие действительно важные аспекты отсутстуют/упоминаются между делом. Главный трабл - гайд топовый, а значит учатся многие новики по нему, не реагируя на доводы тимейтов и здравого смысла.

Аватар пользователя

палад с рефрешером? это миф как и 12слотовый медведь

в остальном ты прав отчасти, 95% людей идиоты - что я с этим могу поделать?

но по крайней мере войдов с момом стало меньше за два года, а это и была причина по которй я писал этот гайд.

Аватар пользователя

кстати принято решение гайд не обновлять в этой помойке, даже если его удалят совсем я не сильно огорчусь

Аватар пользователя

Гайд не мешало бы обновить, в первую очередь, в связи с быстрым перемещением в куполе.
Также есть сомнения в полезности аганима: 1 секунда купола это хорошо, но вместо аганима можно было бы купить арт на дпс, который не только позволит эффективнее использовать 5 секунд купола, но и усилит воида в бою вне купола. Тот же рефрешер позволит (пускай и за бОльшие деньги) каждый второй купол (с учётом кд) делать дольше в ДВА раза. Плюс вполне ощутимая прибавка к дпс и возможность второй раз прожать бкб. А маны в лейте вполне хватит, если у врага нет манабёрнеров.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Гайд обновить давно пора, скоро 6.82 на дворе, а у автора ещё 6.80с

По гайду:
Автор из 1 доты, в этом и проблема, он не гибок и не может подстраиваться под мету и патчи.
Может когда-то ВГ 1 айтемом был крутым, но не сейчас, ВОЙД - НЕ ТАНК
ВГ стоит 2225, дает только плотность и реген. Намного лучше купить ранний мидас до 6 минуты.
__Насчет споров про мом-мидас-гиперстоун. Есть 2 сценария игры:
1) Ранняя агрессия
2) Терпильная дота
__В первом случае наш пик подстроен под начало игры и мид гейм, т.е. есть прокастеры, которые могут наносить дамаг в купол, есть мидер с хорошим мид гейм потенциалом (ТА, вайпер, ембер).
Сдесь войд может купить пмш-пт-мом до 7-8 минуты и начинать убивать. При пабовой расстановке лайнов 2-1-2 мы за купол забирает героя. До 15 минуты, когда уже будут замесы, мы уже выфармим наше БКБ и тогда будет абсолютно фиолетово на ульты лиона, зевса, хексы, станы дизейблы и тд. Кто кукарекает мол да 1 стан или ульт лиона и войду хана, вопрос: нахрена нам тогда купол? Мы закрываем того же лиона и убиваем его. Если войд не может нормально закрыть противников, пусть удалит доту или не играет на войде.
__Второй сценарий:
У нас слабая тима, в команде врага плотные герои, нужен хороший лест. Если у нас хороший фарм - покупаем мидас-бф, если много не дадут пофармить и у нас есть только 12-14 минут на фарм, то мейлшторм. Если всё туго, мейлшторм первым айтемом. Если много дизейблов то дальше бкб варим, если же нет, то апаем мейл до мйолнира. Если буде мало дамаги, то покупаем криты

Аватар пользователя

существенно ничего не поменялось. про мету скажу так - кто то играет по мете и старается выиграть. а кто-то придумавает мете контру и выигрывает. на второе мозгов мало у кого хватит. так как по сути второе задает новую мету.

Аватар пользователя

кстати да, автор пусть не печалится за комментариями)

Аватар пользователя

спасибо за гайд. играю без Мом . ну в начале как и все закуп. танго , банку регена , и три ветки., потом ПТ , затем баттлфури , дальше уже по обстоятельствам.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Хороший гайд, вместо МОМа беру воиду гиперстоун, пользы больше в разы. Всегда покупаю мидас, на мой взгляд обязательный айтем

Аватар пользователя

гайд супе я в доте новичок прочитав гайд начал играть войдов и результа впечетляет 16 выйграшей подряд при том что я нагибал страшно

Аватар пользователя
Аватар пользователя

хз...был бой недавно..протащит лейт жутким дефом пока остальная тима пушила по миду. уже и купол как то не нужен был, только если какого то саппорта сливал

собирался в таком порядке мидас-мом-треды-мкб-криты-кираса

тупо блинк к врагу, включение мома и полетел разнос. 2-3 секунды и после отчаянных попытоу убежать из под баша враг сливался

за время купола сливалось 2.5-3перса, в зависимости от того кто в куполе)



так что почему так гонят на мом не понимаю. мом помогает фармить лес, дает хороший ас когда надо.

плюс в лейте сочетание криты+вкл мом+баш дают достаточно преимуществ чтоб с руки закатать любого

ток не надо думать "я сразу же купил мом и криты, я отец меня хуй кто сольет". не не не

Аватар пользователя

Навскидку! Включил мом, блинк к врагу без купола. Но тебе не повезло, первым ударом стан не прошел, а это оказался лешрак, который сразу дал стан, повесил дискорд, включил диаболики, горелку - в итоге войд получил на ~60% больше урона и умер.

Прежде, чем вы начнете что-то доказывать, скажу 2 слова: гост, алебарда.

Аватар пользователя

Незнаю, незнаю... Я обычно в начале игры собираю мом, что очень помогает с начальными гангами на лайне (особенно если с тобой на лайне стоит сапорт нянька) с помощью мома довольно быстро набираю деньги покупаю бф или его части и иду на фарм в лес. В лесу по тихоньку фармишся участвуешь в 100% успешных гангах при том стил разрешается т.к. Вы сильный лейт, а всяким там венгам тинкерам и линам к лейту деньги вообще почти не нужны (разве что на пару вещичек и варды)



К лейту конечно же мом лучше продать и купить сатаник но для раннего ганга он оч полезен

Аватар пользователя

Не надо конечно же включать мом и бежать с воплем "не отдам я вам башню нашу супостаты проклятущие" чтоб наткнутся на стан/ульту с высоким домагом/криты морты но довольно хорошо включать под куполом, а чтоб не фокусили особо нужно врыватся примерно посередине замеса и валить, стилить, добивать.(ну этодля раннего где войд не так уж нужен, а вот к лейту 1 войд может завалить 3-4 человек в замесе под куполом)



Рефрешер тоже в глубоком лейте может понадобится т.к. из под 2 купла ни один кентавр или спектра(кстати для новичков тоже один из лучших лейтов) живыми не вылезут

Аватар пользователя

Посмотрел ради интереса другие гайды, когда увидел твой в топ 5. Сам гайдами не пользуюсь, и часто получаю нецензурную лексику в свою сторону: "Войд, где мом, какой в ***** доминатор?". 10 по пятибальной шкале твоему гайду!!! Остальные гайды по войду - шлак! Сам собираюсь примерно так же как и ты, пробовал разные сборки, пока не пришел к приближенной к твоей. Собираюсь по ситуации, закуп не одинаковый в каждой игре. Спасибо, что показал "тру" войда таким, кто собирает МоМ (будь он не ладен).

Аватар пользователя

Ну чтож ты так категорично) войд и не должен танковать и подставлятся под харас а вот в начале ему норм если есть мана блинкнутся к врагу включить мом порезать его и сразу бежишь обратно, конечно к лейту мом не вариант, но для меня лично он для начала лучше доминатора хоть из доминатора и складывается сатаник (при правильной игре за войда к лейту нам с нашими деньгами будет не проблема потратить немного на доминатор)

Аватар пользователя

Goodgang, то есть когда ты ставишь купол не может с мида прийти какой-нибудь инвокер и помешать тебе, а после этого еще и убить?

Аватар пользователя

это чисто всё в теории, 1) даже под момом ни санстрайк ни метеор тебе не снесут 1К с лишним хп 2) почти всегда люди не стоят на месте и сами фармят/гангают даже не смотрю на карту (особенно русские) и 3) к лейту этот инвокер сам думаю во время замеса попадёт под купол и будет вынесен в течение пары сек)

+ инвокра довольно редко пикают, даже на турнирах, а других персов с такими дамажными скилами в любую точку карты просто нет

Аватар пользователя

После того как собрал вг или мидас до 9 минуты, стоит ли собирать вг\мидас ?

Аватар пользователя

Мидас собирается максимум до 10 минуты. Поэтому если собираешь вг на 9, то уже нет смысла фармить мидас

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Разора во враги, просто высосет урон пока войд под куполом. Главное разору спрятаться и подождать пока войд поставит купол.

Аватар пользователя

Тогда разора с такими успехами можно ко всем дд во враги зачислить, а так если он у тя урон перекачивает ты будешь на это спокойно смотреть? Тупо к разору блинкнется какая нибудь морта и выкинув один крит спросит "какой разор?"

Да и войд тожеж не первым в замес влетает так получится до конца замеса аля кто дольше пересидит

Аватар пользователя

Много раз видел как разор унижает войда. Да и смысл брать двух хард керри в команду ?)

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Ты чё его любой унизить может. Пока он сосать урон будет ему тима рёбра пересчитает

Аватар пользователя

И он наверное мом купил тут хули любой войда с момом унизит. Ты нормального найди

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Омг... Опять же говорю никакой идиот не полезет на разора без купола со включённым момом... Мом включают ток под куполом, быстро выносят когото и сразу б. + с ним оч быстро идёт фарм в лесу

Аватар пользователя

Такто с гайдом со вторым закупом почти согласен только вместо мльёнира в глубоком лейте лучше всётаки рефрешер, если не очень то бф, а если в тиме врагов сплошные станеры например связка вечного стана: джакиро, селёдка, кентавр и лешрак. От их поочередного стана в замесе вся тима будет стоять пока их всех не отправят в таверну. В таком случае нужно купить бкб

Аватар пользователя

В принцепе в замесе враг для всех - сайленсер: за 5 сек без сферы нас легко порежут лейты типо троля или морты

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Школьники постоянно орут, что "Войд ни контрицца!11" и "Морта кил любова!11". Но эти фразы немного противоречат друг-другу.

Аватар пользователя

Спасибо хороший гайд, со многим согласен, но и сам еще фейлю, проиграл игру из за того что отсутствовало бкб, и ловил айс пат под куполом.

Целесообразно ли тарить бф и мильенир? Часто тарю их обоих.

Если игра идет нормально сначала бф потом мажор, если тяжко, то сначала мажор за 2700(т.к. Уж все же легче на фармить при терпильной игре) потом бф.

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Ребят, скиньте пж картинку, где баланар у войда сосет:)

Аватар пользователя

Скиньте пж картинку где войд делает войду сасай

Аватар пользователя
Аватар пользователя

523 игры за Войда. VOID PICKER. Больше половины побед. Автор гайда все правильно сказал. Войд сильнейший герой в доте, и не надо говорить "любой герой сильный если у игрока прямые руки" это не так. Войд с прямыми руками убивает все и вся. Автору плюс, странно что этот гайд еше не переплюнул Морфа.

Аватар пользователя

"523 игры за Войда. VOID PICKER."

А что бывает, если Войда берёт кто-то другой? Ты ливаешь?



"Войд сильнейший герой в доте"

Ты хотел сказать кэрри в доте))



"и не надо говорить "любой герой сильный если у игрока прямые руки""

Прямые руки - это генетическое уродство. Руки должны сгибаться в локтях.



"Войд с прямыми руками убивает все и вся"

Странно, почему же тогда в профессиональной доте мы его редко видим. Может ты знаешь то, чего не знают профи?



"Автору плюс, странно что этот гайд еше не переплюнул Морфа."

Что для одних странно, для других очевидно ^_^



P.S. Войд один из моих любимых кэрри, btw.

Аватар пользователя

"А что бывает, если Войда берёт кто-то другой? Ты ливаешь?"

Почему же, нередко я пикаю его быстрее всех, если же меня опередили то так и быть, беру кого нибудь другого.



"Ты хотел сказать кэрри в доте))"

Нет, именно герой.



"Прямые руки - это генетическое уродство. Руки должны сгибаться в локтях."

Не понимаете образных выражений? Ок, ок. :)



"Странно, почему же тогда в профессиональной доте мы его редко видим. Может ты знаешь то, чего не знают профи?"

Войд должен фармить. Так как без необходимых предметов он не сможет себя реализовать. А в "профессиональной доте" это делать довольно сложно. Поэтому и пикают всяких Гирокоптеров, Магнусов, Андаингов, Виспов и т.д.



"Что для одних странно, для других очевидно ^_^"

Я почти засмеялся. ^_^



P.S. Ясно.

Аватар пользователя

"Войд должен фармить. Так как без необходимых предметов он не сможет себя реализовать. А в "профессиональной доте" это делать довольно сложно."

Ну, если говорить честно, то Войд хороший фармила. Не лучший, но хороший. Начальный урон с тремя ветками равен 64, что очень неплохо. Вот уж у кого действительно беда с фармом, так это у Спектры.



"Я почти засмеялся. ^_^"

Ты увидел что-то смешное? Расскажи, я тоже посмеюсь)

Аватар пользователя

Поставишь купол - получишь мисы, пройдут мисы - получишь пинок от Staff, включишь бкб - уйду в астрал, побежишь - поймаешь Мана Лик, да и аще - хекс, ветры... удачи воЕд, встретимся в игре - отвечу за свои слова.



Это все к тому, что ВОЙД не КОНТРИТСЯ! Мы его так законтрим, что он потом хэлф-лайфится еще начнет

Аватар пользователя

ахаха, чувак какие мисы? изучи механику купола. Воид в нем НЕ ПРОМАХИВАЕТСЯ!

Аватар пользователя

Пафоса в твоих словах больше чем у автора. Твой котл может запросто сам оказаться в куполе.

Аватар пользователя

Этот гайд я прочитал еще очень очень давно =)) А Так как Воид мой любимый герой ( из кери ) то мне было очень интересно прочитать что пишут другие люди об Этом убиваторе . Гайд понравился уже с первых строк " воид не контрится , запомни это , сынок " и " В клешнях ракак - бесполезен " , по этому читался этот интересныйРОМАН о Безликом Пустатуне

Аватар пользователя

легко и непринужденно . Зарядился позитивом и играл за воида партий 10 подряд . А на плюс морали даже тима раков не Помеха , вытаскивал даже из самых безвыходных ситуаций . По этому хочу сказать огромное спасибо КАРАВАНИЗИРАНА , за написание столь толкового гайда . Пару замечаний : 1) Во враги действительно стоит добавить Джагернаута ( у воида нету ГОСТА , ВЕТРОВ , и скорее всего манты тоже нет ) в 1й доте КУПОЛ замедлял подачи ЮРЫ почти до стана и Воид мог его пиздить . а во 2й ни как .

Аватар пользователя

2) не согласен только с 1м пунктом в гайде - с рефрешером . Да его можно собирать только в Глубоком Лейте , когда воид 20лвл и у него стало много лишней маны . Но тем не менее можно , и маны вполне хватает на блинк , отсчитываешь 5 сек и ставишь 2й купол . Плюсы такой сборки в том что воид сможет безнаказанно собрать РАПИРУ ( допустим вместо мкб ) ульт всегдана готове и не 5 а 10сяти секундный не контящийся Масс дизейбл . А в игре 5 на 5 твоя тима изнасилует другую за 10сек бездействия . ОСНОВНОЕ ВОЗРАЖЕНИЕ - ДА Рапира и Рефрешер , это ссаный паб . Извольте но играете вы все в пабе , а если вы уже " якобы не пабер " то какого хуя зашли почитать гайд на дота2ру =) ???

Аватар пользователя

Ну почемуж паб? В комманде тож можно такое провернуть если вы хорошо(ОЧЕНЬ ХОРОШО) играете и координируете действия(ток желательно для начала потренироваться без рапиры).

А вообще импровизируйте, мож шо новое придумаете)(тока ради бога сначала с ботами)

Аватар пользователя

Рапиру берут и на профессиональной сцене, не только в пабе.

Аватар пользователя

Рапиру на оффе берут оч редко да и то только когда всё решает один замес, а в большинстве игр до этого просто не доходит

Аватар пользователя

Я немного не пойму нах войду идти на мид??? Ну да войду нужен опыт, но фарм для него важнее а против рейнджа он в отличии от тойже морты и троля ничего не сможет сделать

Аватар пользователя

Котёл вообще рассмешил) ну да в ёли гейме ты можешь гангать войда что обычно и делают, но у меня как правило получалось норм избегать это, а в засесе котёл просто ненужный мешок ставящий варды и дающий небольшие ауры

Аватар пользователя

Что сказал? Мотивировка - 5 баллов! Ты не пойми неправильно, мол я на тебя бочку качу. Но если ты пишешь, что-то в противовес какому-либо мению, ты либо примеры приводи, либо опиши в доступной форме. А так, твое высказываение "котел просто ненужный мешок" звучит так, словно ты понятия не имешь, какая от него польза, либо просто играл с плохими котлами. И вообще, зачем эти тупые саппорты в игре? Зачем Айс Фрог придумал это никчемство?

Аватар пользователя

Вот что котёл зделает в лейте кроме как исполнит роль сапорта? Нюк на 500 дамага кастуемый 5 сек? Да это много решает, сожжёт мп? Войд купол раньше поставит, а после мп разве что для блинка понадобится, оттолкнёт на пару метров? Мощно, ничего не скажешь. В лейте он сапорт чистейший а в амесе нужен только чтоб давать мп и хп

Аватар пользователя

Ну ты же прекрасно понимаешь, что у котла на лейте будет шмот, помимо его спеллов. Так же, слышал про маналик + блесс? эти 2 метра, на которые отлетит герой, могут быть ой как полезны, против войда с его количеством маны + форсстаффом подмочь, и у войда не будет даже блинка, не говоря уже о куполе. + есть хекс и еще куча, куча, куча вещей на саппорта, с помощью которых можно запросто испортить ганги противников и изменить ход игры.

Ты скорее всего говоришь про саппорта, который до этой игры всегда сидел на мидкерри. Иначе я не понимаю, как можно так рассуждать.

Аватар пользователя

Войда ток и контрит гнобление и тыпые тимейты которые понабирут в тиму 5 лейтов и будут стоять против 5 магов выносящих их с пары нюков

Аватар пользователя

Фантома можно законтрить, неожидонным нападение с хексом

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Ну в принципе да, но это уже больше вопрос неожиданности чем имбовости персов, кто первый скастует тот и берёт фраг

Аватар пользователя

Гайд просто охуенный . Воид любимый герой , единственное чего никогда не делал воиду - вангвад , всегда шел через МИДАС . Все хейтеры гайда - идите нахуй.

Аватар пользователя

А что если собирать мжолнир вместе с батлфури, а не как альтернативу? Бешеная скорость атаки, молнии, сплэш, дамаг. И кристалис сверху, по возможности апнутый в даедалус. Неплохо, по-моему.

Аватар пользователя

Можно собрать аганим + рефрешер + ПТ + линкин сфера + bkb = много str, int, agi; имеем 100% шанс на игнор 1 спела с пассивкой на откат времени; + 10/9/8/7/6 сек Bkb; + 2 купола по 6 сек )))



Конечно же это шутка, но в каждой шутке есть доля шутки.

Аватар пользователя

я напишу свой гайд на войда=)захотелось посмотреть смогу ли я это сделать=)так что ждите через 1-2 недели напишу приличный гайд=)

Аватар пользователя

Гайд отличный.Браво!А ты оппозиционер запомни - статистика ничего не значит.Это то же самое что средняя температура по больнице... =)

Аватар пользователя

Может быть =)) но все таки чем Охуеннее ты играешь тем лучше стата =) И еще Войд не контрится =)

Аватар пользователя

1. Войд без купола масо. Нигде это не указано.

2. Мом вместе с БКБ и адекватной тимой неплохой буст атак спида. Еще армлет можно но это для фана.

Аватар пользователя

"Войд без купола масо. Нигде это не указано."

Он очень силён даже без купола. Баши, не имеющие кулдауна и пробивающие иммунитет к магии. Уклонения почти от любых видов атак, которые к тому же сочетаются с уклонениями от Butterfly. Timewalk замедляющий передвижение и атаку. Ну какое же он просто мясо после этого?

Аватар пользователя

Если пвпшиться с другими лейтами то он мясо юез купола

Аватар пользователя

А каким образом ты практиковал войд против войда?оО

Аватар пользователя

Пацаны, я дношный войд довольно, расскажите почему Мом юзлесс? Вот вы говорите, что Войд в отличие от других керри тащит только в лейте, но с Мом под куполом может и в мид гейме забрать многооо кого, да и подконец его можно продать, в чем проблемма? :)

Аватар пользователя

Лично я советую брать МОМ только в том случае, когда уже терять нечего. Например, поздней игрой даже близко не пахнет, а вам уже сносят базу и нужен DPS, чтобы отбить атаку.

Если же всё складывается нормально, то не нужно покупать МОМ вообще. Да, МОМ сильный артефакт, но он очень рискованный, и те, кого ты не закроешь куполом, могут ранить тебя настолько сильно, что не твои враги не переживут купол, а ты сам его не переживёшь. МОМ - это своего рода анаболик. Он делает тебя сильнее, но ценой за это может быть жизнь.

Поэтому, если ситуация складывается нормально, то лучше фарми на артефакты, которые дадут тебе скорость без каких-либо штрафов. Power Threads, Hand of Midas, Butterfly, Mjolnir, Assault Cuirass и т.д. К тому же, эти артефакты дают помимо скорости атаки и другие очень полезные свойства.

Аватар пользователя

Я один переключаю пт на ловкость, когда закрываю противника в куполе?

(понятно что если поблизости нет врагов за пределами купола)

Аватар пользователя

На силу - если приходится отступать с малым здоровьем. Так же, переключение на силу спасало меня от ульта Зевса, например.

На ловкость - большую часть времени - замес, фарм.

На интеллект - когда не хватает немного маны на умение.

Аватар пользователя

вг самый бесполезный арт на всех кроме акса/бриста

Аватар пользователя

Ну ты и баран. Даж расписывать почему, смысла не вижу....а хотя лан напишу.

Ну первое: скоро будет легионер с нами, а ему эт вещь оч хорошо идёт.

Второе: Единственные минусы этого арта, цена и малая польза в лейте.

Третье: блок, реген и хп оч неплохи для ерли когда этот итем и покупается.



Я не говорю шо этот итем нужен всем, но говорить шо он бесполезный, эт как говорить шо блейд мейл тока для танков(кто скажет шо так оно и есть, вы когда нить видели охреневшие глаза чувака который "самоубился" хускаром или например мортой, об перса с мылом?)

Аватар пользователя

Гайд шикарный, но войда можно законтрить лишь слаженной игрой против купола - закуп в танков, ходим на безопасном расстоянии и всякие хексы и подобное в войда. Но тут опасно слиться тиммейтам войда. =\

Аватар пользователя

Пряморукого, разожравшегося войда уже почти ничего не контрит, его надо по возможности гнобить в начале и откидывать от фарма, но это уже требует командной игры, что в русских пабах довольно редко замечается

Аватар пользователя

Ну незнаю может быть вы и правы, но я обычно в пабах собираю мом и меня повышенный физ дамаг особо не задевает, а после килов 5-7 деньги уже довольно хорошо идут и можно уже собирать мажор или бф, но чаще всего все зависит от пика команд



Яж не говорил, что надо в глухую идти в лес, просто если обстановка более менее стабильная можно минут на 10 уйти в лес вылезая только на 100% ганги в итоге получается неплохой фарм + с момом также как и с бф можно спокойно фармить без потери хп, да и скорость бега тоже неплохой бонус для фарма

Аватар пользователя

Кстате, мкб всё же стоит собирать против воеда, ибо бабочку по крайней мере я люблю ему собирать, мкб же её законтрит.

Аватар пользователя