Гайд по герою Faceless Void Dota 2 от karavanizirana

убейте авторов остальных гайдов по войду(18+)

Faceless Void
10 Май 2016 в 15:13
2053119
1438

Содержание

Автор еще не добавил заголовки
Подробная информация о герое
Открыть все споилеры

Основной скилл билд

1
Вступление

Приношу свои извинения, но гайд обновляться не будет, пишу гайды теперь в другом месте. В каком - не скажу. Во-первых будет реклама, во-вторых не хочу наплыва местной школоты. Да и плюс каждый раз переоформлять гайд из-за смены движка конструктора гайдов как-то очень геморно.   дота - отличная игра, особенно если играть в нее сообща, помогая и выручая друг друга а не перетягивая одеяло. Пожалуй это самое основное что нужно о ней знать, а скилл приходит с опытом. Спасибо всем кто читал и дискутировал, удачи вам здоровья и успехов во всем.

Во-первых, вступление - это твои мысли, подготовка читателя к ниженаписанному, а не бездумная копипаста сказок про то, что "Безликий ужас Faceless Void по имени Дарктеррор — гость из Класзурема — другой реальности...".

hw4d2.jpg

Нихера подобного. Войд - это ЛЕЙТ в нашей реальности в игре под названием ДОтА, который ещё в первой доте рвал (и рвёт до сих пор), тащил и уничтожал.

я пишу этот гайд не потому, что я такой добрый и хочу поделиться опытом;

не потому что из меня прет желание творить что-то;

а потому что 95% людей - идиоты, остальные 5% видя это пытаются хоть как-то исправить, чаще всего - безуспешно. Это просто статистика, и не будем переходить на личности. Ну ладно, может не 95 а 90.

Ладно, если ближе к делу, то с войдом можно нагнуть любой состав имхо. я вот сижу и думаю кого я буду во враги к нему записывать, и не могу придумать.

Как можно одним словом охарактеризовать войда? 10 букв вращайте барабан. (кстати неплохо если в тиме будут барабаны) Войд - деревянный. То есть ты, читатель, выйди щас на улицу, найди дерево, и попробуй навалять ему с руки. Потом отпиши в коментах как успехи. Другое дело, если у тебя канистра с бензином и спички, но это уже магия.

Плюсы героя

1.Войд не котрицца, запомни это, сынок.

Минусы героя

1.В клешнях рака - бесполезен.

2.Очень нуждается в поддержке команды.

Комментарии к скиллам героя

Ну, погнали.

1. Time walk

ZaLw.jpg

Прыжок.

Казалось бы - что тут непонятного, половина героев доты прыгают. Нет. Все прыгают со своими тонкостями, которые нужно учитывать. В нашем случае - оппоненты, которые стояли на траектории прыжка с АОЕ примерно в 250-300, замедляются.

И да, многих точных цифр я не помню, да это и не нужно, поверьте - если вы их выучите, в доте это вам не сильно поможет.

Замедляется атака и скорость бега. Замедляются заметно. Этот скил - первое что мы прокачиваем, идя на линию, он является средством как атаки так и защиты. И учитывайте, что кулдаун довольно высок,(даже на 4-м лвл 13 секунд, у m_icon.jpg и m_icon.jpg на 1 лвл 12 секунд для сравнения, так что прыгать как они не получится) запас маны у нас откровенно говоря никакой. Не разбрасывайтесь этим скилом.

Ещё одна особенность тайм волка в том, что в отличие, например, от дагера s_blink_dagger.jpg , тайм волк активируется только в том случае если войду хватает дальности прыжка. Если же не хватает, то войд идет пешком до тех пор пока не сможет прыгнуть именно в ту точку которую вы указали(учитывайте это. если вас гангают, иногда нужно прыгнуть мгновенно, а подобные прогулки могут стать роковыми). Для дагера же достаточно указать направление прыжка, например на фонтан.

Прыгать можно в любом направлении, через любые препятствия в плане карты.

Безболезненно разрывает ульт s_ability5.jpg Пака m_icon.jpg , а также барьер s_ability3.jpg Трала m_icon.jpg . Можно вырваться от привязки s_ability2.jpg сларка m_icon.jpg , но сларк ваще не противник, проще развернуться и разбить ему кочан, если в соло.

Ещё один пример, с направленными заклинаниями типа стана s_ability1.jpg венги m_icon.jpg , ульты s_ability4.jpg снайпера m_icon.jpg . То есть снарядами которые с какой то скоростью летят. Так вот, если этот снаряд настигает тебя в тот момент когда мы находимся в полете, то он просто не нанесет дамаг и стан тоже. Просто профукается. Но специально каждый раз уворачиваться таким образом очень трудно, время полета слишком мало, а если снаряд настигнет нас после приземления, то он сработает как обычно. Поэтому целесообразнее прыгать в сторону кидающего, а не от него.

Также пример с сеткой s_ability2.jpg наги m_icon.jpg и ультой s_ability4.jpg дерева m_icon.jpg или корнями от медведя лон друида - можно будет прыгнуть, но в месте приземления вы все ещё будете прикованы к месту.

Ещё один важный момент: если вы прыгаете с целью убить кого-либо (ещё раз повторюсь - либо убить либо уйти, не надо прыгать куда-либо потому, что лень идти пешком, или очень хочется добить вон того крипа, а то свои добьют), так вот, прыгать нужно стараться ЗА героя:

Y7Nd.jpg

931Zf.jpg

Таким образом, вы приземлитесь так, что ему придется вас обходить, а это один или два дополнительных удара по нему.

Еще однин нюанс: большинству игроков почему то не приходит в голову ничего умнее чем связка Прыжок->Хроносфера->>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Спойлер: что дальше????
Шла Саша по шоссе И ТУТ СУКА ВЗРЫВ НАХУЙ КИШКИ В СТЕНУ БЛЯДЬ МОЗГИ ГОВНО РАСЧЛЕНЕНКА ПРОЕБАШИЛО БЕШЕНО РАЗДРЮЧИЛО В ГОВНО СУКА РАСПИДОРАСИЛО БЛЯТЬ В ДЕРЬМО
. Так вот, по причине высокого кулдауна я предпочитаю по возможности сохранять прыжок как можно дольше, хрен его знает как пойдет замес, может ваши союзники затупят или еще что пойдет не так как вы задумали. Иногда такая связка оправдывает себя за счет внезапности, а иногда прыжок может нам понадобиться и после ульта. Попрактикуйтесь ставить ульт без прыжка, и вы поймете эту грань.

Идем дальше.

2. Backtrack

OB19y.jpg

Откат

Агент смит в матрице тоже так делал.

Эта пассивная способность позволяет воедушке избежать повреждений от ЛЮБОЙ атаки, включая магию(!!!!). THATS FUCKING GREAT!!!!!

Лично я каждый раз забрызгиваю семенем колонку под столом, когда войд таким образом избегает ультов Лины m_icon.jpg , Лиона m_icon.jpg или Зевса m_icon.jpg .

Но учтите, если в вас летит стан, то, возможно, урона и повезёт избежать, но в стане отстоять придется полный срок. То же самое с орб-эффектами, избежим только дамага.

Ульта s_ability4.jpg дума m_icon.jpg не отменяет эту абилку!!

все, ребята, дума апнули. но это не знвчит что дум стал нашим злым врагом, у дума есть проблем - мало брони, а так как мы бьем рукой, то насрать.

А если вас скажем подожгли, и урон состоит из множества маленьких повреждений, как-то:

стрелы s_ability2.jpg Хускара m_icon.jpg , банка s_ability2.jpg Огра m_icon.jpg и всевозможные яды - для избежания будет рассматриваться каждый микроурон. Однако это не действует на урон наносимый прямым снятием здоровья, например кости s_ability1.jpg Варлока m_icon.jpg и проч.

cтакается с промахами, например от бабочки. Далее...

3. Time lock

E67HF.jpg

Баш

Этот скилл - причина по которой нам будет полезна очень высокая скорость атаки. А также это причина по которой войд выносит вперед ногами любого другого хардкэри. Постой, паровоз, как говорится.

Проходит сквозь БКБ s_black_king_bar.jpg , rage s_ability1.jpg Наикса m_icon.jpg , вообщем проходит по всему что бы вы не били. Репел s_ability2.jpg омника m_icon.jpg также не спасает.

Эту способность ульт s_ability4.jpg дума m_icon.jpg блокирует этот бащ.

Еще войда апнули и в если баш проходит в куполе то наносится двойной урон, но кому это интересно? Этот ап настолько ничтожен что ощущается максимум до 15 минуты. Было бы здорово если бы урон наносился по всем кто в куполе, или например время стана отсчитывалось по окончании купола, а так фуфло а не ап.

Стакается с критами от кристализа s_crystalys.jpg и буризы s_daedalus.jpg (может одновременно выпасть баш, и криты, однако доп. урон от баша не будет умножаться)

Вообщем АС, АС и ещё раз АС. Ну и наконец...

4.Chronosphere

cNaMG.jpg

КУПОЛ!!!!

Это Цимес, из за которого и пикают Войда. И в случае кривых рук, причина по которой в его адрес летит нецензурная ругань.

Объясняю как работает: нажимается хоткей ульты, курсор становится центром круглой области и устанавливается купол, внутри которого крипы (свои и чужие), герои (свои и чужие) вообщем все, кроме куры s_animal_courier.jpg и Войда замирают. Если кто-то по инерции(читай - тупости) зашел в уже поставленный купол - он замирает на краю до его окончания.

Ульта Войда при верном использовании становится переломным моментом в битве.

Улучшается аганимом s_aghanims_scepter.jpg на секунду. Это немало, но все таки аганим собираю крайне редко. Только в очень очень глубоком лейте, когда деньги уже некуда девать, а секунда длится целую вечность для тех кто попал под купол.

Старайтесь выждать момент, когда ультовать будет наиболее выгодно, то есть вы закроете максимальное количество чужих игроков, и минимум своих. Прыгать и сразу ставить ульт - не всегда хорошая идея. Хорошая идея - подождать пока в замесе станет видно преимущество одной из сторон - вот тогда время ставить купол.

Но всегда надо действовать по обстоятельствам, если вы шли по лесу, и встретили в смоке s_smoke_of_deceit.jpg ганг-отряд, и прыжок не помог, не жалейте, вы - кэри и вам нельзя умирать.

Ну и наоборот, купол поможет вам задержать противника если ваша команда на подходе.

Вообще, писать гайды с конкретными руководствами "как надо делать от и до" - невозможно, дота тем и интересна что в ней не может быть двух одинаковых игр, нужно уметь действовать по обстоятельствам, думать быстро, но правильно, и самое главное не теряться и не сдаваться. Если вы новичок и у вас проблемы с этим - не пикайте Войда. Следует помнить: всегда можно дождаться ошибки противника, главное до этого не облажаться самому.Вот пример удачно поставленного купола, с поянениями: QTba8.jpg Что ещё надо знать:Как уже заметил, кура s_animal_courier.jpg как своя так и чужая будет беспрепятственно двигаться и делать свои дела в куполе.Также в куполе будет передвигаться шторм m_icon.jpg в ульте s_ability4.jpg , может проходить купол насквозь, но если прервёт полет внутри - замрёт.Ярнеро m_icon.jpg в ульте s_ability4.jpg также будет действовать как обычно, а также его столбик s_ability2.jpg . А вот крутилка s_ability1.jpg прервется (в отличие от первой доты).Все остальное замирает, не спасает даже иммунитет к магии (бкб s_black_king_bar.jpg в том числе). Даже башни.Ну ещё не замирает то что является чьей то абилкой, или снарядом - все это отлично летает и работает внутри купола.Купол прерывает channel'ы. На время действия купола враги в инвизе становятся видимыми внутри него. Благодаря этому Вивер m_icon.jpg и боник m_icon.jpg , а также бруда m_icon.jpg (когда же её уже апнут, совсем слабая) для войда просто корм.Рубик m_icon.jpg может скоммуниздить ваш ульт и пользоваться им( двигаться внутри он тоже будет, а вот вы уже нет теперь войд ходит под куполом рубика, но все равно, не надо дfрить ему такую прекрасную ульту), так что если он есть - либо убейте его первым, либо юзайте тайм уолк, врагу нельзя отдавать такое преимущество.Вакуум s_ability1.jpg дарксира m_icon.jpg работает следующим образом: враги стягиваемые вакуумом в купол извне - замирают на краю купола, те же кто были уже внутри купола, стягиваются в одну точку, как обычно.Толчок s_force_staff.jpg не сможет работать ни на ком в куполе кроме самого войда. То есть спасти никого толчком не получится, но самому войду помешать можно. Рекомендую закрывать в купол обладателей палки толкалки.Ну и наконец знаменитый пук s_ability1.jpg худжа m_icon.jpg вытягивает из купола кого угодно.ВАЖНО: Ставьте купол когда стоите в упор к противнику, поставленный издалека купол вынуждает вас идти пешком некоторое время, за которое вы могли бы нанести 2-3 удара.Далее рассмотрим в каком порядке качать все это.

Описание скилл билда и альтернативы

Обращаюсь к авторам других гайдов у которых я как правило нахожу в разделе "скиллбилд" 25 картинок в столбик. Причем последние одинаковые девять из них - это плюсики.

Бог вас создал примерно с такой же уситчивостью, с какой вы создали свой гайд.

pwCFN.jpg

Первым как говорилось качаем Time walk s_ability1.jpg , тут даже и обсуждать нечего.

Дальше по обстоятельствам, иногда я даже пару уровней не качаю ничего, если обстановка на лайне ровная.

Но вообще нам следует как можно раньше получить наши увороты s_ability2.jpg на максимум, поэтому на втором лвле наш выбор именно они.

На третьем делаем по алгоритму:

если против нас на лайне только милишные герои - качаем баш s_ability3.jpg и при случае харасим противника.

БАШ КАЧАЕТСЯ НА 1 РАЗ, объясняю почему, как только кто то оказывается рядом бьем по нему, если проходит баш, бьем ещё пару раз, у войда неплохой начальный дамаг, и если ваши союзники на лайне не щелкают клювом и видят ситуацию то пол хп, а то и больше снимаем с бедолаги. Дальше забываем про баш, качая только s_ability1.jpg и s_ability2.jpg ;

если против нас есть рэнж - качаем бактрак s_ability2.jpg ;

если явно видно что противник агрессивен и не смущаясь кидается всяким говном в вашу сторону с намерением убить - качаем прыжок s_ability1.jpg ещё на раз. Если против нас пудж m_icon.jpg (пусть даже не на нашей линии), настоятельно рекомендую качать прыжок на два раза, если этот говнюк попал в нас хуком (а тебе это нахрен не надо) то 1 лвл прыжка может и не спасти. А со вторым легко улетаем со словами "bite my shiny metal ass".

В любом случае к шестому лвлу у вас должно получится:

либо s_ability1.jpg x2 s_ability2.jpg x2 s_ability3.jpg x1 s_ability4.jpg x1

либо s_ability1.jpg x1 s_ability2.jpg x3 s_ability3.jpg x1 s_ability4.jpg x1Третьего не дано, прыгать пока особо некуда, а баш качать нет смысла, скорости атаки у нас нет ещё пока.На 7-8 лвл докачиваем бактрак s_ability2.jpg до максимума и прыжок s_ability1.jpg до 2Далее докачаиваем s_ability3.jpg до максимума, не забывая апнуть на 11 лвл нашу прелесть s_ability4.jpg .Ну потом прыжок, плюсики, ну вы поняли короче.

Итембилд

Все просто покупаем МОМ и тащим

IWg5P.jpg

....к этому вопросу мы ещё вернемся, а пока давайте по порядку знакомится с аспектом в котором нам, играя войдом, лохануться ну никак нельзя! Без шмота мы никто. Давайте рассмотрим возможные варианты стартового закупа.

Итак, мы идем фармить.

Я считаю что лучшей стартовой комбинацией для войда является следующий набор:

s_iron_branch.jpg x3 s_stout_shield.jpg

как вариант:

s_iron_branch.jpg x3 s_tango.jpg s_healing_salve.jpg s_quelling_blade.jpg ,но топорик мы всегда можем докупить позже, и я настоятельно рекомендую это сделать - упрощает ластхит, увеличивает скорость фарма в лесу.

Щиток можно апгрейдить до ПМС s_poor_mans_shield.jpg , но только в случае если вас очень сильно харасят на линии рэнжовые герои.

Ветки s_iron_branch.jpg нам нужны для стат. Вообще по соотношению цены/качества ветки - лучший артефакт доты вот вам система уравнений:

s_iron_branch.jpg x10= s_ultimate_orb.jpg

530 gold = 2100 gold

Дошло?

Следующий момент: забудьте напрочь следующие предметы покупка которых для Войда бессмысленная трата денег:

s_wraith_band.jpg s_ring_of_basilius.jpg s_ring_of_aquila.jpg s_drum_of_endurance.jpg s_medallion_of_courage.jpg s_bracer.jpg s_urn_of_shadows.jpg s_vladmirs_offering.jpg - часть этого - удел сапортов, вместо володи эффективнее будет доминатор, статы качать конечно хорошо, но потом все равно придется их продавать, а это потеря денежки.

Если у нас на лайне нарисовалихьсуйсотрешь великие маги которые спамят заклинаниями (особенно в трипле) покупаем стик s_magic_stick.jpg и возможно даже апаем его. Если же в противоположной команде таковых не очень много, можно забить и не апать. А веточки потихоньку продавать по мере надобности свободных слотов.

Сапог. Пусть выбором сапогов страдают тёлки. Войд - не тёлка.

Войд знает чего хочет и его выбор - ПТ s_power_treads.jpg .

Если фармим лес или линию в безопасности - ставим ПТ на ловкость. Как только на горизонте враг - переключаем на силушку. Бывают ситуации что надо убежать, и не хватает на прыжок немного маны, в таких случаях полезно переключить на инт, но я почти всегда об этом забываю и дохну. Или чудом убегаю, на промахах.

Кто то внизу пытался там что то пропердеть про транквилы s_tranquil_boots.jpg . Ну бог ему судья, вообще войду "необходимо и достаточно" иметь кольцо s_ring_of_health.jpg , просто поверьте - нахер эти транквилы.

Итак выше написано то что непоколебимо, во всех случаях. как дальше собирать войда - очень интересная и многосторонняя тема.

Все лекарства наши закончатся рано или поздно. А коцать нас неизбежно будут, а фармить нам надо. До 4-й минуты хорошо прикупить колечко за 875 s_ring_of_health.jpg .

ВНИМАНИЕ!!! КОЛЕЧКО ПОКУПАЕТСЯ РАНЬШЕ САПОГА!!! САПОГ ВООБЩЕ НЕ СПЕШИТЕ ПОКУПАТЬ!!!

Теперь о том что можно покупать войду. Если есть возможность, допустим вы таки сделали FIRST BLOOD!!! или убивали по 4-5 крипов с пачки, без всяких сомнений берем ВГ s_vanguard.jpg . С ним войд становится не просто деревянным а дубовым гаем. Про вангард тоже очень много срача, мол некто "ХАКОН" или ещё кто нибудь сказал что не нужен, значит не нужен. Вангард очень даже хорош, но только если это действительно ФАСТ вангард. можно не боясь лезть под башни, бить врага не опасаясь агра крипов, легче уйти если вас гангают. И уж точно я соберу скорее вангард чем МоМ.

Если выходит не очень, да и у противника есть жесткий фармила которого надо переплюнуть - метим в загребущую руку жадности s_hand_of_midas.jpg . До 9 минуты МАСТ ХЭВ 1 из этих итемов. После берем ПТ s_power_treads.jpg .

Теперь про МОМ. И Мидас.

Есть такая мода, покупать МоМ всем у кого есть баш с руки. Последнее время даже тем у кого просто криты. Клянусь, один раз даже на наиксе видел.

Лайфстил 17% - это мало. Дамага у нас ещё нет. А когда будет дамаг - лучше купить доминатор. Рассчитывать на то что враг будет бегать по 1-2 человека глупо. Входящий по нам урон увеличивается на 30%, что почти сводит на нет нашу пассивку с уворотами. Да, от войда врубившего МоМ убежать пешком нереально. И скорее всего мы будем забирать в замесе учитывая купол 2-х оппонентов, но потом умирать. Это в лучшем случае. Не надо надеяться на то что остальные 4 пока ты лупишь одного будут стоять и показывать пальцем, говоря "ТЫ ПОСМОТРИ ЧТО ТОВРИИИТ!!" скорее всего в тебя полетит весь арсенал, дизэйблы итп.

В двух гайдах прочитал - мидас не надо покупать он окупается только через 15 минут. Когда ты берешь войда - рассчитывай на долгую игру с красивыми замесами. Постоянная скорость атаки, деньги + опыт. То что нужно. То есть через полчаса после покупки он тебе даст дополнительные 2000. В начале, мидасом надо забирать из леса крупных нейтралов, по быстренькому, забежал, дзынь, мелкотню добил и обратно фармить лайн. Потом же наоборот мидасом добиваем мелких, а крупных с руки, с них денег больше. Ладно с этим разобрались. Варианты что собирать в следующий слот. На лайне убиваем мидасом суммонов и завербованных животных (чену не понравится)

P.S. СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ЛЮБИТЕЛЕЙ МОМа! В режиме практики, при прочих равных условиях ставил друг против друга двух войдов, обоим выдавал по ПТ, а потом одному мидас, другому МоМ(включался с момента непосредственного начала мордобития). Результат из 10 раз войд с Момом выиграл 7 раз, но оставалось 100-200 хп, 3 раза войд с МоМом слился. Nuff said.

BKB

s_black_king_bar.jpg

Если у противника есть более 1 героя со стандизейблами - надо брать! Брать раньше чем что либо для атаки, ну и разумеется использовать не во время действия купола. В куполе включаем его только если не закрыли кого то из тех кто может помешать нашей развлекухе.

То есть, если у противника есть раста m_icon.jpg лион m_icon.jpg лешрак m_icon.jpg рубик m_icon.jpg то не будет лишним купить бкб. Это также хп+атака. Но также отмечу что собирать s_vanguard.jpg + s_black_king_bar.jpg - перебор. Все таки атака и скорость атаки важнее.

Далее три кита:

s_daedalus.jpg s_battle_fury.jpg s_monkey_king_bar.jpg

По крайней мере что то одно у нас точно должно быть.

Батлфури s_battle_fury.jpg +65 к урону, реген, сплэш - и все это всего лишь за 4350 - отличный вариант.

Собирать его следует в таком порядке:

s_ring_of_health.jpg s_claymore.jpg s_broadsword.jpg s_void_stone.jpg

По деньгам:

875+1400+1200+875

Возьмите за правило собирать вещи начиная с самых дорогих компонентов - это эффективнее. И уж точно откажитесь от авантюры бегать со свитками рецептов, в надежде докупить что-то в лесных киосках - это фэйл.

Ну и раз уж речь пошла о фэйлах, то ТОП-1 фэйл это банка s_bottle.jpg первым итемом на миде ЛЮБЫМ героем. (где то мелькала инфа что банка станет стоить дороже. хвала айсфрогу.)

Буриза-до кьянон s_daedalus.jpg - наш краеугольный камень. +81 к урону и каждый четвертый удар - крит с множителем 2,5. Стоит недешево(5750), но в нашем случае - лучший вариант на атаку. Собирать следует начиная с демонэджа s_demon_edge.jpg . Если уже есть какой то из китов, то тогда с кристалиса s_crystalys.jpg .

Однако есть один нюанс - если по ту сторону реки мы видим ПА m_icon.jpg , рики m_icon.jpg или панду m_icon.jpg - то буриза откладывается и собирается

MKB s_monkey_king_bar.jpg - тру страйк. +88 к урону, небольшой бонус к скорости атаки (+15) и 35% на микробаш, сбивающий чаннелы (телепорты в частности) а также доп. 100 дамага.

МКБ также следует брать в лейте если кто то из врагов собирает бабочку s_butterfly.jpg

Еще добавлю, что все три кита собранные вместе, при удачном стечении обстоятельств( а если быть точным - то это когда вам удалось поймать в купол трех и более врагов таким образом, что они попадают под сплэш) дают умопомрачительный дамаг по врагу. Ради этого можно пренебречь скоростью атаки, как правило за купол вылетит 1 крит, а то и два, шансов 0. Мягкие сапорты отлетают просто за две три тычки даже в глубоком лейте.

HYPERSTONE

s_hyperstone.jpg

Просто отличная штука. На 200 дороже чем этот ваш МОМ. Можно покупать даже раньше чем что-либо на атаку. Если у вас есть гипер, смело можно фармить лес, включая сильных нейтралов.

Совсем необязательно варить из него что-либо сразу, лучше отложить на потом.

Ну а сварить из него - выбор невелик, либо кираса s_assault_cuirass.jpg , либо млжонир s_mjollnir.jpg .

МЛЖОНИР

s_mjollnir.jpg

Альтернатива БФ s_battle_fury.jpg .

Его собирать лучше начиная с мэлшторма s_maelstrom.jpg который обойдется нам в 2700. Затем гипер, и собственно млжонир.

Хорош против сумонеров-пушеров типа пеньков s_ability3.jpg фуры m_icon.jpg и конверсов s_ability2.jpg энигмы m_icon.jpg , либо паучков s_ability1.jpg бруды m_icon.jpg . Молния с уроном в 120 с шансом в 25% если кому интересно. Однако увеличивает атаку не ахти, всего на 24. Зато на скорость атаки жаловаться не придется. Также дает возможность сплит пуша, особенно в сочетании с трэвэлами s_boots_of_travel.jpg в лейте. Но блин, это одна игра из сорока где такое может пригодится.

Полная стоимость - 5400

КИРАСА

s_assault_cuirass.jpg

Очень хорошо в лейте. 5350 бабла, и войд становится вообще каменный! И если уж вы собираете кирасу, то, как один из вариантов - Тараска s_heart_of_tarrasque.jpg . Этот вариант сборки нужно применять против сильных агильщиков-кэри, или врагов с минус армором (селедка m_icon.jpg , дазл m_icon.jpg , невермор m_icon.jpg , вайпер m_icon.jpg ) то есть когда вопрос выживания в замесе очень актуален, или есть необходимость танковать. Войд это может. Но Кираса+Тараска собираются ПОСЛЕ шмоток на дамаг и АС.

БАТТЕРФЛЯЙ s_butterfly.jpg

Подходит нам как влитая. Если накопилось 3300 берем лук s_eaglesong.jpg и решительно дофармиваем ещё 1800 s_talisman_of_evasion.jpg [/img]+900 s_quarterstaff.jpg .Промахи отлично стакаются с нашими уворотами s_ability2.jpg .

ДОМИНАТОР И САТАНИК s_helm_of_the_dominator.jpg s_satanic.jpg

Второй и последний орб который можно приобрести. Отжор сатаника активируется в момент когда нам снесло примерно половину хп - наиболее эффективное использование сатаника.Рассмотрим последние 4 итема немного подробнее: s_butterfly.jpg + s_satanic.jpg собираем если против нас имеются следующие враги: m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg Так мы выстоим против них в рукопашной битве фейс ту фейс. s_assault_cuirass.jpg + s_heart_of_tarrasque.jpg Эта связка полезна когда нам придется впитать много дамага в любом случае, то есть у врага рулят: m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg Много споров вызывает манта s_manta_style.jpg : собирать или нет?Фишка в том, что урон иллюзий рачитывается только от главной характеристики героя, в нашем случае - от ловкости. Да, иллюзии будут работать в куполе, но они не переймут ни дамаг ни сплэш от батлфури, они не будут выдавать баш, бэктрэка на них тоже нет. Поэтому я не уверен что войду манта так уж хороша. С другой стороны, при правильно использовании, можно уйти от направленного стана, или ульты снайпера. Скорость бега добавится, и атаки. Плюс шанс запутать на какое то время врага. Для паба пойдет, но в серьезных играх не советую.Также довольно спорным является аганим s_aghanims_scepter.jpg . собирать его можно только в глубоком лейте, где секунда купола действительно многое решает. Ну и наконец о том что войду точно не надо:Рефрешер s_refresher_orb.jpg - глупая трата денег, чушь собачья, тайду ещё куда ни шло, но не войду точно. Радик s_radiance.jpg - см. пункт про три кита, радик актуален, если он собирается максимум на 25 минуте, и хорош для героев с у которых уже есть что то жгущее по АОЕ, либо для танков или чазеров типа вивера. Дезолятор s_desolator.jpg Если честно то я не могу сформулировать почему я его не собираю. Это что то на уровне интуиции. В любом случае дамаг нам дают три кита упомянутые выше. Может быть в каких то отдельных случаях он и будет полезен, когда у врага реально рулит 1 кэрри и это например дк m_icon.jpg , может поможет разобраться с личом m_icon.jpg ( точнее с его броней s_ability2.jpg ).скади s_eye_of_skadi.jpg , сашаяша s_sange_and_yasha.jpg , диффуз s_diffusal_blade.jpg - дают статы, но мы и без них проживем, и иллюзий у нас нет. Чистый дамаг, броню и АС собирать выгоднее.Еще хочу отдельной строкой выделить такой предмет как лотар s_shadow_blade.jpg . Да, он имеет место быть. В случаях когда фарма у вас с гулькин нос. Вывозим за счет экономии на прыжке, и опять же эффекте внезапности. Но стоит помнить что шб s_shadow_blade.jpg легко и дешево контрится более-менее умным противником. Вобщем лотар в пабе вполне возможен. ИТОГО, ВАРИАНТЫ ФИНАЛЬНЫХ ЗАКУПОВ: s_boots_of_travel.jpg s_assault_cuirass.jpg s_heart_of_tarrasque.jpg s_daedalus.jpg s_battle_fury.jpg s_black_king_bar.jpg s_boots_of_travel.jpg s_satanic.jpg s_butterfly.jpg s_daedalus.jpg s_monkey_king_bar.jpg s_mjollnir.jpg

Тактика

Во первых о пике.

Не надо пикать войда если в пике уже есть милишный кэрри. В идеале войд должен быть единственным кэрри в команде.

EARLY GAME

Лучше всего пойти в легкую линию

PYs9U.jpg

в паре или трипле с сапортами, которые будут делать отводы, и отгонять врага от нас, мы же в это время из всех сил будем фармить, добивать крипов, своих и чужих. Ни в коем случае не надо лезть на рожон, и ввязываться в драку следует только если 100% кил, и при этом мы сами останемся живы. Не надо гоняться за побитыми героями.

Ещё один важный момент: удар следует наносить по чужим крипам только для ластхита, если мы будем бить по крипам постоянно, они будут умирать быстрее и линия будет пушиться, и придется выходить из под башни вперед. Саппорты тем временем вообще не должны трогать чужих крипов, и постоянно атаковать вражеских героев с руки(рэнж саппорты, разумеется, милишным саппортам лучше заниматься отводами).

Во время отвода помните следующее: бывает что свои крипы еще возятся с нейтралами, в то время как чужие уже находятся под башней. Чтобы башня не стилила ваше золото (а дамаг у нее в полтора раза выше чем наш) помним следующее:

Для милишных крипов - башня нанесет им дамага и оставит нам на ластхит.

С рэнжовым крипом несколько труднее, ему надо нанести 1 удар+еще он выдержит 2 удара от башни, после этого ластхит. после пятого лвла, можно добивать после 2-х ударов башни(если есть топор, то после 4-го)

Получив мидас, в ранней стадии игры по кд нужно заходить в лес, на точку с большими крипами, и мидасом забирать старшого, а затем добивать младшеньких. После чего быстро возвращаться и фармить на лайне. Лес фармим только когда будет батлфури или мэйлшторм, чтоб делать это быстро. Вообще, на лайне денег зарабатывается больше, конечно это сложнее, так как вы там будете не одни, и если враг понимает что войду фарм давать нельзя, всячески будет пытаться вас загангать.

Ранний этап очень напряженный, и поэтому крайне интересный.

Ваша команда должна всячески помогать, гангать ваш лайн с мида, и ни в коем случае не стилить килы у войда, в итоге это все обернется печальным результатом.

На протяжении всей игры носите телепорт, и контролируйте миникарту, если где то скопилось большое колличество крипов, тп туда и фармить эту кучу.

Бегать пешком за вещами в магазин тоже не следует, используйте для этого куру, не теряйте фарм.

Внимательно относитесь к предупреждениям о мисах, загангать войда не просто, но вполне реально. Если понимаете что вам сейчас наваляют, прыгайте в густой лес, и оттуда безопасно тп. Убегая от преследования, держитесь ближе к лесу, сворачивая за деревья, чтобы исчезать из поля зрения врага. Для прыжка изпользуйте непроходимые для оппонента природные барьеры карты.

Не атакуйте вражеских героев автоатакой. Действуйте по схеме ударил-пробежал особенно когда проскочил стан, передвигайтесь по траектории движения противника вперед, если вы освоите такую технику МоМ вам точно не будет нужен.

MID GAME

Начиная с 15-20 минуты уже пойдут командные бои. Врядли 5-5, но тем не менее они будут. Войд может неплохо гангать, но не в одиночку. И увлекаться этим не стоит, предпочтение пока отдаем все таки фарму. Если вы ганганули и убили врага на лайне, старайтесь пропушить и забрать башню, это немало золота для команды.

В замесах не спешите ставить купол, постарайтесь максимально надамажить противника без него на сколько это возможно.

С помощью купола также легко защищать башни, ну а если она все же вот вот упадет, можно ультануть, остановив врага, спокойно добить её и уйти. Кулдаун у купола средний, и жалеть его не надо.

Если купол на кулдауне начинать замесы не стоит.

В куполе старайтесь убивать тех, у кого меньше всего хп, бить танков под куполом - неэффективно.

Не гоняйтесь за врагом, оставайтесь в замесе рядом с командой, пусть уходит, бейте следующего.

Как можно меньше тратьте времени на беготню, фарм все ещё основной источник дохода на наши дорогущие прибамбасы.Как инициатор войд по пятибальной шкале тянет максимум на четвёрочку, лучше отвести эту роль кому либо другому.Если вы с командой убили рошана, забирайте щит себе. Если же враг бьет рошана, это отличный шанс для ганга, так как там под купол попадут все участники.

LATE GAME

- Простите пожалуйста, а Вы не подскажете где у вас тут пруд?-Та ёптваю, где поймают там и прут!

В лейте ходим всей командой, впятером, и стараемся снести базу. В замесах фокусируйтесь на вражеских тащунах старайтесь убить их первыми. Против бладмэйлов вас спасет БКБ. Прежде чем ставить купол убеждаемся что противник не заюзал пайп, чтобы наши союзники могли кидать своё колдовство внутрь.Конкретная тактика будет конечно же зависеть от состава команды.

Друзья

ЛИЧ

icon.jpg

Идеально подходит нам в качестве напарника, один из лучших. Очень хорош на лайне с войдом.

s_ability1.jpg - нова на 4 секунды замедляет врага.

s_ability2.jpg - армор + то же замедление, отлично против милишных кэри.

s_ability4.jpg - чайн фрост в куполе будет летать и дамажить бедолаг.

ЗАЯЦ

icon.jpg

Не только потому что он тоже фиолетовый и подходит нам по цвету.

s_ability2.jpg - щит повешенный на нас добавит дамаги тем кто рядом, однако на линии стоять с ним не очень, может мешать фарму. Как говорилось выше, ранний пуш нам не совсем на руку.

s_ability1.jpg - вакуум кастуется непосредственно перед куполом. Батлфури маст хэв.

s_ability3.jpg - ускорение поможет как догнать уходящих, так и уйти, если запахло жареным, сэкономив на таймволке.

Ну и конечно великая китайская стена s_ability4.jpg ставится с учетом того куда побегут враги после купола.

КРАБ

icon.jpg

На линии нам также не нужен(разве что прокачка через песок s_ability2.jpg позволит отгонять врагов, но это пока не принесут сентри s_sentry_ward.jpg ), однако его ганги на наш лайн - хорошая идея

s_ability4.jpg - пока враги обезврежены в куполе, спокойно кастанет ульт и ворвется в центр событий, сам он конечно замрет до его конца, однако импульсы не перестанут исходить, а по окончании купола даст стан s_ability1.jpg

КЕЛЬ

icon.jpg

Смертоносная связка.

С куполом спокойно попадаем ЕМП s_ability8.jpg метеором s_ability10.jpg спириты s_ability12.jpg фокусят того же кого и мы. Акларити s_ability9.jpg поможет максимально надамажить соперника за купол.

Без купола полезны все остальные спелы, стена s_ability13.jpg замедлит врага до смерти, торнадо s_ability7.jpg позволит подойти ближе или уйти, бласт s_ability14.jpg обезвредит, санстрайк s_ability11.jpg + купол это вообще 100% -1 на ранних этапах. вообщем любая прокачка инвокера нам на руку.

ОГР

icon.jpg

Крайне полезный жирный ублюдок.

s_ability1.jpg - стан он и в африке стан, но в сочетании с банкой s_ability2.jpg , и особенно блудластом s_ability3.jpg который должен вешаться на нас по кд, огр - отличный союзник. На лайне нам вполне подойдет.

ВД

icon.jpg

Ещё один тип, который подойдет нам в сапорты на лайне.

Грамотно кинутая банка s_ability1.jpg + кукла s_ability3.jpg - выгонит врага с лайна, а то и убьёт. Плюс хил s_ability2.jpg , прокачивать на 1 раз обязательно.

Насчет ульты s_ability4.jpg . если вард окажется в куполе, то ничего страшного, главное не закрыть куполом самого доктора, а вообще на 3 лвл, очень опасная штука так как дамажит всех кто в куполе, если перед этим на врагах висела куколка s_ability3.jpg , шансы на их выживание ничтожны, даже с двумя тарасками. (бкб и пайп конечно законтрят маледикт, но дамаг с ульты враги выхватят по полной).

КОЗЕЛ

icon.jpg

Смело закрываем его в купол с врагами - ульта s_ability4.jpg + диаболик s_ability2.jpg будут работать. Также АОЕ стан s_ability1.jpg при хорошем тайминге - лучше не придумаешь. Подойдет и на лайне. Легко забираем башни.

КРОБА

icon.jpg

Ульта s_ability4.jpg + АОЕ дамаг s_ability1.jpg с маленьким кулдауном для купола и сало s_ability2.jpg для замеса. То что надо, однако на лайне дл начала игры лучше кого-либо со станом.

ВРКА

icon.jpg

Шаклшот s_ability1.jpg под конец купола, стрелы s_ability2.jpg по кд, плюс фокус s_ability4.jpg в начале купола.

ВЕНИК

icon.jpg

Ещё 1 тип который подойдет на лайне, сопля s_ability1.jpg корошо замедляет, а позже ульт s_ability4.jpg оставит минимум хп врагам, останется только добить золотишко. Также змейки s_ability3.jpg дают пуш и вижн, не мешая фарму.

ТИНКЕР

icon.jpg

Хороший напарник. В лейте при условии достаточного колличества маны может за купол три раза разрядить обойму по врагам.

АППАРАТ

icon.jpg

Отличный союзник на лайне.

Колд фит s_ability1.jpg + вортекс s_ability2.jpg , и если проскакивает хотя бы 1 баш, враг застывает ещё на 2-3 секунды. Ультой s_ability5.jpg в купол не попасть может только самый криворукий.

РАСТА

icon.jpg

На лайн. Дизейблы хекс s_ability2.jpg и сетка s_ability3.jpg .Только с помощью этих двух скилов раста отлично контролит линию. Змейки s_ability4.jpg должны ставится вне купола, иначе не будут стрелять.

СФ

icon.jpg

Пойдет, ультануть непоредственно в купол не получится, однако койлы s_ability1.jpg туда отлично войдут. Ульт s_ability4.jpg же лучше выдавать под конец купола, блинканувшись за него, со стороны предполагаемого отступления противника. Также аура минус армора s_ability3.jpg . Один из немногих кэри который неплохо сочетается с войдом.

ПАК

icon.jpg

Хорош в качестве инициатора, но как вариант, может делать прокаст под конец купола. Иначе мы его закроем, что не очень приятно.

БЕССМЕРТНАЯ КОЗА

icon.jpg

Фокусит импетусами s_ability4.jpg того же кого и мы. Вне купола - замедление s_ability2.jpg . Хороший хил s_ability3.jpg для начала игры. Всегда приятно если она где то рядом с нами фармит лес, иногда выходя гонять противника и хильнуть нас по мере надобности.

ВАРЛОК

icon.jpg

Хорош на линии из за хила s_ability2.jpg . Кидает связку s_ability1.jpg и ультует s_ability4.jpg ДО купола, после чего закрываемся там вместе с големами. Варлок же тем временем включает АОЕ замедление s_ability3.jpg по области купола. Один из героев который в связке с войдом становится только сильнее к лейту.

ВЕНГА

icon.jpg

На лайн, неплохо нянчит, волна s_ability2.jpg это -армор и вижн при преследовании или отпуше, стан s_ability1.jpg с хорошим дамагом, ПРЕВОСХОДНАЯ аура s_ability3.jpg и многофункциональный свап s_ability4.jpg может как спасти нас, если сильно зарвались, так и для инициации, и в купол возможно придется закрывать не пятерых а уже четверых.

ДИРГЕ icon.jpg

Зомбарь хорош как саппорт, в замесе ульта s_ability4.jpg и декай s_ability1.jpg сильно ослабляют противника, томб s_ability3.jpg за время купола нарожает малышей, но атаковать они начнут только по окончанию пузыря. И тогда сол рип s_ability2.jpg будет очень мощным хилом/нюком.

ДАЗЛ icon.jpg

Отличный саппорт, хил превосходен для милишников s_ability3.jpg , а в сочетании с крестом s_ability2.jpg дает возможность рисковать.Также в арсенале пойзон s_ability1.jpg , и великолепный ульт s_ability4.jpg катастрофически снижающий армор врагам и повышающий нам.

ЦЭЭМКА zHsJ.jpg

просто цээмка. просто красивая.

МАГНАТАВР icon.jpg

Пожалуй, лучший инициатор для нас. Нетрудно догадаться что магнусу нужен дагер s_blink_dagger.jpg а нам батлфури s_battle_fury.jpg .У магнуса превосходный бафф s_ability2.jpg , и ульта s_ability4.jpg , эти два скилла просто великолепны для наc, магнус соберет всех в кучу при помощи полярити, и тут появляемся мы, и ставим купол (в идеале - так чтоб не задеть самого магнатавра) ну я не знаю, такое комбо контрится только тремя тарасками.

Враги

НАГА

icon.jpg

Её ульта s_ability4.jpg может стать более переломным моментом в битве чем наш купол. Попав в сетку s_ability2.jpg мы можем прыгнуть, однако замрем в месте приземления пока действие сетки не закончится. Кроме того ей практически всегда собирают диффуз s_diffusal_blade.jpg , очень неприятный артефакт для нас, сжигающий ману, и из за активной абилки, снимающей нам все бафы и лишающий нас необходимой мобильности.

ШД

icon.jpg

Очень неприятный товарищ, который должен быть убит в замесе первым. Его скилы для нас крайне неприятны, начиная с астрала s_ability1.jpg и заканчивая пуржем s_ability5.jpg , который контрит БКБ. (а нет, уже не контрит, но замедление все таки работает)

Батрайдер

icon.jpg

Очень много хлопот может доставить войду, его ульт s_ability4.jpg пробивает бкб а в сочетании с дагером он практически 100% будет ловить войда при ганге, масло s_ability1.jpg лишает необходимой мобильности(вы тупо на месте не сможете развернуться), да и фаерфлай s_ability3.jpg очень неприятная штука - даже поймав в купол улетающего батрайдера будем получать урон от огненной дорожки.

Фаст пуш

Пожалуй самый главный враг для войда. Фуры, тинкеры, котлы могут на раннем этапе загнать вас на базу, отрезать вам лес, а то и снести бараки(кстати, если вам несут линию, то нужно постараться поймать противника в купол, на самом подъеме, на стесненном участке, если вы вырубите хотя бы одного, то уже получите преимущество и шансы сохранить постройки). А снос бараков - это удар по экономике, практически, на линии с большими крипами делать уже нечего - в два раза больше возни с крипами, и в два раза меньше золото за это. Если вам просто снесли тавэры то ничего страшного, просто фармимся рядом с базой, и не пушим линию.

Заключение

Ну в общих чертах изложил все что хотел, однако некоторые детали ещё нужно выяснить. Пишите если что чего не хватает, добавим. И надеюсь войдов с момом станет поменьше.

GL HF.

Спасибо за замечания, поправляю по тихой. Спасибо "продуманным" коррективам в конструкторе гайдов, если бы не это дерьмо с картинками я бы хрен сел добавлять и исправлять что либо.

Названия из первой доты потому что

NqkC.jpgвообщем есть ещё по виверу гайд, который по каким то причинам не был выставлен на главной, но он довольно объемный получился, если есть желание найти можно тут https://dota2.ru/guides/763-muravej/

Посмотреть другие гайды по герою Faceless Void

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.

Автор, добавь инфу из обновы - в куполе мс 1000 и воед проходит сквозь юнитов, теперь можно ставить купол и не в упор, просто поставил и уже бьешь.

Ну на счет рефреша можно поспорить, два купола ой как решают. Гайд кстати отличный.

вместо рефреша есть много предметов которые будут куда эффективнее, которые могут позволить даже без купола разбирать 1на1 за 3-2секунды

а если есть какой то станящий саппорт то при наличии рук у обоих чуть ли не 4х можно закатать

дело в том, что тут автор допускает теоретическую возможность размышления о том, что иногда, в некоторых, очень редких играх, есть очень ситуативный и редко используемый предмет, со стоимостью в 4200 и дающий +1 секунду к куполу, причём настолько редкий, что даже смысла нету говорить его имя, ибо оно ничего не скажет.
Вот. Так вот. Этот редкий, никем не используемый предмет, даёт нам 390 (200+10 силы) хп, 280 (150+10 инт) маны, 10 урона, 1.3 брони, 10 аттак спид, и 1 секунду ульты, ради которой, собственно, и покупается, и предполагается к покупке автором, в глубоком лейте, цитирую: "где секунда купола действительно многое решает".
И тут, вдруг, выясняется, что артефакт, который стоит на каких-то жалких 1100 монет дороже, добавляет 40 к урону, 5 реген маны, и неимоверный (для войда) реген мп, даёт 78 маны,( + промежуточные итемы по характеристикам полезны весьма, обливион стафф скорость атаки, реген мп, 78 маны, немного урона), который покупается последним слотом, так как только к 20-му лвлу у войда хватит на прокаст (будет считать что пт не переключаем, и аркан бутсы никто не юзает), и даёт не одну, не 2, не 3, а целых 5 дополнительных секунд ульты, цитирую: "глупая трата денег, чушь собачья".
Мн интересно, почему если потратить 4200 голды, получить увеличение преимущества в 20% - это ок, иногда в глубоком лейте бывает люди покупают, а потратить на 1100 больше, и получить увеличение преимущества в 100%, это, цитирую: "глупая трата денег, чушь собачья". Где разум, где логика?

Интересно, как слаженная работы команды поможет противникам выйти живым из купола. Войд не терпила, он обязан инициировать драки, не сделав этого, на него повесят сало и размажут, он очень опасный дд, но как и все опасные дд довольно тонкий, если на него лезть тимой. Расфармленного войда уже ничто не остановит, даже 6 слотовый имба лансер, все его копии даже при наличии тараски разлетятся от первого сплеш-крита, опять же, всё зависит от рук людей, недавно видел как ам надавал убогому войду, так же и с фантомом, его сложно слить 1 на 1, дота - командная игра, однако войд один из тех персонажей, который при грамотно обдуманном действии и при затупки команды врагов способен изничтожить всю команду. За воида играю достаточно много, понял, что ни один лейт не способен его победить, ниразу не проигрывал лейт фантому, антимагу и прочим, возможно, в плане вырезания команды фантом и ам сильнее, чем войд, но не в лейт пвп уж точно. А и воид карочи неконтрица!

Егор, ты говоришь все дд тонкие? У меня к тебе вопрос ты вообще в ДОТУ когда нибудь играл?

Дааа кане4но))если играть пвп и с бб то и то не каждого он завалит))в лейте с бб ему по зубам стучат больше половины кери))loolах...да троль в правильной сборке переживает купол и после ломает войда за 3-4 секунды))

За купол расфармленный войд с БФ сольет все иллюзии и самого ФЛ

Думаю, это прокатит только с раковым ФЛ. Нормальный ФЛ пульнет копьем в войда, убежит. Еще раз пульнет - убежит, кд у копья ничтожный. Придет время замеса, а у войда маны нет на купол. Кроме того, игра идет 5vs5, а значит ФЛ'а тоже будут поддерживать его саппорты. Закрыть в куполе сразу 5-рых реально только в 5% случаев, примерно.

Пульнул и получил моментально купол в то место откуда пульнул. Рассыпался.

я очень давно играю на войде, раньше часто, теперь только чтоб покайфовать.

Так вот для начал разрушу стереотип:

При фарме с мом вы не заработаете больше денег. Ну может та тысяча на которую вы грейданули морбидик в мом окупится через минут 20 по сравнению с тем как бы вы фармили с еще одной перчаточкой на скорость к примеру. В лобби все проверял. Войд 7 лвл с ПТ и морбидой за 10 минут - 3600 голды из леса вынес.

с ПТ и момом - 3900



с мидасом и морбидой - 4500

с мидасом и момом - 4900



И это при том что я делал дабл спауны походу. это конечно не строгие цифры, крипы бывают разные, но очевидно что мом фарму в лесу не помагает если уже есть пт или мидас а это 30 к ас. Если и то и то то вообще прелесть - 5200 голды за 10 минут.



В доказательство расчеты: договоримся что уже убиваем любой спаун, поэтому нафармит тот войд который потратит меньше времени на его уничтожение. И так для зачистки спауна нам нужно 15 ударов(кпримеру).

С ПТ И МОРБИДОЙ 0.92 на атаку - 14 сек

С ПТ и момом 0.6 на атаку - 9 сек

Но на ту тысячу что мы потратили на мом можно купить перчатку, или что если пт мы купили мидас и пошли в лес:

С ПТ ПЕРЧАТКОЙ и МОРБИДОЙ 0.85 на атаку - 12.0 сек

С ПТ МИДАСОМ И МОРБИДОЙ - 0.75 на атаку - 11.0 сек + бабло с мидаса.

Тоесть с момом и вместо 1000 на мом перчаткоой скорости мы сфармим спаун на 2 секунды меньше... много ли это? да. Но ведь у мома кд есть а вовремя кд мы фармим помедленее. Потом место мома можно купить мидас а это и ас и денежка.

Тоесть если вы дуамете что купив мом сфармите больше то подумайте еще над тем что за те деньги можно взять мидас (ну чуть чуть переплатим потому что морбида нам все равно нужна).



Но вот другой вопрос. Если при фарме пара секунд это ничего, то когда мы ставим купол...... ас для таких вещей у нас слабенький. выходит нужно фармить на ас и это не мом.. что же это? гипер? отлично. мощные арты откинуты еще на 10 минут дальше. Если мы не берем мом то до гипера или млонжира мы никого не убьем (даже с рефрешером))))). поэтому до минуты 35-40 мы все еще будем сопляком. можно взять гипер но тогда пока буриза на 30ой, здравствуй буриза на 40ой.

А в пабе сопляком быть сложно ведь нам никто не поможет, в нас никто не верит.

Вот и выходит что мом нужен лишь для убийства героев, а это важно. с момом мы раньше выйдемм из леса, так как фармить на дорогущие млонжиры нам не придется.



Бф войду это еще хуже. Собрать его удастся лишь к 20ой в лучшем случаее, а скорее всего еще позже как бы вы не старались. без ас бф и фарму ничего не даст особо, и в куполе все так же будем сопляком. Зачем он нам? я думаю что с момом мы убьем в куполе больше чем с бф, опять же изза ас нашего. вместе они хороши, но бф сложно собирается, он дорог.



Бф подойдет если с фармом у вас все просто божественно, вам делают трипл спауны и отгоняют врагов так что они просто за километр от вас. можно вот попозже взять для сплеша, но первым артом он ничего не дает, он хорош тем у кого встроен крит и т.п.

Просто бешусь когда войд вроде к 25 минуте собрал бф пт гипер, прыгает начинает кого то резать и делает это таааааааааааак медленно. Короче говоря бф - это далеко не мастхэв, это точно не первый арт, это точно не арт до приличного ас.



БФ мне нравится, но сыграть через него никогда не выходила так же хорошо как без него. Короче все это о бф я написал просто потому что не видел нормальной реализации такого итембыли=да. Киньте я вас умоляя ссыку, у меня прокла=ятие просто с бф всегда тима не ахти и тому подобное. В теории все должно быть хорошо с бф ну во хоть убейте не выходит.









НУ и о гайде: свою точку зрения на мом и бф я уже описал, ну об остальном здесь:

1. В тактике написано что мы можем гангать кем то на 15 минуте и делать это не плохо. Я хз как это делать. Мы врядли под куполом кого то убьем, а гангать пффф

2. ВГ - нах? зачем нам каменность, нам все еще нужно фармить, а тратить деньги на вг ну я не знаю.

3. Потом не спешите ставить купол сразу. При ганге очень важного для врага героя (это тот случчай кога можно и на одного поставить) а если он еще и ескейп, или мы решили заработать фраг в начале игры, то да. Поставим купол снесем половину и он убежит наложив в штаны. А мы так и прострем купол. Но когда скоро будет замес то войд отлично игицыирует. Вся тима рядом, мы прыгаем купол -3-5 героев врага. а если побежим и начнем просто гасить кого то нас застанят и вы**ут. Требую поправки этого момента.



А в целом не понимаю почему гайд вырвался вперед, по качеству он не самый лучший (остальные как минимум на его уровне), мало альтернатив, мало подробностей. Я начаинл в доту играть войдом и играл по этому гайду. Очень многих тонкостей нету. Потом я забил на войда переиграл за всех, и вот теперь уже считаю что в игре на войде выиграть просто обязан, и мне очень обидно когда я проигрываю войдом, так как я всегда очень близок к победе. Вообщем гайд не для новичков.



А еще а моме: недвно заметил что он не так бесполезен в лейте. В замас его без купола врубать самоубийство, но вот один на один с нашим башем просто нечто.



И еще раз: напишите до какой минуты вы собирали бф и как быстро фарм шел дальше. Правда вот не выходит у меня с бф. Собирается как не крути позновато, а потом нас разносят потому что я в глубочайшем фарме и моя тима не выдеривает 4 на 5. Только не надо меня изза этого нубом называть, на мне проклятие бф)



А вот против иллюзионистов мастхэв бф

Гайд великолепен,благодаря этому гайду войд один из моих любимых и лучший герой по статистике.А кто написал,что войду нужен МОМ "Тот лох и опозорился".В гайде ясно написано,что войд герой тонкий и +30% дмг по нему-трагедия.Прошу сторонников МОМа посмотреть реплей,который указан в гайде.Если бы у автора был МОМ,то мортра сносила бы его с одного крита.Или тот же лион,если ультанет по войду с включенным МОМ и уворот не сработает,то войду конец.

P.S. Регался специально,что бы поставить плюс и написать комментарий.

P.S.S. Сносим морфа,идём к RAMPAGE!

Как получится,но гайды на войда и морфа заслуживают их положения в топе.

Согласен за гайд для Морфа. Гайд за Войда заслужил быть в топе. Но уж никак не в пятёрке лучших. Я много гайдов здесь читал, поверь, я это говорю не просто так.

я очень давно играю на войде, раньше часто, теперь только чтоб покайфовать.

Так вот для начал разрушу стереотип:

При фарме с мом вы не заработаете больше денег. Ну может та тысяча на которую вы грейданули морбидик в мом окупится через минут 20 по сравнению с тем как бы вы фармили с еще одной перчаточкой на скорость к примеру. В лобби все проверял. Войд 7 лвл с ПТ и морбидой за 10 минут - 3600 голды из леса вынес.

с ПТ и момом - 3900



с мидасом и морбидой - 4500

с мидасом и момом - 4900



И это при том что я делал дабл спауны походу. это конечно не строгие цифры, крипы бывают разные, но очевидно что мом фарму в лесу не помагает если уже есть пт или мидас а это 30 к ас. Если и то и то то вообще прелесть - 5200 голды за 10 минут.



В доказательство расчеты: договоримся что уже убиваем любой спаун, поэтому нафармит тот войд который потратит меньше времени на его уничтожение. И так для зачистки спауна нам нужно 15 ударов(кпримеру).

С ПТ И МОРБИДОЙ 0.92 на атаку - 14 сек

С ПТ и момом 0.6 на атаку - 9 сек

Но на ту тысячу что мы потратили на мом можно купить перчатку, или что если пт мы купили мидас и пошли в лес:

С ПТ ПЕРЧАТКОЙ и МОРБИДОЙ 0.85 на атаку - 12.0 сек

С ПТ МИДАСОМ И МОРБИДОЙ - 0.75 на атаку - 11.0 сек + бабло с мидаса.

Тоесть с момом и вместо 1000 на мом перчаткоой скорости мы сфармим спаун на 2 секунды меньше... много ли это? да. Но ведь у мома кд есть а вовремя кд мы фармим помедленее. Потом место мома можно купить мидас а это и ас и денежка.

Тоесть если вы дуамете что купив мом сфармите больше то подумайте еще над тем что за те деньги можно взять мидас (ну чуть чуть переплатим потому что морбида нам все равно нужна).



Но вот другой вопрос. Если при фарме пара секунд это ничего, то когда мы ставим купол...... ас для таких вещей у нас слабенький. выходит нужно фармить на ас и это не мом.. что же это? гипер? отлично. мощные арты откинуты еще на 10 минут дальше. Если мы не берем мом то до гипера или млонжира мы никого не убьем (даже с рефрешером))))). поэтому до минуты 35-40 мы все еще будем сопляком. можно взять гипер но тогда пока буриза на 30ой, здравствуй буриза на 40ой.

А в пабе сопляком быть сложно ведь нам никто не поможет, в нас никто не верит.

Вот и выходит что мом нужен лишь для убийства героев, а это важно. с момом мы раньше выйдемм из леса, так как фармить на дорогущие млонжиры нам не придется.



Бф войду это еще хуже. Собрать его удастся лишь к 20ой в лучшем случаее, а скорее всего еще позже как бы вы не старались. без ас бф и фарму ничего не даст особо, и в куполе все так же будем сопляком. Зачем он нам? я думаю что с момом мы убьем в куполе больше чем с бф, опять же изза ас нашего. вместе они хороши, но бф сложно собирается, он дорог.



Бф подойдет если с фармом у вас все просто божественно, вам делают трипл спауны и отгоняют врагов так что они просто за километр от вас. можно вот попозже взять для сплеша, но первым артом он ничего не дает, он хорош тем у кого встроен крит и т.п.

Просто бешусь когда войд вроде к 25 минуте собрал бф пт гипер, прыгает начинает кого то резать и делает это таааааааааааак медленно. Короче говоря бф - это далеко не мастхэв, это точно не первый арт, это точно не арт до приличного ас.



БФ мне нравится, но сыграть через него никогда не выходила так же хорошо как без него. Короче все это о бф я написал просто потому что не видел нормальной реализации такого итембыли=да. Киньте я вас умоляя ссыку, у меня прокла=ятие просто с бф всегда тима не ахти и тому подобное. В теории все должно быть хорошо с бф ну во хоть убейте не выходит.









НУ и о гайде: свою точку зрения на мом и бф я уже описал, ну об остальном здесь:

1. В тактике написано что мы можем гангать кем то на 15 минуте и делать это не плохо. Я хз как это делать. Мы врядли под куполом кого то убьем, а гангать пффф

2. ВГ - нах? зачем нам каменность, нам все еще нужно фармить, а тратить деньги на вг ну я не знаю.

3. Потом не спешите ставить купол сразу. При ганге очень важного для врага героя (это тот случчай кога можно и на одного поставить) а если он еще и ескейп, или мы решили заработать фраг в начале игры, то да. Поставим купол снесем половину и он убежит наложив в штаны. А мы так и прострем купол. Но когда скоро будет замес то войд отлично игицыирует. Вся тима рядом, мы прыгаем купол -3-5 героев врага. а если побежим и начнем просто гасить кого то нас застанят и вы**ут. Требую поправки этого момента.



А в целом не понимаю почему гайд вырвался вперед, по качеству он не самый лучший (остальные как минимум на его уровне), мало альтернатив, мало подробностей. Я начаинл в доту играть войдом и играл по этому гайду. Очень многих тонкостей нету. Потом я забил на войда переиграл за всех, и вот теперь уже считаю что в игре на войде выиграть просто обязан, и мне очень обидно когда я проигрываю войдом, так как я всегда очень близок к победе. Вообщем гайд не для новичков.



А еще а моме: недвно заметил что он не так бесполезен в лейте. В замас его без купола врубать самоубийство, но вот один на один с нашим башем просто нечто.



И еще раз: напишите до какой минуты вы собирали бф и как быстро фарм шел дальше. Правда вот не выходит у меня с бф. Собирается как не крути позновато, а потом нас разносят потому что я в глубочайшем фарме и моя тима не выдеривает 4 на 5. Только не надо меня изза этого нубом называть, на мне проклятие бф)

DARKUM3, спасибо, ты написал действительно полезную инфу. По поводу итемов.

Vanguard: Я его покупаю исключительно в тех случаях, когда собираю Mjolnir вместо BattleFury.

MoM: "Вот и выходит что мом нужен лишь для убийства героев, а это важно."

Убивать героев можно и без МоМа имея хорошего харасящего саппорта на линии и прокачанный на единичку Time Lock. Сам МоМ, как усилитель скорости атаки нужен, только если игра идёт хреново и фармить на что-то большее не получается. Если с фармом всё ОК, то лучше собрать Butterfly или Mjolnir - пользы больше в разы.

BattleFury: Полезный в куполе сплэш, если не заменяется Mjolnir'ом. Если ты берёшь Poor Man's Shield в качестве щита для Void'а, то тебе понадобится реген HP. BattleFury также решает проблемы и с регеном MP - поэтому маны на Time Walk или Chronosphere будет хватать почти всегда. Естественно, BattleFury не берётся первым предметом. До него ещё собирается куча не очень дорогих артефактов.

"А в целом не понимаю почему гайд вырвался вперед."

Войд популярный "ничем не контрящийся" герой, к тому же, несложный в управлении. Любимый выбор среди начинающих пикеров хард-керри героев. Намёк ясен? :-) К тому же из всех гайдов по Void'у на сайте этот лучший.

"И еще раз: напишите до какой минуты вы собирали бф и как быстро фарм шел дальше."

Если ты и твой саппорт всё делаете технично, то можно взять BattleFury хоть на 18 минуте. После этого фарм леса и пуш линии (с последующим уничтжением тавера) проходят легко.

Бывали моменты, что на 30+ минуте были почти полные закупы.

"Собирается как не крути позновато, а потом нас разносят потому что я в глубочайшем фарме и моя тима не выдеривает 4 на 5."

Если пришлось терпеть на линии и не успел нафармить нужные артефакты, а вам надо защищать T2 башню например, то можешь поучавствовать в битве хотя бы просто поставив купол, чтобы твоя команда могла закидывать туда магию и тычки. К тому же 4 на 5 подразумевает, что вражеский, ещё не окрепший кэрри тоже ринулся в бой. Поэтому, если драка важная, то это стоит того, чтобы оставить фарм.

Спасибо за ответ. Не знаю благодаря этому коменту или нет сегодня провел идеальную игру через бф. Сначала мидас, потом пт и бф к 20 минуте так как фарм шел на ура. Поправка: ас от мидаса и пт более чем достаточно чтоб сбривать тонких героев даже без купола. +60!!. Я прозрел когда на 20 мнуте вырезал фулхпешного лича даже без купол, хоть и на хасте. Раньше я реально думал что без аса мома войд просто котенок что в куполе что без него. а тут такое. Потом рошу взял в соло с дд, нашел инвиз, постаил купол на вайпера и еще кого то не помнб и благодаря бфу снес обоих очень быстро. Потом бабочку собрал, млонжир и вообщем выиграли мы быстро, их антимаг хоть и мошный но не спас. Так что люди если играете через мидас и с фармом все просто зашибись берите бф не думая. Без мидаса не знаю хватит ли ас, надо попробовать.

Я пробовал покупать кольцо регена к 4 минуте, дальше мидас, маелшторм, пт и в конечном итоге мьелнир,а дальше дособирал бф, вроде неплохо получилось, вот ссылка:

http://dotabuff.com/matches/219325726

P.S Особо хорошим винрейторм к сожелению похвастаться не могу, но сам матч кинул из за сборки, может кому интересно будет,и да у меня мут)))

гайд хороший, но вот врагов у войда предостаточно. по мимо указанных, главный враг - Дум. его ульта вырубает баш войда и возможность избежать урона, в результате - вы просто кусок мяса.
так же можно добавить алебарду и хекс.
и на по следок Тини с его пассивой и Акс с бм)

дум не совсем
Да, он может сделать воида бесполезным, но и воид может сделать дума бесполезным и убить его, если поставит купол раньше (дум после купола уже мало что решит)
Акс с бм с таким же успехом является врагом любого керри (а то и вообще любого героя)

алебарда и хекс противно не спорю, тини с пассив и акс с бм, бкб в помощь

Тини не проблема, так как необязательно ставить купол на него.

Я бы ещё сало отметил, если он прямой, то в замесе может вовремя ульт дать и войду один хер ульт не поставит. Его сразу вырубят и все:)

Хочу изложить душу автору, т.к больше некому, собственно, автор сыграл 4 цм на войде(не знаю, может он заядлый игрок 1 доты или у него другой аккаунт есть) его KDA и GPM оставляют желать лучшего...

Считаю аганим и манту абсолютнейшими нулями для войда, ну просто ни о чём.

Также хочу обратится к тем, кто собирает мом с критами и Wraith Band( а может и не один), убейтесь нахуй.

Также насчёт мома есть несколько вариантом:

1. Просядка по голде, необходимость ускоренного фарма за счёт херокилерства

2. Вражеская тима долбоёбов, которая ходит кучей и под купол попадают 4-5

если соблюдены условия выше, беру мом

Считаю основным предметом войда только бф, без него в лейте нереально снести весь купол.

Сам никогда не ставлю купол раньше времени( после того как меня один раз наебал фантом)и не советую ставить его на 1-2, если это не грозит жизни.

ты сейчас глупую идею на счёт сатаника подал тем, кто фармиться то не умеет. Они сатан не собирут ни в жизнь. А вот дамажить будут меньше чем с момом.

зато по гайду.

По поводу "Войд не контрится" Дядя "Бейн" всё таки ему настойчиво говорит, что он должен поспать в куполе. А после него ещё и пол дамаги скосит. Ну а уж если бкб купит. Сделает тока хуже, уже полетит не сон, а ульта на него. =)))

Здравствуй автор, мне очень интересен войд, в доту я играю не так давно, по-этому я играю на нём только с ботами (ну чтобы не сливать игры, где можно затащить на войде). Я перепробовал много сборок по твоему гайду, я перечитал его несколько раз. Но с ботами нормально не поиграешь на среднем или тяжёлом уровне сложности, они ведь либо фидят либо тащят и без твоей помощи. Но конкретно со сборкой я так и не определился. Я добавил тебя в друзья в стиме, думаю, вдруг ты примешь, а я как нибудь поймаю момент, когда ты будешь играть за войда, чтобы посомотреть игру, получится что то вроде видео гайда. Кстати я не разу не собирал МОМ, когда играл за войда, ну очень внушительно ты написал про него. Мне гайд понравился, + я поставил.

Видел в пабе Войда, который нафармил(вернее будет "накопил) на Миддас к 15 минуте, потом купил рецепт Мьелнира(именно рецепт), затем МоМ, и только потом к 40-ой минуте мьелнир.

Это так, рассказ, какием не должен быть Войд)

Хорошо рассуждать, когда не сам стоишь против таких противников. Два рэнж героя, вроде вр и вивера, например, и войду будет крайне некомфортно стоять на линии. Почему-то все забывают, что ситуации абсолютно разные бывают.

Как? Ну скажите мне как этот гайд попал в топ? Автор переспал с админом?

у меня есть очень много претензий, но я, дабы не расписывать комментарий на 7 листов напишу только 2 претензии. В целом гайд пойдет на твердую 3, но местами кажется что к компу подбегал младший брат автора с синдромом дауна и просто бил головой по клаве, случайны набирая несусветную чушь.

1. МОМ. я не читал комменты выше, но уверен пуканы у ребят там просто рвутся. Я согласен с тем что МОМ это не самый распрекрасный предмет для воида, но все же в большинстве случаев его стоит приобрести, но давайте разьерем те аргументы которые автор ставит против МОМа. Автор предлагает собирать одним из первых вангард, ставя его в альтернативу МОМу. И так по порядку о вангарде:

а) он дороже и это сразу минус.

б) он не дает бонус к гангам (и да, автор, в дотке куча ребят которых мы на 6-10 лвлах встретим и сможем добить благодаря мому)

в) Вангард абсолютно бесполезная дрянь в лейте, а мы работаем именно на лейт гейм, а мом в лейте даст просраться противникам.

г) вангард поможет нам фармить леса, но тоже самое даст и мом, НО с момом это быстрее!

д) Реген мома+реген от БФ слишком велик-это уже перебор, который нам не нужен.

И это лишь то что я смог вспомнить за 5 минут.

Автор уверяет нас, что лучше уж купить гиперстоун. Здесь я ну просто упал со смеху! Для начала: +55 к скорости атаки стоуна это не +100 от МОМа, и не говорите что стоин дает это в пассив-нам нужны такая скорость именно на время гангов и это главное. Во-вторых гиперстон собирается в не самые важные для нас предметы: Кераса-сразу нет, нам не нужен такой армор, а переплачивать 2000 за то что нам не нужно, будет только автор (где здесь зачеркивание слов) даун. Молниеноску, как второй предмет собирающийся из гиперстоуна я разберу во 2 пункте



2. Очевидно что млжонир собирается как альтернатива БФ, но БФ это ну просто маст хэв для воида! В доте только морте, пожалуй, БФ нужен больше чем воиду. Именно БФ позволяет на устраивать рампейджи в лейте под куполом. А молниеноска со своими хилыми молниями ничего такого и близко не сделает! Теперь многие завопили, но там ахринеть как много скорости атаки. Именно! Но именно эту атаку (на самом деле еще больше!) дает нам мом. И таким образом мы упираемся: либо собирать ВАНГАРД и МжЛНИР либо собирать МОМ и БФ, как я уже описал в 1ом пункте МОМ куда полезней вангарда, и как я уже описал во 2 пункте. БФ ну кууууда полезней МЖЛНИРА.

Приятной игры! не видитесь на большой рейтинг гайдов!

Izmail, ты с своим МоМом рассыпешься секунды за 3-4, про вангуард автор писал из за своих личных предпочтений, кто мешает в доте эксперементировать?,вангуард дороже?-всего копеек на 200-300.

2.Ты пишешь:"А молниеноска со своими хилыми молниями ничего такого и близко не сделает!"-опять же, суть в том, что МоМ работает дольше купола, и врядли с врубленным МоМом после купола ты уйдешь живым, а вот эта так сказать"молниеноска" дает так нужный атак спид и нет вход. дамага, разве это минус?, помоему лучше чем МоМ

3. Я угарнул, когда ты написал что МоМ лейт итем, самому то не смешно? Много раз видел, как войды с лейтовыми МоМами сливали игру всяким мортам, спектрам и др. Не легче ли его будет продать и купить вещи посерьезнее?

P.S Наверняка вызову много отрицательных мнений к себе, но я против МоМа на войде, собирал разве что, когда даже не знал что войд керри и то по столбцу "Основные предметы", сейчас повзрослел, сами то попробуйте купить войду мьелнир вместо МоМа, может понравится)

"Я угарнул, когда ты написал что МоМ лейт итем"

Верно подмеченно. В лейте МОМа в инвентаре существовать не должно.

да, когда игра уходит на 55минут+ тогда мом можно и продавать, и то если с деньгами все отлично. но вангард становится бесполезней кудааа раньше. молниеноска все же гораздо дороже мома. собирают её позже. а в первой половине игры именно МОМ поможет унижать.

Угу, я посмотрю на тебя, как ты рассыпаться будешь с МОМом от рейнджевиков, находящихся вне купола войда (такое тоже бывает).

Ты вот говоришь, что якобы BF лучше Мьёльнира. Итак. Мьёльнир с шансом в 25% даёт молнию в 140 магического дамага. BF всегда даёт 35% урона по соседним целям. На 20 минуте, когда у тебя будет BF и МоМ, у тебя будет около 160 урона с руки. Около 50 сплэша, причём ещё резисты. Мьёльнир даёт огромную скорость атаки, значит баш и молния будут летать очень часто. Тебя с твоим МоМом Лина ультой убьёт. Мьёльнир лучше, плюс активка Мьёльнира очень полезна, учитывая что Войда убивают первым. С Твоим МоМом ты умрёшь быстрее на 30%, то есть шансы убежать малы.

BF лучше мьёлнира. но не замена ему. давай разберём твой же пример:
140 маг дамага, с шансом в 25%, что равнозначно молния каждый четвёртый удар. Значит, молния бьёт каждый четвёртый удар, а там бы знать урон на удар. Значит этот урон на 4 удара, нужно поделить на 4, чтобы выяснить, сколько урона прибавляется в среднем к каждому удару. Но перед этим нужно убрать резист героев, равный 25%. получаем 105 урона на 4 удара, или 26.25 на удар. до конца игры. Бф, при 160 урона, сплэш равняется 56, и если вы, ув. teregor, прочитаете описание баттл фьюри, то вы откроете для себя много нового, например, что урон от сплеша ИГНОРИРУЕТ РЕЗИСТЫ. Войд физ дамагер, значит урон с руки большой, значит, сплэш будет большой, и будет только расти. На ранних лвлах бф решит проблемс с регеном мп/хп, спокойный фарм леса. Далее, по поводу мом: Я ПРОТИВ ЕГО СБОРКИ В КАЖДОЙ ИГРЕ, иногда он ни к чему, однако, сам не раз был в ситуации, что прям чувствовал: нужен серьёзный буст. Мом как раз даёт такой, эффективен минуты до 35-й, примерно. Далее, с покупкой артов на ас, теряет силу. Мом позволяет драться с ранних лвлов, если не дают фармить, иногда бывает лучше уйти на другой лайн, и чаще выбегать в замесы, выжидать время для купола, а не бежать "ЯЖЕВОЙД" с мом на перевес, принимая в себя все нюки подобно танку. Идеально (это про раннюю-мид игру) подбежать в середине замеса с уже включённым мом, и зарядить ульт по полубитым противникам, став эдаким "deus ex machina", добив одного саппорта, или пару недобитков, и уйти через прыжок. Но опять же, если войду дают фармить, и его участие в мордобое не нужно, то пусть себе стоит фармит, не нужно жать правой кнопкой на мом в итембилде только потому, что он есть.

Izmail, впринципе, ты всё правильно написал. Но есть пару замечаний и к твоему комментарию:

По поводу МОМа. Это предмет ситуативный. Он берётся не всегда.

"д) Реген мома+реген от БФ слишком велик-это уже перебор, который нам не нужен."

Я не представляю Войда без БФ, но и БФ и МОМ помогают зачищать леса с большой скоростью. Почему бы не брать их оба?

"Кераса-сразу нет, нам не нужен такой армор"

Прости, но ты явно не знаешь, для чего нужна кИраса.

"А молниеноска со своими хилыми молниями ничего такого и близко не сделает!"

И опять незнание для чего этот предмет и в какой ситуации он нужен.

"млжонир, МжЛНИР"

О Господи, ты язык не сломал? Как только это оружие не называют: Мджолрнир, Мжорин, Мдлжорн и т.п. И почти никогда правильно. А правильно - Мьёлнир. МЬЁЛНИР!!!



Но в остальном, всё правильно.

Кстати, я это всё уже когда-то здесь доказывал, но люди, считающие себя Апостолами Доты, видимо, всегда будут смотреть на тех, кто покупает МОМ, свысока.

Успехов.

Да, описался, я имел ввиду реген вангарда+БФ, там даже по контексту видно что я вангард критикую.

кераса- не люблю её, так как в команде встречаются ребята потолще меня, они и собирают.

млжонир-это я скопировал написание у автора гайда)) я его собирал всего раза 2-3, может и нужно с ним почаще походить, но пока нет желания.

Измаил, я с тобой полностью согласен, вот только МоМ не лейт вещь. Я считаю, что МоМ собирать нужно на ранних стадиях игры, а потом докупать Мьелнир. Все таки после 16 лвл у всех уже дамага прилично, а хпшек у нас мало. Сначала мы отжираемся на ганках МоМом, а потом уже мьелнир, это примерно 30~40 минута , наверное. И да Ванга в лейте уже не полезна) Честно я на войда ее не собираю)

Давно хуи сосёшь, детка?



Какие ганги, чувак? Войд фармиться должен, какие ганги, ты совсем съехал с катушек? Мом в лейте не лучше вангарда, который к тому же продаётся. Фармить лес лучше всякие фуры будут, а вообще, идеально это выходит с БФом.



Какие +100?! Примерно столько же даёт. Млжонир охуенен, кираса тоже.



Мом твой даёт только залупу в рот твоей матери-шлюхи, которая родила такое раковое уёбище.

Я вообще собираю БФ и Мьёлнир вместе, и ничего, могу вынести тиму врага и без купола вообще, наш блинк ещё и замедляет, при определённом раскладе можно замедлить ВСЮ тиму и разобрать их. Бабочка+Млжонир+25лвл (при нашем фарем мы быстро его апнем) дает туеву хучу АС и враги из стана вылазить не будут. Вся проблема в другом - дадут ли тебе расфармиться. Многие игроки сразу плюют на фарм и покупают сапог, апают его в пт а затем собирают МОМ и с ~100 крипов заканчивают игру. Но зачем? Я никогда не понимал игры ради профита: будь то воид с момом или игра за траксу/рики. Дота тем и прекрасна, что нет одинаковых матчей. А такое профитное уныние угнетает игры. Уж лучше я всру с мидасом и бф на 25-ой минуте из-за фастпуша Тинкера или Фуры, чем буду радоваться счёту 20-10-10 с момом и буризой

Дезолятор не дает статы, имхо отличный итем на войда, если с игрой проблемы, фарма не дают, дешего увеличивает дамаг+приятный бонус.Ну а в нормальных играх с нормальным фармом сатаник лучще.

Интро: не люблю пафос. Когда писал гайд, корона не давила на мозг? Такой прям ВАЩЕ...

По существу: 90% гайда, конечно отписано отлично, еще бы названия вещей, чаров не коверкал, было бы просто замечательно. Остальные 10% - можно спорить, но не буду. Я законтрю в доте твоего Войда своим Котлом, хоть ты тресни. Собери хоть 10 бкб и 11 манта стайл, я тебе не дам никого убить.

Ахаха контрреволюционеры шо вы делаете, прекратите.

Больше всего канеш порадовали последние 2)

Котёл пушер. Ты будешь бесить войда отгоняя с лайна, если ты с ним собрался бодаться 1 на 1 то я тя разочарую, как правильно написал автор войд будет стараться фармить и лезть на тя будет тока если будет знать шо убьёт.

Кстате: "Поставишь купол - получишь мисы" Ты шо бабочку собрал? о_О Твою слепоту вполне он может перепрыгнуть или успеть поставить купол до того как ты кинеш слепоту(особенно если вылезет из-за тёмного угла)



Теперь умник намбар ту

Как не печально, но в случае бейна тут шо называется кто быстрей.

Успеешь кинуть в сон или в ульту до того как войд кинет купол, молодец

Не успеешь, жаль.



Терь остальные.

Войд контрится как и все остальные кери в начале. Войд сложнее, потому шо способен уворачиваться и от атак и от спелов, а ещё может упрыгать в кусты предварительно кинув купол если совем прижали. И да, чем ближе к лейту тем сложнее контрить керри(кроме морты, её насилуют всё время застваляя бросать игру на 5 минуте)

И почему все забывают о комманде? Тот-же инвокер нас расцелует за купол если мы удачно поймали комманду врага и его не задели.

Ещё раз. Купол это 5 секунд неблокируемого стана под которым вас дамажат.



P.S. играю теседином, эмбер спиритом(пока обхожусь джагером и никсом) и тауреном. Не играю войдом(почти ^_^)

Играйте и не порите чушь в гайдах)

Когда-то здесь был призыв к войне... Но прошло время... Ничего не осталось

Ох ё откудаж вы такие вылазите тролеопределяторы? :)

По сабжу

1 мне тож интересно какой 1 на 1. откуда ты его вытащил

2 войд неуязвим в прыжке, отсюда перепрыгну.

3 про бабочку: я прост не думаю шо войд кинет купол не заметив то шо его зацепил этот спел(его толкнёт ага) ну да бывали случаи когда по инерции врубал купол не заметив шо отлетел, прост ты написал это так шо мне показалось шо ты либо всегда этим спелом попадаешь, либо бабочку собираешь.

4 я нефига не понял про войда и котла. Ты о чём?

5 причём тут баланс?

6 ну и шо шо саппорт? лина тож после раскаста способна надавать с руки.



Я честно не понял к чему написанна большая часть.

Я знаю шо ввойд контрится(я и за и против него играл, прикинь), прост ты и ещё один написали такие посты шо я аж прослезился со смеху от вашей крутости)

Лучше всего войда контрят ранние ганги, персы лучше всего убивающие 1 на 1(здаров бэйн) и отрез от фарма.

Контриш молодец, опиши как. Ток если уж пишете с пафосом, то добавляйте здравого смысла, а то читать больно смешно.

P.S.

Пойди чайку выпей шоли. А то у тя градус паранои и нервозности в комменте зашкаливает :)

Chainbreaker. Ты сам начал разговор про 1 на 1. Внимательно прочти то, что написал до этого. Остальные вопросы, точнее твои непонятки, содержатся в моем предыдущем ответе, если ты не понимешь, что там написано - разъяснять и повторять я не буду. Потому как вся эта возня ни к чему не приведет, я уже вижу результат всей этой слюнобрызгалки. Я думаю - ты тоже.

Karanavanizirana. Я видел Снайпера с хексом первой вещью после ПТ, который шел 14 к 1. А по поводу Lucifer'a через дагон: Посмотри в нете, там есть ролики про таких люциферов, с Аганимом идущих в соло на мид. Тут главное ориентироваться на 3 спел и на лвл противников. Очень тонкая прокачка. Своеобразный прикол. Не все его конечно понимают. Не увидел ничего удивительного. Я к тому, что это не так страшно как Зевс с S&Y! Не задумывался ни разу, почему у некоторых чаров по нескульку ролей в описании?

Chainbreaker.



"Контриш молодец, опиши как. Ток если уж пишете с пафосом, то добавляйте здравого смысла, а то читать больно смешно".



Разделю на два пункта: 1)до того момента, когда войд собрал BKB; 2)после сбора BKB. Почему такие два пункта? Потому что при других шмотках, Войда контрить проще некуда.



Лирическое отступление: понятно, что раз на раз не приходится, поэтому все аргументы надо брать не как Const, а как возможный вариант развития событий.



1)Котел имеет в арсенале: мана лик, блесс, телепорт союзника + в магазине мы в миде покупаем варды (смотрим, где сидит "фазан"), "палку-толкалку", поэтому ганг на войда можно организовать на раз-два. Я не беру в расчет еще 500 урона от 1 спела.

Вариантов развития огромное множество, приведу 1 банальный пример. Видим где обитает войд, под смоком подбираемся к лесу. Кастуем ульт, ставим первый спел, параллельно призываем союзника, кидаем мана лик войду, толкаем палкой, кидаем блесс. Ну и, к примеру, портанулся еще к нам тот самый Бейн. Дальше я думаю писать не стоит. Не уверен я, что в этой ситуации войд попытается убить на развороте. Что он нам на миде сделает?



2)Это уже ближе к лейту. Нафармил Войд BKB. Атакующая тактика меняется на защитную, теперь мы ждем только прыжка войда на нашего союзника, ибо если вы доставляли много неудобства войду на миде - вы будете его первостепенной задачей.

Прыгает войд, прожимает BKB и харасит. Если цель - Котел, мы поднимемся в небеса до купола + 2,5 сек (5сек купола - 2,5 сек = 2,5 на убийство), а то и прожмем "палку-толкалку" до момента приземления (может получиться так, что купол будет поставлен неудачно). Если войд начал бить нашего "кореша" прокастим меку - "кореш" либо останется жив либо умрет... Если даже толпа будет помогать войду, это толпа получит блесс на 5 сек, либо если у нас куча нюкеров, то у котла будет Дудка он же Пайп. Ну а после спада бкб, все по старой схеме.



Ну если все-таки, котел попал под прицел и он был реализован удачно - АМИНЬ.



Звучит так, словно два пальца об асфальт, но на деле, если человек всегда отыгрывает роль за того или иного чара, то он без труда ее отыграет и все моменты будут выполнены с ювелирной точностью. Это относится как к Керри так ик остальным "Актерам".



Да, бывает так, что Керри не способен провести ганаг и вообще убить кого-либо, а Саппорт пытается быть недоТанком/полуНюкером... но это не про нашу с тобой историю!



Если все у всех офигенски то... да начнется битва, результат которой принесет положительные эмоции как выигравшим, так и проигравшим.

кстати лично тестил такую хрень:

если воид под хексом, или салом, или еще какой херней то пассивка на уклон работает в любом случае (да да из свиньи/курицы появляется уворачивающийся воид, лол)

а баш работает даже когда повесили сало (любое сало, даже от дума)

этим наверно никого не увидивлю но мкб не контрит уклон воида. вообще никак



так что контр закуп это не про воида, просто нужен моар контроль

Сколько агра, у меня аж монитор палает(будто тут стимкрашер).Пиромансер в чем-то прав(а про то, что вы агритесь он прав абсолютно), например про криты.Вангард может быть полезен, но естественно если сделал фб, как написал автор, по уж лучше мидас.Кстати он собирается до 6 минуты в средних условиях и на 4 на фрифарме, но это не значит, что к 8 он будет уже плох(особенно в пабе, где безрукие керри покупают его на 15 минуте 2 слотом).Про ганги войда отдельно: возможно имелось ввиду, что войд хорошо помогает гангать свой лайн с союзниками.

Гайд прекрасный, но основная проблема его лишь в том, что 50-60% тех айтемов, которые тут указаны невозможно нафармить в пабе, там это дело пресекают. В цме спокойно можно, но не на пабе, увы...

Хочу разъяснить один момент хейтерам вангварда, понимаете, если вы его купите на 2-3 минуте вы получите огромный буст и абсолютно ничего не потеряете, его покупка обусловлена лишь тем( на мой взгляд ), чтобы избавиться от хараса и до упора фармить лайн\лес\пушить вышки\ не бояться хараса первые 10-15 минут. И продать его можно через минут 15-20, так как теряет свою актуальность, проблема хейтеров вг, в том что вы думаете, что некоторые вещи нельзя продать. (мы ведь так старались, фармили и теперь мы должны его продать?Т_Т). Если видите что вг не нужен на данной стадии, без жалости продали, благо половину стоимости арта вам вернут.Всегда радовала картина, когда рубик(любой маг-*уяг) пытается харасить войда с вг и уворотами, забавно выглядит.

Есть один важный момент в гайде, который не указан, прошу автора исправить это. Не покупайте бф и мидас в одной сборке, юзлес трата денег(данный момент субъективен и справедлив только для автора сего поста.) Лучше уже вг соберите из колечка.

Прости, но то, что ты написал, это бред бредовый.
"если вы его купите на 2-3 минуте"
А это вообще не поддаётся пониманию. Даже RodjER с Алхимиком представить не мог, что ВГ можно нафармить за 2-3 минуты.
"его [ВГ] покупка обусловлена лишь тем( на мой взгляд ), чтобы избавиться от хараса "
Избавиться от хараса можно с помощью stout shield, ring of health и backtrack'ов Войда. А магию ВГ не блокирует.
"Не покупайте бф и мидас в одной сборке"..."Лучше уже вг соберите из колечка."
БФ нужен, чтобы легко фармить в лесу (в том числе настаканных эншентов), а также для разноса урона в драке. К тому же ни мидас, ни вангвард не дают Войду реген маны. Даже с одного лагеря крипов до другого долго не пропрыгаешь.

"основная проблема его лишь в том, что 50-60% тех айтемов, которые тут указаны невозможно нафармить в пабе, там это дело пресекают" - ЭТО УЖЕ СЛИШКОМ!!! Если ты пикнул кери, то твоя обязаность фармить предметы, если не получается, то бери саппортов и помогай тем, кто это умеет.
Не обязательно лезть во все замесы и ругать тиму, что сливают.

Даже если ваша команда сливает замесы, и не ставит варды, этим можно воспользоваться.
Сплитпуш, фарм леса. 150 голды стоит 2 варда, чтобы избежать ганга хватит и 1, это значит 10 минут относительно безопасного фарма за 150 голды, можно и самому раскошелится.
Купив БФ можно сносить крипов пачками. Добавь к этому МоМ, чтобы дело шло быстрее и усилено фарми, чтобы устроить камбек. Войд один из сильнейших хардкери. Если тебя прибегают гангать, то сразу отпрыгивай, и под МоМом сваливай, тебя хуй кто догонит (можешь даже куопл использовать: первого убегаешь, а потом та же страта).
И естественно не забудь продать нахуй МоМ, когда решишь что пора уже тебе вытаскивать замесы.

http://dotabuff.com/matches/811488939
http://dotabuff.com/matches/805972930
http://dotabuff.com/matches/807606914
http://dotabuff.com/matches/805783572
Я думаю больше никаких глупых разговоров не возникнет, все возможно, если руки не из жопы

Отличный гайд! сам люблю войда, еще со времен первой доты. все отлично написано + много добротного юмора. Всем любителям МоМ а посвящается: выходя на лайн вы сбиваете себе фарм, т.е. если вы никого не убили - вы потеряли голду. Войд это как алхимик и медуза вместе - фарм жизненно необходим, т.е. сливаться и отрываться от фарма войд должен по минимуму, также вместо МоМ а можно собрать хуперстоун+мидас, и скорость будет такая же, как и у мома, но при этом
1) Никаких дебафов
2) Скорость атаки - постоянна
Квопросу о контре фарма вражескими вардами -а на что суппорты в вашей тиме? пусть вардят лес, так как вы - войд- персонаж, который может перевернуть все в нужное русло.
Единственное, никогда не собирал ему ВГ, но это уж на вкус и цвет. Так что нечего на автора наезжать с необоснованной критикой.

Я считаю что к 6-8 минуте у войда должны быть ПТ и МоМ. Затем войд топает в лес где до 16-18 минуты фармит на БФ. Такой войд уже представляет опасность для вражеских героев (ну кроме толстяков типо срардара, пуджа, свена). Потом варим Криты, Кирасу/Молниир (МоМ продаем), МКБ, и в самом лейте Бабочку.
Я говорю о том, что МоМ в сочетании с БФ позволяет очень быстро фармить лес, и следовательно быстрее получать хорошие арты.
А автору гайда я советую купить мозги (Особенно за вангард)

идёт такой войд, топает в лес с момом, и тут внезапно оказывается, что в лесу варды, но у врагов
которые видят момент включения мома
комментарии нужны?

Ну ВГ неплохой итем. Во-первых, дает HP, которого у войда маловато и damage bkock. Да, ситуационный итем, но нельзя сказать, что он бесполезен. Во-вторых, МоМ расчитан на то, что вне купола никого не будет, т.е. Войда бить не будут. Кстати тоже неплохой на самом деле итем.

нихуя себе. нафармить 1450(пт) и 1900(мом) за 6-8 минут. приток - 1 золотой в 0.6 секунды, 100 за минуту. крипы: 6х43(43 - среднее значение от 38-48), 2х48 в минуту. итог - 354. в итоге войд будет получать МАКСИМУМ 450 голды в минуту, это 2700 за 6 минут. Ах да, еще ж катапульты, ладно, +150, итог - 2850. этого не хватит, ХОТЬ МЫ И ПРО И ДОБИВАЕМ _ВСЕХ_ КРИПОВ, А ВРАГ СОСЕТ ХУЙ/ИДЕТ ВТРОЕМ НА МИД/НЕ ЗНАЕТ, КАК ДЕНАИТЬ)))
всех. крипов. посмеялся.
вообще, если ты про, то и против тебя кидают про, чтоб интереснее было играть. а про знают про существование кнопки "a". ну а если ты нуб, то заберешь ты по одному крипу из пачки и будешь под башенкой насасывать.

про фб - забудь. фб за войда оформить можно только если враг - дегенерат.

ах да, фанаты мома максят баш, КАК ЖИ, ДОМАГ ЖИ!! СТАВИШЬ КАРОЧ ТАКОЙ КУПАЛ И - ДВА САППАРТА))). дык вот, баш дает относительно немного дамага, а бектреки дают шанс выжить после ульты лины, да и вообще помогут стоять на лайне.

Гайд висит в топе уже хз сколько времени, а так и остался гайдом для совсем юнных падаванов, ведущихя на быдловатый тон и смищние картинки =( Как умиляла фраза "воед не контрится" так и до сих пор умиляет) Вариант "воед не контрится РАКАМИ" еще возможен. А еще лучше "не контриться криворукий СОЮЗНЫЙ воед". Тот же палад с рефрешером выключит воеда на 20 секунд. И это неговоря об отсутствии манты/бкб во втором фин. закупе. Вот и имеем четырех слотового воеда, с пт, мидасом, буризой и бф, мирно сидящего в хексах и станах - впятером под купол подставятся совсем уж раки (на рошане мб только, и так правило вард светит подходы). Столько гомноспоров на тему мидас/вангвард/мом, взаимные оскорбления, математические выкладки... А в сущности, разницы то особой нет. Дадут 4-5 слотов - считай игру вывез. И абсолютно пох, начинал момом или мидасом, тем более они варятся для разных целей. И я точно помню, что автору писали в коментах год назад - аганим воеду варится не ради секунды длительности, а ради понижения кд вдвое, и под это дело есть не одна страта. В том числе фаст аганим, первым предметом. Ибо (осторожно, возможен разрыв шаблона!) воеда могут пикнуть не ради 40 минут фарма, а как раз за тактический ульт, пробивающий все и вся. Так и не появилась надпись огромными красными буквами "НЕ СТАВТЕ КУПОЛ НА СВОИХ!!1!1". Как результат, имеем толпу рачья, на полном серьезе ссылающуюся на топовый гайд, и искренне непонимая, за что их материт собственная тима, сдохшая в полном составе от ульта кробы/лича в куполе. Который был поставлен на стил несчастного сапорта, ибо "воеду нужен фарм и килы, и он вытащит". Нередки ситуации в пабе, когда воеда пикают пятым персом, к еще трем "неконтрящимся" хард кери. И начинается война за фарм, стилы и кто купит\апнет куру. Ну а в слитой игре, само собой, у них виновата НУБОТИМА, с гарены не иначе. И единственный сап, отчего-то без (мека+хекса+пайп+урна+владимир+варды\сентри\дасты). Воед-то того, неконтрится... А строчку в начале тактики на счет единственного кери благополучно пропустили. Кстати, фразу "Хорошая идея - подождать пока в замесе станет видно преимущество одной из сторон" большинство юнпадов воспринимают так: подождать в сторонке, пока всех тимейтов сольют, попробовать через купол добить выживших вражин. И абсолютно пох, что с куполом джакиро\кроба\лич вырежут всех попавших под него врагов, наше дело - фармить и стилить.
Единственный плюс за год - появились кроба с вд и лешим во френдах. Главный минус остался - многие действительно важные аспекты отсутстуют/упоминаются между делом. Главный трабл - гайд топовый, а значит учатся многие новики по нему, не реагируя на доводы тимейтов и здравого смысла.

палад с рефрешером? это миф как и 12слотовый медведь

в остальном ты прав отчасти, 95% людей идиоты - что я с этим могу поделать?

но по крайней мере войдов с момом стало меньше за два года, а это и была причина по которй я писал этот гайд.

кстати принято решение гайд не обновлять в этой помойке, даже если его удалят совсем я не сильно огорчусь

Гайд не мешало бы обновить, в первую очередь, в связи с быстрым перемещением в куполе.
Также есть сомнения в полезности аганима: 1 секунда купола это хорошо, но вместо аганима можно было бы купить арт на дпс, который не только позволит эффективнее использовать 5 секунд купола, но и усилит воида в бою вне купола. Тот же рефрешер позволит (пускай и за бОльшие деньги) каждый второй купол (с учётом кд) делать дольше в ДВА раза. Плюс вполне ощутимая прибавка к дпс и возможность второй раз прожать бкб. А маны в лейте вполне хватит, если у врага нет манабёрнеров.

Гайд обновить давно пора, скоро 6.82 на дворе, а у автора ещё 6.80с

По гайду:
Автор из 1 доты, в этом и проблема, он не гибок и не может подстраиваться под мету и патчи.
Может когда-то ВГ 1 айтемом был крутым, но не сейчас, ВОЙД - НЕ ТАНК
ВГ стоит 2225, дает только плотность и реген. Намного лучше купить ранний мидас до 6 минуты.
__Насчет споров про мом-мидас-гиперстоун. Есть 2 сценария игры:
1) Ранняя агрессия
2) Терпильная дота
__В первом случае наш пик подстроен под начало игры и мид гейм, т.е. есть прокастеры, которые могут наносить дамаг в купол, есть мидер с хорошим мид гейм потенциалом (ТА, вайпер, ембер).
Сдесь войд может купить пмш-пт-мом до 7-8 минуты и начинать убивать. При пабовой расстановке лайнов 2-1-2 мы за купол забирает героя. До 15 минуты, когда уже будут замесы, мы уже выфармим наше БКБ и тогда будет абсолютно фиолетово на ульты лиона, зевса, хексы, станы дизейблы и тд. Кто кукарекает мол да 1 стан или ульт лиона и войду хана, вопрос: нахрена нам тогда купол? Мы закрываем того же лиона и убиваем его. Если войд не может нормально закрыть противников, пусть удалит доту или не играет на войде.
__Второй сценарий:
У нас слабая тима, в команде врага плотные герои, нужен хороший лест. Если у нас хороший фарм - покупаем мидас-бф, если много не дадут пофармить и у нас есть только 12-14 минут на фарм, то мейлшторм. Если всё туго, мейлшторм первым айтемом. Если много дизейблов то дальше бкб варим, если же нет, то апаем мейл до мйолнира. Если буде мало дамаги, то покупаем криты

существенно ничего не поменялось. про мету скажу так - кто то играет по мете и старается выиграть. а кто-то придумавает мете контру и выигрывает. на второе мозгов мало у кого хватит. так как по сути второе задает новую мету.

Играя за тини, пассивка 3 раза подряд законтрила войда в куполе.

Маэлсторм лучше бф для воида. Врятли враги будут стоять плечем к плечу и ждать пока под бф их вы*бут. Маэлсторм не только сильно ускоряет фарм, но делает нас полезнее в масс замесах. Также даст нам АС. Насчет кольца регена я не оч согласен. По мне ему лучше собрать Helmet of Iron Will который не только даст регена, но и сделает жирнее. Грейдится в доминатор. По мне маэлсторм и шлем лучше и дешевле бф. ИМХО

В цме бф лучше,но в пабе обычно маэлсторм помогает больше. Насчет МоМа я долго думал и понял что лучше собирать гиперстоун и др. предметы)))) Спасибо тебе, автор за хороший гайд)))

"Собирать следует начиная с демонэджа . Если уже есть какой то из китов, то тогда с кристалиса." - БРЕДОВЫЙ БРЕД ВСЕХ БРЕДОВ. Не слушайте автора, написанное выше - полная чушь. Давайте сравним: 2150 голды кристалис дает нам на 16 меньше урона, есть шанс срабатывания крита (на кристалисе псевдорандом, т.е. крит в любом случае рано или поздно прокнет хоть раз под куполом). Вот и посчитайте - стоит дешевле, а урона в итоге больше. Кстати, вг на воида кусок бесполезного гавнеца. В остальном гайд добротный.

С кристалиса крит без артов на дамаг будет маленький, а без артов на атакспид вылетать редко. Но то, что кристалка собирается быстрее это конечно хорошо, просто поставь себе Дайдалус для быстрого закупа, и если тебя уже убивают, а демонэдж ты сейчас взять не можешь (нет куры у магазина или голды нехватает) то лучше чтобы не потерять золото при смерти закупиться предметами на кристалку.

Добавьте во врагов бэйна. Просто представьте ситуацию: бежит команда вместе с войдом на драку подбегает к противникам саппорты да и все остальные вешают баффы на войда но как только настает момент драки бэйн кидает на войда сон и он вместе с командой выносит врагов. Но допустим союзник от оковал войда и снял сон но ведь бэйн может кинуть первый скилл а минус 120 урона это совсем не мало или поставить ульт. Вы скажете что мол 'тогда тиммэйты собьют ульт бэйна' а что если тот собрал бкб? А тем более он будет находиться за спинами ваших врагов в не досягаемости. В итоге за 7-10 сек(после применения ультра или сна соответственно) пока мы как самый сильный Керри в команде будем отсутствовать наша команда полностью сляжет и не дай бох что после ульта бэйна(или сна) у врагов останется хотя бы один стан! В конечном итоге мы остались одни против 3-5 врагов и правда будет не приятно если когда вы в куполе бэйн кинет на вас первый скилл(-120урона).

Видно, что автор старался, но ставлю минус из-за полного моего несогласия с скилл- и итембилдами.
МОМ ЮЗЛЕСС??!?!?!?? Войд без мома - не войд. И точка.
Баш нафиг нужен, скорости атаки нихрена нет, ведь я такой упертый, что мом не покупаю. А МОМ дает дохрена атакспида.
Увороты по-моему, конечно хороши, но ведь они не гарантируют вам то что весь прокаст зевса уйдет в мисс. Баш с момом куда лучше.
Ага, конечно автор не видит пользы в баффе войда на баши(наносят в 2 раза больше урона в куполе), ведь у него-то и башей никаких нет. А ведь из-за этого войд теперь с момом на 7 лвлс тапком и промаксенными башами всех выносит(ага, лейт рарывает всех на 7лвл 0_о).
Вангвард юзлесс. Он дает нам деревянность, но вот вопрос - КТО, КТО нас будет бить если все в куполе? Гораздо круче убить всех в куполе с момом.
Бабочка очень хороший артефакт, можно 2шт, очень хорошо(95% миссы без МКБ, 25% с МКБ)
С Мьелниром фарм идет отлично, но тогда нужна сборка через маелсторм -->МОМ --> мьелнир и максить баши.
Хиперстоун хорош, но после БФ и мома.
Жду ответов

И кстати, злейший враг - Phantom Lancer. Он с покупки диффуз начинает разрывать всех на куски. А в вас он кидает копье и вы (Интересно, почему?) быстренько обнаруживаете, что вы без маны на купол, а потом и на прыжок нет маны --> вас лупит армия лансеров --> вы труп.
Он просто нападет на вас иллюзиями а сам в сторонке будет наблюдать ваш конец... Ведь вы или просрете купол на иллюзии и убежите, или останетесь без маны и умрете. И вообще, ИМХО Лансер куда сильнее как керри и, как я уже написал, раскрывает свой потенциал с появления диффуз. К тому же он очень сильный 1на1 и зверски пушит (фастпуш наш враг, помните?)
Ага, Рефреш юзлесс, а аганим пойдет. ХАХАХАХА лол. +1 секунда это ОГОГО а +5секунд это юзлесс)) лол. Да, конечно маны может не хватить, но если союзники с арканами и/или за вас котл, то хватит на ура.

ну если ты войдом лансера не убиваешь о чем с тобой говорить друг? весь потенциал лансера как кэрри падает после покупки дастов или гема.

именно для таких тугодумов я и писал его почти два года назад, мом перестал быть метой

войд это не только купол, у меня 2/3 килов на войде вне купола, я про это вроде написал. Я то старался

гипрестоун после МоМа? короче ты кроме ап не играл походу ни во что

Ты сам писал что чтобы реализовать баш нужна АС, рак.
Мом он дает много ДПС, еще можно маелшторм, даже лучше, но дороже.
Я не понимаю на каких раках ты делал киллы без купола. Многие другие хардкерри надерут войду зад без купола. Конечно, просирать купол в лейте на загулявшую ЦМ ты не будеш))
Нормальный лансер покупает диффузы и оставляет без маны за несколько секунд.(36 маны за удар каждой иллюзии - 8*36=288маны за удар АС около 0,40 сек/удар (ловкости у лансера дохрена) Поэтому войд лупит всех хардкерри, кроме лансера. Так что войд контрится, сынок. После дастов падает только инвиз лансера (и то, инвиз создает 2ую иллюзию и не понятно кто настоящий) все остальное работает на ура.
Вопрос на засыпку: какого лансера ты будеш фокусить? Тут поможет только батлфьюри, но лансеру похуй что ты убил иллюзии, он в миг создаст новые.
Рефрешер мастхев, сила войда в куполе. Без купола он просто никто.

Все таки ты не выдерживаеш критики. Лови минус и иди нахуй))

Критику и полный бред необходим различать, да еще и с оскорблениями. Войд лансера раскатывает всегда, т.к. против него собирается БФ и сразу вычисляется настоящий, а купол раскрывает инвиз, если он решил уйти во время ганга, а дастов и вардом нима. И вообще лансер тонкий, и уворот от его Бабочки в куполе не работает.
Лансер для войда очень тонок, нереально тонок.

Лансер не так уж плох против войда, трудно сказать у кого будет преимущество. При прочих равных войд должен победить. Не скуплюсь и затарю Мажор плюс бф, мажор предпочтительней ИМХО.

мне похуй на твой минус, чудила, ты даже текст не читал

Гайд годный, сделал из него себе сборку для бокового меню. Пиши ещё, автор.

Мом воиду действительно хрень. Был у меня случай.шла 40 минута. я играл зачморенным лионом со счетом 0-10 и нашу команду щемили на базе. Но враги совершили ошибку и отправились в таверну. Выжил только воид с момом. У нас стояла только одна сторона. Союзники пошли ломать по миду а я о остался на лионе дефить. Ну и как вы поняли воид решил в соло сделать катку врубил мом встретил меня,умер, на байбек не оставил, его тима слила а лиону со счетом 1-10 сказали красааавчег

На самом деле в вашей ситуации войд был в кривых руках)

Я дочитал гайд ровно до этой строчки :
"Если есть возможность, допустим вы таки сделали FIRST BLOOD!!! или убивали по 4-5 крипов с пачки, без всяких сомнений берем ВГ"
Дальше не вижу смысла читать

спасибо за гайд. играю без Мом . ну в начале как и все закуп. танго , банку регена , и три ветки., потом ПТ , затем баттлфури , дальше уже по обстоятельствам.

хз...был бой недавно..протащит лейт жутким дефом пока остальная тима пушила по миду. уже и купол как то не нужен был, только если какого то саппорта сливал

собирался в таком порядке мидас-мом-треды-мкб-криты-кираса

тупо блинк к врагу, включение мома и полетел разнос. 2-3 секунды и после отчаянных попытоу убежать из под баша враг сливался

за время купола сливалось 2.5-3перса, в зависимости от того кто в куполе)



так что почему так гонят на мом не понимаю. мом помогает фармить лес, дает хороший ас когда надо.

плюс в лейте сочетание криты+вкл мом+баш дают достаточно преимуществ чтоб с руки закатать любого

ток не надо думать "я сразу же купил мом и криты, я отец меня хуй кто сольет". не не не

Навскидку! Включил мом, блинк к врагу без купола. Но тебе не повезло, первым ударом стан не прошел, а это оказался лешрак, который сразу дал стан, повесил дискорд, включил диаболики, горелку - в итоге войд получил на ~60% больше урона и умер.

Прежде, чем вы начнете что-то доказывать, скажу 2 слова: гост, алебарда.

Незнаю, незнаю... Я обычно в начале игры собираю мом, что очень помогает с начальными гангами на лайне (особенно если с тобой на лайне стоит сапорт нянька) с помощью мома довольно быстро набираю деньги покупаю бф или его части и иду на фарм в лес. В лесу по тихоньку фармишся участвуешь в 100% успешных гангах при том стил разрешается т.к. Вы сильный лейт, а всяким там венгам тинкерам и линам к лейту деньги вообще почти не нужны (разве что на пару вещичек и варды)



К лейту конечно же мом лучше продать и купить сатаник но для раннего ганга он оч полезен

Не надо конечно же включать мом и бежать с воплем "не отдам я вам башню нашу супостаты проклятущие" чтоб наткнутся на стан/ульту с высоким домагом/криты морты но довольно хорошо включать под куполом, а чтоб не фокусили особо нужно врыватся примерно посередине замеса и валить, стилить, добивать.(ну этодля раннего где войд не так уж нужен, а вот к лейту 1 войд может завалить 3-4 человек в замесе под куполом)



Рефрешер тоже в глубоком лейте может понадобится т.к. из под 2 купла ни один кентавр или спектра(кстати для новичков тоже один из лучших лейтов) живыми не вылезут

Посмотрел ради интереса другие гайды, когда увидел твой в топ 5. Сам гайдами не пользуюсь, и часто получаю нецензурную лексику в свою сторону: "Войд, где мом, какой в ***** доминатор?". 10 по пятибальной шкале твоему гайду!!! Остальные гайды по войду - шлак! Сам собираюсь примерно так же как и ты, пробовал разные сборки, пока не пришел к приближенной к твоей. Собираюсь по ситуации, закуп не одинаковый в каждой игре. Спасибо, что показал "тру" войда таким, кто собирает МоМ (будь он не ладен).

Ну чтож ты так категорично) войд и не должен танковать и подставлятся под харас а вот в начале ему норм если есть мана блинкнутся к врагу включить мом порезать его и сразу бежишь обратно, конечно к лейту мом не вариант, но для меня лично он для начала лучше доминатора хоть из доминатора и складывается сатаник (при правильной игре за войда к лейту нам с нашими деньгами будет не проблема потратить немного на доминатор)

Goodgang, то есть когда ты ставишь купол не может с мида прийти какой-нибудь инвокер и помешать тебе, а после этого еще и убить?

это чисто всё в теории, 1) даже под момом ни санстрайк ни метеор тебе не снесут 1К с лишним хп 2) почти всегда люди не стоят на месте и сами фармят/гангают даже не смотрю на карту (особенно русские) и 3) к лейту этот инвокер сам думаю во время замеса попадёт под купол и будет вынесен в течение пары сек)

+ инвокра довольно редко пикают, даже на турнирах, а других персов с такими дамажными скилами в любую точку карты просто нет

Разора во враги, просто высосет урон пока войд под куполом. Главное разору спрятаться и подождать пока войд поставит купол.

Тогда разора с такими успехами можно ко всем дд во враги зачислить, а так если он у тя урон перекачивает ты будешь на это спокойно смотреть? Тупо к разору блинкнется какая нибудь морта и выкинув один крит спросит "какой разор?"

Да и войд тожеж не первым в замес влетает так получится до конца замеса аля кто дольше пересидит

Много раз видел как разор унижает войда. Да и смысл брать двух хард керри в команду ?)

Ты чё его любой унизить может. Пока он сосать урон будет ему тима рёбра пересчитает

И он наверное мом купил тут хули любой войда с момом унизит. Ты нормального найди

Омг... Опять же говорю никакой идиот не полезет на разора без купола со включённым момом... Мом включают ток под куполом, быстро выносят когото и сразу б. + с ним оч быстро идёт фарм в лесу

Такто с гайдом со вторым закупом почти согласен только вместо мльёнира в глубоком лейте лучше всётаки рефрешер, если не очень то бф, а если в тиме врагов сплошные станеры например связка вечного стана: джакиро, селёдка, кентавр и лешрак. От их поочередного стана в замесе вся тима будет стоять пока их всех не отправят в таверну. В таком случае нужно купить бкб

Спасибо хороший гайд, со многим согласен, но и сам еще фейлю, проиграл игру из за того что отсутствовало бкб, и ловил айс пат под куполом.

Целесообразно ли тарить бф и мильенир? Часто тарю их обоих.

Если игра идет нормально сначала бф потом мажор, если тяжко, то сначала мажор за 2700(т.к. Уж все же легче на фармить при терпильной игре) потом бф.

Ответьте раку, Сатаник с мажором стакаются??

Ребят, скиньте пж картинку, где баланар у войда сосет:)

523 игры за Войда. VOID PICKER. Больше половины побед. Автор гайда все правильно сказал. Войд сильнейший герой в доте, и не надо говорить "любой герой сильный если у игрока прямые руки" это не так. Войд с прямыми руками убивает все и вся. Автору плюс, странно что этот гайд еше не переплюнул Морфа.

"523 игры за Войда. VOID PICKER."

А что бывает, если Войда берёт кто-то другой? Ты ливаешь?



"Войд сильнейший герой в доте"

Ты хотел сказать кэрри в доте))



"и не надо говорить "любой герой сильный если у игрока прямые руки""

Прямые руки - это генетическое уродство. Руки должны сгибаться в локтях.



"Войд с прямыми руками убивает все и вся"

Странно, почему же тогда в профессиональной доте мы его редко видим. Может ты знаешь то, чего не знают профи?



"Автору плюс, странно что этот гайд еше не переплюнул Морфа."

Что для одних странно, для других очевидно ^_^



P.S. Войд один из моих любимых кэрри, btw.

"А что бывает, если Войда берёт кто-то другой? Ты ливаешь?"

Почему же, нередко я пикаю его быстрее всех, если же меня опередили то так и быть, беру кого нибудь другого.



"Ты хотел сказать кэрри в доте))"

Нет, именно герой.



"Прямые руки - это генетическое уродство. Руки должны сгибаться в локтях."

Не понимаете образных выражений? Ок, ок. :)



"Странно, почему же тогда в профессиональной доте мы его редко видим. Может ты знаешь то, чего не знают профи?"

Войд должен фармить. Так как без необходимых предметов он не сможет себя реализовать. А в "профессиональной доте" это делать довольно сложно. Поэтому и пикают всяких Гирокоптеров, Магнусов, Андаингов, Виспов и т.д.



"Что для одних странно, для других очевидно ^_^"

Я почти засмеялся. ^_^



P.S. Ясно.

"Войд должен фармить. Так как без необходимых предметов он не сможет себя реализовать. А в "профессиональной доте" это делать довольно сложно."

Ну, если говорить честно, то Войд хороший фармила. Не лучший, но хороший. Начальный урон с тремя ветками равен 64, что очень неплохо. Вот уж у кого действительно беда с фармом, так это у Спектры.



"Я почти засмеялся. ^_^"

Ты увидел что-то смешное? Расскажи, я тоже посмеюсь)

Поставишь купол - получишь мисы, пройдут мисы - получишь пинок от Staff, включишь бкб - уйду в астрал, побежишь - поймаешь Мана Лик, да и аще - хекс, ветры... удачи воЕд, встретимся в игре - отвечу за свои слова.



Это все к тому, что ВОЙД не КОНТРИТСЯ! Мы его так законтрим, что он потом хэлф-лайфится еще начнет

ахаха, чувак какие мисы? изучи механику купола. Воид в нем НЕ ПРОМАХИВАЕТСЯ!

Пафоса в твоих словах больше чем у автора. Твой котл может запросто сам оказаться в куполе.

Этот гайд я прочитал еще очень очень давно =)) А Так как Воид мой любимый герой ( из кери ) то мне было очень интересно прочитать что пишут другие люди об Этом убиваторе . Гайд понравился уже с первых строк " воид не контрится , запомни это , сынок " и " В клешнях ракак - бесполезен " , по этому читался этот интересныйРОМАН о Безликом Пустатуне

легко и непринужденно . Зарядился позитивом и играл за воида партий 10 подряд . А на плюс морали даже тима раков не Помеха , вытаскивал даже из самых безвыходных ситуаций . По этому хочу сказать огромное спасибо КАРАВАНИЗИРАНА , за написание столь толкового гайда . Пару замечаний : 1) Во враги действительно стоит добавить Джагернаута ( у воида нету ГОСТА , ВЕТРОВ , и скорее всего манты тоже нет ) в 1й доте КУПОЛ замедлял подачи ЮРЫ почти до стана и Воид мог его пиздить . а во 2й ни как .

2) не согласен только с 1м пунктом в гайде - с рефрешером . Да его можно собирать только в Глубоком Лейте , когда воид 20лвл и у него стало много лишней маны . Но тем не менее можно , и маны вполне хватает на блинк , отсчитываешь 5 сек и ставишь 2й купол . Плюсы такой сборки в том что воид сможет безнаказанно собрать РАПИРУ ( допустим вместо мкб ) ульт всегдана готове и не 5 а 10сяти секундный не контящийся Масс дизейбл . А в игре 5 на 5 твоя тима изнасилует другую за 10сек бездействия . ОСНОВНОЕ ВОЗРАЖЕНИЕ - ДА Рапира и Рефрешер , это ссаный паб . Извольте но играете вы все в пабе , а если вы уже " якобы не пабер " то какого хуя зашли почитать гайд на дота2ру =) ???

Ну почемуж паб? В комманде тож можно такое провернуть если вы хорошо(ОЧЕНЬ ХОРОШО) играете и координируете действия(ток желательно для начала потренироваться без рапиры).

А вообще импровизируйте, мож шо новое придумаете)(тока ради бога сначала с ботами)

Рапиру берут и на профессиональной сцене, не только в пабе.

Я немного не пойму нах войду идти на мид??? Ну да войду нужен опыт, но фарм для него важнее а против рейнджа он в отличии от тойже морты и троля ничего не сможет сделать

Котёл вообще рассмешил) ну да в ёли гейме ты можешь гангать войда что обычно и делают, но у меня как правило получалось норм избегать это, а в засесе котёл просто ненужный мешок ставящий варды и дающий небольшие ауры

Что сказал? Мотивировка - 5 баллов! Ты не пойми неправильно, мол я на тебя бочку качу. Но если ты пишешь, что-то в противовес какому-либо мению, ты либо примеры приводи, либо опиши в доступной форме. А так, твое высказываение "котел просто ненужный мешок" звучит так, словно ты понятия не имешь, какая от него польза, либо просто играл с плохими котлами. И вообще, зачем эти тупые саппорты в игре? Зачем Айс Фрог придумал это никчемство?

Вот что котёл зделает в лейте кроме как исполнит роль сапорта? Нюк на 500 дамага кастуемый 5 сек? Да это много решает, сожжёт мп? Войд купол раньше поставит, а после мп разве что для блинка понадобится, оттолкнёт на пару метров? Мощно, ничего не скажешь. В лейте он сапорт чистейший а в амесе нужен только чтоб давать мп и хп

Ну ты же прекрасно понимаешь, что у котла на лейте будет шмот, помимо его спеллов. Так же, слышал про маналик + блесс? эти 2 метра, на которые отлетит герой, могут быть ой как полезны, против войда с его количеством маны + форсстаффом подмочь, и у войда не будет даже блинка, не говоря уже о куполе. + есть хекс и еще куча, куча, куча вещей на саппорта, с помощью которых можно запросто испортить ганги противников и изменить ход игры.

Ты скорее всего говоришь про саппорта, который до этой игры всегда сидел на мидкерри. Иначе я не понимаю, как можно так рассуждать.

Фантома можно законтрить, неожидонным нападение с хексом

Ну в принципе да, но это уже больше вопрос неожиданности чем имбовости персов, кто первый скастует тот и берёт фраг

Гайд просто охуенный . Воид любимый герой , единственное чего никогда не делал воиду - вангвад , всегда шел через МИДАС . Все хейтеры гайда - идите нахуй.

А что если собирать мжолнир вместе с батлфури, а не как альтернативу? Бешеная скорость атаки, молнии, сплэш, дамаг. И кристалис сверху, по возможности апнутый в даедалус. Неплохо, по-моему.

Можно собрать аганим + рефрешер + ПТ + линкин сфера + bkb = много str, int, agi; имеем 100% шанс на игнор 1 спела с пассивкой на откат времени; + 10/9/8/7/6 сек Bkb; + 2 купола по 6 сек )))



Конечно же это шутка, но в каждой шутке есть доля шутки.

автор не обижайся , я не хочу оскорбить тебя и твой гайд (он хороший) просто хочу свой написать=)

Гайд отличный.Браво!А ты оппозиционер запомни - статистика ничего не значит.Это то же самое что средняя температура по больнице... =)

как же заебали инвалиды, онанирующие на рефрешер

сами наверно никогда не собирали (ни разу не видел воеда с рефрешкой), но ведь ДВА КУПОЛА ТАЩАТ

за такие деньги лучше купить шмотку на атаку подороже, вроде той же буризы или бабочки, с таким закупом даже без купола ты 1х1 (и 5х5 тоже) будешь размалывать всё на своём пути, тупо не выпуская из баша

Хм =)) Вот так агромнение , правда не обоснованное ))) 1 на 1 напостой собираю и всегда решает =))) в 5 на 5 обычно игра не доходит до рефрешера ( ибо это очень глубокий лейт гейм ) , и обычно к этому моменту мы уже либо выиграли либо Насосали .

1. Войд без купола масо. Нигде это не указано.

2. Мом вместе с БКБ и адекватной тимой неплохой буст атак спида. Еще армлет можно но это для фана.

"Войд без купола масо. Нигде это не указано."

Он очень силён даже без купола. Баши, не имеющие кулдауна и пробивающие иммунитет к магии. Уклонения почти от любых видов атак, которые к тому же сочетаются с уклонениями от Butterfly. Timewalk замедляющий передвижение и атаку. Ну какое же он просто мясо после этого?

Если пвпшиться с другими лейтами то он мясо юез купола

Пацаны, я дношный войд довольно, расскажите почему Мом юзлесс? Вот вы говорите, что Войд в отличие от других керри тащит только в лейте, но с Мом под куполом может и в мид гейме забрать многооо кого, да и подконец его можно продать, в чем проблемма? :)

Лично я советую брать МОМ только в том случае, когда уже терять нечего. Например, поздней игрой даже близко не пахнет, а вам уже сносят базу и нужен DPS, чтобы отбить атаку.

Если же всё складывается нормально, то не нужно покупать МОМ вообще. Да, МОМ сильный артефакт, но он очень рискованный, и те, кого ты не закроешь куполом, могут ранить тебя настолько сильно, что не твои враги не переживут купол, а ты сам его не переживёшь. МОМ - это своего рода анаболик. Он делает тебя сильнее, но ценой за это может быть жизнь.

Поэтому, если ситуация складывается нормально, то лучше фарми на артефакты, которые дадут тебе скорость без каких-либо штрафов. Power Threads, Hand of Midas, Butterfly, Mjolnir, Assault Cuirass и т.д. К тому же, эти артефакты дают помимо скорости атаки и другие очень полезные свойства.

Я один переключаю пт на ловкость, когда закрываю противника в куполе?

(понятно что если поблизости нет врагов за пределами купола)

На силу - если приходится отступать с малым здоровьем. Так же, переключение на силу спасало меня от ульта Зевса, например.

На ловкость - большую часть времени - замес, фарм.

На интеллект - когда не хватает немного маны на умение.

вг самый бесполезный арт на всех кроме акса/бриста

Ну ты и баран. Даж расписывать почему, смысла не вижу....а хотя лан напишу.

Ну первое: скоро будет легионер с нами, а ему эт вещь оч хорошо идёт.

Второе: Единственные минусы этого арта, цена и малая польза в лейте.

Третье: блок, реген и хп оч неплохи для ерли когда этот итем и покупается.



Я не говорю шо этот итем нужен всем, но говорить шо он бесполезный, эт как говорить шо блейд мейл тока для танков(кто скажет шо так оно и есть, вы когда нить видели охреневшие глаза чувака который "самоубился" хускаром или например мортой, об перса с мылом?)

Гайд шикарный, но войда можно законтрить лишь слаженной игрой против купола - закуп в танков, ходим на безопасном расстоянии и всякие хексы и подобное в войда. Но тут опасно слиться тиммейтам войда. =\

Пряморукого, разожравшегося войда уже почти ничего не контрит, его надо по возможности гнобить в начале и откидывать от фарма, но это уже требует командной игры, что в русских пабах довольно редко замечается

Ну незнаю может быть вы и правы, но я обычно в пабах собираю мом и меня повышенный физ дамаг особо не задевает, а после килов 5-7 деньги уже довольно хорошо идут и можно уже собирать мажор или бф, но чаще всего все зависит от пика команд



Яж не говорил, что надо в глухую идти в лес, просто если обстановка более менее стабильная можно минут на 10 уйти в лес вылезая только на 100% ганги в итоге получается неплохой фарм + с момом также как и с бф можно спокойно фармить без потери хп, да и скорость бега тоже неплохой бонус для фарма

кстати опытным путем..мом имеет место быть на воиде но только если чуешь что игра надолго не затянется и расфармиться времени не будет, лично моя сборка под фаст гейм мидас-пятка-мом-бкб-крита

вполне как вариант если видишь что противник медлить не собирается. и то знать когда врубать мом во время замеса, чтоб пиздюлей не наваляли оперативно (речь про паб, лично мне в см не с кем играть)

Бредовый коммент. но Туск катит сквозь купол войда. Помню Войд поставил купол, что б сьебнуть, но потом передумал и начал мочить. Я заметил что-то не то и решил вкатиться. Убил Войда в куполе (Ибо у него было -200 хп. 170-190.) Но даже в начале лейты хернуть в Войда станом на 2 секунды (если не ошибаюсь) очень поможет - его купол идет семь секунд, так что любой дальний станер сольет Войду купол, просто держа его в стане. Хоть и пару чекунд.

Убил антимагом вашего воеда без шансов, дрючил его весь мид-лейт, правда, на меня ни одного ганга не пришло, воед 1 раз слился. Он не купил мом, в конце был лишь мьольнир и батл фури. У меня же 6 слотов, это к слову о скорости фарма.

П.С. Воеда пикали чисто в контру мне.%)

''Войд - деревянный. То есть ты, читатель, выйди щас на улицу, найди дерево, и попробуй навалять ему с руки. Потом отпиши в коментах как успехи. Другое дело, если у тебя канистра с бензином и спички, но это уже магия.''

Просто Вин!!

Гайд отличный, плюхну плюс, меня насторожила одна вещь: Аганим есть по ситуации, а рефрешер указан в "говне". Т.е. от аганима одна лишняя секунда (ну и чутка стат) купола, а от Рефрешера 5 точно таких же. Уменьшается кулдаун, ну это да. Просто нелогично немного имхо :) А так всё шикарно, автор молот, написал охренительный гайд.



П.С. Само собой, если враги ватные и падают за 1 купол ни аганим, ни рефрешер накуй не сдались, а если Кентавр или Пудж с 6-ю тарасками мешают вам сделать рампайг-то почему не вариант?

Сразу видно рака. Ты ману воеда видел? Там не то что на купол, там на таймволк после рефрешера не хватит. А если пудж с 6ью тарасками мешает сделать рампагу, купи криты и рапиру.

Нда, с маной проебал момент, сорри, затупил чёт. Я не пытался утверждать, что рефрешер кор итем, ну или даже на Войде хорошо сидит, просто я до того, как мне напомнили, что рефрешер тоже стоит дохуища маны недопонимал в чём преимущество Аганима перед ним.

Вместо аганима/рефреша выгодней купить арт на дамаг/ас. Это же очевидно.

купив рефрешер, ты получаешь ненужную тебе ману, которой всё равно не хватит на каст двух куполов, а так же 2 купола раз в 3 минуты, теряешь слот, не получая урон/ас/броню - а купив арт на дамаг ты сможешь даже без купола уверенно всех раскидывать, а уж под одним куполом делать дамага как за два с половиной

Отличный гайд, с момом есть разногласия маленький,вот я напримаер беру первым итемом мидас если смог нафармить его до 9 минуты,потом тп, и дальше по ситуации, но если с фармом все плохо мидасом до 10-12 минуты да же не пахло,крип стат от силы 10 и меньше,то иду в лес и фармлю фаст мом,только потому что тима раков поставила меня с керри,где мы вынуждены были делить фарм,или просто на линии сильно харасят,только в таких случаях я беру мом

>тима раков

Нахуй ты пикаешь войда, если в тиме уже есть лейт-керри? Если же стоящий рядом с тобой саппорт тырит фарм, можно спокойно ливать, именно для этих целей у меня в доте 5 аккаунтов.

войд контрится более перефармленым морфом с этериалом+еще какой нить нюкер в паре к морфу,и как было сказано фаст пушем

варю 1 итем мидас - если дела плохи и надо помагать тиме - сразу мом+сапог, если все норм, ничего не пушится - после мидаса бф.

Войд контрится хорошими соперниками по лайну, которые не дадут войду нормально фармить и гангами ну иии... всё. Если же ему дали фарм, то ггвп, но это правильный войд, без мома, а войда с момом я за Абаддона убивал в лейте с пары ударов, хотя у него и лвл был выше и закуп лучше.

"Войд может неплохо гангать" - конечно же, ведь в early-game воид прыгает и наносит просто колоссальное количество урона, особенно с...

"без всяких сомнений берем ВГ" - это то, что нам нужно больше всего, мы прыгаем, даем хрону и начинаем ВПИТЫВАТЬ ужасный урон от стоящего без действия врага.

"В замесах не спешите ставить купол" - а это просто шедевр. Скилл для инициации приберечь на потом. МБ тогда еще и магнусу/энигме/паку тоже не торопиться в замесе со своими ультами?

Продолжать?..

П.С. Криты с бирюзы не 2.5...

П.П.С. Они никогда не были 2.5...

Во первых про ганг, видимо ты плохо читал гайд, так как речь про ганги шла не в ёрли гейм а в мид гейме, с автором даже соглашусь насчет этого, ты написал что воид прыгает наносит колоссально кол-во урона, его задача только кинуть хроносферу а его тима в то время накидает пару раскастов в купол, а повезет ли ему убить кого нибудь или нет, смотря как получится.(Посмотри игру с ТИ2, где ХВОСТ за войда играл и увидишь что в мид гейме он часто воспользовался случаями кого нибудь прикончить)

Второе, насчет ВГ, а ты вообще думал что войда могут просто гнобить и не давать вообще фармить, терпеть иногда приходится, так почему бы ему ВГ неприкупить? ВГ так же и на АМа берут. С ВГ шансы выживаемости войда увеличиваются в разы, и в скором времени ВГ все равно улетит на продажу, да ведь и сам по себе арт ведь неплохой, дает нужный реген, блок, вполне адекватно на ранней стадии.

Ну а с третьим пунктом частично соглашусь, но только частично, если уж соперники настолько тупые что будут бегать кучей, то можно сразу залетать и ставить купол на 3 а то и 5ых, но бывают моменты как будто ты смотришь на муравейник, все куда то бегают, у тебя глаза в разные стороны, в такой ситуации сферу поставить не так уж и лекго, поэтому и нужно выбрать момент когда её втюхать, хотя в лейте войд с бкб и другими хард слотами может и без сферы вырезать)

Я все))

Во первых. Как вы закумарили равняться на топ команды. Но если уж так, то тогда:

Керри фармит до лейта. Именно поэтому его и называют керри. Он до лейта нафармливает себе дорогие слоты за счет убийств крипов и стаков лесных крипов которые делают ему сапорты.

Сапорты обеспечивают ему безопасность и удобный фарм.

А если ты уж залялякал об частностях, то тогда (а я уверен что у тебя есть где такие коменты) ты должен пойти и удалить коментарии о том что СБ, ИБ, Тактика и все прочее в других гайдах или играх - фуфло, созвониться в скайпе со школьниками которые слили мид и попросить прощения. Потому что это все что ты видел - когдато было показано на про сцене и там же оправдало себя разок другой. Это все частности. А если говорить про " а его тима в то время накидает пару раскастов в купол" То посчитай сколько минут он потратил не на фарм (нет нет, не сколько длился замес, а сколько длилось булждане по карте, замес и возвращение на точку фарма), потом умножь это число на 400 и ты офигеешь сколько бабла было просрано. Но я пойду еще дальше и напомню что гайды пишутся не для про игроковпоэтому рассматривать в них частности - это блаблалогия. Гайды учат людей правильно себя вести разными героями, именно поэтому керри фармит до лейта и не рыпаеться с линии, именно поэтому сапорты покупают куры и ставят варды, именно поэтому гангеры полсе 6-го бегают по линиям, именно поэтому акцентирование на частностях признак незнания самой сути.

Насчет ВГ. А вот теперь я верну тебе твои слова "видимо ты плохо читал гайд, так как речь про" Вот тебе более полная цитата:

"Теперь о том что можно покупать войду. Если есть возможность, допустим вы таки сделали FIRST BLOOD!!! или убивали по 4-5 крипов с пачки, без всяких сомнений берем ВГ" - это знати что если тебя не трогают на линии, и ты доминируешь, то ты берешь арт на защиту. Ты вообще понимаешь что это бред? это снова показывает незнание. Чем потом дамажить? вангвардом будем в куполе бить? Совсем все с ума посходили? Если да, то закупайте АМу фарсстафи и блинки вместо манты и батерфляя. Чего уж там, у него тебе есть пасивка которая дамажит.

"

Если выходит не очень, да и у противника есть жесткий фармила которого надо переплюнуть - метим в загребущую руку жадности. До 9 минуты МАСТ ХЭВ 1 из этих итемов." - автор перепутал все что тольоко можно было. Мидас собирают не до 9-й, а максимум до 8-й минуты. А правильное время сбора итмеа - ПЕРВЫМ итемом на 4-5 минуте. Ибо автор не знает математики и не в курсе что нужно стоимость мидаса разделить на золото приносимое мидасом и получить количесто применений мидасом которое окупает его, а потом это количество умножить на 1,5 и получить количество минут (минимальное) через которое мидас себя окупит и начнет приносить прибыль. Ведь если бы автор это сделал, он бы знал что мидас нужно юзать просто по КБ безостановочно, и при этом фармить, потому что его для этого и собирают, что бы к лейту вырваться по деньгам и опыту намного дальше чем керри противника, а не для того чтобы фармить на линии когда тебя пресуют. Неучи!

Идем дальше. Ты понимаешь значение слова замес? Это жаргонное слово обозначающее столкновение 2-х команд с последующим сражением. Тоесть это не 1 на 1, и не 2 нп 2 и не 5 на 1-го. Это 5 на 5 или хотя бы 3 на 3. А это значит что с куппола обязательно начинать, пока сапорты не насапортили, нюкери не нанюкали, эскейперы не эскейпнули и керри не накерили. Вот и все.

П.С. А про криты не слова? Да? ведь это явное доказательство того о чем я говорил. Автор не очень в курсе того что в доте твориться.

PyROmanSER про ВГ я упомянул лишь в ситуации когда войду вообще фармить не дают, то есть собственно что я хотел сказать, в трех словах, если с фармом никак то почему бы и не приобрести, ну ты поймешь я думаю

Гайд неплох(2ой в 5ке как никак), но я б посоветовал к 7-8 лвл уже замаксить блинк. Вот мой СО:

1. Блинк

2. Увороты

3. Блинк

4. Увороты

5. Баш

6. Купол

7. Блинк

8. Блинк

9. Увороты

10. Увороты

11. Купол

12 - 14. Баш

15. +

16. Купол

17-24. +

Зачем прыжок 4 уровня?Замедление тех,через кого мы прошли,не нужно,так как мы никого не гангаем.Увороты нужны при фарме леса и эскейпе от противника.Прыжка 2го уровня достаточно,что бы убежать.

Я считаю, что джагернаут - враг войду в лейте.

Я тоже так думал раньше. Но видишь ли, есть одна закавыка. Дело в том, что Джаггернаут не может совершить свой первый прыжок на магически иммунного героя. Отсюда следует вывод: всё зависит от времени, когда Войд включит БКБ.

гайд годный, но:

1.какой вангвард??? нахуя? бредятина. вангвард-ето половина бф. или целый мом. войд все равно отлетит к ебеням, если ег зафокусят, а с ванькой дамага не будет=войд бесполезен.

2. мом лучше гиперака, ибо добавляет скорость атаки в %, а не в единицах+отжор(покруче чем у доминатора+сама скорость). войд не танк, а дамагер.

Как раз таки МОМ добавляет скорость атаки в единицах))) В процентах - скорость передвижения и получаемый урон.

МОМ вообще тащил только на ГАРЕНЕ когда играют 5керитим против 5керитим .Сейчас не собираю мом ни одному герою , ибо считаю гамноитемом единственный плюс от него это 522 мс . и больше он нахуй не нужен .

Люди, почти все войды играют в пабах т.к. В цмах его просто не пикают т.к. Его довольно легко контрить командной игрой и фаст пушем. А в пабе очень редко встречаются нюкеры которые пасут войда и просто таки ждут когда тот включит мом, тоесть в мини замесах примерно до 25 минуты мом далеко не юзелесс, а дпс нам необходим, без него мы тупо никого не убьём за купол. Вы говорите про млёнир? Какой нах арт за 5К к 20 минуте???? Мом спокойно собираешь на 10~15 минуте и отлично нажираешься при помощи килов на лайне, а в мид гейме мы уходим в лес на фарм, мом очень поможет ну а минуте к 30~40 его уже можно спокойно продовать и собирать доминатор, а затем и сатаник

"Мом спокойно собираешь на 10~15 минуте и отлично нажираешься при помощи килов на лайне"

Если дела складываются неплохо, то МОМ вообще не нужен - он только лишь отдалит тебя от более важных артефактов. А киллы на линии можно делать и без МОМа. Качни хотя бы на один уровень Time Lock, и он тебе в этом поможет. Но ничто так не помогает делать киллы на линии, как грамотный саппорт. Для примера: недавно играл Войдом, со мной мой друг в роли саппорта. Итог - ровно в 33:00: Tranquil Boots (проданы), Poor man's Shield (продан), Power Threads, Hand of Midas, BattleFury, Butterfly, Deadalus. Как видишь, МОМ не нужен был вовсе.

да за траксу он играет, там ведь кнопок по 10 и скилл нужен

Автор, гайд хороший. Прочитал и перестал мом собирать. спасибо тебе)

Одно радует, что Дум такая же редкость в пабах как и какой-нибудь бристлбек или тимберсо.

Дума чаще стали пикать чтобы показывать профарм и сливаться от крипов на 2-3 минуте:D

войд в тимфайтах решает дума, тупо закрыв его самым кончиком купола, в таком случае даже милишники смогут его стукать и жирная скотина упадёт, даже не успев ультануть

"В режиме практики, при прочих равных условиях ставил друг против друга двух войдов, обоим выдавал по ПТ, а потом одному мидас, другому МоМ(включался с момента непосредственного начала мордобития). Результат из 10 раз войд с Момом выиграл 7 раз, но оставалось 100-200 хп, 3 раза войд с МоМом слился. Nuff said." Так с МОМом он же ВЫИГРЫВАЕТ, значит надо его покупать. Не увидел нормальных аргументированных ответов, по поводу почему не надо брать МОМ. По мне так: МОМ купили, купол поставили, нарезали одного врага, отпрыгнули. И всё. Если каждый по одному убьёт это же ништяк. Все полягут. В куполе важна скорость атаки, без МОМа то что мы сделам, чуть хп только отнимем. Может я и ошибаюсь...Но скажите, дайте нормальный ответ почему не надо его брать, раз так считаете, и что вместо него покупать?

читай внимательно, два войда, 1 на 1, у войда с МоМом оставалось 100-200хп, и это только один на один, а теперь представь что ты играешь ну в том же самом пабе или цм, куполом не всегда 5-ых накроешь, один или два останутся по любому, после того как ты кого нибудь убьешь, в тебя полюбому полетит либо хекс, либо дизейбл и ты развалишься за 2-3 секунды, а без МоМа шансы его живучести удваиваются

именно поэтому нужно вместо мома собирать гиперстоун, и потом дособирать мьелнир/ кирасу

Что предлагаешь купить? Войду нужна скорость атаки, без нее хрен кого под куполом убьём

Привет, прочти пожалуйста предыдущие комментарии. Я писал, почему не стоит брать МОМ.

Войда контрят: снайпер, мирана, шакер, тайд, нукс, лион, врка, фура, и так далее

И да :

1 войд имба.

2 мом нужен, чтобы убивать под куполом, ибо дает ахеренный буст к ас и отжор. И я не знаю, почему автор против мома если в куполе тебя никто не бьет, а вне купола мом врубают только умолишенные.

3 войда гнет силобир и спектра.

насчет спектры кстати, при правильном закупе войд контрит её, проверял лично

спектра не контра войду, она контра бедным тиммейтам войда которые стоят рядом с куполом...

Тролль тонкий, в куполе 1 на 1 он упадет. Да и он скорее друг, ведь купол+ульта тролля это жостко, дальним боем может накидать неслабо, а под конец топоры не дадут уйти соперникам.

Ты запрыгнул и врубил купол, врубил МоМ, начал убивать, тя хватило на 1-1.5 перса(беру в расчёт фуловых). Купол упал, А МОМ-ТО ЕЩЁ ТИКАЕТ!

Длительность мома 12 секунд, купол 4\4.5\5 сек.

Тебе не хватит дамага шоб убить более 1-2двух (опять-же беру фуловых)

Эт первое

Второе: Посчитай скока секунд будет гореть твоя жопа если ты не зацепишь какого нибудь зевса который тя разорвёт за раскаст с твоим МоМом. И не будем забываеть о выживших и злых опонентах которых больше купол не держит.

Можно канеш возразить "У нас есть тима" ДА НУ?!

Тут часть народа спорит о том шо МоМ для пабов, а вас часто в пабе тима спасала?

Остатки вражеской тимы могут с тем-же успехом добежать и навалять.

зевс на то и зевс, что стоит сзади и по кд пускает свои нюки. то, что войд его не закрывает своим куполом - это норма, но если он будет ещё и мом включать, и ему не повезёт (ни один нюк не проблочится бэктрэком) - он упадёт за раскаст.

добавь во враги 1) пугну (бесит астралом), 2) дума (думаю, понятно почему. После обновы промахи тож вырубает), 3) спектру (на 6 слотах, если воид без рапир, вывозит его 1х1 как тряпку. А в тимфайте, пока он бьет ее под куполом, снимет всем около половины хп обраткой)

да не убьет спектра его 1 на 1, мне тоже дофига людей так говорили, пошли в лобби, и доказывал обратное, про пугну только из за астрала?, по моему любому сапу/дизейблеру собрать гост септер тоже бесить будет, тут явно не пугну во враги а уже гост септер, дум да, ну вот собственно все что хотел сказать

Спектра очень бедный кэрри. Неприятно это осознавать, а уж Хвосту из Нави тем более. https://www.youtube.com/watch?v=CbVm2D_x4Dg#t=14m25s

По поводу врагов.Шестислотовый войд убьет магину если начнет драку первым или у первого выпадет баш.Все-таки, у антимага АС больше, а он еще и ману жжет.В лейте выиграет тот кто первый начнет бой.Ибо манта и активка из супербашера даст времени чтобы сжечь ману + пассивный баш, часто вылетающий из-за высокого ас сможет долго продержать в стане.Лично я в пабе сносил антимагом всяких войдов с момами, с тем кто собирает его через мидас пока не встречался :/ Но все-таки добавь его, имхо, магина единственный керри который способен в лейте противостоять войду.

в глубоком лейте магина соснёт у многих кери, нет действительно мощных лейт абилок, единственный его БОЛЬШОЙ плюс для лейта это начальная задержка перед атакой 1.4 если не ошибаюсь (у войда, да и у очень многих 1.7)

Очень хороший и годный гайд. Но "Дезолятор,... - дают статы", лолшто, например у противника лэйт сильнее чем, но вы доминируете и играете агресивно, (чтобы усилить доминацию)можно приобрести и дезоль, но в этом случае придется пожертвовать лайфстилом.(Если вы или ваш саппорт не купили Владимир)

Можно во враги теперь дописать Думбрингера, т.к. с последнего патча блокирует своей ультой бектрек.

Есть как минимум два героя, которые могут противостоять Войду на полном закупе. Это Дум (если успеет ультануть первым) и Скелетон Кинг.

войд в замесе будет закрывать дума так, чтобы он оставался на самом краешке купола

итого вся его тима, включая милишников, будет выбивать из него дерьмо, купол он не переживёт, он тупо не успеет раскастоваться

ДК купол не переживет, да и вне купола особо ничего не сделает.

Блин, говорите по человечески, кто такой "ДК"?

Вообще, ещё на стадии пика можно предугадать, как ты будешь фармить первое время. некоторые игроки просто не хотят усложнять игру и берут профитный МоМ На Войда и заканчивают игру на ~30 минуте. Уныние и скука

Отличный гайд, лучший из всех по войду. Правда вот с аганимом я не уверен. Одна секунда в лейте, конечно, решает, но кроме этой секунды и меньшего отката не получаешь от слота ничего. Войд за 5 секунд купола с одним дополнительным айтемом на дамаг или скорость атаки сделает больше, чем за 6 секунд с аганимом. Правда откат меньше, а поэтому стоит брать аганим, если есть хорошая сыгранная команда, с хорошими АОЕ, без которых выиграть невозможно. Правда тут опять подстава: все действенные АОЕ ультимейты наших друзей имеют большой откат, больше чем 60 секунд... Короче, аганим не очень. Ну вангард бы я не советовал, ибо от него есть толк, только если он ранний и только если он окупается. Я имею в виду, если дум на 11-ой минуте выйдет из леса с фейзами и вангардом и будет устраивать ганки и всячески мешать команде противника, то это хорошо, а вот войду от него пользы разве что для выживаемости при ганках, и то она весьма сомнительная. Вообщем вангард для активных поцанов, не стоит откладывать БФ.

АМ с мантой, абисалом и бкб успевает за 2-3 секунды срезать всю ману воиду, и тот сразу теряет всю актуальность.

Спектра с нормальным закупом (без всяких радиков и прочего г. в лейте) и купол переживет, стоя на месте оставив войду полхп, так еще и в безликую морду набубенит после купола. Бывали случаи войды сами от своих критов дохли под куплом. Да и еще тиммейтов рядомстоящих от дисперсии подбивали сильно. Войд контрится возвраткой (спектры или просто бм), войд контрится иллюзионистами с диффузом, войд контрится салом/хексом, войд получает пиздюлей от спектры с мантой изза 400+ чистого дамага в сек + возвратка. Купол войда контрится ультой Наги (смысл купола если ты в нем спишь?).

Не контрится лишь уворот войда и баш войда. Все.

если речь заходит о выживании в куполе, то тут друид и санд кинг выезжают.

поэтому куда эффективнее поставить купол, убить в нём 2-х саппортов, а затем загасить спектру вместо с тимой.

Зря ты так про скади, если тараску заменить на скади, то хп уменьшится всего на 300, но будет еще дополнительные 575 маны, 25 дамага, 3 дефа и 25 скорости атаки.

А замедление от скади + замедление блинка - это почти полное уменьшение скорости бега и атаки, тем более если нет мома, то сложнее догнать цель, а тут 30% замедления на 5 сек.

МОМ можно собирать, а можно и не собирать. Все зависит от ситуации.

О чем вообще речь,если профессиональные игроки чаще собирают ему МОМ в ПРО играх, чем не собирают? Вы уверены, что вы лучше их знаете? Так что сарказм про паб совсем не в тему. Я понимаю, что каждый думает, что он самый умный, но не стоит с пеной у рта доказывать что все вокруг раки, а ты гений. Не осознавая того, что есть тысячи игроков сильнее тебя,и мнение которых противоположно твоему.

Cобирают и въябывают игры. Все последние команды, пикнувшие Войда(что на турнирных играх вообще большая редкость) и собравшие МоМ, слили эти матчи. Вот и задумайся. Большинство итембилдов в этих матчах выглядили примерно так: 1)ПТ 2)Маелстром 3)МоМ 4)Пытаюсь собрать Бабочку 5)Въябываю матч.

а нафига мом вместе с маелстормом? Лучше уж мьельнир сразу

Про игроки берут мом, потому что они играют командой, а не в пабе, где одни школьники. И они умеют играть.

Я видел три игры с войдом, который купил мом, и все они были слиты.

Троль - кэрри. Два кэрри в команде - не есть хорошо

Тролль - забанен в капитан моде. Забаненный в капитан моде - не есть хорошо.

Ребята тол ко что проверил войд всирает против морфа

Даже срефрешером

ОГОСПАДЕ, опять мега тестер: "адин на адин как целку рвёт атвичаю провирял"

Я реально проверил с другом зашел морф порвал как тузик грелку войда

бкб войду и морф ему почти ничего и не сделает

ок, представим замес. в одной тиме войд, в другой тиме морф.

у обоих бкб.

войд выжидает момент, ставит купол. убивает 2-х саппортов в куполе, от его тиммейтов залетает пару-аое нюков + сплеш от бф. итого выжившие (включая морфа) плюются кровью и тима войда вместе с ним ебашут их.

https://www.youtube.com/watch?v=ZmTRpTyYHIE

Ну вообще далеко за ссылками ходить не надо. Решающая игра полуфинала The International 2 Navi - LGD. Войд сыграл через БФ.

http://dotabuff.com/matches/208675602 имхо странный очень итембилд (один из последних матчей автора на войде)

После стольких сыгранных игр на данном герое почему бы ему не поэкспериментировать?

насчет манты на войде, пробовал собирать, неплохо на самом деле, и автор указывал что в всерьезных играх брать не стоит, но вроде Loda и Fear на Dreamhack 2012 собирали войду манту, а так вот матч:http://dotabuff.com/matches/234379872

А ему есть смысл некров собирать?

Просто по-идее под куполом они будут неплохо нарезать + вражина не сможет улизнуть в инвиз после купола.

Написано, что двигаются все юниты подчинённые Войду.

И кура.

http://dota2.gamepedia.com/Faceless_Void/ru

Кстати некра ещё и дают +9% к скорости атаки.

Проверил в лобби, действительно ходят под куполом! Так что некрономикон имеет место быть

Сатаник на Войде ценю намного больше Тараски, так же даёт лишних хитпоинтов (не так много конечно), НО АКТИИИИВКАААААААА!!!! Это просто нечто невообразимо клёвое :)

В гайде указаны 2 сборки, у меня почему-то всегда, когда я играю Войдом получается что-то среднее между ними: Тревела, БФ, Бкб, Криты, Бабочка, Сатаник. Не всегда так конечно, иногда я некоторые предметы меняю на другие, в зависимости от ситуации, но в основном именно к такой сборке я и стремлюсь. Но собрать это всё получается в одном матче из трёх т.к. нужен хороший саппорт на лайн, стаки крипов, фаст мидас и бф и прочие аспекты, которые довольно трудно организовать в пабе.

П.С. Меня недавно пропёрло играть за ШД после того, как меня за Войда Фурион с пт, орчидом, дезолем, критами и хексом убил с крита ваншотом под соулкатчером и активкой Орчида :D

Не видел гайда лучше для тех, у кого есть игровые умения, как фарм, но нет теоретической основы. Тут есть и связки персонажей, и предметы, и объяснение многих полезных вещей. Когда в последний раз видел это руководство, оно меня не вдохновило, а теперь я фан его автора!)

Красава парень!!!! Расписал ка по нотам. Новички конечно не совсем дагонят, НО(!!!) это ОЛД и стоит вчитаться(внимательно)!!!! А МоМ, если хорошо фармить, можно собрать. Но потом продать и Взять доминатор!

Автор,спасибо,гайд-супер.Если есть еще гайды,то скинь ссылку пожалуйста.Даже незнаю,чем гайд про морфа лучше твоего.И еще,хотел тебя спросить,а вот пуджа не мешало бы добавить во враги?Во-первых,он может вытащить союзника из купола,Во-вторых,он может прийти на линию и помешать фарму,у нас будет где-то 5 лвл и мы для него будем-мясом,он даже на нас может не тратить ульту.А вот на счет саппортов,"Ещё один важный момент: удар следует наносить по чужим крипам только для ластхита, если мы будем бить по крипам постоянно, они будут умирать быстрее и линия будет пушиться, и придется выходить из под башни вперед. Саппорты тем временем вообще не должны трогать чужих крипов, и постоянно атаковать вражеских героев с руки(рэнж саппорты, разумеется, милишным саппортам лучше заниматься отводами)."Я уже в доту играю давно,где-то из 10 игр,всего в 2 играх найдутся нормальные саппорты,а в остальных,им по*уй на тебя,они бьют автоатакой,даже незнают что такое отвод,куру не покупают.Поэтому я даже не надеюсь,что попадется нормальный саппорт.Один даже,играл за котла,мекой вообще не спасал,и говорил,что не спасает,чтобы я на нем не наживался=)Я охренел.

Купол "контриться" Келем (инвокер), у него есть торнадо, подкинет, и твой купол уйдет во время полета (кроме торнадо клея так де помешает и Еул (скипетр ветров). Так де у инвока есть его "ульта", а именно sonic wave выталкивающая и под станящая штука. Простоишь далеко от врагов - ничего хорошего

Sonic wave, блять, у Инвокера, ахаха. Откуда такие клоуны берутся только

Бкб. Есть герои и пострашнее Инвокера, те, что контрятся только поимкой в купол самого дизейблера, я имею в виду Бистмастера, Бейна, Пьюдге (который кстати сам вытаскивает тебя из купола и сейвит четверых попавших туда тиммейтов) и прочую дрисню, которая пробивает этот самый бкб. Ну и ещё это не Sonic Wave, (это ульт Квопы, как ты его сюда приплёл я вообще не понимаю)а Deafening blast

Вообще купол контрится любым дизейблом с большИм радиусом.
\nПочему спросите Вы?
\nВойда ставят в тупик.Либо он протрачивает 5 сек бкб в молоко ,либо весь купол стоит в стане\\хексе\\астрале\\дизарме. А бэктрэк контрится великими ДПС ультами.
\nУльтом Дума, сосалкой Пугны,орбитальным ударов Скайрмага и т.д.
\nИмхо по гайду.
\nВойд через мидас и БФ в пабе без стака практически не реален.Ибо на 20 минуте у войда вообще не будет урона и он сможет только быстро фармить крипов и будет не способен завалить даже какого-нибудь тощего сапорта.
\nВот такая имба, ёпт.

Все это контрится бкб. Пугну и дума он убьет даже без купола, на дума купол и убивает спокойно. Бэктрэк работает в сосалке пугны и ульте скаймага( мб ты хотел сказать сайленсе скаймага, но он тоже не контрит бэктрэк). На 20 минуте он должен не ходить и драться 5 на 5, а фармить. И с бфом и мидасом, пт на агилу убивал в легкую всяких саппортов, которые ходили по одиночке. Если фокусят и быстро убивают, я беру лотар (можете меня назвать раком, но выживаемость в разы увеличивается). Мой айтембилд: бф, пт, манта, криты, бабочку. В начале ещё беру мидас если есть жесткий керри-враг, которого надо перефармить, типа морфа, антимага, ланаи. Все это лично мое мнение и я не хочу не с кем спорить до старости!!!

Я и не спорю,что это всё контрится бкб.

Я говорю о том, что один оставленный вне купола герой вынуждает воеда потратить драгоценные секунды бкб.

Дума под куполом?Лол.

Эта детина по уровню жирности наровне с пуджом и кентом.

Да и под думом особо не раскастуешься.

Часть ДПС ультов конечно может заблочится бэктреком, однако большая часть урона всё равно влетит в войда.

скажите пожалуйста,стоит ли брать войду книжку для призыва демонов(сори забыл как называется) и будут ли демоны работать в куполе?

Конечно стоит, ему ещё Пайп, Мека и Хекс нормально заходят. Гарантирую ремпейдж в каждой игре

Небольшой вопрос по механике уворотов. К примеру, мортра, уклонившись от удара АМа, уклониться и от манаберна. А войд избежит ли этого при срабатывании бектрека?

А где это Дезолятор даёт стат? Он как раз подходит, даёт чистый дамаг, да ёщё и броню выжигает.

Хочу посмотреть на войда с аганимом так как считаю полным нубством собирать его войду. Представьте на последних лвл вы уже собрали ему свою основу и купите 4200 на аганим. Когда можете копить на ту же рапиру чтобы издеваться над врагами

АВТОР, спасибо огромное , войду всегда МОМ соберал по традиции , как ты указал в своем гайде, очень помог после твоего гайда все игры за войда - победы. Правда Тима даунов Пишет орет мне Войду МОМ собери мудень)). Но в конце нервно курят в сторонке...) Спасибо тебе еще раз, жду новых гайдов!

Люди, мом на войда это реально идиотизм, тем более тарить его фёст айтемом. Лично сам играл и сотни раз видел, в том числе и на цмах, случаи аля войд ставит купол, мимо пробегает бала и одним своим нюком сносит ему пол хп. Ну вы подумайте, если зевс своим прокастом убивает войда минуты до 30, то что будет с момом?..



Если по сбажу гайд норм, но вот нет тинкера во врагах это фейл, загонит в бесконечный хекс и 10 раз заюзает свой прокаст под гостом

Смысл добавлять во враги того, кто полностью контрится нажатым БКБ? Это помимо того, что на него можно просто поставить купол

1) любой нормальный тинкер тарит дагер и вылететь с таймволка, сказать алах-бабах, и поставить купол не получится

2) ну ок ты найдёшь танкера и включишь бкб,он юзает этериал на любого крипа и начинает стакать машинки. У тебя два пути, 1 ты ставишь купол и его просираешь, но после купола у тебя будет 2 секунды его ударить пока идёт рефреш, тем временем у тебя кончается бкб и даже не делая рефреша можно кинуть хекс. 2 ты тупо ждёшь а тинкер рефрешом абузит этериал, стакает машинки и ждёт пока бкб кончится. Машинки кстати пробивают бкб и все резисты, тебе так хочется стоять под 120-160 дамага в секунду?

3)тинкер контрит всех кери кроме жирных иллюзионистов, как цк и нага имхо

автор напиши плз, как можно со 100 крипами, 9 дифами и 8 фрагами иметь на варлоке гпм 900?)

в основном видел после мидаса мьёлнир, лучше так попробуй, атак спида много будет

Против Фуры/Бруды/Чена/Энчи пожалуйста, но лучше после Мидаса

тоесть фаст мьёлнир только против пушеров с суммонами?

сейчас попробовал собрать, не особо впечатлило, нужен имхо только если ранние замесы будут, бф получше будет

Караван, кстате, можешь добавить ТП в друзья. Если Войда ганкают-ливинармор ему на лицо, после купола может блинкнуться в середину и не дать выжившим разбежаться. Инвиз поможет неожиданнее войти в толпу и кастануть купол, семка поможет гонять врага на лайне.

Гайд яростного школьника, ну или недо-батьки студентика, постигшего азы игры за воеда блеать. (!)

Короч огромная просьба автору - переделай гайд, убери все эти никчемные бактреки, крабы, ярнеро, панды, баш, банка огра И ПРОЧУЮ ХУЕТУ БЛЕАТЬ и замени на Backtrack, Sand King, Juggernaut, Brewmaster, Bash, Ignite.

Поверь, новичкам не нужно подобное поясничество с названиями, понятиями, мемами, типо мом на воида и т.д.

Если ты считаешь свой гайд достойным гайдов других пользователей, то будь добр приведи его в порядок, проверь орфографию, измени стиль написания "дауна, которой задрачивал воида всю жизнь".

Меньше ебанутых фраз и картинок, меньше своих эмоций, тогда гайд будет действительно гайдом, а не навязыванием своих мыслей по поводу воида.

Из серии: не к чему придраться, придерись к непринципиальному. Гайд понятен полностью, даже новичек поймет, что тут написано, особенно если он ознакомился со сленгом доты, что прото необходимо, если играешь в нее.

Из серии не к чему придраться. Цитирую:

"Войд может неплохо гангать" - конечно же, ведь в early-game воид прыгает и наносит просто колоссальное количество урона, особенно с...

"без всяких сомнений берем ВГ" - это то, что нам нужно больше всего, мы прыгаем, даем хрону и начинаем ВПИТЫВАТЬ ужасный урон от стоящего без действия врага.

"В замесах не спешите ставить купол" - а это просто шедевр. Скилл для инициации приберечь на потом. МБ тогда еще и магнусу/энигме/паку тоже не торопиться в замесе со своими ультами?

Продолжать?..

П.С. Криты с бирюзы не 2.5...

П.П.С. Они никогда не были 2.5...

А и кстати если человек не определяющий статистику, а дальше школьник который не знает математику, что уже говорить о том что ты даун который не знает что в доте чем дороже артефакт тем больше шансов победить, например с дагоном - 63.12%, но он ему и не нужен он для таких раков как ты, и дальше мом собирает большое кол-во людей а твой рако вангвард еденицы, и естественно если большое количество людей его будет собирать шанс победы будет гораздо ниже, так что играй дальше с этим артефактом рак, ты каждый раз будешь у фонтана за войда.

И не в одном из (топ) гайдов в стиме нету вангварда, только самый умный автор решившийся прославится среди раков на этом на сбор вангварда, его так вшторило что он решил придумать велосипед.

Кто-то тут пригорел с вангардом... Раньше его собирали почти на всех лейт агильщиков, но тогда дота была пассивней, щас это забытая тема аля 2 бфа или башера

Что же тебя так припекло, дружище? Собирайся как нравится... умирай в куполе за 2 нюка со своим момом. Тебя никто не заставляет брать вангард, накопи на бкб или фаст криты какие-нибудь. А то буйный какой-то. Я кажется понимаю, из-за чьего пукана в стране лесные пожары.

вот и все даже ХаКоН подвердил со стрима что vanguard не нужен войду, а в про игре никто его не собирает, так что ракоруки все вы, вместе с автором.

Поверь в про играх его до сих пор собирают и не только войду. Спектра, магина даже морте собирают. Редко, но собирают, а про пабы и говорить нечего...

Ахахахха верь рак, я у про спросил а ты верь и ракам лапшу вешай, я войдом убивал и буду убивать, просто я правду говорю а вы людей с толку сбиваете дибилы.

кого ты там будешь убивать ? убыток твердолобый, кто против тебя играет, что ты там войдом унижаешь? я тебе даю 200 процентов если ты будешь играть против меня, или автора гайда, или против любого здесь, который доту знает не второй месяц, то ты в эрли-мид гэйме будешь сосать крепкий хуй, а потом я приду за тобой в леса, и ебану тебя еще там, а потом ты будешь плакать, что у тебя ракотима попалась. И вообще войд в нынешней доте гавно, мягкое гавно. Если не накрыл в куполе 5-4, то можно в таверну уже лететь. Сейчас идут времена агрессивной доты, терпилы остались в 2012 и раньше. Сейчас все решается за 30 минут, и за эти 30 минут войд ничего из себя не представляет.

ПС. магина выфармливает пт,бф, манту за 23 минуты,(бернинг :D) и идет ломать кабини/трон

Алхимик выфармливает фейзы, бф, кирассу, лотар, башер на 19 минуте (му :D) и идёт ломать лицо магине :D

Раз такие все умные и равняються на про команды, идите вон, с автором гайда критуйте бирюзой с критами по 2,5.

А если голова на плечах есть, там срарших слушайте, и учитесь.

Попугаи считают что про игроки определят направление доты. Попугаи пытаются повторить то что делают про игроки на чемпионатах и турнирах. Потому что ни свей фантазии ни головы на плечах нету.

Так вот - попугайничайте дальше... Всего вам хорошего.

старших слушать ? типа таких как ты? на хую я таких вертел. И возникает вопрос: зачем заново изобретать велосипед? чем плохо то, что есть эффективно? или ты думаешь у тех же ПР@ нету головы на плечах, и они хуйню творят? тогда пиздуй собирай лотара на луне и наказывай

+1 аргумент, что все решается в малые сроки. муши зверюга бла)

Ок убивай со своими момами рефрешерами и тд

p.s

тыб поменьше спрашивал и побольше смотрел да играл. Нечего личного, но хакон это не про игрок, а шлак на уровне пабов

У вас адекватность так и прет. Я вам все без матов говорю, без нецензурщины и по факту, а вы поливаете меня и друг друга говном и считаете себя после этого правыми? Да после этого я вполне определенно и уверено называю себя старшим.

Надеюсь вы тоже повзрослеете и станете более адекватными.

П.С. А в гайде криты все еще с множителем 2.5. Неадекватный автор.

При чём тут равнение на про игры? Я приводил их в качестве примеров (не доставать же доту со старой жестянки (если она ещё там сохранилась), и не искать же там записи игр 2-3 летней давности, которые мне никогда нах не быди нужны, и которые я никогда не записывал?) тому не особо адекватному, приговревшему, фанату мома, который угрожал натянуть нас всех в своих пабах 50-100 побед

бредовый гайд, для паба вообще бесполезен, такой войд с мидиском и бф не тащит, что-то делает в конце игры когда его тимейты её уже сделали, а вот войдуха с кристалисом и момом может очень полезен команде уже в раннем мид гейме. по сути чтобы нагибать воиду нужно всего-лишь пт мом и критули. если собрал более менее вовремя и не косячить с куполами, то изи-вин, если идете в мидасик и бф, то найдейтесь только на своих тимейтов, что они продержат игру в 4ром пока в ыне расфармились.

Соглашусь с jar, и не соглашусь DearMrTroll и redm4n, одна шлакоинфа, и играют хуже школьников восхваляются свои достижения, а пишут по 10-20 строк Раки в минуса, идите со своим автором играйте.

Эмм..Ты вообще понимаешь суть героя? Войд - это хадкерри, значит он фармит, забив на команду, вылезая только на 100% успешные маневры. А про МоМ автор итак все правильно и подробно расписал, и если ты его еще берешь Войду, то дальнейший спор бесполезен.

я соглашусь и с Buzz'ом и с Jar'om, соглашусь что данный гайд в паб играх неуместен, незнание своей команды может не то что не дать сыграть по нему, а то и вообще слить всю игру к ебен**м собачьим, ну я думаю не стоит цепляться до мелочей, думаю просто автор хотел приподнести свои знания и показать как именно нужно играть на данном герое, ну чтобы никто не опозорился ну и новичкам чтоб легче было

RasPDaOne:я соглашусь и с Buzz'ом и с Jar'om, твое мнение понятно, что ты вообще не догоняешь, jar писал по сути чтобы нагибать воиду нужно всего-лишь пт мом и критули, я с ним по этому поводу согласен, а ты походу со всеми согласен и у тебя нет личного мнения на этот счет, у меня есть и моя точка зрения сходится с jar, и вообще в норм играх не кто не собирает войдам мом и вангвард, но от мома будет больше пользы чем от ванги, и с jar согласен по этому мнению как и писал ранеее.

с jar'ом я согласился лишь с тем что это гайд не для пабов, а в основном buzz все правильно сказал, вот и все

а я согласен со всем что сказал jar, потому как для паба подходит его закуп и ваги там нет, а в про играх как видел вангвард вообще войду не варится, там идет мидасы бабочки кристы и т д.

Кто-то выше писал:

>войд

>мом

>ранний мид-гейм

Вопрос зачем войд?

Я не виноват что ты слепой, если да то выдави себе глаза, я писал что в паб играх, по согласованному мнению c Jar и ХаКоН, MoM куда лучше, про вангварды я вообще не слыхал, только от автора который убился от своего гайда, ХаКоН был согласен что войду не нужен вангвард как и Jar он описал в пабе причем написал, а ХаКоН утверждает что в про играх вообще не кто его не собирает так что я остаюсь при своем мнение, вопрос зачем писать глупые вопросы, если ты ракорук не играй за войда.

Лан тебе чтото обьяснять бред, собирай мом, мне похуй

Мне не надо не чо объяснять мне друг и так все объяснил в хорошей про тиме с 1600 наигранными играмми NSLS, и про игрок ХаКоН я от тебя нечего и нетребовал собирай свою вангу и сливайся дальше.

Привет из будущего

Читал этот гайд когда он только вышел, если не ошибаюсь была еще бета или вот вот закончилась
И по иронии в интернешенале после этого гайда войду взяли мом, решив на том все споры. С тех пор войды если берут мом то их никто не захейтит
Это и привело к тому что мом теперь вешает сало на героя
Именно наплыв воидов с ним

Конечно это затронуло и других героев, но воид был главной причиной

"Войд/брист/вивер и прочее не контрится" - фраза 10 тысяч школьников в пабах. Контрятся абсолютно все! Не контрится человек, сидящий по ту сторону монитора и играющий за войда.

+однозначно, гайд отличный, все расписано на ура.

Вот насчет МоМа я согласен, что он все-таки он нужен. Я хз, но вначале меня лесные крипы пробивают очень даже больно, без вампирки очень сложно и геморойно кач + много бабок уходит на хилки. С черепком кач сразу становится быстрее в разы, а под МоМом еще гораздо быстрее, даже мне кажется быстрее чем с Мидасом и по опыту и по деньгам. Ну и огромный плюс, что с МоМом уже появляется возможность убить единичного, заблудшего противника, или же помочь сопартийцам, которые завяжут драку возле вашего леса.

Насчет фарма в лесу, мне кажется, что он приоритетнее, ведь обычно на лайне никто не даст вам спокойно качаться и добивать крипов, в лесу же все крипы ваши. Плюс тому, кто стоит на лайне достаются все обычные крипы.

И не пожалейте денег на 3-4 варда вначале, чтобы обставить пути захода в ваш лес.

аааа где гайд на войда бедного из 2016 а это такой бред войд корм по сути всегда есть хекс и орчид и даже в пабе школьники научились за рики кидать тучку в купол!!!

Отвратительно. Гайд абсолютный юзлес, причём автор прекрасно это знает. Но что хуже, он специально апает гайд до новой даты, чтобы тот висел в топе.

пхаха, я его переписываю на досуге потихоньку, и сохраняю и поэтому обновляется дата, а не для того чтобы он в топе висел, лол.
очень забавно когда люди приписывают тебе качества чсвшного мудака когда в тебе таких нету, а ты наоборот пытаешься обновить гайд с учетом современных реалиий
спасибо

А как же шейкер,он разве не является врагом для войда ?Фисурки в купол,все дела.Иной раз просто мечтаешь о своем заветном бкб ,когда этот герой грамотно играет и не подставляется в твой купол.

так себе гайд, вангард собирать- бред. БФ есть смысл собирать, если у противника есть пара мягкий героев и за купол вы хотите убить пол команды врага, а то и всю команду. ПТ и МОМ-залог успеха. Если с начала игры нашу команду присуют тарим кристалис и по ситуации буризу или если нужна выживаемость, то БКБ.

Гайд приличный! Спасибо автору, я конечно не новичек за войда. Насчет вангварда интересная мысль можно взять. Если в тиме противников почти все герои полагаються на урон с руки, тогда и безкупола будешь себя увереней чувствовать.

Какой придурок придумал, что воид сильнейший керри? Его пикают раки, думая раз сильнейший керри, то победят, но на самом деле только фидят. Ни разу не видел толкового воида. Ни разу. Если увижу войда, который реально будет поступать правильно, не фидить, фармить 30 минут, а патом выйдет а разорвет тиму врагов то изменю свое мнение. А пока, я считаю, что воид только для раков.

Это придумал купол, который длится 5 секунд и не контрится ничем.

Ясно. Крест леорика и батл край друида вообще не о чем.

Кстати, купол можно контрить мантой, если следить за анимацией

Да много чем его можно законтрить, некоторые воспринели шутку про неконтрящегося войда слишком серьезно.

Ну, а судя по твоему нику и аве, ты ярый дрочер на Скелета. Если тебе сейчас начать доказывать, что он говно-лейт и контрится любым манабёрнером, то ты начнёшь его яро защищать, что приведёт к абсолютно похожему срачу. Так что свои размышления о том, кто для раков, а кто для АТЦОВ Доты, оставляй при себе в следующий раз.

Войд мощный кери, но к примеру таже медуза и морф могут спокойно разбить войду лицо, и если первая просто переживает купол, включает ульт и режет войда, то второй просто убьёт с раската

Ты самый умный так что ты тут делаешь в теме войда и пишешь что он не нужен играй за морфов и медуз!

Я лишь говорю, что считать войда не контрящимся бред

Это уже давно понятно умник, его бы на интернашионал брали так часто как девовера, вивера, бетрайдера.

Прокаст морфа контрится бкб, а про ульт медузы ты, что смотришь когда она врубает ульт?

"Кстати, купол можно контрить мантой, если следить за анимацией"

ОЙ НИ ПИЗДИ!

При юзе манты ты остаёшся на месте и копии появляются за тобой. Если ты 1 раз заюзал манту и увидел как илюзии остались в куполе, а ты нет, то эт потому, шо ты изначально находился за куполом

Леорик один из сильнейших лейтов, и его не контрит "любой манаберн". Мои комментарии похожи на срач? Я привожу факты.

А чего не контрит-то? Он теперь без маны воскресать научился? И да, твои комментарии похожи на срач, точнее на его провоцирование

Леорик в глубоком лейте спокойно убивает магину

Суть манты не в этом, от купола уворачиваешся также, как от хука или стана. Главное, чтоб анимации совпали

Чегось?

Ты сильно ушибленый не?

Хук и стан работают по системе попал, не попал. Если ты не попал хуком, то всё.

Купол, работает по системе поля. Ты попадаешь на границу и ВСЁ! ТЕ ХАНА! К тебе подкрадывается войд ОЧЕНЬ двусмысленно помахивая своей дубиной.

Даже если ты успеешь прожать в момент накрытия(уровень кликания "азиат" мать твою), в следующую секунду ты всё равно будешь под куполом и тя покарают.

Ещё раз повторяю, ты остаёшся НА МЕСТЕ.

Учи матчасть дубина.

С морфом согласен, пока у войда купол (на который морф его может не особо парясь развести) морф ничего не сделает. Не понял, что ты имел ввиду о медузе, она легко переживает купол, включает ульт и убивает войда (6 секунд стана сквозь бкб и +50% физ дамага, резистр летит к чертям)

Все равно войд сосет у 12 слотого силябира... :/

Твоего 12 слотового силабира ИГ за 5 секунд выносили

Насчет гайда

>Войд не контрится

Дум так не считает

>Вг

Вообще бесполезен, думаю понятно почему

>Мом

Только после бкб. Тогда итембилд получается такой: транквилы>бкб>мом>пт

Я вот непойму, хули все думают, что войд должен либо чисто фармить, либо идти нон-стоп гангать? В этом то и состоит сложность кери, в принятии решений, когда продолжить фармить, а когда лететь с тп в замес. Держать линию на месте любой днарь может, так же, как и убивать райткликом

В этом состоит скорее сложность мидеров и жанглёров.
Большинство керри до мидгейма особо с лана не вылезают и фармятся до упора так как полезны тока с итемами.

Мидеры и джанглеры, как правило не так сильно зависят от фарма, как мейн кери. Если залетать с тп в замес и срезать пару фрагов можно заработать больше чем за 1-2 минуты фарма. У половины лейтов мощные цимесы (спектра, дуза, ярик, войд, нага, гирыч,) которые временами решают замесы. Остальные варят себе какой нибудь бф или армлет и идут убивать райткликом. Да, минуты до 15 вылезать с лайна не стоит, но суть кери в том и состоит, что нужно продолжать фармить, а не бегать помогать сапортам ставить варды

гайд реально хороший, вчера со сборкой пт, мидас, бф, буриза и мкб чуть рампагу не сделал (застилили суки :( ) так что играйте за войда, получайте удовольствие и НЕ СОБИРАЙТЕ МОМ!!!

Возможно я рак (скорее всего так и есть), но чем так плох дезолятор? Да, он очень ситуативен т.к. лайфстила не будет по-любому, но ведь жить можно и без него, тем более, что можно попросить саппорта купить владмир. А так с кирасой получится -12 брони у врага, и дпс получится ояебуваувауохуеть. Докупить вещичку на урон, бкбшечку и что-нибудь на плотность. В итоге сбор-пт, дезоль, кираса, бкб, криты, тарасочка какая-нибудь или бабочка. Не по порядку сбора т.к. похуй, но разве вариант не имеет права на жизнь?

Можно Омника указать в друзьях т.к. его репел поможет нам в драках, хил также, под ультом Войда будет вообще не убить, так что придётся бежать. Враги скучкуются, их и настигнет купол. Но он милишник и говно как фулсаппорт, так что я сам не уверен, что это стоит делать.

Для раннего регена можно купить транквил тапки, а потом разобрать, когда уже есть слоты, позволяющие без этого регена фармить лес.

Все хорошо, кроме вангуарда. И да, обычно варю этот ваш бф

нагу можно в друзья, дает ульту когда рядом скопилось 5 противников, ставим купол и выносим, не так эффективно в плане выпиливания как в связке с дсом, энигмой или магнусом, но шансов поймать 5ых больше, пару раз слил таким ребятам, потому запомнил)

алсо, омника можно во враги, если успеет ультануть до купола и купол все таки будет поставлен, то получится обидно, конечно пряморукий воед купол на ультованных не поставит, но всякое бывает, многие связку прыжок+купол довели до автоматизма.

Обнвоите гайд, тролля в друзья, убийственная связка

эта "убийственная" так сказать связка, работает только в пабах, и причем тут вообще убийственная? тролль в купол чейнфрост киданет? он сможет раскастнуться в купол? Нет, только из за ульты тролля добавлять его в друзья полнейший бред и тем более брать войда когда уже есть тролль еще бредовее

нуу если воид не контриться ничем, то почему его в турнирах не берут если он всех нагнуть может? Там много про игроков, поэтому воид там шикарный может выйти, но берут всяких дэвоуеров, сиров, лаифстилеров и т.п героев о воида нет.

слишком много времени ему нужно чтобы он был полезен, а лайфстилера берут потому что ебашить быстрее начинает

нуу значит он не такой уж и инбовый герой в начале и середине игры и думаю, что многие будут фокусить его в это время и скорее всего воид будет безполезен.

Плюсы героя
"Войд не контрится"- автор иди собери портфель, завтра в школу.

войд контриться нон стоп гангами в начале. войд умирает от многих керри без купола, например морта или лансер. вангард войду? да вы ебнулись товарищ. под какие башни вы собрались лезть? зачем? в начале нужно фармить, а не бегать за фрагами. голды от фарма больше, чем от убийств.
а теперь про мом. мом собирается, если ты просидаешь по голде и опыту И НЕ ДЛЯ УБИЙСТВ, а для фарма. что будешь делать, если каждую минуту с мида прибегает пудж и тащит тебя в таверну? бф к 30 минуте соберешь? в лес уйти не можешь, по скольку нет не одного итима, который позволил бы это. я вообще редко играю за керри, но ебты как заебали все возможные морфы с ефириалами, войды с бф, и прочие придурки, которые начитаются этих гайдов и собирают эти вещи к 50 минуте, когда трон уже сносят. мом экстремальный предмет, но в прямых руках он хорошо сидит даже на сфе.

МоМ для фарма? Что простите? Если всё складывается хуже некуда и нужно уходить в лес, то берут просто морбид маск за 900. Тратить ещё 1000, чтоб ебенить крипов в лесу - зашквар полный. МоМ, как и Барабаны - арт чисто на драку и никак иначе

гайд хороший, но для цм, где вокруг тебя бегают 3 саппорта, везде стоят варды, а в пабе тебе никто не даст нафармить мидас к 10 минуте, частенько даже твой тиммейт по лайну, который будет забирать крипов или пушить лайн

Во-первых автор тебе походу пора самому в школу, умный не отвечает на такие комментарии. Во-вторых автор ты видимо педофил раз говоришь такие вещи, тесак уже выехал LOL. В-третьих как говорил твой драндулет введен тобой лично а не профи, много школьников пишут войд не контрица, а войда перефармливают и не дают нафармить такие как магиня и алхима, гулей тоже часто рвут задницы, а пишут что ими не играют это ответ василиям которые вообще не чего не смыслять в этой игре и хотят показаться самыми умными а на самом деле это школотроны прогуливающие уроки.В-четвертых не кто из хороших игроков вообще не покупает Вангу войд не ТАНК он КЕРРИ и так было и будет всегда(он должен фармить и фармить а потом вылезти и навалять люлей это не танк который в эпицентре сражения это керри который наносит ... с руки).В-пятых твой сракогайд прославился из-за супер интелекта школоты и не доразвитых людей которыйх тут 99% как минимум в этой теме срача в комментариях, собаки лают - караван идёт! В-шестых если ты такой крутой что не приложил и не показал свою игру к гайду и не показал что ты умнее всех открыл Америку давай жги автор! Я решил потратить время на то чтобы наставить людей на верный путь а не слушать Лжеколумбов!

Я недавно войда собирал в фулл саппорта. Стоял на лайне со снайпером, давал фарм. Потом мы гангали, я потихоньку собрал вот что: арканы, меку,аганим и рефрешер. Снайпер собрал буризу, дезоль, бабочку,манту. 14 секунд стана под залпом снайпера не переживал. Так были и рэмпейджи

Тупой гайд который школота заплюсовала...Он проверял якобы одному мом другому мидас.Смысл в том,что без мома он бывает даже 1 на 1 в куполе никого не убьет

Войд с полным закупом 1х1 убивает всё. Мом в полный закуп не входит, есть предметы лучше (лол, а есть хуже?), вот собсна и всё. Просто, я не понимаю, кого ты с одним момом убивать собрался, когда фармить должен? Чувак, ты просто не шаришь

Ты рак, если уже говорить про 1х1 есть много героев которые убивают войда на фул слотах

Насчёт Манты... Мне кажется это очень хорошая вещь для Воида. В конце игры особенно помогает, на личном опыте говорю. :) Даже профессиональные игроки покупают эту вещь. :)

Хороша только если есть те дизейблы, которые надо снимать мантой. В любом другом случае в топку

Профессиональные игроки могут его реализовать. Но в пабе повторять за всякими Денди-Енди не стоит

Мне почему то кажется, что фантом лансер еще какой враг войду. Инвиз то купол раскроет, а иллюзий не убьет. То есть, если он начнет нас метелить и мы поставим купол, пока мы найдем нужного время купола сойдет на нет, а потом эта зараза уйдет в инвиз. Конечно, хорошо если есть саппорты с просветкой, но все же фантом очень неприятная личность.

Battle Fury 4350 золотых в кредит по карте мастеркадр, Maelstrom 2700 золотых в кредит по карте мастеркард, Mjollnir 5300 золотых в кредит по карте мастеркард, надрать жопу лансеру-бесценно.
Есть вещи которые нельзя купить, для всего остального нужно ФАРМИТЬ!

Я сразу войду фармлю на демон эдж или батл фури (в зависимости от ситуации). В тимфайтах редко учавствую. Только фарм, пока войд не будет более менее убивать.

Не вытаскивает, может выпнуть, если близко к краю стоишь.

Войд силён против героев, которых убивает за купол. Но за купол он не убьёт ни спектру, ни морфа, ни друида, даже дк ему будет сложно убить, хаос переживёт и отпиздит.

Твое предложение построено не правильно, если не веришь, то перепиши его и покажи своей учительнице по русскому языку, она оценит, ибо ты ставишь знак вопроса, но не начинаешь следующее предложение с большой буквы. А твои фразочки вроде "ты внатуре тугой", "тварь ты конченная" и опять таки отсутствие каких либо знаков препинания только доказывают то, что ты - деревенский дурачек и пикать войда ради того чтобы мом ему собрать.

Автор, в комментарии к прыжку стоит написать что на максимальном рендже на максимуме прокачки (больше 1300) можно не получать урона от ульты сикера, так как она дамажит только если цель не успевает пролетать 1300 за 0.4 секунды. Воид умеет. Но вблизи урон продолжит наноситься. Ах да, мидас подорожал, но камушек подешевел, что впринципе не сильно сказывается на экономике воида

мом войду на самом деле предмет не юзлес, а ситуационный.
если купить бкб, то чем плох мом? мортредками? да эти мортредки будут дёргаться в баше и критовать по бэктреку. нахуй.
для ерли-гейм агрессии сойдёт более чем.

Поймаешь пару крюков поймёшь чем плох мом.
Риск он такая вешь: сёдня ты забил морту, завтра в тя врезался корабль
А эрли гейм агрессия эт уже по ситуации

30% физ. урона в обмен на лайфстил и огромное повышение дпс, которое в сочетании с башами позволит тебе выебать любого. на свена мом+бкб страту знаешь? это один арт на два слота. войд чем отличается, помимо того, чо у него урона поменьше?
ах да, конечно вариант "включил мом бкб в тебя прилетело 5 пробивающих бкб станов" возможен, но такое бывает раз в сто лет. в крайнем случае можно убежать через блинк или выждать момент.

30% любого урона которое в сочетании с башами и уворотами, которые могут и не выпасть, мы либо забьём, либо забьют нас.

Свен, для справки, тя одной перчаткой зашибить может. Тактику я знаю, но не юзаю или по ситуации если фарма уж совсем нет и терять нечего. И неплохо живу.

Буквально на днях забивал некром войда. Как он не пытался, баши с МоМ-ом не сочетались, а вот черепки его царапали изрядно. Бкб у него не было(не дал нафармить)
Я не говорю шо МоМ бесполезный, я говорю шо эт риск который не всегда окупается.
А для фарма можно и мидас купить

Во врагов записал бы лича, потому что чайник под куполом, где есть воид и 1 тиммейт - беда. Скелетона, которого 2 раза за купол не убьешь. Пуджа, который может достать из купола. Клинкса, который из-за гангает с получением орчида

в общем хороший гайд...но сборки некоторые(типо где присутствует владимирка) говнище полное,да и прыжок тот на 1 прокачиваешь и максишь пасивки

Меня поражают те кто умеет только возмущатся, ну куда вы со своими упырями и т д лезете?! Ну не нравится гайд, не читайте, уйдите. Вы ж в половину так хорошо не напишите, а к мелочам придираетесь! Я войдом играю редко, но гайд потрясаюющий, очень много хороших идей. А вы тут "аффтор упырь", "куда без мома", какая разница куда? Я вас наверно очень удивлю если скажу что лучший герой для ношения энного макияжа это ланая? Сколько не играл с 6 минуты ловлю маты от союзников, а потом побеждаем при моем соотношении 23-2-15. Так что эксперименты всегда полезны.

я ссал тебе на лицо, чувак
>не читайте, уйдите
А как же тогда критика? Если будут уходить, не оставляя отзывов, все, кому что-либо не понравилось и оставаться будут только положительные - то рейтинг ЛЮБОГО гайда будет 100%, даже если это гайд с арканами войду первым артом, чтобы прыгать чаще.
>вы в половину так не напишите
у меня моча кончилась, поэтому я просто плюнул тебе в лицо, не обижайся, но если, допустим, этот сайт упадёт из-за какой-то там пропущенной точки с запятой в коде, а на твои возмущения программисты ответят чем-то вроде "да ты сам попробуй так, как мы!!!и похуй, что ты не учился на прогера, нехуй быть недовольным!!!", ты, скорее всего, обидишься.
Или, допустим, ты вызвал такси, оно едет и въезжает в столб на полной скорости. Ты с осколками стекла в животе материшь таксиста, а он такой "слыш, не нравится - сам ездь! тебя никто не заставлял в моё такси садиться", даже если ты вообще не умеешь водить машину и т.д.
Примеров - множество. Потому, что не надо быть поваром, чтобы понять, просто понять, что яйца - протухшие.
Я снова плюнул тебе в лицо, надеюсь, это поможет тебе задуматься о своей убогости.

2 чая этому господину за "ланаю" с фаст МоМ. Он позволяет ей как можно быстрее разрядить рефлекшн а на 6-8 уровне 1к дамага еще и под -армор ребята не выдерживают, да и буст к МС пригождается в гангах (мы ж таки мидер). А нашим щитам один черт похер на +30% дамаг. Да и ближе к лейту ничего не мешает МоМ продать.
Всегда. покупая МоМ. вы должны четко представлять как и для чего его использовать, и на сколько он будет вам выгоден в данной катке.

новые комментарии определенно умнее прошлых, мне нравятся

единственное, это сука махинации с кодом изза которых он постоянно ползет, но это ж альфа версия и я знал на что иду.
Кстати вопрос на засыпку, хотите в секту?

Автор, я стоя аплодирую, гайд просто супер, по началу игры все начали дружно меня хейтить когда я купил вг на 4 место мидаса, но я продолжал собираться по твоему гайду.итог игры 31 минута 16-0 снес трон.Огромное спасибо больше таких гайдов

Ещё один идиот, который считает себя не идиотом. Мом отличный артефакт на войде, он дает отличный атакспид, скорость бега, просто надо знать, когда его надо включать. Вангвард это вообще рукалицо, если у тебя все хорошо в начале, то лучше заварить мидас, вангвард это просто тупая трата денег. Не думаю, что враги придут гангать войда и каким-то образом смогут, не убить войда из-за того, что у него вангвард, обычно войд уходит на 1 скилле, либо не уходит вообще, ну а если ты залетаешь под вышку, то ставишь купол=> башня тебя не бьет, ты делаешь килл в 2 раза быстрее и быстро сваливаешь, к тому же, можно просто купить ПМС(а вообще -нужно). А теперь вопрос, что круче: тебя бьют на пару секунд дольше, либо ты убегаешь вообще из-за того, что мом дает огромный буст? Из-за того, что баш не контрится, то понятно, что враг будет в постоянном стане, уж лучше купить после мома и бф бкб на 20 минуте. Помимо всего этого, с момом можно гораздо быстрее фармить. Сам на войде стал редко играть, так как он стал уже узлес для меня, но когда начинал играть в доту с раками частенько брал и тащил слитые игры, даже когда наша тима была в полном говне. Вообще если у войда все отлично, советую брать сразу мидас, затем кристалис/бкб, бабочка. В обычной игре эти артефакты должны быть у вас на 30 минуте. Такой войд реально страшный и может не только в куполе бить.
http://dotabuff.com/matches/378477955 ( пример игры, где все пошло нормально)

Пример игры, где все пошло нормально довольно неудачен. Там изначально видно какие рачины у врагов (тот же дум со счетом 0-10). И при длительности катки 31 минута, даже если всегда успевать юзать Мидас по КД, то это на 31 минуте максимум +2400 к золоту, учитывая что сам мидас стоит 2к, то это слабый плюс, ведь учитывая твой сбор к концу игры выходит что фармил ты на убействе врагов (довольно никчемных) практически любой артефакт на урон или скорость атаки в начале игры был бы тебе полезнее Мидаса.

А про МоМ все правильно написал, если у этих монозадачных есть только одна сборка для нагиба, то это уже их проблеммы. Да есть много героев, которые за прокаст под МоМ могут снести войда под МоМ, поэтому, если видим их во врагх, то не собираем. Мозгом же пользоваться надо иногда.

Мом не дает никакого буста по фарму, лол. Проверяли и тестили уже десятки раз, он даже 50 гпм не добавляет ну никак.

лол, + 100 атакспида и 30% доп бега на 12 секунд, с кд 25 секунд(можно считать 13 секунд без буста), ну явно никак 50 гпм не дадут. Ребята, у вас случайно не по 2.5к птс, тестеры ... Похоже вы левой ногой играли, когда проверяли.

Не первый раз такое слышу. Это что употребить надо чтобы с МоМ не фармить быстрее. Крипов не бить?

Отличный гайд! Очень жду ещё гайдов именно от этого автора.

а мне вот интересно, какой последовательностью покупки артефактов пользуется сам автор гайда, буду признателен если получу ответ на данный вопрос, и если заинтересует расскажу какую использую последовательность Я. спасибо.

Я вроде и рак, а на войде начал играть- особой трудности не заметил. Всего-то, кинуть купол на несколько врагов, если они замерли рядом- пристроился с нужной стороны и делаешь трипл килл.
Только вот одна проблема- войд нагибает только в лейте, а игры часто кончаются до его наступления

Все зависит от тимы и от тебя. Если в тиме одни керри без нюков то да, лейта не дождаться. В норм играх у тебя есть большой шанс расфармиться до лейта.

Гайд хороший, спору нет. Но если бы автор не поленился и обновил его с учетом новых патчей и фиксов/добавлений героев, то было бы еще круче. Например, керри-абаддон (все популярнее сейчас) нассыт на войда из купола на все попытки его принять, равно как и керри-леорик (редко, очень редко). И если уж во врагах стоит ШД,то и зайчика туда же - поставит он в купол свою стенку - и потом иллюзии от нас перебьют если не самого войда, то саппортов - 100%

Норм гайд, мне понравился, но то что тут написано объяснять можно только новичкам. Раки собирающие только мом к 30 минуте так и будут собирать только мом к 30 минуте, а нормальные игроки и так все что здесь написано понимают. Поддерживаю идею насчет описания страты против новых персов (особенно абадона).

"Рефрешер - глупая трата денег, чушь собачья, тайду ещё куда ни шло, но не войду точно. "
не согласен. есть отдельные случаи, где только он помогает. недавно убедился.

воид самый сильный герой в доте, он вне конкуренции, ну а тут я прочитал, не весь гайд конечно ,но хватило понять что автор кретин, мом войду покупается чтобы убивать героев в начальных стадиях игры, чтобы быть полезным, в некоторых играх это просто необходимо(если ты хочешь выиграть конечно). Не каждый может играть за воида с момом, почти никто не может, автор я тебе голову оторву если поймаю в жизни, учить меня вздумал как играть за воида.

+100500
Но войд не самый сильный, читай сверху лансер самый сильный.
А вообще, в доте каждый герой контрит другого, лансер контрит войда, войд морту, а морта лансера - замкнутый круг, и не поймеш кто самый сильный))
НО лансер самый сильный все же, он легко справляется без инициаторов, пушеров(он сам соединяет всех их в себе) Фактически, ему нужна только нянька, как и любому другому керри.

признайся тебе ведь лансер так нравится из-за своего копья?

Лансер идеальный керри, вообще все иллюзионисты хороши, а лансер всегда при иллюзиях, они ведь пассивные.
И да, мне очень нравиться копье лансера, кидаеш во врага и он без маны, а при хорошем АС копье создаст целую армию. В лейте ведь ты не будеш лансером сам кидаться во врагов а-ля Свен?))

Лансер к сожалению в лейте ничего не сможет сделать мортре, которая с крита БФ убьет все его иллюзии. Свен застанив всю пачку сразу увидит настоящего, а его сплеш покарает все илюшки. Медуза ультом свалит все иллюзии, а потом команда даст урон в настоящего. И т.д. и т.п.
Ну а если тебе нравится копье ПЛа то это уже к дядюшке Фрейду =)

Самый сильный тот кто аегис заберет на одном турнире. Войд не лучший вариант против лансера, но лансер не является контрой войду, мне вот придется только арты собрать которые я не люблю. Войд может в любой ситуации поборотся и выграть.

ну короче все поняли кто берет МоМ, спасибо двум последним чукчам за то что отписались, давно таких не было.

хочешь пойматься пиши в личку, герой

Кстати, Dota 2 Fails of the Week, выпуски 96, 99 примеры ультов воеда - мб вставишь)

Вчера в бою попалась на лайн морта, на 3 минуте купил мидас дальше ботинок и на 10 уже нафармил на мкб(неспрашивайте почему после мидаса сразу мкб..... просто захотел)) потом мйольнир, бф, кристалис - ап в дедалус, потом уже минуте на 38 продал мидас, купил бабочку и гг.... лойсами завалили

Апают войда и хускара, рики и бс. Вот и играю на нашем с вами пабе днори однокнопочные, 5 кери в тиме. Как будто убивать райт кликом за кери это мастево, а сапортить не любит никто. Потому что сапорты якобы "не тащат", это ничтожно и стремно, хотя как-будто никто не понимает, что именно от игры помошников зависит, будет ли убивать их однокнопочный друг. Варды стаки отводы ганги-нахер это кому то нужно, берем 5 кери фармим 100600 мин и идем райт кликать. Вот из за таких гайдов "войд не котрица" мы и видим треш пабы. Нельзя так товариши, нельзя.

МоМ дает бешеную скорость атаки,скорость передвежения плюс лайфстил и это за небольшую цену.Покуда ты соберешь мйолнир тупо фармя крипов (чтоб убивать героев АС надо) ТЕБЕ ТРОН СЛОМАЮТ.Так что мом не юзлес.

Этот билд не для паба как и воид имхо. Видел я как тарятся через мидас не один раз, такой воид бесполезен будет до 25 минуты точно а то и больше , смотря как харасить его будут. В основном вижу в пабе воидов запаянных на фарме, которые безвылазно фармят, я думаю никому не нужно объяснять чем это заканчивается.

Привет автор. Гайд отличный, вот что хотел добавить. Играл за Разора и заметил, что его Статик линк продолжает высасывать урон даже под куполом Воида. Но если вы уже под куполом, скилл не заюзать (хотя, тут я не уверен и внимания не обратил). В общем, если подобрать момент, можно кинуть Статик линк на Воида и обломать ему всю ульту, забрав весь урон.

Не согласен про пункт с рефрешером и аганимом, аганим можно собирать и 1м -2м айтемом, а рефрешер - вобще игры переворачивает, при поддержке команды 2 купола не кто не переживет!

Гайд хорошо проработан и безусловно заслуживает лайк, но есть пара мелочей
1) мом вполне неплохой итем, просто нужно знать, когда можно, а когда нет
автор сам доказал, что мом имеет смысл, когда показал результаты теста: 7 дуэлей из 10 (при том, что мидас в те времена стоил меньше, а мом давал чуть меньше лайфстила) это уверенная победа (хотя, вообще говоря, есл что-то тестируешь, то нужно больше 10 испытаний, вполне возможно, что 20 испытаний показали бы, скажем 10:10 или 16:4). Таким образом, даже без купола в открытом бою мом даёт хорошее преимущество
да и вообще 80% воидов по глобальной статистике покупают мом, оставляют его до конца игры и хуже себя от этого не чувствуют
2) рефрешер вполне можно собрать в екоторых ситуациях
он точно е хуже аганима

А что скажешь насчёт некров?Некра отлично пойду войду.Что же насчёт мом"а то я всегда беру его.Вроде ничего.Однажды собрал доминатор и слил катку.Теперь онли мом.Я считаю что бф полезнее мьёльнира,но бф ОЧЕНЬ нудно собирать.Сначала я беру ПТ,затем МОМ,потом кристалис,Мьёльнир,Некров ещё могу,И кирасса лишней не будет.Ну,я не скажу что мой стиль игры за войда правильный,но меня вполне устраивает.Не сущевствует какой-то конкретной сборки на персонажей.Везде есть место импровизации.

Некра это неплохо, но, как мне кажется, его стоит покупать только против уязвимых к манабёрну (леорик, медуза)

пара грамотных дизейблов и с момом твой войд в говно развалится, никогда не беру этот айтем

Почему во врагах нету айтемов и персонажей с блинками+калия ?
Сейчас поясню.
Что РЕАЛЬНО контрит войда:
хекс + любой персонаж с врожденным блинком\дагером. Влетают- дают хекс- если тебя фокусит за это время в БКБ сильный физ ДД, такой как: ЛК, тролль, клизьма (сам отваливатся за полтора удара, но и вносит демейджа столько, что никакой бектрек не поможет), траха\етц. Поташ может выхукнуть из хроно и банально сожрать, если его самого не поймать в это хроно.
Скади, шива, ретардакс <- скади и шива замедляют довольно сильно наш АС. В итоге, мы вместо 0.39 АСа (пт, мажор, кираса, бабочка) имеем 0.5, что не очень приятно+персонажей с шивой тяжело пробивать. Ну, акс само- собой неприятное говно. Считай- миниэнигма с 50 армора влетает в тебя, а за ним и вся команда. То есть, если не прожать БКБ вовремя, можно и слиться, а заодно и слить катку без байбека.
ЛК- БКБ (она прожимает, чтобы твои мейты не фокусили ее), блинк- через шифт, дуэль- ты мертвый (покупать линку на войда- маразм, если честно), если она сноуболилась во время катки (200-250 настаканного демейджа) войд переживает только с сочетанием кираса +сатаник\скади (и то, при условии, что тебя бьет ТОЛЬКО ЛК).
Вообще, воид- персонаж купола, а посему, ЯЩИТАЮ, что ему нужен рефрешер 5ым- 6ым слотом.
А так гайд стоит лойса. Лойс, чо. И, господи, молю, убери ты этот бесполезный ВГ. Войд не должен получать по- лицу демейджа даже на 2к ММР.
Удачи в будущем.

не находишь, что хекс + любой персонаж с блинком + сильный физ дд убивают 95% героев доты, а то и больше (кстати, очень интересно узнать, что подразумевалось под "клизмой")
замедление от скади едва ли как-то скажется на куполе; шива не так уж много режет ас
Лк... да, она убивает воида, но и воид её убивает, если врывается первым. Тот же дестр с рефрешером, орчидом, хексом и даггером пенетрирует почти кого угодно в мгновение ока, при условии, что врывается первый.

2. Написано фармить ВГ до 9 минуты. Ничего не имею против ВГ, даст возможность фармить лес, если на лайне напрягают. Но, если на лайне напрягают, а саппортов нет (см. вопрос 1) то добивать будешь 1-2 крипа с пачки, потому что ещё и твой напарник по линии застилит.

3. Может кто объяснит как он фармит войдом лес с 4 лвла? Максимум могу отводы сделать, бэктрек в таких случаях не помощник - 15 % означают, что 8 из 10 тычек в нас попадут, а хп у войда не резиновое.

4. Я взял войда фёрст-пиком. А команда добрала 4 керри (ам, морта, пл, спектра) Мне теперь репикать из-за тупости тиммейтов? Бредовая тима будет, но к сожалению в 3 случаях из пяти я на такое натыкаюсь.

5. Всем, кто хочет написать "возьми саппорта и не ной" посвящается. Да я не ною. Просто меня уже зб играть саппортами. Тошнит от бесполезных лейтов, которые ещё и орать своими детскими голосами на тебя умудряются. Хотя орать в принципе не за что, на большинстве саппортов я отыгрываю неплохо. Есть, конечно, исключения, типа шд, но, я думаю, у всех есть нелюбимый герой.

6. Я не так давно играю в д2, пришел из первой, поэтому не могу похвастаться большим количеством часов. Дабы не быть голословным хотел кинуть ссылку на профиль доты, но не понял как это сделать, поэтому даю идентификатор: 115130014

7. Уважаемая администрация. Всё вышенаписанное должно было быть одним сообщением. Но когда делаю большое сообщение, оно просто не отправляется. Виснет на одной странице минут 5, а потом обновляет её. Прошу обратить внимание.

Никогда в жизни не собирал войда через ВГ . Но вот на днях , пришлось стоять им в Харде , и я подумал , а почему бы и нет ? ) Должен сказать что ожидал гораздо меньшего от этого итембилда ., но вышло довольно неплохо . Конечно одна партия не показатель , но в том что Войд с Вг - деревянный , автор полностью прав )

Гайд конечно хороший,есть только одна проблема—Воид через уворот не приносит пользы команде.Совсем.Только после 25-й минуты он начнёт реально тащить,до этого же он не боеспособен с башем в 1

Как смешно читать что ВОЙДа нельзя законтрить,что войд это имба..возможно 1-1 законтрит многих,но ДОТА это игра не 1-1,а игра 5-5
Часто ли у нас у всех нас проходят батлы одного керри команды с другим керри команды..думаю что нет,а если и проходят то это глубокий лоу приоритет откуда вам лучше не вылазить и не портить игры другим

Что касается 1-1,то LODA(альянс) сделал хорошее видео как ОД контрит войда
Сборка ОД(ПТ-ФОРССТАФ-ХЕКС-ШИВА-ОРЧИ-РЕФРЕШ)
Сборка войда в 2 вариантах
-Вариант раков которые и кричат что войд не контирться(ПТ-МОМ-Криты-БФ-Аганим-Рефреш)
-Единственный вариант который на него уместен в лейте(Травела-Сатаник-БКБ-Бабочка-Мьонир-Криты)..только по этому варианту имеет место за него говорить что он 1 из сильнейших керри в доте,возможно что то тут стоит добавить или убавить,но аганим и рефрешь в топку

Есть 2 варианта развития битвы между ними 1-1(хотя такое может произойти 1 раз на 100500 игр в паблике или на про арене) где войд ловит его в купол и где ОД его просто ломает:

1)У од чистого урона при 6 слотах около 450,интелекта примерно 300.
Войд по первой сборке
Войд прыгает на ОД..у ОД есть 4 различных варианта его законтрить(Хекс,орчи,астрал,форс стаф что бы уйти от купола.
Лода на видео ушел на форс стафе,и астрал на себя,от войда был рефрешь и соотвественно он попадает куполом по ОД,но что дальше то..4 сек в астрале,и у войда только 2 секунды что бы его убить,но при такой сборке он не сможет убить не 1 героя в лейте,не хватит элементарно дамага.
А дальше происходит просто нагибание войда..чистого урона от ОД при 6 слотах будет около 400-450..не считая хекса где войд станет свиньей,а тем более ульты которая войда разорвет и без рефреша

2)При 2 варианте у войда будет бкб,но 1 купол..тут уже все будет происходить 50-50..если од попадется,то од пиз..,если нет,то у войда нет шансов

Но опять же Дота такая игра где даже ЦМ может сделать рампагу..нельзя гооврить и быть уверенным на 100% что ОД сможет уйти от него,что успеет кинуть прокаст,что у войда может выпасть крит на крите,баш на баше,где ОД и без купола сдуется.

Смотрите видео,все прекрасно рассказано и показано

P.s. Гайд плюсую,действительно хороший
И запомните,под моими словами подпишеться любой кто любит играть против равных и добиваться победы.
Всегда варите БКБ..БКБ самый главный артефакт для любого керри..если даже есть шанс 1 на 10000000 что на вас будет направлены гадости,сварите БКБ.

Я войда контролирую обычно либо ультимативной способностью OMNIKNIGHT, либо ветерком, если у меня другой помощник.

Да 1 на 1 я тут даже и не рассматривал, это тема для школоты, т.к. 1 на 1 это не дота.
Войд не контрится в замесах 5-5 так как фокусить его за счет бэктрэков дохлый номер + купол конечно же

рефрешер и аганим до сих пор считаю бесполезным говном на войде

Некорректно написано про дезолятор
"Может быть в каких то отдельных случаях он и будет полезен, когда у врага реально рулит 1 кэрри и это например дк, может поможет разобраться с личом ( точнее с его броней )"
Дезолятор наименее эффективен тогда, когда у врага большая броня.
Если у врага 30 брони, то дезоль увеличит физ урон по нему на ~18%
Если у врага 6 брони, то дезоль увеличит физ урон по нему на ~43%
Отсюда следует, что как раз против дк и лича собирать дезоль наименее выгодно.

На счёт рефрешера + аганим. Это имба. 1:1 1:2 1:3,4,5(при условии что все попадут в купол или никто не сможет тронуть войда) убивает! вот закуп - мжолнир, Буриза, тревела, аганим, рефрешер, бабочка. Если у вашей тимы есть стяжка, вместо мжолнира можно бкб. Зря ты написал, что рефрешер - фигня. Если у противника есть мощные люди, то 12 секунд дизейбла-самое то! Сало в друзья! после купола 6 сек сала это круто!(даже на ранних этапах)

Пожалуйста, добавьте к врагам OMNIKNIGHT. Его ультимативная способность GUARDIAN ANGEL не даст никого бить в куполе. А когда будет аганим и рефрешер, то войд становится почти бесполезным.

Все хейтеры мома заходите сюда
http://www.dotabuff.com/heroes/faceless-void/items
и читайте вторую строчку.
О ужас, оказывается, 85% воидов собирают мом, оставляют его до конца игры, и их винрейт от этого ничуть не страдает. И это ещё не берётся в расчёт тот факт, что в позднем лейте воид нередко продаёт мом. Как же такое могло произойти, если мом юзлес и приводит к сливу?
Мом после пт увеличивает дпс где-то на 60% (в глубоком лейте это значение падает до 25%), получаемый урон увеличивается на 30%. Более того, мом ПАССИВНО даёт лайфстил, который позволяет частично скомпенсировать усиление урона. Ну и не стоит забывать про лишнюю скорость передвижения. Порой возникают ситуации, когда на тебя повесили сало и ганк переживаешь только благодаря мувспиду от мома.
Конечно, если у врага зевс, скайрас, лион, то мом увеличит разве что смертность воида. Конечно, если у врага 10 станов, кастуемых с огромного ренжа, то воид с момом ничего не сделает. Но это не значит, что в каждой катке воида с момом будут жёстко контрить и брать тонну дизейблов и нюков.

http://www.dotabuff.com/heroes/faceless-void/items?date=

там статистика за месяц, по ссылке которую ты написал, а теперь поправь там за все время и сравни винрейт МоМа(50%) с другими артефактами.

в конце концов у войда с башером винрейт на дотабаффе больше чем у войда с момом.
Войд которого я здесь расписал гораздо более стабильный, и объективно сильнее чем с МоМом, но для этого надо потеть, а МоМ все просто купол мом и бьешь. Ума не надо совершенно.

только не надо мне писать что у мидаса 45 % потому что там не учтены победы когда мидас продается.

а вообще я не сторонник статистики. На дотабаффе можно единственное посмотреть какими героями играет человек.

любители дрочить на КДА ММР винрейт и прочее - не совсем правы.

В чем пот? В том что ты предлагаешь в этом гайде я вижу веру в свою команду, предлагается с умом пользоваться спеллами, в остальном: нас бьют - нам похер, мы лупим потому что дубовые, разве что потно пт переключать.

Не контрится?Ага,как же. Я сам лично знаю,как контрить войда,при том факте,что у меня всего 10 лвл.Некоторые тактики не были проверены на практике,но никто и не говорил,что так контрить не получится. И так,начнём!
Во первых,войд легко контрится магами дальнего боя,или же снайпером. Снайпер,тут ясное дело,если есть арт на криты и дезоль,то войда можно быстро довести до лоу хп,и при возможности добить ультой,учитывая то,что у пассивки снайпера есть микро стан,который спасёт жизнь союзникам. Второй герой,который контрит войда это Террорблейд. Тактика такова. Если во вражеском пике войд,то всегда храните метаформозу на него (но если замес идёт не в лучшую сторону то всё таки дерзайте) Как приходит войд,не бегите к нему в обычном обличии,ждите,пока он сделает свою ульту,как он сделал купол,превращайтесь,и сразу делайте орду клонов,чтобы было больше ДПС. Всегда старайтесь подходить к войду с края купола,к которому он ближе всего,в ином случае террор подбежит поближе и застынет в куполе. Если вас харасят,то можно обменятся с самым жирным героем в замесе жизнями,дабы продолжить своё существование. Так же (не проверено на практике) войд контрится Шторм Спиритом. Ульта помогает шторму пройти сквозь купол,не замерев на месте,и подойти к войду в таком ракурсе,в котором вы его достанете,тобишь,вы должни ультанутся к войду как можно ближе,и делаете на него второй скилл (если в противоположной тиме войд старайтесь по возможности максить второй скилл,дабы притягивание было дольше) за время второго скилла сфера уже исчезнет,или останется 1-2 секунды до её конца.

Если всё же что-то я сказал не так,или я был невнимателен в некоторых фактах,и способах,то строго не судите,всё же новичёк как и в доте,так и на форуме.
Всем удачи!!!

На данный момент проверяю способ со Шторм спиритом,отпишусь как испробую.

не повторяйте его ошибок, все кто не верят что войд не контрится, идут что то проверять и уже не возвращаются...

Вот у тебя написано "войд не контрица" и тут же "нуждается в поддержке команды". Означает ли это что контрится отсутствием поддержки команды? Если нет, то что такое контра?

я один раз скаймага не закрыл, и получил хекс с ультой)) далее рак, нуб, якорь, водоросля, удалай доту и это самое безобидное что я услышал))купол войда контрится каким нибудь девовером(астрал), пуджом(хук), и т.д. который весь замес стоял в кустах, а с руки в лейте ему практически ни кто не ровня.

Те кто кукарекают о контрах войду или " Увидел "Воид не контрится" - дальше не стал читать. " . Вы СУКА вдумайтесь , сука вдумайтесь - в свой лепет вы уже напрягаете извилины думая о том как сука законтрить 5 секундный АОЕ "блядостан" . А если вы об этом не думаете то вы полные ебланы и идете в пятером Македонской фалангой пикенеров вас накрывают Хроносферой и вы умираете в ней как ебаное стадо Баранов бьющихся в паралитических конвульсиях от страха . Он от того и имбовый , что ни у одного героя доты нет такого длинного массового Дизейбла от которого не спасает иммунитет к магии . Хорошо поставленная хроносфера - залог успешного файта . И вы уже как минимум напрягаете свои извилины думая о том как вовремя среагировать и прожать гост , ветра , дагер или что там у вас еще есть чтоб законтрить эту ультимативную способность . Доказательство силы этого героя уже в том что вы ДУМАЕТЕ !!! как не попасть в это роковое АОЕ ульты ! Вздыхаете с облегчением когда сумели отивэйдить Хроносферу и Пригораете свом жирным задротским седалищем , когда эта тварь в очередной раз слила вас и половину вашей тимы даунов не дав прожать ни единого скила . Короче просто идите нахуй . PS : И какое нибудь юное школьное дарование обязательно напишет " та изи кантрится - 5 гастов 5 витров 5 дагеров 5 форсов , и 5 езериаалов и карочи мы закантрили на изичах рака-безликого " <----------- Бог вам судья =)

Незнаю контра или нет, но успешно играть против него можно. Самый эффективный способ: беспощадная агрессия, спушивание, мапконтроль, перефарм, снос линий и тд. На свене против войда не проиграл ни разу, ни на секунду стараюсь не оставлять в покое. Тем кто хочет пофармить против войда удачи. Сплит пуш самая плохая идея против войда ИМХО.

И Блядь что за даун написал - это Все хейтеры мома заходите сюда
http://www.dotabuff.com/heroes/faceless-void/items . Могу кое что изменить и выйдет неплохо - Все хейтеры РАПИРЫ заходим сюда http://www.dotabuff.com/heroes/faceless-void/items - О БОГИ 95% винрейт - чит имба Маст хэв во всех пабах страны - успеть собрать до сапога . ИЛи дагон 95 % винрейт , а может быть Шива ахахах и радианс у них тоже 85% + Все новая Мета - Аркан тапки , Дагон Етернал Радианс и РАпира - Тащите ПОСОНЫ статистика Дотабаффа хуйни не посоветует =) Бля идиотизм .

успеть собрать рапиру до сапога? дагон 95% винрейт? вы представьте войда закуп: аркан, дагон, шива, етернал, радик, рапира! я в а*уе ты вообще адекватный человек?

покупаю 3 ветки, танго прошу у саппортов, фаст мом на 6 минуте и как только появляется купол, благодоря мому, можно делать минус 1. Далее иду в лес, опять же благодаря мому, лес падает за минуту почти весь. далее пт, бф, криты, мажорик (бкб), тараска (кираса), на помощь команде приходим по кд ульты, дожили до лейта игра выйграна на 90%. удачно поставил купол минимум -3 без чьей либо помощи.

вот еще момент, откуда у автора неприязнь к мому? из за того что получаемый урон увеличивается? так мом нужно юзать когда в куполе и когда тебя ни кто не трогает, или когда поймал кого нибудь 1х1,
уйти, догнать с ним тоже гараздо проще. тебя пришли гнгать в лес, прыжок включил мом и давайте до свидания))

Неприязнь из-за тех кто не хочет и не умеет играть, но любит собираться в урон, устраивать срач в эфире... Вот например берешь сапа а твой кери прекрасен... отсюда и неприязнь. Ну это я так думаю. Может причина и в другом. Большинство тех кого знаю, или довелось вместе играть фрагодрочеры, так уж получилось что они любят МоМ.

Ахах) Рак со школы не контрит Войда. Остальные люди контрят. Неплохой гайд, но "войд не контрится" не к месту. Лучше бы наоборот объяснил самые распространенные методы противодействия Войду, что-бы новички, которые читаю гайд, были готовы.

Отдельный лол - рекомендация покупки дезоля против высокого армора. Бред чистой воды, ибо чем больше брони, тем менее эффективен дезоль.

С создания гайда прошёл практически год, а срачи не утихают до сих пор. Гайд хороший, всё просто и понятно изложено. По поводу МоМ'а - могу подписаться под всем, что про него в этом гайде написано. Если вы приведёте аргумент - "Не, ну на проф. сцене же собирают, почему бы мне не собрать?" или же "Да у войда есть увороты, хер попадёшь же.", вам отдельная просьба пересмотреть свои игры на войде, и понять почему у вас КДА 11-20-9. Насчёт контры - то что в куполе - скилы кидать не может. Насчёт теперешнего купола и работающих в нём пассивок(всякие мортредки, панды, врки), для этого у меня 1 слово. Мкб.

О_О. Быстро время летит. Вот ты мне скажи, как человек, который в войде что-то понимает. Сборка - мидас(если есть хороший фарм), пт, бф(обычно всё до 18 минуты) и сразу бабочка, позже буриза = хороший атак спид, позже интересные криты под 1000. Позже бкб(мкб или рапира). Вот такая сборка у меня была против Фантом Лансера. Что забавно игру я даже мог выиграть, но толпа китайцев задавила. Вопрос - рабочая ли моя сборка и чтобы ты в неё добавил?)

Ясно, собирать лезоль против ДК и лича. Твоя логика такая, у кого много брони - против того брать дезоль. На самм то деле глупенький дезоль максимально увеличивает дпс по тем у кого мало брони. Мом в 90% мастхев тк самый лучший итем на АС за свобю цену, а также дает возможностьб фармить лес.

да, косяк про дезоль знаю. хотя надо посчитать еще.

Мом по прежнему говно как и был

мом бест айтим, если ты не дцп и знаешь кого закрывать надо в купол, а не когда ты закрыл дк, а у тебя за куполом лина с лионом

вся ваша ошибка в том что вы кроме купола не можете сообразить ничего, а войд хорош и без купола. но не с МоМом. С Момом конечно бегать по кустам ожидая кд ульты, на большее рассчитывать нельзя

Столько агра на МоМ. А ведь он хорош, я его даже в лейте продавать не спешу. Если кому-то не нравится МоМ, вам с ним не комфортно или гнобят, убивают и тд... то это ваши проблемы, лично вам МоМ собирать не стоит, да правда это не единственный айтем который можно собрать, но это не значит что он плох сам по себе. МоМ для тех кто любит мансы, для тех кто любит быть деревянным, или даже дубовым МоМ не нужен. МоМ на мой взгляд решает целый ряд недостатков войда в начале, и не теряет актуальности до конца игры. И вот: войд хорош и без купола, и с МоМом, и без МоМа. Не такой уж и одноубокий перс

мом для тех кто любит мансы? скока играю вижу что МоМ для тех кто любит прожать мом и направить войда на кого либо. все

Прожать и направить понятно, а уйти? А как же погони? Увернутся там подловить, ворваться на развороте? Не видел понятно, но сам поди сделать сможешь.

весь прикол что войдом мансить не очень тема, для того ему даны пассивки чтоб оставаться в замесе и лупить, мом в этом не помощник, бкб - да.

Мансить для войда не главное согласный, но блин арт то дешевый, в начале дает много, если бы я знал что взять на начало другое, то не собирал бы. Не хочется позволять всяким творить все что вздумается. В мид и лейт гейме теряет актуальность, но не полностью. Фармим ведь всю игру, и ошибки от врага всегда имеют место быть. МоМ точно не для новичков, и уж точно бездумно использовать его вредно. Я понимаю что была мода на войдов с МоМ, я так понимаю про то в гайде и речь, и это причина по которой у всех так бомбит. Когда игрок не понимает что он делает и для чего, и к чему это приводит. Хотят изи фрагов, рампейджей. МоМ в руках рака(как и войд в целом) страшной силы вещь. Но блин это они играют херово, а МоМ им помогает играть еще хуже.

Господи помоги ебланам . Мом уже не раз очень хуево проявлял себя на кери войдах в Про играх .
Он Хорош только на хардлайнерах , за счет дешевого увеличения дпса и того что войда не жалко и продать , купол поставил и молодец . 30% увеличение урона ни чем не оправдывается . Максимальный кпд у войда с МоМ только в играх против Дцпшников , которые в 3ем - 5ром попадают в Хроносферу , или же по каким то другим причинам не могут помочь бедолаге в куполе или и вовсе дать пизды Войду =) Как по мне Этот итем сделан вообще для Фана , Просто не заменим при счете 35-10 и Танцах под фонтаном . В любой же более менее потной каточке - мом это хуйня особенно в патче 6.82 .

Игры про настолько динамичны и гибки, что делать выводы на "уже не раз проявленных кери" весьма сомнительно. Он хорош для тех кто знает, что он будет с ним делать. Я так понимаю речь про вывод войда в быстый лейт? То чем здесь помешает МоМ, быстрый фарм и мобильность. Тем что больше урона получит(ли)? На мой взгляд МоМ отлично раскрывает потенциал бектрек+таймлок, 30% это копейки для войда. Неважно дцп или нет под купол подставлятся придется иначе как вы драться будете? Помочь бедолаге можно и нужно, но это не так просто, потому как у войда есть преимущество он может начинать или менять драку так как ему нужно первым. Пизды войду? Он очень даже мобильный перс, его ж надо поймать, если не поймали сразу, то гонятся за ним может плохо кончится. При счете 35-10 поздняк покупать МоМ, можно и по-круче собрать предмет никак шесть слотов с рефрешером в куре. Для фана у меня рапира, после бабочки, и понятно с МоМом. В 6.82 то почему хуйня? Всякое в куполе работает? Дык непроблема, в 6.82 главное бить крипов - МоМ в помощь, можно еще и мидас собрать.

Выводы как раз делать нужно , Мом реально хорош на фарме и для солофрагов . Но в замесе он плох . 30% это много и бэктрэки не помогут ( если в пике противника есть хоть один скилл пробивающий БКБ - то мом это прямая дорога в Вальхаллу , куда отправляются все хорошие кэри ) . Почему плох в 6.82 ? - из за нынешнего распределения золота при килах , теперь нужно играть более прагматично , и как можно более Сэйвово . Активировать его можно только на фарме , но есть и другие итемы ускоряющие фарм . Плюс эффективность мома падает с каждой минутой игры . Пик его эффективности припадает на 10 - 20 минуту . После 20 он становится все менее эффективным и все больше чувствуется 30% снижение Резистов , особенно если учесть количество ХП войда . Собираю МоМ войду в 2х случаях - 1 все и так движется к победе , инициатива в наших руках с самого начала игры 2 - Олл ин _ максимум дпс , авось против нас бомжи . Если каточка предстоит более менее потная , делаю ставку на мидас и пытаюсь побольше выфармить .

Фарм и солофраги за 1800 голды не так уж плохо, окупается быстро, в замесе можно и не включать(а потом вкл если выгодно, напр погоня). Чтобы МоМ был эффективен нужно обгонять по развитию, если это условие не выполняется то да, боец из такого войда с МоМ посредственный. Здесь даже не в стадии игры дело, не то какая минута, а какая разница между войдом и противником. Вот пока не забыл, кэри это ведь тот кого "вынашивает" вся команда, в основном вынашивать приходится самого себя, так что кем бы войда не считали, кэри его может сделать только команда ИМХО. Это я к тому что о своем фарме и лвл заботься сам. Нужен артефакт который поможет фармить и не МоМ. Ты сказал если катка предстоит потная то соберешь мидас напиши подробнее, что потного в этой катке и как поможет мидас ее затащить. Лично я не умею через мидас, тиму начинают нагибать, а я нагнуть не могу с мидасом, что нужно сделать чтоб было эффективно. Варю сразу почти(перчатку не беру, ветки рег...), самое долгое на 8 минуте. Понятно если меня сразу и досыта накормят я соберу мидас, но это пОтом не назовешь.

И эта рыганина мало того, что в топе, так еще и комментов больше, чем любая другая статья набрала, кошмар!

Ты вроде только недавно 9 из 10 давал, хвалил, нет?

Изначально предыдущий "мой" пост был написан не мной, а человеком, отписавшейся с этой же учетки, если ты об этом.

Автору желаю успешно окончить школу, чего...

да похер на тебя и твои соболезнования совершенно

А армлет можно покупать? Или для войда это не годиться?( Спрашиваю, потому что войд не слишком плотный герой, ему нужен урон и скорость атаки. А армлет даёт : +40 к урону, + 25 к скорости атаки, + 475хп ( вкл ). А вампиризм от Mom) Прошу адекватную критику.Заранее спасибо!! Всегда иду через Mom и Maenstrom.

хах даже не описан войд на харде или на миде. у автора слишком узкий кругозор

Добавь во враги Тини, так как его пассивка напрягает Войда

1 Афтор пишет про трех китов в купе с бф. Забей просто, ибо бф вариант терпильный. Уместен только в редких ситуациях.
2 Вг афигенно полезен. В принципе любой итем полезен, вопрос насколько. Можно собрать герою с эскейпом вг и на расслабоне фармить лайн после 5 минуты. А можно за те же деньги купить мом и тп, прилететь на лайн, забрать в куполе пару тел и сделать вашу тему на шаг ближе к победе. Но все имхо. Кому то по душе ВГ D
3 Убейте покупающих МОМ, он сводит на нет нашу пассивку. Афтор клоун. Во первых работает баш эффективнее.( Гораздо эффективнее, учитывая что в куполе баш дамажит х2). Во вторых 20 процентов уворота это все таки попса, но уворот этот не контрится и работает против спелов везде и всегда. PS МОМ сводит на нет нашу пассивку - афтор клоун.
4 Ни слова про дагер , на зато афтор ахотно покупает топорик в начале игры который стоит 225 D.
4 Войд не контрится - афтор типичный покоритель пабов. Гайд в топку.

спасибо за критику. мнение ребенка который еще в штанишки какался когда я играл первые игры в варик и доту очень для меня ценно и важно. Собственно только ради таких как ты этот гайд и создавался.

1. Не Дирге, а Умбрумбрюнг =) 2. Войда (а также Спектру, Антимага) контрит Сало (Silenser)

Если БКБ включать после ульта сала то эффект снимается, если Сало ультует после того как включился бкб, то сало накладывается. Вот так вот, тут кто кого перетерпит. А вообще за счет бэктрэков войд даже под фокусом может пережить и сало и омника и тайда и энигму(без МоМа разумеется)

Гайд в целом нормальный, но есть пара "НО". Во первых если у тебя нету МоМа\Бабочки или еще чего-нибудь дающего атак спид, то ты не забьешь энчантрес за время купола.
Так же у вода есть несколько врагов с которыми тягаться трудно.
Тини - из за пасивки его бить долго и муторно, а Тини с прокаста снимет войду пол хп и достучит с руки.
Спектра - из за пасивки начав ее бить войд быстрее убьется чем она. А заодно и тиму неплохо подставит. Без мома хоть каки-то шансы выжить у него остаются, но тима все равно поплачет когда к концу купола из вражеской тимы умрет только спектра а у вас будет -3\4 включая войда
Блейдмеил - прожав его до купола войду придется выбирать либо бить других и оставить танка в живых или убиться об него. С бф такого выбора не будет - войду будет больно. Радость в том что блейдмеил контрится бкб, репелом и тд. Но бкб это немалое количество голды и слот, хотя цель вода убивать всех в куполе а не бегать в центре драки.
Акс - страшен только при высоком ас и низком дамаге - у нормального войдо все наоборот - не опасен
Радианс - боль для вашей тимы как и спектра (а их комбо в куполе смертельно какминимум до 30 минуты)
Фух..... ну вроде все немного устал все это писать. Гайд хороший - лайк.

Я не понял, почему Аганим можно собрать в глубоком лейте из-за ОДНОЙ лишней секунды, а рефрешер - на штуку дороже - глупая трата денег, тогда как он УДВАИВАЕТ время купола и при этом даёт неплохие статы (урон, ас, реген тоже лишним не будет). Кроме того, можно блинк использовать как до купола, так и после. Мощного покаста у Войда нет, маны должно хватить на всё.

рефрешер никаких стат не дает, в то время как аганим неплохо бустит хп

Нет, ну а толку от 200+19*10 хп в "глубоком лейте"? Подразумевается, что к тому времени Войд уже каменный. А +40 к урону - всегда неплохо, как ни посмотри.
Но 10 секунд полного бездействия врага... За это время с вражеской командой можно много нецензурных вещей проделать.Причём, второй купол можно поставить ни на что не отвлекаясь: допустим запер случайно одного из тиммейтов, например Лича или Вича ). Второй купол поставил уже не торопясь так, чтобы его не закрывать.

Это связано с тем что у автора этого гайда не много опыта, или он описал гайд только по одной манере игры(в определённых условиях). Рефрешер это лучший артефакт для лейт Войда, очень важен и 2 прыжок как ты заметил.
Впрочем кажется автор думает что Войд это исключительно кери и он не контрица, хотя как известно как кери Войда очень легко законтрить при любом его закупе и он довольно слаб при любом закупе. Вне хроносферы Войд при любом закупе(хоть сатаник) обычно уступает другим хард кери, поэтому драться Войдом чаще выгодно только в хроносфере, и Рефреш в этом хорошо помогает.

Недавно видел такого мудака с рефрешером, который поставил 2 купола, и не кого не убил.
Лучший арт для Войда это Бабочка, я думаю причину почему не надо объяснять?

Собственно о гайде - меня растраивает только итембилд, не вижу смысла держать у Войда Кирасу и Тараску при этом не имея Аганима и Рефреша, а вот Войд инициатор с Аганимом и Рефрешем и Кирасой и БКБ и Форс Стафом это довольно выгодное решение, Тараску Войду собирают оочень редко только по ситуации. Конечно такому инициатору нужно оставить тучу фарма, но 2 купола в таких условиях с кирасой будут сильным командным оружием.
Для Войда кери собирать Тараску очень глупо, а вот Кирасу вполне можно, но очень выгодно если её купит кто то другой.
Рефреш единственный артефакт который подходит как для Войда кери так и инициатора.
Так что могу сказать про ещё 1 недооценённый артефакт - форс стаф, с этой штукой Войд может вытащить из купола или же затянуть в купол ещё 2 ребят, это может быть очень полезно, хотя и форс стафы кучами собирают многие другие персы, но Войду инициатору тоже будет полезно иметь это у себя, это правда похоже на извращение.
Батерфляй как и МКБ не особо полезны, в хроносфере они обычно смотрятся хуже чем другие предметы повышающие урон.

вся ваша проблема в том что вы только и видите что войд - в хроносфере и все, а между тем он и вне хроносферы неплох засчет уворотов и баша. если потратить деньги не на рефрешер+аганим то одного правильного купола за глаза хватает.

А с рефрешером и аганимом, купола кончились, все войд поджал хвост. Впятером в купол попадаются только дурачки, которые в доту заходят время убить. Нормальный с головой играющий соперник или пикнет что нибудь неприятное или размансит купола.

Кираса + тараска отлично входят, войд переживает любые катаклизмы, а купол в переломный момент драки - решающий фактор.

Рефреш + 40 к дамаге, 2 хроны можно на 4-5 поставить и убить там 1-2 врагов в соло а с тимой в общем 2-3, это уже выигрыш в драке на 90%.
Может я и не прав но с рефрешем по моему играть намного спокойнее и стабильнее. Любой другой один слот не сделает Войда особо сильнее ну кроме может сатаника под бкб хотя сам незнаю никогда не брал сатаник ему.
Даже незнаю на счёт поджал хвост, вроде Войд и без рефреша с 6 слотами обычно слабоват вне хроны, меня как-то без рефреша за 3 секунды убивают вне хроны.
В общем Войд на мой взгляд больше подходит в инициатора чем в кери, а если недооценивать хрону то вобще лучше брать другого кери, Войд из за хроны берут что-бы он инициировал под прокасты всякие, ну и сам в 2 хронах побить сможет.

это не на твой взгляд, на ТИ ставили войда в харду как инициатора, и собирали через Мом, винрейт там около 30% не больше, но мыши продолжали жрать кактус.

http://gifok.net/images/2015/02/06/battlefury.jpg

на посмотри и посчитай сколько в хроносфере убийств и сколько вне, может твой войд и не может ниче вне купола, но мой может.

Противник Мома, до сих пор собирающийся как в старой доброй первой дотке, ну и во второй вплоть до 2013 года. Сейчас, эта страта устарела. Войда пытаються сделать актуальным и нельзя односторонне быть уверенным в сборке через мидас. Мом нужен, с ним фармиться легче, хотя и выживаемость не та. МоМ+Мэйлшторм - да, опасно, но идельно подходит для агрессии, обороны и вообще всего, почему - купол, и урон наноситься по всем героям в куполе(в случае если Mael мы апнули до Мьёльнира), с момом молнии чаще прокают, а при за счёт сборки БКБ, отжору и хороших суппортах, буст к входящему урону будет полностью компенсирован. На деле, про игроки не боясь собирают мом большому пулу героев и я считаю это весьма оправданным. Когда-то давно, я тоже материл мом и верил в "святость" бф, но на деле - это не так эффективно. И как бы ты не тестил, я за ТИ видел сбор через бф только раз - на ТИ2 у хвоста, в 3-й карте против LGD. Хоть и урона было много, выдавал его только хвост, а это уж увы, рискованно, ставить только на него. До ТИ4, к слову, у нави ставка на хвоста работала но на ТИ4 и после - мы увидели, что ставка на хвоста не срабатывает, должны играть все и у нави, которые до сих пор не могут привыкнуть к новым условиям, ничего схожего в масштабах с достижениями более ранними не получается. Ты учишь в этом гайде играть таким соло-убиватором войдом, но не в каждой игре тебе дадут им стать.

Автор данного гайда по видимо полный нуб, т. к. нет таких героев в игре которые не контрятся, воид контрится любым контролем(леоны, лины, сайленсеры, артефактами такими как еул, вайс и пр ) и персонажами с мощной дальней атакой, не попавшие в купол (снайпер клинкс и тд). Поржал над скрином, дарк сир их стянул он купол в 5, сир хорошо сиграл тут купол даже дцпшник поставит, в общем автор мягко говоря не самый лучший игрок и читать этот бред не стоит не в коем случае))

Шняга, сначала пишет войду ниид АС, но потом сразу отвергает МоМ, да с помощью мома как его собрал можна без траблов фармить лес, хоть когото на начальном этапе убить в куполе... без мома ты просто дерьмо, ставиш купол делаеш 3 тычки и убегаеш если успеваеш, + реген.... а смидасом и при долгом фарме в лесу можна просидеть до того времени как тебе снесут трон, если тимейты не тащат в 4
ЛоЛ=)

Тут 99% раков на dota2.ru и школьников, в число которых входит автор который считает, он самый и умный что придумал драндулет! собирайтесь как-хотите, а ещё будет лучше если по ракогайду автора, и полюбите фонтан!

и тем более только дурак будет его бить в куполе, а так его самым последним после хроны нужно контрить, потому что только он 1 останется

автор тип крутой школнег с понтовой речью все так излагает.... пробовал по твоему гайду, получаетса хорошо если противник полный лол, вот скажи что делать если тебе недают спокойно добивать крипов? контролят лес? долго ты до доминатора фармить будеш=) неговорю уже про хиперстоун...

В этом заключается работа саппорта - обеспечивать тебе фарм. А уж если ты, например, просто подставляешься. не умеешь фармить, чередовать фарм и ганги, то тут уж говорить не о чем. Как бы ты не собирал Войда, он все равно не станет сильно бить в начале игры, без вреда себе. Также важно грамотно построить пик, когда берешь такого тактического героя, как Войд.

Эм я так понял этот парень играет в пабах где фармит 30 минут и потом пытается что то тащить, получая добрые пожелания в адрес своей мамы. Я просто пытаюсь представить что ты описал в серьезных матчах. Итак у нас как раз решается какая команда будет делать игру, войда обычно пикают для игры в 1 керри, и тут выходит это чудо с пт и ВАНГУАРДОМ оО, и билдом 2-4-1-1, ставит купол никого не убивает потому что имеет 80 урона с руки и никакой ас и баш, на него даже внимания не обращают а просто уничтожают его тиму, и он умирает ластом форева элон.
ЗЫ: сколько видел пацыков почитавших гайды и тарящиъ бф первым артом... их мамы долго не могли спать спокойно, постоянно кто то вспоминал за слитые игры

Гайд не плохой! На счёт МОМ'а полностью согласен, он войду ни к чему, только 1900 зря на него тратить! Но вот скиллбилд никчёмный! Автор, если прочитаешь, то ответь пожалуйста, ну зачем войду на 1м лвле блинк? FUCK LOGIC!!! Мой совет, качните сразу уклоны, либо тайм лок! Но блин лучше на 5м лвле(если руки не кривые и вас не бьют сильно на лайне)! Вообще посоветую так 1.-3, 2.-2, 3.-3, 4.-2, 5.-1, 6.-6! Посудите сами, тайм лок даст нам значительное приемущество в фарме крипов(а золото войду ой как нужно), и старт итем тоже кривой, если ровные руки, вам можно покупать сразу топор, танго и щит! Щит потом собирается в вангард, если вы не рак, и не лезите сами к противнику(не не, я просто обнять хотел) то танго вам хватит, и никакой банки не надо! Желательно идти на лайн против противника ближнего боя(легко контрить), а если попадутся не приятели дальнего боя, то качните первым увороты(это даст нам шанс, что противник не сможет нас заспамить). Если качнуть до конца увороты и купить батерфляй, то процент уклона от атак будет состовлять аж 51%!!! А это уже половина получаемого урона(но на маг атаки всё ещё остаётся 25%). А вообще итем билд у меня лично такой, я покупаю топор(улучшает фарм), танго и щит. Далее собираю сразу на мидас(к 6-10 минуте должен уже быть), фармимся, копим на мкб, далее ПТ, бф и вангард. Дальше уже по ситуации и желанию! Как и говорил, можно купить батерфляй(не дешёвое удовольствие), можно нафармить на мджолнир(с его скоростью атаки, под куполом враги будут молиться чтобы выжить+аое), можно собрать криты. Как говорится, каждому своё=) Надеюсь что кто-нибудь прочтёт это, и это пойдёт ему на пользу! Удачи и поменьше раков в команде союзников!:)

На поле вышел лич шо ему будет от баша или уворота?
На поле вышел бэйн шо ему будет от баша или уворота?
На поле вышел леон, никс, леорик, доктор, цм-ка ШО ИМ БУДЕТ ОТ БАША ИЛИ УВОРОТА??
От этих случаев и берётся прыжок. Можно канеш не брать скил до того как ты вышел на линию, но ты об этом не подумал. Эт первое
Второе: Накой хрен баш? Да бонус урона эт круто, но эт 10/15/20/25% шанс и 40/50/60/70 урона. Джагернаут те скорей по шапке своими критами настучит чем ты реализуешь свой баш для фарма и др. А шоб не настучали качаются увороты так-как спокойно фармит башами войду не дадут до тех пор пока не умрут сами или не будет критической необходимости свалить с лайна.
Третье: Желательно идти на лайн где ты сможешь фармить. Если ты пойдёшь на харду против свена("изи контра ибо милишник") те толку мало будет если там толковый саппорт который делает отводы(и он лич)
Четвёртое: "Далее собираю сразу на мидас(к 6-10 минуте должен уже быть), фармимся, копим на мкб, далее ПТ, бф и вангард."
Ты и штаны задом наперёд носишь? Не, если ты собираешся забивать врагов одними башами под куполом, без сапог и вменяемой брони, дело твоё.
Пятое: у бабушки уворот 35% у войда 25%....ОТКУДА 51%?! ДАЖ У ТАЛИСМАНА 25% КАК ТЫ 51% ПОЛУЧИЛ?! Я может и ошибаюсь, учитываю то, шо эт рандом и я не оч разбираюсь в том как оно стакается, но 51 я никак не вижу.
Шестое: топор, щит и танго эт только если не будут сильно бить.

И так начнём! Во первых, войд это существо лесное, т.е. мы покупаем топор для лесных крипов, т.к. всю игру проводить на лайне это дело смертельное, и тут нужен хороший саппорт(мне нравится с линой)! У каждого конечно свои кони в голове, но использую войда не для контроля лайна, а для "случая важных переговоров". Т.е. если надо моя помощь, я иду, не надо, тащите! Но тоже не люблю тех войдов, которые всю игру фармят, и не помогают команде. Войд хард керри, и ему смерть очень дорого обоходится! И я не понимаю смысла качать блинк на 1М ЛВЛЕ!!! Он нужен, не спорю, но если вас постоянно убивают на 1м лвле, то будте любезны, удалите доту! Поэтому рекомендую качать сначало тайм лок, и потом увороты. Потом на 5м качнуть уже блинк и на 6м купол, а далее замаксить пассивки. Вот с ПТ ситуацию перепутал, ссори, сначало мидас потом ПТ к 10й минуте, и потом идём в лес и собираем мкб, он повысит нам дмг и мы уже быстрее будем фармить, и так же он прерывает использование заклинания. К 20й минуте должны уже его собрать. Сходите на роша, если у вас норм пик и тима, то аегис достанется вам. Дальше посоветую мджолнир собрать к 30й минуте! Собираем бф, он даст нам аое на основная вкусняшка это реген хп! Собираем всё это к 35-40й минуте, и если уже душа позволит(да лааадно душа, кошелёк) то собираем криты и апаем. Продоём мидас, собираем на дезолятор(для снижения брони) и всё, наш войд собран! И так итем билд: Мидас-ПТ-мкб-мджолнир-бф-Дедалус-Дезолятор! И повторяю, у каждого свои кони в голове! Я собираю его так, как мне удобно! Я описал! Возможно на пабах чаще по другому собирают, но если есть притензии, пишите!

И кстати, да, с бьютерфляем общий урон войда 51% там по другому подсчитывается)

бля, съеби отсюда, лесное существо, обратно в лес, и толкуй там с белками о чем нибудь, не смущай народ.

Итак в пабе полно мудаков, которые не умеют фармиь линию, и думают что вот в лесу хорошо, все золото мое.

И какую только дурь не придумывают, лесные думы, лесные сикеры, лесные цмки

В итоге их линии терпят, и умирают, а потом и за ними самими приходят в лес, и убивают

И тут начинается вонь типа "где варды"

какие нахуй варды, если ты блять в своем лесу настолько расслабился что не смотришь за игрой вообще, и тебе писали сс и тебе маячили пингами по карте, и все кроме тебя, мудака, видели что тебе пиздец.

Лесной семи-керри Дум, пакующийся в ауры и выходящий с сожранными волками или троллем одновременно со второй катапультой пушить лайн довольно полезный герой в команде, главное чтобы на линии было, чем врагов прогнать от тавера.

ага, только скажи мне сколько людей знает когда появится вторая катапульта?

Не знаю, просто в принципе, Дум, фармящий лес может нафармить ну никак не меньше, чем отсасывая на том же терпильном лайне, что там одна цмка будет стоять груститьфидить, что ЦМку с Думом вместе за тавером обоих отпиздят на третьей минуте, как раз первая катапульта вышла, а эти уже в таверне насосали.
Вот Дум ты, стоит против тебя Клинкз, постреливает орбом, много ты им нам нафармишь на этом лайне? Я, лично сомневаюсь, хотя, если можешь, то ты жёсткий и я за тебя очень рад.

Просто чтобы было сверху...
Как ни печально теперь войд контится как минимум Думом и Легионкой (ибо уворот и баши в дуэли не работают) и БКБ не спасет. Также террорблейд стал проблеммой: в отличии от ПЛа в метаморфозе его иллюзии могут быть далеко друг от друга и от настоящего(
И до сбора БКБ надо очень опасатьса сала и орчи.

А так гайд составлен подробно и, судя по написанию, с психу. А хуле поделаешь - рашн паб!

блядь боже мой, думом он контрится, при мап контроле и хорошом чутье можно ему даже не попадаться, в замесе выбрать правильную позицию и врубить мясную тактику, отдать одного из героев, на которых дум может юзнуть ульт, или даже выждать этот момент, это психология, он как никак рано или поздно юзнет ульт на кого нибудь точно, а дальше время за нами

бкб и сатаник на войда. мда .
в лоб бы тебе дать
ты бы еще ему хекс в обязательные добавил
и дагон (для фарма крипов разумеется)

у них в тиме инвокер, зевс и лион
НУ ЗАЧЕМ МНЕ БКБ ЛОЛ)))))))))))))))СОВСЕМ ЮЗЛЕС))))))ТОЛЬКО ВОТ Я ЧЁТ УМИРАЮ КАК КУПОЛ ПОСТАВЛЮ)))))НО ЭТО МОЯ ТИМА ВИНОВАТА, НЕ МОЖЕТ ЗА СЕКУНДУ ВСЕМ ПРОКАСТЕРАМ САЛО ДАТЬ И ПОХУЙ ЧТО ОНИ НАХОДЯТСЯ В РАЗНЫХ МЕСТАХ))))))
по поводу сатаника - это отжор и хп, войд далеко не всех убивает за купол (6-слотового свена не убивает), а так он может, в принципе, и без него выиграть драку 1х1

ну то есть тараска с кирасой тебя не смущают да?

ну кирасу сам собираю, а тараска юзлес. Нормальный войд поставит купол на самых опасных для него героев. никогда тараску, а тем более сатаник не собираю. либо мом+бф либо мидас+молниир

Не люблю собирать бкб, прям серпом по яйцам, но приходится в половине игр. Сатаник не собирал еще никогда, интересный вариант, ничего против не имею.

Лансер реальный враг войда, потому что быстрее нафармит на килах или сплитпуше. В 6 слотов лансер выигрывает войда. Тест был на 25 лвл, войд - пт, сатаник, бабочка, 2 батлфьюри, кираса. Лансер - абиссал, тараска, дифуза 2 уровня, мкб, манта, пт. Войд ловил абиссал и иллюзии выжигали всю ману и 97% хп во время его действия. Затем войд меняет закуп - сатаник, пт, кираса, бабочка, мкб, буриза. Лансер кидает абиссал - войд труп. Войд кидает купол - пока найдет нужного лансера, пока снесет ему полхп - заканчивается купол, а дальше абиссал и войд труп.

Дума нет во врагах. Во-первых, пентограмма выводит войда из замеса на 80% (не работает сатаник, нет купола, нет прыжка, получает урон). Во-вторых, на тех же 6 слотах в лобби: войд - закуп как против лансера (второй вариант), дум - абиссал, тараска, сатаник, кираса, пт, мкб + сожрал волка и получил криты и ауру. Войд ловит абиссал, пентограмму и огребает. Если войд дает купол, дум переживает его, дает абиссал, пентограмму и отжирается сатаником. Плюс ко всему у дума (цифры примерные, по памяти, но довольно близкие) 221 + 220 атаки и 4к хп, а так же криты.

Леорик - переживает купол и выносит войда на равном закупе. В лобби у леорика было 2 тараски, абиссал, пт, мкб, кираса. Переживает купол, дерется с войдом, умирает, возрождается под ультой, дерется с войдом и убивает.

Остальных хардкерри (антимаг, тролль, друид (не 12 слотовый), мортра, спектра, медуза, алхимик, джагернаут, цк) войд разорвал.

Это в теории, чтобы сравнить силу керри при максимальном затаре. В реальности (в игре то есть) многие керри расфармятся раньше. Тот же лансер может на равных участвовать в замесе с дифузами и пт/транквилами. Мортра - с фейзами и доминатором. Войд же даже с момом в замесе либо заберет за купол, либо быстро сдохнет. Отсюда его отсталость в фарме. Ну а нагибает лансер уже с дифузами и тараской, и пушит очень сильно.

Плюс забываем про паб - пикаю войда, за мной после 20 секунд раздумий идут феникс, дарксир, снайпер и АНТИМАГ. Антимаг идет фармить со мной на лайн, мешает ластхитить (бьет по крипу и его сразу добивает вражий крип), нифига не выносит, как и я => слитая игра. Много случаев, когда лина стилит ультой (специально, говоря при этом - я ща соберу аганим и потащу), а против нас играет антимаг. Короче, войд - не паблик персона.

Против Леорика: дифуза, аганим, некра. Да, крайне странный закуп, но если он единственный керри, почему бы и нет? Некра, кстати, в куполе действуют.

да сосет хер леорик в лейте, научитесь блять думать о замесах 5-5 а не 1-1

эти проверки в лобби ничего не стоят, потому что кроме закупов есть еще микроконтроль и макроконтроль

Ничего, что после купола вы будете 4на5? И это не учитывая что в купол можно чайник запустить, или другие касты.

мне как то катку воид заруинил. Я ему мол: "купи бкб, а то первый кто помирает в куполе-это всегда ты". А он типа: "ну ок. Только сначала мажор". Прошло какое то время. Я ему напомнил "чувак, тебя скаймаг прокастом ваншотит. Что на счет бкб?". А он опять "хорошо, как только буриза будет". Ну короче я уже жопой чую что ща рещающий файт будет и говорю ему "не надо ничего покупать уже-оставь на байбек". Он короче бкб на половину собрал, байбека нет, единственный кто сдох в его купол-он сам. Долго потом пукан горел. А по гайду-вг норм. Сам так один раз собрал на воида и разочек на мортру и как то не удивляюсь что когда то вангуарды всем как минимум по одной штуке тарили.

Да ты конченый, твой гайд - хрень. Войд может с самого начала нагибать. Ульту можно и на одного ставить(свои мнения об этом засуньте в жопу, ульт никуда не денется, если его лишний раз поставить). Вся прокачка на нем очень проста: 3 скилл надо максить, первый скилл на 1, второй скилл на 2 и ульт на 1. Таким должен быть скиллбилд на 8 лвл. Одеваться в начале/середине игры надо так: Топор, ПТ, МоМ(хрен ты убьешь войда с момом, 20% вампира и скорость атаки контрят 30% доп. дамага), кристалис и 2 гиперстоуна. МоМ нужен как в догоне, так и для того чтобы смотать от тупых врагов, т.к. с момом и ПТ мы имеем скорость за 450. С такими итемами и скиллбилдом мы заставляем вражеские жопы гореть как на костре.

против таких же лоускильных дурачков как ты сам войд может и нагибать с начала. а может не нагибать и при таком раскладе.

Сначала качаю все на 1. дальше таймлок, прыжок иногда на двоечку, бектрек качаю позже. Ульту на 6,11... Почему бектрек на 2 на 8лвл? Топрор не беру, с ластхитом у войда все шикарно и так. Можно конечно, но не так чтоб мастхев. МоМ беру с фейзами, МоМ с ПТ как хуй в тапочке ИМХО. Кристайлиз и два гиперстоуна, понятно, не собираю.

Действительно бесит, когда войду мом собирают...

Никогда не было чтоб меня успевали застанить/хексануть/засалить после моментального блинка, обычно спокойно ставлю купол и рублю, а от мома вреда не идёт так как, обычно тебя никто и не успевает задамажить

СК бред, дум слаб. Единственная контра, переживающая купол и имеющая шанс после него убить - ДК (при условии что он успел войти в 3ю форму перед куполом)

"СК бред, дум слаб"

То, что Skeleton King побеждает Faceless Void'а было проверенно мной и моими друзьями на практике. А по поводу Дума - это чисто мои теоретические рассуждения.

не всегда леорик побеждает войда, опять же все решит закуп, только из за закупа

в замесах обычно вырезают сначала тиму скелетона, а только потом мочат его, в идеале войду не придётся убивать его второй раз

http://dotabuff.com/players/87017412

Открыл гайд. Открыл дотабафф автора. Увидел винрейт общий. Увидел винрейт за войда. 39% из 23 игр. Закрыл гайд.

Шерлок, я конечно понимаю, что всем хочется самоутвердится в Интернете и показать какой ты весь из себя распиздатый, но есть один просчёт - это не автор гайда.

Кхм, как самоутверждение в интернете связано с тем, что я нашёл предпологаемый дотабафф автора гайда по войду? Если это не он - можно ли ссылочку на дотабафф автора?

гайд огонь:D автор, добавь пару подробностей плиз: раз это пассивка с уворотами не контрцца мкб и два все таки баш войда получше чем у селедки, так как у него урон магический а у селедки физический, а маг резист зачастую намного меньше чем защита от физических атак

прочитав из плюсов единственное "войд не контрится", ломаю голову, почему ж гайд в топе?
к автору вопросов немеренно. Озвучу пожалуй главные:

Почему нет во врагах связки героев Legion Commander+Скайврат маг? Блинк Трасден+дуэль+ульт ская и войд в таверне даже в Лейте.

Почему во врагах нет самого ГЛАВНОГО ВРАГА "НЕКОНТРЯЩИЕЙСЯ ИМБЫ" - Хаоса кнайта? Не попадая под купол, хаос наваляет щей до фонтана, а догнав, даст ещё. Да и в 1 войд сможет убить хаоса в трёх случаях:
1. Если попадёт под купол+поддержка тимейтов
2. При перефарме значительном
3. При крирукости и нубствуа хаоса.

Хаос Кнайт способен 1 на 1 войда убивать в любом случае, если попал под купол.

Гайд охренен автору РЕСПЕКТ . Недавно играли в пари с друзьями Войд ,Дарк сир, Нигма , и Зевс. Вакум и стенка дарк сира, купол, ультра Зевса, и конец . А в лейте та же система только еще и Нигма с блэкхолом и Лич с ультой.

ОМГ ,во втором варианте запака 2 орба (сатаник и мьельнир)...

Ну и раз уж речь пошла о фэйлах, то ТОП-1 фэйл это банка первым итемом на миде ЛЮБЫМ героем.



полюбому, братюнь, на турнирах все днища играют, Денди - днище, Резолюшн - днище, окау

По-любому, они ж боттл на первые 603 золота берут, да, "братюнь"?

Если ты считаешь, что нужно брать боттл первым итемом, ты лалка от природы)) ХДХДХДХД

Да, "первым итемом" здесь имелось ввиду, что не надо брать Bottle на начальные 603 золотые.

Денди - днище и это факт.

Но не настолько, чтобы брать бутылку НА СТАРТЕ.

Врубать бкб исключительно не во время купола? Что за рак писал гайд? Ставишь ты купол, вылазит какой нить раста с руной инвиза, хекс и поздравляю, вы проебали купол и сразу после него 1-2 стана и вы заглотили хуй.

МоМ увеличивает входящий урон на 30%, но этот дебаф снимается бкб, где про это инфа?

Гайд говно, автор рак.

уважаемый а вы не подумали что вы не 1 будете долбить вражескую команду а вас 5ро, также поставив купол и не поймав расту, ваша команда может быстрее завалить его даже до купола ибо сильно мешает, а дальше все своим чередом, про "Гайд говно, автор рак",хотелось бы сказать, ну напиши свой "про" гайд по войду,по твоему это же просто, изложить,разжевать все,что б читателям интересно было, а?

И вот раста дает хекс, воид проебывает купол, его тима дерется 4х5 и насасывает хуй. Ибо по гайду воид должен быть 1 керри в тиме.

Так а у вас не "про-пацанов" с 200 побед и вр 47%" БКБ что ли только в комплекте с МоМом идёт? Его вроде можно и без него собирать, я может чего не знаю, расскажи пожалуйста, открой страшную правду миру

В любой нормальной игре собирается бкб, а не только когда у противника по 2 дизейбла на рыло.

Тогда к чему был пост про хекс Расты? Что за непоследовательность?

А ты не подумал, что имеется ввиду не врубать бкб под куполом, если все жесткие дизейблы внутри? И в любой адекватной тиме должен быть 1 хард керри, ты видел когда-нибудь в цм антимага и войда вместе? А про любую нормальную игру - в пятой части игр (примерно) у соперников не было ни одного родного дизейбла, ну мб какая-нибудь бредятина типа деревьев фуры.

А что же ты ничего не сказал касательно мома, у вас же "про-пацанов" с 200 побед и вр 47% это худший айтем.

Как и писал кто написал этот гайд и кто поставил лайк тот ракорук, критикуйте как угодно, но кто-то умудряется пи.... на айсфрога и на статистику с дотабаф хотя там статистика со всех игр и говорит что преимущества ванги нет ни хера, а войдом я всегда побежал керри, керри всегда должен выдавать сумасшедший дамаг а не быть толстым эт не танк, и на что войду купол чтобы он выждал момент кинулся убил и сделал прыжок, все и никакие там скилы не достанут, а вы можете расписывать свой ракогайд хоть на 30-50 страниц, я буду беспощадно сливать вас в игре, ещё бы сказали соберите войду аганим, 1 секунда это будет преимущество перед бабочкой...

И до сих пор автору похуй на тинкера который унижает войда почти при любом раскладе (тинкеры которые идут на мид с ботлом первым айтемом и тарющие пт не считаются)

Ты на мид против тинкера идёшь войдом шоль?

У него свой гемор на лайне, а гангать тя он пойдёт тока убив или прожав лайн. Эт первое

Второе: ты учись прыгать от ракет, механика прыжка делает тя неуязвимым для такого рода атак ВО ВРЕМЯ ПРЫЖКА. Ни в начале, ни в конце, ТОКА ВО ВРЕМЯ ПРЫЖКА.

Третье: "У него есть ульта" Спасибо кеп, он её на каком лвле брать будет а?

Ты ещё затраты маны посчитай. При затаре с бутылкой блю лейбл и кольцом мазохизма за ману, раскаст будет максимум 2-3 ракеты ВСЁ! И при этом ты можешь уйти в неведомы края где тя ракеты не достанут, а от марша можно и пешком свалить.

Четвёртое: "Он фарма не даст" Значит извращайся. Лазай по лесу, помогай с гангами(тока ради бога не пытайся кидать купол закрывая свою комманду вместе с врагом шоб сделать 2 тычка)



Хотя если ты идёшь войдом на мид к тинкеру, то да те хана.(и не только в игре)

Чувак, я не говорил, что тинкер будет нагибать войда ракетами и лазером. 1) тинкер это СПЛИТПУШЕР который может просто летать с лайна на лайн и толкать все 3 линии одновременно 2) ты говоришь о маленьком манапуле... Получается, что у войда будет бабочка, буриза, сатан, а у тинера только тапок, бутыль и соулринг? Вопрос, что помешает тинкеру фармить? Войд может наказывать тинкера только в раннем лейте когда ещё не все 6 слотов нафармлены 3) Что войд убьёт тинкера в лейте 1х1 вообще полный бред. Войд тупо его не поймает, это раз. Есть такая вещь, как анимация каста, и если у купола войда она чуть больше полусекунды, то почти у любого итема она 0.01. Войд тупо не сможет убить тинкера под гостом, даже если он вылетит в бкб. Единственный, кто может убить тинкера на 6 слотах это дум

DearMrTroll, Tinker не является прямой контрой Void'у. Прямая контра для Void'а - это Skeleton King. Но, как показывает практика, для команды в целом, прямая контра одного вражеского героя далеко не всегда полезна.

Что касается Tinker'а, то им можно законтрить Void'а при условии, что Tinker успеет отблинкнутся в сторону от радиуса Chronosphere и начнёт правильно раскастовывать умения и предметы - одна ошибка, и скорее всего, Tinker труп.

Я понимаю, сто ситуации бывают разные, но почемуто все войды думают, что они могут легко вылететь и беспрепятственно поставить купол. Я и не блинкался бы, просто двойной клик на этериал или хотябы гост, и всё. Конечно если тинкер будет прерывать реарм, кидать хексы в крипов и тд тп, то да тинкер труп. Но понимаешь, надеяться на это, это тоже самое, что надеятся на косого войда, который промахнётся куполом

Таких проВоидов после купола во все щели даже Чен отъебёт. Мом увеличивает входящий дамаг, и длится дольше купола, а воид не танк, чтобы такое пережить

До конца читать не стал, дочитал до момента где автор про МоМ пишет и что он ему не нужен мол. И про то что войдом играть нужно настраиваться на лейт гейм. Брехня полная. Берете Войда, при получении ульты не теряя времени ставите купол так, чтобы ваш сапорт мог раскастовать и еще с руки бить. Убиваете и фармите спокойно до кулдауна ульты. МоМ отличный арт на войда, и если дизейбла уж слишком много, то нужно БКБ и все.

это ты в деревне живешь да ? рас знаешь как там говорят

О боже, изучи русский язык, грамматику, пунктуацю, ты знак вопроса в середине предложения вместо запятой поставил, о чем с тобой можно разговаривать? Да и зачем мне знать как говорят в деревнях? Ты свой предыдущий пост прочитай, мат на мате , НИОДНОЙ запятой, Лол!

Ветки нам нужны для стат. Вообще по соотношению цены/качества ветки - лучший артефакт доты вот вам система уравнений:
x10=
530 gold = 2100 goldДошло?

Какой глупый тс. Знаешь, почему ты не купишь 10 веток по цене 530? Потому что у тебя 6 сраных слотов, но за дополнительную плату в 1570 голды ты можешь объединить их в один слот. Так что цена у веток низкая, а качество - говно. Дошло?

Нет ничего круче веток в начале. Очень пугает когда кто-то спрашивает из моей команды зачем ветки покупаю, примета очень плохая=(.

Хаха. Парень включи мозг и подумай, прежде чем писать вот такое.

Твоего 12 слотового силабира ИГ за 5 секунд выносили

Насчет гайда

>Войд не контрится

Дум так не считает

>Вг

Вообще бесполезен, думаю понятно почему

>Мом

Только после бкб. Тогда итембилд получается такой: транквилы>бкб>мом>пт - Согласен на все - 100% а не с авторами или остальными умниками, просто хорошо все описал.

И Алхимики и Анти-Маги перефармливают его спокойно и войд сделать уже не чего не может когла Анти-Маг летает по всей карте или бешенный разфармленный Алхима который сносит все на своем пути.

ВОЙД НИКАНТРИЦА МОМ ГАВНО МНЕ ТАК НА ДОТА2РУ СКОЗАЛЕ)))))))))))

Оба на шести слотах просрут войду, они просто фармилы (главная проблема пабов), у них кроме пониженной задержки перед атакой в лейте ничего нет. Заёбывает когда пикнут магину, выфармливают бф после яши на 35 минуте, и говорят "а хуле я не тащу?"

Сыграл около 80 игр на войде, каждый раз по-разному собирался и в итоге нашел, как мне кажется, самую клевую последовательность сборки айтемов. Надеюсь, кому нибудб пригодиться.
Начальный закуп: два ботинка (+3 к ловке), пару веточек, 6 танго и один кларити. Затем: из двух ботинок делаем пур мэн шилд (и ловкость дает и от хараса спасает неплохо на начальных стадиях. Потом сразу же покупаю перчатку +15 к АС. Далее фармим, фармим, фармим - набралось 1400 - покупаем мидас. после мидаса я собираю ПТ (советую начать опять таки с перчатки +15 к АС). После кольцо за 875 на реген хп. Дофармливаем бф, из леса/с линии вылазим только если видите, что без вас тима не может или если видите, что можно в куполе сделать пару халявных фрагов (я считаю, что войд такой герой, который вправе стилить :D). Далее после бф собираем мом (это займет мало времени, так как уже располагаем неплохими статами. После мома, как правило, я собираю кристалис. Затем из него делаем даедалус. После берем хиперстоун, потом делаем из него мьолнир. Гарантирую, что если вы обладаете хорошим ластхитом и не про*бывали крипов с самого начала, то с этим закупом вы будете первым после Бога. Я никогда не собирал войду бабочку, ибо есть свои, родные увороты, по-моему это пустая трата денег. В итоге мы имеем следующий закуп на данный момент: ПТ, мидас, бф, даедалус, мьолнир. По достижению этого закупа советую продать мидас и купить еще один хиперстоун, и (!) собрать еще один мьолнир. Главное не прекращать фарм ни в коем случае (например, остались живы после замеса 5х5 и у вас 400 ха идите и фармите, не теряйте время)! Тактика такая: ваша команда начинает замес, все начинают раскастовываться и тут, откуда не возьмись влетает папочка Войд, ставим купол хотя бы на троих, и включенным момом ваш АС будет примерно 0.31-0.35 => -3 в куполе гарантировано. С таким закупом вы будете нагибать так, что все просто будут в прострации от вашей борзости. Главной проблемой в сборке войда я считаю собираться на дамаг или АС. Но все же АС думаю решает.

"По достижению этого закупа советую продать мидас и купить еще один хиперстоун, и (!) собрать еще один мьолнир"
Дальше читать без смеха не смог

без МоМа трудно розфармитса до нужной стадии чтобы уже нагибать, 3м предметом (после ПТИ, Мом) беру в зависимости от ситуации бкб или даедалус.... нада старатса как можна раньше зделать так чтобы за купол убирать любого врага... а пока нафармиш так как автор написал то бои уже могут проходить по вашим Т3 тавером... и войд уже может ниче не решать....

Чувак, ты знаешь, что такое крипы? Ты наверное только с героями дерёшься, да? И ещё: Мом и Дезолятор вместе не работают... Если ты не узнал этого за 700 матчей, я хз блять где и с кем ты играешь :)

мом нужен имхо только если есть дикие берст дамаги типо бх или морты, которые вам дадут крит под 1к и хуярнут пару раз и еще раз выдадут, которых нужно убивать огнем за купол

Норм гайд, только есть пара замечаний.

1)Вот эта вот вся банальщина с вангардом, доминатором и сатаником. Ну кираса с тараской еще куда не шло, но идти сначала по деф итемам... Помилуйте, а кто убивать то будет в конце концов? У войда и так с дмг в начале не ахти, а автор хочет 2 к на супер щит просадить. Сатаник вообще имхо требует бкб, против дизейблов ты тупо не набьеш реген, да и вообще мало чего он дает в конце для дпса а без него ты никому не нужен... Идем дальше

2)ЭРЛИ ГЕЙМ

Насчет бфа мидас ничего сложного- был хороший фарм, станет еще лучше. Единственный минус: ребята иногда забывают про убийства, бф стоит дорого, а кил потенциала меньше чем у других дпс артов. Так и про.бывают раки.

В начале игры покупать гипер после пт чтобы нагибать... ЭТО ПРОСТО ЛОЛ. Тебе не нравится мом? Ты тру и уважаешь АС? Умнее и ПРОЩЕ будет собрать маэл и сечь с АСом +демеджем и молниями на 120(бтв войд становится просто богом с мом+маэл связкой проверенно).

3)ЛЕЙТ ГЕЙМ

Про трех китов это конечно фан и все такое, но бф никак не назовешь китом для войда. Криты- тупо дпс. По-моему, молнир профитнее из-за АСа, да и сплеш он дает. Хотя если шестым итемом, то криты не думая. Против мкб ничего не скажу, больно ситуативный итем, мастхэв против товарищей некоторых. А вот насчет манты обидели. Вот это вот кит так кит, на форумах вычитал о том, что средний дпс итем увеличивает в лейте дмг на 20%. А с манты с теми же критами 40% выдаешь за понт. Да стакается она только со стат, но не стоит забывать что и криты прокают и стат то не так мало у войда. А эффект внезапности, сейв-все это тоже имба. Манту редко для мили керри собирают, т.к. она стопит их, неудобная и альтернативы интереснее. ДА, если ты ПА и иллюзии заблочат хотя бы 1 твой удар, то проку с них уже намного меньше. Но войд то стоит весь купол и дрочит таргет, его никто не постопает.

АХАХА, чуть не забыл, насчет МОМА. Он как 2 гипера при бафе+скорость передвижения. Дешевый итем для АС зависимых. МОМ хейтеров не понимаю вообще, в боевом плане ему в ерли альтернативы нету для войда. Единственный их аргумент- это минус дефа. Но вы задумайтесь то хорошенько, эти 30% не так важны если вас после купола накроют станами- все равно не уйдете. Так то хоть кого-то мб заберете. Другой момент: 1на1 на лайне- пвп по паре тройке тычек, дальше идут стан дпс врага и тп и в конце жмакаем куполец, мом ап, пацан падает, если нет то догоняем. Много таких случаев было. Многие считают войда слабым, но 1на1 он не так много кому уступит при равном лвле. Автор еще не так качает фиолетового. Если стакать баши и бэктраки то это сила, против которой поможет только эскейп. А блинк и на 1 лвле ок вначале. Всё

То-то божественные Войды с Маелстромом и МоМом проебали все игры на турнирах, где появлялись. Парадокс какой-то

Согласен с автором поста. Нахуй войду нужен БФ - ему не нужен ни фарм,ни реген, ни сплеш с дамагом. Лучше всего собирать на войда такие арты, как арканы, рефрешер, мом, башер, меку.

http://ru.dotabuff.com/heroes/faceless-void/items



Возможно, возможно что Mask of Madness не надо собирать потому что процент побед 54.73% с Vanguard выше не смотря на чуть большую стоимость артефакта, с Mask of Madness 48.59%, но с артефактом Mask of Madness, было сыграно очень много игр потому процент побед и ниже, если в таком количестве игр был собран vanguard может процент был бы и ниже, так что я ещё остаюсь сторонником мома, так как почти ни одной игры с этим артефактом не проигрывал за войда и я верю статистике, своим глазам и рукам.

Дотабафф мало, что может сказать полезного. Сейчас в д2 в основном новички особенно после окончания бэта теста и они просто следуют тому. что написал айс фрог в самой доте, просто отсутствие информации...

ой сука днори вы во первых кроме лерика в пабе не кто купол не пережтвет ни ваш троль ни спектра ни кто там еще войд самый сука САМЫЙ сильный керри ! НО! лерик такой тип что возможно при свете какой нибут луны (не героя луны )может Войду надовать (от сборки лерика зависит)и еще 1 кто 50 на 50 войда ебанет это конешно же сука Хаос вот он сука силен за купол (а это 5 сек) трудно вывчеслить нужного если найдет то Хаосу ПиПеЦ а если нет войд ляжет и еще МОМ ! в пабе не всегда линию держиш что бы собирать мидас поэтому Нахуй нужен этот гулевский/алхимивский артефакт ? мом и скорости даст чтобы на раней сьадии сапортов ебашить и если не тянем то в лесок можно так что хуйня этот гайд по поводу МОМа а так нормально

Автор упырь. У войда баш ему нужна скорость атаки самый эффективный и дешевый вариант это мом тк в куполе урон и стан 2× то с помощью мом можно с легкостью мочить хилых кери тиаа снайпера и анти мага а про вангард я ваще молчу пользы как от козла молока . С бэктрэком воида ему вангард ненужен можно просто купить талисман евейда за 1800 голды и будет в принципе норм

Убейся рак. МоМ делает воида таким картонным что любой прокаст по нему убивает к чертям собачьим. Я готов поспорить, что ты в купол не всех берешь, а любой кто за куполом будет - тебе наваляет. К тому же кд купола не 10 сек. А без него с момом ты падаешь по кд. Столько раз уже сливал таких раков с момом. берет тебя какой нибудь бх или никс под фокус и гг вп. С мидасом можно нафармить даже в конченной игре (Мидас дает надежный запас золота). АС мы с сапогом и мидасом неплохой набьем. А твои тупые эвейды вообще ему не нужны в начале. Лучше молоток с ребрами быстро запилить потом уже думать об уворотах. Но ВГ войду не нужен точно. Долго фармить слишком.

талисман эвэйда
айтэм за 1800, который не даст ничего, кроме эвэйда
вг даст хп, хп реген и блок дамага
ШОЗАБРЕД? Какой талисман?

Пт, малесторм (мьелнир), бабочка, ребра дадут ему ас. Мом сделает из нас фри фраг. Доминатор даст атаки и плотности. Также возможность стакать эншентов чтобы потом их сфармить.

М, антимаг тебя под момом просто разорвёт, даже без баша, просто с мантой, ультанёт и ты умрёшь.

А ну то есть похуй на дума,то есть Дум в купол так себе контра войда.Господи автор какой же ты мудак.

Ну читайте этот гайд.Он специально создан,чтобы вы днили в пабе,чтобы винрейт на войде не поднимался.

Ему нужны.
Бкб
Мьёлнер
пт
мом
Даедалус

Дальше по ситуации,если есть герои с миссами - МКБ,если нет - бабочка.
Анти милишные керри - ПТ,мьёлнер,бкб,даедалус,бабочка,МОМ.
Есть герои с миссами?Вместо бабочки МКБ.
ВСЁ!Этот герой не контрится.
Что за гнида гайд делала?Ребят не читайте гайд!Войд имба в 70% случаев,лишь донный рак с 1000ММР на нём не затащит.
Войд - это абуз,абузьте!

Дум хороший пик против войда, но это все. Прямой контры супротив войда нет ИМХО, арсенал богат больно. Я не считаю что есть какие-то имбалансные герои, против всего можно сыграть и победить, и войд не исключение. Ведь играется пять на пять, и пик какого-то одного перса сам по себе ничего, в плоскости победа-поражение, не решает. Предложенный тобой закуп, закупом не является, так как игра не начинается с 20-30к голды. Игра может закончится к 15-20й минуте. , Если войда довели до состояния шестислотовости, то здесь мало кто спросит что ему покупать. Проблемы могут быть и в лейте, требующий определенного закупа, у тебя же беспорядочный набор артов на урон плюс бкб, спецпредмет МКБ на который надо поменять бабочку? почему бы на МоМ не поменять, в лейте полезней будет бабочка. Аганим не нужен? У меня вот даже рефрешер в куре бывает. А то написал шпаргалку непобедимую на заборе, аля все просто пикнули, купили предложенные выше арты - победили. Ура чемпион. Автор как ни крути оформил гайд, проделал работу(ну гайд, это не писюльку здесь отписать) гайд топовый, кому-то видимо этот гайд помог. А у тебя вот кроме оскорблений и провокаций нет ничего.

Вчера играл с войдом у которого был как раз написанный тобой закуп. Из за мома дох по кд

Поставлю минус за оформление. Ощущение что гайд писал автор, неадекватный школьник. Так же данный гайд совсем не пригоден новичку для которого они пишуться.

Сначала мне все нравилось.. Я даже начал восхищаться автором, но, когда дошел до Вангварда, меня резко вырвало и мои глаза вытекли на клавиатуру.
Не читайте этот гайд.

бля автор рак(((((((((собрался не по гайду от VOLVO((((((((((((( какие-то вангарды вписывает.......у меня в доте 200 часов и я уже играю лучше автора!!!

Ты видел игры "глупага аффтара"? Ванга хороша если ее фаст собрать т.к. у воида прирост силы мелкий, следовательно хп мало! Я ее тоже не собираю, но как вариант вполне возможно.

Автор олень=) про такой вид закупа как он написал ну из леса ненада вылазить к минуте наверн так к 40=) при условии что в лесу тебя небудут контролить (а опытные противники именно так и делают когда в вражеском пике есть войд). Без мома не зделаеш ниодного кила (тоисть ваш купол бесполезен без АС, поставили, ударили 3 раза и по таймволк удираете=)) к 15 минуте у меня примерн уже собираетса пт, МоМ, кристалис... за купол тогда можно забрать хотябы 1 героя будь это саппорт или керри... описаная здесь система закупа ращитана на то что команда все норм тащит в 4, но даже при таких раскладах они вынесут врага и без твоей помощи пока ты будеш фармить=)

Школота не дремлет... Таких воидов как ты я просто уничтожаю, тебя законтролит любой норм саппорт как нефиг делать. МоМ, криты... Сколько крит к 15 мин? 200? 220? Кому они нужны, лучше за эти деньги (1900+2100=4000) я соберу мидас и гиперстон, и апну затем в молоток. С бф и молотком за купол можно не то что 1 или 2, даже 3, а если тима не спит то и всех 5 слить! А вы со своим мом. Мом только баре норм и то под пассиву катит только. Наплодились МоМ-персы: Воиды, рики, траксы - одни нубы... Автор прав 95% раки жуткие причем...

Эмм... Откуда 500? У него будет к 15 минуте 285 урона? Я думаю у тебя проблемы с математикой. Кристалис дает крит 175%, т.е. умножает атаку на 1.75. 500/1.75=285.

Дать бы тебе орфографическим словарем по ебалу, чурка обоссаная.

нагибаешь ты, друг мой, детей-инвалидов, которые в доту первый день играют

Просто подумайте войду МоМ собирать-раковство(с чем собственно всегда был согласен),но чтобы убивать в пабе без мома нужно очень хорошо фармить причем не пропускать не одного крипа и чтобы вражеские герои на тебя не дышали,не умирать в конце концов. Может быть при этом (подчеркиваю "может" потому что всетаки с живыми же людьми играешь) ты сможешь нафармить на батлфьюри,криты,бабочку так быстро как это возможно, то скорее всего тебе уже снесут бараки или вовсе цитадель, поэтому не спешите отвергать МоМ. В пабе много людей которые врятли дадут тебе фарм, ато и вообще просят купить куру у ВОЙДА(только вот сегодня одного лиона встретил, он у нас в тиме был 1 саппорт, доказывал мне что я должен купить куру,так как он цитирую "с дагоном всех понагинает")Я ЕЩЕ РАЗ ПОВТОРЮСЬ Я НЕ ЗА МОМ НА ВОЙДА ПРОСТО БЕЗ НЕГО В ПАБЕ НА НАЧАЛКЕ ВОЙД В КУПОЛЕ ПРОСТО КОТЕНОК И ОН БУДЕТ ПРОСТО ФРИФРАГОМ ПРАКТИЧЕСКИ ДЛЯ ВСЕХ КОГО ВСТРЕТИТ.

Я считаю сборку на войда без МоМа уместной только в двух случаях:

1)если вся ваша тима общается по скайпу(ну или еще по какой-нибудь такого рода системе) и вы согласовываете действия вместе.Вам дают фармить и вы когда уже идет накал страстей выходите и начинаете убивать.

2)если вам попалась ну уж совсем раковская вражеская тима которая впятером ушла в лес.

МОМ НА ВОЙДА БРАТЬ МОЖНО. НАДО ПОМНИТЬ ТОЛЬКО ОДНО, ЧТО С МОМОМ У ВОЙДА ПОВЫШАЕТСЯ ШАНС НЕ ТОЛЬКО УБИТЬ НО СЛИТЬСЯ(да и люди почему вы считаете что воид с включенным МоМом будет в замесах так сразу сливаться, если был поставлен правильный купол то обычно остаются 2-3 чувака и ваша тима почти в полном составе)

а вот против фл и иллюзионистов мастхэв бф 100%

Ну как бы такого точно не будет. Достаточно было 1 варианта.

Комментарии