Templar Assassin гайд Dota 2

Подробная информация о герое
18 + 2.10
23 + 2.70
20 + 2.00
30 - 36
4.22
305
Уровень 1 15 25
Здоровье 492 1051 1830
Мана 260 624 1144
Урон 53-59 91-97 138-144
Защита 4 10 16
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 140 (дальний бой)
Скорость атаки 900

Видео-обзор

Carry - Escape

История

Ланайя, Templar Assassin, стала той, кто она есть, благодаря своему врожденному любопытству. Эта обладательница проницательного ума потратила юные годы на тщательное изучение законов природы. Она зачитывалась гримуарами по магии и алхимии, проводила эксперименты, описанные на обугленных страницах Фиолетовых архивов, запоминала наблюдения ученых из смышленого народца. Тихая и скрытная от природы, она всё больше развивала эти свои навыки, ведь новые знания находились всё труднее. Будь она чуть скромнее, гильдии знала бы ее как вора-ученого. Но исследования заводили ее во всё более дальние и темные места. Посвятив себя изучению законов природы, она смогла открыть секретную дверь самого мироздания: вход в самый тайный из храмов. Сущности по ту сторону портала, казалось, ждали ее. Тайны, открытые ими Ланайе, были просто ничем по сравнению с ответами, которые они согласились дать ей в обмен на служение. Ланайя поклялась охранять секреты, но, что важнее, она получила возможность утолить свою нестерпимую жажду знаний. И тухнущие взгляды повергаемых ее врагов тоже понемногу открывают ей тайны мироздания.

Способности

Refraction

Templar Assassin окружает себя псионическими чарами, которые блокируют урон, наносимый ей во время действия заклинания, а также усиливают ее атаки. Эти эффекты действуют ограниченное число раз и считаются раздельно.
Расход маны: 100
Перезарядка: 17
Способность: ненаправленная
Тип урона: физический
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 17 / 17 / 17 / 17
Используя свои псионические силы, Ланайя подчиняет своей воле законы природы.

Meld

Templar Assassin становится невидимой до тех пор, пока не сдвинется с места. Если эффект невидимости снимается ударом по врагу, Ланайя нанесет ему дополнительный урон и уменьшит его броню на 10 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50
Перезарядка: 6
Способность: ненаправленная
Тип урона: физический
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 2 / 4 / 6 / 8
ДЛИТ. УМЕНЬШЕНИЯ БРОНИ: 10
Ланайя так же непоколебима, как и ее договор с Сокрытым храмом.

Psi Blades

Клинки Templar Assassin зачарованы псионической энергией — они способны пробивать врагов насквозь, нанося полный урон тем, кто стоит позади основной цели. Также способность увеличивает радиус атаки Ланайи.
Способность: пассивная
Тип урона: чистый
РАДИУС ДОП. АТАКИ: 60 / 120 / 180 / 240
ДАЛЬНОСТЬ ПРОБИТИЯ: 590 / 630 / 670 / 710
Ее кинжалы пронзают как плоть, так и разум, расширяя ее понимание таинства реальности.

Trap

Приводит в действие ближайшую ловушку, замедляя врагов в зоне ее действия.
Перезарядка: 0.50
Способность: ненаправленная

Psionic Trap

Templar Assassin ставит невидимую ловушку, которая незаметно отслеживает передвижение противника. По команде ловушка срабатывает, замедляя противников в зоне действия на 30%. Ловушки накапливают энергию, усиливая силу замедления на 5% за каждую секунду, но не более 50%.
Расход маны: 15/15/15
Перезарядка: 11/8/5
Способность: направленная на точку
МАКС. ЛОВУШЕК: 5 / 8 / 11
МИН. ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
МАКС. ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 5
Всякий, кто осмеливается приблизиться к Сокрытому храму, не скроется от ока его стража.
Введение

Приветствую всех, кто читает этот гайд об одном из самых неприятных соло-мидеров.

Lanaya - мой любимый герой класса керри, который может на любых стадиях игры подпортить жизнь очень многим героям Доты 2 1х1 или убить и покалечить большую часть команды врага за один замес 5х5. Очень часто способна в одиночку переворачивать ход игры в пользу своей команды. Сам я сыграл за неё уже более сотни игр и в своём гайде хочу поделиться с Вами не одной тактикой, стратегией и вариантами прокачки скиллов для разных ситуаций и для разных этапов игры, выслушать адекватную критику. Итак, приятного чтения и ПОЕХАЛИ...

templaeue.jpg

Плюсы и Минусы героя

Плюсы героя

+ один из опаснейших керри и ганкеров;

+ щит, значительно увеличивающий живучесть и позволяет пережить 6 сильных нюков-ударов;

+ способность уйти в инвиз;

+ неплохой прирост всех статов;

+ халявные варды от s_ability5.jpg ;

+ легкий фарм благодаря s_ability3.jpg и s_ability1.jpg ;

+ актуальна практически на любой стадии игры;

+ при грамотной игре не допустит затягивания игры в лейт;

+очень неприятный и опасный мидер.


Минусы героя

- тонкая по хп (компенсируется s_ability1.jpg );

- стационарный инвиз, потому легко выследить и забить АОЕ скиллами( компенсируем s_blink_dagger.jpg );

- есть герои, способные быстро снести нам s_ability1.jpg .

- в начале чувствуем нехватку маны, желательно иметь ботл.

-легко контрить Радиансом, и еще легче БАШАМИ

s-5.png

Комментарии к скиллам героя

s_ability1.jpg - очень полезный скилл на протяжении всей игры. Благодаря ему мы компенсируем с лихвой своё малое количество ХП и можем не беспокоиться, покупая итемы, чтобы максить его, и бустить необходимую нам ловкость.

Еще один ВЕСОМЫЙ + этого скилла в том, что он повышает наш урон с руки при его активации на 20/40/60/80, что в сумме с s_ability2.jpg очень и очень больно. Но у скилла есть и минусы =(. Подробнее в разделе "Враги"


s_ability2.jpg - дает нам стационарный ( к сожалению) инвиз, понижение брони врага на 2/4/6/8 и при первой атаке наносит дополнительно 50/100/150/200 ед. урона, что упрощает задачу с убийством. Так же часто помогает избежать смерти. Но в случае, если вы спрятались от ганга, опытные игроки вас без проблем убьют АОЕ скиллом или заставят выйти с инвиза. Для этого тоже есть много способов ( подробнее в разделе "Враги")


s_ability3.jpg - пассивный скилл, каждый раз добавляет к рейнджу Ланаи РАДИУС ДОП. АТАКИ 60/120/180/240 и позволяет прошивать множество врагов, которые стоят в одну ширенгу. Скилл действует даже через денаи своих крипов и наносит урон позади стоящим врагам. Что важно, урон не уменьшается когда влетает во второго, третьего и т.д. врага. Несомненно, очень полезная вещь.


s_ability4.jpg - наша ульта. Ну не то чтобы самый наш полезный и мощный скилл, но и Ланаи и так хватает козырей в рукаве, так что и так сойдет Х-D. Скилл ставит ловушку, которая при активации с помощью s_ability5.jpg взрывает её и замедляет врага, который был рядом. Существенно помогает убивать врага или даже убежать от него. Дает возможность контролировать руны и Рошана.МАКС. ЛОВУШЕК: 5/8/11.

Описание скилл билда

s-4.png

Объясняю почему в первую очередь качаем s_ability1.jpg и s_ability3.jpg ...

Psi Blades с каждым лвлом прокачки увеличивают дальность атаки нашей Ланаи. То есть нам гораздо удобнее будет стоять в миде против рейндж героев, а так же легче совершать убийства и догнать нашу жертву. Ну а Refraction позволит нам не так опасаться ответных атак врага и можно будет подлезать под вышки, + это так же дополнительный урон с руки. s_ability2.jpg - так же как и первый скилл - это наше ВСЁ, основные 2 умения Темплы, благодаря которым уже к 10 лвлу мы сможем в 2-3 удара сносить нежирных саппортов и керри. Полностью свой потенциал она покажет в мид гейме, иногда в лейте, когда у нас куча артов для урона и действительно есть чем критануть с инвиза и благодаря правильным гангам мы не дали другим керри сильно расфармиться.


Это будет полезно если стоим на изи лайне против мили героев или спасет нам шкуру от врагов, которые умеют отравлять своими нюками, а так же повысит урон с руки для убийств и ластхитов. И таким образом получается, что мы как можно быстрее максим свою атаку с помощью родных скиллов и сможем дать на раннем лвле ощутимую плюху с нашего инвиза и сделать килл.

Но если мы качаемся через такой скилл билд - то очень важна будет на ранних лвлах покупка s_blink_dagger.jpg , по скольку дальность атаки у нас будет не очень =(.

Ниже вашему вниманию альтернативный скилл билд для определённых ситуаций игры.

Альтернативный скилл билд

1 s_ability1.jpg

2 s_ability3.jpg

3 s_ability1.jpg

4 s_ability3.jpg

5 s_ability3.jpg

6 s_ability4.jpg

7 s_ability2.jpg

8 s_ability1.jpg

9 s_ability3.jpg

10 s_ability1.jpg

11 s_ability2.jpg

12 s_ability2.jpg

13 s_ability2.jpg

14 s_ability4.jpg

15+

16 s_ability4.jpg

17-25 +

Такой скилл билд неактуален, но бывают ситуации, когда нас очень сильно обижают по началу а нам лучше будет увеличить свой s_ability1.jpg и дальность атаки от s_ability3.jpg . Это увеличит нашу выживаемость но очень плохо для гангов, а так как Ланая ранний гангер - её актуальность падает. Но что поделаешь, когда бывает сложно подойти к крипам и делать ласт хиты и нам просто важнее выживать, чтобы дофармить до определённых айтемов и лвла. Хотя в таких случаях лучше уже просто попросить о смене лайна, чем портить актуальность героя из-за такого скилл билда. так что я больше советую первый скилл билд и настоятельно его рекомендую Вам.

Итем билд

15.08.13 - добавлен итем билд инициатора.

начальный закуп - s_stout_shield.jpg ,[item=Tango] и 3 s_iron_branch.jpg . Из s_stout_shield.jpg можно сварить s_poor_mans_shield.jpg или вовсе продать потом, т.к. он нам мало полезен. Этот закуп я делаю вне зависимости от того, на какой лайн хочу пойти. В дальнейшем, если мы идем мид, советую поскорее наскрести на s_bottle.jpg .


Можно вначале закупить ей ещё s_quelling_blade.jpg для лучшего фарма крипов, но благодаря первому скиллу у нас урон и так повышается на начальных лвлах. Да, вместе это вообще будет очень сильным преимуществом в фарме, но решать Вам, стоит ли это 225 голда вначале.

После ботла собираем s_phase_boots.jpg . Предпочитаю их, по скольку Ланая - герой, идущий чисто в керри и урон никогда не будет лишним, тем более на раннем этапе. Тем более, вкупе с s_ability4.jpg с активацией фейзов догнать врага не составит проблемы и надобность в s_blink_dagger.jpg практически отпадает, и соответственно на эти 2150 можно купить арты поважнее (для второго скилл билда).

Если же мы качаемся через основной скилл билд - s_blink_dagger.jpg - МАСТ ХЕВ предмет. И в таком случае нам можно даже купить s_power_treads.jpg , так как доганять пешком уже не придётся. Но, всё же, всегда покупаю фейзы ( + к дамагу и не всегда хватает блинка для кила, иногда нужно и пешочком побегать Х-D).

Для игры на 9-14 лвлах очень важно собрать Ланае s_black_king_bar.jpg , если есть опасные для неё контроллеры, ибо стоя в стане или в хексе мы теряем свое преимущество на 6 плюх и по окончанию стана вряд ли сможем уйти живыми из такой ситуации. Тогда стоит надеятся на s_ability2.jpg и неопытность врагов...

Следующими артами для Templar Assassin полезно собрать s_desolator.jpg , s_crystalys.jpg и s_assault_cuirass.jpg . Вместе с s_ability2.jpg дезоль и кираса будут очень жестко вганять защиту даже самых жирных танков, вроде m_icon.jpg , m_icon.jpg и m_icon.jpg , в дикие минуса и благодаря s_crystalys.jpg сносить даже их буквально в 3-5 удара после мелда.


Подведем итоги закупа: основные арты для того, чтобы чувствовать себя Божеством на всей карте - s_phase_boots.jpg , s_bottle.jpg , s_black_king_bar.jpg , s_desolator.jpg , s_blink_dagger.jpg , s_crystalys.jpg .

Если уж и случилось так, что игра затянулась в лэйт и нам недостаточно такого вот закупа (что маловероятно), в лейте можно апнуть s_crystalys.jpg в s_daedalus.jpg , продать s_bottle.jpg и собрать s_butterfly.jpg . С таким закупом Ланая может поспорить даже с m_icon.jpg на тему, " У кого же самый сильный крит в игре" Х-D.

В таком случае кирасу лучше пусть соберет кто-то другой для ауры.

Можно купить еще s_medallion_of_courage.jpg - даст еще активку для понижения брони и можно будет в 2 тычки снести тонких саппортов, что бы не мешали. На любителя.

Когда игра доходит до глубокого лейта - Ланае становиться тяжелее убивать жирных танков и керри с уклонением (нам очень не хватает живучести, особенно когда у врагов есть герои или предметы, которые быстро сносят щит). В таком случае я рекомендую собрать s_satanic.jpg - очень хороший отхил в пару секунд. Но если у вражеской команды есть герой с Башером или же аналогичным ему скиллом - даже это нас не спасет... В таком случае врагов с этими навыками лучше дизейблить саппортом и после быстро убивать Ланаей. Если у врагов есть такие герои, как m_icon.jpg или герои с s_butterfly.jpg – можно собрать s_monkey_king_bar.jpg .


Есть мнение о покупке Ланае s_shadow_blade.jpg . Ну, согласен, неудобство со стационарным инвизом ликвидируется, неопытные враги будут колотить пустое место, опытный же спалит вас на карте, заглянет в закуп и печаль-беда - s_gem_of_true_sight.jpg . Это 3000 голда, и стоит покупать лишь по случаю. Например если ни у кого из вашей тимы нету инвиза, чтобы ваш арт за 3 к не законтрили обычным ГЕМом =). Или даже Бх даст трек, или же Зевс ультанет. Так что хотите - покупайте, но в определённой ситуации.


Если не любим играть через s_blink_dagger.jpg - можно сделать такой вариант закупа для скорости бега: s_phase_boots.jpg , s_drum_of_endurance.jpg , s_manta_style.jpg . Манта еще и добавит 2 иллюзии - чем плохо? Особенно когда против нас Джагернаут или Лич.

Так же не плохо на Ланае смотрится s_sange_and_yasha.jpg . Немного поможет нам повысить наше маленькое НР, а прирост ловкости для нас - это и броня, и урон, и скорость атаки.

Есть случаи, когда команде нужен инициа тор-танк. ИМХО, Ланая очень хорошо подходит для этой роли из-за своего s_ability1.jpg , только в таком случаи наш закуп требует хорошего арта на ХП и его реген. Можно собрать s_heart_of_tarrasque.jpg , но все же, давайте сравним его с более полезным нам s_butterfly.jpg . Тараска - + к ХП, и регену. Батерфляй же даст нам уворот, и что так же спасет наше ХП. + даст нам так необходимую ловкость, броню, скорость атаки, урон. Так что выживаемости даст даже больше. Пару раз видел на Ланае s_vanguard.jpg . Думаю этот артефакт тоже неплохо повысит выживаемость, но смотрите сами, если вы способны нанести уже много урона, но вам трудно пережить урон врага - можно собрать.

s_blade_mail.jpg - так же будет очень кстати для такой ситуации.

В редких случаях в лейте можно заменить какой-то маловажный арт на s_satanic.jpg . С этим предметом Ланаю убить практически невозможно. Но и не даром он стоит кучу денег.

Если у Вас все вообще шикарно и лучше просто невозможно придумать - покупайте s_divine_rapier.jpg и наблюдайте, как самые жирные существа падают от Вас с полукрита =). Это уже чисто для забавы, по скольку вышку и с дезолем Ланая сносит обычно за время действия своего щита и пока та наносит ей 6 ударов.

В общем, как я и говорил, Темпларке можно делать очень разносторонний закуп, все зависит от Вашего умения играть этим персонажем, от вражеского пика ну и от ситуации игры и закупа врагов.

Тактика

Тактика №1.

1.Включаем s_ability1.jpg ;

2.Бросаем под жертву s_ability4.jpg и взрываем её;

3.Пока жертва под действием замедления - блинкаемся к ней с s_blink_dagger.jpg и сразу же садимся в s_ability2.jpg и наносим урон с этого скилла;

4.Добиваем с руки и по возможности снова блинкаемся, ударяем с мелда и возобновляем щит.


Тактика №2.

Ставим ловушку на лайне поближе к крипам, но нужно это сделать в тот момент, когда рядом нет врага и вражеских крипов, то есть наперед. И рядом с ловушкой садимся в s_ability2.jpg и опять же чтобы рядом не было врага. Когда враг подходит - делаем удар с инвиза, после чего сразу взрываем ловушку и активируем s_ability1.jpg ( ни в коем случае не наоборот, иначе первый удар и минус армор с s_ability2.jpg мы не нанесем), после чего дорезаем с руки. Честно признаться, очень не люблю эту тактику, по скольку мы теряем много времени в ожидании, когда враг станет в нужное нам место и для меня наблюдать такое от других игроков - смешно до древнерусского мата... Х-D.

Но все же, если Вы стоите на изи лайне с каким либо хилым саппортом, можно несложным маневром заманивать врагов в нужную вам точку, а после выскакивать как черт из табакерки и делать выше описанную комбинацию. Такой фраг сделать в разы легче, чем в одиночку.


Тактика №3.

(Подходит для альтернативного скилл билда, если не получилось собрать s_blink_dagger.jpg .

Фармимся на лайне, колотим крипов и стараемся, чтобы наши s_ability3.jpg пробивали крипов и попадали по врагу. Когда враг имеет около 50-70% ХП, врубаем s_ability1.jpg , кидаем сзади него ловушку, взрываем, подбегаем на s_phase_boots.jpg , даем разок с s_ability2.jpg и дальше можно добить с руки. Воплощать в жизнь такую тактику проще, находясь на линии с каким либо станером, тогда даже догонять не приходится Х-D. Изи килл.


Для примера предлагаю посмотреть игру Денди за Templar Assassin.

Не забываем по получению Ультимейта вардить руны, Рошана, и опасные места на карте( лес, ступеньки возле лайнов и .т.д. по ситуации). 10 мп за вард - это разве цена? 30FB110173E80142D9E2310F112E603005AA8E08

Друзья

Друзей у Ланаи довольно таки много =). Стоит заметить, что если Вы решили пойти в изи лайн с каким либо саппортом, станером - вероятность загнобить этот лайн очень высока, и Вы скорее убьете врага, чем соло в миде. Друзья у нас любые саппорты и дизейблеры, которые могут замедлить или застанить врага. К примеру m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , если фармится в лесу возле нас, m_icon.jpg ну и тому подобные.

Враги

15.08.13 - во враги добавлен Мипо

Вот тут история гораздо страшнее и попробую описать все проблемы и слабые места Ланаи против самых доставучих героев.

m_icon.jpg - очень противный для нас соперник, с мизерным КД скиллов, постоянным приростом брони, если его атакуешь и неприятными прокастами.

m_icon.jpg - его клоны очень быстро сносят наш s_ability1.jpg

m_icon.jpg -мы для него не проблема... адская скорость атаки и пасивные станы в ближнем билде + отжор хп с вампирика - и пиши GG.

m_icon.jpg - s_ability2.jpg и m_icon.jpg - s_ability1.jpg - та же история. Очень сильно нам вредит m_icon.jpg , но это можно немного облегчить другим скилл билдом, с упором на щит и дальность атаки.

Похожее влияние имеют все Герои отравляющего типа которые скиллом могут на протяжении времени наносить нам урон. Это m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg .

Нужно отметить, что врагом нам становится любой герой, который покупает себе s_radiance.jpg . Этот предмет так же очень быстро расправляется с нашим щитом и он становится почти бесполезным.

Хочу отметит самых опасных для нас врагов.

На первое место я определил этого парня m_icon.jpg . все его скиллы опасны для нашей Ланаи. s_ability1.jpg - агрит нас, может вывести из нашего инвиза и горе вам если Вы не успели заюзать s_ability1.jpg . Второй его скилл s_ability2.jpg так же портит нам наш щит, кая я уже говорил. s_ability3.jpg - понятно, что пока мы будем бить это красное чучало - нам влетит не мало подач, которые и щит собьют, и нас покалечат... Ну и особенность s_ability4.jpg - по-моему это единственный скилл, который пробывает наш щит вне зависимости от того, набросили мы его только что, или давно. На лоу хп от этой способности нас безоговорочно ждет смерть.

m_icon.jpg - кинет на нас трек и нас найдут под инвизом.

m_icon.jpg - его ульта выводит нас с инвиза.

Безупречно, во враги стоит добавить всех героев, которые могут дать нам сало: m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg (особенно он), m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg и так далее. Об m_icon.jpg - если даст нам сало - скорее сам ляжет, думаю такое только неопытный игрок может сделать. И кстати, ульта сикера не сбивает заряды нашего щита, так же как и пасивка m_icon.jpg .

Смело могу добавить во враги Жирных танков и керри, у которых есть свой БАШ эффект от скилла, или купили s_skull_basher.jpg - s_abyssal_blade.jpg .

Это такие парни, как m_icon.jpg , m_icon.jpg (кому же он не враг) и подобные башеры.

Так же очень неприятны для Ланаи абсолютно все герои, у которых есть активные скилли,наносящие АОЕ урон.

Заключение

Искренне надеюсь, что вы узнали что-то новое из этого гайда. Templar Assassin - довольно таки простая в управлении, но если у Вас руки не из нужного места и Вы не имеете понятия об механике игры за неё - лучше поиграйте за Траксу Х-D.

Если я что-то упустил - пишите комменты, учту, добавлю, выслушаю адекватную критику, но помягче, т.к. гайд делаю впервые =). И не забывайте, что Дота 2 - командная игра.

Всем спасибо за внимание, кому понравилось - лайк и удачных игр =).

s-3.jpg

Templar­ Assassin­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Axe­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Jungler
Dragon­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Jakiro­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Pusher - Disabler
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Witch­ Doctor­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Timbersaw­
­
Ближний бой
Nuker - Durable - Escape
Meepo­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator - Pusher
Troll­ Warlord­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Disabler - Durable
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Alchemist­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Batrider­
­
Дальний бой
Initiator - Jungler - Disabler - Escape
Axe­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Jungler
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Venomancer­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Initiator - Pusher - Disabler
Viper­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Warlock­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler
Axe­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Jungler
Bounty­ Hunter­
­
Ближний бой
Escape - Nuker
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Puck­
­
Дальний бой
Initiator - Disabler - Escape - Nuker
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Death­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Nuker - Disabler
Night­ Stalker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Necrophos­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Durable - Disabler
Spirit­ Breaker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Durable - Escape
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Poor­ Man's­ Shield­
500­
Пассивная: Damage Block — блокирует некоторое количество урона, наносимого физической атакой, в зависимости от типа атаки вашего героя. Poor Man's Shield всегда будет блокировать урон, наносимый вражескими героями, но урон от крипов блокируется с вероятностью в 53%.
+ 6 к ловкости
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 20
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 10
ШАНС БЛОКА УДАРОВ КРИПОВ: 53%

Компоненты

­
­
­
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Quelling­ Blade­
225­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Crystalys­
2120­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 30 Урон
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Crystalys­
2120­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 30 Урон
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Crystalys­
2120­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 30 Урон
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%

Компоненты

­
­
­
­
Crystalys­
2120­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 30 Урон
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Medallion­ of­ Courage­
1200­
Активируемая: Valor — при использовании на союзника увеличивает его броню и снижает вашу. При использовании на противника снижает броню и у вас, и у цели. Не действует на невосприимчивых к магии. Действует на Roshan вполсилы.
+ 7 к броне
+ 50% к регенерации маны
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Gem­ of­ True­ Sight­
900­
Пассивная: True Sight — дает носителю и его союзникам возможность видеть невидимых юнитов и варды в определенном радиусе.
Выпадает при смерти и не может быть уничтожен.
РАДИУС TRUE SIGHT: 1100
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­
Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.
+ 16 Урон
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 16%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 32%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 32
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5

Компоненты

­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Vanguard­
2150­
Пассивная: Damage Block — дает владельцу шанс отразить часть урона от каждой атаки в зависимости от типа атаки вашего героя.
+ 250 к здоровью
+ 6 к регенерации здоровья
ШАНС БЛОКА: 75%
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 40
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20

Компоненты

­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 Урон
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Divine­ Rapier­
6200­
Выпадает при смерти. Если союзник подобрал этот артефакт, то он теряет свои свойства, пока его не вернут бывшему владельцу. Если его подберет враг, это правило отменяется, позволяя кому угодно получить бонусы от подобранной Divine Rapier. Курьер не может подобрать этот артефакт, если он выпал при смерти.
+ 330 Урон

Компоненты

­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Radiance­
5150­
Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 50 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.
+ 65 Урон
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 50
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
­
­
Skull­ Basher­
2950­
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить цель на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 25 Урон
+ 8 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60

Компоненты

­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6750­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 85 Урон
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
Psi­ Blades­ | Templar­ Assassin­
­
Клинки Templar Assassin зачарованы псионической энергией — они способны пробивать врагов насквозь, нанося полный урон тем, кто стоит позади основной цели. Также способность увеличивает радиус атаки Ланайи.
Способность:
Урон: чистый
РАДИУС ДОП. АТАКИ: 60 / 120 / 180 / 240
ДАЛЬНОСТЬ ПРОБИТИЯ: 590 / 630 / 670 / 710
Refraction­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin окружает себя псионическими чарами, которые блокируют урон, наносимый ей во время действия заклинания, а также усиливают ее атаки. Эти эффекты действуют ограниченное число раз и считаются раздельно.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 17­
Способность:
Урон: физический
ЗАРЯДОВ: 3 / 4 / 5 / 6
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 17 / 17 / 17 / 17
Psionic­ Trap­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin ставит невидимую ловушку, которая незаметно отслеживает передвижение противника. По команде ловушка срабатывает, замедляя противников в зоне действия на 30%. Ловушки накапливают энергию, усиливая силу замедления на 5% за каждую секунду, но не более 50%.
Расход маны: 15/15/15­
Перезарядка: 11/8/5­
Способность:
МАКС. ЛОВУШЕК: 5 / 8 / 11
МИН. ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
МАКС. ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 5
Psi­ Blades­ | Templar­ Assassin­
­
Клинки Templar Assassin зачарованы псионической энергией — они способны пробивать врагов насквозь, нанося полный урон тем, кто стоит позади основной цели. Также способность увеличивает радиус атаки Ланайи.
Способность:
Урон: чистый
РАДИУС ДОП. АТАКИ: 60 / 120 / 180 / 240
ДАЛЬНОСТЬ ПРОБИТИЯ: 590 / 630 / 670 / 710
Refraction­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin окружает себя псионическими чарами, которые блокируют урон, наносимый ей во время действия заклинания, а также усиливают ее атаки. Эти эффекты действуют ограниченное число раз и считаются раздельно.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 17­
Способность:
Урон: физический
ЗАРЯДОВ: 3 / 4 / 5 / 6
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 17 / 17 / 17 / 17
Refraction­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin окружает себя псионическими чарами, которые блокируют урон, наносимый ей во время действия заклинания, а также усиливают ее атаки. Эти эффекты действуют ограниченное число раз и считаются раздельно.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 17­
Способность:
Урон: физический
ЗАРЯДОВ: 3 / 4 / 5 / 6
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 17 / 17 / 17 / 17
Refraction­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin окружает себя псионическими чарами, которые блокируют урон, наносимый ей во время действия заклинания, а также усиливают ее атаки. Эти эффекты действуют ограниченное число раз и считаются раздельно.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 17­
Способность:
Урон: физический
ЗАРЯДОВ: 3 / 4 / 5 / 6
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 17 / 17 / 17 / 17
Refraction­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin окружает себя псионическими чарами, которые блокируют урон, наносимый ей во время действия заклинания, а также усиливают ее атаки. Эти эффекты действуют ограниченное число раз и считаются раздельно.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 17­
Способность:
Урон: физический
ЗАРЯДОВ: 3 / 4 / 5 / 6
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 17 / 17 / 17 / 17
Meld­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin становится невидимой до тех пор, пока не сдвинется с места. Если эффект невидимости снимается ударом по врагу, Ланайя нанесет ему дополнительный урон и уменьшит его броню на 10 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 6­
Способность:
Урон: физический
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 2 / 4 / 6 / 8
ДЛИТ. УМЕНЬШЕНИЯ БРОНИ: 10
Meld­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin становится невидимой до тех пор, пока не сдвинется с места. Если эффект невидимости снимается ударом по врагу, Ланайя нанесет ему дополнительный урон и уменьшит его броню на 10 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 6­
Способность:
Урон: физический
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 2 / 4 / 6 / 8
ДЛИТ. УМЕНЬШЕНИЯ БРОНИ: 10
Psi­ Blades­ | Templar­ Assassin­
­
Клинки Templar Assassin зачарованы псионической энергией — они способны пробивать врагов насквозь, нанося полный урон тем, кто стоит позади основной цели. Также способность увеличивает радиус атаки Ланайи.
Способность:
Урон: чистый
РАДИУС ДОП. АТАКИ: 60 / 120 / 180 / 240
ДАЛЬНОСТЬ ПРОБИТИЯ: 590 / 630 / 670 / 710
Trap­ | Templar­ Assassin­
­
Приводит в действие ближайшую ловушку, замедляя врагов в зоне ее действия.
Перезарядка: 0.50­
Способность:
Psionic­ Trap­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin ставит невидимую ловушку, которая незаметно отслеживает передвижение противника. По команде ловушка срабатывает, замедляя противников в зоне действия на 30%. Ловушки накапливают энергию, усиливая силу замедления на 5% за каждую секунду, но не более 50%.
Расход маны: 15/15/15­
Перезарядка: 11/8/5­
Способность:
МАКС. ЛОВУШЕК: 5 / 8 / 11
МИН. ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
МАКС. ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 5
Refraction­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin окружает себя псионическими чарами, которые блокируют урон, наносимый ей во время действия заклинания, а также усиливают ее атаки. Эти эффекты действуют ограниченное число раз и считаются раздельно.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 17­
Способность:
Урон: физический
ЗАРЯДОВ: 3 / 4 / 5 / 6
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 17 / 17 / 17 / 17
Psi­ Blades­ | Templar­ Assassin­
­
Клинки Templar Assassin зачарованы псионической энергией — они способны пробивать врагов насквозь, нанося полный урон тем, кто стоит позади основной цели. Также способность увеличивает радиус атаки Ланайи.
Способность:
Урон: чистый
РАДИУС ДОП. АТАКИ: 60 / 120 / 180 / 240
ДАЛЬНОСТЬ ПРОБИТИЯ: 590 / 630 / 670 / 710
Meld­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin становится невидимой до тех пор, пока не сдвинется с места. Если эффект невидимости снимается ударом по врагу, Ланайя нанесет ему дополнительный урон и уменьшит его броню на 10 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 6­
Способность:
Урон: физический
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 2 / 4 / 6 / 8
ДЛИТ. УМЕНЬШЕНИЯ БРОНИ: 10
Refraction­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin окружает себя псионическими чарами, которые блокируют урон, наносимый ей во время действия заклинания, а также усиливают ее атаки. Эти эффекты действуют ограниченное число раз и считаются раздельно.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 17­
Способность:
Урон: физический
ЗАРЯДОВ: 3 / 4 / 5 / 6
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 17 / 17 / 17 / 17
Psi­ Blades­ | Templar­ Assassin­
­
Клинки Templar Assassin зачарованы псионической энергией — они способны пробивать врагов насквозь, нанося полный урон тем, кто стоит позади основной цели. Также способность увеличивает радиус атаки Ланайи.
Способность:
Урон: чистый
РАДИУС ДОП. АТАКИ: 60 / 120 / 180 / 240
ДАЛЬНОСТЬ ПРОБИТИЯ: 590 / 630 / 670 / 710
Refraction­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin окружает себя псионическими чарами, которые блокируют урон, наносимый ей во время действия заклинания, а также усиливают ее атаки. Эти эффекты действуют ограниченное число раз и считаются раздельно.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 17­
Способность:
Урон: физический
ЗАРЯДОВ: 3 / 4 / 5 / 6
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 17 / 17 / 17 / 17
Psi­ Blades­ | Templar­ Assassin­
­
Клинки Templar Assassin зачарованы псионической энергией — они способны пробивать врагов насквозь, нанося полный урон тем, кто стоит позади основной цели. Также способность увеличивает радиус атаки Ланайи.
Способность:
Урон: чистый
РАДИУС ДОП. АТАКИ: 60 / 120 / 180 / 240
ДАЛЬНОСТЬ ПРОБИТИЯ: 590 / 630 / 670 / 710
Psi­ Blades­ | Templar­ Assassin­
­
Клинки Templar Assassin зачарованы псионической энергией — они способны пробивать врагов насквозь, нанося полный урон тем, кто стоит позади основной цели. Также способность увеличивает радиус атаки Ланайи.
Способность:
Урон: чистый
РАДИУС ДОП. АТАКИ: 60 / 120 / 180 / 240
ДАЛЬНОСТЬ ПРОБИТИЯ: 590 / 630 / 670 / 710
Trap­ | Templar­ Assassin­
­
Приводит в действие ближайшую ловушку, замедляя врагов в зоне ее действия.
Перезарядка: 0.50­
Способность:
Meld­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin становится невидимой до тех пор, пока не сдвинется с места. Если эффект невидимости снимается ударом по врагу, Ланайя нанесет ему дополнительный урон и уменьшит его броню на 10 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 6­
Способность:
Урон: физический
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 2 / 4 / 6 / 8
ДЛИТ. УМЕНЬШЕНИЯ БРОНИ: 10
Refraction­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin окружает себя псионическими чарами, которые блокируют урон, наносимый ей во время действия заклинания, а также усиливают ее атаки. Эти эффекты действуют ограниченное число раз и считаются раздельно.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 17­
Способность:
Урон: физический
ЗАРЯДОВ: 3 / 4 / 5 / 6
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 17 / 17 / 17 / 17
Psi­ Blades­ | Templar­ Assassin­
­
Клинки Templar Assassin зачарованы псионической энергией — они способны пробивать врагов насквозь, нанося полный урон тем, кто стоит позади основной цели. Также способность увеличивает радиус атаки Ланайи.
Способность:
Урон: чистый
РАДИУС ДОП. АТАКИ: 60 / 120 / 180 / 240
ДАЛЬНОСТЬ ПРОБИТИЯ: 590 / 630 / 670 / 710
Refraction­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin окружает себя псионическими чарами, которые блокируют урон, наносимый ей во время действия заклинания, а также усиливают ее атаки. Эти эффекты действуют ограниченное число раз и считаются раздельно.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 17­
Способность:
Урон: физический
ЗАРЯДОВ: 3 / 4 / 5 / 6
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 17 / 17 / 17 / 17
Meld­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin становится невидимой до тех пор, пока не сдвинется с места. Если эффект невидимости снимается ударом по врагу, Ланайя нанесет ему дополнительный урон и уменьшит его броню на 10 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 6­
Способность:
Урон: физический
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 2 / 4 / 6 / 8
ДЛИТ. УМЕНЬШЕНИЯ БРОНИ: 10
Meld­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin становится невидимой до тех пор, пока не сдвинется с места. Если эффект невидимости снимается ударом по врагу, Ланайя нанесет ему дополнительный урон и уменьшит его броню на 10 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 6­
Способность:
Урон: физический
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 2 / 4 / 6 / 8
ДЛИТ. УМЕНЬШЕНИЯ БРОНИ: 10
Meld­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin становится невидимой до тех пор, пока не сдвинется с места. Если эффект невидимости снимается ударом по врагу, Ланайя нанесет ему дополнительный урон и уменьшит его броню на 10 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 6­
Способность:
Урон: физический
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 2 / 4 / 6 / 8
ДЛИТ. УМЕНЬШЕНИЯ БРОНИ: 10
Trap­ | Templar­ Assassin­
­
Приводит в действие ближайшую ловушку, замедляя врагов в зоне ее действия.
Перезарядка: 0.50­
Способность:
Trap­ | Templar­ Assassin­
­
Приводит в действие ближайшую ловушку, замедляя врагов в зоне ее действия.
Перезарядка: 0.50­
Способность:
Refraction­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin окружает себя псионическими чарами, которые блокируют урон, наносимый ей во время действия заклинания, а также усиливают ее атаки. Эти эффекты действуют ограниченное число раз и считаются раздельно.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 17­
Способность:
Урон: физический
ЗАРЯДОВ: 3 / 4 / 5 / 6
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 17 / 17 / 17 / 17
Psi­ Blades­ | Templar­ Assassin­
­
Клинки Templar Assassin зачарованы псионической энергией — они способны пробивать врагов насквозь, нанося полный урон тем, кто стоит позади основной цели. Также способность увеличивает радиус атаки Ланайи.
Способность:
Урон: чистый
РАДИУС ДОП. АТАКИ: 60 / 120 / 180 / 240
ДАЛЬНОСТЬ ПРОБИТИЯ: 590 / 630 / 670 / 710
Trap­ | Templar­ Assassin­
­
Приводит в действие ближайшую ловушку, замедляя врагов в зоне ее действия.
Перезарядка: 0.50­
Способность:
Meld­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin становится невидимой до тех пор, пока не сдвинется с места. Если эффект невидимости снимается ударом по врагу, Ланайя нанесет ему дополнительный урон и уменьшит его броню на 10 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 6­
Способность:
Урон: физический
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 2 / 4 / 6 / 8
ДЛИТ. УМЕНЬШЕНИЯ БРОНИ: 10
Meld­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin становится невидимой до тех пор, пока не сдвинется с места. Если эффект невидимости снимается ударом по врагу, Ланайя нанесет ему дополнительный урон и уменьшит его броню на 10 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 6­
Способность:
Урон: физический
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 2 / 4 / 6 / 8
ДЛИТ. УМЕНЬШЕНИЯ БРОНИ: 10
Refraction­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin окружает себя псионическими чарами, которые блокируют урон, наносимый ей во время действия заклинания, а также усиливают ее атаки. Эти эффекты действуют ограниченное число раз и считаются раздельно.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 17­
Способность:
Урон: физический
ЗАРЯДОВ: 3 / 4 / 5 / 6
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 17 / 17 / 17 / 17
Refraction­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin окружает себя псионическими чарами, которые блокируют урон, наносимый ей во время действия заклинания, а также усиливают ее атаки. Эти эффекты действуют ограниченное число раз и считаются раздельно.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 17­
Способность:
Урон: физический
ЗАРЯДОВ: 3 / 4 / 5 / 6
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 17 / 17 / 17 / 17
Trap­ | Templar­ Assassin­
­
Приводит в действие ближайшую ловушку, замедляя врагов в зоне ее действия.
Перезарядка: 0.50­
Способность:
Meld­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin становится невидимой до тех пор, пока не сдвинется с места. Если эффект невидимости снимается ударом по врагу, Ланайя нанесет ему дополнительный урон и уменьшит его броню на 10 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 6­
Способность:
Урон: физический
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 2 / 4 / 6 / 8
ДЛИТ. УМЕНЬШЕНИЯ БРОНИ: 10
Meld­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin становится невидимой до тех пор, пока не сдвинется с места. Если эффект невидимости снимается ударом по врагу, Ланайя нанесет ему дополнительный урон и уменьшит его броню на 10 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 6­
Способность:
Урон: физический
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 2 / 4 / 6 / 8
ДЛИТ. УМЕНЬШЕНИЯ БРОНИ: 10
Refraction­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin окружает себя псионическими чарами, которые блокируют урон, наносимый ей во время действия заклинания, а также усиливают ее атаки. Эти эффекты действуют ограниченное число раз и считаются раздельно.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 17­
Способность:
Урон: физический
ЗАРЯДОВ: 3 / 4 / 5 / 6
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 17 / 17 / 17 / 17
Meld­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin становится невидимой до тех пор, пока не сдвинется с места. Если эффект невидимости снимается ударом по врагу, Ланайя нанесет ему дополнительный урон и уменьшит его броню на 10 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 6­
Способность:
Урон: физический
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 2 / 4 / 6 / 8
ДЛИТ. УМЕНЬШЕНИЯ БРОНИ: 10
Psi­ Blades­ | Templar­ Assassin­
­
Клинки Templar Assassin зачарованы псионической энергией — они способны пробивать врагов насквозь, нанося полный урон тем, кто стоит позади основной цели. Также способность увеличивает радиус атаки Ланайи.
Способность:
Урон: чистый
РАДИУС ДОП. АТАКИ: 60 / 120 / 180 / 240
ДАЛЬНОСТЬ ПРОБИТИЯ: 590 / 630 / 670 / 710
Refraction­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin окружает себя псионическими чарами, которые блокируют урон, наносимый ей во время действия заклинания, а также усиливают ее атаки. Эти эффекты действуют ограниченное число раз и считаются раздельно.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 17­
Способность:
Урон: физический
ЗАРЯДОВ: 3 / 4 / 5 / 6
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 17 / 17 / 17 / 17
Meld­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin становится невидимой до тех пор, пока не сдвинется с места. Если эффект невидимости снимается ударом по врагу, Ланайя нанесет ему дополнительный урон и уменьшит его броню на 10 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 6­
Способность:
Урон: физический
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 2 / 4 / 6 / 8
ДЛИТ. УМЕНЬШЕНИЯ БРОНИ: 10
Refraction­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin окружает себя псионическими чарами, которые блокируют урон, наносимый ей во время действия заклинания, а также усиливают ее атаки. Эти эффекты действуют ограниченное число раз и считаются раздельно.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 17­
Способность:
Урон: физический
ЗАРЯДОВ: 3 / 4 / 5 / 6
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 17 / 17 / 17 / 17
Rot­ | Pudge­
­
Токсичное облако, которое постоянно наносит урон и замедляет противников, ранит не только вражеских юнитов, но и самого Pudge.
Способность:
Урон: магический
к урону: 30 / 60 / 90 / 120
РАДИУС: 250
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 27%
Acid­ Spray­ | Alchemist­
­
Распыляет кислоту по указанной области. Находящиеся в зараженной области враги получают периодический урон; кроме этого, их броня временно снижается.
Расход маны: 130/140/150/160­
Перезарядка: 22­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС: 625
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 16
УРОН В СЕКУНДУ: 15 / 20 / 25 / 30
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 4 / 5 / 6 / 7
Berserker's­ Call­ | Axe­
­
Axe отвлекает ближайших вражеских юнитов, заставляя их атаковать его, а также получает бонус к броне на время действия способности.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 16/14/12/10­
Способность:
к урону: 0 / 0 / 0 / 0
РАДИУС: 300
ДОП. БРОНЯ: 40
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2
Refraction­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin окружает себя псионическими чарами, которые блокируют урон, наносимый ей во время действия заклинания, а также усиливают ее атаки. Эти эффекты действуют ограниченное число раз и считаются раздельно.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 17­
Способность:
Урон: физический
ЗАРЯДОВ: 3 / 4 / 5 / 6
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 17 / 17 / 17 / 17
Battle­ Hunger­ | Axe­
­
Приводит врага в бешенство, замедляя его и нанося ему урон, пока он не убьет кого-нибудь или действие способности не закончится. Axe получает бонус к скорости передвижения за каждого юнита под воздействием этой способности.
Расход маны: 75­
Перезарядка: 20/15/10/5­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 16 / 24 / 32 / 40
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 12%
ДОП. СКОРОСТЬ: 12%
Counter­ Helix­ | Axe­
­
Будучи атакован, Axe контратакует, нанося урон всем близстоящим врагам.
Перезарядка: 0.45/0.40/0.35/0.30­
Способность:
Урон: физический
к урону: 100 / 135 / 170 / 205
РАДИУС: 275
ШАНС КОНТРАТАКИ: 20%
Culling­ Blade­ | Axe­
­
Axe наносит удар по слабому месту, мгновенно убивая юнита с низким уровнем здоровья, а в ином случае нанося небольшой урон. При убийстве вражеского героя способность мгновенно восстановится, а Axe и союзники поблизости получат дополнительную скорость передвижения. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 60/120/180­
Перезарядка: 75/65/55­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ГРАНИЦА УБИЙСТВА: 250 / 325 / 400
УРОН: 150 / 250 / 300
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ПРИ УБИЙСТВЕ: 30%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ ПРИ УБИЙСТВЕ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 6
РАДИУС УСКОРЕНИЯ: 900
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 6 / 6 / 6
ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ УБИЙСТВА СО СКИПЕТРОМ: 300 / 425 / 550
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДОП. СКОРОСТИ СО СКИПЕТРОМ: 10
1 5 3 42 21 21

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
23 Авг 2013 в 11:23
2
пирванах
23 Авг 2013 в 11:43
6
ты написал, что против войда тоже надо мкб, но мкб не контрит увороты войда!
23 Авг 2013 в 12:50
-4
Сорь, исправлю. О Войде очень много споров и разногласий, но гайд не о нём же )) исправлю несомненно.
24 Авг 2013 в 15:43
3
более того у войда нету уворотов

у него есть игнорирование урона
04 Сен 2013 в 20:58
0
у него не игнорирование урона,а триггерный уворот,т.е. у него есть 25% шанс (при полной прокачке бектреков) отхилиться на 100% нанесенного урона.
23 Авг 2013 в 12:09
2
болт и ульа зевса не выводят из инвиза, они дают видимость инвизеров.
23 Авг 2013 в 12:51
1
Я как раз об этом и хотел сказать...
23 Авг 2013 в 12:28
1
добавь медальку , с ней саппорты отъезжать за 2 удара будут
23 Авг 2013 в 12:52
-2
Окай, добавлю. вариант для тех, кто любит много кнопок в инвентаре )) пианисты)
24 Авг 2013 в 21:38
1
Тестил в лобби медальку на ланае: по саппортам с медалькой всего на один удар меньше надо - оно того не стоит. лучше отложить деньги на даггер.
23 Авг 2013 в 14:54
-4
таких гайдов миллион, и фейзы артефакт для даунов. ПТ(реже фейзы)-барабаны-яша-дезоль гг
23 Авг 2013 в 15:53
0
Тут во многом готов поспорить. ПТ - несомненно + к скорости атаки и атрам, но чаще бывает нужно чуточку догнать вара после юза ловушки, а блинк в откате. Не спорю, вариант на любителей. Кто как любит. Описал же.
26 Авг 2013 в 10:34
1
у каждого СВОЙ стиль игры
23 Авг 2013 в 15:39
0
омг прокачка через клинки, интересно какие такие ренджи доставляют тебе неудобство? Хотя мб ты прошивать не умеешь?
23 Авг 2013 в 15:50
0
Ну знаешь, умею. А вариант прокачки написал для тех, у кого вообще туго и часто гангают. Я же написал НЕ ЖЕЛАТЕЛЬНО".
23 Авг 2013 в 16:07
4
кстати, 1 не надо качать клинки, лайн пушится, лучше на сейв или щит или же инвиз :)
26 Авг 2013 в 10:36
2
несомненно страта хорошая,но если стоите с каким-то ватным врагом(тот же Pudge), то ему будет очень больно и обидно от вашей пассивки.
26 Авг 2013 в 16:13
0
+
28 Авг 2013 в 05:28
-1
он тебя под ротом с руки уебет если у тебя не будет первой или второй прокачанной

если пудж дебил и стесняшка и вообще играет херово то офк ты его будешь бить пассивкой/с рейнджи. но тот кто умеет играть хоть чучуть отпиздит тебя
23 Авг 2013 в 16:15
-1
Кстати да, хорошая страта, забыл описать=) Лойс
23 Авг 2013 в 17:08
-2
Поставьте лайк хоть за оформление =). Старался же X-D.
23 Авг 2013 в 19:38
-1
Минусанул без зазрения совести.

"подробный гайд",такой подробный,что всё это есть в абсолютно всех гайдах,включая ворованную картинку с расстановкой ловушек(она не актуальна кстати).
23 Авг 2013 в 19:43
0
ворованную?? с гугла? ссылку дать что ли? ну поч не актуальна? все верно по-моему. Контрим руны, Рошу и места, которые хуже всего видно и опаснее всего.( лестницы, леса).
23 Авг 2013 в 19:48
0
ну и на счет "всё это есть в абсолютно всех гайдах" перегибаешь ...
23 Авг 2013 в 19:46
0
и как же, по-твоему мнению, актуальнее? мне аж интересно...
26 Авг 2013 в 11:54
1
Ты наркоман?Может клей нюхаешь?Соляру пьешь?

Гайд хороший, намного подробнее, чем множество остальных, что тебе не нравится?И почему расстановка ловушек не актуальна?Карту поменяли?
26 Авг 2013 в 16:14
0
остальные гайды просто написаны намного раньше и потому люди привыкли больше идти по этих гайдах, а все гайды, что появились похже - считают сплошным копипастом. ну пусть так... кто читал внимательно - разницу заметит.
23 Авг 2013 в 22:37
0
как я заметил, если людям нравится - не ставят ничего. а что не по их - так сразу дислайк =). всё честно.
24 Авг 2013 в 00:40
0
О боже мой, ок

Нормальной скилл-билд:13112141222...

Билд против бэта: 1313141.

Итемы-билд: дагер\лотар, фейзы,коса, бкб..

Трепы: две в миде, на рунах, на рошане, и на ганк.
24 Авг 2013 в 01:10
0
норм. коротко и ясно. Но я так не могу коротко гайд написать ) учту=)
24 Авг 2013 в 04:33
-9
увидел дезолятор и сразу минуснул
24 Авг 2013 в 13:31
0
сколько играю Темплой - всегда через дезоль в мид гейме. Все норм игроки, кого видел, так же. Даже в других гайдах это написано!
25 Авг 2013 в 23:55
-3
не знаю кого ты смотришь, последний "норм игрок" который собирал дезоль был на 2 интернешинале, даже взять того денди, никогда не покупает дезоль ланае
26 Авг 2013 в 00:01
-3
я считаю что дезолятор ланае - это как мом войду или мека мипе
26 Авг 2013 в 03:17
2
ок, не покупай. но я считаю его очень полезным артом, когда есть танки с норм количеством брони (Акс, ДК, Тимбер, Свен). Кстати, ты говоришь Денди никогда дезоль не берет. Я добавил в раздел "Тактика" видос с ютуба. Завтра посмотри. https://www.youtube.com/watch?v=EZjusCe0oXc
26 Авг 2013 в 03:31
3
так что я всё равно думаю что не заслужил дислайк за дезоль... больше бы даже заклевали, если бы я про него не написал.
26 Авг 2013 в 10:30
2
"Денди не берет"...Как же вы задрали, буквально день назад 1 объяснял почему трапы на 6 не вкачал "Денди же...".Научись действовать по ситуации, а потом уже рассуждай
04 Сен 2013 в 21:56
1
Если в команде нет дезоля, то Ланая его собирает.

Про игрок, Вагамама, который каждую пятую игру пикает ТА, изредка собирает дезоль. МоМ на Воида собирают на турнирах, парни из ЕГ, не первым артом офк
24 Авг 2013 в 04:37
0
алсо, мкб не контрит пасивку войда
24 Авг 2013 в 13:37
1
на счёт этого прочитал бы коменты выше для начала...
24 Авг 2013 в 04:46
1
обновляю...
24 Авг 2013 в 15:40
0
минус за пассивку на первом

она не дает абсолютно ничего

обожаю стоять против таких ланай. пиздишь с руки она пол хп теряет на первом лвл
24 Авг 2013 в 16:42
0
ты ей никак пол хп не первом лвл не снесешь за тычку-2! а 1 берем пасиву чтобы фарма не давать. тем более, от 1 лвл до 2 лвл 1 20 сек фарма, убьёшь за это время??? Люди, чё с Вами то?
24 Авг 2013 в 16:54
0
к тебе тогда деже подойти не смогут нормально, чтобы сделать эту тчку-2 как ты сказал
28 Авг 2013 в 05:17
-1
каким образом пассивка на 1 лвл не дает фарма? ты дурак вообще чтоли?

как бы с +20 дмг ты можешь переластхитить хоть дестра запуленного, хоть тини с топориком (утрирую но суть ясна) а с +50 рейнджа ты ниче не сделаешь толкового кроме как попытаешься нанести 3-4 тычки 50дмг по противнику через крипа. но у тебя во 1х не получится. во вторых любой рейндж (дестр, квопа, пак, етц) зайдет чуть с боку от крипов так чтоб ты до него не доставал со своим рейндж 200 и при этом не мог через крипа его продамажить. и будет тебе бить голову пока ты 200-300 хп не потеряешь.

суть не в том что я ее убью на 1 лвл. а в том что она просто так потеряет 200-300 хп. это считай почти целый реген за 90-100голды.

вся суть в том что рейндж этот на 1 лвл тебе не дает АБСОЛЮТНО НИЧЕГо
24 Авг 2013 в 16:20
-2
Для новичков,ну никак она не подходит и дагер для слабаков!!!

и мины лучше непрокачивать не все сразу лучше вместо 2 и 3 мин прокачивать атрибуты
24 Авг 2013 в 16:44
-1
я и написал, что сначала на 6 ап ульту, потом аж на 24-25 можно! Можно раз в середине, если нужен больший конртоль карты! Дагер мож и для слабаков, сам через него редко играю, но на темпларке он отлично сидит. Эффект неожиданости и моментальный фраг.
24 Авг 2013 в 16:48
0
Чуваки, вы с ума посходили? чё вы пишете? смешно. Не создавайте впечатление что вы раки или нубы. Дота - командная игра зависящая от ситуации и требует понимания игры! А вы на любой гайд пишете, что всё не правильно. Во-первых, каждый играет по своему, а гайд лишь для того, чтобы было проще сориентироваться в возможностях героя, ему не нужно 100% следовать и делать именно 1в 1 так как написано! Всё зависит от ситуации.
25 Авг 2013 в 17:40
1
Не обращай внимание тут в основном школота сидят ) гайд отличный для новичка, то что надо) Если хочешь плюсиков от школоты не жди.
25 Авг 2013 в 17:46
1
спс =)
25 Авг 2013 в 17:52
2
Вот на днях денди играл на темларке через 20 минут все написали GG ))) сыграл за темпларки в сухую 21 - 0 вроде как. Собрал ей все как по твоему гайду дезолятор + фазы + ботл и всех резал )) так что они не понимают что такое дезолятор. Не давая прокачиваться им.
25 Авг 2013 в 22:31
1
Да, я тоже смотрел) было приятно осознвть, что раз Про-игрок даже делает так же - то значит не всёпотеряно)) Денди вообще в пабах иногда такое творит, что смотришь - и офигеваешь)) конечно, иногда он просто издевается и соберает вообще ненужные арти и всё равно рвет всех под таким приколом )))
28 Авг 2013 в 05:20
0
это паб, вася. в нормальной игре против нормальных противников он пойдет в пт драмы бкб даедалус.

там все по ситуации конечно собирается. бывает и фейзы-даггер-дезо заезжает на отлично
28 Авг 2013 в 07:34
0
А я тебе, Вася, что, для Интернешенала гайд пишу? Там у людей и своих мозгов хватает. Там нету системы! Там нужно чисто 100% понимание пика иситуации. В ЦМ примерно так же.
28 Авг 2013 в 15:36
-1
не тебе тот пост был
25 Авг 2013 в 23:56
-3
ты сам написал что ВСЕГДА покупаешь ненужный дезолятор
26 Авг 2013 в 00:39
0
где сказано, что он ненужный?
24 Авг 2013 в 19:56
-5
Автор не знает даже ее имени.Гайд не подходит.Сразу -
24 Авг 2013 в 20:15
0
чел, ты чё, упоротый? он написал как зовут и полное имя, и профессию. те явно просто делать нех
24 Авг 2013 в 20:16
-1
А гайд в общем норм. Некоторых приколов о врагах не знал. Оформил красиво =)
25 Авг 2013 в 10:22
-4
У тебя бомбит,да?
25 Авг 2013 в 17:19
-1
Абсолютно пофигу. Знаешь почему? Потому что по твоим сообщениям видно, что ты самый настоящий подросток-неадекват или школота, которая использует дебильные слова и самоутверждается сидя по ту сторону монитора. Лучше выйди на улицу и покажи свой талант там, люди тоже оценят и покажут своё "восхищение". А чтобы по выпендриваться - иди на специальные сайты с чатами для таких как ты и там страдай этим.
25 Авг 2013 в 15:37
2
Для пабов сойдет.
25 Авг 2013 в 17:12
2
спасибо
26 Авг 2013 в 10:27
2
Сам наиграл больше 100 игр и могу добавить, что если попали в окружение врагов с лоу хп, и они знают где вы, лучше всего не сидеть в инвизе на "авось пронесет" и "да ну нихрена не будет", а позвать свою тиму, и бить по кд из инвиза и ставить рефракшен.Часто попадал со 100 хп в такую ситуацию и делал ультра килл.
26 Авг 2013 в 11:00
0
+
26 Авг 2013 в 16:09
0
Тоже не раз бывало =)
26 Авг 2013 в 11:02
1
Ты написал, что блинк - маст хев предмет. Но я убедился, что практичнее собрать яшу, а позднее из нее манту собрать. Яша даст нужную скорость бега +10% + 16 ловки и 15 скорости атаки, что равно 31 скорости атаки, + 16 урона + 2 брони. Выбор очевиден.
26 Авг 2013 в 16:12
0
Честно - через блинку сыграл из этих 100 игр около 25-30. Понравился эффект неожиданности против тонкиватых героев. А в остальном играю через фейзы и догонялку от них. Да, на счёт манты и яши согласен.
26 Авг 2013 в 14:15
-1
Тимберсав нарезает ланаю в салат
28 Авг 2013 в 05:22
0
дада. прокаст с кд 8 секунд вольет в рефракш. а ланая 10 лвл снесет его с 3-4 тычек.

вообще тимбер любого в салат наризает кроме гули
27 Авг 2013 в 11:06
0
Читатели, прошу, если уж и ставите дислайк - аргументируйте почему. Адекватную критику выслушаю или же скажу почему советую именно так. Просто то, что у некоторых 1 или 2 раза вышло затащить совершенно инным способом никак не может означать, что это было правильно и против вас играли не раки. Всё бывает. Игра требует понимания ситуации и её анализа для определения дальнейших действий.
27 Авг 2013 в 23:32
0
Ужасный скиллбилд

Ужасный итембилд

Не написано про особенности щита(то что через него проходит любой урон меньше пяти, и то что через него проходит прямое понижение здоровья)

Итого - гайд убог
28 Авг 2013 в 00:08
0
Чем тебе скилл и итем билд не понравились? Особенности щита? Да ладно. Как это ты проверил, что через него проходит урон меньше 5? Где ты такой урон нашел то? О понижении здоровья, типо некра, написал. Кроме того, не только такой урон проходит через щит (Акс, БС). Ну тебе, наверное, виднее... Я хз.
28 Авг 2013 в 05:24
0
"Как это ты проверил, что через него проходит урон меньше 5?"

ахахахахахахаах

удаляй гайд скорее. ты ни за ланаю не умеешь играть ни в доте не знаешь нихуя. это пздц.

у БС щас и так у ульты тип урона - понижение хп
28 Авг 2013 в 07:37
0
Ты,видимо, вообще невнимательно читаешь... Протого же БС там всё написано, про действие его ульты на наш щит. Носом ткнуть?
28 Авг 2013 в 15:40
0
ты вообще дурак да? или школьник 15 лет. я не знаю, но твои посты отличаются большой глупостью и наивностью.

первое - ты не знал что меньше 5 урона любого типа проходит через рефр. это просто лол.

во 2х, ты написал что у БС это "не такой урон (как у некра, понижение хп)" так вот я тебя поправил что это ТАКОЙ урон.

что там написано в гайде я вообще не трогал
28 Авг 2013 в 18:29
0
Да, школьник.. Был.. около 5 лет назад. Может и наивный, но я указал какой урон ( от кого) проходит через рефреш, но сколько он там, 5 или меньше - нигде не указано, вот только здесь увидел т.к в первую доту не играл (больно было смотреть на графу, хотя я и понимаю, что на то время норм, простите). И не факт, что во 2 доте это действует так же, я проверю.

А во-2 - ты бы проще выражался, а то сам как школьник и у тебя все "Вася" или "дурак". Тогда и люди с тобой спорить не будут, а выслушают и учтут. Спс, буду проверять.
28 Авг 2013 в 23:45
1
знаешь, всем как-то пофиг о прохождении 5 урона через щит, ибо это бессполезная инфа, тип ульты бса то-же не важен т.к. проходит через щит, всем такие мелочи запоминать не надо...
28 Авг 2013 в 05:25
0
http://www.playdota.com/heroes/templar-assassin

ознакомляйся

если тебе не хватает ума загуглить статьи по механике доты то хотябы этот сайт ты должен проштудировать от и до перед тем как писать гайды
01 Сен 2013 в 09:26
1
Маму твою в ресторан водил
03 Сен 2013 в 18:33
1
"+ не плохо подходит для новичков" лучше убери эту строчку из +. ТА далеко не тот герой, за которого легко играть.

Алсо не помешало бы добавить в итембилд такие итемы как : манта и СиЯ. Ну и для танковой темпларки можно и возвратку. И барабаны может на неё зайдут, полезные плюшки ведь дают.

P.S. Есть страта, когда ТА покупает себе топорик на мид. Выглядит глупо, но у меня две игры подряд были с весьма скиллованной темпларкой, которая покупала топорик на мид, и выглядело это весьма удачно, ну это так, на заметку.
03 Сен 2013 в 19:20
0
благодаря рефракшену играть ею проще чем например спектрой или АМ. Согласен, понимания игры требует. И на счет итемов - согласен. сделаю.
03 Сен 2013 в 19:41
0
Мда, проверил в лобби топорик - в сумме с рефракшеном ластхит неплох... если только не качать клинки вообще до лвла6 так... тогда потенциал немного теряем в похарашевании противника... не каждый будет тратить 225 голда для этого, когда и просто с рефракшеном ластхит не плохой. Но мне понравилось.
03 Сен 2013 в 18:39
0
И про ловушку можно добавить, что она не блочит спавны крипов.

Кстати, хз у меня одного или нет, но некоторые картинки не показываются, пишет "Приватный доступ"
04 Сен 2013 в 21:21
0
Manta Style. Манта еще и добавит 2 иллюзии - чем плохо? Особенно когда против нас Джагернаут или Лич.

Эта строка порадовала. Ага , лич очень расстроится, когда ты сделаешь две иллюзии.
05 Сен 2013 в 08:37
0
Ну да, ты прав, только я там хотел сказать не об 1х1, а о замесах. Например когда лич ультует в твою тиму, юзаешь матну, чтобы пустить несколько его отскоков впустую, и вразсыпную. Ну а с джагой такой трюк и 1х1 прокатит. Тем более Ланая - один из тех не многих геноев, в кого ему ультовать не очень хочется из-за рефракшена. А тут ещё и илюзии.
04 Сен 2013 в 21:58
-1
Еще, все таки, враги с трэками и аое прокастами - не враги. В мелд прятаться, ну это совсем в безнадежных ситуациях, причем контрится изи вардом или дастом на любом герое)
05 Сен 2013 в 08:40
0
Да, но ведь бывают и такие моменты безысходности =). Хорошо когда даста нету и можно подождать помощи, но плохо когда есть вижен от зевса, трек от бх)) не менее плохо АОЕ прокасты )) думаю понимаешь ))
06 Сен 2013 в 11:42
0
++
06 Сен 2013 в 23:27
-1
http://www.youtube.com/watch?v=ErocuFpvVlc
07 Сен 2013 в 14:20
0
так себе. Кто-то решил заПиаРиться.
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

Crab danil
25

Матчи

Стримы

Видео

Пожалуйста, отключите AdBlock.

Dota2.Ru существует и развивается только благодаря рекламе. Добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы. Узнать больше...

Закрыть

Обращение администрации сайта

Каждый день мы работаем над Dota2.Ru, чтобы он оставался лучшим сайтом по Dota 2 в России и СНГ. Мы сделали его очень разнообразным, благодаря чему каждый посетитель находит то, что интересно именно ему: читает новости, учится играть по гайдам, узнаёт информацию о турнирах и матчах, смотрит стримы, общается на форуме и много другое.

Содержать крупный интернет-проект очень тяжело, и для этого требуются огромные денежные затраты. Основным источником дохода на сайте является реклама, а Вы используете блокиратор рекламы, тем самым лишая сайт возможности существования и дальнейшего развития.

Мы стараемся максимально тщательно контролировать всю размещаемую рекламу. Администрация сайта каждый день просматривает всю рекламу на портале, следит за её качеством и за тем, чтобы она не раздражала посетителей (у нас нет никаких всплывающих окон, кричащей и другой раздражающей рекламы).

Если Вам нравится наш сайт, Вы не безразличны к его дальнейшей судьбе и хотите, чтобы он мог успешно развиваться дальше и радовать Вас интересными материалами, то убедительная просьба, пожалуйста, добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы.

Искренне надеемся на ваше понимание и поддержку. Спасибо.

Есть предложение по улучшению сайта?