

Все приведенные видео в гайде, использованы не с целью пиара, а с целью "Наглядного примера"!
Сегодня мы узнаем, как сделать адский хаос на карте! И в этом на поможет Chaos Knight!
Друг Сатаны...После заключения сделки с Дьяволом, он был послан сеять хаос по всему миру, взамен на безграничную силу, власть, бессмертие и верного спутника...Со временем всадник стал терять контроль над действиями, как будто им кто-то управлял, конечно всадник пытался бороться с этим явление, наконец, когда его душа отделилась от его плоти и обрела свою сущность, Дьявол потерял контроль над всадником...До сих пор всадник идет по стопам Сатаны и оставляет по сзади себя один хаос, дабы захватит власть над всем, что движется и дышит...
"Chaos is Fun…damental."(c)Chaos Knight
Обычно берется, как керри, который может подключится в любой стадии игры, из-за свои скиллов. Бывает просто, про него забывают до 20 минуте, после тот выбегает с тремя слотами и объясняет всем, что сегодня не их день. Может идти в мид, но не один, обычно под него берут суппорта, который будет отгонять врага.
Стоит отметить, что Chaos Knight:
Хороший лейт керри
Хороший инициатор
Отличный гангер
[+] Хороший потенциал на всех стадия игры
[+] Приличное кол-во базовой брони
[+] Приятная атака с руки, во всех смыслах, это урон и скорость удара, по урону вроде один из топа, разумеется после Трента
[+] Прирост силы (2,9), также отличный прирост ловкости для силовика (2,1)
[+] Скорость передвижения топ 2 в доте , если я не ошибаюсь
[+] Самый мистический стан доты, с одной стороны самый длиный, но слабо дамажущий. С другой стороны выбьет мозг и даст микро баш
[+] Обладает в наличие критами, которые по критическому урону находятся на втором месте, после ульта Мортры
[+] Начинает убивать при наличии недорогих артефактов или вообще с начальным закупом
[+] Обалденные анимации, пафосная походка и крутая озвучка
Это основные особенности
[-] Слишком высокий манакост у всех способностей, обычно хватает нажать на все кнопки, следовательно запас маны небольшой и прирост интеллекта
[-] Не может находится на линии одни, за исключением некоторых ситуаций, нуждается в присмотре суппорта
Это основные недостатки
Chaos Bolt
"As chance would have it."(c) Chaos Knight
Это интересно:
Самый мистический стан доты, зависит от вашей удачи!
Reality Rift
"Meet in battle."(c) Chaos Knight
Это интересно:
Притягивает вас и врага в случайную точку между вами двумя. Также работает на ваши иллюзии и дает всем бафф на урон. Также работает на иллюзии от
[SPOILER=Что значит, работает как ?]
Chaos Strike
"Smash you down."(c) Chaos Knight
Это интересно:
Один из самых сильных критов в доте, который работает у наших копии
Phantasm
"The legion comes."(c) Chaos Knight
Это интересно:
Если пред применение способность активировать , он будет работать на наших копия
[SPOILER=Вся сила ульты]
Рассмотрим несколько вариантов скилл билда, в зависимости от того где вы стоите и какая ситуация.
Классика:
-Качаются по очереди 1 и 2 скилл, после берется первый крит, на 10 и 11 изучаем ульт, дальше криты, ну что сказать, это классика.
Мы на миде:
-крит берется для хараса, если повезет. Все равно вы стоите на миде вдвоем и вас уже тяжелей гангать и скорее некто и не будет, поэтому стан берется на втором. Лучше дождаться, когда пройдет первая пачка крипов, а дальше будет видно, что брать, если заметили подвох, то берем стан.
Альтернатива:
-В отличие от классического билда, тут криты берутся пораньше, а приоритетом является второй скилл.
А где билд с плюсами, чтобы была инта?
Про билд с плюсиками скажу, что в начале можно брать вместо критов
Так выглядит классическая покупка. Не каких топоров, урона у на достаточно, да же если будет Фурион, он вас не побеспокоит, но если у вас все плохо с лобивание крипов и вы боитесь Фурионов, то ладно купите топор. Щиток, чтобы не напрягали.
По мере убийств крипов у нас будет , после еще пары пачек крипов берем
, из
добираем
, а из ранее купленных
и нашей веточки делаем
Вот так выглядит ваш инвентарь, после 5-7 пачек крипов:
Нашей целью будет , это нам нужно, чтобы стоять на линии, ко времени покупки этого артефакта, наш запас танго уже кончится.
Доделаем сапог, берется , не в коем случае не надо брать
, урона у нас и так много, бегаем мы быстро, а вот АС хромает, а еще 8 силы, что дает запас здоровья и 8 урона, к тому же можно переключаться меджу характеристиками, так можно включит ПТ на ловкость (я называю ее нейтральной характеристикой) и нажать стики, выпить фласку/кларити, так называем абуз, еще если включить ПТ на интеллект, для большего запаса маны и ее регена.
Из доделываем
, дает 9 стат (всех), немного урона, что приятно и 5% МС. Очень полезный артефакт, не только для себя, но и для команды.
Помните мы купили , пришло время собрать, тот предмет, с которым мы начнем творить хаус. И это
, его особенность, что если мы его включим и нажмет ульт, то у всех будет он работать.
Так выглядит покупка с 16-20 минуты игры:
Следующий предмет это , дает 10 силы, 24 урона, что очень хорошо, но главное защиту от магии!
Еще хотел предложить такой арт, как , для чего он? Есть несколько причин: мало маны и слабый реген маны; для инициации, гораздо лучше
, блинк нечего не дает, сбивается и стоит 70 маны; еще есть причина брать его против:
,
,
,
,
,
.
Бывают игры, когда надобность в БКБ не особа нужна (простой пример, это наличие ), вместо него можно взять
, дает урон и вампиризм, и мы получим хороший реген в замесах, если конечно будет вылетать плюшки с крита.
Помимо этого есть варианты собрать или
, можно их взять вместе и мы получим
, но я советую взять сначала что-то одно, ведь из них мы можем сделать более хорошие вещи, чем
Можно просто взять или
, обо всех этих предметах и выше указанных написано ниже.
Игра переходит в стадию лейт... И наступает такой вопрос:"Что дальше?"-ответ есть, представляю список предметов для лейт гейма.
Пожалуй начну с , дает сильный отжор и работает на наших копиях. Дает много силы, немного урона и броню.
Я стал заводить разговор о и
, из первого делается
, для создания большего кол-ва иллюзий, из второго делают
, ну сначала это-сила; урон; промахи и этой штукой можно затыкать врага. Берем что-то одно, зависит от ситуации.
Из делается
и ничего больше.
для
, все просто с этим артом у нас будет за 3k хп, хороший реген здоровья и дает урон.
И остались такие предметы как и
, первый берется для АС; промахов. Второй, когда есть противные персы, как
,
,
,
,
,
,
,
или просто если кто-то купил
или
, не работает против
.
А где все остальные предметы на урон? ;
;
;
;
-для минус армора есть ребра; бф для фарма на 50+ мин, но сплеш работает у копий и получается, если 4 ЦК будут вносить 100% дмг с сплешом, то будет больно, но все равно можно купить за эти деньги вещь получше; криты уже есть; радик неплохо, если учесть, что наши копии тоже будут поджигать, но опять за эти деньги можно взять, что-то другое; стан у нас уже есть в наличии.Почему не собирают?
;
;
-орхидея это хорошо, но у нас уже стан; маны не хватит, если конечно вы не купили
, опять же есть, у нас есть дизейбл.Как будет выглядеть 6 слотовый ЦК:1)
2)
3)
4)
5)
Продолжаем в том же духе. Если к вам на линию, пришли мешать или даже убить вас, то рассчитываете свои силы и возможности и дважды анализируйте.
После таких неудач со стороны противника, они будут присматриваться к вашей линии и захотят драки. Вести себя в такой ситуации надо уверено, ни какой паники.
После такой драки, идем пушить сторону смело идем до т2, после можно уйти пофармить, дождаться следующей драки и снести еще сторону, после пойти на Рошу, забрать аегис и смело идти на хг.
На мид ЦК ходит не один, ему в этом помогает: /
/
/
/
/
/
/
/
/
/
/
/
/
.
Пока наш суппорт гоняет вражеского мидера, мы стараемся фармить. Если не гонять мидера, то возможно мы отстанем по опыту, дабы это не произошло, денаем крипов, ваш помощник по возможности отгоняет врага под вышку.
Если это ренживик без ескейпа (например ), здесь нужно немного терпения. Сначала ваш суппорт его харасит, после делает вид, что уходит на руну, враг расслабляется, приближается к крипам и начинает пытаться вас побить, тем временем ваш помощник обходит его с хг, и через стан вы разберетесь с противником.
Если против вас играют мили герои, то здесь будет полное доминирование с вашей стороны, их легко харасить, после через стан и помощь суппорта можно убивать уже на первых уровнях или на вторых.
Если против вас герои, которые имеют ескейп (например ), для начало проверим, что прокачал ваш оппонент, если
взяла
, чтобы это узнать, надо забыковать или она сама к вам подойдет, когда вы поняли, что у врага не изучен ескейп, осуществляем нападение на него, все по той же схеме начинаем через стан.
По мере возможности стараемся убивать, с линии можно уйти если попадется хорошая руна для ганга, а так стоим до 8-10 уровня. После выбираем линию для похода, если ганг удался, тогда сносим вышку, как вы снесете вышку, необходимо спровоцировать противника на драку, для этого стараемся пойти на т2. Если вы выиграли драку, сносим т2, по возможности стараемся добить ее. После сразу перетягиваемся на мид, сносим т1 (если тот стоит), после забираем рошана, таким образом мы получим колоссальное преимущество. После можете пойти похилится, после пойти к врагу на хг, во-первых у вас аегис, во-вторых у вас большое преимущество по золоту и опыту.
-Хилка и бесплатное бкб
-Трек, это бонус МС и золота, также видно инвизеров
-Хилка-щит
-Стан, замеделение и реген маны
-Сетка и минус армор
-Стан, свап и минус армор
-Дизейбл
-Стан
-Дизейбл и хекс
Стан и нюк
-Сало, выжигание маны и вор
-Стан, также может дать бафф, на АС и МС
-Хороший дизейбл
-Его клетка и ульта
-Нюк, и бесплатная мана
-Сало, замедление, + хороший нюк
-Минус аромор, подсвечивает инвизеров, стан
-Замеедление
-Хилка, щиток
-Стан, блэкзол
-Стан, хилка
-Стан, хекс
-Замедление, броня
-Ульт
-Стан
-Хилка, ульт можно юзать как микро стан
-Хилка, стан
-Стан
-Щиток на вас и еще может ускорить, да вообще у него все спелы хороши
-Хилка, крест, ульт дает вам броню, а врагу наоборот снижает
-Имеет стан, замедление, бафф на урон
-
, под штукой от врага будут отлетать большие плюхи.
[SPOILER=Мой любимый шар] Вы наверно много раз слышали, что эта связка "выиграла миллион", да так и есть. Связка ЦК+Висп одна из самых сильных в доте, вообще любой персонаж хорошо заходит под Виспа. Правда его подрезали и убрали стан, но все равно он дает нам скорость, хил и с ним можно хорошо полетать.
-Его ульт
-Один из тех кто может забрать ЦК в соло, если это проверять в лобби
-Может застанить, имеет сплеш, если тот нажмет ульт и у него будте бкб, вам придется юзать бкб и бежать.
-С приобретением
, получает сплеш атаку
-Имеет сплеш 100% каждые 4 секунды.
- В форме дракона получает бафф на сплеш атаку.
-Ульт и сало
-Кидает на вас ульт и все отключает все способности и предметы, проще просто убежать и переждать.
-Этот парень может, может отожраться, задоджить стан, а если у вас нет ульты, то похоже он победитель.
-Если 1 на 1 и у вас в наличие нету ульты, то он может вам сломать лицо.
-Имеет скилл, который не позволяет вам бить, при этом по вам будет входить больше урона от магии.
-Сплеш, с этой штукой вас легко вычислить.
и
и прочее выжигание маны, выжигают ману, которой у нас и так мало!
и прочее сало, не дает колдовать, что не есть хорошо.
,
и прочие станы, дизейбл мешает нам ,ломать лица врагам.
,
,
-Под их действием, мы не можем бить.
Мне больно смотреть на то, что такого прекрасного героя стали забывать, а после того, как его лучшего друга подрезали... Но с другой стороны дота изменилась, стала более агрессивной, уже спокойно не пофармищь 45+ минут... И в именно в 6.79 ЦК должен хорошо вписываться, он обладает всеми качествами для агрессивной доты, лично мне хотелось видеть его почаще. И не обязательно под него брать .
Спойлеры в гайде, сделаны для разделения инофрмации.
Пробуйте! Играйте! Наслаждайтесь! И помните, что дота это командная игра, где нужно взаимопонимание!
----------------------------------------------------------------------------------
P.S. "Мне также интересно на кого вы хотели бы следующий гайд?"
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: