Гайд по герою Legion Commander Dota 2 от HeadyHunt
Дуэлянт(ка)l Legion Commander v.0.0.1
Основной скилл билд
Многие предсказывали Тресдин должность командующего Легионом, но никто понятия не имел, куда её это приведёт. Тресдин гордилась навыком, полученным от матери, отца, братьев, родни — от воинов. Её карьерный рост начался ещё в детстве — задолго до того, как поднять меч во славу Легиона Мистарха, Тресдин доставляла поручения, ухаживала за оружием и обмундированием, попутно изучая весь солдатский быт. Но у неё был и врождённый талант — невиданная доблесть на дуэлях. Никого столь виртуозного во владением мечом, как Тресдин, не было ни у неё в роду, ни даже во всём Легионе.
К моменту, когда Тресдин назначили командующим, её мастерство было известно не только среди собственных солдат, но и снискало уважение у врагов Легиона. Битву за битвой Тресдин спешивалась и опешь, без коня, вызывала противника на поединок. Мало кто осмеливался отказаться и никто из согласившихся не смог победить. Когда, казалось, Легион стёр всех врагов с карты, всё изменилось…
Из туманного края мира пришло демоническое войско, призрачные рыцари, возглавляемые фигурой из дыма, покрытой кованным доспехом из душ, с невиданным оружием в руках. Хоть Легион двинулся на защиту, но без всякого представления о том, как сражаться со столь жутким противником. Однако Тресдин, как обычно, спешилась и вызвала командира демонов на поединок за судьбу всего мира. Грубо коверкая общий язык, предводитель демонов принял вызов и дуэль началась.
Казалось, что клинки соревнующихся противников разрезали само мироздание. Пока Тресдин билась с демоном, призрачное войско и Легион Мистарха окутались поднявшимся туманом. Казалось, поединок шёл уже целую вечность, когда она наконец не срубила все части проклятой брони и не воткнула клинок в самый центр пульсирующей боли, составляющей сердце демона. Демон закричал и умер, оставив Тресдин одну в тумане. Вокруг не было никаких следов ни одной из армий. Она звала своих солдат, но никто не отозвался. Тресдин долго шла и, наконец, вышла из тумана в совершенно неизвестном ей мире. Ныне одинокая, она не отступает ни перед каким врагом и не теряет надежды когда-нибудь вернуться в свой Легион.
-На данный момент "Легионка" является почти имбалансным персонажем в плане ганга,скоро вы это поймете.
Сила 26 + 2.6
Ловкость 18 + 1.7
Интеллект 20 + 2.2
Урон 57-61
Защита 2.5
-Сейчас персонаж является очень легким и чуточку имбой по средствам своих скиллов,также у него(нее) большой прирост силы а значит здоровья и атаки(т.к. сила ее мейн характеристика,а ее прирост +2.6!!!).
Хочу сказать что Легионка отлично разгоняет атаку и хп,максимум на пабе мне удавалось поднять ей 4-5к хп но тогда мне очень везло и у меня были 6 слотов забиты топовыми артами,хотя даже без такого шмота Легионка отлично гангает и тиммейтит,просто нужны более мение прямые руки ;)
Плюсы:
+Красивый персонаж,все-таки Женщина-Силовик в доте 2!
+Благодаря ульту можно к лейту набить довольно большое количество дополнительного дамага
+Вместе с халявным дамагом от ульта и имба-пассивкой в лейте способен составить конкуренцию признанным керри Доты
+за счет второго скилла может оказать неоценимую помощь союзным керри и себе
+может эффективно фармиться в лесу(Не советую ибо на лайне эффктивнее)
+недлохой прирост статов
Минусы:
-маловата скорость атаки
-станеры и дизейблеры надают люлей если не сможем заюзать юльту в подходящий момент
-анимация атаки не очень удобна(Можно купить Аркана сет за касарь с гаком рублей и радоваться удобными по авто-атаке мечами)
Я не имею особого перманентного скиллбилда,каждый матч разный и скиллбилд тоже я предлагаю основную последовательность до 6 лвл.
Наш персонаж имеет две основных ветви развития:
1.Хард-Ганг с отблеском кэрри на лайне.
...и так далее,максить первый скилл сразу после всех остальных не стоит,хватит двух раз и потом апаем по максу характеристики,но если у вас бывают частые хард замесы 5 на 5 то берите икачайте этот 1-ый скилл
2.Хард-Джанглер-Дюрабл.
...и т.д. не качаем первый скилл т.к. вы лесник и замесы бывают редко.
Скил преймущественно для замесов,урон мал но за счет его у вас будет большая скорость когда вы в замесе пять на пять заюзаете его.
Отличный скилл,качать стоит после пассивки.С помощью скилла вы сможете разогнать свою скорость атаки до скорости пулемета-минигана(если конечно закупите себе
/
и т.д.)Скилл можно вешать только на себя и на союзников,следовательно можно разогнать урсу под оверпавером если она с вами в тиме.
Скилл который и делает нас чуточку имбалансной,он действует как пассивка у Акса(Для тех кто в танке;вас бьют вы бьете в ответ),но в отличии от нас его пассивка аое(бьет по радиусу) ,а наша точно в того кто нас харасит,но вдобавок она дает еще и вампиризм(Вас бьют,выбьете,вы хилитесь),как я понял она работает только в близи ,то есть если вас атакует рэндж-персонаж то вы не отдадите ему урона.
Это наш ультмейт,он позволяет нам запретить врагу каст и не дать ему убежать,после победы вы или ваш враг получите ПЕРМАНЕНТНОЕ улучшение дамага!!!Следовательно можно разгонять дамаг сколько угодно!!!В этом тоже наша имбоподобность.
Стартовый Закуп:
1.Если идем лес
[item=Tango]
2.Если идем лайн

Мид гейм:
Вот тут нам надо определиться в какую стезю Комадора мы пойдем: Гангер одиночка с диким ДПС или Тимплеер с кучей хп и брони
Если Гангер:
Если тимплеер:
Лэйт:
Ганг
Всего у нас должен быть такой закуп
шестой айтем на ваш вкус он с таким закупом будет уже не так важен ибо если вы успели собрать все то враги жестко сосут.;D
Танк
Шестой тут также на ваш вкус
Я не думаю что стоить описывать фарм в лесу т.к. кликать на мобов и ждать может и парализованный человек имея в вооружении только один палец.
Итак,наш персонаж является отличным героем который может надавать люлей как в ерли-гейме так и в лейте .Наша главная "крутотень" в том что мы можем не дать врагу убежать и навставлять большых люлей да еще и за это мы получим дополнительный Дамэдж.
Я в ерли гейме закупаю закуп и иду фармить либо лес либо лайн,все зависит от пика врагов(Если те кто мешают фарму-лес,если ватные лалки то-лайн).После апа 6 лвл и апа пассивки минимум на 3 а "Разгонки(
)" на 2 можно смело забирать одиночек или замесить вместе с тимой.Я лично люблю бегать и забирать врагов по одному не деля опыт и деньги.
Итак,вы уже убили парочку человек подфармились и получили халявный дамаг,теперь стоит докупиться и идти либо дальше ганкать либо рашить тимой.
Если не получается гангать то проверьте свою поочередность юзания скиллов и айтемов:
1.Все айтемы вроде
2.
3.
4....5.Profit!!1!АдинВсклЗНГ!!1
Наши друзья все те кто дают нам время подбежать и начать бить врага и юзнуть ульту,тоесть всякие стунеры и дизеейблеры и замедляторы
и те кто выхилят в нужный момент
а если коротко Дизиблиры и Суппурты
Все кто нас станят и не дают юзать ульт-враги наши,юный падаван
и т.п.
Все те кто имеют дамаг с пассивок пожестче чем у нас и те кто заберут нас в дуэли
Отдельно выделю эту гадину
он сворует много урона.
Ну и конечно наш главный враг-кривые руки у нас и прямые руки у врагов.

Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Стань первым, кто оставит комментарий