Legion Commander гайд Dota 2

Подробная информация о герое
26 + 2.60
18 + 1.70
20 + 2.20
35 - 39
2.52
320
Уровень 1 15 25
Здоровье 644 1336 2210
Мана 260 660 1206
Урон 61-65 97-101 143-147
Защита 3 6 11
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 150 (ближний бой)
Скорость атаки 900

Видео-обзор

Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker

История

Они пришли без предупреждения. Внутри городских стен Стоунхолла вдруг раздался ужасный грохот, и из неизвестности пришли бесчисленные создания тьмы, несущие пламя и разруху, убивающие и захватывающие матерей и сыновей во имя темных целей. Из бывшей когда-то могучей армии Стоунхолла лишь Бронзовый легион под руководством Главнокомандующей Тресдин находился рядом и смог ответить на вызов. Они въехали в город, сражаясь в окровавленных переулках и возле пылающих рынков, прорубая свой путь к источнику внезапного вторжения — пространственному расколу на главной площади, на краю которого бушевал лидер войск тьмы. Охваченный губительным блеском, он взмахивал своим гигантским клинком, рассекая воинов напополам, и плоть его жертв уже начинала разлагаться. Тресдин подняла свой окровавленный меч и взглянула на чудовище. Оно обернулось, обнажив в улыбке массу клыков. Забыв о битве, бушующей вокруг, они бросились навстречу друг другу. Отражая один выпад за другим, пара танцевала в смертельном поединке, пока солдаты Бронзового легиона терпели сокрушительное поражение. Тресдин прыгнула навстречу монстру, а тот занес клинок для решающего удара. Внезапно сильнейший удар сбоку заставил Тресдин покачнуться, но она собрала свои силы для ответного выпада. Клинок ударился о клинок, вошел по рукоять в кривую лапу, разорвав ее надвое, разбрызгивая ужасающую смесь искр и крови. Подлые твари ошеломленно смотрели на битву, а Тресдин лишь усиливала нападение, вонзая меч все глубже, прямо к бьющемуся в панике сердцу чудовища. Раздался жуткий вой, донесшийся до самых облаков, и монстр взорвался потоком крови и страдания. Адский портал заколебался. Сила, питающая его, исчезла также внезапно, как и появилась. Оставшиеся враги пали под напором стали Стоунхолла. Победу не было смысла праздновать: город лежал в руинах, выживших осталось совсем немного. Пожар продолжал полыхать. Развернув свои знамена, Тресдин собрала уцелевших союзников. В гневе она дала клятву отомстить силам бездны, и обречен будет тот, кто встанет на ее пути.

Способности

Overwhelming Odds

Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100
Перезарядка: 15
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 40 / 60 / 80 / 100
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 30 / 60 / 90 / 120
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Лучники Стоунхолла всегда в распоряжении Тресдин.

Press The Attack

Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и ненадолго увеличивает ее скорость атаки и восстановление здоровья. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Сильное
Расход маны: 110
Перезарядка: 16/15/14/13
Способность: направленная на юнита
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 65 / 90 / 115 / 140
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Сплочающий горн Бронзового легиона способен вдохновить любого.

Moment of Courage

Будучи атакованной, Legion Commander получает шанс незамедлительно ударить в ответ и восстановить часть здоровья.
Перезарядка: 2.30/1.80/1.30/0.80
Способность: пассивная
ШАНС КОНТРАТАКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ: 55% / 65% / 75% / 85%
Тресдин знает, что враг наиболее уязвим после своего самого жестокого удара.

Duel

Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75
Перезарядка: 50
Способность: направленная на юнита
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 7 / 8
Одиночный поединок с воином Стоунхолла считается большой честью.
Введение

Всем привет, этот гайд написатья решил только из за предыдущих гайдов. Ну очень много глупостей пишут о данном персонаже... Такое ощущение, что он были написаны только для галочки, а помогут они кому-то или нет - плевать.

Постараюсь исправить ситуацию.

Так же прошу прощения за временное кривоватое оформление. Буду исправлять и улучшать по мере возможности.

В комментариях попрошу указывать ошибки и указывать то, что я пропустил. Заранее спасибо.

Приятного прочтения!

Плюсы героя

+ Высокая базовая скорость передвижения. (320 со старта)

+ Хороший прирост силы

+ Снимаем негативные эффекты (Снять вовремя ульт блудсикера, например, значит спасти жизнь тиммейту)

+ Терпимое кол-во брони и здоровья на старте.

+ Все скилы актуальны на всех стадиях игры

+ В умелых руках ульта даст огромный дамаг с руки.

+ Озвучка, анимация атаки и прочие приятности подобного типа.

+ Можем фармить, причем довольно спокойно.

+ Довольно живучий персонаж.

Минусы героя

- Контрится, как и всё кроме безликой воронки.

- Нет станов, дизейблов.

- Нет эскейпа.

- Нехватка маны на ранней стадии. (Не критично)

Комментарии к скиллам героя

s_ability1.jpg

Оборачивает количественное преимущество врагов против их самих, наносит урон и дает вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.

Спойлер
PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZmEwN2E7Ij48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmYTA3YTsiPjwvc3Bhbj48L3NwYW4+IDxwPtCh0L/QvtGB0L7QsdC90L7RgdGC0Ywg0L3QsNC/0YDQsNCy0LvQtdC90L3QsNGPINC90LAg0YLQvtGH0LrRgy48L3A+IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmZhMDdhOyI+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZmEwN2E7Ij48L3NwYW4+PC9zcGFuPjwvcD4gPHA+0KPRgNC+0L0g0LzQsNCz0LjRh9C10YHQutC40LkuPC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmYTA3YTsiPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmZhMDdhOyI+PC9zcGFuPjwvc3Bhbj48L3A+IDxwPtCj0YDQvtC9OiA1MC8xMDAvMTUwLzIwMDwvcD4gPHA+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZmEwN2E7Ij48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmYTA3YTsiPjwvc3Bhbj48L3NwYW4+PC9wPiA8cD7Qo9GA0L7QvSDQt9CwINGB0YPRidC10YHRgtCy0L46IDE0LzE2LzE4LzIwLjwvcD4gPHA+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZmEwN2E7Ij48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmYTA3YTsiPjwvc3Bhbj48L3NwYW4+PC9wPiA8cD7Qo9GA0L7QvSDQuNC70LvRjtC30LjRj9C8OiAyNSUgKNCx0YPQtNC10YIg0L3QsNC90LXRgdC10L3QvdC+INCy0YHQtdCz0L4gMjUlINGD0YDQvtC90LAg0LjQu9C70Y7Qt9C40Y/QvCwgMTUwINGD0YDQvtC90LAg0L3QsCA0INC70LLQuyDRgdC/0L7RgdC+0LHQvdC+0YHRgtC4KS48L3A+IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmZhMDdhOyI+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZmEwN2E7Ij48L3NwYW4+PC9zcGFuPjwvcD4gPHA+0JTQu9C40YLQtdC70YzQvdC+0YHRgtGMOiA3INGB0LXQutGD0L3QtC48L3A+IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmZhMDdhOyI+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZmEwN2E7Ij48L3NwYW4+PC9zcGFuPjwvcD4gPHA+0JHQvtC90YPRgSDQuiDRgdC60L7RgNC+0YHRgtC4INC30LAgMSDQutGA0LjQv9CwOiAzJTwvcD4gPHA+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZmEwN2E7Ij48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmYTA3YTsiPjwvc3Bhbj48L3NwYW4+PC9wPiA8cD7QkdC+0L3Rg9GBINC6INGB0LrQvtGA0L7RgdGC0Lgg0LfQsCAxINCz0LXRgNC+0Y86IDklPC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmYTA3YTsiPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmZhMDdhOyI+PC9zcGFuPjwvc3Bhbj48L3A+IDxwPtCe0YLQutCw0YIg0YHQutC40LvQu9CwOiAxOCDRgdC10LrRg9C90LQuPC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmYTA3YTsiPtCg0LDRgdGF0L7QtCDQvNCw0L3RizogMTAwLzEwMC8xMDAvMTAwPC9zcGFuPjwvcD4=

Если кто-то говорит вам, что скил слишком дорогой по мане, в т.ч. в начале игры, то можете слать этого человека ко всем чертям.

Всего за 100 маны столько приятностей... Ускорение, масс атака, да еще и бонусный урон по кучке терпил... Помогает догнать, убежать, охладить пыл врагу, добить и проч. и проч. Однозначно полезный скилл для лайна.

s_ability2.jpg

Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.

Спойлер
PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZmEwN2E7Ij48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmYTA3YTsiPtCh0L/QvtGB0L7QsdC90L7RgdGC0Ywg0L3QsNC/0YDQsNCy0LvQtdC90L3QsNGPINC90LAg0Y7QvdC40YLQsC48L3NwYW4+PC9zcGFuPiA8cD7QlNC10LnRgdGC0LLRg9C10YIg0L3QsCDRgdC+0Y7Qt9C90YvRhSDRgdGD0YnQtdGB0YLQsi48L3A+IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmZhMDdhOyI+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZmEwN2E7Ij48L3NwYW4+PC9zcGFuPjwvcD4gPHA+0KDQsNGB0YXQvtC0INC80LDQvdGLOiA4MC85MC8xMDAvMTEwPC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmYTA3YTsiPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmZhMDdhOyI+PC9zcGFuPjwvc3Bhbj48L3A+IDxwPtCa0YPQu9C00LDRg9C9OiAxNi8xNS8xNC8xMzwvcD4gPHA+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZmEwN2E7Ij48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmYTA3YTsiPjwvc3Bhbj48L3NwYW4+PC9wPiA8cD7QlNC70LjRgtC10LvRjNC90L7RgdGC0Yw6IDU8L3A+IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmZhMDdhOyI+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZmEwN2E7Ij48L3NwYW4+PC9zcGFuPjwvcD4gPHA+0JTQvtC/0L7Qu9C90LjRgtC10LvRjNC90LDRjyDRgdC60L7RgNC+0YHRgtGMINCw0YLQsNC60Lg6IDYwIC8gODAgLyAxMDAgLyAxMjA8L3A+IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmZhMDdhOyI+0KDQtdCz0LXQvSDQt9C00L7RgNC+0LLRjNGPOiAzMCAvIDQwIC8gNTAgLyA2MDwvc3Bhbj48L3A+

Отличная способность, как на ранних стадиях (благодоря хилу), так и на поздних (благодаря скорости атаки).

Прожимаем при недостаточном кол-ве хп, перед ультой, дабы спасти тиммейта/отхилить/снять с него негативные эффекты.

s_ability3.jpg

Будучи атакованной Legion Commander получает шанс незамедлительно ударить в ответ с бонусным вампиризмом.

Спойлер
PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZmEwN2E7Ij48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmYTA3YTsiPtCh0L/QvtGB0L7QsdC90L7RgdGC0Ywg0L/QsNGB0YHQuNCy0L3QsNGPLjwvc3Bhbj48L3NwYW4+IDxwPtCa0YPQu9C00LDRg9C9OiAxLjIwPC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmYTA3YTsiPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmZhMDdhOyI+PC9zcGFuPjwvc3Bhbj48L3A+IDxwPtCo0LDQvdGBOiAxNiUgLyAxOCUgLyAyMCUgLyAyMiU8L3A+IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmZhMDdhOyI+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZmEwN2E7Ij48L3NwYW4+PC9zcGFuPjwvcD4gPHA+0JLQsNC80L/QuNGA0LjQt9C8OiAyMCUgLyA0MCUgLyA2MCUgLyA4MCU8L3A+IDxwPjwvcD4=

Вампиризм здесь не является орб эффектом! Вообще пассивка чем-то напоминает мне пассивку акса s_ability3.jpg ... Возможно потому что оба персонажа вернут вам в щи хорошую тычку. :)

Отличный скилл, дает какой-никакой прирост ДПС, отжор и увеличивает тем самым скорость унижения аппонента в дуэли под вашей ултой. Так же дает возможность гонять лесных крипов и на относительно ранних стадиях убивать Рошана. Да и в лейте она даст отличные по размеру куски пополнения здоровья.

s_ability4.jpg

Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону.

Спойлер
PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZmEwN2E7Ij7QodC/0L7RgdC+0LHQvdC+0YHRgtGMINC90LDQv9GA0LDQstC70LXQvdC90LDRjyDQvdCwINGO0L3QuNGC0LDQlNC10LnRgdGC0LLRg9C10YIg0L3QsCDQstGA0LDQttC10YHQutC40YUg0LPQtdGA0L7QtdCy0KDQsNGB0YXQvtC0INC80LDQvdGLOiA3NS83NS83NdCa0YPQu9C00LDRg9C9OiA1MNCU0LvQuNGC0LXQu9GM0L3QvtGB0YLRjDogNCAvIDQuNzUgLyA1LjXQlNC+0L/QvtC70L3QuNGC0LXQu9GM0L3Ri9C5INGD0YDQvtC9OiAxMCAvIDE0IC8gMTg8L3NwYW4+
Вот вся соль данного персонажа... УЛЬТ!Не даем убежать, поднимаем урон, да и вообще очень портим жизнь тем, кто любит побегать один... Из плючов можно выделить довольно маленький кулдаун для ульты, можно считать каким-никаким контроллем, но далеко не во всех случаях стоит его так использовать.Но в кривых руках он опасен куда более, чем полезен. Проиграв пару-тройку раз дуэль какой-нибудь m_icon.jpg или например m_icon.jpg готовтесь ловить в свой адрес кучу гневных высказываний, причем заслуженных... Запомните основу - ульт летит ТОЛЬКО в тех, кого вы гарантированно сможете убить. Набив себе дополнительной атаки убивать станет куда проще.Также помните что во время сражения ни вы, ни ваш противник не может применять скилы и предметы. Очевидно, что перед боем вы должны успеть прожать все нужные вам бафы и предметы. Это позволит вам гарантированно убить противника и уложиться во время действия ульты.И еще... Не важно кто убьёт противника под вашей льтой, вы или ваш тиммейт, вышка или крип - победа будет засчитана вам (или наоборот врагу, если каким-то образом проиграете вы) и бонус к атаке будет засчитан. Помните это.
Описание скилл билда

Хотел бы выделить 2 актуальных на данный момент скиллбилда на Legion Commander.

А именно скиллбилд для лайна и леса.

Прокачку скилов опишу цифрами, соответствующими скилу.

Спойлер
IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojYWZlZWVlOyI+0KHQutC40LvQu9Cx0LjQu9C0INC00LvRjyDQu9Cw0LnQvdCwPC9zcGFuPjwvcD4gPHA+Mi0xLTItMS0yLTQtMi0xLTEtMy00LTMtMy0oKyktNC0g0LTQsNC70LXQtSDRgdGC0LDRgtGLLjwvcD4=
Спойлер
PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNhZmVlZWU7Ij7QodC60LjQu9C70LHQuNC70LQg0LvQtdGB0LA8L3NwYW4+IDItMy0zLTItMy00LTMtMi0yLTEtNC0xLTEtMS0oKyktNC0g0LTQsNC70LXQtSDRgdGC0LDRgtGLLg==

Соответственно 1 скилл s_ability1.jpg обозначен цифрой "1",

2 скилл s_ability2.jpg обозначен цифрой "2",

3 скиилл s_ability3.jpg обозначен цифрой "3",

и наш ульт s_ability4.jpg обозначен цифрой "4".

Плюсики, соответственно - статы.

Итак, рассмотрим плюсы каждого билда в отдельности.

Скиллбилд для лайна

Спойлер
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
Скиллбилд для фарма леса
Спойлер
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
Итем билд

Кратко и по делу. Предмет - полезность.

Приступим.

Первоначальный закуп зависит от возможных противников.

Спойлер
Тут либо <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="25"><img src="/img/items/s_quelling_blade.jpg" alt="s_quelling_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="26"><img src="/img/items/s_stout_shield.jpg" alt="s_stout_shield.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  [item=Tango]</p> <p>либо</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="26"><img src="/img/items/s_stout_shield.jpg" alt="s_stout_shield.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="28"><img src="/img/items/s_healing_salve.jpg" alt="s_healing_salve.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  [item=Tango] <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="29"><img src="/img/items/s_iron_branch.jpg" alt="s_iron_branch.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="29"><img src="/img/items/s_iron_branch.jpg" alt="s_iron_branch.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>Веточки далее в стик <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="31"><img src="/img/items/s_magic_wand.jpg" alt="s_magic_wand.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>Если забываете прожимать стик в нужный момент, то можете его пропустить. Но лучше постараться помнить о нем. Как часто говорят - "он не раз може спасти вам жизнь".</p> <p>Далее фармим ботинок <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="32"><img src="/img/items/s_boots_of_speed.jpg" alt="s_boots_of_speed.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , но что варить из него далее?</p> <p>Выбор не велик. Или <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="33"><img src="/img/items/s_phase_boots.jpg" alt="s_phase_boots.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  или <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="34"><img src="/img/items/s_power_treads.jpg" alt="s_power_treads.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>Лично мой выбор - <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="33"><img src="/img/items/s_phase_boots.jpg" alt="s_phase_boots.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . Помогут догнать, дадут дополнительный урон. Особенно пригодятся если вы не любитель покупать даггер.</p> <p>Как вариант <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="34"><img src="/img/items/s_power_treads.jpg" alt="s_power_treads.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , но... Скорость атаки нам не так нужна благодаря нашему <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="83"><img src="/img/heroes/legion_commander/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , а +8 к основной характеристике сомнительный плюс в сравнении с ускорением и +24 к урону от <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="33"><img src="/img/items/s_phase_boots.jpg" alt="s_phase_boots.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>Далее я рекомендую собирать <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="38"><img src="/img/items/s_medallion_of_courage.jpg" alt="s_medallion_of_courage.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . Отличный и не дорогой арт, прекрасно сочитающийся с нашей ультой. - 6 брони, да еще +50% регенерации маны.</p> <p>Следом идёт <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="39"><img src="/img/items/s_blade_mail.jpg" alt="s_blade_mail.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  так как тоже отлично сочетается с нашей ультой.</p> <p>После сборки этой вещички мы уже можем кидать ульту на пусть и хилого противника, но с фулл хп. До этого момента лучше так не рисковать.</p> <p>Это, можно сказать, основа. Дальше опишу полезные нам предметы и финальные сборки.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="40"><img src="/img/items/s_blink_dagger.jpg" alt="s_blink_dagger.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - отличная для нас вещичка! Не добавил его в основу всвязи с тем, что он не для новичков. Серьёзно, слишком много фейлов связанных с ним. Но с другой стороны - нужно учится. Он очень выручает из за маленького радиуса нашей ульты, иначе многих противников мы просто не догоним. Если брать даггер, то вместо <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="33"><img src="/img/items/s_phase_boots.jpg" alt="s_phase_boots.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  лучше собрать <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="34"><img src="/img/items/s_power_treads.jpg" alt="s_power_treads.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  .</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="43"><img src="/img/items/s_armlet_of_mordiggian.jpg" alt="s_armlet_of_mordiggian.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  тоже отличный предмет, но опять же не рекомедую новичкам. Да, он даст хороший отхил в драке за счет нашего <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="84"><img src="/img/heroes/legion_commander/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и еще много плющек, но опять же... Если плохо с памятью и забываете порой его отлючать - не берите.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="44"><img src="/img/items/s_crystalys.jpg" alt="s_crystalys.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  обязательно брать, иначе какой из вас керри? Плюсы этого предмета очевидны. По ходу игры апается в <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="45"><img src="/img/items/s_daedalus.jpg" alt="s_daedalus.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="46"><img src="/img/items/s_orb_of_venom.jpg" alt="s_orb_of_venom.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Дешевая и полезная штука!</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="47"><img src="/img/items/s_heavens_halberd.jpg" alt="s_heavens_halberd.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Тут ведь тоже всё ясно, мой юный друг? Забираем у вражеского керри оружие - кидаем ульт. Какой же керри без оружия? Он уже не керри, он крип.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="48"><img src="/img/items/s_heart_of_tarrasque.jpg" alt="s_heart_of_tarrasque.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  тоже обязательный предмет. Всё просто... Нам нужно быть толстым, как можно толще. Дамаг мы будем копить благодаря ульте и его у нас будет много, при условии что вы не рак, конечно-же...</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="49"><img src="/img/items/s_assault_cuirass.jpg" alt="s_assault_cuirass.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Еще одна очень полезная вещь, дает скорость атаки и броню, а так же снижает броню врагам. И толстеем, и ДПС поднмаем.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="50"><img src="/img/items/s_desolator.jpg" alt="s_desolator.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Еще один хороший предмет дающий дамаг и снижение брони.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="51"><img src="/img/items/s_black_king_bar.jpg" alt="s_black_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Если много магов и есть риск отъезжать с раскастов. Очень полезный предмет, рекомендую в 99% игр.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="52"><img src="/img/items/s_satanic.jpg" alt="s_satanic.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Тоже отлично входит в наш ульт, но если решили брать - берем вместо <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="48"><img src="/img/items/s_heart_of_tarrasque.jpg" alt="s_heart_of_tarrasque.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="54"><img src="/img/items/s_monkey_king_bar.jpg" alt="s_monkey_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  если в врагах любители уклонятся типа <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="6"><img src="/img/heroes/brewmaster/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="1"><img src="/img/heroes/phantom_assassin/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  или любителей собирать <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="55"><img src="/img/items/s_butterfly.jpg" alt="s_butterfly.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и т.п. <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="56"><img src="/img/items/s_hand_of_midas.jpg" alt="s_hand_of_midas.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  ситуативный предмет, но с прямыми руками очень полезен. Решили брать - берите, но только до 10 минуты. И возьмите к сведению что он подорожал, а уложиться надо всё так же до 10 минуты. Оценивайте свои силы здраво. <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="57"><img src="/img/items/s_abyssal_blade.jpg" alt="s_abyssal_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  решайте сами... Баш, стан, атака... Но и цена не малая. Если хотите взять для повышения атаки, вспомните что +100 к урону - это 5 убийств в ульте. Но баш со станом всё же полезен. <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="58"><img src="/img/items/s_mjollnir.jpg" alt="s_mjollnir.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Скорость атаки, щит, молнии. Поможет и с фармом и с убийствами. Берем в лейте. С ним и под нашим бафом <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="83"><img src="/img/heroes/legion_commander/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  мы вообще мясорубка.</p>
Примеры финальных сборок s_phase_boots.jpg s_blade_mail.jpg s_daedalus.jpg s_black_king_bar.jpg s_heart_of_tarrasque.jpg s_assault_cuirass.jpg мы толстые, дамажим и возвращаем! При этом у нас хорошая скорость атаки и хороший отжер с пассивки. s_power_treads.jpg s_blink_dagger.jpg s_heavens_halberd.jpg s_daedalus.jpg s_desolator.jpg s_abyssal_blade.jpg против жестких керри. Забираем оружие, если убегает - блинк и ульт. Рекомендую этот билд если у врагов нет прокастеров, но есть сильные керри и если противники собирают s_black_king_bar.jpg , т.к. алебарда заменит нам s_blade_mail.jpg s_phase_boots.jpg s_blink_dagger.jpg s_daedalus.jpg s_assault_cuirass.jpg s_mjollnir.jpg s_abyssal_blade.jpg как вы уже поняли - скорость атаки + баш. Благодаря башу и синеньким сапожкам от нас никто не убежит.
Друзья

С друзьями нам повезло... Это почти все герои, но выделить можно несколько особо полезных.

m_icon.jpg кинет нам s_ability3.jpg и s_ability2.jpg нашему врагу во время нашей ульты, что даст нам возможность закончить бой либо не потратив здоровья, либо гарантированно выжить против какой нибудь мортры с её критами...

m_icon.jpg и его прекрасный баф s_ability3.jpg опять же скорость атаки и передвижения лишней не будет. А так же у него есть отличный стан s_ability1.jpg

m_icon.jpg с ежиком s_ability2.jpg и хорошим ускорением s_ability3.jpg . Догнать и забрать врага в нашу ульту с таким напарником будет довольно легко. Особенно хорошо смотрятся на ранних стадиях игры.

m_icon.jpg шит s_ability2.jpg и хил s_ability1.jpg очень нам полезны.Этот список можно продолжать долго, включите фантазию сами.

Враги

В первую очередь это те, кто может больно насувать по мордашке.

m_icon.jpg ибо он толстоват, да и если вы рискнете драться с ним под его s_ability4.jpg , то вы точно пожалеете об этом.

m_icon.jpg с её s_ability4.jpg нам будет туго, особенно в лейте.

m_icon.jpg с своими коготками s_ability3.jpg будет срывать огромные куски...

m_icon.jpg и его s_ability3.jpg на ранних стадиях очень опасен.

m_icon.jpg очень неприятна с s_ability3.jpg и s_ability2.jpg

m_icon.jpg в основном из за ульты s_ability4.jpg и пассивки s_ability3.jpg . Но какой дурак станет юзать в него ульту за легиона? :)

m_icon.jpg и m_icon.jpg смотрите что бы их небыло рядом во время ульты. Очень сильные ульты. m_icon.jpg и m_icon.jpg кинут в астрал либо вас, либо вашего врага. В итоге враг спасётся как минимум. Враги они нам только тем, что контрят наш ульт. m_icon.jpg Своим холом отхилит 360 ХП врагу, и снимет нам ровно столько же. Разница в 720 ХП моментально может свести на нет наши шансы на победу. В худшем случае мы умрём, подарив врагу +18 к атаке. m_icon.jpg из-за промахов и критов s_ability3.jpg . Можем понадеятся убить на лоу хп, но будучи неудачником получим промахи по нему, и криты по себе. Нужно быть аккуратнее. После сбора s_monkey_king_bar.jpg он нам больше не враг.и некоторые другие. НО! В основном все эти враги контрят наш ульт в той или иной мере. Список этих врагов резко уменьшится если вы будете более детально продумывать свои действия.И еще, если вы набрали 200 и более дамага с руки, то вашим врагом автоматически становится любой кусок мяса с s_blade_mail.jpg . Соответственно необходимо собирать s_black_king_bar.jpg в таких случаях.

Мы самый плохой керри ! :"(

Увидел я подобное сразу в нескольких предыдущих гайдах и сразу очень удивился...

Мы плохой керри???

Ульта даёт нам дамаг рапиры при удачной игре к 25-30 минуте, а то и раньше! (Ну если противники совсем глупые, такое часто бывает в пабах). Дамаг рапиры, который мы не теряем при смерти!

Другое дело, что вы бросаетесь ультой как попало и кормите керри врага. Это уже другой разговор.

Итак, 300 с руки, + итемы... Кто может похвастаться дамагом под 500 с руки? И это не предел! (Опять же я не беру неудачные игры, беру случаи когда вы знаете что делаете и как это надо делать, а всё это я описал выше в гайде).

И знаете что? s_ability2.jpg а вот что! 120 к скорости атаки на максимальном лвле! Просто включите фантазию или создайте лобби, пригласите друга, оденьтесь в 6 слотов и потестите сами. Просто для практики. Я уверен что m_icon.jpg достойнейший керри, один из лучших керри если хотите!

Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Pusher - Nuker
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry - Support - Pusher - Disabler - Initiator - Escape
Meepo­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator - Pusher
Brewmaster­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Treant­ Protector­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Durable - Disabler - Escape
Ogre­ Magi­
­
Ближний бой
Support - Nuker - Disabler - Durable - Initiator
Dark­ Seer­
­
Ближний бой
Initiator - Jungler - Escape - Disabler
Abaddon­
­
Ближний бой
Support - Carry - Durable
Alchemist­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Ursa­
­
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Axe­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Jungler
Spectre­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Escape
Abaddon­
­
Ближний бой
Support - Carry - Durable
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Shadow­ Demon­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Initiator - Nuker
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Brewmaster­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
­
Quelling­ Blade­
225­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Boots­ of­ Speed­
450­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Medallion­ of­ Courage­
1200­
Активируемая: Valor — при использовании на союзника увеличивает его броню и снижает вашу. При использовании на противника снижает броню и у вас, и у цели. Не действует на невосприимчивых к магии. Действует на Roshan вполсилы.
+ 7 к броне
+ 50% к регенерации маны
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 Урон
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2320­
Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31 и силу на 25, но отнимает 40 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после ее отключения.
+ 9 Урон
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 7 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
­
Crystalys­
2120­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 30 Урон
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Orb­ of­ Venom­
275­
Пассивная: Poison Attack — отравляет цель, нанося периодический урон и снижая скорость передвижения в зависимости от типа атаки вашего героя.

Orb of Venom — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Orb of Venom сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
УРОН ОТ ЯДА В СЕКУНДУ: 3
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ БЛИЖНИХ АТАК: 12%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ДАЛЬНИХ АТАК: 4%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
­
Heaven's­ Halberd­
3850­
Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героях ближнего боя и 4.5 на героях дальнего боя.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
+ 25 Урон
+ 20 к силе
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 15%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 4.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Hand­ of­ Midas­
2050­
Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 190 золота и в 2.5 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.
+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
Abyssal­ Blade­
6750­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 85 Урон
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 Урон
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Heaven's­ Halberd­
3850­
Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героях ближнего боя и 4.5 на героях дальнего боя.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
+ 25 Урон
+ 20 к силе
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 15%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 4.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6750­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 85 Урон
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 Урон
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6750­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 85 Урон
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 Урон
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
Overwhelming­ Odds­ | Legion­ Commander­
­
Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 20 / 35 / 50 / 65
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ: 25%
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Moment­ of­ Courage­ | Legion­ Commander­
­
Будучи атакованной, Legion Commander получает шанс незамедлительно ударить в ответ и восстановить часть здоровья.
Перезарядка: 2.70/2.10/1.50/0.90­
Способность:
ШАНС КОНТРАТАКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ: 55% / 65% / 75% / 85%
Counter­ Helix­ | Axe­
­
Будучи атакован, Axe контратакует, нанося урон всем близстоящим врагам.
Перезарядка: 0.45/0.40/0.35/0.30­
Способность:
Урон: физический
к урону: 100 / 135 / 170 / 205
РАДИУС: 275
ШАНС КОНТРАТАКИ: 20%
Duel­ | Legion­ Commander­
­
Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 10 / 14 / 18
Overwhelming­ Odds­ | Legion­ Commander­
­
Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 20 / 35 / 50 / 65
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ: 25%
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Moment­ of­ Courage­ | Legion­ Commander­
­
Будучи атакованной, Legion Commander получает шанс незамедлительно ударить в ответ и восстановить часть здоровья.
Перезарядка: 2.70/2.10/1.50/0.90­
Способность:
ШАНС КОНТРАТАКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ: 55% / 65% / 75% / 85%
Duel­ | Legion­ Commander­
­
Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 10 / 14 / 18
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Overwhelming­ Odds­ | Legion­ Commander­
­
Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 20 / 35 / 50 / 65
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ: 25%
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Overwhelming­ Odds­ | Legion­ Commander­
­
Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 20 / 35 / 50 / 65
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ: 25%
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Overwhelming­ Odds­ | Legion­ Commander­
­
Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 20 / 35 / 50 / 65
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ: 25%
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Overwhelming­ Odds­ | Legion­ Commander­
­
Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 20 / 35 / 50 / 65
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ: 25%
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Moment­ of­ Courage­ | Legion­ Commander­
­
Будучи атакованной, Legion Commander получает шанс незамедлительно ударить в ответ и восстановить часть здоровья.
Перезарядка: 2.70/2.10/1.50/0.90­
Способность:
ШАНС КОНТРАТАКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ: 55% / 65% / 75% / 85%
Duel­ | Legion­ Commander­
­
Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 10 / 14 / 18
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Moment­ of­ Courage­ | Legion­ Commander­
­
Будучи атакованной, Legion Commander получает шанс незамедлительно ударить в ответ и восстановить часть здоровья.
Перезарядка: 2.70/2.10/1.50/0.90­
Способность:
ШАНС КОНТРАТАКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ: 55% / 65% / 75% / 85%
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Living­ Armor­ | Treant­ Protector­
­
Защищает выбранного героя или сооружение аурой, увеличивающей регенерацию здоровья. Также дает защиту от любых атак. Заклинание спадает при получении некоторого количества ударов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 32/26/20/14­
Способность:
Действует на союзных существ
ВЫДЕРЖИВАЕТ АТАК: 4 / 5 / 6 / 7
РЕГЕН: 4 / 7 / 10 / 13
БЛОКИРУЕТ: 20 / 40 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Leech­ Seed­ | Treant­ Protector­
­
Герой сажает в тело жертвы истощающее семя, которое замедляет цель и отнимает ее здоровье. Также семя излечивает всех союзников поблизости. Пульсирует 6 раз.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 16/14/12/10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ЗА ПУЛЬСАЦИЮ: 15 / 30 / 45 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 28%
РАДИУС: 500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5
Bloodlust­ | Ogre­ Magi­
­
Заставляет союзника впасть в бешенство, повышая скорость его атаки и передвижения. Можно применять на башни.
Расход маны: 75­
Перезарядка: 20­
Способность:
Действует на союзных существ
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 12% / 14% / 16%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 30 / 40 / 50 / 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30
Fireblast­ | Ogre­ Magi­
­
Поражает врага огненной волной, нанося урон и оглушая цель.
Расход маны: 75/85/95/105­
Перезарядка: 12­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 55 / 110 / 165 / 220
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.5
Ion­ Shell­ | Dark­ Seer­
­
Окружает выбранную цель колючим щитом, наносящим урон всем врагам вокруг.
Расход маны: 70/90/110/130­
Перезарядка: 9­
Способность:
Действует на героев
Урон: магический
РАДИУС: 250
УРОН В СЕКУНДУ: 30 / 50 / 70 / 90
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 25
Surge­ | Dark­ Seer­
­
Заряжает дружественного юнита энергией, на короткое время увеличивающей скорость передвижения до максимума.
Расход маны: 20/30/40/50­
Перезарядка: 12/11/10/9­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4.5 / 6 / 7.5
Aphotic­ Shield­ | Abaddon­
­
Окружает союзника темной энергией, создавая щит, который поглощает некоторое количество урона перед тем как исчезнуть. При уничтожении щит взрывается и наносит весь поглощенный урон ближайшим врагам. Сбрасывает некоторые негативные эффекты и оглушение при применении.
Расход маны: 100/105/110/115­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
МАКС. ПОГЛОЩЕНИЕ УРОНА: 110 / 140 / 170 / 200
РАДИУС ВЗРЫВА: 675
Mist­ Coil­ | Abaddon­
­
Ценой собственного здоровья Abaddon выпускает смертельный туман, который наносит урон врагу или лечит союзника.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 4.50­
Способность:
Действует на героев
Урон: магический
УРОН ПО СЕБЕ: 75 / 100 / 125 / 150
УРОН/ЛЕЧЕНИЕ: 100 / 150 / 200 / 250
Chemical­ Rage­ | Alchemist­
­
Alchemist поит своего огра химической смесью, увеличивая скорость передвижения, атаки и регенерации.
Расход маны: 50/100/150­
Перезарядка: 45­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 25
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.4 / 1.2 / 1
ДОП. РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 50 / 75 / 100
ДОП. РЕГЕН МАНЫ: 3 / 7.5 / 12
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30 / 40 / 60
Coup­ de­ Grace­ | Phantom­ Assassin­
­
Phantom Assassin оттачивает свои боевые способности, получая шанс нанести сокрушительный критический удар по врагу. Способность Stifling Dagger получает такой же шанс крита.
Способность:
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 230% / 340% / 450%
ШАНС КРИТА: 15%
Fury­ Swipes­ | Ursa­
­
Когти Ursa с каждой атакой все глубже впиваются в плоть врага, нанося увеличенный урон с каждой последующей атакой. Дополнительный урон будет потерян, если цель не будет атакована в течение 15 секунд.
Способность:
Урон: физический
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ: 15
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА (ROSHAN): 6
УРОНА ЗА АТАКУ: 15 / 20 / 25 / 30
Counter­ Helix­ | Axe­
­
Будучи атакован, Axe контратакует, нанося урон всем близстоящим врагам.
Перезарядка: 0.45/0.40/0.35/0.30­
Способность:
Урон: физический
к урону: 100 / 135 / 170 / 205
РАДИУС: 275
ШАНС КОНТРАТАКИ: 20%
Dispersion­ | Spectre­
­
Урон, причиненный Spectre, отражается на ее врагов, не нанося ей повреждений. Эффект ослабевает с расстоянием.
Способность:
ОТРАЖЕННЫЙ УРОН: 10% / 14% / 18% / 22%
МИН. РАДИУС: 300 / 300 / 300 / 300
МАКС. РАДИУС: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
Desolate­ | Spectre­
­
Каждая атака наносит дополнительный урон, если рядом с жертвой никого нет.
Способность:
Урон: чистый
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 35 / 50 / 65
РАДИУС: 325 / 325 / 325 / 325
Borrowed­ Time­ | Abaddon­
­
When activated, all damage dealt to you will heal instead of harm. Most negative buffs will also be removed. If the ability is not on cooldown, it will automatically activate if your health falls below 400. Upgradable by Aghanim's Scepter.
Расход маны: 0/0/0­
Перезарядка: 60/50/40­
Способность:
ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 5 / 6
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 5 / 6 / 7
SCEPTER DAMAGE REDIRECT: 50%
ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ СО СКИПЕТРОМ: 900
Curse­ of­ Avernus­ | Abaddon­
­
Атаки Абаддона накладывают замораживающее проклятье. У всех, кто атакует замедленного врага, на некоторое время повышается скорость атаки и передвижения.
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 4.5
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 5 / 10 / 15 / 20
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 15%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 10 / 20 / 30 / 40
Drunken­ Brawler­ | Brewmaster­
­
Дает шанс уклониться от атаки или нанести критический урон. Крит или уклонение всегда будут срабатывать, если вы не атаковали или не были атакованы соответственно в течение нескольких последних секунд. Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
Способность:
ШАНС УКЛОНЕНИЯ: 10% / 15% / 20% / 25%
ШАНС КРИТА: 10% / 15% / 20% / 25%
КРИТ. УРОН: 200%
ВРЕМЯ ДО ОБЯЗАТЕЛЬНОГО СРАБАТЫВАНИЯ: 16 / 14 / 12 / 10
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
1 5 3 48 21 27

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
15 Дек 2013 в 10:55
-4
Лучший гайд на легиона (на этом сайте)!!!
15 Дек 2013 в 11:42
-4
Посмотрим итем билд, а так все отлично, самый лучший на данный момент гайд
15 Дек 2013 в 11:45
0
пт-blade mail gogogo ломаешь всех
15 Дек 2013 в 11:48
0
Обновил гайд. Дописал итем билд. Добавил спойлеров для удобства, добавил описания и советы. В ближайшее время должен обновится. Играйте и побеждайте!
15 Дек 2013 в 11:56
3
Убери эти глазовыдирающие красный и зеленый цвета, прочитать не могу.
15 Дек 2013 в 11:52
0
абаддон мало того не определен дотой по роли, в принципе он друг любого кери из за первых 3х скиллов. а где девовер с астралом куда он может закрыть союзника или командера во время ульты?

в принципе гайд неплох но коротковат сильно
15 Дек 2013 в 12:32
0
Убраны кислотные цвета, добавлена информация. В ближайшее время гайд обновится.
15 Дек 2013 в 13:26
0
Имба
15 Дек 2013 в 13:41
0
Как бы там ни было, я спи..украл название из библии быстрее, чем ты ^~^
15 Дек 2013 в 15:09
0
а ты знаешь что означает это название?
15 Дек 2013 в 19:00
0
Я человек не религиозный, но да - знаю
15 Дек 2013 в 14:19
0
скилл билд
15 Дек 2013 в 17:16
0
Ульта дает трустрайк, то есть увороты в дуэли не будут работать.
15 Дек 2013 в 18:32
0
А вот это очень интересно.
15 Дек 2013 в 18:10
-1
скилл бил нереален.
Счет хоть положительный с таким бывает?
15 Дек 2013 в 18:19
-1
скилл билд бред, нету смысла от прокачки на начальных лвл-ах первого скилла, легион не нюкер, этот скилл нужен для ускорения передвижения, которая не меняется что на 1-ом что на 4-ом уровне прокачки, поэтому качать нужно его в последнюю очередь, достаточно 1 раз на 5-ом уровне взять его, так же не расписан скилл билд лесного легион коммандера, итем билд думаю тоже будет бредовым
15 Дек 2013 в 18:22
-2
Диванный тиоретик. Извини что обидел.
15 Дек 2013 в 18:26
1
мой вывод основан на том, что я сыграл более десятка игр, по мне так лучше к примеру ту же хилку качнуть и кидать ее на керри или сейвить саппортов, чем давать немного дамага от первого скилла
15 Дек 2013 в 18:32
-2
10 игр??? Ясно. Досвидания :)
15 Дек 2013 в 18:36
0
когда очень часто играешь на режиме алл рандом, да и после прочтении описания скиллов, если конечно голова есть на плечах, не так уж и много нужно, чтоб понять роль персонажа
15 Дек 2013 в 18:46
-4
Мне не о чем с тобой разговаривать, ты рак-фантазёр. Пытаешься рассказать мне что-то о персонаже, за которого я играю постоянно с момента появления, и играл в первой доте. Кому угодно можешь попытаться втухать свои мыслишки, но не мне. Увы.
15 Дек 2013 в 18:24
0
Увы, из за наплыва обиженных людей из предыдущих гайдов рейтинг упал. Бывает. :)
15 Дек 2013 в 18:53
1
если ты однобоко мыслишь, считаешь, что ты один умный и только ты тот единственный кто знает как играть за этого персонажа то мне очень жаль тебя, правда жаль
15 Дек 2013 в 18:58
-1
не сюда написал, но думаю ты поймешь где я хотел ответить
15 Дек 2013 в 19:53
0
Как дропнуть гайд? Помимо туповатой администрации, которая обновляет гайды раз в сетки видимо, куча страдальцев... Кто знает - ответте плз. Заранее спасибо.
15 Дек 2013 в 21:26
0
"Имя мне легион" вообще не в тему.
15 Дек 2013 в 22:21
-1
Минусы героя
- Контрится, как и всё кроме безликой воронки.
- Нет станов, дизейблов.
"Запомните основу - ульт летит ТОЛЬКО в тех, кого вы гарантированно сможете убить."

лол...
17 Дек 2013 в 10:06
0
Кажется ты туповат.
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

Mew2poke
77

Матчи

Стримы

Видео

Пожалуйста, отключите AdBlock.

Dota2.Ru существует и развивается только благодаря рекламе. Добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы. Узнать больше...

Закрыть

Обращение администрации сайта

Каждый день мы работаем над Dota2.Ru, чтобы он оставался лучшим сайтом по Dota 2 в России и СНГ. Мы сделали его очень разнообразным, благодаря чему каждый посетитель находит то, что интересно именно ему: читает новости, учится играть по гайдам, узнаёт информацию о турнирах и матчах, смотрит стримы, общается на форуме и много другое.

Содержать крупный интернет-проект очень тяжело, и для этого требуются огромные денежные затраты. Основным источником дохода на сайте является реклама, а Вы используете блокиратор рекламы, тем самым лишая сайт возможности существования и дальнейшего развития.

Мы стараемся максимально тщательно контролировать всю размещаемую рекламу. Администрация сайта каждый день просматривает всю рекламу на портале, следит за её качеством и за тем, чтобы она не раздражала посетителей (у нас нет никаких всплывающих окон, кричащей и другой раздражающей рекламы).

Если Вам нравится наш сайт, Вы не безразличны к его дальнейшей судьбе и хотите, чтобы он мог успешно развиваться дальше и радовать Вас интересными материалами, то убедительная просьба, пожалуйста, добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы.

Искренне надеемся на ваше понимание и поддержку. Спасибо.

Есть предложение по улучшению сайта?