Dota 2 - ONLINE
Steam - ONLINE
SteamDB - ONLINE
Призовой фонд The International 2017: $22,244,598

Legion Commander гайд Dota 2

Подробная информация о герое
Carry-Disabler-Initiator-Durable-Nuker

Видео-обзор

26 + 2.9
18 + 1.70
20 + 2.20
61-65
2.6
320
Уровень 1 15 25
Урон 87 - 91 127 - 131 156 - 160
Здоровье 720 1520 2100
Мана 295 625 867
Защита 5.17 8.57 11
Скорость атаки 118 141.8 158.8
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 150 (ближний бой)

История

Они пришли без предупреждения. Внутри городских стен Стоунхолла вдруг раздался ужасный грохот, и из неизвестности пришли бесчисленные создания тьмы, несущие пламя и разруху, убивающие и захватывающие матерей и сыновей во имя темных целей. Из бывшей когда-то могучей армии Стоунхолла лишь Бронзовый легион под руководством Главнокомандующей Тресдин находился рядом и смог ответить на вызов. Они въехали в город, сражаясь в окровавленных переулках и возле пылающих рынков, прорубая свой путь к источнику внезапного вторжения — пространственному расколу на главной площади, на краю которого бушевал лидер войск тьмы. Охваченный губительным блеском, он взмахивал своим гигантским клинком, рассекая воинов напополам, и плоть его жертв уже начинала разлагаться. Тресдин подняла свой окровавленный меч и взглянула на чудовище. Оно обернулось, обнажив в улыбке массу клыков. Забыв о битве, бушующей вокруг, они бросились навстречу друг другу. Отражая один выпад за другим, пара танцевала в смертельном поединке, пока солдаты Бронзового легиона терпели сокрушительное поражение. Тресдин прыгнула навстречу монстру, а тот занес клинок для решающего удара. Внезапно сильнейший удар сбоку заставил Тресдин покачнуться, но она собрала свои силы для ответного выпада. Клинок ударился о клинок, вошел по рукоять в кривую лапу, разорвав ее надвое, разбрызгивая ужасающую смесь искр и крови. Подлые твари ошеломленно смотрели на битву, а Тресдин лишь усиливала нападение, вонзая меч все глубже, прямо к бьющемуся в панике сердцу чудовища. Раздался жуткий вой, донесшийся до самых облаков, и монстр взорвался потоком крови и страдания. Адский портал заколебался. Сила, питающая его, исчезла также внезапно, как и появилась. Оставшиеся враги пали под напором стали Стоунхолла. Победу не было смысла праздновать: город лежал в руинах, выживших осталось совсем немного. Пожар продолжал полыхать. Развернув свои знамена, Тресдин собрала уцелевших союзников. В гневе она дала клятву отомстить силам бездны, и обречен будет тот, кто встанет на ее пути.

Способности

Overwhelming Odds

Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/110/120/130
Перезарядка: 15
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 40 / 60 / 80 / 100
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 30 / 60 / 90 / 120
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Лучники Стоунхолла всегда в распоряжении Тресдин.

Press The Attack

Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и ненадолго увеличивает ее скорость атаки и восстановление здоровья. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Сильное
Расход маны: 110
Перезарядка: 16/15/14/13
Способность: направленная на юнита
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 65 / 90 / 115 / 140
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Сплочающий горн Бронзового легиона способен вдохновить любого.

Moment of Courage

Будучи атакованной, Legion Commander получает шанс незамедлительно ударить в ответ и восстановить часть здоровья.
Перезарядка: 2.30/1.80/1.30/0.80
Способность: пассивная
Действует на вражеских существ
ШАНС КОНТРАТАКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ: 55% / 65% / 75% / 85%
Тресдин знает, что враг наиболее уязвим после своего самого жестокого удара.

Duel

Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75
Перезарядка: 50
Способность: направленная на юнита
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 7 / 8
Одиночный поединок с воином Стоунхолла считается большой честью.
Введение

Всем аллоха, уважаемые игроки! Сегодня я хочу представить вам свой гайд по герою m_icon.jpg Legion Commander! Отличный персонаж, в умелых руках способный "вытаскивать" команду из такого "блек хоула", что мама не горюй!

Плюсы и минусы героя

  • * Удобная анимация атаки

  • * Огромный "встроенный" вампиризм

  • * Очень много урона (при правильном использовании s_ability4.jpg

  • * Отличный мс (стартовый 320, а ещё и s_ability1.jpg ) и ас (от s_ability2.jpg )

  • * Есть отличный хил, позволяющий стоять на любой линии и снимающий дебаффы

  • * Неплохой прирост интеллекта (почти нет проблем с манной)



  • * Низкий прирост ловкости, мало брони

  • * Нет станов

  • * Неправильное использование ультимейта приведёт к неминуемому погружению всей команды на мировое дно

  • * Уязвим к кастам (решается покупкой s_black_king_bar.jpg БКБ)


Комментарии к скиллам героя

s_ability1.jpg

Наш AOE нюк. Имеет неплохой радиус и урон. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от из максимального здоровья (привет m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , s_necronomicon.jpg ). Сильно повышает мс на 7 секунд (в зависимости от количества попавших вражеских существ в нюк). Позволяет ворваться, убежать.


s_ability2.jpg

Дикое повышение регенерации здоровья, увеличение скорости атаки, снятие дебаффов! Что ещё нужно для счастья силовику?


s_ability3.jpg

Ответный удар. Схож с s_ability3.jpg Акса, но имеет отличия. Во-первых, целью ответного удара является тот организм, на который направлена основная атака Легиона. Во-вторых, имеет высокий шанс срабатывания (22%), но кулдаун в 1.2 секунды. И, наконец, дикий вампиризм (80%!), что добавляет неимоверную живучесть!


s_ability4.jpg Последний по списку, но не по значению - ульт! Суть: в течении определённого времени (от 4 до 5.5 сек) вы и ваш оппонент вынуждены атаковать друг друга. При этом, оба не могут быть обезоружены, сдвинуты толкалкой s_force_staff.jpg , не могут промахиваться, использовать способности и предметы (пассивные способности работают, как и s_ability2.jpg , о чём не следует забывать). В то же время работают станы, хексы и прочие неприятные штуки, которыми союзники могут награждать вражеских участников дуэли. Если во время действия ульты погибает один из участников, второй НАВСЕГДА получит прибавку к урону (10/14/18 единиц). Способность помогает наращивать урон (Вам или врагам, зависит от Вас), спасать тиммейтов, гангать и вообще тащить (или наоборот).

Описание скилл билда

Основной скилл билд расчитан на лесной фарм. Я считаю, что данным героем проще стоять в лесу, потому что это позволит чаще всего спокойно получить ульту и начальные артефакты. Однако, Вы можете выбрать и другое место для фарма, герой, повторюсь, стоит хорошо везде.

Берём s_ability3.jpg для того, чтобы не падать по хп, фармим лёгкий спот (в идеале дважды с отводом на 1:00). Со вторым уровнем качаем s_ability2.jpg . Позволяет быстро фармить остальных крипов (могут возникнуть проблемы разве что с урсами). На третьем снова s_ability3.jpg , стоим в лесу увереннее, фармим ВСЁ!. К шестому уровню желательно взять s_ability1.jpg . После получения ульта идём гангать, и этот скилл может сильно помочь.

Альтернативный скилл билд

s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg

Если стоим на линии, то предпочтительнее качать первые два скилла, потому что вампириться мы будем мало (если не подставляемся часто крипам), а вот хил и мс помогут нам лучше стоять и выдерживать харрас.


s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg

Стоим мид. Хил и вампиризм позволят агрессировать и не проседать по хп, прокачка s_ability1.jpg способствует гангам после шестого.

Итем билд

Стартовый закуп

Идем лес:

s_quelling_blade.jpg s_stout_shield.jpg

или

s_stout_shield.jpg s_stout_shield.jpg

Второй закуп позволяет сразу фармить практически любой спот. Объясню. Два щитка не могут сработать одновременно (вы не заблокируете 40 ед. урона), но если не выпадает блок от одного считка, то может выпасть блок от другого. Таким образом, включив своего внутреннего дремлющего математика, несложно подсчитать, что шанс блока составит 84%, что довольно много.

Идём на линии:

s_quelling_blade.jpg s_stout_shield.jpg - классика

s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg с заделкой в s_magic_wand.jpg или фаст s_bottle.jpg ботл.

s_gauntlets_of_strength.jpg s_circlet.jpg с заделкой в s_bracer.jpg брейсерок или, возможно s_urn_of_shadows.jpg урну (тогда вместо s_circlet.jpg ещё одну s_gauntlets_of_strength.jpg ).

s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_healing_salve.jpg s_stout_shield.jpg - терпим


выбор ботинка

s_boots_of_speed.jpg - не рассматриваю, для бомжей

s_power_treads.jpg - в рекомендуемом, даёт прибавку к ас, немного к выбранному стату; если уметь переключать, то можно творить вещи.

s_phase_boots.jpg - ещё больше скорости, ещё больше урона, проходим через крипов, неплохие ранние бусты.

s_arcane_boots.jpg - удел саппортов, не рекомендую, если не вышло казуса и вы не саппорт.

s_tranquil_boots.jpg - большой реген и мс, но(!) ломаются, если бьют вас, бьёте вы. Не рекомендую.

Лично я использую s_power_treads.jpg и далее буду рассматривать билд именно с ними.


Мидгейм

s_armlet_of_mordiggian.jpg - прибавка и к ас и к толстости и к урону, возможность переживать всякие касты и урон, всё это даёт армлет! Благодаря s_ability2.jpg мы почти не замечаем потери хп от артефакта, а вот оппонент очень сильно её ощутит.

Таким образом в мид гейм выходим вот с этим:

s_armlet_of_mordiggian.jpg s_power_treads.jpg + что-то вроде s_bracer.jpg s_magic_wand.jpg s_bottle.jpg , если всё хорошо, то s_urn_of_shadows.jpg или s_drum_of_endurance.jpg ). И урна и барабаны дают неплохие бонусы, помогут гангать, повысят манапулл. Ещё можно s_hand_of_midas.jpg Мидас запилить, раз уж фармим.


А далее предметов можно собрать массу!

По ситуации

s_vanguard.jpg - можно апнуть щиток, если вас пробивают с руки, дольше живём в ульие.

s_blade_mail.jpg - включаем, ультуем, враг убивает себя сам (привет, m_icon.jpg ).

s_skull_basher.jpg - ранний башер даёт массу плюшек и бонусов, увеличивает контроль, с нашим ас стан будет выпадать часто. Работает в ульте, пробивает бкб. Красота! Можем грейдануть в убербашер s_abyssal_blade.jpg к лейту.

s_hood_of_defiance.jpg - можно, если вам мешают прокасты, но не рекомендую, лучше...

s_black_king_bar.jpg - вот его! Спасает от станов, хексов, дизейблов, словом, всего, что мешает ультить.

s_scythe_of_vyse.jpg - овцепалка. Навсегда забываем о проблемах с манной, дизейблим врага, можем ультануть по нему после.

s_assault_cuirass.jpg - армор, ещё мс, минус армор врагу. Хорошо же, не?

s_desolator.jpg - если враги - толстые силовики, то можно, но лучше, пусть соберёт кто-то ещё.

s_daedalus.jpg - взлетит с нашим уроном в лейте. Начинаем с s_crystalys.jpg .

s_shadow_blade.jpg - инвиз, подкрались, ульт, тима помогла - убили, азаза! В пабе взлетит. В см - не факт (варды, дасты, гем сводят артифакт на нет, и мы теряем 3000 голды просто так).

s_heart_of_tarrasque.jpg - Живём, регенимся, бьём. Всё, что нужно силовику.

s_divine_rapier.jpg - ахаха, у меня 700 дамага с руки (а что? с ультой то можно, главное - не потерять)!

s_shivas_guard.jpg - Ну нееее! Кираса барще, а замедление... Пф... и так догоняем!

s_monkey_king_bar.jpg - уклонения контрим ультом, но в целом, если много уклонистов, то да.

Отдельно хочу отметить s_mask_of_madness.jpg МоМ. Не нужно! Вот без этого вот! Серьёзно. Скорости атаки нам хватает, вампиризм есть, а под МоМом мы будем просто рассыпаться, как домик карточный.

Выбор орба весьма ситуативен, вампиризм вроде есть, если не хватает, берём s_helm_of_the_dominator.jpg с грейдом в s_satanic.jpg (плюс к урону и броне неплох). s_orb_of_venom.jpg - недорогой и полезный,Скади s_eye_of_skadi.jpg , Мьёллнир s_mjollnir.jpg - всё это хорошие арты, выбирать вам!

Конечный закуп

"Толстая баба со скалкой"

s_power_treads.jpg s_armlet_of_mordiggian.jpg s_abyssal_blade.jpg s_assault_cuirass.jpg s_heart_of_tarrasque.jpg s_black_king_bar.jpg

"Тёлочка в форме с вундервафлями"

s_phase_boots.jpg s_shadow_blade.jpg s_daedalus.jpg s_satanic.jpg s_mjollnir.jpg s_black_king_bar.jpg

"А саппортов не пикнули?" Да, бывает и такое. Пять керри, а саппортов нет. Стоит отметить, что из-за ульты у нас будет хватать урона, а вот эти предметы могут взлететь на нас и команде:

s_arcane_boots.jpg s_medallion_of_courage.jpg s_drum_of_endurance.jpg s_mekansm.jpg s_vladmirs_offering.jpg s_scythe_of_vyse.jpg "Старая маразматичка с геморроем головного мозга" s_tranquil_boots.jpg s_veil_of_discord.jpg s_aghanims_scepter.jpg s_refresher_orb.jpg s_mask_of_madness.jpg s_dagon.jpg

Тактика

Ранняя игра

oPxQy.jpg

Лес

Спойлер
IDxwPtCh0YLQvtC40Lwg0L3QsCDRj9GA0LrQuNGFINC60YDQsNGB0L3Ri9GFINGC0L7Rh9C60LDRhSDQuNC70Lgg0L3QsCDRgtGR0LzQvdGL0YUsINC10YHQu9C4INGDINC90LDRgSDQtNCy0LAg0YnQuNGC0LrQsCDQuCDQvNGLINC80L7QttC10Lwg0YTQsNGA0LzQuNGC0Ywg0LjRhS4g0J3QsCAzMCDRgdC10LrRg9C90LTQtSDQvdCw0L/QsNC00LDQtdC8LjwvcD4gPHA+PGltZyBzcmM9Imh0dHA6Ly9zNi51cGxvYWRzLnJ1LzlxWnIxLmpwZyIgYWx0PSI5cVpyMS5qcGciIC8+PC9wPiA8cD7QkdGM0ZHQvCwg0LgsINC10YHQu9C4INC90LUg0YPRgdC/0LXQstCw0LXQvCDRg9Cx0LjRgtGMINCy0YHQtdGFINC6IDE6MDAg0LzQuNC90YPRgtC1LCDRgtC+INC90LAgNTMg0YHQtdC60YPQvdC00LUg0L7RgtCy0L7QtNC40Lwg0L3QsCDQu9C40L3QuNGOLjwvcD4gPHA+PGltZyBzcmM9Imh0dHA6Ly9zNy51cGxvYWRzLnJ1L1Y2S2V3LmpwZyIgYWx0PSJWNktldy5qcGciIC8+PC9wPiA8cD7Qn9C+0LvRg9GH0LDQtdGC0YHRjyDQtNCy0L7QudC90L7QuSDRgdGC0LDQuiwg0YHRhNCw0YDQvNC40LIg0LXQs9C+LCDQv9C+0LvRg9GH0LDQtdC8INCy0YLQvtGA0L7QuSDRg9GA0L7QstC10L3RjCwg0Lgg0YTQsNGA0LzQuNC8INCy0YHRkSDQvtGB0YLQsNC70YzQvdC+0LUuPC9wPiA8cD7QktCw0LbQvdC+INCy0YvQsdC10LPQsNGC0Ywg0L3QsCDQv9C+0LzQvtGJ0Ywg0YLQvtCy0LDRgNC40YnQsNC8INCyINGC0YDRg9C00L3Rg9GOINGB0LXQutGD0L3QtNGDLCDQstC10LTRjCDQvNGLINC80L7QttC10Lwg0Lgg0L/QvtC00YXQuNC70LjRgtGMINC4INC/0L7QvNC+0YfRjCDRg9Cx0LjRgtGMITwvcD4gPHA+0J/QvtGB0LvQtSDQv9C+0LvRg9GH0LXQvdC40Y8g0YPQu9GM0YLRiywg0LLRi9GF0L7QtNC40Lwg0L3QsCDQu9Cw0LnQvSDQuCDRg9Cx0LjQstCw0LXQvCDRgSDQv9C+0LzQvtGJ0YzRjiDQutC+0LzQsNC90LTRiy4g0KLRg9GCINCy0LDQttC90L4g0L3QtSDRgdGC0L7Qu9GM0LrQviDQt9Cw0LHRgNCw0YLRjCDQstCw0Lwg0LrQuNC70LssINGB0LrQvtC70YzQutC+INGD0LvRjNGC0LDQvdGD0YLRjCDQstC+INCy0YDQsNCz0LAsINC4INGH0YLQvtCx0Ysg0L7QvSDQv9C+0LPQuNCxINC/0L7QtCDRg9C70YzRgtC+0LwuPC9wPiA8cD7Qn9C+0YHQu9C1INCz0LDQvdCz0LAg0LjQtNGR0Lwg0YHQvdC+0LLQsCDRhNCw0YDQvNC40YLRjCwg0LjQu9C4INC/0YPRiNC40LwsINC10YHQu9C4INCy0LjQtNC40LwsINGH0YLQviDQsdCw0YjQvdGPINC/0LDQtNGR0YIuPC9wPiA8cD48L3A+

Девардинг в лесу

Спойлер
IDxwPtCV0YHQu9C4INCy0YDQsNCzINC/0L7RgdGC0LDQstC40Lsg0LIg0LvQtdGB0YMg0LLQsNGA0LTRiyDQuCDQt9Cw0LHQu9C+0YfQuNC7INGC0L7Rh9C60LgsINC90LUg0LIg0LrQvtC10Lwg0YHQu9GD0YfQsNC1INC90LUg0LbQtNC40YLQtSEg0J/QvtC/0YDQvtGB0LjRgtC1INGB0LDQv9C/0L7RgNGC0LAg0LjQu9C4INGB0LDQvNC4INC60YPQv9C40YLQtSA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTM0Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX3NlbnRyeV93YXJkLmpwZyIgYWx0PSJzX3NlbnRyeV93YXJkLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAsINGH0YLQvtCx0Ysg0YDQsNC30LHQuNGC0Ywg0LLQsNGA0LTRiyDQv9GA0L7RgtC40LLQvdC40LrQsCDQuCDQvdC1INGC0LXRgNGP0YLRjCDRhNCw0YDQvC4g0KLQsNC60LbQtSDQstGA0LDQsyDQvNC+0LbQtdGCINC/0YDQvtGB0YLQviDQv9C+0YHRgtCw0LLQuNGC0Ywg0LLQsNGA0LTRiyDQsiDQvdC10LrQvtGC0L7RgNGL0YUg0LzQtdGB0YLQsNGFINC4INC/0YvRgtCw0YLRjNGB0Y8g0LfQsNCz0LDQvdCz0LDRgtGMINCy0LDRgSDQsiDQvdCw0YfQsNC70LUsINCz0L7QvdGP0Y8g0L/QviDQu9C10YHRgyDQuCDQvdC1INC00LDQstCw0Y8g0YTQsNGA0LzQuNGC0YwuINCi0LDQutC20LUg0LvRg9GH0YjQtSDRgNCw0LfQsdC40YLRjCDQstCw0YDQtNGLLiDQm9C40YfQvdC+INC80L3QtSDQvdCw0LjQsdC+0LvQtdC1INGH0LDRgdGC0L4g0LLRgdGC0YDQtdGH0LDQu9C40YHRjCDQstCw0YDQtNGLINCyINGB0LvQtdC00YPRjtGJ0LjRhSDQvNC10YHRgtCw0YU6PC9wPiA8cD48aW1nIHNyYz0iaHR0cDovL3M3LnVwbG9hZHMucnUvVjZLZXcuanBnIiBhbHQ9IlY2S2V3LmpwZyIgLz48L3A+IDxwPtCT0LTQtS3RgtC+INGC0YPRgjwvcD4gPHA+PGltZyBzcmM9Imh0dHA6Ly9zNy51cGxvYWRzLnJ1L1Y2S2V3LmpwZyIgYWx0PSJWNktldy5qcGciIC8+PC9wPiA8cD7Ql9C00LXRgdGMPC9wPiA8cD48aW1nIHNyYz0iaHR0cDovL3M3LnVwbG9hZHMucnUvVjZLZXcuanBnIiBhbHQ9IlY2S2V3LmpwZyIgLz48L3A+IDxwPtCYINGC0YPRgiwg0L3QsCDRgtC+0L/QtS48L3A+IDxwPtCh0L7QstC10YLRg9GOINCyINC/0LXRgNCy0YPRjiDQvtGH0LXRgNC10LTRjCDQv9GA0L7QstC10YDRj9GC0Ywg0LjRhSwg0LXRgdC70Lgg0LLQsNGBINCy0YvQu9Cw0LLQu9C40LLQsNGO0YIuPC9wPiA8cD48L3A+

Линии

Спойлер
IDxwPtCh0YLQvtC40LwsINGB0YLQsNGA0LDQtdC80YHRjyDQtNC+0LHQuNCy0LDRgtGMINC60YDQuNC/0L7QsiDQuCDRgdCy0L7QuNGFINC4INGH0YPQttC40YUgKNCx0LvQsNCz0L4sINCw0L3QuNC80LDRhtC40Y8g0LDRgtCw0LrQuCDQv9C+0LfQstC+0LvRj9C10YIsINC+0YHQvtCx0LXQvdC90L4sINC10YHQu9C4INC10YHRgtGMINGC0L7Qv9C+0YApLiDQndC1INC20LDQu9C10LXQvCDQvNCw0L3QvdGLINC90LAg0YXQuNC7LCDQvdC+INCw0LPRgNC10YHRgdC40YDRg9C10Lwg0LLQvNC10YDRgywg0LAg0YLQviDQvNC+0LbQvdC+INC30LDQuNCz0YDQsNGC0YzRgdGPINC4INGD0LzQtdGA0LXRgtGMLiDQldGB0LvQuCDQtdGB0YLRjCDRgdGC0YDQtdC70YssINC80L7QttC90L4g0L/QvtC/0YvRgtCw0YLRjNGB0Y8g0YPQsdC40YLRjCAo0LTQvtCz0L7QvdC40Lwg0Lgg0LfQsNC/0LjQvdCw0LXQvCwg0LjQu9C4INC/0YDQvtGB0YLQviDQtNC+0LHRjNGR0Lwg0LjQvNC4KS4g0KLQsNC60LbQtSwg0LzRiyDQvNC+0LbQtdC8INC30LDRhdC+0LTQuNGC0Ywg0LfQsCDQstGL0YjQutGDINC4INGC0LDQvdC60L7QstCw0YLRjCDQutGA0LjQv9C+0LIsINGH0YLQvtCx0Ysg0LHRi9GB0YLRgNC10LUg0LXRkSDRgdC/0YPRiNC40YLRjCAo0YHQuNC90LjQtSDRgdGC0YDQtdC70LrQuCDQvdCwINGA0LjRgdGD0L3QutC1INCy0YvRiNC1KSwg0L3QviDQntCn0JXQndCsINC+0YHRgtC+0YDQvtC20L3Qviwg0YLQsNC6INC60LDQuiDRg9C50YLQuCDQvtGCINCz0LDQvdCz0LAg0YLRg9GCINGB0LvQvtC20L3QtdC1LjwvcD4gPHA+0KHRgtC+0Y8g0YHQvtC70L4g0LzQuNC0LCDQvNGLINCy0YvQv9C+0LvQvdGP0LXQvCDQv9C+0YXQvtC20YPRjiDQt9Cw0LTQsNGH0YMsINC90L4g0YLRg9GCINC80L7QttC90L4g0LLQtdGB0YLQuCDRgdC10LHRjyDQsNCz0YDQtdGB0YHQuNCy0L3QtdC1ICgxINC90LAgMSDQvNGLINC00L7QstC+0LvRjNC90L4g0YHQuNC70YzQvdGLKSwg0YXQvtGA0L7RiNC+INC30LDQuNC80LXRgtGMIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI2MiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19ib3R0bGUuanBnIiBhbHQ9InNfYm90dGxlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQsdGD0YLRi9C70LrRgy4g0JXRjiDQuCDQvtGC0L7Qv9GM0ZHQvNGB0Y8sINC00LAg0Lgg0YDRg9C90LAg0YHQv9C+0YHQvtCx0YHRgtCy0YPQtdGCINGA0LDQvdC90LjQvCDQs9Cw0L3Qs9Cw0LwuPC9wPiA8cD48L3A+

Мидгейм

Спойлер
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

Лейт

Спойлер
0JXRgdC70Lgg0LLRgdGRINGI0LvQviDRhdC+0YDQvtGI0L4sINGC0L4g0LLRiyDQuNC80LXQtdGC0LUg0L/QvtGA0Y/QtNC60LAgMzAwLTUwMCDRg9GA0L7QvdCwLCDQvtGH0LXQvdGMINGC0L7Qu9GB0YLRi9C1LCDQvdC1INCx0L7QuNGC0LXRgdGPINGA0LDRgdC60LDRgdGC0L7QsiDQuCDQtNC40LfQtdC50LHQu9C+0LIgKNC60LDQutCx0Y0g0L3QsNC80LXQutCw0Y4g0L3QsCDQkdCa0JEpLiDQnNC+0LbQtdGC0LUg0L3QsNGA0LXQt9Cw0YLRjCDQstGA0LDQs9C+0LIg0YEg0YLQuNC80L7QuSwg0YPQu9GM0YLRg9GPINCyINGB0LDQvNGL0YUg0YLQvtC90LrQuNGFINC40LvQuCDQutC+0YbQsNC90YvRhSwg0YXQuNC70YzRgtC1INGB0LXQsdGPINC4INGB0L7RjtC30L3QuNC60L7Qsiwg0JLRiyDQvtGH0LXQvdGMINC20LjQstGD0YfQtSDQuCDQvNC+0LbQtdGC0LUg0YHQvdC+0YHQuNGC0Ywg0YLRgNC+0L0uINCd0L4gMSDQsiA1INCy0YDRi9Cy0LDRgtGM0YHRjyDQvdC1INGB0YLQvtC40YIsINCy0YHRkSDQttC1INCy0Ysg0L3QtSDQstGB0LXRgdC40LvRjNC90YssINCwINGF0LjQuyDQvdC1INCy0LXRh9C10L0h0JXRgdC70Lgg0LLRiyDQvdCw0YHQu9C40LLQsNC70Lgg0YPQu9GM0YIsINGC0L4g0L3QuNGH0LXQvCDRhdC+0YDQvtGI0LjQvCDRjdGC0L4g0L3QtSDQutC+0L3Rh9C40YLRgdGPLiDQnNC90L7Qs9C40LUg0LrQtdGA0YDQuC3Qu9C+0LLQutCw0YfQuCDQt9Cw0L/RgNC+0YHRgtC+INCy0LDRgSDQv9C10YDQtdC00LDQvNCw0LbRg9GCLiDQotGD0YIg0LLQsNC20LXQvSDQutC+0L3RgtGA0L7Qu9GMLiDQnNC90L7Qs9C+INC60L7QvdGC0YDQvtC70Y8g0Lgg0YPQu9GM0YIg0L/QviDRgdCw0LzRi9C8INC60L7RhtCw0L3Ri9C8INGB0L/QvtGB0L7QsdC90Ysg0LjRgdC/0YDQsNCy0LjRgtGMINC/0L7Qu9C+0LbQtdC90LjQtS7QldGB0LvQuCDRgtC40LzQsCDRgdC70LjQu9CwINGA0LDQvdC90Y7RjiDQuNCz0YDRgywg0Lgg0LLQvtC+0LHRidC1INC20ZHRgdGC0Log0YTQuNC00LDQvdGD0LvQsCwg0YfRgtC+INCy0Ysg0YPQttC1INC90LUg0YHQv9C+0YHQvtCx0L3RiyDQv9C+0LzQvtGH0Ywg0L3QuNGH0LXQvCwg0LfQsNCy0LDRgNC40YLQtSDRh9Cw0LnQutGDLg==
Друзья

В первую очередь - это разные прокастеры, дизейблеры и станеры, помогающие нам реализовать ульт:

m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg - их скиллы и ульты отлично помогают быстро скосить нашего противника по дуэли.

m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg - долгие дизейблы и урон также нам помогут. Сюда же отнесём всех героев с s_scythe_of_vyse.jpg овцепалкой.

Дамагеры, способные быстро выкосить врага, пока мы его держим ультой:

m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg и т.д.

Персонажи, способные нас подсейвить и не дать слить ульт:

m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg и т.д.

Отдельно выделю m_icon.jpg и m_icon.jpg . Оба могут отлично засейвить, а также сильно упрощают работу, позволяя не до конца убивать нам цель, а лишь снизить её здоровье до определённого порога.Также поможет нам m_icon.jpg - и задизейблит и баффнит s_ability3.jpg .

Враги

Враги, которых мы можем нарезать:

m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg и прочие саммонеры и иллюзионисты. Наш нюк легко выявляет настоящего из иллюзий и позволяет его зафокусить, а ещё он быстро убивает саммонов, которых мы можем и затанковать. Не работает против магимунных саммонов.

m_icon.jpg - до лейта тонкий, из ульты не блинканётся, 1 на 1 ляжет.

Враги, которые нарежут нас:

m_icon.jpg , m_icon.jpg - если дали им нафармить, могут просто разорвать.

m_icon.jpg - неприятный тип, забирающий себе наш урон, и убивающий им же.

m_icon.jpg - в начале очень сложный, сжигает ману, нюкает. Да и в конце тоже, если наворовал много интеллекта.

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg неприятны в битве 1 на 1. Да, уклонение мортры не работает, но криты никто не отменял!

m_icon.jpg - способен нарезать и не заметить (много башей и уклонение, работающие под нашей ультой). А ещё и купол, м-м-м...

m_icon.jpg - раскормленный замесит, не контрится s_ability1.jpg стрелами.

m_icon.jpg - очень опасен. Сведёт на нет наш реген хп и любой подхил, приморозит и баффнит союзника, а мы ничего не сможем сделать, если уже ультанули в кого-то.

m_icon.jpg - может нарезать, если успел до нашей ульты включить всё, что есть.

m_icon.jpg - 1 на 1 будем драться с ним очень долго, и не известно, кто победит, в тимфайте нас смогут задизейблить, а его нет.

m_icon.jpg - в начале опасен - закрутит и ультанёт.

m_icon.jpg - сделает из нас мясо. Не кастующие, не вампирящееся и не способное уйти мясо.

s_blade_mail.jpg - предмет во врагах, ибо очень больно возвращает, способствует сливу ульты.

А также все наши друзья дизейблеры и прокастреры, способные поддержать товарища и в секунды срезать нас под нашим ультимейтом.

Заключение

Благодарю за внимание, уважаемые игроки. С радостью выслушаю (э-э-э... прочитаю) ваши комментарии, замечания и пожелания. Ну, и по шаблону: азаза это первый гайд, не судите строго, бла-бла-бла. КОНЕЦ!

Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Pusher - Nuker
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Durable - Pusher - Initiator
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Skywrath­ Mage­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support - Pusher - Disabler - Nuker - Initiator
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Windranger­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Escape - Nuker
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Visage­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Durable - Disabler - Pusher
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Pusher
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Durable - Pusher - Initiator
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Treant­ Protector­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Durable - Disabler - Escape
Io­
­
Дальний бой
Support - Escape - Nuker
Necrophos­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Durable - Disabler
Axe­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Jungler
Necrophos­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Durable - Disabler
Ogre­ Magi­
­
Ближний бой
Support - Nuker - Disabler - Durable - Initiator
Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Pusher - Nuker
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Durable - Pusher - Initiator
Broodmother­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape - Nuker
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry - Support - Pusher - Disabler - Initiator - Escape
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Pusher - Nuker
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Durable - Pusher - Initiator
Razor­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Nuker - Pusher
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Troll­ Warlord­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Disabler - Durable
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Spectre­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Escape
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Meepo­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator - Pusher
Ancient­ Apparition­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Ursa­
­
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Axe­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Jungler
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Necronomicon­
2700­
Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 40 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.
+ 15/21/24 к интеллекту
+ 8/12/16 к силе
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700/800/900
УРОН ВОИНА: 45/60/75
СЖИГАНИЕ МАНЫ ВОИНОМ: 25/50/75
УРОН ОТ УБИЙСТВА ВОИНА: 550/675/800
ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700/800/900
УРОН ЛУЧНИКА: 60/90/120
СЖИГАНИЕ МАНЫ ЛУЧНИКОМ: 125/175/225
СКОРОСТЬ АТАКИ В АУРЕ ЛУЧНИКА: 5%/7%/9%
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 95

Компоненты

­
­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Quelling­ Blade­
225­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Quelling­ Blade­
225­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Gauntlets­ of­ Strength­
150­
+ 3 к силе
­
Circlet­
165­
+ 2 ко всем атрибутам
­
Bracer­
525­
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ SOUL RELEASE: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Circlet­
165­
+ 2 ко всем атрибутам
­
Gauntlets­ of­ Strength­
150­
+ 3 к силе
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Boots­ of­ Speed­
450­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2320­
Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31 и силу на 25, но отнимает 40 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после ее отключения.
+ 9 Урон
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 7 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2320­
Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31 и силу на 25, но отнимает 40 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после ее отключения.
+ 9 Урон
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 7 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Bracer­
525­
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ SOUL RELEASE: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Hand­ of­ Midas­
2050­
Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 190 золота и в 2.5 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.
+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
Vanguard­
2150­
Пассивная: Damage Block — дает владельцу шанс отразить часть урона от каждой атаки в зависимости от типа атаки вашего героя.
+ 250 к здоровью
+ 6 к регенерации здоровья
ШАНС БЛОКА: 75%
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 40
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20

Компоненты

­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 Урон
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Skull­ Basher­
2950­
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить цель на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 25 Урон
+ 8 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60

Компоненты

­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6750­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 85 Урон
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Hood­ of­ Defiance­
2100­
+ 9 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Crystalys­
2120­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 30 Урон
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Divine­ Rapier­
6200­
Выпадает при смерти. Если союзник подобрал этот артефакт, то он теряет свои свойства, пока его не вернут бывшему владельцу. Если его подберет враг, это правило отменяется, позволяя кому угодно получить бонусы от подобранной Divine Rapier. Курьер не может подобрать этот артефакт, если он выпал при смерти.
+ 330 Урон

Компоненты

­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1800­
Активируемая: Berserk — дает 100 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но заставляет получать на 30% больше урона. Длится 12.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
ВАМПИРИЗМ: 20%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УВЕЛИЧЕНИЕ ПОЛУЧАЕМОГО УРОНА: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
1800­
Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 5 к броне
+ 3 к регенерации здоровья
ВАМПИРИЗМ: 15%
МИН. ЗДОРОВЬЕ СУЩЕСТВА: 1400
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Orb­ of­ Venom­
275­
Пассивная: Poison Attack — отравляет цель, нанося периодический урон и снижая скорость передвижения в зависимости от типа атаки вашего героя.

Orb of Venom — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Orb of Venom сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
УРОН ОТ ЯДА В СЕКУНДУ: 3
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ БЛИЖНИХ АТАК: 12%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ДАЛЬНИХ АТАК: 4%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2320­
Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31 и силу на 25, но отнимает 40 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после ее отключения.
+ 9 Урон
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 7 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6750­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 85 Урон
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Medallion­ of­ Courage­
1200­
Активируемая: Valor — при использовании на союзника увеличивает его броню и снижает вашу. При использовании на противника снижает броню и у вас, и у цели. Не действует на невосприимчивых к магии. Действует на Roshan вполсилы.
+ 7 к броне
+ 50% к регенерации маны
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2325­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 3
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.8
АУРА ДОП. БРОНИ: 5
ДОП. УРОН В АУРЕ: 15%
ВАМПИРИЗМ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 15%
ВАМПИРИЗМ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1800­
Активируемая: Berserk — дает 100 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но заставляет получать на 30% больше урона. Длится 12.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
ВАМПИРИЗМ: 20%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УВЕЛИЧЕНИЕ ПОЛУЧАЕМОГО УРОНА: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 Урон
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2320­
Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31 и силу на 25, но отнимает 40 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после ее отключения.
+ 9 Урон
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 7 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 Урон
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
Duel­ | Legion­ Commander­
­
Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 10 / 14 / 18
Overwhelming­ Odds­ | Legion­ Commander­
­
Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 20 / 35 / 50 / 65
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ: 25%
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Overwhelming­ Odds­ | Legion­ Commander­
­
Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 20 / 35 / 50 / 65
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ: 25%
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Moment­ of­ Courage­ | Legion­ Commander­
­
Будучи атакованной, Legion Commander получает шанс незамедлительно ударить в ответ и восстановить часть здоровья.
Перезарядка: 2.70/2.10/1.50/0.90­
Способность:
ШАНС КОНТРАТАКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ: 55% / 65% / 75% / 85%
Counter­ Helix­ | Axe­
­
Будучи атакован, Axe контратакует, нанося урон всем близстоящим врагам.
Перезарядка: 0.45/0.40/0.35/0.30­
Способность:
Урон: физический
к урону: 100 / 135 / 170 / 205
РАДИУС: 275
ШАНС КОНТРАТАКИ: 20%
Duel­ | Legion­ Commander­
­
Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 10 / 14 / 18
Backtrack­ | Faceless­ Void­
­
Faceless Void искажает время и пространство, чтобы уклониться от физических и магических атак.
Способность:
ШАНС УКЛОНЕНИЯ: 10% / 15% / 20% / 25%
Moment­ of­ Courage­ | Legion­ Commander­
­
Будучи атакованной, Legion Commander получает шанс незамедлительно ударить в ответ и восстановить часть здоровья.
Перезарядка: 2.70/2.10/1.50/0.90­
Способность:
ШАНС КОНТРАТАКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ: 55% / 65% / 75% / 85%
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Moment­ of­ Courage­ | Legion­ Commander­
­
Будучи атакованной, Legion Commander получает шанс незамедлительно ударить в ответ и восстановить часть здоровья.
Перезарядка: 2.70/2.10/1.50/0.90­
Способность:
ШАНС КОНТРАТАКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ: 55% / 65% / 75% / 85%
Overwhelming­ Odds­ | Legion­ Commander­
­
Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 20 / 35 / 50 / 65
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ: 25%
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Overwhelming­ Odds­ | Legion­ Commander­
­
Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 20 / 35 / 50 / 65
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ: 25%
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Moment­ of­ Courage­ | Legion­ Commander­
­
Будучи атакованной, Legion Commander получает шанс незамедлительно ударить в ответ и восстановить часть здоровья.
Перезарядка: 2.70/2.10/1.50/0.90­
Способность:
ШАНС КОНТРАТАКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ: 55% / 65% / 75% / 85%
Overwhelming­ Odds­ | Legion­ Commander­
­
Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 20 / 35 / 50 / 65
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ: 25%
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Duel­ | Legion­ Commander­
­
Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 10 / 14 / 18
Moment­ of­ Courage­ | Legion­ Commander­
­
Будучи атакованной, Legion Commander получает шанс незамедлительно ударить в ответ и восстановить часть здоровья.
Перезарядка: 2.70/2.10/1.50/0.90­
Способность:
ШАНС КОНТРАТАКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ: 55% / 65% / 75% / 85%
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Moment­ of­ Courage­ | Legion­ Commander­
­
Будучи атакованной, Legion Commander получает шанс незамедлительно ударить в ответ и восстановить часть здоровья.
Перезарядка: 2.70/2.10/1.50/0.90­
Способность:
ШАНС КОНТРАТАКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ: 55% / 65% / 75% / 85%
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Overwhelming­ Odds­ | Legion­ Commander­
­
Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 20 / 35 / 50 / 65
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ: 25%
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Duel­ | Legion­ Commander­
­
Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 10 / 14 / 18
Moment­ of­ Courage­ | Legion­ Commander­
­
Будучи атакованной, Legion Commander получает шанс незамедлительно ударить в ответ и восстановить часть здоровья.
Перезарядка: 2.70/2.10/1.50/0.90­
Способность:
ШАНС КОНТРАТАКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ: 55% / 65% / 75% / 85%
Overwhelming­ Odds­ | Legion­ Commander­
­
Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 20 / 35 / 50 / 65
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ: 25%
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Overwhelming­ Odds­ | Legion­ Commander­
­
Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 20 / 35 / 50 / 65
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ: 25%
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Duel­ | Legion­ Commander­
­
Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 10 / 14 / 18
Bloodlust­ | Ogre­ Magi­
­
Заставляет союзника впасть в бешенство, повышая скорость его атаки и передвижения. Можно применять на башни.
Расход маны: 75­
Перезарядка: 20­
Способность:
Действует на союзных существ
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 12% / 14% / 16%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 30 / 40 / 50 / 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30
Overwhelming­ Odds­ | Legion­ Commander­
­
Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 20 / 35 / 50 / 65
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ: 25%
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
1 5 4 6 5 1

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
23 Дек 2013 в 23:33
0
Ну, не плохой гайд. По сравнению с "топовым" так вообще шикарный. Здесь хотя бы адекватно все написано. И не предлагают собирать тревела для охоты на антимага и не говорят, что башер нам не нужен)))
23 Дек 2013 в 23:50
0
Добавить бы в гайд еще вот что:
1)В случае если у вражеского чувака аега и мы ультанули, не смотря на то что он воскреснет урон мы получим это раз.
2)В случае если мы напали на пуджа который в процессе ульты задинаился мы тоже получим урон))
13 Янв 2014 в 21:06
0
1) ты не рассматриваешь вариант с BoT, а он самый ччеткий из всех
2) если ты так поздно будешь собирать БкБ, то гж тебя с винрейтом 30%
22 Янв 2014 в 18:46
0
Считаю, что ВоТ дадут больше преимуществ в конце, нежели сразу. БкБ, как я написал, ситуативный. Иногда лучше собрать до армлета, но в некоторых ситуациях всё же армлет поможет больше (особенно на стадии гангов).
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Мемы

Голдринн
137

Новости

Железо

Форум

Матчи

Стримы

Видео

Есть предложение по улучшению сайта?