Queen of Pain гайд Dota 2

Подробная информация о герое
16 + 1.70
18 + 2.00
24 + 2.50
25 - 33
1.52
295
Уровень 1 15 25
Здоровье 454 906 1609
Мана 312 767 1352
Урон 49-57 84-92 129-137
Защита 2 5 11
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 550 (дальний бой)
Скорость атаки 1500

Видео-обзор

Carry - Nuker - Escape

История

Государь и верховный жрец страны Эльзе имел тайную страсть к запретной боли. Для фигуры статусом ниже подобные пристрастия могли быть просто порочащими, но когда им предается его Высочество, это может пошатнуть веру в величие самого Божественного Трона. Поэтому он обратился к демонологам, заточенным в подземных темницах, с обещанием даровать свободу любому, кто сможет призвать суккуба мучений и заставить ее навеки служить королю. Пришедшее в этот мир существо, назвавшееся Акашей, доставило ему столь изысканные муки, что он назначил ее своей Тайной Королевой и начал проводить с ней каждую свободную минуту, полностью отдаваясь изощренным мукам. Так продолжалось до тех пор, пока он полностью не оставил все свои королевские обязанности в погоне за сладострастными страданиями, которые могла доставить только его Королева. Она могла довести его до состояния полусмерти, однако всякий раз руны повиновения сдерживали ее и она оставляла монарха в живых. В конце концов пренебрежение королем своим долгом перед государством привело к восстанию. Правителя вытащили из покоев и сбросили с башни заклинателей. Как только он погиб, руны утратили силу, и Queen of Pain освободилась от своей службы. Так она ушла в большой мир, чтобы оттачивать свои таланты на каждом, кто ей приглянется.

Способности

Shadow Strike

Бросает кинжал, который наносит урон при попадании и отравляет цель на 15 секунд. Жертва передвигается медленнее и каждые 3 секунды получает урон от яда.
Расход маны: 110
Перезарядка: 16/12/8/4
Способность: направленная на юнита
Тип урона: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 475 / 500 / 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Акаша всегда страстно наслаждается страданиями жертвы, пронзенной ее отравленным кинжалом.

Blink

Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60
Перезарядка: 15/12/9/6
Способность: направленная на точку
ДАЛЬНОСТЬ: 1300
Жизнь негласной королевы соответствует её титулу, делая боль неминуемой.

Scream Of Pain

Queen of Pain издает пронзительный крик, наносящий урон всем врагам неподалеку.
Расход маны: 110/120/130/140
Перезарядка: 7
Способность: ненаправленная
Тип урона: магический
к урону: 75 / 150 / 225 / 300
РАДИУС: 475
Акаша одурманивает противников своим страстным голосом, когда крадет их души.

Sonic Wave

Создает гигантскую звуковую волну перед Queen of Pain, нанося огромный урон всем вражеским юнитам на ее пути. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/360/500
Перезарядка: 135
Способность: направленная на точку
Тип урона: чистый
МАКСИМАЛЬНЫЙ РАДИУС: 450
УРОН: 290 / 380 / 470
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 40
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 325 / 440 / 555
Самая изысканная пытка Акаши — звуковая волна, добивающая ее многострадальных противников.
Вступление. "I like to inflict pain"

i?id=388710351-45-72&n=21

Всем привет, с вами снова Мишенька. В этом гайде я хочу рассказать об еще одном прекрасном герое - Акаше. Чем же меня привлек этот герой? Этот герой мне понравился тем, что он очень гибок в использовании, в вариации прокачки скиллов и покупке предметов. Акаша - герой, который может прекрасно отстоять как мид лайн, так и сложную линию без особых проблем. Ниже будет размещен небольшой ALT+TAB гайд, если вам лень читать до конца.

____________________________________________________________________________________

s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg

s_boots_of_travel.jpg s_aghanims_scepter.jpg s_refresher_orb.jpg s_scythe_of_vyse.jpg s_linkens_sphere.jpg s_bloodstone.jpg

Плюсы и минусы героя. "What i love and hate..."

[+] Легко может отстоять как в миде, так и в харде.

[+] Очень гибок в плане покупки предметов и прокачке спеллов.

[+] Прекрасный лейт-потенциал, что крайне редко для интовиков. Примером может послужить m_icon.jpg и m_icon.jpg или m_icon.jpg

[+] Прекрасный ганк-потенциал.

[+] Ее трудно догнать, сложно от нее убежать...

[+] Рекордное количество магического дамага по области с одного прокаста ( m_icon.jpg с АС не в счет =) )

[+] Прекрасно можно фармить из-за приличного начального урона и анимации атаки.

[-] Контрится салом и долгим станом

[-] Маленькое количество хп на начальных уровнях

[-] Необходим уровень, т.к., например кд s_ability2.jpg на 1 лвл прокачки составляет 12 секунд, что не есть хорошо, а у других абилок урон не столь огромный до макса.

[-] Сложная в плане изучения и контроля

Комментарии к скиллам героя. "My abilities did your pain"

s_ability1.jpg

5031d355cf31x.jpg

Прекрасный скилл для начальной игры. Позволяет харрасить противника на начальной стадии игры, не позволяя ему даже подойти к крипам, что сильно усложняет получение его золота и опыта. Так же необходимо добавить то, что этот скилл наносит ДОТ урон, т.е. в течении некоторого времени, нанося урон каждые 3 секунды в течении 15 секунд и замедляя противника (противник восстанавливает МС в течении промежутка времени), а т.к. это - яд, значит, что если у нас остается 25% хп, то союзник противника может заденаить(добить) противника под действием клинка.

s_ability2.jpg

cd680f25a7aex.jpg

Наше спасение и смерть нашего врага. Благодаря этому скиллу можно эффективно врываться в замес и так же эффективно уходить из него, нанеся кучу урона. Важно знать, что блинк имеет каст-тайм в 0,(3) секунд, за которые враг может успеть дать нам стан, хекс, сало. Так же нужно знать, что этим скиллом можно увернуться от некоторых направленных заклинаний, например s_ability1.jpg

s_ability3.jpg

dad78f5b491dx.jpg

Это - один из дичайших АОЕ скиллов в игре, не считая ультимейты. Имея кд в 7 секунд, затраты маны в 140 и наносит магический урон, равный 300. Подходит для фарма и для убийств.

s_ability4.jpg

79d7cf0048b9x.jpg

Наносит огромный урон по области, но при этом область, которая указана в доте неверна. Ниже прилагается пикча, на которой показано до куда может дойти ульт.

d4bd7b632e4ex.jpg

Описание скилл билда и альтернативы. "I can choose what i need"

Мид

s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg

Этот скилл билд рассчитан на быстрые ганги на миде, при это кинжал будет вкачан только на раз до 6 уровня, из-за чего харрас соперника будет не столь велик, но при этом у нас вкачан крик на максимум за короткий промежуток времени, при этом не забывая о блинке, которые повысят наш ганг-потенциал. Этот билд исключительно для гангов или для фарма больших стаков, которых нам настакали саппорты в лесу.

Хард-Линия

s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg

Этот скилл билд рассчитан на очень сильный харрас противника, но он подходит исключительно для сложной линии, т.к. с мида нам будет необходимо выходить на ганги, а тут можно немного расслабиться. Тут упор идет в кинжал, который наносит дот урон, а как мы знаем, если мы стоим 1 на 1, то денаить будет некому :Ъ

s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg

Это тот же самый скилл билд, как и в центральном коридоре, смысл один и тот же. Качаемся до 6 и гангаем.

Итем билд. "My favorite toys"

В самом начале есть 2 хороших билда, которые подходят как для харды, так и для мида

s_mantle_of_intelligence.jpg s_mantle_of_intelligence.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg

или

s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg

Первый билд больше рассчитан на то, что у вас на линии будет что-нибудь вроде m_icon.jpg , который даже и не подумает отдавать вам лакомный кусочек золота, поэтому первый билд рассчитан на дополнительный урон, больше хилла, если будут харрасить и немного стат от веточек. Второй же билд рассчитан на то, что на миде будет легко стоять против m_icon.jpg или m_icon.jpg . Тут мало хилла, мало урона, зато будет очень быстрая баночка. Далее нам необходимо принести s_bottle.jpg , при это необходимо чекать руны, т.к. ваша полезность упадет, если вы не будете это делать, а будете просто абузить курьера, гоняя его туда-сюда с базы на линию, что будет достаточно-таки сильно замедлять процесс переноса предметов вашему керри или другому персонажу. Далее нам надо купить s_boots_of_speed.jpg

Спойлер: В какой обуви проще ходить?
<div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="46"><img src="/img/items/s_power_treads.jpg" alt="s_power_treads.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </div><div class="content"> По-моему, идеальны для нас. Дадут немного маны и урона или хп и как следствие больше выживаемости. Можно переключать между силой в замесе на интеллект во время использования скиллов или небольшого ганга, на ловкость во время регенчика.</div></div><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="47"><img src="/img/items/s_phase_boots.jpg" alt="s_phase_boots.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </div><div class="content">Сейчас меня заплюют, НО! Эти сапоги тоже имеют место быть на Акаше из-за дополнительных 24 урона и дополнительных активных абилок. Если в команде противника <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="2"><img src="/img/heroes/pugna/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  или <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="8"><img src="/img/heroes/nyx_assassin/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , то выгоднее купить фэйзы, ибо будет адский урон по нам из-за интеллекта и маленькое количество маны.</div></div><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="48"><img src="/img/items/s_arcane_boots.jpg" alt="s_arcane_boots.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Имеет место быть, если команде необходима мана, а у саппортов нету денег на арканы. Позднее может быть разобран для соулбустера.[/spoiler</div><div class="content"><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="31"><img src="/img/items/s_boots_of_travel.jpg" alt="s_boots_of_travel.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </div><div class="content">Покупаем в глубоком лейте, когда нужен еще 1 слот, а места на тп уже нету. Дают адскую скорость + врожденный телепорт</div></div></div></div> <p>, который потом апгрейдим в один из сапогов. Далее, если в команде противника есть уйма кастеров, то наш взор падает на <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="50"><img src="/img/items/s_black_king_bar.jpg" alt="s_black_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , который полностью перекроет возможность кастовать на нас, не считая некоторых скиллов. Если же у команды противника мало кастов, но которые могут зацепить мы можем собрать <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="35"><img src="/img/items/s_linkens_sphere.jpg" alt="s_linkens_sphere.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . Или можно собрать <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="52"><img src="/img/items/s_orchid_malevolence.jpg" alt="s_orchid_malevolence.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  для более прикольных и простых гангов. <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="34"><img src="/img/items/s_scythe_of_vyse.jpg" alt="s_scythe_of_vyse.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - мастхев для акаши. Дает огромный манареген + активную способность, которая вырубает на 3.5 секунд противника. Далее можно собрать <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="32"><img src="/img/items/s_aghanims_scepter.jpg" alt="s_aghanims_scepter.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . Не считаю его СУПЕР-МАСТХЕВ АЙТЕМОМ, ибо есть более важные вещи, например хекс. А за время хекса наш керри нарежет всех в салат. Аганим уменьшит кд нашего ульта до 40 секунд и прилично увеличит урон от него. После этого можно ультовать хоть в крипов, главное - отпуш, но также важно оставлять ульт для замесов. Позднее можно собрать что-нибудь вроде</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="55"><img src="/img/items/s_satanic.jpg" alt="s_satanic.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - добавит нам выживаемости, отличную активную способность, которая позволит нам полностью выхилиться раз в 30 секунд.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="56"><img src="/img/items/s_eye_of_skadi.jpg" alt="s_eye_of_skadi.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - уйма статов, замедление. Поможет нам с нашем и так большим манапулом стать еще больше. Увеличит наш запас хп, увеличит урон и скорость атаки.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="57"><img src="/img/items/s_desolator.jpg" alt="s_desolator.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Можно собрать, если в команде противника очень жирные противники вроде <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="9"><img src="/img/heroes/dragon_knight/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , которые вытанковывают все, что только можно и нельзя.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="58"><img src="/img/items/s_shivas_guard.jpg" alt="s_shivas_guard.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Прекрасно подходит для того, чтобы немного надамажить и замедлить в замесе противников или отпушить линию. Обладает прекрасной пассивной способностью, которая уменьшает АС вражеского керри.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="59"><img src="/img/items/s_manta_style.jpg" alt="s_manta_style.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Если в команде противника есть <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="10"><img src="/img/heroes/bounty_hunter/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="11"><img src="/img/heroes/spirit_breaker/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="12"><img src="/img/heroes/sniper/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и т.д</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="36"><img src="/img/items/s_bloodstone.jpg" alt="s_bloodstone.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Учитывая то, насколько быстро мы расправляемся с героями противника, можно уверенно сказать, что зарядов в бладстоуне у нас будет хватать, а значит мы теряем мало золота при смерти + быстро возрождаемся, а если у нас есть травела, то быстренько делаем тп после возраждения на нашего некра или крипа. Обладает прекрасной сопобностью самоубийства, что нераз оставит ваш стрик при вас самих.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="61"><img src="/img/items/s_heart_of_tarrasque.jpg" alt="s_heart_of_tarrasque.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Выживаемость, хп реген и только.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="62"><img src="/img/items/s_daedalus.jpg" alt="s_daedalus.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Увеличивает наш дпс с руки по врагу. Желательно собирать, если в команде противника тонкие герои или вместе с дезолятором и мантастайлом.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="63"><img src="/img/items/s_monkey_king_bar.jpg" alt="s_monkey_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Если в команде противника <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="13"><img src="/img/heroes/tinker/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="14"><img src="/img/heroes/riki/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и прочая нечисть. Дарует нам трустрайк + увеличение урона.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="64"><img src="/img/items/s_force_staff.jpg" alt="s_force_staff.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - БОЛЬШЕ МОБИЛЬНОСТИ *_*</p> <div class="bbcode-header" id="header-id-6">Тактика. "Gank here, win here"</div> <p>В разработке. Появится время - напишу. Время появится с 25 по 28 число.</p> <div class="bbcode-header" id="header-id-7">Друзья и враги</div> <p>Наши главные друзья - АОЕ кастеры, вроде <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="15"><img src="/img/heroes/earthshaker/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="16"><img src="/img/heroes/sven/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="17"><img src="/img/heroes/tiny/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="18"><img src="/img/heroes/kunkka/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="19"><img src="/img/heroes/timbersaw/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="1"><img src="/img/heroes/invoker/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="0"><img src="/img/heroes/outworld_devourer/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="22"><img src="/img/heroes/ancient_apparition/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="23"><img src="/img/heroes/dark_seer/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="24"><img src="/img/heroes/enigma/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="25"><img src="/img/heroes/magnus/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и др.</p> <p>Вариант тру пиков: <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="15"><img src="/img/heroes/earthshaker/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="16"><img src="/img/heroes/sven/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="28"><img src="/img/heroes/queen_of_pain/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="25"><img src="/img/heroes/magnus/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="30"><img src="/img/heroes/crystal_maiden/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  .</p> <p>На мид идет магус или мы, керри - свен, саппорты - Цм и Обезьянка. Планы действия в замесе: Реверс полярити, соник вейв, новый год, эхо стомп, и свен со влюченной ультой нарезает сплешем</p> <p>Наши враги :</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="65"><img src="/img/items/s_abyssal_blade.jpg" alt="s_abyssal_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Ничего не сделаем за время супербаша, даже не убежим</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="34"><img src="/img/items/s_scythe_of_vyse.jpg" alt="s_scythe_of_vyse.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Мы ничего не сможем сделать + свинка крайне некрасивая</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="50"><img src="/img/items/s_black_king_bar.jpg" alt="s_black_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Весь урон с нашего прокаста уйдет вникуда.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="68"><img src="/img/items/s_blade_mail.jpg" alt="s_blade_mail.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Если у нас нету бкб, а у команды врага 5 обраток, то привет, Таверна!</p> <p>и станы.</p> <div class="bbcode-header" id="header-id-8">Заключение</div> <p>Надеюсь, что вам понравился мой гайд. Писалось на скорую руку, около часа потратил. Строго не судите, пишите свои замечания, ставьте оценку. Появится время - все исправлю и подправлю. В конце хочу сказать еще раз, что Акаша - очень интересный и гибкий персонаж, который понравится как трухардерам, так и новичкам. Удачи и веселья в боях</p>
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Pugna­
­
Дальний бой
Nuker - Pusher
Skywrath­ Mage­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Skywrath­ Mage­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Pugna­
­
Дальний бой
Nuker - Pusher
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
Dragon­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Bounty­ Hunter­
­
Ближний бой
Escape - Nuker
Spirit­ Breaker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Durable - Escape
Sniper­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Tinker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Earthshaker­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Kunkka­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Timbersaw­
­
Ближний бой
Nuker - Durable - Escape
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Ancient­ Apparition­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Dark­ Seer­
­
Ближний бой
Initiator - Jungler - Escape - Disabler
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Earthshaker­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Mantle­ of­ Intelligence­
150­
+ 3 к интеллекту
­
Mantle­ of­ Intelligence­
150­
+ 3 к интеллекту
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Boots­ of­ Speed­
450­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6750­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 85 Урон
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 Урон
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
Blink­ | Queen­ of­ Pain­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1300
Shadow­ Strike­ | Queen­ of­ Pain­
­
Бросает отравленный кинжал, поражающий цель и наносящий периодический урон. Скорость передвижения отравленного врага снизится на 15 секунд. Периодический урон наносится каждые 3 секунды.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 475 / 500 / 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Scream­ Of­ Pain­ | Queen­ of­ Pain­
­
Queen of Pain издает пронзительный крик, наносящий урон всем врагам неподалеку.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 85 / 165 / 225 / 300
РАДИУС: 475
Scream­ Of­ Pain­ | Queen­ of­ Pain­
­
Queen of Pain издает пронзительный крик, наносящий урон всем врагам неподалеку.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 85 / 165 / 225 / 300
РАДИУС: 475
Scream­ Of­ Pain­ | Queen­ of­ Pain­
­
Queen of Pain издает пронзительный крик, наносящий урон всем врагам неподалеку.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 85 / 165 / 225 / 300
РАДИУС: 475
Sonic­ Wave­ | Queen­ of­ Pain­
­
Создает гигантскую звуковую волну перед Queen of Pain, нанося огромный урон всем вражеским юнитам на ее пути. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/360/500­
Перезарядка: 135­
Способность:
Урон: чистый
МАКСИМАЛЬНЫЙ РАДИУС: 450
УРОН: 290 / 380 / 470
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 40
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 325 / 440 / 555
Scream­ Of­ Pain­ | Queen­ of­ Pain­
­
Queen of Pain издает пронзительный крик, наносящий урон всем врагам неподалеку.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 85 / 165 / 225 / 300
РАДИУС: 475
Blink­ | Queen­ of­ Pain­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1300
Blink­ | Queen­ of­ Pain­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1300
Blink­ | Queen­ of­ Pain­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1300
Sonic­ Wave­ | Queen­ of­ Pain­
­
Создает гигантскую звуковую волну перед Queen of Pain, нанося огромный урон всем вражеским юнитам на ее пути. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/360/500­
Перезарядка: 135­
Способность:
Урон: чистый
МАКСИМАЛЬНЫЙ РАДИУС: 450
УРОН: 290 / 380 / 470
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 40
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 325 / 440 / 555
Shadow­ Strike­ | Queen­ of­ Pain­
­
Бросает отравленный кинжал, поражающий цель и наносящий периодический урон. Скорость передвижения отравленного врага снизится на 15 секунд. Периодический урон наносится каждые 3 секунды.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 475 / 500 / 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Shadow­ Strike­ | Queen­ of­ Pain­
­
Бросает отравленный кинжал, поражающий цель и наносящий периодический урон. Скорость передвижения отравленного врага снизится на 15 секунд. Периодический урон наносится каждые 3 секунды.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 475 / 500 / 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Shadow­ Strike­ | Queen­ of­ Pain­
­
Бросает отравленный кинжал, поражающий цель и наносящий периодический урон. Скорость передвижения отравленного врага снизится на 15 секунд. Периодический урон наносится каждые 3 секунды.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 475 / 500 / 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Sonic­ Wave­ | Queen­ of­ Pain­
­
Создает гигантскую звуковую волну перед Queen of Pain, нанося огромный урон всем вражеским юнитам на ее пути. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/360/500­
Перезарядка: 135­
Способность:
Урон: чистый
МАКСИМАЛЬНЫЙ РАДИУС: 450
УРОН: 290 / 380 / 470
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 40
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 325 / 440 / 555
Blink­ | Queen­ of­ Pain­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1300
Shadow­ Strike­ | Queen­ of­ Pain­
­
Бросает отравленный кинжал, поражающий цель и наносящий периодический урон. Скорость передвижения отравленного врага снизится на 15 секунд. Периодический урон наносится каждые 3 секунды.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 475 / 500 / 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Blink­ | Queen­ of­ Pain­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1300
Storm­ Hammer­ | Sven­
­
Sven использует всю мощь своей магической рукавицы, нанося урон и оглушая врагов.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 13­
Способность:
Урон: магический
Урон: 100 / 175 / 250 / 325
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 255
Scream­ Of­ Pain­ | Queen­ of­ Pain­
­
Queen of Pain издает пронзительный крик, наносящий урон всем врагам неподалеку.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 85 / 165 / 225 / 300
РАДИУС: 475
Sonic­ Wave­ | Queen­ of­ Pain­
­
Создает гигантскую звуковую волну перед Queen of Pain, нанося огромный урон всем вражеским юнитам на ее пути. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/360/500­
Перезарядка: 135­
Способность:
Урон: чистый
МАКСИМАЛЬНЫЙ РАДИУС: 450
УРОН: 290 / 380 / 470
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 40
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 325 / 440 / 555
Blink­ | Queen­ of­ Pain­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1300
Shadow­ Strike­ | Queen­ of­ Pain­
­
Бросает отравленный кинжал, поражающий цель и наносящий периодический урон. Скорость передвижения отравленного врага снизится на 15 секунд. Периодический урон наносится каждые 3 секунды.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 475 / 500 / 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Scream­ Of­ Pain­ | Queen­ of­ Pain­
­
Queen of Pain издает пронзительный крик, наносящий урон всем врагам неподалеку.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 85 / 165 / 225 / 300
РАДИУС: 475
Scream­ Of­ Pain­ | Queen­ of­ Pain­
­
Queen of Pain издает пронзительный крик, наносящий урон всем врагам неподалеку.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 85 / 165 / 225 / 300
РАДИУС: 475
Scream­ Of­ Pain­ | Queen­ of­ Pain­
­
Queen of Pain издает пронзительный крик, наносящий урон всем врагам неподалеку.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 85 / 165 / 225 / 300
РАДИУС: 475
Sonic­ Wave­ | Queen­ of­ Pain­
­
Создает гигантскую звуковую волну перед Queen of Pain, нанося огромный урон всем вражеским юнитам на ее пути. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/360/500­
Перезарядка: 135­
Способность:
Урон: чистый
МАКСИМАЛЬНЫЙ РАДИУС: 450
УРОН: 290 / 380 / 470
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 40
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 325 / 440 / 555
Scream­ Of­ Pain­ | Queen­ of­ Pain­
­
Queen of Pain издает пронзительный крик, наносящий урон всем врагам неподалеку.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 85 / 165 / 225 / 300
РАДИУС: 475
Blink­ | Queen­ of­ Pain­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1300
Blink­ | Queen­ of­ Pain­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1300
Blink­ | Queen­ of­ Pain­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1300
Sonic­ Wave­ | Queen­ of­ Pain­
­
Создает гигантскую звуковую волну перед Queen of Pain, нанося огромный урон всем вражеским юнитам на ее пути. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/360/500­
Перезарядка: 135­
Способность:
Урон: чистый
МАКСИМАЛЬНЫЙ РАДИУС: 450
УРОН: 290 / 380 / 470
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 40
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 325 / 440 / 555
Shadow­ Strike­ | Queen­ of­ Pain­
­
Бросает отравленный кинжал, поражающий цель и наносящий периодический урон. Скорость передвижения отравленного врага снизится на 15 секунд. Периодический урон наносится каждые 3 секунды.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 475 / 500 / 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Shadow­ Strike­ | Queen­ of­ Pain­
­
Бросает отравленный кинжал, поражающий цель и наносящий периодический урон. Скорость передвижения отравленного врага снизится на 15 секунд. Периодический урон наносится каждые 3 секунды.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 475 / 500 / 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Shadow­ Strike­ | Queen­ of­ Pain­
­
Бросает отравленный кинжал, поражающий цель и наносящий периодический урон. Скорость передвижения отравленного врага снизится на 15 секунд. Периодический урон наносится каждые 3 секунды.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 475 / 500 / 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Sonic­ Wave­ | Queen­ of­ Pain­
­
Создает гигантскую звуковую волну перед Queen of Pain, нанося огромный урон всем вражеским юнитам на ее пути. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/360/500­
Перезарядка: 135­
Способность:
Урон: чистый
МАКСИМАЛЬНЫЙ РАДИУС: 450
УРОН: 290 / 380 / 470
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 40
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 325 / 440 / 555
Blink­ | Queen­ of­ Pain­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1300
Shadow­ Strike­ | Queen­ of­ Pain­
­
Бросает отравленный кинжал, поражающий цель и наносящий периодический урон. Скорость передвижения отравленного врага снизится на 15 секунд. Периодический урон наносится каждые 3 секунды.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 475 / 500 / 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Scream­ Of­ Pain­ | Queen­ of­ Pain­
­
Queen of Pain издает пронзительный крик, наносящий урон всем врагам неподалеку.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 85 / 165 / 225 / 300
РАДИУС: 475
Shadow­ Strike­ | Queen­ of­ Pain­
­
Бросает отравленный кинжал, поражающий цель и наносящий периодический урон. Скорость передвижения отравленного врага снизится на 15 секунд. Периодический урон наносится каждые 3 секунды.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 475 / 500 / 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Shadow­ Strike­ | Queen­ of­ Pain­
­
Бросает отравленный кинжал, поражающий цель и наносящий периодический урон. Скорость передвижения отравленного врага снизится на 15 секунд. Периодический урон наносится каждые 3 секунды.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 475 / 500 / 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Sonic­ Wave­ | Queen­ of­ Pain­
­
Создает гигантскую звуковую волну перед Queen of Pain, нанося огромный урон всем вражеским юнитам на ее пути. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/360/500­
Перезарядка: 135­
Способность:
Урон: чистый
МАКСИМАЛЬНЫЙ РАДИУС: 450
УРОН: 290 / 380 / 470
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 40
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 325 / 440 / 555
Shadow­ Strike­ | Queen­ of­ Pain­
­
Бросает отравленный кинжал, поражающий цель и наносящий периодический урон. Скорость передвижения отравленного врага снизится на 15 секунд. Периодический урон наносится каждые 3 секунды.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 475 / 500 / 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Scream­ Of­ Pain­ | Queen­ of­ Pain­
­
Queen of Pain издает пронзительный крик, наносящий урон всем врагам неподалеку.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 85 / 165 / 225 / 300
РАДИУС: 475
Scream­ Of­ Pain­ | Queen­ of­ Pain­
­
Queen of Pain издает пронзительный крик, наносящий урон всем врагам неподалеку.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 85 / 165 / 225 / 300
РАДИУС: 475
Scream­ Of­ Pain­ | Queen­ of­ Pain­
­
Queen of Pain издает пронзительный крик, наносящий урон всем врагам неподалеку.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 85 / 165 / 225 / 300
РАДИУС: 475
Sonic­ Wave­ | Queen­ of­ Pain­
­
Создает гигантскую звуковую волну перед Queen of Pain, нанося огромный урон всем вражеским юнитам на ее пути. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/360/500­
Перезарядка: 135­
Способность:
Урон: чистый
МАКСИМАЛЬНЫЙ РАДИУС: 450
УРОН: 290 / 380 / 470
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 40
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 325 / 440 / 555
Blink­ | Queen­ of­ Pain­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1300
Blink­ | Queen­ of­ Pain­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1300
Blink­ | Queen­ of­ Pain­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1300
Sonic­ Wave­ | Queen­ of­ Pain­
­
Создает гигантскую звуковую волну перед Queen of Pain, нанося огромный урон всем вражеским юнитам на ее пути. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/360/500­
Перезарядка: 135­
Способность:
Урон: чистый
МАКСИМАЛЬНЫЙ РАДИУС: 450
УРОН: 290 / 380 / 470
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 40
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 325 / 440 / 555
Blink­ | Queen­ of­ Pain­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1300
Shadow­ Strike­ | Queen­ of­ Pain­
­
Бросает отравленный кинжал, поражающий цель и наносящий периодический урон. Скорость передвижения отравленного врага снизится на 15 секунд. Периодический урон наносится каждые 3 секунды.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 475 / 500 / 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Scream­ Of­ Pain­ | Queen­ of­ Pain­
­
Queen of Pain издает пронзительный крик, наносящий урон всем врагам неподалеку.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 85 / 165 / 225 / 300
РАДИУС: 475
Scream­ Of­ Pain­ | Queen­ of­ Pain­
­
Queen of Pain издает пронзительный крик, наносящий урон всем врагам неподалеку.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 85 / 165 / 225 / 300
РАДИУС: 475
Scream­ Of­ Pain­ | Queen­ of­ Pain­
­
Queen of Pain издает пронзительный крик, наносящий урон всем врагам неподалеку.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 85 / 165 / 225 / 300
РАДИУС: 475
Sonic­ Wave­ | Queen­ of­ Pain­
­
Создает гигантскую звуковую волну перед Queen of Pain, нанося огромный урон всем вражеским юнитам на ее пути. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/360/500­
Перезарядка: 135­
Способность:
Урон: чистый
МАКСИМАЛЬНЫЙ РАДИУС: 450
УРОН: 290 / 380 / 470
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 40
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 325 / 440 / 555
Scream­ Of­ Pain­ | Queen­ of­ Pain­
­
Queen of Pain издает пронзительный крик, наносящий урон всем врагам неподалеку.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 85 / 165 / 225 / 300
РАДИУС: 475
Blink­ | Queen­ of­ Pain­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1300
Blink­ | Queen­ of­ Pain­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1300
Blink­ | Queen­ of­ Pain­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1300
Sonic­ Wave­ | Queen­ of­ Pain­
­
Создает гигантскую звуковую волну перед Queen of Pain, нанося огромный урон всем вражеским юнитам на ее пути. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/360/500­
Перезарядка: 135­
Способность:
Урон: чистый
МАКСИМАЛЬНЫЙ РАДИУС: 450
УРОН: 290 / 380 / 470
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 40
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 325 / 440 / 555
Shadow­ Strike­ | Queen­ of­ Pain­
­
Бросает отравленный кинжал, поражающий цель и наносящий периодический урон. Скорость передвижения отравленного врага снизится на 15 секунд. Периодический урон наносится каждые 3 секунды.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 475 / 500 / 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Shadow­ Strike­ | Queen­ of­ Pain­
­
Бросает отравленный кинжал, поражающий цель и наносящий периодический урон. Скорость передвижения отравленного врага снизится на 15 секунд. Периодический урон наносится каждые 3 секунды.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 475 / 500 / 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Shadow­ Strike­ | Queen­ of­ Pain­
­
Бросает отравленный кинжал, поражающий цель и наносящий периодический урон. Скорость передвижения отравленного врага снизится на 15 секунд. Периодический урон наносится каждые 3 секунды.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 475 / 500 / 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Sonic­ Wave­ | Queen­ of­ Pain­
­
Создает гигантскую звуковую волну перед Queen of Pain, нанося огромный урон всем вражеским юнитам на ее пути. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/360/500­
Перезарядка: 135­
Способность:
Урон: чистый
МАКСИМАЛЬНЫЙ РАДИУС: 450
УРОН: 290 / 380 / 470
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 40
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 325 / 440 / 555
1 5 3 19 8 11

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
24 Дек 2013 в 11:54
2
Имхо, ничего сложного в акаше нету.Прокаст тоже не самый сильный, антимаг с ульты сильнее шваркнуть может.
И отметь хускара с вайпером, эти ребята акашу всю игру унижают.
24 Дек 2013 в 12:25
0
Появится время и замечания - все напишу, главное - терпение.
24 Дек 2013 в 12:22
1
С каких это пор акаша сложна в управлении,неужели влететь дать прокаст и кинуть хекс тяжело?
24 Дек 2013 в 12:25
-1
ну, для тебя - нет, для меня - тоже. гайд писался для новичков. думаешь, что легко с леорика на акашу перейти?
24 Дек 2013 в 15:33
0
Для новичков - самое то. Молодец, плюсанул. Жду тактику)
24 Дек 2013 в 16:58
0
С каких пор против инвокера и ская легко стоять ? Од, Инвокер, Скай - главные враги квопы. Нормальный инвокер обоссыт квопу изи.
24 Дек 2013 в 17:19
0
никогда не обссыкивал инвокер меня. обыссыкивает только ОД. инвокер юзлесс против акаши, имхо.
24 Дек 2013 в 17:22
1
Значит, против тебя шли донные инвокера, которые покупают когти, ветку и танго на мид(затар рака).
24 Дек 2013 в 21:12
0
ну, это ты объясни кому-нибудь вроде фаты и айсайсайса, а не мне =)
25 Дек 2013 в 00:24
0
Со многим можно спорить...
Я, видя, что все враги пришли на свои лайны, прокачиваю обычно на первом яд, даже иногда беру его на 2: это позволяет харасить соперника уже с 1-го лвла.
В 6-ти слотовом "альт таб" затаре зачем этот бладстоун? Если не собирать БКБ, то лучше уже взять скади или МКБ, или крит, чтобы добавить физ.дпс в арсенал команды.
БКБ, кстати, не только против кастеров, а так же против возвраток и всяких кентавров и спектр.
Тараска и манта - втф, о чём вообще?..
На хард лайне лучше блинк взять 2-3 раза, чтобы много времени не торчать под тавером. Да и надо рассмотреть билд, где ульт не берёться на 6-м. Я так в основном играю и, как правило, весьма успешно)
Ты не подумай, что я тут такой агро-парень, написав всё это, побежал ставить дизлайк) Нет, ничего не поставил. Просто кажется, что для лайка многовато недочётов. =)
25 Дек 2013 в 06:56
0
не знаю, по мне-так многовато ереси в гайде
может это мое имхо, но собирать квопу в физ. дамагера с ее-то статами дело не очень профитное, и если и имеет место быть то с пометкой "на свой страх и риск"
манта втф
дезолятор против ДК юзлесс, мкб вдвое эффективнее
тараска?
почему дагона нет, потому что к нему все плохо относятся? но ведь быстрый дагон = 100% фраг
во враги - всех минус арморщиков ибо кваша мягкая как мокрый тампон
лютый враг - пугна
27 Дек 2013 в 17:16
0
по поводу скринов,понравилось. Не полный гайд добавь инфы...
29 Дек 2013 в 04:35
0
Во враги дума ама спирит брейкера скаймага
29 Дек 2013 в 04:36
0
Опиши врагов на миде как против кого стоять
29 Дек 2013 в 12:39
0
Ещё один ракогайд. Только нубы считают дезоль предметом, который конторит танков. Наоборот, дезоль даёт максимальный бонус к урону (около 35%), когда у врага 2 брони изначально. При 25 брони дезоль увеличивает урон лишь на 10%. Куча такой ереси, да ещё автор решил показать, что он небыдло тем, что написал на кривом английском уровня пятого класса глупые фразочки в заголовке.
31 Дек 2013 в 09:58
0
"Сложная в плане изучения и контроля".. Доставило ,квопа - самый легкий мидер в доте (по сравнению со штормом ,инвокером ,паком ,сфом ,тинкером и т.п. - квопа просто одна кнопка.)
Скил билды описаны так себе , про айтемы написано не плохо. (если уж пишешь про агоним на акаше,написал бы ,что после него неплохо заезжает дискорд или этериал)
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

_AngryPenguin_
209

Матчи

Стримы

Видео

Пожалуйста, отключите AdBlock.

Dota2.Ru существует и развивается только благодаря рекламе. Добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы. Узнать больше...

Закрыть

Обращение администрации сайта

Каждый день мы работаем над Dota2.Ru, чтобы он оставался лучшим сайтом по Dota 2 в России и СНГ. Мы сделали его очень разнообразным, благодаря чему каждый посетитель находит то, что интересно именно ему: читает новости, учится играть по гайдам, узнаёт информацию о турнирах и матчах, смотрит стримы, общается на форуме и много другое.

Содержать крупный интернет-проект очень тяжело, и для этого требуются огромные денежные затраты. Основным источником дохода на сайте является реклама, а Вы используете блокиратор рекламы, тем самым лишая сайт возможности существования и дальнейшего развития.

Мы стараемся максимально тщательно контролировать всю размещаемую рекламу. Администрация сайта каждый день просматривает всю рекламу на портале, следит за её качеством и за тем, чтобы она не раздражала посетителей (у нас нет никаких всплывающих окон, кричащей и другой раздражающей рекламы).

Если Вам нравится наш сайт, Вы не безразличны к его дальнейшей судьбе и хотите, чтобы он мог успешно развиваться дальше и радовать Вас интересными материалами, то убедительная просьба, пожалуйста, добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы.

Искренне надеемся на ваше понимание и поддержку. Спасибо.

Есть предложение по улучшению сайта?