Elder Titan гайд Dota 2

Подробная информация о герое
24 + 2.30
14 + 1.50
23 + 1.60
23 - 33
2.96
315
Уровень 1 15 25
Здоровье 606 1218 2035
Мана 299 590 1058
Урон 47-57 79-89 122-132
Защита 3 6 11
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 150 (ближний бой)
Скорость атаки 900

Видео-обзор

Initiator - Disabler - Nuker - Durable

История

Вы наверняка задавались вопросом: как этот мир стал таким, какой он есть? Почему среди всех миров именно этот такой странной формы, населен такими разношерстными пестрыми существами со столь богатой культурой и историей? «Ответ, — раздается шепот, — знают Титаны». Они существовали с начала времен, и если даже не созерцали создание сущего, то с рождения помнят его эхо. Клейменные самыми ранними силами вселенной, они не желали ничего иного, кроме как продолжать созидание самостоятельно. Они решили изменять материю по своему разумению: ударяя, нагревая, изгибая и рызрывая ее. И когда материя стала для них слишком простой, они стали изменять сами себя и друг друга. Обостряя ум и перековывая дух, они достигли небывалого могущества. Новой целью стала переделка самой реальности. Но тут они иногда совершали ошибки — большие амбиции давали знать свое. Тот, кого зовут Elder Titan, был большим выдумщиком, постигшим искусство творения. Оттачивая мастерство, он случайно поколебал то, что уже было нельзя восстановить. Он провалился в изломанный мир — осколок собственной души. Там, среди зубчатых разломов, треснутых равнин, и других осколков, провалившихся через трещины раннего мира, он и пребывал. Именно поэтому мир, каким мы его знаем, напоминает горстку выживших в кораблекрушении, про которое все давно забыли. Забыли все, кроме одного, который винит себя. Целую вечность он безустанно ищет способ всё исправить, собрать воедино свою расколотую душу, часть которой может быть в каждом из нас. Именно его мы зовем Elder Titan.

Способности

Echo Stomp

Elder Titan и его дух сотрясают землю, нанося урон и оглушая врага до бессознательного состояния. Этой способностью Elder Titan наносит физический урон, в то время как его дух наносит магический урон.
Расход маны: 100
Перезарядка: 14/13/12/11
Способность: ненаправленная, прерываемая
Тип урона: физический
ВРЕМЯ ПРИМЕНЕНИЯ: 1.7
РАДИУС: 500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНА: 2 / 3 / 4 / 5
УРОН ОТ STOMP: 70 / 100 / 130 / 160
Мощь созидания до сих пор отражается эхом в топоте Elder Titan.

Astral Spirit

Elder Titan призывает астрального духа, который наносит урон каждому врагу, сквозь которого он проходит. При воссоединении с Титаном дух дарует ему дополнительный урон и скорость передвижения за каждого раненного им врага. Дух также обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order.
Расход маны: 80/90/100/110
Перезарядка: 16
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
РАДИУС: 275
УРОН: 60 / 90 / 120 / 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 9
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 1%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 5%
Так же, как и четыре основы, Elder Titan существует во всех мирах одновременно, и может призывать другие свои сущности тогда, когда ему это нужно.

Natural Order

Приводит сущность врагов к начальному небытию, снижая их базовый показатель брони и сопротивление магическому урону. Броню уменьшает сам герой, а сопротивление магии — дух от способности Astral Spirit.
Способность: пассивная, аура
РАДИУС: 325
СНИЖЕНИЕ ОСНОВНОЙ БРОНИ: 40% / 60% / 80% / 100%
СНИЖЕНИЕ СОПРОТИВЛЕНИЯ: 40% / 60% / 80% / 100%
Титан приводит всё к первородному состоянию.

Earth Splitter

Elder Titan раскалывает землю впереди себя. После трех секунд трещина взрывается, замедляя всех врагов, которые попали в область действия способности, и нанося им урон в зависимости от их максимального показателя здоровья. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 125/175/225
Перезарядка: 100
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД ВЗРЫВОМ: 3.14
ШИРИНА ТРЕЩИНЫ: 300
ДЛИНА ТРЕЩИНЫ: 2400
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 40% / 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 4 / 5
УРОН ОТ МАКС. ЗДОРОВЬЯ: 30% / 40% / 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ/РАЗОРУЖЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 4 / 5 / 6
Титан разрывает в клочья всё, что создал до этого.

Return Astral Spirit

Вернуть дух обратно к Elder Titan.
Перезарядка: 0
Способность: ненаправленная
ВСТУПЛЕНИЕ

0a080798664f36eb9132d1b09d22019c

The Mad Moon rises unbroken above a fledgling world… but only in my dreams.

Таурен. Только слыша это имя, враги начинают разбегаться в разные стороны, но их учесть уже близка. Вот, из-за холма вышел дух чифтейна, а вот уже ты во сне. Когда ты проснешься, под твоими ногами и ногами твоих союзников уже будет гигантская трещина. Выхода нету.

Всем привет, друзья! Сегодня, в 6 часов утра начинаю писать гайд на Таурена. Вы спросите:

- "Зачем нам нужен твой гайд, если на сайте и так есть гайды на этого героя?"

а я вам отвечу

- "Я не совсем согласен с топовым гайдом сайта"

Я не хотел сказать этим, что гайды с сайта - шлак, но я и не говорю, что они прекрасны. Сейчас я постараюсь дополнить эти гайды своим сугубо-личным мнением и немного улучшить.

Таурен - герой класса сила, который появляется в бараках света. Его роль в команде - саппорт, оффлейнер, мидер, ганкер.

Таурен - очень универсальный в плане прокачки скиллов и покупке предметов герой.

Таурен - очень сложный в освоении герой, поэтому, скорее всего, не придется по душе новичкам.

Таурен - герой, который может вносить огромное количества урона, при этом уменьшая броню противника герой, но в то же время, он может впитывать огромное количество урона, пока его команда разбирается с оппонентами.

Надеюсь, что вы запаслись терпением, приступим.

КОММЕНТАРИИ К СКИЛЛАМ ГЕРОЯ

s_ability1.jpg

Прекрасный скилл, который делает Таурена инициатором. Урон у скилла крайне маленький, который не изменяется с уровнем прокачки и равен 80, зато на последнем уровне прокачки длительность сна равно 5 секундам(!). Можно сказать, что это - упрощенная версия сна наги сирены.

Этот скилл - кастуется, как и s_ability4.jpg s_ability4.jpg и т.д. и сбивается станом/салом/началом передвижения/использованием другого скилла.

s_black_king_bar.jpg частично блокирует этот скилл. Враг под действием БКБ не будет заслипан, но ему будет нанесена часть урона от самого таурена/астрала.

Не блокируется s_linkens_sphere.jpg

Не может быть спурджено.

138772576691205254.png

s_ability2.jpg

Отличный скилл, благодаря которому мы можем доминировать над врагами на линии. Добавляет нам скорость передвижения и урон. Про урон отдельно. На последнем уровне прокачки дает на +40 урона за каждого героя, а значит, что мы можем в замесе получить 40*5=200 чистого урона (!).

Использовать в связке s_ability1.jpg + s_ability2.jpg

Если мы находимся под действием s_black_king_bar.jpg , то нам не будет добавлено ни урона, ни скорости передвижения.

Если враг будет находиться под действием s_black_king_bar.jpg , то ему не будет нанесено урона, но нам будет добавлена скорость передвижения и урон.

Не блокируется s_linkens_sphere.jpg .

Не может быть спурджено.

Может проходить через непроходимые зоны, как курьер или бетрайдер.

На спирита можно телепортироваться с помощью s_boots_of_travel.jpg .

138772576691205254.png

s_ability3.jpg

Вот скилл, который доставляет очень большие проблемы противникам. Из-за снижения физ.резиста, наши керри будут еще лучше нарезать вражинку с руки, а из-за снижения маг.резиста, наши колдунишки будут больше наносить урона от заклятий.

Наш дух и иллюзии ( руна, мантастайл, астрал шд) так же имеет эту способность.

Важно знать, что этот скилл не будет уменьшать броню от предметов или скиллов, которые ДОБАВЛЯЮТ дополнительную броню сами s_assault_cuirass.jpg s_chainmail.jpg , но будет уменьшать броню, которую добавили предметы на ловкость s_butterfly.jpg s_yasha.jpg или скиллов, типо s_ability3.jpg .

Не блокируется s_black_king_bar.jpg .

Не блокируется s_linkens_sphere.jpg .

138772576691205254.png

s_ability5.jpg

Лютая ульта, которая имеет СМЕШАННЫЙ урон, а это значит, что s_black_king_bar.jpg будет блокировать магический урон, а s_ghost_scepter.jpg физический урон, но от замедления ни то, ни то не спасает. Важно знать, что трещина распространяется на 2400 дотаметров со скорость 900 дотаметров/секунду, чтобы верно дать ульт, если надо добить убегающего противника. Уничтожает деревья во время взрыва.

Частично блокируется s_black_king_bar.jpg .

Не блокируется s_linkens_sphere.jpg .

Замедление может быть спурджено.

СКИЛЛБИЛД И АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ СКИЛЛБИЛД.

СКИЛЛБИЛД 1.

Если в нашей команде есть такие ребята, как m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg , то качаем вот так :

s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg

Этот скиллбилд я считаю идеальным для Таурена, ибо тут и уменьшение магического и физического урона, так еще и бесконечный спамминг духом. Тут упор делается на то, что в вашей команде есть пряморукие тиммейты, которые играют на вышеуказанных героях и смог хорошо всех задизейблить/стянуть в кучку для того, чтобы мы дали хороший ультимейт и успели подбежать/использовать спирита для снижения резиста. В этом скиллбилде Таурен немного теряет свой ганк-потенциал из-за того, что мы не качаем стан до того, пока не замаксим 2 и 3 абилки. Ульт качаем на 6, 11, 16, т.к. шанс промазать ультом с такими союзниками равен хлебной крошке.

138772576691205254.png

СКИЛЛБИЛД 2.

Этот скиллбилд будет больше для того, чтобы Таурен был супер-гангером, нежели прокастером в стянутых противников.

s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg

Тут повышается ганг-потенциал таурена, но остается мощь спамминга астралом.

Прокачиваем в самом начале сон, после чего качаем духа для просвета/добивания/харраса противника на линии и можем идти гангать. Ульту прокачиваем так же на 6,11 и 16 уровнях, но вместо того, чтобы целиться в уже готовых стянутых врагов, нам надо будет сделать s_ability2.jpg + s_ability1.jpg , после чего кидать ульт.

138772576691205254.png

СКИЛЛБИЛД 3.

Следущий скиллбилд будет с расчетом на то, что в команде противника будут очень хилые противники, которым наша ульта будет урона, как кот начхал.

s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg

Тут мы равномерно прокачиваем 2 и 3 абилку, чтобы наносить и прилично урона от астрала, так и прилично снимать брони у противников из-за нашей пассивочки.

Ульту мы качаем на 9,11 и 16, т.к. наша ульта бьет в процентном соотношении по врагам, урон от нее зависит от максимального количества здоровья врагов. 138772576691205254.png

Если вы решили быть Тауреном, который будет раскастовываться в уже готовых врагов, то ваш выбор - СБ1.

Если вы решили быть Тауреном-ганкером или у вас в команде нету других инициаторов, то ваш выбор - СБ2.

Если в команде противников одна вата из хиленьких героев, по которым не будет дамажить наша ульта, то ваш выбор - СБ3.


ЧТО ЖЕ КУПИТЬ?

Есть два вида Таурена. 1 - Нормальный Чифтейн и 2 - Чифтейн умственно отсталый.

В этом блоке мы рассмотрим только случай с нормальным чифтейном, ибо умственно отсталых много развелось, что мне очень не нравится и я сейчас объясню почему.

138772576691205254.png

САППОРТ-ГАНКЕРНАЧАЛЬНЫЙ ЗАКУП

В самом начале я вам рекомендую купить

s_healing_salve.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg

Это повысит наш урон, количество жизней, немного урона и немного стат, а так же даст нам возможность отхилиться на линии или отхилить союзника. Возможен поход в мид и на линию. Быстрый выход в урну.

s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg

Супер-пупер быстрая бутылка. Идти только в мид.

s_healing_salve.jpg s_magic_stick.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg

Такой закуп очень хорош, если мы идем стоять против m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg и других спелспамеров. Даст нам немного похилиться на линии и очень быстро выйти в s_magic_wand.jpg . Можно идти в мид и на линию.

s_boots_of_speed.jpg s_clarity.jpg

Если мы идем в сложную линию, в которой будут стоять сильные герои с замедлением или стан + замедление, типо m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg и др.

138772576691205254.png

РАННЯЯ ИГРА

Если мы пошли в мид, то наш первый арт после 0:00 это - s_bottle.jpg , далее нам надо приобрести s_boots_of_speed.jpg , который в дальнейшем мы улучшим до...

Спойлер: В каком сапоге лучше ходить?
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

один из этих ботинок, после чего нам надо собрать s_soul_ring.jpg , чтобы спамить скиллами еще больше. Далее нам надо приобрести s_urn_of_shadows.jpg , если ваши тиммейты этого еще не сделали. Урна дает двойной профит: 1) Регенерация маны, что очень важно для нас 2) Заполнение урны зарядами, которыми можно отхиливаться после удачного или неудачного ганга. Если вы чувствуете, что ваши саппорты как бы играют не за вас, а за команду противника и отказываются покупать варды, то покупаем s_sentry_ward.jpg и s_observer_ward.jpg сами. Обсерверами мы создаем вижн на тактические точки или руны, а с помощью сентрей мы можем разбивать варды недругов. Далее нам можно приобрести s_mekansm.jpg , если этого не сделали союзники для того, чтобы отхиливать друзей во время замеса. Если прилетел какой-то АОЕ скилл или ульт какого-нибудь демон витча, то быстренько отхилили мекой и снова готовы драться. Далее наш взор падает на s_pipe_of_insight.jpg и s_black_king_bar.jpg . Первый очень хорошо помогает, если в команде противника много кастеров, а пайп будет защищать нас и команду от магического урона. Второй же защитит только нас от магического урона, но зато на целых 10-9-8-7-6... секунд! Покупать БКБ, если в команде противника мало АОЕ, но много направленных заклинаний, ну или если ваш союзник приобрел пайп. Далее преобритаем s_scythe_of_vyse.jpg для того, чтобы дизейблить вражеского керри/героя, который кастует скилл или s_shivas_guard.jpg , который нанесет неплохой урон во время драки или поможет пропушить/отпушить линию. Далее игра кончается в ту или иную сторону. Варианты финальных закупов составлять не буду, ибо все зависит от ситуации. Далее будет несколько ситуационных предметов , который так же возможны к покупке.

138772576691205254.png

s_drum_of_endurance.jpg - Очень хороший предмет, если сравнивать по цене/качеству. Обладает прекрасной активной и пассивной способностями, которые помогают при пуше или в замесах.

s_vladmirs_offering.jpg - если в вашей команде много миллишных героев, то можно собрать для того, чтобы во время драк или фармирования ваши союзники восстанавливали хп. Так же хорошо помогает во время замеса или пуша из-за доп.брони, доп.урона и вампиризма.

s_medallion_of_courage.jpg - Хороший ранний предмет для Таурена - гангера. Добавит брони, мана регена + хорошая активная способность, которая понижает броню.

s_force_staff.jpg - Хороший предмет для Таурена - инициатора. Помогает залететь/убежать/помочь нерешительному союзникому вступить в бой. Добавит интеллекта и регена хп.

s_necronomicon.jpg - Пуш-Пуш-Пуш. Отлично сочитается с нашим духом, ибо покемоны наносят очень много урона. Выжигает ману, палят ивизиров, адский урон, если убьют красного покемона.

s_euls_scepter_of_divinity.jpg - Хороший предмет для ранней игры. Увеличит наш мана реген + поможет точнее дать прокаст из-за активной способности.

s_dagon.jpg - Жизнь прекрасна =)

s_veil_of_discord.jpg - Если в вашей команде много прокастеров, которые наносят и без того адский урон, то можно приобрести.

s_orchid_malevolence.jpg - Для таурена гангера. Запрещает колдовать противнику, что хорошо помогает против кастеров. Помогает гангать, ибо ответить заклинанием противник уже не сможет.

s_refresher_orb.jpg - Никто 2 ульта не отменял =)

s_shadow_blade.jpg - Неплохой ганг-предмет. У вас преимущество из-за неожиданности предмета. Контрится обычной просветой/вардом/гемом/некром

s_blade_mail.jpg - Привет, тинкер или другой, кто очень любит побить нас.

s_vanguard.jpg - Хороший предмет для ранней игры. Повысит нашу выживаемость.

s_assault_cuirass.jpg - Хороший предмет для нас. Благодаря ребрам броня противника упадет еще ниже. Союзники вас еще ни риз отблагодарят.

ТАКТИКА.

Чифтейном можно идти либо в сложну, либо в мид.

138772576691205254.png

Если мы идем сложну, то

Стараемся стоять под вышкой, денаить крипов и по возможности фармить крипцов и информировать союзников о том, что кто-то ушел или апнул уровень. Стараемся не получать урона и как можно больше схватить экспы, чтобы быстрее начинать гангать. После 6 уровня можно и начинать драться и гангать. Гангать очень легко : s_ability2.jpg + s_ability1.jpg + s_ability5.jpg = 95% фраг, если вы попали всем, чем надо. Не забываем носить с собой телепорт и продолжаем гангать. Если перевес идет в нашу пользу, то стараемся давить противников под т3, чтобы они стояли на хг, а мы фармим весь их лес. Если нас давят противники, то стараемся выждать такой момент, чтобы дать свой прокаст. Во время замеса стараемся бегать как можно ближе к героям/саммонам противника, чтобы сбивать их резисты магии и физ.дамага, при этом кастуя свои скиллы и используя предметы. Места для замесов желательно выбирать узкие, вроде проходов в секрет шопы или вход в логово рошана, чтобы максимально точно попасть ультом. Для того, чтобы более эффективно раскастоваться желательно использовать прокаст s_ability5.jpg + s_ability2.jpg + s_ability1.jpg для того, чтобы противники не смогли убежать от трещены, пока она кастует взрыв. Кидаем ульту, даем спирита со станом, хороший размен обеспечен =)

138772576691205254.png

Если идем в мид, то:

покупаем боттл и стараемся контроллить руны, ведь удачная руна = 100% килл противника, а значит + к опыту и золоту нам и - к опыту и золоту ему, ну и все, что дальше надо делать описано в хардлайне.

ДРУЗЬЯ И ВРАГИ.

ДРУЗЬЯ

m_icon.jpg Если он попадает когами в пятерых, то наша ульта попадает в пятерых.

m_icon.jpg Ледяная подружка даст нам приличного регена маны и хороший дизейбл - колбу, благодаря которому можно будет хорошо прицелиться прокастом.

m_icon.jpg Если он попал айспатом, то мы попали ультом.

m_icon.jpg Бесконечная мана

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg С этими Ребятами сложно будет промахнуться ультом.

ВРАГИ

m_icon.jpg У нас плохих скиллов нету.

m_icon.jpg m_icon.jpg Прощай, мана!

m_icon.jpg Выжгет ману, да еще и даст глобал, который запретит кастовать. m_icon.jpg m_icon.jpg Очень сильные дизейблеры.

m_icon.jpg Убивает через дум очень легко

m_icon.jpg Ночью мы для него тушка свинная

А так же сало, и s_black_king_bar.jpg

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Чифтейн - очень интересный персонаж. Надеюсь, что после прочтения этого гайда вы научились чему-нибудь и ваше мнение о Таурене поменялось в лучшую сторону. Очень сложен в управлении, но если захотеть и постораться, то можно сделать из этого бычка машину для убийств. Желаю вам хороших игр и веселья. Всех с наступившем новым годом!

Гайд будет постепенно добавляться.

Жду конструктивной критики, ваших предложений и замечаний.

Treant­ Protector­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Durable - Disabler - Escape
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Dark­ Seer­
­
Ближний бой
Initiator - Jungler - Escape - Disabler
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Alchemist­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Batrider­
­
Дальний бой
Initiator - Jungler - Disabler - Escape
Bristleback­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Nuker
Timbersaw­
­
Ближний бой
Nuker - Durable - Escape
Kunkka­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Wraith­ King­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator
Lich­
­
Дальний бой
Support - Nuker
Venomancer­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Initiator - Pusher - Disabler
Clockwerk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Jakiro­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Pusher - Disabler
Keeper­ of­ the­ Light­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Jungler
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Dark­ Seer­
­
Ближний бой
Initiator - Jungler - Escape - Disabler
Tidehunter­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Rubick­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support - Pusher - Disabler - Nuker - Initiator
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Night­ Stalker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Chainmail­
550­
+ 5 к броне
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Yasha­
2050­
Процентные бонусы к скорости от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 16 к ловкости
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Ghost­ Scepter­
1500­
Активируемая: Ghost Form — придает бесплотную форму, в которой герой полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше урона от заклинаний и теряет возможность атаковать.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Magic­ Stick­
200­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 10). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Boots­ of­ Speed­
450­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Boots­ of­ Speed­
450­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ SOUL RELEASE: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Pipe­ of­ Insight­
3500­
Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 900, магический барьер, блокирующий 400 магического урона.
Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%.
+ 9 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В АУРЕ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900
БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БАРЬЕРА: 12.000000
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2325­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 3
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.8
АУРА ДОП. БРОНИ: 5
ДОП. УРОН В АУРЕ: 15%
ВАМПИРИЗМ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 15%
ВАМПИРИЗМ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Medallion­ of­ Courage­
1200­
Активируемая: Valor — при использовании на союзника увеличивает его броню и снижает вашу. При использовании на противника снижает броню и у вас, и у цели. Не действует на невосприимчивых к магии. Действует на Roshan вполсилы.
+ 7 к броне
+ 50% к регенерации маны
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Necronomicon­
2700­
Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 40 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.
+ 15/21/24 к интеллекту
+ 8/12/16 к силе
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700/800/900
УРОН ВОИНА: 45/60/75
СЖИГАНИЕ МАНЫ ВОИНОМ: 25/50/75
УРОН ОТ УБИЙСТВА ВОИНА: 550/675/800
ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700/800/900
УРОН ЛУЧНИКА: 60/90/120
СЖИГАНИЕ МАНЫ ЛУЧНИКОМ: 125/175/225
СКОРОСТЬ АТАКИ В АУРЕ ЛУЧНИКА: 5%/7%/9%
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 95

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 Урон
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 Урон
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Vanguard­
2150­
Пассивная: Damage Block — дает владельцу шанс отразить часть урона от каждой атаки в зависимости от типа атаки вашего героя.
+ 250 к здоровью
+ 6 к регенерации здоровья
ШАНС БЛОКА: 75%
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 40
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
Echo­ Stomp­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan и его дух сотрясают землю, нанося урон и оглушая врага до бессознательного состояния. Этой способностью Elder Titan наносит физический урон, в то время как его дух наносит магический урон.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: физический
ВРЕМЯ ПРИМЕНЕНИЯ: 1.6
РАДИУС: 500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНА: 2 / 3 / 4 / 5
УРОН ОТ STOMP: 80 / 90 / 100 / 110
Epicenter­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — после двухсекундного подготовки Sand King посылает возмущение в землю, заставляя ее содрогаться. Все враги, попавшие в радиус действия, получат урон и замедлятся. Каждый следующий толчок увеличивает радиус урона. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/250/325­
Перезарядка: 140/120/100­
Способность:
Урон: магический
ТОЛЧКОВ: 6 / 8 / 10
УРОН ЗА ТОЛЧОК: 110 / 110 / 110
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
ТОЛЧКОВ СО СКИПЕТРОМ: 8 / 10 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 120 / 100 / 80
Dismember­ | Pudge­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — Pudge начинает заживо пожирать вражеского юнита, обездвиживая его и нанося периодический урон. Длится 3 секунды на героях или 6 секунд на крипах. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 100/130/170­
Перезарядка: 30­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОНА В СЕКУНДУ: 75 / 125 / 175
СИЛЫ НАНОСИТСЯ В ВИДЕ УРОНА СО СКИПЕТРОМ: 1
Astral­ Spirit­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan призывает астрального духа, который наносит урон каждому врагу, сквозь которого он проходит. При воссоединении с Титаном дух дарует ему дополнительный урон и скорость передвижения за каждого раненного им врага. Дух также обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 275
УРОН: 60 / 90 / 120 / 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 9
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 1%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 5%
БОНУС К УРОНУ (КРИПЫ): 6 / 9 / 12 / 15
БОНУС К УРОНУ (ГЕРОИ): 10 / 20 / 30 / 40
Echo­ Stomp­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan и его дух сотрясают землю, нанося урон и оглушая врага до бессознательного состояния. Этой способностью Elder Titan наносит физический урон, в то время как его дух наносит магический урон.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: физический
ВРЕМЯ ПРИМЕНЕНИЯ: 1.6
РАДИУС: 500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНА: 2 / 3 / 4 / 5
УРОН ОТ STOMP: 80 / 90 / 100 / 110
Astral­ Spirit­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan призывает астрального духа, который наносит урон каждому врагу, сквозь которого он проходит. При воссоединении с Титаном дух дарует ему дополнительный урон и скорость передвижения за каждого раненного им врага. Дух также обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 275
УРОН: 60 / 90 / 120 / 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 9
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 1%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 5%
БОНУС К УРОНУ (КРИПЫ): 6 / 9 / 12 / 15
БОНУС К УРОНУ (ГЕРОИ): 10 / 20 / 30 / 40
Natural­ Order­ | Elder­ Titan­
­
Понижает все показатели до их начального уровня, снижая базовый показатель брони и сопротивление магическому урону ближайших врагов.
Способность:
Действует на вражеских существ
РАДИУС: 275 / 275 / 275 / 275
СНИЖЕНИЕ ОСН. БРОНИ: 40% / 60% / 80% / 100%
СНИЖЕНИЕ СОПРОТИВЛЕНИЯ: 12% / 19% / 26% / 33%
Dragon­ Blood­ | Dragon­ Knight­
­
Текущая в жилах Dragon Knight кровь дракона улучшает его регенерацию здоровья и броню.
Способность:
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 2 / 3 / 4 / 5
БРОНЯ: 3 / 6 / 9 / 12
Earth­ Splitter­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan раскалывает землю впереди себя. После трех секунд трещина взрывается, замедляя всех врагов, которые попали в область действия способности, и нанося им урон в зависимости от их максимального показателя здоровья. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/175/175­
Перезарядка: 100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД ВЗРЫВОМ: 3.14
ШИРИНА ТРЕЩИНЫ: 300
ДЛИНА ТРЕЩИНЫ: 2400
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 40% / 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 4 / 5
УРОН ОТ МАКС. ЗДОРОВЬЯ: 35%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ/РАЗОРУЖЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 4 / 5 / 6
Astral­ Spirit­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan призывает астрального духа, который наносит урон каждому врагу, сквозь которого он проходит. При воссоединении с Титаном дух дарует ему дополнительный урон и скорость передвижения за каждого раненного им врага. Дух также обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 275
УРОН: 60 / 90 / 120 / 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 9
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 1%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 5%
БОНУС К УРОНУ (КРИПЫ): 6 / 9 / 12 / 15
БОНУС К УРОНУ (ГЕРОИ): 10 / 20 / 30 / 40
Natural­ Order­ | Elder­ Titan­
­
Понижает все показатели до их начального уровня, снижая базовый показатель брони и сопротивление магическому урону ближайших врагов.
Способность:
Действует на вражеских существ
РАДИУС: 275 / 275 / 275 / 275
СНИЖЕНИЕ ОСН. БРОНИ: 40% / 60% / 80% / 100%
СНИЖЕНИЕ СОПРОТИВЛЕНИЯ: 12% / 19% / 26% / 33%
Astral­ Spirit­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan призывает астрального духа, который наносит урон каждому врагу, сквозь которого он проходит. При воссоединении с Титаном дух дарует ему дополнительный урон и скорость передвижения за каждого раненного им врага. Дух также обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 275
УРОН: 60 / 90 / 120 / 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 9
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 1%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 5%
БОНУС К УРОНУ (КРИПЫ): 6 / 9 / 12 / 15
БОНУС К УРОНУ (ГЕРОИ): 10 / 20 / 30 / 40
Natural­ Order­ | Elder­ Titan­
­
Понижает все показатели до их начального уровня, снижая базовый показатель брони и сопротивление магическому урону ближайших врагов.
Способность:
Действует на вражеских существ
РАДИУС: 275 / 275 / 275 / 275
СНИЖЕНИЕ ОСН. БРОНИ: 40% / 60% / 80% / 100%
СНИЖЕНИЕ СОПРОТИВЛЕНИЯ: 12% / 19% / 26% / 33%
Natural­ Order­ | Elder­ Titan­
­
Понижает все показатели до их начального уровня, снижая базовый показатель брони и сопротивление магическому урону ближайших врагов.
Способность:
Действует на вражеских существ
РАДИУС: 275 / 275 / 275 / 275
СНИЖЕНИЕ ОСН. БРОНИ: 40% / 60% / 80% / 100%
СНИЖЕНИЕ СОПРОТИВЛЕНИЯ: 12% / 19% / 26% / 33%
Return­ Astral­ Spirit­ | Elder­ Titan­
­
Вернуть дух обратно к Elder Titan.
Перезарядка: 0­
Способность:
Natural­ Order­ | Elder­ Titan­
­
Понижает все показатели до их начального уровня, снижая базовый показатель брони и сопротивление магическому урону ближайших врагов.
Способность:
Действует на вражеских существ
РАДИУС: 275 / 275 / 275 / 275
СНИЖЕНИЕ ОСН. БРОНИ: 40% / 60% / 80% / 100%
СНИЖЕНИЕ СОПРОТИВЛЕНИЯ: 12% / 19% / 26% / 33%
Astral­ Spirit­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan призывает астрального духа, который наносит урон каждому врагу, сквозь которого он проходит. При воссоединении с Титаном дух дарует ему дополнительный урон и скорость передвижения за каждого раненного им врага. Дух также обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 275
УРОН: 60 / 90 / 120 / 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 9
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 1%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 5%
БОНУС К УРОНУ (КРИПЫ): 6 / 9 / 12 / 15
БОНУС К УРОНУ (ГЕРОИ): 10 / 20 / 30 / 40
Astral­ Spirit­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan призывает астрального духа, который наносит урон каждому врагу, сквозь которого он проходит. При воссоединении с Титаном дух дарует ему дополнительный урон и скорость передвижения за каждого раненного им врага. Дух также обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 275
УРОН: 60 / 90 / 120 / 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 9
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 1%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 5%
БОНУС К УРОНУ (КРИПЫ): 6 / 9 / 12 / 15
БОНУС К УРОНУ (ГЕРОИ): 10 / 20 / 30 / 40
Echo­ Stomp­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan и его дух сотрясают землю, нанося урон и оглушая врага до бессознательного состояния. Этой способностью Elder Titan наносит физический урон, в то время как его дух наносит магический урон.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: физический
ВРЕМЯ ПРИМЕНЕНИЯ: 1.6
РАДИУС: 500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНА: 2 / 3 / 4 / 5
УРОН ОТ STOMP: 80 / 90 / 100 / 110
Return­ Astral­ Spirit­ | Elder­ Titan­
­
Вернуть дух обратно к Elder Titan.
Перезарядка: 0­
Способность:
Echo­ Stomp­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan и его дух сотрясают землю, нанося урон и оглушая врага до бессознательного состояния. Этой способностью Elder Titan наносит физический урон, в то время как его дух наносит магический урон.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: физический
ВРЕМЯ ПРИМЕНЕНИЯ: 1.6
РАДИУС: 500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНА: 2 / 3 / 4 / 5
УРОН ОТ STOMP: 80 / 90 / 100 / 110
Echo­ Stomp­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan и его дух сотрясают землю, нанося урон и оглушая врага до бессознательного состояния. Этой способностью Elder Titan наносит физический урон, в то время как его дух наносит магический урон.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: физический
ВРЕМЯ ПРИМЕНЕНИЯ: 1.6
РАДИУС: 500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНА: 2 / 3 / 4 / 5
УРОН ОТ STOMP: 80 / 90 / 100 / 110
Echo­ Stomp­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan и его дух сотрясают землю, нанося урон и оглушая врага до бессознательного состояния. Этой способностью Elder Titan наносит физический урон, в то время как его дух наносит магический урон.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: физический
ВРЕМЯ ПРИМЕНЕНИЯ: 1.6
РАДИУС: 500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНА: 2 / 3 / 4 / 5
УРОН ОТ STOMP: 80 / 90 / 100 / 110
Return­ Astral­ Spirit­ | Elder­ Titan­
­
Вернуть дух обратно к Elder Titan.
Перезарядка: 0­
Способность:
Echo­ Stomp­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan и его дух сотрясают землю, нанося урон и оглушая врага до бессознательного состояния. Этой способностью Elder Titan наносит физический урон, в то время как его дух наносит магический урон.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: физический
ВРЕМЯ ПРИМЕНЕНИЯ: 1.6
РАДИУС: 500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНА: 2 / 3 / 4 / 5
УРОН ОТ STOMP: 80 / 90 / 100 / 110
Astral­ Spirit­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan призывает астрального духа, который наносит урон каждому врагу, сквозь которого он проходит. При воссоединении с Титаном дух дарует ему дополнительный урон и скорость передвижения за каждого раненного им врага. Дух также обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 275
УРОН: 60 / 90 / 120 / 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 9
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 1%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 5%
БОНУС К УРОНУ (КРИПЫ): 6 / 9 / 12 / 15
БОНУС К УРОНУ (ГЕРОИ): 10 / 20 / 30 / 40
Astral­ Spirit­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan призывает астрального духа, который наносит урон каждому врагу, сквозь которого он проходит. При воссоединении с Титаном дух дарует ему дополнительный урон и скорость передвижения за каждого раненного им врага. Дух также обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 275
УРОН: 60 / 90 / 120 / 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 9
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 1%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 5%
БОНУС К УРОНУ (КРИПЫ): 6 / 9 / 12 / 15
БОНУС К УРОНУ (ГЕРОИ): 10 / 20 / 30 / 40
Echo­ Stomp­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan и его дух сотрясают землю, нанося урон и оглушая врага до бессознательного состояния. Этой способностью Elder Titan наносит физический урон, в то время как его дух наносит магический урон.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: физический
ВРЕМЯ ПРИМЕНЕНИЯ: 1.6
РАДИУС: 500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНА: 2 / 3 / 4 / 5
УРОН ОТ STOMP: 80 / 90 / 100 / 110
Astral­ Spirit­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan призывает астрального духа, который наносит урон каждому врагу, сквозь которого он проходит. При воссоединении с Титаном дух дарует ему дополнительный урон и скорость передвижения за каждого раненного им врага. Дух также обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 275
УРОН: 60 / 90 / 120 / 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 9
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 1%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 5%
БОНУС К УРОНУ (КРИПЫ): 6 / 9 / 12 / 15
БОНУС К УРОНУ (ГЕРОИ): 10 / 20 / 30 / 40
Return­ Astral­ Spirit­ | Elder­ Titan­
­
Вернуть дух обратно к Elder Titan.
Перезарядка: 0­
Способность:
Astral­ Spirit­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan призывает астрального духа, который наносит урон каждому врагу, сквозь которого он проходит. При воссоединении с Титаном дух дарует ему дополнительный урон и скорость передвижения за каждого раненного им врага. Дух также обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 275
УРОН: 60 / 90 / 120 / 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 9
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 1%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 5%
БОНУС К УРОНУ (КРИПЫ): 6 / 9 / 12 / 15
БОНУС К УРОНУ (ГЕРОИ): 10 / 20 / 30 / 40
Echo­ Stomp­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan и его дух сотрясают землю, нанося урон и оглушая врага до бессознательного состояния. Этой способностью Elder Titan наносит физический урон, в то время как его дух наносит магический урон.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: физический
ВРЕМЯ ПРИМЕНЕНИЯ: 1.6
РАДИУС: 500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНА: 2 / 3 / 4 / 5
УРОН ОТ STOMP: 80 / 90 / 100 / 110
Echo­ Stomp­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan и его дух сотрясают землю, нанося урон и оглушая врага до бессознательного состояния. Этой способностью Elder Titan наносит физический урон, в то время как его дух наносит магический урон.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: физический
ВРЕМЯ ПРИМЕНЕНИЯ: 1.6
РАДИУС: 500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНА: 2 / 3 / 4 / 5
УРОН ОТ STOMP: 80 / 90 / 100 / 110
Natural­ Order­ | Elder­ Titan­
­
Понижает все показатели до их начального уровня, снижая базовый показатель брони и сопротивление магическому урону ближайших врагов.
Способность:
Действует на вражеских существ
РАДИУС: 275 / 275 / 275 / 275
СНИЖЕНИЕ ОСН. БРОНИ: 40% / 60% / 80% / 100%
СНИЖЕНИЕ СОПРОТИВЛЕНИЯ: 12% / 19% / 26% / 33%
Return­ Astral­ Spirit­ | Elder­ Titan­
­
Вернуть дух обратно к Elder Titan.
Перезарядка: 0­
Способность:
Natural­ Order­ | Elder­ Titan­
­
Понижает все показатели до их начального уровня, снижая базовый показатель брони и сопротивление магическому урону ближайших врагов.
Способность:
Действует на вражеских существ
РАДИУС: 275 / 275 / 275 / 275
СНИЖЕНИЕ ОСН. БРОНИ: 40% / 60% / 80% / 100%
СНИЖЕНИЕ СОПРОТИВЛЕНИЯ: 12% / 19% / 26% / 33%
Natural­ Order­ | Elder­ Titan­
­
Понижает все показатели до их начального уровня, снижая базовый показатель брони и сопротивление магическому урону ближайших врагов.
Способность:
Действует на вражеских существ
РАДИУС: 275 / 275 / 275 / 275
СНИЖЕНИЕ ОСН. БРОНИ: 40% / 60% / 80% / 100%
СНИЖЕНИЕ СОПРОТИВЛЕНИЯ: 12% / 19% / 26% / 33%
Natural­ Order­ | Elder­ Titan­
­
Понижает все показатели до их начального уровня, снижая базовый показатель брони и сопротивление магическому урону ближайших врагов.
Способность:
Действует на вражеских существ
РАДИУС: 275 / 275 / 275 / 275
СНИЖЕНИЕ ОСН. БРОНИ: 40% / 60% / 80% / 100%
СНИЖЕНИЕ СОПРОТИВЛЕНИЯ: 12% / 19% / 26% / 33%
Return­ Astral­ Spirit­ | Elder­ Titan­
­
Вернуть дух обратно к Elder Titan.
Перезарядка: 0­
Способность:
Astral­ Spirit­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan призывает астрального духа, который наносит урон каждому врагу, сквозь которого он проходит. При воссоединении с Титаном дух дарует ему дополнительный урон и скорость передвижения за каждого раненного им врага. Дух также обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 275
УРОН: 60 / 90 / 120 / 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 9
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 1%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 5%
БОНУС К УРОНУ (КРИПЫ): 6 / 9 / 12 / 15
БОНУС К УРОНУ (ГЕРОИ): 10 / 20 / 30 / 40
Echo­ Stomp­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan и его дух сотрясают землю, нанося урон и оглушая врага до бессознательного состояния. Этой способностью Elder Titan наносит физический урон, в то время как его дух наносит магический урон.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: физический
ВРЕМЯ ПРИМЕНЕНИЯ: 1.6
РАДИУС: 500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНА: 2 / 3 / 4 / 5
УРОН ОТ STOMP: 80 / 90 / 100 / 110
Astral­ Spirit­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan призывает астрального духа, который наносит урон каждому врагу, сквозь которого он проходит. При воссоединении с Титаном дух дарует ему дополнительный урон и скорость передвижения за каждого раненного им врага. Дух также обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 275
УРОН: 60 / 90 / 120 / 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 9
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 1%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 5%
БОНУС К УРОНУ (КРИПЫ): 6 / 9 / 12 / 15
БОНУС К УРОНУ (ГЕРОИ): 10 / 20 / 30 / 40
Natural­ Order­ | Elder­ Titan­
­
Понижает все показатели до их начального уровня, снижая базовый показатель брони и сопротивление магическому урону ближайших врагов.
Способность:
Действует на вражеских существ
РАДИУС: 275 / 275 / 275 / 275
СНИЖЕНИЕ ОСН. БРОНИ: 40% / 60% / 80% / 100%
СНИЖЕНИЕ СОПРОТИВЛЕНИЯ: 12% / 19% / 26% / 33%
Astral­ Spirit­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan призывает астрального духа, который наносит урон каждому врагу, сквозь которого он проходит. При воссоединении с Титаном дух дарует ему дополнительный урон и скорость передвижения за каждого раненного им врага. Дух также обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 275
УРОН: 60 / 90 / 120 / 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 9
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 1%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 5%
БОНУС К УРОНУ (КРИПЫ): 6 / 9 / 12 / 15
БОНУС К УРОНУ (ГЕРОИ): 10 / 20 / 30 / 40
Natural­ Order­ | Elder­ Titan­
­
Понижает все показатели до их начального уровня, снижая базовый показатель брони и сопротивление магическому урону ближайших врагов.
Способность:
Действует на вражеских существ
РАДИУС: 275 / 275 / 275 / 275
СНИЖЕНИЕ ОСН. БРОНИ: 40% / 60% / 80% / 100%
СНИЖЕНИЕ СОПРОТИВЛЕНИЯ: 12% / 19% / 26% / 33%
Astral­ Spirit­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan призывает астрального духа, который наносит урон каждому врагу, сквозь которого он проходит. При воссоединении с Титаном дух дарует ему дополнительный урон и скорость передвижения за каждого раненного им врага. Дух также обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 275
УРОН: 60 / 90 / 120 / 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 9
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 1%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 5%
БОНУС К УРОНУ (КРИПЫ): 6 / 9 / 12 / 15
БОНУС К УРОНУ (ГЕРОИ): 10 / 20 / 30 / 40
Natural­ Order­ | Elder­ Titan­
­
Понижает все показатели до их начального уровня, снижая базовый показатель брони и сопротивление магическому урону ближайших врагов.
Способность:
Действует на вражеских существ
РАДИУС: 275 / 275 / 275 / 275
СНИЖЕНИЕ ОСН. БРОНИ: 40% / 60% / 80% / 100%
СНИЖЕНИЕ СОПРОТИВЛЕНИЯ: 12% / 19% / 26% / 33%
Astral­ Spirit­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan призывает астрального духа, который наносит урон каждому врагу, сквозь которого он проходит. При воссоединении с Титаном дух дарует ему дополнительный урон и скорость передвижения за каждого раненного им врага. Дух также обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 275
УРОН: 60 / 90 / 120 / 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 9
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 1%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 5%
БОНУС К УРОНУ (КРИПЫ): 6 / 9 / 12 / 15
БОНУС К УРОНУ (ГЕРОИ): 10 / 20 / 30 / 40
Natural­ Order­ | Elder­ Titan­
­
Понижает все показатели до их начального уровня, снижая базовый показатель брони и сопротивление магическому урону ближайших врагов.
Способность:
Действует на вражеских существ
РАДИУС: 275 / 275 / 275 / 275
СНИЖЕНИЕ ОСН. БРОНИ: 40% / 60% / 80% / 100%
СНИЖЕНИЕ СОПРОТИВЛЕНИЯ: 12% / 19% / 26% / 33%
Return­ Astral­ Spirit­ | Elder­ Titan­
­
Вернуть дух обратно к Elder Titan.
Перезарядка: 0­
Способность:
Echo­ Stomp­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan и его дух сотрясают землю, нанося урон и оглушая врага до бессознательного состояния. Этой способностью Elder Titan наносит физический урон, в то время как его дух наносит магический урон.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: физический
ВРЕМЯ ПРИМЕНЕНИЯ: 1.6
РАДИУС: 500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНА: 2 / 3 / 4 / 5
УРОН ОТ STOMP: 80 / 90 / 100 / 110
Return­ Astral­ Spirit­ | Elder­ Titan­
­
Вернуть дух обратно к Elder Titan.
Перезарядка: 0­
Способность:
Echo­ Stomp­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan и его дух сотрясают землю, нанося урон и оглушая врага до бессознательного состояния. Этой способностью Elder Titan наносит физический урон, в то время как его дух наносит магический урон.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: физический
ВРЕМЯ ПРИМЕНЕНИЯ: 1.6
РАДИУС: 500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНА: 2 / 3 / 4 / 5
УРОН ОТ STOMP: 80 / 90 / 100 / 110
Echo­ Stomp­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan и его дух сотрясают землю, нанося урон и оглушая врага до бессознательного состояния. Этой способностью Elder Titan наносит физический урон, в то время как его дух наносит магический урон.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: физический
ВРЕМЯ ПРИМЕНЕНИЯ: 1.6
РАДИУС: 500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНА: 2 / 3 / 4 / 5
УРОН ОТ STOMP: 80 / 90 / 100 / 110
Echo­ Stomp­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan и его дух сотрясают землю, нанося урон и оглушая врага до бессознательного состояния. Этой способностью Elder Titan наносит физический урон, в то время как его дух наносит магический урон.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: физический
ВРЕМЯ ПРИМЕНЕНИЯ: 1.6
РАДИУС: 500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНА: 2 / 3 / 4 / 5
УРОН ОТ STOMP: 80 / 90 / 100 / 110
Return­ Astral­ Spirit­ | Elder­ Titan­
­
Вернуть дух обратно к Elder Titan.
Перезарядка: 0­
Способность:
Astral­ Spirit­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan призывает астрального духа, который наносит урон каждому врагу, сквозь которого он проходит. При воссоединении с Титаном дух дарует ему дополнительный урон и скорость передвижения за каждого раненного им врага. Дух также обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 275
УРОН: 60 / 90 / 120 / 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 9
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 1%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 5%
БОНУС К УРОНУ (КРИПЫ): 6 / 9 / 12 / 15
БОНУС К УРОНУ (ГЕРОИ): 10 / 20 / 30 / 40
Echo­ Stomp­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan и его дух сотрясают землю, нанося урон и оглушая врага до бессознательного состояния. Этой способностью Elder Titan наносит физический урон, в то время как его дух наносит магический урон.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: физический
ВРЕМЯ ПРИМЕНЕНИЯ: 1.6
РАДИУС: 500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНА: 2 / 3 / 4 / 5
УРОН ОТ STOMP: 80 / 90 / 100 / 110
Earth­ Splitter­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan раскалывает землю впереди себя. После трех секунд трещина взрывается, замедляя всех врагов, которые попали в область действия способности, и нанося им урон в зависимости от их максимального показателя здоровья. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/175/175­
Перезарядка: 100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД ВЗРЫВОМ: 3.14
ШИРИНА ТРЕЩИНЫ: 300
ДЛИНА ТРЕЩИНЫ: 2400
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 40% / 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 4 / 5
УРОН ОТ МАКС. ЗДОРОВЬЯ: 35%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ/РАЗОРУЖЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 4 / 5 / 6
Earth­ Splitter­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan раскалывает землю впереди себя. После трех секунд трещина взрывается, замедляя всех врагов, которые попали в область действия способности, и нанося им урон в зависимости от их максимального показателя здоровья. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/175/175­
Перезарядка: 100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД ВЗРЫВОМ: 3.14
ШИРИНА ТРЕЩИНЫ: 300
ДЛИНА ТРЕЩИНЫ: 2400
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 40% / 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 4 / 5
УРОН ОТ МАКС. ЗДОРОВЬЯ: 35%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ/РАЗОРУЖЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 4 / 5 / 6
Astral­ Spirit­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan призывает астрального духа, который наносит урон каждому врагу, сквозь которого он проходит. При воссоединении с Титаном дух дарует ему дополнительный урон и скорость передвижения за каждого раненного им врага. Дух также обладает способностями Echo Stomp, Return Spirit и Natural Order.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 275
УРОН: 60 / 90 / 120 / 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 9
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 1%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 5%
БОНУС К УРОНУ (КРИПЫ): 6 / 9 / 12 / 15
БОНУС К УРОНУ (ГЕРОИ): 10 / 20 / 30 / 40
Echo­ Stomp­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan и его дух сотрясают землю, нанося урон и оглушая врага до бессознательного состояния. Этой способностью Elder Titan наносит физический урон, в то время как его дух наносит магический урон.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: физический
ВРЕМЯ ПРИМЕНЕНИЯ: 1.6
РАДИУС: 500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНА: 2 / 3 / 4 / 5
УРОН ОТ STOMP: 80 / 90 / 100 / 110
1 5 4 14 12 2

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
04 Янв 2014 в 06:45
0
ПОменяй бару из Д1 на Арт таурена (чифа) из Д2 хотя-бы.
04 Янв 2014 в 11:37
0
Окей
04 Янв 2014 в 10:34
0
После картинки баратрума дальше не читал. Шучу, читал.
В общем, ты пишешь что: Его роль в команде - саппорт, оффлейнер, мидер, ганкер. А в тактике описываешь только мидер, оффлейнера и частично ганкера, а саппорта нет. Ещё не помешало бы добавить семи-керри чифтейна, но не как мейн керри, а запасной, чтобы было ещё кому дамажить.
Также мало друзей и врагов. Морф например, может быть и другом, и врагом. Если он против тебя, то делает твой репликейт и может доставить много неприятностей. Но с другой стороны, морф - изи фраг, т.к. вся перекаченная ловкость в никуда.
А ещё много ошибок в гайде, исправь.
04 Янв 2014 в 11:38
0
Писал в 6 утра без сна, думаю, что можно меня простить. Как появится время - добавлю все, что ты предложил, подробнее тактику и итембилд опишу. Дополню врагов и друзей я добавлю связки.
04 Янв 2014 в 11:33
0
про 1 скилл опиши что в нём могут бить крипы и вышка, ни одного слова об этом - позор. и урон от ульта не смешанный а именно 50%физ. и 50%маг. это не банка алхимика блять. так что ей можно долбануть и в астрал и в бкб.
04 Янв 2014 в 11:37
0
Дота вики посмотри, негодяй
05 Янв 2014 в 13:26
0
а нахуя тогда делать гайд если так лень делать его ёмким и действительно с полезной информацией. а так ты плодишь только таких же дибилов - титанов как ты и описываешь. сомневаюсь что ты к ним не относишься раз не знаешь и не стараешься узнать о герое о котором собрался сделать гайд.
04 Янв 2014 в 14:07
0
"Это повысит наш урон, количество жизней, немного урона и немного стат..." измени предложение, а то масломасленное
04 Янв 2014 в 14:14
0
в друзья добавь всех с мощным прокастом(квопа,скайраз маги тд). Так же можно делать комбо с варлоком- бонды+твой прокаст и сверху голем тоже неплохо. За дискорд лови + к гайду. Работай над гайдом т.к. он весьма хорош. и да смени бару=)))
04 Янв 2014 в 14:15
0
алебарду тоже добавь в итем билд))
05 Янв 2014 в 05:43
0
Почему ничего не написано про основнай арт для него - Rod od Atos ? С ним куда проще попадать по врагам станом , ну и учитывая абилку на скорость становится практически невозможно убежать врагу.
05 Янв 2014 в 13:29
0
ну брат этот айтем довольно спорный. 3100 на ветер только из-за сна? легче скооперироваться с союзниками, или подлавливать моменты когда цель отвлечена(добивкой крипа дракой, с другими героями и тд.)
ну уж никак не основной. ситуация же.
06 Янв 2014 в 09:52
0
Норм гайд, дополнять он его будет, я уверен.
06 Янв 2014 в 10:47
0
Офк буду. Захожу на сайт раз в день или в два, времени нету вообще, позже сделаю апдейт из всего того, что написали в комментах.
24 Ноя 2014 в 12:31
0
Гайд хороший, Титан очень крутой
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

LWY
277

Матчи

Стримы

Видео

Есть предложение по улучшению сайта?