Bounty Hunter гайд Dota 2

Подробная информация о герое
17 + 1.80
21 + 3.00
19 + 2.00
24 - 38
5.94
315
Уровень 1 15 25
Здоровье 473 952 1674
Мана 247 611 1131
Урон 45-59 87-101 137-151
Защита 6 12 19
Дальность обзора 1800 / 1000
Дальность атаки 150 (ближний бой)
Скорость атаки 900

Видео-обзор

Escape - Nuker

История

Путники, рассказывающие истории про Гондара по прозвищу Bounty Hunter, и сами не знают, что в них правда, а что ложь. Одни перешептываются, говоря, что его бросили еще котенком, и научиться скрываться и выслеживать ему пришлось, чтобы просто выжить. Другие слышали, что он осиротел на войне, и был взят под крыло великим Соруком Охотником, который показывал Гондару приемы боя на клинках и с которым они вдвоем прочесывали темные рощи, выходя на большую охоту. А другие, в свою очередь, думают, что он был обычным уличным оборванцем, взращенным в гильдии карманников и воров, где его обучили скрытности и запутыванию следов. Cобирающиеся вокруг костров в далеких загороднях рассказывают и более невероятные слухи о нем: например, поговаривают, что это он выследил короля Гоффа, тирана, годами скрывавшегося от правосудия, и принес в качестве доказательства его голову и скипетр. И что именно он проник в лагеря повстанцев на Хайсите, схватил там легендарного вора по прозвищу Белый плащ и доставил его до суда. А еще — что именно он закончил карьеру Сорука Охотника, которого объявили вне закона, когда тот убил лучшего принцевского бугая. Так и расходятся истории о невероятных способностях и деяниях головореза, и каждая его авантюра невероятнее предыдущей, а каждая новая жертва грознее той, что пала до нее. Жертвы знают — за хорошую цену выследить можно кого угодно. За хорошую цену даже за наисильнейшими может явиться смерть из тени.

Способности

Shuriken Toss

Запускает смертельный сюрикен во вражеского юнита, нанося урон и оглушая цель. Сюрикен будет отскакивать между помеченными способностью Track юнитами, которые находятся в радиусе 1200 друг от друга.
Расход маны: 120/130/140/150
Перезарядка: 10
Способность: направленная на юнита
Тип урона: магический
УРОН: 150 / 225 / 300 / 375
ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА ОТ TRACK: 1200
Сюрикен может быть и мал, но поразительно точные броски Гондара способны нанести огромный урон.

Jinada

Bounty Hunter тщательно продумывает следующую атаку, гарантированно делая ее критической и сокрушительной для врага.
Перезарядка: 12/10/8/6
Способность: пассивная
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 150% / 175% / 200% / 225%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 15% / 20% / 25% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 15 / 20 / 25 / 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3 / 3 / 3
Шепча на свои верные клинки заклинание, которому его научил Сорук, Гондар целится в важные связки и сухожилия, чтобы обезвредить своих врагов.

Shadow Walk

Bounty Hunter становится невидимым и получает возможность проходить сквозь крипов и героев до тех пор, пока он не нанесет удар или не использует способность. Если он выходит из невидимости, атакуя, то эта атака нанесет дополнительный урон.
Расход маны: 65
Перезарядка: 15
Способность: ненаправленная
Тип урона: физический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 20 / 25 / 30 / 35
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 30 / 60 / 90 / 120
Придворные шуты, присутствовавшие во время убийства короля Гоффа, смогли увидеть лишь танцующую тень.

Track

Отслеживает вражеского героя, раскрывая его невидимость и показывая количество золота у него, а также увеличивает скорость передвижения союзников около цели. Если цель умирает, Bounty Hunter и ближайшие дружественные герои получают награду в виде золота.
Расход маны: 65
Перезарядка: 4
Способность: направленная на юнита
РАДИУС СКОРОСТИ: 900 / 900 / 900
ДОП. СКОРОСТЬ: 16% / 18% / 20%
ДОП. ЗОЛОТО СЕБЕ: 150 / 250 / 350
ДОП. ЗОЛОТО СОЮЗНИКАМ: 40 / 80 / 120
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30 / 30 / 30
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1200
Благодаря развитым зрению и обонянию удары Гондора имеют высокий шанс на успех.
Введение

800px-Bounty_Hunter_update_splash.jpeg

Здравствуйте, уважаемые читатели.

Сегодня я поделюсь с Вами своим видением игры за одного из самых интересных, сильных и разносторонних героев этой карты - Гондара, Баунти Хантера.

Конечно, это не тот герой, который в соло может выиграть игру. Он, как хороший плеймейкер в командных видах спорта - создает возможности и оперативное пространство для своей команды.

Плюсы и минусы героя

+ Очень высокий показатель прироста ловкости за уровень

+ Скорость передвижения выше среднего

+ Достаточно низкий кулдаун всех способностей

+ Не слишком зависит от айтемов. Но может иметь шесть слотов, вообще не занимаясь фармом, из-за своей ультимативной способности.

+ Имеется потенциал для уклонения от способностей по типу "снаряд"

+ Имеется способность, позволяющая сбить кастуемый (ченнелинг) спелл/телепорт

+ Эскейп-механизм и высокий начальный показатель брони, как следствие - сильный лайнинг против большинства героев

+ Классная озвучка

- Легко заганкать, так как эскейп, хоть он и есть - сомнительный, да и от магического урона мы "складываемся" очень быстро

- Прирост силы за уровень очень низок. Как следствие - на протяжении всей игры у нас чуть ли не меньше всех пунктов здоровья на карте

- Проблемы с маной на протяжении всей игры. Решается приобретением айтемов.

- Теряет актуальность в поздней игре. Так что не пытайтесь делать из него кэрри

- Неправильный гайд от Валв. Как следствие - 46% уже 43% винрейта в паблике.
Описание способностей
Спойлер: bounty-hunter-shuriken-toss-5285-adb6f0f
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
Спойлер: bounty-hunter-jinada.png
PHA+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiMwMDAwZmY7Ij7Qn9Cw0YHRgdC40LLQvdGL0Lkg0LPQsNGA0LDQvdGC0LjRgNC+0LLQsNC90L3Ri9C5INC60YDQuNGC0LjRh9C10YHQutC40Lkg0YPQtNCw0YAg0LIgMTUwLzE3NS8yMDAvMjI1JSDQvtGCINCx0LDQt9C+0LLQvtCz0L4g0YPRgNC+0L3QsCDRgNCw0Lcg0LIgMTIvMTAvOC82INGB0LXQutGD0L3QtCwg0LrQvtGC0L7RgNGL0Lkg0L3QsNC60LvQsNC00YvQstCw0LXRgiDQvdCwINGG0LXQu9GMINC00LXQsdCw0YQgLTI1JSDRgdC60L7RgNC+0YHRgtC4INC/0LXRgNC10LTQstC40LbQtdC90LjRjyDQuCAtMjUg0YHQutC+0YDQvtGB0YLQuCDQsNGC0LDQutC4Ljwvc3Bhbj48L3A+PHA+0KLQsCDRgdC/0L7RgdC+0LHQvdC+0YHRgtGMLCDQutC+0YLQvtGA0LDRjyDQv9C+0LfQstC+0LvRj9C10YIg0L3QsNC8INCyINC70LXQudGC0LUg0YPQsdC40LLQsNGC0Ywg0YEg0LTQstGD0YUg0YLRi9GH0LXQuiDQuCDRgdGO0YDQuNC60LXQvdCwINC30LDQs9GD0LvRj9Cy0YjQuNGFINGB0LDQv9C/0L7RgNGC0L7Qsi4g0KLQsCDRgdC/0L7RgdC+0LHQvdC+0YHRgtGMLCDQutC+0YLQvtGA0LDRjyDQv9C+0LfQstC+0LvRj9C10YIg0L3QsNC8INC00L7QsdC40LLQsNGC0Ywg0LrRgNC40L/QvtCyINC/0L7QtCDQvdCw0YjQtdC5INCy0YvRiNC60L7QuSDQv9C+0YHQu9C1INC+0YjQuNCx0LrQuCDQvdCwINC+0YLQstC+0LTQtSDQstGA0LDQttC10YHQutC40YUg0YHQsNC/0L/QvtGA0YLQvtCyLiDQotCwINGB0L/QvtGB0L7QsdC90L7RgdGC0YwsINC60L7RgtC+0YDQsNGPINC00LDQtdGCINC90LDRiNC10Lkg0LrQvtC80LDQvdC00LUg0LLQvtC30LzQvtC20L3QvtGB0YLRjCDQvdC1INGD0L/Rg9GB0YLQuNGC0Ywg0YPQsdC10LPQsNGO0YnRg9GOINGG0LXQu9GMLjwvcD48cD7QmtC+0YDQvtGH0LUg0LPQvtCy0L7RgNGPLCDRjyDQu9GO0LHQu9GOINCU0LbQuNC90LDQtNGDLjwvcD48cD7QkiDQt9Cw0LLQuNGB0LjQvNC+0YHRgtC4INC+0YIg0YHRgtC10L/QtdC90LggItC/0YDQuNC70LjQv9Cw0L3QuNGPIiDQuiDQstCw0Lwg0LDQudGC0LXQvNC+0LIg0YDQtdGI0LDQudGC0LUg0LzQsNC60YHQuNGC0Ywg0LXRkSDQuNC70Lgg0L3QtSDQvNCw0LrRgdC40YLRjC4g0JTQtdCx0LDRhC3RgtC+INC90LAg0LLRgdC10YUg0YPRgNC+0LLQvdGP0YUg0L7QtNC40L3QsNC60L7Qsi4g0JAg0LLRi9GB0L7QutC40Lkg0LrRg9C70LTQsNGD0L0g0LzQvtC20L3QviDQv9C+0LrRgNGL0YLRjCDQvdCw0LvQuNGH0LjQtdC8INCyINC40L3QstC10L3RgtCw0YDQtSAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9Ijc3Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX29yYl9vZl92ZW5vbS5qcGciIGFsdD0ic19vcmJfb2ZfdmVub20uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPC9wPg==
Спойлер: bounty-hunter-shadow-walk-5287-977d35e95
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
Спойлер: bounty-hunter-track-5288-dba3b8d4bf5b6d1
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
Предметы. Что и когда нужно Гондару.

Я начинал играть за Гондара во второй доте через ущербные билды фейзы-дезолятор или пт-бф. Естественно, на третьей-четвертой игре я осознал, что это все блажь и ерунда и с помощью айтемов нужно решать проблему сустейна на линии.

Так как я изначально ходил за него на сложную, то проблема выживания на линии стояла очень остро. При попытках меня забрать враг сносил мне (если, конечно, не убивал) 70-80% хп, так что фласок и танго критически не хватало. Я нашел выход в стартовом закупе и в его прямом продолжении.

Со старта я закупался так: s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_stout_shield.jpg [item=Tango] или так: s_iron_branch.jpg s_ring_of_protection.jpg s_stout_shield.jpg [item=Tango]. Главной моей задачей на линии становилось дотерпеть до 6-го левела и накопить 800 копеек, которые я вкладывал в s_tranquil_boots.jpg . Это были ещё очень приятные старые транквилы, которые давали хил при активации. После их реворка я несколько игр попробовал поиграть с боттлом, но эффективность и мувспид заметно снизились, а возвращения на базу с целью пополнения здоровья/маны участились. В общем-то, для роумящего Гондара, зеленый сапог по-прежнему актуален и дает даже бОльшие бонусы, чем раньше. Постоянные +4 брони к родным 6 - это очень сильно. С руки нас в начале не пробить. Скорость передвижения, сходная с травелами вкупе с нашей ультой делают из нас бесстрашную гончую, которая не упустит свою цель. В итоге что мы имеем при выходе с лайна в идеале:

6 левел и

s_magic_wand.jpg s_town_portal_scroll.jpg s_tranquil_boots.jpg s_poor_mans_shield.jpg .

Вот прошла пора первых ганков. При хороших раскладах вы не умирали и имеете несколько ассистов, а может даже и убийств.

Мид-гейм. На распутье.

Первые айтемы, из которых стоит выбирать.

Спойлер: drum-of-endurance.png
PHA+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiMwMGZmMDA7Ij4rOSDQutC+INCy0YHQtdC8INCw0YLRgNC40LHRg9GC0LDQvDwvc3Bhbj48L3A+PHA+KzMg0Log0YPRgNC+0L3RgzwvcD48cD7QkNGD0YDQsDogNSDQuiDRgdC60L7RgNC+0YHRgtC4INCw0YLQsNC60Lgg0LggNSUg0Log0YHQutC+0YDQvtGB0YLQuCDQv9C10YDQtdC00LLQuNC20LXQvdC40Y88L3A+PHA+0JDRg9GA0LAg0L/RgNC4INCw0LrRgtC40LLQsNGG0LjQuDogMTAg0Log0YHQutC+0YDQvtGB0YLQuCDQsNGC0LDQutC4INC4IDEwJSDQuiDRgdC60L7RgNC+0YHRgtC4INC/0LXRgNC10LTQstC40LbQtdC90LjRjzwvcD48cD7QntC00LjQvSDQuNC3INGB0LDQvNGL0YUg0LvRg9GH0YjQuNGFINC/0YDQtdC00LzQtdGC0L7QsiDQsiDQuNCz0YDQtSDQvtGC0LvQuNGH0L3QviDRgdC40LTQuNGCINC4INC90LAg0JPQvtC90LTQsNGA0LUuINCX0LAg0YHRgNCw0LLQvdC40YLQtdC70YzQvdC+INC90LXQsdC+0LvRjNGI0LjQtSDQtNC10L3RjNCz0Lgg0LTQsNC10YIg0YDQvtGB0LrQvtGI0L3Ri9C5INCx0YPRgdGCINC60L4g0LLRgdC10Lwg0YXQsNGA0LDQutGC0LXRgNC40YHRgtC40LrQsNC8LiDQnNGLINGD0LbQtSDQvdC1INCx0YPQtNC10Lwg0LIg0LTRgNCw0LrQtSDQsdC10YHQv9C+0LzQvtGJ0L3Ri9C8INC60YPRgdC60L7QvCDRgSA2MDAtNzAwINGF0L8uINCR0YPQtNC10Lwg0L7Rh9C10L3RjCDQsdGL0YHRgtGA0L4g0LHQtdCz0LDRgtGMLCDQtNC+0YHRgtCw0YLQvtGH0L3QviDQvtGJ0YPRgtC40LzQviDQsdC40YLRjCDQuCwg0YfRgtC+INGB0LDQvNC+0LUg0LLQsNC20L3QvtC1IC0g0L/RgNC4INC90LDQu9C40YfQuNC4INCyINC40L3QstC10L3RgtCw0YDQtSAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9Ijg5Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX21hZ2ljX3dhbmQuanBnIiBhbHQ9InNfbWFnaWNfd2FuZC5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgINCy0Ysg0L/RgNCw0LrRgtC40YfQtdGB0LrQuCDQvdC40LrQvtCz0LTQsCDQvdC1INCx0YPQtNC10YLQtSDQsdC10Lcg0LzQsNC90YsuIDwvcD4=
Спойлер: black-king-bar.png
PHA+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiMwMGZmMDA7Ij4rMTAg0Log0YHQuNC70LU8L3NwYW4+PC9wPjxwPisyNCDQuiDRg9GA0L7QvdGDPC9wPjxwPtCf0YDQuCDQsNC60YLQuNCy0LDRhtC40Lg6INGN0YTRhNC10LrRgiDQkNCy0LDRgtCw0YAgLSDQtNCw0LXRgiDQvdC10YPRj9C30LLQuNC80L7RgdGC0Ywg0Log0LzQsNCz0LjQuCDQvdCwIDEwLzkvOC83LzYvNS80INGB0LXQutGD0L3QtNGLLiDQoSDQutCw0LbQtNGL0Lwg0LjRgdC/0L7Qu9GM0LfQvtCy0LDQvdC40LXQvCDQstGA0LXQvNGPINC90LXRg9GP0LfQstC40LzQvtGB0YLQuCDRgdC90LjQttCw0LXRgtGB0Y8uIDwvcD48cD7Qn9C10YDQtdC30LDRgNGP0LTQutCwOiA4MC83NS83MC82NS82MC81NS81MCDRgdC10LrRg9C90LQ8L3A+PHA+0JrQu9GO0YfQtdCy0L7QuSDQv9GA0LXQtNC80LXRgiDQtNC70Y8g0JHQsNGD0L3RgtC4INCl0LDQvdGC0LXRgNCwLiDQktGB0LXQs9C00LAg0L3QsNGH0LjQvdCw0LnRgtC1INGB0L7QsdC40YDQsNGC0Ywg0LXQs9C+INGBICA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iOTQiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3Nfb2dyZV9jbHViLmpwZyIgYWx0PSJzX29ncmVfY2x1Yi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLCDRgtCw0Log0LrQsNC6ICLQu9C40YjQvdC40LUiIDE5MCDRhdC/INC10YnRkSDQvdC40LrQvtC80YMg0L3QtSDQvNC10YjQsNC70LguINCY0LfQsdCw0LLQuNGCINC90LDRgSDQvtGCINC90LXQvtCx0YXQvtC00LjQvNC+0YHRgtC4INC/0L7RgdGC0L7Rj9C90L3QviDQsdC+0Y/RgtGM0YHRjyDQsdGL0YLRjCAi0LfQsNGG0LXQv9C70LXQvdC90YvQvCIg0LIg0LTRgNCw0LrQtS4g0JzRiyDRgdC80L7QttC10Lwg0LTQsNC80LDQttC40YLRjCDQuCDQtNGA0LDRgtGM0YHRjyDQutCw0Log0LLRgdC1INC90L7RgNC80LDQu9GM0L3Ri9C1INCz0LXRgNC+0LguINCR0LXQt9GD0YHQu9C+0LLQvdC+LCDQtNCw0LbQtSDQtdGB0LvQuCDQsiDRgNCw0L3QvdC10Lkg0LjQs9GA0LUg0LLRiyDRgdC00LXQu9Cw0LXRgtC1INCy0YvQsdC+0YAg0LIg0L/QvtC70YzQt9GDINCx0YvRgdGC0YDQvtCz0L4g0YHQsdC+0YDQsCDQsdCw0YDQsNCx0LDQvdC+0LIsINGC0L4g0LIg0LzQuNC0LdCz0LXQudC80LUg0LHQutCxINCy0LDQvCDRgdC+0LHRgNCw0YLRjCDQv9GA0LjQtNC10YLRgdGPLiDQldGB0LvQuCwg0LrQvtC90LXRh9C90L4sINCy0Ysg0L3QtSDQuNCz0YDQsNC10YLQtSDQv9GA0L7RgtC40LIgNSDRhNC40LcuINC00LDQvNCw0LPQtdGA0L7Qsi48L3A+
Спойлер: vladmirs-offering.png
PHA+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiMwMGZmMDA7Ij7QkNGD0YDQsCDQstCw0LzQv9C40YDQuNC30LzQsDogMTYlPC9zcGFuPjwvcD48cD7QkNGD0YDQsCDQtNC+0L/QvtC70L3QuNGC0LXQu9GM0L3QvtCz0L4g0YPRgNC+0L3QsDogMTUlPC9wPjxwPtCQ0YPRgNCwINC00L7Qv9C+0LvQvdC40YLQtdC70YzQvdC+0Lkg0LHRgNC+0L3QuDogNTwvcD48cD7QkNGD0YDQsCDQtNC+0L/QvtC70L3QuNGC0LXQu9GM0L3QvtC5INGA0LXQs9C10L3QtdGA0LDRhtC40Lgg0LzQsNC90Ys6IDAsOCDQtdC00LjQvdC40YYv0YHQtdC60YPQvdC00YM8L3A+PHA+KzIg0YDQtdCz0LXQvdC10YDQsNGG0LjQuCDQt9C00L7RgNC+0LLRjNGPPC9wPjxwPtCh0L4g0YHRgtCw0YDRi9C80Lgg0YDQsNC30LHQvtGA0L3Ri9C80Lgg0YLRgNCw0L3QutCy0LjQu9Cw0LzQuCDRjdGC0L7RgiDQsNC50YLQtdC8INC/0L7Rj9Cy0LvRj9C70YHRjyDRgyDQvNC10L3RjyDQv9C+0YfRgtC4INCyINC60LDQttC00L7QuSDQuNCz0YDQtS4g0KHQtdC50YfQsNGBINC20LUg0YLQsNC60L7QuSDQsdC+0LvRjNGI0L7QuSDQvdGD0LbQtNGLINCyINC90LXQvCDQvdC1INCy0LjQttGDLCDRgNCw0LfQstC1INGH0YLQviDQsiDQutC+0LzQsNC90LTQtSDQvdC10LrQvtC80YMg0YHQvtCx0YDQsNGC0YwuINCl0L7RgtGPLCDQvdCwINCz0L7QvdC00LDRgNC1INC+0L0g0YLQsNC6INC20LUg0YXQvtGA0L7RiNC+INGB0LjQtNC40YIuINCR0LXRgNGDINC10LPQviDQutC+0LPQtNCwINGDINC60Y3RgNGA0Lgg0LTQtdC70LAg0LjQtNGD0YIg0L3QtdCy0LDQttC90L4g0Lgg0L/RgNC40YXQvtC00LjRgtGB0Y8g0YHQsNC80L7QvNGDINCx0YvRgtGMINCU0JQsINGH0YLQvtCx0Ysg0L7RgtC20LjRgNCw0YLRjNGB0Y8g0LIg0LTRgNCw0LrQsNGFINC40LvQuCDQtNC70Y8g0YLQvtCz0L4sINGH0YLQvtCx0Ysg0LIg0YHQvtC70L4g0LfQsNCx0LjRgNCw0YLRjCDRgNC+0YjQsNC90LAuINChICA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iOTUiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfZGVzb2xhdG9yLmpwZyIgYWx0PSJzX2Rlc29sYXRvci5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgINC4ICA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iOTYiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfdmxhZG1pcnNfb2ZmZXJpbmcuanBnIiBhbHQ9InNfdmxhZG1pcnNfb2ZmZXJpbmcuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gICDQstGLINGD0LHQuNCy0LDQtdGC0LUg0Y3RgtC+0LPQviDQs9C40LPQsNC90YLQsCDQtNC+0LLQvtC70YzQvdC+INCx0YvRgdGC0YDQvi48L3A+
Спойлер: urn-of-shadows.png
PHA+0J3QtSDRgdC60LDQttGDINGH0YLQviDRh9Cw0YHRgtC+INGB0L7QsdC40YDQsNGOINC00LDQvdC90YvQuSDQv9GA0LXQtNC80LXRgiDQvdCwINCR0KUsINC90L4g0LXRgdC70Lgg0LTQtdC70LAg0LjQtNGD0YIg0L/Qu9C+0YXQviDQuCDQvdCwINCx0LDRgNCw0LHQsNC90Ysg0YPQtiDRgdC+0LLRgdC10Lwg0L3QuNC60LDQuiDQvdC1INC90LDQutC+0L/QuNGC0Ywg0LjQu9C4INC90LDQvtCx0L7RgNC+0YIsINC00LXQu9CwINC40LTRg9GCINC+0YfQtdC90Ywg0YXQvtGA0L7RiNC+INC4INC30LDRgNGP0LTQvtCyINGDINCy0LDRgSDQsdGD0LTQtdGCINGF0L7RgtGMINC+0YLQsdCw0LLQu9GP0LkgLSDRgdC+0LHRgNCw0YLRjCDRgdGC0L7QuNGCLiDQotCw0Log0LrQsNC6INCy0Ysg0LLQvtC70LXRjiDRgdGD0LTQtdCxINCy0YHQtdCz0LTQsCDQsdC10LPQsNC10YLQtSDRgSDQutC+0LzQsNC90LTQvtC5LCDRgtC+INC4INC30LDRhdC40LvQuNCy0LDRgtGMINC/0L7RgdC70LUg0YPRgdC/0LXRiNC90YvRhSDQs9Cw0L3QutC+0LIg0LzQvtC20LXRgiDRgdGC0LDRgtGMINC+0LTQvdC+0Lkg0LjQtyDQstCw0YjQuNGFINC+0LHRj9C30LDQvdC90L7RgdGC0LXQuS48L3A+PHA+0JjQtyDQv9C+0LvQtdC30L3Ri9GFINGB0LLQvtC50YHRgtCyIC0g0LTQsNGB0YIg0L3QtdC/0LvQvtGF0L7QtSDQutC+0LvQuNGH0LXRgdGC0LLQviDQt9C00L7RgNC+0LLRjNGPICjQtNC70Y8g0L3QsNGH0LDQu9CwINC40LPRgNGLKSDQuCDQv9GA0LjQsdCw0LLQuNGCINC90LXQvNC90L7Qs9C+INGA0LXQs9C10L3QtdGA0LDRhtC40Lgg0LzQsNC90YsuPC9wPg==

Первые предметы роскоши или ситуации бывают разные

Здесь описаны ситуативные предметы, которые обычно собираются в мид-гейме, дабы законтрить какую-то противную способность/героя.

Спойлер: linkens-sphere.png
PHA+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiMwMGZmMDA7Ij4rMTUg0LrQviDQstGB0LXQvCDQsNGC0YDQuNCx0YPRgtCw0Lw8L3NwYW4+PC9wPjxwPis2INC6INGA0LXQs9C10L3QtdGA0LDRhtC40Lgg0LfQtNC+0YDQvtCy0YzRjzwvcD48cD4rMTUwJSDQuiDRgNC10LPQtdC90LXRgNCw0YbQuNC4INC80LDQvdGLPC9wPjxwPisxMCDQuiDRg9GA0L7QvdGDPC9wPjxwPtGB0L/QtdC70LvQsdC70L7QuiDRgNCw0Lcg0LIgMTcg0YHQtdC60YPQvdC0PC9wPjxwPtCR0YvQstCw0Y7RgiDRgtCw0LrQuNC1INGB0LjRgtGD0LDRhtC40LgsINC60L7Qs9C00LAg0LTRgNCw0YLRjNGB0Y8g0L7Rh9C10L3RjCDRgdGC0YDQsNGI0L3Qvi4g0Jgg0LTQsNC20LUg0LHQutCxINGN0YLQvtC5INGB0LjRgtGD0LDRhtC40Lgg0L3QtSDQuNGB0L/RgNCw0LLQuNGCLiDQrdGC0L4g0LHRi9Cy0LDQtdGCINCyINGC0LXRhSDRgdC70YPRh9Cw0Y/RhSwg0LrQvtCz0LTQsCDRgyDQv9GA0L7RgtC40LLQvdC40LrQsCDQsiDQv9C40LrQtSDQstC+0YIg0YLQsNC60LjQtSDQvNC+0LvQvtC00YvQtSDQu9GO0LTQuDogIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvYmVhc3RtYXN0ZXIvbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjIiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9sZWdpb25fY29tbWFuZGVyL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvbGluYS9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2F4ZS9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2Rvb20vbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjYiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9ibG9vZHNlZWtlci9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2xpb24vbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjgiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9iYW5lL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI5Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvc2xhcmRhci9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTAiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy90aW5rZXIvbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjExIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvc2hhZG93X2RlbW9uL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDwvcD48cD7QmtCw0LbQtNGL0Lkg0LjQtyDRjdGC0LjRhSDQs9C10YDQvtC10LIg0L/Qvi3RgdCy0L7QtdC80YMg0L3QtdC/0YDQuNGP0YLQtdC9LiDQndC10LrQvtGC0L7RgNGL0LUg0LjQtyDQvdC40YUg0LrQvtC90YLRgNGP0YLRgdGPINCx0LrQsSwg0L3QtdC60L7RgtC+0YDRi9C1IC0g0L3QtdGCLiDQlNGD0LzQsNGOLCDQstGLINC/0L7QvdC40LzQsNC10YLQtSwg0YfRgtC+INCy0YDQsNCz0Lgg0L3QtSDQstC40LTRj9GCINCyINCy0LDRgSDQvNC40LvQvtCz0L4g0LrQvtGC0LXQvdC60LAg0Lgg0LLQu9C40LLQsNGC0Ywg0LTQsNC80LDQsyDQsiDQstCw0YEg0LHRg9C00YPRgi4g0J/QvtGB0LrQvtC70YzQutGDINCyINC00YDQsNC60LUg0LLRiyDQvNC+0LbQtdGC0LUg0YDQtdGI0LjRgtGMINC80L3QvtCz0L7QtSwg0LLRiyDQvdC+0YHQuNGC0LXQu9GMINC/0L7Qu9C10LfQvdGL0YUg0LDRg9GAINC4INGB0LrQuNC70LvQvtCyLjwvcD48cD7QnNC90L7Qs9C40LUg0LjQtyDRjdGC0LjRhSDQtNC40LfRjdC50LHQu9C+0LIsINCwINC/0YDQuCDQsdC+0LvRjNGI0L7QuSDRg9C00LDRh9C1IC0g0Lgg0LLRgdC1LCDQstGLINGB0LzQvtC20LXRgtC1INC30LDQutC+0L3RgtGA0LjRgtGMINGBINC/0L7QvNC+0YnRjNGOINC70LjQvdC60LXQvSDRgdGE0LXRgNGLLiA8L3A+PHA+0J/QvtC70LXQt9C90YvQuSDRgdC+0LLQtdGCOiDQstC10YjQsNC50YLQtSDQu9C40L3QutC10L0g0YHRhNC10YDRgyDQvdCwINGB0LXQsdGPINC40LvQuCDQvdCwINC00YDRg9Cz0L7Qs9C+INC60LvRjtGH0LXQstC+0LPQviDQs9C10YDQvtGPINC60L7QvNCw0L3QtNGLINC/0L4g0LrRg9C70LTQsNGD0L3Rgywg0L/QvtC60LAg0LHQsNGEINCy0LjRgdC40YIsINCy0LDRiNCwINC70LjQvdC60LXQvSDRgdGE0LXRgNCwINCyINC40L3QstC10L3RgtCw0YDQtSDQvtGC0LrQsNGC0LjRgtGB0Y8g0LgsINC10YHQu9C4INC/0L7QstC10LfQtdGCLCDQt9CwINC60L7RgNC+0YLQutC+0LUg0LLRgNC10LzRjyDQvtC90LAg0L/RgNC+0LrQvdC10YIg0LTQstCwINGA0LDQt9CwLiA8L3A+
Спойлер: desolator.png
PHA+0J7QtNC40L0g0LjQtyDQu9GD0YfRiNC40YUg0L/RgNC10LTQvNC10YLQvtCyINC90LAg0YPRgNC+0L0g0LTQu9GPINCR0LDRg9C90YLQuCDQpdCw0L3RgtC10YDQsCDQv9C+0YHQu9C1ICA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNzMiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfbW9ua2V5X2tpbmdfYmFyLmpwZyIgYWx0PSJzX21vbmtleV9raW5nX2Jhci5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLiDQn9GA0Lgg0YfQtdC8INCyINC80LjQtC3Qs9C10LnQvNC1INC60L7RgdCwINC/0YDQtdCy0L7RgdGF0L7QtNC40YIg0LzQutCxINC/0L4g0Y3RhNGE0LXQutGC0LjQstC90L7RgdGC0LguINCU0LvRjyDQvdCw0YEg0L/RgNC40Y/RgtC10L0g0LXRidGRINGC0L7RgiDRhNCw0LrRgiwg0YfRgtC+INGB0L3QuNC20LXQvdC40LUg0LHRgNC+0L3QuCDQvdCw0YfQuNC90LDQtdGCINC00LXQudGB0YLQstC+0LLQsNGC0Ywg0LTQviDQsNGC0LDQutC4LCDRgtC+INC10YHRgtGMINC90LDRiNC40Lwg0LPQsNGA0LDQvdGC0LjRgNC+0LLQsNC90L3Ri9C8INC60YDQuNGC0L7QvCDQvNGLINGD0LTQsNGA0LjQvCDQvtGH0LXQvdGMINGF0L7RgNC+0YjQvi4g0JrRgNC40YLRiyDQvtGH0LXQvdGMINC70Y7QsdGP0YIg0YHQu9Cw0LHRg9GOINCx0YDQvtC90Y4sINC60LDQuiDQstGLINC30L3QsNC10YLQtS48L3A+
Спойлер: orchid-malevolence.png
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
Спойлер: heavens-halberd.png
PHA+0JbQuNGA0L3QvtGB0YLRjCDQuCDRg9C70L7QvdC10L3QuNGPINC30L3QsNGH0LjRgtC10LvRjNC90L4g0L/QvtCy0YvRgdGP0YIg0L3QsNGI0YMg0LLRi9C20LjQstCw0LXQvNC+0YHRgtGMLiDQkCDQsNC60YLQuNCy0L3QsNGPINGB0L/QvtGB0L7QsdC90L7RgdGC0YwsINC90LDQutC40L3Rg9GC0LDRjyDQvdCwINC60Y3RgNGA0Lgg0LHQtdC3ICA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNzYiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfYmxhY2tfa2luZ19iYXIuanBnIiBhbHQ9InNfYmxhY2tfa2luZ19iYXIuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gICDQvNC+0LbQtdGCINGB0YLQvtC40YLRjCDQstGA0LDQttC10YHQutC+0Lkg0LrQvtC80LDQvdC00LUg0YHRgNCw0LbQtdC90LjRjywg0LXRgdC70Lgg0L3QtSDQv9C+0LHQtdC00YsuINCh0YLQvtC40YIg0YHQvtCx0LjRgNCw0YLRjCDQv9GA0L7RgtC40LIgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIyNyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2x1bmEvbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjI4Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvZ3lyb2NvcHRlci9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgINC4INC00YDRg9Cz0LjRhSDQs9C10YDQvtC10LIsINGB0L/QvtGB0L7QsdC90YvRhSDRg9Cx0LjRgtGMINCy0YHRjiDQvdCw0YjRgyDQutC+0LzQsNC90LTRgyDQvdCw0LbQsNGC0LjQtdC8INC/0YDQsNCy0L7QuSDQutC90L7Qv9C60Lgg0LzRi9GI0LguPC9wPg==
Спойлер: manta-style.png
PHA+0JDRgNGC0LXRhNCw0LrRgiwg0LIg0L7QsdGJ0LXQvC3RgtC+LCDQvdC1INGB0LDQvNGL0Lkg0Y3RhNGE0LXQutGC0LjQstC90YvQuS4g0KHRgtCw0YLQvtCyINC00LDQtdGCINGB0YDQsNCy0L3QuNGC0LXQu9GM0L3QviDQvdC10LzQvdC+0LPQvi4g0JjQu9C70Y7Qt9C40Lgg0JPQvtC90LTQsNGA0LAg0LIg0LTRgNCw0LrQtSDQuCDQv9GA0Lgg0L/Rg9GI0LUg0LHQtdGB0L/QvtC70LXQt9C90YsuINCT0LvQsNCy0L3QsNGPINGG0LXQu9GMINGN0YLQvtCz0L4g0LDRgNGC0LXRhNCw0LrRgtCwIC0g0YHQsdGA0LDRgdGL0LLQsNGC0Ywg0Y3RhNGE0LXQutGC0YsuINCh0L7QsdC40YDQsNGOINCyINC40LPRgNCw0YUsINCyINC60L7RgtC+0YDRi9GFINC+0L/Qv9C+0L3QtdC90YLRiyDRgdC00LXQu9Cw0LvQuCDRgdGC0LDQstC60YMg0L3QsCAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9Ijc5Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2R1c3Rfb2ZfYXBwZWFyYW5jZS5qcGciIGFsdD0ic19kdXN0X29mX2FwcGVhcmFuY2UuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gICDQstC80LXRgdGC0L4gIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI3OCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19zZW50cnlfd2FyZC5qcGciIGFsdD0ic19zZW50cnlfd2FyZC5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgINC4INC/0YDQvtGC0LjQsiAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjkiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9zbGFyZGFyL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDwvcD4=

Командный игрок или максимальная полезность

Ниже рассмотрены артефакты, которые обычно собирают Баунти Хантеры в зависимости от потребностей команды. Большинство из этих предметов в паб-играх на Гондара собираются редко

Спойлер: scythe-of-vyse.png
PHA+0J3QtSDQstGB0LXQs9C00LAg0YMg0YHQsNC/0L/QvtGA0YLQvtCyLdC40L3RgtC+0LLQuNC60L7QsiDQsiDQu9C10LnRgtC1INGF0LLQsNGC0LjRgiDQtNC10L3QtdCzINC90LAg0Y3RgtC+0YIg0YfRgNC10LfQstGL0YfQsNC50L3QviDRhtC10L3QvdGL0Lkg0LTQuNC30Y3QudCx0LsuINCQINCy0L7RgiDQvNGLINGBINC90LDRiNC40Lwg0LfQsNC80LXRh9Cw0YLQtdC70YzQvdGL0Lwg0YPQu9GM0YLQuNC80LXQudGC0L7QvCDQuNC80LXQtdC8INCy0L7Qt9C80L7QttC90L7RgdGC0Ywg0LHRi9GB0YLRgNC+INC90LDQutC+0L/QuNGC0Ywg0L3QsCAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEwMSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19zY3l0aGVfb2ZfdnlzZS5qcGciIGFsdD0ic19zY3l0aGVfb2ZfdnlzZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLiDQntGH0LXQvdGMINGB0LjQu9GM0L3QviDQv9C+0LzQvtC20LXRgiDQv9GA0L7RgtC40LIsINC+0L/Rj9GC0Ywg0LbQtSwg0L7QsdC70LDQtNCw0YLQtdC70LXQuSDRjdGB0LrQtdC50L8t0YHQv9C+0YHQvtCx0L3QvtGB0YLQtdC5INC4INCz0LXRgNC+0LXQsiDRgSDQstGL0YHQvtC60LjQvNC4INGA0LXQt9C40YHRgtCw0LzQuC48L3A+
Спойлер: ghost-scepter.pngethereal-blade.png
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
Спойлер: assault-cuirass.png
PHA+0JTQvtGF0YDQtdC90LjQu9GM0Y/RgNC0INCw0YDQvNC+0YDQsCwg0LLRi9GB0L7QutCw0Y8g0YHQutC+0YDQvtGB0YLRjCDQsNGC0LDQutC4LiDQodC+0LHQuNGA0LDQtdGC0YHRjzo8L3A+PHA+MSkg0LrQsNC6INC60L7QvdGC0YDQsCDQstGA0LDQttC10YHQutC+0Lkg0LrQuNGA0LDRgdC1PC9wPjxwPjIpINC10YHQu9C4INCyINCy0LDRiNC10Lkg0LrQvtC80LDQvdC00LUg0LrRjdGA0YDQuCwg0LrQvtGC0L7RgNGL0Lkg0L3QtSDQsdGD0LTQtdGCINGB0L7QsdC40YDQsNGC0Ywg0LrQuNGA0LDRgdGDPC9wPjxwPjMpINC00LvRjyDQt9Cw0YXQvtC00LAg0L3QsCDRhdCzICjQsdGL0YHRgtGA0L7Qs9C+INGB0L3QvtGB0LAg0LfQtNCw0L3QuNC5KTwvcD4=
Спойлер: mjollnir.png
PHA+0JjQtNC10LDQu9GM0L3QsNGPINC60L7QvdGC0YDQsCDQstC+0YIg0Y3RgtC+0LzRgyDQvNC+0LvQvtC00L7QvNGDINGH0LXQu9C+0LLQtdC60YMgLSAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjM3Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvcGhhbnRvbV9sYW5jZXIvbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gICwg0LXRgdC70Lgg0LLRiyDQuNGB0L/QvtC70YzQt9GD0LXRgtC1INCw0LrRgtC40LLQvdGL0Lkg0YnQuNGCINC90LAg0LrRjdGA0YDQuCDQuNC70Lgg0YLQsNC90LrQsCDQstCw0YjQtdC5INC60L7QvNCw0L3QtNGLLiDQotCw0Log0LbQtSDRhdC+0YDQvtGI0L4g0LfQsNGF0L7QtNC40YIg0L/RgNC+0YLQuNCyINCz0LXRgNC+0LXQsiDRgSDQsdC+0LvRjNGI0LjQvCDQv9C+0LrQsNC30LDRgtC10LvQtdC8INCx0YDQvtC90LgsINC/0L4g0LrQvtGC0L7RgNGL0Lwg0LzQvtC70L3QuNC4INCx0YPQtNGD0YIg0LfQsNC70LXRgtCw0YLRjCDQsdC+0LvRjNC90LXQtSwg0YfQtdC8INGE0LjQt9C40YfQtdGB0LrQuNC1INCw0YLQsNC60LggIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzOCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2RyYWdvbl9rbmlnaHQvbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjM5Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvcGhhbnRvbV9hc3Nhc3Npbi9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgINC4INC00YAuPC9wPg==
Спойлер: diffusal-blade.png
PHA+0J3QtSDQvdGD0LbQvdC+INC00YPQvNCw0YLRjCwg0YfRgtC+INGB0L7QsdC40YDQsNGPINGN0YLQvtGCINC60LvQuNC90L7Quiwg0LzRiyDRgdGC0LDQvdC+0LLQuNC80YHRjyDQvdC10LrQuNC8INC/0L7QtNC+0LHQuNC10LwgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2FudGlfbWFnZS9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLiDQntGC0L3RjtC00YwuINCt0YLQvtGCINCw0YDRgtC10YTQsNC60YIg0LvQuNGH0L3QviDRjyDRgdC+0LHQuNGA0LDRjiDQtNCw0LHRiyDQt9Cw0LrQvtC90YLRgNC40YLRjCDRgtGA0Lgg0YHQv9C+0YHQvtCx0L3QvtGB0YLQuCDQsiDQuNCz0YDQtTogIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTI4Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvd2FybG9jay9zX2FiaWxpdHk0LmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHk0LmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTI5Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvd3JhaXRoX2tpbmcvc19hYmlsaXR5NC5qcGciIGFsdD0ic19hYmlsaXR5NC5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEzMCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL21lZHVzYS9zX2FiaWxpdHkzLmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHkzLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAuINCi0LDQuiDQttC1INCx0YPQtNC10YIg0L/QvtC70LXQt9C10L0g0YfRgtC+0LHRiyDRgdCx0YDQsNGB0YvQstCw0YLRjCDRgSDRgdC10LHRjyDQv9GL0LvRjC4g0JTQsCDQuCDRg9GA0L7QvdCwINC00L7QsdCw0LLQuNGCINGB0L7Qu9C40LTQvdC+LiDQndC+INC60YPQtNCwINC70YPRh9GI0LjQvCDQvtGA0LHQvtC8INC00LvRjyDQvdCw0YEg0LLRgdGRLdGC0LDQutC4INGP0LLQu9GP0LXRgtGB0Y8gIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI5NSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19kZXNvbGF0b3IuanBnIiBhbHQ9InNfZGVzb2xhdG9yLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDwvcD4=
Спойлер: medallion-of-courage.png
PHA+0JvQuNGH0L3QviDQtNC70Y8g0LzQtdC90Y8g0YHQv9C+0YDQvdGL0Lkg0LDRgNGC0LXRhNCw0LrRgi4g0JrQvtCz0LTQsCDQuNCz0YDQsCDQuNC00ZHRgiDRhdC+0YDQvtGI0L4sINCw0LnRgtC10LzRiyDRgdC70LjRiNC60L7QvCDQsdGL0YHRgtGA0L4g0L/RgNC40LvQuNC/0LDRjtGCINC4INC80LXQtNCw0LvRjNC+0L0g0L/RgNC40LTQtdGC0YHRjyDQv9GA0L7QtNCw0YLRjCDQsiDRgdC60L7RgNC+0Lwg0LLRgNC10LzQtdC90LguINCa0L7Qs9C00LAg0LbQtSDQuNCz0YDQsCDQuNC00LXRgiDQv9C70L7RhdC+LCDRgtC+INC70YPRh9GI0LUg0LfQsCDRgtC1INC20LUg0LTQtdC90YzQs9C4INC/0YDQuNC60YPQv9C40YLRjCAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9Ijk0Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX29ncmVfY2x1Yi5qcGciIGFsdD0ic19vZ3JlX2NsdWIuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gIC4g0KEg0LHRgNC+0L3QtdC5INC4INGA0LXQs9C10L3QtdGA0LDRhtC40LXQuSDQvNCw0L3RiyDQvNC10LTQsNC70YzQvtC9INC90LDQvCDQv9C70L7RhdC+0Lkg0L/QvtC80L7RidC90LjQui4gPC9wPjxwPtCh0YLQvtC40YIg0LHRgNCw0YLRjCDRgNCw0LfQstC1INGH0YLQviDQtdGB0LvQuCDQstGLINC30LDQtNGD0LzQsNC70Lgg0L7Rh9C10L3RjCDRgNCw0L3QviDQt9Cw0LHRgNCw0YLRjCDQoNC+0YjQsNC90LAg0LIg0L/QsNGA0LUg0YEg0LrQsNC60LjQvC3QvdC40LHRg9C00YwgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0MSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3Zlbm9tYW5jZXIvbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gICDQuNC70LggIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0MiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL25hdHVyZXNfcHJvcGhldC9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8L3A+

PvP или может ли Гондар что-то в лейте?

В этом разделе вы увидите предметы, которые собираются чтобы увеличить урон нашего персонажа в тех случаях, когда в команде не хватает физического урона.

Спойлер: abyssal-blade.png
PHA+0J7Qs9GA0L7QvNC90YvQuSDQsdGD0YHRgiDRg9GA0L7QvdCwINC4INC00LLQtSDRgdC10LrRg9C90LTRiyDQtNC40LfRjdC50LHQu9CwLCDQv9GA0L7RhdC+0LTRj9GJ0LXQs9C+INGH0LXRgNC10LcgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI3NiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19ibGFja19raW5nX2Jhci5qcGciIGFsdD0ic19ibGFja19raW5nX2Jhci5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLiDQntC00L3QviDQuNC3INGB0LDQvNGL0YUg0LvRg9GH0YjQuNGFINCy0LvQvtC20LXQvdC40Lkg0LIg0LjQs9GA0LUuINCV0YHRgtC10YHRgtCy0LXQvdC90L4sINC00LvRjyDQvdCw0YjQtdCz0L4g0LPQtdGA0L7RjyDQv9GA0LXQtNC80LXRgiDQvdC1INC80LDRgdGCINGF0Y3Qsi4g0J3QviDRh9GC0L7QsdGLINC00LDRgtGMINCy0L7Qt9C80L7QttC90L7RgdGC0Ywg0YHQstC+0LXQvNGDINC60Y3RgNGA0Lgg0L/QvtC00L7QsdGA0LDRgtGM0YHRjyDQuiDQstGA0LDQttC10YHQutC+0LzRgyDQuCDRjdGE0YTQtdC60YLQuNCy0L3QviDQtdCz0L4g0LfQsNGE0L7QutGD0YHQuNGC0YwgLSDQu9GD0YfRiNC40Lkg0LLRi9Cx0L7RgC4gPC9wPg==
Спойлер: monkey-king-bar.png
PHA+0KLRgNC10YLQuNC5INC/0L4g0L/RgNC40YDQvtGB0YLRgyDRg9GA0L7QvdCwINCw0YDRgtC10YTQsNC60YIg0LIg0LjQs9GA0LUuINCU0L7QstC+0LvRjNC90L4g0YfQsNGB0YLQviDQstGL0LvQtdGC0LDRjtGJ0LjQuSDQvNC40LrRgNC+0LHQsNGIINGBINGB0L7RgtC90LXQuSDQvNCw0LPQuNGH0LXRgdC60L7Qs9C+INGD0YDQvtC90LAg0YHRgtCw0L3QtdGCINC30LDQvdC+0LfQvtC5INCyINC30LDQtNC90LjRhtC1INC00LvRjyDQsNGA0LzQuNGA0L7QstCw0L3QvdGL0YUg0LPQtdGA0L7QtdCyLiDQotCw0Log0LbQtSDRgdCx0LjQstCw0LXRgiDRh9C10L3QvdC10LvQuNC90LMg0YHQv9C10LvQu9GLINC4INGC0LXQu9C10L/QvtGA0YLQsNGG0LjQuCDQuCwg0LrRgNC+0LzQtSDRjdGC0L7Qs9C+LCDQuNC30LHQsNCy0LjRgiDQvdCw0YEg0L7RgiDQv9GA0L7QvNCw0YXQvtCyLCDRh9GC0L4g0YXQvtGA0L7RiNC+INC/0YDQvtGC0LjQsiAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjQzIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvYnJld21hc3Rlci9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzkiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9waGFudG9tX2Fzc2Fzc2luL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0NSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3Jpa2kvbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gICDQuCDQs9C10YDQvtC10LIg0YEgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMDgiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfYnV0dGVyZmx5LmpwZyIgYWx0PSJzX2J1dHRlcmZseS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8L3A+
Спойлер: butterfly.png
PHA+0KXQvtGC0Ywg0LzRiyDQuCDQu9C+0LLQutCw0YcsINC90LXQu9GM0LfRjyDRgdC60LDQt9Cw0YLRjCwg0YfRgtC+INCx0LDQsdC+0YfQutCwINGB0LjQtNC40YIg0L3QsCDQvdCw0YEsINC60LDQuiDQstC70LjRgtCw0Y8uINCU0LAsINC+0L3QsCDQtNCw0LXRgiDQtNC+0YHRgtCw0YLQvtGH0L3QviDQvNC90L7Qs9C+INGD0YDQvtC90LAg0Lgg0YHQutC+0YDQvtGB0YLQuCDQsNGC0LDQutC4LCDQvdC+INC30LAgNjAwMCDQtNC10L3QtdCzINC00LvRjyDQk9C+0L3QtNCw0YDQsCDQtdGB0YLRjCDQsNC70YzRgtC10YDQvdCw0YLQuNCy0Ysg0L/QvtC70YPRh9GI0LUuINCS0YHRkS3RgtCw0LrQuCDQvNGLINC90LUg0YLQvtGCINCz0LXRgNC+0LksINC60L7RgtC+0YDRi9C5INC/0L7RgdGC0L7Rj9C90L3QviDQtNC10YDQtdGC0YHRjyDQuCDQvdCw0Lwg0L3QtSDQvdCw0YHRgtC+0LvRjNC60L4g0L3Rg9C20L3QsCDRgdC60L7RgNC+0YHRgtGMINCw0YLQsNC60LgsINGH0YLQvtCx0Ysg0L/Qu9Cw0YLQuNGC0Ywg0LfQsCDQvdC10ZEg0YLQsNC60LjQtSDQtNC10L3RjNC20LjRidC4LiDQndCw0Lwg0L3Rg9C20LXQvSDQsdGR0YDRgdGCINGBINC60YDQuNGC0LAg0Lgg0LLRi9C20LjQstCw0LXQvNC+0YHRgtGMLiDQndC+INC10YHQu9C4INCy0Ysg0LfQsNC80LDRhdC90YPQu9C40YHRjCDQvdCwINGA0L7Qu9GMINC60Y3RgNGA0LgsINGC0L4g0JHQvtCzINCy0LDQvCDRgdGD0LTRjNGPLjwvcD4=
Спойлер: battle-fury.png
PHA+0JXRgdC70Lgg0LLRiyDQsdGD0LTQtdGC0LUg0LjRgdC/0L7Qu9GM0LfQvtCy0LDRgtGMINC/0LvRjtGB0Ysg0Y3RgtC+0LPQviDQsNC50YLQtdC80LAg0LTQu9GPINCx0YU6INGF0L7RgNC+0YjQuNC5INGD0YDQvtC9INC4INCy0LXRgdGM0LzQsCDQvdC10L/Qu9C+0YXQvtC5INGA0LXQs9C10L0g0Lgg0LHRg9C00LXRgtC1INC+0YLQv9GD0YjQuNCy0LDRgtGMINGBINC10LPQviDQv9C+0LzQvtGJ0YzRjiwg0L3QviDQvdC1INGE0LDRgNC80LjRgtGMINCy0L4g0LLRgNC10LzRjyDQutC+0LzQsNC90LTQvdGL0YUg0YHRgNCw0LbQtdC90LjQuSDRgdCy0L7QuSDQu9C10YEsINGC0L4g0LHQtdGA0LjRgtC1LiDQndC+LCDQvtC00L3QvtC30L3QsNGH0L3Qviwg0LTQu9GPINC/0LXRgNCy0L7Qs9C+INCw0LnRgtC10LzQsCDQtNCw0L3QvdGL0Lkg0LDRgNGC0LXRhNCw0LrRgiDRgdC70LDQsdC+0LLQsNGCLiDQktGB0ZEt0YLQsNC60Lgg0YHQu9C40YjQutC+0Lwg0LzQsNC70L4g0LHQvtC90YPRgdC+0LIuPC9wPg==

Жир как панацея

Артефакты, указанные здесь, позволят Гондару достичь 3000 хитпойнтов, что в сочетании с его броней - огромный показатель.
Спойлер: satanic.png
0JXRgdC70Lgg0LLRiyDQvdC1INGB0L7QsdC40YDQsNC70Lgg0L3QuNC60LDQutC40LUg0L7RgNCx0YssINGC0L4g0YHQsNGC0LDQvdC40Log0Y/QstC70Y/QtdGC0YHRjyDQtNCw0LbQtSDQvtGH0LXQvdGMINC90LXQv9C70L7RhdC40Lwg0LLRi9Cx0L7RgNC+0LwuINCl0L7RgNC+0YjQuNC5INC+0YLQttC+0YAg0Lgg0LzQvdC+0LPQviDRhdC/LiDQktC+0LfQvNC+0LbQvdC+0YHRgtGMINC+0YLRhdC40LvQuNGC0YzRgdGPINC90LAg0YTRg9C70Lsg0YXQvyDQsiDQu9C10LnRgtC1INGBINC+0LTQvdC+0LPQviDQutGA0LjRgtCwIC0g0LLRgdC1INGN0YLQviDQvdC10L/Qu9C+0YXQviwg0L3QviDQv9GA0LXQttC00LUg0YfQtdC8INC/0L7QutGD0L/QsNGC0Ywg0LTQvtC80LjQvdCw0YLQvtGAINC+0LHQtNGD0LzQsNC50YLQtSDRgdGC0L7QuNGCINC70Lgg0LLRgdGRLdGC0LDQutC4INC40LPRgNCw0YLRjCDQsdC10Lcg0LTQtdC30L7Qu9GP0YLQvtGA0LA=
Спойлер: eye-of-skadi.png
0JIg0L3QsNGH0LDQu9C1INC40LPRgNGLINC80L3QvtCz0LjQtSDQk9C+0L3QtNCw0YDRiyDQv9C+0LrRg9C/0LDRjtGCINC+0YDQsSDQvtGEINCy0LXQvdC+0LwuINCd0YMg0YLQsNC6INCy0L7RgiDQsiDQv9Cw0YDQtS3RgtGA0L7QudC60LUg0LjQs9GAINGPINCy0YHRkS3RgtCw0LrQuCDQsNC/0LDQuyDRjdGC0YMg0LfQvNC10Y7QutGDINCyINCz0LvQsNC3INCh0LrQsNC00LguINCX0LDQvNC10LTQu9C10L3QuNC1INGB0LrQvtGA0L7RgdGC0Lgg0LDRgtCw0LrQuCDQuCDRgdC60L7RgNC+0YHRgtC4INC/0LXRgNC10LzQtdGJ0LXQvdC40Y8g0YfQtdGA0LXQtyDQsdC60LEuINCa0YPRh9CwINGB0YLQsNGC0L7Qsi4g0J7RgtGB0YPRgtGB0YLQstC40LUg0L/RgNC+0LHQu9C10Lwg0YEg0LzQsNC90L7QuSDQtNCw0LbQtSDQtdGB0LvQuCDRgyDQstCw0YEg0L3QtdGCINC90Lgg0L7QtNC90L7Qs9C+INC/0YDQtdC00LzQtdGC0LAg0L3QsCDQtdGRINGA0LXQs9C10L3QtdGA0LDRhtC40Y4uINCQ0LnRgtC10LwsINCx0LXQtyDRgdC+0LzQvdC10L3QuNGPLCDQvtGC0LvQuNGH0L3Ri9C5LCDQvdC+INC/0L7Qu9GM0LfRiyDQvtGCINC90LXQs9C+INC60L7QvNCw0L3QtNC1INC90LUg0YLQsNC6INGD0LYg0LzQvdC+0LPQvi4g0KLRidCw0YLQtdC70YzQvdC+INC+0LHQtNGD0LzQsNC50YLQtSDQvdGD0LbQvdC+INC70Lgg0LLQsNC8INGN0YLQviDQt9Cw0LzQtdC00LvQtdC90LjQtSDQuNC70Lgg0LvRg9GH0YjQtSDQvtCz0YDQsNC90LjRh9C40YLRjNGB0Y8g0LTQuNC30Y3QudCx0Lst0LDQudGC0LXQvNCw0LzQuCwg0YPQutCw0LfQsNC90L3Ri9C80Lgg0LLRi9GI0LUu
Спойлер: heart-of-tarrasque.png
0JrQsNC6LdGC0L4g0LIg0L7QtNC90L7QuSDQuNC3INC/0LXRgNCy0YvRhSDQuNCz0YAg0LfQsCDQk9C+0L3QtNCw0YDQsCDRjyDQv9C+INCz0LvRg9C/0L7RgdGC0Lgg0LfQsNGA0LDRiNC40Lsg0YHQtdGA0LTRhtC1LiDQotGDINC40LPRgNGDINGPLCDQtdGB0YLQtdGB0YLQstC10L3QvdC+LCDQv9GA0L7QuNCz0YDQsNC7LiDQotCw0LrQsNGPINC20LjRgNC90L7RgdGC0YwsINC60L7RgtC+0YDRg9GOINC00LDRkdGCINGB0LXRgNC00YbQtSwg0JPQvtC90LTQsNGA0YMg0L3QtSDRgdC70LjRiNC60L7QvCDQvdGD0LbQvdCwLiDQn9GA0Lgg0LTQvtGB0YLQvtC50L3QvtC8INGD0YDQvtC90LUg0L7QvSDQvtGC0YXQuNC70LjQstCw0LXRgtGB0Y8g0YEg0L7RgtC20L7RgNCwINC+0YfQtdC90Ywg0YXQvtGA0L7RiNC+LCDQsCDRhdC/LCDQutC+0YLQvtGA0L7QtSDQvdGD0LbQvdC+INGA0LXQs9C10L3QuNGC0YwgLSDQvdC1INGC0LDQuiDQvNC90L7Qs9C+Lg==
"Альтернативные" тапки
Спойлер: phase-boots.png
0KHQsNC80YvQuSDQv9C+0L/Rg9C70Y/RgNC90YvQuSDQsdC+0YLQuNC90L7QuiDQvdCwINCT0L7QvdC00LDRgNCwLiDQlNCw0LXRgiDRhdC+0YDQvtGI0LjQuSDRg9GA0L7QvSwg0L3QviDRgSDQvdC40Lwg0LIg0L3QtdGD0LzQtdC70YvRhSDRgNGD0LrQsNGFINCy0Ysg0LHRg9C00LXRgtC1INC+0YfQtdC90Ywg0YfQsNGB0YLQviDQu9C40LHQviDQvdGD0LbQtNCw0YLRjNGB0Y8g0LIg0YXQuNC70LUsINC70LjQsdC+INCy0L7QvtCx0YnQtSDRg9C80LjRgNCw0YLRjC4g0JLRgdC1LdGC0LDQutC4INGD0YDQvtC9INGBINGA0YPQutC4INC90LAg0YLQvtC8INGN0YLQsNC/0LUg0LjQs9GA0YssINC60L7Qs9C00LAg0YHQvtCx0LjRgNCw0Y7RgtGB0Y8gIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMDkiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfcGhhc2VfYm9vdHMuanBnIiBhbHQ9InNfcGhhc2VfYm9vdHMuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gICDQtNC70Y8g0JPQvtC90LTQsNGA0LAg0L3QtSDRgtCw0Log0LLQsNC20LXQvS4=
Спойлер: power-treads.png
0Jog0Y3RgtC+0LzRgyDQsdC+0YLQuNC90LrRgyDRgyDQvNC10L3RjyDQutGD0LTQsCDQsdC+0LvQtdC1INGC0LXQv9C70YvQtSDRh9GD0LLRgdGC0LLQsC4g0JTQsNC10YIg0YHQutC+0YDQvtGB0YLRjCDQsNGC0LDQutC4LCDQttC40YAsINC40LvQuCDQvNCw0L3RgyDQvdCwINC70LjRiNC90LjQuSDQuNC90LLQuNC3INCyINGB0LvRg9GH0LDQtSDRh9C10LPQvi4g0JXRgdC70Lgg0L3QsCDQu9Cw0LnQvdC1INC00LXQu9CwINC40LTRg9GCINC/0L7QtNC+0LfRgNC40YLQtdC70YzQvdC+INGF0L7RgNC+0YjQviwg0YLQviDRjyDRgdC+0LHQuNGA0LDRjiDQuNC80LXQvdC90L4g0LjRhS4=
Спойлер: arcane-boots.png
0J7Rh9C10L3RjCDRgNC10LTQutC+INGB0L7QsdC40YDQsNGOLiDQktGB0LUt0YLQsNC60Lgg0L3QtSDRgtCw0Log0YHQuNC70YzQvdC+INC80Ysg0L3Rg9C20LTQsNC10LzRgdGPINCyINC80LDQvdC1LiDQmNC80LXQtdGCINGB0LzRi9GB0Lsg0YHQvtCx0YDQsNGC0YwsINC10YHQu9C4INGB0LLQvtC4INGB0YPQv9C/0L7RgNGC0Ysg0Y3RgtC+0LPQviDQvdC1INGB0LTQtdC70LDQu9C4LCDQsCDQutGN0YDRgNC4INGDINC90LDRgSDQvdCw0L/QvtC00L7QsdC40LUgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxNyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL21vcnBobGluZy9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLCDQutC+0YLQvtGA0L7QvNGDINC/0L7RgdGC0L7Rj9C90L3QviDQvdGD0LbQvdCwINC80LDQvdCwLg==
Вардинг на сложной линии
Спойлер:
0KHQutGA0LjQvdGI0L7RgtGLINC/0L7Qt9Cw0LjQvNGB0YLQstC+0LLQsNC90Ysg0YEg0YHQsNC50YLQsCBwcm9kb3RhLnJ1

Неконтрящиеся антипул варды

Спойлер: sentry-ward.png
IDxpbWcgc3JjPSJodHRwOi8vcHJvZG90YS5ydS91c2VyZmlsZXMvaW1hZ2UvbW9yZi93YXJkaW5nL2RvdGF3YXJkZ3VpZGVfNTUuanBnIiBhbHQ9ImRvdGF3YXJkZ3VpZGVfNTUuanBnIiAvPjxpbWcgc3JjPSJodHRwOi8vcHJvZG90YS5ydS91c2VyZmlsZXMvaW1hZ2UvbW9yZi93YXJkaW5nL2RvdGF3YXJkZ3VpZGVfNjEuanBnIiBhbHQ9ImRvdGF3YXJkZ3VpZGVfNjEuanBnIiAvPg==

Обе эти точки работоспособны, вард справа может быть установлен с позиции Фуриона на картинке. Противник даже при наличии собственного вижена в этой области не может увидеть их благодаря деревьям. Данные варды контрятся тремя способами: уничтожением деревьев с помощью Quelling Blade, летаюшим курьером или специальными способностями, вроде змеек Веномансера или орла Бистмастера. Противники не могут поставить centry вард в этом месте, не уничтожая деревья, ведь в этом случае их собственный centry заблокирует появление крипов на 3 минуты.

Варды, установленные в лесу Рэдиант аналогичны по функциям

Так же следует иметь варды во вражеском лесу, если вы хотите знать, чем занимаются вражеские суппорты. Для этих функций подойдут соответственно такие варды.

s31064778.jpg

Этот вард отлично подойдет, чтобы дать антиганк-вижен, если вы стоите сложную за Дайр. К тому же, справляется с функцией блокировки близлежащего большого спавна нейтралов.

s64030969.jpg

Анти-ганк и вижен на нижнюю руну.

s66099931.jpg

Если вы стоите соло-топ за Рэдиант, то данный вард поможет Вам пережить первые минуты более-менее спокойно и лишит вражеских саппортов возможности пулить на большой спавн.

Помните, что главная цель вардов на сложной линии - забанить пулы и дать вижен, который бы не позволил вас заганкать. Ну или хотя бы заставить врага потратить смоук.
Bounty Hunter в профессиональных играх

Bounty Hunter через s_tranquil_boots.jpg s_blink_dagger.jpg s_force_staff.jpg s_urn_of_shadows.jpg от C9.PieLieDie

Через s_heavens_halberd.jpg и s_abyssal_blade.jpg от Адмирала Бульдога

IG.YYF на баунти хантере в долгой китайской игре
Где же вы теперь, друзья-однополчане?

Хочу сразу отметить, что всегда приятно видеть за себя адекватного Гондара, у которого всегда есть мана на трек и сюрикен. Так что скорее другие герои набиваются к нам в друзья, чем мы к ним. Но все-таки есть те, союз с кем пойдет нам на пользу.

m_icon.jpg - лучшая подруга. Регенерация маны от её пассивки для нас - как бальзам. Да и набор станов и замедлений коррелируют с нашими способностями.

m_icon.jpg - этому молодому человеку мы позволим не лишиться вижена и добежать до недобитой цели. К тому же сделаем его ганки ещё выгоднее, чем раньше.

m_icon.jpg - его пассивка отлично сочетается с нашим ультимейтом. К тому же подсветит задумавшегося о вечном вражеского лесника, если тот будет с низким уровнем здоровья, а тут-то и мы.

m_icon.jpg - инфест бомба не такая эффективная, как с m_icon.jpg , но тоже ничего.

В целом к друзьям можно отнести всех хилеров, дизэйблеров и мобильных ганкеров, среди которых я бы особенно выделил m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

Спойлер: Умения, наличие которых в команде полезно для нас
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
Враги или "Почему меня видно?"
Спойлер: 'Враги на лайне'
PHA+0JzRiyDQsdGD0LTQtdC8INGB0YLQvtGP0YLRjCDQv9GA0L7RgtC40LIg0YTQsNGA0LzQuNC70Ysg0Lgg0L7QtNC90L7Qs9C+LdC00LLRg9GFINGB0YPQv9C/0L7RgNGC0L7Qsi4g0J3QsNC40LzQtdC90LXQtSDQv9GA0LjRj9GC0L3RiyDQvdCw0LwsINC60L7QvdC10YfQvdC+LCDQs9C10YDQvtC4INGB0L4g0YHRgtCw0L3QsNC80Lgg0Lgg0LfQsNC80LXQtNC70LXQvdC40Y/QvNC4LCDQutC+0YLQvtGA0YvQtSwg0L/RgNC4INC90LDQu9C40YfQuNC4INC/0YDQvtGB0LLQtdGC0LrQuCwg0LvQtdCz0LrQviDQvNC+0LPRg9GCINGD0LHQuNGC0Ywg0L3QsNGBLiA8L3A+PHA+0J3QtdC/0YDQuNGP0YLQvdGL0LzQuCDRgdGD0L/Qv9C+0YDRgtCw0LzQuCDRj9Cy0LvRj9GO0YLRgdGPOiAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjU3Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvZWFydGhzaGFrZXIvbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjIxIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvZWFydGhfc3Bpcml0L21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI1OSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3NpbGVuY2VyL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0MSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3Zlbm9tYW5jZXIvbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjI0Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvd2l0Y2hfZG9jdG9yL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAg0Lgg0LTRgC48L3A+PHA+0J7Rh9C10L3RjCDRgdC70L7QttC90L4g0LHRg9C00LXRgiDRgdGC0L7Rj9GC0Ywg0L/RgNC+0YLQuNCyINGC0LDQutC40YUg0LrRjdGA0YDQuC3Qs9C10YDQvtC10LI6ICA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNjIiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9rdW5ra2EvbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjYzIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvdmlwZXIvbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEzIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvYW50aV9tYWdlL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxNSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2NsaW5rei9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNTAiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9saWZlc3RlYWxlci9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8L3A+
Спойлер: 'Враги в драке'
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
Обновления

Обновление 23 января 2014 года:

- Внесены корректировки по верстке

- Добавлен рекомендуемый предмет Urn of Shadows

- Добавлен раздел с описанием вардинга на сложной линии

Обновление 23 октября 2014 года:

-Внесены изменения с учётом патчей

-Изменён скиллбилд

-Добавлен раздел "Bounty Hunter на про-сцене"
Bounty­ Hunter­
­
Ближний бой
Escape - Nuker
Beastmaster­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Axe­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Jungler
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Bane­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Durable
Slardar­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler - Escape
Tinker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Shadow­ Demon­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Initiator - Nuker
Ember­ Spirit­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Windranger­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Escape - Nuker
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Pusher
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Morphling­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Durable - Nuker - Disabler
Storm­ Spirit­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Nuker - Initiator - Disabler
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Earth­ Spirit­
­
Ближний бой
Nuker - Escape - Disabler - Initiator - Durable
Skywrath­ Mage­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Death­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Nuker - Disabler
Witch­ Doctor­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Luna­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Gyrocopter­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Slardar­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler - Escape
Troll­ Warlord­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Disabler - Durable
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Slark­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler - Nuker
Ursa­
­
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Gyrocopter­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Luna­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Medusa­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Durable
Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Pusher - Nuker
Dragon­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Venomancer­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Initiator - Pusher - Disabler
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker
Brewmaster­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Morphling­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Durable - Nuker - Disabler
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Spirit­ Breaker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Durable - Escape
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Storm­ Spirit­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Nuker - Initiator - Disabler
Treant­ Protector­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Durable - Disabler - Escape
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Earthshaker­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker
Earth­ Spirit­
­
Ближний бой
Nuker - Escape - Disabler - Initiator - Durable
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Venomancer­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Initiator - Pusher - Disabler
Witch­ Doctor­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Kunkka­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Viper­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Pusher
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Slardar­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler - Escape
Rubick­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Rubick­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ SOUL RELEASE: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Quelling­ Blade­
225­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Orb­ of­ Venom­
275­
Пассивная: Poison Attack — отравляет цель, нанося периодический урон и снижая скорость передвижения в зависимости от типа атаки вашего героя.

Orb of Venom — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Orb of Venom сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
УРОН ОТ ЯДА В СЕКУНДУ: 3
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ БЛИЖНИХ АТАК: 12%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ДАЛЬНИХ АТАК: 4%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Dust­ of­ Appearance­
180­
Использование: делает всех невидимых героев поблизости видимыми и замедляет их.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
РАДИУС: 1050
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 20%
­ Расход маны: 5
­ Перезарядка: 30
­
Gem­ of­ True­ Sight­
900­
Пассивная: True Sight — дает носителю и его союзникам возможность видеть невидимых юнитов и варды в определенном радиусе.
Выпадает при смерти и не может быть уничтожен.
РАДИУС TRUE SIGHT: 1100
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Ring­ of­ Protection­
200­
+ 3 к броне
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Poor­ Man's­ Shield­
500­
Пассивная: Damage Block — блокирует некоторое количество урона, наносимого физической атакой, в зависимости от типа атаки вашего героя. Poor Man's Shield всегда будет блокировать урон, наносимый вражескими героями, но урон от крипов блокируется с вероятностью в 53%.
+ 6 к ловкости
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 20
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 10
ШАНС БЛОКА УДАРОВ КРИПОВ: 53%

Компоненты

­
­
­
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Ogre­ Club­
1000­
+ 10 к силе
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2325­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 3
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.8
АУРА ДОП. БРОНИ: 5
ДОП. УРОН В АУРЕ: 15%
ВАМПИРИЗМ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 15%
ВАМПИРИЗМ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Dust­ of­ Appearance­
180­
Использование: делает всех невидимых героев поблизости видимыми и замедляет их.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
РАДИУС: 1050
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 20%
­ Расход маны: 5
­ Перезарядка: 30
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Ghost­ Scepter­
1500­
Активируемая: Ghost Form — придает бесплотную форму, в которой герой полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше урона от заклинаний и теряет возможность атаковать.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Ogre­ Club­
1000­
+ 10 к силе
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ SOUL RELEASE: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Heaven's­ Halberd­
3850­
Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героях ближнего боя и 4.5 на героях дальнего боя.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
+ 25 Урон
+ 20 к силе
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 15%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 4.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
Abyssal­ Blade­
6750­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 85 Урон
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
Track­ | Bounty­ Hunter­
­
Отслеживает вражеского героя, раскрывая его невидимость и показывая количество золота у него, а также увеличивает скорость передвижения союзников около цели. Если цель умирает, Bounty Hunter и ближайшие дружественные герои получают награду в виде золота.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 4­
Способность:
РАДИУС СКОРОСТИ: 900 / 900 / 900
ДОП. СКОРОСТЬ: 20% / 20% / 20%
ДОП. ЗОЛОТО СЕБЕ: 200 / 275 / 350
ДОП. ЗОЛОТО СОЮЗНИКАМ: 40 / 80 / 120
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30 / 30 / 30
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1200
Shuriken­ Toss­ | Bounty­ Hunter­
­
Запускает смертельный сюрикен во вражеского юнита, нанося урон и оглушая цель. Сюрикен будет отскакивать между помеченными способностью Track юнитами, которые находятся в радиусе 1200 друг от друга.
Расход маны: 120/130/140/150­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 150 / 225 / 300 / 375
ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА С TRACK: 1200
Teleportation­ | Nature's­ Prophet­
­
Телепортирует в любую точку карты.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 50/40/30/20­
Способность:
Dismember­ | Pudge­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — Pudge начинает заживо пожирать вражеского юнита, обездвиживая его и нанося периодический урон. Длится 3 секунды на героях или 6 секунд на крипах. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 100/130/170­
Перезарядка: 30­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОНА В СЕКУНДУ: 75 / 125 / 175
СИЛЫ НАНОСИТСЯ В ВИДЕ УРОНА СО СКИПЕТРОМ: 1
Shackles­ | Shadow­ Shaman­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — магически связывает вражеского юнита так, что тот не может двигаться или атаковать, и наносит ему урон в течение времени.
Расход маны: 140/150/160/170­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 44 / 52 / 56 / 60
ВСЕГО УРОНА: 120 / 180 / 240 / 300
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5
Epicenter­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — после двухсекундного подготовки Sand King посылает возмущение в землю, заставляя ее содрогаться. Все враги, попавшие в радиус действия, получат урон и замедлятся. Каждый следующий толчок увеличивает радиус урона. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/250/325­
Перезарядка: 140/120/100­
Способность:
Урон: магический
ТОЛЧКОВ: 6 / 8 / 10
УРОН ЗА ТОЛЧОК: 110 / 110 / 110
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
ТОЛЧКОВ СО СКИПЕТРОМ: 8 / 10 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 120 / 100 / 80
Fiend's­ Grip­ | Bane­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — захватывает врага, в результате чего он застывает на месте и получает большой урон. Также из жертвы высасывается мана (количество зависит от ее максимального числа). Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/300/400­
Перезарядка: 100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ВЫСАСЫВАЕТ МАНЫ: 5%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 5 / 5
УРОН: 100 / 155 / 215
ВЫСАСЫВАЕТ МАНЫ СО СКИПЕТРОМ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 7
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 155 / 215 / 270
Life­ Drain­ | Pugna­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — используя эту способность на врага, Pugna поглощает его здоровье. Если целью является герой, а запас здоровья Pugna полон, то восстанавливается мана. Если целью является союзник, Pugna будет передавать свое здоровье выбранному союзнику. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 125/175/225­
Перезарядка: 22­
Способность:
Действует на героев
Урон: магический
ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 150 / 200 / 250
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900 / 1050 / 1200
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 180 / 240 / 300
Black­ Hole­ | Enigma­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает воронку, засасывающую всех врагов, находящихся вблизи. При этом противники не могут двигаться, атаковать и применять заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 275/325/375­
Перезарядка: 200/190/180­
Способность:
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 55 / 110 / 165
РАДИУС: 420
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4
Magic­ Missile­ | Vengeful­ Spirit­
­
Выпускает во врага магический снаряд, который оглушает и наносит урон.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 13/12/11/10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 100 / 175 / 250 / 325
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.45 / 1.55 / 1.65 / 1.75
Chaotic­ Offering­ | Warlock­
­
Вызывает из пучин Голема, оглушающего врагов на 1 секунду. Время жизни голема — 60 секунд, он получает меньше урона от заклинаний и при атаке накладывает на жертву Permanent Immolation и Flaming Fists. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/300/400­
Перезарядка: 165­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС ОГЛУШЕНИЯ: 600
ЗДОРОВЬЕ ГОЛЕМА: 900 / 1200 / 1500
УРОН ГОЛЕМА: 75 / 100 / 125
БРОНЯ ГОЛЕМА: 6 / 9 / 12
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ГОЛЕМА: 25 / 50 / 75
ГОЛЕМОВ СО СКИПЕТРОМ: 2
ЗДОРОВЬЕ ГОЛЕМА СО СКИПЕТРОМ: 675 / 900 / 1125
УРОН ГОЛЕМА СО СКИПЕТРОМ: 56 / 75 / 94
СНИЖЕНИЕ НАГРАДЫ ЗА УБИЙСТВО СО СКИПЕТРОМ: 50%
Reincarnation­ | Wraith­ King­
­
После смерти тело Wraith King вновь собирается воедино, воскрешая его на поле боя. При этом все враги в радиусе 900 замедляются. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 160­
Перезарядка: 260/160/60­
Способность:
Действует на союзных героев
ВРЕМЯ ПЕРЕРОЖДЕНИЯ: 3 / 3 / 3
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 75%
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: 75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 5
ЗАДЕРЖКА СМЕРТИ СОЮЗНИКОВ: 7
РАДИУС ЗАДЕРЖКИ СМЕРТИ: 1200
Mana­ Shield­ | Medusa­
­
Создает щит, который поглощает 60% получаемого урона, используя ману Medusa.
Способность:
УРОНА НА ЕДИНИЦУ МАНЫ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
Gust­ | Drow­ Ranger­
­
Выпускает волну, которая отбрасывает и запрещает колдовать вражеским юнитам. Дальность отбрасывания определяется близостью по отношению к вам.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 13­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
ШИРИНА: 250
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ТОЛЧКА: 0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.9
Global­ Silence­ | Silencer­
­
Silencer заглушает все звуки, не давая всем врагам на всей карте использовать заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/375/500­
Перезарядка: 130­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 5 / 6
Crippling­ Fear­ | Night­ Stalker­
­
Night Stalker вселяет ужас во вражеского героя, что заставляет его промахиваться и запрещает ему произносить заклинания. Ночью эффект длится дольше.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 12­
Способность:
Действует на вражеских существ
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДНЕМ: 3 / 3 / 3 / 3
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ НОЧЬЮ: 5 / 6 / 7 / 8
ШАНС ПРОМАХНУТЬСЯ ДНЕМ: 10% / 10% / 10% / 10%
ШАНС ПРОМАХНУТЬСЯ НОЧЬЮ: 50%
Finger­ of­ Death­ | Lion­
­
Разрывает вражеского юнита, пытаясь вывернуть его наизнанку. Наносит очень много урона. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/420/650­
Перезарядка: 160/100/40­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 600 / 725 / 850
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 725 / 875 / 1025
РАСХОД МАНЫ СО СКИПЕТРОМ: 200 / 420 / 625
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 100 / 60 / 20
ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ СО СКИПЕТРОМ: 300
Mystic­ Flare­ | Skywrath­ Mage­
­
Skywrath Mage создает направленное поле сверхъестественной силы, чтобы сокрушить своих врагов. Поле наносит огромный урон, который равномерно распределяется между героями в области действия заклинания в течение 2.4 секунды. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 350/575/800­
Перезарядка: 60/40/20­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.4
УРОН: 600 / 1000 / 1400
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 20 / 10 / 0
Primal­ Roar­ | Beastmaster­
­
Beastmaster издает оглушительный рык, который оглушает цель и раскидывает всех между Beastmaster и целью. Все существа на пути к цели также получают урон, а их скорость атаки и передвижения снижается. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/175/200­
Перезарядка: 80/75/70­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 3 / 3.5 / 4
УРОН: 200 / 250 / 300
ШИРИНА КРИКА: 300
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 50% / 50% / 50%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 50 / 50 / 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2 / 3 / 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 950 / 950 / 950
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 45 / 45 / 45
Fiend's­ Grip­ | Bane­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — захватывает врага, в результате чего он застывает на месте и получает большой урон. Также из жертвы высасывается мана (количество зависит от ее максимального числа). Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/300/400­
Перезарядка: 100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ВЫСАСЫВАЕТ МАНЫ: 5%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 5 / 5
УРОН: 100 / 155 / 215
ВЫСАСЫВАЕТ МАНЫ СО СКИПЕТРОМ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 7
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 155 / 215 / 270
Doom­ | Doom­
­
Проклинает вражеского героя, в результате чего тот получает периодический урон и теряет возможность использовать способности или предметы. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
УРОНА В СЕКУНДУ: 20 / 35 / 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 16 / 16 / 16
УРОНА В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 40 / 60 / 80
1 5 4 67 46 21

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
21 Янв 2014 в 19:26
0
Обосрался с разметкой. лол. Исправлю завтра
21 Янв 2014 в 19:33
0
Арканы + урна + дагон. В пабе вполне может залететь
21 Янв 2014 в 19:38
0
Мне всё-таки кажется, что Магина не самый неприятный керри на лайне для Гондара.Скорее наоборот, если саппорт оставит АМа 1х1 с БХ, у Магины начнутся проблемы.

Оценивать пока не буду, подожду обновления.

И почему без урны в итембилде?Имхо, артефакт который на любого ганкера хорошо заезжает.
21 Янв 2014 в 19:49
0
Чем данный гайд отличается от 10-15 других, присутствующих на данном ресурсе?
21 Янв 2014 в 19:53
0
не овни так плиз
21 Янв 2014 в 20:04
0
Не, не торкнуло, короч(
21 Янв 2014 в 20:53
0
спойлеры, спойлеры, спойлеры...
22 Янв 2014 в 05:56
-9
Как обычно. Ко-ко-ко собираем барабаны, ко-ко-ко собираем манту, но не бф
22 Янв 2014 в 10:04
4
удачно критануть по пятерым в драке
22 Янв 2014 в 12:06
0
Ах вот ты какой, рак с БФ и замакшеной джигадой, будем знать врага в лицо
22 Янв 2014 в 06:02
-4
Да, и почему нету блинк даггера?
22 Янв 2014 в 10:27
-1
Отличный гайд, плюсанул. Добавь пабовскую сборку через фаст дагон и итириал)
22 Янв 2014 в 13:20
2
Транквила исключительно саппортский тапок, я не понимаю почему он стоит у кери, или ты принципиально не собираешься по кому-либо бить рукой?
22 Янв 2014 в 15:10
1
ну давай разберем по порядку тобою написанное
во-первых баунти хантер не кэрри
22 Янв 2014 в 15:53
-1
Ок, допустим он саппорт и стоит на задней линии не деная и не фармя крипов. Зачем ему тогда брать криты и предметы на урон?
22 Янв 2014 в 16:05
1
+ транквилов:
за время, которое проходит в перемещениях между лайнами отхиливаешься на фулл хп
отличный мувспид даже при сломанных тапках
чрезвычайно высокая выживаемость и на лайне, и в ранних драках
к тому же никто не говорит что нужно всю игру бегать с транквилами. но потом с теми же фейзами просто не хватает мобильности. поэтому если и меняю тапок на что-то, то это травела.
22 Янв 2014 в 17:17
0
они дают выживаемость только если ты отошел от крипов на значительное расстояние, долго там стоишь и никто не пытается сбить их работу. Восстановить хиты можно и банкой, на худой конец урной, если ударяешься в перманентное брождение. Разница в мобильности по сравнению с фейзами спорная, зато очевидна выгода дпс у фейзов.
22 Янв 2014 в 18:07
1
Не пойму я чего вы тут спорите, ТОП гондары покупают банку и фейзы офк. Танквилы юзлесс на любом чаре
22 Янв 2014 в 18:23
1
Нормально сидят на лайновом личе, котле и т.д.
22 Янв 2014 в 17:31
0
- примеры профессиональных игр с участием Гондара
Звучит как "подземная авиация"))
22 Янв 2014 в 18:25
0
Бетрайдер?
23 Янв 2014 в 14:19
1
Сделал небольшое апдэйт. На выходных добавлю больше информации.
23 Янв 2014 в 14:49
0
Вы заставите врагов тратиться на сентри и дасты.
1 даст стоит 90 (потому-что их 2 за 180) 1 сентри-100,за килл враги получат 250-1300 голды (зависит от стрика бх) и за ассист чуть меньше.Так что эта строчка неправда и все знают что лучше купить и убить чем не делать ничего (лучше купить и перепродать дороже чем не покупать-соотношение с жизненной ситуацией)
23 Янв 2014 в 15:00
1
Если бы бх убивали каждый раз, когда покупают даст или сентри, тогда да. Но зачастую использование этих предметов проходит впустую. Особенно если Гондар не дурак.
27 Янв 2014 в 11:23
0
перечитай что ты там написал.
перефразирую: "враги не будут покупать сентри - потому что будут их покупать и убивать"
23 Янв 2014 в 17:11
4
Лови +,просто лови +
23 Янв 2014 в 17:29
0
После прочтения, у меня возник вопрос, что делает этот баунти хантер? Какая его цель? С транквилами - он не будет иметь достаточного дпса, что бы наносить хороший урон и забирать того же саппорта. Барабаны, владимир, транквилы - это подходит под баунтихантера, который играет с 4 друзьями, так как итемы собраны на команду, хотя я бы вместо транквил взял арканы, так как с маной беда. В реалии паба - такой бх будет куда хуже бх через фейзы-дезоль.
Короче получился обычный командный БХ, чье дело бегать и давать ауры с терком.
Я раньше сам играл через фейзы, барабаны и т.д. - не хватает урона, просто не хватает долбаного урона, уходили на копейках. Щас в основном играю фейзы-дезоль (если все идет нормально и дезоль идет до 20 минуты), получаю отличный урон, что в замесе боятся меня, хотя помимо меня есть еще и мейн керри. Потом после дезоля иду в бкб и так далее.
23 Янв 2014 в 18:08
0
http://dotabuff.com/players/57759667/matches?game_mode=&hero=bounty-hunter&match_type=real&page=2
23 Янв 2014 в 18:17
2
все кто срут просто кококо почему бф не фёрст итем, кококо транквилы, зачем ему мувспид, кококо а как дамажить
считаю основной силой гондара его ульту, одна его ульта уже оправдывает его пик, разве он должен вносить демедж? он просто должен не дать уйти
гайд хороший
23 Янв 2014 в 18:40
0
Благодарствую. Это не то чтобы гайд с претензией на право последней инстанции, но моё описание того, как за этого героя просто, безопасно и эффективно выигрывать игры
23 Янв 2014 в 22:40
0
http://dotabuff.com/players/57759667/matches?game_mode=&hero=bounty-hunter&match_type=real
23 Янв 2014 в 20:14
2
а где некра? и дагон?
23 Янв 2014 в 22:42
0
Если играть на тиму, то это вполне хорошая сборка, в замесе надо дать трек и держать ауры ( ну и замедло с нюком всегда полезны), однако, если соло чистить лес, убивать 1х1 тонких чаров, то такой гондар юзлес. Я не думаю, что по этому поводу нужно разводить спор.
24 Янв 2014 в 00:50
-1
Никогда не понимал споров про юзлесс бф на гондора, тем более в пабе, бф позволяет - пушить\отпушивать, фармить (не всегда же вы будите ходить и убивать всю игру), крит по обласи, 65 урона, реген маны и хп (полностью решается проблема с нехваткой маны), минусов в бф нет, просто нет, собирается тоже легко, особенно если гангать и убивать, а не фармить, изи собрать можно. а всякие владимиры барабаны транквилы - вещи которые не помогут тебе убивать ничуть. если конечно роль вашего бх - бесполезный герой, который только раскидывает треки и даюёт ауры, то можно конечно так собраться, но в пабе это юзлесс сборка, в стаке с продуманным пиком конечно неплохо, но в пабе может так получиться, что тебе не хватит урона, а ты собрал эти юзлесс итемы. И зачем бх манта? 4К чтобы сбрасывать дасты с себя?
24 Янв 2014 в 07:11
0
слишком много играл с бесполезными даунами в команде, которые имеют фейзы бф дезоль и 800 хп на 16 левеле.
24 Янв 2014 в 10:00
-2
Ну вари тараску первым итемом, чо ты телишься то.
24 Янв 2014 в 10:11
0
пощади
24 Янв 2014 в 16:42
0
Я не понимаю людей, которые пишут гайды, но когда им излагают некоторые нюансы и т.д., причем все довольно обширно и грамотно написано, автор гайда пишет одно предложение и на этом замолкает. Думаю нужно просто заблочить комменты к гайдам, что ыб не расстраивать авторов.
24 Янв 2014 в 16:59
0
Сегодня я поделюсь с Вами своим видением игры за одного из самых интересных, сильных и разносторонних героев этой карты - Гондара, Баунти Хантера.
Что тебе непонятно в словосочетании "свое видение"?
24 Янв 2014 в 18:37
0
Если фокусят в замесе - фаст тараска неплохой вариант, к тому же на треках она быстро окупится. Ещё кстати хотелось бы поведать о -армор сборке через дезоль, кирасу и медаль, от которой у нас есть манареген, урон, живучесть и ТОННЫ минус армора, с селёдкой можно ужасные вещи делать, да и собираются все компоненты быстро. Минус сборки - предательская иконка ауры на панели баффов, можно случайно спалиться.
25 Янв 2014 в 11:52
0
Информативный гайд, написанный грамотным языком, аргументированный. Спасибо автору
26 Янв 2014 в 10:38
0
Все хуйня, гондар с орхид, линкой, бкб и рапирой некантрица
26 Янв 2014 в 17:24
0
Хотя, на гондаре он так же хорошо сидит. Беру его когда у кэрри дела идут неважно и приходится самому быть ДД, - что это?
26 Янв 2014 в 19:05
0
Я просто оставлю лайк здесь.
27 Янв 2014 в 01:56
0
Полезность инвиза на 2 еще можно обсудить, но зачем нужна джинада на 2 до замакшенного тосса? На 7 уровне с тоссом в 4 можно легко забирать суппортов. Если так плохо с контролем инвиза, то можно действительно взять на 2. Но зачем джинада? +10-15 дамага?
Транквилы? Удачи убегать из дастов. Фейзы сбивают тебе инвиз + дают нужный МС. Транквилы вариант исключительно для получения экспы. Для выхила хотя бы 400 хп нужно простоять 40+13 секунд где-то около крипов, ни разу не ударив их. Раньше раскладывались и были полезными. Сейчас гораздо выгоднее на линии купить базил и если всё плохо кидать тосс в крипков, когда будет близиться избыток маны.
Имеется потенциал для уклонения от способностей по типу "снаряд"
Уже довольно таки давно не доджит инвиз стан свена. Так же он бьёт по инвизерам, которые попадают в аое.
27 Янв 2014 в 02:29
0
Фейзы, медалька, орб оф веном, 7 лвл и иди саппортов убивай.
31 Янв 2014 в 04:44
0
Вот только не понимаю, зачем брать на 8 лвле джинаду на двойку ради 25% крита плюс??? Я просто беру ее на единицу, ведь для бх главное - это роуминг, правда сам я полностью максю сюрикен, так как на 7 лвле 325 урона - это пол хп, для цмки, фуры, да даже медведя просто затыкаю и добью этой штукой(почти любого лесника). Проблемы с маной более менее решаются с появлением базилы, которую надо брать после ботинка, а вот транквиллы мне тоже не очень нравятся, если ты говоришь что терпешь в харде, то твоя главная задача получать опыт и ластхитить по кд джинады или под вышкой(если трипла в пабе), а если делают отводы, то приходить туда и забирать крипов и опыт в наглую! И почему здесь нету такого айтема как орб оф веном, который дает офигительное замедло за 275 монет!!! Берешь веном, ботинок или уже фазы на 6-7 лвле(если есть лесник уходишь туда убивать его, если нету пришел в мид али на топ к сапу и керри, делаешь киллы по всей карте, все под треками, сразу же имеешь 8, инвиз на 2 и базила, и ходишь дальше убиваешь, добираешь инвиз на 3-4 а потом уже докачиваешь крит! Сделал базилу - начинай барабаны, потом доделываешь владимир(если конечно этих итемов нет в команде), а потом бкб, дезолятор на минуте 30-35 - изи катка!
06 Июн 2014 в 10:36
0
Палец вверх даже просто за то, что приятно читать такие гайды :)
10 Ноя 2014 в 18:39
0
Вцелом, смысл в гайде есть, но он не достаточно объёме. Можно было бы расписать разные игровые ситуации поподробнее. В списке предметов можно рассмотреть даедалус (Так как он позволяет бх лучше раскрыть свой лейт потенциал. Хотя это и не самое то, в некоторых ситуациях может быть полезно.(Например если в команде есть Тролль, с его ускорением атаки от ульты, Крита раз в четыре секунды не хватит))
Так же стоит упомянуть, что сборка, в большинстве случаев, должна состоять как из предметов на дамаг, так и на плотность.
09 Мар 2015 в 18:21
0
http://steamcode.org/?ref=HTmSpLrne 20 доларов за регигстрацыю в стиме
24 Апр 2015 в 22:45
0
автор, обновите гайд ещё раз плз
также просьба перезалить первое видео
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

Normann
56

Матчи

Стримы

Видео

Пожалуйста, отключите AdBlock.

Dota2.Ru существует и развивается только благодаря рекламе. Добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы. Узнать больше...

Закрыть

Обращение администрации сайта

Каждый день мы работаем над Dota2.Ru, чтобы он оставался лучшим сайтом по Dota 2 в России и СНГ. Мы сделали его очень разнообразным, благодаря чему каждый посетитель находит то, что интересно именно ему: читает новости, учится играть по гайдам, узнаёт информацию о турнирах и матчах, смотрит стримы, общается на форуме и много другое.

Содержать крупный интернет-проект очень тяжело, и для этого требуются огромные денежные затраты. Основным источником дохода на сайте является реклама, а Вы используете блокиратор рекламы, тем самым лишая сайт возможности существования и дальнейшего развития.

Мы стараемся максимально тщательно контролировать всю размещаемую рекламу. Администрация сайта каждый день просматривает всю рекламу на портале, следит за её качеством и за тем, чтобы она не раздражала посетителей (у нас нет никаких всплывающих окон, кричащей и другой раздражающей рекламы).

Если Вам нравится наш сайт, Вы не безразличны к его дальнейшей судьбе и хотите, чтобы он мог успешно развиваться дальше и радовать Вас интересными материалами, то убедительная просьба, пожалуйста, добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы.

Искренне надеемся на ваше понимание и поддержку. Спасибо.

Есть предложение по улучшению сайта?