Как поднять MMR тактика Dota 2

Как поднять MMR

20 Мар 2014 в 17:41

158173

-4
Введение

Всем привет, решил серьёзно подойти к повышению MMR и разработать свою стратегию, основываясь на собственном опыте (7 лет) и статистике такого портала как dotabuff.

Лучшая стратегия состоит в том, чтобы всегда быть возможно более сильным; это значит прежде всего — быть вообще сильным, а затем — и на решающем пункте. (Карл Филипп Готтлиб фон Клаузевиц)

Итак, есть 5 основных позиций в доте: мидер, соло хард, лесник, фарм на изи лайне, саппорт.

Рассуждая логически можно сделать вывод что, больше всего процент победы, в порядке убывания, зависит от:

1. Мидер. Я оцениваю его зависимость для победы в 30%

Обоснование: самое быстрое получение уровней, и хороший фарм на лайне – даёт на ранней стадии игры преимущество, которое, если грамотно реализовать (удачные ганги, контроль рун и т.д.), повышает шансы на победу.

2. Фарм на изи лайне. 25% успеха

Обоснование: правильный пик фармилы и хороший ласт хит, даёт возможность уже на 15 минуте собрать core items, с которыми вы начинаете уже либо дико фармить, накапливая к 35 минуте такой запак, что вас уже не остановить, либо начинать участвовать в тим файтах и попытаться выиграть игру как можно раньше.

3. Лесник. Твёрдые 20%

Обоснование: будь-то энигма/сад кинг, которые фастом покупают дагер/меку и начинают решать гангами и успешными раскастами в тим файтах, или же лон друид/фурион/люкан, которые спустя 10 минут начинают сносить один товер за другим. Это при том, что ваша команда имеет перевес в зарабатывании голды на начальном этапе.

4. Соло хард. 15%

Обоснование: выжить, не нафидонить вражескому кери, выжать максимум голды из своего опасного лайна, помощь в контроле рун для мидера, удачные ганги вражеского мид героя, все это тоже очень сильно влияет на победу.

5. Саппорт. 10% Обоснование: правильный вардинг, даёт возможность практически безнаказанно фармить вашему кери и леснику, контролить руны мидеру, осуществлять смоук ганги в мид и хард, охрана вашего кери, постоянное участие в тим файтах, всё это тоже очень сильно влияет на игру. Когда есть хороший саппорт в команде, он помогает всем остальным союзникам раскрывать их потенциал в 2 раза эффективнее.

МИДЕР

Сегодня я хочу затронуть позицию мидера, в дальнейшем , если это будет вам интересно, всех остальных.

Для начала я советую прочитать и вызубрить наизусть гайд "Руководство для соло мидера от ChaQ тактика Dota 2". Ссылка на гайд: http://dota2.ru/guides/3624-rukovodstvo-dlya-solo-midera-ot-chaq/

И опять же «Лучшая стратегия состоит в том, чтобы всегда быть возможно более сильным; это значит прежде всего — быть вообще сильным, а затем — и на решающем пункте.» Мы должны быть более сильны и вообще быть сильными, а это значит что наш пик должен превосходить пик соперника на решающем пункте (центральной линии).

Для начала определим наш пул героев. Да-да! Хотите побеждать? Тогда забудьте о нестандартных пиках и фана, чтобы выйграть, задрачивайте свой пул героев, основываясь на статистике ваших личных, а также общих побед.

Для себя вы должны будете определить свой пул мидеров.

Вот мой список, который составлен из моего скилла на определённых героях + процент побед по dotabuff за Patch 6.80 (Current):

Спойлер
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

Итого мой пул 17 героев в мид. Как пользоваться этим списком? Всё просто, сначала я смотрю пик противника и подбираю из него, начиная сверху, такого героя «чтобы всегда быть возможно более сильным» (против мидера врага) и «быть вообще сильным» (это ваш личный скил), «а затем — и на решающем пункте» (в миде).

В большинстве случаев это первые 5 героев, т.к. они имеют положительный винрейт, но и есть правила исключения:

1. Если в вашей команде есть m_icon.jpg предпочтительнее будут герои m_icon.jpg , m_icon.jpg и m_icon.jpg (infest bomb очень сильная комбинация, которая способна моментально сделать -1 в замесе), но опять же если вы уверенны, что с этими героями вы будете сильнее вашего противника в миде.

2. Если у противника есть герои с ролью «Jungler» ( m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg ), то стоит рассмотреть вариант пика m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg и m_icon.jpg т.к. эти герои способны загнобить лесника, для этого нужно по кд скупать смоки, попросить саппорта завардить средние точки спавна от героев m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg и большие точки спавна от остальных джанглеров. Если саппорты этого не сделают, сделать это самому, как можно раньше.

Предпочтительные точки блокировки средних спавнов:

Спойлер
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

Предпочтительные точки блокировки больших спавнов:

Спойлер
IDxwIHN0eWxlPSJ0ZXh0LWFsaWduOmNlbnRlcjsiPjxzdHJvbmc+0KHQstC10YI8L3N0cm9uZz48L3A+IDxwPjxpbWcgc3JjPSJodHRwOi8vaW1hZ2VzaGFjay5jb20vYS9pbWc3MDYvMzA3L3gxYTIuanBnIiBhbHQ9IngxYTIuanBnIiAvPjwvcD4gPHA+PGltZyBzcmM9Imh0dHA6Ly9pbWFnZXNoYWNrLmNvbS9hL2ltZzgwMS81MDcxL3lsenAuanBnIiBhbHQ9InlsenAuanBnIiAvPjwvcD4gPHAgc3R5bGU9InRleHQtYWxpZ246Y2VudGVyOyI+PHN0cm9uZz7QotGM0LzQsDwvc3Ryb25nPjwvcD4gPHA+PGltZyBzcmM9Imh0dHA6Ly9pbWFnZXNoYWNrLmNvbS9hL2ltZzE4Lzg3NDcvMDJiei5qcGciIGFsdD0iMDJiei5qcGciIC8+PC9wPiA8cD48aW1nIHNyYz0iaHR0cDovL2ltYWdlc2hhY2suY29tL2EvaW1nODQxLzE4MzYvMHFqNy5qcGciIGFsdD0iMHFqNy5qcGciIC8+PC9wPiA8cD7QntC/0Y/RgtGMINC20LUg0LXRgdC70Lgg0LXRgdGC0YwgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9Ijc4Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX3F1ZWxsaW5nX2JsYWRlLmpwZyIgYWx0PSJzX3F1ZWxsaW5nX2JsYWRlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAsINGC0L48L3A+IDxwPjxpbWcgc3JjPSJodHRwOi8vaW1hZ2VzaGFjay5jb20vYS9pbWcyMi85NjY4LzF3dzEuanBnIiBhbHQ9IjF3dzEuanBnIiAvPjwvcD4gPHA+PGltZyBzcmM9Imh0dHA6Ly9pbWFnZXNoYWNrLmNvbS9hL2ltZzgwMS8yMjU5L29peWcuanBnIiBhbHQ9Im9peWcuanBnIiAvPjwvcD4gPHA+0JjQu9C4IDxpbWcgc3JjPSJodHRwOi8vaW1hZ2VzaGFjay5jb20vYS9pbWc4MzUvMjExOC8wbXkxLmpwZyIgYWx0PSIwbXkxLmpwZyIgLz4g0KEgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9Ijc4Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX3F1ZWxsaW5nX2JsYWRlLmpwZyIgYWx0PSJzX3F1ZWxsaW5nX2JsYWRlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxpbWcgc3JjPSJodHRwOi8vaW1hZ2VzaGFjay5jb20vYS9pbWc4NDQvMzI3My9qenZsLmpwZyIgYWx0PSJqenZsLmpwZyIgLz48L3A+
3. Если вы ИДЕАЛЬНО играете на пианино, то m_icon.jpg . Идеально, значит идеально, а не как добрая половина игроков паба не способных реализовать инвокера и на 50%, не плюсая сюда то, что этот герой может сотворить кровавое месиво с рефрешером.4. Ну и если вы хотите выиграть по фарму мид, и когда у противника нет ярко выраженных роумеров, а на харде не стоит m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , то конечно же это m_icon.jpg .
Отдельно за каждого героя.

Теперь рассмотрим и определим для каждого героя в отдельности предпочтительный итем билд и тактику поведения.

Про всё что будет ниже, я абсолютно не утверждаю, что это единственный вариант сборок/тактик, просто здесь я постараюсь изложить более стабильные способы и итемы, которые по моему скромному мнению (IMHO), будут более подходящие, для максимизации увеличения процента побед.

m_icon.jpg Death Prophet (55,24%)

Спойлер
Самый читерский герой, при отсутствии у врага лютых роумеров, перефармливает и минимум 2 раза за первые 10 минут отправляет вражеского мидера на базу лечиться. С получением 6 уровня сносит мид, а с получением 7 лвл + <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="81"><img src="/img/items/s_phase_boots.jpg" alt="s_phase_boots.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , отлично гангает. В лейте при хорошом фарме имеет 4к хп становясь практически не убиваемой. <p>Основные итемы:</p> <p>Ранняя игра – <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="82"><img src="/img/items/s_bottle.jpg" alt="s_bottle.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="81"><img src="/img/items/s_phase_boots.jpg" alt="s_phase_boots.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . Середина - <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="84"><img src="/img/items/s_bloodstone.jpg" alt="s_bloodstone.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , даёт жир и манна реген. Лейт - <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="85"><img src="/img/items/s_heart_of_tarrasque.jpg" alt="s_heart_of_tarrasque.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>Итемы по ситуации:</p> <p>Ветра, полезный итем, спасает от кучи всего, например против <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="19"><img src="/img/heroes/bloodseeker/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  (снимает <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="105"><img src="/img/heroes/bloodseeker/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , живём под его <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="106"><img src="/img/heroes/bloodseeker/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  +2,5 сек), <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="107"><img src="/img/heroes/sniper/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="64"><img src="/img/heroes/sniper/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="108"><img src="/img/heroes/huskar/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="65"><img src="/img/heroes/huskar/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , а также даёт нужный нам мув спид + пока мы крутимся наши духи продолжают атаковать.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="86"><img src="/img/items/s_ghost_scepter.jpg" alt="s_ghost_scepter.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , против <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="109"><img src="/img/heroes/juggernaut/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="66"><img src="/img/heroes/juggernaut/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="33"><img src="/img/heroes/lifestealer/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="68"><img src="/img/heroes/clinkz/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и ещё кучи всяких райткликеров. А также чуть-чуть силы =)</p> <p>Худ и БКБ, если против нас 3+ нюкера/дизейблера.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="87"><img src="/img/items/s_soul_ring.jpg" alt="s_soul_ring.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и Барабаны, по вкусу.</p> <p>Остальные слоты затариваем <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="85"><img src="/img/items/s_heart_of_tarrasque.jpg" alt="s_heart_of_tarrasque.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  .</p> <p>Раскачка: максим <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="110"><img src="/img/heroes/death_prophet/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="111"><img src="/img/heroes/death_prophet/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="112"><img src="/img/heroes/death_prophet/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  в начале на 1 раз (на 4 уровне), затем докачиваем после остальных прокачек скилов, ну и <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="113"><img src="/img/heroes/death_prophet/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  офк на 6, 11 и 16 уровнях.</p> <p style="text-align:center;">Тактика поведения.</p> <p>Всегда прессуем противника, равномерно опуская хп у крипов и добивая их <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="110"><img src="/img/heroes/death_prophet/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , старайтесь совмещать это с харасом противника. Нужно как можно скорее снести мид и идти сносить другие лайны, не забываем о том, что мы отличный пушер. Контроль рун обязательно. Лучшая руна – реген.</p>

m_icon.jpg Mirana (53,39%)

Спойлер
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

m_icon.jpg Viper (52,97%)

Спойлер
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
ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Писать про всех 17 героев было бы слишком по задротски, но если моя писанина хоть как-то будет полезна и наберёт хотя бы соточку лайков я пожалуй допишу про всех и опубликую свой список на харду и изи лайны. Кстати свой список у меня сохранён в excel и я его всегда анализирую во время пика.

Моя задача была показать, что каждому нужно составить свой список, и продумать свой стиль игры, выделить для себя основные моменты, этим вы не только повысите свои шансы на победу, но увеличите свое восприятие и понимание игры в целом, начнете обращать время на тайминги и станете появляться в нужное время в нужном месте!

Последние советы которые я бы хотел дать: всегда когда играете, анализируйте, все возможные варианты, продумывайте игровые ситуации и выкладывайтесь на полную катушку, тогда прогресс будет заметен моментально.

GL & HF!

Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Templar­ Assassin­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Death­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Nuker - Disabler
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Night­ Stalker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Timbersaw­
­
Ближний бой
Nuker - Durable - Escape
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Mirana­
­
Дальний бой
Carry - Support - Escape - Nuker - Disabler
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Slark­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler - Nuker
Viper­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler
Tusk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Puck­
­
Дальний бой
Initiator - Disabler - Escape - Nuker
Death­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Nuker - Disabler
Mirana­
­
Дальний бой
Carry - Support - Escape - Nuker - Disabler
Viper­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Slark­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler - Nuker
Night­ Stalker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Tusk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Timbersaw­
­
Ближний бой
Nuker - Durable - Escape
Templar­ Assassin­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Puck­
­
Дальний бой
Initiator - Disabler - Escape - Nuker
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Puck­
­
Дальний бой
Initiator - Disabler - Escape - Nuker
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Axe­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Jungler
Chen­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher
Enchantress­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher - Durable - Disabler
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Lone­ Druid­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable
Lycan­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable - Escape
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker
Ursa­
­
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Night­ Stalker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Tusk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Timbersaw­
­
Ближний бой
Nuker - Durable - Escape
Templar­ Assassin­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Axe­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Jungler
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Lycan­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable - Escape
Ursa­
­
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Mirana­
­
Дальний бой
Carry - Support - Escape - Nuker - Disabler
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
Clockwerk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Death­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Nuker - Disabler
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Sniper­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Huskar­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Pusher
Mirana­
­
Дальний бой
Carry - Support - Escape - Nuker - Disabler
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Warlock­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Ursa­
­
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Axe­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Jungler
Dark­ Seer­
­
Ближний бой
Initiator - Jungler - Escape - Disabler
Wraith­ King­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator
Viper­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler
­
Quelling­ Blade­
225­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Quelling­ Blade­
225­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Quelling­ Blade­
225­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Ghost­ Scepter­
1500­
Активируемая: Ghost Form — придает бесплотную форму, в которой герой полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше урона от заклинаний и теряет возможность атаковать.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Ring­ of­ Aquila­
1010­
Пассивная: Aquila Aura — увеличивает броню и скорость регенерации маны в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Aquila Aura не складываются.
+ 9 Урон
+ 3 к силе
+ 9 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Vanguard­
2150­
Пассивная: Damage Block — дает владельцу шанс отразить часть урона от каждой атаки в зависимости от типа атаки вашего героя.
+ 250 к здоровью
+ 6 к регенерации здоровья
ШАНС БЛОКА: 75%
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 40
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
Infest­ | Lifestealer­
­
Lifestealer вселяется в тело выбранного юнита, становясь незаметным для окружающих. После этого он может мгновенно выбраться из него и нанести урон окружающим врагам. Если целью является вражеский или нейтральный крип, то Lifestealer получит возможность полностью управлять им; также герой может сожрать любого крипа изнутри, излечиваясь на количество здоровья, равное текущему здоровью юнита. Не работает на вражеских героях. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/50/50­
Перезарядка: 100­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС УРОНА: 700 / 700 / 700
УРОН: 150 / 275 / 400
Bloodrage­ | Bloodseeker­
­
Приводит юнита в кровавую ярость, во время которой он наносит и получает повышенный урон. Юниты под действием этой способности восстанавливают себе часть максимального здоровья каждого убитого существа, а если умирают сами, то восстанавливают часть своего максимального здоровья убийце.
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на героев
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9 / 10 / 11 / 12
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА: 25% / 30% / 35% / 40%
KILL HEAL PERCENTAGE: 19% / 21% / 23% / 25%
Rupture­ | Bloodseeker­
­
Разрывает кожу врага. Двигающийся под действием этой способности враг получает урон, пропорциональный пройденному расстоянию. Урон игнорирует невосприимчивость к заклинаниям.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
УРОН ПРИ ПЕРЕДВИЖЕНИИ: 20% / 40% / 60%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000
Assassinate­ | Sniper­
­
Sniper целится во вражеского юнита и через 2 секунды совершает сокрушительный выстрел, который наносит урон с огромной дистанции. Способность кратковременно оглушает цель.
Расход маны: 175/275/375­
Перезарядка: 20/15/10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 320 / 485 / 650
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 2000 / 2500 / 3000
Life­ Break­ | Huskar­
­
Huskar ценой собственного здоровья наносит огромный урон врагу. Он прыгает к цели в радиусе своей атаки, отнимая часть ее текущего здоровья и замедляя ее. Во время прыжка Huskar невосприимчив к заклинаниям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 0/0/0­
Перезарядка: 12­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ЦЕЛИ: 35%
УРОН СЕБЕ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 40% / 50% / 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4 / 5 / 6
УРОН ЦЕЛИ СО СКИПЕТРОМ: 65%
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 4
Omnislash­ | Juggernaut­
­
Juggernaut прыгает ко врагу, атакуя его, а затем врагов рядом с ним, нанося от 200 до 225 урона за одну атаку. При атаке Juggernaut становится неуязвимым. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/275/350­
Перезарядка: 130/120/110­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
УДАРОВ: 3 / 6 / 9
РАДИУС СКАЧКА: 425
УДАРОВ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 9 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 70
Crypt­ Swarm­ | Death­ Prophet­
­
Кробелус посылает вперед стаю крылатых тварей, наносящих урон врагам на своем пути.
Расход маны: 105/120/140/165­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 75 / 150 / 225 / 300
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 810 / 810 / 810 / 810
Witchcraft­ | Death­ Prophet­
­
Увеличивает мощь заклинаний Death Prophet и дает дополнительную скорость передвижения. Уменьшет расход маны и время перезарядки Crypt Swarm и Silence, а заклинание Exorcism призывает большее количество духов.
Способность:
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
УМЕНЬШЕНИЕ РАСХОДА МАНЫ: 10 / 15 / 20 / 25
УМЕНЬШЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ: 1 / 2 / 3 / 4
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ДУХИ: 3 / 4 / 5 / 6
Silence­ | Death­ Prophet­
­
Не дает использовать заклинания врагам в указанной области.
Расход маны: 80/80/80/80­
Перезарядка: 15­
Способность:
РАДИУС: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Exorcism­ | Death­ Prophet­
­
Кробелус выпускает злобных духов, высасывающих жизнь из вражеских юнитов и сооружений поблизости. Через 30 секунд они возвращаются к хозяйке, исцеляя ее. Сила исцеления зависит от количества нанесенного духами урона.
Расход маны: 200/300/400­
Перезарядка: 145­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС: 700 / 700 / 700
ДУХОВ: 8 / 14 / 21
ЗДОРОВЬЯ ВОССТ.: 25% / 25% / 25%
УРОН ДУХОВ: 55 / 55 / 55
Crypt­ Swarm­ | Death­ Prophet­
­
Кробелус посылает вперед стаю крылатых тварей, наносящих урон врагам на своем пути.
Расход маны: 105/120/140/165­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 75 / 150 / 225 / 300
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 810 / 810 / 810 / 810
Starstorm­ | Mirana­
­
Призывает метеоритный дождь, наносящий урон противникам, стоящим неподалеку. Ближайший враг в радиусе 425 единиц получит второй удар, наносящий 75% от обычного урона.
Расход маны: 100/120/140/160­
Перезарядка: 12­
Способность:
Урон: магический
к урону: 75 / 150 / 225 / 300
РАДИУС: 625
Sacred­ Arrow­ | Mirana­
­
Выпускает стрелу с высокой точностью, которая оглушает первого юнита на своем пути и наносит ему урон. Длительность оглушения увеличивается прямо пропорционально дистанции до цели, начиная с 0.01 и заканчивая 5 секундами, а дополнительный урон достигает 140 единиц и также зависит от дистанции до цели.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 17­
Способность:
Урон: магический
к урону: 50 / 140 / 230 / 320
РАДИУС: 3000
МИН. ОГЛУШЕНИЕ: 0.01
МАКС. ОГЛУШЕНИЕ: 5
МАКС. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 140
Leap­ | Mirana­
­
Mirana врывается в битву, воодушевляя союзников свирепым криком, что дает им дополнительную скорость атаки и передвижения. Бонус длится 10 секунд.
Расход маны: 40/35/30/20­
Перезарядка: 30/26/22/18­
Способность:
РАССТОЯНИЕ: 600 / 700 / 800 / 900
ДОП. СКОРОСТЬ: 4% / 8% / 12% / 16%
БОНУС К СКОРОСТИ АТАКИ: 8 / 16 / 24 / 32
Moonlight­ Shadow­ | Mirana­
­
Делает Mirana и всех дружественных героев невидимыми. Если невидимость будет раскрыта, то позже она восстановится с задержкой, если заклинание не прекратило свое действие.
Расход маны: 75­
Перезарядка: 140/120/100­
Способность:
ЗАДЕРЖКА ДО НЕВИДИМОСТИ: 2.5 / 2 / 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Starstorm­ | Mirana­
­
Призывает метеоритный дождь, наносящий урон противникам, стоящим неподалеку. Ближайший враг в радиусе 425 единиц получит второй удар, наносящий 75% от обычного урона.
Расход маны: 100/120/140/160­
Перезарядка: 12­
Способность:
Урон: магический
к урону: 75 / 150 / 225 / 300
РАДИУС: 625
Sacred­ Arrow­ | Mirana­
­
Выпускает стрелу с высокой точностью, которая оглушает первого юнита на своем пути и наносит ему урон. Длительность оглушения увеличивается прямо пропорционально дистанции до цели, начиная с 0.01 и заканчивая 5 секундами, а дополнительный урон достигает 140 единиц и также зависит от дистанции до цели.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 17­
Способность:
Урон: магический
к урону: 50 / 140 / 230 / 320
РАДИУС: 3000
МИН. ОГЛУШЕНИЕ: 0.01
МАКС. ОГЛУШЕНИЕ: 5
МАКС. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 140
Leap­ | Mirana­
­
Mirana врывается в битву, воодушевляя союзников свирепым криком, что дает им дополнительную скорость атаки и передвижения. Бонус длится 10 секунд.
Расход маны: 40/35/30/20­
Перезарядка: 30/26/22/18­
Способность:
РАССТОЯНИЕ: 600 / 700 / 800 / 900
ДОП. СКОРОСТЬ: 4% / 8% / 12% / 16%
БОНУС К СКОРОСТИ АТАКИ: 8 / 16 / 24 / 32
Moonlight­ Shadow­ | Mirana­
­
Делает Mirana и всех дружественных героев невидимыми. Если невидимость будет раскрыта, то позже она восстановится с задержкой, если заклинание не прекратило свое действие.
Расход маны: 75­
Перезарядка: 140/120/100­
Способность:
ЗАДЕРЖКА ДО НЕВИДИМОСТИ: 2.5 / 2 / 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Poison­ Attack­ | Viper­
­
Усиливает яд Viper, добавляя к его обычной атаке периодический урон и уменьшение скорости атаки и передвижения врага. Poison Attack — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Расход маны: 20/20/20/20­
Перезарядка: 0­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 0 / 0 / 0 / 0
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2 / 2 / 2 / 2
УРОН В СЕКУНДУ: 10 / 16 / 22 / 28
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 20% / 30% / 40%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 10 / 20 / 30 / 40
Nethertoxin­ | Viper­
­
Nethertoxin позволяет Viper наносить дополнительный урон в зависимости от утраченного врагами здоровья. Дополнительный урон удваивается при отсутствии у врага очередных 20% здоровья. Nethertoxin наносит половину урона крипам и постройкам.
Способность:
Урон: физический
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ОСНОВНОЙ УРОН: 2.5 / 5 / 7.5 / 10
УРОН НЕ ПО ГЕРОЯМ: 50% / 50% / 50% / 50%
МАКС. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
Corrosive­ Skin­ | Viper­
­
Viper источает клейкий яд, который замедляет врага и наносит ему урон, если тот наносит урон Viper и находится на расстоянии до 1400 единиц от него. Кроме того, Viper получает дополнительную сопротивляемость к заклинаниям.
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 15% / 20% / 25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 10 / 15 / 20 / 25
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 10% / 15% / 20% / 25%
УРОН В СЕКУНДУ: 10 / 15 / 20 / 25
МАКС. ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 1400
Viper­ Strike­ | Viper­
­
Viper замедляет скорость атаки и передвижения выбранного врага, при этом нанося ему периодический урон. Скорость врага постепенно восстанавливается в течение действия яда. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 125/175/250­
Перезарядка: 70/50/30­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5.1 / 5.1 / 5.1
УРОН В СЕКУНДУ: 60 / 100 / 145
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 40% / 60% / 80%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 40 / 60 / 80
РАСХОД МАНЫ СО СКИПЕТРОМ: 125 / 125 / 125
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 12
ДАЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 900
1 5 3 56 26 30

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
21 Мар 2014 в 21:47
0
Вард дерьмовый на большом - у рэдиант можно сразу два спауна заблочить одним вардом, тем более, что блочатся в первую очередь отводы. Ну и вот эти проценты непонятно по какому принципу взяты - вижн рулит, а у саппорта всего 10%... WTF?! Написано в основном про мид - я на нём не играю, поэтому ничего не ставил.
21 Мар 2014 в 22:49
-1
не качать ульт вайперу омг
21 Мар 2014 в 22:51
-1
человек у которого ммр <3k mmr учит как как поднимать ммр
22 Мар 2014 в 00:21
-1
гайд гавно, про вайпера чушь, ставлю минус
02 Апр 2014 в 20:41
1
Мне понравилось. Автор, пиши еще
03 Июн 2014 в 23:20
0
Доступно все объяснил, ставлю +
11 Июн 2014 в 05:22
-1
че за бред он написал? мирана хорошо стоит мид пфф .... ктот еще по гайдам раскачивается? я думал по
23 Авг 2014 в 20:20
0
Вы не понимаете сарказма и иронии, единственный минус это недооцененость саппорта а так все более мене для первого раза прощаем
18 Июн 2015 в 14:28
0
эх ничего ты не знвешь!
лесника нету в вообще
сапорт 30%! и керри самый важный!
он в лейте единственый кто может дпсить еще может норм мидер как сф или еще кто
15 Мар 2017 в 16:16
0
Чисто школьник гайд написал с 2к птс))
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

Даня Ультиматум
7

Матчи

Стримы

Видео

Есть предложение по улучшению сайта?