Как поднять MMR тактика Dota 2

Как поднять MMR

20 Мар 2014 в 17:41

151380

-3
Введение

Всем привет, решил серьёзно подойти к повышению MMR и разработать свою стратегию, основываясь на собственном опыте (7 лет) и статистике такого портала как dotabuff.

Лучшая стратегия состоит в том, чтобы всегда быть возможно более сильным; это значит прежде всего — быть вообще сильным, а затем — и на решающем пункте. (Карл Филипп Готтлиб фон Клаузевиц)

Итак, есть 5 основных позиций в доте: мидер, соло хард, лесник, фарм на изи лайне, саппорт.

Рассуждая логически можно сделать вывод что, больше всего процент победы, в порядке убывания, зависит от:

1. Мидер. Я оцениваю его зависимость для победы в 30%

Обоснование: самое быстрое получение уровней, и хороший фарм на лайне – даёт на ранней стадии игры преимущество, которое, если грамотно реализовать (удачные ганги, контроль рун и т.д.), повышает шансы на победу.

2. Фарм на изи лайне. 25% успеха

Обоснование: правильный пик фармилы и хороший ласт хит, даёт возможность уже на 15 минуте собрать core items, с которыми вы начинаете уже либо дико фармить, накапливая к 35 минуте такой запак, что вас уже не остановить, либо начинать участвовать в тим файтах и попытаться выиграть игру как можно раньше.

3. Лесник. Твёрдые 20%

Обоснование: будь-то энигма/сад кинг, которые фастом покупают дагер/меку и начинают решать гангами и успешными раскастами в тим файтах, или же лон друид/фурион/люкан, которые спустя 10 минут начинают сносить один товер за другим. Это при том, что ваша команда имеет перевес в зарабатывании голды на начальном этапе.

4. Соло хард. 15%

Обоснование: выжить, не нафидонить вражескому кери, выжать максимум голды из своего опасного лайна, помощь в контроле рун для мидера, удачные ганги вражеского мид героя, все это тоже очень сильно влияет на победу.

5. Саппорт. 10% Обоснование: правильный вардинг, даёт возможность практически безнаказанно фармить вашему кери и леснику, контролить руны мидеру, осуществлять смоук ганги в мид и хард, охрана вашего кери, постоянное участие в тим файтах, всё это тоже очень сильно влияет на игру. Когда есть хороший саппорт в команде, он помогает всем остальным союзникам раскрывать их потенциал в 2 раза эффективнее.

МИДЕР

Сегодня я хочу затронуть позицию мидера, в дальнейшем , если это будет вам интересно, всех остальных.

Для начала я советую прочитать и вызубрить наизусть гайд "Руководство для соло мидера от ChaQ тактика Dota 2". Ссылка на гайд: http://dota2.ru/guides/3624-rukovodstvo-dlya-solo-midera-ot-chaq/

И опять же «Лучшая стратегия состоит в том, чтобы всегда быть возможно более сильным; это значит прежде всего — быть вообще сильным, а затем — и на решающем пункте.» Мы должны быть более сильны и вообще быть сильными, а это значит что наш пик должен превосходить пик соперника на решающем пункте (центральной линии).

Для начала определим наш пул героев. Да-да! Хотите побеждать? Тогда забудьте о нестандартных пиках и фана, чтобы выйграть, задрачивайте свой пул героев, основываясь на статистике ваших личных, а также общих побед.

Для себя вы должны будете определить свой пул мидеров.

Вот мой список, который составлен из моего скилла на определённых героях + процент побед по dotabuff за Patch 6.80 (Current):

Спойлер
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

Итого мой пул 17 героев в мид. Как пользоваться этим списком? Всё просто, сначала я смотрю пик противника и подбираю из него, начиная сверху, такого героя «чтобы всегда быть возможно более сильным» (против мидера врага) и «быть вообще сильным» (это ваш личный скил), «а затем — и на решающем пункте» (в миде).

В большинстве случаев это первые 5 героев, т.к. они имеют положительный винрейт, но и есть правила исключения:

1. Если в вашей команде есть m_icon.jpg предпочтительнее будут герои m_icon.jpg , m_icon.jpg и m_icon.jpg (infest bomb очень сильная комбинация, которая способна моментально сделать -1 в замесе), но опять же если вы уверенны, что с этими героями вы будете сильнее вашего противника в миде.

2. Если у противника есть герои с ролью «Jungler» ( m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg ), то стоит рассмотреть вариант пика m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg и m_icon.jpg т.к. эти герои способны загнобить лесника, для этого нужно по кд скупать смоки, попросить саппорта завардить средние точки спавна от героев m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg и большие точки спавна от остальных джанглеров. Если саппорты этого не сделают, сделать это самому, как можно раньше.

Предпочтительные точки блокировки средних спавнов:

Спойлер
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

Предпочтительные точки блокировки больших спавнов:

Спойлер
IDxwIHN0eWxlPSJ0ZXh0LWFsaWduOmNlbnRlcjsiPjxzdHJvbmc+0KHQstC10YI8L3N0cm9uZz48L3A+IDxwPjxpbWcgc3JjPSJodHRwOi8vaW1hZ2VzaGFjay5jb20vYS9pbWc3MDYvMzA3L3gxYTIuanBnIiBhbHQ9IngxYTIuanBnIiAvPjwvcD4gPHA+PGltZyBzcmM9Imh0dHA6Ly9pbWFnZXNoYWNrLmNvbS9hL2ltZzgwMS81MDcxL3lsenAuanBnIiBhbHQ9InlsenAuanBnIiAvPjwvcD4gPHAgc3R5bGU9InRleHQtYWxpZ246Y2VudGVyOyI+PHN0cm9uZz7QotGM0LzQsDwvc3Ryb25nPjwvcD4gPHA+PGltZyBzcmM9Imh0dHA6Ly9pbWFnZXNoYWNrLmNvbS9hL2ltZzE4Lzg3NDcvMDJiei5qcGciIGFsdD0iMDJiei5qcGciIC8+PC9wPiA8cD48aW1nIHNyYz0iaHR0cDovL2ltYWdlc2hhY2suY29tL2EvaW1nODQxLzE4MzYvMHFqNy5qcGciIGFsdD0iMHFqNy5qcGciIC8+PC9wPiA8cD7QntC/0Y/RgtGMINC20LUg0LXRgdC70Lgg0LXRgdGC0YwgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9Ijc4Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX3F1ZWxsaW5nX2JsYWRlLmpwZyIgYWx0PSJzX3F1ZWxsaW5nX2JsYWRlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAsINGC0L48L3A+IDxwPjxpbWcgc3JjPSJodHRwOi8vaW1hZ2VzaGFjay5jb20vYS9pbWcyMi85NjY4LzF3dzEuanBnIiBhbHQ9IjF3dzEuanBnIiAvPjwvcD4gPHA+PGltZyBzcmM9Imh0dHA6Ly9pbWFnZXNoYWNrLmNvbS9hL2ltZzgwMS8yMjU5L29peWcuanBnIiBhbHQ9Im9peWcuanBnIiAvPjwvcD4gPHA+0JjQu9C4IDxpbWcgc3JjPSJodHRwOi8vaW1hZ2VzaGFjay5jb20vYS9pbWc4MzUvMjExOC8wbXkxLmpwZyIgYWx0PSIwbXkxLmpwZyIgLz4g0KEgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9Ijc4Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX3F1ZWxsaW5nX2JsYWRlLmpwZyIgYWx0PSJzX3F1ZWxsaW5nX2JsYWRlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxpbWcgc3JjPSJodHRwOi8vaW1hZ2VzaGFjay5jb20vYS9pbWc4NDQvMzI3My9qenZsLmpwZyIgYWx0PSJqenZsLmpwZyIgLz48L3A+
3. Если вы ИДЕАЛЬНО играете на пианино, то m_icon.jpg . Идеально, значит идеально, а не как добрая половина игроков паба не способных реализовать инвокера и на 50%, не плюсая сюда то, что этот герой может сотворить кровавое месиво с рефрешером.4. Ну и если вы хотите выиграть по фарму мид, и когда у противника нет ярко выраженных роумеров, а на харде не стоит m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , то конечно же это m_icon.jpg .
Отдельно за каждого героя.

Теперь рассмотрим и определим для каждого героя в отдельности предпочтительный итем билд и тактику поведения.

Про всё что будет ниже, я абсолютно не утверждаю, что это единственный вариант сборок/тактик, просто здесь я постараюсь изложить более стабильные способы и итемы, которые по моему скромному мнению (IMHO), будут более подходящие, для максимизации увеличения процента побед.

m_icon.jpg Death Prophet (55,24%)

Спойлер
Самый читерский герой, при отсутствии у врага лютых роумеров, перефармливает и минимум 2 раза за первые 10 минут отправляет вражеского мидера на базу лечиться. С получением 6 уровня сносит мид, а с получением 7 лвл + <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="81"><img src="/img/items/s_phase_boots.jpg" alt="s_phase_boots.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , отлично гангает. В лейте при хорошом фарме имеет 4к хп становясь практически не убиваемой. <p>Основные итемы:</p> <p>Ранняя игра – <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="82"><img src="/img/items/s_bottle.jpg" alt="s_bottle.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="81"><img src="/img/items/s_phase_boots.jpg" alt="s_phase_boots.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . Середина - <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="84"><img src="/img/items/s_bloodstone.jpg" alt="s_bloodstone.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , даёт жир и манна реген. Лейт - <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="85"><img src="/img/items/s_heart_of_tarrasque.jpg" alt="s_heart_of_tarrasque.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>Итемы по ситуации:</p> <p>Ветра, полезный итем, спасает от кучи всего, например против <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="19"><img src="/img/heroes/bloodseeker/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  (снимает <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="105"><img src="/img/heroes/bloodseeker/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , живём под его <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="106"><img src="/img/heroes/bloodseeker/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  +2,5 сек), <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="107"><img src="/img/heroes/sniper/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="64"><img src="/img/heroes/sniper/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="108"><img src="/img/heroes/huskar/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="65"><img src="/img/heroes/huskar/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , а также даёт нужный нам мув спид + пока мы крутимся наши духи продолжают атаковать.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="86"><img src="/img/items/s_ghost_scepter.jpg" alt="s_ghost_scepter.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , против <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="109"><img src="/img/heroes/juggernaut/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="66"><img src="/img/heroes/juggernaut/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="33"><img src="/img/heroes/lifestealer/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="68"><img src="/img/heroes/clinkz/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и ещё кучи всяких райткликеров. А также чуть-чуть силы =)</p> <p>Худ и БКБ, если против нас 3+ нюкера/дизейблера.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="87"><img src="/img/items/s_soul_ring.jpg" alt="s_soul_ring.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и Барабаны, по вкусу.</p> <p>Остальные слоты затариваем <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="85"><img src="/img/items/s_heart_of_tarrasque.jpg" alt="s_heart_of_tarrasque.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  .</p> <p>Раскачка: максим <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="110"><img src="/img/heroes/death_prophet/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="111"><img src="/img/heroes/death_prophet/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="112"><img src="/img/heroes/death_prophet/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  в начале на 1 раз (на 4 уровне), затем докачиваем после остальных прокачек скилов, ну и <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="113"><img src="/img/heroes/death_prophet/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  офк на 6, 11 и 16 уровнях.</p> <p style="text-align:center;">Тактика поведения.</p> <p>Всегда прессуем противника, равномерно опуская хп у крипов и добивая их <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="110"><img src="/img/heroes/death_prophet/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , старайтесь совмещать это с харасом противника. Нужно как можно скорее снести мид и идти сносить другие лайны, не забываем о том, что мы отличный пушер. Контроль рун обязательно. Лучшая руна – реген.</p>

m_icon.jpg Mirana (53,39%)

Спойлер
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

m_icon.jpg Viper (52,97%)

Спойлер
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
ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Писать про всех 17 героев было бы слишком по задротски, но если моя писанина хоть как-то будет полезна и наберёт хотя бы соточку лайков я пожалуй допишу про всех и опубликую свой список на харду и изи лайны. Кстати свой список у меня сохранён в excel и я его всегда анализирую во время пика.

Моя задача была показать, что каждому нужно составить свой список, и продумать свой стиль игры, выделить для себя основные моменты, этим вы не только повысите свои шансы на победу, но увеличите свое восприятие и понимание игры в целом, начнете обращать время на тайминги и станете появляться в нужное время в нужном месте!

Последние советы которые я бы хотел дать: всегда когда играете, анализируйте, все возможные варианты, продумывайте игровые ситуации и выкладывайтесь на полную катушку, тогда прогресс будет заметен моментально.

GL & HF!

Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Templar­ Assassin­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Death­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Nuker - Disabler
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Night­ Stalker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Timbersaw­
­
Ближний бой
Nuker - Durable - Escape
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Mirana­
­
Дальний бой
Carry - Support - Escape - Nuker - Disabler
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Slark­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler - Nuker
Viper­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler
Tusk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Puck­
­
Дальний бой
Initiator - Disabler - Escape - Nuker
Death­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Nuker - Disabler
Mirana­
­
Дальний бой
Carry - Support - Escape - Nuker - Disabler
Viper­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Slark­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler - Nuker
Night­ Stalker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Tusk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Timbersaw­
­
Ближний бой
Nuker - Durable - Escape
Templar­ Assassin­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Puck­
­
Дальний бой
Initiator - Disabler - Escape - Nuker
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Puck­
­
Дальний бой
Initiator - Disabler - Escape - Nuker
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Axe­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Jungler
Chen­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher
Enchantress­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher - Durable - Disabler
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Lone­ Druid­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable
Lycan­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable - Escape
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker
Ursa­
­
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Night­ Stalker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Tusk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Timbersaw­
­
Ближний бой
Nuker - Durable - Escape
Templar­ Assassin­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Axe­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Jungler
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Lycan­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable - Escape
Ursa­
­
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Mirana­
­
Дальний бой
Carry - Support - Escape - Nuker - Disabler
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
Clockwerk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Death­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Nuker - Disabler
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Sniper­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Huskar­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Pusher
Mirana­
­
Дальний бой
Carry - Support - Escape - Nuker - Disabler
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Warlock­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Ursa­
­
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Axe­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Jungler
Dark­ Seer­
­
Ближний бой
Initiator - Jungler - Escape - Disabler
Wraith­ King­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator
Viper­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler
­
Quelling­ Blade­
225­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Quelling­ Blade­
225­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Quelling­ Blade­
225­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Ghost­ Scepter­
1500­
Активируемая: Ghost Form — придает бесплотную форму, в которой герой полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше урона от заклинаний и теряет возможность атаковать.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Ring­ of­ Aquila­
1010­
Пассивная: Aquila Aura — увеличивает броню и скорость регенерации маны в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Aquila Aura не складываются.
+ 9 Урон
+ 3 к силе
+ 9 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Vanguard­
2150­
Пассивная: Damage Block — дает владельцу шанс отразить часть урона от каждой атаки в зависимости от типа атаки вашего героя.
+ 250 к здоровью
+ 6 к регенерации здоровья
ШАНС БЛОКА: 75%
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 40
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
Infest­ | Lifestealer­
­
Lifestealer вселяется в тело выбранного юнита, становясь незаметным для окружающих. После этого он может мгновенно выбраться из него и нанести урон окружающим врагам. Если целью является вражеский или нейтральный крип, то Lifestealer получит возможность полностью управлять им; также герой может сожрать любого крипа изнутри, излечиваясь на количество здоровья, равное текущему здоровью юнита. Не работает на вражеских героях. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/50/50­
Перезарядка: 100­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС УРОНА: 700 / 700 / 700
УРОН: 150 / 275 / 400
Bloodrage­ | Bloodseeker­
­
Приводит юнита в кровавую ярость, во время которой он наносит и получает повышенный урон. Юниты под действием этой способности восстанавливают себе часть максимального здоровья каждого убитого существа, а если умирают сами, то восстанавливают часть своего максимального здоровья убийце.
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на героев
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9 / 10 / 11 / 12
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА: 25% / 30% / 35% / 40%
KILL HEAL PERCENTAGE: 19% / 21% / 23% / 25%
Rupture­ | Bloodseeker­
­
Разрывает кожу врага. Двигающийся под действием этой способности враг получает урон, пропорциональный пройденному расстоянию. Урон игнорирует невосприимчивость к заклинаниям.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
УРОН ПРИ ПЕРЕДВИЖЕНИИ: 20% / 40% / 60%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000
Assassinate­ | Sniper­
­
Sniper целится во вражеского юнита и через 2 секунды совершает сокрушительный выстрел, который наносит урон с огромной дистанции. Способность кратковременно оглушает цель.
Расход маны: 175/275/375­
Перезарядка: 20/15/10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 320 / 485 / 650
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 2000 / 2500 / 3000
Life­ Break­ | Huskar­
­
Huskar ценой собственного здоровья наносит огромный урон врагу. Он прыгает к цели в радиусе своей атаки, отнимая часть ее текущего здоровья и замедляя ее. Во время прыжка Huskar невосприимчив к заклинаниям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 0/0/0­
Перезарядка: 12­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ЦЕЛИ: 35%
УРОН СЕБЕ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 40% / 50% / 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4 / 5 / 6
УРОН ЦЕЛИ СО СКИПЕТРОМ: 65%
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 4
Omnislash­ | Juggernaut­
­
Juggernaut прыгает ко врагу, атакуя его, а затем врагов рядом с ним, нанося от 200 до 225 урона за одну атаку. При атаке Juggernaut становится неуязвимым. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/275/350­
Перезарядка: 130/120/110­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
УДАРОВ: 3 / 6 / 9
РАДИУС СКАЧКА: 425
УДАРОВ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 9 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 70
Crypt­ Swarm­ | Death­ Prophet­
­
Кробелус посылает вперед стаю крылатых тварей, наносящих урон врагам на своем пути.
Расход маны: 105/120/140/165­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 75 / 150 / 225 / 300
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 810 / 810 / 810 / 810
Witchcraft­ | Death­ Prophet­
­
Увеличивает мощь заклинаний Death Prophet и дает дополнительную скорость передвижения. Уменьшет расход маны и время перезарядки Crypt Swarm и Silence, а заклинание Exorcism призывает большее количество духов.
Способность:
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
УМЕНЬШЕНИЕ РАСХОДА МАНЫ: 10 / 15 / 20 / 25
УМЕНЬШЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ: 1 / 2 / 3 / 4
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ДУХИ: 3 / 4 / 5 / 6
Silence­ | Death­ Prophet­
­
Не дает использовать заклинания врагам в указанной области.
Расход маны: 80/80/80/80­
Перезарядка: 15­
Способность:
РАДИУС: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Exorcism­ | Death­ Prophet­
­
Кробелус выпускает злобных духов, высасывающих жизнь из вражеских юнитов и сооружений поблизости. Через 30 секунд они возвращаются к хозяйке, исцеляя ее. Сила исцеления зависит от количества нанесенного духами урона.
Расход маны: 200/300/400­
Перезарядка: 145­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС: 700 / 700 / 700
ДУХОВ: 8 / 14 / 21
ЗДОРОВЬЯ ВОССТ.: 25% / 25% / 25%
УРОН ДУХОВ: 55 / 55 / 55
Crypt­ Swarm­ | Death­ Prophet­
­
Кробелус посылает вперед стаю крылатых тварей, наносящих урон врагам на своем пути.
Расход маны: 105/120/140/165­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 75 / 150 / 225 / 300
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 810 / 810 / 810 / 810
Starstorm­ | Mirana­
­
Призывает метеоритный дождь, наносящий урон противникам, стоящим неподалеку. Ближайший враг в радиусе 425 единиц получит второй удар, наносящий 75% от обычного урона.
Расход маны: 100/120/140/160­
Перезарядка: 12­
Способность:
Урон: магический
к урону: 75 / 150 / 225 / 300
РАДИУС: 625
Sacred­ Arrow­ | Mirana­
­
Выпускает стрелу с высокой точностью, которая оглушает первого юнита на своем пути и наносит ему урон. Длительность оглушения увеличивается прямо пропорционально дистанции до цели, начиная с 0.01 и заканчивая 5 секундами, а дополнительный урон достигает 140 единиц и также зависит от дистанции до цели.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 17­
Способность:
Урон: магический
к урону: 50 / 140 / 230 / 320
РАДИУС: 3000
МИН. ОГЛУШЕНИЕ: 0.01
МАКС. ОГЛУШЕНИЕ: 5
МАКС. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 140
Leap­ | Mirana­
­
Mirana врывается в битву, воодушевляя союзников свирепым криком, что дает им дополнительную скорость атаки и передвижения. Бонус длится 10 секунд.
Расход маны: 40/35/30/20­
Перезарядка: 30/26/22/18­
Способность:
РАССТОЯНИЕ: 600 / 700 / 800 / 900
ДОП. СКОРОСТЬ: 4% / 8% / 12% / 16%
БОНУС К СКОРОСТИ АТАКИ: 8 / 16 / 24 / 32
Moonlight­ Shadow­ | Mirana­
­
Делает Mirana и всех дружественных героев невидимыми. Если невидимость будет раскрыта, то позже она восстановится с задержкой, если заклинание не прекратило свое действие.
Расход маны: 75­
Перезарядка: 140/120/100­
Способность:
ЗАДЕРЖКА ДО НЕВИДИМОСТИ: 2.5 / 2 / 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Starstorm­ | Mirana­
­
Призывает метеоритный дождь, наносящий урон противникам, стоящим неподалеку. Ближайший враг в радиусе 425 единиц получит второй удар, наносящий 75% от обычного урона.
Расход маны: 100/120/140/160­
Перезарядка: 12­
Способность:
Урон: магический
к урону: 75 / 150 / 225 / 300
РАДИУС: 625
Sacred­ Arrow­ | Mirana­
­
Выпускает стрелу с высокой точностью, которая оглушает первого юнита на своем пути и наносит ему урон. Длительность оглушения увеличивается прямо пропорционально дистанции до цели, начиная с 0.01 и заканчивая 5 секундами, а дополнительный урон достигает 140 единиц и также зависит от дистанции до цели.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 17­
Способность:
Урон: магический
к урону: 50 / 140 / 230 / 320
РАДИУС: 3000
МИН. ОГЛУШЕНИЕ: 0.01
МАКС. ОГЛУШЕНИЕ: 5
МАКС. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 140
Leap­ | Mirana­
­
Mirana врывается в битву, воодушевляя союзников свирепым криком, что дает им дополнительную скорость атаки и передвижения. Бонус длится 10 секунд.
Расход маны: 40/35/30/20­
Перезарядка: 30/26/22/18­
Способность:
РАССТОЯНИЕ: 600 / 700 / 800 / 900
ДОП. СКОРОСТЬ: 4% / 8% / 12% / 16%
БОНУС К СКОРОСТИ АТАКИ: 8 / 16 / 24 / 32
Moonlight­ Shadow­ | Mirana­
­
Делает Mirana и всех дружественных героев невидимыми. Если невидимость будет раскрыта, то позже она восстановится с задержкой, если заклинание не прекратило свое действие.
Расход маны: 75­
Перезарядка: 140/120/100­
Способность:
ЗАДЕРЖКА ДО НЕВИДИМОСТИ: 2.5 / 2 / 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Poison­ Attack­ | Viper­
­
Усиливает яд Viper, добавляя к его обычной атаке периодический урон и уменьшение скорости атаки и передвижения врага. Poison Attack — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Расход маны: 20/20/20/20­
Перезарядка: 0­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 0 / 0 / 0 / 0
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2 / 2 / 2 / 2
УРОН В СЕКУНДУ: 10 / 16 / 22 / 28
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 20% / 30% / 40%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 10 / 20 / 30 / 40
Nethertoxin­ | Viper­
­
Nethertoxin позволяет Viper наносить дополнительный урон в зависимости от утраченного врагами здоровья. Дополнительный урон удваивается при отсутствии у врага очередных 20% здоровья. Nethertoxin наносит половину урона крипам и постройкам.
Способность:
Урон: физический
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ОСНОВНОЙ УРОН: 2.5 / 5 / 7.5 / 10
УРОН НЕ ПО ГЕРОЯМ: 50% / 50% / 50% / 50%
МАКС. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
Corrosive­ Skin­ | Viper­
­
Viper источает клейкий яд, который замедляет врага и наносит ему урон, если тот наносит урон Viper и находится на расстоянии до 1400 единиц от него. Кроме того, Viper получает дополнительную сопротивляемость к заклинаниям.
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 15% / 20% / 25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 10 / 15 / 20 / 25
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 10% / 15% / 20% / 25%
УРОН В СЕКУНДУ: 10 / 15 / 20 / 25
МАКС. ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 1400
Viper­ Strike­ | Viper­
­
Viper замедляет скорость атаки и передвижения выбранного врага, при этом нанося ему периодический урон. Скорость врага постепенно восстанавливается в течение действия яда. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 125/175/250­
Перезарядка: 70/50/30­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5.1 / 5.1 / 5.1
УРОН В СЕКУНДУ: 60 / 100 / 145
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 40% / 60% / 80%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 40 / 60 / 80
РАСХОД МАНЫ СО СКИПЕТРОМ: 125 / 125 / 125
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 12
ДАЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 900
1 5 3 55 26 29

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
21 Мар 2014 в 21:47
0
Вард дерьмовый на большом - у рэдиант можно сразу два спауна заблочить одним вардом, тем более, что блочатся в первую очередь отводы. Ну и вот эти проценты непонятно по какому принципу взяты - вижн рулит, а у саппорта всего 10%... WTF?! Написано в основном про мид - я на нём не играю, поэтому ничего не ставил.
21 Мар 2014 в 22:49
-1
не качать ульт вайперу омг
21 Мар 2014 в 22:51
-1
человек у которого ммр <3k mmr учит как как поднимать ммр
22 Мар 2014 в 00:21
-1
гайд гавно, про вайпера чушь, ставлю минус
02 Апр 2014 в 20:41
1
Мне понравилось. Автор, пиши еще
03 Июн 2014 в 23:20
0
Доступно все объяснил, ставлю +
11 Июн 2014 в 05:22
-1
че за бред он написал? мирана хорошо стоит мид пфф .... ктот еще по гайдам раскачивается? я думал по
23 Авг 2014 в 20:20
0
Вы не понимаете сарказма и иронии, единственный минус это недооцененость саппорта а так все более мене для первого раза прощаем
18 Июн 2015 в 14:28
0
эх ничего ты не знвешь!
лесника нету в вообще
сапорт 30%! и керри самый важный!
он в лейте единственый кто может дпсить еще может норм мидер как сф или еще кто
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

Crab danil
126

Матчи

Стримы

Видео

Пожалуйста, отключите AdBlock.

Dota2.Ru существует и развивается только благодаря рекламе. Добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы. Узнать больше...

Закрыть

Обращение администрации сайта

Каждый день мы работаем над Dota2.Ru, чтобы он оставался лучшим сайтом по Dota 2 в России и СНГ. Мы сделали его очень разнообразным, благодаря чему каждый посетитель находит то, что интересно именно ему: читает новости, учится играть по гайдам, узнаёт информацию о турнирах и матчах, смотрит стримы, общается на форуме и много другое.

Содержать крупный интернет-проект очень тяжело, и для этого требуются огромные денежные затраты. Основным источником дохода на сайте является реклама, а Вы используете блокиратор рекламы, тем самым лишая сайт возможности существования и дальнейшего развития.

Мы стараемся максимально тщательно контролировать всю размещаемую рекламу. Администрация сайта каждый день просматривает всю рекламу на портале, следит за её качеством и за тем, чтобы она не раздражала посетителей (у нас нет никаких всплывающих окон, кричащей и другой раздражающей рекламы).

Если Вам нравится наш сайт, Вы не безразличны к его дальнейшей судьбе и хотите, чтобы он мог успешно развиваться дальше и радовать Вас интересными материалами, то убедительная просьба, пожалуйста, добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы.

Искренне надеемся на ваше понимание и поддержку. Спасибо.

Есть предложение по улучшению сайта?