Phoenix гайд Dota 2

Подробная информация о герое
17 + 2.90
12 + 1.30
18 + 1.80
26 - 36
-0.32
285
Уровень 1 15 25
Здоровье 473 1244 2175
Мана 234 562 1056
Урон 43-53 84-94 133-143
Защита -0 2 7
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 500 (дальний бой)
Скорость атаки 1100

Видео-обзор

Support - Nuker - Initiator - Escape - Disabler

История

Первому солнцу Хранителя, единственной точке разумного света в изначальной тьме, было предначертано принести тепло в холодную пустоту. В течение тысячелетий этот ослепительный луч концентрировал свою неизмеримую энергию, что привело к разрушительному взрыву сверхновой звезды. Из этого огня появились новые лучи, звездные копии своего родителя, которые также устремились в океан тьмы и стали созвездиями. Со временем и они стали сверхновыми, порождая новый свет. Так продолжался цикл рождения и перерождения, пока всё небо, созданное Титанами, не стало мерцать и сиять. В результате такого беспощадного и древнего процесса сформировалась звезда, известная смертным как Phoenix. Как и ее предки, она была выброшена в безграничный космос, чтобы найти свое место среди небесных братьев и сестер. Но любопытство к тому, что согревают гаснущие предки, захватило молодую птицу, и в течение долгих лет она познавала мир. Она узнала, что среди целых и разрушенных миров скоро образуется замкнутый центр, в котором всевозможные силы сойдутся в конфликте, несущим вселенское значение. И этому миру потребуется нечто большее, чем просто далекие лучи умирающего солнца. Итак, звездное дитя приняло свою земную форму, чтобы нести свет всем нуждающимся и, возможно, исполнить свою звездную судьбу.

Способности

Icarus Dive

Phoenix несется вперед по дуге, замедляя всех врагов на своем пути и нанося им урон, а затем возвращается на исходную позицию. Если Phoenix применяет Supernova, то способность прерывается.
Перезарядка: 36
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 15%
ДАЛЬНОСТЬ ПОЛЕТА: 1400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
УРОН В СЕКУНДУ: 10 / 30 / 50 / 70
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 28%
Хоть путешествия в космосе ему уже не чужды, полет в воздухе приносит несравнимое удовольствие.

Fire Spirits

Призывает 4 духа, которые кружатся вокруг вас. Каждого духа можно выпустить независимо от других в указанную область. При столкновении с врагами наносит им периодический урон и значительно снижает скорость атаки.
Расход маны: 80/90/100/110
Перезарядка: 45/40/35/30
Способность: ненаправленная
Тип урона: магический
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 20%
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДУХОВ: 16 / 16 / 16 / 16
РАДИУС: 175 / 175 / 175 / 175
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: 80 / 100 / 120 / 140
УРОН В СЕКУНДУ: 10 / 30 / 50 / 70
Постоянно сжимающееся ядро внутри Phoenix часто испускает непродолжительные всплески разумного света.

Sun Ray

Phoenix выпускает из себя луч света ценой собственного здоровья. Луч наносит урон врагам и исцеляет союзников на определенное значение плюс процент от общего запаса здоровья. Этот процент тем выше, чем дольше луч используется.
Расход маны: 100
Перезарядка: 26
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
ЗАТРАТЫ ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 6%
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН В СЕКУНДУ: 14 / 20 / 26 / 32
МАКС. УРОН: 1.5% / 3.25% / 5% / 6.75%
НАЧАЛЬНОЕ ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7 / 10 / 13 / 16
МАКС. ЛЕЧЕНИЕ: 0.625% / 1.25% / 1.875% / 2.5%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
Каналы, по которым течет энергия звезды, шириной всего в несколько атомов.

Supernova

Герой прекращает свою текущую жизнь ради шанса переродиться. Он превращается в горящее солнце, которое могут уничтожить вражеские герои. Солнце обжигает врагов в большом радиусе, а спустя 6 секунд взрывается, оглушая всех окружающих врагов. Герой появляется на месте взрыва с полным запасом здоровья, маны и без перезарядки на других способностях. Улучшается с Aghanim's Scepter. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Сильное
Расход маны: 200/200/200
Перезарядка: 110
Способность: ненаправленная
Тип урона: магический
РАДИУС: 1000 / 1000 / 1000
УРОН В СЕКУНДУ: 60 / 90 / 120
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 500
Солнечный жар сверхновой звезды может быть смертелен, но из его пламени в бесконечность устремляются всё новые лучи.

Launch Fire Spirit

Каждого духа можно выпустить независимо от других в указанную область. При столкновении с врагами он наносит им периодический урон и значительно снижает скорость атаки. Дает обзор места попадания на 1 секунду.
Расход маны: 0/0/0/0
Перезарядка: 0
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 20%
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДУХОВ: 16 / 16 / 16 / 16
РАДИУС: 175 / 175 / 175 / 175
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: 80 / 100 / 120 / 140
УРОН В СЕКУНДУ: 10 / 30 / 50 / 70
КУДАХ-БА-БАХ!

Stop Icarus Dive

Мгновенно прерывает полет.
Способность: ненаправленная
СКРИ!

Stop Sun Ray

Немедленно останавливает Sun Ray.
Способность: ненаправленная
ЧИРИК!

Toggle Movement

Включает медленное передвижение вперед во время действия Sun Ray.
Способность: ненаправленная
КАР!
Введение

Привет, народ! Я хочу видеть больше грамотных фениксов! Надеюсь этот гайд поможет вам в совершенствовании навыков игры на таком клевом персонаже.

Сие есмъ моя первая работа. Дайте знать о недочетах

67d81f290fe4.jpg

Просьба всем читателям этих наборов букв. Опыт приходит с практикой. Прежде чем идти против игроков, потренируйтесь с ботами, потом в режиме Least Played, и уж потом тренируйтесь в пабах.

Плюсы героя

  • Универсален

  • Непредсказуем

  • Мобилен

  • Козырная escape-способность

  • Плотнеет с каждым уровнем

  • Представляет опасность даже без предметов

  • Авторитетный же

Минусы героя

  • Требует хорошей координации от игрока

  • На старте имеем отрицательную броню

  • Салошвыры, бкбшники, и оркидщики клали на феникса

  • Некоторые приемы безопасно выполнять только с проверенными напарниками

Способности, и варианты их использования:

Спойлер: Icarus Dive s_ability1.jpg s_ability6.jpg
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
Спойлер: Fire spirits s_ability2.jpg s_ability5.jpg
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
Спойлер: Sun Ray s_ability3.jpg s_ability8.jpg s_ability7.jpg
 <p><img src="http://s018.radikal.ru/i515/1405/97/1cf4ddfc4a1f.jpg" alt="1cf4ddfc4a1f.jpg" /></p> <p>Универсальная вещь. Его ненавидят кустолюбы с блинками, черепахи, порой ганг-отряды, и в грамотных руках, даже крысы. Нехило жарит врага, и лечит напарников в 1/2 мощности.</p> <p><em>Чем дольше мы держим луч на враге - тем больше он будет получать урона, вплоть до двойного. По тому же принципу мы лечим напарников.</em></p> <p><strong><em>Кстати, бонусный урон идет в % от максимального здоровья врага, а не феникса.</em></strong></p> <p style="text-align:center;">Использование</p> <p>1) Жарить врагов параллельно штопая союзников, или что-то одно.</p> <p>2) Пробивать дорогу в нужное место для перехвата, заставы в расплох. (Деревья ломаются почти в упор, на расстоянии они не выгорят, хотя луч и наносит урон/хил напролом всего)</p> <p>3) Убегать от погони на ХГ или ЛГ, залазить в недосягаемые места при перезарядке <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="113"><img src="/img/heroes/phoenix/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  .</p> <p>4) Находить блинколюбов в гущях лесов, и пробивать к ним путь, параллельно жаря их (тоже можно творить с ультой, я расскажу). шанс зажарить <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="1"><img src="/img/heroes/queen_of_pain/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="2"><img src="/img/heroes/anti_mage/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  довольно мал, если рядом нет поддержки, да и достаточно опасно (выжгли себе здоровья до 200, а они с 10хп блинк в спину и хлоп – феня греет котел таверны. Остальных можно смело пробовать. Например: ушел в глубь леса какой-то <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="3"><img src="/img/heroes/faceless_void/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . Выжигаем его лучом, выламываем деревья, заставляем терпеть яйцо, и по второму кругу, если засранец еще не упал.</p> <p><span style="color:#008080;">Помните!</span> Вы можете использовать способности и предметы при активном <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="121"><img src="/img/heroes/phoenix/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , а также при движении. Используйте <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="37"><img src="/img/items/s_veil_of_discord.jpg" alt="s_veil_of_discord.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="38"><img src="/img/items/s_shivas_guard.jpg" alt="s_shivas_guard.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="39"><img src="/img/items/s_mekansm.jpg" alt="s_mekansm.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , и обстреливайте недруга <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="116"><img src="/img/heroes/phoenix/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  .</p> <p><span style="color:#ff0000;">ВНИМАНИЕ!</span> Вы даже можете использовать <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="35"><img src="/img/items/s_town_portal_scroll.jpg" alt="s_town_portal_scroll.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  во время полета, и по прибытию в указанную точку <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="121"><img src="/img/heroes/phoenix/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  (и движение) не прекратятся. Каноничное применение – включить движение на ХГ/ЛГ и сразу <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="35"><img src="/img/items/s_town_portal_scroll.jpg" alt="s_town_portal_scroll.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  на базу.</p> <p>Также это позволяет бесстрашно внести урон и ВНЕЗАПНО исчезнуть. Это чисто для стеба против раков, или разрыва шаблона при абсолютном доминировании (ой щя он стан получит, стоп, а куда он делся?). В ответственных матчах лучше не выпендриваться.</p> <p>Стильный трюк - обдурить <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="4"><img src="/img/heroes/lina/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  или <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="5"><img src="/img/heroes/leshrac/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  просто включив движение вперед в нужный момент во время телепорта.</p> <p>Единственная вещь, которая ломает это правило – <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="42"><img src="/img/items/s_blink_dagger.jpg" alt="s_blink_dagger.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . Его использовать нельзя.</p> <p>Ваш друг в погоне - <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="43"><img src="/img/items/s_force_staff.jpg" alt="s_force_staff.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . Если ваши тиммейты соображают – они подтолкнут вас палочкой-вытыкалочкой, чтобы гарантированно получить вкусный шашлык из врага, а не облом от очередного беглеца.</p>
Спойлер: Supernova s_ability4.jpg
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
Какую линию выбрать?

m_icon.jpg самое место в тяжелой линии, обычно в одиночку. Именно там он себя проявляет как надо. Не боится трио, эффективен против дуэта, и просто чемпион 1на1.

Он может стоять и в центре (если нет кандидатов лучше), и быть нянькой керри (неплохой вариант, ибо гарантирует фарм вашему напарнику, однако лучше его избегать).

Многие успешно одевают его в керри, но такой подход я не поддерживаю (долбит нюками, а не автоатакой же).

В любом случае он жаркая заноза в заднице для врагов, особенно пока они без ботинок. Пропорционально количеству здоровья заноза в заднице превращается в шило >>> штык >>> вынос задницы как таковой.

Начинаем делать шашлыки

Спойлер: Соло
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
Спойлер: Дуэт
IDxwPtCg0LDRgdGB0LzQvtGC0YDQuNC8IDIg0YHQuNGC0YPQsNGG0LjQuDo8L3A+IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojODAwMDgwOyI+0JLRiyDQv9C+0LTQtNC10YDQttC60LAg0LrQtdGA0YDQuDwvc3Bhbj4uINCh0LzQtdC70L4g0LLRi9GF0L7QtNC40Lwg0LjQty3Qt9CwINC60YDQuNC/0L7QsiDQuCDQv9GA0L7Qs9C+0L3Rj9C10Lwg0LLRgNCw0LPQsCDQuNC3INC30L7QvdGLINC/0L7Qu9GD0YfQtdC90LjRjyDQvtC/0YvRgtCwLCDQtNC10LvQsNC10Lwg0LvQtdGB0L3Ri9C1INGB0YLQsNC60Lgg0L3QsCA1MyDRgdC10LrRg9C90LTQtSwg0Lgg0L7RgtCy0L7QtNGLLCDQutC+0LPQtNCwINGN0YLQviDQvdC10L7QsdGF0L7QtNC40LzQvi48L3A+IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZWU4MmVlOyI+0JLQsNGIINC90LDQv9Cw0YDQvdC40Log0J3QlSDQutC10YDRgNC4PC9zcGFuPiDigJMg0YTQsNGA0LwgNTAvNTAsINC10YHQu9C4INGD0LLQtdGA0LXQvdGLINCyINGH0LXQu9C+0LLQtdC60LUsINC70LjQsdC+INC00L7QsdC40LLQsNC50YLQtSDQutGA0LjQv9C+0LIg0YHQsNC80LgsINC10YHQu9C4INGN0YLQviDQv9C+0LTQvtC30YDQuNGC0LXQu9GM0L3Ri9C5INCw0L3QvtC90LjQvNGD0YEuPC9wPg==
Спойлер: Трио
IDxpbWcgc3JjPSJodHRwOi8vaTA2Mi5yYWRpa2FsLnJ1LzE0MDUvNjgvYTlkN2FmZmMwMzNhLnBuZyIgYWx0PSJhOWQ3YWZmYzAzM2EucG5nIiAvPjxzcGFuIHN0eWxlPSJmb250LXNpemU6MzBweDsiPjxzdHJvbmc+0JvQrtCR0J7QmSDQptCV0J3QntCZINC40LfQsdC10LPQsNC50YLQtSDRjdGC0L7Qs9C+INCy0LDRgNC40LDQvdGC0LAsINCy0LDQvCDQttC1INC70YPRh9GI0LUhPC9zdHJvbmc+PC9zcGFuPg==
Подбор специй

Помните! Он суперзвезда на ранних стадиях.

Спойлер: Враг не выходит дальше своей вышки
IDxwPtCh0YLQsNCy0LjQvCwg0LjQu9C4INC/0YDQvtGB0LjQvCDQv9C+0YHRgtCw0LLQuNGC0Ywg0LLQsNGA0LQg0LIg0YHQu9C10LTRg9GO0YnQuNGFINC80LXRgdGC0LDRhSDQtNC70Y8g0Y3RhNGE0LXQutGC0LjQstC90L7Qs9C+INC90LDQtNC+0LXQtNCw0L3QuNGPOjwvcD4gPHA+PGltZyBzcmM9Imh0dHA6Ly9zNjEucmFkaWthbC5ydS9pMTcxLzE0MDUvODIvOTc2YmI3YmZhOWQ3LmpwZyIgYWx0PSI5NzZiYjdiZmE5ZDcuanBnIiAvPjwvcD4gPHA+0JjRgdC/0L7Qu9GM0LfRg9C10Lwg0LLQtdGB0Ywg0LDRgNGB0LXQvdCw0Lsg0LHQtdC3INC+0L/QsNGB0LXQvdC40Y8uPC9wPg==
Спойлер: Враг бьет нас по крыльям / играет безопасно
0JTQtdGA0LbQuNGC0LUgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMTMiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9waG9lbml4L3NfYWJpbGl0eTEuanBnIiBhbHQ9InNfYWJpbGl0eTEuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINCyINC30LDQv9Cw0YHQtSwg0Lgg0YHRgtCw0YDQsNC50YLQtdGB0Ywg0LzQsNGB0YHQvtCy0L4g0L3QsNC00L7QtdC00LDRgtGMIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTE2Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvcGhvZW5peC9zX2FiaWxpdHkyLmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHkyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAsIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTIxIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvcGhvZW5peC9zX2FiaWxpdHkzLmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHkzLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAsINC60L7Qs9C00LAg0L7QvSDQv9C+0LTQvtGI0LXQuyDQtNC+0YHRgtCw0YLQvtGH0L3QviDQsdC70LjQt9C60L4uINCS0LDRiNCwINC30LDQtNCw0YfQsCDQv9C+0LPRgNGD0LfQuNGC0Ywg0LXQs9C+INCyINGH0YPQstGB0YLQstC+INCx0LXQt9GL0YHRhdC+0LTQvdC+0YHRgtC4LCDQutCw0Log0LIg0YHQu9GD0YfQsNC1IOKEljEu
Спойлер: У врага трипла
0JIg0L/QsNC90LjQutGDINC10LUg0LDQv9GA0LjQvtGA0Lgg0L3QtSDQv9C+0LPRgNGD0LfQuNGC0YwsINC90L4g0LLQv9C+0LvQvdC1INC80L7QttC90L4g0LfQsNGB0YLQsNCy0LjRgtGMINCy0LDRgtGDINGD0LnRgtC4INC90LAg0YTQvtC90YLQsNC9LiDQotGD0YIg0L3Rg9C20L3QviDQvtGG0LXQvdC40YLRjCDRgdC40YLRg9Cw0YbQuNGOLCDQsdC+0LzQsdCw0YDQtNC40YDQvtCy0LDRgtGMLCDQuNC70Lgg0LTQtdGA0LbQsNGC0YwgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMTMiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9waG9lbml4L3NfYWJpbGl0eTEuanBnIiBhbHQ9InNfYWJpbGl0eTEuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINCyINC30LDQv9Cw0YHQtS4g0JrQvtCz0LTQsCDQvdCwINC70LjQvdC40Lgg0L7RgdGC0LDQtdGC0YHRjyDQtNCy0L7QtSwg0LjQu9C4INC+0LTQuNC9IOKAkyDQvtGG0LXQvdC40LLQsNC10Lwg0YjQsNC90YHRiyDQuCDQtNC10LnRgdGC0LLRg9C10Lwu
Спойлер: Набег врага
0J3QtSDRg9C70LXRgtCw0LnRgtC1INGB0YDQsNC30YMuINCU0LXRgNC20LjRgtC1IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTEzIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvcGhvZW5peC9zX2FiaWxpdHkxLmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHkxLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQtNC+IDMwLTQwJdGF0L8sINGH0YLQvtCx0Ysg0L/QvtC90Y/RgtGMIOKAkyDQvdGD0LbQvdC+INGD0LvQtdGC0LXRgtGMINC/0L7QtNCw0LvRjNGI0LUsINC40LvQuCDQv9GA0LjRgtC+0YDQvNC+0LfQuNGC0Ywg0L3QsNCx0LXQsyDQstGA0LDQs9CwINC00LvRjyDRgdC/0LDRgdC10L3QuNGPINC60LXRgNGA0Lgu
Спойлер: Наш набег
PGVtPtCf0YDQtdC20LTQtSDQstGB0LXQs9C+IOKAkyDQstGL0L3QtdGB0LjRgtC1INC90LAg0LrQvtC70LXRgdC+INGH0LDRgtCwINC60L7QvNCw0L3QtNGDIMKr0L3QsNGH0LjQvdCw0LnRgtC1wrsuPC9lbT7Qn9GA0LXQtNGD0L/RgNC10LbQtNCw0LXQvCDQviDQs9C+0YLQvtCy0L3QvtGB0YLQuCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEzMCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3Bob2VuaXgvc19hYmlsaXR5NC5qcGciIGFsdD0ic19hYmlsaXR5NC5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgJmd0OyZndDsmZ3Q7INC/0YDQvtCy0LXRgNGP0LXQvCDQsdC+0LXQs9C+0YLQvtCy0L3QvtGB0YLRjCDQvdCw0L/QsNGA0L3QuNC60L7QsiAmZ3Q7Jmd0OyZndDsg0LLRi9C70LXRgtCw0LXQvCDQvdCwIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTEzIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvcGhvZW5peC9zX2FiaWxpdHkxLmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHkxLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAmZ3Q7Jmd0OyZndDsg0LfQsNC/0YPRgdC60LDQtdC8IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTE2Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvcGhvZW5peC9zX2FiaWxpdHkyLmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHkyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAmZ3Q7Jmd0OyjQvNGLINC30LDQtNC10LvQuCDQstGA0LDQs9C+0LIpJmd0OyZndDsg0LTQvtC70LHQuNC8IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTMwIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvcGhvZW5peC9zX2FiaWxpdHk0LmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHk0LmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAuINCY0L3QsNGH0LUg0L/RgNC+0YHRgtC+INC90LUg0L/RgNC10YDRi9Cy0LDQudGC0LUg0L/QvtC70LXRgiDQuCDQstC10YDQvdC40YLQtdGB0Ywu
Шопинг

Вариации классического старта:

s_observer_ward.jpg s_healing_salve.jpg s_ring_of_protection.jpg s_iron_branch.jpg

s_animal_courier.jpg s_healing_salve.jpg s_ring_of_protection.jpg s_iron_branch.jpg

s_gauntlets_of_strength.jpg s_healing_salve.jpg s_ring_of_protection.jpg s_iron_branch.jpg

Если идем в дуэт, то вместо s_iron_branch.jpg берем s_clarity.jpg .

В случае фулл-саппорта:

s_animal_courier.jpg s_observer_ward.jpg s_ring_of_protection.jpg

Для быстрых s_tranquil_boots.jpg (рискованно):

s_ring_of_regen.jpg s_ring_of_protection.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg

Если же m_icon.jpg рандомный - то:

s_animal_courier.jpg s_observer_ward.jpg s_ring_of_protection.jpg s_smoke_of_deceit.jpg s_healing_salve.jpg для максимальной пользы команде. Или же для феникса-эгоиста:

s_gauntlets_of_strength.jpg s_gauntlets_of_strength.jpg s_iron_branch.jpg s_healing_salve.jpg s_ring_of_protection.jpg s_healing_salve.jpg


Феникс разносторониий, тут важно понимать, что нужно для успеха.

s_tranquil_boots.jpg : BEST BUY, без комментариев.

s_mekansm.jpg : BEST BUY. Нехилая помощь команде, броня, всеобщий прирост хар-к. Стремитесь собрать лично.

s_shivas_guard.jpg : BEST BUY. Замедления мало не бывает, правда? Мощная броня.

s_heart_of_tarrasque.jpg : BEST BUY. Набор веса 4000. Регенерация, сильная прибавка силы.

s_medallion_of_courage.jpg : Помощь всем, кто полагается на атаку с руки, решение вопроса с броней, частичная помощь с маной.

s_heavens_halberd.jpg : Уклон, обезоруживание, шанс замедлить врага, прирост силы.

s_urn_of_shadows.jpg : реген маны, сила, помощь команде дополнительным лечением, и больший шанс прибить врага в погоне.

s_bracer.jpg : для будущего апгрейда в барабаны, либо просто так, если начали с s_gauntlets_of_strength.jpg .

s_drum_of_endurance.jpg : улучшение скорости, малость силы, ускорение в критический момент.

Ситуативные:

s_arcane_boots.jpg : абсолютное нивелирование проблем с маной, и помощь команде. Если в команде много прокастеров, или мало саппортов – берем.

s_ring_of_basilius.jpg : частичная помощь с маной, броней, пушем. Однозначно берем в случае ношения аркан, или кризиса денег.

s_veil_of_discord.jpg : гарантирует шашлык из врага. Не стоит брать, если вы один полагаетесь на магию.

s_magic_stick.jpg : при наличии всяких m_icon.jpg , m_icon.jpg . Апгрейд не нужен.

s_stout_shield.jpg : если стоим против триплы, или дерзких ребят

s_pipe_of_insight.jpg : «А мы ложили на вас прокаст», неслабая регенерация.

s_blade_mail.jpg : анти m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg и т.п. Последнего, кстати, можно стильно убить при помощи s_ability1.jpg под s_ability4.jpg или двигаясь (маловероятно, но не исключено)

s_black_king_bar.jpg : вы звездная личность, и каждый враг дарит вам сайленс/стан/хекс.

s_rod_of_atos.jpg : для доминирования над тряпками, черепахами, и помощи своим для захвата. s_force_staff.jpg : частично заменит бкб (даст шанс выжить) и атос (догнать), и естественно помочь напарнику в трудную минуту. s_radiance.jpg : при доминировании почему бы и нет? s_boots_of_travel.jpg : безлимитный s_town_portal_scroll.jpg .Покажите им, что вы лобстер: s_mask_of_madness.jpg , s_battle_fury.jpg , s_shadow_blade.jpg , s_mjollnir.jpg , s_satanic.jpg , s_aghanims_scepter.jpg , s_daedalus.jpg .

Друзья

Ваш лучший друг – координация действий.

Сам же Феникс поможет всем.

Враги

s_orchid_malevolence.jpg s_black_king_bar.jpg s_scythe_of_vyse.jpg

Плюющие на замедление скорости атаки:

m_icon.jpg s_ability4.jpg - на нас ложила вся его команда, а не только он. Враг №1.

m_icon.jpg s_ability2.jpg - ему плевать на любое замедление атаки.

m_icon.jpg s_ability4.jpg - считается атака каждого клона.

m_icon.jpg s_ability3.jpg - чем меньше у него ХП, тем хуже нам.

Подумайте, а стоит ли брать феникса против них?

Менее опасны:

m_icon.jpg s_ability2.jpg & m_icon.jpg s_ability1.jpg

Салошвыры: m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg .

Не исключены подсечки и перехваты, например от m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , но мой личный опыт показывает, что это довольно редкое явление и особой угрозы не представляет.На этом все, спасибо за внимание, и удачи на поле боя!

Windranger­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Escape - Nuker
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Leshrac­
­
Дальний бой
Carry - Support - Nuker - Pusher - Disabler
Phoenix­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Initiator - Escape - Disabler
Phoenix­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Initiator - Escape - Disabler
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Bristleback­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Nuker
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Tinker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Troll­ Warlord­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Disabler - Durable
Ursa­
­
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Meepo­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator - Pusher
Huskar­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator
Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Pusher
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Death­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Nuker - Disabler
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Puck­
­
Дальний бой
Initiator - Disabler - Escape - Nuker
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Night­ Stalker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Earth­ Spirit­
­
Ближний бой
Nuker - Escape - Disabler - Initiator - Durable
Skywrath­ Mage­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Clockwerk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Ring­ of­ Protection­
200­
+ 3 к броне
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Ring­ of­ Protection­
200­
+ 3 к броне
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Animal­ Courier­
120­
Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Ring­ of­ Protection­
200­
+ 3 к броне
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Gauntlets­ of­ Strength­
150­
+ 3 к силе
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Ring­ of­ Protection­
200­
+ 3 к броне
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Animal­ Courier­
120­
Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Ring­ of­ Protection­
200­
+ 3 к броне
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Ring­ of­ Regen­
350­
+ 2 к регенерации здоровья
­
Ring­ of­ Protection­
200­
+ 3 к броне
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Animal­ Courier­
120­
Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Ring­ of­ Protection­
200­
+ 3 к броне
­
Smoke­ of­ Deceit­
100­
Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.
ДОП. СКОРОСТЬ: 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Gauntlets­ of­ Strength­
150­
+ 3 к силе
­
Gauntlets­ of­ Strength­
150­
+ 3 к силе
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Ring­ of­ Protection­
200­
+ 3 к броне
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Medallion­ of­ Courage­
1200­
Активируемая: Valor — при использовании на союзника увеличивает его броню и снижает вашу. При использовании на противника снижает броню и у вас, и у цели. Не действует на невосприимчивых к магии. Действует на Roshan вполсилы.
+ 7 к броне
+ 50% к регенерации маны
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
­
­
­
Heaven's­ Halberd­
3850­
Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героях ближнего боя и 4.5 на героях дальнего боя.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
+ 25 Урон
+ 20 к силе
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 15%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 4.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ SOUL RELEASE: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Bracer­
525­
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Gauntlets­ of­ Strength­
150­
+ 3 к силе
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Ring­ of­ Basilius­
525­
Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.
+ 6 Урон
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Magic­ Stick­
200­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 10). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Pipe­ of­ Insight­
3500­
Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 900, магический барьер, блокирующий 400 магического урона.
Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%.
+ 9 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В АУРЕ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900
БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БАРЬЕРА: 12.000000
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 Урон
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Rod­ of­ Atos­
3100­
Активируемая: Cripple — снижает скорость передвижения цели.
+ 30 к интеллекту
+ 350 к здоровью
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 10

Компоненты

­
­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Radiance­
5150­
Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 50 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.
+ 65 Урон
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 50
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Mask­ of­ Madness­
1800­
Активируемая: Berserk — дает 100 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но заставляет получать на 30% больше урона. Длится 12.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
ВАМПИРИЗМ: 20%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УВЕЛИЧЕНИЕ ПОЛУЧАЕМОГО УРОНА: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
Battle­ Fury­
4525­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 Урон
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ДЕРЕВО: 350
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
Supernova­ | Phoenix­
­
Phoenix прекращает свою текущую жизнь ради шанса переродиться. Он превращается в горящее солнце, которое могут уничтожить вражеские герои. Солнце обжигает врагов в большом радиусе, а спустя 6 секунд взрывается, оглушая всех окружающих врагов. Phoenix появляется на месте взрыва с полным запасом здоровья, маны и без кулдаунов на других способностях. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/200/200­
Перезарядка: 110­
Способность:
Действует на союзных героев
Урон: магический
РАДИУС: 1000 / 1000 / 1000
УРОНА В СЕКУНДУ: 60 / 80 / 100
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.5 / 2 / 2.5
АТАК ДО УНИЧТОЖЕНИЯ: 5 / 8 / 11
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 500
Spirits­ | Io­
­
Призывает пять духов, которые кружатся вокруг героя. При столкновении с вражеским героем дух взрывается, нанося урон всем существам в области вокруг взрыва. При столкновении с крипом дух наносит немного урона, но не взрывается. После окончания действия заклинания духи взрываются.
Расход маны: 120/130/140/150­
Перезарядка: 20/18/16/14­
Способность:
Урон: магический
УРОН КРИПУ: 8 / 14 / 20 / 26
УРОН ГЕРОЮ: 25 / 50 / 75 / 100
РАДИУС КОЛЕБАНИЙ: 875 / 875 / 875 / 875
РАДИУС ВЗРЫВА: 300 / 300 / 300 / 300
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 19 / 19 / 19 / 19
Icarus­ Dive­ ­ ­ | Phoenix­
­
Phoenix несется вперед по дуге, замедляя всех врагов на своем пути и нанося им урон, а затем возвращается на исходную позицию. Если Phoenix применяет Supernova, то способность прерывается.
Перезарядка: 36­
Способность:
Урон: магический
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 15%
ДАЛЬНОСТЬ ПОЛЕТА: 1400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
УРОНА В СЕКУНДУ: 10 / 30 / 50 / 70
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
Stop­ Icarus­ Dive­ | Phoenix­
­
Мгновенно прерывает полет.
Способность:
Storm­ Hammer­ | Sven­
­
Sven использует всю мощь своей магической рукавицы, нанося урон и оглушая врагов.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 13­
Способность:
Урон: магический
Урон: 100 / 175 / 250 / 325
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 255
Fire­ Spirits­ ­ ­ | Phoenix­
­
Призывает 4 духа, которые кружатся вокруг вас. Каждого духа можно выпустить независимо от других в указанную область. При столкновении с врагами наносит им периодический урон и значительно снижает скорость атаки.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 45/40/35/30­
Способность:
Урон: магический
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 20%
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДУХОВ: 16 / 16 / 16 / 16
РАДИУС: 175 / 175 / 175 / 175
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: 80 / 100 / 120 / 140
УРОНА В СЕКУНДУ: 10 / 30 / 50 / 70
Launch­ Fire­ Spirit­ | Phoenix­
­
Каждого духа можно выпустить независимо от других в указанную область. При столкновении с врагами он наносит им периодический урон и значительно снижает скорость атаки. Дает обзор места попадания на 1 секунду.
Расход маны: 0/0/0/0­
Перезарядка: 0­
Способность:
Урон: магический
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 20%
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДУХОВ: 16 / 16 / 16 / 16
РАДИУС: 175 / 175 / 175 / 175
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: 80 / 100 / 120 / 140
УРОНА В СЕКУНДУ: 10 / 30 / 50 / 70
Repel­ | Omniknight­
­
Создает божественный щит вокруг цели, который дает невосприимчивость к заклинаниям и 100% сопротивление магическому урону.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14­
Способность:
Действует на героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 8 / 10 / 12
Living­ Armor­ | Treant­ Protector­
­
Защищает выбранного героя или сооружение аурой, увеличивающей регенерацию здоровья. Также дает защиту от любых атак. Заклинание спадает при получении некоторого количества ударов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 32/26/20/14­
Способность:
Действует на союзных существ
ВЫДЕРЖИВАЕТ АТАК: 4 / 5 / 6 / 7
РЕГЕН: 4 / 7 / 10 / 13
БЛОКИРУЕТ: 20 / 40 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Icarus­ Dive­ ­ ­ | Phoenix­
­
Phoenix несется вперед по дуге, замедляя всех врагов на своем пути и нанося им урон, а затем возвращается на исходную позицию. Если Phoenix применяет Supernova, то способность прерывается.
Перезарядка: 36­
Способность:
Урон: магический
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 15%
ДАЛЬНОСТЬ ПОЛЕТА: 1400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
УРОНА В СЕКУНДУ: 10 / 30 / 50 / 70
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
Sun­ Ray­ ­ ­ | Phoenix­
­
Phoenix expels a beam of light at the cost of its own health. The beam damages enemies and heals allies for a base amount plus a percentage of their health. The percentage increases as the beam continues to fire.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20­
Способность:
Урон: чистый
HEALTH COST PER SECOND: 6%
BASE DAMAGE PER SECOND: 15 / 20 / 25 / 30
МАКС. УРОН: 1.25% / 2.5% / 3.75% / 5%
БАЗОВОЕ ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7 / 10 / 13 / 16
MAX HEAL: 0.625% / 1.25% / 1.875% / 2.5%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
Fire­ Spirits­ ­ ­ | Phoenix­
­
Призывает 4 духа, которые кружатся вокруг вас. Каждого духа можно выпустить независимо от других в указанную область. При столкновении с врагами наносит им периодический урон и значительно снижает скорость атаки.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 45/40/35/30­
Способность:
Урон: магический
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 20%
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДУХОВ: 16 / 16 / 16 / 16
РАДИУС: 175 / 175 / 175 / 175
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: 80 / 100 / 120 / 140
УРОНА В СЕКУНДУ: 10 / 30 / 50 / 70
Sun­ Ray­ ­ ­ | Phoenix­
­
Phoenix expels a beam of light at the cost of its own health. The beam damages enemies and heals allies for a base amount plus a percentage of their health. The percentage increases as the beam continues to fire.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20­
Способность:
Урон: чистый
HEALTH COST PER SECOND: 6%
BASE DAMAGE PER SECOND: 15 / 20 / 25 / 30
МАКС. УРОН: 1.25% / 2.5% / 3.75% / 5%
БАЗОВОЕ ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7 / 10 / 13 / 16
MAX HEAL: 0.625% / 1.25% / 1.875% / 2.5%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
Toggle­ Movement­ | Phoenix­
­
Включает медленное передвижение вперед во время действия Sun Ray.
Способность:
Stop­ Sun­ Ray­ | Phoenix­
­
Немедленно останавливает Sun Ray.
Способность:
Icarus­ Dive­ ­ ­ | Phoenix­
­
Phoenix несется вперед по дуге, замедляя всех врагов на своем пути и нанося им урон, а затем возвращается на исходную позицию. Если Phoenix применяет Supernova, то способность прерывается.
Перезарядка: 36­
Способность:
Урон: магический
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 15%
ДАЛЬНОСТЬ ПОЛЕТА: 1400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
УРОНА В СЕКУНДУ: 10 / 30 / 50 / 70
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
Sun­ Ray­ ­ ­ | Phoenix­
­
Phoenix expels a beam of light at the cost of its own health. The beam damages enemies and heals allies for a base amount plus a percentage of their health. The percentage increases as the beam continues to fire.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20­
Способность:
Урон: чистый
HEALTH COST PER SECOND: 6%
BASE DAMAGE PER SECOND: 15 / 20 / 25 / 30
МАКС. УРОН: 1.25% / 2.5% / 3.75% / 5%
БАЗОВОЕ ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7 / 10 / 13 / 16
MAX HEAL: 0.625% / 1.25% / 1.875% / 2.5%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
Fire­ Spirits­ ­ ­ | Phoenix­
­
Призывает 4 духа, которые кружатся вокруг вас. Каждого духа можно выпустить независимо от других в указанную область. При столкновении с врагами наносит им периодический урон и значительно снижает скорость атаки.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 45/40/35/30­
Способность:
Урон: магический
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 20%
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДУХОВ: 16 / 16 / 16 / 16
РАДИУС: 175 / 175 / 175 / 175
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: 80 / 100 / 120 / 140
УРОНА В СЕКУНДУ: 10 / 30 / 50 / 70
Sun­ Ray­ ­ ­ | Phoenix­
­
Phoenix expels a beam of light at the cost of its own health. The beam damages enemies and heals allies for a base amount plus a percentage of their health. The percentage increases as the beam continues to fire.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20­
Способность:
Урон: чистый
HEALTH COST PER SECOND: 6%
BASE DAMAGE PER SECOND: 15 / 20 / 25 / 30
МАКС. УРОН: 1.25% / 2.5% / 3.75% / 5%
БАЗОВОЕ ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7 / 10 / 13 / 16
MAX HEAL: 0.625% / 1.25% / 1.875% / 2.5%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
Supernova­ | Phoenix­
­
Phoenix прекращает свою текущую жизнь ради шанса переродиться. Он превращается в горящее солнце, которое могут уничтожить вражеские герои. Солнце обжигает врагов в большом радиусе, а спустя 6 секунд взрывается, оглушая всех окружающих врагов. Phoenix появляется на месте взрыва с полным запасом здоровья, маны и без кулдаунов на других способностях. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/200/200­
Перезарядка: 110­
Способность:
Действует на союзных героев
Урон: магический
РАДИУС: 1000 / 1000 / 1000
УРОНА В СЕКУНДУ: 60 / 80 / 100
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.5 / 2 / 2.5
АТАК ДО УНИЧТОЖЕНИЯ: 5 / 8 / 11
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 500
Power­ Cogs­ | Clockwerk­
­
Создает барьер из заряженных шестерней вокруг Clockwerk, захватывая в ловушку всех ближайших юнитов. Враги вне ловушки, пытаясь дотронуться до шестеренок, будут отбрасываться назад, теряя здоровье и ману. Нанесшие удар шестерни отключаются. Враги могут уничтожить шестерню, самому Clockwerk на это требуется один удар.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 6 / 7 / 8
СЖИГАНИЕ МАНЫ/ЗДОРОВЬЯ: 80 / 120 / 160 / 200
ТРЕБУЕТСЯ АТАК: 2 / 2 / 2 / 3
Supernova­ | Phoenix­
­
Phoenix прекращает свою текущую жизнь ради шанса переродиться. Он превращается в горящее солнце, которое могут уничтожить вражеские герои. Солнце обжигает врагов в большом радиусе, а спустя 6 секунд взрывается, оглушая всех окружающих врагов. Phoenix появляется на месте взрыва с полным запасом здоровья, маны и без кулдаунов на других способностях. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/200/200­
Перезарядка: 110­
Способность:
Действует на союзных героев
Урон: магический
РАДИУС: 1000 / 1000 / 1000
УРОНА В СЕКУНДУ: 60 / 80 / 100
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.5 / 2 / 2.5
АТАК ДО УНИЧТОЖЕНИЯ: 5 / 8 / 11
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 500
Fire­ Spirits­ ­ ­ | Phoenix­
­
Призывает 4 духа, которые кружатся вокруг вас. Каждого духа можно выпустить независимо от других в указанную область. При столкновении с врагами наносит им периодический урон и значительно снижает скорость атаки.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 45/40/35/30­
Способность:
Урон: магический
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 20%
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДУХОВ: 16 / 16 / 16 / 16
РАДИУС: 175 / 175 / 175 / 175
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: 80 / 100 / 120 / 140
УРОНА В СЕКУНДУ: 10 / 30 / 50 / 70
Icarus­ Dive­ ­ ­ | Phoenix­
­
Phoenix несется вперед по дуге, замедляя всех врагов на своем пути и нанося им урон, а затем возвращается на исходную позицию. Если Phoenix применяет Supernova, то способность прерывается.
Перезарядка: 36­
Способность:
Урон: магический
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 15%
ДАЛЬНОСТЬ ПОЛЕТА: 1400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
УРОНА В СЕКУНДУ: 10 / 30 / 50 / 70
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
Sun­ Ray­ ­ ­ | Phoenix­
­
Phoenix expels a beam of light at the cost of its own health. The beam damages enemies and heals allies for a base amount plus a percentage of their health. The percentage increases as the beam continues to fire.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20­
Способность:
Урон: чистый
HEALTH COST PER SECOND: 6%
BASE DAMAGE PER SECOND: 15 / 20 / 25 / 30
МАКС. УРОН: 1.25% / 2.5% / 3.75% / 5%
БАЗОВОЕ ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7 / 10 / 13 / 16
MAX HEAL: 0.625% / 1.25% / 1.875% / 2.5%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
Icarus­ Dive­ ­ ­ | Phoenix­
­
Phoenix несется вперед по дуге, замедляя всех врагов на своем пути и нанося им урон, а затем возвращается на исходную позицию. Если Phoenix применяет Supernova, то способность прерывается.
Перезарядка: 36­
Способность:
Урон: магический
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 15%
ДАЛЬНОСТЬ ПОЛЕТА: 1400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
УРОНА В СЕКУНДУ: 10 / 30 / 50 / 70
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
Fire­ Spirits­ ­ ­ | Phoenix­
­
Призывает 4 духа, которые кружатся вокруг вас. Каждого духа можно выпустить независимо от других в указанную область. При столкновении с врагами наносит им периодический урон и значительно снижает скорость атаки.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 45/40/35/30­
Способность:
Урон: магический
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 20%
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДУХОВ: 16 / 16 / 16 / 16
РАДИУС: 175 / 175 / 175 / 175
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: 80 / 100 / 120 / 140
УРОНА В СЕКУНДУ: 10 / 30 / 50 / 70
Sun­ Ray­ ­ ­ | Phoenix­
­
Phoenix expels a beam of light at the cost of its own health. The beam damages enemies and heals allies for a base amount plus a percentage of their health. The percentage increases as the beam continues to fire.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20­
Способность:
Урон: чистый
HEALTH COST PER SECOND: 6%
BASE DAMAGE PER SECOND: 15 / 20 / 25 / 30
МАКС. УРОН: 1.25% / 2.5% / 3.75% / 5%
БАЗОВОЕ ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7 / 10 / 13 / 16
MAX HEAL: 0.625% / 1.25% / 1.875% / 2.5%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
Icarus­ Dive­ ­ ­ | Phoenix­
­
Phoenix несется вперед по дуге, замедляя всех врагов на своем пути и нанося им урон, а затем возвращается на исходную позицию. Если Phoenix применяет Supernova, то способность прерывается.
Перезарядка: 36­
Способность:
Урон: магический
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 15%
ДАЛЬНОСТЬ ПОЛЕТА: 1400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
УРОНА В СЕКУНДУ: 10 / 30 / 50 / 70
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
Icarus­ Dive­ ­ ­ | Phoenix­
­
Phoenix несется вперед по дуге, замедляя всех врагов на своем пути и нанося им урон, а затем возвращается на исходную позицию. Если Phoenix применяет Supernova, то способность прерывается.
Перезарядка: 36­
Способность:
Урон: магический
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 15%
ДАЛЬНОСТЬ ПОЛЕТА: 1400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
УРОНА В СЕКУНДУ: 10 / 30 / 50 / 70
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
Supernova­ | Phoenix­
­
Phoenix прекращает свою текущую жизнь ради шанса переродиться. Он превращается в горящее солнце, которое могут уничтожить вражеские герои. Солнце обжигает врагов в большом радиусе, а спустя 6 секунд взрывается, оглушая всех окружающих врагов. Phoenix появляется на месте взрыва с полным запасом здоровья, маны и без кулдаунов на других способностях. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/200/200­
Перезарядка: 110­
Способность:
Действует на союзных героев
Урон: магический
РАДИУС: 1000 / 1000 / 1000
УРОНА В СЕКУНДУ: 60 / 80 / 100
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.5 / 2 / 2.5
АТАК ДО УНИЧТОЖЕНИЯ: 5 / 8 / 11
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 500
Icarus­ Dive­ ­ ­ | Phoenix­
­
Phoenix несется вперед по дуге, замедляя всех врагов на своем пути и нанося им урон, а затем возвращается на исходную позицию. Если Phoenix применяет Supernova, то способность прерывается.
Перезарядка: 36­
Способность:
Урон: магический
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 15%
ДАЛЬНОСТЬ ПОЛЕТА: 1400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
УРОНА В СЕКУНДУ: 10 / 30 / 50 / 70
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
Fire­ Spirits­ ­ ­ | Phoenix­
­
Призывает 4 духа, которые кружатся вокруг вас. Каждого духа можно выпустить независимо от других в указанную область. При столкновении с врагами наносит им периодический урон и значительно снижает скорость атаки.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 45/40/35/30­
Способность:
Урон: магический
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 20%
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДУХОВ: 16 / 16 / 16 / 16
РАДИУС: 175 / 175 / 175 / 175
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: 80 / 100 / 120 / 140
УРОНА В СЕКУНДУ: 10 / 30 / 50 / 70
Supernova­ | Phoenix­
­
Phoenix прекращает свою текущую жизнь ради шанса переродиться. Он превращается в горящее солнце, которое могут уничтожить вражеские герои. Солнце обжигает врагов в большом радиусе, а спустя 6 секунд взрывается, оглушая всех окружающих врагов. Phoenix появляется на месте взрыва с полным запасом здоровья, маны и без кулдаунов на других способностях. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/200/200­
Перезарядка: 110­
Способность:
Действует на союзных героев
Урон: магический
РАДИУС: 1000 / 1000 / 1000
УРОНА В СЕКУНДУ: 60 / 80 / 100
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.5 / 2 / 2.5
АТАК ДО УНИЧТОЖЕНИЯ: 5 / 8 / 11
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 500
Icarus­ Dive­ ­ ­ | Phoenix­
­
Phoenix несется вперед по дуге, замедляя всех врагов на своем пути и нанося им урон, а затем возвращается на исходную позицию. Если Phoenix применяет Supernova, то способность прерывается.
Перезарядка: 36­
Способность:
Урон: магический
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 15%
ДАЛЬНОСТЬ ПОЛЕТА: 1400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
УРОНА В СЕКУНДУ: 10 / 30 / 50 / 70
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
Rupture­ | Bloodseeker­
­
Разрывает кожу врага. Двигающийся под действием этой способности враг получает урон, пропорциональный пройденному расстоянию. Урон игнорирует невосприимчивость к заклинаниям.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
УРОН ПРИ ПЕРЕДВИЖЕНИИ: 20% / 40% / 60%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000
Fervor­ | Troll­ Warlord­
­
Каждый последующий удар по одной и той же цели увеличивает скорость атаки тролля. Если тролль сменит цель, бонус обнулится.
Способность:
МАКС. КОЛ-ВО: 4
СКОРОСТИ АТАКИ ЗА УДАР: 20 / 25 / 30 / 35
Overpower­ | Ursa­
­
Используя свой боевой опыт, Ursa увеличивает скорость атаки на несколько следующих атак.
Расход маны: 45/55/65/75­
Перезарядка: 10­
Способность:
АТАК: 3 / 4 / 5 / 6
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 400 / 400 / 400 / 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Divided­ We­ Stand­ | Meepo­
­
Meepo создает неидеальных, полуавтономных клонов. Клоны способны получать и разделять золото и опыт, а также перенимают все способности Meepo. Клоны неспособны использовать какие-либо предметы, кроме сапогов, что носит оригинал. Если хоть один из клонов умрет, то умирают и все остальные Meepo. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Способность:
КОЛИЧЕСТВО КЛОНОВ: 1 / 2 / 3
Berserker's­ Blood­ | Huskar­
­
Раны делают Huskar сильнее, увеличивая его скорость атаки и сопротивление магическому урону в зависимости от количества недостающего здоровья.
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 14 / 16 / 18 / 20
ДОП. СОПРОТИВЛЕНИЕ: 3% / 4% / 5% / 6%
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Strafe­ | Clinkz­
­
Clinkz начинает вести заградительный огонь. Значительно увеличивает скорость атаки на короткое время.
Расход маны: 90/90/90/90­
Перезарядка: 40/35/30/25­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 6 / 8 / 10
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 130
1 5 5 74 69 5

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
24 Май 2014 в 22:06
-4
норм, но про страту не написал. БМ + ульт, если за время бма пробью ульт, враг умрет.
24 Май 2014 в 23:20
-2
Во-первых это больше баг чем фича, во-вторых - довольно глупо размениваться на одного героя вместо того, чтобы еще раз выдать прокаст.
А в целом гайд очень хорош, хотя я обычно сначала макшу первые два скилла перед тем как качать луч - хоть у дайва ничего кроме дамага не скейлится, полностью реализовать луч без когов/дуэли/хроносферы/етц довольно сложно.
25 Май 2014 в 00:05
19
Этот баг уже давно пофикшен.

Ваш кэп.
25 Май 2014 в 05:27
-3
А разве клоны мипо будут все бить ядро ? Нет ,по-моему только главный мипо наносит урон.
25 Май 2014 в 09:56
5
Все наносят урон.Это не иллюзии.
28 Май 2014 в 02:48
-1
все наносят. Фишка в том, что у мипо нереально низкая скорость атаки (мало ловкости, почти не апается предметами) поэтому даже три мипо под какашками не успеют снести яйцо.
29 Май 2014 в 22:27
0
пт эзериал
25 Май 2014 в 05:27
0
А так хороший гайд ,лайк.
25 Май 2014 в 08:45
0
обычный гайд

профитнее максить драйв до 11: урона чуть меньше, зато он гарантированный
25 Май 2014 в 09:44
0
В начале написано "Си есмъ моя первая работа". Исправь. А так гайд хороший, поставил лайк.
25 Май 2014 в 09:48
0
И ещё в описании птичек написано "страраться". И опять я спас весь мир.
26 Май 2014 в 13:31
0
Спасибо, исправил.
25 Май 2014 в 14:30
1
Тараска увеличит урон с луча только в том случае, если ты купишь ее для врага. Какое отношение количество хп феникса имеет к урону от луча? До 11-го уровня максить 2-м скилом луч, а не полет = суицидиться ко кд. На этой стадии у врагов не так много хп, и, в процентном соотношении, луч нанесет им не намного больше урона, чем полет, зато намного больше урона получит сам Феникс. Икарус заходит в пик либо как мидер, либо хардлайнер (что предпочтительнее). Делать из него няньку для кери - идиотизм. Если в пике мало супортов - значит нужно пикать больше супортов, а не делать их из неподходящих для этой роли героев.
25 Май 2014 в 20:39
-2
Луч наносит урон в зависимости от максимального здоровья феникса.
25 Май 2014 в 22:05
0
Нет. Он наносит урон, в зависимости от максимального здоровья цели. Я специально, перед тем, как написать этот пост, потестил урон луча без итемов и с 3-мя тарасками.
26 Май 2014 в 13:29
0
Спасибо за наводку. Луч таки наносит дополнительный урон в зависимости от ХП врага, поправил. Кому как, суицидиться по кд это не про феникса, а вот подставить себя, из-за отсутствия дайва в критический момент - запросто :D. Поэтому считаю луч практичнее. Икарус няня - не лучший вариант, однако возможный. Никто не защищен от тупости попавшихся игроков. Ждем обновления модератором.
25 Май 2014 в 19:14
0
Просто Лайк Лови
25 Май 2014 в 23:27
0
Здрасте... урон луча скалируется здоровьем целей попавших под него.
26 Май 2014 в 14:04
0
Гайд плюсую, понравился! Легионершу надо бы добавить во врагов: баф и дестрой яйца в соло ((( даже алебарда от неё не спасает )
И еще: возможно я рак, но подсечки и перехваты от Clockwerk и СНАЙПЕРА просто бесят...
26 Май 2014 в 15:48
0
+ за третий вариант выбора лайна
26 Май 2014 в 23:23
0
Плюсую, но если не влом, увелич шрифт примечаний, на fhd разрешении в упор не видно)
27 Май 2014 в 12:39
0
А где вр во врагах? Убивает яйцо, сбивает дайв, сложно попасть птицами.
А так гайд супер.
27 Май 2014 в 22:20
0
Она нам и не враг. Яйцу плевать на магию, дайв собъет в одном случае из 20 (больше шансов у моментальных колд-снапо-подобным заклинаниям), палить пробежку для уклона не рентабельно.
27 Май 2014 в 23:06
0
Башням тоже плевать на магию, если ты понимаешь о чем я... Уж такие элементарные вещи нужно знать.
28 Май 2014 в 10:38
2
Откуда эти стереотипы? Яйцо нельзя выбрать для ульта вр...
28 Май 2014 в 16:25
-2
Можно.
28 Май 2014 в 19:39
0
Советую убедиться в этом лично, в лобби с другом, например...
29 Май 2014 в 16:55
0
Пофикшено
28 Май 2014 в 02:19
0
а яйцо, тем не менее, спокойно пробьет в соло даже под какашками.
28 Май 2014 в 15:43
0
Почему во врагах нету сларка,ведь ему так же плевать на замедление и станы?
28 Май 2014 в 16:26
0
Потому-что единственное, что Сларк может сделать против Феникса - это убежать.
28 Май 2014 в 19:38
0
Дописал "плюющие на замедление скорости атаки". Персонального ускорения атаки у него нет, поэтому он не опасен.
29 Май 2014 в 04:49
0
Ты гонишь? Феникс контрит Сларка, один из немногих героев, которые могут ему противостоять 1 на 1.
29 Май 2014 в 11:20
0
Ну, гайд неплохой, выделил бы парочку связок с фениксом для большего нагиба паба.
Тини + Феникс - для замеса
Тайд + Феникс - для замеса
Омник + Феникс - для лайнинга
Ну и лучшая связка.
Магнус + Феникс - для тотальной аннигиляции паба.
02 Июн 2014 в 14:34
0
дерево и феникс - и для лайнинга и для анигиляции
03 Июн 2014 в 01:19
0
Во время лайнинга - любой союзник, стоящий рядом с Фениксом - враг. Феникс должен стоять только соло.
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

Mew2poke
117

Матчи

Стримы

Видео

Пожалуйста, отключите AdBlock.

Dota2.Ru существует и развивается только благодаря рекламе. Добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы. Узнать больше...

Закрыть

Обращение администрации сайта

Каждый день мы работаем над Dota2.Ru, чтобы он оставался лучшим сайтом по Dota 2 в России и СНГ. Мы сделали его очень разнообразным, благодаря чему каждый посетитель находит то, что интересно именно ему: читает новости, учится играть по гайдам, узнаёт информацию о турнирах и матчах, смотрит стримы, общается на форуме и много другое.

Содержать крупный интернет-проект очень тяжело, и для этого требуются огромные денежные затраты. Основным источником дохода на сайте является реклама, а Вы используете блокиратор рекламы, тем самым лишая сайт возможности существования и дальнейшего развития.

Мы стараемся максимально тщательно контролировать всю размещаемую рекламу. Администрация сайта каждый день просматривает всю рекламу на портале, следит за её качеством и за тем, чтобы она не раздражала посетителей (у нас нет никаких всплывающих окон, кричащей и другой раздражающей рекламы).

Если Вам нравится наш сайт, Вы не безразличны к его дальнейшей судьбе и хотите, чтобы он мог успешно развиваться дальше и радовать Вас интересными материалами, то убедительная просьба, пожалуйста, добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы.

Искренне надеемся на ваше понимание и поддержку. Спасибо.

Есть предложение по улучшению сайта?