Meepo гайд Dota 2

Открыта вакансия администратора раздела гайдов
Подробная информация о герое
23 + 1.30
23 + 2.20
20 + 1.60
20 - 26
2.22
315
Уровень 1 15 25
Здоровье 587 933 1560
Мана 260 551 1019
Урон 43-49 74-80 116-122
Защита 2 7 12
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 150 (ближний бой)
Скорость атаки 900

Видео-обзор

Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator - Pusher

История

«Как по мне, так в жизни важны лишь две вещи: те, кого ты знаешь, и то, что можешь найти. Поживи в руинах Ущелья теней, и ты поймешь, что даже поиск пищи — занятие непростое. Тебе придется сильно экономить, попрошайничать. Путь к выживанию — в твоих сильных сторонах. Некоторые твари с поверхности способны запросто убить тебя, так что нужно охотиться на слабых и избегать тех, что посильнее. Но есть и светлая сторона — эти руины являют собой ценное хранилище истории, а тем, кто живет на поверхности, история дорога во всех смыслах этого слова. Раньше здесь был дворец, и в нем бывшие жители проводили свои темные ритуалы. Ужас один. Если кто переживал церемонию, они разбивали кристалл и расщепляли душу страдальца по получившимся кусочкам. Зато искусство у них было на высоте! Скульптуры, все дела. Я тебе вот что скажу: бывает, натыкаешься на куски старинной резьбы. Набираешь их столько, сколько можешь унести, продаешь в городе — и несколько сытых недель тебе обеспечены. А если совсем повезет, то найдешь кристалл Ущелья теней. Задаешь высокую цену и начинаешь искать покупателя. Дураков, ищущих подобные безделушки, благо, хватает. Ежели не получается — продаешь любому проезжему магу, если такой найдется. Они обожают подобные штуковины. Но нужно быть аккуратным. Не позавидуешь тому, из чьих рук выскользнет этот кристалл. Это очень больно!»

Способности

Earthbind

Бросает в указанную область сеть, которая приковывает врагов к земле. Жертва не может уйти в невидимость или выбраться из сети.
Расход маны: 100
Перезарядка: 20/16/12/8
Способность: направленная на точку
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Бывает, что даже поймать ужин в руинах Ущелья теней — задача не из легких.

Poof

Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80
Перезарядка: 12/10/8/6
Способность: направленная на юнита, направленная на точку
Тип урона: магический
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Иногда приходится разбивать один из кристаллов Ущелья теней, чтобы выпутать себя из передряги. Или другого себя.

Geostrike

Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность: пассивная
к урону: 10 / 20 / 30 / 40
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Хранить сумку налегке, нося с собой лишь самые необходимые инструменты — лучший вариант для выживания.

Divided We Stand

Герой создает неидеальную, но почти разумную копию самого себя. Эти клоны получают золото и опыт, а также перенимают способности, характеристики и уровень героя. Клоны не могут использовать какие-либо предметы, кроме сапог главного героя. Если умрет хоть один из клонов, то умирают как все остальные клоны, так и сам герой. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Способность: пассивная
КОЛИЧЕСТВО КЛОНОВ: 1 / 2 / 3
Мы знакомы?
Роль героя в команде, плюсы и минусы.

Сейчас я хочу представить вам мой гайд по герою Meepo. Рассмотрим, какую роль должен выполнять мипо в команде.

Спойлер: Керри
IDxwPtCc0LjQv9C+INC80L7QttC10YIg0LjQs9GA0LDRgtGMINGA0L7Qu9GMINCz0LvQsNCy0L3QvtCz0L4g0LrQtdGA0YDQuCDQsiDQutC+0LzQsNC90LTQtS4g0JIg0Y3RgtC+0Lwg0YHQu9GD0YfQsNC1INC+0L0g0LTQvtC70LbQtdC9INGB0YLQvtGP0YLRjCDQvdCwINC40LfQuCDQu9Cw0LnQvdC1LCDQtNC+IDMg0LvQstC7INGB0LDQv9C/0L7RgNGCINC00L7Qu9C20LXQvSDQtNC10LvQsNGC0Ywg0LXQvNGDINC+0YLQstC+0LTRiywg0L/QvtGB0LvQtSDQv9C+0LvRg9GH0LXQvdC40Y8gMyDQu9Cy0Lsg0LzQuNC/0L4g0L7RgdGC0LDQtdGC0YHRjyDQvdCwINC70LDQudC90LUg0L7QtNC40L0sINC40LvQuCDQttC1INGB0LDQv9C/0L7RgNGCINC00L7Qu9C20LXQvSDQv9C+0LnRgtC4INGB0YLQvtGP0YLRjCDRgNGP0LTQvtC8INGBINC90LjQvCwg0LXRgdC70Lgg0L/RgNC+0YLQuNCyINC90LXQs9C+INCw0LPRgNC10YHRgdC40LLQvdCw0Y8g0YHQstGP0LfQutCwKNC30LAg0LzQuNC/0L4g0YHRgtC+0Y/RgtGMINGB0L7Qu9C+INC/0YDQvtGC0LjQsiDQvdC10YHQutC+0LvRjNC60L7QuNGFINCz0LXRgNC+0LXQsiDRgtGA0YPQtNC90L4sINC90L4g0L/RgNC+0YLQuNCyINC+0LTQvdC+0LPQviDRhdCw0YDQtNC70LDQudC90LXRgNCwLdGC0LXRgNC/0LjQu9GLINC+0YfQtdC90Ywg0LvQtdCz0LrQvikg0Lgg0LfQsNCx0LjRgNCw0LXRgiDQstC10YHRjCDRhNCw0YDQvCDRgSDQvtGC0LLQvtC00L7QsiDQuCDRgSDQu9C40L3QuNC4LiDQldGB0LvQuCDQvNC40L/QviDQvtGB0YLQsNC70YHRjyDRgdGC0L7Rj9GC0Ywg0YHQvtC70L4sINGC0L4g0YMg0L3QtdCz0L4g0YPRgNC+0LLQtdC90Ywg0LHRg9C00LXRgiDRg9C20LUg0YHQsNC80YvQuSDQstGL0YHQvtC60LjQuSDQvdCwINC60LDRgNGC0LUgKNC+0YIg0L7RgtCy0L7QtNC+0LIgKyDQvtGCINC70LjQvdC40LgpLCDQstGL0YjQtSDQtNCw0LbQtSwg0YfQtdC8INGDINC80LjQtNC10YDQsC48L3A+IDxwPjwvcD4=
Спойлер: Ганкер-керри
IDxwPtCt0YLQvtGCINCx0LjQu9C0INC+0YLQu9C40YfQsNC10YLRgdGPINC+0YIg0L/RgNC10LTRi9C00YPRidC10LPQviDRgtC+0LvRjNC60L4g0YLQtdC8LCDRh9GC0L4g0LfQtNC10YHRjCDQvNC40L/QviDRgdGC0L7QuNGCINC90LAg0LzQuNC00YMuINCe0YfQtdC90Ywg0YXQvtGA0L7RiNC+INC40LTRgtC4INC90LAg0LzQuNC0INC/0YDQvtGC0LjQsiDQsdC70LjQttC90LjQutC+0LIsINC+0YHQvtCx0LXQvdC90L4g0L/RgNC+0YLQuNCyINCy0YHQtdC80Lgg0LvRjtCx0LjQvNC+0LPQviA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3B1ZGdlL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAuINCU0LDQttC1INC/0L7RgdC70LUg0L/QvtGP0LLQu9C10L3QuNGPINGD0LvRjNGC0Ysg0L7QvSDQvdC1INC+0L/QsNGB0LXQvSDQvdCw0LwsINCy0LXQtNGMINC10YHRgtGMIDIg0LzQuNC/0L4g0YEg0YHQtdGC0LrQsNC80LgsINC60L7RgtC+0YDRi9C1INGB0L7QsdGM0Y7RgiDRgdC10YLQutC+0Lkg0YPQu9GM0YIg0L/Rg9C00LbQsCwg0LAg0L/QvtGB0LvQtSDQt9Cw0LXQtNGD0YIg0LvQvtC/0LDRgtC+0Lkg0L/QviDQtdCz0L4g0LvQuNGG0YMg0YLQsNC6LCDRh9GC0L4g0L7RgiDRgdGC0YDQsNGF0LAg0L7QvSDQvtC60LDQttC10YLRgdGPINCyINGC0LDQstC10YDQvdC1LiDQn9GD0LTQttCwINC20LXQu9Cw0YLQtdC70YzQvdC+INC90LDQs9C40LHQsNGC0Ywg0L3QsCDQvNC40LTRgywg0Lgg0LTQsNCy0LDRgtGMINC10LzRgyDQv9C+INC70LjRhtGDINC/0L4g0JrQlCDQv9GD0YTQsCDQuCDRgdC10YLQutC4LiDQryDRgdGH0LjRgtCw0Y4sINGH0YLQviDRgdGC0LDQutCw0L3QuNC1INC90LXQudGC0YDQsNC70L7QsiDQv9GA0Lgg0YHRgtC+0Y/QvdC40Lgg0L3QsCDQvNC40LTRgyAtINC/0LvQvtGF0LDRjyDQuNC00LXRjy4g0JLQtdC00Ywg0LHQvtC70YzRiNC40L3RgdGC0LLQviDQs9C10YDQvtC10LIg0YHQuNC70YzQvdC10LUg0L7QtNC40L3QvtC60L7Qs9C+INC80LjQv9Cw0YDRjyAo0JTQsC3QtNCwLCDRjyDQmtCt0J8pINC4INC30L3QsNGH0LjRgiDQvdCwINC70LjQvdC90Lgg0LLRiyDQv9C+0YDQvtC5INCx0YPQtNC10YLQtSDQutGD0YDQuNGC0Ywg0L/QvtC0INGC0LDQstGA0L7QuSDQuCDQvdC1INC00L7QsdC40LLQsNGC0Ywg0LrRgNC40L/QvtCyLiDQkCDRjdGC0L4g0L3QtSDQutC+0LzQv9C10L3RgdC40YDRg9GO0YIg0L3QuNC60LDQutC40LUg0L3QtdC50YLRgNCw0LvRiy48L3A+IDxwPjwvcD4=
Спойлер: Саппорт-роамер
IDxwPtCi0LDQutC+0Lkg0LzQuNC/0L4g0YTQsNGA0LzQuNGCIDMg0LvQstC7INC90LAg0L7RgtCy0L7QtNCw0YUsINCwINC/0L7RgtC+0Lwg0L7RgtC/0YDQsNCy0LvRj9C10YLRgdGPINGE0LDRgNC80LjRgtGMINC70LXRgS4g0J/RgNC4INGN0YLQvtC8INC+0L0g0LTQvtC70LbQtdC9INC/0YDQuNGB0LvRg9GI0LjQstCw0YLRjNGB0Y8g0Log0L/RgNC+0YHRjNCx0LDQvCDRgtC40LzQvNC10LnRgtC+0LIsINC4INC/0L7QvNC+0LPQsNGC0Ywg0LjQvCDQvdCwINC70LjQvdC40Lgg0LTQtdC70LDRgtGMINGE0YDQsNCz0LgsINC40LHQviDRgdC10YLQutCwINC+0YLQu9C40YfQvdGL0Lkg0LTQuNC30LXQudCx0LssINCwINC/0YPRhCAtINC90Y7Qui4g0JTQsNC70LXQtSDQvtC9INGB0L7QsdC40YDQsNC10YIg0YHQsNC/0L/QvtGA0YLQvtCy0YHQutC40LUg0L/RgNC10LTQvNC10YLRiywg0Lgg0YXQvtC00LjRgiDRgNGP0LTQvtC8INGBINC60LXRgNGA0LgsINCyINGB0LvRg9GH0LDQtSDRh9C10LPQviDQutC40LTQsNGPINC90LAg0LLRgNCw0LPQvtCyINGB0LXRgtC60Lgg0Lgg0L/QvtC80L7Qs9Cw0Y8g0YLQsNC60LjQvCDQvtCx0YDQsNC30L7QvCDRg9Cx0LjRgtGML9GD0LHQtdC20LDRgtGMLiDQotCw0LrQttC1INC80LjQv9C+INC90LUg0LTQvtC70LbQtdC9INCx0L7Rj9GC0YzRgdGPINGA0LjRgdC60L7QstCw0YLRjCDQttC40LfQvdGM0Y4sINC10YHQu9C4INGN0YLQviDRgdC/0LDRgdC10YIg0YLQuNC80LzQtdC50YLQvtCyLiDQktC10LTRjCDQstGA0LXQvNGPINCy0L7Qt9GA0L7QttC00LXQvdC40Y8g0YMg0LzQuNC/0L4g0YPQvNC10L3RjNGI0LXQvdC+ICjRgdC/0LDRgdC40LHQviDRg9C70YzRgtGDKS48L3A+IDxwPjwvcD4=
Спойлер: Танк-инициатор
IDxwPtCc0LjQv9C+INC80L7QttC10YIg0YHQvtCx0LjRgNCw0YLRjNGB0Y8g0LIg0YLQsNC90LrQsC3QuNC90LjRhtC40LDRgtC+0YDQsCwg0LLQtdC00Ywg0LHQvtC70YzRiNC+0LUg0LrQvtC7LdCy0L4g0YXQvyDQuCDRjtC30LDQvdC40LUg0YLQsNC60YLQuNC60LggItCR0LXRgdGB0LzQtdGA0YLQvdC+0LPQviDQvNC40L/QviIg0LTQtdC70LDQtdGCINC10LPQviDQvtGH0LXQvdGMINC20LjQstGD0YfQuNC8LCDQsCDQvtCz0YDQvtC80L3Ri9C5INGD0YDQvtC9INGBINC/0YPRhNCwINC90LUg0L/QvtC30LLQvtC70Y/QtdGCINC40LPQvdC+0YDQuNGA0L7QstCw0YLRjCDQtdCz0L4sINC60LDQuiwg0L3QsNC/0YDQuNC80LXRgCwg0YLQsNC60LjRhSDRgtCw0L3QutC+0LIg0LrQsNC6IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIyIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvYnJpc3RsZWJhY2svbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINC4IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvcHVkZ2UvbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINCi0LDQutC+0Lkg0LzQuNC/0L4g0L/RgNC40L3QvtGB0LjRgiDQvtCz0YDQvtC80L3Rg9GOINC/0L7Qu9GM0LfRgyDQutC+0LzQsNC90LTQtSwg0YLQsNC6INC60LDQuiDQuNC80LXQtdGCINGB0LLQtdGA0YXQtNC+0LvQs9C40Lkg0LTQuNC30LXQudCx0LssINC80L7RidC90YvQuSDQvdGO0LosINC+0YfQtdC90Ywg0YHQuNC70YzQvdC+0LUg0LfQsNC80LXQtNC70LXQvdC40LUuINCi0LDQutC20LUg0LzQuNC/0L4g0LjQtNC10LDQu9GM0L3Ri9C5ICLRgtCw0L3QutC+0LLQsNGC0LXQu9GMINGE0L7QvdGC0LDQvdCwIiwg0LjQty3Qt9CwINGB0L/QvtGB0L7QsdC90L7RgdGC0Lgg0L/QtdGA0LXQstC+0LTQuNGC0Ywg0LDRgtCw0LrRgyDRhNC+0L3RgtCw0L3QsCDRgSDQvtC00L3QvtCz0L4g0LzQuNC/0L4g0L3QsCDQtNGA0YPQs9C+0LPQvi48L3A+IDxwPjwvcD4=

Как видите, Мипо - очень разноплановый герой. Поэтому я решил сделать гайд по нестандартной схеме - в каждом поле я рассказываю всё о какой-нибудь из этих сборок мипо(в т.ч. скиллбилд, итембилд, тактика, враги, друзья)

Спойлер: Какую роль выбрать?
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

Плюсы:

1) Отличный мидгейм, сильный лейт

2) Очень мощный пушер, возможнось быстрого пуша даже через бэкдор, под руной ДД пара тычек от всех мипо = снос тавера.

3) Есть хороший дизейбл - сетка.

4) Огромный АОЕ дамаг с пуфа при маленьком КД.

5) Самый мобильный герой после Тинкера с травелами. m_icon.jpg отдыхает

6) Лучший фармер в игре. m_icon.jpg может составить конкуренцию, но беспощадные ганги мипо в ерли и мид гейме не дадут ему нафармить себе фулзатар к 30 мин. Другие "суперфармеры" вроде m_icon.jpg m_icon.jpg не могут составить никакой конкуренции даже если у них фрифарм (а его не будет, это вы уж будьте уверены)))

7) Самый высокий лвл на карте.

8) Некоторые предметы дают ему невероятную мощь.

9) Отличные начальные здоровье и манапул.

Минусы:

1) Невероятно маленький дамаг в начале, и если m_icon.jpg и m_icon.jpg со своими 38 атаки могут запросто повысить урон при помощи предметов/навыков, то мипо не имеет такой возможности. От этого проблемы с ластхитом (если у вас не получается ластхитить даже на других героях, то вам стоит задуматься о том, хотите ли вы играть мипо).

2) Хилый до покупки основных итемов.

3) Зависим от фарма, опыта. Но это не проблема))

4) Большинство предметов - кал.

5) Вдумайтесь в слова: Самый высокий Лвл на карте, лучший фармер... Как известно , если где-то прибыло, то где-то убыло... Да. Команда, где будет мипо, будет бомжевать и иметь меньший лвл, чем у врагов. Зато мипо будет купаться в золоте. Поэтому в команду к мипо стоит брать тех героев, которые могут приносить максимум пользы, но брать минимум золота. Или команда должна использовать альтернативные источнки денег, таких как древние крипы и лес. Например, m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg . Так что ни о каких других "второстепенных" керри не может быть и речи. Так что мипо - или основной керри, или саппорт. Или же придется уступать фарм союзникам, а это уже плохо для мипо. А что плохо для керри, то плохо для команды. Правда, если мипо не очень скилловый, и ему не хватает микроконтроля для трех лайнов, то можно и немного фарма брать союзникам. Но перефарм нужен мипо, если он хочет нагибать не по-детски.

Комментарии к скиллам героя

s_ability1.jpg Отличный АОЕ дизейбл. Сбивает ТП и любые прерываемые заклинания. С прокачкой уменьшается КД и дальность. Захватывает всех врагов в небольшом радиусе поражения. При полной прокачке сетки и ульта с аганимом, можно удерживать врагов на месте сколько вам угодно. Не запрещает использовать заклинания и атаковать. Не пробивает неуязвимость к магии. Если вы кинули сетку на врага, он не может сделать блинк и уйти в инвиз. Но если враг уже полностью ушел в инвиз, прервать невидимость сеткой не получиться.

s_ability2.jpg Универсальный скилл. Заслуживает детального рассмотрения:

1) Один из самых сильных(если не самый сильный) АОЕ нюков в Доте 2. Поспорить с ним по дамагу может разве что m_icon.jpg s_ability4.jpg , но ведь ульт дестра имеет дикий КД, в отличие от пуфа. Наносит магический урон 1400, при полной прокачке ульта и пуфа. Самый мощный нюк по соотношению КД/мощность (большинство героев имеют нюк 250-350 дмг, с КД 6-10с)

2) Дает нам великолепную мобильность, в сочетании с s_boots_of_travel.jpg . Из-за того, что травела работают на каждом мипо, мы можем 5 раз в минуту прыгать с одного лайна на другой, снося пачки крипов. Вот откуда у нас перефарм!

3) Эскейп. Нередко даже свиток ТП спасает героя, а это то же самое, но с КД в 6 секунд и временем прочтения 1,5 секунд.

Пуф отлично сочетается с сеткой - кинули сетку, подошли, кинули еще одну, пропуфались - убили.

Пуф сбивается дизейблами и салом.

s_ability3.jpg Это отличное замедление и периодический урон. Не является орбом и не конфликтует с ними. Поэтому для удержания противника на месте даже не обязательно закидывать его сетками. Если один мипо зацепил врага лопатой, то другие присоединяться и уже не отпустят его. Однако геострайк не мешает уходить в инвиз и блинковаться, так что против блинкеров и инвизеров используйте сетку. Стакается столько раз, сколько мипо бьют цель. Самая сильная пассивка для замедления врага.

s_ability4.jpg Наше всё - наши клоны. Есть Друид без Мишки, Чен без зоопарка, и много других извращений в Доте, но никто еще не взялся качать Мипо без ульты. Клоны имеют сапог от оригинала и могут юзать этот сапог. Но во избежание дикого имбаланса арканы на клонах не работают. Также клоны не получают зеленых харрактеристик до покупки аганима. При покупке Аганима клоны имеют столько же силы, инты и ловкости, сколько и основной мипо. Аганим также дает нам еще одного клона.

Мипо-ганкер-керри.

Основной скиллбилд для мипо-ганкера:

s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg

Это скиллбилд мипо-мидера. В этом случае он стоит на миду, фармит на основные итемы, при необходимости гангает лайны и начинает реальный нагиб врагов с 10-13 лвл и покупки аганима. Ульта берется не на 15 лвл как написано, а на 17, я хз, как вставить сюда плюсик. Качаем сетку на 3 уровня, ренж сетки 1000 уже очень неплох для ганков, а вот замедление от геострайка будет уже очень существенным с 4мя мипарями.

Начальный закуп

Против ренжевика:

s_quelling_blade.jpg s_ring_of_protection.jpg

Позволит пережить харрас противника до 3 лвл, после этого можно играть агрессивно. Если в вас летит очень много тычек, то купите s_poor_mans_shield.jpg . Если враг не тычкует вас (нуб), то подойдите к нему на ренж сетки, кидайте ее,подходите на радиус пуфа, кидайте еще одну сетку, и убивайте рака пуфом и с пары тычек.

Против милишника:

s_quelling_blade.jpg s_ring_of_protection.jpg s_clarity.jpg

Позволит лучше ластхитить, нагибать противника. Если вы терпите на миду против милишника - то надо удалить доту или тренироваться с ботами. Далее покупаем базилу.

Если хотите убить врага - бейте его тычками при каждой возможности. Когда его хп опустится ниже 300-400, кидайте сетки и убивайте с пуфа, как написано выше. Тычки мипо с геострайком хорошо харрасят вражин. Также можно подойти вплотную даже к фуловому противнику и ударить, далее бить пока он не обратится в бегство. Как только он это сделает можно кидать сеть и добивать пуфом и тычками.

Ерли-гейм 3-10 лвл.

Далее покупаем сапог, s_orb_of_venom.jpg - поможет догонять врагов после пуфа.

Сапог можно грейдить только в травела. Онако можно вообще не грейдить сапог, а купить аганим и блинк для фаст-гангов.

Почему именно травела? Ответ прост: они слишком круты, чтобы не купить их в начале. Позволит вам отсылать раненых на фонтан, а потом быстро возвращать их. Также позволит забирать крипов сразу на нескольких лайнах, а это в несколько раз больше опыта и золота. А также МС 415 в сочетании с нашей пассивкой не оставляют противнику шансов на побег.

Далее покупаем Аганим. Нормальный керри-мипо собирается через статы, а значит аганим мастхев. Лишний клон также не помешает, ведь больше клонов = больше дамага от пуфа и автоатак, замедления от пассивки и дизейбла от сетки.

Далее можете собрать много различных предметов. Они дают статы и клонам, и нам.

Далее ваши пути расходятся. Лично мне в это время жестко не хватает жизней. Поэтому имеет смысл купить 1-2 s_bracer.jpg . Брасеры дадут вам немало жизней и немного МП и ДПС. Также можно не тратить золото впустую и сразу купить s_ultimate_orb.jpg .

Теперь приходит время серьезного артефакта. Им, скорее всего, станет что-то из этого:

s_heart_of_tarrasque.jpg s_eye_of_skadi.jpg s_ethereal_blade.jpg s_blink_dagger.jpg s_manta_style.jpg

Если вам все еще очень мало ХП - покупайте тараску, и забудьте про смерти.

Если вам мало урона, то покупайте эзвериал, и уничтожайте все на своем пути, включая вышки. После покупки Эзвериала можно сносить вражеские строения через бэкдор. Не забывайте перед пуфом юзнуть на врага эзвериал, чтобы он получил на 40% больше дамага.

Спойлер: Что еще за бэкдор?
IDxwPtCR0Y3QutC00L7RgCAtINCX0LDRidC40YLQsCDQsdCw0YjQtdC9INC+0YIg0L/Rg9GI0LAg0LHQtdC3INC60YDQuNC/0L7Qsi4g0JXRgdC70Lgg0LHQsNGI0L3RjyDQvdCw0YXQvtC00LjRgtGB0Y8g0LLQtNCw0LvQtdC60LUg0L7RgiDQstGA0LDQttC10YHQutC40YUg0LrRgNC40L/QvtCyLCDRgtC+INC90LAg0L3QtdC5INCy0LjRgdC40YIg0LHQsNGE0YQgIkJhY2tkb29yIFByb3RlY3Rpb24iLiDQntC9INGB0LjQu9GM0L3QviDQt9Cw0YLRgNGD0LTQvdGP0LXRgiDQv9GD0Ygg0LHQsNGI0L3QuCwg0YLQsNC6INC60LDQuiDQvdC10LHQvtC70YzRiNC40LUg0YLRi9GH0LrQuCDQsdGL0YHRgtGA0L4g0L/QvtC60YDRi9Cy0LDRjtGC0YHRjyDRgNC10LPQtdC90LXRgNCw0YbQuNC10Lkg0LHQsNGI0L3QuCDQvtGCINGN0YLQvtCz0L4g0LHQsNGE0YTQsC4g0KLQsNC6INGH0YLQviDQvtGH0LXQvdGMINC90LXQvNC90L7Qs9C40LUg0LPQtdGA0L7QuCDQvNC+0LPRg9GCINC/0YPRiNC40YLRjCDRh9C10YDQtdC3INCx0Y3QutC00L7RgCDQsiDRgdC+0LvQviDQtNC+INCz0LvRg9Cx0L7QutC+0LPQviDQu9C10LnRgtCwLiDQndC+INGC0YvRh9C60Lgg0LzQuNC/0L4g0L/QvtGB0LvQtSDQv9C+0LrRg9C/0LrQuCDQrdC30LLQtdGA0LjQsNC70LAg0YHRgtCw0L3QvtCy0Y/RgtGB0Y8g0LHQvtC70YzRiNC40LzQuCDQuCDRh9Cw0YHRgtGL0LzQuCwg0YLQsNC6INGH0YLQviDQkdGN0LrQtNC+0YAg0YPQttC1INC90LUg0LzQvtC20LXRgiDQt9Cw0YnQuNGC0LjRgtGMINCx0LDRiNC90Y4g0L/QvtC70L3QvtGB0YLRjNGOLCDQuCDQtdC1INCl0J8g0LTQvtCy0L7Qu9GM0L3QviDQsdGL0YHRgtGA0L4g0YPQvNC10L3RjNGI0LDQtdGC0YHRjy4g0JrRgdGC0LDRgtC4LCDQojEg0L3QtSDQuNC80LXQtdGCIEJhY2tkb29yIFByb3RlY3Rpb24uPC9wPiA8cD48L3A+

При любых обстоятельствах можно купить s_eye_of_skadi.jpg , так как дает все что нужно - ДПС, МП, ХП.

Манта дает нам еще 2 стака пассивки и 2 иллюзии для инициации сражения - входим клонами в толпу и сразу юзаем туда пуф. Враги скорее всего сольют хоть-какие то скиллы на иллюзии, а если повезет - могут слить туда важные ульты вроде s_ability4.jpg . s_ability4.jpg s_ability4.jpg s_ability4.jpg

Отдельного разговора заслуживает s_blink_dagger.jpg . Многие считают его мастхев-артефактом, и считают что игрок за мипо должен обязательно уметь делать комбо с даггером. Однако нагибать лоускилловый паб можно и без даггера. Также, в лейте придется скорее всего продать этот итем.

Спойлер: Что еще за комбо с даггером?
IDxwPtCa0L7QvNCx0L4g0YEg0LTQsNCz0LPQtdGA0L7QvCDQt9Cw0LrQu9GO0YfQsNC10YLRgdGPINCyINGC0L7QvCwg0YfRgtC+0LHRiyDQsdGL0YHRgtGA0L4g0L/QtdGA0LXQvNC10YHRgtC40YLRjCDQstGB0LXRhSDQvNC40L/QviDQsiDQvtC00L3RgyDRgtC+0YfQutGDINC4INC90LDQvdC10YHRgtC4INGD0YDQvtC9INGBINC/0YPRhNCwLjwvcD4gPHA+0JTQu9GPINGN0YLQvtCz0L4g0Y8g0YHQvtCy0LXRgtGD0Y4g0LLQsNC8INC/0L7RgdGC0LDQstC40YLRjCDQv9GD0YQg0L3QsCAi0LHRi9GB0YLRgNC+0LUg0L/RgNC40LzQtdC90LXQvdC40LUg0YHQv9C+0YHQvtCx0L3QvtGB0YLQuCIgKNGDINC80LXQvdGPINGN0YLQviDQutC70LDQstC40YjQsCB3KS4g0KLQsNC60LbQtSDRgdGC0L7QuNGCINCyINC90LDRgdGC0YDQvtC50LrQsNGFINC/0L7RgdGC0LDQstC40YLRjCAi0LLRi9Cx0YDQsNGC0Ywg0LLRgdC10YUg0Y7QvdC40YLQvtCyIiDQvdCwINC60LDQutGD0Y4g0L3QuNCx0YPQtNGMINC60LvQsNCy0LjRiNGDICjRgyDQvNC10L3RjyDRjdGC0L4gIlYiICksICLQstGL0LHRgNCw0YLRjCDQstGB0LXRhSDQvtGB0YLQvtC70YzQvdGL0YUg0Y7QvdC40YLQvtCyIiDQvdCwICJDIiwgItCS0YvQsdGA0LDRgtGMINCz0LXRgNC+0Y8iINC90LAg0J/RgNC+0LHQtdC7LiDQn9C+0YHQu9C1INGN0YLQvtCz0L4g0L3QsNC20LjQvNCw0LnRgtC1ICLQoSIsINC/0YDQvtC20LjQvNCw0LnRgtC1INC/0YPRhCDQvdCwINC80LXRgdGC0L4g0L3QsNC30L3QsNGH0LXQvdC40Y8sINC/0L7RgtC+0Lwg0J/RgNC+0LHQtdC7INC4INC60L3QvtC/0LrRgyDQtNCw0LPQs9C10YDQsC4g0K3RgtC+INC/0LXRgNC10LzQtdGB0YLQuNGCINC80LjQv9Cw0YDQtdC5INCyINC+0LTQvdGDINGC0L7Rh9C60YMg0Lgg0L3QsNC90LXRgdC10YIgNTYwICjQvNCw0LrRgdC40LzRg9C8KSDQvNCw0LPQuNGH0LXRgdC60L7Qs9C+INGD0YDQvtC90LAg0L/QviDQvtCx0LvQsNGB0YLQuC4g0JXRgdC70Lgg0YMg0LLQsNGBINC10YHRgtGMINGN0LfQtdGA0LjQsNC7LCDRgtC+INC80L7QttC10YLQtSDQutC40L3Rg9GC0Ywg0Y3Qt9C10YDQuNCw0Lsg0L/QvtGB0LvQtSDQsdC70LjQvdC60LAsINC90L4g0LTQviDQv9GD0YTQsC4g0K3RgtC+INC60L7QvNCx0L4g0L7RgtC70LjRh9C90LDRjyDQuNC90LjRhtC40LDRhtC40Y8g0YHRgNCw0LbQtdC90LjRjyDQsCDRgtCw0LrQttC1INC00LXQu9Cw0LXRgiDQs9Cw0L3Qs9C4INC10YnQtSDQsdC+0LvQtdC1INGN0YTRhNC10LrRgtC40LLQvdGL0LzQuC48L3A+IDxwPjwvcD4=

Эта комбинация чрезвычайно полезна, если в команде врагов много различных дальников/нюкеров вроде m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg . Связка из таких парней спосбна убить вас до того, как вы добежите до них. Поэтому надо по-быстрому блинкаться в них и убивать их до того, как они убьют вас. Также позволяет отблинковать в безопасное место всех мипо если что-то пойдет не так. Комбо с даггером неплохо контрит лича, который стал чрезвычайно опасен после недавней обновы, где ему убрали лимит отскоков чайника с аганимом.

Далее вы также анализируйте ситуацию, и покупайте любой из этих 3х артефактов еще раз.

Не забывайте, что эзвериал повышает броню, так что если вы играете против жестких физдамагеров, то покупка эзвериала очень повысит вашу выживаемость. Особенно обратите внимание на этих парней: m_icon.jpg m_icon.jpg - чем больше у вас ХП, тем больше они будут отжираться об вас, и им похрен, сколько у вас жизней. Однако связка Эзвериал+пуф наносит столько дамага, что они потеряют больше половины здоровья, а броня от эзвериала не даст разорвать вас на куски. Не бойтесь купить 2-3 эзвериала, они дают очень много ДПС. Однако не стоит покупать несколько тарасок, если только вы не решили отыгрывать роль танка-инициатора. Мипо, собранный в жир, имеет ощутимый дамаг только от пуфа и сильное замедление геострайка, но пуф настолько имбовая вещь, что 1-2 полноценных пуфа решают исход замеса. Но об этом подробнее в разделе про мипо-танка.

Мипо-керри

Скилл-билд для мипо-керри.

s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg

Здесь мипо стоит на изи-лайне. Берем с собой саппорта и качаем геострайк чтобы пропускать меньше крипов. Не забываем стакать крипов в лесу, это очень важно, так как дает уйму голды к 10 лвл. Ульт берем по возможности.

Начальный закуп

s_quelling_blade.jpg s_ring_of_protection.jpg

s_ring_of_basilius.jpg

Этот закуп расчитан на минимум харраса. Закупайтесь так, если вы стоите соло против одного хардлайнера, или рядом с вами сильный саппорт ( m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg ) Вы будете иметь плюс к дамагу, что уже позволяет неплохо ластхитить.

Далее покупаем сапог, s_ring_of_basilius.jpg , s_orb_of_venom.jpg и апаем сапог в s_boots_of_travel.jpg .Базила даст вам необходимый реген маны, после покупки травелов её можно продать, реген всего у нас с фонтана. Стоя на линии, отключайте базилу, если не планируете пропушить тавер.

Ерли гейм - 3-10 лвл

Фарм и еще раз фарм. Если враги на лайне быкуют на вас или харрасят/спамят - кидайте сетку на обнаглевшего врага, подходите, кидайте еще одну и пуфайтесь. Это снесет вражине 50-70% жизней и он уже будет судорожно кликать на фонтан. Просто бегите за ним и бейте, геострайк хорошо замедлит его. В конце концов он или убежит на фонтан хилится, или умрет. Если вдруг окажется, что у одного мипаря 30-40% хп, и враг пытается убить его - отводите раненного, не забывая бить врага другим. Враг не сможет догнать покоцаного мипаря из-за замедления от геострайка и орба, и в конце концов он обратится в бегство. Тогда бегите за ним здоровым мипарем, а побитого пуфайте к здоровому. Добивайте.

Если враги позволяют себе ходить с 300-400 хп, то кидайте в них сетки и убивайте с пуфа и пары тычек. На особо борзых тупых врагах можно сделать так дабл-килл. Если вас не успеют задизейблить во время зарядки пуфов - враги мертвы.

Мипо-керри не должен инициировать бой. Лучше будет, если он зайдет в бой после его начала и пропуфается с полным дамагом, а потом раздаст с руки. Поэтому вам вряд ли понадобится блинк. Однако манта практически мастхевный итем для керри, так как позволяет быстро ворваться в бой(посылаем сначала иллюзии, а потом пуфаемся на них), и при этом манта дает статов почти так же как эзериал. Далее выбираем один из следующих закупов:

s_manta_style.jpg s_heart_of_tarrasque.jpg s_heart_of_tarrasque.jpg s_ethereal_blade.jpg

У нас очень много хп, иллюзии, эфир и очень немаленький ДПС. Наиболее часто я использую этот закуп.

s_manta_style.jpg s_ethereal_blade.jpg s_eye_of_skadi.jpg s_eye_of_skadi.jpg

Вариация билда выше, однако дает на 30 ед меньше силы, взамен давая замедло и 50 ловкости. Идеальный закуп против m_icon.jpg - Дает +70 инелекта, что неплохо снижает дамаг от ульты.

s_manta_style.jpg s_ethereal_blade.jpg s_ethereal_blade.jpg s_ethereal_blade.jpg - Огромный ДПС и броня, что позволяет нам вытанковывать тонны физ. урона, и убивать любых врагов за 1-3сек (ДПС около 3к) однако дает мало ХП(хотя, свои 2600 хп вы получите, так что убить вас с прокаста по-прежнему невозможно). Идеальный закуп m_icon.jpg - Сам рассыплется за 2сек, а отжора будет очень мало.

s_manta_style.jpg s_ethereal_blade.jpg s_abyssal_blade.jpg

Это закуп против сильных керри. Еще один слот можете забить аегисом, s_scythe_of_vyse.jpg (против m_icon.jpg ), а также стандартными итемами: s_heart_of_tarrasque.jpg s_eye_of_skadi.jpg s_ethereal_blade.jpg

Также возможны итемы:

s_orchid_malevolence.jpg - Смешно, но эта штука позвлит вам на изичах выиграть войда, если у него нет БКБ. Блинком не убежит, купол не поставит. +30% дамага не оставят ему шанса выжить. Однако если он имеет БКБ, то лучше использовать Абассиал. Такой же забавный случай получается со Свеном, если у него нет/в КД БКБ - он просто не сможет юзануть ульту. То же с m_icon.jpg

m_icon.jpg . Внезапно купленный орчид может перевернуть игру(например, эмбер/свен игнорируют БКБ ввиду отсутствия дизейблов вашей тиме - и получают орчид - 100 сек КД - нет байбека = гг)

Враги: m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg - массовые станы контрят мипо.

Свен будет опасен не сколько станом, сколько сплешем и катастрофик-дамагом от ульта. Однако без ульты он нам практически не опасен, так как весь дамаг у него с ульты.

m_icon.jpg - В лейте может уделать с одного-двух фистов, но есть множество методов борьбы с ним - хекс, орчид, абассиал.

Мипо-саппорт

Скиллбилд для мипо-саппорта-роамера. Не рекомендуется в паблике, мипо там лучше будет в качестве керри.

s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg

Здесь мы максим сетку, чтобы дизейблить врагов с расстояния и иметь меньший КД сетки. Фармим лесных крипов, чтобы купить меку, владимир, пайп и другие полезные тиме предметы. Делаем отводы для получения опыта и золота до 3 лвл. Также ходим на ганк мидера, он имеет очень большой шанс быть удачным, если ваш мидер имеет какой-нибудь дизейбл или сильный прокаст ( m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg )

s_animal_courier.jpg s_ring_of_protection.jpg

s_arcane_boots.jpg - Лучшие сапоги для саппорта. Не работают на всех мипо, но тем не менее.

Далее покупаем s_mekansm.jpg . Мека - стандартный пример всех саппортов, а мипо она будет особо полезна.

Следующим предметом может стать s_vladmirs_offering.jpg или s_helm_of_the_dominator.jpg . Если у вас в тиме милишный керри, то ваш выбор - Владимир. Если же нет, то покупайте доминатор и приручайте волка. У него есть сверхполезная аура +30% к урону. В стычках с вражескими героями отводите волка в безопасность, но не дальше 900 ед. (радиус действия ауры).

Далее, если купили владимир, то покупайте и доминатор, +46% урона для керри никогда не бывает лишним.

Далее можете купить s_pipe_of_insight.jpg , если у врагов есть много АОЕ.

Далее перечислю предметы, которые возможны, но не обязательны на мипо-саппорте:

s_assault_cuirass.jpg - очень дорого, но дает полезные ауры.

s_aghanims_scepter.jpg - дает еще одного клона, но так как предметов на статы мы не покупали, то больше практически ничего не дает.

s_heavens_halberd.jpg - Дизейбл вражеского керри.

s_scythe_of_vyse.jpg - Хекс дает вам мощный дизейбл, но артефакт чрезвычайно дорог.

s_orchid_malevolence.jpg - Сало никогда не бывает лишним. Также +30% к дамагу по цели не оставит ей шансов на выживание.

Друзья: Те, кто могут разорвать врагов на куски во время сетки - m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg , другие ДД.

Также m_icon.jpg будет очень доволен сетке, не попасть хуком во врага в сетке очень сложно.

Также очень хорошо работают с мипо масс-ультовики вроде m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg Думаю вы догадываетесь, что будет если мипо будет удерживать врагов в сетке, пока их крушит ульт Лича?! Последние обновление убрало ульту лича лимит отскоков (с аганимом). Также очень сильна связка с m_icon.jpg , m_icon.jpg и др. герои, мо

Мипо-ганкер-прокастер.

Здесь мипо тоже стоит на миду. Но делает упор в магический урон вражеской команде. Отлично заходит такой мипо в команду с другими прокастерами. Идем желательно на мид.

Прокачка: s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg

Здесь, в отличие от билда керри, мы ходим на ганги чаще, а фармим меньше.

Начальный закуп и закуп ерли-гейма такой же как и у ганкера-керри. Но после аганима и травел мы покупаем сразу s_veil_of_discord.jpg . Враги будут падать просто от пуфа.

Следующим итемом будет s_ethereal_blade.jpg . Но мипо-прокастеру он нужен не столько для дамага, сколько для нанесения колоссального урона с пуфа+дискорта+эзвериала.

Далее хорошо заходит s_dagon.jpg 1 лвл. Логическое завершение эзвериала и дискорта. Можно апнуть, когда купите все остольные артефакты.

s_orchid_malevolence.jpg - Сало на 5 секунд и еще большее увеличение дамага по цели - что еще не хватает прокастеру?

s_blink_dagger.jpg - Сомнительный предмет для прокастера. Пуф с даггером наносит 560 дамага, в то время как пуф на себя - 1400. Чувствуете разницу? Мипо-прокастер не должен иницииоровать.

Отлично мипо-прокастеру помогают такие герои, как

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg - скиллы этих героев снижают магрезист цели/увеличивают дамаг по ней. Дамаг будет колоссальный. Вместе со скайварфом можно заваншотить практически любого героя, кроме m_icon.jpg m_icon.jpg . И да, никогда не собирайтесь в прокастера если во врагах Хускар!

Мипо танк-инициатор.

Здесь мы должны стоять на миду или на сложной линии. Легкую оставим для керри. Желательно мид, т.к. на сложной мипо будет очень тяжело стоять, особенно до 3 лвл.

Прокачка такая: s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg

Наш основной предмет здесь, как вы уже догадались, s_blink_dagger.jpg . Но до него мы должны накопить на s_boots_of_travel.jpg s_aghanims_scepter.jpg . Когда все это у нас есть, мы уже можем инициировать замесы. Для этого делаем комбо с даггером во врагов, но так как у нас еще немного жизней, не прямо в гущу врагов, а где то на 500-700 единиц от них. Закидываем их сетками, и в это время должны прибежать наши союзники и разбивать врагам лица. Мы заходим в толпу, кидаем сетки которые остались, и делаем пуф. Саппорты скорее всего отдохнут в таверне после этого, а керри без саппортов ложиться довольно быстро и легко.

Следующим предметом варим s_heart_of_tarrasque.jpg . После этого уже можно врываться в толпу, а союзники успеют подбежать пока вас не убьют.

Далее можете купить разные вещи. Если с фармом все отлично, покупаем еще одну тараску - тарасок для мипо-танка много не бывает. Если же ваши финансы не позволяют по-быстрому накопить на s_reaver.jpg , то отличным предметом станет s_heavens_halberd.jpg . Очень дешево, а бонусов дает дофига. 20 силы и дизарм вражеского керри сделают мипо неубиваемым, ибо с прокастов мипо с 3к хп не умирает, а керри обезоружен. Жаль только, что уклонения даются только оригинальному мипо. Однако есть другой вариант комбо с даггером - главный мипо блинкается, кидает сетку, дает дизарм и пуф на себя, а только потом к нему пуфаются клоны. В это время главный мипо впитывает урон, а следовательно реализует свои уклонения и 300 хп от тараски, которые не передаются клонам. Этот вариант инициации легче чем комбо с даггером.

Далее если купили алебарду, то стоит купить s_pipe_of_insight.jpg . Купив пайп, вы просто обязаны юзать вариант инициации, который я написал выше. Ведь главный мипо становится чертовски неубиваемым!!! Скажите же, убивать врага с 4к хп, 25% миссов, 65% магрезиста, когда керри обезоружен, просто-напросто невозможно. А игнорировать мипо никак нельзя, иначе его пуфы решат исход замеса. А если разрядить в мипо свои АОЕ ульты, сало, станы, то замес для врагов точно будет проигран, ведь команда мипо не заставит себя ждать, когда вражеские скиллы на КД.

Мипо-сплитпушер

С одной стороны, мипо очень помогает союзникам в файтах, а с другой - является отличным неуловимым сплитпушером, благодаря травелам, работающим на всех мипарях. Наша мобильность даже выше чем у m_icon.jpg ! Однако, в отличие от вышеуказанного фуриона, мипо может пушить сразу НЕСКОЛЬКО лайнов!!! По-моему, имбанутость мипо раскрывается именно в этом билде, ведь теоретически, контрить пуш мипо просто некому - анологичной мобильностью обладают лишь m_icon.jpg и m_icon.jpg , но с ними мы легко расправимся 1 на 1, из-за прерываемости ультимейта Тинкера и слабости Фуриона (да простят меня любители этого героя, но он уступает мипо практически во всём).

Итак, начнем.

Нам желательно стоять на изи лайне, так как вынести фастом травела и аганим на миду без саппорта довольно сложно. Но против слабых мидеров можно идти на мид.

Кстати, команде с таким мипо желательно взять на мид какого нибудь боеспособного керри-героя, вроде m_icon.jpg m_icon.jpg . Или подобрать пик, который сможет дефать или даже тащить первые 20-30 минут игры вчетвером против 5.

Начальный закуп:

s_ring_of_basilius.jpg

Саппорт нам понадобится желательно с отхилом.

Скилл-билд я рекомендую основной.

Далее тарим базилу, делаем пару киллов(это несложно с саппортом), покупаем Травела и аганим. Базилу продавать нежелательно, она помогает пушить.

Вот тут-то и начинается все самое интересное. Прыгаем по лайнам, сносим крипочков, фармим, пушим, убиваем одиночек, убегаем от разъяренной тимы врагов. Не ввязываемся в тимфайты.

Следующий итем - s_manta_style.jpg . Помогает пушить, не забывайте что иллюзии - невероятно юзабельная вещь на мипо - на них можно пуфаться, ими можно разводить врагов, ими можно пушить, они имеют нашу пассивку!

А далее покупаем

s_ethereal_blade.jpg s_ethereal_blade.jpg s_ethereal_blade.jpg

WHAT!?!?!

Однако при таком закупе вышки будут падать через бэкдор за секунды, и пока тима врага тусуется у нашего фонтана, они могут получить неприятный сюрприз в виде... сноса трона))) Если даже вы не планировали этот билд, но видите что ситуация в игре складывается не в вашу пользу, то смело уходите в пуш и фарм. Даже если в ерли вы шли со счетом 0-5, то ничего не мешает вам собрать травела, перефармить ваших обидчиков и сломать им трон!!! Так что камбекнуть мипо реальнее чем любым другим героем.

Общие враги и друзья всех мипо.

Враги

Здесь я не везде буду ставить иконки героев, просто напишу категорию, к которой они относятся. То есть если я говорю "массовые станнеры", то не надо писать в комментах - "Где энигма во врагах?!"

Массовые станнеры. Это наши главные враги, они дизейблят сразу всех мипо.

Массовое сало. Редкостная гадость - подходишь к герою, кидаеш сетку, заряжаешь пуф, и тут в тебя летит пресловутое сало. Пуф сбивается, сетка заканчивается, враг делает ТП на базу. Очень раздражает и мешает в начале игры убивать.

ОЧЕНЬ мощные массовые нюкеры. Сюда относятся только ульты дестра и магины, но только если он в вашего союзника с 0 маны из 1-2к максимальных. Никакие прерываемые ульты/слабое АОЕ, ничего нем не сделает. Ульты сбиваются, АОЕ в пределах 300-1000 в лейте игнорируется. Также раздражжает энигма связкой s_ability3.jpg + s_veil_of_discord.jpg + s_ability4.jpg . Сносит много ХП. Также здесь m_icon.jpg , самим нам ультом не опасен, но если у вас в тиме есть герои с саммонами/иллюзиями, или вы идете в окружении пачки крипов, шейкер очень опасен.

ОЧЕНЬ мощный сплеш. Сплеш от БФ сюда не относится, его недостаточно для причинения большого вреда мипо.

ОЧЕНЬ мощные нюкеры в одну цель. То есть лина и лион, которые купили себе аганим, рефрешер, эзвериал, дагон. Они убьют вас с прокаста и очень быстро, но они все очень хилые и для мипо-прокастера с орчидом не проблема.

Мипо очень не любит миссы. Ведь стандармное решение этой проблемы - МКБ, не может дать нам трустрайка на клонах. Поэтому наши враги - m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg

Пример контр-пика против мипо: m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

Друзья

Герои с аурами.

Здесь первое место занимает m_icon.jpg . Её аура божественна. Попросите купить ее s_helm_of_the_dominator.jpg s_vladmirs_offering.jpg и приручить волка. Аура дамага будет около +80% (Всё стакается!!!).

Далее очень полезен будет m_icon.jpg , собранный в саппа. Кушает волка, аура +30% к дамагу, и собирает владик - еще+16%.

Очень полезен в лейте m_icon.jpg . Самый сильный пассивный вампиризм, который мы можем иметь - от этой ауры.

Однако есть еще более мощный вампиризм - m_icon.jpg s_ability3.jpg , который лечит нас даже от пуфа!

Следующий по полезности герой - m_icon.jpg . Бафф магнуса действует на одного мипаря, но КД скилла более чем в 3 раза меньше его действия. Хотя бы 3 мипаря из 5 под импауэром - очень неплохо.

Далее идут массовые хиллеры - m_icon.jpg m_icon.jpg . Даззл еще и крест даст на лоу-хпшного мипаря, и хилл его в толпу мипарей наносит очень много дамага. Его ульт также очень крут, мипо легко сбреет врагов с -армором.

А вич доктор поставит вард, который разнесет врагов в клочки за время сеток.

И вообще, все дизейблеры нам друзья, особенно массовые, у мипо, собранного в дамаг (2-4 эзвериала) один из самых высоких ДПС в игре.

Спойлер: Лучшие друзья
IDxwPtCvINGB0YfQuNGC0LDRjiwg0YfRgtC+INC70YPRh9GI0LjQtSDQtNGA0YPQt9GM0Y8gLSDRjdGC0L4g0L3QtSDRgtC1INCz0LXRgNC+0LgsINC60L7RgtC+0YDRi9C1INGD0YHQuNC70LjQstCw0Y7RgiDQvdCw0YEsINCwINGC0LUsINC60L7RgtC+0YDRi9C1INC80L7Qs9GD0YIg0LfQsNC60L7QvdGC0YDQuNGC0Ywg0L3QsNGI0LjRhSDQstGA0LDQs9C+0LIuINCh0L7Qs9C70LDRgdC40YLQtdGB0YwsINGB0LrQvtC70YzQutC+INCx0Ysg0YMg0LLQsNGBINC90LUg0LHRi9C70L4g0LTQsNC80LDQs9CwLCDQstCw0LzQv9C40YDQsCDQuCDRgi7QtC4g0LzQuNC/0L4g0LLRgNGP0LTQu9C4INC/0L7QsdC10LTQuNGCINC+0YLRhNC40LbQtdC90L3QvtCz0L4g0KHQstC10L3QsC4g0J3QviDRjdGC0L4g0LLQvtC30LzQvtC20L3Qviwg0LXRgdC70Lgg0YMg0LLQsNGBINCyINGB0L7RjtC30L3QuNC60LDRhSDQtdGB0YLRjCDQs9C10YDQvtC4INC+0YHQvtCx0L7QuSDQutCw0YLQtdCz0L7RgNC40LggItCQ0L3RgtC4LdC60LXRgNGA0LgiLCDQvdCw0L/RgNC40LzQtdGAOjwvcD4gPHA+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjgiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9zaWxlbmNlci9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLSDQldCz0L4g0YPQu9GM0YLQsCDQsNC90L7Qu9C+0LPQuNGH0L3QsCDQkdCa0JEg0LLRgdC10Lwg0LzQuNC/0L4uINCd0LXQv9C70L7RhdC+LCDQv9GA0LDQstC00LA/INCe0LHRj9C30LDRgtC10LvRjNC90L4g0LHQtdGA0LjRgtC1INC10LPQviDQsiDQv9C40Log0Log0LzQuNC/0L4sINC10YHQu9C4INGD0YHRgtGA0L7QuNGC0LUg0L/QsNGC0LguINCi0LDQutC20LUg0L3QtSDQtNCw0YHRgiDQstGA0LDQttC10YHQutC40LwgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjIzIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvb3V0d29ybGRfZGV2b3VyZXIvbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjQwIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvZW1iZXJfc3Bpcml0L21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAuIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0MSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3N2ZW4vbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINC30LDRjtC30LDRgtGMINGD0LvRjNGC0Ysg0Lgg0YTQuNGB0YLRiy48L3A+IDxwPjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzNCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2JhbmUvbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gIC0g0L3QvtGH0L3QvtC5INC60L7RiNC80LDRgCDQutCw0LbQtNC+0LPQviDQutC10YDRgNC4LiDQn9GA0L7RgdC/0LDRgtGMINCy0LXRgdGMINC30LDQvNC10YEsINCwINC/0L7RgtC+0Lwg0L/RgNC+0YHRgNCw0YLRjCDRgdCy0L7QtSDQkdCa0JEsINC90LDRhdC+0LTRj9GB0Ywg0LIg0LXQs9C+INGD0LvRjNGC0LUgLSDQv9C+0LbQsNC70YPQuSwg0L3QuNGH0LXQs9C+INC90LUg0LzQvtC20LXRgiDQsdGL0YLRjCDRhdGD0LbQtSEg0J3QtdCy0LXRgNC+0Y/RgtC90L4g0LzQvtGJ0L3Ri9C5INGB0LDQv9C/0L7RgNGCINCy0LzQtdGB0YLQtSDRgSDQutC+0YLQvtGA0YvQvCDQvNC40L/QviDQv9GA0LDQutGC0LjRh9C10YHQutC4INC90LUg0LrQvtC90YLRgNC40YHRjy48L3A+IDxwPjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI5MSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2JlYXN0bWFzdGVyL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAtINCi0LDQutC20LUg0L7RgtC70LjRh9C90YvQuSDRgdC+0Y7Qt9C90LjQuiwg0L7RgdC+0LHQtdC90L3QviDQsiDQu9C10LnRgtC1LiDQn9C+0LfQstC+0LvQuNGCINC/0L7QsdC10LTQuNGC0Ywg0LLRgNCw0LbQtdGB0LrQvtCz0L4g0LrQtdGA0YDQuCDRgSDQv9C+0LzQvtGJ0YzRjiDRg9C70YzRgtGLLCDQv9GA0L7QsdC40LLQsNGO0YnQtdC5INCR0JrQkSwg0YLQsNC60LbQtSDQvtGC0LvQuNGH0L3QsNGPINCw0YPRgNCwINC4INC/0YLQuNGH0LrQsCwg0L3QsCDQutC+0YLQvtGA0YPRjiDQvNC+0LbQvdC+INC00LXQu9Cw0YLRjCDQotCfLjwvcD4gPHA+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjQxIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvc3Zlbi9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAg0YEgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjIxMSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19hZ2hhbmltc19zY2VwdGVyLmpwZyIgYWx0PSJzX2FnaGFuaW1zX3NjZXB0ZXIuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjUxIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvdHJvbGxfd2FybG9yZC9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAg0J/QvtC20LDQu9GD0LksINC+0L3QuCDQvNCw0LvQviDQv9C+0YXQvtC00Y/RgiDQvdCwINGB0LDQv9C/0L7RgNGC0L7Qsiwg0L3QviDQuNGFINGD0LvRjNGC0Ysg0L/RgNC+0YHRgtC+INC40LzQsdCw0LvQsNC90YHQvdGLISDQodCy0LXQvSDQvNC+0LbQtdGCINGD0YHQuNC70LjRgtGMINC90LDRiCDQtNCw0LzQsNCzINC/0L7Rh9GC0Lgg0LIgMiDRgNCw0LfQsCwg0LAg0KLRgNC+0LvQu9GMINC80L7QttC10YIg0LTQsNGC0Ywg0L3QsNC8INCx0LXRiNC10L3QvdGD0Y4g0YHQutC+0YDQvtGB0YLRjCDQsNGC0LDQutC4LiDQodCy0LXQvSDRgtCw0Log0LbQtSDQvNC+0LbQtdGCINC40LPRgNCw0YLRjCDRgNC+0LvRjCDRgdC10LzQuC3RgdCw0L/Qv9C+0YDRgtCwICjQv9GA0LXQtNCy0LjQttGDINCe0KfQldCd0Kwg0JHQntCb0KzQqNCe0Jkg0KHQoNCQ0Kcg0LIg0LrQvtC80LzQtdC90YLQsNGFIDopKSDQmCDQv9GA0LDQstC00LAsINC80LjQv9C+INGBINGB0LLQtdC90L7QvCDQuNC30Lgg0LrQuNC70Lsg0LvRjtCx0L7Qs9C+INCz0LXRgNC+0Y8g0L3QsCAzINC70LLQuy48L3A+IDxwPjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0MyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2VuaWdtYS9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLSDQtdGB0LvQuCDQtNCw0YHRgiDQsdC70Y3QutGF0L7Qu9C7INCyIDXRi9GFIC0g0LfQsCA0INGB0LXQutGD0L3QtNGLLCDQuNC80LXRjyDQv9C10YDQtdGE0LDRgNC8LCDQvNGLINC80L7QttC10Lwg0LjQt9C4INC/0LXRgNC10LHQuNGC0Ywg0L/RgNCw0LrRgtC40YfQtdGB0LrQuCDQu9GO0LHRg9GOINGC0LjQvNGDLiDQodC10YDRjNC10LfQvdC+LiDQrdGE0LjRgCDQsiDRgdCw0LzQvtCz0L4g0LbQuNGA0L3QvtCz0L4sINC/0YPRhCwg0LTQvtCx0LjQstCw0LXQvC4g0JLQvtGCINC4INCy0YHQtS4g0KLQsNC6INC20LUg0LzRiyDQvNC+0LbQtdC8INC00L7Qu9Cz0L4g0YPQtNC10YDQttC40LLQsNGC0Ywg0LLRgNCw0LPQvtCyINC90LAg0LzQtdGB0YLQtS4g0KLQsNC6INGB0LXRgtC60LAg0L/QviA10YvQvCDQvNC+0LbQtdGCINCy0YvQu9C40YLRgdGPINCyINCx0LvRjdC60YXQvtC70Lsg0L/QviA10YvQvC4g0JHQvtC70LXQtSDRgtC+0LPQviwg0YHQtdGC0LrQsCDQvtGC0LvQuNGH0L3QviDRgdC+0YfQtdGC0LDQtdGC0YHRjyDRgSA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjM0OSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2VuaWdtYS9zX2FiaWxpdHkzLmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHkzLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAuPC9wPiA8cD48c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iOTUiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy90dXNrL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAtINCy0LXQu9C40LrQvtC70LXQv9C90YvQuSDQuNC90LjRhtC40LDRgtC+0YAsINC+0YLQu9C40YfQvdCw0Y8g0LfQsNC80LXQvdCwIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxNzMiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfYmxpbmtfZGFnZ2VyLmpwZyIgYWx0PSJzX2JsaW5rX2RhZ2dlci5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAg0LTQu9GPINC90LDRgS4g0J3QsNGI0Lgg0LrQu9C+0L3RiyDRgdGH0LjRgtCw0Y7RgtGB0Y8g0LfQsCDQs9C10YDQvtC10LIsINCwINC30L3QsNGH0LjRgiDQt9C90LDRh9C40YLQtdC70YzQvdC+INGD0YHQuNC70LjQstCw0Y7RgiDQtNCw0LzQsNCzINC+0YIg0LrQvtC80LAuPC9wPiA8cD48c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iOTYiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9lbGRlcl90aXRhbi9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLSDQndCw0YjQuCDRgdC10YLQutC4INC+0YfQtdC90Ywg0L/QvtC80L7Qs9GD0YIg0LXQs9C+INGB0LrQuNC70LvQsNC8LiDQkCDQtdCz0L4g0LDRg9GA0LAg0YPQstC10LvQuNGH0LjRgiDQtNCw0LzQsNCzINC+0YIg0L/Rg9GE0LAg0Lgg0YLRi9GH0LXQuiEg0J7Rh9C10L3RjCDRhdC+0YDQvtGI0LjQuSDRgdC+0Y7Qt9C90LjQuiDQsiDQu9C10LnRgtC1LjwvcD4gPHA+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9Ijk3Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvcmlraS9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLSDQndC1INC20LTQsNC70Lgg0YPQstC40LTQtdGC0Ywg0LXQs9C+INGC0YPRgj8pKSkg0JXQs9C+INGC0YPRh9C60LAg0L3QsCDQstGA0LDQs9C+0LIgKyDQvdCw0YjQsCDRgdC10YLQutCwIC0g0L7Rh9C10L3RjCDRgdC40LvRjNC90L7QtSDQutC+0LzQsdC+LiDQn9GA0L7RgdGC0L4g0LHQtdC30L3QsNC60LDQt9Cw0L3QvdC+INC40LfQsdC40LLQsNC10Lwg0LLRgNCw0LPQvtCyLCDQsCDQvtC90Lgg0L3QtSDRgdC80L7Qs9GD0YIg0L3QuNGH0LXQs9C+INGB0LTQtdC70LDRgtGMLCDQuCDQstGL0LnRgtC4INC40Lcg0YLRg9GH0LrQuCDRgtC+0LbQtS4g0JjRhSDRgdC/0LDRgdC10YIg0YLQvtC70YzQutC+INCR0JrQkS4g0JIg0LXRgNC70Lgg0LPQtdC50LzQtSDQv9GA0L7RgdGC0L4g0LDQtNGB0LrQsNGPINGB0LLRj9C30LrQsC48L3A+IDxwPjwvcD4=

Также я хочу рассказать, кто является для нас типичными фрагами.

1) Все тонкие герои. m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg - просто кусок мяса для нас, ибо улетают с пуфа.

2) Все герои, рассчитывающие ТОЛЬКО на райтклик и не имеющие надежных дизейблов. Здесь и m_icon.jpg , который только и знает что кликать Q+W+ПКМ. Тактика бессмертного мипо расскажет ему, что он зря пикнул "неконтрящегося супер-имбо-урсу"

3) Все герои, надеющиеся на свои прерываемые ультимейты/скиллы, сеткой сбиваем и даем наглецу вроде m_icon.jpg по лицу. Мясо оно и есть - мясо :D. Исключение здесь только m_icon.jpg , если поймает в ульт всех мипарей - его союзники порвут нас на куски, если останется хоть один - сетка. Правда БКБ у него мастхев, здесь нужно что-то БКБ пробивающее у союзников в рюкзаке/навыках. Если уже совсем достал энигма с БКБ, а у союзников ничего нет, чтобы сбить блэкхол, шестым слотом тарим s_abyssal_blade.jpg , как это ни прискорбно. Особенно если собрали больше одного эзвериала - АС позволяет башить часто, и неважно, что только одним мипарем.

4) Не очень сильные прокастеры в одну цель. Это все, кроме m_icon.jpg и m_icon.jpg , собранные в нюкеров. В качестве саппортов нам не опасны. Как только они будут не в состоянии убить вас с прокаста, идите и разбивайте им лица.

5) Герои с многочисленной армией: m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg . Просто отфидят нас саммонами, не больше, не меньше. А то и сами отправятся в таверну. Поэтому мипо - отличный контр-пушер.

[size= 25]Мипо vs. Керри.

Спойлер: Им нечего нам противопоставить
 <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="110"><img src="/img/heroes/gyrocopter/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Он умрет прежде, чем выпустит свои 6 сплеш-тычек. Совсем не соперник, у него слишком низкий ДПС чтобы убить нас.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="24"><img src="/img/heroes/drow_ranger/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - ДПС у нее все равно меньше чем у нас, когда у нас появляется <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="173"><img src="/img/items/s_blink_dagger.jpg" alt="s_blink_dagger.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - на этом все и закончится. Мы легко перефармим её. Учитывая то что за нее играют тупые школьники которые качают ее через 3-(+)-3-(+)-3 и не знают что у траксы есть еще какие то скиллы (Сало? Какое сало?)</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="99"><img src="/img/heroes/clinkz/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - В начале игры улетает с пуфа. Контрится <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="198"><img src="/img/items/s_scythe_of_vyse.jpg" alt="s_scythe_of_vyse.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="172"><img src="/img/items/s_ethereal_blade.jpg" alt="s_ethereal_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  От прокаста с эвериалом улетает даже в лейте, ибо у него не больше 2к хп. В крайнем случае можем просто накинуть сеть и забить его лопатами. Его коронный артефакт - <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="202"><img src="/img/items/s_orchid_malevolence.jpg" alt="s_orchid_malevolence.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  работает лишь на одного мипо, так что клинкз нам вообще не соперник.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="113"><img src="/img/heroes/morphling/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Не знаю как вы, а я считаю что этот чувак нам ВООБЩЕ не соперник. У нас прокаст не хуже чем у него, а ДПС однозначно больше. В лейте однозначно проигрывает, а учитывая зверский перефарм и ганги мипо, врядли он нафармит себе хоть что-то.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="15"><img src="/img/heroes/anti_mage/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - "Один из самых сильных керри","мега-фармер", и т.д. - чего только я не слышал об этом герое. На самом деле - его победит 90% керри в лейте. И мы тут не исключение. Сеть, пара тычек - и "супер-анти-мага" уже и в помине нет.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="115"><img src="/img/heroes/spectre/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Я довольно хорошенько подумал, прежде чем добавить ее в этот раздел. И вас, любителей этой героини, я попрошу сначала хорошенько взвесить шансы мипо и спектры, прежде чем писать в комментах что то вроде "6-слотовая спектра смеется с твоего мипо" или "Спектра никонтрицца". Во первых - чистый дамаг спектры не работает на мипо. Это очень серьезный удар по ее ДПС. Далее - иллюзии спектры очень жирные, но хватает пуфа и пары тыков, чтобы разобраться с ними. Также мипо врядли будет испытывать большие неудобства из-за врожденной обратки спектры, ибо 3-4к хп не прощают. Так что мой вердикт - Спектра нам не соперник. Несмотря на то что она побеждает очень многих керри в лейте, против нас она довольно слаба. Это уже проверенно не в одной катке против расфармленной спектры. Также ставил в лобби 1 на 1 спектру и мипо - у спектры просто никаких шансов. Можно еще поспорить о том, что спектра сильна в замесах, но пуф мипо может зарешать не меньше чем ее обратка.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="81"><img src="/img/heroes/wraith_king/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Умрет два( рефреш+аегис? 4 раза))), и без вариантов. Просто пиздим его, а раненного мипо кидаем в астрал/отводим. Вот и все.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="29"><img src="/img/heroes/lifestealer/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Просто игнорируем арты на хп, и собираемся в ловкость. Отжора и дамага ему просто не хватит. Не соперник.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="118"><img src="/img/heroes/dragon_knight/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Это не Свен и даже не тини. Он не имеет огромного дамага, чтобы быстро продамажить всех мипарей. Может создать проблемы из-зи неприятного замедла, но не более того.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="16"><img src="/img/heroes/shadow_fiend/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Я вообще хз, что это за керри. Ульта его нам вообще как-то по барабану, а ДПС и хп у нас в разы больше. Не соперник.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="120"><img src="/img/heroes/terrorblade/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Силен своими иллюзиями, но пуф убьет их, и снесет минимум половину хп самому ТБ. Так что не соперник. ДПС и хп у нас больше.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="10"><img src="/img/heroes/doom/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Контрит многих керри, но нам пофиг на его ульту. А ДПС, хп и брони у нас в разы больше.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="11"><img src="/img/heroes/naga_siren/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Противная ульта, но не более того. Одна из немногих, кто может противостоять нам по фарму. Но перефарма у нее не будет(относительно нас, разумеется) а ее сплитпуш с радиком изи контрится травелами. ДПС и ХП у нас в разы больше. Как керри не соперник.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="123"><img src="/img/heroes/luna/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - по сути дела, может составить нам конкуренцию из-за своего сплеша, но она настолько тонкая, что улетает с прокаста/пары тыков. И сатаник ее не спасет. Ульта, распыленная между всеми мипарями не дает большого дамага. Не соперник.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="124"><img src="/img/heroes/bloodseeker/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - в 6.82 стал совершенно юзлесс керри. Очень сожалею по этому поводу( валвы реально испортили этого героя) но не соперник. Сало против нас в лейте уже не решает, про ульту я вообще молчу.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="25"><img src="/img/heroes/sniper/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - блинк, сеть, эфир, пуф - снайпер труп, будь у него хоть 6 рапир. Не соперник, совсем.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="98"><img src="/img/heroes/weaver/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - его "лейт-потенциал" заканчивается с покупкой просветки/ попадания сетью. Не соперник.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="28"><img src="/img/heroes/ursa/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - отводим раненного мипаря и пиздим урсу дальше. Эта однотаргетовая "однокнопочная имба" увы, совсем не имба против мипо.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="128"><img src="/img/heroes/razor/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - в лейте его нюк не тащит, а дамаг он наворовать просто не успеет. ДПС и ХП у нас больше, так что не соперник.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="129"><img src="/img/heroes/viper/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - однотаргетовый перс, ХП и дамага у нас больше. Правда пассивка его довольно неприятна, так как снижает АС у всех мипарей.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="130"><img src="/img/heroes/lone_druid/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Мы легко сбреем его мишку, а потом его самого. Мы легко перефармим его, так что нам он не соперник. Вы же не собираетесь затягивать игру до 80 минуты чтобы он собрал 12 слотов?)))</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="131"><img src="/img/heroes/queen_of_pain/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="132"><img src="/img/heroes/storm_spirit/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="133"><img src="/img/heroes/windranger/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="33"><img src="/img/heroes/lina/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="12"><img src="/img/heroes/natures_prophet/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и другие недо-керри также входят в эту группу.</p> <p></p>
Спойлер: А вот с этими парнями у нас могут быть проблемы
 <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="41"><img src="/img/heroes/sven/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Да, этот чувак - настоящий страх и ужас мипо. В отличие от других керри, его довольно трудно гангать и он начинает сильно нагибать уже в мидгейме. Выход из положения:</p> <p>1) Помощь команды. Самый лучший выход. <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="91"><img src="/img/heroes/beastmaster/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="34"><img src="/img/heroes/bane/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="43"><img src="/img/heroes/enigma/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  несмотря ни на что отключат свена и мы спокойно забьем его лопатами.</p> <p>2) Перефарм. Перефармленный в 2 раза мипо имеет неплохие шансы против свена, так что не гнушайтесь фармом и сплитпушем при игре против Свена! Также, крысо-доту еще никто не отменял! Так что не отчаивайтесь при игре против свена! Против мипо есть герои и похуже, например <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="27"><img src="/img/heroes/lich/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="75"><img src="/img/heroes/tiny/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Имеет мощный сплеш и прокаст, а также противная пассива. Однако зачастую имеет слишком мало АС. Рекомендуется купить <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="171"><img src="/img/items/s_eye_of_skadi.jpg" alt="s_eye_of_skadi.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  чтобы еще сильнее снизить его АС. Однако расфармленный тини опасен, так что лучше не давать ему фарма и гангать.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="23"><img src="/img/heroes/outworld_devourer/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Имеет очень мощный АОЕ-ульт, так что опасайтесь расфармленного дестра. Однако очень боится <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="198"><img src="/img/items/s_scythe_of_vyse.jpg" alt="s_scythe_of_vyse.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="202"><img src="/img/items/s_orchid_malevolence.jpg" alt="s_orchid_malevolence.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , так что не забывайте об этих итемах!</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="72"><img src="/img/heroes/brewmaster/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="51"><img src="/img/heroes/troll_warlord/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="38"><img src="/img/heroes/phantom_assassin/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Сильны за счет миссов. Тяжело контрятся, так же как и свен. Часто имеют БКБ. Выход - жестоко гангать, не давать фарма, иначе они не дадут нам шансов в лейте.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="146"><img src="/img/heroes/faceless_void/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - может убить нас под куполом. Однако некоторые итемы: <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="172"><img src="/img/items/s_ethereal_blade.jpg" alt="s_ethereal_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="197"><img src="/img/items/s_abyssal_blade.jpg" alt="s_abyssal_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="198"><img src="/img/items/s_scythe_of_vyse.jpg" alt="s_scythe_of_vyse.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="212"><img src="/img/items/s_heavens_halberd.jpg" alt="s_heavens_halberd.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  не дадут ему это сделать. Также не забывайте про развод иллюзиями от <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="174"><img src="/img/items/s_manta_style.jpg" alt="s_manta_style.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  .</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="147"><img src="/img/heroes/juggernaut/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Расфармленный Джаггернаут очень силен, так что всё как с мортой. Если не убьет нас с ульты, то скорее всего погибнет.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="40"><img src="/img/heroes/ember_spirit/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Может убить нас с 1-2 фистов. Очень сильный противник, против него может не спасти даже <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="198"><img src="/img/items/s_scythe_of_vyse.jpg" alt="s_scythe_of_vyse.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  (1 фист он все равно сделает). Практически не контрится, т.к. мид у нас скорее всего выиграет, а гангать его тяжело. Единственный выход - помощь тимы(анти-керри вроде <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="18"><img src="/img/heroes/omniknight/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="34"><img src="/img/heroes/bane/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="91"><img src="/img/heroes/beastmaster/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  ) Кстати, омник отлично контрит эмбера и других керри. Также может помочь сильный перефарм.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="97"><img src="/img/heroes/riki/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Может замедлить/забашить одного мипаря под тучей и просто убить его. Можно попытаться вывести настоящего из под тучи и отправить в рики <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="264"><img src="/img/heroes/meepo/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="172"><img src="/img/items/s_ethereal_blade.jpg" alt="s_ethereal_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="198"><img src="/img/items/s_scythe_of_vyse.jpg" alt="s_scythe_of_vyse.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  или что-нибудь еще, что не позволит рики атаковать. Без тучи нам вообще не соперник, так что хорошо контрится <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="8"><img src="/img/heroes/silencer/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . Так же не забывайте про <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="253"><img src="/img/items/s_sentry_ward.jpg" alt="s_sentry_ward.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="254"><img src="/img/items/s_dust_of_appearance.jpg" alt="s_dust_of_appearance.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="255"><img src="/img/items/s_gem_of_true_sight.jpg" alt="s_gem_of_true_sight.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  при игре против рики!</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="13"><img src="/img/heroes/alchemist/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Пожалуй единственный кто сможет противостоять нам в лейте, учитывая наш перефарм. Имеет очень сильный АОЕ-стан, неприятную кислоту с физдамагом и снижением армора, а также перефарм не хуже нашего. Также трудно гангается после 6лвл. Однако отлично контрится <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="197"><img src="/img/items/s_abyssal_blade.jpg" alt="s_abyssal_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и несколькими предметами на ловокость/АС - <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="172"><img src="/img/items/s_ethereal_blade.jpg" alt="s_ethereal_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="174"><img src="/img/items/s_manta_style.jpg" alt="s_manta_style.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  вместо тарасок покупаем <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="171"><img src="/img/items/s_eye_of_skadi.jpg" alt="s_eye_of_skadi.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . 2-секундный стан и частые баши отлично контрят его, а большое кол-во брони отлично контрит его -армор. Также ни в коем случае не оставляйте алхимику фрифарм, рано выходите на ганги(возможно гангать уже на 3лвл!) Помните - ненафармивший алхимик - юзлесс алхимик.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="23"><img src="/img/heroes/outworld_devourer/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Очень мощный ульт и орб. Для уменьшения дамага с его ульты стоит купить скади(возможно 2) а также отлично заходят <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="202"><img src="/img/items/s_orchid_malevolence.jpg" alt="s_orchid_malevolence.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="198"><img src="/img/items/s_scythe_of_vyse.jpg" alt="s_scythe_of_vyse.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  .</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="156"><img src="/img/heroes/legion_commander/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Если отфидить легионку, это добром точно не кончится! Её пассивка может помочь ей против толпы мипарей, а ульта не даст юзать тактику "бессмертного мипо", как против других райткликеров. Однако в мидгейме проигрывает нам в хлам, и у нее нет перефарма. Так что если ваши союзники не собрались фидить ее по Кд ульты, врядли вы проиграете игру легионке.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="157"><img src="/img/heroes/medusa/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - В лейте она чертовски сильна! Может ультануть и убить всех мипарей своим сплешем. Однако её можно гангать, и при перефарме мипо побеждает её довольно легко.</p> <p></p>

Как видите, мипо далеко не самый сильный лейт, но и не самый слабый, так что если у вас во врагах нет "проблемных" керри и лича, то врядли вы сольете эту катку.

Заключение

В заключение хотел бы рассказать, как контролить несколько лайнов и про тактику "бессмертного мипо".

Спойлер: Контроль нескольких лайнов
INCf0YDQvtGB0YLQviDRgNCw0YHRgdGC0LDQstC70Y/QtdC8INC80LjQv9Cw0YDQtdC5INC/0L4g0LvQsNC50L3QsNC8OiDQvdCwINC00LLQtSDQu9C40L3QuNC4INC/0L4gMiDQvNC40L/QsNGA0Y8sINC90LAg0L7RgdGC0LDQstGI0YPRjtGB0Y8g0LvQuNC90LjRjiAxINC80LjQv9C+ICjQu9GD0YfRiNC1INC+0YDQuNCz0LjQvdCw0LvRjNC90L7Qs9C+KS4g0J3QsNC/0YDQuNC80LXRgCwg0L3QsCDQvNC40LQgMiDQvNC40L/Qviwg0L3QsCDQuNC30Lgg0LvQsNC50L0gMSDQvNC40L/QviDQuCDQvdCwINGF0LDRgNC0IDIg0LzQuNC/0L4uINCa0L7Qs9C00LAg0LrRgNC40L/RiyDQuNC00YPRgiDQv9C+INC70LDQudC90LDQvCwg0L3QsCDQvNC40LTRgyDQuCDRhdCw0YDQtNC1INGB0L3QvtGB0LjQvCDQutGA0LjQv9C+0LIg0L/Rg9GE0LDQvNC4LCDQuCDQutCw0Log0LzQvtC20L3QviDQsdGL0YHRgtGA0LXQtSDQv9C10YDQtdC60LvRjtGH0LDQtdC8INCy0L3QuNC80LDQvdC40LUg0L3QsCDQvNC40L/QsNGA0Y8sICLRgdGC0L7Rj9GJ0LXQs9C+INGB0L7Qu9C+Ii4g0JjQvCDQv9GA0L7RgdGC0L4g0LTQtdC70LDQtdC8INC70LDRgdGC0YXQuNGC0YsuINCV0YHQu9C4INGDINCy0LDRgSDQtdGJ0LUg0YLQvtC70YzQutC+IDMg0LjQu9C4IDQg0LzQuNC/0LDRgNGPLCDRgtC+INC00LXQu9Cw0YLRjCDQu9Cw0YHRgtGF0LjRgtGLINC90LAg0LLRgdC10YUg0LvQsNC50L3QsNGFINGDINCy0LDRgSDQstGA0Y/QtNC70Lgg0L/QvtC70YPRh9C40YLRjNGB0Y8uINCd0L4g0LjQvNC10Y8gMyDQvNC40L/Qviwg0LzQvtC20L3QviDQutC+0L3RgtGA0L7Qu9C40YLRjCAyINC70LDQudC90LAsINCwINC40LzQtdGPIDQg0LzQuNC/0LDRgNGPLCDQvNC+0LbQvdC+INGD0LbQtSDQv9GA0L7RgdGC0L4g0YHQvdC+0YHQuNGC0Ywg0L/Rg9GE0LDQvNC4INC60YDQuNC/0L7QsiDQvdCwIDIg0LvQsNC50L3QsNGFLiDQpdC+0YLRjyDRjyDQvtCx0YvRh9C90L4g0LTQtdC70LDRjiDRgtCw0Lo6IDIg0LzQuNC/0L4g0L3QsCDQvtC00L3QvtC8INC70LDQudC90LUg0L/Rg9GE0LDRjtGCLCDRgtGA0LXRgtC40Lkg0LTQtdC70LDQtdGCINC70LDRgdGC0YXQuNGC0YssINGH0LXRgtCy0LXRgNGC0YvQuSDRgdGC0L7QuNGCINC90LAg0LHQsNC30LUg0LggItC/0YDQuNC90LjQvNCw0LXRgiIg0YDQsNC90LXQvdGL0YUg0LzQuNC/0LDRgNC10LkgKNCy0Ysg0LbQtSDQvdC1INC00YPQvNCw0LXRgtC1LCDRh9GC0L4g0LLQsNC8INC/0YDQvtGB0YLQviDRgtCw0Log0LTQsNC00YPRgiDRhNGA0LjRhNCw0YDQvNC40YLRjCAyINC70LDQudC90LA/KSA6KSnQldGB0LvQuCDRgyDQstCw0YEg0L3QtSDRhdCy0LDRgtCw0LXRgiDQvNC40LrRgNC+INC00LvRjyDQstGL0YjQtdC/0LXRgNC10YfQuNGB0LvQtdC90L3Ri9GFINC+0L/QtdGA0LDRhtC40LksINGC0L4g0L/RgNC+0YHRgtC+INGO0LfQsNC10Lwg0YLRgNCw0LLQtdC70LAg0L3QsCDQvtC00LjQvSDQu9Cw0LnQvSDQuCDQv9GD0YTQsNC10Lwg0YLRg9C00LAg0LLRgdC10YUg0L7RgdGC0LDQu9GM0L3Ri9GFINC80LjQv9Cw0YDQtdC5LCDQtNCw0LvQtdC1INC90LAg0LTRgNGD0LPQvtC5INC70LDQudC9INC4INGCLtC0LiDQotCw0Log0LbQtSDQtNCw0LbQtSDQvtC/0YvRgtC90YvQuSDQuNCz0YDQvtC6INC80L7QttC10YIgItC30LDQstGC0YvQutCw0YLRjCIg0YEg0LrQu9C+0L3QsNC80Lgg0Lgg0L/RgNC+0YHRgNCw0YLRjCDRhNCw0YDQvCDQuNC70Lgg0LTQsNC20LUg0L7QutCw0LfQsNGC0YzRgdGPINCyINGC0LDQstC10YDQvdC1Lg==
Спойлер: Тактика бессмертного мипо.
0JTQu9GPINGN0YLQvtCz0L4g0L7RgdGC0LDQstC70Y/QtdC8INC+0LTQvdC+0LPQviDQvNC40L/QsNGA0Y8g0L3QsCDQsdCw0LfQtSwg0LTRgNGD0LPQuNGFINCy0LXQtNC10Lwg0LIg0LHQvtC5LiDQldGB0LvQuCDQvNC40L/QsNGA0Y8g0YTQvtC60YPRgdGP0YIgLSDQtNC10LvQsNC10Lwg0L/Rg9GEINC90LAg0LHQsNC30YMsINCwINGC0L7Qs9C+INC80LjQv9Cw0YDRjyDRh9GC0L4g0YHRgtC+0LjRgiDQvdCwINCx0LDQt9C1INC/0YPRhNCw0LXQvCDQuiDQv9C+0LvRjiDQsdC+0Y8uINCi0LDQutC40Lwg0L7QsdGA0LDQt9C+0LwsINC00LvRjyDRgtGD0L/Ri9GFINGA0LDQudGC0LrQu9C40LrQtdGA0L7QsiDQstGA0L7QtNC1IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIyOCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3Vyc2EvbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINCy0Ysg0YHQvtCy0LXRgNGI0LXQvdC90L4g0L3QtdGD0Y/Qt9Cy0LjQvNGLLg==

Мипо - мой любимый герой, и мне кажется, что он немного переимбован. Слишком уж жесткие у него возможности - Огромный ДПС, 1400 АОЕ дамага с КД в 7,5 секунд, сверхмобильность, крутой дизейбл, ПАССИВНОЕ замедление до 100-150 МС врагу. Громко звучит, не правда ли? Но это все правда. Единственный его недостаток, который не конпенсируется его возможностями - невозможность иметь БКБ. Однако m_icon.jpg в тиме замениn нам его, так что Сало является ЛУЧШИМ ДРУГОМ МИПО.

Гайд будет постоянно обновляться и дополнятся, в зависимости от обновлений/ваших комментов.

Спойлер: Советую посмотреть!!!
IDxwPjxpZnJhbWUgd2lkdGg9IjU2MCIgaGVpZ2h0PSIzMTUiIHNyYz0iaHR0cHM6Ly93d3cueW91dHViZS5jb20vZW1iZWQvc19ZbEdZeFBudW8iIGZyYW1lYm9yZGVyPSIwIj48L2lmcmFtZT48L3A+IDxwPjwvcD4=
Спойлер: Непроверенные итемы
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
Спойлер: Аллиасы
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
Meepo­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator - Pusher
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Bristleback­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Nuker
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Meepo­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator - Pusher
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry - Support - Pusher - Disabler - Initiator - Escape
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker
Alchemist­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Shadow­ Fiend­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Chen­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher
Treant­ Protector­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Durable - Disabler - Escape
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Shadow­ Demon­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Initiator - Nuker
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Sniper­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Lich­
­
Дальний бой
Support - Nuker
Ursa­
­
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Chen­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher
Keeper­ of­ the­ Light­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Jungler
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Bane­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Durable
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Ember­ Spirit­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Ember­ Spirit­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator
Slark­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler - Nuker
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support - Pusher - Disabler - Nuker - Initiator
Bane­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Durable
Ursa­
­
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Troll­ Warlord­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Disabler - Durable
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Durable - Pusher - Initiator
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Lich­
­
Дальний бой
Support - Nuker
Sand­ King­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape - Jungler
Witch­ Doctor­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Warlock­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler
Shadow­ Demon­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Initiator - Nuker
Chen­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher
Skywrath­ Mage­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Huskar­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker
Tinker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Huskar­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator
Earthshaker­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Brewmaster­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Troll­ Warlord­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Disabler - Durable
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Wraith­ King­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Witch­ Doctor­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Ember­ Spirit­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Bane­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Durable
Beastmaster­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Troll­ Warlord­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Disabler - Durable
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Tusk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker
Elder­ Titan­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Durable
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Weaver­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Pusher
Enchantress­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher - Durable - Disabler
Pugna­
­
Дальний бой
Nuker - Pusher
Ursa­
­
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Broodmother­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape - Nuker
Enchantress­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher - Durable - Disabler
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker
Gyrocopter­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Pusher
Morphling­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Durable - Nuker - Disabler
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Spectre­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Escape
Wraith­ King­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Dragon­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Shadow­ Fiend­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Terrorblade­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Nuker
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry - Support - Pusher - Disabler - Initiator - Escape
Luna­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Sniper­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Weaver­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Ursa­
­
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Razor­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Nuker - Pusher
Viper­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler
Lone­ Druid­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Storm­ Spirit­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Nuker - Initiator - Disabler
Windranger­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Escape - Nuker
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Beastmaster­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Bane­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Durable
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Lich­
­
Дальний бой
Support - Nuker
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Brewmaster­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Troll­ Warlord­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Disabler - Durable
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape
Ember­ Spirit­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Bane­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Durable
Beastmaster­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Alchemist­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Medusa­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Durable
Ursa­
­
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Quelling­ Blade­
225­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Ring­ of­ Protection­
200­
+ 3 к броне
­
Poor­ Man's­ Shield­
500­
Пассивная: Damage Block — блокирует некоторое количество урона, наносимого физической атакой, в зависимости от типа атаки вашего героя. Poor Man's Shield всегда будет блокировать урон, наносимый вражескими героями, но урон от крипов блокируется с вероятностью в 53%.
+ 6 к ловкости
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 20
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 10
ШАНС БЛОКА УДАРОВ КРИПОВ: 53%

Компоненты

­
­
­
­
Quelling­ Blade­
225­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Ring­ of­ Protection­
200­
+ 3 к броне
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Orb­ of­ Venom­
275­
Пассивная: Poison Attack — отравляет цель, нанося периодический урон и снижая скорость передвижения в зависимости от типа атаки вашего героя.

Orb of Venom — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Orb of Venom сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
УРОН ОТ ЯДА В СЕКУНДУ: 3
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ БЛИЖНИХ АТАК: 12%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ДАЛЬНИХ АТАК: 4%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
­
Bracer­
525­
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Ultimate­ Orb­
2100­
+ 10 ко всем атрибутам
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Quelling­ Blade­
225­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Ring­ of­ Protection­
200­
+ 3 к броне
­
Ring­ of­ Basilius­
525­
Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.
+ 6 Урон
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Ring­ of­ Basilius­
525­
Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.
+ 6 Урон
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Orb­ of­ Venom­
275­
Пассивная: Poison Attack — отравляет цель, нанося периодический урон и снижая скорость передвижения в зависимости от типа атаки вашего героя.

Orb of Venom — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Orb of Venom сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
УРОН ОТ ЯДА В СЕКУНДУ: 3
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ БЛИЖНИХ АТАК: 12%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ДАЛЬНИХ АТАК: 4%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Abyssal­ Blade­
6750­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 85 Урон
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Animal­ Courier­
120­
Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.
­
Ring­ of­ Protection­
200­
+ 3 к броне
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2325­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 3
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.8
АУРА ДОП. БРОНИ: 5
ДОП. УРОН В АУРЕ: 15%
ВАМПИРИЗМ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 15%
ВАМПИРИЗМ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
1800­
Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 5 к броне
+ 3 к регенерации здоровья
ВАМПИРИЗМ: 15%
МИН. ЗДОРОВЬЕ СУЩЕСТВА: 1400
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Pipe­ of­ Insight­
3500­
Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 900, магический барьер, блокирующий 400 магического урона.
Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%.
+ 9 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В АУРЕ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900
БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БАРЬЕРА: 12.000000
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Heaven's­ Halberd­
3850­
Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героях ближнего боя и 4.5 на героях дальнего боя.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
+ 25 Урон
+ 20 к силе
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 15%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 4.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 Урон
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Reaver­
3000­
+ 25 к силе
­
Heaven's­ Halberd­
3850­
Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героях ближнего боя и 4.5 на героях дальнего боя.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
+ 25 Урон
+ 20 к силе
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 15%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 4.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
Pipe­ of­ Insight­
3500­
Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 900, магический барьер, блокирующий 400 магического урона.
Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%.
+ 9 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В АУРЕ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900
БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БАРЬЕРА: 12.000000
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
­
Ring­ of­ Basilius­
525­
Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.
+ 6 Урон
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
1800­
Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 5 к броне
+ 3 к регенерации здоровья
ВАМПИРИЗМ: 15%
МИН. ЗДОРОВЬЕ СУЩЕСТВА: 1400
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2325­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 3
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.8
АУРА ДОП. БРОНИ: 5
ДОП. УРОН В АУРЕ: 15%
ВАМПИРИЗМ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 15%
ВАМПИРИЗМ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Abyssal­ Blade­
6750­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 85 Урон
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Abyssal­ Blade­
6750­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 85 Урон
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Heaven's­ Halberd­
3850­
Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героях ближнего боя и 4.5 на героях дальнего боя.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
+ 25 Урон
+ 20 к силе
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 15%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 4.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Dust­ of­ Appearance­
180­
Использование: делает всех невидимых героев поблизости видимыми и замедляет их.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
РАДИУС: 1050
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 20%
­ Расход маны: 5
­ Перезарядка: 30
­
Gem­ of­ True­ Sight­
900­
Пассивная: True Sight — дает носителю и его союзникам возможность видеть невидимых юнитов и варды в определенном радиусе.
Выпадает при смерти и не может быть уничтожен.
РАДИУС TRUE SIGHT: 1100
­
Abyssal­ Blade­
6750­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 85 Урон
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Crimson­ Guard­
3550­
Активируемая: Guard — дает героям поблизости 2 брони и 100% шанс заблокировать 55 урона от каждой атаки. Длится 10 секунд.
Пассивная: Damage Block — дает носителю шанс заблокировать урон от каждой атаки, зависящий от типа атаки владельца.
+ 250 к здоровью
+ 6 к регенерации здоровья
+ 2 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ШАНС БЛОКА: 75%
БЛОК УРОНА У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 40
БЛОК УРОНА У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20
БРОНИ ОТ GUARD: 2
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ GUARD: 10
РАДИУС GUARD: 900
БЛОК УРОНА ОТ GUARD: 55

Компоненты

­
­
­
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Sanity's­ Eclipse­ | Outworld­ Devourer­
­
Вызывает ментальный взрыв, который сжигает вражеским героям 40% от их максимального запаса маны, а также наносит урон, зависящий от разницы в интеллекте между жертвами и самим Outworld Devourer. Если уровень интеллекта жертвы больше или равен тому, что у Outworld Devourer, то способность не нанесет урона. Действует на врагов, находящихся под действием Astral Imprisonment. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/250/325­
Перезарядка: 160­
Способность:
Урон: магический
УРОН ЗА ЕД. ИНТЕЛЛЕКТА: 8 / 9 / 10
РАДИУС: 375 / 475 / 575
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 700
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Divided­ We­ Stand­ | Meepo­
­
Meepo создает неидеальных, полуавтономных клонов. Клоны способны получать и разделять золото и опыт, а также перенимают все способности Meepo. Клоны неспособны использовать какие-либо предметы, кроме сапогов, что носит оригинал. Если хоть один из клонов умрет, то умирают и все остальные Meepo. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Способность:
КОЛИЧЕСТВО КЛОНОВ: 1 / 2 / 3
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Divided­ We­ Stand­ | Meepo­
­
Meepo создает неидеальных, полуавтономных клонов. Клоны способны получать и разделять золото и опыт, а также перенимают все способности Meepo. Клоны неспособны использовать какие-либо предметы, кроме сапогов, что носит оригинал. Если хоть один из клонов умрет, то умирают и все остальные Meepo. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Способность:
КОЛИЧЕСТВО КЛОНОВ: 1 / 2 / 3
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Divided­ We­ Stand­ | Meepo­
­
Meepo создает неидеальных, полуавтономных клонов. Клоны способны получать и разделять золото и опыт, а также перенимают все способности Meepo. Клоны неспособны использовать какие-либо предметы, кроме сапогов, что носит оригинал. Если хоть один из клонов умрет, то умирают и все остальные Meepo. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Способность:
КОЛИЧЕСТВО КЛОНОВ: 1 / 2 / 3
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Divided­ We­ Stand­ | Meepo­
­
Meepo создает неидеальных, полуавтономных клонов. Клоны способны получать и разделять золото и опыт, а также перенимают все способности Meepo. Клоны неспособны использовать какие-либо предметы, кроме сапогов, что носит оригинал. Если хоть один из клонов умрет, то умирают и все остальные Meepo. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Способность:
КОЛИЧЕСТВО КЛОНОВ: 1 / 2 / 3
Stone­ Gaze­ | Medusa­
­
Любой вражеский юнит, который посмотрит на Medusa, получит снижение скорости атаки и бега. Если враг будет смотреть на Medusa более 2 секунд, пока Stone Gaze включен, он превратится в камень. Окаменелые юниты оглушены и обладают полным сопротивлением магическому урону, но получают дополнительный физический урон. Если окаменеет иллюзия, она немедленно будет уничтожена.
Расход маны: 200/200/200­
Перезарядка: 90­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 1000 / 1000 / 1000
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 6 / 6
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОКАМЕНЕНИЯ: 3 / 3 / 3
ДОП. ФИЗИЧЕСКИЙ УРОН: 30% / 40% / 50%
Sanity's­ Eclipse­ | Outworld­ Devourer­
­
Вызывает ментальный взрыв, который сжигает вражеским героям 40% от их максимального запаса маны, а также наносит урон, зависящий от разницы в интеллекте между жертвами и самим Outworld Devourer. Если уровень интеллекта жертвы больше или равен тому, что у Outworld Devourer, то способность не нанесет урона. Действует на врагов, находящихся под действием Astral Imprisonment. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/250/325­
Перезарядка: 160­
Способность:
Урон: магический
УРОН ЗА ЕД. ИНТЕЛЛЕКТА: 8 / 9 / 10
РАДИУС: 375 / 475 / 575
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 700
Epicenter­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — после двухсекундного подготовки Sand King посылает возмущение в землю, заставляя ее содрогаться. Все враги, попавшие в радиус действия, получат урон и замедлятся. Каждый следующий толчок увеличивает радиус урона. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/250/325­
Перезарядка: 140/120/100­
Способность:
Урон: магический
ТОЛЧКОВ: 6 / 8 / 10
УРОН ЗА ТОЛЧОК: 110 / 110 / 110
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
ТОЛЧКОВ СО СКИПЕТРОМ: 8 / 10 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 120 / 100 / 80
Chronosphere­ | Faceless­ Void­
­
Создает прореху в пространстве и времени, заключая всех врагов в сферу и сильно увеличивая свою скорость передвижения внутри нее. Только Faceless Void и подконтрольные ему существа остаются нетронутыми ее силой. Раскрывает невидимость внутри сферы. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/225/300­
Перезарядка: 130/115/100­
Способность:
РАДИУС: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.5 / 5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 4 / 5 / 6
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 60 / 60 / 60
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Divided­ We­ Stand­ | Meepo­
­
Meepo создает неидеальных, полуавтономных клонов. Клоны способны получать и разделять золото и опыт, а также перенимают все способности Meepo. Клоны неспособны использовать какие-либо предметы, кроме сапогов, что носит оригинал. Если хоть один из клонов умрет, то умирают и все остальные Meepo. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Способность:
КОЛИЧЕСТВО КЛОНОВ: 1 / 2 / 3
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Divided­ We­ Stand­ | Meepo­
­
Meepo создает неидеальных, полуавтономных клонов. Клоны способны получать и разделять золото и опыт, а также перенимают все способности Meepo. Клоны неспособны использовать какие-либо предметы, кроме сапогов, что носит оригинал. Если хоть один из клонов умрет, то умирают и все остальные Meepo. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Способность:
КОЛИЧЕСТВО КЛОНОВ: 1 / 2 / 3
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Divided­ We­ Stand­ | Meepo­
­
Meepo создает неидеальных, полуавтономных клонов. Клоны способны получать и разделять золото и опыт, а также перенимают все способности Meepo. Клоны неспособны использовать какие-либо предметы, кроме сапогов, что носит оригинал. Если хоть один из клонов умрет, то умирают и все остальные Meepo. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Способность:
КОЛИЧЕСТВО КЛОНОВ: 1 / 2 / 3
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Divided­ We­ Stand­ | Meepo­
­
Meepo создает неидеальных, полуавтономных клонов. Клоны способны получать и разделять золото и опыт, а также перенимают все способности Meepo. Клоны неспособны использовать какие-либо предметы, кроме сапогов, что носит оригинал. Если хоть один из клонов умрет, то умирают и все остальные Meepo. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Способность:
КОЛИЧЕСТВО КЛОНОВ: 1 / 2 / 3
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Divided­ We­ Stand­ | Meepo­
­
Meepo создает неидеальных, полуавтономных клонов. Клоны способны получать и разделять золото и опыт, а также перенимают все способности Meepo. Клоны неспособны использовать какие-либо предметы, кроме сапогов, что носит оригинал. Если хоть один из клонов умрет, то умирают и все остальные Meepo. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Способность:
КОЛИЧЕСТВО КЛОНОВ: 1 / 2 / 3
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Divided­ We­ Stand­ | Meepo­
­
Meepo создает неидеальных, полуавтономных клонов. Клоны способны получать и разделять золото и опыт, а также перенимают все способности Meepo. Клоны неспособны использовать какие-либо предметы, кроме сапогов, что носит оригинал. Если хоть один из клонов умрет, то умирают и все остальные Meepo. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Способность:
КОЛИЧЕСТВО КЛОНОВ: 1 / 2 / 3
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Divided­ We­ Stand­ | Meepo­
­
Meepo создает неидеальных, полуавтономных клонов. Клоны способны получать и разделять золото и опыт, а также перенимают все способности Meepo. Клоны неспособны использовать какие-либо предметы, кроме сапогов, что носит оригинал. Если хоть один из клонов умрет, то умирают и все остальные Meepo. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Способность:
КОЛИЧЕСТВО КЛОНОВ: 1 / 2 / 3
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Divided­ We­ Stand­ | Meepo­
­
Meepo создает неидеальных, полуавтономных клонов. Клоны способны получать и разделять золото и опыт, а также перенимают все способности Meepo. Клоны неспособны использовать какие-либо предметы, кроме сапогов, что носит оригинал. Если хоть один из клонов умрет, то умирают и все остальные Meepo. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Способность:
КОЛИЧЕСТВО КЛОНОВ: 1 / 2 / 3
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Divided­ We­ Stand­ | Meepo­
­
Meepo создает неидеальных, полуавтономных клонов. Клоны способны получать и разделять золото и опыт, а также перенимают все способности Meepo. Клоны неспособны использовать какие-либо предметы, кроме сапогов, что носит оригинал. Если хоть один из клонов умрет, то умирают и все остальные Meepo. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Способность:
КОЛИЧЕСТВО КЛОНОВ: 1 / 2 / 3
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Divided­ We­ Stand­ | Meepo­
­
Meepo создает неидеальных, полуавтономных клонов. Клоны способны получать и разделять золото и опыт, а также перенимают все способности Meepo. Клоны неспособны использовать какие-либо предметы, кроме сапогов, что носит оригинал. Если хоть один из клонов умрет, то умирают и все остальные Meepo. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Способность:
КОЛИЧЕСТВО КЛОНОВ: 1 / 2 / 3
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Divided­ We­ Stand­ | Meepo­
­
Meepo создает неидеальных, полуавтономных клонов. Клоны способны получать и разделять золото и опыт, а также перенимают все способности Meepo. Клоны неспособны использовать какие-либо предметы, кроме сапогов, что носит оригинал. Если хоть один из клонов умрет, то умирают и все остальные Meepo. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Способность:
КОЛИЧЕСТВО КЛОНОВ: 1 / 2 / 3
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Divided­ We­ Stand­ | Meepo­
­
Meepo создает неидеальных, полуавтономных клонов. Клоны способны получать и разделять золото и опыт, а также перенимают все способности Meepo. Клоны неспособны использовать какие-либо предметы, кроме сапогов, что носит оригинал. Если хоть один из клонов умрет, то умирают и все остальные Meepo. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Способность:
КОЛИЧЕСТВО КЛОНОВ: 1 / 2 / 3
Midnight­ Pulse­ | Enigma­
­
Пропитывает местность темным резонансом, которая наносит врагам урон, зависящий от их максимального здоровья.
Расход маны: 95/110/125/140­
Перезарядка: 35­
Способность:
Урон: чистый
РАДИУС: 550
УРОНА В СЕКУНДУ: 3% / 3.75% / 4.5% / 5.25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 11
Black­ Hole­ | Enigma­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает воронку, засасывающую всех врагов, находящихся вблизи. При этом противники не могут двигаться, атаковать и применять заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 275/325/375­
Перезарядка: 200/190/180­
Способность:
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 55 / 110 / 165
РАДИУС: 420
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4
Open­ Wounds­ | Lifestealer­
­
Lifestealer разрывает плоть вражеского юнита, замедляя его и позволяя своим союзникам питаться его жизненной силой, получая в качестве здоровья часть нанесенного врагу урона. Любой вид урона будет высасывать жизнь, включая урон от заклинаний. Скорость передвижения жертвы постепенно восстанавливается.
Расход маны: 110/110/110/110­
Перезарядка: 24/20/16/12­
Способность:
Действует на вражеских существ
ВАМПИРИЗМ: 50%
МАКС. ЗАМЕДЛЕНИЕ: 70%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 200 / 300 / 400 / 500
Midnight­ Pulse­ | Enigma­
­
Пропитывает местность темным резонансом, которая наносит врагам урон, зависящий от их максимального здоровья.
Расход маны: 95/110/125/140­
Перезарядка: 35­
Способность:
Урон: чистый
РАДИУС: 550
УРОНА В СЕКУНДУ: 3% / 3.75% / 4.5% / 5.25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 11
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
1 5 4 44 38 6

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
04 Авг 2014 в 19:29
1
Гайд хороший, но пара минусов.

Во-первых, плохое оформление, и это - главный минус. Гора текста, читать не удобно. Нужно это как-то разбавлять, абзацами хотя бы.

Второе - это то, что ты расписал эти "роли" мипо. На самом деле, я понимаю из этого только 2 роли: Мипо-мидер и Мипо-керри. И при этом, они похожи. Разве что ёрли гейм различается, и мид гейм чуть-чуть. И еще я более-менее могу понять Мипо-саппорта-роамера, т.к сам думаю, что это недооцененный тип мипаря. Все остальные - бред. Ну серьезно, в пабе просто-напросто не будет такой ситуации, что ВНЕЗАПНО потребуется прокачка в танка (лол, танк-мипо это скорее вид мипо-керри), или прокачка в того же саппорта. Для этого есть другие герои, которые справятся с этим в разы лучше, чем мы. В общем, было бы лучше если бы ты взял 2-3 роли мипо и расписал их подробно, а про остальных, если уж неимется, можно было бы пару строчек написать и усё.

А так, гайд хороший. Вот только не понимаю, почему за это время настолько мало лайков и просмотров :/
20 Авг 2014 в 13:23
0
Спасибо за отзыв.
Но я считаю, что герой, имеющий столько АОЕ урона по области может собираться в магический урон.
Мипо танк тоже хорошая вещь, так как мипо - инициатор, а значит лишнее хп ему не повредит.
Сам мипо-саппорта не юзаю, как то попробовал, тиммейты слили катку, больше не юзаю. Но по сути дела, мипо имеет неплохой саппорт-потенциал - маг. прокаст, хороший дизейбл, очень сильное замедление.
20 Авг 2014 в 13:24
0
Кстати, сам не врубился в начале, почему так мало просмотров. А вот почему - чтобы увидеть мой гайд, нужно пролистать страницу вниз, слишком уж много гайдов на мипо.
12 Авг 2014 в 16:42
1
Замечательный, обширный, актуальный гайд. Спасибо за труд, автор.
+
20 Окт 2014 в 23:36
0
Гайд хорош, но не согласен насчёт хекса. Его можно поставить рядом с эзериал блэйдом, особенно приходит сапорту-роумеру которую ты тоже расматриваеш. Надеюсь учтёш моё мнение.
25 Окт 2014 в 14:22
0
Согласен, сам убедился недавно в полезности хекса (играл против джагернаута). Особенно против расфиженых войдов, морт и т.д.
09 Ноя 2014 в 17:30
0
Спасибо за отзыв, сделаю поправки
04 Дек 2014 в 16:20
0
я, например, делаю хекс в каждой игре, а тараску не собираю почти никогда. да гайд достойный, не идеален, но достойный. Сам пишу очень обшырный гайд на мипо (и все остальные гайды по сравнению с ним побледнеют=)), но ща сесия, такчто будет после нового года уже (хотя общел летом)
05 Дек 2014 в 14:15
0
Если против тебя играют масснюкеры, то без тараски будет тяжело переживать их прокасты. Хотя, 2 скади неплохо заменяют тараску.
22 Янв 2015 в 20:08
-1
Твой гайд не станет лучше, если ты будешь спамить.
26 Янв 2015 в 18:21
0
я хз... по-моему мой гайд неплох, но почему у меня за полгода 1200 просмотров?
27 Янв 2015 в 10:26
-1
Потому что все ориентируются на ТОПовые гайды.
03 Фев 2015 в 19:48
0
Топ гайды? ты вообще их читал?
27 Янв 2015 в 14:52
0
По мне гайд хорош) Лови плюс.
От себя пара моментов, сочтешь нужным - добавь.
Главный минус Гео - тонкие копии. Если не стремимся в фаст тревела, имеет смысл взять костыль на силу, один из немногих в начале способов поднять выживаемость клонов. Особенно актуально при упоротых сапортах.
С третьего лвла имеем отличную возможность сделать фб. Нужен не толстый враг без эскейпа и союзник станер. Стан-сетка-пуф-сетка-пуф, плюс тимэйт хоть с руки, но поможет. Легкое фб. Конечно, от противников многое зависит, но шансы вполне есть.
И, опять же, по теме плотности клонов. ИМХО, ядро Гео - аганим+тарась. Здоровье клонов будет позволять не дохнуть с прокаста, а все остальное и так есть. Большие физ и маг урон, дикий масс стопинг, слоу - но для того, чтобы все это реализовать, Мипо должен выжить. Иначе - стан, фокус и даже пуфнуться не успеешь.
По теме ласт хита. Если руки кривые, можно с третьего лвла брить пачку крипов в два пуфа. Фаст фарм, фаст пуш.
28 Янв 2015 в 11:59
0
Часто делаю фб и в соло. Например, изи фб на миду это сф, или пудж (если расхаррашенный).
Кроме тараски есть и другие итемы на выживаемость - скади например.
Хекс и этериал также косвенно увеличивают выживаемость, вырубая вражеского керри/прокастера.
Физурон у мипо без итемов на урон не так уж и велик. Про сборку в хп я говорил в разделе про танка, там урон больше с пуфов.
Броня от итемов на ловкость часто полезнее, чем лишние несколько сотен хп.
27 Янв 2015 в 15:38
1
почему ни слова о смарткасте и алиасах? или автор сам не в курсе
28 Янв 2015 в 12:00
0
сейчас добавлю аллиасы, спасибо что напомнил
05 Июн 2015 в 12:28
0
А как вам такая связка : Тролль, мипо, дазл,венга и тайд?
22 Июн 2015 в 08:38
0
Тролля пофиксили, а так норм.
10 Июл 2015 в 04:41
0
там всё для миппо. ульта троля для пуша: с ним просто ломает фуловый тавр за 5-6 сек на 35-40 минуте. да и троль всё равно хорош))) и гнгать он с мида может
10 Июл 2015 в 04:42
0
Мипарь с 3мя изреаль блэйд это весело)))
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

FUERTE_
179

Матчи

Стримы

Видео

Есть предложение по улучшению сайта?