Ember Spirit гайд Dota 2

Подробная информация о герое
19 + 2.00
22 + 1.80
20 + 1.80
30 - 34
1.08
310
Уровень 1 15 25
Здоровье 511 1043 1803
Мана 260 588 1082
Урон 52-56 77-81 115-119
Защита 1 5 10
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 150 (ближний бой)
Скорость атаки 900

Видео-обзор

Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator

История

Крепость Непослушного пламени затеряна среди Скулящих гор, пусты ее залы, листвой и пылью покрыты ее дворы. Внутри крепости стоит топазовый котел, наполненный пеплом погребального костра воина-поэта Сина. На протяжении трех поколений Син обучал своих приспешников технике Оков пламени хранителя и набору мантр для тренировки ума и тела, подготавливая их к суровой реальности за крепостной стеной. Но преподавая воинское искусство, он забыл обучить дисциплине, и среди его учеников нашлись повстанцы, которые победили и убили его, а верным последователям пришлось бесследно исчезнуть. Но даже когда года сменились веками, а последователи — потомками, его учение передавалось тихим шепотом из уст в уста. Горящий небожитель — проявление огня, — тронутый многолетним наследием учителя, бросился в крепость, вновь воспламенив останки. Из этих раскаленных углей появился образ охваченного пламенем Сина. Его внимательный лик говорит о готовности тренировать и обучать, и дарить огонь познания всем, кто ищет наставника.

Способности

Searing Chains

Ember Spirit выпускает горящие бола, которые удерживают врагов на месте и наносят ежесекундный урон.
Расход маны: 110
Перезарядка: 14/12/10/8
Способность: ненаправленная
Тип урона: магический
РАДИУС: 400
УРОН В СЕКУНДУ: 80 / 60 / 120 / 100
ОБЩИЙ УРОН: 80 / 120 / 240 / 300
ЦЕЛЕЙ: 2
Самые горячие уроки Зина проходят с использованием раскаленных докрасна цепей.

Sleight of Fist

Ember Spirit стремительно атакует всех врагов в указанной области, затем возвращается к его исходному местонахождению. Крипам наносится только часть дополнительного урона.
Расход маны: 50
Перезарядка: 30/22/14/6
Способность: направленная на точку
Тип урона: физический
РАДИУС: 250 / 350 / 450 / 550
ДОП. УРОН ГЕРОЯМ: 20 / 40 / 60 / 80
ИНТЕРВАЛ МЕЖДУ АТАКАМИ: 0.2
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА КРИПАМ: 50%
Опытный воин должен маневрировать и пробиваться сквозь врагов, сжигая всех на своем пути.

Flame Guard

Ember Spirit окружает себя огненным щитом, который поглощает магический урон и полностью защищает героя. Когда способность активна, она наносит периодический урон по площади вокруг Ember Spirit. Если щит окажется сломан, урон наноситься не будет.
Расход маны: 80/90/100/110
Перезарядка: 35
Способность: ненаправленная
Тип урона: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8 / 12 / 16 / 20
РАДИУС: 400
УРОН В СЕКУНДУ: 30 / 40 / 50 / 60
Врагу нельзя давать легко приблизиться.

Activate Fire Remnant

Выбрать, к какому Fire Remnant переместиться.
Расход маны: 150
Перезарядка: 0
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
Дух летит со скоростью молнии!

Fire Remnant

Ember Spirit generates Fire Remnant charges every %dcharge_restore_time% seconds, with a max of 3 charges. Releasing a charge sends a Fire Remnant that runs to the target location at 2.5x Ember Spirit's speed. Using Activate Fire Remnant, Ember Spirit can dash out to his Remnants, exploding them for area of effect damage. The targeted Remnant will be arrived at last.
Перезарядка: 0
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
МАКС. ЗАРЯДОВ: 3
ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗАРЯДА: 35
УРОН: 100 / 200 / 300
РАДИУС: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
Сила духа вновь несет учение Зина.
Введение

Перед вами, наверное, самый разносторонний керри-герой как по айтемам, так и по связкам, по раскачкам и прочему. Вечная заноза в заднице. Герой, в которого влетает все что есть и все что может влететь, герой, который контрится только вражеской командой из пяти человек, разом дающие неиллюзорных пиздюлей господину ксину. (в умелых руках естественно, в клешнях нуба этот парень сможет разве что добить крипасов, и то не всегда.)

ember_spirit_by_kamixaqui-d7brwxq.jpg

Плюсы героя

+Фактически неуязвим : первый скилл связывает, второй эвэйдит вообще всё в игре, и при правильном использовании в вас не попадет вообще ничего, третий блокирует маг. урон в 500 ед., а ульт позволяет творить чудеса . Все это при доскональном знании героя и высоком скиле игрока - необходимо грамотно оценивать свои возможности и умело ими пользоваться.

+Невероятная мобильность

+С получением 6-го уровня его невозможно прогнать с линии

+Сочетается чуть ли не со всеми героями в игре, у которых есть хоть что-нибудь атакующее из скиллов.

+Силен всегда и везде, от начала и до конца, только если не загноблен и не даун, но если игра затягивается и вы выносите 6 НУЖНЫХ слотов - удачи противнику.

+Вражеский пик, в котором мало контроля или его вообще нет (привет Гоблаку) - gg wp сразу.

+Издеваться под вражеским фонтаном для ксина - просто сказка. Он делает это лучше всех. Эх, ляпота...

Минусы героя

-Сложность героя. Не все про-игроки способны элементарно СВЯЗАТЬ ВТОРЫМ, БЛЯТЬ, СКИЛОМ. Это когда вы прыгаете и тут же жмете связку. К тому же винрейт 43% в паблике тоже говорит сам за себя - не можешь, не бери. Герой очень сложен в исполнении и у него МИЛЛИАРД фишечек. Нужно много практики.

-Одна из причин его сложности - герой очень тонок на всех стадиях - в лейте умрет за крит морты, и в начале умрет за крит морты, все просто. У вас просто нет вариантов ошибаться. Ошиблись - в таверну. 

-Просто ненавидит различный контроль. Из предметов: s_scythe_of_vyse.jpg , s_ethereal_blade.jpg , s_abyssal_blade.jpg , s_heavens_halberd.jpg , s_orchid_malevolence.jpg , из скиллов самые мерзкие: s_ability2.jpg , s_ability4.jpg , s_ability4.jpg , , s_ability1.jpg , s_ability3.jpg , s_ability4.jpg , s_ability2.jpg , ну и особенно s_ability4.jpg . Против всего работает бкб (кроме дума), но можно не успеть его прожать, + я его не всегда собираю, тк это плохой итем на него, предпочитаю линку. Естественно тут не все скиллы что могут нам помешать, да и эти все можно заэвэйдить.

-Дауны, которые на нем играют.

-Любая ошибка будет стоить вам жизни, запомните эту истину. Не тот герой чтобы ошибаться.

Комментарии к скиллам героя

s_ability1.jpg

Спойлер
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

s_ability2.jpg

Спойлер
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

s_ability3.jpg

Спойлер
MS7QktC/0LjRgtGL0LLQsNC10Lwg0LzQsNCzLiDRg9GA0L7QvS4gPHA+Mi4i0JPQvtGA0LjQvCIg0L3QsCDQv9GA0L7RgtC40LLQvdC40LrQsCwg0L7RgdC+0LHQviDQv9C+0LvQtdC30L3Ri9C5INGB0LrQuNC70Lsg0LIg0L3QsNGH0LDQu9C1LdGB0LXRgNC10LTQuNC90LUg0LjQs9GA0YssINGC0LDQuiDQutCw0Log0LHQtdGI0LXQvdGL0Lkg0YPRgNC+0L0uPC9wPiA8cD4zLtCh0LrQstC+0LfRjCDQvdC10LPQviDQstCw0YEg0L3QtSDQv9GA0L7QsdC40YLRjCDQvNCw0LPQuNC10Lkg0LLQvdCw0YfQsNC70LUg0LjQs9GA0Ysg0LLQvtC+0LHRidC1LiDQkdGL0LLQsNC70Lgg0YHQu9GD0YfQsNC4LCDQutC+0LPQtNCwINC90LAg0LzQuNC0INC/0YDQuNGF0L7QtNC40LvQviDQs9Cw0L3QutCw0YLRjCDQv9C+IDIg0YHQsNC/0L/QvtGA0YLQsCArINC60LDQutC+0Lkt0L3QuNCx0YPQtNGMINC40L3QstC+0LrQtdGALCDQstC60LjQtNGL0LLQsNC70Lgg0LLRgdC1INGB0LrQuNC70Ysg0Lgg0L3QtSDQvNC+0LPQu9C4INGD0LHQuNGC0YwuINCf0L7RgdC70LUg0YfQtdCz0L4g0LzRiyDRg9GB0L/QtdGI0L3QviDRg9C70LXRgtCw0LXQvCDQvdCwINGA0LXQvNC80L3QsNC90YIuLi48L3A+IDxwPjQu0KTQsNGA0LzQuNC8INCz0L7RgNCw0LfQtNC+INC70YPRh9GI0LUsINC80L7QttC90L4g0YTQsNGA0LzQuNGC0Ywg0YHRgtCw0LrQuCDQvdC10LnRgtGA0LDQu9GM0L3Ri9GFINC60YDQuNC/0L7QsiDQtdGB0LvQuCDQvtC90Lgg0LXRgdGC0YwsINC60L7QvdC10YfQvdC+LiDQktC/0YDQuNC90YbQuNC/0LUg0Y3RgtC+INCy0YHQtS48L3A+IDxwIHN0eWxlPSJ0ZXh0LWFsaWduOmNlbnRlcjsiPjwvcD4=

s_ability4.jpg s_ability5.jpg

Спойлер
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
Итем билд

Mid lane

Спойлер
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

We are the carry. Gonna fuckin' eazy lane

Спойлер
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

Хард лейн не рассматриваю, но и там что-то можно придумать.

Из тапков 3 варианта : s_phase_boots.jpg s_boots_of_travel.jpg s_arcane_boots.jpg . Арканы очень ситуативный, может помочь в начале, дальше он вам уже не пригодится. По поводу ботинок и обсуждать нечего - мобильность, мобильность и еще раз мобильность. Тревела просто сказочка! Ляпота...

s_battle_fury.jpg - самый популярный айтем, и не зря, кстати.

Спойлер
MS7QodC/0LvRjdGIINC00LvRjyDQvtGC0L/Rg9GI0LAv0LHQvtC70YzRiNC10LPQviDQtNC10LzQtdC00LbQsCDRgdC+IDIg0YHQutC40LvQsCDQv9C+INC/0YDQvtGC0LjQstC90LjQutCw0Lwv0YTQsNGA0LzQsCDQuCDQv9GA0L7Rh9C10LPQvi4gPHA+Mi7QnNCw0L3QsC/RhdC/INGA0LXQs9C10L08L3A+IDxwPjMu0JjQu9C70Y7Qt9C40L7QvdC40YHRgtGLINGB0L/Rj9GCINC4INCy0LjQtNGP0YIsINC60LDQuiDQstCw0YjQsCDRgtGD0YjQutCwINCx0YPQtNC10YIg0LbQsNGA0LjRgtGM0YHRjyDRgyDQvdC40YUg0L3QsCDQstC10YDRgtC10LvQtSE8L3A+IDxwPjQuPz8/PzwvcD4gPHA+NS5QUk9GSVQuPC9wPiA8cD7QndCwINGB0LDQvNC+0Lwg0LTQtdC70LUg0L7Qv9GC0LjQvNCw0LvRjNC90L7QtSDQutC+0Lst0LLQviDRgyDQsdCw0YLRgtC7INGE0YPRgNC4INGDINC40LPRgNC+0LrQsCAtIDIg0YjRgtGD0LrQuC4g0J3QtSDQsdC+0LvRjNGI0LUg0L3QtSDQvNC10L3RjNGI0LUuINCe0LTQvdCw0LrQviDRjyDRgdC+0LHQuNGA0LDQuyDQuCA0INCx0YQt0LAg0LrQvtCz0LTQsCDRgNC10YjQsNC7INC/0L7RhNCw0L3QuNGC0YHRjyDQuNC70Lgg0L/QvtC90LjQvNCw0LssINGH0YLQviDQuNCz0YDQsCDRg9C20LUg0LLRi9C40LPRgNCw0L3QsC48L3A+IDxwPtCX0LDQv9C+0LzQvdC40YLQtTogMSAtINC80LDQu9C+LCAyIC0g0LTQvtGB0YLQsNGC0L7Rh9C90L4sIDMgLSDQv9C10YDQtdCx0L7RgC48L3A+IDxwPjwvcD4=

s_daedalus.jpg - минус артстайл, минус сингсинг, минус муши, ксяо8 уходит на трех хп! Боже васа шо он тварит вот эта ДЭМЭДЖ!

Спойлер
0JPQvtCy0L7RgNC40YLRjCDRgtGD0YIg0L7RgdC+0LHQviDQvdC10YfQtdCz0L4gLSDQutGA0LjRgtGLINC60LDQuiDQutGA0LjRgtGLLiDQlNC10LvQsNGO0YIg0L3QsNGBINGB0LjQu9GM0L3QtdC1LCDQt9C70LXQtSwg0LDQs9GA0LXRgdGB0LjQstC90LXQtS4g0JzQsNGB0YIg0YXRjdCyINC4INCy0YHQtSDRgtGD0YIuIDxwPjEu0J/QvtC60YPQv9Cw0LXQvDwvcD4gPHA+Mi7QrtC30LDQtdC8IDIg0YHQutC40LvQuyAo0LbQtdC70LDRgtC10LvRjNC90L4g0LIg0YLQvtC70L/Rgyk8L3A+IDxwPjMu0J3QsNGB0LvQsNC20LTQsNC10LzRgdGPPC9wPg==

s_hand_of_midas.jpg - даже если все у вас прекрасно - не вздумайте его собирать! Не тот герой абсолютно. Просто запомните мои слова.

s_maelstrom.jpg s_mjollnir.jpg - как вариант. Собираю его очень редко, но айтем неплох. В основном выгоден при всяких пушерах/иллюзионистах и прочих гадах. Фармить, кстате, здорово помагает.

s_linkens_sphere.jpg - маст хэв против мудаков с дизейблами, особенно против m_icon.jpg .

s_radiance.jpg - если решите сжешь все дотла - подойдет. Фан айтем, не более.

s_black_king_bar.jpg - вообще никогда не помешает, но я его редко собираю. Только если уж совсем задница полная. Все-таки слотов у нас 6, а бкб для нас такой себе айтем, мягко говоря. Мы не гирокоптер или морта.

s_drum_of_endurance.jpg - офигительный за свою цену. Идет нам как влитой. Стараемся брать всегда. Потом продадите и на его место купите что-то полезнее.

s_monkey_king_bar.jpg - Собирается всегда если у врагов бабочки/ m_icon.jpg или алкаш m_icon.jpg в пике. Годно увеличивает урон.

s_desolator.jpg - тоже как вариант, но я предпочитая мьелнир. Если и так вы уж слишком сильно доминируете - отличный вариант для покупки. Просто не оставляет шансов для противника на ранних стадиях. В лейте абсолютный хлам.

s_eye_of_skadi.jpg - отличный варик если заходит 4-5 слотом, уже имея в своей копилке криты и пару бфов. Становимся жирным гондоном, который бегает и прыгает, хрен его пойми куда, в общем жесть.

s_assault_cuirass.jpg - почти никогда не делаю, раза 2 всего, но айтем тоже имеет право на жизнь. Однако есть варианты куда лучше...

s_dagon.jpg s_veil_of_discord.jpg s_ethereal_blade.jpg - собирался я и так тоже ;) Тут без комментариев. Прыгаем, вливаем все что имеем в интвентаре - профит. Очень фановый итем билд.

s_butterfly.jpg - мы не бьем с руки. На самом деле мы контактируем в ближнем бою 10-15% во всей игре. Только по началу. Смысл нам с этого айтема? Он, конечно, не помешает, (полное говно), но... 

s_blink_dagger.jpg - Вот оно, васа, вот оно! Лучшее для выноса мозга противника. Становимся, сука, в буквальном смыле "жидким поносом", потому как с ним я сам не понимаю, куда я, блять, несусь.

s_divine_rapier.jpg - это уже штучка серьезная. Но краааайне полезная в лэйте, особенно если есть необходимость переворачивать игру здесь и сейчас. В комментариях не нуждается.

s_abyssal_blade.jpg - в этой мете - абсолютнейший хлам.

manta_style.jpg  - есть смысл этого айтема, если нужно сбить орчид/любое другое сало. + статы не помешают.

s_sange_and_yasha.jpgs_heart_of_tarrasque.jpg , s_orchid_malevolence.jpg , s_aghanims_scepter.jpg , s_diffusal_blade.jpg , s_shadow_blade.jpg , s_helm_of_the_dominator.jpg , s_vladmirs_offering.jpg , s_euls_scepter_of_divinity.jpg , s_force_staff.jpg , - мусор. собираем если хотим поиграть в трэш дотку. фанимся все дела...

Примерный закуп в лейте:

boots_of_travel.jpg battle_fury.jpg   battle_fury.jpg   daedalus.jpg   eye_of_skadi.jpg   monkey_king_bar.jpg   - вот что-то вроде среднего идеала на файты в лейте. (можете тусануть между собой, заменив 2-ой battle_fury.jpg   на  daedalus.jpg  , или поменяв  monkey_king_bar.jpg  на  divine_rapier.jpg  .

boots_of_travel.jpg linkens_sphere.jpg   manta_style.jpg   battle_fury.jpg  black_king_bar.jpg  daedalus.jpg   - из разряда "вы мне, сука, еще за севастополь ответите"! (кароч очень терпильный итем былид, супер не советую, но иногда просто НУЖНО из-за ссаных дегродов на дизейблах.) Тут тоже все ситутативно, можете тусовать предметы, вроде БКБ на что-то более плезное (нах этот мусор вообще)



Тактика

Вы - прирожденный агрессор. Ваша задача - убивать, разводить, доставать, добивать, догонять и сводить с ума.

Спойлер
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

А вообще, рекомендую вам быть осмотрительней при выборе эмбера на пик.

Во-первых, в нынешней мете доминируют сраные жиробасины, иллюзионисты не в особенном тренде (кроме m_icon.jpg  ), а ксин - это герой, которому требуется время для разгона в файте и вписывания урона (нажать сюда, нажать вот это, подождать, пока попрыгает - повторить операцию). Следовательно, нужно еще больше этого самого времени, а за это самое время вас просто задавят салом нахуй ( m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  ) 

А во-вторых, эмбер все еще остается "героем-милишником, который почти не бьет с руки" (он им и останется навсегда, скорее всего), это опять же про нынешнюю мету - просто идёт на пацана братва и ебет все что движется с руки. А под эмбера и под его стиль игры приходится подстраиваться. Короче очень ситуативный, но он так и остался лютым дамагером на расстоянии и, наверное, эпичнейшим эвейдером в доте.

Враги

m_icon.jpg  - чумовое говно на палочке, в основном в начале/середине игры. А все из-за его имбовой тучки. Контрится мозгом (просто не позволяя себе делать слишком агрессивные выпады), ну и виженом. Сам по себе он опасности особой не представляет.

m_icon.jpg  - просто наиэпичнейший мудак, тк грамотные алхимики фармят тонну голды в минуту и получает дикий буст по итемам, а в ульте мы его тупо не пробьем с таким перефармом просто никак. Гнобить эту мразь, и только гнобить всей командой. По кд убивать в  начале, просто по кд всех скилов и конечностей.

m_icon.jpg  - я не назову его прямо-таки конкретным врагом, но всё дело в том, что этот товарищ бьет лицо нашей команде побыстрее нашего, если идет речь о мид и ерли гейме. Очень расхайпленный толчкодер, на самом деле.

m_icon.jpg  - волчара-олигофрен мастер попушить, а его тычки под ультой (если сможет поймать) очень болезненные. Сам он нам не враг, но вся соль в том, что часто под него собирается пуше-пик (венги и прочие хлопцы), оказывая давление на вас и не давая вам полностью раскрыться. Короче тупо пушат в мясо, но если ошибутся - вы изи перевернете. 

m_icon.jpg  - глимпс, ульта, как дела, А?А?А?А?

m_icon.jpg  - пермохекс за триллион ренджы, помогает  linkens_sphere.jpg  .

m_icon.jpg  - ставший уже классикой.

m_icon.jpg  - раньше раздражал, но сейчас практически не пикабелен, поэтому впишу для хайпа.





Друзья

Лучший на мой взгляд - это прямой  m_icon.jpg  . Если всё грамотно сделает, мы под его баффом убьем всех разом.

Да вообще, так сказать, любой агрессивный пик - ваш друг по дефолту. 


Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Brewmaster­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Earth­ Spirit­
­
Ближний бой
Nuker - Escape - Disabler - Initiator - Durable
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support - Pusher - Disabler - Nuker - Initiator
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Terrorblade­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Nuker
Beastmaster­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Dragon­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Tidehunter­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Bristleback­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Nuker
Alchemist­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Alchemist­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Timbersaw­
­
Ближний бой
Nuker - Durable - Escape
Lycan­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable - Escape
Disruptor­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Storm­ Spirit­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Nuker - Initiator - Disabler
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Abyssal­ Blade­
6400­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 85 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 250 к здоровью
+ 15 к регенерации здоровья
BLOCK DAMAGE MELEE: 40
BLOCK DAMAGE RANGED: 20
+ 10 к урону
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 85
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Heaven's­ Halberd­
3750­
Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героях ближнего боя и 5.5 на героях дальнего боя.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
+ 25 к урону
+ 20 к силе
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 20%
MOVEMENT SLOW MELEE: 20%
ATTACK SLOW MELEE: 20
MOVEMENT SLOW RANGED: 10%
ATTACK SLOW RANGED: 10
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 5.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Battle­ Fury­
4500­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 к урону
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ДЕРЕВО: 350
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 220%

Компоненты

­
­
­
­
Divine­ Rapier­
6200­
Выпадает при смерти. Если союзник подобрал этот артефакт, то он теряет свои свойства, пока его не вернут бывшему владельцу. Если его подберет враг, это правило отменяется, позволяя кому угодно получить бонусы от подобранной Divine Rapier. Курьер не может подобрать этот артефакт, если он выпал при смерти.
+ 330 к урону

Компоненты

­
­
­
Town­ Portal­ Scroll­
50­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Faerie­ Fire­
75­
Использование: поглощает пламя и мгновенно восстанавливает 75 здоровья.
+ 2 к урону
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 75
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзном герое, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ ОТ ДЕРЕВЬЕВ: 115
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ВАРДОМ: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Quelling­ Blade­
200­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзном герое, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ ОТ ДЕРЕВЬЕВ: 115
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ВАРДОМ: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Poor­ Man's­ Shield­
500­
Пассивная: Damage Block — блокирует некоторое количество урона, наносимого физической атакой, в зависимости от типа атаки вашего героя. Poor Man's Shield всегда будет блокировать урон, наносимый вражескими героями, но урон от крипов блокируется с вероятностью в 53%.
+ 6 к ловкости
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 20
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 10
ШАНС БЛОКА УДАРОВ КРИПОВ: 53%

Компоненты

­
­
­
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Quelling­ Blade­
200­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзном герое, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ ОТ ДЕРЕВЬЕВ: 115
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ВАРДОМ: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Phase­ Boots­
1240­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Arcane­ Boots­
1300­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Battle­ Fury­
4500­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 к урону
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ДЕРЕВО: 350
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 220%

Компоненты

­
­
­
­
Hand­ of­ Midas­
2050­
Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 190 золота и в 2.5 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.
+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
Maelstrom­
2800­
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 4 целям и нанесет каждой по 120 магического урона.

Maelstrom — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 к урону
+ 25 к скорости атаки
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 120
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 4
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
4800­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 15 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Radiance­
5150­
Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 50 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.
+ 65 к урону
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 50
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1775­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +13% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 к интеллекту
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к урону
+ 3 к регенерации здоровья
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 13%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 66 к урону
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 к урону
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 к урону
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2240­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 к ловкости
+ 6 к силе
+ 6 к урону
+ 12 к интеллекту
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Butterfly­
5775­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 35%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 4

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Divine­ Rapier­
6200­
Выпадает при смерти. Если союзник подобрал этот артефакт, то он теряет свои свойства, пока его не вернут бывшему владельцу. Если его подберет враг, это правило отменяется, позволяя кому угодно получить бонусы от подобранной Divine Rapier. Курьер не может подобрать этот артефакт, если он выпал при смерти.
+ 330 к урону

Компоненты

­
­
­
Abyssal­ Blade­
6400­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 85 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 250 к здоровью
+ 15 к регенерации здоровья
BLOCK DAMAGE MELEE: 40
BLOCK DAMAGE RANGED: 20
+ 10 к урону
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 85
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­
Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.
+ 16 к урону
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 26%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 26
MOVEMENT SLOW RANGED: 13%
ATTACK SLOW RANGED: 13
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5

Компоненты

­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 45 к силе
+ 250 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4.75%

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 40 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 25/35 к ловкости
+ 10/15 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2700­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
1800­
Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом и увеличивает его скорость передвижения до 350. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 к урону
+ 5 к броне
+ 3 к регенерации здоровья
ВАМПИРИЗМ: 15%
МИН. ЗДОРОВЬЕ СУЩЕСТВА: 1400
CREEP MOVEMENT SPEED: 350
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2275­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 3
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.8
АУРА ДОП. БРОНИ: 4
ДОП. УРОН В АУРЕ: 15%
ВАМПИРИЗМ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 15%
ВАМПИРИЗМ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2725­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Battle­ Fury­
4500­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 к урону
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ДЕРЕВО: 350
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Battle­ Fury­
4500­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 к урону
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ДЕРЕВО: 350
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 220%

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 66 к урону
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Battle­ Fury­
4500­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 к урону
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ДЕРЕВО: 350
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 220%

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 66 к урону
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Divine­ Rapier­
6200­
Выпадает при смерти. Если союзник подобрал этот артефакт, то он теряет свои свойства, пока его не вернут бывшему владельцу. Если его подберет враг, это правило отменяется, позволяя кому угодно получить бонусы от подобранной Divine Rapier. Курьер не может подобрать этот артефакт, если он выпал при смерти.
+ 330 к урону

Компоненты

­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Linken's­ Sphere­
4800­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 15 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Battle­ Fury­
4500­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 к урону
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ДЕРЕВО: 350
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 220%

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
4800­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 15 к урону

Компоненты

­
­
­
Hex­ | Lion­
­
Превращает врага в безобидную зверюшку, блокируя все его способности.
Расход маны: 125/150/175/200­
Перезарядка: 30/24/18/12­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
Global­ Silence­ | Silencer­
­
Silencer заглушает все звуки, не давая всем врагам на всей карте использовать заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/375/500­
Перезарядка: 130­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 5 / 6
Reverse­ Polarity­ | Magnus­
­
Magnus изменяет свойства материи, притягивая всех врагов на позицию перед собой и оглушая их мощным хлопком, а также при этом нанося им урон.
Расход маны: 200/250/300­
Перезарядка: 120/110/100­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС ПРИТЯЖЕНИЯ: 410
УРОН: 50 / 125 / 200
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ГЕРОЕВ: 2.25 / 3 / 3.75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ КРИПОВ: 3 / 4 / 5
Smoke­ Screen­ | Riki­
­
Бросает дымовую бомбу, которая замедляет передвижение вражеских существ, а также не позволяет им применять способности и заставляет их часто промахиваться атаками.
Расход маны: 75/80/85/90­
Перезарядка: 11­
Способность:
РАДИУС: 250 / 275 / 300 / 325
ШАНС ПРОМАХА: 40% / 50% / 60% / 70%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
Ancient­ Seal­ | Skywrath­ Mage­
­
Skywrath Mage оставляет печать древней руны на выбранном существе, запрещая произносить заклинания и увеличивая магический урон от заклинаний.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 14­
Способность:
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 30% / 35% / 40% / 45%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Static­ Storm­ | Disruptor­
­
Создает статический шторм, наносящий урон и запрещающий колдовать всем вражеским юнитам в указанной области. Урон сначала маленький, но постепенно увеличивается. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 125/175/225­
Перезарядка: 90/80/70­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 450
РАЗРЯДОВ: 20
МАКС. УРОНА В СЕКУНДУ: 200 / 250 / 300
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 7
РАЗРЯДОВ СО СКИПЕТРОМ: 28
Glimpse­ | Disruptor­
­
Телепортирует выбранного героя туда, где он был четыре секунды назад. Мгновенно убивает иллюзии.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 60/46/32/18­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600 / 1000 / 1400 / 1800
Doom­ | Doom­
­
Проклинает вражеского героя, в результате чего тот получает периодический урон и теряет возможность использовать способности или предметы. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 125­
Способность:
Урон: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
УРОНА В СЕКУНДУ: 20 / 35 / 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 16
Searing­ Chains­ | Ember­ Spirit­
­
Ember Spirit выпускает горящие бола, которые удерживают врагов на месте и наносят ежесекундный урон.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 14/12/10/8­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1 / 2 / 2 / 3
РАДИУС: 400
УРОНА В СЕКУНДУ: 80 / 60 / 120 / 100
ОБЩИЙ УРОН: 80 / 120 / 240 / 300
ЦЕЛЕЙ: 2
Searing­ Chains­ | Ember­ Spirit­
­
Ember Spirit выпускает горящие бола, которые удерживают врагов на месте и наносят ежесекундный урон.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 14/12/10/8­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1 / 2 / 2 / 3
РАДИУС: 400
УРОНА В СЕКУНДУ: 80 / 60 / 120 / 100
ОБЩИЙ УРОН: 80 / 120 / 240 / 300
ЦЕЛЕЙ: 2
Sacred­ Arrow­ | Mirana­
­
С большой точностью выпускает стрелу, которая оглушает первое существо на своем пути и наносит ему урон. Длительность оглушения увеличивается прямо пропорционально расстоянию до цели, начиная с 0,01 и заканчивая 5 секундами, а дополнительный урон достигает 140 единиц и также зависит от расстояния до цели. Мгновенно убивает любого крипа, если он не древний.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 17­
Способность:
Урон: магический
к урону: 50 / 140 / 230 / 320
РАДИУС: 3000
МИН. ОГЛУШЕНИЕ: 0.01
МАКС. ОГЛУШЕНИЕ: 5
МАКС. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 140
Light­ Strike­ Array­ | Lina­
­
Призывает столб пламени, который сокрушает и оглушает врагов.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 120 / 160 / 200
РАДИУС: 225
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
Sleight­ of­ Fist­ | Ember­ Spirit­
­
Ember Spirit стремительно атакует всех врагов в указанной области, затем возвращается к его исходному местонахождению. Крипам наносится только часть дополнительного урона.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 30/22/14/6­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС: 250 / 350 / 450 / 550
ДОП. УРОН ГЕРОЯМ: 20 / 40 / 60 / 80
ИНТЕРВАЛ МЕЖДУ АТАКАМИ: 0.2
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА КРИПАМ: 50%
Dragon­ Slave­ | Lina­
­
Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути.
Расход маны: 100/115/130/145­
Перезарядка: 8.50­
Способность:
Урон: магический
к урону: 110 / 180 / 250 / 320
Laguna­ Blade­ | Lina­
­
Выпускает разряд молнии в одного врага, нанося сокрушительный урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 280/420/680­
Перезарядка: 70/60/50­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 450 / 650 / 850
Sleight­ of­ Fist­ | Ember­ Spirit­
­
Ember Spirit стремительно атакует всех врагов в указанной области, затем возвращается к его исходному местонахождению. Крипам наносится только часть дополнительного урона.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 30/22/14/6­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС: 250 / 350 / 450 / 550
ДОП. УРОН ГЕРОЯМ: 20 / 40 / 60 / 80
ИНТЕРВАЛ МЕЖДУ АТАКАМИ: 0.2
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА КРИПАМ: 50%
Flame­ Guard­ | Ember­ Spirit­
­
Ember Spirit окружает себя огненным щитом, который поглощает магический урон и полностью защищает героя. Когда способность активна, она наносит периодический урон по площади вокруг Ember Spirit. Если щит окажется сломан, урон наноситься не будет.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 35­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8 / 12 / 16 / 20
РАДИУС: 400
ВПИТЫВАЕТ УРОНА: 50 / 200 / 350 / 500
УРОНА В СЕКУНДУ: 30 / 40 / 50 / 60
Activate­ Fire­ Remnant­ | Ember­ Spirit­
­
Выбрать, к какому Fire Remnant переместиться.
Расход маны: 150­
Перезарядка: 0­
Способность:
Урон: магический
Fire­ Remnant­ | Ember­ Spirit­
­
Ember Spirit получает один заряд Fire Remnant каждые 35 секунд; максимум зарядов может быть 3. При использовании заряда создается огненная копия героя, которая бежит к указанному месту со скоростью, в 2,5 раза большей скорости героя. Используя способность Activate Fire Remnant, Ember Spirit может быстро переместиться по всем копиям копиям, взрывая их и нанося урон по площади. Выбранная копия будет конечной целью полета.
Перезарядка: 0­
Способность:
Урон: магический
МАКС. ЗАРЯДОВ: 3
ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗАРЯДА: 35
УРОН: 100 / 150 / 200
РАДИУС: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
1 5 3 22 13 9

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
15 Окт 2014 в 10:56
1
Приятно видеть дотера-луркоеба с нормальным скиллом, ставлю класс за "разом дающих неиллюзорных пиздюлей господину ксину" :D
24 Ноя 2014 в 21:36
0
Cпс, мужик. На Ксине откатал много каток, рву и метаю всех, одного не понял, блинк - это сарказм, или правда нужен? И еще одно добавь примерный закуп в лейте.
24 Ноя 2014 в 21:36
0
Лойс заслужил.
21 Янв 2015 в 21:07
0
гайд более менее , лайк поставил... но блин, столько луркояза и не очень в тему, сильно напрягает.
17 Июл 2016 в 11:16
0
Автор, можно дотабаф?
03 Авг 2016 в 06:46
0
http://ru.dotabuff.com/players/359744422 вот сейчас хочу отклабровать
27 Ноя 2016 в 14:23
0
щас бы 66% вр на нью акке -_-
3к помоечка?
29 Июл 2016 в 21:36
0
у меня почти на нем 100 игр но вин рейтинг 40
30 Июл 2016 в 20:11
0
Хороший гайдец.
01 Авг 2016 в 21:24
0
Фисты с 11 по 14 надо качать (у меня 250 игр на эмбере). К врагам отнеси джагера. Под хил вардом для эмбера это просто страшный сон..
03 Авг 2016 в 06:44
0
Да, впринципе верно, можно ульт только на 1 качнуть, а на 11 и 16 взять плюсики - один фиг отличий не много между 1 и 3 ультом.
03 Авг 2016 в 08:09
0
Ты не понял. Нет смысла брать фисты, пока не промакшены чейны и щит + ульт на 1, т.е. фисты стоит брать только на 11 (за исключением случаев, когда против тебя какой-нибудь тонкий снайпер стоит). А ульту сразу после фистов домакшивать.
11 Сен 2016 в 20:06
0
хотябы на еденичку стоит брать чтобы чейнами ловить
15 Сен 2016 в 13:08
0
Нет. В чем смысл ловить чейнами на лвле, когда ты соло не убьешь оппонента за время их действия ? + он убежит, пока ты после фистов подходить будешь. Что мешает дождаться 6/7 лвла, чтоб под хорошим щитком и чейнами влететь с 3-х ремнантов ? 90% мидеров отлетают с прокаста 7 лвла
26 Авг 2016 в 07:49
0
Глимпс дизраптора легко доджится ремнантом, если полететь по таймингу, мантой задоджить гораздо сложнее, но тоже возможно. К нему лучше просто близко не подходить, чтобы не накрыл сразу статик штормом.
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

AkitaNeru.nvm
1

Матчи

Стримы

Видео

Пожалуйста, отключите AdBlock.

Dota2.Ru существует и развивается только благодаря рекламе. Добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы. Узнать больше...

Закрыть

Обращение администрации сайта

Каждый день мы работаем над Dota2.Ru, чтобы он оставался лучшим сайтом по Dota 2 в России и СНГ. Мы сделали его очень разнообразным, благодаря чему каждый посетитель находит то, что интересно именно ему: читает новости, учится играть по гайдам, узнаёт информацию о турнирах и матчах, смотрит стримы, общается на форуме и много другое.

Содержать крупный интернет-проект очень тяжело, и для этого требуются огромные денежные затраты. Основным источником дохода на сайте является реклама, а Вы используете блокиратор рекламы, тем самым лишая сайт возможности существования и дальнейшего развития.

Мы стараемся максимально тщательно контролировать всю размещаемую рекламу. Администрация сайта каждый день просматривает всю рекламу на портале, следит за её качеством и за тем, чтобы она не раздражала посетителей (у нас нет никаких всплывающих окон, кричащей и другой раздражающей рекламы).

Если Вам нравится наш сайт, Вы не безразличны к его дальнейшей судьбе и хотите, чтобы он мог успешно развиваться дальше и радовать Вас интересными материалами, то убедительная просьба, пожалуйста, добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы.

Искренне надеемся на ваше понимание и поддержку. Спасибо.

Есть предложение по улучшению сайта?