Techies гайд Dota 2

Подробная информация о герое
17 + 2.00
14 + 1.30
22 + 2.90
7 - 9
6.96
270
Уровень 1 15 25
Здоровье 473 1005 1765
Мана 286 814 1451
Урон 29-31 70-72 119-121
Защита 7 10 14
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 700 (дальний бой)
Скорость атаки 900

Видео-обзор

Nuker - Disabler

История

За всю историю Устричной бухты никого не ненавидели так, как подрывников Techies. Но — вот незадача — Устричной бухты больше нет. Как и города Тотерина. И даже Охотограда. Вообще, если бы кто-нибудь следил за похождениями подрывников, он бы заметил, что там, где появляются Techies, исчезают города. Как и все остальные неизбежные бедствия, происходившие вокруг них, отправной точкой для уничтожения Устричной бухты стало изобретение. Гении пиротехники — Скви, Сплин и Спун — искали безопасный метод пробить шахты под городом взрывчаткой и создали самое диковинное свое устройство — кнопку, позволяющую зажечь фитиль издалека. Троица, решившая во что бы то ни стало испытать свое изобретение, заставила всю свою крохотную мастерскую радиоуправляемыми бочками с огненной солью. Набив тележку этими бомбами, они закопали их в пустынном поле. Спрятавшись в траншее, Сплин вдавил кнопку детонатора. Но ничего не произошло. Смутившись, он поднялся на ноги и нажимал кнопку еще и еще, пока наконец не прогремел взрыв, оставивший на поле воронку. Радостные Скви и Сплин уж было направились в сторону дома, но тут их накрыла мощная ударная волна. Сбитые с толку неожиданным взрывом, они пробрались через едкий дым и увидели, что от их мастерской остались одни руины. С неба падали куски дерева и камня, а воронка под мастерской начала углубляться. Вся Устричная бухта содрогнулась и начала оседать в шахты, а паникующие жители спасались бегством. Присев на краю своего тонущего дома, подрывники ухмылялись и хихикали, уже представляя себе, на что они способны, и совсем не думали о гневе их бывших соседей. Им было интересно только одно: а как можно сделать взрыв еще сильнее?

Способности

Proximity Mines

Plant an invisible mine that cannot be detected by True Sight, but is visible if an enemy is within the active 400 AoE of the mine. Mines detonate if an enemy is standing within the active AoE for 1.6 seconds. The explosion deals full damage in the blast radius, and deals 25% damage to buildings.
Расход маны: 110/130/150/170
Перезарядка: 12
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
РАДИУС: 400
УРОН: 225 / 400 / 575 / 750
УРОН ПОСТРОЙКАМ: 25%
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.75
Ночной кошмар Тотерина!

Stasis Trap

Устанавливает невидимую ловушку, которая при срабатывании применяет на вражеских существ оцепенение.
Расход маны: 80/110/140/160
Перезарядка: 20/16/13/10
Способность: направленная на точку
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 400
РАДИУС ОЦЕПЕНЕНИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОЦЕПЕНЕНИЯ: 2 / 3 / 4 / 5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Бич Охотограда!

Blast Off!

Герои бросаются в гущу врагов и при приземлении взрывают свой боезапас, нанося огромный урон в области и запрещая задетым врагам применять способности. Сами подрывники получают при взрыве урон в размере 50% от максимального запаса здоровья.
Расход маны: 100/125/150/175
Перезарядка: 35
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
РАДИУС: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БЕЗМОЛВИЯ: 4 / 5 / 6 / 7
УРОН СЕБЕ ОТ МАКС. ЗДОРОВЬЯ: 50%
Куда это мы?

Focused Detonate

Взорвать все мины в выбранной области.
Перезарядка: 1
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
РАДИУС: 700
Зачем поджигать один фитиль, когда можно поджечь сразу все?

Minefield Sign

На 180 секунд устанавливает предостерегающую табличку, советующую врагам ступать осторожно. Нельзя ставить больше одной таблички одновременно. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Перезарядка: 360
Способность: направленная на точку
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТАБЛИЧКИ: 180
Смотри под ноги!

Remote Mines

Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную после небольшой задержки. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300
Перезарядка: 10
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Ужас Устричной бухты!
Вступление

22269994.jpg

Приветствуем вас, дорогие посетители. Наконец-то настал момент, которого очень долго ждали многие. Goblin Techies(он же минер) был добавлен в игру и уже готовится к выходу. Данный персонаж очень уникален по своей тактике и подходу игры, что делает его довольно интересным и захватывающим. И в связи с данной новостью, возникла необходимость написать пошаговую инструкцию по эксплуатации для взрывной троицы. Я надеюсь, что читая данное руководство, вы узнаете для себя что-то новое, а может даже сможете сами что-то открыть. Techies - персонаж точного и холодного расчета, который в умелых руках способен на многое (Правда, m_icon.jpg с не менее хорошим опытом игры серьезно вам помешает. Только тссс...). Приятного время провождения!

P.S>Данная статья была написана до выхода Techies в официальном патче игры, так что могут иметься неточности, которые в скором времени я обязательно исправлю. Спасибо.(теперь правлю)

Описание героя

c41a824442f3b3d1893841cd964ec02b.png

Историческое отступление:

Чертовски умные Goblin Techies, несмотря на своё непримечательное физическое состояние - сила, с которой приходится считаться. Братья гоблины имеют способность закладывать мины, невидимые невооруженным взглядом. Также после усиленных тренировок оркской магии вуду с жрецом из Калимдора, Techies - эксперты по установке парализующих ловушек вместе с мощным взрывчатым веществом. Бойся всякий, кто не воспринимает эту троицу всерьез.

P.S>Просмотрев данный список цифар-букаф, мы уверено можем выявить слабые и сильные стороны Techies. Но это будет описано ниже.

Описание умений

Спойлер: s_ability1.jpg Land Mines
INCe0YfQtdC90Ywg0L/QvtC70LXQt9C90YvQuSwg0LDQstGC0L7QvdC+0LzQvdGL0Lkg0Lgg0LLQsNC20L3Ri9C5INGB0LrQuNC70Lsg0L3QsNGI0LjRhSDQsdC+0LzQsdC40YLQvtGBLiDQntC9INGC0LDQutC20LUg0L3QsNC90L7RgdC40YIg0YPRgNC+0L0g0LHQsNGI0L3Rj9C8LCDRh9GC0L4g0L/QvtC30LLQvtC70Y/QtdGCINC90LDQvCDQv9GD0YjQuNGC0Ywg0LvQuNC90LjQuC4g0KHQvtCy0LXRgtGD0Y4g0YHRgtCw0LLQuNGC0Ywg0LzQuNC90Ysg0LIg0L7QtNC90YMg0LrRg9GH0YMsINGH0YLQvtCx0Ysg0L/QvtC/0LDQstGI0LjQudGB0Y8g0L/RgNC+0YLQuNCy0L3QuNC6INCw0LrRgtC40LLQuNGA0L7QstCw0Lsg0LjRhSDQstGB0LXRhS4g0J3QsCDQv9C10YDQstC+0Lwg0YPRgNC+0LLQvdC1INC00L7RgdGC0LDRgtC+0YfQvdC+IDQg0LzQuNC9LCDRh9GC0L7QsdGLINGD0L3QuNGH0YLQvtC20LjRgtGMINC90LXQvtGB0YLQvtGA0L7QttC90L7Qs9C+INC/0YDQvtGC0LjQstC90LjQutCwLiDQrdGC0L4g0L3QsNGI0LUg0L/QtdGA0LLQvtC1INC+0YHQvdC+0LLQvdC+0LUg0YPQvNC10L3QuNC1LCDQutC+0YLQvtGA0L7QtSDQtNC+0LvQttC90L4g0LHRi9GC0Ywg0LzQsNC60YHQuNC80LDQu9GM0L3QvtCz0L4g0YPRgNC+0LLQvdGPINC60LDQuiDQvNC+0LbQvdC+INGB0LrQvtGA0LXQtS48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6IzgwMDA4MDsiPjxzcGFuIHN0eWxlPSJmb250LXNpemU6MTBweDsiPlAuUyZndDsg0KTQsNC60YI6IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI4MiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19ibGFja19raW5nX2Jhci5qcGciIGFsdD0ic19ibGFja19raW5nX2Jhci5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAg0LggPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzODMiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9vbW5pa25pZ2h0L3NfYWJpbGl0eTIuanBnIiBhbHQ9InNfYWJpbGl0eTIuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINC80Ysg0L/RgNC+0LHRjNC10LwsINC40LHQviDRg9GA0L7QvSDRhNC40LfQuNGH0LXRgdC60LjQuS4g0JzQuNC90Ysg0LDQutGC0LjQstC40YDRg9GO0YLRgdGPINC+0YIg0L3QtdCy0LjQtNC40LzRi9GFINGO0L3QuNGC0L7QsiA9Jmd0OyDQuNGFINC80L7QttC90L4g0LjRgdC/0L7Qu9GM0LfQvtCy0LDRgtGMINCyINCx0L7Qu9GM0YjQuNGFINGB0YLQsNC60LDRhSDQsdC+0YfQtdC6INC/0YDQvtGC0LjQsiDQuNC90LLQuNC30LXRgNC+0LIuINCf0L7QvNC90LjRgtC1INC+0LEg0Y3RgtC+0LwhPC9zcGFuPjwvc3Bhbj4=
Спойлер: Видео
PGlmcmFtZSB3aWR0aD0iNTYwIiBoZWlnaHQ9IjMxNSIgc3JjPSJodHRwczovL3d3dy55b3V0dWJlLmNvbS9lbWJlZC9yRzZCbjdkbEZXTSIgZnJhbWVib3JkZXI9IjAiPjwvaWZyYW1lPg==

Спойлер: s_ability2.jpg Statis Trap
INCQINCy0L7RgiDQuCDQvdCw0Ygg0LTRgNCw0LPQvtGG0LXQvdC90YvQuSDRgdGC0LDQvS3Qu9C+0LLRg9GI0LrQsCwg0LrQvtGC0L7RgNGL0Lkg0L3QtSDRgdGC0L7QuNGCINC90LXQtNC+0L7RhtC10L3QuNCy0LDRgtGMLiDQktC10LTRjCDQtdGB0LvQuCDRgdGC0LDQvSDRg9C80LXQvdC40Y8gNCDRg9GA0L7QstC90Y8g0L/RgNC+0LnQtNC10YIg0L/QviDQstGB0LXQvCA1INC/0LXRgNGB0L7QvdCw0LbQsNC8INC/0YDQvtGC0LjQstC90LjQutCwLCDRgtC+INGN0YLQviDQsdGD0LTQtdGCINC+0LfQvdCw0YfQsNGC0YwgNCDRgdC10LrRg9C90LQg0L/QvtC70L3QvtCz0L4g0LHQtdC30LTQtdC50YHRgtCy0LjRjywg0YfRgtC+INC80L7QttC10YIg0YHQuNC70YzQvdC+INC/0L7QvNC+0YfRjCDQstCw0YjQtdC5INC60L7QvNCw0L3QtNC1INCyINC+0YLRgdGC0YPQv9C70LXQvdC40Lgv0L3QsNC/0LDQtNC10L3QuNC4LiDQmiDRgtC+0LzRgyDQttC1INC+0YLQutCw0YIg0L3QsCA0INGD0YDQvtCy0L3QtSDRgNCw0LLQtdC9IDEwINGB0LXQutGD0L3QtNCw0LwsINGH0YLQviDQv9C+0LfQstC+0LvRj9C10YIg0L/RgNC4INCz0YDQsNC80L7RgtC90L7QvCDQuNGB0L/QvtC70YzQt9C+0LLQsNC90LjQuCDQv9GA0L7QtNC10YDQttCw0YLRjCDQv9GA0L7RgtC40LLQvdC40LrQsCDQtNC+IDEwINGB0LXQutGD0L3QtCDQsiDRgdGC0LDQvdC1ISDQotGD0YIg0YPQtiDQtNGD0LzQsNC50YLQtSDRgdCw0LzQuC4uLjxzcGFuIHN0eWxlPSJmb250LXNpemU6MTBweDsiPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojODAwMDgwOyI+UC5TJmd0OyDQndC1INC/0YDQvtCx0LjQstCw0LXRgiDQuNC80LzRg9C90LjRgtC10YIg0Log0LzQsNCz0LjQuCDQuCDQvdC1INCw0LrRgtC40LLQuNGA0YPQtdGC0YHRjyDQvtGCINC/0LXRgNGB0L7QvdCw0LbQsCDRgSDRjdGC0LjQvCDQuNC80LzRg9C90LjRgtC10YLQvtC8LiAhPHN0cm9uZz5TdGF0aXMgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLXNwZWxsIHRvb2x0aXBlLXRleHQiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjM4MSI+VHJhcCZzaHk7PC9zcGFuPiDQvdC1INCw0LrRgtC40LLQuNGA0YPQtdGC0YHRjyDQvdC10LLQuNC00LjQvNGL0LzQuCDRjtC90LjRgtCw0LzQuDwvc3Ryb25nPiEg0JXRidC1INC+0LTQuNC9INGE0LDQutGCIC0g0LDQutGC0LjQstCw0YbQuNGPINC+0LTQvdC+0LkgU3RhdGlzIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1zcGVsbCB0b29sdGlwZS10ZXh0IiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzODEiPlRyYXAmc2h5Ozwvc3Bhbj4g0LfQsNC/0YPRgdC60LDQtdGCINGG0LXQv9C90YPRjiDRgNC10LDQutGG0LjRji4g0K3RgtC+INC80L7QttC10YIg0LHRi9GC0Ywg0L/QvtC70LXQt9C90L4sINC60L7Qs9C00LAg0L3QtdC+0LHRhdC+0LTQuNC80L4g0LDQutGC0LjQstC40YDQvtCy0LDRgtGMINC00YDRg9Cz0YPRjiDQu9C+0LLRg9GI0LrRgyDQsdGL0YHRgtGA0LXQtSwg0YfQtdC8INC90LAg0LLRgNCw0LMg0LXQtSDQv9GA0L7QsdC10LbQuNGCLiDQotCw0LosINC10YHQu9C4INCy0L7Qt9C70LUg0LLQsNGBINGB0YLQvtGP0YIg0LrRgNC40L/Riywg0LAg0LvQvtCy0YPRiNC60LAg0L3QtdC/0L7QtNCw0LvQtdC60YMsINGC0L4g0LzQvtC20L3QviDQv9C+0YHRgtCw0LLQuNGC0Ywg0LXQtSDRgdC10LHQtSDQv9C+0LQg0L3QvtCz0Lgg0YLQsNC6LCDRh9GC0L4g0LHRiyDRgNCw0LTQuNGD0YEg0L7QtNC90L7QuSDQu9C+0LLRg9GI0LrQuCwg0L/QvtC60YDRi9Cy0LDQuyDRgNCw0LTQuNGD0YEg0LTRgNGD0LPQvtC5LiDQktGC0L7RgNCw0Y8g0LvQvtCy0YPRiNC60LAg0LzQvtC80LXQvdGC0LDQu9GM0L3QviDQsNC60YLQuNCy0LjRgNGD0LXRgtGB0Y8g0L7QtNC90L7QstGA0LXQvNC10L3QvdC+INGBINC/0LXRgNCy0L7QuS4g0K3RgtC+INGB0YLQsNGA0YvQuSDQv9GA0LjQtdC8LCDQutC+0YLQvtGA0YvQuSDQsdGD0LTQtdGCINC+0L/QuNGB0LDQvSDQsiDRgtCw0LrRgtC40LrQtS48L3NwYW4+PC9zcGFuPg==
Спойлер: Видео
PGlmcmFtZSB3aWR0aD0iNTYwIiBoZWlnaHQ9IjMxNSIgc3JjPSJodHRwczovL3d3dy55b3V0dWJlLmNvbS9lbWJlZC9rS0VmOTA0SzZsTSIgZnJhbWVib3JkZXI9IjAiPjwvaWZyYW1lPg==

Спойлер: s_ability3.jpg Suicide Squad, Attack!
INCt0YLQviDQv9C+0LbQsNC70YPQuSDRgtC+LCDQvtGCINGH0LXQs9C+INGDINC90LDRiNC40YUg0L/RgNC+0YLQuNCy0L3QuNC60L7QsiDQtNC10LnRgdGC0LLQuNGC0LXQu9GM0L3QviDQt9Cw0LHQvtC80LHQuNGCLiA1MDAg0YPRgNC+0L3QsCDRg9C20LUg0L3QsCAxINGD0YDQvtCy0L3QtSAtINGN0YLQviDQvdC1INGI0YPRgtC+0YfQutC4Li4uINCi0L7Qu9GM0LrQviDQv9GA0L7RiNGDINCy0LDRgSwg0L3QtSDQsdC10LPQuNGC0LUg0LIg0L3QsNCz0LvRg9GOINC90LAg0L/RgNC+0YLQuNCy0L3QuNC60LAg0YEg0L/QvtC70L3Ri9C8INC30LTQvtGA0L7QstGM0LXQvCwg0LLRiyDRgtC+0LvRjNC60L4g0LfRgNGPINC/0L7RgtGA0LDRgtC40YLQtSDRgdGD0LjRhtC40LQsINC/0L7RgtC10YDRj9C10YLQtSDQtNC10L3QtdC20LrRgyDQuCDQstGA0LXQvNGPLiDQodGD0LjRhtC40LQg0LjRgdC/0L7Qu9GM0LfRg9C10YLRgdGPINGC0L7Qu9GM0LrQviDQsiDRgtC10YUg0YHQu9GD0YfQsNGP0YUsINC60L7Qs9C00LAg0LLRiyDQvdCwIDEwMCDQv9GA0L7RhtC10L3RgtC+0LIg0YPQstC10YDQtdC90YssINGH0YLQviDRg9Cx0YzQtdGC0LUg0L/RgNC+0YLQuNCy0L3QuNC60LAsINCwINC20LXQu9Cw0YLQtdC70YzQvdC+INC80LjQvdC40LzRg9C8INC00LLRg9GFLiDQmNC70Lgg0LbQtSDQvdCwICsxMDA1MDAg0YPQstC10YDQtdC90YssINGH0YLQviDRg9Cx0YzRjtGCINCy0LDRgSwg0LrQvtCz0LTQsCDQstGLINGB0LTQtdC70LDQu9C4INGD0LbQtSAzLdClINGD0LHQuNC50YHRgtCyINC/0L7QtNGA0Y/QtCDQuCDQvdC1INGF0L7RgtC40YLQtSDRgtC10YDRj9GC0Ywg0LTQsNC90L3QvtC1INC00L7RgdGC0LjQttC10L3QuNC1ICjQuiDRgtC+0LzRgyDQttC1INC/0YDQvtGC0LjQstC90LjQutCwINGE0LjQtNC40YLRjCDQvdC10YXQvtGA0L7RiNC+Li4uIC4u0LTQu9GPINCy0LDRgSDQvdC10YXQvtGA0L7RiNC+KS4g0JHQu9Cw0LPQvtC00LDRgNGPINGN0YLQvtC80YMg0YPQvNC10L3QuNGOLCDQvNGLINC80L7QttC10Lwg0LLQvdC+0YHQuNGC0Ywg0LHQvtC70YzRiNC+0LkgZGFtYWdlINCyINC30LDQvNC10YHRiywg0L3QviDQvdC1INGB0YLQvtC40YIg0LvQvtC80LjRgtGM0YHRjyDRgtGD0LTQsCDRgdC70L7QvNGPINCz0L7Qu9C+0LLRgy4g0JIgRG90QSDQtdGB0YLRjCDQvtGH0LXQvdGMINGC0L7QvdC60LjQtSDQv9C10YDQtdC70L7QvNC90YvQtSDQvNC+0LzQtdC90YLRiywg0LrQvtGC0L7RgNGL0LUg0L3Rg9C20L3QviDQstGL0LbQuNC00LDRgtGMINC4INC/0L4g0LzQsNC60YHQuNC80YPQvNGDINGA0LXQsNC70LjQt9C+0LLRi9Cy0LDRgtGMLiDQn9C+0LzQvdC40YLQtTog0LfQsCDQstCw0YjRgyDRgdC80LXRgNGC0Ywg0L7RgiDRgdGD0LjRhtC40LTQsCDQstGA0LDQsyDQvdC1INC/0L7Qu9GD0YfQsNC10YIg0L3QuNGH0LXQs9C+LCDQsiDRgtC+INCy0YDQtdC80Y8sINC60LDQuiDQstGLINGC0LXRgNGP0LXRgtC1INC00LXQvdC10LbQutGDINGA0LDQstC90YPRjiDQvtCx0YvRh9C90L7QuSDRgdC80LXRgNGC0LguINCV0YHRgtGMINC00LLQsCDRhNCw0LrRgtCwOiDQv9C+0YHQu9C1INGB0YPQuNGG0LjQtNCwINCy0Ysg0LLQvtGB0LrRgNC10YjQsNC10YLQtdGB0Ywg0LIgMiDRgNCw0LfQsCDQsdGL0YHRgtGA0LXQtSDQuCDQv9C+0LQgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzODYiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9kYXp6bGUvc19hYmlsaXR5Mi5qcGciIGFsdD0ic19hYmlsaXR5Mi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWhlcm8gdG9vbHRpcGUtdGV4dCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMyI+VGVjaGllcyZzaHk7JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIHN0eWxlPSJ0ZXh0LWRlY29yYXRpb246dW5kZXJsaW5lOyI+0LLRgdC1INGA0LDQstC90L4g0YPQvNC40YDQsNGO0YI8L3NwYW4+KNGB0LDQvNC+0YPQsdC40LnRgdGC0LLQviksINC60LDQuiDQuCDQv9GA0Lgg0LjRgdC/0L7Qu9GM0LfQvtCy0LDQvdC40LggPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjgzIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2Jsb29kc3RvbmUuanBnIiBhbHQ9InNfYmxvb2RzdG9uZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLjxzcGFuIHN0eWxlPSJmb250LXNpemU6MTBweDsiPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojODAwMDgwOyI+UC5TJmd0OyDQntCx0Y/Qt9Cw0YLQtdC70YzQvdC+INGA0LDRgdGB0YfQuNGC0YvQstCw0LnRgtC1INCy0LXRgNC+0Y/RgtC90L7RgdGC0Ywg0YHQvNC10YDRgtC4INC20LXRgNGC0LLRiywg0YPRh9C40YLRi9Cy0LDRjyDQtdC1INC/0YDQuNCx0LvQuNC30LjRgtC10LvRjNC90YvQuSAi0YDQtdC30LjRgdGCINGD0YDQvtC90LAiLiDQntC90LAg0LTQvtC70LbQvdCwINCx0LvQuNC30LjRgtGM0YHRjyDQuiAxMDAlISjQutC+0L3QtdGH0L3Qviwg0LzQvtC20L3QviDQvdCw0LTQtdGP0YLRjNGB0Y8g0L3QsCDRgtC+LCDRh9GC0L4g0YHQvtGO0LfQvdC40Log0LTQvtCx0YzQtdGCINC/0YDQvtGC0LjQstC90LjQutCwLCDQvdC+INGN0YLQviDQu9C40YjRjCDQvdCw0LTQtdC20LTRiy4uLiDQnNC40L3QtdGAINC00L7Qu9C20LXQvSDQtNC10LnRgdGC0LLQvtCy0LDRgtGMINGF0L7Qu9C+0LTQvdC+INC4IDEwMC3Qv9GA0L7RhtC10L3RgtC90L4hINGF0L7RgtGPLi4uIDk5LDklINGA0LjRgdC6INGC0L7QttC1INC+0LHRj9C30LDRgtC10LvRjNC90LDRjyDRgdC+0YHRgtCw0LLQu9GP0Y7RidCw0Y8pPC9zcGFuPjwvc3Bhbj4=
Спойлер: Видео
PGlmcmFtZSB3aWR0aD0iNTYwIiBoZWlnaHQ9IjMxNSIgc3JjPSJodHRwczovL3d3dy55b3V0dWJlLmNvbS9lbWJlZC93MFh1dTVfY25SQSIgZnJhbWVib3JkZXI9IjAiPjwvaWZyYW1lPg==

Спойлер: s_ability6.jpg Remote Mines
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
Спойлер: Видео
PGlmcmFtZSB3aWR0aD0iNTYwIiBoZWlnaHQ9IjMxNSIgc3JjPSJodHRwczovL3d3dy55b3V0dWJlLmNvbS9lbWJlZC9DcUJtUXRUVWF3YyIgZnJhbWVib3JkZXI9IjAiPjwvaWZyYW1lPg==

Спойлер: s_ability4.jpg Focused Detonate
INCd0LDRiNC1IDQt0L7QtSDRg9C80LXQvdC40LUsINGP0LLQu9GP0Y7RidC10LXRgdGPINGB0L7Qv9GD0YLRgdGC0LLRg9GO0YnQuNC8INC6INGD0LvRjNGC0LjQvNC10LnRgtGDLiDQotCwINGB0LDQvNCw0Y8g0LrQvdC+0L/QutCwLCDQutC+0YLQvtGA0L7QuSDRgdC+0LLQtdGA0YjQsNC10YLRgdGPINCx0L7QvNCx0LXQttC60LAg0L/RgNC+0YLQuNCy0L3QuNC60LAuINCY0L3RgdGC0YDRg9C60YbQuNGPINGC0LDQutC+0LLQsCAtINC90LDQttC40LzQsNC10Lwg0L3QsCDQutC90L7Qv9C60YMg0YPQvNC10L3QuNGPLCDQvdCw0LLQvtC00LjQvCDQvdCwINC90LXQvtCx0YXQvtC00LjQvNGL0LUg0LzQuNC90YssINC+0YXQstCw0YLRi9Cy0LDRjyDQuNGFICLQutGA0YPQs9C+0Lwt0LTQtdGC0L7QvdCw0YbQuNC4Iiwg0LbQtNC10Lwg0L/RgNC40LHQu9C40LbQsNGO0YnQtdCz0L7RgdGPINC/0YDQvtGC0LjQstC90LjQutCwLCDRidC10LvQuiDQu9C10LLQvtC5INC60L3QvtC/0LrQvtC5INC80YvRiNC4Li4uINC4INCR0KPQo9Cj0KPQnCEhISDQn9C+0YDQvtC5INC90LUg0YHRgtC+0LjRgiDRgdGA0LDQt9GDINC00LXRgtC+0L3QuNGA0L7QstCw0YLRjCDQvNC40L3Riy4g0JjQvdC+0LPQtNCwINGB0LvQtdC00YPQtdGCINC/0L7QtNC+0LbQtNCw0YLRjCDQvdC10L7QsdGF0L7QtNC40LzQvtCz0L4g0LzQvtC80LXQvdGC0LAgKNC60YLQvi3RgtC+INC40Lcg0LbQtdGA0YLQsiDQtdGJ0LUg0L3QtSDQv9C+0LTQvtGB0L/QtdC7LCDQstGLINC30L3QsNC10YLQtSwg0YfRgtC+INCy0LDQvCDQvdC1INGF0LLQsNGC0LjRgiDRg9GA0L7QvdCwLCDRh9GC0L7QsdGLIDxzPtGB0YDRg9Cx0LjRgtGMINC60LDQv9GD0YHRgtGDPC9zPiDRg9C90LjRh9GC0L7QttC40YLRjCDQv9GA0L7RgtC40LLQvdC40LrQsC4g0JjQvNC10Y8g0LIg0YLQuNC80LUgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjciPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9hbmNpZW50X2FwcGFyaXRpb24vbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gICwg0L7QsdGP0LfQsNGC0LXQu9GM0L3QviDQv9GA0L7RgdC40YLQtSDQtdCz0L4g0L3QsNC60LjQvdGD0YLRjCDRgdCy0L7QuSDRg9C70YzRgtC40LzQtdC50YIpLg==
Спойлер: Видео
PGlmcmFtZSB3aWR0aD0iNTYwIiBoZWlnaHQ9IjMxNSIgc3JjPSJodHRwczovL3d3dy55b3V0dWJlLmNvbS9lbWJlZC95a2t0Y1ZCelNKYyIgZnJhbWVib3JkZXI9IjAiPjwvaWZyYW1lPg==

Спойлер: s_ability5.jpg Minefield Sign
0J3QtdC+0LbQuNC00LDQvdC90L4g0L/QvtGP0LLQuNCy0YjQtdC10YHRjyDRg9C80LXQvdC40LUg0LzQuNC90LXRgNCwLiDQn9GA0LXQtNC/0L7Qu9Cw0LPQsNC70L7RgdGMLCDRh9GC0L4g0LHRg9C00LXRgiDQtNC+0YHRgtGD0L/QvdC+INGC0L7Qu9GM0LrQviDQstC70LDQtNC10LvRjNGG0LDQvCDQv9GA0LXQtNC80LXRgtCwINGA0LXQtNC60L7RgdGC0LggQXJjYW5hINC90LAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWhlcm8gdG9vbHRpcGUtdGV4dCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMyI+VGVjaGllcyZzaHk7JnNoeTs8L3NwYW4+LCDQvdC+INCy0YHQutC+0YDQtSwg0LjQty3Qt9CwINC/0L7QtNC90Y/RgtC+0LPQviDRhdC+0LvQuNCy0LDRgNCwLCBWYWx2ZSDRgNC10YjQuNC70Lgg0YHQtNC10LvQsNGC0Ywg0YHQutC40LvQuyDQtNC+0YHRgtGD0L/QvdGL0Lwg0LTQu9GPINCy0YHQtdGFLCDQtNC+0LHQsNCy0LjQsiDQtdCz0L4g0LIg0YfQuNGB0LvQviDRgdC/0LXQu9C70L7QsiDQvNC40L3QtdGA0LAuINCg0LDQsdC+0YLQsNC10YIg0YHQv9C+0YHQvtCx0L3QvtGB0YLRjCDRgtCw0Lo6INGB0YLQsNCy0LjRgtC1INGC0LDQsdC70LjRh9C60YMsINC60L7RgtC+0YDQsNGPINC80L7QttC10YIg0L/RgNC+0YHRgtC+0Y/RgtGMINCy0LXRh9C90L4sINCw0LrRgtC40LLQvdGL0Lkg0YHQutC40LvQuyDQuNC80LXQtdGCINC+0YLQutCw0YIgMTIwINGB0LXQutGD0L3QtCwg0L3QsCDQutCw0YDRgtC1INC80L7QttC10YIg0YHRg9GJ0LXRgdGC0LLQvtCy0LDRgtGMINGC0L7Qu9GM0LrQviAxINGC0LDQutCw0Y8g0YLQsNCx0LvQuNGH0LrQsCwg0L7RgdGC0LDQu9GM0L3Ri9C1INC40YHRh9C10LfQsNGO0YIuINCe0YHQvdC+0LLQvdCw0Y8g0LXQtSDQvtCx0Y/Qt9Cw0L3QvdC+0YHRgtGMIC0g0L/RgdC40YXQvtC70L7Qs9C40YfQtdGB0LrQvtC1INC00LDQstC70LXQvdC40LUg0L3QsCDRgdC+0L/QtdGA0L3QuNC60LAg0Lgg0LTQtdC30L7RgNC40LXQvdGC0LDRhtC40Y8uINCf0LXRgNCy0LDRjyDQtdC1INC/0L7RgdGC0LDQvdC+0LLQutCwIC0g0LLQvtC30LvQtSDQsdC+0LrQvtCy0L7QuSDQu9Cw0LLQutC4ICjQtdGB0LvQuCDQstGLINC10LUg0L3QtSDQvNC40L3QuNGA0L7QstCw0LvQuCkuINCS0YDQsNCzINC90LDRh9C90LXRgiDQtNGD0LzQsNGC0YwsINC10YHRgtGMINC70Lgg0YLQsNC8INC80LjQvdGLINC40LvQuCDQvNC40L3QtdGAINC/0YDQvtGB0YLQviDQv9GA0LjQutCw0LvRi9Cy0LDQtdGC0YHRjy4uINCf0L7RgdGC0LDQstC40YIg0LLQsNGA0LQsINC/0L7RgtGA0LDRgtC40YIg0LTQtdC90YzQs9C4LCDQsCDRgtCw0Lwg0YPQtiDQutCw0Log0LHRg9C00LXRgi4g0JXRidC1INC80L7QttC90L4g0YHRgtCw0LLQuNGC0Ywg0L3QsCDRgNGD0L3QsNGFLCDRh9GC0L4g0LzQvtC20LXRgiDQstC60LvRjtGH0LjRgtGMINC40L3RgdGC0LjQvdC60YIg0YHQsNC80L7RgdC+0YXRgNCw0L3QtdC90LjRjyDQuCDQvtGC0LLQu9C10YfRjCDQv9GA0L7RgtC40LLQvdC40LrQsCDQvtGCINGA0YPQvdGLKNC60YHRgtCw0YLQuCwg0Y8g0L7Qv9GA0L7QsdC+0LLQsNC7INGC0LDQutC+0Lkg0L/RgNC40LrQvtC7IC0g0LfQsNC80LjQvdC40YDQvtCy0LDQuyDRgNGD0L3Rgyg2INC80LjQvSksINC/0L7RgdGC0LDQstC40Lsg0YLQsNCx0LvQuNGH0LrRgy4g0KLRg9C00LAg0L3QuNC60YLQviDQvdC1INGF0L7QtNC40LsgLSDQvtCx0YXQvtC00LjQu9C4LiDQn9C+0YHRgtCw0LLQuNC7INGC0LDQsdC70LjRh9C60YMg0LIg0LTRgNGD0LPQvtC1INC80LXRgdGC0L4sINC90LAg0YDRg9C90LUg0L7QvdCwINC/0YDQvtC/0LDQu9CwLiDQmCDQutCw0LrQvtC1LdGC0L4g0L3QtdC00L7RgNCw0LfRg9C80LXQvdC40LUg0L/QvtGI0LvQviDQsdGA0LDRgtGMINGA0YPQvdGDLCDRgtC10Lwg0YHQsNC80YvQvCDQv9C+0LTQv9C40YHQsNC70L4g0YHQtdCx0LUg0YHQvNC10YDRgtC90YvQuSDQv9GA0LjQs9C+0LLQvtGAKS4g0JzQvtC20L3QviDRgdGC0LDQstC40YLRjCDQvdCwINC90LUg0LfQsNC80LjQvdC40YDQvtCy0LDQvdC90L7QvCDQu9Cw0LnQvdC1INC40LvQuCDQtNCw0LvRjNGI0LUgKNGBINGD0YfQtdGC0L7QvCDRgNCw0LTQuNGD0YHQsCDQv9GA0L7RgdCy0LXRgtCwIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI4NiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19zZW50cnlfd2FyZC5qcGciIGFsdD0ic19zZW50cnlfd2FyZC5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgKSwg0LLQvtC30LzQvtC20L3Qviwg0L/RgNC+0YLQuNCy0L3QuNC6INC/0L7RgtGA0LDRgtC40YIg0L3QsCDRgtCw0LHQu9C40YfQutGDINCy0LDRgNC0INC00LvRjyDQv9C10YDQtdGB0YLRgNCw0YXQvtCy0LrQuC4g0JIg0L7QsdGJ0LXQvCwg0LLQutC70Y7Rh9Cw0LXQvCDQu9C+0LPQuNC60YMg0Lgg0L3QsNGF0L7QtNC40Lwg0YHQv9C+0YHQvtCx0Ysg0L3QsNC00YPRgtGMINGB0L7Qv9C10YDQvdC40LrQsCA6RA==

bd082838351f8ae3faa05afa20004da0.png

Спойлер: Комментарий:
INCYINC/0L7RgdC70LXQtNC90LXQtSDRg9C80LXQvdC40LUsINC60L7RgtC+0YDQvtC1INGA0LDRgdC/0L7Qu9Cw0LPQsNC10YLRgdGPINC90LXQv9C+0YHRgNC10LTRgdGC0LLQtdC90L3QviDQvdCwINGD0YHRgtCw0L3QvtCy0LvQtdC90L3QvtC5INC80LjQvdC1LiDQktGLINC/0L7Qs9C40LHQu9C4INCyINCx0LjRgtCy0LUsINCwINC/0YDQvtGC0LjQstC90LjQuiDQv9C+0YjQtdC7INC/0YPRiNC40YLRjCwg0L/RgNC+0YXQvtC00Y8g0LLQsNGIINC30LDQs9C+0YLQvtCy0LvQtdC90L3Ri9C5INC60LDQv9C60LDQvT8g0J3QtSDQsdC10LTQsCEg0JTQsNC90L3QsNGPINGB0L/QvtGB0L7QsdC90L7RgdGC0Ywg0LLRi9GA0YPRh9C40YIg0L/QvtC70L7QttC10L3QuNC1INC4INC/0L7RgNC+0Lkg0LTQsNC20LUg0L/QvtC30LLQvtC70LjRgiDQvdC1INC40YHQv9C+0LvRjNC30L7QstCw0YLRjCDQu9C40YjQvdC40LUg0LzQuNC90YshISDQn9GA0L7RgdGC0L4g0L3QsNC20LjQvNCw0LXQvCDQvdCwINC90LXQvtCx0YXQvtC00LjQvNGD0Y4g0LzQuNC90YMg0Lgg0LbQvNC10Lwg0YXQvtGCLdC60LXQuSjQutC70LDQstC40YjQsCwg0L3QsNC30L3QsNGH0LXQvdC90LDRjyDQstCw0YjQtdC5INC/0LXRgNCy0L7QuSDRgdC/0L7RgdC+0LHQvdC+0YHRgtC4KSwg0LHRi9GB0YLRgNC+INCy0YvQtNC10LvRj9C10Lwg0YHQu9C10LTRg9GO0YnRg9GOINC4INCy0L/QtdGA0LXQtC4g0JbQtdC70LDRgtC10LvRjNC90L4g0L/QvtC00YDRi9Cy0LDRgtGMINC80LjQvdGLINC+0YIg0LzQtdGB0YLQvtC90LDRhdC+0LbQtNC10L3QuNGPINC/0YDQvtGC0LjQstC90LjQutCwINC4INC00LLQuNCz0LDRj9GB0Ywg0Log0L/Rg9GC0Y/QvCDQtdCz0L4g0L7RgtGF0L7QtNCwLiDQotCw0Log0LLRiyDQvNCw0LrRgdC40LzQsNC70YzQvdC+INCy0YvQs9C+0LTQvdC+INC40YHQv9C+0LvRjNC30YPQtdGC0LUg0YHQstC+0Y4g0LvQvtCy0YPRiNC60YMuINCb0LjQsdC+INC20LUg0LzQvtC20L3QviDQv9GA0L7RgdGC0L4g0LHRi9GB0YLRgNC+INCy0YvQtNC10LvQuNGC0Ywg0LzRi9GI0LrQvtC5INC90LXQvtCx0YXQvtC00LjQvNGL0LUg0LzQuNC90Ysg0Lgg0LHRi9GB0YLRgNC+INC90LDQttCw0YLRjCDRhdC+0YIt0LrQtdC5LCDRgtC10Lwg0YHQsNC80YvQvCDQv9C+0LTQttCw0YDQuNCyINC/0LDRgNGDLdGC0YDQvtC50LrRgyDQutGD0YHQutC+0LIg0LzRj9GB0LAgO0Q=
Спойлер: Видео
PGlmcmFtZSB3aWR0aD0iNTYwIiBoZWlnaHQ9IjMxNSIgc3JjPSJodHRwczovL3d3dy55b3V0dWJlLmNvbS9lbWJlZC9XT2dBX0VRVnI4byIgZnJhbWVib3JkZXI9IjAiPjwvaWZyYW1lPg==
Плюсы и минусы героя

2a7009856b13fcb125621e9ea49db971.png

Повторюсь, что персонаж очень уникален и его особенности идеально гармонируют, балансируя + и -.

+Высокая дальность атаки (700 это ахти как много)

+Весьма неплохая *анти-ганговая* система

+Неплохой прирост интеллекта

+6 брони на первом уровне это очень даже неплохо (фиксится нашим малым здоровьем)

+Возможность моментально наносить огромное количество урона уже на 1 уровне

+Способность суицида с двойной скоростью воскрешения => в умелых руках и отсутствии отката неубиваем

+Оборонительный стиль игры включающий: отличный антипуш и хороший пуш

+Обзор с помощью ультимейта

+Быстрые откаты всех видов мин (10 секунд на последних уровнях)

+Может пролить первую кровь уже на первой минуте (First Blood? Oh, no. No Blood)

+Для тех, кто любит фармить персонажей, а не крипов :D

+Быстрый фарм за счет убийств и большого урона 1 умения

+Слабо зависит от вещей (тут сложно сказать...без вещей он будет зависеть от маны => зависит от них. В общем, тавтология получается xD)


-Очень маленькая базовая скорость передвижения (270)

-Низкая начальная атака с руки: 28-31. Добивать нам, мягко говоря, просто ужасно сложно => не стоим на линии и дрочимся добиваем крипов, а постоянно путешествуем рядом и минируем пути отхода (фармить 1 скиллом крипов можно, но не нужно. Лучше героев пофармить, но порой нет иного выхода :( )

-Скорость атаки тоже хромает, но опять же - ответ выше

-473 HP на первом уровне... Хоть мы и нечасто должны появляться на глаза, все же это мало

-Низкий прирост ловкости, хотя мы и не танк, чтобы держать на себе удар, и не керри, чтобы наваливать с руки

-Всю игру мы сильно зависим от маны. Девиз минера: минировать все, всегда и постоянно.

-Требуется практика для умелого использования (как ученику n-ого класса средней школы, так и взрослому дяденьке с большими.. ..усами)

-Ранний s_gem_of_true_sight.jpg и s_sentry_ward.jpg не будут давать нам покоя, и тут действует правило: против лома есть только другой лом (ломом для s_gem_of_true_sight.jpg послужит s_force_staff.jpg , остальное об этом ниже)

- s_black_king_bar.jpg , s_ability2.jpg , и s_ability4.jpg это, наверно, ад для серийного убийцы (имея опыт игры + просвет, омни-пианист сделает все быстро, верно и надежно)

Скиллбилд и альтернативы прокачки персонажа

Вот, мы медленно, но верно перешли и к схеме прокачки персонажа.

494109fd1df977c3af541d191d9cb964.png

Итак, основной скиллбилд, которого обычно придерживаются(именно в паблик играх):

s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability6.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability6.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg + s_ability6.jpg (далее характеристики)

Альтернатива:

s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability6.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability6.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg + s_ability6.jpg (далее характеристики)


В обоих случаях упор делается на Land Mines. Альтернатива возможна тогда, когда в команде противника довольно противный мидер, вы играете адекватную игру (именно там следует отдать предпочтение для Statis Trap, а не на Suicide в надежде на teamplay), необходима безопасность под вышкой и в лесу, а так же - с вами на линии стоит чудище (типо m_icon.jpg ), способное уже за 3 секунды сделать из застаненного противника капусту.

Иногда люди считают, что лучше прокачать характеристики, нежели 2 способность. У меня от таких доводов происходит батхёрт и вопрос: ты идиот? уши вянут. Хотя, вопрос действительно возникает. Уже на первом уровне мы имеем 3 секунды стана!!! Это действительно долго, особенно для противника. Представьте тривиальную связку: Statis Trap + s_ability4.jpg (а лучше его прокаст). Врагу будет больно.. Если противников несколько и наш Witch Doctor не управится, то ставим Land Mines и Суицид. Даже если врага не разорвет, грамотно кинутый s_ability3.jpg разрулит проблемс.

Так что если у вас на линии заложена потенциальная связка, то смело пользуйтесь шансом и хватайтесь за него.

Первой способностью, обычно, берется Land Mines. Но были еще редкие случаи, когда проучив суицид, вместе с напарником (надежным напарником) и самой фортуной удавалось забрать First Blood бомбанувши изнутри уже на 30 секунде (например, поможет m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg и другие станеры, обездвиживатели с неплохим уроном). Но это такие ненадежные вещи, которые редко идут главному стилю игры минера - выжидать и действовать.Так же бывают ситуации, что Statis Trap просто необходим для удачной комбинации. Так что, может возникнуть ситуация, что упор в прокачке пойдет именно в них, а не в Land Mines (учитесь холодному расчету и будьте уверены на 99,9% в успехе).Goblin Techies гибкий герой, так что не обязательно следовать всегда 1 раскачке - пробуйте новые тактики, экспериментируйте и у вас обязательно получится!

Итембилд, основная стратегия и тактика

3f9d0a6bbdd75e0085ada10bb34e4406.png

Наконец, мы подошли к главной части любого гайда. Так что же покупается этому загадочному минеру?

Наш стартовый закуп может быть разнообразен. Выделю четыре основных, которые чаще всего можно встретить:

Спойлер: Первый и небезопасный, но очень популярный
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
Спойлер: Второй и не менее популярный
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
Спойлер: Третий билд - безопасность, только безопасноть
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
Спойлер: Четвертый закуп - GT решили пофармить
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

Первым делом нам нужно сделать FB или хотя бы испортить жизнь противнику и нафармить s_soul_ring.jpg , который поможет нам решать проблему с маной за счет своего здоровья (будьте осторожны, мы и так плоские). First Blood - залог победы на линии! Некоторые вундеркинды собирают s_ring_of_basilius.jpg , которая увеличит нашу регенирацию маны на целых 0,65!!! Да еще даст броню и урон. Блин, это смешно. Броня? Урон? Не, не слышали. Мы перед врагом мелькаем, или стоим и бьем из укрытия. К тому же, артефакт стоит 500 золота!!! Это больше половины s_soul_ring.jpg , половина s_energy_booster.jpg и дороже того же s_boots_of_speed.jpg ! Единственное, что мне приходит в голову - собирать его промежуточным предметом для того же s_soul_ring.jpg , но на те 175 золота мы могли купить 3х s_clarity.jpg , которые были бы полезнее и больше нас в итоге отрегенили. Конечно, бывают моменты *терпежа*, но до такого доводить не стоит.

Спойлер: Итак, теперь про линию, которую нужно выбрать
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

Значит, прилетели мы на лайн с помощью s_town_portal_scroll.jpg и сразу начинаем минировать предполагаемую ловушку. Места для минирования будут описаны в следующем блоке. Чем быстрее вы это сделаете - тем лучше. Если все делать моментально, то можно сэкономить время и поставить 1 лишнюю мину для надежности. Обычно 3-4 мин достаточно, чтобы увезти на тот свет даже самую толстую скотину жирную кобылу упитанную health point'ами особь. После этого, в зависимости от билда, вы либо остаетесь на линии (иногда отлучаясь или не отлучаясь), либо идете искать приключений на свою з****** умную голову (тут очень может пригодиться тот самый s_smoke_of_deceit.jpg ), либо сидите в лесу, все минируете, изредко выбегаете на лайн (не фармите лес, а минируете возможные пути отхода противника и *пути прихода* гангера).

P.S>1 раз нарвался в лесу на вражеского керри, который фармил крипов xD Благо уже был второго уровня и смог использовать суицид, причем забрав недоброжелателя вместе с собой =)

Итак, кто-то наверняка уже попался в нашу ловушки(неглупые игроки будут осторожны и купят s_sentry_ward.jpg . Вспоминаем правило: против лома всегда найдется другой лом), ну, или его принудительно убили с помощью самолинчевания. Мы накопили s_soul_ring.jpg и тем самым сделали первый шаг к сборке ядра минера, следующий предмет: s_boots_of_speed.jpg . Сапог, родной. Мы станем мобильнее и чуточку поднимем нашу ужасную скорость передвижения. Да, не забывайте пополнять свой запас s_clarity.jpg и s_town_portal_scroll.jpg , если все очень плохо или наоборот очень хорошо. Вы должны сделать все, чтобы у вас была возможность по откату минировать все новые и новые места.

После s_boots_of_speed.jpg негоже останавливаться и апаем его до s_arcane_boots.jpg . Почему аркана? Во-первых, это мана, которую мы обязаны использовать по откату. Во-вторых, его можно разобрать обратно, апнуть в идеальный для Techies s_boots_of_travel.jpg (2 место в ядре), а s_energy_booster.jpg оставить для s_bloodstone.jpg (3 место и главное для ядра минера).

Почему мы не соберем сразу s_boots_of_travel.jpg ? Такие траты в самом начале и с нашим запасом маны нерентабельны(хотя, если у вас неожиданно появилось 5075 золотых, которых хватит на s_energy_booster.jpg s_point_booster.jpg s_void_stone.jpg и на рецепт s_boots_of_travel.jpg , то пожалуйста. Если же у вас просто 2000 с лишком золотых, то потратьте их на более важные s_energy_booster.jpg и s_void_stone.jpg или s_point_booster.jpg ).

Объединим прочитанное и составим привычное ЯДРО Techies: s_soul_ring.jpg s_boots_of_travel.jpg s_bloodstone.jpg

Так же в ядро часто залетают: s_force_staff.jpg , s_euls_scepter_of_divinity.jpg and s_orchid_malevolence.jpg

Спойлер: P.S.
<span style="color:#008080;">Как вы уже поняли, для <span class="tooltipe tooltipe-hero tooltipe-text" data-tooltipe-id="3">Techies&shy;&shy;</span> нет строгого ЯДРА. Есть так называемые разновидности сборки минера: (фулл)саппорт-теч, (фаст)пушер-теч, сапопушер-теч, партизан-минер, оборонительный подрывник и даже семи-керри! Я скажу основные мысли о каждом сборе. Заметьте, что меняя сборку, вы меняете и тактику!</span><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: Как саппорт, мы собираем:</div><div class="content"> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="160"><img src="/img/items/s_pipe_of_insight.jpg" alt="s_pipe_of_insight.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="161"><img src="/img/items/s_mekansm.jpg" alt="s_mekansm.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="142"><img src="/img/items/s_arcane_boots.jpg" alt="s_arcane_boots.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="163"><img src="/img/items/s_scythe_of_vyse.jpg" alt="s_scythe_of_vyse.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="84"><img src="/img/items/s_aghanims_scepter.jpg" alt="s_aghanims_scepter.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="90"><img src="/img/items/s_force_staff.jpg" alt="s_force_staff.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  .Так же 1 из предметов может быть легко заменен на <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="166"><img src="/img/items/s_necronomicon.jpg" alt="s_necronomicon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  3-его уровня и мы станем неким пушером! (аркана все равно должна быть разобрана и собраны <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="143"><img src="/img/items/s_boots_of_travel.jpg" alt="s_boots_of_travel.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  )</div></div><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: Если мы пушер, то:</div><div class="content"> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="166"><img src="/img/items/s_necronomicon.jpg" alt="s_necronomicon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="90"><img src="/img/items/s_force_staff.jpg" alt="s_force_staff.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="143"><img src="/img/items/s_boots_of_travel.jpg" alt="s_boots_of_travel.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="83"><img src="/img/items/s_bloodstone.jpg" alt="s_bloodstone.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="172"><img src="/img/items/s_blink_dagger.jpg" alt="s_blink_dagger.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Сборка не окончательна и может быть подвержена изменению. Тут правит игровая ситуация ;)</div></div><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: Минеро-керри</div><div class="content">Сборка скорее заключается не в собрании артефактов на damage, а на стиль игры - фармящий минер. Это дает свои плоды, если вы действительно хорошо фармили и смогли обогнать вражеских керри, тем самым превратив их же местность в минное поле. Здесь минер меняет свой стиль игры и прокачки: мины созданы чтобы фармить!, суицид, чтобы не отдаться просто так(т.е. он на единице), стазисами создана безопасность от гангов (на 4 уровне вы учите их и идете минировать ими узкие проходы от гангера и пути отхода. 3-х секунд должно хватить, чтобы начать отступать. Не отлучайтесь надолго, ведь потеряете минуты фарма). Фармим крипов с руки(нужна сноровка) и мин(нужен мозг + в Углубленной тактике я описал, как фармить крипов минами). <div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: В итоге, минер будет собран следующей сборкой:</div><div class="content"> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="143"><img src="/img/items/s_boots_of_travel.jpg" alt="s_boots_of_travel.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="110"><img src="/img/items/s_soul_ring.jpg" alt="s_soul_ring.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  (позже заменяем на какой-нибудь <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="175"><img src="/img/items/s_ethereal_blade.jpg" alt="s_ethereal_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  или <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="176"><img src="/img/items/s_heavens_halberd.jpg" alt="s_heavens_halberd.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  ) <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="90"><img src="/img/items/s_force_staff.jpg" alt="s_force_staff.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="83"><img src="/img/items/s_bloodstone.jpg" alt="s_bloodstone.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="179"><img src="/img/items/s_desolator.jpg" alt="s_desolator.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="180"><img src="/img/items/s_daedalus.jpg" alt="s_daedalus.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </div></div>У самого меня жутко пригорает от такой *сборки минера* и я ее не признаю всерьез. Может быть, я просто не умею так играть, чтобы собираться в керри или из меня "бог фарма" как Кузя из тузегрелки.(Да, автор привык играть саппортами, пушерами и гангерами(это не <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="17"><img src="/img/heroes/pudge/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , я не люблю мясо))</div></div><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: Минер-Мидер</div><div class="content">Как бы я вас не отговаривал туда идти, как бы не пытался убедить, что на мид могут пойти куда более опасные перцы, в нем все же есть плюсы. 1 - высокий хайграунд =&gt; нас сложнее загангать. 2 - быстрая прокачка и получение опыта. 3 - близость ко всем главным пунктам минирования. Если вы пошли на мидл, то стоять вы сможете, но все зависит от уровня вашей агрессии и типа героя противника. Если вы стоите с милишником - вам будет относительно легко, стоите с ренджом - посложнее, стоите с <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="15"><img src="/img/heroes/shadow_fiend/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - сушите сухари. Он плоский, но сильный. Если не дурак - привезет варды ( <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="86"><img src="/img/items/s_sentry_ward.jpg" alt="s_sentry_ward.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  ) и бай бай, слитый мид, минер рак и т.п. в чате.. Но и это не потеря потерь. Главное для минера - сделать свою линию непреступной крепостью, защитить ее от гангов и создать проблемы для противников. В этом вам поможет установка <span class="tooltipe tooltipe-spell tooltipe-text" data-tooltipe-id="379">Land&shy; Mines&shy;</span> и Statis <span class="tooltipe tooltipe-spell tooltipe-text" data-tooltipe-id="381">Trap&shy;</span> в узких проходах, местах отстаивания соперников и т.п. Получив 6 уровень, минируем мид и уходим во вражеские леса или на другие линии. Во время ганга нужно: или выманить противника на свою ловушку, или правильно поставить и поймать противника в Statis <span class="tooltipe tooltipe-spell tooltipe-text" data-tooltipe-id="381">Trap&shy;</span>, тогда ваши союзники могут начинать насиловать бедолаг. В случае чего, взрываемся вместе с убегающими противниками(на 99,9% вы должны быть уверены, что заберете их с собой).</div></div><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: Лесной минер</div><div class="content">Фармим за счет отводов крипов в лес. Потом отвод к следующему кэмпу, далее к еще одному. Мне доводилось 1 раз пробовать этим заняться, фарм медленно, но шел. Лично я не могу советовать данный метод и расписывать его, ибо сам плохо им владею. Возможно, в обновлениях руководства добавлю информации.</div></div>

Теперь, не забывая постоянно все минировать и собрав ядро, мы можем уже выбирать другие предметы роскоши: s_blink_dagger.jpg s_heart_of_tarrasque.jpg s_scythe_of_vyse.jpg s_shivas_guard.jpg s_necronomicon.jpg s_linkens_sphere.jpg s_aghanims_scepter.jpg s_ethereal_blade.jpg и некоторые другие итемы..

P.S>Я забыл упомянуть, что собрав s_soul_ring.jpg и s_arcane_boots.jpg мы уже можем смело строить врагу капканы из наших Remote Mines и Statis Trap (если вы их прокачали).

P.S.S>Некоторые любят собирать s_tranquil_boots.jpg или s_phase_boots.jpg . Первые мол дают реген хп, что сочетается с по откатным использованием s_soul_ring.jpg . Что ж они имели место быть.. имели. Но теперь их нельзя разобрать => они уже не те. Вторые собирают с целью добраться до соперника через крипов и БОМБАНУТЬ!! Не покрывает себя, не разбирается, приносит больше убытков + 900 золота лучше подкопить и потратить на s_energy_booster.jpg (но может залететь в сборку через s_ability2.jpg и s_ability3.jpg , пробуйте, возможно это ваш стиль).


Итак, к 30-40 минуте s_soul_ring.jpg обычно уже продается и остается 4 слота для новых предметов. Рассмотрим каждый предмет в отдельности:

Спойлер: s_blink_dagger.jpg
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
Спойлер: s_euls_scepter_of_divinity.jpg
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
Спойлер: s_veil_of_discord.jpg
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
Спойлер: s_force_staff.jpg
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
Спойлер: s_dagon.jpg
0JvQuNGI0L3Rj9GPINGC0YDQsNGC0LAg0LTQtdC90LXQsywg0LrQvtCz0LTQsCDQtdGB0YLRjCDQsdC+0LvQtdC1INC/0L7Qu9C10LfQvdGL0LUg0L/RgNC10LTQvNC10YLRiywg0LLQtdC00Ywg0L3QsNGI0LAg0LPQu9Cw0LLQvdCw0Y8g0LfQsNC00LDRh9CwINCx0L7QvNCx0LjRgtGMIDxzcGFuIHN0eWxlPSJ0ZXh0LWRlY29yYXRpb246dW5kZXJsaW5lOyI+0LrQvtC80LDQvdC00YM8L3NwYW4+INC/0YDQvtGC0LjQstC90LjQutCwLCDQsCDQvdC1IDxzcGFuIHN0eWxlPSJ0ZXh0LWRlY29yYXRpb246dW5kZXJsaW5lOyI+0YHQvtC70L4t0YLQsNGA0LPQtdGCPC9zcGFuPi4g0JrQvtC90LXRh9C90L4sINC10YHQu9C4INC/0YDQvtGC0LjQstC90LjQuiDQvtC60LDQttC10YLRgdGPINGA0Y/QtNC+0Lwg0YEg0LLQsNC80LgsINC60L7Qs9C00LAg0L/QvtC00L7RgNCy0LDQu9GB0Y8sINGC0L4g0YLQsNC6INCy0Ysg0LzQvtC20LXRgtC1INC10LPQviDQtNC+0LHQuNGC0YwsINC90L4g0Y3RgtC+INCy0YHQtSDRgNCw0LLQvdC+INCx0L7Qu9GM0YjQuNC1INGC0YDQsNGC0Ysg0YDQsNC00Lgg0LXQtNC40L3QuNGH0L3Ri9GFINGB0LvRg9GH0LDQtdCyLi4u
Спойлер: s_aghanims_scepter.jpg
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
Спойлер: s_shivas_guard.jpg
0JTQsNGB0YIg0LHRgNC+0L3Rjiwg0LLRi9C20LjQstCw0LXQvNC+0YHRgtGMICsg0L/QvtC70LXQt9C90LDRjyDQsNC60YLQuNCy0LrQsCDQtNC70Y8g0LjQvdC40YbQuNCw0YbQuNC4LCDQvtGC0YHRgtGD0L/Qu9C10L3QuNGPINC4INCy0L7Qv9C70L7RidC10L3QuNGPINC90LDRiNC40YUg0LPRgNC+0LfQvdGL0YUg0L/Qu9Cw0L3QvtCyLiDQkiDQv9Cw0YDQtSDRgSA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTgzIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2hlYXJ0X29mX3RhcnJhc3F1ZS5qcGciIGFsdD0ic19oZWFydF9vZl90YXJyYXNxdWUuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINC80Ysg0L3QsNC60L7QvdC10YYg0YHRgtCw0L3QvtCy0LjQvNGB0Y8g0L/Qu9C+0YLQvdC10L3RjNC60LjQvNC4INC4INGD0LbQtSDQvNC+0LbQtdC8INC/0YDQvtC00LXRgNC20LDRgtGM0YHRjyDQvdC10LrQvtGC0L7RgNC+0LUg0LLRgNC10LzRjywg0YfRgtC+0LHRiyDQvdCw0YjQsCDQutC+0LzQsNC90LTQsCDQv9C+0LTQvtGB0L/QtdC70LAu
Спойлер: s_mekansm.jpg
0J3QtdGCLCDQvNGLINC90LUg0YHQsNC/0L/QvtGA0YIsINCwINC90Y7QutC10YAuINCc0Ysg0YDQtdC00LrQviDRgdGC0L7QuNC8INGA0Y/QtNC+0Lwg0YEg0LrQvtC80LDQvdC00L7QuSwg0L3QviDQv9C+0YDQvtC5ICjRgdCw0L/Qv9C+0YDRgiDQuNC70Lgg0LjQtNC40L7Rgiwg0LjQu9C4INC10LPQviDQstC+0LLRgdC1INC90LXRgi4g0J3Rgywg0LjQu9C4INGDINC90LXQs9C+INGB0LvQvtC20L3QsNGPINGB0LjRgtGD0LDRhtC40Y8sINCwINGDINCy0LDRgSDQstGB0LUg0L7QvtGH0LXQvdGMINGF0L7RgNC+0YjQvi4g0J/QvtC80L7QttC10Lwg0LHQtdC00L3Rj9Cz0LUpLg==
Спойлер: s_refresher_orb.jpg
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
Спойлер: s_scythe_of_vyse.jpg
0JTQuNC30LXQudCx0Lsg0L/RgNC+0YLQuNCy0L3QvtCz0L4g0YHQvtC/0LXRgNC90LjQutCwINC40LvQuCDQstGA0LDQttC10YHQutC+0LPQviDQutC10YDRgNC4INC90LjQutC+0LPQtNCwINC90LUg0LHRg9C00LXRgiDQu9C40YjQvdC40LwgKyDQuNC90YLQuNC70LvQtdC60YIg0Lgg0LTRgNGD0LPQuNC1INGB0YLQsNGC0YsgKyDRgNC10LPQtdC90LXRgNCw0YbQuNGPINC80LDQvdGLLiDQn9GA0L7RgdGC0L4g0YHQutCw0LfQutCwLCDQsCDQvdC1INGF0LXQutGBLiDQktCw0YDQuNC8INCyINGB0LvRg9GH0LDQtSDQvdC10L7QsdGF0L7QtNC40LzQvtGB0YLQuC4=
Спойлер: s_heart_of_tarrasque.jpg
0KDQtdGI0LXQvdC40LUg0LbQuNCy0YPRh9C10YHRgtC4INC90LDQudC00LXQvdC+LiDQntCx0YvRh9C90L4g0LjQtNC10YIg0LIg0LrQvtC80LHQuNC90LDRhtC40Y4g0YEgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjE4NSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19zaGl2YXNfZ3VhcmQuanBnIiBhbHQ9InNfc2hpdmFzX2d1YXJkLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQuCDQvtC/0YDQsNCy0LTRi9Cy0LDQtdGCINGB0LXQsdGPLiDQktCw0YDQuNC8LCDQtdGB0LvQuCDQv9GA0L7RgtC40LLQvdC40LogLSDQt9C70L7RgdGC0L3Ri9C5INC90Y7QutC10YAg0Lgg0LTQtCwg0LrQvtGC0L7RgNGL0Lkg0L/QvtGB0YLQvtGP0L3QvdC+INC00L4g0L3QsNGBINC00L7QutCw0L/Ri9Cy0LDQtdGC0YHRjy4g0J3Rgywg0LjQu9C4INCyINC30LDQvNC10YHQtSDQvdC10L7QsdGF0L7QtNC40LzQviDQv9GA0L7RgdGC0L4g0LLRi9C20LjRgtGMLCDQsCDQvdC1IHN1aWNpZGUg0Lgg0L/QvtC60LAu
Спойлер: s_ghost_scepter.jpg и s_ethereal_blade.jpg
0J7Rh9C10L3RjCDRgdC40YLRg9Cw0YbQuNC+0L3QvdGL0LUg0L/RgNC10LTQvNC10YLRiywg0LrQvtGC0L7RgNGL0LUg0LzQvtCz0YPRgiDQv9C+0LzQvtGH0YwsINCwINC80L7Qs9GD0YIg0YHRgtCw0YLRjCDQu9C40YjQvdC10Lkg0YLRgNCw0YLQvtC5INC00LXQvdC10LMuINCS0LDRgNC40LwsINC10YHQu9C4INC/0YDQvtGC0LjQstC90LjQutC4IC0g0L/RgNC10LjQvNGD0YnQtdGB0YLQstC10L3QvdC+INGE0LjQtyDQtNCw0LzQsNCz0LXRgNGLINC4INGH0LDRgdGC0L4g0LvQvtCy0Y/RgiDQvdCw0YEg0LIg0L7QtNC40L3QvtGH0LrRgyDQuCDQstGL0YDQtdC30LDRjtGCINCx0LXQtyDRgdGD0LjRhtC40LTQsC4g0JDQv9Cw0YLRjCDQuNC70Lgg0L3QtdGCIC0g0LfQsNCy0LjRgdC40YIg0L7RgiDRhNCw0YDQvNCwKNCy0Ysg0LTQvtC70LbQvdGLINCx0YvRgtGMINC/0LXRgNC10YTQsNGA0LzQu9C10L3Riywg0YfRgtC+0LHRiyDQsNC/0L3Rg9GC0Ywp
Спойлер: s_linkens_sphere.jpg
0J3QtSDQsdGD0LTRgyDQvtGC0LLQtdGA0LPQsNGC0Ywg0LTQsNC90L3Ri9C5INC/0YDQtdC00LzQtdGCLiDQndC10L7QsdGF0L7QtNC40Lwg0LXRgdC70Lgg0L3QsNGBINGE0L7QutGD0YHRj9GCINC4INC/0YDQvtGB0YLQviDQvdC1INC00LDRjtGCINGB0LXQsdGPINGA0LXQsNC70LjQt9C+0LLQsNGC0YwgKERPT09PT00sIGhlbGxvKSArINC00LDQtdGCINGA0LXQs9C10L3QtdGA0LDRhtC40Y4g0LzQsNC90YssINGH0YLQviDRgtC+0LbQtSDQsdC+0LvRjNGI0L7QuSDQv9C70Y7RgQ==
Спойлер: s_black_king_bar.jpg
0JIg0L3QsNGBLCDQutC+0L3QtdGH0L3Qviwg0LzQvtC20LXRgiDQv9GA0LjQu9C10YLQtdGC0Ywg0LzQvdC+0LPQviDQstGB0Y/QutC+0Lkg0LHRj9C60LgsINC90L4g0Y3RgtC+INGD0LbQtSDRgdC70LjRiNC60L7QvC4g0JzRiyDQvdC1INC60LXRgNGA0LgsINC80Ysg0L3QtSDRgtCw0L3Quiwg0YfRgtC+0LHRiyDQsiDQvdCw0YEg0LLRgdC1INC70LXRgtC10LvQviAo0L7QvdC+LCDQutC+0L3QtdGH0L3Qviwg0LHRg9C00LXRgiDQu9C10YLQtdGC0YwsINC90L4g0LLRiyDQtNC+0LvQttC90Ysg0YLRgNC10LfQstC+INC/0L7QvdC40LzQsNGC0Ywg0YHQuNGC0YPQsNGG0LjRjiwg0YDQsNGB0YHRh9C40YLQsNGC0Ywg0LTQtdC50YHRgtCy0LjRjyDQv9GA0L7RgtC40LLQvdC40LrQsCDQuCDQt9Cw0LPQvdCw0YLRjCDQtdCz0L4g0LIg0LvQvtCy0YPRiNC60YMsINCwINC90LUg0YHQsNC80L7Qs9C+INGB0LXQsdGPLiDQldGB0LvQuCDQstGB0LUg0LHQtdC30L3QsNC00LXQttC90L4g0Lgg0L3QtSDQsiDQutC+0LPQviDRgdC00LXQu9Cw0YLRjCDRgdGD0LjRhtC40LQgLSDQutGA0LjQv9GLINCyINC/0L7QvNC+0YnRjC4g0JjQu9C4INC90LAg0LrRgNCw0LnQvdC40Lkg0YHQu9GD0YfQsNC5INGDINC90LDRgSDQtdGB0YLRjCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iODMiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfYmxvb2RzdG9uZS5qcGciIGFsdD0ic19ibG9vZHN0b25lLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICApLiDQndC1INCy0LDRgNC40Lwu
Спойлер: s_shadow_blade.jpg
0JzQvtCx0LjQu9GM0L3QvtGB0YLRjCwg0LLQvtC30LzQvtC20L3QvtGB0YLRjCDRgdC/0LDRgdC10L3QuNGPLCDRg9GA0L7QvSjRh9C1PyksINGB0LrQvtGA0L7RgdGC0Ywg0LDRgtCw0LrQuCjRh9C10LPQvj8/ISkg0LggMTAwJS3QvdGL0LkgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9Ijg3Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2dlbV9vZl90cnVlX3NpZ2h0LmpwZyIgYWx0PSJzX2dlbV9vZl90cnVlX3NpZ2h0LmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQuCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iODYiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3Nfc2VudHJ5X3dhcmQuanBnIiBhbHQ9InNfc2VudHJ5X3dhcmQuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINC/0YDQvtGC0LjQsiDQstCw0YEuINCd0LUg0L3QsNC00L4g0L/QvtGA0YLQuNGC0Ywg0YHQsNC80L7QvNGDINGB0LXQsdC1INC20LjQt9C90YwuLi4=
Спойлер: s_heavens_halberd.jpg
0JTQuNC30LXQudCx0LsuLi4g0YPQstC+0YDQvtGCLi4uINCd0L4g0L3QtSDQtNC70Y8g0L3QsNGBLCDRg9Cy0YtQLlMmZ3Q70JvQsNC00L3Qviwg0LzQvtC20LXRgiDQuNGB0L/QvtC70YzQt9C+0LLQsNGC0YzRgdGPINCyINGB0LHQvtGA0LrQtSDRgdC10LzQuC3QutC10YDRgNC4Li4=
Спойлер: s_divine_rapier.jpg , s_daedalus.jpg , s_butterfly.jpg , s_satanic.jpg , s_desolator.jpg , s_mjollnir.jpg и прочая лабуда на дамаг/лайфстил
0J/RgNC40LzQtdC90Y4g0LfQsNCz0L7RgtC+0LLQu9C10L3QvdGD0Y4g0YTRgNCw0LfQvtGH0LrRgzog0LzQvtC20L3Qviwg0L3QviDQvdC1INC90YPQttC90L4uINCb0Y7QsdC+0LPQviDQv9C10YDRgdC+0L3QsNC20LAg0LzQvtC20L3QviDQv9GA0LXQstGA0LDRgtC40YLRjCDQsiDQutC10YDRgNC4LCDQuCDQvdCw0YEg0YLQvtC20LUuINCd0L4g0Y3RgtC+INGH0YPQttCw0Y8g0YDQsNCx0L7RgtCwICsg0LzQvtC20L3QviDQt9Cw0YLQsNGJ0LjRgtGMINC4INC+0YIg0LTQtdGE0LAg0LIg0YHQstGP0LfQutC1IEdvYmxpbiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaGVybyB0b29sdGlwZS10ZXh0IiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzIj5UZWNoaWVzJnNoeTsmc2h5Ozwvc3Bhbj4gKyA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaGVybyB0b29sdGlwZS10ZXh0IiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0Ij5UaW5rZXImc2h5OyZzaHk7PC9zcGFuPijQoSDRgtC40L3QutC10YDQvtC8INGN0YLQviDQv9GA0L7RidC1INGB0LTQtdC70LDRgtGMINC4INGI0LDQvdGBINCx0LvQuNC30LjRgtGB0Y8g0Log0YHQvtGC0LrQtSg5OSw5JSksINC90L4g0LXQs9C+INC90LDQu9C40YfQuNC1INC90LXQvtCx0Y/Qt9Cw0YLQtdC70YzQvdC+LiDQnNC+0LbQvdC+INGB0L/RgNCw0LLQuNGC0YzRgdGPINC4INGB0LDQvNC40LwsINC90L4g0LTQu9GPINGN0YLQvtCz0L4g0L3Rg9C20LXQvSBza2lsbCDQuCBleHAsINC60L7RgtC+0YDRi9C1INC/0YDQuNGF0L7QtNGP0YIg0YHQviDQstGA0LXQvNC10L3QtdC8INC4INGC0YDQtdC90LjRgNC+0LLQutCw0LzQuCkg0L3QtSDRgdC+0LHQuNGA0LDRj9GB0Ywg0LLQviDQstGB0Y/QutC40YUg0LrQtdGA0YDQuC4g0JAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjIwNSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19kaXZpbmVfcmFwaWVyLmpwZyIgYWx0PSJzX2RpdmluZV9yYXBpZXIuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINC80Ysg0L/RgNC+KioqKtGE0YPQutCw0LXQvCDQv9C+0YHQu9C1INC/0LXRgNCy0L7Qs9C+INC20LUg0YHRg9C40YbQuNC00LAuLi4g0JXRgdC70Lgg0L3QtSDRgdGD0LjRhtC40LQsINGC0L4g0L/RgNC+0YHRgtC+INC+0LHRi9GH0L3QsNGPINGB0LzQtdGA0YLRjC4g

Думаю, основные предметы высокого класса и *роскоши* я описал, эксперементируйте, а мы переходим в углубленную тактику!


Спойлер: Специальный building от A4Techies для более опытных игроков
Итак, первое, что нужно запомнить - минер семи-керри, а порой и мейн. Но это не значит, что он бежит и ведет свою команду в атаку, нет. Такой минер готовит полигон смеха и боли для противника, загоняя его в угол и не давая отступать назад. Из факта минерокерри делаем вывод - нам нужен фарм и без него никуда =&gt; фармим все, везде и как бог (потренируйте фарм минами и добивание с помощью нашей ручной атаки). И еще одно замечание - <span class="tooltipe tooltipe-hero tooltipe-text" data-tooltipe-id="3">Techies&shy;&shy;</span> без <span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="80">Force&shy; Staff&shy;</span> = инвалид, тренируйтесь играть с ним и придумывайте способы уничтожить врага сим инструментом. Тогда вас ждет триумф и пряники!<div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: <strong>EARLY-game, начало</strong></div><div class="content"> <ul><li><strong>Мид:</strong> [item=Tango], <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="92"><img src="/img/items/s_town_portal_scroll.jpg" alt="s_town_portal_scroll.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="93"><img src="/img/items/s_clarity.jpg" alt="s_clarity.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="93"><img src="/img/items/s_clarity.jpg" alt="s_clarity.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="93"><img src="/img/items/s_clarity.jpg" alt="s_clarity.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  ,рецепт <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="110"><img src="/img/items/s_soul_ring.jpg" alt="s_soul_ring.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="242"><img src="/img/items/s_animal_courier.jpg" alt="s_animal_courier.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  (если его уже купили, то считайте - это ваш личный курьер :D) <p>Цель - собрать <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="243"><img src="/img/items/s_bottle.jpg" alt="s_bottle.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и как можно чаще его абузить через <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="242"><img src="/img/items/s_animal_courier.jpg" alt="s_animal_courier.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> </li> <li><strong>Боковая линия:</strong> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="92"><img src="/img/items/s_town_portal_scroll.jpg" alt="s_town_portal_scroll.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="93"><img src="/img/items/s_clarity.jpg" alt="s_clarity.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="93"><img src="/img/items/s_clarity.jpg" alt="s_clarity.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="93"><img src="/img/items/s_clarity.jpg" alt="s_clarity.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="249"><img src="/img/items/s_ring_of_protection.jpg" alt="s_ring_of_protection.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  (на <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="192"><img src="/img/items/s_tranquil_boots.jpg" alt="s_tranquil_boots.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  ),рецепт <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="110"><img src="/img/items/s_soul_ring.jpg" alt="s_soul_ring.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </li></ul></div></div><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: <strong>MID-game, основа</strong></div><div class="content">Здесь у нас должны быть <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="110"><img src="/img/items/s_soul_ring.jpg" alt="s_soul_ring.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="253"><img src="/img/items/s_sages_mask.jpg" alt="s_sages_mask.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="131"><img src="/img/items/s_boots_of_speed.jpg" alt="s_boots_of_speed.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  как минимум. Далее по ситуации: <p></p>  <strong>Ваша команда фидит: </strong>играем через <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="110"><img src="/img/items/s_soul_ring.jpg" alt="s_soul_ring.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="158"><img src="/img/items/s_euls_scepter_of_divinity.jpg" alt="s_euls_scepter_of_divinity.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="90"><img src="/img/items/s_force_staff.jpg" alt="s_force_staff.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="192"><img src="/img/items/s_tranquil_boots.jpg" alt="s_tranquil_boots.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <strong>Ваша команда "давит": </strong> не терпим, додавливаем. Собираем <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="159"><img src="/img/items/s_orchid_malevolence.jpg" alt="s_orchid_malevolence.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и после <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="90"><img src="/img/items/s_force_staff.jpg" alt="s_force_staff.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="131"><img src="/img/items/s_boots_of_speed.jpg" alt="s_boots_of_speed.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  апать необязательно, но если не терпится - <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="193"><img src="/img/items/s_phase_boots.jpg" alt="s_phase_boots.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="263"><img src="/img/items/s_power_treads.jpg" alt="s_power_treads.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , но лучше все же оставить до <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="143"><img src="/img/items/s_boots_of_travel.jpg" alt="s_boots_of_travel.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <p><br /></p> На этих нотах пути сборки сильно расходятся и тут уже выбираем свой "late"</div></div><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: <strong>LATE-game, diverse ending</strong></div><div class="content"><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: Билд №1: <em>Атакующий или DD</em></div><div class="content"> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="193"><img src="/img/items/s_phase_boots.jpg" alt="s_phase_boots.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  / <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="263"><img src="/img/items/s_power_treads.jpg" alt="s_power_treads.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="90"><img src="/img/items/s_force_staff.jpg" alt="s_force_staff.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="159"><img src="/img/items/s_orchid_malevolence.jpg" alt="s_orchid_malevolence.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="163"><img src="/img/items/s_scythe_of_vyse.jpg" alt="s_scythe_of_vyse.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  / <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="158"><img src="/img/items/s_euls_scepter_of_divinity.jpg" alt="s_euls_scepter_of_divinity.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="83"><img src="/img/items/s_bloodstone.jpg" alt="s_bloodstone.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  / <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="187"><img src="/img/items/s_linkens_sphere.jpg" alt="s_linkens_sphere.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  / <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="183"><img src="/img/items/s_heart_of_tarrasque.jpg" alt="s_heart_of_tarrasque.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="274"><img src="/img/items/s_monkey_king_bar.jpg" alt="s_monkey_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  / <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="180"><img src="/img/items/s_daedalus.jpg" alt="s_daedalus.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  / <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="235"><img src="/img/items/s_mjollnir.jpg" alt="s_mjollnir.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  (от Abel: возможно, еще можно добавить <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="179"><img src="/img/items/s_desolator.jpg" alt="s_desolator.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  для пуша вышек).Что же из себя представляет билд? Он направлен на агрессивную, прямую (лицом к лицу) битву. Здесь хекс добавляет еще один диззейбл, облегчает попадание с помощью Statis <span class="tooltipe tooltipe-spell tooltipe-text" data-tooltipe-id="381">Trap&shy;</span>, сапоги увеличивают наш ДПС, есть Orchid + имеется место для арта на ДПС, что хоть и несильно, но позволяет нам слегка помесить противника с руки. Форс стафф - ну, он везде необходим, толкаем на мины, убегаем от противника, спасаем союзника, закидываем вражину на хг ли еще куда-нибудь..</div></div><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: Билд №2: <em>Защита или DEF</em></div><div class="content">Билд схож с предыдущим, но есть и различия. <p>Как обычно, первым делом закупается: <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="110"><img src="/img/items/s_soul_ring.jpg" alt="s_soul_ring.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>После него берутся: <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="192"><img src="/img/items/s_tranquil_boots.jpg" alt="s_tranquil_boots.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , что позволяет особо не бояться использовать <span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="81">Soul&shy; Ring&shy;</span> + неплохой мув-спид и броня.</p> <p>Так же, будет хорошо смотреться <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="243"><img src="/img/items/s_bottle.jpg" alt="s_bottle.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , который будет постоянно абузиться по откату(от Abel: предполагаю, что здесь понадобится отдельный курьер..). Билд прекрасно подходит для центральной линии, где мы создаем 1. непреступную крепость, 2. уничтожаем врага вплоть до Т2 или Т3.</p> <p>После обязательно собираются один или несколько из этих предметов(но <span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="80">Force&shy; Staff&shy;</span> собирается в любом случае!): <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="90"><img src="/img/items/s_force_staff.jpg" alt="s_force_staff.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="158"><img src="/img/items/s_euls_scepter_of_divinity.jpg" alt="s_euls_scepter_of_divinity.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="159"><img src="/img/items/s_orchid_malevolence.jpg" alt="s_orchid_malevolence.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="175"><img src="/img/items/s_ethereal_blade.jpg" alt="s_ethereal_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>Один из вариантов конечной сборки:</p> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="90"><img src="/img/items/s_force_staff.jpg" alt="s_force_staff.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="83"><img src="/img/items/s_bloodstone.jpg" alt="s_bloodstone.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="158"><img src="/img/items/s_euls_scepter_of_divinity.jpg" alt="s_euls_scepter_of_divinity.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="163"><img src="/img/items/s_scythe_of_vyse.jpg" alt="s_scythe_of_vyse.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="143"><img src="/img/items/s_boots_of_travel.jpg" alt="s_boots_of_travel.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="84"><img src="/img/items/s_aghanims_scepter.jpg" alt="s_aghanims_scepter.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  / <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="187"><img src="/img/items/s_linkens_sphere.jpg" alt="s_linkens_sphere.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </div></div><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: Билд №3: <em>Минер-универсал</em></div><div class="content">Повышенная выживаемость, хороший запас маны, универсальность. Начальная сборка зависит от игры, но в итоге все приходит к такому результату: <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="90"><img src="/img/items/s_force_staff.jpg" alt="s_force_staff.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="158"><img src="/img/items/s_euls_scepter_of_divinity.jpg" alt="s_euls_scepter_of_divinity.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="163"><img src="/img/items/s_scythe_of_vyse.jpg" alt="s_scythe_of_vyse.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="143"><img src="/img/items/s_boots_of_travel.jpg" alt="s_boots_of_travel.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="84"><img src="/img/items/s_aghanims_scepter.jpg" alt="s_aghanims_scepter.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="187"><img src="/img/items/s_linkens_sphere.jpg" alt="s_linkens_sphere.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  / <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="83"><img src="/img/items/s_bloodstone.jpg" alt="s_bloodstone.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </div></div><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: Билд №4: <em>Агрессивный пианист</em></div><div class="content">Направлен на уничтожение соло-таргетов, но и с большой группой тоже неплохо справляется(даже очень хорошо). Требует практики! Сборка: <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="159"><img src="/img/items/s_orchid_malevolence.jpg" alt="s_orchid_malevolence.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="90"><img src="/img/items/s_force_staff.jpg" alt="s_force_staff.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="175"><img src="/img/items/s_ethereal_blade.jpg" alt="s_ethereal_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="143"><img src="/img/items/s_boots_of_travel.jpg" alt="s_boots_of_travel.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="163"><img src="/img/items/s_scythe_of_vyse.jpg" alt="s_scythe_of_vyse.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="158"><img src="/img/items/s_euls_scepter_of_divinity.jpg" alt="s_euls_scepter_of_divinity.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  / <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="215"><img src="/img/items/s_refresher_orb.jpg" alt="s_refresher_orb.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Нужно быть неплохим пианистом, чтобы аккомпанировать такую сборку из огромного множества вкусняшек (от Abel: Вот это действительно мощная и сильная сборка, в которой решают прямые руки и мозги. Самому мне до такого мастерства расти и расти.. ;3 )</div></div></div></div><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: Шпаргалка</div><div class="content"> <strong>Универсал: </strong> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="110"><img src="/img/items/s_soul_ring.jpg" alt="s_soul_ring.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="192"><img src="/img/items/s_tranquil_boots.jpg" alt="s_tranquil_boots.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  =&gt; <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="90"><img src="/img/items/s_force_staff.jpg" alt="s_force_staff.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="158"><img src="/img/items/s_euls_scepter_of_divinity.jpg" alt="s_euls_scepter_of_divinity.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="187"><img src="/img/items/s_linkens_sphere.jpg" alt="s_linkens_sphere.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  / <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="83"><img src="/img/items/s_bloodstone.jpg" alt="s_bloodstone.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="84"><img src="/img/items/s_aghanims_scepter.jpg" alt="s_aghanims_scepter.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  / <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="187"><img src="/img/items/s_linkens_sphere.jpg" alt="s_linkens_sphere.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="143"><img src="/img/items/s_boots_of_travel.jpg" alt="s_boots_of_travel.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <strong>Средняя линия, позиционный пуш: </strong> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="110"><img src="/img/items/s_soul_ring.jpg" alt="s_soul_ring.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="243"><img src="/img/items/s_bottle.jpg" alt="s_bottle.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="142"><img src="/img/items/s_arcane_boots.jpg" alt="s_arcane_boots.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  =&gt; <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="90"><img src="/img/items/s_force_staff.jpg" alt="s_force_staff.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="83"><img src="/img/items/s_bloodstone.jpg" alt="s_bloodstone.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="158"><img src="/img/items/s_euls_scepter_of_divinity.jpg" alt="s_euls_scepter_of_divinity.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="84"><img src="/img/items/s_aghanims_scepter.jpg" alt="s_aghanims_scepter.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  / <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="187"><img src="/img/items/s_linkens_sphere.jpg" alt="s_linkens_sphere.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="143"><img src="/img/items/s_boots_of_travel.jpg" alt="s_boots_of_travel.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <strong>ДД-билд: </strong> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="110"><img src="/img/items/s_soul_ring.jpg" alt="s_soul_ring.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="131"><img src="/img/items/s_boots_of_speed.jpg" alt="s_boots_of_speed.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="253"><img src="/img/items/s_sages_mask.jpg" alt="s_sages_mask.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="253"><img src="/img/items/s_sages_mask.jpg" alt="s_sages_mask.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  =&gt; <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="159"><img src="/img/items/s_orchid_malevolence.jpg" alt="s_orchid_malevolence.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="90"><img src="/img/items/s_force_staff.jpg" alt="s_force_staff.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="163"><img src="/img/items/s_scythe_of_vyse.jpg" alt="s_scythe_of_vyse.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="274"><img src="/img/items/s_monkey_king_bar.jpg" alt="s_monkey_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  / <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="179"><img src="/img/items/s_desolator.jpg" alt="s_desolator.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  / <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="235"><img src="/img/items/s_mjollnir.jpg" alt="s_mjollnir.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="143"><img src="/img/items/s_boots_of_travel.jpg" alt="s_boots_of_travel.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  + 1 из:- <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="187"><img src="/img/items/s_linkens_sphere.jpg" alt="s_linkens_sphere.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  / <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="183"><img src="/img/items/s_heart_of_tarrasque.jpg" alt="s_heart_of_tarrasque.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  / <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="83"><img src="/img/items/s_bloodstone.jpg" alt="s_bloodstone.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  на выживаемость- <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="180"><img src="/img/items/s_daedalus.jpg" alt="s_daedalus.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  /любой артефакт на урон или дпс <strong>Прокаст, дизейбл: </strong> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="110"><img src="/img/items/s_soul_ring.jpg" alt="s_soul_ring.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="131"><img src="/img/items/s_boots_of_speed.jpg" alt="s_boots_of_speed.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="253"><img src="/img/items/s_sages_mask.jpg" alt="s_sages_mask.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="253"><img src="/img/items/s_sages_mask.jpg" alt="s_sages_mask.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  =&gt; <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="90"><img src="/img/items/s_force_staff.jpg" alt="s_force_staff.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="159"><img src="/img/items/s_orchid_malevolence.jpg" alt="s_orchid_malevolence.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="175"><img src="/img/items/s_ethereal_blade.jpg" alt="s_ethereal_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="158"><img src="/img/items/s_euls_scepter_of_divinity.jpg" alt="s_euls_scepter_of_divinity.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  / <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="215"><img src="/img/items/s_refresher_orb.jpg" alt="s_refresher_orb.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="143"><img src="/img/items/s_boots_of_travel.jpg" alt="s_boots_of_travel.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="200"><img src="/img/items/s_veil_of_discord.jpg" alt="s_veil_of_discord.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  / <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="185"><img src="/img/items/s_shivas_guard.jpg" alt="s_shivas_guard.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </div></div>В раскачке делается упор в основном на <span class="tooltipe tooltipe-spell tooltipe-text" data-tooltipe-id="379">Land&shy; Mines&shy;</span> и на Statis <span class="tooltipe tooltipe-spell tooltipe-text" data-tooltipe-id="381">Trap&shy;</span>, Suicide качается на единицу и докачивается в последнюю очередь.

P.S>Помните: игра за минера, это значит трезвое решение, риск с 99,9% шансом удачи, постоянное действие (нельзя отойти попить чаю и заварить кофеек) и минирование, минирование и еще раз МИНИРОВАНИЕ!!! ДО ПОСИНЕНИЯ! Еще я хочу заметить, что порой можно закупаться на 7-8 или 9 слотов. Бывает такая необходимость. Т.к. мы часто находимся дальше от врага, то уже к 60-80 минутам (то есть это уже late, глубокий лейт), минер может быть перефармленным, не зная куда тратить деньги или просто не будет хватать слотов. В таком случае покупаем себе личного курьера (не делайте это в пабе, вас могут не понять, ну или не затягивайте так игру) и в него собираем себе необходимые предметы. Я часто делаю так: сам хожу с предметами на выживаемость, а при необходимость менял экипировку на предметы инициации, 1 раз пробовал быть керри..(горькая история, но удалось. да да да, автор убейся об стену). Т.е. мы собираем себе больше предметов, можем по разному комбинировать и получать хороший/плохой результат. Держите курьера рядом, в труднодоступных местах и старайтесь не подарить его противнику даром (кстати, о курьере.. Если в вашей команде отбитый саппорт, идиот полусаппорт(такие существуют, у каждого героя есть свой собственный потенциал быть саппортом. вот только у кого-то он больше, а у кого-то ничтожный), то мы покупаем курицу, жертвуя 3 кларити. На счет вардов... попробуйте уговорить мидера, ему все равно они будут нужнее. Если он тоже отбитый, то ... покупаем и их(смотрите по ситуации, порой есть моменты, когда противник не будет стоять в лесах, делать ранние ганги и пытаться на нас сделать фб быстрее, чем мы: m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg и другие. В таких случаях можно и потерпеть без вардов.))Данный метод только для скилловых игроков, которые знают что делают и уверены в себе!
Углубленная тактика

Dota-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B

Главное правило: минируем везде и всегда. В данном разделе будут приведены наиболее эффективные методы минирования и их места. Второе правило: саморазвитие и эээксссспериментЫ!


Спойлер: Фарм крипов минами. MUST HAVE!
0JXRgdC70Lgg0LzQuNC90YsgMS0yINGD0YDQvtCy0L3Rjywg0YLQviDQvNGLINC00L7Qu9C20L3RiyDQsdC40YLRjCDRgNC10L3QtNC2INC60YDQuNC/0LAg0L/RgNC+0YLQuNCy0L3QuNC60LAsINC90LDRiNC4INCx0YzRjtGCINC80LjQu9C40YjQvdC40LrQvtCyLiDQmtC+0LPQtNCwINGF0L8g0LLRgNCw0LbQtdGB0LrQuNGFINC60YDQuNC/0L7QsiDQsiDQuNC00LXQsNC70LUg0YHQvdC40LbQsNC10YLRgdGPINC00L4g0L/QvtC70L7QstC40L3Riywg0LzRiyDRgdGC0LDQstC40Lwg0LzQuNC90YMg0LLQvtC30LvQtSDQvNC40LvQuNGI0L3QuNC60L7QsiDQuCwg0LXRgdC70Lgg0LLRgdC1INC/0L7Qu9GD0YfQuNC70L7RgdGMLCDQt9Cw0LHQuNGA0LDQtdC8INCy0YHQtdGFINGH0LXRgtCy0LXRgNGL0YUuINCd0YPQttC90LAg0L/RgNCw0LrRgtC40LrQsC4g0JIg0LvRjtCx0L7QvCDRgdC70YPRh9Cw0LUsINC10YHQu9C4INCy0LDRiNC4INC60YDQuNC/0Ysg0LTQsNC80LDQttCw0YIg0YLQvtC70YzQutC+INC+0LTQvdC+0LPQviDQvNC40LvQuNGI0L3QuNC60LAsINGC0L4g0LbQtNC10LwsINC60L7Qs9C00LAg0YMg0L3QtdCz0L4g0LHRg9C00LXRgiDQvNCw0LvQviDRhdC/ICjQv9C+0L/Rg9GC0L3QviDRhdCw0YDQsNGB0LjQvCDRgNC10L3QtNC20LApINC4INGB0YLQsNCy0LjQvCDQvNC40L3RgyDQv9C+0LQg0YDQtdC90LTQti3QutGA0LjQv9CwLiDQpNCw0YDQvNC40Lwg0LTQstC+0LjRhSwg0L7RgdGC0LDQu9GM0L3Ri9GFINGBINGA0YPQutC4LiDQndCwIDMg0YPRgNC+0LLQvdC1IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1zcGVsbCB0b29sdGlwZS10ZXh0IiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzNzkiPkxhbmQmc2h5OyBNaW5lcyZzaHk7PC9zcGFuPiDQtNC10LvQsNC10LwgMiDRg9C00LDRgNCwINC/0L4g0YDQtdC90LTQttGDLCDQttC00LXQvCDQv9GA0L7QtNCw0LzQsNC20LjQstCw0L3QuNGPINC80LjQu9C40YjQvdC40LrQvtCyINC4INGB0YLQsNCy0LjQvCDQv9C+0LQg0L3QuNGFINC80LjQvdGDLiDQndCwIDQg0YPRgNC+0LLQvdC1INC00L7RgdGC0LDRgtC+0YfQvdC+INGB0LTQtdC70LDRgtGMINC/0L4gMSDRg9C00LDRgNGDINC60LDQttC00L7QvNGDINC60YDQuNC/0YMsINGH0YLQvtCx0Ysg0LfQsNGE0LDRgNC80LjRgtGMINCy0YHQtdGFLg==

Для убийства противника в начале игры хватает 3-4 Land Mines, позже 4-5 и так постепенно увеличиваясь ближе к late-game'у. Когда мы получили наш ультимейт, желательно не задерживаться на своей линии, а идти минировать мидл/Рошана. Мидл - его очень часто любят пушить к 20-25 минуте, Рошан - крайне необходимо, если у противника есть m_icon.jpg , m_icon.jpg и подобные... Или, вдруг, соперник захочет быстрого Рошана.. Тут то мы их и словим. Не активируйте мины сразу, если на то нет веской причины! Подойдите вместе с командой ближе к логову, дождитесь, пока у Рошана останется максимум 20-25% HP(т.е. его хп не должно опуститься ниже, иначе вы можете заластхитить рошана, но у вас сцапают аегис) и БОМБИТЕ! Да.. если вас убили - никогда не забывайте про свою способность на минах, активируйте их поодиночке. Отдавать Рошана имея потенциал на преимущество - нельзя! Единственный способ пропалить наши мины в логове - s_gem_of_true_sight.jpg и то, для этого надо зайти туда, так что если у вас стоит вард на нижней руне, то вы можете эффективно предсказать события и возможно придется подрывать только обладателя гема сразу, не дожидаясь, который зашел проверить обстановку, в это время ваши тиммейты уже должны подтягиваться! Так же не ставьте мины глубоко в логово, редко кто заходит непосредственно в глубь! (хотя, есть 1 место, где любят некоторые закупаться..) Обычно рошан бьется где-то рядом с выходом, посередине узкого прохода, но все зависит от противоположной команды (заходите глубже! :D хотя, это тоже не поможет, ибо выбегать придется и тут вас поймают...) + можно минировать второй раз Рошана, в примерное время его воскрешения, так вы точно узнаете момент его появления. 5-6 мин на первом уровне должно быть достаточно, позже требуется около 8 или больше, чтобы слегли товарищи и потолще...

Когда стоим на линии, то действуем в зависимости от ее расположения.

Если это хард - то, мы первым делом минируем все, во время кд находимся на линии, стараемся сделать так, чтобы в нашу сторону не пушили и создаем опасные ситуации для соперников, безопасные для себя. Если против вас стоит керри(хорошо если main), а с вами диззейблер - не стесняемся и стараемся его забрать, не жалея суицида на это.

Если линия - легкая, то мы стоим скорее всего с хорошим керри, делаем для него отводы(да и нам они будут кстати, ибо керри будет доминировать по количеству опыта и вы будете стараться не отставать), а еще лучше - даблл спавны в придачу(дальность атаки нам это позволяет). Так же по кд минируем ближайшие территории во избежание гангов. Так же на такой линии возможно прокачка суицида на единицу и отдача его прокачки на Stasis Trap. Это позволит вам дополнительно обезопасить напарника от ганга. В общем, задача - сделать из вашей линии оборонную крепость и обеспечить условия для вашего керри. Если ему сложно, то стараемся отпугивать врагов(damage с руки нам тут не поможем), поэтом пробуем блефовать: бежим на врага в наглую, будто сейчас будет суицид. Но вдруг с вами пойдет саппорт, а не керри? (маловероятно, но возможно) Тут мы начинаем не давать противнику загнобить себя, сами же унижаем его (дальность нам позволит). Если гнобление не получается, идем в наступление, просим саппорта нас прикрыть и следим за реакцией соперника. Блефовать тут не стоит, вы должны быть уверены на 99,9%, что сможете в случае чего отойти. Так же можем немного пропушить линию минами и успеть заложить некоторые точки, в которых может находиться противник (боковые стороны линии, узкие проходы в лес, возможно, боковую лавку). На 4 уровне надо будет выучить Statis Trap и сходить в лес, чтобы вас случаем не начали гангать.


Спойлер: Итак, здесь будут представлены самые популярные места минирования. Список неполон и будет пополняться. Приятного просмотра!
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

Мест для минирование у Techies благо много, так что скучать не придется! На данной карте я привел самые основные и часто-используемые:

99dcd2c5b256227350d153ea4d011d66.png

Спойлер: Обозначения
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
Спойлер: Мини-урок о том, как ставить бочки 1 в одну.
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

Царский завет пуша/антипуша: всегда прикрывайте путь отхода (вашего или противника) с помощью s_ability2.jpg . Это может спасти не только вашу, но и жизнь тиммейтов или же погубить планы врага!

Спойлер: Скриншот-примеры
IDxpbWcgc3JjPSJodHRwOi8vaTYzLmZhc3RwaWMucnUvYmlnLzIwMTQvMDkwNy83Ni8zNGUyZGIyNjg0NjVhMTBhOThkMTAxNGFjODc3NDI3Ni5qcGciIGFsdD0iMzRlMmRiMjY4NDY1YTEwYTk4ZDEwMTRhYzg3NzQyNzYuanBnIiAvPjxwPjxpbWcgc3JjPSJodHRwOi8vaTYzLmZhc3RwaWMucnUvYmlnLzIwMTQvMDkwNy9hMi9lZTVjMzA5MzAwNzEwNzhmNDk4YmZjYjQ4NDY3ZjZhMi5qcGciIGFsdD0iZWU1YzMwOTMwMDcxMDc4ZjQ5OGJmY2I0ODQ2N2Y2YTIuanBnIiAvPjwvcD4gPHA+PGltZyBzcmM9Imh0dHA6Ly9pNjMuZmFzdHBpYy5ydS9iaWcvMjAxNC8wOTA3LzBjLzRhYzNlZDllNmI4MWFkMGVkODcxZTI1OTIxOGU4ODBjLmpwZyIgYWx0PSI0YWMzZWQ5ZTZiODFhZDBlZDg3MWUyNTkyMThlODgwYy5qcGciIC8+PC9wPiA8cD48aW1nIHNyYz0iaHR0cDovL2k2My5mYXN0cGljLnJ1L2JpZy8yMDE0LzA5MDcvZDgvNjNiYzExNTZkOTFmYzQ1MTE0NmYwZDhmYjg4YWNiZDguanBnIiBhbHQ9IjYzYmMxMTU2ZDkxZmM0NTExNDZmMGQ4ZmI4OGFjYmQ4LmpwZyIgLz48L3A+IDxwPjxpbWcgc3JjPSJodHRwOi8vaTYzLmZhc3RwaWMucnUvYmlnLzIwMTQvMDkwNy80ZS81Zjg5Mzk0MWIyZjBlNWU3YzhiNTM1OGFmNDgxYzg0ZS5qcGciIGFsdD0iNWY4OTM5NDFiMmYwZTVlN2M4YjUzNThhZjQ4MWM4NGUuanBnIiAvPjwvcD4gPHA+PGltZyBzcmM9Imh0dHA6Ly9pNjMuZmFzdHBpYy5ydS9iaWcvMjAxNC8wOTA3LzEzLzQ3YTY1MDMyODUyMzIyZGI5NGRlNDU1NTgwYWUwZjEzLmpwZyIgYWx0PSI0N2E2NTAzMjg1MjMyMmRiOTRkZTQ1NTU4MGFlMGYxMy5qcGciIC8+PC9wPiA8cD48aW1nIHNyYz0iaHR0cDovL2k2My5mYXN0cGljLnJ1L2JpZy8yMDE0LzA5MDcvY2EvM2QyZmYwN2RjN2E5MTE0NzRmMDFlMDk4ZGMwZGRmY2EuanBnIiBhbHQ9IjNkMmZmMDdkYzdhOTExNDc0ZjAxZTA5OGRjMGRkZmNhLmpwZyIgLz48L3A+IDxpbWcgc3JjPSJodHRwOi8vaTYzLmZhc3RwaWMucnUvYmlnLzIwMTQvMDkwNy8zNy83NTgxNzJmNjVmN2JlY2EzNDdmODllYjJjYzE2NzIzNy5qcGciIGFsdD0iNzU4MTcyZjY1ZjdiZWNhMzQ3Zjg5ZWIyY2MxNjcyMzcuanBnIiAvPg==

Если вас затр***** s_black_king_bar.jpg , то готовим ненавистнику ловушку из огромного количества s_ability1.jpg (примерно штук 10) и, пока он не успел заюзать БкБ и находится рядом, толкаем( s_force_staff.jpg ) его на мины (способ работает и для отрабатывания s_gem_of_true_sight.jpg или s_divine_rapier.jpg , но здесь схема несколько сложнее... нужно иметь при себе еще s_euls_scepter_of_divinity.jpg (поднять противника и попытаться поймать в стан) и заготовленные s_ability2.jpg , т.к. нужно не просто насолить, а 100% отобрать у вражины итем + тима рядом мастхев).

Спойлер: Маленькие полезные советы
IDxpbWcgc3JjPSJodHRwOi8vaTY2LmZhc3RwaWMucnUvYmlnLzIwMTQvMDkwNy84MC81ZmQ4OTMzODdlNGUzMjA0YTRjY2MzMWRmMjMxZTU4MC5qcGciIGFsdD0iNWZkODkzMzg3ZTRlMzIwNGE0Y2NjMzFkZjIzMWU1ODAuanBnIiAvPjxwPjxpbWcgc3JjPSJodHRwOi8vaTY3LmZhc3RwaWMucnUvYmlnLzIwMTQvMDkwNy9mMy85NGQyZmIxNzJhNmI0OTZlODk1OGMwYTcxYzQwMDdmMy5qcGciIGFsdD0iOTRkMmZiMTcyYTZiNDk2ZTg5NThjMGE3MWM0MDA3ZjMuanBnIiAvPjwvcD4gPGltZyBzcmM9Imh0dHA6Ly9pNjcuZmFzdHBpYy5ydS9iaWcvMjAxNC8wOTA3Lzk0LzkxZDQ0NDE0ZWJkNGFiYzAxYWRmNmQ0ZWJhMTliMDk0LmpwZyIgYWx0PSI5MWQ0NDQxNGViZDRhYmMwMWFkZjZkNGViYTE5YjA5NC5qcGciIC8+

...Чуть позже тут появятся схемы расстановки мин с наибольшей эффективностью. Скриншоты прилагаются...


Спойлер: Интересные факты и советы
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

Спойлер: Видео-прикол, показывающий получение 3-го уровня на первой минуте
PGlmcmFtZSB3aWR0aD0iNTYwIiBoZWlnaHQ9IjMxNSIgc3JjPSJodHRwczovL3d3dy55b3V0dWJlLmNvbS9lbWJlZC9xTWdWSW9lOExaZyIgZnJhbWVib3JkZXI9IjAiPjwvaWZyYW1lPjxlbT7QkNC00LDQv9GC0LjRgNC+0LLQsNC90L3Ri9C5INC80L3QvtC5INC70LjRh9C90L4g0LLQsNGA0LjQsNC90YIg0YTQsNGA0LzQsCDQsiDQu9C10YHRgyDQvNC40L3QtdGA0L7QvCDQtNC70Y8gZG90YTIo0L7RgNC40LPQuNC90LDQuzogd3d3LnlvdXR1YmUuY29tL3dhdGNoP3Y9dUNWb3YxWFJ6dGcpLiDQnNC+0LbQvdC+INGA0LXQsNC70LjQt9C+0LLQsNGC0YwsINC90LUg0LjRgdC/0L7Qu9GM0LfRg9GPINGB0YPQuNGG0LjQtCAtINGCLtC1LiDQv9C+0YHRgtCw0LLQuNGC0Ywg0LXRidC1IDEg0LzQuNC90YMsINC90L4g0YLRg9GCINC90YPQttC90LAg0YHQvdC+0YDQvtCy0LrQsCArINCy0Ysg0YLQtdGA0Y/QtdGC0LUg0LHQvtC70YzRiNC1INCy0YDQtdC80LXQvdC4INC4INC/0YDQvtGE0LjRgiDQvdC1INGB0YLQvtC70Ywg0LrRgNGD0YIuINCY0YHQv9C+0LvRjNC30L7QstCw0YLRjCDRgtC+0LvRjNC60L4g0LIg0L3QsNGD0YfQvdGL0YUg0YbQtdC70Y/RhSE8L2VtPg==

Спойлер: runes_dota2_image.png
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
Друзья

Друзей у Techies много и количество возможных связок можно расписывать довольно долго, но вот основные:

m_icon.jpg - Закинет врага на мины или нас на врага. К тому же за время его стана, мы ставим свой и враг повержен (на 99,9% повержен).

m_icon.jpg - связка, которая разрывает практически на любой стадии игры, а главное

m_icon.jpg - Просто подбегай, ставь мины, юзай VoD и суицид. Грамотный s_ability4.jpg способен реализовать Rampage в любой части карты и без наших хитрых ловушек.

m_icon.jpg - мы станем для нее нянькой, помогая нажирать дамаг. Все что от нее требуется - грамотно следить за картой и находить подорванных на минах противников. Ну, а потом просто добивать.

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg и другие cпособны отпушивать линию, когда мы гуляем по просторам.

m_icon.jpg - И линию отпушит, и маны зальет, в случае чего - может телепортировать в эпицентр событий. Просто джин-волшебник, а не котел.

m_icon.jpg - все предельно просто. Возможно, это действительно 100% фб (возможно, m_icon.jpg на реакции еще сможет улететь, ну и другие с блинком/ескейпом). Он дает s_ability2.jpg , закидывает нас за компанию. Катится, катится колобок - и тут СУИЦИД( s_ability3.jpg ), КРОВЬ, МОЗГИ, ОШМЕТКИ, РАСФИГАЧИЛО КОРОЧЕ (ну, думаю, многие читали лурк..). Если damage'а не хватило, надеемся, что m_icon.jpg добьет противника с s_ability1.jpg .

m_icon.jpg - Тоже может отпушить линию, но заставит противников купить s_sentry_ward.jpg . Зато в замесе под нашими Statis Trap вольет уйму дамага.

m_icon.jpg - наш стан обеспечит ему безопасность и время.

m_icon.jpg - его связка с нашим станом уже была описана. Так же собирает s_arcane_boots.jpg , если не совсем отбитый, что лишним для нас не будет.

m_icon.jpg - утянет на мины бедолагу.

m_icon.jpg - свапнет на мины.

m_icon.jpg - притянет в эпицентр мин или по минам.

m_icon.jpg - умеет кидать противника на мины( s_ability5.jpg ).

m_icon.jpg - Vacuums? Explosives? Hey Dark Seer, I have an idea! Даже Techies одобряют =)

Продолжать можно долго и придумывать новые связки тоже, но главное - совершенство и независимость от каких-то факторов, это великая наука.

Но есть у минера и недруги в вашей команде: m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg (хотя, в нем есть и положительные качества) заставят в любом случае купить врага s_gem_of_true_sight.jpg и тогда будет плохо и вам, и союзнику + на течис популярен ранний гем, что будет плачевно для наших подопечных.

Так же Techies будет другом для почти всех late-karry вашей команды, ибо дотянуть игру до этого момента он может спокойно и тогда наступит переломный момент.
Враги

Как друзей, так и врагов у нас немерено.

Первые и главные враги минера: s_sentry_ward.jpg и s_gem_of_true_sight.jpg , ибо могут быть куплены в любой игре.

Далее - сало, любой источник сайленса смертелен. Яркий пример: s_orchid_malevolence.jpg .

m_icon.jpg - пожалуй, он "мудак" номер один в битве с минером. Умелое использование его s_ability2.jpg и s_ability4.jpg просто заставят нас впасть в отчаяние (хотя s_ability2.jpg будет пробит с помощью Land Mines и Suicide Squad, Attack!, а s_ability4.jpg с помощью Remote Mines и Statis Trap, но все же это очень неприятно и пряморукий Omniknight = гроза минера).

m_icon.jpg - если у него нет куллдауна на ультимейте и есть на то мана, то выживет и если мы рядом - постарается навалять. Обиден тем, что все труды на смарку, хотя откат его ульта - хорошая помощь команде.

m_icon.jpg - против него нужна s_linkens_sphere.jpg , а это траты. Под его s_ability4.jpg мы представляем из себя 3 маленьких овечки. Что говорить, Doom все контрит xD ( m_icon.jpg отдельная тема для обсуждения с блекджеком и путанами).

m_icon.jpg - привет стан(он обязан собрать s_abyssal_blade.jpg ), пока мана, прощай тима( s_ability4.jpg ). Поймав нас в замесе, больно будет всем (если он вас зафокусил и у вас еще нет s_linkens_sphere.jpg , то лучше сразу самоубейтесь или старайтесь поймать его в Statis Trap (но у него наверняка будет s_black_king_bar.jpg ), иначе и ваши тиммейты пострадают). К тому же, он еще нагло перепрыгивает наши мины, а если и попадается, то s_ability3.jpg не позволит ему так легко умереть.

m_icon.jpg - прощай мана( s_diffusal_blade.jpg ), прощайте планы с автономными минами в закоулках, и многое другое вы познаете с данным противником(зато вы вынудите тиммейта купить s_sentry_ward.jpg за вас :) Ну, или он вас вынудит...)

m_icon.jpg - толстый, во времена гангов мы для него будем мяском, которое не всегда успеет совершить самоубийство, а если и совершим - не факт, что заберем(хотя главное не отдаться просто так!).

m_icon.jpg - он может устроить веселые приключения уже для нашей команды..

m_icon.jpg - данная уважаемая личность, прокачав и заюзав s_ability1.jpg может испортить все планы ФБ(ну, мины типо ее не пробьют), да и на протяжении игры может напрягать (но попав в s_ability2.jpg , ей уже будет не так весело).

m_icon.jpg - s_ability4.jpg и враг знает, где мы находимся, что опасно + может выследить и совершить одно-тычковую технику, как говорил мой товарищ.

m_icon.jpg - этот противник противен всем и всегда + тестируя минера уже в Dota2 он представлял для меня большую затычку в заднем проходе. На 60 минуте его не брали даже 10-12 мин с учетом VoD. Толстый, противный, опасный( s_ability4.jpg ).

m_icon.jpg + s_gem_of_true_sight.jpg = безопасность противника, что нам ни к чему.

m_icon.jpg - его s_ability2.jpg и s_ability4.jpg очень противные вещи... Мало того, что s_ability2.jpg кидается на него, так еще и на союзника его кинет и в случае чего отхилит... ( s_ability1.jpg ) + довольно толстый малый. А еще s_ability3.jpg не даст убежать в случае прямой встречи (особенно, если нет суицида..)

m_icon.jpg - у него есть просвет с небольшим откатом, который поможет противнику узнать обстановку и сломать наши планы (даже Рошана просветит :'( )

m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg и другие молчанки.

Те, кто имеют призывных существ, иллюзии и других суммонов, способные проверить местность на мины наживкой: m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , s_manta_style.jpg и другие ( m_icon.jpg сюда не входит.., он даже друг xD). Руна иллюзий тоже может испортить ваши планы (проверено на практике)Как видим список врагов даже не полон, но уже существенен. А вообще, многое зависит от вашего стиля игры, предприимчивости и наличия мозгов(на 99,9%, остальное - удача).
Заключение

87e6b59754aa.jpg

Что ж, на сей ноте я заканчиваю свою инструкцию по эксплуатации персонажа Goblin Techies. Надеюсь, здесь вы узнали что-то новое для себя и смогли подчеркнуть нужную информацию. Гайд нуждается в доработке и предполагался быть больше, но сил не хватило. По возможности, буду его пополнять новой информацией. Все, что здесь написано - не является строгими правилами, а представляют из себя сборник советов и инструкций правильного пользования смертельным инструментом в умелых руках. Опыт приходит со временем и тренировками, изучайте, пробуйте и у вас получится. Благодарю за внимание, я прилично устал от писанины, букаф много, но думаю они стоят прочтения. Оставляйте комментарии, делитесь впечатлениями, находите ошибки и к вашим советам я тоже буду прислушиваться (адекватные советы, без холивара).

А главное - экспериментируйте! Вместе мы подорвем мир DotA 2 и перевернем его с ног на голову, удачи!

Спойлер: P.S
PGVtPtCf0YDQuCDQvdCw0L/QuNGB0LDQvdC40Lgg0LPQsNC50LTQsCDQsNC60YLQuNCy0L3QviDQuNGB0L/QvtC70YzQt9C+0LLQsNC70YHRjyDQstC10LvQuNC60LjQuSDQuCDRg9C20LDRgdC90YvQuSDRgdCw0LnRgiDQtNC+0YLQsNC/0LXQtNC40Lg6IGRvdGEyLmdhbWVwZWRpYS5jb20sINGB0L7QsdGB0YLQstC10L3QvdGL0Lkg0L7Qv9GL0YIg0LjQs9GA0YssINCwINGC0LDQutC20LUg0LHRi9C70Lgg0L/QvtC00YfQtdGA0LrQvdGD0YLRiyDQvdC10LrQvtGC0L7RgNGL0LUg0LzRi9GB0LvQuCDQuNC3INCz0LDQudC00L7QsiBJQ2N1cCfQsCDQv9C+INC80LjQvdC10YDRgyAsINGC0LDQuiDRh9GC0L4g0L3QtdC60L7RgtC+0YDRi9C1INGA0LDQt9C00LXQu9GLINCx0YPQtNGD0YIg0LjQtNC10L3RgtC40YfQvdGLLiDQryDQv9GA0L7RiNGDINC/0YDQvtGJ0LXQvdC40Y8g0LfQsCDRgtC+LCDRh9GC0L4g0LPQsNC50LQg0L/QvtGP0LLQuNC70YHRjyDQtNC+INCy0YvRhdC+0LTQsCDRgdCw0LzQvtCz0L4g0LPQtdGA0L7Rjywg0L3QviDRgyDQvNC10L3RjyDQtNC40LrQvtC1INC20LXQu9Cw0L3QuNC1LCDRh9GC0L7QsdGLINC10LPQviDQstGL0YXQvtC0INCx0YvQuyDRgdC+0L/RgNC+0LLQvtC20LTQtdC9INCw0LTQtdC60LLQsNGC0L3QviDQuCDQutC+0LvQuNGH0LXRgdGC0LLQviDRgNCw0LrQvi3QvNC40L3QtdGA0L7QsiDRgdC+0LrRgNCw0YLQuNC70L7RgdGMINC60LDQuiDQvNC+0LbQvdC+INGB0LjQu9GM0L3QtdC1KNC/0LXRgNC10L/QuNGB0LDQsiDQs9Cw0LnQtCwg0Y8g0YHQutCw0LbRgyAtINC+0L3QviDQvdC40YfRg9GC0Ywg0L3QtSDRgdC+0LrRgNCw0YLQuNC70L7RgdGMLCDQv9C10YfQsNC70YzQutCwKS4g0JLQtdC00Ywg0LjQs9GA0LDRgtGMINGBINC40LPRgNC+0LrQvtC8LCDQutC+0YLQvtGA0YvQuSDRhdC+0YLRjCDQvdC10LzQvdC+0LPQviDRgdC80YvRgdC70LjRgiDQsiDQvNC10YXQsNC90LjQutC1INGB0LLQvtC10LPQviDQs9C10YDQvtGPINC4IERvdEEg0LIg0YbQtdC70L7QvCDQuNC90YLQtdGA0LXRgdC90LXQtSDQuCDRg9Cy0LvQtdC60LDRgtC10LvRjNC90LXQtSEgKNGF0L7RgtGPINC90LXQutC+0YLQvtGA0YvRhSDQsdC10YHQuNGCIDpEICk8L2VtPg==
Witch­ Doctor­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Dark­ Seer­
­
Ближний бой
Initiator - Jungler - Escape - Disabler
Techies­
­
Дальний бой
Nuker - Disabler
Tinker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Ancient­ Apparition­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Ursa­
­
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Slark­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler - Nuker
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Tusk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker
Shadow­ Fiend­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Shadow­ Fiend­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Centaur­ Warrunner­
­
Ближний бой
Durable - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Bristleback­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Nuker
Mirana­
­
Дальний бой
Carry - Support - Escape - Nuker - Disabler
Rubick­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Sand­ King­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape - Jungler
Ursa­
­
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Lycan­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable - Escape
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Timbersaw­
­
Ближний бой
Nuker - Durable - Escape
Bristleback­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Nuker
Axe­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Jungler
Centaur­ Warrunner­
­
Ближний бой
Durable - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Broodmother­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape - Nuker
Kunkka­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Keeper­ of­ the­ Light­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Jungler
Tusk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Tusk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker
Sand­ King­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape - Jungler
Phoenix­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Initiator - Escape - Disabler
Witch­ Doctor­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Batrider­
­
Дальний бой
Initiator - Jungler - Disabler - Escape
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Rubick­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Dark­ Seer­
­
Ближний бой
Initiator - Jungler - Escape - Disabler
Weaver­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Pusher
Bounty­ Hunter­
­
Ближний бой
Escape - Nuker
Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Pusher - Nuker
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Wraith­ King­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Pusher - Nuker
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Rubick­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Templar­ Assassin­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Bounty­ Hunter­
­
Ближний бой
Escape - Nuker
Necrophos­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Durable - Disabler
Sniper­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Abaddon­
­
Ближний бой
Support - Carry - Durable
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Death­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Nuker - Disabler
Puck­
­
Дальний бой
Initiator - Disabler - Escape - Nuker
Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Pusher - Nuker
Chen­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher
Terrorblade­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Nuker
Warlock­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry - Support - Pusher - Disabler - Initiator - Escape
Lone­ Druid­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable
Meepo­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator - Pusher
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Gem­ of­ True­ Sight­
900­
Пассивная: True Sight — дает носителю и его союзникам возможность видеть невидимых юнитов и варды в определенном радиусе.
Выпадает при смерти и не может быть уничтожен.
РАДИУС TRUE SIGHT: 1100
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Gem­ of­ True­ Sight­
900­
Пассивная: True Sight — дает носителю и его союзникам возможность видеть невидимых юнитов и варды в определенном радиусе.
Выпадает при смерти и не может быть уничтожен.
РАДИУС TRUE SIGHT: 1100
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Smoke­ of­ Deceit­
100­
Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.
ДОП. СКОРОСТЬ: 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Mantle­ of­ Intelligence­
150­
+ 3 к интеллекту
­
Mantle­ of­ Intelligence­
150­
+ 3 к интеллекту
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Ring­ of­ Basilius­
525­
Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.
+ 6 Урон
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Energy­ Booster­
900­
+ 250 к мане
­
Boots­ of­ Speed­
450­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Smoke­ of­ Deceit­
100­
Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.
ДОП. СКОРОСТЬ: 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Speed­
450­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Boots­ of­ Speed­
450­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Energy­ Booster­
900­
+ 250 к мане
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Energy­ Booster­
900­
+ 250 к мане
­
Point­ Booster­
1200­
+ 150 к мане
+ 200 к здоровью
­
Void­ Stone­
850­
+ 100% к регенерации маны
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Energy­ Booster­
900­
+ 250 к мане
­
Void­ Stone­
850­
+ 100% к регенерации маны
­
Point­ Booster­
1200­
+ 150 к мане
+ 200 к здоровью
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Pipe­ of­ Insight­
3500­
Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 900, магический барьер, блокирующий 400 магического урона.
Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%.
+ 9 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В АУРЕ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900
БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БАРЬЕРА: 12.000000
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Necronomicon­
2700­
Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 40 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.
+ 15/21/24 к интеллекту
+ 8/12/16 к силе
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700/800/900
УРОН ВОИНА: 45/60/75
СЖИГАНИЕ МАНЫ ВОИНОМ: 25/50/75
УРОН ОТ УБИЙСТВА ВОИНА: 550/675/800
ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700/800/900
УРОН ЛУЧНИКА: 60/90/120
СЖИГАНИЕ МАНЫ ЛУЧНИКОМ: 125/175/225
СКОРОСТЬ АТАКИ В АУРЕ ЛУЧНИКА: 5%/7%/9%
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 95

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Necronomicon­
2700­
Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 40 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.
+ 15/21/24 к интеллекту
+ 8/12/16 к силе
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700/800/900
УРОН ВОИНА: 45/60/75
СЖИГАНИЕ МАНЫ ВОИНОМ: 25/50/75
УРОН ОТ УБИЙСТВА ВОИНА: 550/675/800
ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700/800/900
УРОН ЛУЧНИКА: 60/90/120
СЖИГАНИЕ МАНЫ ЛУЧНИКОМ: 125/175/225
СКОРОСТЬ АТАКИ В АУРЕ ЛУЧНИКА: 5%/7%/9%
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 95

Компоненты

­
­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Heaven's­ Halberd­
3850­
Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героях ближнего боя и 4.5 на героях дальнего боя.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
+ 25 Урон
+ 20 к силе
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 15%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 4.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Necronomicon­
2700­
Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 40 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.
+ 15/21/24 к интеллекту
+ 8/12/16 к силе
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700/800/900
УРОН ВОИНА: 45/60/75
СЖИГАНИЕ МАНЫ ВОИНОМ: 25/50/75
УРОН ОТ УБИЙСТВА ВОИНА: 550/675/800
ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700/800/900
УРОН ЛУЧНИКА: 60/90/120
СЖИГАНИЕ МАНЫ ЛУЧНИКОМ: 125/175/225
СКОРОСТЬ АТАКИ В АУРЕ ЛУЧНИКА: 5%/7%/9%
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 95

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Energy­ Booster­
900­
+ 250 к мане
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Gem­ of­ True­ Sight­
900­
Пассивная: True Sight — дает носителю и его союзникам возможность видеть невидимых юнитов и варды в определенном радиусе.
Выпадает при смерти и не может быть уничтожен.
РАДИУС TRUE SIGHT: 1100
­
Divine­ Rapier­
6200­
Выпадает при смерти. Если союзник подобрал этот артефакт, то он теряет свои свойства, пока его не вернут бывшему владельцу. Если его подберет враг, это правило отменяется, позволяя кому угодно получить бонусы от подобранной Divine Rapier. Курьер не может подобрать этот артефакт, если он выпал при смерти.
+ 330 Урон

Компоненты

­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 Урон
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Point­ Booster­
1200­
+ 150 к мане
+ 200 к здоровью
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Ghost­ Scepter­
1500­
Активируемая: Ghost Form — придает бесплотную форму, в которой герой полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше урона от заклинаний и теряет возможность атаковать.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Gem­ of­ True­ Sight­
900­
Пассивная: True Sight — дает носителю и его союзникам возможность видеть невидимых юнитов и варды в определенном радиусе.
Выпадает при смерти и не может быть уничтожен.
РАДИУС TRUE SIGHT: 1100
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Heaven's­ Halberd­
3850­
Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героях ближнего боя и 4.5 на героях дальнего боя.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
+ 25 Урон
+ 20 к силе
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 15%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 4.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
Divine­ Rapier­
6200­
Выпадает при смерти. Если союзник подобрал этот артефакт, то он теряет свои свойства, пока его не вернут бывшему владельцу. Если его подберет враг, это правило отменяется, позволяя кому угодно получить бонусы от подобранной Divine Rapier. Курьер не может подобрать этот артефакт, если он выпал при смерти.
+ 330 Урон

Компоненты

­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Divine­ Rapier­
6200­
Выпадает при смерти. Если союзник подобрал этот артефакт, то он теряет свои свойства, пока его не вернут бывшему владельцу. Если его подберет враг, это правило отменяется, позволяя кому угодно получить бонусы от подобранной Divine Rapier. Курьер не может подобрать этот артефакт, если он выпал при смерти.
+ 330 Урон

Компоненты

­
­
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Animal­ Courier­
120­
Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Animal­ Courier­
120­
Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Ring­ of­ Protection­
200­
+ 3 к броне
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Sage's­ Mask­
325­
+ 50% к регенерации маны
­
Boots­ of­ Speed­
450­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Speed­
450­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Speed­
450­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
­
Sage's­ Mask­
325­
+ 50% к регенерации маны
­
Sage's­ Mask­
325­
+ 50% к регенерации маны
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Speed­
450­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
­
Sage's­ Mask­
325­
+ 50% к регенерации маны
­
Sage's­ Mask­
325­
+ 50% к регенерации маны
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Gem­ of­ True­ Sight­
900­
Пассивная: True Sight — дает носителю и его союзникам возможность видеть невидимых юнитов и варды в определенном радиусе.
Выпадает при смерти и не может быть уничтожен.
РАДИУС TRUE SIGHT: 1100
­
Gem­ of­ True­ Sight­
900­
Пассивная: True Sight — дает носителю и его союзникам возможность видеть невидимых юнитов и варды в определенном радиусе.
Выпадает при смерти и не может быть уничтожен.
РАДИУС TRUE SIGHT: 1100
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Gem­ of­ True­ Sight­
900­
Пассивная: True Sight — дает носителю и его союзникам возможность видеть невидимых юнитов и варды в определенном радиусе.
Выпадает при смерти и не может быть уничтожен.
РАДИУС TRUE SIGHT: 1100
­
Divine­ Rapier­
6200­
Выпадает при смерти. Если союзник подобрал этот артефакт, то он теряет свои свойства, пока его не вернут бывшему владельцу. Если его подберет враг, это правило отменяется, позволяя кому угодно получить бонусы от подобранной Divine Rapier. Курьер не может подобрать этот артефакт, если он выпал при смерти.
+ 330 Урон

Компоненты

­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Gem­ of­ True­ Sight­
900­
Пассивная: True Sight — дает носителю и его союзникам возможность видеть невидимых юнитов и варды в определенном радиусе.
Выпадает при смерти и не может быть уничтожен.
РАДИУС TRUE SIGHT: 1100
­
Necronomicon­
2700­
Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 40 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.
+ 15/21/24 к интеллекту
+ 8/12/16 к силе
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700/800/900
УРОН ВОИНА: 45/60/75
СЖИГАНИЕ МАНЫ ВОИНОМ: 25/50/75
УРОН ОТ УБИЙСТВА ВОИНА: 550/675/800
ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700/800/900
УРОН ЛУЧНИКА: 60/90/120
СЖИГАНИЕ МАНЫ ЛУЧНИКОМ: 125/175/225
СКОРОСТЬ АТАКИ В АУРЕ ЛУЧНИКА: 5%/7%/9%
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 95

Компоненты

­
­
­
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Gem­ of­ True­ Sight­
900­
Пассивная: True Sight — дает носителю и его союзникам возможность видеть невидимых юнитов и варды в определенном радиусе.
Выпадает при смерти и не может быть уничтожен.
РАДИУС TRUE SIGHT: 1100
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Gem­ of­ True­ Sight­
900­
Пассивная: True Sight — дает носителю и его союзникам возможность видеть невидимых юнитов и варды в определенном радиусе.
Выпадает при смерти и не может быть уничтожен.
РАДИУС TRUE SIGHT: 1100
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6750­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 85 Урон
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Gem­ of­ True­ Sight­
900­
Пассивная: True Sight — дает носителю и его союзникам возможность видеть невидимых юнитов и варды в определенном радиусе.
Выпадает при смерти и не может быть уничтожен.
РАДИУС TRUE SIGHT: 1100
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Focused­ Detonate­ | Techies­
­
Взорвать все мины в выбранной области.
Перезарядка: 1­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 700
Minefield­ Sign­ | Techies­
­
Устанавливает предостерегающую табличку, напоминающую врагам, чтобы они ступали осторожно. Нельзя ставить больше одной таблички одновременно. Улучшается с Aghanim's Scepter, позволяя скрывать мины и ловушки в радиусе 125 вокруг таблички от раскрытия невидимости.
Перезарядка: 360­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТАБЛИЧКИ: 180
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Blink­ | Queen­ of­ Pain­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1300
Trap­ | Templar­ Assassin­
­
Приводит в действие ближайшую ловушку, замедляя врагов в зоне ее действия.
Перезарядка: 0.50­
Способность:
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Repel­ | Omniknight­
­
Создает божественный щит вокруг цели, который дает невосприимчивость к заклинаниям и 100% сопротивление магическому урону.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14­
Способность:
Действует на героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 8 / 10 / 12
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Shallow­ Grave­ | Dazzle­
­
Союзник, находящийся под защитой Shallow Grave, не может умереть независимо от того, как он близок к смерти.
Расход маны: 140/130/120/110­
Перезарядка: 60/45/30/15­
Способность:
Действует на союзных героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 5 / 5 / 5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 700 / 850 / 1000
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Focused­ Detonate­ | Techies­
­
Взорвать все мины в выбранной области.
Перезарядка: 1­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 700
Minefield­ Sign­ | Techies­
­
Устанавливает предостерегающую табличку, напоминающую врагам, чтобы они ступали осторожно. Нельзя ставить больше одной таблички одновременно. Улучшается с Aghanim's Scepter, позволяя скрывать мины и ловушки в радиусе 125 вокруг таблички от раскрытия невидимости.
Перезарядка: 360­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТАБЛИЧКИ: 180
Repel­ | Omniknight­
­
Создает божественный щит вокруг цели, который дает невосприимчивость к заклинаниям и 100% сопротивление магическому урону.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14­
Способность:
Действует на героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 8 / 10 / 12
Guardian­ Angel­ | Omniknight­
­
Omniknight призывает ангела-хранителя, который делает всех ближайших союзных юнитов невосприимчивыми к физическому урону. Улучшается с Aghanim's Scepter
Расход маны: 125/175/250­
Перезарядка: 150­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 7 / 8
РАДИУС: 600 / 600 / 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 8 / 9 / 10
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Death­ Ward­ | Witch­ Doctor­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает смертельный вард, атакующий вражеских героев в радиусе 700. Действует 8 секунд. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/200/200­
Перезарядка: 80­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 60 / 105 / 150
ОТСКОКОВ СО СКИПЕТРОМ: 4 / 4 / 4
Maledict­ | Witch­ Doctor­
­
Проклинает всех вражеских героев в небольшой области, после чего они получают урон каждую секунду. Помимо этого, каждые 4 секунды им наносится периодический урон, зависящий от количества здоровья, потерянного с момента наложения проклятия.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 20­
Способность:
Урон: магический
к урону: 5 / 10 / 15 / 20
РАДИУС: 180
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 16% / 24% / 32% / 40%
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Summon­ Familiars­ | Visage­
­
Призывает двух слепых гаргулий, которые будут сражаться на стороне Visage. Гаргульи имеют высокую силу атаки, но, атакуя, расходуют заряды урона, которые медленно восстанавливаются. Гаргульи имеют способность Stone Form, которая позволяет им превращаться в камень, оглушая врагов при приземлении. В форме камня гаргульи неуязвимы и быстро восстанавливают здоровье и заряды урона. За убийство гаргулий враг получает значительную награду. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/150/150­
Перезарядка: 180/160/140­
Способность:
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ГАРГУЛЬИ: 380 / 390 / 400
МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН ГАРГУЛЬИ: 56 / 98 / 154
ВРЕМЯ НАКОПЛЕНИЯ УРОНА: 15
ATTACKS TO DESTROY (HERO): 3
УДАРОВ КРИПОВ ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 6
УДАРОВ БАШНИ ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 12
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Black­ Hole­ | Enigma­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает воронку, засасывающую всех врагов, находящихся вблизи. При этом противники не могут двигаться, атаковать и применять заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 275/325/375­
Перезарядка: 200/190/180­
Способность:
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 55 / 110 / 165
РАДИУС: 420
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4
Snowball­ | Tusk­
­
Tusk начинает сворачиваться в снежный ком. Союзников в радиусе 400 также можно поместить в ком, нажав на них правой кнопкой мыши, даже если ком уже движется. После запуска все враги на пути кома будут оглушены и получат урон. Чем больше в коме союзных героев, тем больше урон от него.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 21/20/19/18­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 80 / 120 / 160 / 200
ДОП. УРОН ЗА СОЮЗНИКА: 20 / 30 / 40 / 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
ДАЛЬНОСТЬ СБОРА: 100
ВРЕМЯ ЗАПУСКА: 3
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Ice­ Shards­ | Tusk­
­
Tusk сжимает осколки льда в шар холодной энергии, который наносит урон всем врагам, которых он коснется. Когда шар достигнет точки назначения, то осколки высвободятся, создавая барьер на 7 сек.
Расход маны: 100/105/110/115­
Перезарядка: 19/16/13/10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
РАДИУС: 200
УРОН: 70 / 140 / 210 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1800
Spell­ Steal­ | Rubick­
­
Rubick изучает остатки магической сущности вражеского героя, обучаясь секретам последнего заклинания, которое произнес этот герой. Маг сможет использовать это заклинание как свое собственное в течение нескольких минут, или пока он не умрет. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 25/25/25­
Перезарядка: 20/18/16­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 180 / 240 / 300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 2
Repel­ | Omniknight­
­
Создает божественный щит вокруг цели, который дает невосприимчивость к заклинаниям и 100% сопротивление магическому урону.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14­
Способность:
Действует на героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 8 / 10 / 12
Guardian­ Angel­ | Omniknight­
­
Omniknight призывает ангела-хранителя, который делает всех ближайших союзных юнитов невосприимчивыми к физическому урону. Улучшается с Aghanim's Scepter
Расход маны: 125/175/250­
Перезарядка: 150­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 7 / 8
РАДИУС: 600 / 600 / 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 8 / 9 / 10
Repel­ | Omniknight­
­
Создает божественный щит вокруг цели, который дает невосприимчивость к заклинаниям и 100% сопротивление магическому урону.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14­
Способность:
Действует на героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 8 / 10 / 12
Guardian­ Angel­ | Omniknight­
­
Omniknight призывает ангела-хранителя, который делает всех ближайших союзных юнитов невосприимчивыми к физическому урону. Улучшается с Aghanim's Scepter
Расход маны: 125/175/250­
Перезарядка: 150­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 7 / 8
РАДИУС: 600 / 600 / 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 8 / 9 / 10
Doom­ | Doom­
­
Проклинает вражеского героя, в результате чего тот получает периодический урон и теряет возможность использовать способности или предметы. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
УРОНА В СЕКУНДУ: 20 / 35 / 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 16 / 16 / 16
УРОНА В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 40 / 60 / 80
Mana­ Void­ | Anti-Mage­
­
За каждую отсутствующую у цели единицу маны ей и окружающим противникам наносится урон. Основная цель кратковременно оглушается.
Расход маны: 125/200/275­
Перезарядка: 70­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 0.6 / 0.85 / 1.1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.15
РАДИУС: 500
Spell­ Shield­ | Anti-Mage­
­
Увеличивает сопротивление Anti-Mage магическому урону.
Способность:
СОПРОТИВЛЕНИЕ: 26% / 34% / 42% / 50%
Refraction­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin окружает себя псионическими чарами, которые блокируют урон, наносимый ей во время действия заклинания, а также усиливают ее атаки. Эти эффекты действуют ограниченное число раз и считаются раздельно.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 17­
Способность:
Урон: физический
ЗАРЯДОВ: 3 / 4 / 5 / 6
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 17 / 17 / 17 / 17
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Track­ | Bounty­ Hunter­
­
Отслеживает вражеского героя, раскрывая его невидимость и показывая количество золота у него, а также увеличивает скорость передвижения союзников около цели. Если цель умирает, Bounty Hunter и ближайшие дружественные герои получают награду в виде золота.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 4­
Способность:
РАДИУС СКОРОСТИ: 900 / 900 / 900
ДОП. СКОРОСТЬ: 20% / 20% / 20%
ДОП. ЗОЛОТО СЕБЕ: 200 / 275 / 350
ДОП. ЗОЛОТО СОЮЗНИКАМ: 40 / 80 / 120
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30 / 30 / 30
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1200
Reaper's­ Scythe­ | Necrophos­
­
Оглушает выбранного вражеского героя, а затем наносит ему урон, пропорциональный количеству отсутствующего у него здоровья. Герой, убитый этой способностью, будет возрождаться на 30 секунд дольше обычного. Убийство врага под действием этой способности засчитывается Necrophos. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/340/500­
Перезарядка: 100/85/70­
Способность:
Урон: магический
УРОН ЗА ЕД. ЗДОРОВЬЯ: 0.4 / 0.6 / 0.9
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.5 / 1.5 / 1.5
РАСХОД МАНЫ СО СКИПЕТРОМ: 150 / 340 / 500
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 70
УРОН ЗА ЕД. ЗДОРОВЬЯ СО СКИПЕТРОМ: 0.6 / 0.9 / 1.2
ДОП. ВРЕМЯ ВОЗРОЖДЕНИЯ: 30
Aphotic­ Shield­ | Abaddon­
­
Окружает союзника темной энергией, создавая щит, который поглощает некоторое количество урона перед тем как исчезнуть. При уничтожении щит взрывается и наносит весь поглощенный урон ближайшим врагам. Сбрасывает некоторые негативные эффекты и оглушение при применении.
Расход маны: 100/105/110/115­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
МАКС. ПОГЛОЩЕНИЕ УРОНА: 110 / 140 / 170 / 200
РАДИУС ВЗРЫВА: 675
Borrowed­ Time­ | Abaddon­
­
When activated, all damage dealt to you will heal instead of harm. Most negative buffs will also be removed. If the ability is not on cooldown, it will automatically activate if your health falls below 400. Upgradable by Aghanim's Scepter.
Расход маны: 0/0/0­
Перезарядка: 60/50/40­
Способность:
ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 5 / 6
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 5 / 6 / 7
SCEPTER DAMAGE REDIRECT: 50%
ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ СО СКИПЕТРОМ: 900
Aphotic­ Shield­ | Abaddon­
­
Окружает союзника темной энергией, создавая щит, который поглощает некоторое количество урона перед тем как исчезнуть. При уничтожении щит взрывается и наносит весь поглощенный урон ближайшим врагам. Сбрасывает некоторые негативные эффекты и оглушение при применении.
Расход маны: 100/105/110/115­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
МАКС. ПОГЛОЩЕНИЕ УРОНА: 110 / 140 / 170 / 200
РАДИУС ВЗРЫВА: 675
Mist­ Coil­ | Abaddon­
­
Ценой собственного здоровья Abaddon выпускает смертельный туман, который наносит урон врагу или лечит союзника.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 4.50­
Способность:
Действует на героев
Урон: магический
УРОН ПО СЕБЕ: 75 / 100 / 125 / 150
УРОН/ЛЕЧЕНИЕ: 100 / 150 / 200 / 250
Curse­ of­ Avernus­ | Abaddon­
­
Атаки Абаддона накладывают замораживающее проклятье. У всех, кто атакует замедленного врага, на некоторое время повышается скорость атаки и передвижения.
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 4.5
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 5 / 10 / 15 / 20
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 15%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 10 / 20 / 30 / 40
1 5 5 139 129 10

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
08 Авг 2014 в 14:39
6
Гайд несколько отличается от последнего поданного на модерацию (возможно из-за того, что я порой забывал убирать галочки с функции подачи...), так что прошу прощения. К 10 числу будет подана на одобрение модераторов уже более-менее сносная версия гайда, здесь представлен основной макет. Он может быть в любой момент изменен и дополнен. Спасибо за внимание, всего наилучшего и бобра ^_^
06 Сен 2014 в 22:24
0
Согласен только с некоторыми ФРАЗАМИ, не более...

Хотя бы тот факт, что фс не в главной сборке удручает. Аганим далеко не маст хев, прекрасная альтернатива - линка, или эфир, или орчид.

Рефреш юзлес? Враги нарвались на стан, неважно как, нарвались. Ты ставишь им под ноги еще один, ставишь мину и бочку. Юзаешь рефрешь, опять ставишь стан, мину и бочку, все время юзаешь соул, если есть. 18 секунд стана, 1200 урона смешанного, 1200 магического. Еще и все предметы откатятся, если были в кд. Отличный 6-й слот.

Лотар юзлес. Все предметы юзлесс, кроме: всех видов обуви, фса, еула, хекса, линки, бса, аганима, эфира, орчида, мкб\критов\молний, возможно некров, дагера ну и тараски может быть. У каждого предмета своя цель, если непонятно - напишу.
07 Сен 2014 в 01:08
1
Форс нужен для активной и агрессивной игры, но не всегда такое прокатит. Он является предметом ядра, не спорю, но иногда собирается позже, иногда раньше. Думаю, надо напрячь мозг и подробно расписать этот момент его сборки... Рефреш не всегда рентабелен и как говорится - может залететь, может нет. Про 18 сек стана, что я писал - это как раз методика рефреша, которая довольно сложна в исполнении, но возможна. Как 6 слот вполне заезжает, ты прав. Аганим мне больше нравится тем, что увеличивает дальность каста, что очень удобно (ну, пожалуй, здесь я оплошал, ибо навязывать своё мнение другим - не есть хорошо). В общем, предметы еще стоит смотреть щупать, как говорится. Спасибо за полноценную критику, очень рад :)
15 Авг 2015 в 17:45
0
Аганим мастхев в 99% случаев.
06 Сен 2014 в 22:26
0
Транквилы дают дикий буст к мсу, добавят еще брони и дадут реген, позже продаем и покупает травела :cap:

Фейзы\пт нужны для билда: *один из этих сапогов*, орчид, фс, хекс, линка\бс\тараска, мкб\даедалус\молнии. Но не все его знают (билд), но скоро узнают.
07 Сен 2014 в 01:17
1
Билд неплох, но тут нужно знать зачем он собирается - идти в атаку, не отсиживаться, основной профит идёт валяя с руки (орчид в этом поможет) и со станов (тимейт рядом) + дизейбл потенциал. Это нужно понимать тому, кто так играет, и зачем он так играет. В подобный билд ходил, узнав что противник покупает Варды уже на -60 секунде и скоро будет гем, лом ломаем ломом. Спасибо, с вашего позволения, добавлю билд в гайд.

P.S. Транквилы очень полезны в связке soul ring + this, но когда возможность их разобрать была выпилена, это меня немного огорчило.. В принципе, если в планах нет BS или вам просто не дают постоянно где-то ставить мины, то купить их можно. Ещё раз спасибо ;)
07 Сен 2014 в 11:49
1
Билд в дд через орчид нам не даст ничего лишнего, ибо на урон мы берем орчид + мкб\..., орчид дает ману и интеллект, а также сайленс, а мкб, скажем, вместо аганима. Т.е. небольшой ущерб выживаемости, но огромный прирост к дпсу, при этом такой же мана реген.

Фс маст хев, и если берется не первым слотом, то вторым уж точно. После еула или орчида, не более. Только они могут быть полезней форса.

Про транквилы. Да, билд через арканы и последующие травела+бс конечно хорошо, но это в случае, если противники подавлены и ты постоянно пушишь один лайн и к тебе не могут подойти, а если подходят, то умирают. Тут примерно такой билд:

ботл, соул, сапог - арканы, фс - бс. Постоянный абуз ботла.

Как правило с таким билдом идут мид. Минер ставит на всех подходах по 3-4 ленд мины+стан, на миде таких подходов 4 у вражеского т1 и столько же у т2. Также ставится пак бочек (5-6) на самом лайне, чаще всего на вражеском хг. Ну и конечно по кд ставится мина на товер, но только с приходом вражеских крипов, чтобы дать каждому по тычке, зафармить всех, еще и товер побить. И так до сноса т2. А то и т3. У врагов связаны руки, они только фидят, постоянно дают заряды для бса.

В стратегии дефа я больше предпочитаю транки+соул, чтобы потом продать тракни и купить травела. А вместо бса беру линку. Перед ней форс+еул.

Ну а вот собстна все сборки, которые я могу предложить:

фс, еул, линка\бс, хекс, аганим, травела - практически универсальный билд, много хп, много мп, куча плюшек на выживаемость.

орчид, фс, эфир, еул\рефреш, хекс, травела - отличный агрессивный билд, много урона, разные способы выживаемости, много комбинаций с рефрешем, а если фарм не ок, то берется еул.

орчид, фс, мкб\..., хекс, травела +линка\бс\*арт на урон*\еул\тараска... Собстна тот самый дд билд, все теже 2-3 предмета на ману, так что ничего странного.

арканы->бс, травела, фс, хекс, еул, аганим\линка. Тоже можно назвать альтернативным билдом. Хорош в позиционном пуше или постоянном дефе.

P.s. сам хотел накатать гайд, но ты меня опередил, а конкуренты мне не нужны :D
Лучше уж тебе помогу.
08 Сен 2014 в 00:02
1
Большое спасибо, извлек дополнительный опыт) Как уже говорил, добавлю твою тактику в следующих 2 обновления, как дополнительную специально от пользователя A4Techies, надеюсь, ты будешь не против. Удачи!)
07 Сен 2014 в 15:22
1
Ты вроде делал серьёзный гайд.Так что меньше своего мнения, меньше зачёркнутых шрифтов. Пиши необходимую информацию о действии и использовании. Тогда гайд будет рабочим.
07 Сен 2014 в 15:32
2
Что ж, нужно будет поработать хорошенько =) Спасибо.
31 Авг 2014 в 05:40
1
Дорогие друзья, скоро будет готова обновленная версия руководства по эксплуатации. Я нуждаюсь в вашем мнении. Неужели гайд настолько убог, что его даже комментировать нет желания? Приму любую адекватную критику. Как вы смотрите на оформление, может что-то необходимо поменять? И как вы оценивание информацию, изложенную в данной статье? Благодарю за понимание, всего доброго!
06 Сен 2014 в 14:45
2
Сейчас здесь находится необновленная версия гайда, т.ч. не пугайтесь, все будет (сейчас заливаются скрины нескольких мест и видео с приколом 3 уровня на первой минуте оптимизированное под вторую dota). И еще 1 вопрос к знающим людям - почему-то не работает цвет текста, заданный через тег [color]. Спасибо за помощь и понимание, удачи =)
06 Сен 2014 в 14:54
0
Вторым максить суицид, мда. Хорошо, что хоть трапа берётся не на 22 лвле
06 Сен 2014 в 16:36
2
Я вовсе и не говорил, что надо держаться 1 скиллбилда. Как раз-таки, если внимательно прочесть, можно заметить, что я упоминал - порой стоит пренебречь суицидом и качать Statis Trap (это может спасти вам жизнь при ганге или помочь в ранних замесах, что на про-сцене или просто в серьезных играх - не редкость). Минера можно качать вообще через станы(здесь надежды на то, что с вами есть напарник(и), который сможет за 3-6 секунд стана просто накромсать противника), все зависит от стиля и подхода. Не стоит ограничиваться, главное - эксперименты =) Спасибо за комментарий, я рад критике)
06 Сен 2014 в 19:01
0
Гайд-то неплохой, хорошо оформлен, просто толку от суицида нет, ибо взорваться для полного урона надо вплотную, а это сделать никто не даст (ну если только под станом), короче имхо, куда профитнее качаться через мины и трапу.
А гайду палец вверх ставлю, заслужил
07 Сен 2014 в 01:24
1
Ну, что есть в суициде, то есть. Вносить им дэмэйдж можно в проигрышном запасе (форс стафф или блинк forever), если есть надежда, что ваша смерть не будет напрасной, или если вы пошли в потенциальную связку, чтобы забрать так фб. Билды не ограничены одной рамкой, каждый играет в меру своего стиля. Спасибо за внимание, всего доброго ;)
07 Сен 2014 в 08:58
0
сколько в доте героев-милишников?
07 Сен 2014 в 09:53
1
Немало, но ведь не все будут стоять как вкопанные. Движение - жизнь.

P.S>Хотя, когда атакуют уже тебя и шансы на смерть почти 100%, то, конечно, суицид мастхев.
06 Сен 2014 в 15:23
1
Беларус?) Увидел слово "сур`ёзным" :-)
06 Сен 2014 в 16:36
1
Корни, от них не скроешься =)
06 Сен 2014 в 16:06
1
Гайд хороший!Много интересных фактов.Может теперь люди почитав этот гайд перестанут сливать игры на данном персонаже.Лайк. :)
06 Сен 2014 в 16:38
1
Спасибо, по мере изучения его уже в Dota 2 буду пополнять инструкцию)
06 Сен 2014 в 16:15
2
Тускарь и его шар, рефракшн ланаи, минирование фамильяров=>200г (или сколько за них дают) изи (хотя сам висаж взрывостойкий). Дописывай.
З.Ы. Убери P.S., он какой-то неочень для автора гайда. И да, убери строки что войд не контрится, а то как школьник.
06 Сен 2014 в 16:42
1
Да, спасибо, забыл про них) Писал просто много, вот и позабывал немало.

Я старался предсказать любую реакцию читателя и добиться адекватности в комментариях(без мамко*** и школо*****). Пожалуй, стоит убрать. Благодарю за критику ^_^

P.S>Про воида.. Конечно, же он легко(почти легко) контрится тимплеем, это 1 из моих петросянских шуток (уберу в обновлении)
06 Сен 2014 в 17:25
1
В лобби проверял с другом -- возвратка заюзаная на минах на минера не действует. Не знаю ошибка ли это, но как по мне вполне логично -- мины это не спеллы, а призываемые юниты.
06 Сен 2014 в 17:46
1
В первой действовала, сейчас нет. По механике есть небольшие различия с первой дотой. Например что касается опыта с мин и суицида.
07 Сен 2014 в 00:48
2
В обновленном гайде данная информация уже указана, жду модерации.
07 Сен 2014 в 12:53
0
Еще укажи, что опыт за убийства на расстоянии учитывается и то, что гост форма не пробивается минами и суицидом.
Да и вообще побольше информации про смешанный урон. Даже на вики по доте нет однозначного ответа на вопрос об этом типе урона.
08 Сен 2014 в 00:04
1
Хорошо. Сделаю отдельный спойлер про урон. Спасибо
06 Сен 2014 в 18:27
0
дааа,ты не очень играл в первую дотку,видимо)
как же страта рашить орчид?
07 Сен 2014 в 01:36
1
Ну, опыта было немного, но он имеется =) Дело в том, что орчид, как активный предмет, нужен для выпиливания соло-таргета или дизейбла в замесе. Т.е. может залететь, а может и нет. Спасибо за отзыв.
06 Сен 2014 в 18:35
0
Спасибо за гайд , за труд, за аргументированное мнение и особенно-за четкую схему установки мин. Первому гайду по минеру-большое плавание. Удачи)
+
07 Сен 2014 в 01:37
1
Благодарю, буду стараться удерживать его на плаву)
06 Сен 2014 в 19:40
0
Ну что,ожидаемо.Даже сказал бы почему так долго),по гайду вопросов нет),вопросы только по тактике,буду тестить).
06 Сен 2014 в 20:37
6
В целом гайд понравился, сборка эффективная, места минирования правильные, интересный подход.
Но увы по моему все таки техник против серьезных соперников будет бесполезен как перс, ибо как только у врага появляется гем по факту кроме суицида наш подрывник ничего не может, вот накидал ты 6-7 мин возле магазинчика потратил минуту на это дело прибежал зевс (которго пикнули увидев что у соперника минер) светанул и сломал за 2 сек. А уж если какой нибудь гуля там или акс получат минуте к 15-20 гем который с них фиг выбьешь тут уж ждите много ласковых в свой адрес.
Так что персонаж скорей уж на любителя, лично я поиграл несколько матчей на нем и мне понравилось, но удручает что зачастую команда в случае неудачи все валит первым делом именно на техника (ведь конечно в том что слили 50 минутный матч виноват всегда техник потому что враг сломал все мины с гемом а не войд со счетом 1-9 (который орет громче всех) и не саппорт который за всю игру ни 1 варда не воткнул).

Возможно кто то не согласится со мной и скажет что я просто играть не умею и на минере можно тащить против любого соперника, этим людям я был бы благодарен за ссылку на видео с игрой реально рульного техника против нормальных игроков (честно говоря сам надеюсь что я не прав интересно было бы поучиться у хороших игроков).

(За гайд лайк поставил).
07 Сен 2014 в 00:52
1
Да, его легко законтрить. Поэтому в таких играх он полностью меняется от стратегии - подорвать из кустов до - играть в Тиме и бить по лицу. A4Techies прекрасно описал данный билд и, думаю, с его позволения стоит внести его в гайд. Спасибо за открытую критику ;)
02 Апр 2015 в 10:25
0
http://www.youtube.com/watch?v=gbjdyiu97jI
06 Сен 2014 в 23:47
-3
вот скажу правду, гайд - дерьмо. Написал что и так каждому школьнику известно. Нет никакой топ сикрет тактики, самые банальные закупы которые я только видел именно тут. Ставить оценку не буду, дабы не портить, но он лишь для тех, кто не умеет думать.
07 Сен 2014 в 00:55
1
Хм, за честность вам спасибо. Гайд писался на основах и объём информации довольно огромен, поэтому его естественно нужно пополнять и шлифовать, ещё раз благодарю за внимание)
06 Сен 2014 в 23:48
1
уворот войда контрит: "суицид течиса"
07 Сен 2014 в 00:56
1
Он почти все контрит.. xD А так: если действительно нужно, обязательно добавлю. Спасибо
18 Ноя 2014 в 10:49
0
добавь, а то у меня пригорало частенько в первой доте :)
07 Сен 2014 в 00:51
1
У меня вот совершенно нет опыта игры на минере, поэтому может глупость сморожу, но разве не лучше взять суицид на 1-2, а дальше макисть мины и трапы? ведь уже на третьем уровне иметь стан от трапа крайне полезно, да и вообще шестисекундный стан будет куда полезнее команде, чем суицид. Плюс промакшенные трапы в правильном месте это вполне толковый суррогат вардам, который может дать вижн на всю карту. В общем мне кажется, что конечно баттхёртовый минер может максить суицид, но тактически будет выгоднее трапы
07 Сен 2014 в 01:11
0
Да один раз суицид берёшь, и забываешь про него. И всё ради того, чтобы за тебя голду не получили.
18 Ноя 2014 в 10:51
0
по ситуации. иногда выгоднее взять суицид и ловушку. А иногда мины и суицид. Смотря как на лайне стоится.
07 Сен 2014 в 01:40
2
Умен не по годам, как говорится xD В непабовских играх суицид обычно качается до 2 уровня, чтобы сложить саппортов (танков порой и 4 суицид может не пробить), качаются трапы и ставятся как Варды от гангов. В общем, мне пожалуй стоит изменить мейн билд, а то ввожу людей в смятение ещё до прочтения. Спасибо за комментарий.
07 Сен 2014 в 02:23
0
Спасибо, буду ждать обновлений вашего гайда.
07 Сен 2014 в 18:05
0
Просто бесят те, кто покупает минёру наибесполезнейший блинк, прыгают, взрываются, а потом "ПАЧИМУ Я НИКАВО НЕ УБИЛ??? ПАЛТАРЫ ТЫЩИ УРОНА ЖИ!!!!!". С трапой вообще можно изи тимфайты выигрывать.
07 Сен 2014 в 23:41
1
Ахах, ну, яя блинк беру только в лейте для того, чтобы быстро перелетать по лайнам и успевать все дефать(он идёт в дополнение форс-стаффу). А вообще, использовать суицид для убийств можно, но только в потенциальной связке с подстраховкой (не даром я пишу про эти 99,9% расчёта ^^)
18 Ноя 2014 в 10:52
0
да нет на него четкого билда. Все по ситуации.
07 Сен 2014 в 01:06
0
Перезалей картинки.
07 Сен 2014 в 01:45
1
В процессе.. Наверно, к 10 числу гайд будет обновлен и приведен в относительный порядок.
07 Сен 2014 в 07:17
0