Techies гайд Dota 2

Открыта вакансия администратора раздела гайдов
Подробная информация о герое
17 + 2.00
14 + 1.30
22 + 2.90
7 - 9
6.96
270
Уровень 1 15 25
Здоровье 473 1005 1765
Мана 286 814 1451
Урон 29-31 70-72 119-121
Защита 7 10 14
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 700 (дальний бой)
Скорость атаки 900

Видео-обзор

Nuker - Disabler

История

За всю историю Устричной бухты никого не ненавидели так, как подрывников Techies. Но — вот незадача — Устричной бухты больше нет. Как и города Тотерина. И даже Охотограда. Вообще, если бы кто-нибудь следил за похождениями подрывников, он бы заметил, что там, где появляются Techies, исчезают города. Как и все остальные неизбежные бедствия, происходившие вокруг них, отправной точкой для уничтожения Устричной бухты стало изобретение. Гении пиротехники — Скви, Сплин и Спун — искали безопасный метод пробить шахты под городом взрывчаткой и создали самое диковинное свое устройство — кнопку, позволяющую зажечь фитиль издалека. Троица, решившая во что бы то ни стало испытать свое изобретение, заставила всю свою крохотную мастерскую радиоуправляемыми бочками с огненной солью. Набив тележку этими бомбами, они закопали их в пустынном поле. Спрятавшись в траншее, Сплин вдавил кнопку детонатора. Но ничего не произошло. Смутившись, он поднялся на ноги и нажимал кнопку еще и еще, пока наконец не прогремел взрыв, оставивший на поле воронку. Радостные Скви и Сплин уж было направились в сторону дома, но тут их накрыла мощная ударная волна. Сбитые с толку неожиданным взрывом, они пробрались через едкий дым и увидели, что от их мастерской остались одни руины. С неба падали куски дерева и камня, а воронка под мастерской начала углубляться. Вся Устричная бухта содрогнулась и начала оседать в шахты, а паникующие жители спасались бегством. Присев на краю своего тонущего дома, подрывники ухмылялись и хихикали, уже представляя себе, на что они способны, и совсем не думали о гневе их бывших соседей. Им было интересно только одно: а как можно сделать взрыв еще сильнее?

Способности

Proximity Mines

Plant an invisible mine that cannot be detected by True Sight, but is visible if an enemy is within the active 400 AoE of the mine. Mines detonate if an enemy is standing within the active AoE for 1.6 seconds. The explosion deals full damage in the blast radius, and deals 25% damage to buildings.
Расход маны: 110/130/150/170
Перезарядка: 12
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
РАДИУС: 400
УРОН: 225 / 400 / 575 / 750
УРОН ПОСТРОЙКАМ: 25%
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.75
Ночной кошмар Тотерина!

Stasis Trap

Устанавливает невидимую ловушку, которая при срабатывании применяет на вражеских существ оцепенение.
Расход маны: 80/110/140/160
Перезарядка: 20/16/13/10
Способность: направленная на точку
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 400
РАДИУС ОЦЕПЕНЕНИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОЦЕПЕНЕНИЯ: 2 / 3 / 4 / 5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Бич Охотограда!

Blast Off!

Герои бросаются в гущу врагов и при приземлении взрывают свой боезапас, нанося огромный урон в области и запрещая задетым врагам применять способности. Сами подрывники получают при взрыве урон в размере 50% от максимального запаса здоровья.
Расход маны: 100/125/150/175
Перезарядка: 35
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
РАДИУС: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БЕЗМОЛВИЯ: 4 / 5 / 6 / 7
УРОН СЕБЕ ОТ МАКС. ЗДОРОВЬЯ: 50%
Куда это мы?

Focused Detonate

Взорвать все мины в выбранной области.
Перезарядка: 1
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
РАДИУС: 700
Зачем поджигать один фитиль, когда можно поджечь сразу все?

Minefield Sign

На 180 секунд устанавливает предостерегающую табличку, советующую врагам ступать осторожно. Нельзя ставить больше одной таблички одновременно. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Перезарядка: 360
Способность: направленная на точку
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТАБЛИЧКИ: 180
Смотри под ноги!

Remote Mines

Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную после небольшой задержки. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300
Перезарядка: 10
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Ужас Устричной бухты!
Вступление

Приветствую всех, кто читает этот гайд. У меня давно появилось желание написать его, но руки все никак не дотягивались. Но вот, он появился в свет. Гайд сделан в основном для новичков, которые не умеют играть на подобных героях, но и заядлые игроки, возможно, смогут найти что-то новое для себя. В общем наслаждайтесь)

dota-2-techies-taunt.jpg

Сильные и слабые стороны героя

К основным плюса минера относятся:

+ Высокая дальность атаки (самая большая после m_icon.jpg с s_ability3.jpg )

+ Скиллы дают возможность совершить убийство уже на 0 минуте

+ Небольшой кулдаун большинства способностей

+ Не требователен к предметам

+ 6 начальной брони

+ Совершенно иной стиль игры (как раз для тех, кому нравится убивать с начала игры, а не фармить крипов)

+ Успешно может остановить пуш в течении всей игры

+ Держит в напряжении противника и заставляет покупать s_sentry_ward.jpg s_gem_of_true_sight.jpg

+ Ульта дает хорошую видимость (нечто среднее между s_ability4.jpg и s_observer_ward.jpg )

Как у любого другого героя, у минера есть масса недостатков:

- Самая низкая начальная скорость (270)

- Начальный урон всего 30

- Необходимо очень много маны

- s_sentry_ward.jpg s_gem_of_true_sight.jpg особенно в начале игры, очень неприятны для нас

- Не имеет escape - способностей, благодаря чему легко гангается

- В кривых руках абсолютно бесполезен

- В замесах от минера очень мало толку

Подробный анализ способностей героя

Спойлер: s_ability1.jpg
 <p>Данный скилл представляет из себя автономную мину, которая устанавливается и детонирует при приближении противника. Время установки 1.75 секунды, а время детонации 0.3 секунды. После установки мины она уйдет в невидимость через 2 секунды и за это время ее можно сломать. Любой предмет или способность дающий True Sight ( <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="40"><img src="/img/items/s_sentry_ward.jpg" alt="s_sentry_ward.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="41"><img src="/img/items/s_gem_of_true_sight.jpg" alt="s_gem_of_true_sight.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="120"><img src="/img/heroes/zeus/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  ) позволяют их видеть. Если уничтожить мины, они все равно взорвутся.</p> <p>Все летающие существа ( <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="47"><img src="/img/items/s_flying_courier.jpg" alt="s_flying_courier.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="1"><img src="/img/heroes/batrider/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  с его <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="121"><img src="/img/heroes/batrider/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и др.) не детонируют мины.</p> <p><img src="https://pp.vk.me/c540104/c616218/v616218187/1fc84/7QXMBJR4x-w.jpg" alt="7QXMBJR4x-w.jpg" /></p> <p><img src="https://pp.vk.me/c540104/c616218/v616218187/1fc8d/dzTIrrc5dQc.jpg" alt="dzTIrrc5dQc.jpg" /></p> <p>На первой фотографии видно радиус детонирования мины. Этот же радиус является зоной полного урона, т.е. любой взорвавшийся внутри этого круга, получает 100 процентов урона.</p> <p>Если посмотреть вторую фотографию, то можно заметить вокруг зоны детонирования (синий круг), вторую зону, являющуюся радиусом половины урона. Это значит, что при взрыве мины, любой герой/крип оказавшийся внутри этого радиуса получит только 50% урона.</p> <p>Мина наносит урон физический, следовательно урона зависит от брони противника. Урон <strong>не блокируется</strong> источниками невосприимчивости к магии ( <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="48"><img src="/img/items/s_black_king_bar.jpg" alt="s_black_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="122"><img src="/img/heroes/lifestealer/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="123"><img src="/img/heroes/juggernaut/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="124"><img src="/img/heroes/omniknight/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  ). <strong>Частично блокируется</strong> предметами и способностями, дающими броню ( <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="49"><img src="/img/items/s_chainmail.jpg" alt="s_chainmail.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="50"><img src="/img/items/s_platemail.jpg" alt="s_platemail.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="125"><img src="/img/heroes/dragon_knight/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и др.). <strong>Полностью блокируется</strong> астральной формой <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="51"><img src="/img/items/s_ghost_scepter.jpg" alt="s_ghost_scepter.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="52"><img src="/img/items/s_ethereal_blade.jpg" alt="s_ethereal_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="126"><img src="/img/heroes/pugna/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="127"><img src="/img/heroes/omniknight/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>Стоит отметить, что <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="53"><img src="/img/items/s_blade_mail.jpg" alt="s_blade_mail.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="54"><img src="/img/items/s_necronomicon.jpg" alt="s_necronomicon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  не возвращает урон минеру, а карапас никса ( <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="128"><img src="/img/heroes/nyx_assassin/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  ) даже не блокирует урон.</p> <p>Данный скилл в начале может использоваться для фарма крипов. Нужно просто поставить мину как можно ближе к крипа мечникам, когда их здоровье меньше половины. Мина блокирует спавны нейтралов (можно подпортить жизнь вражеским лесникам ( <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="2"><img src="/img/heroes/natures_prophet/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="3"><img src="/img/heroes/enigma/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="4"><img src="/img/heroes/doom/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  ) Еще мина наносит урон строениям, причем очень приличный.</p>
Спойлер: s_ability2.jpg
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
Спойлер: s_ability3.jpg
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
Спойлер: s_ability5.jpg
0J/RgNC+0YHRgtC+INGC0LDQsdC70LjRh9C60LAsINC60L7RgtC+0YDQsNGPLCDQstC+0LfQvNC+0LbQvdC+LCDQv9C+0LzQvtC20LXRgiDRgNCw0LfQstC10YHRgtC4INCy0YDQsNCz0LAg0L3QsCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNDAiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3Nfc2VudHJ5X3dhcmQuanBnIiBhbHQ9InNfc2VudHJ5X3dhcmQuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gIDopIA==
Спойлер: s_ability6.jpg
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
Скилл билд

Однозначного скилл билда у минера нет. Существует несколько видов прокачек способностей.

1) Наиболее популярный билд на минера в пабе:

s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability6.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability6.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg + s_ability6.jpg и дальше в плюсы.

2) Другой популярный паб билд:

s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg + s_ability1.jpg s_ability6.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability6.jpg s_ability2.jpg +++ s_ability6.jpg и дальше в плюсы

Разница лишь в том, что суицид качают на последних уровнях.

3) Тоже распространенный билд:

s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability6.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability6.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg + s_ability6.jpg и дальше плюсы

Как качаться - решать вам, но, обычно, первым максят мины.

Тактика и закуп

Это самая распространенная тактика игры на минера. Тут может быть несколько вариантов начального закупа:

1) Минер обыкновенный

Закупается s_town_portal_scroll.jpg + s_clarity.jpg (Их количество у разных минеров различно).

2) Минер обойдется без курьера

Закупается s_town_portal_scroll.jpg + рецепт s_soul_ring.jpg + s_clarity.jpg на оставшиеся деньги.

3) Минер осторожный

Закупается s_town_portal_scroll.jpg + s_smoke_of_deceit.jpg + s_clarity.jpg на оставшиеся деньги

4) Минер - саппорт

s_animal_courier.jpg + s_observer_ward.jpg + s_town_portal_scroll.jpg + s_clarity.jpg на оставшиеся деньги.

Лично я предпочитаю второй вариант.

После совершения покупки делается телепортация на одну из линий и минируется определенная точка. Устанавливается 4-5 мин для убийства героя.

Спойлер: Места начального минирования за Тьму
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
Спойлер: Места начального минирования за Тьму
IDxwPjxpbWcgc3JjPSJodHRwczovL3BwLnZrLm1lL2M2MjQ2MjQvdjYyNDYyNDE4Ny8zYWJjL1kwaW1GY3QxLTBvLmpwZyIgYWx0PSJZMGltRmN0MS0wby5qcGciIC8+PC9wPiA8cD48aW1nIHNyYz0iaHR0cHM6Ly9wcC52ay5tZS9jNjI0NjI0L3Y2MjQ2MjQxODcvM2FjNS9ZbmowSnFsU3FYZy5qcGciIGFsdD0iWW5qMEpxbFNxWGcuanBnIiAvPjwvcD4gPHA+PGltZyBzcmM9Imh0dHBzOi8vcHAudmsubWUvYzYyNDYyNC92NjI0NjI0MTg3LzNhY2Uvc21Jay1hRXN2VEUuanBnIiBhbHQ9InNtSWstYUVzdlRFLmpwZyIgLz48L3A+IDxwPjxpbWcgc3JjPSJodHRwczovL3BwLnZrLm1lL2M2MjQ2MjQvdjYyNDYyNDE4Ny8zYWQ3LzZ6ZXloMjNrMWRFLmpwZyIgYWx0PSI2emV5aDIzazFkRS5qcGciIC8+PC9wPiA8cD4xIC0g0LzQuNC90LjRgNC+0LLQsNC90LjQtSDQsdC+0LrQvtCy0L7QuSDQu9Cw0LLQutC4PC9wPiA8cD4yIC0g0LrQsNC6INC4INGDINGB0LLQtdGC0LAsINC60YDQuNC/0Ysg0L/RgNC+0YXQvtC00Y/RgiDQvNC40LzQviDRjdGC0L7QuSDQvNC40L3Riywg0L3QtSDQstGL0LfRi9Cy0LDRjyDQtNC10YLQvtC90LjRgNC+0LLQsNC90LjRjzwvcD4gPHA+MyAtINGD0LHRjNC10YIg0YHQsNC/0L/QvtGA0YLQsCDQv9C+0YHQu9C1INC+0YLQstC+0LTQvtCyINC40LvQuCDQt9Cw0LPRg9C70Y/QstGI0LXQs9C+0YHRjyDQutC10YDRgNC4KTwvcD4gPHA+NCAtINGB0LrQsNC20LXQvCDQvdC10YIg0L7RgtCy0L7QtNCw0LwhICjQu9GD0YfRiNC1INCy0YHQtdCz0L4g0LzQuNC90LjRgNC+0LLQsNGC0Ywg0L/QvtC0IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI3MyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19zbW9rZV9vZl9kZWNlaXQuanBnIiBhbHQ9InNfc21va2Vfb2ZfZGVjZWl0LmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICApPC9wPiA8cD41IC0g0LzQuNC90LAg0L/RgNC+0YLQuNCyINC60YPRgNGM0LXRgNCwPC9wPiA8cD42IC0g0YDQsNC90L4g0LjQu9C4INC/0L7Qt9C00L3QviDQt9C00LXRgdGMINC60YLQvi3QvdC40LHRg9C00Ywg0L/RgNC+0LnQtNC10YI8L3A+IDxwPjcgLSDQvNC40LTQtdGA0YMg0L3QtSDRg9C00LDRgdGC0YHRjyDQvdCw0YEg0LfQsNGB0YLQsNGC0Ywg0LLRgNCw0YHQv9C70L7RhTwvcD4gPHA+OCAtINC+0YfQtdC90Ywg0YDQuNGB0LrQvtCy0LDQvdC90L4sINGCLtC6LiDRgdC60L7RgNC10LUg0LLRgdC10LPQviDQvNGLINC90LUg0YPRgdC/0LXQtdC8INGD0YHRgtCw0L3QvtCy0LjRgtGMINCx0L7Qu9GM0YjQtSAzINC80LjQvSDQtNC+INGC0L7Qs9C+INC60LDQuiDRgtGD0YIg0L/RgNC+0LnQtNGD0YIg0LLRgNCw0LPQuC4gPC9wPg==

Итак, мы заложили мины, что дальше? Необходимо выбрать линию. Минер хорошо себя чувствует на боте и топе, но не стоит отправлять его в мид. (Кстати, иногда делают так: заминировав боковую лавку на хардлайне, делают телепортацию на легкую и стоят там. Враг не ожидает увидить там мин и взрывается)

Выбрав линию, мы стоим на ней и получаем опыт, попутно собирая s_soul_ring.jpg , т.к. без него нам никуда нельзя.Постоянно харасим противника, но стараемся вести себя сдержанно, дабы нас не убили. Если мы на легкой линии, делаем стаки, отводы, параллельно минируя леса. В общем обеспечиваем нашему керри спокойную жизнь. Если есть возможность - убиваем проивника суицидом.

Далее нам необходим s_boots_of_speed.jpg , который затем мы превращаем в s_tranquil_boots.jpg либо s_arcane_boots.jpg

Спойлер: s_tranquil_boots.jpg или s_arcane_boots.jpg
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

Собрав улучшенные ботинки и s_soul_ring.jpg мы продолжаем минировать карту, попутно спушивая одну из линий при помощи s_ability1.jpg и s_ability6.jpg

Если все идет хорошо, то до 20-25 минуты у нас должен появиться s_euls_scepter_of_divinity.jpg . Я считаю это одним из ключевых предметов для течиса. Во-первых, он дает нам доп. скорость. Во-вторых, дает большую регенрацию маны, что позволит минировать точки, без пауз и возвращений на фонтан. В-третьих, активный скилл, позволяющий уворачиваться от летящих снарядов, либо вывести из строя противника. После Eul'a мы начинаем собирать s_aghanims_scepter.jpg .

В средней стадии игры начинаются активные замесы, пуш. Нам необходимо подготовиться к ним заранее. s_ability6.jpg используется куда чаще, а про s_ability1.jpg постепенно начинают забывать. В середине игры, мы помогаем команде в пуше, попутно минируя пути отхода.

Спойлер: Возможные места минирования в середине и конце игры
IDxwPjxpbWcgc3JjPSJodHRwczovL3BwLnZrLm1lL2M2MjQ2MjQvdjYyNDYyNDE4Ny8zYWYyL1MzQk9hMFRWWUlnLmpwZyIgYWx0PSJTM0JPYTBUVllJZy5qcGciIC8+PC9wPiA8cD48c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjExOSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3RlY2hpZXMvc19hYmlsaXR5MS5qcGciIGFsdD0ic19hYmlsaXR5MS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAg0L3QsNC00L4g0YHRgtCw0LLQuNGC0Ywg0L3QtSDQvNC10L3QtdC1IDYg0YjRgtGD0Log0LIg0L7QtNC90L7QvCDQvNC10YHRgtC1LCDQsCDRgtC+INC4INCx0L7Qu9GM0YjQtSE8L3A+IDxwPjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTQ4Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvdGVjaGllcy9zX2FiaWxpdHk2LmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHk2LmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQvdCwINC/0LXRgNCy0L7QvCDRg9GA0L7QstC90LUg0L/RgNC+0LrQsNGH0LrQuCDRgdGC0LDQstGP0YIgNCDQuCDQsdC+0LvQtdC1PC9wPiA8cD48L3A+

Если игра идет больше 40 минут, то минеру стоит приобрести более серьезные предметы.

s_bloodstone.jpg - дает огромный реген. маны и заряды, которые помогут быстрее оживать после смертей. Можно собрать из s_soul_ring.jpg

s_linkens_sphere.jpg - неплохо контрит опасные ультимейты, пробивающие бкб ( s_ability4.jpg s_ability4.jpg s_ability4.jpg и др.). Лучше накидывать на товарищей.

s_heart_of_tarrasque.jpg - чем плотнее герой, тем дольше он может продержаться в замесе

s_shivas_guard.jpg - дает нам много интеллекта, брони и активную АОЕ способность! Прекрасный выбор.

s_necronomicon.jpg - позволит ломать вражеские s_sentry_ward.jpg и поможет при пуше.

s_veil_of_discord.jpg - значительно увеличит входящий магический урон. Лично нам поможет убивать при помощи s_ability6.jpg , да и союзникам не помешает.

s_ghost_scepter.jpg / s_ethereal_blade.jpg полностью защитит нас/нашего товарища от физических атак и увеличит урон по врагу магией. Достаточно ситуативный предмет.

s_scythe_of_vyse.jpg - хекс в команде никогда лишним не будет.

s_force_staff.jpg - придаст нам мобильность и возможность толкнуть врага на наши мины) Этим способом можно забрать гем у врага.

Спойлер: Как толкают на мины
IDxwPtCS0LjQtNC10L4g0L3QsNGI0LXQuyDRgtC+0LvRjNC60L4g0LjQtyDQv9C10YDQstC+0Lkg0LTQvtGC0YspPC9wPiA8cD48aWZyYW1lIHdpZHRoPSI1NjAiIGhlaWdodD0iMzE1IiBzcmM9Imh0dHBzOi8vd3d3LnlvdXR1YmUuY29tL2VtYmVkL1Zlc3lZNVczbjRJIiBmcmFtZWJvcmRlcj0iMCI+PC9pZnJhbWU+IDwvcD4=

s_heavens_halberd.jpg - полезный предмет против вражеских керри.

Главное в тактике игры за минера: минировать на протяжении ВСЕЙ игры.

Друзья

У минера много друзей, но хочется выделить следующих:

Любой кто может притянуть врага к нашим минам

m_icon.jpg может кинуть врага на нас, пока мы стоим прямо на s_ability1.jpg

m_icon.jpg свап на мины

m_icon.jpg с ним на протяжении всей игры очень круто. Его хук s_ability1.jpg и наши s_ability6.jpg

позволят вывести одного героя сразу.

m_icon.jpg его s_ability1.jpg - это благодать для минера

m_icon.jpg подкинет врага прям на мины

m_icon.jpg его s_ability4.jpg и свежий фраг готов.

Любой кто сможет долго удержать врага на месте, до активации наших s_ability2.jpg

m_icon.jpg - 4 секунды s_ability4.jpg нам как-раз хватит

m_icon.jpg - тут комментарии не нужны

m_icon.jpg - удержать 1 или 2 врагов на 7 секунд ему проще простого

m_icon.jpg - s_ability4.jpg и враги не выйдут из станов))

Просто полезные друзья:

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg - нескончаемая мана

Враги

Главный враг минера - он сам. Кривые руки и неопытность в игре могут сыграть злую шутку с вашей командой. Но среди противников есть очень много неприятных нам героев.

Любые саммонеры/иллюзионисты способные разминировать s_ability1.jpg

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

Герои жирные

m_icon.jpg - по мере приближения к лейту, будет иметь около 4000 здоровья и огромный резист к магии, благодаря s_ability3.jpg и s_pipe_of_insight.jpg . В течении игры мы будем для него мясом при гангах. Очень неприятный герой.

m_icon.jpg - огромный прирост здоровья неприятен для нас, да еще и универсальная затычка s_ability4.jpg превращающая нас в мясо.

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg и другие

Соло гангеры

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

От них мы просто-напросто не убежим. Единственный выход s_ability3.jpg .

Из врагов, особенно хотелось бы выделить этих 2 парней:

m_icon.jpg его s_ability2.jpg позволит просвечивать наши мины уже с 1 уровня, а его s_ability4.jpg показывает абсолютно все мины на карте. m_icon.jpg украв у нас мины или бочки устроит веселую жизнь нашим товарищамТакже, минера контрят любые источники True Sight'a аля s_sentry_ward.jpg s_gem_of_true_sight.jpg s_necronomicon.jpg s_ability2.jpg .

Заключение + бонус

В заключении хочется сказать, что течис самый необычный герой в игре. Не бойтесь эскпериментировать с скилл билдом и закупом, местами минирования, комбинациями скиллов. Ведь сколько бы ты не играл в DOTA 2, всегда узнаешь что-то новое.

Постараюсь время от времени дополнять гайд, исправлять ошибки, недочеты и т.д.

Всем спасибо за уделенное внимание)

Спойлер: Немного моих игр на минере
IDxwPjxpbWcgc3JjPSJodHRwczovL3BwLnZrLm1lL2M2MjQ2MjQvdjYyNDYyNDE4Ny8zYjUyLzNrWHJvbl9pLW9VLmpwZyIgYWx0PSIza1hyb25faS1vVS5qcGciIC8+PC9wPiA8cD48L3A+
Спойлер: Мой небольшой рекорд на минере
IDxwPjxpbWcgc3JjPSJodHRwczovL3BwLnZrLm1lL2M2MjQ2MjQvdjYyNDYyNDE4Ny8zYjU5L2RjNEV4bmtHU0x3LmpwZyIgYWx0PSJkYzRFeG5rR1NMdy5qcGciIC8+PC9wPiA8cD48L3A+
Sniper­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Batrider­
­
Дальний бой
Initiator - Jungler - Disabler - Escape
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Tusk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker
Ursa­
­
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Dark­ Seer­
­
Ближний бой
Initiator - Jungler - Escape - Disabler
Rubick­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Batrider­
­
Дальний бой
Initiator - Jungler - Disabler - Escape
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Disruptor­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Bane­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Durable
Tidehunter­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Keeper­ of­ the­ Light­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Jungler
Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Pusher - Nuker
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry - Support - Pusher - Disabler - Initiator - Escape
Lone­ Druid­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker
Enchantress­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher - Durable - Disabler
Chen­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Axe­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Jungler
Tidehunter­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Wraith­ King­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator
Centaur­ Warrunner­
­
Ближний бой
Durable - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Pusher
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
Night­ Stalker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Rubick­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Gem­ of­ True­ Sight­
900­
Пассивная: True Sight — дает носителю и его союзникам возможность видеть невидимых юнитов и варды в определенном радиусе.
Выпадает при смерти и не может быть уничтожен.
РАДИУС TRUE SIGHT: 1100
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Gem­ of­ True­ Sight­
900­
Пассивная: True Sight — дает носителю и его союзникам возможность видеть невидимых юнитов и варды в определенном радиусе.
Выпадает при смерти и не может быть уничтожен.
РАДИУС TRUE SIGHT: 1100
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Gem­ of­ True­ Sight­
900­
Пассивная: True Sight — дает носителю и его союзникам возможность видеть невидимых юнитов и варды в определенном радиусе.
Выпадает при смерти и не может быть уничтожен.
РАДИУС TRUE SIGHT: 1100
­
Flying­ Courier­
220­
Улучшает вашего обычного курьера до летающего, позволяя ему пролетать над препятствиями и ускоряться, чтобы быстрее переносить ваши предметы.

Требуется обычный курьер.
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Chainmail­
550­
+ 5 к броне
­
Platemail­
1400­
+ 10 к броне
­
Ghost­ Scepter­
1500­
Активируемая: Ghost Form — придает бесплотную форму, в которой герой полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше урона от заклинаний и теряет возможность атаковать.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 Урон
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Necronomicon­
2700­
Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 40 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.
+ 15/21/24 к интеллекту
+ 8/12/16 к силе
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700/800/900
УРОН ВОИНА: 45/60/75
СЖИГАНИЕ МАНЫ ВОИНОМ: 25/50/75
УРОН ОТ УБИЙСТВА ВОИНА: 550/675/800
ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700/800/900
УРОН ЛУЧНИКА: 60/90/120
СЖИГАНИЕ МАНЫ ЛУЧНИКОМ: 125/175/225
СКОРОСТЬ АТАКИ В АУРЕ ЛУЧНИКА: 5%/7%/9%
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 95

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Chainmail­
550­
+ 5 к броне
­
Platemail­
1400­
+ 10 к броне
­
Ghost­ Scepter­
1500­
Активируемая: Ghost Form — придает бесплотную форму, в которой герой полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше урона от заклинаний и теряет возможность атаковать.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Pipe­ of­ Insight­
3500­
Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 900, магический барьер, блокирующий 400 магического урона.
Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%.
+ 9 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В АУРЕ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900
БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БАРЬЕРА: 12.000000
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Smoke­ of­ Deceit­
100­
Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.
ДОП. СКОРОСТЬ: 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Animal­ Courier­
120­
Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Animal­ Courier­
120­
Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.
­
Smoke­ of­ Deceit­
100­
Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.
ДОП. СКОРОСТЬ: 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Speed­
450­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Boots­ of­ Speed­
450­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Necronomicon­
2700­
Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 40 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.
+ 15/21/24 к интеллекту
+ 8/12/16 к силе
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700/800/900
УРОН ВОИНА: 45/60/75
СЖИГАНИЕ МАНЫ ВОИНОМ: 25/50/75
УРОН ОТ УБИЙСТВА ВОИНА: 550/675/800
ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700/800/900
УРОН ЛУЧНИКА: 60/90/120
СЖИГАНИЕ МАНЫ ЛУЧНИКОМ: 125/175/225
СКОРОСТЬ АТАКИ В АУРЕ ЛУЧНИКА: 5%/7%/9%
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 95

Компоненты

­
­
­
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Ghost­ Scepter­
1500­
Активируемая: Ghost Form — придает бесплотную форму, в которой герой полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше урона от заклинаний и теряет возможность атаковать.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Heaven's­ Halberd­
3850­
Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героях ближнего боя и 4.5 на героях дальнего боя.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
+ 25 Урон
+ 20 к силе
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 15%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 4.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
Pipe­ of­ Insight­
3500­
Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 900, магический барьер, блокирующий 400 магического урона.
Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%.
+ 9 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В АУРЕ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900
БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БАРЬЕРА: 12.000000
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Gem­ of­ True­ Sight­
900­
Пассивная: True Sight — дает носителю и его союзникам возможность видеть невидимых юнитов и варды в определенном радиусе.
Выпадает при смерти и не может быть уничтожен.
РАДИУС TRUE SIGHT: 1100
­
Necronomicon­
2700­
Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 40 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.
+ 15/21/24 к интеллекту
+ 8/12/16 к силе
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700/800/900
УРОН ВОИНА: 45/60/75
СЖИГАНИЕ МАНЫ ВОИНОМ: 25/50/75
УРОН ОТ УБИЙСТВА ВОИНА: 550/675/800
ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700/800/900
УРОН ЛУЧНИКА: 60/90/120
СЖИГАНИЕ МАНЫ ЛУЧНИКОМ: 125/175/225
СКОРОСТЬ АТАКИ В АУРЕ ЛУЧНИКА: 5%/7%/9%
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 95

Компоненты

­
­
­
Take­ Aim­ | Sniper­
­
Увеличивает дальность стрельбы снайперской винтовки.
Способность:
ДОП. ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ: 100 / 200 / 300 / 400
Trap­ | Templar­ Assassin­
­
Приводит в действие ближайшую ловушку, замедляя врагов в зоне ее действия.
Перезарядка: 0.50­
Способность:
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Lightning­ Bolt­ | Zeus­
­
Ударяет молнией врага, нанося ему урон и кратковременно оглушая. В радиусе 750 вокруг цели способность ненадолго раскрывает туман войны и невидимых юнитов. Может быть применена на землю — тогда способность подействует на ближайшего вражеского героя в радиусе 325.
Расход маны: 75/95/115/135­
Перезарядка: 6­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 100 / 175 / 275 / 350
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 750
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 4.5
Firefly­ | Batrider­
­
Batrider поднимается в воздух, оставляя за собой огненный след. Огонь уничтожает деревья и наносит урон врагам. Во время полета Batrider имеет свободное передвижение и обзор.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 40­
Способность:
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 10 / 30 / 50 / 70
РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18 / 18 / 18 / 18
Rage­ | Lifestealer­
­
Погружаясь в безумную ярость, герой становится невосприимчив к заклинаниям, получает полное сопротивление магическому урону, а его скорость атаки увеличивается.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 16­
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 30 / 45 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Repel­ | Omniknight­
­
Создает божественный щит вокруг цели, который дает невосприимчивость к заклинаниям и 100% сопротивление магическому урону.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14­
Способность:
Действует на героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 8 / 10 / 12
Dragon­ Blood­ | Dragon­ Knight­
­
Текущая в жилах Dragon Knight кровь дракона улучшает его регенерацию здоровья и броню.
Способность:
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 2 / 3 / 4 / 5
БРОНЯ: 3 / 6 / 9 / 12
Decrepify­ | Pugna­
­
Могущественное заклятие изгнания замедляет выбранного юнита, лишает его возможности атаковать или быть атакованным, а также увеличивает получаемый им урон от заклинаний.
Расход маны: 60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
УВЕЛИЧЕНИЕ МАГ. УРОНА СОЮЗНИКОВ: 25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ СОЮЗНИКОВ: 25%
УВЕЛИЧЕНИЕ МАГ. УРОНА ПО ПРОТИВНИКАМ: 30% / 40% / 50% / 60%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 30% / 40% / 50% / 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
Guardian­ Angel­ | Omniknight­
­
Omniknight призывает ангела-хранителя, который делает всех ближайших союзных юнитов невосприимчивыми к физическому урону. Улучшается с Aghanim's Scepter
Расход маны: 125/175/250­
Перезарядка: 150­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 7 / 8
РАДИУС: 600 / 600 / 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 8 / 9 / 10
Spiked­ Carapace­ | Nyx­ Assassin­
­
После активации Spiked Carapace отражает и сводит на нет следующую атаку по Nyx Assasin (по одной от каждого источника), оглушая того, кто ее совершил. Использование способности не прерывает невидимость от Vendetta. Если Nyx Assassin находится под землей, способность мгновенно оглушает ближайших врагов при использовании.
Расход маны: 40/40/40/40­
Перезарядка: 23/20/17/14­
Способность:
Урон: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.6 / 1.2 / 1.8 / 2.4
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Ravage­ | Tidehunter­
­
Сотрясает землю, выпуская во все стороны щупальца, нанося при этом урон и оглушая рядом стоящих вражеских юнитов.
Расход маны: 150/225/325­
Перезарядка: 150­
Способность:
Урон: магический
к урону: 200 / 290 / 380
РАДИУС: 1025
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.02 / 2.32 / 2.77
Black­ Hole­ | Enigma­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает воронку, засасывающую всех врагов, находящихся вблизи. При этом противники не могут двигаться, атаковать и применять заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 275/325/375­
Перезарядка: 200/190/180­
Способность:
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 55 / 110 / 165
РАДИУС: 420
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4
Chronosphere­ | Faceless­ Void­
­
Создает прореху в пространстве и времени, заключая всех врагов в сферу и сильно увеличивая свою скорость передвижения внутри нее. Только Faceless Void и подконтрольные ему существа остаются нетронутыми ее силой. Раскрывает невидимость внутри сферы. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/225/300­
Перезарядка: 130/115/100­
Способность:
РАДИУС: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.5 / 5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 4 / 5 / 6
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 60 / 60 / 60
Rage­ | Lifestealer­
­
Погружаясь в безумную ярость, герой становится невосприимчив к заклинаниям, получает полное сопротивление магическому урону, а его скорость атаки увеличивается.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 16­
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 30 / 45 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Repel­ | Omniknight­
­
Создает божественный щит вокруг цели, который дает невосприимчивость к заклинаниям и 100% сопротивление магическому урону.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14­
Способность:
Действует на героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 8 / 10 / 12
Repel­ | Omniknight­
­
Создает божественный щит вокруг цели, который дает невосприимчивость к заклинаниям и 100% сопротивление магическому урону.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14­
Способность:
Действует на героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 8 / 10 / 12
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Shallow­ Grave­ | Dazzle­
­
Союзник, находящийся под защитой Shallow Grave, не может умереть независимо от того, как он близок к смерти.
Расход маны: 140/130/120/110­
Перезарядка: 60/45/30/15­
Способность:
Действует на союзных героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 5 / 5 / 5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 700 / 850 / 1000
Toss­ | Tiny­
­
Tiny хватает ближайшего юнита в радиусе 275, а затем бросает его в указанную цель или руну. В месте приземления наносится урон. Если был брошен враг, он получит на 20% больше этого урона. Урон по юниту, брошенному способностью Toss, растет по мере того, как Tiny разучивает финальную способность.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 9­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 275 / 275 / 275 / 275
ДАЛЬНОСТЬ: 1300
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
Snowball­ | Tusk­
­
Tusk начинает сворачиваться в снежный ком. Союзников в радиусе 400 также можно поместить в ком, нажав на них правой кнопкой мыши, даже если ком уже движется. После запуска все враги на пути кома будут оглушены и получат урон. Чем больше в коме союзных героев, тем больше урон от него.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 21/20/19/18­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 80 / 120 / 160 / 200
ДОП. УРОН ЗА СОЮЗНИКА: 20 / 30 / 40 / 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
ДАЛЬНОСТЬ СБОРА: 100
ВРЕМЯ ЗАПУСКА: 3
Rage­ | Lifestealer­
­
Погружаясь в безумную ярость, герой становится невосприимчив к заклинаниям, получает полное сопротивление магическому урону, а его скорость атаки увеличивается.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 16­
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 30 / 45 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Repel­ | Omniknight­
­
Создает божественный щит вокруг цели, который дает невосприимчивость к заклинаниям и 100% сопротивление магическому урону.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14­
Способность:
Действует на героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 8 / 10 / 12
Dragon­ Blood­ | Dragon­ Knight­
­
Текущая в жилах Dragon Knight кровь дракона улучшает его регенерацию здоровья и броню.
Способность:
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 2 / 3 / 4 / 5
БРОНЯ: 3 / 6 / 9 / 12
Decrepify­ | Pugna­
­
Могущественное заклятие изгнания замедляет выбранного юнита, лишает его возможности атаковать или быть атакованным, а также увеличивает получаемый им урон от заклинаний.
Расход маны: 60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
УВЕЛИЧЕНИЕ МАГ. УРОНА СОЮЗНИКОВ: 25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ СОЮЗНИКОВ: 25%
УВЕЛИЧЕНИЕ МАГ. УРОНА ПО ПРОТИВНИКАМ: 30% / 40% / 50% / 60%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 30% / 40% / 50% / 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
Guardian­ Angel­ | Omniknight­
­
Omniknight призывает ангела-хранителя, который делает всех ближайших союзных юнитов невосприимчивыми к физическому урону. Улучшается с Aghanim's Scepter
Расход маны: 125/175/250­
Перезарядка: 150­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 7 / 8
РАДИУС: 600 / 600 / 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 8 / 9 / 10
Minefield­ Sign­ | Techies­
­
Устанавливает предостерегающую табличку, напоминающую врагам, чтобы они ступали осторожно. Нельзя ставить больше одной таблички одновременно. Улучшается с Aghanim's Scepter, позволяя скрывать мины и ловушки в радиусе 125 вокруг таблички от раскрытия невидимости.
Перезарядка: 360­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТАБЛИЧКИ: 180
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Focused­ Detonate­ | Techies­
­
Взорвать все мины в выбранной области.
Перезарядка: 1­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 700
Chronosphere­ | Faceless­ Void­
­
Создает прореху в пространстве и времени, заключая всех врагов в сферу и сильно увеличивая свою скорость передвижения внутри нее. Только Faceless Void и подконтрольные ему существа остаются нетронутыми ее силой. Раскрывает невидимость внутри сферы. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/225/300­
Перезарядка: 130/115/100­
Способность:
РАДИУС: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.5 / 5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 4 / 5 / 6
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 60 / 60 / 60
Rage­ | Lifestealer­
­
Погружаясь в безумную ярость, герой становится невосприимчив к заклинаниям, получает полное сопротивление магическому урону, а его скорость атаки увеличивается.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 16­
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 30 / 45 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Repel­ | Omniknight­
­
Создает божественный щит вокруг цели, который дает невосприимчивость к заклинаниям и 100% сопротивление магическому урону.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14­
Способность:
Действует на героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 8 / 10 / 12
Spell­ Shield­ | Anti-Mage­
­
Увеличивает сопротивление Anti-Mage магическому урону.
Способность:
СОПРОТИВЛЕНИЕ: 26% / 34% / 42% / 50%
Fade­ Bolt­ | Rubick­
­
Rubick создает мощный поток магической энергии, которая перемещается между противниками, нанося им урон и снижая силу их атак. Каждый последующий скачок наносит меньше урона.
Расход маны: 120/130/140/150­
Перезарядка: 16/14/12/10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 70 / 140 / 210 / 280
СНИЖЕНИЕ УРОНА ЗА СКАЧОК: 4% / 4% / 4% / 4%
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ГЕРОЕВ: 14 / 20 / 26 / 32
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА КРИПОВ: 7 / 10 / 13 / 16
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 10 / 10 / 10 / 10
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Doom­ | Doom­
­
Проклинает вражеского героя, в результате чего тот получает периодический урон и теряет возможность использовать способности или предметы. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
УРОНА В СЕКУНДУ: 20 / 35 / 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 16 / 16 / 16
УРОНА В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 40 / 60 / 80
Fiend's­ Grip­ | Bane­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — захватывает врага, в результате чего он застывает на месте и получает большой урон. Также из жертвы высасывается мана (количество зависит от ее максимального числа). Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/300/400­
Перезарядка: 100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ВЫСАСЫВАЕТ МАНЫ: 5%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 5 / 5
УРОН: 100 / 155 / 215
ВЫСАСЫВАЕТ МАНЫ СО СКИПЕТРОМ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 7
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 155 / 215 / 270
Sunder­ | Terrorblade­
­
Вырывает душу из Terrorblade и его цели, меняя их местами вместе с частью жизненной силы. Некоторая часть здоровья остается на месте.
Расход маны: 200/100/0­
Перезарядка: 120/80/40­
Способность:
МИН. ЗДОРОВЬЕ ДЛЯ ОБМЕНА: 25%
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Meat­ Hook­ | Pudge­
­
Бросает окровавленный крюк в определенную область или юнита. Крюк зацепится за первого юнита, в которого попадет, притащит его к Pudge и нанесет урон, если это враг.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: чистый
к урону: 90 / 180 / 270 / 360
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 / 1100 / 1200 / 1300
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Vacuum­ | Dark­ Seer­
­
Dark Seer создает вакуум в выбранной области, который втягивает в себя врагов и наносит им повреждения.
Расход маны: 100/130/160/190­
Перезарядка: 28­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 250 / 350 / 450 / 550
УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
Flaming­ Lasso­ | Batrider­
­
Захватывает вражеского героя в огненное лассо, не давая ему атаковать, двигаться и использовать способности. Batrider может перетаскивать жертву по своему усмотрению, однако не может затянуть ее на непроходимую территорию. Телепортация или использование Blink Dagger прервет заклинание. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 225­
Перезарядка: 90/75/60­
Способность:
Действует на вражеских существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4
ДАЛЬНОСТЬ ЗАХВАТА СО СКИПЕТРОМ: 400
SCEPTER DAMAGE PER SECOND: 100
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Black­ Hole­ | Enigma­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает воронку, засасывающую всех врагов, находящихся вблизи. При этом противники не могут двигаться, атаковать и применять заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 275/325/375­
Перезарядка: 200/190/180­
Способность:
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 55 / 110 / 165
РАДИУС: 420
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4
Ravage­ | Tidehunter­
­
Сотрясает землю, выпуская во все стороны щупальца, нанося при этом урон и оглушая рядом стоящих вражеских юнитов.
Расход маны: 150/225/325­
Перезарядка: 150­
Способность:
Урон: магический
к урону: 200 / 290 / 380
РАДИУС: 1025
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.02 / 2.32 / 2.77
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Flesh­ Heap­ | Pudge­
­
Дает Pudge сопротивление магическому урону, а также дополнительную силу, которая увеличивается, когда Pudge убивает вражеского героя, или тот умирает поблизости. Способность начинает накапливать заряды уже до того, как будет выучена, но получить силу герой сможет, только изучив ее.
Способность:
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 6% / 8% / 10% / 12%
ДОП. СИЛА: 1 / 1.5 / 2 / 2.5
РАДИУС: 450
Doom­ | Doom­
­
Проклинает вражеского героя, в результате чего тот получает периодический урон и теряет возможность использовать способности или предметы. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
УРОНА В СЕКУНДУ: 20 / 35 / 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 16 / 16 / 16
УРОНА В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 40 / 60 / 80
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Lightning­ Bolt­ | Zeus­
­
Ударяет молнией врага, нанося ему урон и кратковременно оглушая. В радиусе 750 вокруг цели способность ненадолго раскрывает туман войны и невидимых юнитов. Может быть применена на землю — тогда способность подействует на ближайшего вражеского героя в радиусе 325.
Расход маны: 75/95/115/135­
Перезарядка: 6­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 100 / 175 / 275 / 350
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 750
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 4.5
Thundergod's­ Wrath­ | Zeus­
­
Ударяет каждого врага молнией вне зависимости от его местоположения. Thundergod's Wrath также дает True Sight вокруг каждого ударенного героя в радиусе 900. Если враг невидим, то он не получит урона, но True Sight все равно будет создан. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 225/325/450­
Перезарядка: 90­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС РАСКРЫТИЯ НЕВИДИМОСТИ: 500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3 / 3 / 3
УРОН: 225 / 350 / 475
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 440 / 540 / 640
Lightning­ Bolt­ | Zeus­
­
Ударяет молнией врага, нанося ему урон и кратковременно оглушая. В радиусе 750 вокруг цели способность ненадолго раскрывает туман войны и невидимых юнитов. Может быть применена на землю — тогда способность подействует на ближайшего вражеского героя в радиусе 325.
Расход маны: 75/95/115/135­
Перезарядка: 6­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 100 / 175 / 275 / 350
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 750
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 4.5
1 5 3 2 1 1

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
08 Мар 2015 в 03:15
0
Автору спасибо за гайд за одну игру 33 убийства
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

Xonotic
44

Матчи

Стримы

Видео

Есть предложение по улучшению сайта?