Sven гайд Dota 2

Подробная информация о герое
23 + 2.70
21 + 2.00
16 + 1.30
41 - 43
4.94
290
Уровень 1 15 25
Здоровье 587 1305 2198
Мана 208 445 874
Урон 64-66 102-104 149-151
Защита 5 9 14
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 150 (ближний бой)
Скорость атаки N/A

Видео-обзор

Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker

История

Sven — внебрачный сын вигильского рыцаря, урожденный бледный меранс, взращенный в руинах Тенистого взморья. Его отца казнили за нарушение Вигильского кодекса, а мать отвергло ее дикое племя, поэтому Sven считает, что честь следует искать не в обществе, но в себе. Когда из жизни ушла мать, о которой Sven заботился до самой ее смерти, он отправился на службу вигильским рыцарям, не раскрывая своей личности. На протяжении тринадцати лет он учился в школе своего отца, постигая суровый закон, который объявлял само его существование мерзостью. И вот, в день, когда Sven должен был принести присягу, он завладел Клинком изгоя, разбил Священный шлем и сжег кодекс в священном вигильском пламени. Он покинул вигильскую цитадель, навсегда одинокий, строго следующий своим личным законам до последней руны. Да, он рыцарь… но рыцарь мятежный.

Способности

Storm Hammer

Sven использует всю мощь своей магической рукавицы, нанося урон и оглушая врагов.
Расход маны: 140
Перезарядка: 13
Способность: направленная на юнита
Тип урона: магический
к урону: 100 / 175 / 250 / 325
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 255
Железная рукавица мятежного рыцаря, позаимствованная в отцовской школе, выбивает дух из его врагов.

Great Cleave

Sven атакует с огромной силой, прорубаясь сквозь всех ближайших врагов.
Способность: пассивная
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 30% / 42% / 54% / 66%
Вигильские рыцари до сих пор ищут способ вернуть Меч изгнания, который Sven украл, ведь это оружие способно прорубать целые ряды слабых воинов.

Warcry

Боевой клич Sven воодушевляет союзников в бою, увеличивая их скорость передвижения и броню. Длится 8 секунд.
Расход маны: 25/25/25/25
Перезарядка: 32/26/20/14
Способность: ненаправленная
ДОП. БРОНЯ: 5 / 10 / 15 / 20
ДОП. СКОРОСТЬ: 12%
РАДИУС: 900
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
Произнесение нескольких строк из Вигильского кодекса укрепляет верность Sven своим мятежным законам. Как поэтично!

God's Strength

Sven концентрирует свою неконтролируемую силу, получая бонус к урону на 25 секунд. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 100/150/200
Перезарядка: 80
Способность: ненаправленная
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 100% / 150% / 200%
РАДИУС АУРЫ СО СКИПЕТРОМ: 900
ДОП. УРОН ОТ АУРЫ СО СКИПЕТРОМ: 75% / 100% / 125%
Наделенный силой, сокрушившей Священный шлем, мятежный рыцарь непобедим в ближнем бою.
Вступление

2eb3cf2c1d170c7ff805506b31e76abc.jpg

Привет всем .Дело было вечером , делать было... В общем решил я написать гайд по такому герою как Sven . Решился я , собственно потому ,что много играл в последнее время за данного героя и он мне очень понравился , но об этом позже ...

На минуту , хочу обратить внимание!

Sven - сам по себе очень трудный герой . По крайней мере таковым он мне казался при первой встрече еще в первой доте .Да и сейчас ,имея большой опыт за игры за него, могу сказать с уверенностью что он требует сложного контроля как в локальной стычке так и в замесе. Также требуется умение следить за всей картой , особенно в начале игры. Именно поэтому не рекомендую этого героя начинающим игрокам.

P.S. Заранее хочу извиниться что данный гайд идет без главы "Заключение" , т.к. она просто не уместилась в моем гайде .Так что я старался максимально подробней (учитывая и то, что гайд не должен быть сильно большим) разобрать детали в основных блоках данного гайда.

Общий обзор. Роль героя.

Sven - очень сильный "керри" герой(одинаково эффективен в игре, начиная ~ с 30 минуты , как для уничтожения вражеских построек и вышек , так и для убивания самых сильных игроков вражеской команды в сражении 1vs1 или в замесе). Именно поэтому я рекомендую использовать его именно как "керри" или "лейт" героя.

Я не собираюсь спорить с некоторыми несогласными ,утверждающими что свен так же хорош и как "сапорт" герой ,особенно после добавления в последнем обновлении s_aghanims_scepter.jpg для него. Но в данном гайде я буду говорить исключительно о "керри" составляющей Sven'a.

Итак , начнем с плюсов героя.

+Впечатляющая скорость бега. Имея такой предмет как MoM s_mask_of_madness.jpg и сочетая его со своим 3-им умением s_ability3.jpg ,Sven бегает очень быстро в сравнении с большинством героев доты .

+Живучесть. Свен имеет много HP из за того что его основной атрибут сила . А так же свой дальний стан s_ability1.jpg и активную способность s_ability3.jpg , которая не только дает много брони всем в радиусе при активации , но и увеличивает скорость бега на 7 секунд. Что, собственно ,дает нам неплохую возможность уйти , в случае нападения или "ганга".

+Встроенный "сплеш". Вторая , пассивная способность Sven'a это распространение по всем в радиусе чистого урона, в 65 % от обычной его атаки по цели или "сплеш".

+Хорошая анимация атаки и начальный урон.

Минусы есть всегда.Вот они:

-Слаб в начале . Кто бы что не говорил но Свен действительно уступает многим героям до ~30 минуты(время варьируется в зависимости от многих факторов :фарм, пик героев , действия комманды , разница в уровне и т.д.) , и получения ключевых предметов сборки (про сборку и ключевые предметы позже).

-Не всегда "решает" в глубоком лейте ( 5-6 слотов у всех) , когда у команды противника много дальних и сильных "кери" ,например: m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg ...

-Сильно зависим от предметов . Из за чего, играя за Sven , мы буквально разрываемся между : "дофармить нужный итем" и "помочь команде в замесе".

Раскачка скиллов или "скилл билд".

Есть всего 2 основных варианта раскачки героя Sven.

Первый и подходящий для различных ситуаций такой : 1. Максимально прокачиваем "молот" :на 1,3,5 и 7 лвле (первый скилл) - наносит неплохой урон врагу а так же станит и причем с небольшим но все таки радиусом . 2. На 4 лвле качаем "броню" (3ий скилл )и дальше на 8,9,10 лвле максим ее , потом объясню почему. 3.Дальше понятно что качать нужно сплеш и плюсики , ульт прокачиваем на 6 ,11 и 16 лвле соответственно.

Второй - ситуативный и ориентированный на жесткий "фарм" : прокачиваемся так же ,только вместо брони максим сперва "сплеш" - 2-й скилл (броню качаем 1 раз) ,а затем броню.

Описание скилл билдов:

Преимущество первого способа раскачки над вторым :

1)Сильно увеличенная живучесть на линии себе и в замесе всей команде.

2)Возможность убить рошана гораздо раньше самому или с командой.

Преимущество второго способа раскачки над первым:

1)Более легкий фарм.

2)Гораздо легче стоять на линии и фармить против например таких герев как : m_icon.jpg , m_icon.jpg .

P.S.Возможны и другие спосбы прокачки : 1)очень древний ,со времен 1-ой доты - через "Плюсики" .Тоесть вместо брони и сплеша максим поначалу статы (сила ,вын,инт) 2) Станящий "молот" прокачать 1 раз а дальше упор в другие скиллы. Но все эти "другие" скилл билды не очень популярны и я вам не советую через них играть , так как они очень ситуативны.

Итем билд.

Вот мы и добрались до важного момента сего гайда , а так же я думаю до многочисленных споров по поводу этой его части .

Так как гайд писал я , то и первым (не ругайтесь) хочу поставить свой способ закупки предметов на Sven'a.

1. Он таков - a) Начальный закуп : [item=Tango], s_quelling_blade.jpg и рецепт на кольцо s_soul_ring.jpg - просто фармить за счет топорика , имеем неплохой реген за счет [item=Tango] и раннего s_soul_ring.jpg который не только дает хорошую регенерацию но и возможность бесконечно кидаться "молотами" раз в 15-20 секунд . b) Дальше собираем в такой последовательности: s_power_treads.jpg , s_mask_of_madness.jpg , s_shadow_blade.jpg , s_daedalus.jpg , s_black_king_bar.jpg ,меняем соул ринг на s_linkens_sphere.jpg . - С появлением s_shadow_blade.jpg мы можем убивать сапортов за время стана без вреда для себя , а так же имеем хороший "эскейп" ,тоесть возможность быстро уйти от атак врага. С появлением s_crystalys.jpg (части s_daedalus.jpg ) - мы уже имеем крит урон ~ 800 со сплешем и можем убивать за время стана нашего "молота" ЛЮБОГО вражеского "кери" , "мидера","сапорта" 1 на 1 , 1 на 2 , или если у нас есть поддержка союзников /нам везет мы имеем шанс убить ВСЮ команду противника . Главное дождаться начала замеса , чтобы фокусили не нас а другого игрока из нашей комманды (в случае битвы 5 на 5).С появлением предмета s_daedalus.jpg и итема s_black_king_bar.jpg мы уже можем сами начинать замес и убивать ,убивать и еще раз убивать ....

2. Основной (подходящий под разные ситуации) - Начальный закуп :[item=Tango] s_healing_salve.jpg s_quelling_blade.jpg и еще предмет по желанию это может быть 3x s_iron_branch.jpg или s_gauntlets_of_strength.jpg .Имеем много возможности лечиться от урона противника , а так же собираем в начале s_bracer.jpg и имеем неплохое количество здоровья.

Далее покупаем в таком порядке : s_power_treads.jpg ( "статы" и скорость атаки очень важны для Sven'a) , s_drum_of_endurance.jpg (опять же статы (много статов) что дает нам ману и хп ,а так же скорость атаки и скорость бега ,которую можно хорошо сочетать с s_ability3.jpg ) , s_mask_of_madness.jpg (тут возможны споры , но учитывая КАКУЮ скорость бега и скорость атаки дают первые 2 итема в сочетании с этим предметом мы уже можем считаться "кери" героем) , s_black_king_bar.jpg (наш основной предмет - получаем неуязвимость к скиллам противника и имея гиганскую скорость бега без труда догоняем (в идеальном варианте) и бьем противника ,предварительно включив "ульту" s_ability4.jpg ) .Далее закупаемся ориентируясь на ситуацию в игре : s_assault_cuirass.jpg (увеличиваем живучесть ,урон и скорость атаки), s_daedalus.jpg (получаем колоссальный урон ), s_heart_of_tarrasque.jpg (очень большая живучесть и немного урона) , s_linkens_sphere.jpg (Защищаемся от хексов ,очень сильных направленных ультов (например s_ability4.jpg ) , а так же получаем время для того чтобы успеть прожать s_black_king_bar.jpg до стана), s_blink_dagger.jpg (очень полезен при командной мобильной игре)

P.S. Совсем уж ситуативные предметы не буду учитывать (например s_monkey_king_bar.jpg ) , а то итак "многа букав"

F.Q. Или возможные вопросы по МОЕМУ (первому) способу закупки предметов (итем билда):

1) Почему "шб" s_shadow_blade.jpg ? Разве не правильней покупать s_black_king_bar.jpg сразу после s_mask_of_madness.jpg ? Как вообще выживать в таких условиях? - Ответ : при среднем "фарме" за героя Sven (нас били на линии ,мешали фармить , изредка нас убивали противники и мы имеем счет по убийствам/смертям не сильно раскачанный в какую то сторону) нормальный игрок обязан успеть купить к ~30 минуте следующие предметы : s_soul_ring.jpg , s_power_treads.jpg s_mask_of_madness.jpg , s_shadow_blade.jpg , s_crystalys.jpg или s_daedalus.jpg которые дают , как я уже писал выше , огромное преимущество над единичным врагом или же шанс убить всю команду противника при условии не вступать первым в бой. "Живучесть" мы получаем за счет возможности спастить уйдя в инвиз с помощью s_shadow_blade.jpg .

2)Против команды "пушеров" , если сносят базу уже раньше 30 минуты а вы не имеете s_black_king_bar.jpg что делать? - Ответ: Sven изначально герой среднего глубокого "лейта" - тоесть когда у игроков в данной игре уже имеется много предметов в "закупе" и решают драки уже не магические игроки или игроки поддержки, а герои ,имеющие хорошие пассивные способности , большой урон от автоатаки и скорость атаки. И если базу несут раньше 30 минуты исход драк зависит от совместных действий ,личного умения и количества "нафармленных" денег вашей команды , а не как не от итема s_black_king_bar.jpg на герое Sven ,имея который и больше ничего вы все равно НИКОГО ,учитывая "перефармившего" вас противника и по опыту и по деньгам (раз несут базу) НЕ СМОЖЕТЕ УБИТЬ.

P.S.Такова моя лично точка зрения ,основанная на опыте ~500 игр за данного героя.

Тактика действия в замесе (крупной драке).

Тактики собственно у нас 2-е ( до получения итема s_black_king_bar.jpg и после):

1) Ждем начала замеса .Ждем пока начнут фокусировать нашего союзника (кинут в него станы ,хексы ,замедления) . прожимаем скиллы и предметы на скорость атаки , а так же ульт . Врываемся в замес, стараясь убить прежде всего героев имеющих много контролящих скиллов , либо героев которые сильно решают исход этой драки("перефармленных" героев и/или героев с высоким лвлом).

2) Начинаем замес ,кидая "молот" во вражеского героя который атакует союзного ,либо врываемся в толпу с помощью s_blink_dagger.jpg или s_shadow_blade.jpg предварительно прожав ВСЕ - и скиллы и предметы. И стараемся первым делом убить основного вражеского "кери" либо самых сильных героев ,которые представляют большую опасность для наших союзников.

На этом все , спасибо всем кто прочитал данный гайд и возможно извлек пользу для себя.

Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Pusher
Viper­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler
Sniper­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Broodmother­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape - Nuker
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1800­
Активируемая: Berserk — дает 100 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но заставляет получать на 30% больше урона. Длится 12.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
ВАМПИРИЗМ: 20%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УВЕЛИЧЕНИЕ ПОЛУЧАЕМОГО УРОНА: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
Quelling­ Blade­
225­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1800­
Активируемая: Berserk — дает 100 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но заставляет получать на 30% больше урона. Длится 12.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
ВАМПИРИЗМ: 20%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УВЕЛИЧЕНИЕ ПОЛУЧАЕМОГО УРОНА: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Crystalys­
2120­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 30 Урон
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Quelling­ Blade­
225­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Gauntlets­ of­ Strength­
150­
+ 3 к силе
­
Bracer­
525­
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1800­
Активируемая: Berserk — дает 100 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но заставляет получать на 30% больше урона. Длится 12.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
ВАМПИРИЗМ: 20%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УВЕЛИЧЕНИЕ ПОЛУЧАЕМОГО УРОНА: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1800­
Активируемая: Berserk — дает 100 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но заставляет получать на 30% больше урона. Длится 12.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
ВАМПИРИЗМ: 20%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УВЕЛИЧЕНИЕ ПОЛУЧАЕМОГО УРОНА: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1800­
Активируемая: Berserk — дает 100 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но заставляет получать на 30% больше урона. Длится 12.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
ВАМПИРИЗМ: 20%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УВЕЛИЧЕНИЕ ПОЛУЧАЕМОГО УРОНА: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Crystalys­
2120­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 30 Урон
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
Warcry­ | Sven­
­
Боевой клич Sven воодушевляет союзников в бою, увеличивая их скорость передвижения и броню. Длится 8 секунд.
Расход маны: 25/25/25/25­
Перезарядка: 32/26/20/14­
Способность:
ДОП. БРОНЯ: 5 / 10 / 15 / 20
ДОП. СКОРОСТЬ: 12%
РАДИУС: 900
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
Storm­ Hammer­ | Sven­
­
Sven использует всю мощь своей магической рукавицы, нанося урон и оглушая врагов.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 13­
Способность:
Урон: магический
Урон: 100 / 175 / 250 / 325
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 255
Warcry­ | Sven­
­
Боевой клич Sven воодушевляет союзников в бою, увеличивая их скорость передвижения и броню. Длится 8 секунд.
Расход маны: 25/25/25/25­
Перезарядка: 32/26/20/14­
Способность:
ДОП. БРОНЯ: 5 / 10 / 15 / 20
ДОП. СКОРОСТЬ: 12%
РАДИУС: 900
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
Warcry­ | Sven­
­
Боевой клич Sven воодушевляет союзников в бою, увеличивая их скорость передвижения и броню. Длится 8 секунд.
Расход маны: 25/25/25/25­
Перезарядка: 32/26/20/14­
Способность:
ДОП. БРОНЯ: 5 / 10 / 15 / 20
ДОП. СКОРОСТЬ: 12%
РАДИУС: 900
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
God's­ Strength­ | Sven­
­
Sven концентрирует свою неконтролируемую силу, получая бонус к урону на 25 секунд. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 100/150/200­
Перезарядка: 80­
Способность:
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 100% / 150% / 200%
РАДИУС АУРЫ СО СКИПЕТРОМ: 900
ДОП. УРОН ОТ АУРЫ СО СКИПЕТРОМ: 50% / 75% / 100%
Laguna­ Blade­ | Lina­
­
Выпускает разряд молнии в одного врага, нанося сокрушительный урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 280/420/680­
Перезарядка: 70/60/50­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 450 / 650 / 850
1 5 1 1 0 1

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
Комментарии отсутствуют
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Мемы

Heelka
14

Новости

Железо

Форум

Матчи

Стримы

Видео

Есть предложение по улучшению сайта?