Tusk гайд Dota 2

Открыта вакансия администратора раздела гайдов
Содержание
Tusk
МОРЖОВЫЙ ПОКОРИТЕЛЬ ПАБОВ – ТУСКАР

23 Окт 2015 в 19:25

39528

45
Подробная информация о герое
23 + 2.30
23 + 2.10
18 + 1.70
27 - 31
3.22
300
Уровень 1 15 25
Здоровье 587 1199 2016
Мана 234 543 1024
Урон 50-54 82-86 125-129
Защита 3 7 13
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 150 (ближний бой)
Скорость атаки 900

Видео-обзор

Initiator - Disabler - Nuker

История

Славная была потасовка! После нее в таверне «Волчья дыра» на ногах остался стоять лишь Имир — он же Бивень, он же Ужас из Барьера, он же Снежный ком из Кобальта и единственный, кому удалось одолеть одного небезызвестного вышибалу с иглами на спине. Все началось с безобидного спора «кто кого?», что не редкость среди завсегдатаев заведений подобного рода. В итоге у трактирщика не осталось ни одной целой бутылки, кувшина или стула, а в глубокий нокаут отправились четверо здешних постояльцев, один кузнец и шестеро лучших вояк Морозной дружины. Созерцая эту картину, Имир провозгласил громкий тост в свою честь и осушил кружку хмельного. Как только проигравшие пришли в себя, тут же начали требовать реванша и ставок повыше. Имиру это было лишь в радость, вот только он сомневался, что у этих бедолаг еще что-то осталось из наличности. Видя весь этот погром и пытаясь любым способом предотвратить очередной дебош, трактирщик пошел на хитрость. Поскольку Имир, несмотря на свои отменные боевые качества, никогда не участвовал в реальной битве, не ведал хаоса, творящегося на поле брани, и не знал, какой неразборчивой порой бывает смерть, трактирщик предложил ему новое пари: принять участие в самом масштабном сражении, неважно за какую сторону, при этом выжить и разгромить врага. Ну а что на кону? Конечно же, добротная порция выпивки за счет заведения.

Способности

Ice Shards

Tusk сжимает осколки льда в шар холодной энергии, который наносит урон всем врагам, которых он коснется. Когда шар достигнет точки назначения, то осколки высвободятся, создавая барьер на 7 сек.
Расход маны: 100/105/110/115
Перезарядка: 19/16/13/10
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
РАДИУС: 200
УРОН: 60 / 120 / 180 / 240
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1800
После последнего захода солнца в ледяной тундре у Барьера всё леденеет с ужасной быстротой.

Snowball

Tusk сворачивается в снежный ком. Союзников в радиусе 350 также можно поместить в ком, нажав на них правой кнопкой мыши, даже если ком уже движется. После запуска все враги на пути кома будут оглушены и получат урон. Чем больше в коме союзных героев, тем больше урон от него.
Расход маны: 75/75/75/75
Перезарядка: 21/20/19/18
Способность: направленная на юнита
Тип урона: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 80 / 120 / 160 / 200
ДОП. УРОН ЗА СОЮЗНИКА: 20 / 30 / 40 / 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
ДАЛЬНОСТЬ СБОРА: 100
ВРЕМЯ ЗАПУСКА: 3
О приеме, завершившем великую потасовку на Белоснежных полях, до сих пор ходят легенды.

Frozen Sigil

Tusk призывает печать мороза, взывая к глубочайшему холоду зимы. Печать создает метель, которая замедляет всех вражеских существ в радиусе 600 единиц.
Расход маны: 75/75/75/75
Перезарядка: 50
Способность: ненаправленная
РАДИУС АУРЫ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 15% / 20% / 25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30 / 40 / 50 / 60
Родимый мороз!

Walrus PUNCH!

Tusk наносит свой могучий критический удар, подбрасывающий жертву в воздух. После приземления жертва будет замедлена.
Расход маны: 50/75/100
Перезарядка: 36/24/12
Способность: автоматическая, направленная на юнита
ВРЕМЯ НАХОЖДЕНИЯ В ВОЗДУХЕ: 1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2 / 3 / 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 40%
Неважно, кто ударил первым. Важно, кто ударил последним.

Launch Snowball

Запускает снежный ком в сторону цели.
Способность: ненаправленная
Вперед, в белые пустоши!

Walrus Kick

Отпинывает цель от себя, нанося ей урон и замедляя на некоторое время.
Расход маны: 100
Перезарядка: 8
Способность: направленная на юнита
Тип урона: магический
ДАЛЬНОСТЬ ПИНКА: 1400
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
УРОН: 350
ХЕРАК С РАЗВОРОТА ПО ЩЩАМ

5850c0803429.jpg

Доброго здоровьица, мои дорогие!

Мощнейший пабстомпер Туск возродился из небытия после пятого The International и теперь один из топ героев нынешней меты. Про-сцена показала всю силу этого замечательного героя. Но вот в пабе часто играют на нем плохо. Реально хороших Тусков вы увидете очень мало, разве что сами станете таким! Поэтому, гайд имеет место быть. А если вы новичок в Доте, то тем более пришли по адресу! Я вас научу правильно играть за веселого няшного моржика и при этом поднимать ваш несчастный 2к ММР к высоте!

Устраивайтесь поудобнее!

Спойлер: История обновлений
IDxwPjxzdHJvbmc+MDMuMDEuMTUuPC9zdHJvbmc+INCSINGB0LLRj9C30Lgg0YEg0L/QsNGC0YfQtdC8IDYuODMg0LTQvtCx0LDQstC70LXQvdCwINC40L3RhNC+0YDQvNCw0YbQuNGPINC6INC+0L/QuNGB0LDQvdC40Y4g0YPQu9GM0YLQuNC80LXQudGC0LAgKyDQvtCx0YnQsNGPINGI0LvQuNGE0L7QstC60LAg0LPQsNC50LTQsC48L3A+IDxwPjxzdHJvbmc+MjguMDQuMTUuPC9zdHJvbmc+INCSINGB0LLRj9C30Lgg0YEg0L/QsNGC0YfQtdC8IDYuODQgKNCYINCQ0J/QntCcINCc0J7QoNCW0JAhKSDQtNC+0LHQsNCy0LvQtdC90LAg0LjQvdGE0L7RgNC80LDRhtC40Y8g0L/RgNC+INCQ0LPQsNC90LjQvC4g0JTQvtCx0LDQstC70LXQvSDQlNCw0LPQs9C10YAg0Lgg0L3QvtCy0YvQtSDQv9GA0LXQtNC80LXRgtGLINCyINCw0LnRgtC10LzRiy4g0J7QsdC30L7RgCDQotGD0YHQutCwINGB0LDQv9C/0L7RgNGC0LAuINCY0YHQv9GA0LDQstC70LXQvdCwINC40L3RhNC+0YDQvNCw0YbQuNGPINC/0YDQviDQvNCw0L3QsNC60L7RgdGC0Ysg0Lgg0L7RgdC+0LHQtdC90L3QvtGB0YLQuCDRgdC90LXQttC60LAg0Lgg0L7RgdC60L7Qu9C60L7Qsi4g0J7QsdGJ0LDRjyDRiNC70LjRhNC+0LLQutCwLjwvcD4gPHA+PHN0cm9uZz4xNS4wOC4xNS48L3N0cm9uZz4g0JIg0YHQstGP0LfQuCDRgSDRgNC10LfQutC40Lwg0LLRhdC+0LTQvtC8INCi0YPRgdC60LAg0LIg0LzQtdGC0YMg0L3QtdC80L3QvtCz0L4g0L7RgtGI0LvQuNGE0L7QstCw0L0g0YLQtdC60YHRgiwg0LTQvtCx0LDQstC70LXQvdC+INC80L3QvtCz0L4g0L3RjtCw0L3RgdC+0LIg0L/QviDQv9GA0LXQtNC80LXRgtCw0Lwg0Lgg0L/RgNC+0YfQuNC1INCy0LXRidC4LiDQkNCy0YLQvtGAINGB0YfQsNGB0YLQu9C40LIsINGH0YLQviDQotGD0YHQuiDRgdGC0LDQuyDQvtCx0YnQtdC/0YDQuNC30L3QsNC90L3Ri9C8INGB0LjQu9GM0L3Ri9C8INCz0LXRgNC+0LXQvCDQuCDQv9GA0LjRiNC10Lsg0LXQs9C+INC30LLQtdC30LTQvdGL0Lkg0YfQsNGBITwvcD4gPHA+PHN0cm9uZz4yMy4xMC4xNS48L3N0cm9uZz4g0JIg0YHQstGP0LfQuCDRgSDQuNC30LzQtdC90LXQvdC40LXQvCDQtNC40LfQsNC50L3QvtCyINCz0LDQudC00L7QsiDQvdCwINGB0LDQudGC0LUg0L7RgtGA0LXQtNCw0LrRgtC40YDQvtCy0LDQvdC+INC+0YTQvtGA0LzQu9C10L3QuNC1LiDQlNCwINC4INCyIDYuODUg0KLRg9GB0LrQsCDQvdCwINC/0LjRgdC10YfQutGDINC/0L7QvdC10YDRhNC40LvQuC48L3A+IDxwPjwvcD4=
МОРЖ, ЕГО ПЛЮСЫ (КОТОРЫХ МНОГО) И МИНУСЫ (КОТОРЫХ НЕТ)

Спойлер: Плюсы моржа
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
Спойлер: Минусы героя
IDx1bD48bGk+PHN0cm9uZyBzdHlsZT0ibGluZS1oZWlnaHQ6MS44OyI+0J3QtSDRiNC40LHQutC+INC/0L7Qu9C10LfQvdGL0Lkg0LHQtdC3INC/0YDQtdC00LzQtdGC0L7QsiDQuCDRg9GA0L7QstC90LXQuS48L3N0cm9uZz48c3BhbiBzdHlsZT0ibGluZS1oZWlnaHQ6MS44OyI+INCU0LDQttC1INGB0LDQv9C/0L7RgNGCLdCi0YPRgdC6INCz0LXRgNC+0Lkg0LbQsNC00L3Ri9C5INC4INC90YPQttC00LDQtdGC0YHRjyDQsiDQsNC50YLQtdC80LDRhS48L3NwYW4+PC9saT4gPGxpPjxzdHJvbmcgc3R5bGU9ImxpbmUtaGVpZ2h0OjEuODsiPtCc0L7QttC90L4g0L7QsdC+0YHRgNCw0YLRjNGB0Y8uPC9zdHJvbmc+PHNwYW4gc3R5bGU9ImxpbmUtaGVpZ2h0OjEuODsiPiDQkCDQutC+0L3QutGA0LXRgtC90LXQuSwg0LzQvtC20L3QviDQstGB0Y4g0YHQstC+0Y4g0YLQuNC80YMg0LIg0YjQsNGA0LjQutC1INC/0YDQuNCy0LXQt9GC0Lgg0L/RgNGP0LzQviDQv9C+0LQg0LLRgNCw0LbQtdGB0LrQuNC5IDwvc3Bhbj48c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjE0NSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2VuaWdtYS9zX2FiaWxpdHk0LmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHk0LmpwZyIgc3R5bGU9ImxpbmUtaGVpZ2h0OjEuODsiIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBzdHlsZT0ibGluZS1oZWlnaHQ6MS44OyI+INCx0LvQtdC6LdGF0L7Qu9C7INC40LvQuCA8L3NwYW4+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjAiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9lYXJ0aHNoYWtlci9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIHN0eWxlPSJsaW5lLWhlaWdodDoxLjg7IiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gc3R5bGU9ImxpbmUtaGVpZ2h0OjEuODsiPiDQqNC10LnQutC10YDQsC48L3NwYW4+PC9saT4gPC91bD48cD48L3A+
КОРОЧЕ, ЛЯПНУЛ ЛЬДОМ, ТРЕСНУЛ ШАРОМ И ШВАРКНУЛ КУЛАКОМ, ГГ ИЗИ

Спойлер: s_ability1.jpg ICE SHARDS
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
Спойлер: s_ability2.jpg SNOWBALL
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
Спойлер: s_ability3.jpg FROZEN SIGIL
IDxwPtCi0YPRgdC6INC/0YDQuNC30YvQstCw0LXRgiDQvNC+0YDQvtC30L3Ri9C5INGB0LjQs9GD0LssINC60L7RgtC+0YDRi9C5INCx0YPQtNC10YIg0LfQsCDQvdC40Lwg0YHQu9C10LTQvtCy0LDRgtGMICjRhdC+0YLRjyDQtdC80YMg0LzQvtC20L3QviDQuCDQtNCw0LLQsNGC0Ywg0L/RgNC40LrQsNC30Ysg0LrQsNC6INC+0YLQtNC10LvRjNC90L7QvNGDINGO0L3QuNGC0YMpLiDQkiDQv9GA0LjQu9C40YfQvdC+0Lwg0YDQsNC00LjRg9GB0LUg0L7QvSDQutGA0YPRgtC+INC30LDQvNC10LTQu9GP0LXRgiDRgdC60L7RgNC+0YHRgtGMINC/0LXRgNC10LTQstC40LbQtdC90LjRjyDQuCDQsNGC0LDQutC4INGB0L7Qv9C10YDQvdC40LrQvtCyISDQntGH0LXQvdGMINC90LXQtNC+0L7RhtC10L3QtdC90L3QsNGPINGB0L/QvtGB0L7QsdC90L7RgdGC0YwsINC30LDQvNC10LTQu9C10L3QuNC1INC+0YfQtdC90Ywg0YHQuNC70YzQvdC+0LUg0LTQsNC20LUg0LTQu9GPINC/0L7Qt9C00L3QtdC5INGB0YLQsNC00LjQuCDQuNCz0YDRiywg0LAg0YfRgtC+0LHRiyDRgNCw0LfRgNGD0YjQuNGC0Ywg0YHQuNCz0YPQuyDRgdC+0L/QtdGA0L3QuNC60LDQvCDQvdGD0LbQvdC+INC/0L7RgtGA0LDRgtC40YLRjCDQvdC10YHQutC+0LvRjNC60L4g0YPQtNCw0YDQvtCyLjwvcD4gPHA+0J/RgNC40Y/RgtC90YvQuSDQvNC+0LzQtdC90YI6INC30LDQvNC10LTQu9C10L3QuNC1INC00LXQudGB0YLQstGD0LXRgiDQvdCwINC60YDQuNC/0L7QsiDQuCDQoNC+0YjQsNC90LAhPC9wPiA8cD7QkiDQt9Cw0LzQtdGB0LUg0L7QsdGL0YfQvdC+INC90LAg0YHQuNCz0YPQuyDQvdC1INC+0LHRgNCw0YnQsNGO0YIg0LLQvdC40LzQsNC90LjQtSwg0LAg0Y3RgtC+INC+0YfQtdC90Ywg0LTQu9GPINCy0LDRgSDQv9GA0LjRj9GC0L3QviA6MzwvcD4gPGhyIC8+PHA+PHN0cm9uZz7QqNCe0Jo8L3N0cm9uZz46INC30LAg0YPQsdC40LnRgdGC0LLQviDRgdC40LPRg9C70LAg0YHQvtC/0LXRgNC90LjQutC4INC/0L7Qu9GD0YfQsNGCINCz0L7Qu9C00YMsINC90LUg0L7RgdGC0LDQstC70Y/QudGC0LUg0LXQs9C+INC/0YDQvtGB0YLQviDRgtCw0Log0YMg0L3QuNGFINC/0L7QtCDQvdC+0YHQvtC8ITwvcD4gPHA+PC9wPg==
Спойлер: s_ability6.jpg WALRUS PUNCH!
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
Спойлер: s_aghanims_scepter.jpg 220a4691da2c.png WALRUS KICK!
0JzQvtC20L3QviDRgdC60LDQt9Cw0YLRjCwg0Y3RgtC+INCy0YLQvtGA0L7QuSDRg9C70YzRgtC40LzQtdC50YIg0KLRg9GB0LrQsCHQmNGB0L/QvtC70YzQt9GD0Y8g0LXQs9C+INC90LAg0L/RgNC+0YLQuNCy0L3QuNC60LUg0KLRg9GB0Log0LTQtdC70LDQtdGCINGB0YPQv9C10YAt0LzQtdCz0LAt0LDRgtCw0LrRgyDQvdC+0LPQvtC5LCDQutC+0YLQvtGA0LDRjyDQvtGC0LHRgNC+0YHQuNGCINCy0YDQsNC20LXRgdC60L7Qs9C+INCz0LXRgNC+0Y8g0L3QsCDRgNCw0YHRgdGC0L7Rj9C90LjQtSA5MDAg0LXQtNC40L3QuNGGLCDQt9Cw0LzQtdC00LvQuNGCINC90LAgNDAlINC90LAgNCDRgdC10LrRg9C90LTRiyDQuCDQstGB0LUg0Y3RgtC+INCy0YHQtdCz0L4g0YEgMTIt0YHQtdC60YPQvdC00L3Ri9C8INC60YPQu9C00LDRg9C90L7QvCE8aWZyYW1lIHdpZHRoPSI1NjAiIGhlaWdodD0iMzE1IiBzdHlsZT0iZGlzcGxheTpibG9jazttYXJnaW4tbGVmdDphdXRvO21hcmdpbi1yaWdodDphdXRvOyIgc3JjPSJodHRwczovL3d3dy55b3V0dWJlLmNvbS9lbWJlZC9rVU5PZUFtSzZYOCIgZnJhbWVib3JkZXI9IjAiPjwvaWZyYW1lPjxzdHJvbmc+PC9zdHJvbmc+IDxwPjxzdHJvbmc+0JTQstCwINGD0LvRjNGC0LAg4oCTINGN0YLQviDQvdC+0YDQvNCwITwvc3Ryb25nPjog0KLQsNC6INC20LUg0LrQsNC6INC4INC+0YIg0YPQtNCw0YDQsCDQutGD0LvQsNC60L7QvCwg0LLRgNCw0LMg0L/QvtC00LvQtdGC0LDQtdGCINCyINCy0L7Qt9C00YPRhSDQuCDQv9C+0L/QsNC00LDQtdGCINCyINGB0YLQsNC9INC90LAgMSDRgdC10LrRg9C90LTRgyDQsiDRjdGC0L4g0LLRgNC10LzRjy4g0JDQvdCw0LvQvtCz0LjRh9C90L4g0L/RgNC10YDRi9Cy0LDQtdGCINC60LDRgdGC0YPRjtGJ0LjQtdGB0Y8g0LfQsNC60LvQuNC90LDQvdC40Y8g0Lgg0KLQnyEg0JXQtNC40L3RgdGC0LLQtdC90L3QvtC1INGA0LDQt9C70LjRh9C40LUg4oCTINC90LUg0L3QsNC90L7RgdC40YIg0YPRgNC+0L3QsC48L3A+
КОМБО-ВОМБО

Основной прокаст Туска элементарный как два кулака об морду, но я почему-то очень редко его вижу его быстрое применение в пабе:

Посылаем осколки на врага и в то же время крутимся на него шариком, таким образом зажимая его во льде, завершаем все аппекортом. Суть в том, чтобы сделать это быстро и красиво!

Ну и, конечно, не всегда удается убить соперника тупо с прокаста. Подлетев к жертве шариком можно использовать s_ability3.jpg сигул, чтобы враг точно не ушел!


В замесе 5 на 5 Туск раскрывает себя еще лучше. Можно прятать союзников, увеличивая дамаг и скорость шара. Не забывайте, что шарик станит не только цель, а и ВСЕХ врагов по пути к ней:


Запаковавшись в саппорта Туск может хорошо начинать замес с помощью пинка под зад врага к своим союзникам!

НА РУКУ ПЕРЧАТКУ, НА СПИНУ БОЧОНОК ЭЛЯ

Пришло время разобраться куда Тускару идти, что собирать и как себя вообще по игре вести!


Туск на миду


Наш герой – убиватор и гангер, раскрывает себя лучше всего с быстрым получением уровня, чтобы потом носиться по карте и наводить движуху. Поэтому Туск здорового человека идет на мид.

Безусловно, нам тяжело будет стоять против героев дальников, но быстрый уровень того стоит, а с удачной руной мы отлично гангаем боковые линии.

Закупаемся плотненько: s_healing_salve.jpg s_tango.jpgs_stout_shield.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg

Но с опытом лучше идти в фаст-ботл: s_tango.jpgs_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg

Лучше будет, если вам запуллят (саппорты вам дадут) 2 тангусика.

Изи стоим на миду и копим 700 монет! Когда у вас будет s_bottle.jpg бутылка, обязательно контролируйте руны и пополняйте ее, ибо s_ability1.jpg льдом можно легко спамить и харасить врага, а так же добивать пачку крипов, то есть вообще стоя у своей вышки.

На миду вам важно получить 6 уровень и наскрести денег на s_bottle.jpg s_boots_of_speed.jpg s_bracer.jpg s_magic_stick.jpg

Если вы стоите на миду против героя ближнего боя, то попробуйте вкачать на единичку s_ability3.jpg сигул. Во-первых, соперник вряд ли его достанет и разрушит, во-вторых, сигул очень неприятно замедляет скорость атаки, в третьих, героя ближнего боя проще будет убить на 6 уровне, имея сигул вкачанный на единичку, ибо уйти от вас будет ему очень сложно.

В принципе, можете попробовать ВСЕГДА брать сигул на 1 вместо шарика на 4 уровне. Манакост у него маленький, а замедление поможет спастись/догнать.

С таким запаком у вас есть все, чтобы выиграть раннюю игру для своей команды! Если играете на высоком уровне, то обязательно принесите курьером себе s_smoke_of_deceit.jpg смок перед гангом, чтобы снежный ком из-за деревьев никто не ожидал.

Что берем дальше:

s_phase_boots.jpg Фазы и только! Дадут нам крутое ускорение, больше дамага (для s_ability6.jpg ульта и вообще), а скорость атаки от s_power_treads.jpg ПТ или, упаси боже, s_arcane_boots.jpg арканчики нам абсолютно не нужны.

s_drum_of_endurance.jpg Барабаны это лучшее, что можно придумать для Туска для начала и середины игры. Плотность, мана, ускорение! Маст-хев в каждой катке.

Альтернатива в ранней игре:

  • s_soul_ring.jpg Соул Ринг – неплохое колечко, если вы стоите, например, в харде. Позволит по КД использовать s_ability1.jpg осколки, чтобы харасить и добивать крипов.
  • s_urn_of_shadows.jpg Урна – неплохо заедет Туску, поскольку он часто близко к убийствам вражеских героев. Даст немного мана-регенчика и хп, но не даст дамага (что не очень хорошо, поэтому я предпочитаю сразу идти в брасер-барабаны).

Если все шикарно, то копим на s_desolator.jpg Дезолятор. Этот предмет ДИЧАЙШЕ усилит наш дамаг с руки, а особенно ультимейт, ватные вражеские саппорты будут тупо умирать от одного ульта.

Если игра напряженная и у вас ощутимо не хватает денег, то не копите долго на Дезоль, а берите s_medallion_of_courage.jpg Медальку. Минус броню она обеспечит такую же и приятно усилит вашу ульту.

Альтернатива Дезолю:

  • s_battle_fury.jpg БФчик даст дамаг с руки и приятый реген. Плюс сможете пофармить быстро остальные артефакты, если игра затягивается.
  • s_shadow_blade.jpg Лотар часто любят собирать на Туске, и оно в принципе неплохо смотрится, да только статов никаких не дает, а чуть-чуть урона и скорости атаки. Безусловный плюс: внезапный удар s_ability6.jpg из невидимости. Если берете Лотар, то лучше его после этого улучшать в s_silver_edge.jpg Сильвер. Вот этот артефакт уже сильный: больше урона, больше плотности, да еще и отключает вражеские пассивки при ударе из невидимости.

В общем, попробуйте собрать и поймете тогда – нравится вам такой стиль игры или нет.

ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ, что доп. 150 урона с невидимости НЕ сочетаются с нашим критом от ультимейта.


После этого у Туска начинается лейт. Время собирать жесткие артефакты, потому что дамаг с шарика и льда становится все незначительнее. Можно продать барабаны, в которых не должно уже оставаться зарядов, если вы активно играли.

s_skull_basher.jpg Башер ядро-артефайт для лейта. Дает плотность и дамаг, а что еще нужно Туску? Плюс забашить вражеского керри это бесценная возможность.

s_black_king_bar.jpg БКБ абсолютно необходимо Туску в лейте. Благодаря неуязвимости к магии мы сможем устроить настоящую бойню в замесе, как минимум вынести парочку вражеских сапортов, а то и керри. Плюс оно даст вам ЕЩЕ больше дамага и плотности.


Альтернативные вещи по ситуации:

  • s_assault_cuirass.jpg Кираса дает шикарную ауру минус брони для врагов, в купе с Дезолем вы будете бить очень хорошо. Плюс скорость атаки и броня, что приятно для Туска. Cобираете, если вы как бы "керри" и должны тащить катку.
  • s_monkey_king_bar.jpg БАБАХ УСИЛЕНИЕ для s_ability6.jpg ульта, дает очень много дамага, позволяет практически ваншотать m_icon.jpg Морту. Также без МКБ не получится пить эль с m_icon.jpg Брюмастером, m_icon.jpg Брудой и маньками, которые собрали s_solar_crest.jpg s_butterfly.jpg увороты.
  • s_heavens_halberd.jpg Алебарда даст вам живучести за счет промахов и возможность обезвредить вражеского райт-кликера. Вполне неплохая вещица в ситуации, если вы играете от защиты.


Итого наша сборка для Туска-мидера:

Ранняя игра: s_boots_of_speed.jpg s_bottle.jpg s_bracer.jpg s_magic_stick.jpg

Мид-гейм: s_phase_boots.jpg s_drum_of_endurance.jpg s_desolator.jpg

Лейт-гейм: s_phase_boots.jpg s_desolator.jpg s_skull_basher.jpg s_black_king_bar.jpg

Если игра заходит еще дальше, то там уже только вам решать что собирать. Можете воспользоваться примерами сборок ниже.



Дота на то и Дота, что каждая игра отличается от предыдущей. Туска можно собирать по-разному и не всегда сборка через Барабаны-Дезоль будет хороша (но в большинстве случаев – будет). Возможны разные альтернативы по вкусу и для экспериментов. Я не буду их все детально разбирать, тут все понятно из названия:

Мид-гейм гангер: s_phase_boots.jpg s_bottle.jpg s_shadow_blade.jpg s_medallion_of_courage.jpg

Лейт-гейм боец: s_phase_boots.jpg s_battle_fury.jpg s_assault_cuirass.jpg s_black_king_bar.jpg

Супер-лейт-гейм-керри: s_boots_of_travel.jpg s_heart_of_tarrasque.jpg s_assault_cuirass.jpg s_black_king_bar.jpg s_monkey_king_bar.jpg s_abyssal_blade.jpg

Лейт-гейм ваншот-киллер: s_phase_boots.jpg s_desolator.jpg s_assault_cuirass.jpg s_monkey_king_bar.jpg s_abyssal_blade.jpg s_divine_rapier.jpg

Лейт-гейм ауроносец: s_power_treads.jpg s_vladmirs_offering.jpg s_blade_mail.jpg s_assault_cuirass.jpg s_lotus_orb.jpg s_shivas_guard.jpg

Автор гайда упоролся

187fe92bd37e.jpg


Туск-саппорт


С добавлением в патче 6.84 Аганима для моржика Туск теперь может отыгрывать годного героя поддержки для своей команды!

Стартовый закуп: s_animal_courier.jpg s_tango.jpgs_stout_shield.jpg s_clarity.jpg

По ситуации можно взять так же: s_observer_ward.jpg варды, если вы единственный саппорт, s_smoke_of_deceit.jpg смоук, если собираетесь гангать мид, еще немного s_clarity.jpg кларити, если хотите чуть более агрессивной игры или вкусное s_enchanted_mango.jpg манго, которое даст чуть больше сустейна (регена хп) на линии и в экстренный момент даст вам или вашему союзнику 150 манки (рекомендую!).

Скилл-билд у саппорта Туска все такой же. Основное отличие в игре – это покупка s_blink_dagger.jpg даггера и s_aghanims_scepter.jpg аганима! А также вместо предметов на урон вы покупаете командные айтемы, полезные для ваших союзников.

То есть к середине игры имеем:

s_arcane_boots.jpg Арканы – с руки мы бить не будем, а юзать скиллы – очень часто, поэтому берем сапоги на манку.

s_mekansm.jpg s_pipe_of_insight.jpg Меку/Пайп – командный хил или защита от магического дамага (по ситуации), что может быть лучше для саппорта?

По ситуации:

s_medallion_of_courage.jpg Медалька – дешевое усиление физического дамага для вашей ульты и регенерация маны. Можно вешать на союзника и давать ему броньку! И, конечно же, апаем в  solar_crest.jpg Solar Crest.

В лейте стараемся взять:

s_guardian_greaves.jpg Снегоступы – раннюю меку и арканы улучшаем в отличный лейт предмет, чтобы сэкономить место в инвентаре и в целом получить хороший артефакт на команду с отличной активной способностью.

s_solar_crest.jpg Солар-крест – если собирали вначале игры медальку, обязательно апаем ее в этот полезный предмет. Даст защиту от физического дамага (броню и увороты) и позволит либо ослабить врага либо укрепить союзника активной способностью.

s_aghanims_scepter.jpg Аганим добавляет Туску уже описанную новую способность – WALRUS KICK!

Использоваться этот скилл может по-разному. В основном – для инициации! Прыгаете с s_blink_dagger.jpg даггера и толкаете врага к вашей команде, затем s_ability2.jpg катитесь на него! См. видео ниже в разделе "Комбо-вомбо".

Иногда лучше замес не инициировать, а стоять в сторонке, чтобы потом прыгнуть с даггера и спасти союзников от опасных вражеских скиллов. Вообще говоря, главная цель Туска-саппорта – спасти союзную команду от вражеского смертельного АОЕ-прокаста, спрятав всех в шарик!

Итого Туск-саппорт:

Ранняя игра: s_boots_of_speed.jpg s_bracer.jpg s_magic_stick.jpg s_observer_ward.jpg Мид-гейм: s_arcane_boots.jpg s_medallion_of_courage.jpg s_blink_dagger.jpg Лейт-гейм: s_blink_dagger.jpg s_aghanims_scepter.jpg s_guardian_greaves.jpg s_solar_crest.jpg


Спойлер: Когда собирать Туска в убиватора, а когда в саппорта?
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
ОДИН КУЛАК ХОРОШО, А ДВА – ЛУЧШЕ

Иногда лучше не пойти на мид или легкую линию, а на харду с лучшим другом и напарником, чтобы вместе с ним ломать кабины соперникам.

Спойлер: m_icon.jpg & m_icon.jpg
IDxwPtCj0LHQuNC50YHRgtCy0LXQvdC90L7QtSDQsNCx0YPQt9C10YDRgdC60L7QtSDQutC+0LzQsdC+INGBINC+0LPRgNC+0LzQvdGL0Lwg0YPRgNC+0L3QvtC8LCDQvtGCINC60L7RgtC+0YDQvtCz0L4g0L/RgNC+0YHRgtC+INC90LXQutGD0LTQsCDRg9Cx0LXQttCw0YLRjC4g0KLRg9GB0Log0YEg0JrQtdC90YLQsNCy0YDQvtC8IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTQ3Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvdHVzay9zX2FiaWxpdHkyLmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHkyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQutCw0YLRj9GC0YHRjyDQuiDRgdC+0L/QtdGA0L3QuNC60YMsINGB0YLQsNC90Y/QtdGCINC10LPQviwg0LAg0LfQsNGC0LXQvCDRiNC60LLQsNGA0Y/RgiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjE0NiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3R1c2svc19hYmlsaXR5MS5qcGciIGFsdD0ic19hYmlsaXR5MS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjE2OCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2NlbnRhdXJfd2FycnVubmVyL3NfYWJpbGl0eTEuanBnIiBhbHQ9InNfYWJpbGl0eTEuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxNjkiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9jZW50YXVyX3dhcnJ1bm5lci9zX2FiaWxpdHkyLmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHkyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDwvcD4gPHA+0JLQtdGB0LXQu9GD0YXQsCDQvdCw0YfQuNC90LDQtdGC0YHRjyDRgSAyOjAwOjwvcD4gPHA+PGlmcmFtZSB3aWR0aD0iNTYwIiBoZWlnaHQ9IjMxNSIgc3R5bGU9ImRpc3BsYXk6YmxvY2s7bWFyZ2luLWxlZnQ6YXV0bzttYXJnaW4tcmlnaHQ6YXV0bzsiIHNyYz0iaHR0cHM6Ly93d3cueW91dHViZS5jb20vZW1iZWQvY1FUWG41QmRIOWsiIGZyYW1lYm9yZGVyPSIwIj48L2lmcmFtZT48L3A+IDxwPjwvcD4=
Спойлер: m_icon.jpg & m_icon.jpg
IDxwPtCQ0L3QsNC70L7Qs9C40YfQvdCw0Y8g0LrQvtC80LHQuNC90LDRhtC40Y8g0LjQtyDRgdC40LvRjNC90L7Qs9C+INC/0YDQvtC60LDRgdGC0LAuIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTQ3Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvdHVzay9zX2FiaWxpdHkyLmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHkyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQn9C+0LTQutCw0YLRi9Cy0LDQtdC8INC6INGB0L7Qv9C10YDQvdC40LrRgywg0LTQsNC10LwgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxNDYiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy90dXNrL3NfYWJpbGl0eTEuanBnIiBhbHQ9InNfYWJpbGl0eTEuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gICwg0LfQsNGC0LXQvCDQotC40L3QuCDRiNC60LLQsNGA0LjRgiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjE3MiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3Rpbnkvc19hYmlsaXR5MS5qcGciIGFsdD0ic19hYmlsaXR5MS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgJmFtcDsgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxNzMiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy90aW55L3NfYWJpbGl0eTIuanBnIiBhbHQ9InNfYWJpbGl0eTIuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINC4INCy0YDQsNCzINGC0YDRg9C/LjwvcD4gPHA+PC9wPg==
Спойлер: m_icon.jpg & m_icon.jpg
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

Аналогичные комбо можно придумать с множеством героев: m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

Здесь всё зависит только от вашей фантазии и наличия друга под рукой :)

ВСЕ-ТАКИ ТУСК МОРЖ

Туск очень сильный герой, гангер и убиватор, однако он достаточно слаб против некоторых личностей. Представлю вам список для ознакомления, чтобы вы поняли что опасно для моржа. Но не думайте, что Туска нельзя против них пикать и выигрывать. Просто это будет сложнее обычного.

Спойлер: С ними лучше эль не пить
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

Пожалуй, всё. Подошло к концу это, надеюсь, занимательное чтиво. Как вы убедились, Туск простой, но эффективный и интересный герой. Желаю всем читателям безумных и веселых каток на морже!

Спойлер: Автор в свое время здорово повеселился
IDxwPjxpbWcgc3JjPSJodHRwOi8vczAxNC5yYWRpa2FsLnJ1L2kzMjYvMTQxMC83Zi85ZjI2OGUzNWRkZGIucG5nIiBhbHQ9IjlmMjY4ZTM1ZGRkYi5wbmciIC8+PC9wPiA8cD48aW1nIHNyYz0iaHR0cDovL3MwMTAucmFkaWthbC5ydS9pMzExLzE0MTAvNjAvNTU5MzY5M2ZlNDZiLnBuZyIgYWx0PSI1NTkzNjkzZmU0NmIucG5nIiAvPjwvcD4=
Earthshaker­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Brewmaster­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Broodmother­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape - Nuker
Enchantress­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher - Durable - Disabler
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Skywrath­ Mage­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Medusa­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Durable
Tusk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker
Centaur­ Warrunner­
­
Ближний бой
Durable - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Tusk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Tusk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker
Techies­
­
Дальний бой
Nuker - Disabler
Earthshaker­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker
Clockwerk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Spirit­ Breaker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Durable - Escape
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Morphling­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Durable - Nuker - Disabler
Phoenix­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Initiator - Escape - Disabler
Templar­ Assassin­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Ursa­
­
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Dragon­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Slardar­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler - Escape
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Durable - Pusher - Initiator
Wraith­ King­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator
Timbersaw­
­
Ближний бой
Nuker - Durable - Escape
Lone­ Druid­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable
Earth­ Spirit­
­
Ближний бой
Nuker - Escape - Disabler - Initiator - Durable
Visage­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Durable - Disabler - Pusher
Batrider­
­
Дальний бой
Initiator - Jungler - Disabler - Escape
­
Solar­ Crest­
3000­
Активируемая: Shine - временно убирает у владельца дополнительную броню и шанс уклонения, даруемые этим предметом. При использовании на союзнике увеличивает ему броню на 10 и дает шанс уклонения в 25%. При использовании на противнике уменьшает его броню на 10 и ослепляет, заставляя его промахиваться атаками в 25% случаев. Не действует на невосприимчивых к магии. Действует на Roshan вполсилы.
+ 10 к броне
+ 75% к регенерации маны
+ 25% к уклонению
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 10
УКЛОНЕНИЕ СОЮЗНИКАМ: 25%
УМЕНЬШЕНИЕ ВРАЖЕСКОЙ БРОНИ: 10
ШАНС ПРОМАХА У ВРАГА: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Boots­ of­ Speed­
450­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
­
Bracer­
525­
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Magic­ Stick­
200­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 10). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15
­
Smoke­ of­ Deceit­
100­
Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.
ДОП. СКОРОСТЬ: 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ SOUL RELEASE: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Medallion­ of­ Courage­
1200­
Активируемая: Valor — при использовании на союзника увеличивает его броню и снижает вашу. При использовании на противника снижает броню и у вас, и у цели. Не действует на невосприимчивых к магии. Действует на Roshan вполсилы.
+ 7 к броне
+ 50% к регенерации маны
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
­
­
­
Battle­ Fury­
4525­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 Урон
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ДЕРЕВО: 350
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Silver­ Edge­
5450­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 225 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.
+ 32 Урон
+ 30 к скорости атаки
+ 16 к силе
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 15%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 225
СНИЖЕНИЕ УРОНА ЦЕЛИ: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНИЖЕНИЯ УРОНА: 5
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Skull­ Basher­
2950­
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить цель на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 25 Урон
+ 8 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Solar­ Crest­
3000­
Активируемая: Shine - временно убирает у владельца дополнительную броню и шанс уклонения, даруемые этим предметом. При использовании на союзнике увеличивает ему броню на 10 и дает шанс уклонения в 25%. При использовании на противнике уменьшает его броню на 10 и ослепляет, заставляя его промахиваться атаками в 25% случаев. Не действует на невосприимчивых к магии. Действует на Roshan вполсилы.
+ 10 к броне
+ 75% к регенерации маны
+ 25% к уклонению
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 10
УКЛОНЕНИЕ СОЮЗНИКАМ: 25%
УМЕНЬШЕНИЕ ВРАЖЕСКОЙ БРОНИ: 10
ШАНС ПРОМАХА У ВРАГА: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Heaven's­ Halberd­
3850­
Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героях ближнего боя и 4.5 на героях дальнего боя.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
+ 25 Урон
+ 20 к силе
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 15%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 4.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
Boots­ of­ Speed­
450­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Bracer­
525­
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Magic­ Stick­
200­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 10). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Skull­ Basher­
2950­
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить цель на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 25 Урон
+ 8 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Medallion­ of­ Courage­
1200­
Активируемая: Valor — при использовании на союзника увеличивает его броню и снижает вашу. При использовании на противника снижает броню и у вас, и у цели. Не действует на невосприимчивых к магии. Действует на Roshan вполсилы.
+ 7 к броне
+ 50% к регенерации маны
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Battle­ Fury­
4525­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 Урон
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ДЕРЕВО: 350
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6750­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 85 Урон
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6750­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 85 Урон
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Divine­ Rapier­
6200­
Выпадает при смерти. Если союзник подобрал этот артефакт, то он теряет свои свойства, пока его не вернут бывшему владельцу. Если его подберет враг, это правило отменяется, позволяя кому угодно получить бонусы от подобранной Divine Rapier. Курьер не может подобрать этот артефакт, если он выпал при смерти.
+ 330 Урон

Компоненты

­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2325­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 3
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.8
АУРА ДОП. БРОНИ: 5
ДОП. УРОН В АУРЕ: 15%
ВАМПИРИЗМ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 15%
ВАМПИРИЗМ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 Урон
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Lotus­ Orb­
4000­
Активируемая: Echo Shell - создает вокруг цели щит, отражающий большинство направленных заклинаний обратно во врага. Вражеские заклинания всё равно будут наносить урон. При применении рассеивает все негативные эффекты.
+ 10 Урон
+ 10 к броне
+ 5 к регенерации здоровья
+ 125% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Animal­ Courier­
120­
Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Smoke­ of­ Deceit­
100­
Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.
ДОП. СКОРОСТЬ: 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Enchanted­ Mango­
125­
Использование: съедает манго, мгновенно восстанавливая 150 маны.

Чтобы применить манго на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl.
+ 1 к регенерации здоровья
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 150
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Pipe­ of­ Insight­
3500­
Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 900, магический барьер, блокирующий 400 магического урона.
Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%.
+ 9 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В АУРЕ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900
БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БАРЬЕРА: 12.000000
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
­
Medallion­ of­ Courage­
1200­
Активируемая: Valor — при использовании на союзника увеличивает его броню и снижает вашу. При использовании на противника снижает броню и у вас, и у цели. Не действует на невосприимчивых к магии. Действует на Roshan вполсилы.
+ 7 к броне
+ 50% к регенерации маны
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
­
­
­
Solar­ Crest­
3000­
Активируемая: Shine - временно убирает у владельца дополнительную броню и шанс уклонения, даруемые этим предметом. При использовании на союзнике увеличивает ему броню на 10 и дает шанс уклонения в 25%. При использовании на противнике уменьшает его броню на 10 и ослепляет, заставляя его промахиваться атаками в 25% случаев. Не действует на невосприимчивых к магии. Действует на Roshan вполсилы.
+ 10 к броне
+ 75% к регенерации маны
+ 25% к уклонению
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 10
УКЛОНЕНИЕ СОЮЗНИКАМ: 25%
УМЕНЬШЕНИЕ ВРАЖЕСКОЙ БРОНИ: 10
ШАНС ПРОМАХА У ВРАГА: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
­
­
Guardian­ Greaves­
5300­
Активируемая: Mend - восстанавливает 250 здоровья и 160 маны всем окружающим союзникам, а также рассеивает большинство отрицательных эффектов на владельце.
Пассивная: Guardian Aura - дарует окружающим союзникам +4 к восстановлению здоровья и +2 к броне. Если в радиусе действия есть союзный герой, уровень здоровья которого ниже 20%, то для него восстановление здоровья увеличивается до 15, а броня — до 15.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ДОП. БРОНЯ В АУРЕ: 2
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ РАНЕНЫХ: 15
ДОП. БРОНЯ ДЛЯ РАНЕНЫХ: 15
ПОРОГ УСИЛЕНИЯ АУРЫ: 20%
ЛЕЧЕНИЕ ОТ СПОСОБНОСТИ: 250
МАНЫ ОТ СПОСОБНОСТИ: 160
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Solar­ Crest­
3000­
Активируемая: Shine - временно убирает у владельца дополнительную броню и шанс уклонения, даруемые этим предметом. При использовании на союзнике увеличивает ему броню на 10 и дает шанс уклонения в 25%. При использовании на противнике уменьшает его броню на 10 и ослепляет, заставляя его промахиваться атаками в 25% случаев. Не действует на невосприимчивых к магии. Действует на Roshan вполсилы.
+ 10 к броне
+ 75% к регенерации маны
+ 25% к уклонению
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 10
УКЛОНЕНИЕ СОЮЗНИКАМ: 25%
УМЕНЬШЕНИЕ ВРАЖЕСКОЙ БРОНИ: 10
ШАНС ПРОМАХА У ВРАГА: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Boots­ of­ Speed­
450­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
­
Bracer­
525­
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Magic­ Stick­
200­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 10). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Medallion­ of­ Courage­
1200­
Активируемая: Valor — при использовании на союзника увеличивает его броню и снижает вашу. При использовании на противника снижает броню и у вас, и у цели. Не действует на невосприимчивых к магии. Действует на Roshan вполсилы.
+ 7 к броне
+ 50% к регенерации маны
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Guardian­ Greaves­
5300­
Активируемая: Mend - восстанавливает 250 здоровья и 160 маны всем окружающим союзникам, а также рассеивает большинство отрицательных эффектов на владельце.
Пассивная: Guardian Aura - дарует окружающим союзникам +4 к восстановлению здоровья и +2 к броне. Если в радиусе действия есть союзный герой, уровень здоровья которого ниже 20%, то для него восстановление здоровья увеличивается до 15, а броня — до 15.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ДОП. БРОНЯ В АУРЕ: 2
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ РАНЕНЫХ: 15
ДОП. БРОНЯ ДЛЯ РАНЕНЫХ: 15
ПОРОГ УСИЛЕНИЯ АУРЫ: 20%
ЛЕЧЕНИЕ ОТ СПОСОБНОСТИ: 250
МАНЫ ОТ СПОСОБНОСТИ: 160
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Solar­ Crest­
3000­
Активируемая: Shine - временно убирает у владельца дополнительную броню и шанс уклонения, даруемые этим предметом. При использовании на союзнике увеличивает ему броню на 10 и дает шанс уклонения в 25%. При использовании на противнике уменьшает его броню на 10 и ослепляет, заставляя его промахиваться атаками в 25% случаев. Не действует на невосприимчивых к магии. Действует на Roshan вполсилы.
+ 10 к броне
+ 75% к регенерации маны
+ 25% к уклонению
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 10
УКЛОНЕНИЕ СОЮЗНИКАМ: 25%
УМЕНЬШЕНИЕ ВРАЖЕСКОЙ БРОНИ: 10
ШАНС ПРОМАХА У ВРАГА: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
­
Frozen­ Sigil­ | Tusk­
­
Tusk призывает печать мороза, взывая к глубочайшему холоду зимы. Печать создает метель, которая замедляет всех вражеских существ в радиусе 600 единиц.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
РАДИУС АУРЫ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 15% / 20% / 25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30 / 40 / 50 / 60
Walrus­ Kick­ | Tusk­
­
Пинает цель на расстояние в 900, наносит урон и замедляет ее на 40% в течение 4 сек.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 12­
Способность:
Действует на вражеских существ
ДАЛЬНОСТЬ ПИНКА: 900
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
УРОН: 200
Ice­ Shards­ | Tusk­
­
Tusk сжимает осколки льда в шар холодной энергии, который наносит урон всем врагам, которых он коснется. Когда шар достигнет точки назначения, то осколки высвободятся, создавая барьер на 7 сек.
Расход маны: 100/105/110/115­
Перезарядка: 19/16/13/10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
РАДИУС: 200
УРОН: 70 / 140 / 210 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1800
Snowball­ | Tusk­
­
Tusk начинает сворачиваться в снежный ком. Союзников в радиусе 400 также можно поместить в ком, нажав на них правой кнопкой мыши, даже если ком уже движется. После запуска все враги на пути кома будут оглушены и получат урон. Чем больше в коме союзных героев, тем больше урон от него.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 21/20/19/18­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 80 / 120 / 160 / 200
ДОП. УРОН ЗА СОЮЗНИКА: 20 / 30 / 40 / 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
ДАЛЬНОСТЬ СБОРА: 100
ВРЕМЯ ЗАПУСКА: 3
Ice­ Shards­ | Tusk­
­
Tusk сжимает осколки льда в шар холодной энергии, который наносит урон всем врагам, которых он коснется. Когда шар достигнет точки назначения, то осколки высвободятся, создавая барьер на 7 сек.
Расход маны: 100/105/110/115­
Перезарядка: 19/16/13/10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
РАДИУС: 200
УРОН: 70 / 140 / 210 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1800
Snowball­ | Tusk­
­
Tusk начинает сворачиваться в снежный ком. Союзников в радиусе 400 также можно поместить в ком, нажав на них правой кнопкой мыши, даже если ком уже движется. После запуска все враги на пути кома будут оглушены и получат урон. Чем больше в коме союзных героев, тем больше урон от него.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 21/20/19/18­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 80 / 120 / 160 / 200
ДОП. УРОН ЗА СОЮЗНИКА: 20 / 30 / 40 / 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
ДАЛЬНОСТЬ СБОРА: 100
ВРЕМЯ ЗАПУСКА: 3
Frozen­ Sigil­ | Tusk­
­
Tusk призывает печать мороза, взывая к глубочайшему холоду зимы. Печать создает метель, которая замедляет всех вражеских существ в радиусе 600 единиц.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
РАДИУС АУРЫ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 15% / 20% / 25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30 / 40 / 50 / 60
Walrus­ PUNCH!­ | Tusk­
­
Tusk готовит свой могучий Walrus Punch - удар, который наносит критический урон такой силы, что он подбрасывает жертву в воздух. После приземления жертва будет замедлена. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/75/100­
Перезарядка: 20/16/12­
Способность:
Действует на вражеских существ
МНОЖИТЕЛЬ КРИТА: 350%
ВРЕМЯ НАХОЖДЕНИЯ В ВОЗДУХЕ: 1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2 / 3 / 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 40%
Snowball­ | Tusk­
­
Tusk начинает сворачиваться в снежный ком. Союзников в радиусе 400 также можно поместить в ком, нажав на них правой кнопкой мыши, даже если ком уже движется. После запуска все враги на пути кома будут оглушены и получат урон. Чем больше в коме союзных героев, тем больше урон от него.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 21/20/19/18­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 80 / 120 / 160 / 200
ДОП. УРОН ЗА СОЮЗНИКА: 20 / 30 / 40 / 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
ДАЛЬНОСТЬ СБОРА: 100
ВРЕМЯ ЗАПУСКА: 3
Black­ Hole­ | Enigma­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает воронку, засасывающую всех врагов, находящихся вблизи. При этом противники не могут двигаться, атаковать и применять заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 275/325/375­
Перезарядка: 200/190/180­
Способность:
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 55 / 110 / 165
РАДИУС: 420
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4
Ice­ Shards­ | Tusk­
­
Tusk сжимает осколки льда в шар холодной энергии, который наносит урон всем врагам, которых он коснется. Когда шар достигнет точки назначения, то осколки высвободятся, создавая барьер на 7 сек.
Расход маны: 100/105/110/115­
Перезарядка: 19/16/13/10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
РАДИУС: 200
УРОН: 70 / 140 / 210 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1800
Snowball­ | Tusk­
­
Tusk начинает сворачиваться в снежный ком. Союзников в радиусе 400 также можно поместить в ком, нажав на них правой кнопкой мыши, даже если ком уже движется. После запуска все враги на пути кома будут оглушены и получат урон. Чем больше в коме союзных героев, тем больше урон от него.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 21/20/19/18­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 80 / 120 / 160 / 200
ДОП. УРОН ЗА СОЮЗНИКА: 20 / 30 / 40 / 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
ДАЛЬНОСТЬ СБОРА: 100
ВРЕМЯ ЗАПУСКА: 3
Frozen­ Sigil­ | Tusk­
­
Tusk призывает печать мороза, взывая к глубочайшему холоду зимы. Печать создает метель, которая замедляет всех вражеских существ в радиусе 600 единиц.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
РАДИУС АУРЫ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 15% / 20% / 25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30 / 40 / 50 / 60
Supernova­ | Phoenix­
­
Phoenix прекращает свою текущую жизнь ради шанса переродиться. Он превращается в горящее солнце, которое могут уничтожить вражеские герои. Солнце обжигает врагов в большом радиусе, а спустя 6 секунд взрывается, оглушая всех окружающих врагов. Phoenix появляется на месте взрыва с полным запасом здоровья, маны и без кулдаунов на других способностях. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/200/200­
Перезарядка: 110­
Способность:
Действует на союзных героев
Урон: магический
РАДИУС: 1000 / 1000 / 1000
УРОНА В СЕКУНДУ: 60 / 80 / 100
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.5 / 2 / 2.5
АТАК ДО УНИЧТОЖЕНИЯ: 5 / 8 / 11
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 500
Magnetize­ | Earth­ Spirit­
­
Намагничивает юнитов в небольшой области вокруг себя, из-за чего следующие несколько секунд они получают урон. Намагниченные герои рядом с каменной копией заряжают и взрывают ее, применяя эту способность на всех врагов неподалеку и запуская ее заново. Это может повторяться по нескольку раз. При взрыве каменные копии уничтожаются. Если вражеский герой замедлен или обезмолвлен способностями Geomagnetic Grip или Rolling Boulder, то эффект передастся остальным намагниченным героям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 100.000000­
Перезарядка: 80­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 300
УРОН В СЕКУНДУ: 50 / 75 / 100
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 400
РАДИУС РАЗРЫВА КОПИИ: 600
Eclipse­ | Luna­
­
Бьет случайных врагов рядом с Luna способностью Lucent Beam текущего уровня. Способность не оглушает цель и может ударить по ней лишь ограниченное число раз. Также способность на 10 секунд превращает день в ночь. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 140­
Способность:
Действует на союзных существ
Урон: магический
ВСЕГО ЛУЧЕЙ: 5 / 8 / 11
МАКС. УДАРОВ ПО ЮНИТУ: 5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.4 / 4.2 / 6
РАДИУС: 675 / 675 / 675
ВСЕГО ЛУЧЕЙ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 12 / 18
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 3.6 / 7.2 / 10.8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 2500
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Ravage­ | Tidehunter­
­
Сотрясает землю, выпуская во все стороны щупальца, нанося при этом урон и оглушая рядом стоящих вражеских юнитов.
Расход маны: 150/225/325­
Перезарядка: 150­
Способность:
Урон: магический
к урону: 200 / 290 / 380
РАДИУС: 1025
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.02 / 2.32 / 2.77
Black­ Hole­ | Enigma­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает воронку, засасывающую всех врагов, находящихся вблизи. При этом противники не могут двигаться, атаковать и применять заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 275/325/375­
Перезарядка: 200/190/180­
Способность:
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 55 / 110 / 165
РАДИУС: 420
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4
Frozen­ Sigil­ | Tusk­
­
Tusk призывает печать мороза, взывая к глубочайшему холоду зимы. Печать создает метель, которая замедляет всех вражеских существ в радиусе 600 единиц.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
РАДИУС АУРЫ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 15% / 20% / 25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30 / 40 / 50 / 60
Walrus­ PUNCH!­ | Tusk­
­
Tusk готовит свой могучий Walrus Punch - удар, который наносит критический урон такой силы, что он подбрасывает жертву в воздух. После приземления жертва будет замедлена. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/75/100­
Перезарядка: 20/16/12­
Способность:
Действует на вражеских существ
МНОЖИТЕЛЬ КРИТА: 350%
ВРЕМЯ НАХОЖДЕНИЯ В ВОЗДУХЕ: 1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2 / 3 / 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 40%
Backtrack­ | Faceless­ Void­
­
Faceless Void искажает время и пространство, чтобы уклониться от физических и магических атак.
Способность:
ШАНС УКЛОНЕНИЯ: 10% / 15% / 20% / 25%
Frozen­ Sigil­ | Tusk­
­
Tusk призывает печать мороза, взывая к глубочайшему холоду зимы. Печать создает метель, которая замедляет всех вражеских существ в радиусе 600 единиц.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
РАДИУС АУРЫ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 15% / 20% / 25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30 / 40 / 50 / 60
Ice­ Shards­ | Tusk­
­
Tusk сжимает осколки льда в шар холодной энергии, который наносит урон всем врагам, которых он коснется. Когда шар достигнет точки назначения, то осколки высвободятся, создавая барьер на 7 сек.
Расход маны: 100/105/110/115­
Перезарядка: 19/16/13/10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
РАДИУС: 200
УРОН: 70 / 140 / 210 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1800
Frozen­ Sigil­ | Tusk­
­
Tusk призывает печать мороза, взывая к глубочайшему холоду зимы. Печать создает метель, которая замедляет всех вражеских существ в радиусе 600 единиц.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
РАДИУС АУРЫ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 15% / 20% / 25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30 / 40 / 50 / 60
Walrus­ PUNCH!­ | Tusk­
­
Tusk готовит свой могучий Walrus Punch - удар, который наносит критический урон такой силы, что он подбрасывает жертву в воздух. После приземления жертва будет замедлена. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/75/100­
Перезарядка: 20/16/12­
Способность:
Действует на вражеских существ
МНОЖИТЕЛЬ КРИТА: 350%
ВРЕМЯ НАХОЖДЕНИЯ В ВОЗДУХЕ: 1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2 / 3 / 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 40%
Ice­ Shards­ | Tusk­
­
Tusk сжимает осколки льда в шар холодной энергии, который наносит урон всем врагам, которых он коснется. Когда шар достигнет точки назначения, то осколки высвободятся, создавая барьер на 7 сек.
Расход маны: 100/105/110/115­
Перезарядка: 19/16/13/10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
РАДИУС: 200
УРОН: 70 / 140 / 210 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1800
Walrus­ PUNCH!­ | Tusk­
­
Tusk готовит свой могучий Walrus Punch - удар, который наносит критический урон такой силы, что он подбрасывает жертву в воздух. После приземления жертва будет замедлена. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/75/100­
Перезарядка: 20/16/12­
Способность:
Действует на вражеских существ
МНОЖИТЕЛЬ КРИТА: 350%
ВРЕМЯ НАХОЖДЕНИЯ В ВОЗДУХЕ: 1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2 / 3 / 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 40%
Walrus­ PUNCH!­ | Tusk­
­
Tusk готовит свой могучий Walrus Punch - удар, который наносит критический урон такой силы, что он подбрасывает жертву в воздух. После приземления жертва будет замедлена. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/75/100­
Перезарядка: 20/16/12­
Способность:
Действует на вражеских существ
МНОЖИТЕЛЬ КРИТА: 350%
ВРЕМЯ НАХОЖДЕНИЯ В ВОЗДУХЕ: 1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2 / 3 / 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 40%
Snowball­ | Tusk­
­
Tusk начинает сворачиваться в снежный ком. Союзников в радиусе 400 также можно поместить в ком, нажав на них правой кнопкой мыши, даже если ком уже движется. После запуска все враги на пути кома будут оглушены и получат урон. Чем больше в коме союзных героев, тем больше урон от него.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 21/20/19/18­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 80 / 120 / 160 / 200
ДОП. УРОН ЗА СОЮЗНИКА: 20 / 30 / 40 / 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
ДАЛЬНОСТЬ СБОРА: 100
ВРЕМЯ ЗАПУСКА: 3
Snowball­ | Tusk­
­
Tusk начинает сворачиваться в снежный ком. Союзников в радиусе 400 также можно поместить в ком, нажав на них правой кнопкой мыши, даже если ком уже движется. После запуска все враги на пути кома будут оглушены и получат урон. Чем больше в коме союзных героев, тем больше урон от него.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 21/20/19/18­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 80 / 120 / 160 / 200
ДОП. УРОН ЗА СОЮЗНИКА: 20 / 30 / 40 / 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
ДАЛЬНОСТЬ СБОРА: 100
ВРЕМЯ ЗАПУСКА: 3
Ice­ Shards­ | Tusk­
­
Tusk сжимает осколки льда в шар холодной энергии, который наносит урон всем врагам, которых он коснется. Когда шар достигнет точки назначения, то осколки высвободятся, создавая барьер на 7 сек.
Расход маны: 100/105/110/115­
Перезарядка: 19/16/13/10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
РАДИУС: 200
УРОН: 70 / 140 / 210 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1800
Hoof­ Stomp­ | Centaur­ Warrunner­
­
Сотрясает землю, оглушая ближайших вражеских юнитов и нанося им урон.
Расход маны: 130­
Перезарядка: 13­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 315
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75
УРОН: 100 / 150 / 200 / 250
Double­ Edge­ | Centaur­ Warrunner­
­
Centaur наносит сокрушительный удар, нанося урон себе, жертве и всем в небольшом радиусе от нее. Centaur не может погибнуть от использования Double Edge.
Расход маны: 0/0/0/0­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 175 / 250 / 325 / 400
Snowball­ | Tusk­
­
Tusk начинает сворачиваться в снежный ком. Союзников в радиусе 400 также можно поместить в ком, нажав на них правой кнопкой мыши, даже если ком уже движется. После запуска все враги на пути кома будут оглушены и получат урон. Чем больше в коме союзных героев, тем больше урон от него.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 21/20/19/18­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 80 / 120 / 160 / 200
ДОП. УРОН ЗА СОЮЗНИКА: 20 / 30 / 40 / 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
ДАЛЬНОСТЬ СБОРА: 100
ВРЕМЯ ЗАПУСКА: 3
Ice­ Shards­ | Tusk­
­
Tusk сжимает осколки льда в шар холодной энергии, который наносит урон всем врагам, которых он коснется. Когда шар достигнет точки назначения, то осколки высвободятся, создавая барьер на 7 сек.
Расход маны: 100/105/110/115­
Перезарядка: 19/16/13/10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
РАДИУС: 200
УРОН: 70 / 140 / 210 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1800
Avalanche­ | Tiny­
­
Заваливает зону камнями, нанося урон наземным вражеским юнитам и оглушая их.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 17­
Способность:
Урон: магический
Урон: 100 / 180 / 260 / 300
РАДИУС: 275 / 275 / 275 / 275
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1
Toss­ | Tiny­
­
Tiny хватает ближайшего юнита в радиусе 275, а затем бросает его в указанную цель или руну. В месте приземления наносится урон. Если был брошен враг, он получит на 20% больше этого урона. Урон по юниту, брошенному способностью Toss, растет по мере того, как Tiny разучивает финальную способность.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 9­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 275 / 275 / 275 / 275
ДАЛЬНОСТЬ: 1300
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
Snowball­ | Tusk­
­
Tusk начинает сворачиваться в снежный ком. Союзников в радиусе 400 также можно поместить в ком, нажав на них правой кнопкой мыши, даже если ком уже движется. После запуска все враги на пути кома будут оглушены и получат урон. Чем больше в коме союзных героев, тем больше урон от него.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 21/20/19/18­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 80 / 120 / 160 / 200
ДОП. УРОН ЗА СОЮЗНИКА: 20 / 30 / 40 / 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
ДАЛЬНОСТЬ СБОРА: 100
ВРЕМЯ ЗАПУСКА: 3
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Refraction­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin окружает себя псионическими чарами, которые блокируют урон, наносимый ей во время действия заклинания, а также усиливают ее атаки. Эти эффекты действуют ограниченное число раз и считаются раздельно.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 17­
Способность:
Урон: физический
ЗАРЯДОВ: 3 / 4 / 5 / 6
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 17 / 17 / 17 / 17
Doom­ | Doom­
­
Проклинает вражеского героя, в результате чего тот получает периодический урон и теряет возможность использовать способности или предметы. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
УРОНА В СЕКУНДУ: 20 / 35 / 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 16 / 16 / 16
УРОНА В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 40 / 60 / 80
Dragon­ Blood­ | Dragon­ Knight­
­
Текущая в жилах Dragon Knight кровь дракона улучшает его регенерацию здоровья и броню.
Способность:
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 2 / 3 / 4 / 5
БРОНЯ: 3 / 6 / 9 / 12
Reincarnation­ | Wraith­ King­
­
После смерти тело Wraith King вновь собирается воедино, воскрешая его на поле боя. При этом все враги в радиусе 900 замедляются. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 160­
Перезарядка: 260/160/60­
Способность:
Действует на союзных героев
ВРЕМЯ ПЕРЕРОЖДЕНИЯ: 3 / 3 / 3
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 75%
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: 75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 5
ЗАДЕРЖКА СМЕРТИ СОЮЗНИКОВ: 7
РАДИУС ЗАДЕРЖКИ СМЕРТИ: 1200
True­ Form­ | Lone­ Druid­
­
Lone Druid приобретает способность превращаться в разъяренного медведя. При этом он теряет возможность атаковать в дальнем бою и передвигается медленнее, однако его ближние атаки становятся сильнее; также он получает способность Battle Cry. Герой может превращаться в медведя или обратно в любой момент времени. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 25/25/25­
Перезарядка: 0­
Способность:
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.5 / 1.5 / 1.5
ДОП. БРОНЯ: 4 / 6 / 8
ДОП. ЗДОРОВЬЕ: 250 / 400 / 600
УМЕНЬШЕНИЕ БАЗОВОЙ СКОРОСТИ: 45
ВРЕМЯ ПРЕВРАЩЕНИЯ: 1.933
Summon­ Spirit­ Bear­ | Lone­ Druid­
­
Призывает на помощь могучего медведя, который может использовать предметы. Если медведь уйдет на расстояние 1100 и больше от Lone Druid, он не сможет атаковать. Если медведь умрет, Lone Druid получит урон в размере 10% от своего максимального здоровья. По мере повышения уровня медведь получает способности Return, Entangling Claws и Demolish. Медведь не получает бонусы от атрибутов. Улучшается с Aghanim's Scepter, позволяя медведю атаковать на любом расстоянии от Lone Druid и не погибать при смерти последнего.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 120­
Способность:
ЗДОРОВЬЕ МЕДВЕДЯ: 1400 / 1800 / 2300 / 2700
РЕГЕН МЕДВЕДЯ: 2 / 3 / 4 / 5
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.75 / 1.65 / 1.55 / 1.45
БРОНЯ МЕДВЕДЯ: 3 / 4 / 5 / 6
ЧИСТЫЙ УРОН ПРИ СМЕРТИ МЕДВЕДЯ: 10%
Gravekeeper's­ Cloak­ | Visage­
­
Visage создает слоистый барьер, который защищает его как от физического, так и от магического урона. Если герой получает урон от игрока, один слой исчезает, и затем восстанавливается спустя определенное время.
Способность:
БРОНЯ ЗА СЛОЙ: 1 / 2 / 4 / 5
СОПРОТИВЛЕНИЕ ЗА СЛОЙ: 3% / 6% / 12% / 16%
МАКСИМУМ СЛОЕВ: 4
ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ СЛОЯ: 4
Sticky­ Napalm­ | Batrider­
­
Выплескивает на землю вязкое масло, которое увеличивает урон от всех атак и способностей Batrider. Масло замедляет скорость передвижения и поворота врагов. Эффект от масел складывается до 10 раз, продолжая увеличивать урон. Дополнительный урон по крипам уменьшается вдвое.
Расход маны: 20/20/20/20­
Перезарядка: 3­
Способность:
ДОП. УРОН: 10 / 15 / 20 / 25
РАДИУС: 375 / 375 / 375 / 375
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8 / 8 / 8 / 8
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 3% / 5% / 7% / 9%
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ ПОВОРОТА: 70% / 70% / 70% / 70%
Firefly­ | Batrider­
­
Batrider поднимается в воздух, оставляя за собой огненный след. Огонь уничтожает деревья и наносит урон врагам. Во время полета Batrider имеет свободное передвижение и обзор.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 40­
Способность:
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 10 / 30 / 50 / 70
РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18 / 18 / 18 / 18
1 5 4 61 53 8

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
29 Окт 2014 в 23:19
0
Давно я свои гайды не обновлял, что на Панду, что на Таска, ну а этот будет пожалуй одним из самых адекватных гайдов.
30 Окт 2014 в 03:38
0
Спасибо. Да только вряд ли его кто увидит, на главную не выставили :(

Только сказал сразу появился :D
04 Ноя 2014 в 03:13
0
https://www.youtube.com/watch?v=BQfum14riBw&list=PLUnqxa4sTqqxNOiz794XOJBWgMtjqhzO4 cмотреть с 1.03 вот вся правда о герое
04 Ноя 2014 в 03:16
0
А вообще тускар только и годитса для супортинга , и те кто это исключают 3к ребята.. с рубиками в миде.. 1 спел закрывает проходы типа фисуры шейкера но проще кинуть.

2 спелл сильно помагает не мобильным героям в ирли гейме..

3 спел сильный аое слоу , против ренж героев юзлес

Ну и улт с фейзами медалькой и барабанами кое как дамащит , а на ети айтемы может набомжевать и сапорт таск.
04 Ноя 2014 в 17:06
-1
Чушь полная, особенно про ульт. Сразу видно лса с 2к ммра.
19 Май 2015 в 14:03
0
Сам играю на сап тускаре (4 позиция), а дамажит ульт хорошо даже без айтемов.
09 Ноя 2014 в 12:51
1
На самом деле, туск саппорт вполне оправдан, особенно в паре с гангающим кэрри или любым прокастом. Всё таки влёт, стан, перекрытие пути, замедление и какая-никакая фиксация с ульты и всё с хорошим дэмеджем. Очень часто практикую туска-саппорта, вполне заезжает.

Тусик без айтемов остаётся тусиком. Всё таки он хорош именно засчёт своих скиллов, скиллам не нужны айтемы.
24 Дек 2014 в 15:47
0
Хмм, не лучше ли покупать урну(вместо того же брасера) в начале игры?
03 Янв 2015 в 15:30
0
Брасер в барабаны апаем, но, конечно, урна как вариант имеет место быть.
26 Янв 2015 в 14:14
0
Добавь в минусы большой кд скилов, обажаю таска, но это кд скилов убивает.
29 Янв 2015 в 21:36
-3
юзлесс герой, лучше пикнуть Зевса
08 Фев 2015 в 04:23
-2
Зевс не герой даже.
27 Фев 2015 в 09:40
-1
57 глобал вра подтверждают это
29 Авг 2015 в 13:06
1
... который в основном идет с нормал скилла и 2к ммра, где зевсу нужно нажать 2 кнопки для победы.
10 Фев 2015 в 19:57
1
не читал гайдов с 2011 года
точнее не видел полезных гайдов с 2011
тут че т вкатило, да и формат похож на мой, лойс крч)
14 Фев 2015 в 20:26
0
Алеу, где ДАГЕР?

Ганкать в 400 раз легче, убегать в 697 раз проще. Снежный ком + Дагер не прощают...
15 Фев 2015 в 02:18
-1
И быть бездамажным куском, зато с дагером. 2к на ветер.
09 Мар 2015 в 23:20
0
Ни слова про даггер, как так? Автор ни разу не сейвил тиму после Ревейджа/РП/Ульта Биста/контроля ЕСа? Или для него дамаг важнее самого ИМБОВОГО ескейпа для всей тимы? Ну и про Таска-саппорта лютый бред. Ему кроме лвла, барабанов и даггера ничего не нужно для отличной инициации/сэйва тиммейтов.
21 Мар 2015 в 20:35
0
Нет, не лютый.
Даггер это слишком дорогое удовольствие за 2к вместо дамага.
24 Апр 2015 в 17:54
0
В инактиве был
Дагер деньги на ветер?
Тут суть как раз в том, чтобы купить ранние предметы на урон, например Фейзы, Армлет и т.д., и дополнить их дагером.
1) Ты бессмертный
2) От тебя не убежать
3) Ты можешь спасти команду

После этого тебе почти не нужно заботиться о Хп, Эскейпах и т.д. Ты можешь полностью удариться в урон.
Если же каточка совсем изи, то можно взять Лотар+Дагер и закупаться Рапирами, тебя все равно никак не убить.
Иногда правда имеет место еул, но не стоит говорить что-то про урон, у тебя для него еще 3 слота свободны.

Ты 1-м или 2-я айтемами решает все проблемы выживаемости и инициации, а после собираешь в полный урон. Идеальная система
01 Май 2015 в 22:42
0
Сомнительные у тебя рассуждения, но я таки добавил даггер из-за аганима Туску-саппорту, тут то есть как его реализовать.
05 Май 2015 в 23:07
0
У меня тут мысль возникла: что, если юзать 1 скилл чтобы стопать своих крипов? 2 секунды они обходить будут, вследствие чего будет преимущество. Когда смогу затестить, напишу. Прочитай плз, автор. Просто интересно получается.
06 Май 2015 в 23:49
0
За свои 200 игр на Туске не пробовал, отпишись как затестишь ;)

В теории да, секундочку обходить осколки они будут.
30 Июн 2015 в 19:18
0
Нормально работает, хоть и хуже фиссуры. Крипы, к моему сожалению, не тупят в осколках.
09 Май 2015 в 18:27
0
Хороший герой,часто им играю,ком спасает очень хорошо)
25 Май 2015 в 08:17
0
Доп. урон с лотара и сильвер эйджа добавляется к итоговому криту с ульты, автор совсем не тестил Тускара.
31 Май 2015 в 09:35
0
Просто добавляется 150 урона, в крит он не превращается. А на Туске у меня 200 игр.
02 Июн 2015 в 11:25
0
Йонду это расскажи.
03 Июн 2015 в 10:40
0
У Йонда у самого на нем около сотни игр, о чем он сам и говорил. Йонд может просто об этом не знать.
15 Июн 2015 в 16:34
0
Он знает, просто лотар и без этого неплохо сидит новый на Туске.
05 Июн 2015 в 00:38
0
А чем Сильвер Эйдж плох? Можно начать как с лотара, так и с Саши, легко собирается, идеально ломать кабины, еще и слоу может проканать. А вот аганим вещь сомнительная без урона, 4200 для пинка, жаба душит. И заметил, что 1 способность очень тупит, бывает, что герою, которого она закрыла не наносится урон, или просто на пол пути остановится без причины (возможно конечно инвиз у вражины, надо глянуть, но очень вряд-ли) или просто нанесет урон вражине и все рано пойдет дальше. Очень непонятно работает.
06 Июн 2015 в 17:15
0
Она не тупит, просто ты не чувствуешь ее механику урона и как осколки останавливаются.

А сильвер эдж можно добавить будет.
12 Июл 2015 в 21:36
0
Я думаю что вместо дагера зайдёт форсстаф, почти тоже самое, но даёт мп и регенчик, да и сейвить союзников гораздо легче.
15 Авг 2015 в 17:08
0
Много буковок и даже видосы есть= лайк.
04 Сен 2015 в 16:12
0
Да как то не однозначный гайд. Но Туск реально очень от предметов зависим и сыгранности в паре. Я на лайн выхожу вобще с одним сапогом и выкачиваю PHASE BOOTS (+50 к скорости и +24 к силе) Первый скилл лед - пришел на руну и заткнул проход на 7 секунд.
Дальше на лайн, там добиваем Orb of Venom (с руки замедляем на 12%) И вот потом начинаем копить на VOID STONE (+100 к регену МР). Получили VOID STONE спокойно дрочим на линии дальним льдом. Выкачивая снежок и другие скилы, попутно собирая на SHADOW BLADE (+ 22 урона + 30 к скорости атаки, невидимсть : 14с) Собрали? Пошли гангать. Собираем RING OF HEALTH (+5 к регену НР) и получаем браслетик + 5 к регенерации здоровья, + 125% к регенерации маны, + 10 урона) В принципе база.
Дальше собирае DESOLATOR и если очень повезет ORCHID (это займет 5 слотов) и в супер-лейте LINKENS SPHERE И начинается веселье.
Берешь SMOKE Идешь в лес и выискиваешь жертву. Даешь лед, катишь снежок, ORCHID и ульт. (посчитайте урон)
А при масс замесах работа в паре очень много значит. Но если инициировать то лед-снежок, невидимость, ушел, помог команде юзая ORCHID или подняв ледяной тотем.
09 Сен 2015 в 21:20
0
А,вот интересно стало прочитал гайд,есть один вопрос,которые заинтересовал,я читал гайд с самого начала и там написанно,что шарды проще говоря ломают деревья,то есть если ты кликнул подальше от деревьев,но в смысле что они через них и ломают или когда скилл долетит туда только.а так норм гайдец)пойдёт
12 Сен 2015 в 14:45
0
Спасибо.
16 Сен 2015 в 22:24
0
Гайду однозначный плюс, автор хорошо постарался, итемы правильные, ничего лишнего. В пабчике всегда варю банку, фазы, барабаны, лотар, дезоль, грейжу лотар, бкб, кирраса = изи катка.
03 Ноя 2015 в 10:12
0
Вопрос. Во время того, как ты закатываешься или едешь в шарике можно использовать скиллы/предметы?
11 Ноя 2015 в 07:53
0
Замакшеный панч к 7 лвлу это сильно)
11 Дек 2015 в 21:56
0
Уголос. Лень менять уже :)
31 Дек 2015 в 12:47
0
мне кажется это мастхэв супорт, роумер, инициатор, но никак не хардлайнер. Ему нужно бегать по карте уже со 2 ой минуты
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

sTaXeS
77

Матчи

Стримы

Видео

Есть предложение по улучшению сайта?