

Много гайдов есть на этого героя, и я учился играть на нем под одному из них, однако у меня появилась своя тактика, на мой взгляд, самая эффективная. Но нечего нюни разводить, нам не до этого, ведь вы хотите научиться играть на . Давайте сразу к делу. Сабж - керри, более того, мидер. Ни о каких курицах, вардах по кулдауну не может быть и речи. Он создан, для того, чтобы убить, унизить и деморализовать команду противников. Но обо всем по порядку.
+ Один из немногих героев, который силен на любой стадии игры.
+ АоЕ нюк и хил одновременно, имеет маленький кулдаун.
+ Герой - враг как тонких, так и толстых персонажей.
+ Его аура жутко раздражает противников и нередко позволяет добить спрятавшихся в лесу/тумане/инвизе.
+ Нет проблем с маной и ХП регеном, что позволяет спамить первым скиллом.
+ Одна из самых эффективных ультимативных способностей в доте.
- Контрится БКБ.
- Нет эскейпа.
- Очень медленная анимация атаки, если руки кривые - прощай ластхит.
Death Pulse - божественный, наносит урон всем врагам и лечит всех союзников (в том числе невосприимчивых к магии) вокруг Некра. От нее нельзя увернуться.
Аура которая все время отнимает здоровье врагов в процентном соотношении, так что не важно сколько у врага всего ХП. Имеет немаленький радиус - 1200. Урон не погашается ничем, дамажит инвизных героев.
При убийстве любого врага вы получаете заряд, который увеличивает реген вашего здоровья и маны. Заряды стакаются. Убийство героя дает сразу 10 зарядов. Повторюсь - это позволяет спамить первым скиллом и оставаться с фулл маной. Можно и в лес пойти.
Ульта. Оглушает врага, после чего в беднягу летит коса, это последнее, что он увидит. Наносит урон, зависящий от уже полученного врагом урона. Это много. Еще один скилл против танков. Оглушение пробивает . Если у вас есть
, враг не может выкупиться, очень полезно в лейте.
Мой скилл билд сбалансиорван, без макса какой-либо способности, нам все нужно. Плюс он составлен, исходя из того, что, напоминаю, мы идем мид.
Итак, качаем сперва , чтобы задамажить и полечить себя в критический момент вначале игры. Далее качаем
, чтобы вынудить вашего противника тратиться на танго и раздражаться. Еще раз
. Теперь он более эффективен и кулдаун меньше, пора им спамить. Дальше мы хотим быть настоящим садистом и нам нужен
, какой каламбур... Поможет регенить ману и хп. Теперь снова аура.
Ульта, тут все ясно, как и дальше. В первую очередь доводим до совершенства
, потом
, потом
. Ульту по возможности.
Начальный закуп -
[item=Tango]
Ранняя игра -
Мид гейм -
, по возможности
Лейт -
Появляемся, быстро покупаем
[item=Tango]
, бежим на верхнюю руну. Берем руну и ставим вард так, чтобы было видно и верхнюю руну, и противника на миду. Это очень и очень важно, особенно против
. Если вы играете за свет, то это около верхней ступеньки лестницы, которая спускается с территории тьмы на реку, к руне. Если вы за тьму, то придется прогуляться и поставить в углу верхней лестницы, которая ведет от лагеря ancient крипов в сторону реки. Теперь самое главное не потерять наше преимущество. Как я уже говорил, у Некра очень долгая анимация снаряда, ластхитить надо уметь, поучитесь в лобби. Короче, стоим на миду, жгем врагу ХП аурой, ластхитим и динаим крипов, харасим врага, благодаря варду мы видим его и може харасить, когда он на хг, как только он подошел близко к крипам, залетам в толпу и даем
, при том важно расчитать все так, чтобы вы убили этим скилом всех вражеских крипов, таким образом, у вас фул ХП и мана, голда, у врага нет трети ХП и он продолжает получать урон от ауры и бежит в панике снова есть дерево. Все время контрим руны. Получаем ульту, если повезет с руной и будет невидимость или дд, а герой тонкий, типа
, и он уже не целый, то можно и убить его, обходим со стороны верхней руны, 1 скил,. харасим, ульта. У нас уже должен быть
и
. Если нужно, летим домой, регенимся, идем гангать. Итак первая часть игры закончилась, мид на Некрофосе не такой сложный, однако нужен хороший ластхит. Не забывайте про сс, хотя, если вы все делали правильно, противник не успеет раскачаться так, чтобы быть в состоянии гангать. Мы гангаем тот лайн, где у противников проблемы, если вы не потратили ульту на мидера, то тут все понятно, заходите с леса, предупредив союзников, втроем и с вашей ультой вы точно кого-нибудь заберете. Без ульты сложнее, но тоже реально. Теперь нужны деньги, фармим, с 1 и 3 скиллом можно прогуляться в лесу. Мой первый итем -
, в 2 раза повышает нашу эффетивность. Спокойно кладем всяких тонких магов и ловкачей. Дальше по ситуации, если с деньгами все в порядке, то апаем дагон, сколько позволяют финансы, но имейте ввиду, что на 20 минуте уже надо хорошенько задуматься над
, так как нам уже важно чтобы враги не могли выкупиться, плюс посох увеличит урон. Совершенствуем дагон. Обожаю такие моменты, когда я иду по лайну один, чтобы немного запушить и тут на меня блинкается
, я сразу кидаю ульт, чтобы оглушить ее, так что она не успевает нанести мне дикий урон своими критами, но у нее полное здоровье и она думает, что я умственно отсталый и моя ульта не нанесет ей урон, она никогда так не ошибалась, кинув косу, у меня еще есть 1.5 секунды, прожимаю
и
пока летит коса, в итоге она вонзается в Мортру, когда у нее меньше половины ХП - фраг. Бой длялся 2 секунды. Я целый абсолютно. Некрофос такой ахеренный. Короче, если ты классный и с прямыми руками, то в после двух посохов можешь спокойно нафирмить
. Но если ты супер скилловый чувак, то можешь к 25 минуте нафармить и
и
- это полный улет. Блинк, кстати неплохо смотрится на Некре, нуже чтобы свалить в лес и тп, если за вами выехали в 5. Но чаще, чтобы догнать убегающего врага и ультануть/пожечь аурой или радиком/дать 1 скилл.
и так далее, дед дружит со многими, особенно с теми у кого высокий дамаг за пару секунд.
Тут все понятно
от рики спасет - выталкиваемся из тучки и прокаст, он ляжет 100 %
Очень опасный противник , так как, казалось бы все время в лоу ХП, но он него в тоже время огромный резист к магии. Кстати это еще раз оправдывает покупку
, его ульту он очно не переживет.
Пока писал, мне казалось, что структурирую информацию, теперь мне кажется, что я все в кучу навалил. Но надеюсь, я смог передать все трепетную мою любовь к Некрофосу. Я рассказал о четкой тактике и четком итем билде, понятно, что ему много предметов подойдет других и все такое. Но я ситх и все возвожу в абсолют - огромный магический урон. Удачи всем в пабах, доминируйте и унижайте.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: