Lich гайд Dota 2

Подробная информация о герое
18 + 1.55
15 + 2.00
18 + 3.25
24 - 33
1.1
315
Уровень 1 15 25
Здоровье 492 904 1579
Мана 234 826 1508
Урон 42-51 88-97 140-149
Защита 1 5 11
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 550 (дальний бой)
Скорость атаки 900

Видео-обзор

Support - Nuker

История

При жизни Этриан (еще не Lich) был могущественным колдуном — его легендарные заклинания обращали в лед города и могли погрести под снежными бурями целые королевства. А у кого есть сила, у того есть и завистники. Несколько магов тщательно проработали покушение на Этриана и, ко всеобщему удивлению, дилетанты достигли успеха, поймав колдуна врасплох, обезоружив его и заковав в волшебные цепи. Этриана доставили к бездонному озеру и торжественно сбросили в темные воды, выбраться из которых было невозможно. Этриан опускался глубже и глубже в течение года, пока, наконец, не зацепился за скалистый выступ в стене бездонного колодца. Там он и остался висеть, мертвый, но не разлагающийся. Спустя многие годы некромант Анхил решил проверить, действительно ли бездонно это озера и отправился в экспедицию. Отвес, который Анхил опускал в воду, нашел связанного Этриана. Анхил, обрадовавшись неведомой добыче, поспешил извлечь труп из воды. К сожалению, слишком много времени прошло с момента погребения Этриана и не нашлось никого, кто предупредил бы Анхила об опасности. Наивный волшебник расковал Этриана и провел ритуал воскрешения. Некромант понял, что просчитался, только в тот момент, когда Lich открыл глаза и щелчком пальца разорвал волшебника на куски.

Способности

Frost Blast

Вокруг указанного врага создается ледяной взрыв, который наносит урон и замедляет всех врагов в области действия на 4 секунды. Первичная цель получает наибольший урон.
Расход маны: 125/150/170/190
Перезарядка: 8
Способность: направленная на юнита
Тип урона: магический
к урону: 50 / 100 / 150 / 200
РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
УРОН ПО ОБЛАСТИ: 75 / 100 / 125 / 150
Маг льда Этриан не забыл даже простейших манипуляций со льдом.

Ice Armor

Создает щит вокруг дружественного юнита или здания, который увеличивает броню и замедляет атакующих его воинов. Действует в течение 40 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50
Перезарядка: 5
Способность: автоматическая, направленная на юнита
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКОВ: 3 / 5 / 7 / 9
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2 / 2 / 2 / 2
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
Изначально созданное для самозащиты, теперь это заклинание Lich способно покрывать доспехи союзников мощным ледяным панцирем.

Sacrifice

Lich приносит в жертву союзного крипа и получает ману пропорционально текущему здоровью убитого.
Расход маны: 25/25/25/25
Перезарядка: 60/50/40/30
Способность: направленная на юнита
ОБМЕН ЗДОРОВЬЯ: 30% / 50% / 70% / 90%
Невозможно даже предположить, что на свете был маг могущественнее Этриана, когда тот еще был живым.

Chain Frost

Создает ледяной шар, который отскакивает от противников до 10 раз, замедляя их и нанося им урон. Первая цель кратковременно оглушается. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/325/500
Перезарядка: 120/90/60
Способность: направленная на юнита
Тип урона: магический
УРОНА ЗА ОТСКОК: 280 / 370 / 460
ОТСКОКОВ: 10 / 10 / 10
РАДИУС ОТСКОКА: 575 / 575 / 575
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4 / 4 / 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 370 / 460 / 550
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 850 / 850 / 850
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 50%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 50
Ледяной шар Этриана почти повсеместно считается вершиной мастерства в магии льда. При умелом применении это заклинание способно уничтожить любых врагов, осмелившихся выступить против мага льда.
Введение

Приветствую всех читателей моего гайда :)

Плюсы этого гайда:

+ Всё разобрано по пунктам, что делает текст простым для восприятия

+ Максимально лаконично описана вся необходимая информация

+ Гайд актуален для версии 6.84

Плюсы и минусы героя

Плюсы

+ Не очень сложный в исполнении

+ Высокий прирост интеллекта

+ Высокая дальность атаки

+ Неплохой нюк с низким КД

+ Быстрее других персонажей получает опыт

+ Легко харасить противника

+ Может сильно замедлить противника

+ Повышает армор союзникам

+ Хороший антипушер

+ Не нуждается в регенерации маны

+ Один из сильнейших ультимейтов в игре

+ Брутален

Минусы

- Не самый высокий MS

- Низкий AS и урон с руки

- Нет станов

- Контрится сайленсом

- Хорошая жертва для херокиллеров

- Теряет актуальность в лейте

Комментарии к скиллам героя

Спойлер: s_ability1.jpg
IDxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojMDBmZmZmOyI+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLXNwZWxsIHRvb2x0aXBlLXRleHQiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEwMiI+RnJvc3Qmc2h5OyBCbGFzdCZzaHk7PC9zcGFuPjwvc3Bhbj4gPHA+0J3RjtC6ICsg0LfQsNC80LXQtNC70LXQvdC40LU8L3A+IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojMDBmZjAwOyI+0JzQtdGF0LDQvdC40LrQsCDRgdC60LjQu9C70LA6IDwvc3Bhbj48L3A+IDxwPi0g0J3QsNC90L7RgdC40YIg0YPRgNC+0L0g0YPQutCw0LfQsNC90L3QvtC5INGG0LXQu9C4ICjQvdCwIDQg0YPRgNC+0LLQvdC1IDIwMCDQvNCw0LPQuNGH0LXRgdC60L7Qs9C+KTwvcD4gPHA+LSDQndCw0L3QvtGB0LjRgiDQvdC10LHQvtC70YzRiNC+0Lkg0YPRgNC+0L0g0L7QutGA0YPQttCw0Y7RidC40Lwg0YbQtdC70Y/QvCDQsiDQvdC10LHQvtC70YzRiNC+0Lwg0YDQsNC00LjRg9GB0LUgKNC90LAgNCDRg9GA0L7QstC90LUgMTUwINC80LDQs9C40YfQtdGB0LrQvtCz0L4pPC9wPiA8cD4tINCX0LDQvNC10LTQu9GP0LXRgiDRg9C60LDQt9Cw0L3QvdGD0Y4g0YbQtdC70Ywg0Lgg0L7QutGA0YPQttCw0Y7RidC40LUg0YbQtdC70Lgg0LIg0L3QtdCx0L7Qu9GM0YjQvtC8INGA0LDQtNC40YPRgdC1INC90LAgNCDRgdC10LrRg9C90LTRizwvcD4gPHA+LSDQmNC80LXQtdGCINC90LXQsdC+0LvRjNGI0L7QuSDQutGD0LvQtNCw0YPQvSDQsiA4INGB0LXQutGD0L3QtDwvcD4gPHA+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiMwMGZmMDA7Ij7Qn9GA0LjQvNC10L3QtdC90LjQtSDRgdC60LjQu9C70LA6PC9zcGFuPjwvcD4gPHA+LSDQnNCz0L3QvtCy0LXQvdC90L4g0L3QsNC90LXRgdGC0Lgg0YPRgNC+0L08L3A+IDxwPi0g0KXQsNGA0LDRgdC40YLRjCDQv9GA0L7RgtC40LLQvdC40LrQsCDQvdCwINC70LjQvdC40Lg8L3A+IDxwPi0g0JfQsNC80LXQtNC70LjRgtGMINC/0YDQvtGC0LjQstC90LjQutCwLCDRh9GC0L7QsdGLINC00L7Qs9C90LDRgtGMIC8g0YPQsdC10LbQsNGC0YwgLyDQt9Cw0YHQtdC50LLQuNGC0Ywg0YHQvtGO0LfQvdC40LrQsDwvcD4gPHA+LSDQmtCw0YHRgtC+0LLQsNGC0Ywg0L3QsCDQutGA0LjQv9C+0LIg0L/RgNC4INC/0YPRiNC1IC8g0LDQvdGC0LjQv9GD0YjQtTwvcD4=
Спойлер: s_ability2.jpg
IDxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojMDBmZmZmOyI+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLXNwZWxsIHRvb2x0aXBlLXRleHQiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEwNCI+SWNlJnNoeTsgQXJtb3Imc2h5Ozwvc3Bhbj48L3NwYW4+IDxwPtCR0LDRhNGEPC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6IzAwZmYwMDsiPtCc0LXRhdCw0L3QuNC60LAg0YHQutC40LvQu9CwOjwvc3Bhbj48L3A+IDxwPi0g0J3QsNC60LvQsNC00YvQstCw0LXRgtGB0Y8g0L3QsCDRgdC10LHRjywg0YHQvtGO0LfQvdC+0LPQviDQs9C10YDQvtGPLCDQutGA0LjQv9CwINC40LvQuCDRgdGC0YDQvtC10L3QuNC1KCEpPC9wPiA8cD4tINCU0LXQudGB0YLQstGD0LXRgiA0MCDRgdC10LrRg9C90LQ8L3A+IDxwPi0g0JTQsNGR0YIg0LDRgNC80L7RgCAoOSDQvdCwIDQg0YPRgNC+0LLQvdC1KTwvcD4gPHA+LSDQktGB0LUg0L/RgNC+0YLQuNCy0L3QuNC60LgsINCw0YLQsNC60YPRjtGJ0LjQtSDRjtC90LjRgtCwINC/0L7QtCDQsdCw0YTRhNC+0Lwg0L/QvtC70YPRh9Cw0Y7RgiDQt9Cw0LzQtdC00LvQtdC90LjQtSDQvdCwIDIg0YHQtdC60YPQvdC00Ys8L3A+IDxwPi0g0JXRgdGC0Ywg0LLQvtC30LzQvtC20L3QvtGB0YLRjCDQv9C+0YHRgtCw0LLQuNGC0Ywg0YHQutC40LvQuyDQvdCwINCw0LLRgtC+0LjRgdC/0L7Qu9GM0LfQvtCy0LDQvdC40LUgKNC90LUg0YDQtdC60L7QvNC10L3QtNGD0LXRgtGB0Y8pPC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6IzAwZmYwMDsiPtCf0YDQuNC80LXQvdC10L3QuNC1INGB0LrQuNC70LvQsDo8L3NwYW4+PC9wPiA8cD4tINCY0YHQv9C+0LvRjNC30L7QstCw0YLRjCDQsdCw0YTRhCDQvdCwINGB0LXQsdGPINC/0L4g0LrQtDwvcD4gPHA+LSDQlNCw0LLQsNGC0Ywg0LHQsNGE0YQg0YHQvtGO0LfQvdC40LrQsNC8INC/0LXRgNC10LQg0LfQsNC80LXRgdC+0Lw8L3A+IDxwPi0g0JTQsNCy0LDRgtGMINCx0LDRhNGEINGC0LDQvdC60YPQtdGJ0LXQvNGDINC/0YDQuCDRgNC10LnQtNC1INC90LAg0YDQvtGI0LDQvdCwPC9wPiA8cD4tINCU0LDQstCw0YLRjCDQsdCw0YTRhCDQutGA0LjQv9Cw0Lwg0L/RgNC4INC/0YPRiNC1PC9wPiA8cD4tINCU0LDQstCw0YLRjCDQsdCw0YTRhCDRgdGC0YDQvtC10L3QuNGP0Lwg0Lgg0LrRgNC40L/QsNC8INC/0YDQuCDQsNC90YLQuNC/0YPRiNC1PC9wPiA8cD48L3A+
Спойлер: s_ability3.jpg
IDxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojMDBmZmZmOyI+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLXNwZWxsIHRvb2x0aXBlLXRleHQiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEwNSI+U2FjcmlmaWNlJnNoeTs8L3NwYW4+PC9zcGFuPiA8cD7QndC10LjRgdGH0LXRgNC/0LDQtdC80YvQuSDQuNGB0YLQvtGH0L3QuNC6INC80LDQvdGLPC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6IzAwZmYwMDsiPtCc0LXRhdCw0L3QuNC60LAg0YHQutC40LvQu9CwOjwvc3Bhbj48L3A+IDxwPi0g0KHRitC10LTQsNC10YIg0YHQvtGO0LfQvdC+0LPQviDQutGA0LjQv9CwPC9wPiA8cD4tINCU0LDRkdGCINC60L7Qu9C40YfQtdGB0YLQstC+INC80LDQvdGLLCDQv9GA0L7Qv9C+0YDRhtC40L7QvdCw0LvRjNC90L4g0LbQuNC30L3Rj9C8INC60YDQuNC/0LA8L3A+IDxwPi0g0JTQsNGR0YIg0L7Qv9GL0YIg0LfQsCDQutGA0LjQv9CwINGB0LXQsdC1INC4INCy0YHQtdC8INGB0L7RjtC30L3QuNC60LDQvCDQuCDQstGA0LDQs9Cw0LwoISkg0L/QvtCx0LvQuNC30L7RgdGC0Lg8L3A+IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojMDBmZjAwOyI+0J/RgNC40LzQtdC90LXQvdC40LUg0YHQutC40LvQu9CwOjwvc3Bhbj48L3A+IDxwPi0g0J/QvtC30LLQvtC70Y/QtdGCINC+0LHRhdC+0LTQuNGC0YzRgdGPINCx0LXQtyDQv9GA0LXQtNC80LXRgtC+0LIg0L3QsCDRgNC10LPQtdC90LXRgNCw0YbQuNGOINC80LDQvdGLPC9wPiA8cD4tINCV0YHQu9C4INC90LDQvCDQvdGD0LbQvdCwINC80LDQvdCwLCDRgtC+INC90YPQttC90L4g0YHRitC10YHRgtGMINGB0L7RjtC30L3QvtCz0L4g0LzQuNC70LvQuNGI0L3QvtCz0L4g0LrRgNC40L/QsDwvcD4gPHA+LSDQldGB0LvQuCDRgyDQvdCw0YEg0LXRgdGC0Ywg0LzQsNC90LAsINC90L4g0YHQutC40LvQuyDQvdC1INC90LAg0JrQlCwg0YLQviDQvNC+0LbQvdC+INGB0YrQtdGB0YLRjCDRgdC+0Y7Qt9C90L7Qs9C+INGA0LXQvdC2INC60YDQuNC/0LAg0Lgg0L/QvtC70YPRh9C40YLRjCDQvtC/0YvRgjwvcD4gPHA+LSDQnNC+0LbQvdC+INGB0YrQtdGB0YLRjCDQutGA0LjQv9CwINC90LAg0LzQuNC00LUg0L3QsCAwINC80LjQvdGD0YLQtSwg0YfRgtC+0LHRiyDQstGA0LDQttC10YHQutC40Lkg0LzQuNC00LXRgCDQv9C+0LvRg9GH0LjQuyDQvNC10L3RjNGI0LUg0L7Qv9GL0YLQsDwvcD4gPHA+PC9wPg==
Спойлер: s_ability4.jpg
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
Описание скилл билда и альтернативы

Основной билд:

s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg plus.jpgs_ability4.jpg

- s_ability1.jpg максимально улучшен к 8 уровню

- s_ability2.jpg прокачен к 5 кровню, что помогает стоять на линии

- В течении всей игры будет хватать маны

Альтернативный билд:

s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg plus.jpgs_ability4.jpg

- s_ability1.jpg замакшен к 7 уровню

- Высокий шанс ФБ

- Сильный харас противников

Тактика

Начало игры:

- Идём на лёгкую линию с керри

- Защищаем керри, денаим крипов, харасим врагов с помощью s_ability1.jpg

- Если нужно подпустить крипов поближе к башне, то съедаем с помощью s_ability3.jpg дальних крипов по кд

- Если нужно немного пропушить, то используем s_ability1.jpg и s_ability2.jpg

- Если остались одни на линии, то нужно фармить на предметы для ранней игры, но нельзя уходить далеко от башни

- Всегда будьте готовы переместиться на другую линию с помощью s_town_portal_scroll.jpg для пуша / ганга

- Не забывайте расставлять варды

Мидл игра:

- Если активных действий не происходит, то можно фармить на одном из лайнов на основные предметы, но всегда будьте готовы переместиться на другую линию с помощью s_town_portal_scroll.jpg для пуша / ганга

- Во время тимфайтов стараемся находиться с тимой, чтобы не отставать по опыту и реализовывать s_ability4.jpg

- Раскидываем s_ability2.jpg и не забываем использовать s_urn_of_shadows.jpg и s_mekansm.jpg

- Стараемся лишний раз не умирать

Лейт игра:

- Всё время проводим с тимой, даём полезные ауры и стараемся поддерживать союзников на высоком хп

- Участвуем в тимфайтах

- Дефаем трон

- Пушим до трона

Спойлер: Хардлайнер
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
Итем билд

Спойлер: Начальный закуп
IC0g0JzRiyDRgdCw0L/Qv9C+0YDRgiwg0L/QvtGN0YLQvtC80YMg0LzRiyDQvtCx0Y/Qt9Cw0L3RiyDQutGD0L/QuNGC0YwgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjI5Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2FuaW1hbF9jb3VyaWVyLmpwZyIgYWx0PSJzX2FuaW1hbF9jb3VyaWVyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAhIDxwPi0g0J/QvtGB0LvQtSDQv9C+0LrRg9C/0LrQuCDQutGD0YDRjNC10YDQsCDRgyDQvdCw0YEg0L7RgdGC0LDRkdGC0YHRjyA1MDAg0LPQvtC70LTRiywg0L3QsCDRh9GC0L4g0LjRhSDQv9C+0YLRgNCw0YLQuNGC0Ywg0YDQtdGI0LDRgtGMINCy0LDQvCAo0YLQvtC70YzQutC+INC90LUg0L3QsCDRgdCw0L/QvtCzLCDQutC+0L3QtdGH0L3Qvik8L3A+IDxwPi0g0J3QuNC20LUg0L/RgNC10LTRgdGC0LDQstC70LXQvdGLINC90LXQv9C70L7RhdC40LUg0LLQsNGA0LjQsNC90YLRiyDRgtGA0LDRgtGLINC+0YHRgtCw0LLRiNC40YXRgdGPINC00LXQvdC10LM8L3A+IDxwPjEuINCS0YHRkSDQtNC70Y8g0YLQuNC80Ys6PC9wPiA8cD48c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzAiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfaGVhbGluZ19zYWx2ZS5qcGciIGFsdD0ic19oZWFsaW5nX3NhbHZlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzMSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19vYnNlcnZlcl93YXJkLmpwZyIgYWx0PSJzX29ic2VydmVyX3dhcmQuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjMxIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX29ic2VydmVyX3dhcmQuanBnIiBhbHQ9InNfb2JzZXJ2ZXJfd2FyZC5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzMiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfaXJvbl9icmFuY2guanBnIiBhbHQ9InNfaXJvbl9icmFuY2guanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjMzIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2lyb25fYnJhbmNoLmpwZyIgYWx0PSJzX2lyb25fYnJhbmNoLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDwvcD4gPHA+Mi4g0J3QsNGH0LDQu9C+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzNSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19tYWdpY193YW5kLmpwZyIgYWx0PSJzX21hZ2ljX3dhbmQuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gICwg0LzQvdC+0LPQviDRgdGC0LDRgtC+0LI6PC9wPiA8cD48c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzAiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfaGVhbGluZ19zYWx2ZS5qcGciIGFsdD0ic19oZWFsaW5nX3NhbHZlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzNyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19jaXJjbGV0LmpwZyIgYWx0PSJzX2NpcmNsZXQuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjMzIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2lyb25fYnJhbmNoLmpwZyIgYWx0PSJzX2lyb25fYnJhbmNoLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzMyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19pcm9uX2JyYW5jaC5qcGciIGFsdD0ic19pcm9uX2JyYW5jaC5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8L3A+IDxwPjMuINCd0LDRh9Cw0LvQviA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNDAiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfcmluZ19vZl9iYXNpbGl1cy5qcGciIGFsdD0ic19yaW5nX29mX2Jhc2lsaXVzLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQuNC70LggPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjQxIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX3RyYW5xdWlsX2Jvb3RzLmpwZyIgYWx0PSJzX3RyYW5xdWlsX2Jvb3RzLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAsINC80L3QvtCz0L4g0LDRgNC80L7RgNCwOjwvcD4gPHA+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjMwIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2hlYWxpbmdfc2FsdmUuanBnIiBhbHQ9InNfaGVhbGluZ19zYWx2ZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNDMiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfcmluZ19vZl9wcm90ZWN0aW9uLmpwZyIgYWx0PSJzX3Jpbmdfb2ZfcHJvdGVjdGlvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzMiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfaXJvbl9icmFuY2guanBnIiBhbHQ9InNfaXJvbl9icmFuY2guanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPC9wPiA8cD48L3A+
Спойлер: Выбор ботинка
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
Спойлер: Ранняя игра
IDxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojMDBmZjAwOyI+TXVzdCBoYXZlOjwvc3Bhbj4gPHA+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjUxIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2ZseWluZ19jb3VyaWVyLmpwZyIgYWx0PSJzX2ZseWluZ19jb3VyaWVyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQndC1INC30LDQsdGD0LTRjNGC0LUg0LrRg9C/0LjRgtGMINC90LAgMyDQvNC40L3Rg9GC0LUg0LjQs9GA0YsuPC9wPiA8cD48c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzEiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3Nfb2JzZXJ2ZXJfd2FyZC5qcGciIGFsdD0ic19vYnNlcnZlcl93YXJkLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQntGB0L3QvtCy0LDQvdCw0Y8g0YDQsNCx0L7RgtCwINC60LDQttC00L7Qs9C+INGB0LDQv9C/0L7RgNGC0LAgLSDQvNC10L3Rj9GC0Ywg0LLQsNGA0LTRiyDQtNC+INGB0LDQvNC+0LPQviDQutC+0L3RhtCwINC40LPRgNGLKCEpLiDQodCy0L7QtdCy0YDQtdC80LXQvdC90LDRjyDQv9C+0LrRg9C/0LrQsCDQstCw0YDQtNC+0LIg0Y/QstC70Y/QtdGC0YHRjyDQsdC+0LvQtdC1INC/0YDQuNC+0YDQuNGC0LXRgtC90L7QuSDRhtC10LvRjNGOLCDRh9C10Lwg0YHQsdC+0YDQutCwINC+0YHQvdC+0LLQvdGL0YUg0LDRgNGC0LXRhNCw0LrRgtC+0LIuPC9wPiA8cD48c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNTMiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3Nfc2VudHJ5X3dhcmQuanBnIiBhbHQ9InNfc2VudHJ5X3dhcmQuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjU0Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2R1c3Rfb2ZfYXBwZWFyYW5jZS5qcGciIGFsdD0ic19kdXN0X29mX2FwcGVhcmFuY2UuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINCf0L7QutGD0L/QsNC10LwsINC10YHQu9C4INCy0L4g0LLRgNCw0LbQtdGB0LrQvtC5INGC0LjQvNC1INC10YHRgtGMINC40L3QstC40LfQvdC40LrQuCDQuNC70LggPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjU1Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX3NoYWRvd19ibGFkZS5qcGciIGFsdD0ic19zaGFkb3dfYmxhZGUuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gIC48L3A+IDxwPjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIyMiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc190b3duX3BvcnRhbF9zY3JvbGwuanBnIiBhbHQ9InNfdG93bl9wb3J0YWxfc2Nyb2xsLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQntGB0L3QvtCy0L3QvtC5INC90LDRiCDRgdC/0L7RgdC+0LEg0LLRi9C20LjRgtGMINC/0YDQuCDQs9Cw0L3Qs9C1LCDQtdGB0LvQuCDRgyDQv9GA0L7RgtC40LLQvdC40LrQsCDQvdC10YIg0YHRgtCw0L3QvtCyINC40LvQuCDQsdCw0YjQtdC5LCDRgtC+INGO0LfQsNC10Lwg0L3QsCDRgdC10LHRjyA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEwNyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2xpY2gvc19hYmlsaXR5Mi5qcGciIGFsdD0ic19hYmlsaXR5Mi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAg0Lgg0YLQtdC70LXQv9C+0YDRgtC40YDRg9C10LzRgdGPLiDQldGB0LvQuCDQtdGB0YLRjCDQstC+0LfQvNC+0LbQvdC+0YHRgtGMLCDRgtC+INC/0LXRgNC10LQg0YLQtdC70LXQv9C+0YDRgtCw0YbQuNC10Lkg0L3Rg9C20L3QviDQt9Cw0LHQtdC20LDRgtGMINCyINC00LXRgNC10LLRjNGPLjwvcD4gPHA+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjM1Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX21hZ2ljX3dhbmQuanBnIiBhbHQ9InNfbWFnaWNfd2FuZC5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAg0JfQsCDRgdCy0L7QuCA0NTAg0LrQvtC/0LXQtdC6INC/0YDQuCDQvtC/0YDQtdC00LXQu9GR0L3QvdC+0Lkg0YHQvdC+0YDQvtCy0LrQtSDQv9C+0LfQstC+0LvQuNGCINCy0LDQvCDRgdC/0LDRgdGC0Lgg0YHQtdCx0LUg0LbQuNC30L3RjCDRhdC+0YLRjyDQsdGLINC+0LTQuNC9INGA0LDQtyDQt9CwINC40LPRgNGDINC40LvQuCDQvNCz0L3QvtCy0LXQvdC90L4g0LTQsNGC0Ywg0LzQsNC90YsuINCi0LDQutC20LUg0LTQsNGR0YIg0YHRgtCw0YLRiywg0L3QtdC+0LHRhdC+0LTQuNC80YvQtSDQsiDQvdCw0YfQsNC70LUg0LjQs9GA0YsuPC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6IzAwZmYwMDsiPtCf0L4g0YHQuNGC0YPQsNGG0LjQuDo8L3NwYW4+PC9wPiA8cD48c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNDAiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfcmluZ19vZl9iYXNpbGl1cy5qcGciIGFsdD0ic19yaW5nX29mX2Jhc2lsaXVzLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQo9Cy0LXQu9C40YfQuNCy0LDQtdGCINCw0YDQvNC+0YAg0Lgg0LTQsNGR0YIg0LDRg9GA0YMg0YHQvtGO0LfQvdC40LrQsNC8INC4INC60YDQuNC/0LDQvCwg0L/QvtC80L7Qs9Cw0LXRgiDQv9GA0Lgg0L/Rg9GI0LUsINC/0L7QvNC+0LPQsNC10YIg0YHRgtC+0Y/RgtGMINCyINGB0L7Qu9C+LiDQndC1INGB0L7QsdC40YDQsNGC0YwsINC10YHQu9C4INCyINC60L7QvNCw0L3QtNC1INGD0LbQtSDQtdGB0YLRjCDRjdGC0L7RgiDQuNGC0LXQvC48L3A+IDxwPjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI1OSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19icmFjZXIuanBnIiBhbHQ9InNfYnJhY2VyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQodC+0LHQuNGA0LDQtdC8LCDQtdGB0LvQuCDQvdCw0YEg0LHRi9GB0YLRgNC+INGD0LHQuNCy0LDRjtGCLiDQlNCw0ZHRgiDQtNC+0L/QvtC70L3QuNGC0LXQu9GM0L3Ri9C1INGB0YLQsNGC0YssINC/0L7QstGL0YjQsNC10YIg0LLRi9C20LjQstCw0LXQvNC+0YHRgtGMLiDQkiDQtNCw0LvRjNC90LXQudGI0LXQvCDQvNC+0LbQvdC+INCx0YPQtNC10YIg0YHQstCw0YDQuNGC0YwgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjYwIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2RydW1fb2ZfZW5kdXJhbmNlLmpwZyIgYWx0PSJzX2RydW1fb2ZfZW5kdXJhbmNlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAuPC9wPiA8cD48c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNjEiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfbnVsbF90YWxpc21hbi5qcGciIGFsdD0ic19udWxsX3RhbGlzbWFuLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQlNCw0ZHRgiDQtNC+0L/QvtC70L3QuNGC0LXQu9GM0L3Ri9C1INGB0YLQsNGC0YsuINCSINC00LDQu9GM0L3QtdC50YjQtdC8INC80L7QttC90L4g0LHRg9C00LXRgiDRgdCy0LDRgNC40YLRjCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMjgiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfdmVpbF9vZl9kaXNjb3JkLmpwZyIgYWx0PSJzX3ZlaWxfb2ZfZGlzY29yZC5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLjwvcD4gPHA+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjI0Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX3Vybl9vZl9zaGFkb3dzLmpwZyIgYWx0PSJzX3Vybl9vZl9zaGFkb3dzLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQlNC+0LvQttC90LAg0LHRi9GC0Ywg0L7QtNC90LAg0L3QsCDQutC+0LzQsNC90LTRgywg0LXRgdC70Lgg0L3QuNC60YLQviDQvdC1INGB0L7QsdC40YDQsNC10YLRgdGPINC10ZEg0YHQstCw0YDQuNGC0YwsINGC0L4g0Y3RgtC+INGB0LTQtdC70LDQtdC8INC80YsuINCf0L7QstGL0YjQsNC10YIg0LLRi9C20LjQstCw0LXQvNC+0YHRgtGMINC4INC/0L7Qt9Cy0L7Qu9GP0LXRgiDQtNC+0LHQuNGC0Ywg0YPQsdC10LPQsNGO0YnQtdCz0L4g0L3QsCDQu9C+0YMg0YXQvyDQv9GA0L7RgtC40LLQvdC40LrQsC48L3A+IDxwPjwvcD4=
Спойлер: Основные предметы
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
Спойлер: Что также можно собрать?
 - Наш инвентарь в мидл игре будет выглядеть приблизительно так: <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="41"><img src="/img/items/s_tranquil_boots.jpg" alt="s_tranquil_boots.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="35"><img src="/img/items/s_magic_wand.jpg" alt="s_magic_wand.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="25"><img src="/img/items/s_mekansm.jpg" alt="s_mekansm.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="17"><img src="/img/items/s_aghanims_scepter.jpg" alt="s_aghanims_scepter.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>- Остальные два слота могут быть забиты статами / <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="24"><img src="/img/items/s_urn_of_shadows.jpg" alt="s_urn_of_shadows.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  / <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="53"><img src="/img/items/s_sentry_ward.jpg" alt="s_sentry_ward.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="22"><img src="/img/items/s_town_portal_scroll.jpg" alt="s_town_portal_scroll.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>- В подавляющем числе случаев игра заканчивается с таким закупом</p> <p>- Ниже представлены предметы, которые можно собрать, если игра затянулась, и у нас есть лишние деньги</p> <p><span style="color:#00ff00;">Подходящие предметы:</span></p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="75"><img src="/img/items/s_gem_of_true_sight.jpg" alt="s_gem_of_true_sight.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Если инвизники во вражеской тиме уже очень сильно досаждают, отдаём гем тиммейту потолще.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="60"><img src="/img/items/s_drum_of_endurance.jpg" alt="s_drum_of_endurance.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Даёт полезную ауру и активку. Хорошая замена <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="35"><img src="/img/items/s_magic_wand.jpg" alt="s_magic_wand.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  в мидл игре.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="78"><img src="/img/items/s_force_staff.jpg" alt="s_force_staff.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Спастись или спасти союзника.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="79"><img src="/img/items/s_blink_dagger.jpg" alt="s_blink_dagger.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Повышает мобильность.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="80"><img src="/img/items/s_glimmer_cape.jpg" alt="s_glimmer_cape.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Даёт инвиз на 5 секунд, в сочетании с <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="22"><img src="/img/items/s_town_portal_scroll.jpg" alt="s_town_portal_scroll.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  позволяет легко уйти из замеса живым.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="82"><img src="/img/items/s_pipe_of_insight.jpg" alt="s_pipe_of_insight.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Даёт полезную ауру и активку, которая накладывает на союзников в ауре щит от магического урона.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="28"><img src="/img/items/s_veil_of_discord.jpg" alt="s_veil_of_discord.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Собираем, если среди союзников есть сильные кастеры, но в тиме нет ни одно одного такого итима.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="84"><img src="/img/items/s_solar_crest.jpg" alt="s_solar_crest.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Позволяет ослепить вражеского керри, а в сочетании с <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="107"><img src="/img/heroes/lich/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  даёт очень много армора.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="85"><img src="/img/items/s_scythe_of_vyse.jpg" alt="s_scythe_of_vyse.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Собираем, если нужно дизейблить одну расфиженную цель.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="86"><img src="/img/items/s_necronomicon.jpg" alt="s_necronomicon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Поможет в пуше.</p> <p><span style="color:#ff0000;">Спорные предметы:</span></p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="87"><img src="/img/items/s_refresher_orb.jpg" alt="s_refresher_orb.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Дорого, после первого ульта враги разбегаются.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="18"><img src="/img/items/s_linkens_sphere.jpg" alt="s_linkens_sphere.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Дорого, даёт много не нужной маны и интеллекта.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="89"><img src="/img/items/s_octarine_core.jpg" alt="s_octarine_core.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Дорого, даёт много не нужной маны и интеллекта.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="90"><img src="/img/items/s_shivas_guard.jpg" alt="s_shivas_guard.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Дорого, даёт много не нужной маны и интеллекта.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="91"><img src="/img/items/s_black_king_bar.jpg" alt="s_black_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  У нас нет ченелинг заклинаний.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="92"><img src="/img/items/s_dagon.jpg" alt="s_dagon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Наносит мало урона, а улучшать дорого.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="93"><img src="/img/items/s_lotus_orb.jpg" alt="s_lotus_orb.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Не актуален в лейте.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="94"><img src="/img/items/s_rod_of_atos.jpg" alt="s_rod_of_atos.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Не актуален в лейте.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="95"><img src="/img/items/s_ghost_scepter.jpg" alt="s_ghost_scepter.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Усиливает касты по нам, не лучший ескейп</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="96"><img src="/img/items/s_orchid_malevolence.jpg" alt="s_orchid_malevolence.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Не так актуален в лейте, даёт не нужный урон с руки.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="97"><img src="/img/items/s_heart_of_tarrasque.jpg" alt="s_heart_of_tarrasque.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Мы не танк.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="98"><img src="/img/items/s_desolator.jpg" alt="s_desolator.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="99"><img src="/img/items/s_maelstrom.jpg" alt="s_maelstrom.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="100"><img src="/img/items/s_crystalys.jpg" alt="s_crystalys.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и другие предметы на урон нам не нужны!!!</p> <p></p>
Друзья и враги

Понятие врагов и друзей в игре довольно размыто, но если в двух словах...

Друзья:

- Те, кто могут стянуть врагов, например m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

- Керри, которым мы будем нянькой, например m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

- m_icon.jpg , который нафармит нам s_aghanims_scepter.jpg

- Любой пряморукий тиммейт

- Любой ливнувший / фидящий противник

Враги:

- Любой откормленный керри, например m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

- Любой инвизник, например m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

- Любой гангер, например m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

- Любой грубый тиммейт

Заключение

На этом и закончен гайд на героя Lich.

Идея написать гайд появилась спонтанно, и я не знал, что это настолько сложно.

Буду благодарен за положительные отзывы.

Если найдёте какие-либо ошибки, то пишите в комментарии.

Lich­
­
Дальний бой
Support - Nuker
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Troll­ Warlord­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Disabler - Durable
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Alchemist­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Troll­ Warlord­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Disabler - Durable
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Bounty­ Hunter­
­
Ближний бой
Escape - Nuker
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Pusher
Night­ Stalker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Viper­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ SOUL RELEASE: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Animal­ Courier­
120­
Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Circlet­
165­
+ 2 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Ring­ of­ Basilius­
525­
Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.
+ 6 Урон
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Ring­ of­ Protection­
200­
+ 3 к броне
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Guardian­ Greaves­
5300­
Активируемая: Mend - восстанавливает 250 здоровья и 160 маны всем окружающим союзникам, а также рассеивает большинство отрицательных эффектов на владельце.
Пассивная: Guardian Aura - дарует окружающим союзникам +4 к восстановлению здоровья и +2 к броне. Если в радиусе действия есть союзный герой, уровень здоровья которого ниже 20%, то для него восстановление здоровья увеличивается до 15, а броня — до 15.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ДОП. БРОНЯ В АУРЕ: 2
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ РАНЕНЫХ: 15
ДОП. БРОНЯ ДЛЯ РАНЕНЫХ: 15
ПОРОГ УСИЛЕНИЯ АУРЫ: 20%
ЛЕЧЕНИЕ ОТ СПОСОБНОСТИ: 250
МАНЫ ОТ СПОСОБНОСТИ: 160
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Flying­ Courier­
220­
Улучшает вашего обычного курьера до летающего, позволяя ему пролетать над препятствиями и ускоряться, чтобы быстрее переносить ваши предметы.

Требуется обычный курьер.
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Dust­ of­ Appearance­
180­
Использование: делает всех невидимых героев поблизости видимыми и замедляет их.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
РАДИУС: 1050
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 20%
­ Расход маны: 5
­ Перезарядка: 30
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Ring­ of­ Basilius­
525­
Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.
+ 6 Урон
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Bracer­
525­
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Null­ Talisman­
470­
+ 3 к силе
+ 3 к ловкости
+ 6 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ SOUL RELEASE: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Guardian­ Greaves­
5300­
Активируемая: Mend - восстанавливает 250 здоровья и 160 маны всем окружающим союзникам, а также рассеивает большинство отрицательных эффектов на владельце.
Пассивная: Guardian Aura - дарует окружающим союзникам +4 к восстановлению здоровья и +2 к броне. Если в радиусе действия есть союзный герой, уровень здоровья которого ниже 20%, то для него восстановление здоровья увеличивается до 15, а броня — до 15.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ДОП. БРОНЯ В АУРЕ: 2
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ РАНЕНЫХ: 15
ДОП. БРОНЯ ДЛЯ РАНЕНЫХ: 15
ПОРОГ УСИЛЕНИЯ АУРЫ: 20%
ЛЕЧЕНИЕ ОТ СПОСОБНОСТИ: 250
МАНЫ ОТ СПОСОБНОСТИ: 160
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ SOUL RELEASE: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Gem­ of­ True­ Sight­
900­
Пассивная: True Sight — дает носителю и его союзникам возможность видеть невидимых юнитов и варды в определенном радиусе.
Выпадает при смерти и не может быть уничтожен.
РАДИУС TRUE SIGHT: 1100
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Glimmer­ Cape­
1950­
Активируемая: Glimmer - делает вас или союзника невидимым спустя 0.6 сек., а также дает цели 45% к сопротивлению магии. Можно использовать во время произнесения заклинаний.
+ 20 к скорости атаки
+ 20% к сопротивлению магии
ЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 0.6
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В НЕВИДИМОСТИ: 45%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
­ Расход маны: 110
­ Перезарядка: 16

Компоненты

­
­
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Pipe­ of­ Insight­
3500­
Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 900, магический барьер, блокирующий 400 магического урона.
Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%.
+ 9 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В АУРЕ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900
БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БАРЬЕРА: 12.000000
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Solar­ Crest­
3000­
Активируемая: Shine - временно убирает у владельца дополнительную броню и шанс уклонения, даруемые этим предметом. При использовании на союзнике увеличивает ему броню на 10 и дает шанс уклонения в 25%. При использовании на противнике уменьшает его броню на 10 и ослепляет, заставляя его промахиваться атаками в 25% случаев. Не действует на невосприимчивых к магии. Действует на Roshan вполсилы.
+ 10 к броне
+ 75% к регенерации маны
+ 25% к уклонению
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 10
УКЛОНЕНИЕ СОЮЗНИКАМ: 25%
УМЕНЬШЕНИЕ ВРАЖЕСКОЙ БРОНИ: 10
ШАНС ПРОМАХА У ВРАГА: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Necronomicon­
2700­
Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 40 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.
+ 15/21/24 к интеллекту
+ 8/12/16 к силе
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700/800/900
УРОН ВОИНА: 45/60/75
СЖИГАНИЕ МАНЫ ВОИНОМ: 25/50/75
УРОН ОТ УБИЙСТВА ВОИНА: 550/675/800
ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700/800/900
УРОН ЛУЧНИКА: 60/90/120
СЖИГАНИЕ МАНЫ ЛУЧНИКОМ: 125/175/225
СКОРОСТЬ АТАКИ В АУРЕ ЛУЧНИКА: 5%/7%/9%
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 95

Компоненты

­
­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Octarine­ Core­
5900­
Пассивная: Cooldown Reduction - уменьшает время перезарядки всех способностей и предметов на 25%.
Пассивная: Spell Lifesteal - дает магический вампиризм, который восстанавливает здоровье в размере доли от нанесенного способностями урона.
+ 25 к интеллекту
+ 450 к здоровью
+ 400 к мане
+ 4 к регенерации здоровья
+ 100% к регенерации маны
УМЕНЬШЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ ГЕРОЕВ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ КРИПОВ: 5%

Компоненты

­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 Урон
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Lotus­ Orb­
4000­
Активируемая: Echo Shell - создает вокруг цели щит, отражающий большинство направленных заклинаний обратно во врага. Вражеские заклинания всё равно будут наносить урон. При применении рассеивает все негативные эффекты.
+ 10 Урон
+ 10 к броне
+ 5 к регенерации здоровья
+ 125% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Rod­ of­ Atos­
3100­
Активируемая: Cripple — снижает скорость передвижения цели.
+ 30 к интеллекту
+ 350 к здоровью
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 10

Компоненты

­
­
­
­
Ghost­ Scepter­
1500­
Активируемая: Ghost Form — придает бесплотную форму, в которой герой полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше урона от заклинаний и теряет возможность атаковать.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Maelstrom­
2800­
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 4 целям и нанесет каждой по 120 магического урона.

Maelstrom — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 25 к скорости атаки
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 120
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 4
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Crystalys­
2120­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 30 Урон
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
Frost­ Blast­ | Lich­
­
Вокруг указанного врага создается ледяной взрыв, который наносит урон и замедляет всех врагов в области действия на 4 секунды. Первичная цель получает наибольший урон.
Расход маны: 125/150/170/190­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 50 / 100 / 150 / 200
РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
УРОН ПО ОБЛАСТИ: 75 / 100 / 125 / 150
Chain­ Frost­ | Lich­
­
Создает ледяной шар, который отскакивает от противников до 10 раз, замедляя их и нанося им урон. Первая цель кратковременно оглушается. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/325/500­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОНА ЗА ОТСКОК: 280 / 370 / 460
ОТСКОКОВ: 10 / 10 / 10
РАДИУС ОТСКОКА: 575 / 575 / 575
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4 / 4 / 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 370 / 460 / 550
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 850 / 850 / 850
Ice­ Armor­ | Lich­
­
Создает щит вокруг дружественного юнита или здания, который увеличивает броню и замедляет атакующих его воинов. Действует в течение 40 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 5­
Способность:
Действует на союзных существ
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКОВ: 3 / 5 / 7 / 9
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2 / 2 / 2 / 2
Sacrifice­ | Lich­
­
Lich приносит в жертву союзного крипа и получает ману пропорционально текущему здоровью убитого.
Расход маны: 25/25/25/25­
Перезарядка: 44/36/28/20­
Способность:
ОБМЕН ЗДОРОВЬЯ: 25% / 40% / 55% / 70%
Frost­ Blast­ | Lich­
­
Вокруг указанного врага создается ледяной взрыв, который наносит урон и замедляет всех врагов в области действия на 4 секунды. Первичная цель получает наибольший урон.
Расход маны: 125/150/170/190­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 50 / 100 / 150 / 200
РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
УРОН ПО ОБЛАСТИ: 75 / 100 / 125 / 150
Ice­ Armor­ | Lich­
­
Создает щит вокруг дружественного юнита или здания, который увеличивает броню и замедляет атакующих его воинов. Действует в течение 40 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 5­
Способность:
Действует на союзных существ
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКОВ: 3 / 5 / 7 / 9
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2 / 2 / 2 / 2
Sacrifice­ | Lich­
­
Lich приносит в жертву союзного крипа и получает ману пропорционально текущему здоровью убитого.
Расход маны: 25/25/25/25­
Перезарядка: 44/36/28/20­
Способность:
ОБМЕН ЗДОРОВЬЯ: 25% / 40% / 55% / 70%
Chain­ Frost­ | Lich­
­
Создает ледяной шар, который отскакивает от противников до 10 раз, замедляя их и нанося им урон. Первая цель кратковременно оглушается. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/325/500­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОНА ЗА ОТСКОК: 280 / 370 / 460
ОТСКОКОВ: 10 / 10 / 10
РАДИУС ОТСКОКА: 575 / 575 / 575
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4 / 4 / 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 370 / 460 / 550
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 850 / 850 / 850
Freezing­ Field­ | Crystal­ Maiden­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — окружает Crystal Maiden случайными ледяными взрывами, замедляющими врагов и наносящими большой урон, в течение 10 секунд. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/400/600­
Перезарядка: 90­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 835
РАДИУС ВЗРЫВА: 300
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
УРОН: 105 / 170 / 250
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 170 / 250 / 310
ЗАМЕДЛЕНИЕ СО СКИПЕТРОМ: 50%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ СО СКИПЕТРОМ: 50
Black­ Hole­ | Enigma­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает воронку, засасывающую всех врагов, находящихся вблизи. При этом противники не могут двигаться, атаковать и применять заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 275/325/375­
Перезарядка: 200/190/180­
Способность:
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 55 / 110 / 165
РАДИУС: 420
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4
Sacrifice­ | Lich­
­
Lich приносит в жертву союзного крипа и получает ману пропорционально текущему здоровью убитого.
Расход маны: 25/25/25/25­
Перезарядка: 44/36/28/20­
Способность:
ОБМЕН ЗДОРОВЬЯ: 25% / 40% / 55% / 70%
Frost­ Blast­ | Lich­
­
Вокруг указанного врага создается ледяной взрыв, который наносит урон и замедляет всех врагов в области действия на 4 секунды. Первичная цель получает наибольший урон.
Расход маны: 125/150/170/190­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 50 / 100 / 150 / 200
РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
УРОН ПО ОБЛАСТИ: 75 / 100 / 125 / 150
Sacrifice­ | Lich­
­
Lich приносит в жертву союзного крипа и получает ману пропорционально текущему здоровью убитого.
Расход маны: 25/25/25/25­
Перезарядка: 44/36/28/20­
Способность:
ОБМЕН ЗДОРОВЬЯ: 25% / 40% / 55% / 70%
Frost­ Blast­ | Lich­
­
Вокруг указанного врага создается ледяной взрыв, который наносит урон и замедляет всех врагов в области действия на 4 секунды. Первичная цель получает наибольший урон.
Расход маны: 125/150/170/190­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 50 / 100 / 150 / 200
РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
УРОН ПО ОБЛАСТИ: 75 / 100 / 125 / 150
Ice­ Armor­ | Lich­
­
Создает щит вокруг дружественного юнита или здания, который увеличивает броню и замедляет атакующих его воинов. Действует в течение 40 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 5­
Способность:
Действует на союзных существ
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКОВ: 3 / 5 / 7 / 9
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2 / 2 / 2 / 2
Chain­ Frost­ | Lich­
­
Создает ледяной шар, который отскакивает от противников до 10 раз, замедляя их и нанося им урон. Первая цель кратковременно оглушается. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/325/500­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОНА ЗА ОТСКОК: 280 / 370 / 460
ОТСКОКОВ: 10 / 10 / 10
РАДИУС ОТСКОКА: 575 / 575 / 575
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4 / 4 / 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 370 / 460 / 550
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 850 / 850 / 850
Frost­ Blast­ | Lich­
­
Вокруг указанного врага создается ледяной взрыв, который наносит урон и замедляет всех врагов в области действия на 4 секунды. Первичная цель получает наибольший урон.
Расход маны: 125/150/170/190­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 50 / 100 / 150 / 200
РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
УРОН ПО ОБЛАСТИ: 75 / 100 / 125 / 150
Frost­ Blast­ | Lich­
­
Вокруг указанного врага создается ледяной взрыв, который наносит урон и замедляет всех врагов в области действия на 4 секунды. Первичная цель получает наибольший урон.
Расход маны: 125/150/170/190­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 50 / 100 / 150 / 200
РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
УРОН ПО ОБЛАСТИ: 75 / 100 / 125 / 150
Sacrifice­ | Lich­
­
Lich приносит в жертву союзного крипа и получает ману пропорционально текущему здоровью убитого.
Расход маны: 25/25/25/25­
Перезарядка: 44/36/28/20­
Способность:
ОБМЕН ЗДОРОВЬЯ: 25% / 40% / 55% / 70%
Ice­ Armor­ | Lich­
­
Создает щит вокруг дружественного юнита или здания, который увеличивает броню и замедляет атакующих его воинов. Действует в течение 40 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 5­
Способность:
Действует на союзных существ
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКОВ: 3 / 5 / 7 / 9
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2 / 2 / 2 / 2
Chain­ Frost­ | Lich­
­
Создает ледяной шар, который отскакивает от противников до 10 раз, замедляя их и нанося им урон. Первая цель кратковременно оглушается. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/325/500­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОНА ЗА ОТСКОК: 280 / 370 / 460
ОТСКОКОВ: 10 / 10 / 10
РАДИУС ОТСКОКА: 575 / 575 / 575
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4 / 4 / 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 370 / 460 / 550
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 850 / 850 / 850
Ice­ Armor­ | Lich­
­
Создает щит вокруг дружественного юнита или здания, который увеличивает броню и замедляет атакующих его воинов. Действует в течение 40 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 5­
Способность:
Действует на союзных существ
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКОВ: 3 / 5 / 7 / 9
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2 / 2 / 2 / 2
Ice­ Armor­ | Lich­
­
Создает щит вокруг дружественного юнита или здания, который увеличивает броню и замедляет атакующих его воинов. Действует в течение 40 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 5­
Способность:
Действует на союзных существ
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКОВ: 3 / 5 / 7 / 9
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2 / 2 / 2 / 2
Sacrifice­ | Lich­
­
Lich приносит в жертву союзного крипа и получает ману пропорционально текущему здоровью убитого.
Расход маны: 25/25/25/25­
Перезарядка: 44/36/28/20­
Способность:
ОБМЕН ЗДОРОВЬЯ: 25% / 40% / 55% / 70%
Chain­ Frost­ | Lich­
­
Создает ледяной шар, который отскакивает от противников до 10 раз, замедляя их и нанося им урон. Первая цель кратковременно оглушается. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/325/500­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОНА ЗА ОТСКОК: 280 / 370 / 460
ОТСКОКОВ: 10 / 10 / 10
РАДИУС ОТСКОКА: 575 / 575 / 575
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4 / 4 / 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 370 / 460 / 550
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 850 / 850 / 850
Frost­ Blast­ | Lich­
­
Вокруг указанного врага создается ледяной взрыв, который наносит урон и замедляет всех врагов в области действия на 4 секунды. Первичная цель получает наибольший урон.
Расход маны: 125/150/170/190­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 50 / 100 / 150 / 200
РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
УРОН ПО ОБЛАСТИ: 75 / 100 / 125 / 150
Ice­ Armor­ | Lich­
­
Создает щит вокруг дружественного юнита или здания, который увеличивает броню и замедляет атакующих его воинов. Действует в течение 40 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 5­
Способность:
Действует на союзных существ
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКОВ: 3 / 5 / 7 / 9
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2 / 2 / 2 / 2
Frost­ Blast­ | Lich­
­
Вокруг указанного врага создается ледяной взрыв, который наносит урон и замедляет всех врагов в области действия на 4 секунды. Первичная цель получает наибольший урон.
Расход маны: 125/150/170/190­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 50 / 100 / 150 / 200
РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
УРОН ПО ОБЛАСТИ: 75 / 100 / 125 / 150
Sacrifice­ | Lich­
­
Lich приносит в жертву союзного крипа и получает ману пропорционально текущему здоровью убитого.
Расход маны: 25/25/25/25­
Перезарядка: 44/36/28/20­
Способность:
ОБМЕН ЗДОРОВЬЯ: 25% / 40% / 55% / 70%
Frost­ Blast­ | Lich­
­
Вокруг указанного врага создается ледяной взрыв, который наносит урон и замедляет всех врагов в области действия на 4 секунды. Первичная цель получает наибольший урон.
Расход маны: 125/150/170/190­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 50 / 100 / 150 / 200
РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
УРОН ПО ОБЛАСТИ: 75 / 100 / 125 / 150
Sacrifice­ | Lich­
­
Lich приносит в жертву союзного крипа и получает ману пропорционально текущему здоровью убитого.
Расход маны: 25/25/25/25­
Перезарядка: 44/36/28/20­
Способность:
ОБМЕН ЗДОРОВЬЯ: 25% / 40% / 55% / 70%
Frost­ Blast­ | Lich­
­
Вокруг указанного врага создается ледяной взрыв, который наносит урон и замедляет всех врагов в области действия на 4 секунды. Первичная цель получает наибольший урон.
Расход маны: 125/150/170/190­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 50 / 100 / 150 / 200
РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
УРОН ПО ОБЛАСТИ: 75 / 100 / 125 / 150
Chain­ Frost­ | Lich­
­
Создает ледяной шар, который отскакивает от противников до 10 раз, замедляя их и нанося им урон. Первая цель кратковременно оглушается. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/325/500­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОНА ЗА ОТСКОК: 280 / 370 / 460
ОТСКОКОВ: 10 / 10 / 10
РАДИУС ОТСКОКА: 575 / 575 / 575
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4 / 4 / 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 370 / 460 / 550
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 850 / 850 / 850
Frost­ Blast­ | Lich­
­
Вокруг указанного врага создается ледяной взрыв, который наносит урон и замедляет всех врагов в области действия на 4 секунды. Первичная цель получает наибольший урон.
Расход маны: 125/150/170/190­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 50 / 100 / 150 / 200
РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
УРОН ПО ОБЛАСТИ: 75 / 100 / 125 / 150
Sacrifice­ | Lich­
­
Lich приносит в жертву союзного крипа и получает ману пропорционально текущему здоровью убитого.
Расход маны: 25/25/25/25­
Перезарядка: 44/36/28/20­
Способность:
ОБМЕН ЗДОРОВЬЯ: 25% / 40% / 55% / 70%
Ice­ Armor­ | Lich­
­
Создает щит вокруг дружественного юнита или здания, который увеличивает броню и замедляет атакующих его воинов. Действует в течение 40 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 5­
Способность:
Действует на союзных существ
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКОВ: 3 / 5 / 7 / 9
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2 / 2 / 2 / 2
Ice­ Armor­ | Lich­
­
Создает щит вокруг дружественного юнита или здания, который увеличивает броню и замедляет атакующих его воинов. Действует в течение 40 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 5­
Способность:
Действует на союзных существ
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКОВ: 3 / 5 / 7 / 9
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2 / 2 / 2 / 2
Chain­ Frost­ | Lich­
­
Создает ледяной шар, который отскакивает от противников до 10 раз, замедляя их и нанося им урон. Первая цель кратковременно оглушается. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/325/500­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОНА ЗА ОТСКОК: 280 / 370 / 460
ОТСКОКОВ: 10 / 10 / 10
РАДИУС ОТСКОКА: 575 / 575 / 575
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4 / 4 / 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 370 / 460 / 550
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 850 / 850 / 850
Ice­ Armor­ | Lich­
­
Создает щит вокруг дружественного юнита или здания, который увеличивает броню и замедляет атакующих его воинов. Действует в течение 40 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 5­
Способность:
Действует на союзных существ
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКОВ: 3 / 5 / 7 / 9
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2 / 2 / 2 / 2
Ice­ Armor­ | Lich­
­
Создает щит вокруг дружественного юнита или здания, который увеличивает броню и замедляет атакующих его воинов. Действует в течение 40 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 5­
Способность:
Действует на союзных существ
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКОВ: 3 / 5 / 7 / 9
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2 / 2 / 2 / 2
Sacrifice­ | Lich­
­
Lich приносит в жертву союзного крипа и получает ману пропорционально текущему здоровью убитого.
Расход маны: 25/25/25/25­
Перезарядка: 44/36/28/20­
Способность:
ОБМЕН ЗДОРОВЬЯ: 25% / 40% / 55% / 70%
Chain­ Frost­ | Lich­
­
Создает ледяной шар, который отскакивает от противников до 10 раз, замедляя их и нанося им урон. Первая цель кратковременно оглушается. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/325/500­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОНА ЗА ОТСКОК: 280 / 370 / 460
ОТСКОКОВ: 10 / 10 / 10
РАДИУС ОТСКОКА: 575 / 575 / 575
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4 / 4 / 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 370 / 460 / 550
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 850 / 850 / 850
Frost­ Blast­ | Lich­
­
Вокруг указанного врага создается ледяной взрыв, который наносит урон и замедляет всех врагов в области действия на 4 секунды. Первичная цель получает наибольший урон.
Расход маны: 125/150/170/190­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 50 / 100 / 150 / 200
РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
УРОН ПО ОБЛАСТИ: 75 / 100 / 125 / 150
Frost­ Blast­ | Lich­
­
Вокруг указанного врага создается ледяной взрыв, который наносит урон и замедляет всех врагов в области действия на 4 секунды. Первичная цель получает наибольший урон.
Расход маны: 125/150/170/190­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 50 / 100 / 150 / 200
РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
УРОН ПО ОБЛАСТИ: 75 / 100 / 125 / 150
Sacrifice­ | Lich­
­
Lich приносит в жертву союзного крипа и получает ману пропорционально текущему здоровью убитого.
Расход маны: 25/25/25/25­
Перезарядка: 44/36/28/20­
Способность:
ОБМЕН ЗДОРОВЬЯ: 25% / 40% / 55% / 70%
Frost­ Blast­ | Lich­
­
Вокруг указанного врага создается ледяной взрыв, который наносит урон и замедляет всех врагов в области действия на 4 секунды. Первичная цель получает наибольший урон.
Расход маны: 125/150/170/190­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 50 / 100 / 150 / 200
РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
УРОН ПО ОБЛАСТИ: 75 / 100 / 125 / 150
Ice­ Armor­ | Lich­
­
Создает щит вокруг дружественного юнита или здания, который увеличивает броню и замедляет атакующих его воинов. Действует в течение 40 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 5­
Способность:
Действует на союзных существ
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКОВ: 3 / 5 / 7 / 9
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2 / 2 / 2 / 2
Chain­ Frost­ | Lich­
­
Создает ледяной шар, который отскакивает от противников до 10 раз, замедляя их и нанося им урон. Первая цель кратковременно оглушается. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/325/500­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОНА ЗА ОТСКОК: 280 / 370 / 460
ОТСКОКОВ: 10 / 10 / 10
РАДИУС ОТСКОКА: 575 / 575 / 575
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4 / 4 / 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 370 / 460 / 550
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 850 / 850 / 850
Ice­ Armor­ | Lich­
­
Создает щит вокруг дружественного юнита или здания, который увеличивает броню и замедляет атакующих его воинов. Действует в течение 40 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 5­
Способность:
Действует на союзных существ
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКОВ: 3 / 5 / 7 / 9
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2 / 2 / 2 / 2
Frost­ Blast­ | Lich­
­
Вокруг указанного врага создается ледяной взрыв, который наносит урон и замедляет всех врагов в области действия на 4 секунды. Первичная цель получает наибольший урон.
Расход маны: 125/150/170/190­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 50 / 100 / 150 / 200
РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
УРОН ПО ОБЛАСТИ: 75 / 100 / 125 / 150
Ice­ Armor­ | Lich­
­
Создает щит вокруг дружественного юнита или здания, который увеличивает броню и замедляет атакующих его воинов. Действует в течение 40 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 5­
Способность:
Действует на союзных существ
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКОВ: 3 / 5 / 7 / 9
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2 / 2 / 2 / 2
Chain­ Frost­ | Lich­
­
Создает ледяной шар, который отскакивает от противников до 10 раз, замедляя их и нанося им урон. Первая цель кратковременно оглушается. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/325/500­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОНА ЗА ОТСКОК: 280 / 370 / 460
ОТСКОКОВ: 10 / 10 / 10
РАДИУС ОТСКОКА: 575 / 575 / 575
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4 / 4 / 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 370 / 460 / 550
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 850 / 850 / 850
Ice­ Armor­ | Lich­
­
Создает щит вокруг дружественного юнита или здания, который увеличивает броню и замедляет атакующих его воинов. Действует в течение 40 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 5­
Способность:
Действует на союзных существ
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКОВ: 3 / 5 / 7 / 9
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2 / 2 / 2 / 2
Chain­ Frost­ | Lich­
­
Создает ледяной шар, который отскакивает от противников до 10 раз, замедляя их и нанося им урон. Первая цель кратковременно оглушается. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/325/500­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОНА ЗА ОТСКОК: 280 / 370 / 460
ОТСКОКОВ: 10 / 10 / 10
РАДИУС ОТСКОКА: 575 / 575 / 575
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4 / 4 / 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 370 / 460 / 550
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 850 / 850 / 850
Ice­ Armor­ | Lich­
­
Создает щит вокруг дружественного юнита или здания, который увеличивает броню и замедляет атакующих его воинов. Действует в течение 40 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 5­
Способность:
Действует на союзных существ
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКОВ: 3 / 5 / 7 / 9
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2 / 2 / 2 / 2
Ice­ Armor­ | Lich­
­
Создает щит вокруг дружественного юнита или здания, который увеличивает броню и замедляет атакующих его воинов. Действует в течение 40 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 5­
Способность:
Действует на союзных существ
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКОВ: 3 / 5 / 7 / 9
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 30% / 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 20 / 20 / 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2 / 2 / 2 / 2
1 5 3 15 8 7

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
18 Май 2015 в 06:05
1
Почему при наличии маны предлагается есть дальнего крипа. Дальний крип дает 41 ед. опыта, в то время как милишный - 62 ед. Вообще, гайд довольно сухо написан, с некоторыми вещами я не согласен (например, тараска в подходящих и гост с даггером в неподходящих), но в целом для новичков будет полезно - поставил лайк.
19 Май 2015 в 23:07
1
Не понимаю зачем писать такие гайды. ИМХО для создания нормального гайда автор по крайней мере сам должен понимать зачем он его пишет. Здесь нет никакой новой, интересной инфы, уникального опыта самого автора. Просто сборище разных клише о Личе. Самое главное в любом гайде, это глава тактика/стратегия. Автор должен объяснить когда стоит брать этого героя, против кого он силен и почему, на какой стадии игры что делать. Какие фишечки. Предложить не просто разные итембилды и скилбилды, НО и объяснить когда какой нужен! Вымораживает эта мания собирать на Личе меку и аганим! ИМХО Аганим вообще юзлес, а форсстаф/блинк/ветра (а зачастую все сразу) порой куда приоритетнее меки!
И по поводу колонки "враги". Если зайти на дотабафф, то можно заметить статистику против каких героев Лич наиболее успешен. На 3 месте Троль, на 6 Мортра, в то время как автор их записывает нам в страшные враги. Думаю, это отлично характеризует уровень гайда.
18 Июн 2015 в 17:40
0
Надо бы итембилд дополнить. Рефрешер, Дагон , ветерок, Хекс, Шива. более чем имеют место быть. Дагер/форс став тоже, хотя это вряд ли предметы для новичков, а гайд пишется именно для них.
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

Aylar
9

Матчи

Стримы

Видео

Есть предложение по улучшению сайта?