Dota 2 - ONLINE
Steam - ONLINE
SteamDB - ONLINE

Alchemist гайд Dota 2

Подробная информация о герое
Carry-Support-Durable-Disabler-Initiator-Nuker

Видео-обзор

25 + 2.10
16 + 1.20
25 + 1.80
24 - 33
0
295
Уровень 1 15 25
Урон 49 - 58 78 - 87 99 - 108
Здоровье 700 1280 1700
Мана 350 625 823
Защита 2.29 4.69 6.4
Скорость атаки 116 132.8 144.8
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 150 (ближний бой)

История

Преданность священной алхимии была традицией рода Темноваров, но никто еще никогда не показывал столько изобретательности, амбиций и безрассудства, сколько проявил юный Раззил. Повзрослев, он оставил семейное дело и решил попробовать себя в производстве золота. В присущей ему манере он объявил, что обратит в золото целую гору. Спустя два десятилетия исследований, вложений и подготовок он с треском провалился, попав за решетку за множественные разрушения, причиненные экспериментом. Однако Раззил был не из робкого десятка и тщательно обдумывал варианты побега, чтобы продолжить свои исследования. Когда его новым сокамерником оказался свирепый великан-людоед, алхимик увидел в нем столь желанную возможность для побега. Уговорив гиганта не съедать его, Раззил начал тщательно составлять настойку из плесени и мха, найденных во время исправительных работ. Через неделю она созрела. Когда великан выпил зелье, он впал в ослепительную ярость, разорвал железные прутья, разнес стены и перебил всю стражу. Скоро они затерялись где-то в лесу, окружавшем город, оставив за собой следы разрушений и никаких признаков погони. Когда действие тоника отошло, людоед чувствовал себя вполне хорошо и выглядел счастливым и вполне энергичным. Решив работать вместе, с тех пор парочка собирает материалы, необходимые Раззилу, чтобы в очередной раз попытать удачу.

Способности

Acid Spray

Распыляет кислоту по указанной области. Находящиеся в зараженной области враги получают периодический урон; кроме этого, их броня временно снижается.
Расход маны: 130/140/150/160
Перезарядка: 22
Способность: направленная на область
Действует на врагов
Тип урона: физический
РАДИУС: 400/475/550/625
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 16
УРОН В СЕКУНДУ: 15 / 20 / 25 / 30
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 4 / 5 / 6 / 7
Используя семейные рецепты рода Темноваров, Раззил получает едкую кислоту, которая разрушает даже самые прочные металлы.

Unstable Concoction

Смешивает взрывоопасные компоненты в колбе, которую можно бросить во вражеского героя, оглушив его и нанеся урон всем врагам в радиусе взрыва. Чем дольше герой встряхивает смесь, тем больше урона получат враги и тем дольше будет длиться оглушение. Через 5 секунд с начала смешивания заклинание достигнет максимального эффекта. Однако через 5,5 секунд колба взорвется и оглушит самого героя, если он не выбросит ее до этого момента.
Расход маны: 120
Перезарядка: 16
Способность: ненаправленная
Действует на себя
Тип урона: физический
МАКС. ОГЛУШЕНИЕ: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
МАКС. УРОН: 150 / 220 / 290 / 360
РАДИУС ВЗРЫВА: 200
Хоть превращение горы в золото и потерпело провал, благодаря ему была получена летучая микстура с разрушительным потенциалом.

Greevil's Greed

Позволяет производить дополнительное золото из врагов и рун. С каждым убийством герой получает начальный бонус к золоту, а также дополнительный бонус. Если убить еще одно существо в течение 30 сек., к предыдущему дополнительному золоту добавится еще один бонус. Руны богатства приносят в 2 раз больше золота, чем обычно.
Способность: пассивная
Действует на себя
ВРЕМЯ МЕЖДУ УБИЙСТВАМИ: 30
НАЧАЛЬНЫЙ БОНУС ЗОЛОТА: 4
ДОП. ЗОЛОТО: 4
МАКС. ДОП. ЗОЛОТО ЗА УБИЙСТВО: 16 / 20 / 24 / 28
МНОЖИТЕЛЬ РУНЫ БОГАТСТВА: 2.5
Пускай эксперимент с горой и не удался, зато структуры поменьше Раззил легко обращает в звонкую монету.

Chemical Rage

Особая химическая смесь разъяряет героя, отчего задержка перед его атакой уменьшается, а скорость его передвижения и регенерации увеличивается. Улучшается с Aghanim's Scepter (Alchemist расплавляет Aghanim's Scepter, для того чтобы даровать союзнику улучшения Aghanim's Scepter.).
Расход маны: 50/100/150
Перезарядка: 55
Способность: ненаправленная
Действует на себя
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 25
БАЗОВОЕ ВРЕМЯ АТАКИ: 1.4 / 1.2 / 1
ДОП. РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 50 / 75 / 100
ДОП. РЕГЕН МАНЫ: 3 / 7.5 / 12
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 40 / 50 / 60
Варево, которым Раззил напоил огра для побега из тюрьмы, стало полезным в сражении зельем.

Unstable Concoction Throw

Бросайте, пока не взорвалось!
Способность: направленная на юнита
Действует на врагов
Тип урона: физический
Добро Пожаловать на страницу моего гайда он научит вас всему что нужно знать о алхимике

ad13628880c0.jpg

Здравствуйте, пользователи сайта Dota2.ru! Сегодня я решил написать гайд на алхимика, потому что многие уделяют совсем мало внимания этому герою. И так этот герой является одним из самых сильных лейтов в доте. Плюс ко всему он является лучшим фармером. Главная проблема этого героя в том что многие игроки совершенно не знают как на нём играть и считают его очень простым героем, что совершенно не так. И сейчас я попытаюсь вас научить

Спойлер: Для Хейтеров
IDxwPjxpbWcgc3JjPSJodHRwOi8vY3M0MjExMzEudmsubWUvdjQyMTEzMTYxNS8yYjlmL0o4WU1Dd2V3N05nLmpwZyIgYWx0PSJKOFlNQ3dldzdOZy5qcGciIC8+PC9wPiA8cD48aWZyYW1lIHdpZHRoPSI1NjAiIGhlaWdodD0iMzE1IiBzcmM9Imh0dHBzOi8vd3d3LnlvdXR1YmUuY29tL2VtYmVkL3RiY0tHY2tjNjVBIiBmcmFtZWJvcmRlcj0iMCI+PC9pZnJhbWU+PC9wPiA8cD48aWZyYW1lIHdpZHRoPSI1NjAiIGhlaWdodD0iMzE1IiBzcmM9Imh0dHBzOi8vd3d3LnlvdXR1YmUuY29tL2VtYmVkL09PWTROZ2U4Q2pzIiBmcmFtZWJvcmRlcj0iMCI+PC9pZnJhbWU+PC9wPiA8cD48L3A+

И так начнём !

Золотые правила фарма

1.Фарм должен быть эффективным..

Крипов на карте появляется ограниченное количество - и это основной ваш ресурс. Важно научиться использовать его по максимому, забирая всё, до чего успеваете дотянуться.

2. Преимущество должно быть материально.

4100 золота в кошельке - не преимущество. s_sange_and_yasha.jpg в кармане - преимущество. То же касается и преимущества в опыте. Оно чувствуется только тогда, когда вы обгоняете соперника минимум на 1 уровень.

3. Преимущество должно быть реализовано.У каждого артефакта или навыка есть своё применение. К примеру s_black_king_bar.jpg очень хорошо подходит для того, чтобы участвовать в драках.Если вы нафармили БкБ и остались фармить дальше - вы зря купили БкБ. За те же деньги вы могли фармить с s_battle_fury.jpg .

Как набить карманы золотом

Так уж получается, что количество ресурсов в игре ограничено. И в конечном счете важен не сам фарм, а разница в фарме между командами. Так что будем учиться использовать ресурсы на полную и не отдавать ничего врагу.

Ну, хватит лирических отступлений. Поехали!

Спойлер: Ластхит
IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmZmZmZmOyI+0J/QtdGA0LLQvtC1LCDRh9GC0L4g0LLQsNC8INC90LDQtNC+INC90LDRgtGA0LXQvdC40YDQvtCy0LDRgtGMLiDQpNCw0YDQvNC40YLRjCDQsdC10Lcg0L3QsNCy0YvQutCwINC70LDRgdGC0YXQuNGC0LAgLSDQstGB0LUg0YDQsNCy0L3Qviwg0YfRgtC+INC90L7RgdC40YLRjCDQstC+0LTRgyDQsiDRgNC10YjQtdGC0LUuINCX0L7Qu9C+0YLQviDRgSDQutGA0LjQv9CwINCy0Ysg0L/QvtC70YPRh9Cw0LXRgtC1INGC0L7Qu9GM0LrQviDQsiDRgtC+0Lwg0YHQu9GD0YfQsNC1LCDQtdGB0LvQuCDQvdCw0L3QtdGB0LvQuCDQv9C+0YHQu9C10LTQvdC40Lkg0YPQtNCw0YAg0L/QviDQvdC10LzRgy4g0JrRgNC+0LzQtSDRgtC+0LPQviwg0LLQsNC20L3QviDQtNC+0LHQuNCy0LDRgtGMINGB0LLQvtC40YUg0LrRgNC40L/QvtCyLCDQvtGC0L3QuNC80LDRjyDRgyDQstGA0LDQs9CwINGH0LDRgdGC0Ywg0L7Qv9GL0YLQsC48L3NwYW4+PC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmZmZmZjsiPtCQINC10YnQtSDQvdCw0LTQviDRgdC70LXQtNC40YLRjCDQt9CwINGB0L7RgdGC0L7Rj9C90LjQtdC8INC70LjQvdC40Lgg0LIg0L/RgNC+0YbQtdGB0YHQtSDQu9Cw0YHRgtGF0LjRgtCwLjwvc3Bhbj48L3A+IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmZmZmZmOyI+0J3QtdCx0L7Qu9GM0YjQvtC5INGB0L7QstC10YIg0L3QvtCy0LjRh9C60LDQvCwg0LrQsNGB0LDRgtC10LvRjNC90L4g0YTQsNGA0LzQsDwvc3Bhbj48L3A+IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmZmZmZmOyI+PC9zcGFuPjxiciAvPjwvcD4gPHA+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZmZmZmY7Ij7QryDRgNCw0YHQutCw0LbRgyDQutCw0Log0L3QsNCy0LXRgNC90Y/QutCwINC00L7QsdC40LLQsNGC0Ywg0LrRgNC40L/QsDo8L3NwYW4+PC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmZmZmZjsiPtC90YPQttC90LAg0LLQutC70Y7Rh9C10L3QvdCw0Y8g0LDQstGC0L7QsNGC0LDQutCwOyDQutC+0LPQtNCwINGDINC60YDQuNC/0LAg0L7QutC+0LvQviAxLzQg0YXQvywg0LLRiyDQv9C+0LTRhdC+0LTQuNGC0LUsINC90LDQttC40LzQsNC10YLQtSDQsNGC0LDQutC+0LLQsNGC0Ywg0Lgg0L/QtdGA0LXQtCDRgtC10Lwg0LrQsNC6INC90LDQvdC10YHRkdGC0YHRjyDRg9C00LDRgCDQvdCw0YfQuNC90LDQtdGC0LUg0YHRg9C00L7RgNC+0LbQvdC+INC20LDRgtGMICLQvtGB0YLQsNC90L7QstC40YLRjCIg0L/QviDRg9C80L7Qu9GH0LDQvdC40Y4g0Y3RgtC+INC60LvQsNCy0LjRiNCwIFMuINCR0LXQt9C+0YHRgtCw0L3QvtCy0L7Rh9C90L4g0LbQvNGR0YLQtSDRg9C00LDRgNC40YLRjCDQuCBTLCDRh9GC0L4g0LHRiyDQvtC9INC90LUg0L/QtdGA0LXQutC70Y7Rh9C40LvRgdGPINC90LAg0LTRgNGD0LPQvtCz0L4g0LrRgNC40L/QsCDQuCDQutC+0LPQtNCwINGDINC60YDQuNC/0LAg0YPQttC1INC+0YfQtdC90Ywg0LzQsNC70L4g0YXQvywg0L/QtdGA0LXRgdGC0LDRkdGC0LUg0L7RgtC80LXQvdGP0YLRjCwg0Lgg0YPQtNCw0YAg0L3QsNC90LXRgdGR0YLRgdGPINC/0YDQsNC60YLQuNGH0LXRgdC60Lgg0LzQvtC80LXQvdGC0LDQu9GM0L3QviDQuCDRg9Cx0YzRkdGCINC60YDQuNC/0LAuINCV0YHQu9C4INCy0LDQvCDQvdC1INC90YDQsNCy0LjRgtGB0Y8g0Y3RgtC+0YIg0YHQv9C+0YHQvtCxLCDRgtC+INC80L7QttC10YLQtSDQv9GA0L7RgdGC0L4g0LHQtdCz0LDRgtGMINGA0Y/QtNC+0Lwg0YEg0LrRgNC40L/QvtC8INC4INC90LDQttCw0YLRjCDQsNGC0LDQutGDINCyINC90YPQttC90YvQuSDQvNC+0LzQtdC90YIsINC90L4g0L3QtdC+0LHRhdC+0LTQuNC80L4g0YXQvtGA0L7RiNC+INC/0YDQuNCy0YvQutC90YPRgtGMINC6INCw0L3QuNC80LDRhtC40LguINCU0LvRjyDRgtC+0LPQviDRh9GC0L4g0LHRiyDRgtC+0YfQvdC+INC30L3QsNGC0Ywg0YHQutC+0LvRjNC60L4g0LLRiyDRgdC90L7RgdC40YLQtSDQutGA0LjQv9GDLCDQvdCw0L3QvtGB0LjRgtC1INC/0L7RgdC70LUg0L/QvtC70YPRh9C10L3QuNGPINC90L7QstC+0LPQviDRg9GA0L7QstC90Y8g0LjQu9C4INC/0L7QutGD0L/QutC4INC90L7QstC+0LPQviDQv9GA0LXQtNC80LXRgtCwLCDQuNC30LzQtdC90LjQstGI0LXQs9C+INC00LDQvNCw0LMsINGD0LTQsNGAINC/0L4g0LfQtNC+0YDQvtCy0L7QvNGDINC60YDQuNC/0YMsINGH0YLQvtCx0Ysg0L3QtSDQv9GA0L7Qv9GD0YHQutCw0YLRjCDQutGA0LjQv9C+0LIsINC90LUg0YPQsdC40YLRi9GFLCDQuNC3LdC30LAg0L/QsNGA0Ysg0YXQvywg0L3QtdGF0LLQsNGC0LjQstGI0LjRhSDQtNC70Y8g0LvQsNGB0YIt0YXQuNGC0LAuINCc0L7QttC10YLQtSDQv9C+0YLRgNC10L3QuNGA0L7QstCw0YLRjNGB0Y8g0YEg0LHQvtGC0LDQvNC4LiAoINCY0LfQstC40L3Rj9GO0YHRjCDQt9CwINGC0LDQstGC0L7Qu9C+0LPQuNGOICk8L3NwYW4+PC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmMDAwMDsiPtCV0YHRgtGMINC10YnRkSAxINC90LXQsdC+0LvRjNGI0LDRjyDRhdC40YLRgNC+0YHRgtGMLCDQv9C+0LzQvtCz0LDRjtGJ0LDRjyDRhNCw0YDQvNC40YLRjDo8L3NwYW4+PC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmZmZmZjsiPtCf0L7QtNGF0L7QtNC40Lwg0Log0LrRgNC40L/QsNC8INC4INC90LDQttC40LzQsNC10Lwg0LDRgtCw0LrQvtCy0LDRgtGMINCy0YDQsNC20LXRgdC60L7Qs9C+INCz0LXRgNC+0Y8sINCwINC/0L7RgtC+0Lwg0YHRgNCw0LfRgyDQvtGC0YXQvtC00LjQvCwg0YLQvtCz0LTQsCDQstGA0LDQttC10YHQutC40LUg0LrRgNC40L/RiyDQsNCz0YDRj9GC0YHRjyDQvdCwINC90LDRgSwg0LAg0LrQvtCz0LTQsCDQvNGLINC+0YLRhdC+0LTQuNC8LCDRgtC+INGB0L3QvtCy0LAg0L3QsNGH0LjQvdCw0Y7RgiDQsdC40YLRjNGB0Y8g0YEg0L3QsNGI0LjQvNC4INC60YDQuNC/0LDQvNC4LCDQvdC+INCyINGN0YLQvtC8INGB0LvRg9GH0LDQtSDQv9C+0LvRg9GH0LDQtdGC0YHRjywg0YfRgtC+INCy0YDQsNC20LXRgdC60LjQtSDQutGA0LjQv9GLINGC0LXQv9C10YDRjCDQsdC70LjQttC1INC6INC90LDQvCwg0Lgg0L3QsNC8INC70LXQs9GH0LUg0LjRhSDRhNCw0YDQvNC40YLRjCwg0LAg0LXRgdC70Lgg0LLRgNCw0LbQtdGB0LrQuNC5INCz0LXRgNC+0Lkg0LfQsNGF0L7Rh9C10YIg0L3QsNGBINCw0YLQsNC60L7QstCw0YLRjCDQstC+INCy0YDQtdC80Y8g0YTQsNGA0LzQsCwg0YLQviDRgtGD0YIg0LbQtSDQv9C+0LvRg9GH0LjRgiDQvtGCINC90LDRiNC40YUg0LrRgNC40L/QvtCyLCDQutC+0YLQvtGA0YvQtSDRgtC10L/QtdGA0Ywg0L7QutC+0LvQviDQvdC10LPQvi4g0J3QviDQtNCw0L3QvdGL0Lkg0YHQv9C+0YHQvtCxINC/0L7QtNGF0L7QtNC40YIg0YLQvtC70YzQutC+INCyINGC0L7QvCDRgdC70YPRh9Cw0LUsINC10YHQu9C4INC/0YDQvtGC0LjQsiDQstCw0YEg0LTQsNC70YzQvdC40LrQuCwg0LjQvdCw0YfQtSDRjdGC0LjQvCDQstGLINC+0LHQu9C10LPRh9C40YLQtSDRhNCw0YDQvCDQvdC1INGC0L7Qu9GM0LrQviDRgdC10LHQtSAsINC90L4g0Lgg0LLRgNCw0LPRgyEoINCe0L/Rj9GC0Ywg0LbQtSDQuNC30LLQuNC90Y/RjtGB0Ywg0LfQsCDRgtCw0LLRgtC+0LvQvtCz0LjRjiwg0L/RgNC+0YHRgtC+INC90LUg0LfQvdCw0Y4g0YHQuNC90L7QvdC40LzQvtCyINC6INGB0LvQvtCy0YMgItC60YDQuNC/Iik8L3NwYW4+PC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmZmZmZjsiPtCS0L7RgiDQstCw0Lwg0LrRgNCw0YLQutC40Lkg0Y3QutGB0LrRg9GA0YEg0L7RgiDQn9Cg0J4uPC9zcGFuPjwvcD4gPHA+PC9wPjxkaXYgY2xhc3M9InNwb2lsZXIiPjxkaXYgY2xhc3M9InRpdGxlIj48aSBjbGFzcz0iZmEgZmEtY2FyZXQtZG93biI+PC9pPiDQodC/0L7QudC70LXRgDog0JPQsNC50LQg0L7RgiBOUyfQsDwvZGl2PjxkaXYgY2xhc3M9ImNvbnRlbnQiPjxpZnJhbWUgd2lkdGg9IjU2MCIgaGVpZ2h0PSIzMTUiIHNyYz0iaHR0cHM6Ly93d3cueW91dHViZS5jb20vZW1iZWQvX0xTTkpEQkRLMGsiIGZyYW1lYm9yZGVyPSIwIj48L2lmcmFtZT5bL3lvdXR1YmVdPC9kaXY+PC9kaXY+
Спойлер: Мультиспауны
IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmZmZmZmOyI+0JXRgdC70Lgg0L7RgtCy0LXRgdGC0Lgg0LrRgNC40L/QvtCyINGBINGC0L7Rh9C60Lgg0LjRhSDRgNC10YHQv9Cw0YPQvdCwINCyINC90YPQttC90YvQuSDQvNC+0LzQtdC90YIsINGC0L4g0YLQsNC8INC/0L7Rj9Cy0LjRgtGB0Y8g0LXRidC1INC+0LTQvdCwINC/0LDRh9C60LAuINCe0YfQtdC90Ywg0YPQtNC+0LHQvdCw0Y8g0YjRgtGD0LrQsCwg0Lgg0L7Rh9C10L3RjCDQv9C+0LvQtdC30L3QsNGPLiDQryDQsdGLINGB0YDQsNCy0L3QuNC7INGN0YLQviDRgSDRgtC10LwsINC60LDQuiDQtNC10L3RjNCz0Lgg0LrQu9Cw0LTRg9GCINCyINC60L7Qv9C40LvQutGDLiDQkCDQv9C+0YLQvtC8INGN0YLQuCDQtNC10L3RjNCz0Lgg0YHQvNC+0LbQtdGCINC30LDQsdGA0LDRgtGMINCw0LvRhdC40LzQuNC6Ljwvc3Bhbj48L3A+IDxwPjwvcD48ZGl2IGNsYXNzPSJzcG9pbGVyIj48ZGl2IGNsYXNzPSJ0aXRsZSI+PGkgY2xhc3M9ImZhIGZhLWNhcmV0LWRvd24iPjwvaT4g0KHQv9C+0LnQu9C10YA6INCYINGB0L3QvtCy0LAgTlMg0LLQsNC8INCyINC/0L7QvNC+0YnRjDwvZGl2PjxkaXYgY2xhc3M9ImNvbnRlbnQiPjxpZnJhbWUgd2lkdGg9IjU2MCIgaGVpZ2h0PSIzMTUiIHNyYz0iaHR0cHM6Ly93d3cueW91dHViZS5jb20vZW1iZWQvN01ia0gtNlRmbW8iIGZyYW1lYm9yZGVyPSIwIj48L2lmcmFtZT48L2Rpdj48L2Rpdj48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmZmZmZjsiPtCV0YnQtSDQvdC1INGB0YLQvtC40YIg0LfQsNCx0YvQstCw0YLRjCwg0YfRgtC+INGB0YLQsNC60LDRgtGMINC60YDQuNC/0L7QsiDQvNC+0LPRg9GCINGB0LDQvNC80L7QvdGLLCDQuNC70Y7Qt9C40Lgg0Lgg0L/RgNC+0YfQsNGPINC90LXRh9C40YHRgtGMLiDQktGLINC/0YDQuCDRjdGC0L7QvCDQvdC1INCx0YPQtNC10YLQtSDQvtGC0LLQu9C10LrQsNGC0YzRgdGPINC+0YIg0LTQtdC7LiDQmtC70LDRgdGB0LjQutCwINC20LDQvdGA0LAgLSDRgdC+0LHQuNGA0LDRgtGMINGB0LXQsdC1IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI3MyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19oZWxtX29mX3RoZV9kb21pbmF0b3IuanBnIiBhbHQ9InNfaGVsbV9vZl90aGVfZG9taW5hdG9yLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAsINC/0LXRgNC10LzQsNC90LjQstCw0YLRjCDQu9C10YHQvdC+0LPQviDQutGA0LjQv9CwINC4INGB0YLQsNC60LDRgtGMINC00YDQtdCy0L3QuNGFINC90LXQudGC0YDQsNC70L7Qsi48L3NwYW4+
Плюсы и минусы героя

Спойлер: minus-clipart-green-plus-md.png
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

0_10078c_bc356231_orig

Спойлер: red-minus-md.png
IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmYwMDAwOyI+4peP0J3QuNC30LrQuNC5INC/0YDQuNGA0L7RgdGCIDxpbWcgc3JjPSJodHRwOi8vczAxNy5yYWRpa2FsLnJ1L2k0MzMvMTMwNS85OC84OTMyM2FjYTE4NzEucG5nIiBhbHQ9Ijg5MzIzYWNhMTg3MS5wbmciIC8+INC4IDxpbWcgc3JjPSJodHRwOi8vaTA2OS5yYWRpa2FsLnJ1LzEzMDUvZDAvMjMxMzk4MWQ0Yjk3LnBuZyIgYWx0PSIyMzEzOTgxZDRiOTcucG5nIiAvPiDQsiDRgdC70LXQtNGB0YLQstC40Lgg0YfQtdCz0L4g0LzQsNC70L7QtSDQutC+0LvQuNGH0LXRgdGC0LLQviDRhdC/INC4INCx0YDQvtC90Lg8L3NwYW4+PC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmMDAwMDsiPuKXj9CT0LXRgNC+0Lkg0L3QtSDQtNC70Y8g0L3QvtCy0LjRh9C60L7Qsjwvc3Bhbj48L3A+IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmYwMDAwOyI+4peP0JzQvtC20LXQvCDQt9Cw0YHRgtCw0L3QuNGC0Ywg0YHQtdCx0Y8gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMjIiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9hbGNoZW1pc3Qvc19hYmlsaXR5Mi5qcGciIGFsdD0ic19hYmlsaXR5Mi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAg0YHQstC+0LjQvCDQttC1INGB0YLQsNC90L7QvMKgPC9zcGFuPjwvcD4gPHA+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZjAwMDA7Ij7il4/QlNC+0LLQvtC70YzQvdC+INGB0LvQsNCx0Ysg0LHQtdC3IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTI0Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvYWxjaGVtaXN0L3NfYWJpbGl0eTQuanBnIiBhbHQ9InNfYWJpbGl0eTQuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqA8L3NwYW4+PC9wPiA8cD48L3A+
Комментарии к скиллам героя

Спойлер: s_ability1.jpg
IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojMDBmZjAwOyI+K9CR0L7Qu9GM0YjQsNGPINC+0LHQu9Cw0YHRgtGMINC00LXQudGB0YLQstC40Y88L3NwYW4+PC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6IzAwZmYwMDsiPivQlNC+0LLQvtC70YzQvdC+INGB0LjQu9GM0L3Ri9C5INGB0LrQuNC7INCyINGC0LjQvNGE0LDQudGC0LU8L3NwYW4+PC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6IzAwZmYwMDsiPivQldGB0YLRjCDQstC+0LfQvNC+0LbQvdC+0YHRgtGMINGF0LDRgNCw0YHQsCDQstGA0LDQs9C+0LIg0L3QsCDQu9C40L3QuNC4PC9zcGFuPjwvcD4gPHA+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiMwMGZmMDA7Ij4r0JzQvtC20L3QviDRgdGC0L7Rj9GC0Ywg0L3QsCDQtNGA0LXQstC90LjRhTwvc3Bhbj48L3A+IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmYwMDAwOyI+LdCh0LrQuNC7INGC0YDQtdCx0YPQtdGCINC00L7QstC+0LvRjNC90L4g0LzQvdC+0LPQviDQvNCw0L3Riy48L3NwYW4+PC9wPiA8cD48L3A+
Спойлер: s_ability2.jpg
IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojMDBmZjAwOyI+K9CR0L7Qu9GM0YjQsNGPINC00LvQuNGC0LXQu9GM0L3QvtGB0YLRjCDRgdGC0LDQvdCwPC9zcGFuPjwvcD4gPHA+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiMwMGZmMDA7Ij4r0JHQvtC70YzRiNC+0Lkg0YPRgNC+0L08L3NwYW4+PC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6IzAwZmYwMDsiPivQldGB0YLRjCDQkNC+0JUg0YXQvtGC0Ywg0Lgg0L3QtSDQvtGH0LXQvdGMINCx0L7Qu9GM0YjQvtC1PC9zcGFuPjwvcD4gPHA+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiMwMGZmMDA7Ij4r0JzQvtC20L3QviDRgdC+0LLQtdGA0YjQuNGC0Ywg0YHRg9C40YbQuNC0PC9zcGFuPjwvcD4gPHA+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiMwMGZmMDA7Ij4r0JTQsNC20LUg0LXRgdC70Lgg0L3QsNC8INC90LUg0LTQsNC70Lgg0LHRgNC+0YHQuNGC0Ywg0LzQvtC20L3QviDQv9C+0LTQvtC50YLQuCDQuiDQstGA0LDQs9GDINC4INC+0L0g0L/QvtC70YPRh9C40YIg0L7Qs9C70YPRiNC10L3QuNC1INGC0LDQuiDQutCw0Log0LHQsNC90LrQsCDQstC30YDRi9Cy0LDQtdGC0YHRjyDQsiDQkNC+0JUg0LTQsNC20LUg0L3QtSDQsdGD0LTRg9GH0Lgg0LLRi9Cx0YDQvtGI0LXQvdC90L7QuTwvc3Bhbj48L3A+IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmYwMDAwOyI+LdCc0L7QttC90L4g0L/QvtC00L7RgNCy0LDRgtGMINGB0LXQsdGPINGBINC60YDQuNC60LDQvNC4INCw0LvQu9Cw0YUg0LDQutCx0LDRgDwvc3Bhbj48L3A+IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmYwMDAwOyI+LdCd0LUg0L/RgNC+0LHQuNCy0LDQtdGCINCx0LrQsSDQuCDQvdC1INC80L7QttC10Lwg0LLRi9Cx0YDQvtGB0LjRgtGMINC/0L7QtCDRgdCw0LvQvtC8PC9zcGFuPjwvcD4gPHA+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZjAwMDA7Ij4t0J/RgNC+0YLQuNCy0L3QuNC60Lgg0LLQuNC00Y/RgiDRgtCw0LnQvNC10YA8L3NwYW4+PC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmMDAwMDsiPi3QndC10LLQvtC30LzQvtC20L3QviDQvtGC0LzQtdC90LjRgtGMPC9zcGFuPjwvcD4gPHA+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZjAwMDA7Ij4t0JrQvtC70LHRgyDQvNC+0LbQvdC+INCx0YDQvtGB0LDRgtGMINGC0L7Qu9GM0LrQviDQsiDQs9C10YDQvtC10LIg0Lgg0LjQu9C70Y7Qt9C40Lk8L3NwYW4+PC9wPiA8cD48L3A+
Спойлер: s_ability3.jpg
IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojMDBmZjAwOyI+K9Ce0YfQtdC90Ywg0YHQuNC70YzQvdC+INGD0LLQtdC70LjRh9C40LLQsNC10YIgR1BNLiA8L3NwYW4+PC9wPiA8cD48c3Ryb25nPjxlbT48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmZjBmNTsiPtCf0YDQvtGB0YLQsNGPINC80LDRgtC10LzQsNGC0LjQutCwINC00LvRjyA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2FsY2hlbWlzdC9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgMjAwINC60YDQuNC/0L7QsiDRjdGC0L4gNDAwLtCS0L7RgiDQv9C+0Y3RgtC+0LzRgyDQsNC70YXQuNC80LjQuiDRgdCw0LzRi9C5INCx0YvRgdGC0YDRi9C5INGE0LDRgNC80LXRgC48L3NwYW4+PC9lbT48L3N0cm9uZz48L3A+IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmYwMDAwOyI+PC9zcGFuPjxiciAvPjwvcD4gPHA+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZjAwMDA7Ij4t0KEg0LrQu9C10YjQvdGP0LzQuCBHUE0g0L3QtSDQv9C+0LTRi9C80LXRgtGB0Y88L3NwYW4+PC9wPiA8cD48L3A+
Спойлер: s_ability4.jpg
IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojMDBmZjAwOyI+K9Cc0L7QttC90L4g0LjRgdC/0L7Qu9GM0LfQvtCy0LDRgtGMINC/0L4g0LrQtCDRgtCw0Log0LrQsNC6INC60LQg0LzQsNC7INC4INC10YHRgiDQvdC1INC80L3QvtCz0L4g0LzQsNC90YsgPC9zcGFuPjwvcD4gPHA+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiMwMGZmMDA7Ij4r0J3QtdC70YzQt9GPINGB0LHQuNGC0Ywg0L7Rh9C40YnQtdC90LjQtdC8PC9zcGFuPjwvcD4gPHA+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiMwMGZmMDA7Ij4r0JzQvtC20LXQvCDQvdC1INC+0YLRhdC+0LTQuNGC0Ywg0L7RgiDRhNCw0YDQvNCwPC9zcGFuPjwvcD4gPHA+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiMwMGZmMDA7Ij4r0KPQstC10LvQuNGH0LjQstCw0LXRgiDQvdCw0Ygg0JHQktCQPC9zcGFuPjwvcD4gPHA+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiMwMGZmMDA7Ij4r0JzQvtC20L3QviDQuNGB0L/QvtC70YzQt9C+0LLQsNGC0Ywg0LTQu9GPINGD0LrQu9C+0L3QtdC90LjRjyDQvtGCINC70LXRgtGP0YnQuNGFINCyINCz0LXRgNC+0Y8g0YHQvdCw0YDRj9C00L7QsiDQuCDQvtCz0LvRg9GI0LXQvdC40Lk8L3NwYW4+PC9wPg==
Итем билд

Спойлер: Обязательно к просмотру
PGlmcmFtZSB3aWR0aD0iNjAwIiBoZWlnaHQ9IjM3MCIgc3JjPSIvL3d3dy55b3V0dWJlLmNvbS9lbWJlZC8xbDZJb19HMGZSQSIgZnJhbWVib3JkZXI9IjAiPjwvaWZyYW1lPiA8cD48L3A+

Спойлер: MIDER
 <p><span style="color:#00ff00;"><strong>Cкилл билд:</strong></span></p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="121"><img src="/img/heroes/alchemist/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="127"><img src="/img/heroes/alchemist/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="121"><img src="/img/heroes/alchemist/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="127"><img src="/img/heroes/alchemist/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="122"><img src="/img/heroes/alchemist/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="124"><img src="/img/heroes/alchemist/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="127"><img src="/img/heroes/alchemist/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="121"><img src="/img/heroes/alchemist/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="127"><img src="/img/heroes/alchemist/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="121"><img src="/img/heroes/alchemist/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="124"><img src="/img/heroes/alchemist/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="122"><img src="/img/heroes/alchemist/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="122"><img src="/img/heroes/alchemist/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="122"><img src="/img/heroes/alchemist/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <img src="/img/icons/plus.jpg" width="30" height="30" alt="plus.jpg" /><span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="124"><img src="/img/heroes/alchemist/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p><strong><span style="color:#ff0000;">По возможности берём первую руну</span></strong></p> <p><span style="color:#ffff00;"><strong>Стартовый закуп:</strong></span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="74"><img src="/img/items/s_quelling_blade.jpg" alt="s_quelling_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="75"><img src="/img/items/s_iron_branch.jpg" alt="s_iron_branch.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="75"><img src="/img/items/s_iron_branch.jpg" alt="s_iron_branch.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="77"><img src="/img/items/iron_branch.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="iron_branch.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="78"><img src="/img/items/tango.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="tango.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="78"><img src="/img/items/tango.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="tango.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  </p> <p><span style="color:#ffffff;">После руны можно взять</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="80"><img src="/img/items/s_ring_of_basilius.jpg" alt="s_ring_of_basilius.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6808/272764663.0/0_10078c_bc356231_orig" alt="0_10078c_bc356231_orig" /></p> <p><span style="color:#ffffff;">Дальше <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="81"><img src="/img/items/s_power_treads.jpg" alt="s_power_treads.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="82"><img src="/img/items/armlet_of_mordiggian.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="armlet_of_mordiggian.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  должно быть уже к 10 минуте максимум</span></p> <p><span style="color:#ffffff;">Потом собираем</span></p> <p><span style="color:#ffffff;"><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="83"><img src="/img/items/s_radiance.jpg" alt="s_radiance.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  </span></p> <p><span style="color:#ffffff;">После можно собрать</span></p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="84"><img src="/img/items/assault_cuirass.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="assault_cuirass.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>Продолжаем</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="85"><img src="/img/items/black_king_bar.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="black_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6808/272764663.0/0_10078c_bc356231_orig" alt="0_10078c_bc356231_orig" /></p> <p><span style="color:#0000ff;"><strong>Дальше уже можно собрать то что хочешь или то что нужно в данный момент</strong></span></p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="71"><img src="/img/items/s_black_king_bar.jpg" alt="s_black_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  -<span style="color:#ffffff;">Даст нам урон,хп и возможность не быть в дизейблах.</span></p> <p><span style="color:#ffffff;"><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="87"><img src="/img/items/s_assault_cuirass.jpg" alt="s_assault_cuirass.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  -Кираса избавит нес от главного минуса нехватки армора.</span></p> <p><span style="color:#ffffff;"><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="88"><img src="/img/items/s_satanic.jpg" alt="s_satanic.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  -Даст нам ХП,урон и возможность восстанавливать хп используя Unholy <span class="tooltipe tooltipe-spell tooltipe-text" data-tooltipe-id="120">Rage&shy;</span>.</span></p> <p><span style="color:#ffffff;"><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="89"><img src="/img/items/s_linkens_sphere.jpg" alt="s_linkens_sphere.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  -Можно собрать если против нас есть скилы пробивающие бкб <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="146"><img src="/img/heroes/anti_mage/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="147"><img src="/img/heroes/doom/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="148"><img src="/img/heroes/bloodseeker/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="149"><img src="/img/heroes/viper/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и тд.</span></p> <p><span style="color:#ffffff;"><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="90"><img src="/img/items/s_daedalus.jpg" alt="s_daedalus.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  -Можно собрать если у нам не хватает дамага</span></p> <p><span style="color:#ffffff;"><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="91"><img src="/img/items/s_scythe_of_vyse.jpg" alt="s_scythe_of_vyse.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  -Собираем если не чём ловить ескейперов</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="1"><img src="/img/heroes/faceless_void/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="2"><img src="/img/heroes/morphling/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="3"><img src="/img/heroes/timbersaw/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="4"><img src="/img/heroes/anti_mage/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="5"><img src="/img/heroes/storm_spirit/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="color:#ffffff;">и тд.</span></p> <p><span style="color:#ffffff;"><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="92"><img src="/img/items/s_heart_of_tarrasque.jpg" alt="s_heart_of_tarrasque.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  -Берём если у противников много бурста(мгновенный урон), <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="6"><img src="/img/heroes/queen_of_pain/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="7"><img src="/img/heroes/lion/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="8"><img src="/img/heroes/lina/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="9"><img src="/img/heroes/skywrath_mage/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и тд.</span></p> <p><span style="color:#ffffff;"><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="93"><img src="/img/items/s_eye_of_skadi.jpg" alt="s_eye_of_skadi.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  -Собираем если герои противника очень шустрые и могут убежать или нас попросту кайтят.</span></p> <p><span style="color:#ffffff;"><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="94"><img src="/img/items/s_divine_rapier.jpg" alt="s_divine_rapier.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  -Мы ХВОСТ и у нас стальные. Даст очень ощутимый дамаг и сокрушительную мощь. Враги будут бежать от нас со страхом</span></p> <p><span style="color:#ffffff;"><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="95"><img src="/img/items/s_silver_edge.jpg" alt="s_silver_edge.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  -Можем быть инициатором. Поможет в нам дать хорошую банку и вырубить пасивки таких противных героев как: <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="10"><img src="/img/heroes/tiny/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="11"><img src="/img/heroes/dragon_knight/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="12"><img src="/img/heroes/bristleback/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="13"><img src="/img/heroes/huskar/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="14"><img src="/img/heroes/troll_warlord/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="15"><img src="/img/heroes/slardar/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="1"><img src="/img/heroes/faceless_void/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="17"><img src="/img/heroes/phantom_assassin/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и тд</span></p> <p><span style="color:#ffffff;"><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="96"><img src="/img/items/s_monkey_king_bar.jpg" alt="s_monkey_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  -Подарит хороший дпс,даст возможность сбивать челенж скилы и даст нам эффект True Strike.</span></p> <p><span style="color:#ffffff;"><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="97"><img src="/img/items/s_abyssal_blade.jpg" alt="s_abyssal_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  -Можно собрать если нем не хватает дизейбла ,а противники собрали бкб. Хороший выбор против <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="18"><img src="/img/heroes/lifestealer/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  .</span></p> <p><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6808/272764663.0/0_10078c_bc356231_orig" alt="0_10078c_bc356231_orig" /></p> <p><span style="color:#ff0000;">Вариант лейт затара:</span></p> <p><span style="color:#ff0000;"> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="98"><img src="/img/items/boots_of_travel.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="boots_of_travel.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="99"><img src="/img/items/radiance.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="radiance.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="84"><img src="/img/items/assault_cuirass.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="assault_cuirass.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="85"><img src="/img/items/black_king_bar.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="black_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="102"><img src="/img/items/satanic.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="satanic.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="103"><img src="/img/items/butterfly.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="butterfly.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  </span></p> <p><img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/6808/272764663.0/0_10078c_bc356231_orig" alt="0_10078c_bc356231_orig" /><br /></p> <p><span style="color:#00ffff;"><strong>П</strong></span><span style="color:#00ffff;"><strong>отом можно докупить</strong></span></p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="104"><img src="/img/items/s_moon_shard.jpg" alt="s_moon_shard.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="105"><img src="/img/items/s_aghanims_scepter.jpg" alt="s_aghanims_scepter.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p>
Тактика

Спойлер: MIDER
IDxwPjxpZnJhbWUgd2lkdGg9IjYwMCIgaGVpZ2h0PSIzNzAiIHNyYz0iLy93d3cueW91dHViZS5jb20vZW1iZWQvMWw2SW9fRzBmUkEiIGZyYW1lYm9yZGVyPSIwIj48L2lmcmFtZT48L3A+IDxwPjwvcD4=

0_10078c_bc356231_orig

Спойлер: Все о s_aghanims_scepter.jpg
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
Спойлер: Способ фарма древних крипов
PGlmcmFtZSB3aWR0aD0iNTYwIiBoZWlnaHQ9IjMxNSIgc3JjPSJodHRwczovL3d3dy55b3V0dWJlLmNvbS9lbWJlZC9ZMmNKSVlqYzdmdyIgZnJhbWVib3JkZXI9IjAiPjwvaWZyYW1lPg==
Друзья

Все возможные хилеры: m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg и тд.

Станеры: m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg и тд.

И герои которые имеют ауры: m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg и тд.

Враги

Все кто снижает армор: m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg и тд.

Дизейблеры: m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg и тд.

Те кто могут сильно замедлить: m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg и тд.

Те кто имеет silence: m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg и тд.

Керри против которых будет очень потно но выиграть вполне реально: m_icon.jpg , m_icon.jpg .

Просто что бы нас убить им нужно на 2 слота меньше чем у нас.Но я расскажу как законтрить их.

1)m_icon.jpg Важно запомнить что если возьмет 2 скилом то мы труп.

Что бы справиться нам с m_icon.jpg нужно купить s_battle_fury.jpg , s_black_king_bar.jpg И s_satanic.jpg .

За время бкб и сатаника мы должны убить всех иллюзий ,а потом с m_icon.jpg чаосом справиться уже не так сложно.

2)m_icon.jpg Важно запомнить если мы попадаем в хроносферу то мы падаем за купол.

Против m_icon.jpg другая тактика покупаем s_silver_edge.jpg , s_black_king_bar.jpg и s_scythe_of_vyse.jpg .

Против m_icon.jpg уже сложнее так как у врагов может быть гем поэтому советую покупать s_silver_edge.jpg в конце что бы сделать неожиданность.План действий таков заходим в s_silver_edge.jpg

подходим и даём первую тычку, а после вешаем s_scythe_of_vyse.jpg ,включаем s_black_king_bar.jpg и одновременно начинаем колотить колбу, а под конец хекса даем колбу. Еще можно докупить s_abyssal_blade.jpg для того что бы продержать m_icon.jpg дольше в дизейбле. При хорошем исполнении можно продержать до 9 секунд .

Важно !!! Ни в коем случае не делаем в таком порядке банка потом шб ,а потом бросок.

Потому что банку слышно.Войд просто может уйти на s_ability1.jpg или поставить s_ability4.jpg или просто врубить s_black_king_bar.jpg и застать врасплох его не получится и скорее всего игра закончиться не в вашу пользу.

Не актуально по причине того что новый войд годиться и береться сейчас(6.88) только в хард и особой опасности для нас теперь не представляет.

Заключение

В заключение хотел добавить песню Spooner'a

Вот и закончился мой гайд на алхимика в котором я описал все тонкости этого героя. Я надеюсь что я донёс до вас всё что вам понадобиться в игре на алхимике.

P.S.Гайд будет дополняться , я выслушаю все ваши мнения и предложения касаемые гайда.

Alchemist­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Morphling­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Durable - Nuker - Disabler
Timbersaw­
­
Ближний бой
Nuker - Durable - Escape
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Storm­ Spirit­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Nuker - Initiator - Disabler
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Skywrath­ Mage­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Dragon­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Bristleback­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Nuker
Huskar­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator
Troll­ Warlord­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Disabler - Durable
Slardar­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler - Escape
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Brewmaster­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Timbersaw­
­
Ближний бой
Nuker - Durable - Escape
Lone­ Druid­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry - Support - Pusher - Disabler - Initiator - Escape
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Tinker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Wraith­ King­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Chen­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher
Necrophos­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Durable - Disabler
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Dragon­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Beastmaster­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Elder­ Titan­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Durable
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Rubick­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Slardar­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler - Escape
Bristleback­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Nuker
Beastmaster­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Bane­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Durable
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support - Pusher - Disabler - Nuker - Initiator
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Undying­
­
Ближний бой
Support - Durable - Disabler - Nuker
Viper­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Death­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Nuker - Disabler
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Durable - Pusher - Initiator
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Durable - Pusher - Initiator
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Durable - Pusher - Initiator
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Durable - Pusher - Initiator
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­
Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.
+ 16 к урону
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС ТРАВМЫ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ТРАВМЫ: • ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (БЛИЖНИЙ): 26%
• АТАКА (БЛИЖНИЙ): 26
• ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (ДАЛЬНИЙ): 13%
• АТАКА (ДАЛЬНИЙ): 13
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5

Компоненты

­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Battle­ Fury­
4500­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 к урону
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН ПО КРИПАМ: • У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: • НА ДЕРЕВО: 350
• НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
1800­
Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом и увеличивает его скорость передвижения до 350. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 к урону
+ 5 к броне
+ 3 к регенерации здоровья
ВАМПИРИЗМ: 15%
ПРИРУЧЕННОЕ СУЩЕСТВО: • МИН. ЗАПАС ЗДОРОВЬЯ: 1400
• СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 350
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Quelling­ Blade­
200­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: • У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 140%
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: • НА ДЕРЕВО: 350
• НА ВАРД: 450
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: • ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: • ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Ring­ of­ Basilius­
500­
Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.
+ 7 к урону
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Power­ Treads­
1350­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2370­
Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31 и силу на 25, но отнимает 45 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после ее отключения.
+ 9 к урону
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 7 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
­
Radiance­
5150­
Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 50 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.
+ 65 к урону
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 50
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 20
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 20
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.5 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 к урону
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: • ВАМПИРИЗМ: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
4800­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 15 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 220%

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 45 к силе
+ 250 к здоровью
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 4.75%

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Divine­ Rapier­
6200­
Выпадает при смерти. Если союзник подобрал этот артефакт, то он теряет свои свойства, пока его не вернут бывшему владельцу. Если его подберет враг, это правило отменяется, позволяя кому угодно получить бонусы от подобранной Divine Rapier. Курьер не может подобрать этот артефакт, если он выпал при смерти.
+ 330 к урону

Компоненты

­
­
­
Silver­ Edge­
5100­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 225 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.
+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 225
• СНИЖЕНИЕ УРОНА ЖЕРТВЫ: 50%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 66 к урону
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6400­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 85 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
Пассивная: Damage Block — частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.
+ 250 к здоровью
+ 15 к регенерации здоровья
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 40
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20
+ 10 к урону
+ 10 к силе
ОГЛУШЕНИЕ BASH: • ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
• ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 85
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Radiance­
5150­
Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 50 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.
+ 65 к урону
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 50
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 20
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.5 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 к урону
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: • ВАМПИРИЗМ: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5775­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: • УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Moon­ Shard­
4000­
Использование: поглощает Moon Shard и навсегда увеличивает скорость атаки на 60. Повторное использование невозможно.
Пассивная: Shade Sight - увеличивает радиус обзора ночью на 250.
+ 120 к скорости атаки
ДОП. ОБЗОР НОЧЬЮ: 250
СКОРОСТЬ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ: 60

Компоненты

­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Battle­ Fury­
4500­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 к урону
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН ПО КРИПАМ: • У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: • НА ДЕРЕВО: 350
• НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.5 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 к урону
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: • ВАМПИРИЗМ: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5

Компоненты

­
­
­
­
Silver­ Edge­
5100­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 225 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.
+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 225
• СНИЖЕНИЕ УРОНА ЖЕРТВЫ: 50%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Silver­ Edge­
5100­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 225 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.
+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 225
• СНИЖЕНИЕ УРОНА ЖЕРТВЫ: 50%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Silver­ Edge­
5100­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 225 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.
+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 225
• СНИЖЕНИЕ УРОНА ЖЕРТВЫ: 50%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6400­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 85 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
Пассивная: Damage Block — частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.
+ 250 к здоровью
+ 15 к регенерации здоровья
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 40
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20
+ 10 к урону
+ 10 к силе
ОГЛУШЕНИЕ BASH: • ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
• ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 85
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
Silence­ | Death­ Prophet­
­
Не дает использовать заклинания врагам в указанной области.
Расход маны: 80/80/80/80­
Перезарядка: 15/14/13/12­
Способность:
РАДИУС: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Rage­ | Lifestealer­
­
Погружаясь в безумную ярость, герой становится невосприимчив к заклинаниям, получает полное сопротивление магическому урону, а его скорость атаки увеличивается.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 16­
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 50 / 60 / 70 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Greevil's­ Greed­ | Alchemist­
­
Alchemist производит дополнительное золото из своих врагов и рун. С каждым убийством Alchemist получает базовый бонус к золоту, а также дополнительный бонус. Если Alchemist убивает еще одного юнита в течение 30 сек., к предыдущему дополнительному золоту добавляется еще один бонус. Руны богатства приносят в 3 раз больше золота, чем обычно.
Способность:
ВРЕМЯ МЕЖДУ УБИЙСТВАМИ: 30
НАЧАЛЬНЫЙ БОНУС ЗОЛОТА: 6 / 8 / 10 / 12
ДОП. ЗОЛОТО: 3
МАКС. ДОП. ЗОЛОТО ЗА УБИЙСТВО: 12 / 20 / 28 / 36
МНОЖИТЕЛЬ РУНЫ БОГАТСТВА: 3 / 4 / 5 / 6
Unstable­ Concoction­ | Alchemist­
­
Alchemist смешивает взрывоопасные компоненты в колбе, которую может бросить во вражеского героя, оглушая его и нанося урон всем врагам в радиусе взрыва. Чем больше времени Alchemist встряхивает смесь, тем больше урона получат враги, и тем дольше будет длиться оглушение. Через 5 секунд с момента смешивания заклинание достигает максимального эффекта. Однако, через 5,5 секунд колба взорвется и оглушит самого Alchemist, если он не выбросит ее до этого момента.
Расход маны: 120­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: физический
МАКС. ОГЛУШЕНИЕ: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
МАКС. УРОН: 150 / 220 / 290 / 360
РАДИУС ВЗРЫВА: 175
Unstable­ Concoction­ Throw­ | Alchemist­
­
Бросайте, пока не взорвалось!
Способность:
Chemical­ Rage­ | Alchemist­
­
Alchemist вводит своего огра в состояние ярости, уменьшая задержку перед атакой и увеличивая скорость передвижения и регенерации.
Расход маны: 50/100/150­
Перезарядка: 45­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 25
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.4 / 1.2 / 1
ДОП. РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 50 / 75 / 100
ДОП. РЕГЕН МАНЫ: 3 / 7.5 / 12
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30 / 40 / 60
Unstable­ Concoction­ | Alchemist­
­
Alchemist смешивает взрывоопасные компоненты в колбе, которую может бросить во вражеского героя, оглушая его и нанося урон всем врагам в радиусе взрыва. Чем больше времени Alchemist встряхивает смесь, тем больше урона получат враги, и тем дольше будет длиться оглушение. Через 5 секунд с момента смешивания заклинание достигает максимального эффекта. Однако, через 5,5 секунд колба взорвется и оглушит самого Alchemist, если он не выбросит ее до этого момента.
Расход маны: 120­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: физический
МАКС. ОГЛУШЕНИЕ: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
МАКС. УРОН: 150 / 220 / 290 / 360
РАДИУС ВЗРЫВА: 175
Chemical­ Rage­ | Alchemist­
­
Alchemist вводит своего огра в состояние ярости, уменьшая задержку перед атакой и увеличивая скорость передвижения и регенерации.
Расход маны: 50/100/150­
Перезарядка: 45­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 25
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.4 / 1.2 / 1
ДОП. РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 50 / 75 / 100
ДОП. РЕГЕН МАНЫ: 3 / 7.5 / 12
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30 / 40 / 60
Acid­ Spray­ | Alchemist­
­
Распыляет кислоту по указанной области. Находящиеся в зараженной области враги получают периодический урон; кроме этого, их броня временно снижается.
Расход маны: 130/140/150/160­
Перезарядка: 22­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС: 625
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 16
УРОН В СЕКУНДУ: 15 / 20 / 25 / 30
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 4 / 5 / 6 / 7
Unstable­ Concoction­ | Alchemist­
­
Alchemist смешивает взрывоопасные компоненты в колбе, которую может бросить во вражеского героя, оглушая его и нанося урон всем врагам в радиусе взрыва. Чем больше времени Alchemist встряхивает смесь, тем больше урона получат враги, и тем дольше будет длиться оглушение. Через 5 секунд с момента смешивания заклинание достигает максимального эффекта. Однако, через 5,5 секунд колба взорвется и оглушит самого Alchemist, если он не выбросит ее до этого момента.
Расход маны: 120­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: физический
МАКС. ОГЛУШЕНИЕ: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
МАКС. УРОН: 150 / 220 / 290 / 360
РАДИУС ВЗРЫВА: 175
Greevil's­ Greed­ | Alchemist­
­
Alchemist производит дополнительное золото из своих врагов и рун. С каждым убийством Alchemist получает базовый бонус к золоту, а также дополнительный бонус. Если Alchemist убивает еще одного юнита в течение 30 сек., к предыдущему дополнительному золоту добавляется еще один бонус. Руны богатства приносят в 3 раз больше золота, чем обычно.
Способность:
ВРЕМЯ МЕЖДУ УБИЙСТВАМИ: 30
НАЧАЛЬНЫЙ БОНУС ЗОЛОТА: 6 / 8 / 10 / 12
ДОП. ЗОЛОТО: 3
МАКС. ДОП. ЗОЛОТО ЗА УБИЙСТВО: 12 / 20 / 28 / 36
МНОЖИТЕЛЬ РУНЫ БОГАТСТВА: 3 / 4 / 5 / 6
Chemical­ Rage­ | Alchemist­
­
Alchemist вводит своего огра в состояние ярости, уменьшая задержку перед атакой и увеличивая скорость передвижения и регенерации.
Расход маны: 50/100/150­
Перезарядка: 45­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 25
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.4 / 1.2 / 1
ДОП. РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 50 / 75 / 100
ДОП. РЕГЕН МАНЫ: 3 / 7.5 / 12
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30 / 40 / 60
Greevil's­ Greed­ | Alchemist­
­
Alchemist производит дополнительное золото из своих врагов и рун. С каждым убийством Alchemist получает базовый бонус к золоту, а также дополнительный бонус. Если Alchemist убивает еще одного юнита в течение 30 сек., к предыдущему дополнительному золоту добавляется еще один бонус. Руны богатства приносят в 3 раз больше золота, чем обычно.
Способность:
ВРЕМЯ МЕЖДУ УБИЙСТВАМИ: 30
НАЧАЛЬНЫЙ БОНУС ЗОЛОТА: 6 / 8 / 10 / 12
ДОП. ЗОЛОТО: 3
МАКС. ДОП. ЗОЛОТО ЗА УБИЙСТВО: 12 / 20 / 28 / 36
МНОЖИТЕЛЬ РУНЫ БОГАТСТВА: 3 / 4 / 5 / 6
Acid­ Spray­ | Alchemist­
­
Распыляет кислоту по указанной области. Находящиеся в зараженной области враги получают периодический урон; кроме этого, их броня временно снижается.
Расход маны: 130/140/150/160­
Перезарядка: 22­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС: 625
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 16
УРОН В СЕКУНДУ: 15 / 20 / 25 / 30
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 4 / 5 / 6 / 7
Greevil's­ Greed­ | Alchemist­
­
Alchemist производит дополнительное золото из своих врагов и рун. С каждым убийством Alchemist получает базовый бонус к золоту, а также дополнительный бонус. Если Alchemist убивает еще одного юнита в течение 30 сек., к предыдущему дополнительному золоту добавляется еще один бонус. Руны богатства приносят в 3 раз больше золота, чем обычно.
Способность:
ВРЕМЯ МЕЖДУ УБИЙСТВАМИ: 30
НАЧАЛЬНЫЙ БОНУС ЗОЛОТА: 6 / 8 / 10 / 12
ДОП. ЗОЛОТО: 3
МАКС. ДОП. ЗОЛОТО ЗА УБИЙСТВО: 12 / 20 / 28 / 36
МНОЖИТЕЛЬ РУНЫ БОГАТСТВА: 3 / 4 / 5 / 6
Acid­ Spray­ | Alchemist­
­
Распыляет кислоту по указанной области. Находящиеся в зараженной области враги получают периодический урон; кроме этого, их броня временно снижается.
Расход маны: 130/140/150/160­
Перезарядка: 22­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС: 625
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 16
УРОН В СЕКУНДУ: 15 / 20 / 25 / 30
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 4 / 5 / 6 / 7
Unstable­ Concoction­ | Alchemist­
­
Alchemist смешивает взрывоопасные компоненты в колбе, которую может бросить во вражеского героя, оглушая его и нанося урон всем врагам в радиусе взрыва. Чем больше времени Alchemist встряхивает смесь, тем больше урона получат враги, и тем дольше будет длиться оглушение. Через 5 секунд с момента смешивания заклинание достигает максимального эффекта. Однако, через 5,5 секунд колба взорвется и оглушит самого Alchemist, если он не выбросит ее до этого момента.
Расход маны: 120­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: физический
МАКС. ОГЛУШЕНИЕ: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
МАКС. УРОН: 150 / 220 / 290 / 360
РАДИУС ВЗРЫВА: 175
Chemical­ Rage­ | Alchemist­
­
Alchemist вводит своего огра в состояние ярости, уменьшая задержку перед атакой и увеличивая скорость передвижения и регенерации.
Расход маны: 50/100/150­
Перезарядка: 45­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 25
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.4 / 1.2 / 1
ДОП. РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 50 / 75 / 100
ДОП. РЕГЕН МАНЫ: 3 / 7.5 / 12
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30 / 40 / 60
Acid­ Spray­ | Alchemist­
­
Распыляет кислоту по указанной области. Находящиеся в зараженной области враги получают периодический урон; кроме этого, их броня временно снижается.
Расход маны: 130/140/150/160­
Перезарядка: 22­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС: 625
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 16
УРОН В СЕКУНДУ: 15 / 20 / 25 / 30
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 4 / 5 / 6 / 7
Greevil's­ Greed­ | Alchemist­
­
Alchemist производит дополнительное золото из своих врагов и рун. С каждым убийством Alchemist получает базовый бонус к золоту, а также дополнительный бонус. Если Alchemist убивает еще одного юнита в течение 30 сек., к предыдущему дополнительному золоту добавляется еще один бонус. Руны богатства приносят в 3 раз больше золота, чем обычно.
Способность:
ВРЕМЯ МЕЖДУ УБИЙСТВАМИ: 30
НАЧАЛЬНЫЙ БОНУС ЗОЛОТА: 6 / 8 / 10 / 12
ДОП. ЗОЛОТО: 3
МАКС. ДОП. ЗОЛОТО ЗА УБИЙСТВО: 12 / 20 / 28 / 36
МНОЖИТЕЛЬ РУНЫ БОГАТСТВА: 3 / 4 / 5 / 6
Acid­ Spray­ | Alchemist­
­
Распыляет кислоту по указанной области. Находящиеся в зараженной области враги получают периодический урон; кроме этого, их броня временно снижается.
Расход маны: 130/140/150/160­
Перезарядка: 22­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС: 625
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 16
УРОН В СЕКУНДУ: 15 / 20 / 25 / 30
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 4 / 5 / 6 / 7
Greevil's­ Greed­ | Alchemist­
­
Alchemist производит дополнительное золото из своих врагов и рун. С каждым убийством Alchemist получает базовый бонус к золоту, а также дополнительный бонус. Если Alchemist убивает еще одного юнита в течение 30 сек., к предыдущему дополнительному золоту добавляется еще один бонус. Руны богатства приносят в 3 раз больше золота, чем обычно.
Способность:
ВРЕМЯ МЕЖДУ УБИЙСТВАМИ: 30
НАЧАЛЬНЫЙ БОНУС ЗОЛОТА: 6 / 8 / 10 / 12
ДОП. ЗОЛОТО: 3
МАКС. ДОП. ЗОЛОТО ЗА УБИЙСТВО: 12 / 20 / 28 / 36
МНОЖИТЕЛЬ РУНЫ БОГАТСТВА: 3 / 4 / 5 / 6
Chemical­ Rage­ | Alchemist­
­
Alchemist вводит своего огра в состояние ярости, уменьшая задержку перед атакой и увеличивая скорость передвижения и регенерации.
Расход маны: 50/100/150­
Перезарядка: 45­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 25
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.4 / 1.2 / 1
ДОП. РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 50 / 75 / 100
ДОП. РЕГЕН МАНЫ: 3 / 7.5 / 12
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30 / 40 / 60
Unstable­ Concoction­ | Alchemist­
­
Alchemist смешивает взрывоопасные компоненты в колбе, которую может бросить во вражеского героя, оглушая его и нанося урон всем врагам в радиусе взрыва. Чем больше времени Alchemist встряхивает смесь, тем больше урона получат враги, и тем дольше будет длиться оглушение. Через 5 секунд с момента смешивания заклинание достигает максимального эффекта. Однако, через 5,5 секунд колба взорвется и оглушит самого Alchemist, если он не выбросит ее до этого момента.
Расход маны: 120­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: физический
МАКС. ОГЛУШЕНИЕ: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
МАКС. УРОН: 150 / 220 / 290 / 360
РАДИУС ВЗРЫВА: 175
Unstable­ Concoction­ | Alchemist­
­
Alchemist смешивает взрывоопасные компоненты в колбе, которую может бросить во вражеского героя, оглушая его и нанося урон всем врагам в радиусе взрыва. Чем больше времени Alchemist встряхивает смесь, тем больше урона получат враги, и тем дольше будет длиться оглушение. Через 5 секунд с момента смешивания заклинание достигает максимального эффекта. Однако, через 5,5 секунд колба взорвется и оглушит самого Alchemist, если он не выбросит ее до этого момента.
Расход маны: 120­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: физический
МАКС. ОГЛУШЕНИЕ: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
МАКС. УРОН: 150 / 220 / 290 / 360
РАДИУС ВЗРЫВА: 175
Unstable­ Concoction­ | Alchemist­
­
Alchemist смешивает взрывоопасные компоненты в колбе, которую может бросить во вражеского героя, оглушая его и нанося урон всем врагам в радиусе взрыва. Чем больше времени Alchemist встряхивает смесь, тем больше урона получат враги, и тем дольше будет длиться оглушение. Через 5 секунд с момента смешивания заклинание достигает максимального эффекта. Однако, через 5,5 секунд колба взорвется и оглушит самого Alchemist, если он не выбросит ее до этого момента.
Расход маны: 120­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: физический
МАКС. ОГЛУШЕНИЕ: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
МАКС. УРОН: 150 / 220 / 290 / 360
РАДИУС ВЗРЫВА: 175
Chemical­ Rage­ | Alchemist­
­
Alchemist вводит своего огра в состояние ярости, уменьшая задержку перед атакой и увеличивая скорость передвижения и регенерации.
Расход маны: 50/100/150­
Перезарядка: 45­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 25
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.4 / 1.2 / 1
ДОП. РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 50 / 75 / 100
ДОП. РЕГЕН МАНЫ: 3 / 7.5 / 12
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30 / 40 / 60
Mana­ Void­ | Anti-Mage­
­
За каждую отсутствующую у цели единицу маны ей и окружающим противникам наносится урон. Основная цель кратковременно оглушается.
Расход маны: 125/200/275­
Перезарядка: 70­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 0.6 / 0.85 / 1.1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.3
РАДИУС: 500
Doom­ | Doom­
­
Проклинает вражеского героя, в результате чего тот получает периодический урон и теряет возможность использовать способности или предметы. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 145­
Способность:
Урон: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
УРОНА В СЕКУНДУ: 20 / 35 / 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 16
Rupture­ | Bloodseeker­
­
Разрывает кожу врага. Двигающийся под действием этой способности враг получает урон, пропорциональный пройденному расстоянию. Урон игнорирует невосприимчивость к заклинаниям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 60­
Способность:
Урон: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
УРОН ПРИ ПЕРЕДВИЖЕНИИ: 26% / 42% / 60%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000
ЗАРЯДОВ СО СКИПЕТРОМ: 2
ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗАРЯДА: 40
Viper­ Strike­ | Viper­
­
Viper замедляет скорость атаки и передвижения выбранного врага, при этом нанося ему периодический урон. Скорость врага постепенно восстанавливается в течение действия яда. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 125/175/250­
Перезарядка: 70/50/30­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5.1 / 5.1 / 5.1
УРОН В СЕКУНДУ: 60 / 100 / 145
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 40% / 60% / 80%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 40 / 60 / 80
РАСХОД МАНЫ СО СКИПЕТРОМ: 125 / 125 / 125
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 10
ДАЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 900
Time­ Walk­ | Faceless­ Void­
­
Совершает рывок к указанной точке и восстанавливает здоровье, потерянное за последние 2 секунды.
Расход маны: 40­
Перезарядка: 24/18/12/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 675
ВРЕМЯ ОТМЕНЫ УРОНА: 2
Chronosphere­ | Faceless­ Void­
­
Создает прореху в пространстве и времени, заключая всех врагов в сферу и сильно увеличивая свою скорость передвижения внутри нее. Только Faceless Void и подконтрольные ему существа остаются нетронутыми ее силой. Раскрывает невидимость внутри сферы. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/225/300­
Перезарядка: 130/115/100­
Способность:
РАДИУС: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.5 / 5
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 60
1 5 4 30 20 10

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
16 Июн 2015 в 09:09
1
Закупы очень странные, если фармить на древних то можно купить Soul Ring.
16 Июн 2015 в 11:18
0
Спасибо за ваш комментарий.Я добавлю информацию о фарме древних.Закуп был сформулирован на моих предпочтениях на моё мнение он самый универсальный.Но закуп в доте очень ситуационный и предметы нужно выбирать разные в каждом матче.
16 Июн 2015 в 17:12
1
Во врагах обозначены остальные популярные керри, следовательно любой хард керри> алхим, ибо он кусок дерьма
16 Июн 2015 в 23:25
1
Я перечислил тех керри которых алхимик на равном закупе не сможет одолеть всех кого не перечислил он убивает.
16 Июн 2015 в 20:52
1
Оформление довольно приятное, но видно автор чуток под конец поленился
Гайды из разряда купите то, то и то не осень хороши, лучше указать список лучших предметов на героя, а в конце указать пару вариантов готовых сборок
16 Июн 2015 в 23:25
0
Спасибо учту ваше пожелание
17 Июн 2015 в 16:13
1
Исправь описание:"...ПростИм..." на ПростЫм. Много запятых ещё пропустил:)
17 Июн 2015 в 21:59
0
Спасибо! Исправил.
16 Июн 2015 в 21:01
0
Например моя топ сборка:

Мидасик, Травела, Мьелнир, Сильвер - ядро для фарма крипов м убийств героев
Травела, Бкб, Кирасса, Мьелнир, Абиссал, Сатаник + Мун Шард - лейт
Скади, Тараска, Линка, Сильвер и прочее - по ситуации
11 Июн 2016 в 12:11
1
мидас на алхимике - бесполезный итем, алхимику нужны итемы, чтобы убивать крипов пачками, а 190 голды раз в 100 сек и доп опыт - дороговато за 2000
16 Июн 2015 в 22:21
3
Эти полосы с меняющимся цветом+ разноцветный шрифт просто убивают глаза!!! За одно это хочется влепить дизлайк!
По самому гайду:
1. Я что-то не увидел, на какой лайн предлагает идти автор? Рассматривает ли вариант алхимика как мидера?
2. Стартовый закуп просто пушка. Милишник с 1 армора без щитка или колечка на +3 армора, также нет варианта через цирклет для быстрого стика, если стоим против спамящей линии.
3. Не увидел ничего про химика и руну баунти.
4. Сашкаяшка, автор должно быть очень любит этот артефакт, даже в лейт гейме он у него присутствует. Мкб, бкб, сатаник собраны просто так. Где медалька, мидас, всеми любимый мжолнир, даггер, ап лотара, батерфляй?
5. Друзей для алхимика нужно подбирать еще и с учетом аганимов, это вообще отдельная тема- химик и лучший состав команды под него. Во врагах у автора опять же вся дота, хард керри типа спектры/медузы для химика как раз таки не враги, он просто придет к ним с 4 слотами на 25 минуте и те ничего не сделают. Химик слаб в лейте и при равных слотах. Химик это своеобразная версия антимага- перефармил и иди заканчивай быстрей.
6. А, лол, тактику пропустил, хотя ее и нет).
Слабый гайд
16 Июн 2015 в 23:40
2
Спасибо я всё учту так как гайд я буду еще дописывать.
1. Линия указана в тактике.Плюс еще есть фарм еншентов.Алхимика мидера на данный момент я не советую но всё же я добавлю и о нём информацию .
2.Я рассматривал вариант где идёт схема игры 1 1 3 и там ему щиток не понадобиться.Но я дополню.
3.Ну тут я думал понятно будет что алхимику руны очень нужны.Допишу.
4.Да я люблю сашку и яшку так как за эти деньги альтернативы нет.Всё добавлю.
5.Про аганимы забыл как раз добавлю пару тактик с аганимом.
6.Тактика вроде есть.Ну Добавлю еще стену текста.
17 Июн 2015 в 15:19
2
Я ещё не увидел во врагах: Beastmaster,Winter Wyvern,Batrider,Enigma.Они пробивают BKB и за время дизейбла с хорошим керри в команде соперника, Алхимик умирает.
17 Июн 2015 в 22:04
1
Я думаю что всех перечислять будет очень долго(Героев которые пробивают бкб очень много)
Я думаю потом добавлю информацию как правильно выбирать позицию против этих ребят.
17 Июн 2015 в 22:28
0
Я вам говорю не про героев которые пробивают бкб,а про дизейблы за которые Алхимик умрёт.
17 Июн 2015 в 22:31
1
Ещё пудж)0)))0))000)гыгыгыг(шутки шутками, но он тоже имеет хороший ульт-дизейбл).
17 Июн 2015 в 15:23
2
В друзья можно добавить какого-то Магнуса (Empower-упрощает фарм,Reverse Polarity-дизейбл,за который Алхимик kill lubowa), также и Winter Wyvern с её ультимейтом.
17 Июн 2015 в 15:27
1
P.S. Алхимик с БФ убивает CK,если у Алхима есть перефарм в 1-3 слота,(что очень вероятно)да и любого другого героя.
17 Июн 2015 в 14:43
2
1)Почему не рассмотрел Manta Style+Radiance, получается мини Naga Siren;).И можно очень неплохо сплитпушить.
2)Первыми ботинками можно взять и Travel Boots, с их помощью можно фармить все 3 линии+Лес(с Battlefury или Radiance).
3)В лейте можно купить и себе аганим и юзнуть(просто на статы).
4)Нынешний Alchemist очень хорошо заходит как мидер, т.к. с рун он получает x4 голды (с Bounty руны)имея Bottle.
5)Убери эти переливающиеся полосы;).
6)Сделай еще пару сборок в Лейте и Мид гейме.
7)Добавь о том на каком лайне,в какой роли может быть Алхимик(он может юзаться и как саппорт через Medallion of Courage,да и может очень быстро фармить, относительно других саппортов).
8)В лейте сашаяша не итем:) Его можно заменить на Aegis или любой другой итем(сашаяша помогает фармить в начале и даёт хорошие статы,но в лейте когда тебе надо драть команду противника,нужны более дорогие и полезные арты,например: Assault Cuirass или Heart of Tarrasque).
9)Добавь больше ситуативных итемов и разбери зачем они нужны(Blink Dagger, Silver Edge и т.д.).
10)В 10 раз больше нужно написать про тактику.
17 Июн 2015 в 22:42
2
11)Поменяй скилл билд,при новом алхимике нужно максить Acid Spray,он поможет при фарме эншентов и крипов(а прокачать колбу всегда успеем) и через 20 минут с 2-3 слотами можно идти кромсать лица команде оппонента(этими слотами могут быть:Battlefury,Radiance,Manta Style,Sange and Yasha,Moon Shard,Maelstorm т.к.,они не очень дороги и их можно быстро купить,да и помогут при фарме крипов и...героев;))
12)WK не убивает Алхимика ни при каких раскаладах(почти).
17 Июн 2015 в 23:43
1
Во враги что-то много записал. Большинство героев доты либо замедляют, либо сало дают, либо станят, либо являются хардкерри. Во враги должны быть записаны те, против кого действительно не стоит пикать алхимика, либо против кого нужно действовать по другой тактике.
Гайд пока что средненький, лайк поставлю когда будут доработаны пункты, о которых написали люди выше.
17 Июн 2015 в 23:47
0
Спасибо за ваш комментарий.В скором времени гайд будет переделан.Просто на данный момент автор занят курсовой работой.
11 Июн 2016 в 12:05
0
Во врагах нет главного врага - Аппарат
18 Июн 2015 в 14:32
0
Здравствуйте, пользователи сайта Dota2.ru!Сегодня я решил написать гайд на алхимика, потому что многие уделяют совсем мало внимания этому герою.И так, этот герой является одним из самых сильных лейтов в доте.Плюс ко всему, он является лучшим фармером.Главная проблема этого героя в том, что многие игроки совершенно не знают как на нём играть и считают его очень простым героем, что совершенно не так.И сейчас я попытаюсь вас научить(запятые).
23 Июн 2015 в 00:46
0
Осталось пробелы после точек ставить.
18 Июн 2015 в 14:38
0
Попробуйте поиграть в пабе разными Алхимиками(саппорт,мидер,керри) и опишите все аспекты игры на этих ролях +и-, да и попробуйте разные сборки,начиная с Manta Style+Radiance,Sange and Yasha+Battlefury и т.д.
23 Июн 2015 в 00:46
0
Гайд стартует вроде с размахом, а в итоге толком ничего не описано и не рассказано, просто перечислены айтемы.
05 Июл 2015 в 14:20
1
Не которые предметы ему не нужны, лучше идти по стандарточке которую я писал...)
06 Июл 2015 в 13:36
1
Спасибо за сборочку но вот только мне вообще за 150 каток мажор не понравился и я перестал собирать,не давно познакомился с топовым алхимиком у которого 1000 каток и он мне рассказал что к чему.
06 Июл 2015 в 15:17
1
я такого же мнения о маелстроме/мжолнире:
как ранний итем для фарма он хуже бфа/радианса т.к. молния прокает с шансом вместо постоянного действия/не действует на древних
как ранний итем для драк он хуже армлета/лотара/вг и т.д. т.к. дает 0 выживаемости и часто прокать молнию немобильным милишником очень тяжело
активка мжолнира расскрывается на плотных персонажах могущих переживать какой-то фокус- алхимик без тараски+кирасы или других альтернатив на плотность просто кусок полужидкого говна
как поздний итем для драк мжолнир неактуален т.к. маг урон от молний не смотрится так сильно как в начале в связи с увеличивающимся хп пулом/наличием бкб
как итем на АС он хуже кирасы/батерфляя даже муншарда
и, наконец, слоты не резиновые, алхимик не обладает никакими встроенными альтернативами предметов, как, например, у джаггернаута есть бкб+реген тараски+криты, у тролля баш+миссы+АС как с двух момов, у алхимика есть только подобие дезолятора, поэтому каждый слот очень важен и забивать его всяким мусором не стоит
07 Июл 2015 в 08:56
1
Полностью согласен но только вот вг тоже бы не советовал =)
23 Июл 2015 в 10:47
2
Кхм,гайд говно.
18 Сен 2015 в 01:00
1
Спасибо пойду фармить алхимиком с 0 армора без щитка)
18 Сен 2015 в 20:37
-1
Ок, напишу дополнительно для людей с 4к и меньше что нужно брать щиток.Просто не знаю на каком рейтинге надо играть что бы саппорты не обеспечивали тебя .
13 Окт 2015 в 17:07
0
Даже на 5 к попадаются игры без единого саппорта, а агрессивный хардлейн в 2 рыла и вовсе везде актуален. Ты против них всегда стоишь триплой, где один дазл да витч доктор?
Зачем фласко то тогда берешь, можно и вовсе хилки у саппортов отобрать :D.
15 Окт 2015 в 16:36
0
Только у меня не открывает спойлеры после закупа керри-химика? О_о
16 Ноя 2015 в 20:01
0
прочитал собирать на алхима пт или фейзы закрыл. я конечно всё понимаю. но слоты кончаются так быстро что место для тп очень ценное, атк что онли тревела
19 Ноя 2015 в 00:17
0
Травела можно взять если видишь что тебе придется сплитпушить.
07 Дек 2015 в 18:03
0
Скажи, ПРО каков твой рейтинг? Лайфхак насчет выпадов на врага для легкого фарма крипов, я так понимаю ты говоришь, что нужно тыкать на врага, стоящего пред тобой? А что если он в тумане, да еще какой нибудь рейндж герой?
Ты можешь тыкнуть на любого врага на карте в пределах видимости, крипы все равно будут агряться на тебя. Аганим нужен тем у кого ульт реально решает в драках. Ну например пока Тинкер и Нага (которым вообще не нужен в принципе этот итем, если переубедишь меня, то заберу свои слова обратно) радуются, в мире плачет один Дизраптор и Аппарат. Половина гайда состоит из видеозаписей, добавь что нибудь свое, что то новое. А как насчет рассмотреть армлет, при плохом фарме? Написал бы при каких случаях его пикать, а когда нет. И аппарата не вижу в врагах.
07 Дек 2015 в 22:01
0
На данный момент 4900.
Второго вопроса я немного не понял.Если ты пытаешься меня научить играть то перечитай внимательно что написано в гайде "Подходим к крипам и нажимаем атаковать вражеского героя, а потом сразу отходим, тогда вражеские крипы агрятся на нас, а когда мы отходим, то снова начинают биться с нашими крипами, но в этом случае получается, что вражеские крипы теперь ближе к нам"
Там не слова про мидера или другую сторону там сказано про врагов хотя легче всего можно использовать на мидера.
Про аганимы на тинкера и нагу ты не прав.По идее нага вылечит тебе с аганимом 50% хп за ульт ,а тинкер не даст физдамагерам особо бить с руки(с учётом того что у них нет бкб)
При плохом фарме играем через сашу яшу.
Как такового контрпика у него нет но есть те против кого играть не очень приятно(од,квопа,войд,клокверк,вайпер)
Аппарата я вообще не считаю проблемой разве что вы ярый абузер армлета тогда для вас будет не приятно.А так отхил и не нужен особо.Так как из за нетворса вы особо не проседаете по хп даже без отхила ульты.
11 Дек 2015 в 11:29
0
Хорошо, насчет крипов, не то сказал, извиняй. Так значит тарить аганим для героев нужно при собственных 6-ти слотах или все зависит от ситуации? Насчет саши яши ты прав. А может ли быть место для барабанов на ранней стадии игры?
12 Дек 2015 в 15:27
0
Желательно собирать после нескольких слотов на алхиме, но можно и раньше ,но учтите что для покупки аганима алхиму нужен хотя бы 1 предмет для фарма и если вы купите агании тимейту , нужно быть уверенным что он не дно потому что так алхимик будет уязвим.
Насчёт барабан хз никогда не видел и никогда не пробовал ну я думаю алхимику не очень зайдет.
21 Фев 2016 в 17:30
0
ФАСТ АГАНИМ!!!!
Играя за алхима я обычно по взможности стараюсь выфармить Фаст БФ в лесу или на легкой
выфармить реально за 8-15мин он стоит-4500 Так вот!
А что если вместо фаст БФ собрать Фаст аганим! представтье только Пуджа с аганимом на 8-15минуте в пабе очень даже интересная тема! считайте В место аганима пудж соберет себе ROD OF ATOS и все! герои без блинка уже не жильцы
И да идея авантюрная! ИБО !Алхим тот самый чемпион по фарму! будет иметь 8-15 мин ........ ничего
16 Сен 2016 в 13:51
0
А зачем в видео Метагейма на аме у него топорик и бф? Это такая мета была или что?
16 Сен 2016 в 19:03
1
Раньше топорик и бф были отдельными предметами, а сейчас их соединили.Где то в 2к14-2к15 точно не помню
16 Сен 2016 в 21:08
0
Ааа, спасибо за ответ, не знал.
16 Ноя 2016 в 02:08
0
Сейчас бы посплитить без манты.

P.S. Увидел пт/фейзы на алхиме в 2016 - убил себя фейспалмом.
01 Дек 2016 в 11:57
0
Нет самой эффективной сборки на алхимике - армлет, радик, тревела, манта, октарин, кираса (шива, бкб, абиссал) и аганимы всей команде.
20 Дек 2016 в 02:50
0
Эхххх вернуть бы эти времена....
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Мемы

Pajero
67

Новости

Форум

Матчи

Стримы

Видео

Есть предложение по улучшению сайта?