Broodmother гайд Dota 2

Подробная информация о герое
17 + 2.50
18 + 2.20
18 + 2.00
26 - 32
2.52
295
Уровень 1 15 25
Здоровье 473 1138 1993
Мана 234 598 1118
Урон 44-50 75-81 117-123
Защита 3 7 13
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 150 (ближний бой)
Скорость атаки 900

Видео-обзор

Carry - Pusher - Escape - Nuker

История

Веками черная паучиха Broodmother скрывалась в пещерах, уходящих вглубь земли вплоть до лавы горы Пиротес, рождая миллионы маленьких паучков и отправляя их наверх за добычей. Позднее Фолопталис, визирь жадности, построил на склоне этого потухшего вулкана свой зиккурат, прекрасно зная, что любые грабители, которые ищут его богатства, сначала должны пройти через паучьи проходы. Тысячелетиями паучиха своими мохнатыми лапками затягивала в свою паутину жалких воришек, смелых рыцарей и благородных юношей — очень вкусных и полезных для маленьких паучков. Но, устав от вторжений, она назначила Фолопталису встречу; когда он пришел, она затянула его в свою паутину и отложила до банкета в честь дня рождения. К несчастью, отсутствие хозяина зиккурата вдохновило охотников за добычей на новые свершения. Когда один из них случайно раздавил маленького паучка, паучиха вышла из себя. Она вышла на поверхность и объявила, что намерена избавить мир от каждого возможного нарушителя ее спокойствия, вплоть до последнего героя, если будет нужно, пока не обеспечит полную безопасность для ее драгоценнейших паучат.

Способности

Spawn Spiderlings

Broodmother впрыскивает во врага свои личинки и наносит ему урон. Если жертва умрет, находясь под действием этой способности, из ее трупа появятся несколько паучков.
Расход маны: 120/120/120/120
Перезарядка: 10
Способность: направленная на юнита
Тип урона: магический
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ПАУЧКОВ: 60 / 60 / 60 / 60
УРОН: 70 / 140 / 210 / 280
КОЛИЧЕСТВО: 1 / 2 / 3 / 4
Паучиха продолжает взращивать свое потомство даже на поле битвы. Выводок быстро понимает, как поддержать мать.

Spin Web

Spins a large web that renders Broodmother invisible, grants a passive movement speed increase, gives free movement, and boosts regeneration while in its vicinity. Spin Web charges restore every %dcharge_restore_time% seconds. If damage is taken, free movement is disabled and the movement speed increase is halved for 6 seconds. Spin Web can be cast from anywhere as long as the new web touches an existing web. Webs never expire, and can be manually destroyed. When the maximum limit of webs is exceeded, the oldest web disappears.
Расход маны: 50
Перезарядка: 0
Способность: направленная на точку
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 2 / 4 / 6 / 8
УСКОРЕНИЕ: 40% / 50% / 60% / 70%
МАКСИМУМ ЗАРЯДОВ ПАУТИНЫ: 1 / 2 / 3 / 4
ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗАРЯДА: 40
Сплетенное из блестящих нитей ложе оберегает паучиху и ее потомство, а также служит дурным знаком для наступающих противников.

Incapacitating Bite

Яд Broodmother ослабляет врагов, замедляя их и увеличивая шанс, что жертва промахнется при атаке.
Способность: пассивная
ШАНС ПРОМАХА: 30% / 40% / 50% / 60%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 20% / 30% / 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2 / 2 / 2 / 2
Клыки паучихи выделяют парализующие токсины, вызывая медленную и мучительную смерть у тех, кто угодил в ее паутину.

Insatiable Hunger

Неистовая жажда убийства живых существ увеличивает урон Broodmother и наделяет ее вампиризмом.
Расход маны: 100/100/100
Перезарядка: 45
Способность: ненаправленная
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 60 / 90 / 120
ВАМПИРИЗМ: 60% / 90% / 120%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 14 / 14 / 14
Несмотря на то, что большая часть добычи завернута в блестящие коконы и сохранена для выводка, сама Broodmother также имеет вкусы на блуждающих героев.
Введение

Broodmother - один из героев доты с особенной тактикой игры, и имеющий уникальную способность выигрывать игры за 20 минут, встретив в первый раз тиммейтов у разрушенного трона. Я сыграл на этом герое ~350 игр, и нахожусь в топ-50 дотабаффа. Довольно хорошо чувствую на что способен этот персонаж и хотел бы с вами поделиться этим.

Плюсы героя

1) Практическая полная независимость от команды.

2) Огромная сила при достаточном навыке игры

3) Способность побеждать триплу, лишать кэрри фарма, убивать саппортов.

Минусы героя

1) Зависимость от персонажей противника. Есть герои, которые усложняют лайнинг в десятки раз.

2) Невысокий лейт-потенциал.

3) При неправильной игре пауки - дополнительный фарм для противника.

Комментарии к скиллам героя

s_ability1.jpg

Хлеб и соль героя. Неплохой нюк при использовании на героев. Почти всегда нужно использовать на крипов, при добивании в течение короткого времени создает пауков. Которые способны создавать других пауков. Харас героев, ластхит крипов - все становится проще с ними.

s_ability2.jpg

То благодаря чему Broodmother так сложно убить или прогнать с линии. Отличный инвиз, большой хп-реген, проходимость сквозь препятствия. И объяснять не нужно.

s_ability3.jpg

Очень сильное замедление. Помимо прочего, на низком рейтинге противники часто не берут в расчет промахи. А они невероятны. Постоянно встречаются моменты, когда у Broodmother остается 50-100 хп, а она все равно убивает противника с фулл за счет комбинации с ультой.

s_ability4.jpg

Третья способность и ульта - то, почему Broodmother не убить в соло. Дает очень большой прирост по урону(особенно в начале) и вампиризм.

У вас нет хп? Ульта и в лес.

Нужно убить противника? Ульта и атакуй.

Вас гангают, и не убежать? Смотри строку выше.

Описание скилл билда

Скилл билд для данного персонажа вещь очень ситуативная. И я часто меняю его по ходу игры, если имеются проблемы. Обо всем по порядку.

В классической игре мы сперва берем паутину, чтобы иметь возможность легко стоять на лайне. А дальше максим пауков, потому что это весь начальный потенциал героя. Идеальный вариант.

Но если вы начинаете терять опыт из-за отводов или вас очень хорошо отгоняют(это бывает крайне редко), то берем паутину на 2, а дальше возвращаемся к классическому билду. Почему? Теперь мы доберемся до отводов противника, не пропустим экспу и голду. Если бруда не способна находиться в паутине, то от первого скилла толку нет.

s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg

Еще один вариант раскачки - взять ульту на 6-ом уровне. Очень и очень ситуативно. Пользуюсь этим только против контр-пиков(LC, Axe, Tide). Часто в комбинации с предыдущим билдом

s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg

Итем билд

Начальный закуп:

1) [item=Tango] - для успешного лайнинга первые пару минут.

2) s_stout_shield.jpg - по той же причине.

3) Рецепт на Soul Ring. По айтемам нам больше ничего не нужно, а так мы быстрее соберем нужный артефакт. Ждать куру - очень долго

4) s_observer_ward.jpg - заблокировать отводы. Любой отвод для бруды - огромная потеря. Брать всегда на лайн. До 5к ммр почти никто не пытается сбивать. А выше - лишняя минута.

5) s_clarity.jpg - беру в последнее время. Стоит 50 монет, получаем возможность добить еще одного крипа первой способностью. Получаются пауканы за бесплатно.

6) Если саппорты предлагают Sentry Ward - берите. Блокируйте первым отводы. Observer Ward тогда используем по назначению, чтобы получить очень хороший вижн(только на отводах Dire можно поставить его так, чтобы он давал неплохой обзор). Вторым Sentry сбиваем синий глаз противника при наличии. Ставим только если есть уверенность, что вы собьете его быстрее, чем противники вам.

Дальше в практически любой игре выходим в s_orchid_malevolence.jpg . Бруда тот особенный персонаж, у которого ботинок не на первом месте. Тайминг: 8-10 минут, как учил Элеватор. Для этого в сайдшопе покупаем все его части, начиная с масочек и роб - манареген очень важен.

Дальше есть вариант по ботинкам. s_phase_boots.jpg или s_power_treads.jpg . Первые дают возможность харасить противника и героем, и пауками. Но лейт не за ними. Почти всегда выгоднее брать Power Treads.

Следующий артефакт - s_black_king_bar.jpg . Без вариантов. Пока бруда не в дизейбле, она бьет и хилится.

К минуте 25-ой я предпочитаю выходить в s_butterfly.jpg . Превосходно сочетается с Broodmother. Высокая скорость атаки, выживаемость, возможность бегать быстро вне паутины.

После этого пути расходятся. Лично я беру MKB, так как часто у противников появляются миссы к этому времени. Отлично увеличивает урон, в сочетании с вампиризмом бруда становится неубиваемой.Вариант конечного закупа: s_boots_of_travel.jpg s_black_king_bar.jpg s_butterfly.jpg s_monkey_king_bar.jpg s_orchid_malevolence.jpg s_abyssal_blade.jpg

Тактика

Broodmother - герой для соло-харда. Она не должна делить экспу с другими героями. Больше уровень - больше убийств. Больше убийств - больше голды и опыта. Больше голды и опыта... Так что отправьте тиммейта в триплу или в лес. Союзник-лесник для нас лучше, чем союзник-саппорт.

Первое, что вы должны сделать на лайне - выфармить s_soul_ring.jpg . Для этого используем s_ability1.jpg . Пытайтесь добить паучком всех крипов: свои - не свои, из них будут появляться ваша армия. Но. Пока скилл прокачан на один, кастуйте его на умирающего крипа только если у вас нет пауков. Истратив ее с существующим пауком, вы не получите никакой выгоды - урон от 1 паука не увеличивается значительно. А в дальнейшем без маны и пауков(если их вдруг убьют) будут сложности с добиванием. Заработав на Soul Ring, используем по кулдауну первый скилл, создаем армию пауканов. С ними пытаемся убить героев без хп или экспейпов. Обычно это саппорт. После первой пары убийств, вы начнете полностью доминировать на лайне. Любой приход противника - его смерть. Так что спушиваем Т1 побыстрее.

Нам открывается лес. Ставим две паутины в нем так, чтобы фармить все 3 спауна под руной. Это золотая жила. Отправляем всех пауков в лес, героем фармим лайн и создаем новую армию. На лайне появилась новая жертва? Ведем пауков из леса и убиваем. Дальше все по кругу. Допушиваем Т2.

Теперь остались только Т3 и бараки. Спушить их вам так просто не дадут. Фармим лес и героев. Как только противники перестают дефать сторону - давим всей армией. Идут дефать - пускай. Мы создаем пространство для наших кэрри.

Если противники решили драться с командой, то это идеальный вариант для пуша. За 30 секунд можно легко сломать фулловый Т3 и бараки.

Если лайн упал или ваши тиммейты испытывает огромные трудности(например, вам самим уже давят Т3), то пора объединяться с ними. У вас должно быть большое количество золота, чтобы противостоять в файтах. Обычно в замесах целью является кэрри-герой противников. Пассивка сводит его урон с руки на нет.

В дальнейшем не бросайте команду. Ходите впятером, заберите рошана, давите. Пока у вас есть голда, а у противника нет - все в ваших руках.Кстати о рошане. Бруда способна забрать его за 60-80 секунд с появлением орчида и сапога. Если вы играете за Dire, то есть возможность наспаунить пауков, пушить ими лайн и фармить лес, а героем поставить паутину на руне и убить рошана.

Друзья

Broodmother - герой самостоятельный. Союзников почти нет.

Можно выделить только m_icon.jpg . Его Howl увеличивает скорость пуша до космических масштабов.

Лучшие наши друзья - слабые герои противника.

Враги

m_icon.jpg

Первый скилл и армии нет. Единственный способ бороться - не делать пауков и идти в мидас. Худший герой для бруды.

m_icon.jpg

Щиток наносит огромный урон по паукам, так что качественного фарма нам не видать. Забрать дарксира без Орчида невозможно, а он вам не даст его заработать. Невероятно неприятен. Варианты? Уйти за вышку как можно быстрее и фармить крипов там. Пришел дс - перемещайтесь в лес. Мидас против него - отличный выбор.

С остальными героями можно спокойно играть при должной сноровке.

m_icon.jpg

Опасен агром и крутилкой. У нас куча пауков, которые превратят его в центрифугу. Как бороться? Получаем 4-ый уровень и уходим за вышку. Пользуемся альтернативным билдом, пытаемся убить с ультой. Если не выходит, то берем мидас.

m_icon.jpg

Невозможно убить. Уходим за вышку, берем мидас.

m_icon.jpg

Аналогично, но убиваем с нашей ультой. Можно обойтись без мидаса.

Все остальные герои - почти не проблема.

m_icon.jpg способен наносить урон пассивкой - пауки будут мешать пройти друг другу. Способен подсветить вас болтом.

В одну группу можно выделить героев с большим количеством AoE. С ними нужно просто играть осторожно, разводить на скиллы и тому подобное. Также часто мне в пабе говорят, что m_icon.jpg очень опасен. Это не так. Бруда почти никогда не стоит в пауках на минуте, когда у этого парня появляется даггер.

И в дополнение, неприятны герои с большой мобильностью. m_icon.jpg m_icon.jpg и так далее. Они могу купить гем, а с ними шанса уйти не будет.Как видите, у Бруды очень много противников. Так что ластпик - наш выбор.

Заключение

Это весьма краткий гайд, не раскрывающий и половину особенностей игры за Бруду. В дальнейшем я подкорректирую его и дополню. А вы пишите интересующие вас вопросы, оставляйте рекомендации и сообщайте об ошибках.

v1.01

Исправлены ошибки. Вспомнил про Dark Seer во врагах. Мелкие корректировки

v1.0

Изначальный гайд

Broodmother­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape - Nuker
Dark­ Seer­
­
Ближний бой
Initiator - Jungler - Escape - Disabler
Axe­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Jungler
Lycan­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable - Escape
Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Dark­ Seer­
­
Ближний бой
Initiator - Jungler - Escape - Disabler
Axe­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Jungler
Bristleback­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Nuker
Tidehunter­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Earthshaker­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker
Storm­ Spirit­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Nuker - Initiator - Disabler
Puck­
­
Дальний бой
Initiator - Disabler - Escape - Nuker
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6750­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 85 Урон
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
Howl­ | Lycan­
­
Увеличивает урон Lycan, союзных героев и всех подконтрольных им юнитов.
Расход маны: 15/20/25/30­
Перезарядка: 50/45/40/35­
Способность:
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 10
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ГЕРОЯМ: 14 / 26 / 38 / 50
ДОП. УРОН ПРИЗВАННЫМ СУЩЕСТВАМ: 5 / 10 / 15 / 20
Spawn­ Spiderlings­ | Broodmother­
­
Broodmother инфицирует врага, нанося ощутимый урон. Если цель умрет, находясь под действием этого заклинания, из ее трупа появится несколько паучков.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
КОЛИЧЕСТВО: 1 / 2 / 3 / 4
Spin­ Web­ | Broodmother­
­
Плетет паутину, в которой Broodmother становится невидимой, быстрее передвигается, проходит через препятствия и быстрее восстанавливает здоровье. Во время невидимости дополнительная скорость удваивается. Заряды способности восстанавливаются каждые 40 секунд. Если вы получите урон, то не сможете проходить через препятствия в течение 6 секунд. Если новая паутина касается старой, то она может быть сплетена из любой точки карты. Время существования паутин не ограничено по времени, и их можно уничтожить вручную. Если превысить максимально возможное количество паутин, то самая старая из них исчезнет.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 0­
Способность:
МАКСИМУМ ПАУТИН: 2 / 4 / 6 / 8
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 2 / 4 / 6 / 8
УСКОРЕНИЕ: 40% / 50% / 60% / 70%
МАКСИМУМ ЗАРЯДОВ ПАУТИНЫ: 1 / 2 / 3 / 4
ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗАРЯДА: 40
Incapacitating­ Bite­ | Broodmother­
­
Яд Broodmother ослабляет врагов, замедляя их и увеличивая шанс, что жертва промахнется при атаке.
Способность:
ШАНС ПРОМАХА: 30% / 40% / 50% / 60%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 20% / 30% / 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2 / 2 / 2 / 2
Insatiable­ Hunger­ | Broodmother­
­
Неистовая жажда убийства живых существ увеличивает урон Broodmother и наделяет ее вампиризмом.
Расход маны: 100/100/100­
Перезарядка: 45­
Способность:
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 60 / 90 / 120
ВАМПИРИЗМ: 60% / 80% / 100%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 14 / 14 / 14
Spawn­ Spiderlings­ | Broodmother­
­
Broodmother инфицирует врага, нанося ощутимый урон. Если цель умрет, находясь под действием этого заклинания, из ее трупа появится несколько паучков.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
КОЛИЧЕСТВО: 1 / 2 / 3 / 4
Spin­ Web­ | Broodmother­
­
Плетет паутину, в которой Broodmother становится невидимой, быстрее передвигается, проходит через препятствия и быстрее восстанавливает здоровье. Во время невидимости дополнительная скорость удваивается. Заряды способности восстанавливаются каждые 40 секунд. Если вы получите урон, то не сможете проходить через препятствия в течение 6 секунд. Если новая паутина касается старой, то она может быть сплетена из любой точки карты. Время существования паутин не ограничено по времени, и их можно уничтожить вручную. Если превысить максимально возможное количество паутин, то самая старая из них исчезнет.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 0­
Способность:
МАКСИМУМ ПАУТИН: 2 / 4 / 6 / 8
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 2 / 4 / 6 / 8
УСКОРЕНИЕ: 40% / 50% / 60% / 70%
МАКСИМУМ ЗАРЯДОВ ПАУТИНЫ: 1 / 2 / 3 / 4
ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗАРЯДА: 40
Spin­ Web­ | Broodmother­
­
Плетет паутину, в которой Broodmother становится невидимой, быстрее передвигается, проходит через препятствия и быстрее восстанавливает здоровье. Во время невидимости дополнительная скорость удваивается. Заряды способности восстанавливаются каждые 40 секунд. Если вы получите урон, то не сможете проходить через препятствия в течение 6 секунд. Если новая паутина касается старой, то она может быть сплетена из любой точки карты. Время существования паутин не ограничено по времени, и их можно уничтожить вручную. Если превысить максимально возможное количество паутин, то самая старая из них исчезнет.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 0­
Способность:
МАКСИМУМ ПАУТИН: 2 / 4 / 6 / 8
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 2 / 4 / 6 / 8
УСКОРЕНИЕ: 40% / 50% / 60% / 70%
МАКСИМУМ ЗАРЯДОВ ПАУТИНЫ: 1 / 2 / 3 / 4
ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗАРЯДА: 40
Spawn­ Spiderlings­ | Broodmother­
­
Broodmother инфицирует врага, нанося ощутимый урон. Если цель умрет, находясь под действием этого заклинания, из ее трупа появится несколько паучков.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
КОЛИЧЕСТВО: 1 / 2 / 3 / 4
Spawn­ Spiderlings­ | Broodmother­
­
Broodmother инфицирует врага, нанося ощутимый урон. Если цель умрет, находясь под действием этого заклинания, из ее трупа появится несколько паучков.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
КОЛИЧЕСТВО: 1 / 2 / 3 / 4
Spin­ Web­ | Broodmother­
­
Плетет паутину, в которой Broodmother становится невидимой, быстрее передвигается, проходит через препятствия и быстрее восстанавливает здоровье. Во время невидимости дополнительная скорость удваивается. Заряды способности восстанавливаются каждые 40 секунд. Если вы получите урон, то не сможете проходить через препятствия в течение 6 секунд. Если новая паутина касается старой, то она может быть сплетена из любой точки карты. Время существования паутин не ограничено по времени, и их можно уничтожить вручную. Если превысить максимально возможное количество паутин, то самая старая из них исчезнет.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 0­
Способность:
МАКСИМУМ ПАУТИН: 2 / 4 / 6 / 8
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 2 / 4 / 6 / 8
УСКОРЕНИЕ: 40% / 50% / 60% / 70%
МАКСИМУМ ЗАРЯДОВ ПАУТИНЫ: 1 / 2 / 3 / 4
ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗАРЯДА: 40
Spawn­ Spiderlings­ | Broodmother­
­
Broodmother инфицирует врага, нанося ощутимый урон. Если цель умрет, находясь под действием этого заклинания, из ее трупа появится несколько паучков.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
КОЛИЧЕСТВО: 1 / 2 / 3 / 4
Spin­ Web­ | Broodmother­
­
Плетет паутину, в которой Broodmother становится невидимой, быстрее передвигается, проходит через препятствия и быстрее восстанавливает здоровье. Во время невидимости дополнительная скорость удваивается. Заряды способности восстанавливаются каждые 40 секунд. Если вы получите урон, то не сможете проходить через препятствия в течение 6 секунд. Если новая паутина касается старой, то она может быть сплетена из любой точки карты. Время существования паутин не ограничено по времени, и их можно уничтожить вручную. Если превысить максимально возможное количество паутин, то самая старая из них исчезнет.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 0­
Способность:
МАКСИМУМ ПАУТИН: 2 / 4 / 6 / 8
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 2 / 4 / 6 / 8
УСКОРЕНИЕ: 40% / 50% / 60% / 70%
МАКСИМУМ ЗАРЯДОВ ПАУТИНЫ: 1 / 2 / 3 / 4
ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗАРЯДА: 40
Spawn­ Spiderlings­ | Broodmother­
­
Broodmother инфицирует врага, нанося ощутимый урон. Если цель умрет, находясь под действием этого заклинания, из ее трупа появится несколько паучков.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
КОЛИЧЕСТВО: 1 / 2 / 3 / 4
Spin­ Web­ | Broodmother­
­
Плетет паутину, в которой Broodmother становится невидимой, быстрее передвигается, проходит через препятствия и быстрее восстанавливает здоровье. Во время невидимости дополнительная скорость удваивается. Заряды способности восстанавливаются каждые 40 секунд. Если вы получите урон, то не сможете проходить через препятствия в течение 6 секунд. Если новая паутина касается старой, то она может быть сплетена из любой точки карты. Время существования паутин не ограничено по времени, и их можно уничтожить вручную. Если превысить максимально возможное количество паутин, то самая старая из них исчезнет.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 0­
Способность:
МАКСИМУМ ПАУТИН: 2 / 4 / 6 / 8
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 2 / 4 / 6 / 8
УСКОРЕНИЕ: 40% / 50% / 60% / 70%
МАКСИМУМ ЗАРЯДОВ ПАУТИНЫ: 1 / 2 / 3 / 4
ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗАРЯДА: 40
Spin­ Web­ | Broodmother­
­
Плетет паутину, в которой Broodmother становится невидимой, быстрее передвигается, проходит через препятствия и быстрее восстанавливает здоровье. Во время невидимости дополнительная скорость удваивается. Заряды способности восстанавливаются каждые 40 секунд. Если вы получите урон, то не сможете проходить через препятствия в течение 6 секунд. Если новая паутина касается старой, то она может быть сплетена из любой точки карты. Время существования паутин не ограничено по времени, и их можно уничтожить вручную. Если превысить максимально возможное количество паутин, то самая старая из них исчезнет.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 0­
Способность:
МАКСИМУМ ПАУТИН: 2 / 4 / 6 / 8
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 2 / 4 / 6 / 8
УСКОРЕНИЕ: 40% / 50% / 60% / 70%
МАКСИМУМ ЗАРЯДОВ ПАУТИНЫ: 1 / 2 / 3 / 4
ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗАРЯДА: 40
Spawn­ Spiderlings­ | Broodmother­
­
Broodmother инфицирует врага, нанося ощутимый урон. Если цель умрет, находясь под действием этого заклинания, из ее трупа появится несколько паучков.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
КОЛИЧЕСТВО: 1 / 2 / 3 / 4
Spawn­ Spiderlings­ | Broodmother­
­
Broodmother инфицирует врага, нанося ощутимый урон. Если цель умрет, находясь под действием этого заклинания, из ее трупа появится несколько паучков.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
КОЛИЧЕСТВО: 1 / 2 / 3 / 4
Insatiable­ Hunger­ | Broodmother­
­
Неистовая жажда убийства живых существ увеличивает урон Broodmother и наделяет ее вампиризмом.
Расход маны: 100/100/100­
Перезарядка: 45­
Способность:
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 60 / 90 / 120
ВАМПИРИЗМ: 60% / 80% / 100%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 14 / 14 / 14
Spawn­ Spiderlings­ | Broodmother­
­
Broodmother инфицирует врага, нанося ощутимый урон. Если цель умрет, находясь под действием этого заклинания, из ее трупа появится несколько паучков.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
КОЛИЧЕСТВО: 1 / 2 / 3 / 4
Spin­ Web­ | Broodmother­
­
Плетет паутину, в которой Broodmother становится невидимой, быстрее передвигается, проходит через препятствия и быстрее восстанавливает здоровье. Во время невидимости дополнительная скорость удваивается. Заряды способности восстанавливаются каждые 40 секунд. Если вы получите урон, то не сможете проходить через препятствия в течение 6 секунд. Если новая паутина касается старой, то она может быть сплетена из любой точки карты. Время существования паутин не ограничено по времени, и их можно уничтожить вручную. Если превысить максимально возможное количество паутин, то самая старая из них исчезнет.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 0­
Способность:
МАКСИМУМ ПАУТИН: 2 / 4 / 6 / 8
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 2 / 4 / 6 / 8
УСКОРЕНИЕ: 40% / 50% / 60% / 70%
МАКСИМУМ ЗАРЯДОВ ПАУТИНЫ: 1 / 2 / 3 / 4
ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗАРЯДА: 40
Spin­ Web­ | Broodmother­
­
Плетет паутину, в которой Broodmother становится невидимой, быстрее передвигается, проходит через препятствия и быстрее восстанавливает здоровье. Во время невидимости дополнительная скорость удваивается. Заряды способности восстанавливаются каждые 40 секунд. Если вы получите урон, то не сможете проходить через препятствия в течение 6 секунд. Если новая паутина касается старой, то она может быть сплетена из любой точки карты. Время существования паутин не ограничено по времени, и их можно уничтожить вручную. Если превысить максимально возможное количество паутин, то самая старая из них исчезнет.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 0­
Способность:
МАКСИМУМ ПАУТИН: 2 / 4 / 6 / 8
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 2 / 4 / 6 / 8
УСКОРЕНИЕ: 40% / 50% / 60% / 70%
МАКСИМУМ ЗАРЯДОВ ПАУТИНЫ: 1 / 2 / 3 / 4
ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗАРЯДА: 40
Spawn­ Spiderlings­ | Broodmother­
­
Broodmother инфицирует врага, нанося ощутимый урон. Если цель умрет, находясь под действием этого заклинания, из ее трупа появится несколько паучков.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
КОЛИЧЕСТВО: 1 / 2 / 3 / 4
1 5 4 7 5 2

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
27 Июн 2015 в 20:56
-2
как так вышло, что пассивка вкачивается 5 раз? собственно исправь это
03 Июл 2015 в 18:36
-1
Какая пасивка?,там норм все
04 Июл 2015 в 15:30
0
Была ошибка, я уже поправил
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

АгроКошка
93

Матчи

Стримы

Видео

Пожалуйста, отключите AdBlock.

Dota2.Ru существует и развивается только благодаря рекламе. Добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы. Узнать больше...

Закрыть

Обращение администрации сайта

Каждый день мы работаем над Dota2.Ru, чтобы он оставался лучшим сайтом по Dota 2 в России и СНГ. Мы сделали его очень разнообразным, благодаря чему каждый посетитель находит то, что интересно именно ему: читает новости, учится играть по гайдам, узнаёт информацию о турнирах и матчах, смотрит стримы, общается на форуме и много другое.

Содержать крупный интернет-проект очень тяжело, и для этого требуются огромные денежные затраты. Основным источником дохода на сайте является реклама, а Вы используете блокиратор рекламы, тем самым лишая сайт возможности существования и дальнейшего развития.

Мы стараемся максимально тщательно контролировать всю размещаемую рекламу. Администрация сайта каждый день просматривает всю рекламу на портале, следит за её качеством и за тем, чтобы она не раздражала посетителей (у нас нет никаких всплывающих окон, кричащей и другой раздражающей рекламы).

Если Вам нравится наш сайт, Вы не безразличны к его дальнейшей судьбе и хотите, чтобы он мог успешно развиваться дальше и радовать Вас интересными материалами, то убедительная просьба, пожалуйста, добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы.

Искренне надеемся на ваше понимание и поддержку. Спасибо.

Есть предложение по улучшению сайта?