Гайд по герою Dragon Knight Dota 2 от CampFIRE

6.88 CampFIRE's Dragon Knight Carry

Подробная информация о герое
Открыть все споилеры


Введение

За два года игры в доту я (как и многие другие) перепробовал многих героев, и конечно же нашел любимого персонажа. Я сыграл на нем 140 300 игр на время написания гайда и вот, встречайте мой гайд на Dragon Knight'a!!!

Плюсы и минусы  героя

The dragon Slyrak sleeps within this armor,

and the knight within the Dragon waits.

Beware you do not wake them both.


Davion, the Dragon Knight

Dragon Knight - очень сильный персонаж (тут могла быть ваша шутка про Na'Vi.US). Тут я опишу его плюсы:

(+) Удобная анимация атаки

(+) Сильный лейт

(+) Есть класный АОЕ нюк которым можно фармить

(+) Есть очень длинный стан

(+) Супер-ульта (ренж форма, с ядом, сплешем и замедлением)

(+) Трудноубиваемый

(+) Не трудный в управлении

(+) Кошмарный, лютейший реген от пасивки

=======================================================================

В доте нет (кроме пуджа) героев без минусов так как тут все сбалансировано. Dragon Knight не исключение:

(-) Низкий показатель начальной силы. (Ура, ледожаба подкинул +4 урона)

(-) Низкий прирост интелекта и показатель маны (лечиться Soul Ring'om)

(-) Уязвимый к сильным прокастам (лечиться БКБ)

(-) Нуждаеться в немалом количестве фарма (но не больше чем остальные керри)

(-) Слабый без формы дракона

Когда НЕ СТОИТ и когда СТОИТ пикать Dragon Knight

Не понимаю, как я мог пропустить такой важный раздел в собственном гайде. Но спасибо @Romell я создал данный раздел.

И так приступим:

Когда не стоит:

  • Если у врагов очень агресивный пик, который не даст нам возможность поднять свой уровень и предметы.
  • Если у врагов есть много точечных, пробивающих БКБ станов то пикать ДК - не лучший вариант, поскольку нас просто не выпустят из стана.
  • ДК слабый герой в ориентированых на раннюю агресию играх, поэтому мы не сможем показать свой потенциал

ДК стоит пикать когда:

  • У вас хороший, сбалансированый пик, который даст возможность получить предметы и уровень и пойти драться с врагом.
  • Когда вы собираетесь делать пуш-страту (ДК очень сильный пушер)
  • Если ваша тима имеет много инициации, и вам нужен хороший масс-ДД
  • Когда нет прямо контрящих его героев, то ДК - очень хороший вариант керри героя.


Комментарии к скиллам героя

The wisdom of the Eldwurms,

fused with the valor of the ageless knight:

this is the source of my nobility.


Davion, the Dragon Knight


ability1.jpg  - Просто шикарный АоЕ нюк, которым мы сможем:

А) Фармить на линии при давлении врагов

Б) На изичах делать стаки в лесу

В) Снижать урон врагам во время драки (снижаеться только "белый" урон)

Г) Стилить фраги Добивать убегающих врагов (почти 1 полоска хп)

Но правда стоит он 130 маны что достаточно много для ДК.

ability2.jpg   - Наш замечательный стан, который на 1 уровне умения дает НАИБОЛЕЕ долгий НАДЕЖНЫЙ стан в игре (2,5 сек)

ability3.jpg   - Наша пасивочка, благодаря которой нам легко стоять на линии, фармить лес без вампиризма (на лвле едак 7), и вытанчивать тонну физурона от вражеского керри в лейте.

ability4.jpg  - наша главная особенность, то из-за чего Dragon Knight и зоветься Dragon Knight. Форма дракона. Рендж атака +25 мса и бонусы. На первом уровне получаем яд, с которым мы можем вполне быстро снести Т1, успешно гангать, и даже добить противника (урон летален). На втором - тот же яд и *барабанная дробь* 100% СПЛЕШ, ПРИ ЭТОМ В ФОРМЕ ДАЛЬНИКА!! Самый сильный сплеш в игре и единственный в своем роде ( s_ability3.jpg гирокоптера не в счет). Ну и 3 уровень. Сплеши + яд и + встроенная скади по области. Круто да? Не каждый керри имеет такой набор бонусов от своего ультимейта.

Описание скилл билда и альтернативный скилл билд

Я рекомендую брать стан на 1 и пасивку на 1 в начале игры, так как пасивка даст нам + 2 к регену хп и +3 брони что существенно облегчит стояние на линии. Дальше максим 1 скил, которым мы будем фармить, стакать, и убивать противников. Потом докачиваем пасивку, чтобы в мидгейме нас не загнобили вражеские физдд гангеры. Ну и стан после прокачки 1 и 2. Ульт по доступности.


Альтернативный скилл билд:

Иногда случаеться, что ДК стоит против агресивных противников, которые постоянно харасят, и пытаються убить вас. Тогда я рекомендую максить ability3.jpg в ущерб ability1.jpg , берем ее только на 1, стан также на 1. Задувку прокачиваем уже после 7 лвла. Такая сборка не даст вам возможности для ранной драки, но облегчит вам пассивный фарм на линии, и даст вам возможность пойти в лес. Или можно прокачать пасивку на 2-3 и максить задувку. Тут уже ваш выбор.

Итем билд

Never make a deal with a dragon,

unless you're prepared to keep your end of it.


Davion, the Dragon Knight

Итем билд делал сам, методом проб и ошибок.

Начальный закуп:

 ring_of_protection.jpg  (если будем брать  iron_talon.jpg ) ИЛИ  gauntlets_of_strength.jpg  (если будем брать bracer.jpg ) ИЛИ ничего (если будем брать быстрый hand_of_midas.jpg ) + s_tango.jpg + s_quelling_blade.jpg + enchanted_mango.jpg  

Спойлер: Описание начального закупа
Тангусики - хилочка, топорик поможет ластхитить, манго - берем для +1 ХП регена на линии, стараемся продержать его в инвентаре как можно дольше (но не жалеем использовать его на скилл который спасет нам жизнь/поможет убить врага), Необязательно:берем кольцо на +2 брони, оно позволит компфортно стоять против вражеского харда, и позволит собрать быстренько iron_talon.jpg  (АЛЬТЕРНАТИВА:перчатка даст живучести и урона, если вы не уверенные в своих ластхитах или можна взять два огонька вместо перчатки, если чувствуете что вас будут пытаться гангать, тогда они могут спасти нашу жизнь, ну и +4 урона конечно приятно)

Предметы на стадию лайнинга (2 на выбор):

s_soul_ring.jpg - кольцо, которое даст нам еще 3 регена к нашим 2 от пасивки, даст нам активку с помощью которой сможем спамить первым скилом и небольшой манареген. По мне так идеальный артефакт для начала игры.

s_bracer.jpg - еще один очень хороший и полезный артефакт. Так как мы берем перчатку (или не берем, rofl) мы можем доплатить еще немного голды и получить реально хороший артефакт для начала игры. Я не апаю его в барабаны, а продаю когда нужен слот.

s_magic_wand.jpg - ванд я рекомендую собирать тогда, когда против вас стоят лютые спамеры типа m_icon.jpgm_icon.jpg , m_icon.jpg  и так далее. Они очень быстро заряжают ванд, и он может спасти вам жизнь не один раз.

s_hand_of_midas.jpg - ну, предмет довольно дорогой, но именно на ДК он сидит как влитый. Дает +30 АС (который как я говорил очень важен для ДК) (для сравнения - s_hyperstone.jpg дает +55 АС, так что не так уж и плохо) и БОЖЕСТВЕННУЮ активку, с помощью которой мы сможем перефармить вражеского керри, получить перевес в опыте и кроме того - никогда не выбиваться с фарма, поскольку если катка длиться 40 минут, мидас собраный на 8 минуте дает нам 3800 голды + 1000 голды с продажи мидаса. Но собирать его стоит только если успеешь хотя бы к 8 минуте (оптимально 6 - 7 минута) так как он может не оправдать себя. P.S. Поиграл с фаст мидасом в новом патче. Бомбезная вещь, если у врагов есть лейт фармила (АМ, например) то собирать мидас ОБЯЗАТЕЛЬНО (если сможете). На 5 минуте игры взятый мидас - залог успешного лейта. НО если против вас ранняя агресия то лучше собрать что-нить для драки а про мидас забыть.

iron_talon.jpg  - новенький артефакт в 6.86. Очень неплохо смотрится на ДК, так как мы апаем топорик получая 2 брони, а также возможность быстрее фармить стаки крипов в лесу. Рекомендую собрать, если придеться убегать в лес.

Спойлер: Ботинок
Я выбираю  power_treads.jpg а не  phase_boots.jpg так как, для ДК нужна скорость атаки, а переключение ПТ может дать нам ману в критический момент. Мы имеем свой стан, потому физы нам не так важны.  arcane_boots.jpg - как по мне вообще не вариант, так как маны с   soul_ring.jpg   вполне хватает.

 tranquil_boots.jpg   - нам вполне хватает регена от манго и пасивки, зачем они?

 boots_of_travel.jpg   - можно собрать как начальный ботинок, если ваши саппорты дают вам фрифарм на линии, и вы сможете быстро выфармить их. Они сделают нас в разы мобильней, но все же  power_treads.jpg   в начале игры будут полезнее

Ядро:

s_power_treads.jpg + s_sange_and_yasha.jpg + s_mjollnir.jpg + s_helm_of_the_dominator.jpg

Спойлер: Описание ядра
s_sange_and_yasha.jpg - даст нам кучу статов, замедление, ускорит наше передвижение, даст урон и скорость атаки. По мне так идеальный артефакт на ДК. Поможет и фармить, и гангать, и убегать

s_helm_of_the_dominator.jpg - с доминатором вообще отдельная история. Помимо урона, вампиризма и брони он дает нам просто бесценную активку - возможность приручить крипа. С помощью крипа мы сможем:

А) Делать стаки Древних (53 секунда) (ДК на 11 уровне может спокойно забирать 5 стаков Древних крипов)

Б) Приручить m_icon.jpg , или m_icon.jpg и использовать их дизейблы (масс стан кентавра, или сетка троля которая сбивает касты и пробивает БКБ).

В) Приручить m_icon.jpg , который дает + 30% урона всем в радиусе действия ауры (имбовато правда?)

Но не забудьте что если вы приручите еще 1 крипа старый крип умрет. Если вы апните доминатор в Сатаник то крип тоже умрет.

s_mjollnir.jpg - Артефакт, с помощью которого мы будем выносить целые толпы врагов. Что же он нам дает?

+ 24 к урону, + 80 к АС (это много) и суперские молнии, которые к сожалению в момент срабатывания перекроют доминатор или сатаник, но нанесут 150 урона по 12 целях с шансом 25%. Также активка, которая окружает нас щитом, который наносит 200 урона тому кто атакует цель под щитом с шансом 20%. По мне так топ ДД айтем на ДК (не считая буризы и рапиры). Собираем с s_maelstrom.jpg который облегчит фарм леса, и пуш линии.

Конечная сборка:

s_power_treads.jpg ( s_boots_of_travel.jpg ) + s_sange_and_yasha.jpg + s_mjollnir.jpg + s_satanic.jpg + s_daedalus.jpg (можно поменять на s_monkey_king_bar.jpg по надобности) + s_moon_shard.jpg (скушаний) + ситуативный (желательно s_black_king_bar.jpg или s_heart_of_tarrasque.jpg ).

Спойлер: Описание конечной сборки
s_daedalus.jpg - просто топовый ДПС артефакт, с нашим 100% сплешем будем вносить тонну дамага в файте, а наш АС позволит критам вылетать очень часто. В случае наличия в вражеской команде персонажей с мисами (  m_icon.jpgm_icon.jpgm_icon.jpg или другие) можно заменить МКБ, но есть небольшая хитрость. Если возле врага с мисами стоит союзник без мисов, то вы в форме дракона можете начать бить его союзника, а наш 100% сплеш будет пробивать уклонения вражини (кроме того сплеш игнорирует броню, используйте это если нападаете на какого либо героя с высоким показателем защиты).

s_satanic.jpg - Апгрейд доминатора, дает нам жир, 25% вампиризм и БОЖЕСКУЮ активку которая дает 200% вампиризм на насколько секунд (ага с 1 крита 75% хп востановим).

s_boots_of_travel.jpg - вполне естественная замена ПТ в лейте, так как 100 МС и тп на любого крипа или (на 2 лвле ботинков) героя будут полезнее чем +9 к какому нить стату и +30 к АС.

Ситуативные предметы:

s_black_king_bar.jpg - Если в вражеской команде много станов, нюков, дизейблов и прочей гадости то берем БКБ и смело воюем, но не стоит его брать если все опасные скилы врага пробивают имунитет к магии. Слот займем, а особой пользы не получим, или если враг не имеет сильного прокаста и дизейблов вообще.

s_heart_of_tarrasque.jpg - даст нам тонну жиру, немного урона и пасивный реген. Если нет потребности в БКБ то советую собирать тарраску.

s_mekansm.jpg - Меку собираем только если играем сплоченой командой, и вся сила пика зависит от ранних драк, но как по мне, быстрая мека на ДК смотриться не так хорошо как на m_icon.jpg   или m_icon.jpg . Вообще меку берут мидовые ДК, в керри споте она нам не нужна.

s_divine_rapier.jpg - Рапира - рискованый ход. В пабе ее собирают только издевки ради. Но в умелых руках рапира на ДК может перевернуть исход катки.

s_silver_edge.jpg - суперлотар можно взять вместо СиЯ, но в нормальных играх инвиз в принципе бесполезен, пользу принесет только отключение пасивок у врагов (например  m_icon.jpg )

s_heavens_halberd.jpg - еще одна замена СиЯ. Можно собрать если у врагов есть отфиженый и опасный физдд которого нужно задизармить что бы он не смог разнести всю вашу команду, та и вас самого.

s_assault_cuirass.jpg - Кираса вполне адекватная замена для мйолнира, собираем ее если в вражеской команде есть сильные физдд, и никто с вашей команды собрать ее не в силах.

Лучше не надо:

s_armlet_of_mordiggian.jpg - Армлет. В новом патче армлет дает + броню. Все мои друзья и знакомые, рандомные челики орут "Ну воооот идеальный предмет для ДК че ты его не покупаешь". Да, армлет неплох ЕСЛИ вы деретесь. У вас есть другой керри, вы стоите в миде и ваша задача - убивать. Вы собираете блинк + армлет и бегаете овните мапу. Поначалу. Потом покупаете кирасу и становитесь толстой скатиной. Еще бкб и тараску не забудьте. Но в лейте мы получаем люлей от всех сильных лейтов. Почему? Потому что мы танк. Мы не керри. Мы мясо для впитывания урона. И не более. Так что -НЕТ АРМЛЕТ! (хорошо сказал). Так что не надо РАЗВЕ что если вас НУ ОЧЕНЬ ЗАГНОБИЛИ, у вас нет предметов, нет возможности выживать, то армлет может вам помочь ПОЛУЧИТЬ свои деньги и быть ПОЛЕЗНЫМ. В частности если вы стояли в соло против агресивной даблы, а в лес вас не пускали.

dragon_lance.jpg - новенький артефакт с 6.86. Решил написать про него. Собирать его не желательно (серьезно, не надо) так как он не дает ренджа в форме рыцаря, НО его можна разобрать. С чего делаем вывод что мы можем в любой момент получит огр клаб и квотрстаф нужные для каких либо артефактов (ogre_club.jpg для  black_king_bar.jpg , а вот что делать с  quarterstaff.jpg  - не знаю, поэтому и не советую).

Спойлер: Мое отношение к blink_dagger.jpg   на КЕРРИ ДК
Пишу отдельный спойлер о блинке на КЕРРИ ДК. Нет! Не нужен на лейт ориентированого рыцаря блинк дагер. Точка. Если вы мидер - пожалуйста. Оффлейнер - милости прошу. НО НЕ НА КЕРРИ! ЗАЧЕМ?? ДЕЛАТЬ ПРЫЖОК ДЛЯ СОЛОТАРГЕТ СТАНА? ИЛИ ИНИЦИИРОВАТЬ С ЗАДУВКОЙ? ДК не Слардар, у которого есть массовый стан и ульт, под которым он даже без предметов может внести немалой урон. ДК нужны итемы КОТОРЫЕ ДАДУТ ЕМУ ПРЕИМУЩЕСТВО в ДРАКЕ. Ребята. Гайд на КЕРРИ дракона, прошу перестаньте форсить в комментариях тему надобности блинка на ДК. Очень прошу. Я все равно не переделаю гайд. Спасибо за внимание
Тактика

Тактику я разделю на 3 части в соотвествии до времени игры.

1. Стадия Earlygame (до 10 мин.)

Спойлер: Тактика ранней игры
В стадие ранней игры наша главная задача - фармить. Запомните правило, которое действует на любого керри - фарми, не умирай. В начале игры ведем себя пасивно, фармим, можно похарасить врага 1 скилом. Если придет помощь с мида, или еще один саппорт можно попробовать оформить килл (s_ability1.jpg + s_ability2.jpg в помощь). Желательно забирать килы себе, так как вы - главный керри, и чем быстрее вы соберете предметы, тем больше у вас шансов победить. Следите на миникартой, остерегайтесь гангов. Ваша цель - вывезти предметы. Не делайте глупостей.

2. Стадия Midgame (от 10 минуты - до 25-30 минуты, или до появления высоких уровней и дорогих предметов в команде)

Спойлер: Тактика пповедение в середине игры
В стадии мидгейма начнуться активные ганги от вражин. Вам либо будуть мешать фармить, либо ваша команда будет пресовать керри противника и вы будете иметь спейс для фарма. Тут все зависит от вашего скила, и от скила команды. Фармите линию, леса, по надобности участвуйте в замесах. Когда вывезете ядро, можете активно роумить и убивать вражеских саппортов, и лоу хп врагов. Никогда не стойте на месте. Либо деритесь, либо фармите но ни в коем случае не умирайте. Основное место фарма сейчас - лес. Также - стаки древних. При обычном темпе игры уже на 19 вы можете сделать крипом 6 стаков древних. Ульта, и постоянно передвигаясь наваливаем крипам. Вывезем мы около 1500 голды (у меня после фарма стаков закуп примерно такой power_treads.jpg  + sange_and_yasha.jpg  + helm_of_the_dominator.jpg  + hand_of_midas.jpg  + gloves_of_haste.jpg (но у вас может отличаться так как вы могли доминировать\страдать всю игру и соответственно нафармить больше\меньше). В лесу более безопасно чем на линии. А с нашей задувкой сможем быстро забирать стаки крипов а soul_ring.jpg  + ability3.jpg  будут держать уровень нашего здоровья. Также не забываем про возможность купить iron_talon.jpg .

3. Стадия lategame (от 30 минуты, или с появления дорогих артефактов в команды)

Спойлер: Тактика поздней игры (Лейт)
Лейт - наше время. Мы набираем критическую масу и уничтожаем противника. Под хорошою инициацию можно сделать -5 (рампажка еге). Ведем себя очень акуратно, нужно беречь золото на байбек. Не передвигайтесь один. Координируйте команду, собирайте последние слоты. Во время драки старайтесь беречь свою шкуру, но и команду бросать нельзя. Не тратьте форму зря. Как только вы убьете несколько главных героев противника идите пушить. Не забывайте что победа - снести вражеский трон, а не сделать много килов, или добить много крипов.
Dragon Knight как мидер или хардлайнер

Все-таки я сделал отдельный пункт, который посвящен Dragon Knight'уна роли мидера или хардлайнера.

Тут будет информация, которая касаеться только данной роли, тоесть я не буду расписывать все плюсы какого-либо предмета, так как они уже есть выше. Тут я опишу его ОТДЕЛЬНЫЕ преимущества для данных ролей

Скиллбилды, сборки и тактики для каждой роли и комментарии к ним:

Спойлер: Мидер
Мидовый Dragon Knight - наиболее популярный Dragon Knight, которого используют в проиграх и в пабах.

Скиллбилд:

 ability3.jpg + ability1.jpg  + ability3.jpg + ability1.jpgability1.jpg + ability4.jpg + ability1.jpg + ability2.jpg + ability3.jpg + ability3.jpg   + ability4.jpg + ability2.jpg + ability2.jpg + ability2.jpg дальше плюсы.

Максим нюк для комфортного фарма, и харраса вражеского мидера, пасивку берем на 1 ради регена и брони, стан на 4. После прокачки нюка максим пасивку, так как к тому времени мы будем постоянно драться, а пасивка и защитит нас, и в перерыве хп восполнит.

Итембилд:

Начальный закуп:

quelling_blade.jpg + gauntlets_of_strength.jpg + tango.jpg + clarity.jpg  

[SPOILER=Коментарий к начальному закупу]quelling_blade.jpg - берем обязательно, так как урон ДК - 49, и вражескому мидеру будет очень легко вас переластхитить. С перчатки сделаем bracer.jpg , танго и кларити для востановления сил

Предметы для ранней игры:

 bottle.jpg + boots_of_speed.jpg + bracer.jpg + town_portal_scroll.jpg

Спойлер: Комментарий к закупу ранней игры
Первым делом на линии тарим bottle.jpg . С его помощью сможем спамить задувкой и востанавливать ХП. Главное - не забывать чекать руны. Также можно поабузить ботл курьером (положить бутылку в курицу и отправить ее к фонтану для восполнения зарядов, но курица с пустым ботлом очень медленная, поетому забрать ее каким либо инвизером не составит труда). Далее - рваный сапог, получим МС которого у ДК мало. Bracer - даст нам неплохой прирост к характеристикам, потом апнем в drum_of_endurance.jpg . Так как мы мидер обязательно покупаем скролл town_portal_scroll.jpg . С его помощью сможем сбежать от ганга вражеских саппортов, или подоспеть на помощь к своим союзникам

Ядро:

 power_treads.jpg + drum_of_endurance.jpg + armlet_of_mordiggian.jpg + town_portal_scroll.jpg + shadow_blade.jpgbottle.jpg

Спойлер: Комментарий к ядру
На линии мы апаем ботинок в ПТ (комментарий к нему читай выше, в сравнении ботинков) и покупаем drum_of_endurance.jpg . Барабаны станут дешевой альтернативой sange_and_yasha.jpg , и позволят нам как можно раньше начать драться. дальше - armlet_of_mordiggian.jpg . Армлет также повысит наши драчунские (слово правильное (хоть и смешное)) задатки (не забываем про возможность абузить армлет - включать и выключать его с целью получения дополнительного здоровья). Лотар - покупаем ради повышения гангерских способностей, и ради получения ескейп механизма (хоть и крайне ненадежного). Скролл - носим в инвентаре всегда.

Финальный закуп:

power_treads.jpg + assault_cuirass.jpgarmlet_of_mordiggian.jpg ( black_king_bar.jpg )+ silver_edge.jpg + daedalus.jpg + heart_of_tarrasque.jpg  

Спойлер: Комментарий к финальному закупу
Кирасу мы покупаем ради повышения нашей бронированости, повышения АС и снижения брони врага. Лотар апаем в Грань Серебра, с которой сможем отключать врагам пасивки. Покупаем Буризу и Тарраску (описание выше). Армлет (по надобности) заменяем БКБ

Ситуативные предметы:

urn_of_shadows.jpg - можно взять, если вы играете агресивным пиком и заряду будут быстро копиться

satanic.jpg - можно взять вместо тарраски, или армлета (если нет надобности в БКБ)

medallion_of_courage.jpg - можно взять, если вы собираетесь активно гангать, тогда будет актуальным билд через фаст лотар.orb_of_venom.jpg - даст неплохое замедление, которое поможет в начальных гангах.

blink_dagger.jpg  - вот, вот он долгожданный блинк, в миду можно спокойно варить, норм тема для гангов

Тактика:

В начале ведем себя аккуратно, добиваем и денаим крипов. Не подставляемся. Стараемся выфармить фаст ботл, с ним уже можно и поагресировать. Используйте нюк с умом, не пуште линию. Смотрите за картой, так как к вам могут загангать вражеские саппорты. С получением 6 лвла можно сходить на ганг, желательно с хорошей руной. Если вражеский мидер ушел на другую линию - не теряйте время, пуште вышку в форме дракона, только аккуратно. После падения вышки старайтесь фармить лесные спавны и помогать команде. С появлением барабанов и лотара начинайте активно гонять врагов по карте. Делайте спейс керри.После появления ядра старайтесь постоянно навязывать врагам драки. Старайтесь как можно больше пушить. С появлениям кирасы можно идти сплитпушить. Главное - не отдаваться самому и защищать своего керри. [/SPOILER]

Спойлер: Хардлайнер (Рубрика для мазохистов)
Если мидер ДК - роль распостраненная (хоть и мной не любимая), то ДК хардлайнер - существо с Красной Книги. Честно, я за всю свою жизнь видел только 2-3 соло хард драконов, которые собирались в танков-инициаторов, несли башни и впитывали тонны урона. Но сложная линия для дракона - худшая линия, поскольку мы не имеем ескейп-механизма и очень слабы в начале. Идти туда вам следует на свой страх и риск. 

Скиллбилд:

 ability3.jpg + ability2.jpg + ability3.jpg + ability1.jpg + ability3.jpg + ability4.jpg + ability3.jpg + ability1.jpg + ability1.jpg + ability1.jpg   + ability4.jpg + ability2.jpg + ability2.jpg + ability2.jpg дальше плюсы.

Максим пасивку, поскольку бить нас будут часто и сильно, стан на единицу (нам хватит). Нюк максим после пасивки, форму по возможности.

Итембилд:

Начальный закуп:

tango.jpg + stout_shield.jpg + circlet.jpg + iron_branch.jpg + iron_branch.jpg

[SPOILER=Коментарий к начальному закупу]Берем тангусик для отхила, щиток поможет перенести харрас. Из цирклета и веточек на линии соберем magic_wand.jpg , кроме того они дадут нам 4 единици каждой характеристики (что много в начале).

Закуп ранней игры:

power_treads.jpg (или tranquil_boots.jpg , в зависимости от того, что происходит на линии) + hood_of_defiance.jpg + magic_wand.jpg + town_portal_scroll.jpg  

Спойлер: Коментарий к закупу ранней игры
Как я уже говорил на линии собираем ванд, дальше ПТ, или Транквилы. Транквилы собираем в случае очень агресивного харраса на линии, и при потребности отхода на ганг или подфарм леса. Дальше - Худ, он даст нам маг. резист, и мы уже будем практически непробиваемый (куча физ. и маг. резиста).

Ядро:

power_treads.jpg (tranquil_boots.jpg ) + mekansm.jpg + pipe_of_insight.jpg + assault_cuirass.jpg  

Спойлер: Комментарий к ядру
Собираем меку, с которой файтиться будет легко и удобно (главное следить за МП), затем покупаем Пайп (Если в тиме врага много кастеров) или Кирасу (если много физ. дд)(покупать нужно оба арта, выбирать надо только порядок сборки). Теперь мы неубиваемый, толстый, заплывший жиром как троли на Д2Ру, дракон.

Конечная сборка:

power_treads.jpg + assault_cuirass.jpg + pipe_of_insight.jpg + heart_of_tarrasque.jpg + blade_mail.jpg + С.С.

Спойлер: Описание конечной сборки
Тарраска превращает нас просто в танк, самый настоящий танк. Обратку берем что бы враги (которые посмели на нас напасть) визжали от боли, которую они почуствуют. И ситуативный слот.

Ситуативные предметы:

heavens_halberd.jpg - очень хорошо смотриться на нас, поскольку миссы + дизарм на врага могут зарешать исход драки.

black_king_bar.jpg - враги имеют очень сильный маг. прокаст, и кучу нюков? Берите это!

mjollnir.jpg - Мйолнир повысит наш ДПС, а также даст нам возможность повесить на себя щит, который бьет молниями. А поскольку мы всегда в центре замеса, он будет вносить тонну дамага.

blink_dagger.jpg - блинк позволит нам быстро оказываться в центре замеса и давать свой стан, поможет убежать или спасти союзника.

lotus_orb.jpg - очень хороший артефакт, который полезен против сильных точечных спеллов врага, а также наличия в вражеской команде scythe_of_vyse.jpg .

crimson_guard.jpg - собираем, если враги имеют ну ОЧЕНЬ много физ. дд, поскольку артефакт командный.

Тактика:

В начале терпим, получаем експу, не подставляемся. Добиваем крипов по возможности. Нужно молучить ульт как можно скорее. С получением ульта активно деритесь, старайтесь спушить врагам Т1 башни. Сила танка ДК - хороший пуш, поскольку пушим быстро, и убить нас сложно. Помогайте команде. Не тяните в лейт, поскольку танк ДК чуствует себя бесполезным в лейте. [/SPOILER]

Друзья и Враги

Fly-by-night.  

Так с кем же ДК может полностью реализовать свой потенциал? Вот список героев которые могут стать лучшим другом для ДК во время битвы:

 

Спойлер: Инициаторы
m_icon.jpg - оо да, этот персонаж будет просто БЕСЦЕННЫМ союзником для ДК. Он имеет s_ability2.jpg который повысит нам урон, у него есть s_ability3.jpg с помощью которого он может привезти нам вражин и УЛЬТ. Именно ульт делает Магнуса нашим лучшим другом. s_ability4.jpg - массовый дизейбл на 3.75 сек на макс лвле, который стягивает противников в одну кучу. ПОНИМАЕТЕ, ДА? Он станит всю вражескую команду сквозь БКБ и стягивает их в одну точку, что бы вы, ДК, смогли под формой дракона снести их просто в одиночку и выиграть в игру. Пожалуй, одна с лучших связок с ДК.

m_icon.jpg - Енигма - друг, с которым мы сможем аннигилировать вражескую команду без особых усилий. При правильно поставленном s_ability4.jpg сможем сделать так же -5 как и в случае с Магнусом, но минус Енигмы в том, что блекхол можно сбить ,а без него она стает очень слабой. Кроме того, кд s_ability4.jpg намного больше чем s_ability4.jpg . Но если за Енигму играет про, тогда такая связка будет разрушительной для врагов.

m_icon.jpg - ДС полезен, но в случае игры с ним нам нужен дополнительный персонаж который даст стан под стяжку. Но он силен в том плане, что загнобит вражеского керри и начнет бегать и офнить карту, создавая вам спейс для фарма

m_icon.jpg - саппорт-инициатор, который имеет мощный прокаст. Минусы Шейкера - слаб как саппорт на линии, но может очень хорошо гангать. Играть с прямым шейкером - реальное удовольствие, он хорош против куч противников.

m_icon.jpg - по сути туск - персонаж который заменяет блинк, сбивает ТПшки, стягивает врагов шардами и не дает врагам убить вас поставив ability3.jpg . Тоже полезен как спейс-криейтор (тот, кто создает вам возможность фармить) и инициатор.

m_icon.jpg - Тайд не имеет возможности стянуть врагов в кучу, но он имеет шикарнейший АОЕ стан, которым он может продолжить инициацию от m_icon.jpg , m_icon.jpg или других. Еще он легко может гангать на низких уровнях и поднимать голду на древних, поэтому - хороший пик.


Спойлер: Саппорты
m_icon.jpg - Висп - один с тех нянечек, которые позволят нам максимально быстро реализовать свой потенциал. Он и защитит, и похилит, и телепортирует вас на базу в случае опасности. s_ability4.jpg - позволит вам вносить тонну дамага + даст вам немалый резист, который в суме с вашим родным физрезистом сделает вас почти непробиваемым для вражеских керри. А если взять  m_icon.jpg   +  m_icon.jpg   +  m_icon.jpg   , тогда вы сможете просто уничтожать команду противника.

 

m_icon.jpg - Двухглавый дракон будет очень хорошим саппортом на линию, но вся сила заключаеться в ином. s_ability3.jpg + s_ability4.jpg на 6 уровне будут просто крушить здания врага. Кроме того, они в паре имеют 2 стана, замедление, 3 яда, и ульту Жакиро, с которой можно под хороший дизейбл снести пару-тройку врагов в начале игры.

m_icon.jpg - еще одна нянечка, которая обезопасит нам фарм на линии. Сила Дазла в комбинации с ДК - ультимейт. Помимо того, что под ультом дазла мы будем иметь тонну физ резиста, в бою враги под ультой дазла будут получать неплохих лещей от нас в сплешевой форме.

m_icon.jpg - один с лучших саппортов, с ним мы можем не покупать БКБ, он защитит нас от физ. урона, и убивать с его пасивкой и хилом - одно удовольствие. Нет, серьезно, с омником ДК которого не гнобили на линии идет ломать врагам базу на 25-30 минуте.

m_icon.jpg - сейчас все говорят что оракул - слабый персонаж. Это не так. С покупкой еула может внести 1000 дамага с прокаста, снимет стан ультом, кроме того сможем отхилиться с сатана под его ультом, кинут дизарм на вражеского керри, снимет неприятные баффы 1 скилом (и ульт m_icon.jpg ога). Если уметь играть - шикарный персонаж.

Список может быть длиннее, но я скажу словами - друзья вам те, кто даст пофармить и поможет драться. Вот и все.


=======================================================================

The dragon will not be denied!

Кто же сможет противостоять нам? Против кого наша игра превратиться в АД? Вот список героев, которые очень мешают жизни ДК:

Спойлер: Керри
m_icon.jpg   - один из гланых контрпиков ДК. Разор просто не даст нам жизни на линии. А если враги поставили триплу в хард во главе с разором - ГГ ВП. Мы практически никак не можем законтрить его. Даем стан -  замедляет нас, а тем временем  высосет весь наш урон. Если вы хотите пикнуть ДК, то баньте Разора.

m_icon.jpg - неприятнейший персонаж, даст на нас ability4.jpg и мы не сможем сделать НИЧЕГО. Конечно, если успеть использовать форму то можно повоевать, но все же. Кроме того, у него есть очень сильный нюк ability3.jpg , который снесет нам уйму ХП.

m_icon.jpg - Сларк в принципе не страшен ДК. В начале от его ганга можно просто улететь на town_portal_scroll.jpg , а в лейте ДК выпилит тиму сларка быстрее чем тот пёрнуть успеет. НО если тима дракона - отбитые овощи, то сларк с 6 слотами, 40 стаками пасивки, и абиссалом порвет нас как Тузик грелку. Против сларка надо просто научиться играть, не более.

 m_icon.jpg  - как же я горю с козы. Она может просто прийти в соло хард, и унизить вас в салатину. Она будет вас автошотить, а вы ее даже не ударите. С получением 6го (у козы) вы к крипам не подойдете. Контрится она просто грамотными пиками саппортов, тоесть саппортами с сильными спам нюками. А в лейте она хоть и больно бьёт, но под бкбшечку станом по голове дать и минус коза.


Спойлер: Саппорты
m_icon.jpg - УЖАСНЕЙШИЙ ПЕРСОНАЖ. КАК ЖЕ Я ЕГО НЕНАВИЖУ, ДАЖЕ БОЛЬШЕ ЧЕМ РАЗОРА! На линии не даст жизни  ability1.jpg и  ability2.jpg скилом, соберет меку и будет выхиливать всю команду, себя. В лейте с своей пасивки снимет тонну хп, так как мы жирный. И ульт. Ульт некра - просто ад. Если нас просадят на полхп некр отправит нас в таверну, при том мы будем там сидеть на 30 СЕКУНД ДОЛЬШЕ!! В лейте это может стать решающим. Убить его в начале НЕВОЗМОЖНО без помощи, так как эта скатина будет кастовать первый по кд, жечь нам хп, а потом - разворот, ульт, 1 скилл, тычка, таверна. Баньте его на фёрст бан в СМе и пробуйте забанить в Ранкед Оллпике, если катаете за дракошу

m_icon.jpg - еще один противный герой. На линии он будет мешать своим  ability3.jpg , а во время драки просто отключит нам реген от пасивки и вампиризма своим  ability5.jpg . Одно радует - апарат довольно таки ватный потому мы будем убивать его очень быстро, если успеем зафокусить.

m_icon.jpg - стоять за ДК против зомби - кошмар. Фарма на линии он вам не даст, так как силы из-за ability1.jpg просто не останеться, легко загангает нас с помощью ability3.jpg . Крайне неприятный и опасный герой.


Спойлер: Инициаторы
m_icon.jpg - ДС - опасен на линии. Так же как и зомби не даст нам спокойно пофармить своим ability2.jpg , а ability4.jpg будет кошмаром нашей команды в позденй игре.

m_icon.jpg - Тускар очень опасен в начале игры, особенно с сильным нюкером. Если играть неакуратно то можна отдаваться Туску по кд.

Сборка в Steam

Специально для данного гайда я сделал внутриигровую сборку. Она покажет вам и список предметов, и посдкажет что и когда качать. Ссылка на сборку в стиме CampFIRE's Dragon Knight (Lane). Чтобы включить сборку в игре надо:

1) Сначала открываем меню сборок

Спойлер: Картинка с инструкцией

2) Жмем стрелку

Спойлер: Картинка с инструкцией

3) Выбираем Украинский язык (сборка не показана среди русских сборок)

Спойлер: Картинка с инструкцией

4) Выбираем сборку и жмем Готово

Спойлер: Картинка с инструкцией
Заключение

Подошёл к концу этот гайд на Рыцаря-Дракона. Хочу попросить вас указывать на мои ошибки, коментировать и оценивать мой гайд, делиться ним с друзьями. Играйте за ДК, пробуйте новые сборки. Используйте мою внутриигровую сборку. И как говорится, good luck & have fun!

Спойлер: Автор пригорел
Только не пишите сообщения типа "автор дно, дк онли мид", "автор не знает персонажа, лалка", "ДК не керри, что ты пишешь" и подобное, все равно кардинальных изменений в гайде НЕ  БУДЕТ. Чесно, даже забавно смотреть на негативные отзывы о том, что ДК не может быть лейтом. Отношение к блинку я написал выше. Итембилда через армлет кирасу не  будет.

По поводу итембилдов - мне говорили, что не хватает КРАЙНЕ ситуативных предметов - манты, некров, дезольки и им подобных. Поймите, гайд рассчитан на НОВИЧКОВ, поэтому предметы в гайде описанные СТАНДАРТНЫЕ, согласитесь - вы не будете собирать езериал, или орхидею на дракона? А новичков все это только запутает. Поэтому описания всех предметов делать я не  буду.


Посмотреть другие гайды по герою Dragon Knight

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Аватар пользователя

Гайд классный, но есть моменты, которые остаются неявными, давай обсудим:
1) ДК крайне не мобильный герой (290 мс) - его загангать, раскайтить не составляет никакого труда. А покупка обязательного ПТ никак не решает проблему с этим. Именно поэтому он и не идет на хардлайн, понятно что ты на поводу комментариев начал это описывать, но думаю это лишнее, поскольку написанное крайне сомнительно - для хард-лайнера никак не решена проблема мобильности - с таким "ядром" он будет толстым крипом, да и даже фармить данные артефакты как он будет не понятно.
2) ДК как и многие керри - ситуативный герой, есть ситуации, когда его просто нельзя пикать. Было бы классно, если бы ты описал стандартные ситуации, когда ДК не стоит пикать. (может ты и описал, но я не заметил)

P.S.
Надеюсь скоро решишь маленькие ляпы в орфографии и формате текста (если интересно, могу указать).

Аватар пользователя

Стоп, мне показалось, или кто-то написал что ДК не ходит в хард? Я прост не выспался может, или чего не понял.

Аватар пользователя

Про ситуации напишу.
Укажи на ляпы пожалуйста)
Про харду просто допишу о том что линия не для дракона, так как блинк на харде быстро не возьмешь а лотар не всегда помогает.

Аватар пользователя

очень часты ситуации в пабе когда на изи идет спектра+пассивный саппорт, дк в такой ситуации просто унижает лайн, ему ничего не могут сделать эти двое

Аватар пользователя

Сейчас работаю над оформлением гайда (добавлю картинки, мб видео и тд), добавлю спойлеры, цвета, исправлю орфографические ошибки (извините). Добавлю итембилд для мида (хоть гайд и на керри дк но все же надо). Буду стараться сделать гайд красивым и приятным для глаз)

Аватар пользователя

а нахера выкладывать если еще недоделана половина гайда?
сатаник теперь 125% лайфстила дает, хм, не знал, думал 200
половины итембилдов нет
и да, я не параноик и не чсв-шник, но мне кажется что некоторые абзацы из данного гайда уж слишком похожи на мой


p.s. скрины из хохлятской доты, лол. Нет, я нормально отношусь к укробратьям, но все равно забавно

Аватар пользователя

Я не собираюсь рассматривать каждый предмет на ДК, упомянул только самые ВАЖНЫЕ и реально собираемые на него предметы, кроме того, айтем билд на чисто керри ДК а не на мид (хотя итембилд мида я все же добавлю позже), или пуш, или танка. Твой гайд впервые прочитал только что, перед тем как писать комментарий. Делал гайд сжато, просто и понятно для новичков, без лишних предметов. Доработаю сказано про внешний вид гайда, который я ему уже придал. Осталось добавить некоторые штрихи и отыскать ошибки. Окей, про сатаник протормозил, сколько играл думал что он дает 125% лайфстила, спасибо что помог. Никакой "недоделаной половины гайда" нет.

З.Ы. Нету ничего забавного в "хохляцкой" доте.

Аватар пользователя

Зарегестрировался штоб поставить лайк, класный гайд автор пиши ещо. Если не трудно напиши на гулю плииииз.

Аватар пользователя

А мне гайд понравился. Все четко и ясно. Тем более что на моего любимого героя.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Спасибо за гайд, все классно и доступно. Непонятно, почему дракона не используют как мейн керри в про - играх. Силен и в начале и в мид - гейме, и в лейте. Сплеш, дальний бой, пуш потенциал, контроль, пофигизм к физ дамагу, плюсов ведь тонна.

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

"(лечиться Soul Ring'om)" Колись, началку хоть закончил? И как КАК можно играть без блинка/лотара? Герою не просто так дали стан БЕЗ каст тайма! Терпильный ДК никогда не заезжал в норм играх и не заедет. Единственная нормальная сборка: пт, блинк, армлет дальше по ситуации. Кароч, что ТС, что гуид комно

Аватар пользователя

Такой сплеш есть не только у дк, а теперь угадай, какие герои с аганимом его получают?))

Аватар пользователя

Но ведь тини с аганимом не настолько силен как дракон. И кроме того - аганим еще нафармить надо, тогда как дракон имеет такой сплеш с 11 лвла.

Аватар пользователя

подобный сплеш имеет ещё гуля, чен, и раста (Про неё забыл, у неё с 6-го лвла он есть)

Аватар пользователя

Сплеш - атака по области. Ни у гули, ни у чена, ни у расты их нету, ты о чем?

Аватар пользователя

У расты это змеи, у гули и чена это дракон которого они берут в рабство, вот так уот.

Аватар пользователя

У дракона слабая атака. они будут пол часа им древних грызть. Но в змей ведь нету сплеша.

Аватар пользователя

Про то как он долго долбить будет никто не говорил, да и при фарме нагой этого крипа иллюзии рассыпаются, просто дк не единственный с таким сплешом, всё что я хотел скзаать)) И у змей сплеш есть

Аватар пользователя

Автор ты глупость написал в самом начале, а глупости в самом начале не есть хорошо

"И так приступим:
Когда не стоит:
ДК слабый герой в ориентированых на раннюю агресию играх, поэтому мы не сможем показать свой потенциал"

ДК ОДИН ИЗ ЛУЧШИХ ПЕРСОНАЖЕЙ ДЛЯ РАННЕЙ АГРЕССИИ АЛЛО!
ПТ+АРМЛЕТ+БКБ и ты пушишь трон на 15 минуте с парой агро-сапортов с хорошим контролем, вроде цм + огр

Всегда пикаю ДК против ПЛа, ибо это контрпик, но против войда пикать не советую, слишком сильно зависишь от игры сапортов и инициации

Аватар пользователя
Аватар пользователя

А ты на гиро и луну тоже блинк/лотар собираешь? Кроме того лотар есть в ситуативных

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Мдаа, ДК нужен ТОЛЬКО для фастпуша с мида, а автор предлагает керри ДК, с СиЯ, да и еще в лейт как мейн керри! Просто ужас!

Аватар пользователя

Видел фразу в гайде, что ДК стакает себе эншентов и убивает до 5 стаков - как он это делает? Тупо ковыряет по одному?

- не нравится сочетание сатаника и мьелнира - подрубаем сатан, вылетает 2 молнии и мы не отхилились
- не нравится сатан без бкб - прожали активку, получили дизейбл - соснули
- видел реализацию блинка - форма - блинк - мгновенный стан (Папич так ловил АМа и Эмбера) - ГГ, хотел бы посмотреть игру без блинка, ссылку на дотабаф плз (можно в пм)

Аватар пользователя

Спасибо за гайд, 1 друг говорит что дк имба , надо бы опробовать. лайк поставлю

Аватар пользователя

Если честно то гайд плохой. Остановился на мидасе в рекомендуемых... Это не тот герой, которому нужно фармить миллион лет. Он покупает даггер или лотар и начинает бегать по карте убивать врагов, так он быстрее получает золото и экспу, т.к. фармить крипов в лесу для него слишком долго, а на линии он легкая цель для ганга, если уйдет далеко от вышки. Поэтому нужен айтем на инициацию и вперед, попутно стакать себе эншентов и зафармить в форме на 11 лвле.

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Думай прежде чем писать...
Стан лучший в доте, решает нереально. А КД делает его имбой.

Форум