Huskar гайд Dota 2

Открыта вакансия администратора раздела гайдов
Подробная информация о герое
21 + 2.40
15 + 1.40
18 + 1.50
21 - 30
1.1
300
Уровень 1 15 25
Здоровье 549 1187 2023
Мана 234 507 962
Урон 42-51 76-85 120-129
Защита 1 4 9
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 400 (дальний бой)
Скорость атаки 1400

Видео-обзор

Carry - Durable - Initiator

История

Порожденный агонией священного мира Нотл, первым, что увидел Huskar, открыв глаза, был одаренный жрец теней Dazzle, накладывающий на него таинственное заклинание. Вопреки древним обрядам ордена Дезун, душа Huskar была спасена от вечности, но, как и все, побывавшие в мире Нотл, он необратимо изменился. Более неподвластная смертной плоти, его собственная кровь обратилась в источник невообразимой силы, каждая пролитая капля с лихвой возвращалась лютой, горящей энергией. Однако этот новообретенный дар привел в ярость Huskar, ведь спасением из Нотла Dazzle лишил его места среди богов. Он был лишен собственного священного жертвоприношения. Со временем старейшины ордена собрались увеличить свое влияние и решили, что Huskar станет устрашающим средством в их кампании. Однако перспектива стать лишь орудием ордена, что отказал ему родовых правах, повергла его в еще большее уныние. Как только на горизонте возникли первые огни восходящей войны, он покинул отчий дом, чтобы найти новых союзников и достойный повод выпустить наружу силу, которую способно дать его абсолютное самопожертвование.

Способности

Inner Vitality

Раскрывает у союзника скрытые способности к регенерации. Интенсивность лечения зависит от основного атрибута. Если здоровье ниже 35%, цель регенерирует быстрее. Действует 16 секунд.
Расход маны: 170/170/170/170
Перезарядка: 22/18/14/10
Способность: направленная на юнита
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 10
БОНУС АТРИБУТА: 5% / 10% / 15% / 20%
БОНУС ПРИ РАНЕНИЯХ: 20% / 40% / 60% / 80%
Несмотря на то что Huskar не предпочитает магию оружию, при тяжелейших ранениях он использует это несложное заклинание, которому его научили Dazzle и жрецы ордена Дезун.

Burning Spear

Huskar поджигает свои копья, нанося периодический урон своей обычной атакой. Дополнительный урон складывается с несколькими атаками. Каждая атака поглощает часть здоровья Huskar. Длится 8 секунд.
Расход маны: 0/0/0/0
Перезарядка: 0
Способность: автоматическая, направленная на юнита
Тип урона: магический
к урону: 5 / 10 / 15 / 20
ЗДОРОВЬЯ ЗА УДАР: 15
Священный воин поджигает свое оружие, оросив его собственной кровью, вызывая у врагов гораздо большую боль, чем испытывает он сам.

Berserker's Blood

Раны делают Huskar сильнее, увеличивая его скорость атаки и сопротивление магическому урону в зависимости от количества недостающего здоровья.
Способность: пассивная
МАКС. СКОРОСТЬ АТАКИ: 220 / 260 / 300 / 340
МАКС. СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 20% / 30% / 40% / 50%
ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ МАКС. ЭФФЕКТА: 10%
После утери своих родовых прав Huskar приобрел смертоносность в схватке — тем более значительную, чем больше пролито его собственной крови.

Life Break

Huskar ценой собственного здоровья наносит огромный урон врагу. Он прыгает к цели в радиусе своей атаки, отнимая часть ее текущего здоровья и замедляя ее. Во время прыжка Huskar невосприимчив к заклинаниям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 0/0/0
Перезарядка: 12
Способность: направленная на юнита
Тип урона: магический
УРОН ЦЕЛИ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 40% / 50% / 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4 / 5 / 6
УРОН ЦЕЛИ СО СКИПЕТРОМ: 65%
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 4
Какой бы ни была опасность, когда Huskar бросается в битву, пережить ее сможет только он.
Статистика

Спойлер: Предисловие
PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZjY2MDA7Ij7Qk9Cw0LnQtCDRgdC00LXQu9Cw0L0g0LjRgdC60LvRjtGH0LjRgtC10LvRjNC90L4g0LjRgdGF0L7QtNGPINC40Lcg0YLQvtCz0L4sINC60LDQuiDRjyDQuNCz0YDQsNGOINC90LAg0Y3RgtC+0Lwg0L/QtdGA0YHQvtC90LDQttC1LCDQstC+0LfQvNC+0LbQvdC+LCDRg9Cy0LjQtNC10L3QvdC+0LUg0YLRg9GCINC80L7QttC10YIg0L3QtSDRgdC+0LLQv9Cw0LTQsNGC0Ywg0YEg0LLQsNGI0LjQvNC4INC30L3QsNC90LjRj9C80LghPC9zcGFuPg==


Сторона
: Свет
Здоровье: 492 
Мана: 234
Сила: 21+2.4
Ловкость: 15+1.4
Интелект: 18+1.5
Урон: 39-48
Броня: 1.8
Скорость: 300
Скорость атаки: 1.6
Сложность
: 1\3
Плюсы и минусы

+ Одна из лучших лечебных способностей в Доте
+ Хорошие возможности для ганков
+ Хорошо стоит линию
+ Чем меньше хп тем сильнее Huskar
+ Только 1 скилл требует ману

- Копья к концу игры теряют свою актуальность
- Маленький урон в начале
- Малый прирост ловкости
ability1.jpg  Стоит много маны (170)

Возможные роли

Спойлер: Ганкер
0JIg0Y3RgtC+0Lkg0YDQvtC70Lgg0L7QvSDQtNC+0LLQvtC70YzQvdC+INGF0L7RgNC+0YguINCl0L7RgNC+0YjQsNGPINCy0L7Qt9C80L7QttC90L7RgdGC0Ywg0LHRi9GB0YLRgNC+INC/0L7Qu9GD0YfQsNGC0Ywg0L/RgNC10LTQvNC10YLRiywg0LjQsdC+INGB0LrQvtGA0L7RgdGC0Ywg0YTQsNGA0LzQsCDRgyDQvdC10LPQviDQv9C70L7RhdCw0Y8uINCQINC10LPQviDRgdC60LjQu9C70Ysg0L/QvtC80L7Qs9GD0YIg0LzQuNC90YPRgdC+0LLQsNGC0Ywg0L/QvtGH0YLQuCDQu9GO0LHRg9GOINGG0LXQu9GMINC+0LTQuNC9INC90LAg0L7QtNC40L0u

Спойлер: Керри
0JIg0Y3RgtC+0Lkg0YDQvtC70Lgg0L7QvSDQvNC90LUg0L3QtSDQvtGH0LXQvdGMINC90YDQsNCy0LjRgtGB0Y8uINCa0LDQuiDRjyDQv9C40YHQsNC7INCy0YvRiNC1LCDQvtGH0LXQvdGMINC80LDQu9C10L3RjNC60LDRjyDRgdC60L7RgNC+0YHRgtGMINGE0LDRgNC80LAuINCV0LPQviDQu9C10LPQutC+INC/0LXRgNC10YTQsNGA0LzQuNGCINC70Y7QsdC+0Lkg0L3QvtGA0LzQsNC70YzQvdGL0Lkg0LrQtdGA0YDQuC4g0J3QsCDRjdGC0YMg0YDQvtC70Ywg0LXQs9C+INCy0LfRj9GC0YwsINC60L7QvdC10YfQvdC+LCDQvNC+0LbQvdC+LCDQvdC+INGN0YLQviDQvtGH0LXQvdGMINGB0LjRgtGD0LDRgtC40LLQvdC+Lg==

Спойлер: Инициатор
0JTQvtCy0L7Qu9GM0L3QviDRgNC40YHQutC+0LLQsNGPINGA0L7Qu9GMINC00LvRjyA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaGVybyB0b29sdGlwZS10ZXh0IiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIwIj5IdXNrYXImc2h5OyZzaHk7PC9zcGFuPiwg0YLQsNC6INC60LDQuiDQvtC9INCy0L3QvtGB0LjRgiDQvNCw0LrRgdC40LzRg9C8INC/0L7Qu9GM0LfRiywg0LrQvtCz0LTQsCDQsdGM0ZHRgiwg0LAg0L/QvtC0INGB0YLQsNC90LDQvNC4INC4INC00LjQt9C10LnQsdC70LDQvNC4INGN0YLQviDRgyDQvdC10LPQviDQvdC1INCy0YvQudC00LXRgi4g0JXRgdC70Lgg0LLRi9Cx0L7RgNCwINC+0YHQvtCx0L4g0L3QtdGCLCDRgtC+INCy0LfRj9GC0Ywg0LzQvtC20L3Qviwg0LHQu9Cw0LPQvtC00LDRgNGPINC/0LDRgdGB0LjQstC60LUgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI4NCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2h1c2thci9hYmlsaXR5My5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1zcGVsbCIgYWx0PSJhYmlsaXR5My5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoCDQvtC9INCx0YPQtNC10YIg0L/QvtC70YPRh9Cw0YLRjCDQvNC10L3RjNGI0LUg0YPRgNC+0L3QsCDQvtGCINC80LDQs9C40LgsINCwINGC0L4g0Lgg0LLQvtC+0LHRidC1INC90LUg0LHRg9C00LXRgi4=

Описание скилов

ability1.jpg  - Хорошая лечилка. Можно лечить союзников. Не сбивается автоатакой или же скиллами. Стоит много маны (170).
ability2.jpg   - Огненные копья. Стакаются на врагах, нанося постоянный урон. Сбивают фласки, клярити. Наносят небольшой урон по Huskar. Можно поставить на автоатаку. Не стоят маны.
ability3.jpg   - Пассивка. Чем меньше у нас хп, тем меньше мы получаем урона от магии + добавляет скорость атаки. Отключается  silver_edge.jpg . Отличная вещь в лейте.
ability4.jpg   - Ультимейт. С небольшого растояния мы прыгаем на врага, сбивая 35% хп как ему, так и себе. Улучшается аганимом aghanims_scepter.jpg (Увеличивает урон по врагу до 65%). Отлично комбинируется с  ethereal_blade.jpg . Не стоит маны.

Закуп

Спойлер: Начальный закуп
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

Спойлер: Мид-Гейм
PGJyIC8+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjQ4Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9wb3dlcl90cmVhZHMuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJwb3dlcl90cmVhZHMuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjQ5Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9hcm1sZXRfb2ZfbW9yZGlnZ2lhbi5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9ImFybWxldF9vZl9tb3JkaWdnaWFuLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI1MCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvaGVsbV9vZl90aGVfZG9taW5hdG9yLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0iaGVsbV9vZl90aGVfZG9taW5hdG9yLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI1MSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvb2dyZV9jbHViLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0ib2dyZV9jbHViLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgID0gNjUyMMKgPGJyIC8+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiMwMDgwMDA7Ij7QkiDQvNC40LQg0LPQtdC50LzQtSAtINGN0YLQviDQstGB0ZEsINGH0YLQviDQvdCw0Lwg0L/QvtC90LDQtNC+0LHQuNGC0YHRjywg0YfRgtC+INCx0Ysg0YHRgtCw0YLRjCDQvNCw0YjQuNC90L7QuSDQtNC70Y8g0YPQsdC40LnRgdGC0LIuINCf0L7RgtC+0Lwg0L/RgNC+0YHRgtC+INC30LDQutC+0L3Rh9C40YLRjCDQkdCa0JEg0LggUFJPRklUITwvc3Bhbj4=

Спойлер: Лейт-Гейм
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

Спойлер: Немного о других вещах, не вошедших в закуп
<br /><p><span style="line-height:25.2px;"><span style="color:#008000;"><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="62"><img src="/img/items/magic_wand.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="magic_wand.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   - По ситуации,лучше всего купить, если деньги есть. Будем чаще использовать хилку.</span><br /><span style="color:#008000;"> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="63"><img src="/img/items/blink_dagger.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="blink_dagger.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   - Бессмысленно, он будет просто занимать слот. Не покупать.</span><br /><span style="color:#008000;"> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="64"><img src="/img/items/urn_of_shadows.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="urn_of_shadows.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   - Как я и говорил, по желанию. Она на него заходит.</span><br /><span style="color:#008000;"> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="65"><img src="/img/items/phase_boots.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="phase_boots.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   - Можно взять вместо пт. Если у врагов быстроходные персонажи, или много незначительных замедлений.</span><br /><span style="color:#008000;"> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="66"><img src="/img/items/solar_crest.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="solar_crest.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   - Отличная вещь, особенно, если собрать рано.</span><br /><span style="color:#008000;"> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="67"><img src="/img/items/orchid_malevolence.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="orchid_malevolence.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   - Ну, это уже совсем на крайняк, я бы отказался.</span><br /><span style="color:#008000;"> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="68"><img src="/img/items/shadow_blade.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="shadow_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="38"><img src="/img/items/silver_edge.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="silver_edge.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   - Неплохо, против героев с пассивками( <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="2"><img src="/img/heroes/wraith_king/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="3"><img src="/img/heroes/phantom_assassin/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="4"><img src="/img/heroes/lifestealer/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="5"><img src="/img/heroes/ursa/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  )</span><br /><span style="color:#008000;"> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="70"><img src="/img/items/radiance.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="radiance.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Можно, но рисковано.</span><br /><span style="color:#008000;"> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="71"><img src="/img/items/monkey_king_bar.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="monkey_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Собирайте против мисов, если больше некому.</span><br /><span style="color:#008000;"> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="72"><img src="/img/items/daedalus.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="daedalus.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - У нас не очень много урона с руки для критов, наш урон в основном в копьях, но как вариант. </span><br /><span style="color:#008000;"><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="73"><img src="/img/items/butterfly.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="butterfly.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Я бы не собрал, но домнируя, пофанится можно.</span><br /><span style="color:#008000;"> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="74"><img src="/img/items/divine_rapier.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="divine_rapier.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Нет.</span><br /><span style="color:#008000;"> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="75"><img src="/img/items/blade_mail.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="blade_mail.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Я собираю её на <span class="tooltipe tooltipe-hero tooltipe-text" data-tooltipe-id="0">Huskar&shy;&shy;</span> в двух случаях: если иду в танка и если нужно сбить фокус с себя в замесе хотя бы на 2-3 секунды. </span><br /><span style="color:#008000;"> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="76"><img src="/img/items/lotus_orb.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="lotus_orb.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Хороший ситуативный вариант.</span><br /><span style="color:#008000;"> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="77"><img src="/img/items/linkens_sphere.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="linkens_sphere.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Опять-таки, по ситуации, против всяких <span class="tooltipe tooltipe-hero tooltipe-text" data-tooltipe-id="1">DOOM&shy;&shy;</span> можно.</span><br /><span style="color:#008000;"> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="78"><img src="/img/items/mask_of_madness.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="mask_of_madness.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Нет.</span><br /><span style="color:#008000;"> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="79"><img src="/img/items/sange_and_yasha.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="sange_and_yasha.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Если не хватает скорости передвижения и просто хп.</span><br /><span style="color:#008000;"> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="80"><img src="/img/items/bottle.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="bottle.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Как то не очень надо.</span><br /><span style="color:#008000;"> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="81"><img src="/img/items/soul_ring.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="soul_ring.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Смотрится неплохо, всегда будет мана на хил.</span></span><span style="line-height:28px;"></span></p>


Друзья

Друзья нам конечно все станеры и дизэйблеры, а так же все хилеры. Хочется отдельно выделить m_icon.jpg  и  m_icon.jpg . Некролит будет нас лечить, а связку с нашей ультой давно называют "имбовой"(мы забераем первую половину хп, он вторую). Дазл... А про него вообще что то говорить надо? Эти двое созданы друг для друга. Под крестом с 1 хп вы нанесёте БОЛЬШУЮ кучу урона, за время креста вы просто сможете сделать рампагу зажав ПКМ на врагах. Так же ему подходят:
m_icon.jpg m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  

Враги

Врагов у нас тоже не мало. Станы и дизэйблы. Герои с иллюзиями. Мощный лейт нам тоже враг. Физ.атака - наш главный враг. Акс очень докучает, не даст повеселиться на армлете, Некролит тоже. Линка будет немного подбешивать. Основные враги:
m_icon.jpg m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg     m_icon.jpg   linkens_sphere.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  

Эффективен против

m_icon.jpg   m_icon.jpg (при правельной игре) m_icon.jpg   m_icon.jpg  m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg (по началу, пока она не физ.дем.диллер) m_icon.jpg  

Заключение

Сам по себе персонаж ситуативный и не всегда подходит под пик. Его главной выживаемостью является даже не пассивка с хилкой, а правильное использование армлета. На этом всё, надеюсь, вы нормально оцените гайд.

Huskar­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Wraith­ King­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Ursa­
­
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Necrophos­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Durable - Disabler
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support - Pusher - Disabler - Nuker - Initiator
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Warlock­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler
Witch­ Doctor­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Beastmaster­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Batrider­
­
Дальний бой
Initiator - Jungler - Disabler - Escape
Oracle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Escape
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support - Pusher - Disabler - Nuker - Initiator
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Necrophos­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Durable - Disabler
Bane­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Durable
Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Pusher - Nuker
Axe­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Jungler
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Sniper­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Ancient­ Apparition­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Ursa­
­
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Tinker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Leshrac­
­
Дальний бой
Carry - Support - Nuker - Pusher - Disabler
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Centaur­ Warrunner­
­
Ближний бой
Durable - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Earth­ Spirit­
­
Ближний бой
Nuker - Escape - Disabler - Initiator - Durable
Luna­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
­
Silver­ Edge­
5450­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 225 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.
+ 32 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 16 к силе
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 15%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 225
СНИЖЕНИЕ УРОНА ЦЕЛИ: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНИЖЕНИЯ УРОНА: 5
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзном герое, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ ОТ ДЕРЕВЬЕВ: 115
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ВАРДОМ: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Circlet­
165­
+ 2 ко всем атрибутам
­
Gauntlets­ of­ Strength­
150­
+ 3 к силе
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Circlet­
165­
+ 2 ко всем атрибутам
­
Gauntlets­ of­ Strength­
150­
+ 3 к силе
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2320­
Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31 и силу на 25, но отнимает 40 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после ее отключения.
+ 9 к урону
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 7 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
1800­
Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом. Существа под контролем получают дополнительного здоровья.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 к урону
+ 5 к броне
+ 3 к регенерации здоровья
ВАМПИРИЗМ: 15%
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Ogre­ Club­
1000­
+ 10 к силе
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 к урону
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Heaven's­ Halberd­
3850­
Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героях ближнего боя и 4.5 на героях дальнего боя.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
+ 25 к урону
+ 20 к силе
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 15%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 4.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
Moon­ Shard­
4000­
Использование: поглощает Moon Shard и навсегда увеличивает скорость атаки на 60. Повторное использование невозможно.
Пассивная: Shade Sight - увеличивает радиус обзора ночью на 250.
+ 120 к скорости атаки
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ОБЗОР НОЧЬЮ: 250
СКОРОСТЬ АТАКИ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ: 60

Компоненты

­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ SOUL RELEASE: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УВЕЛИЧЕНИЕ СКОРОСТИ: 24%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Solar­ Crest­
3000­
Активируемая: Shine - временно убирает у владельца дополнительную броню и шанс уклонения, даруемые этим предметом. При использовании на союзнике увеличивает ему броню на 10 и дает шанс уклонения в 25%. При использовании на противнике уменьшает его броню на 10 и ослепляет, заставляя его промахиваться атаками в 25% случаев.
+ 10 к броне
+ 75% к регенерации маны
+ 25% к уклонению
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 10
УКЛОНЕНИЕ СОЮЗНИКАМ: 25%
УМЕНЬШЕНИЕ ВРАЖЕСКОЙ БРОНИ: 10
ШАНС ПРОМАХА У ВРАГА: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Silver­ Edge­
5450­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 225 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.
+ 32 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 16 к силе
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 15%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 225
СНИЖЕНИЕ УРОНА ЦЕЛИ: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНИЖЕНИЯ УРОНА: 5
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Radiance­
5150­
Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 50 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.
+ 65 к урону
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 50
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 к урону
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 к урону
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Divine­ Rapier­
6200­
Выпадает при смерти. Если союзник подобрал этот артефакт, то он теряет свои свойства, пока его не вернут бывшему владельцу. Если его подберет враг, это правило отменяется, позволяя кому угодно получить бонусы от подобранной Divine Rapier. Курьер не может подобрать этот артефакт, если он выпал при смерти.
+ 330 к урону

Компоненты

­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Lotus­ Orb­
4000­
Активируемая: Echo Shell - создает вокруг цели щит, отражающий большинство направленных заклинаний обратно во врага. Вражеские заклинания всё равно будут наносить урон. При применении рассеивает все негативные эффекты.
+ 10 к урону
+ 10 к броне
+ 5 к регенерации здоровья
+ 125% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1800­
Активируемая: Berserk — дает 100 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но заставляет получать на 30% больше урона. Длится 12.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
ВАМПИРИЗМ: 20%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УВЕЛИЧЕНИЕ ПОЛУЧАЕМОГО УРОНА: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­
Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.
+ 16 к урону
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 16%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 32%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 32
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5

Компоненты

­
­
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 к урону

Компоненты

­
­
­
Inner­ Vitality­ | Huskar­
­
Раскрывает у союзника скрытые способности к регенерации. Интенсивность лечения зависит от основного атрибута. Если здоровье ниже 40%, цель регенерирует быстрее. Действует 16 секунд.
Расход маны: 170/170/170/170­
Перезарядка: 22/18/14/10­
Способность:
Действует на союзных героев
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 10
БОНУС АТРИБУТА: 5% / 10% / 15% / 20%
БОНУС ПРИ РАНЕНИЯХ: 20% / 40% / 60% / 80%
Berserker's­ Blood­ | Huskar­
­
Раны делают Huskar сильнее, увеличивая его скорость атаки и сопротивление магическому урону в зависимости от количества недостающего здоровья.
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 14 / 16 / 18 / 20
ДОП. СОПРОТИВЛЕНИЕ: 3% / 4% / 5% / 6%
Inner­ Vitality­ | Huskar­
­
Раскрывает у союзника скрытые способности к регенерации. Интенсивность лечения зависит от основного атрибута. Если здоровье ниже 40%, цель регенерирует быстрее. Действует 16 секунд.
Расход маны: 170/170/170/170­
Перезарядка: 22/18/14/10­
Способность:
Действует на союзных героев
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 10
БОНУС АТРИБУТА: 5% / 10% / 15% / 20%
БОНУС ПРИ РАНЕНИЯХ: 20% / 40% / 60% / 80%
Burning­ Spear­ | Huskar­
­
Huskar поджигает свои копья, нанося периодический урон своей обычной атакой. Дополнительный урон складывается с несколькими атаками. Каждая атака поглощает часть здоровья Huskar. Длится 8 секунд.
Расход маны: 0/0/0/0­
Перезарядка: 0­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 5 / 10 / 15 / 20
ЗДОРОВЬЯ ЗА УДАР: 15
Berserker's­ Blood­ | Huskar­
­
Раны делают Huskar сильнее, увеличивая его скорость атаки и сопротивление магическому урону в зависимости от количества недостающего здоровья.
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 14 / 16 / 18 / 20
ДОП. СОПРОТИВЛЕНИЕ: 3% / 4% / 5% / 6%
Life­ Break­ | Huskar­
­
Huskar ценой собственного здоровья наносит огромный урон врагу. Он прыгает к цели в радиусе своей атаки, отнимая часть ее текущего здоровья и замедляя ее. Во время прыжка Huskar невосприимчив к заклинаниям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 0/0/0­
Перезарядка: 12­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ЦЕЛИ: 35%
УРОН СЕБЕ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 40% / 50% / 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4 / 5 / 6
УРОН ЦЕЛИ СО СКИПЕТРОМ: 65%
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 4
1 5 3 14 7 7

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
11 Дек 2015 в 16:46
0
Шрифт раздражает !!!! Надо добавить тактику и описать все возможные варианты сборки. И добавь лайны
11 Дек 2015 в 17:53
1
В смысле раздражает, цвет,размер?
11 Дек 2015 в 21:23
0
Цвет
12 Дек 2015 в 15:38
-1
Если ещё один - два человека скажут об этом - поменяю)
13 Дек 2015 в 16:34
0
Ок, поменяй)
14 Дек 2015 в 00:26
-1
Поменял, надеюсь понравится
14 Дек 2015 в 21:46
0
Если честно, не очень заметил изменения. Мб всё-таки основным цветом сделаешь белый, а другие цвета для выделения?
11 Дек 2015 в 23:00
0
ну цвет на любителя
14 Дек 2015 в 14:05
1
В друзьях нет оракула , во врагах апарата.....Да и вообще врагов. А враги примерно такие... Урса, фантом лансер, войд и антимаг в лейте, акс, гуля, спектра,морфлинг (ибо нормального хуск не поймет, а лейт у морфа посерьезней). И ещё пара персонажей. На самом деле хускара без нормального сапорта очень легко законтрить.(да и помощь команды лишней не будет)
14 Дек 2015 в 14:23
0
Про лейт я писал, добавлю некоторых врагов, спасибо
14 Дек 2015 в 14:27
0
Враги в гайде есть,просто сайт их почему то не добавляет, только сейчас заметил
14 Дек 2015 в 14:27
0
Попробую разобраться
14 Дек 2015 в 14:30
0
Сайт не добавляет 3 вкладки:Друзья, враги и заключение. Понятия не имею почему
14 Дек 2015 в 16:18
0
Хм.. Сейчас вроде есть упоминание о врагах и друзьях. В друзьях все так же нету оракула. Возможно ты не добавил его из личного мнения. Но вот что можно сказать по этому поводу. Ульт оракула крайне полезен для хускара. Он позволит находиться хускару на лоу хп 6/7/8 секунд что в свою очередь обеспечит 90% магический резист. К тому же оракл в это время может хилить хускара без дезарма - из-за резиста хускару будет идти хил + этот хил будет удвоен+ хил самого хускара будет х2+ хускара нельзя будет цепануть ультом бейна и другими долгими станами (кроме блек хола).Про использование в это время сатаника и меки вообще можно не упоминать-чтобы перебить такой отхил нужно очень много урона.
14 Дек 2015 в 16:29
0
Кстати насчет некролита.. Незнаю как сейчас,но раньше (до того как немного срезали резист у хускара) некролит не мог убить хускара со своей ульты. А эфективность против инвокера спорная. У инвокера есть ветра которые снимаю хилку хускара, к тому же есть пару скилов с чистым уроном+ фаржи. Не говоря о том что инвокер с алакрити нехило накидывает с руки. Так что без подержки хускром инвокера тяжело забрать (хотя спору нет инвокер должен быть хоть сколько то рукастым,а не бить в лицо хускару).Насчет тинкера стоит уточнить.. Лазер у него чистый урон+ даёт промахи и он почти всегда может сделать тп аут= хускар от него если и не умрет,то догнать тинкера довольно сложно.(так то вполне может и развалиться хускар- ракетки+ дагон уже много урона+лазер последним скилом и пару тычек с руки могут оказаться фатальными) Другая ситуация с рики и снайпером. На самом деле хускар их гоняет при правильных действиях что в начале игры, что в середине- единственная проблема это глубокий лейт. Но как ты упоминал хускаром лучше вообще до лейта не доводить.
14 Дек 2015 в 14:41
0
Немного не то заспойлерил в гайде, теперь всё нормально.
16 Дек 2015 в 00:16
0
Копья не теряют своей актуальности а только растет из за атак спида, вообще, ни один скилл хуска никогда не теряет актуальность. Многие керри ему не страшны, он убивает медузу фантомку амчика. На первый скилл всегда хватает маны под базилкой .
18 Янв 2016 в 06:16
-1
На самом деле классный гайд!))
Краткий, со смыслом, все что надо есть!))
Продолжай в том же духе
27 Фев 2016 в 00:52
0
Урна дает необходимый реген маны, которой у хускара всегда недостаток, в начале 6 силы для плотности не помешают, после гангов всегда приятно опрокинуть на себя бесплатных 400 хп.
Криты мастхэв из-за скорости атаки. Можно собрать до или после бкб - чем раньше - тем лучше.
Мкб хорош даже если нет противника с уклонением.
Тараска хускару юзлесс. Когда у него фулл хп, пассивка не работает. А собирать его в танка имхо бред, тем более после недавней обновы.
Вместо тараски лучше собрать аганим на ранней стадии.
03 Мар 2016 в 11:00
0
Не соглашусь про тараску. Ведь бонус от пассивки идёт через процент оставшегося здоровья. А чем больше у тебя будет здоровья, тем больше ХП у тебя останется по достижении максимального бонуса, и, как следствие, меньше шансов, что тебя благополучно прикончат. К тому же, это +40 белого дамага с руки. По поводу регенерации же не нужно сильно расстраиваться, ведь копья отнимают ХП.
07 Мар 2016 в 14:33
0
В теории всё так. Но на практике не совсем. Хускар герой, который постоянно ходит по лезвию ножа - если остальные герои стремятся, чтоб у них было максимальное количество хп, то хускар должен всегда ходить с 70-80% хп. Стрелы в лейте снимают крохи. С тараской вне замесов скорость атаки около 1 удара в секунду. Фармить сложно, урона не так уж и много, а мы помним, что хускар это не танк, а керри.
Сатаника я считаю вполне достаточно. На лоу хп мы бьем с дикой скоростью - вносим тонну урона, и с этой тонны отжираемся ровно настолько, чтоб продолжать быть на лоу хп и вносить урон. Если нас фокусят - прожимаем активную способность и живем дальше.
Вообще итоговый вариант это - сатаник, кирасса, травела, криты(можно заменить мкб), остальное по ситуации:
мкб(против героев с уклонением),
аганим (после прыжка -65% хп обычно 4 секунд достаточно, чтоб убить героя и перейти на нового),
бкб (если у врага есть дизейблы, которые не дают нам бить и не пробивают бкб),
алебарда (против топовых дамагеров с руки, типо мортры, сларка и т.д.),
силвер эйдж (отключать пассивки (той же мортры), снижать урон от противника на 40%, искать людей в инвизе, уходить когда пахнет жареным, замедлять (пассивка саши)).
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

Darkenral
102

Матчи

Стримы

Видео

Есть предложение по улучшению сайта?