

10 | -30% к урону врагов от Breathe Fire | +15 к урону |
15 | +400 к здоровью | +0,5 сек. оглушения от Dragon Tail |
20 | +20 к силе | +150 к дальности атаки в облике дракона |
25 | Dragon Tail с радиусом 375 в облике дракона | +12 к бонусам от Dragon Blood |
Здраствуй дорогой читатель,я представляю тебе очередной гайд на бронелобного керри,в этот раз у нас Dragon knight,данная сборка лучше всего подойдет если вы играете с друзьями,однако и в соло пабе такая сборка подойдет
Крайне ситуативный герой и пикать его нужно не в любой игре
Дракон очень эффективен против других бронелобных керри и статовых керри,поскольку первых легко цеплять
и
,а статовым керри
выжигает больше всего урона
Дракона стоит пикать только если вы собираетесь пушить,дракон не очень силен как дамагер в лейте,однако он имеет возможность как быстро заканчивать игры так и превращаться в танк-машину в лейте
Дракона стоит пикать против пика с большим количеством физ урона,ведь именно броня его плюс
Дракон очень хорошо заходит в командных играх,поскольку с командой он способен очень легко выигрывать игры
Не стоит пикать Дракона против большого количества контролля и маг урона
Очень сильно страдает от контроля проходящего сквозь бкб,потому брать его против таких героев не стоит
Ни в коем не пикайте дракона в измождающем пике,дракон не способен переживать частые и короткие атаки,так же как и производить их,дракон преспособлен для долгого сражения где он сможет нанести и впитать максимум урона
Дракона стоит пикать только если вы имеете пассивноагрессивных саппортов,это не
,который может с самого начала разносить хлебала и не
которой нужно 40 минут фармить,Дракону нужна ранняя защита но и играть терпильно нельзя
+Невероятно устойчив к Физическому урону
+Высокий прирост силы
+Очень быстро сносит башни
+Очень быстро справляется с неживучими героями засчет нюки
+Очень быстро фармит засчет сплеша и нюки
+Практически невозможно прогнать с линии
+Легко переластхичивает в миде засчет нюки
-Убогий прирост ловкости что приводит к плохой скорости атаки без предметов и низкой базовой броне(второй пункт перекрывается пассивкой)
-Очень неустойчив к магическому урону и любая ошибка может привести к большому бурсту в нас и смерти(решается с помощью )
-Практически полностью бесполезен в начале и в лейте
-Если вас харассят ответить будет нечем
-Безэскейпный и немобильный
-низкий манапул в начале
Есть Два варианта скиллбилда,описанный мною-пассивный,однако иногда приходится играть агрессивней в таком случае на 1 уровне берется стан а дальше качаемся примерно так же
+
С айтембилдом же кое-что интересное,у нас есть два варианта развития,первый:Керри Расклад,второй:Танк-Пушер
Начнем с 1 варианта,для того чтобы играть с таким билдом вам обязательно понадобятся контрольные группы и быстро получать уровень
Играя с таким билдом вы не сможете начать драться очень рано однако вы быстро получите ваши артефакты,что ж поговорим о них
Начальный Закуп:
1.
-с таким закупом вы можете легко добивать крипов и легко размениваться благодаря фери флаям
2.
,такой затар подходит для терпильного стояния на линии
3.
,подходит для мида так же ваши саппорты должны вас запулить
Предметы для начальной игры:
И так стоя на боковой линии вы фармите следующие предметы
и
по ситуации,а стоя на миде
,дальше в обоих ситуациях фармим
и
Мидгейм и лейт гейм:дальше фармя таким методом мы собираем и стараемся участвовать в каждой драке и продолжаем стакать и фармить древних крипов,следующими 2 артефактами для нас станут
и
,не забываем купить
,а 6 слот мы берем по ситуации(об этом в конце раздела)
2 Вариант:Тут мы будем делать из Дракона танка пушера
Начальный закуп остается точно таким же однако дальше все намного интереснее,для того чтобы реализовать такой затар вам понадобится 6 уровень и хороший фарм
Предметы для начальной игры:
играя на лайне с таким билдом вам понадобятся
как можно раньше,если у вас уже сгорело то смело закрывайте этот гайд,а я объясню зачем так собираться,как многие не знают,glimmers cape можно разбирать,этим мы и воспользуемся
Предметы для мидгейма и лейт гейма:В мидгейме(после ленса) нам понадобится внимание: ,после того как вы его собрали,билдим
из
(разбор глиммера),
(
),дальше собираем
,если вы очень любите риск,то можете к этому всему добавить
,однако я все же советую дальше собираться по ситуации
:позволяет легче фармить леса и стаки,вполне полезный предмет
-криты и урон,неплохой предмет
-против миссов полезно
-апаем наш латар в silver edge,против пассивок онли
-дает большую живучесть против магии засчет большого здоровья
-помогает от той же магии
-некоторые люди любят этот предмет на драконе,но лично я его не люблю
-7 слотом съеденый муншард очень полезен,главное оставьте деньги на байбек
-в некоторых ситуациях в 1 билде блинк лучше чем латар
-ситуационен,берется если вы жестко зашкварнулись в начале
-мы имеем большой хп реген,а вот с маной проблемы,кхм интересная мысль...
-да-да,если идет командная игра,то вы вместо фаст ленса,берет
,а дальше сам ленс,после радианса,он улучшается в гривзы
-если у врага просто дохерища физ дамага,то очень круто закатывает
-у дк уникальный сплеш,он передется иллюзиям,неплохой вариант для фарма
-очень похож на гривзы,однако крайне ситуационен
-берем против свена и хускара
-берем только вместе,только в танкобилде
-апаем только в лейте
Dragon knight синергирует с большинством уязвимых керри,которых легко убить подобравшись близко,однако форма 3 уровня не дает легко подобраться к вашему керри,а если у врагов нету бкб то можно засейвить его с помощью Dragon tail
Примеры:
Dragon knight синергирует с героями которые могут поддерживать танков
примеры:
,особенно хочется выделить
-он повышает резист к магии что очень полезно для Dragon knight
Контрпики
Против Dragon knight хороши все антитанки особенно стоит выделить этих:
,их спеллы наносят магический или чистый урон от % хп,который очень эффективен против дракона
Против Dragon knight хороши все маги до покупки бкб,особенно стоит выделить: и
,первый имеет сильнейший в доте прокаст,а второй способен вас легко закайтить в замесе благодаря своему второму спеллу
Против Dragon knight очень силен ,он не относится к магам,поскольку вместе с уроном магией он наносит огромный физический урон,да такой что даже ваша пассивка не поможет(поскольку броню от нее сожгут Forge Spirit-ы)
В начале игры вам очень сильно могут навредить:
,своими замедлениями атаки и передвижения
Так же опасны герои-гибриды вроде:
так же хочется выделить
они снижают очень много брони
Начнем с того,что в начале дк очень слаб,и как вы действуете,зависит от игры,если вы стоите в миде против ,то на 1 уровне берете броню,вы просто не переживете его харасс,так же против некоторых харассящих магией мидеров,вроде
,стоит взять пассивку в 2,чтобы регенирировать здоровье.на линии много фармим,и денаим как можно больше крипов,чтобы как можно скорей выйти в наши ключевые предметы,в случае 1 билда,стараемся бегать и навязывать файты,попутно аккуратно пуша вышки,во втором же случае наоборот,бегаем и очень агрессивно пушим,а при попытке врага задефить сразу бросаемся на него и быстро убивает одного,после этого есть 2 варианта,1-враг ретируется и отдаст вам вышку,2-враг подерется и сдохнет,отдав вам 2 вышки.Вы всю игру должны защищать свою команду и мешать врагам,ни при каких условиях не отдаляйтесь от команды,и никогда не идите в лоб,если вы играете с
,с этим предметом надо фланкать врага,иначе вы просто пройдетесь по сентрикам и сдохнете.если вы можете увернуться от прокаста врага-делайте это.Так же НИКОГДА не берите на него бкб в танк билде,потому-что ваша задача ловить фокус на себя,а не наносить много урона с руки,для нанесения урона есть радианс и блейдмейл/мйольнир,а в бкб враги не смогут в вас что-то скастовать.Когда пушите вышку,а враги все живы,бить ее должны ТОЛЬКО вы и какая-нибудь
/
/
,из-за своего ренджа атаки,или в случае с хусей затанковки и устойчивостью к харассу,а ваша команда должна стоять сзади(а лучше и вовсе в
)и поддерживать вас баффами,а в случае атаки на вас,атаковать врагов в ответ,по той же стратегии.Если игра идет плохо,то и для вас все будет плохо,ибо из отставания дракон играет не очень,все,что от него требуется-защищать керри,для этого у него есть замедление с ульты и стан,ни в коем случае не бросайтесь на противника с блинка/лотара в начале боя,особенно отрываясь от союзников,вам должны помочь.При игре против такого же пика как у вас,все будет зависеть от того,у кого более сильный пушащий герой,против того же хускара,будет довольно сложно,против гули же,намного проще.Если играете против гейских дровкопиков,разменивайте тавера,а не идите на дровку с 4 ренджевиками,чтобы сдохнуть и отдать еще больше приимущества.Против сплитпушеров таскаем с собой
или покупаем
.
Данный раздел создан в основном для нытиков,если вам интересен сам гайд,смело пропускайте его -Данный предмет берется не ради защиты,он берется ради мп регена,те кто не берет их против физз дамагеров,сильно ошибатся
-если вы не видите его в своих играх,это не значит,что он юзлесс,это значит,что вы не знаете,как его использовать
-если вы его покупаете,не стесняйтесь пополнять его курьером,это удобно и полезно
-этот предмет может вызвать массу вопросов,но,он берется потому-что у вас большой хп реген,а маны мало,в итоге вы можете выгодно выхиливать переведенное хп
-если вы взяли этот предмет,это не говорит о том,что вы кретин и хреного играете,это говорит о том,что вы слили линию
-меку берет не саппорт,мека сильна,если ее взять быстро,а не на 40 минуте,мека дает много в начале,а не в конце,так же мека помогает удобно пушить,из-за быстрого фарма дк возьмет ее к минуте 8-9 и при командной игре быстро реализует забрав штук 5 таверов
-Тоже командный предмет,однако берется против аое магов,когда вам нужно защищать свою команду
-Хорош ТОЛЬКО потому-что его можно разобрать
-его любят толстые герои,потому-что чем дольше вы живете в замесе,тем больше он импакта вносит
-в худшем случае в замесе вы попадете хотябы под аое касты,и он все равно будет полезен
-чем-то похож на блейдмейл,однако так же делает вас сильнее как автоатакера
-исключительно командный предмет,берется строго против определенных героев,вроде
,
,
-очень хороший,но недооцененный предмет
На этом все,наконец у меня дошли руки до моих гайдов и я начал их переделывать
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: