Legion Commander гайд Dota 2

Подробная информация о герое
26 + 2.60
18 + 1.70
20 + 2.20
35 - 39
2.52
320
Уровень 1 15 25
Здоровье 644 1336 2210
Мана 260 660 1206
Урон 61-65 97-101 143-147
Защита 3 6 11
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 150 (ближний бой)
Скорость атаки 900

Видео-обзор

Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker

История

Они пришли без предупреждения. Внутри городских стен Стоунхолла вдруг раздался ужасный грохот, и из неизвестности пришли бесчисленные создания тьмы, несущие пламя и разруху, убивающие и захватывающие матерей и сыновей во имя темных целей. Из бывшей когда-то могучей армии Стоунхолла лишь Бронзовый легион под руководством Главнокомандующей Тресдин находился рядом и смог ответить на вызов. Они въехали в город, сражаясь в окровавленных переулках и возле пылающих рынков, прорубая свой путь к источнику внезапного вторжения — пространственному расколу на главной площади, на краю которого бушевал лидер войск тьмы. Охваченный губительным блеском, он взмахивал своим гигантским клинком, рассекая воинов напополам, и плоть его жертв уже начинала разлагаться. Тресдин подняла свой окровавленный меч и взглянула на чудовище. Оно обернулось, обнажив в улыбке массу клыков. Забыв о битве, бушующей вокруг, они бросились навстречу друг другу. Отражая один выпад за другим, пара танцевала в смертельном поединке, пока солдаты Бронзового легиона терпели сокрушительное поражение. Тресдин прыгнула навстречу монстру, а тот занес клинок для решающего удара. Внезапно сильнейший удар сбоку заставил Тресдин покачнуться, но она собрала свои силы для ответного выпада. Клинок ударился о клинок, вошел по рукоять в кривую лапу, разорвав ее надвое, разбрызгивая ужасающую смесь искр и крови. Подлые твари ошеломленно смотрели на битву, а Тресдин лишь усиливала нападение, вонзая меч все глубже, прямо к бьющемуся в панике сердцу чудовища. Раздался жуткий вой, донесшийся до самых облаков, и монстр взорвался потоком крови и страдания. Адский портал заколебался. Сила, питающая его, исчезла также внезапно, как и появилась. Оставшиеся враги пали под напором стали Стоунхолла. Победу не было смысла праздновать: город лежал в руинах, выживших осталось совсем немного. Пожар продолжал полыхать. Развернув свои знамена, Тресдин собрала уцелевших союзников. В гневе она дала клятву отомстить силам бездны, и обречен будет тот, кто встанет на ее пути.

Способности

Overwhelming Odds

Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100
Перезарядка: 15
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 40 / 60 / 80 / 100
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 30 / 60 / 90 / 120
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Лучники Стоунхолла всегда в распоряжении Тресдин.

Press The Attack

Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и ненадолго увеличивает ее скорость атаки и восстановление здоровья. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Сильное
Расход маны: 110
Перезарядка: 16/15/14/13
Способность: направленная на юнита
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 65 / 90 / 115 / 140
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Сплочающий горн Бронзового легиона способен вдохновить любого.

Moment of Courage

Будучи атакованной, Legion Commander получает шанс незамедлительно ударить в ответ и восстановить часть здоровья.
Перезарядка: 2.30/1.80/1.30/0.80
Способность: пассивная
ШАНС КОНТРАТАКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ: 55% / 65% / 75% / 85%
Тресдин знает, что враг наиболее уязвим после своего самого жестокого удара.

Duel

Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75
Перезарядка: 50
Способность: направленная на юнита
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 7 / 8
Одиночный поединок с воином Стоунхолла считается большой честью.
1 Пролог

В этой статье будет представлено совершенно новое понимания игры за лесную m_icon.jpg

Нигде ранее подобной информации опубликовано не было.

Все что будет здесь изложено, взято из личного опыта игры и исключительно моих наработок.

Для билдов и раскачек в данной статье по максимуму будут приводиться доказательства с конкретных игр.

Так что прошу вас быть внимательными, так как на первый взгляд будет все казаться абсолютным бредом.

Запомните, что лесная LC и ее роль в команде определяется как; семи кери, инициатор, гангер, сплитпуш.

Всегда должен присутствовать в команде хард кери, для которого вы будете максимально напрягать вражескую команду, пока он фармит. (всегда)

Вся информация рассчитана на пользователя кто умет быстро прожимать  ability2.jpg  +  blink_dagger.jpg  +blade_mail.jpg  + ability4.jpg  . Иначе у вас ничего получаться не будет


2 Плюсы минусы

2.1 Все плюсы и минусы  взяты из среднестатистических игр на момент старта игры (7-10м),  и справедливы при выполнении важных условий которые будут описываться ниже. Примеры приведены при FREE лесе, а как действовать при наличии   m_icon.jpg  или  m_icon.jpg  см. в пункте 8.


ПЛЮСЫ

Плюсов очень много, я описал самые важные.

2.1.1 +    m_icon.jpg  с леса получает гораздо больше золота, чем герои на кор ролях с легкой линии. Нужно понимать вражеский хардлайнер вносит некий импакт в виде ластхита или хараса.

   2.1.1.1 Подтверждения

Спойлер: 1
wqA8aW1nIHNyYz0iaHR0cDovL2kwNjkucmFkaWthbC5ydS8xNjA5LzdhLzc5M2FhNzNjMzRkNS5qcGciIGFsdD0iMSIgd2lkdGg9IjgwMCIgaGVpZ2h0PSI0NTAiIC8+PHAgY2xhc3M9Ik1zb05vcm1hbCIgc3R5bGU9Im1hcmdpbi1sZWZ0OjE4cHQ7Ij48c3BhbiBzdHlsZT0iZm9udC1mYW1pbHk6J1RpbWVzIE5ldyBSb21hbicsIHNlcmlmO2ZvbnQtc2l6ZToxNHB0OyI+PGltZyBzcmM9Imh0dHA6Ly9zMDEzLnJhZGlrYWwucnUvaTMyNS8xNjA5L2VhLzk0NDYzNDBmMjBkOC5qcGciIGFsdD0iMiIgd2lkdGg9IjgwMCIgaGVpZ2h0PSI0NTAiIC8+PC9zcGFuPjwvcD4gPHAgY2xhc3M9Ik1zb05vcm1hbCIgc3R5bGU9Im1hcmdpbi1sZWZ0OjE4cHQ7Ij48c3BhbiBzdHlsZT0iZm9udC1mYW1pbHk6J1RpbWVzIE5ldyBSb21hbicsIHNlcmlmO2ZvbnQtc2l6ZToxNHB0OyI+PGltZyBzcmM9Imh0dHA6Ly9zMDE3LnJhZGlrYWwucnUvaTQzNC8xNjA5LzM2LzMyYjU2MmI5NTdjZC5qcGciIGFsdD0iMyIgd2lkdGg9IjgwMCIgaGVpZ2h0PSI0NTAiIC8+PC9zcGFuPjwvcD4gPHAgY2xhc3M9Ik1zb05vcm1hbCIgc3R5bGU9Im1hcmdpbi1sZWZ0OjE4cHQ7Ij48c3BhbiBzdHlsZT0iZm9udC1mYW1pbHk6J1RpbWVzIE5ldyBSb21hbicsIHNlcmlmO2ZvbnQtc2l6ZToxNHB0OyI+PGltZyBzcmM9Imh0dHA6Ly9zMDE3LnJhZGlrYWwucnUvaTQxMy8xNjA5L2RmLzI3NGE2ZTY0YjhkYy5wbmciIGFsdD0iNSIgd2lkdGg9IjgwMCIgaGVpZ2h0PSI0NTAiIC8+PC9zcGFuPjwvcD4gPHAgY2xhc3M9Ik1zb05vcm1hbCIgc3R5bGU9Im1hcmdpbi1sZWZ0OjE4cHQ7Ij48L3A+

   2.1.2 +  m_icon.jpg  если сравнивать  с мид  героями по  получению опыта, то либо аналогично, либо превосходит их.  Другими словами, на момент выхода с леса 6-7мин вы имеете уже 7лвл.

Спойлер: 2
IDxwIGNsYXNzPSJNc29Ob3JtYWwiIHN0eWxlPSJtYXJnaW4tbGVmdDoxOHB0OyI+PGltZyBzcmM9Imh0dHA6Ly9zMDE5LnJhZGlrYWwucnUvaTYyMS8xNjA5LzQyLzVkM2M2N2M1YmRiZS5wbmciIGFsdD0iNyIgd2lkdGg9IjgwMCIgaGVpZ2h0PSI0NTAiIC8+PC9wPiA8cCBjbGFzcz0iTXNvTm9ybWFsIiBzdHlsZT0ibWFyZ2luLWxlZnQ6MThwdDsiPjxpbWcgc3JjPSJodHRwOi8vczAxOC5yYWRpa2FsLnJ1L2k1MjYvMTYwOS9kNy8xNjUwNzdlNWJmZTguanBnIiBhbHQ9IjciIHdpZHRoPSI4MDAiIGhlaWdodD0iNDUwIiAvPjwvcD4gPHAgY2xhc3M9Ik1zb05vcm1hbCIgc3R5bGU9Im1hcmdpbi1sZWZ0OjE4cHQ7Ij48aW1nIHNyYz0iaHR0cDovL2kwNDUucmFkaWthbC5ydS8xNjA5LzliLzI5NTBjMDViYzQ4ZC5qcGciIGFsdD0iOCIgd2lkdGg9IjgwMCIgaGVpZ2h0PSI0NTAiIC8+PC9wPiA8cCBjbGFzcz0iTXNvTm9ybWFsIiBzdHlsZT0ibWFyZ2luLWxlZnQ6MThwdDsiPjxpbWcgc3JjPSJodHRwOi8vczAxOC5yYWRpa2FsLnJ1L2k1MDMvMTYwOS81MC9iMTVlMWY3ZGU4NmIuanBnIiBhbHQ9IjkiIHdpZHRoPSI4MDAiIGhlaWdodD0iNDUwIiAvPjwvcD4=

   2.1.3 +  m_icon.jpg  выходя с леса может значительно внести дисбаланс в пользу своей команды.

   2.1.4 +  Не забываем про набранный дамаг с  ability4.jpg  . (при правильных действиях должен быть +100 на 20 минуте).

   2.1.5 +  Всегда можно снять стрик убийств с кор роли противника, при наличии  blade_mail.jpg  . Часто такое бывает когда ваш хардлайнер мягко говоря не доигрывает ( m_icon.jpg  0/5 на 10м)

   2.1.6 Даже при таком раскладе, когда вы тащите 1 vs 9 в буквальном смысле, единственный выход - это выигрывать сплитпушем. Подробней рассмотрено в пункте 7

Спойлер: 3
wqA8aW1nIHNyYz0iaHR0cHM6Ly9wcC52ay5tZS9jNjMwNjE4L3Y2MzA2MTg5NjEvNDUwZTkvMzhmTmM0WVNWTHcuanBnIiBhbHQ9IjExIiB3aWR0aD0iMTAxOSIgaGVpZ2h0PSI0NzIiIC8+

2.1.4 Единственный герой который может переворачивать игры выходя из леса, и не зависящий от команды

МИНУСЫ

Да они есть, и я расскажу самые очевидные.

2.2.1 - Зависимость от времени. Чтобы получать хорошие артефакты и вносить импакт, вы должны действовать максимально быстро.

2.2.1 - Есть 2 противных героя которые мешают старту игры  m_icon.jpg   m_icon.jpg  , я расскажу как с ними бороться.

2.2.1 - Все что связано с вмешательством в вашем лесу на ранней стадии, до выноса  blink_dagger.jpg  , даже установка observer_ward.jpg  и блокировка спаунов крипов. Все это может резко уменьшить ваши шансы на победу.

3 Стадия пиков

Начну описывать все по порядку. Одни из самых важных моментов, которые  помогут вам сделать изи победу, это стадия пиков. Данная стадия скрывает много нюансов, которые нужно знать каждому.


3.1 Всегда банте одного героя  m_icon.jpg  . Я все время говорю именно про РИКИ. Так как этот герой может всегда без затратов маны находиться в инвизе в отличии от  m_icon.jpg  .Соответственно воровать экспу и крипов, на самом раннем уровне. А помните, что я говорил про тайминг? ОН очень важно для вас. Также при дуэли практически на любой стадии его способность  ability1.jpg  очень будет вам мешать.

3.2 Ставьте иконку лесника на карте выбирая либо дефолт  m_icon.jpg  либо  m_icon.jpg  ,  m_icon.jpg  , m_icon.jpg  .

Одна простая причина для чего такие мувы. Подсознательно при указании на то что ЛК пойдем лес в 90% случаев ваши союзники начинают гореть. Я с ними согласен так как 99.9% это абсолютный мусор.

Поэтому если вы следуете моим указания, обманывайте своих тимейтов.

3.3 Никогда не берите героя НА ФП. Старайтесь взять после пика суппортов вражеской команды и хардлайнера.

4 Фарм леса (6-6:30)

Как сделать так чтобы быть впереди планеты всей и быть максимально полезным? Делам все как тут описано.

Сразу скажу то что описывается ниже это максимально выгодное что можно сделать с легой, и быть полезной.

Ваша основная задача  получить такой набор  айтемов   blink_dagger.jpg iron_talon.jpg smoke_of_deceit.jpg  на 6-6.30 мин.

Спойлер: Идеальные тайминги на предметы
wqA8aW1nIHNyYz0iaHR0cDovL3M0NS5yYWRpa2FsLnJ1L2kxMDgvMTYwOS9iYS8zMDE2MzU4MzNhMWEucG5nIiBhbHQ9IjEyIiB3aWR0aD0iODAwIiBoZWlnaHQ9IjQ5NiIgLz4=

4.1 Первоначальный закуп всегда будет дефолт, это iron_talon.jpg , и прокачка  ability3.jpg  .

Идем до крипов и подготавливаем лес. Обязательно начинаем фарм с сильных крипов, после чего покупаемstout_shield.jpg . Я продаю его по достижению 5 лвл, тем самым экономлю 100 голды. После достижения 5лвл, вы будите зачищать сразу 3 стака. Следите за временем и делайте отводы. К моменту выхода с леса обязательно предупредите вашего мидера. Если в момент получения блинка вражеский мидер отсутствует, продолжайте дальнейший фарм до его появления. Лучше использовать первую дуэль на миде, но также можно помочь вашей легкой линии.

4.1.1 Я сделал специальный фрагмент видео, где все показано наглядно. Делайте максимально приближённо.

Для леса Dire

Спойлер: Dire 
PGlmcmFtZSB3aWR0aD0iNjAwIiBoZWlnaHQ9IjM3MCIgc3JjPSIvL3d3dy55b3V0dWJlLmNvbS9lbWJlZC9TVGgwZm5QYm4xNCIgZnJhbWVib3JkZXI9IjAiPjwvaWZyYW1lPg==

Для леса Radiant 

Спойлер: Radiant
PGlmcmFtZSB3aWR0aD0iNjAwIiBoZWlnaHQ9IjM3MCIgc3JjPSIvL3d3dy55b3V0dWJlLmNvbS9lbWJlZC9hbm83ampZU0pEYyIgZnJhbWVib3JkZXI9IjAiPjwvaWZyYW1lPg==
5 Получение основных предметов. (6:30-25)

Это очень важный период игры где вам нужно будет не забывать о фарме, и стараться получать дуэли.

После получения  blink_dagger.jpgвы всегда зависите от действий ваших тимейтов. Очень часто бывает, что во время дуэли вам не хватает нанести достаточный урон, даже с наличием помощи для получения драгоценной прибавки к атаке. Вот вам пару советов что делать чтобы получать с легкостью дуэли без помощи союзников.


5.1 В большинстве игр до получения 11л, я уже накапливал 20-30 дмг. В этом конечно заслуга х3- smoke_of_deceit.jpg  и наличие союзника рядом. Сразу после фрагов уходите обратно в лес, используя блинк  можно фармить почти все стаки за 1м.

Основная задача это накопить на  broadsword.jpg  + chainmail.jpg  + robe_of_the_magi.jpg  = blade_mail.jpg  , и именно так.

5.2  Всегда нужно собиратьblade_mail.jpg сразу после   blink_dagger.jpg  . Идеально уже иметь 11лвл. (12-13м) Не тратьте деньги на ботинки или еще какую фигню.  Именно этот артефакт может остановить любого отожранного кери или мидера, без помощи ваших криворуких тимейтов. Думаю, объяснять не стоит на сколько большой обратный урон получает герой 9-11л с фрифарма. Для примера приведу  m_icon.jpg  с  power_treads.jpg  + shadow_blade.jpg   или  m_icon.jpg  с power_treads.jpgbattle_fury.jpg  .

Выбирайте момент, когда фармит вражеский кери

13-18м, это самое удобное время. Так как обычно героя оставляют без саппорта на фрифарме. Делайте сразу телепорт (незаметный на т2), и желательно использовать  smoke_of_deceit.jpg   во время ганга.

5.3 Убиваем загулявших кери, мидеров, или блинкаемся  в толпу (которая начала пушать) если там отсутствует "контроль"  m_icon.jpg  , m_icon.jpg  итд. Тут важно чтобы исход ульта приносил вам урон. Самая подходящая цель в таких ситуациях является сам "контроль".

5.4 Далее по сборки выходим  power_treads.jpg  + blink_dagger.jpg  + blade_mail.jpg  + shadow_blade.jpg  .

Покупка  shadow_blade.jpg  очень важна, и это самый подходящий предмет для дальнейшей игры.

Часто бывают сборки через  desolator.jpg  , но поверти моему опыту данный ничто по сравнению с shadow_blade.jpg  . Будем считать что desolator.jpg  дает +50дмг, и это чистый урон (так как снимет -7 брони), и цена этого предмета 3500. Другими словами импакт от покупки предмета уже будет на 18-20 мин с дуэлей, при наличии power_treads.jpg  + blink_dagger.jpg  + blade_mail.jpg  и правильных выходов на ганг (источник: личный опыт игры).  Далее заканчивается smoke_of_deceit.jpg  для покупки, и часто стоят варды на подходе к вражескому кери, что соответственно уменьшает шанс подойти незаметно и получить дуэль. И тут на помощь приходит shadow_blade.jpg . Плюсов у него гораздо больше:

  а) цена 2700, соответственно  быстрее получаете.

  б) +22 урона +30 скорости, Да, урона меньше и он гасится броней. Для LC так как она силовик, важный показатель является скорость атаки, которую нужно постоянно увеличить. Вы в игре будите постоянно получать урон с дуэли, но шанс убить противника в дуэли и похилиться гораздо выше если ваша скорость больше.

  в) Незаметно подойти к вражескому герою. Я всегда подхожу на расстояния блинка, соответственно дальше использую блинк для инициации. Это дает возможность подкатиться и напасть моментально, чтобы враг не успел среагировать.

  г) Всегда можно уйти, сбросив с себя дасты или способности героев по обнаружению невидимых. 

Если вы не верите мне, зайдите на топ легионок дотабафа, и увидите частые связки blink_dagger.jpg  + shadow_blade.jpg  .

5.5  Выгода прокачки   до 16 лвл.

Для начала рассмотрим билд без прокачки 

Спойлер: Заголовок
PGltZyBzcmM9Imh0dHA6Ly9zMDE4LnJhZGlrYWwucnUvaTUyMy8xNjA5L2UzL2MxYTcyNDgxYTU2Ny5wbmciIGFsdD0iIiB3aWR0aD0iNzkzIiBoZWlnaHQ9IjQ0NiIgLz4=

Сколько раз я смогу сделать фулл прокаст? Если гангать по КД ульты.

ability1.jpg + ability2.jpg  + blade_mail.jpg  + ability4.jpg  + shadow_blade.jpg  = 830/(100+110+25+75+75)=2.1раза (без учета подхила после файта) 

Да, конечно этим спелом можно отпушивать, хорошо убивать иллюзии, кд 15сек еще + маг урон. Но с ним ты будешь постоянно нуждаться в мане. Отсутствие в прокачки данной способности не влечет за собой критических потерь, так как данный стиль игры подразумевает соло убийства. За счет накопленного преимущества и артефактов.

Теперь билд с прокачкой 

Спойлер: Заголовок
PGltZyBzcmM9Imh0dHA6Ly9pMDQ1LnJhZGlrYWwucnUvMTYwOS8zMS84MDkzMWMxYTc5ODYucG5nIiBhbHQ9IiIgd2lkdGg9Ijc5MyIgaGVpZ2h0PSI0NDYiIC8+

 ability2.jpg  + blade_mail.jpg  + ability4.jpg  + shadow_blade.jpg  = 926/(110+25+75+75)=3.2 (без учета подхила, после файта).

Даже с таким грубым подсчетам думаю понятно, что важный приоритет -это большая автономность.

У героя на 100хп больше + броня + скорость. Я считаю, что второй вариант более перспективней.

и не забывайте, что вам нужно помогать хилить союзников, даже когда вы фармите.

6 Как закончить игру (25 - ∞)

Тут все понятно с комбинацией предметов power_treads.jpg  + blink_dagger.jpg  + blade_mail.jpg  + shadow_blade.jpg  , наращиваем свой потенциал. Но тут начинаются проблемы!

Первая проблема это наличие  linkens_sphere.jpg , причем даже на кери. Поэтому  вы обязаны провоцировать на покупку именно этого юзлес артефакта. Так как противник думает, что он полностью избыться от вас, и продолжит фармить что-то полезное.

Вторая проблема это наличие   , euls_scepter_of_divinity.jpg scythe_of_vyse.jpg  , heavens_halberd.jpg  , или некоторых спелов   ability2.jpg   , ability2.jpg   ИТД.

Разберем все это поподробнее.


6.1 С linkens_sphere.jpg  все просто. Обычно она собирается на минуте 20-25. Рассматриваем героев которые ее собирают именно ради вас, и это не первым слотом как у  m_icon.jpg   или  m_icon.jpg   или хард  m_icon.jpg  . (на хард вивере тайминг гораздо позже).

6.1.1  Для сбития линки лучше всего подойдет  force_staff.jpg  . По дефолту после покупки power_treads.jpg  + blink_dagger.jpg  + blade_mail.jpg  + shadow_blade.jpg  . оставляйте деньги. Если вы увидите наличие у врагов таких предметов как  perseverance.jpg  или   ultimate_orb.jpg  , обязательно необходимо покупать force_staff.jpg  , так как в скором времени вы просто не сможете их убивать в СОЛО.

force_staff.jpg   дает вам преимущество:

а) сбить линку на расстоянии

б) самый дешевый предмет за 2225 для взаимодействия linkens_sphere.jpg

в) можно уходить от погони

г) дает интеллект ( ману), так как у вас частенько не хватает маны на фулл прокаст с использованием shadow_blade.jpg . Это самый важный недостаток, который можно поправить прокачкой + способности.

6.1.2 Если в игре присутствует герои с фаст linkens_sphere.jpg  14-16м, Постарайтесь убивать (охотится) именно на них. Так как артефакт perseverance.jpg  проще нафармить, а цену в 2100 для покупки  ultimate_orb.jpg  + рецепт  тяжело удержать.

6.2 Если во вражеской команде очень много контроля    euls_scepter_of_divinity.jpg  и станы, и у вас не как не получается победить в дуэли. Достаточно 1-2 проигранных дуэлей чтобы убеляться в этом. Стоит тогда переходить после power_treads.jpg  + blink_dagger.jpg  + blade_mail.jpg  + shadow_blade.jpg  сразу в  black_king_bar.jpg , даже при наличии linkens_sphere.jpg . И только после БКБ  покупать force_staff.jpg  для полного контроля. Но тут очень трудно объяснить, что важнее, потому что сложно говорить о таких вещах так как я сравниваю свой агрессивный стиль игры, с читателем.

6.3 Далее докупаем 7 слотом moon_shard.jpg  , и принципе  стандартный закуп, при наличие контроля у врага. 

 К концу матча в таких играх я уже имею +250 с руки, и всегда могу разменяться в + с любым кери игроком вражеской команды. Так как я не буду являться обузой, это значит на лейт гейм уже будет выходить мой кери и мидер.

6.4 70-80% игр заканчивается тем, что у врага имеется linkens_sphere.jpg  на 1-3 персонажах. Сапорты собирают euls_scepter_of_divinity.jpg + еще к основным способностям контроля. Поэтому на другие предметы assault_cuirass.jpg  , mjollnir.jpg  , abyssal_blade.jpg  , desolator.jpg просто не хватает слота. Полученный за игру урон и деньги на ББ, с легкостью компенсируют отсутствие этих предметов. В глубоком лейте конечно можно заменить blade_mail.jpg  на assault_cuirass.jpg , что даст больше выживаемости.

6.5 Иногда приходится жертвовать слотами. При наличии большого количества промахов по героям из-за  наличия  ability1.jpg   ability3.jpg   ability5.jpg   ability1.jpg  , стоит покупать  monkey_king_bar.jpg  . И тогда конечный билд будет вылядеть  power_treads.jpg   shadow_blade.jpg   blade_mail.jpg   blink_dagger.jpg   black_king_bar.jpg monkey_king_bar.jpg   или с вариацией  boots_of_travel.jpg   assault_cuirass.jpg   blink_dagger.jpg   black_king_bar.jpg   monkey_king_bar.jpg   silver_edge.jpg  + moon_shard.jpg  .

Но такие билды зависят от помощи союзника, чтобы сбить linkens_sphere.jpg .  Так что сложно будет сделать фраг соло.

7 Сплитпуш

Теперь рассмотрим достаточно сложную ситуацию сплитпуша.

Тут все зависит от того какую команду за тебя подкинуло. Если это не способные на игру 4 агента, не нужно отчаиваться берите игру в свои руки.

Да тут очень будет сложно и вам придется играть на максимальной концентрации, так как скорей всего вы будете играть без помощи.

Если у вас за плечами +150 или более дуэлей, и команда вообще не имеет лейт потенциала, вы не когда не сможете выиграть драку 5-5. Стоит задуматься о сплитпуше.

7.1 Сплит пуш легкий.

Этот тот момент игры когда вы наконец-то собрались в 5ром и идете на их хг. Из опыта скажу, что  часто бывает сложно зайти на него.  m_icon.jpg  . Для правильно реализации, вам нужно подготовить линии (слотамать Т1 и Т2).  Сказать, чтобы ваши игроки (4) начали заходи на хг с бота или топа.  Пригодится такой артефакт как boots_of_travel.jpg   и moon_shard.jpg  . В этот момент когда враг начинает дефать, вы незаметно делаете телепорт на противоположный конец, С использованием  shadow_blade.jpg  подходите к  вышке. Важно,  чтобы ваша команда начала файт в низу, даже при отсутствии шанса выиграть. Поверти, вам хватит времени в этой суматохе одному снести тавер и бараки. Даже если враг заметил и для дефа другой стороны пойдут как минимум 2е, так как одного сапорта можно с легкостью убить. Соответственно шансы у ваших тиметов резко возрастают.

Добавил для примера отрезок видео  из 2 игр.

http://www.dotabuff.com/matches/2664924070

http://www.dotabuff.com/matches/2663735249

В этих играх присутствует 3 линки (iq 24 force_staff.jpg  ), даже были попытки стакнуть их. Одна игра была изначально обречена на поражение так как мейн кери моей команды просто покинул игру в самом начале, при этом отдал противнику 5 фрагов. В таких играх просто невозможно инициировать драку 5-5, поэтому нужно действовать иначе. Важно показать команде, что вы намереваетесь сделать.

Спойлер: Сплит пуш в наступлении
PGlmcmFtZSB3aWR0aD0iNjAwIiBoZWlnaHQ9IjM3MCIgc3JjPSIvL3d3dy55b3V0dWJlLmNvbS9lbWJlZC93Yy1NTFdnYlhaQSIgZnJhbWVib3JkZXI9IjAiPjwvaWZyYW1lPg==

7.2 Сплит пуш тяжелый.  

Это очень сложная игра, когда противник во много раз сильнее и вы находитесь в онлидефе. Тут важно понимать на какую линию акцентирована атака, и заранее выбирать для продвижения к базе противника противоположную. Не слушайте что вам говорят, что вы должны идти дефать, так как ваше присутствие ничего не изменит в файте. Обязателен к покупке .boots_of_travel.jpg  вместо blade_mail.jpg  приобретите desolator.jpg  + black_king_bar.jpg  чтобы уйти, и moon_shard.jpg moon_shard.jpg . Главное всегда иметь деньги на ББ. Я выигрывал такие игры даже с отсутствием black_king_bar.jpg . Мой зауп был boots_of_travel.jpg desolator.jpg moon_shard.jpg moon_shard.jpg moon_shard.jpg shadow_blade.jpg blink_dagger.jpgВсегда рассчитывал на свою реакцию вовремя откликаться, а наличие в среднем +250 дмг позволяет вам крошить бараки и вышки даже через бекдор. Все ради победы.

Данный метод очень сложно реализуется только в безысходной ситуации. Нужно всегда контролировать карту и смотреть кто отсутствует. Играть в наушниках, так как должны слышать телепорты.

Добавил для примера отрезок видео  из очень тяжелой игры.

http://www.dotabuff.com/matches/2664924070

Враг доминировал, собрав при этом 3 линки (iq 24 force_staff.jpg ). Очень сложная игра, где одним из правильных решений был спланированный байбек во время наступления врага. Так как это позволило моментально убить сапорта на дефе, и заставить сделать байбек + стянуть их обратно на базу. 

Спойлер: С разменом в +
PGlmcmFtZSB3aWR0aD0iNjAwIiBoZWlnaHQ9IjM3MCIgc3JjPSIvL3d3dy55b3V0dWJlLmNvbS9lbWJlZC9FWG5fM2RadkgtZyIgZnJhbWVib3JkZXI9IjAiPjwvaWZyYW1lPg==
8 Наличие лесных проблем

Расскажу вам как действовать при наличии  m_icon.jpg  или  m_icon.jpg  во вражеском пике.


 8.1 Данные герои изначально помешают вам получить нужные артефакты в нужное время. Единственное что лучше всего сделать, так это до выходя крипов пойти сразу зафармить 2 раза стак возле потайной лавки. Это даст вам золота на которые вы покупаете  stout_shield.jpg  + blight_stone.jpg  и практически 3лвл. Далее идете на базу восстанавливаетесь полностью, и идете фармить лес как обычно. Вы уже будете иметь 3 лвл, ласхит гораздо больше, просадка по хп не будет, и при наличии атаки со стороны 1 или 2лвл m_icon.jpg  или  m_icon.jpg  , обязательно атакуйте их в ответ. Сразу будет заметно ваше преимущество. Да blink_dagger.jpg  будет примерно на 10, и тут уже стараетесь получить дуэли с любой подходящей линии.


9 Итог и советы

Все это будет хорошо работать, и с большой вероятностью приносить вам победу. При этом вы абсолютно не зависите от вашей команды. Самое главное это наличие прямых рук, моментальной оценки и реагирования на ситуацию. Этот гайд очень зависит от такого на сколько агрессивно вы играет и прожимаете кнопки.

9.1 Все те кто думает что наличие таких героев как  m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  , полностью контрят легионку, вы глубоко ошибаетесь. 

а) Я никогда за 6000ч проведённых в доте не видел в соло ММР паблике, чтобы спорты были с кери, или мидерами, или хардой одновременно 24/7. Всегда будут ЗАГУЛЬНЫЕ, от этого никуда не деться.

б) Даже если я уже сделал дуэль, пройдет  1-2с  пока он среагирует на тп + 1-2с на тп, вероятность то что я уже выграю приблизится к 100%.

в) Не забываете, что легионка 1 герой на карете, у меня всегда есть кери и мидер.

г) Еще раз прочтите пункт 7, сложно будет охотится за таким стилем игры.

9.2 Когда вы успешно убили фабрящего кери на линии, не спешите уходить! Пропуште линию до вышки, и сделайте вид что вы ушли. Враг обычно думает прямолинейно, после выхода с фонтана ближайший телепорт будет сделан именно на атакующую вышку в надежде быстро зафармить атакующих крипов, и само присутствие у вышки придает уверенности. Подождите именно этот тайминг в лесу, и можно зарабатывать еще 1 дуэль. 3 раза уже не будет).

9.3 Фармя в лесу на любой стадии, всегда у вас должен быть телепорт. Так как всегда можно ворваться в драку у вышки и получить халявную дуэль.


Очень сложно было собрать все мысли в кучу и донести до читателя. Рассмотрел широкий спектр вопросов, по максимуму описал все нюансы. Да этот гайд заточен уже для бывалого пользователя, и раскрывает новые возможности лесной LC.

Основной топик тут: https://dota2.ru/forum/threads/lecnaja-lc.992391/

Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Bounty­ Hunter­
­
Ближний бой
Escape - Nuker
Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Bounty­ Hunter­
­
Ближний бой
Escape - Nuker
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Bounty­ Hunter­
­
Ближний бой
Escape - Nuker
Abaddon­
­
Ближний бой
Support - Carry - Durable
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Enchantress­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher - Durable - Disabler
Chen­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher
Slark­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler - Nuker
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Winter­ Wyvern­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Morphling­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Durable - Nuker - Disabler
Medusa­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Durable
Weaver­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Tinker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Bounty­ Hunter­
­
Ближний бой
Escape - Nuker
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Bounty­ Hunter­
­
Ближний бой
Escape - Nuker
Shadow­ Demon­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Initiator - Nuker
Oracle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Escape
Winter­ Wyvern­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Observer­ Ward­
65­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 6 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 6
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Iron­ Talon­
500­
Активируемая: Снимает у обычного недружественного существа 40% текущего здоровья.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: • У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 140%
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: • НА ДЕРЕВО: 350
• НА ВАРД: 450
+ 2 к броне

Компоненты

­
­
­
­
Smoke­ of­ Deceit­
50­
Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.
ДОП. СКОРОСТЬ: 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35
­
Iron­ Talon­
500­
Активируемая: Снимает у обычного недружественного существа 40% текущего здоровья.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: • У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 140%
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: • НА ДЕРЕВО: 350
• НА ВАРД: 450
+ 2 к броне

Компоненты

­
­
­
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Smoke­ of­ Deceit­
50­
Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.
ДОП. СКОРОСТЬ: 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35
­
Broadsword­
1200­
+ 18 к урону
­
Chainmail­
550­
+ 5 к броне
­
Robe­ of­ the­ Magi­
450­
+ 6 к интеллекту
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Power­ Treads­
1350­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2700­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Power­ Treads­
1350­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Battle­ Fury­
4500­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 к урону
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН ПО КРИПАМ: • У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: • НА ДЕРЕВО: 350
• НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Smoke­ of­ Deceit­
50­
Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.
ДОП. СКОРОСТЬ: 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35
­
Power­ Treads­
1350­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2700­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Shadow­ Blade­
2700­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 к урону
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2700­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 к урону
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1350­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Smoke­ of­ Deceit­
50­
Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.
ДОП. СКОРОСТЬ: 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35
­
Shadow­ Blade­
2700­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Shadow­ Blade­
2700­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2700­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2700­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Power­ Treads­
1350­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2700­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Linken's­ Sphere­
4800­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 15 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2735­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Heaven's­ Halberd­
3750­
Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героях ближнего боя и 5.5 на героях дальнего боя.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
+ 25 к урону
+ 20 к силе
ШАНС ТРАВМЫ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ТРАВМЫ: • ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (БЛИЖНИЙ): 20%
• АТАКА (БЛИЖНИЙ): 20
• ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (ДАЛЬНИЙ): 10%
• АТАКА (ДАЛЬНИЙ): 10
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
DISARM В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 5.5
DISARM В БЛИЖНЕМ БОЮ: 3
ДАЛЬНОСТЬ DISARM: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
Linken's­ Sphere­
4800­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 15 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1350­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2700­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Perseverance­
1700­
+ 6 к регенерации здоровья
+ 125% к регенерации маны
+ 10 к урону

Компоненты

­
­
­
Ultimate­ Orb­
2100­
+ 10 ко всем атрибутам
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
4800­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 15 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2700­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Linken's­ Sphere­
4800­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 15 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Perseverance­
1700­
+ 6 к регенерации здоровья
+ 125% к регенерации маны
+ 10 к урону

Компоненты

­
­
­
Ultimate­ Orb­
2100­
+ 10 ко всем атрибутам
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2735­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Power­ Treads­
1350­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2700­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
4800­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 15 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Moon­ Shard­
4000­
Использование: поглощает Moon Shard и навсегда увеличивает скорость атаки на 60. Повторное использование невозможно.
Пассивная: Shade Sight - увеличивает радиус обзора ночью на 250.
+ 120 к скорости атаки
ДОП. ОБЗОР НОЧЬЮ: 250
СКОРОСТЬ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ: 60

Компоненты

­
­
­
Linken's­ Sphere­
4800­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 15 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2735­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 20
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: • ШАНС РАЗРЯДА: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6400­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 85 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
Пассивная: Damage Block — частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.
+ 250 к здоровью
+ 15 к регенерации здоровья
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 40
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20
+ 10 к урону
+ 10 к силе
ОГЛУШЕНИЕ BASH: • ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
• ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 85
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 к урону
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 20
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 66 к урону
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1350­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2700­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 66 к урону
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 20
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 66 к урону
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Silver­ Edge­
5100­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 225 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.
+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 225
• СНИЖЕНИЕ УРОНА ЖЕРТВЫ: 50%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Moon­ Shard­
4000­
Использование: поглощает Moon Shard и навсегда увеличивает скорость атаки на 60. Повторное использование невозможно.
Пассивная: Shade Sight - увеличивает радиус обзора ночью на 250.
+ 120 к скорости атаки
ДОП. ОБЗОР НОЧЬЮ: 250
СКОРОСТЬ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ: 60

Компоненты

­
­
­
Linken's­ Sphere­
4800­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 15 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Moon­ Shard­
4000­
Использование: поглощает Moon Shard и навсегда увеличивает скорость атаки на 60. Повторное использование невозможно.
Пассивная: Shade Sight - увеличивает радиус обзора ночью на 250.
+ 120 к скорости атаки
ДОП. ОБЗОР НОЧЬЮ: 250
СКОРОСТЬ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ: 60

Компоненты

­
­
­
Shadow­ Blade­
2700­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 к урону
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Moon­ Shard­
4000­
Использование: поглощает Moon Shard и навсегда увеличивает скорость атаки на 60. Повторное использование невозможно.
Пассивная: Shade Sight - увеличивает радиус обзора ночью на 250.
+ 120 к скорости атаки
ДОП. ОБЗОР НОЧЬЮ: 250
СКОРОСТЬ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ: 60

Компоненты

­
­
­
Moon­ Shard­
4000­
Использование: поглощает Moon Shard и навсегда увеличивает скорость атаки на 60. Повторное использование невозможно.
Пассивная: Shade Sight - увеличивает радиус обзора ночью на 250.
+ 120 к скорости атаки
ДОП. ОБЗОР НОЧЬЮ: 250
СКОРОСТЬ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ: 60

Компоненты

­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 к урону
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Moon­ Shard­
4000­
Использование: поглощает Moon Shard и навсегда увеличивает скорость атаки на 60. Повторное использование невозможно.
Пассивная: Shade Sight - увеличивает радиус обзора ночью на 250.
+ 120 к скорости атаки
ДОП. ОБЗОР НОЧЬЮ: 250
СКОРОСТЬ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ: 60

Компоненты

­
­
­
Moon­ Shard­
4000­
Использование: поглощает Moon Shard и навсегда увеличивает скорость атаки на 60. Повторное использование невозможно.
Пассивная: Shade Sight - увеличивает радиус обзора ночью на 250.
+ 120 к скорости атаки
ДОП. ОБЗОР НОЧЬЮ: 250
СКОРОСТЬ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ: 60

Компоненты

­
­
­
Moon­ Shard­
4000­
Использование: поглощает Moon Shard и навсегда увеличивает скорость атаки на 60. Повторное использование невозможно.
Пассивная: Shade Sight - увеличивает радиус обзора ночью на 250.
+ 120 к скорости атаки
ДОП. ОБЗОР НОЧЬЮ: 250
СКОРОСТЬ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ: 60

Компоненты

­
­
­
Shadow­ Blade­
2700­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Blight­ Stone­
300­
Пассивная: Ваши атаки уменьшают броню цели на 8.0 секунд.

Blight Stone — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 2
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Duel­ | Legion­ Commander­
­
Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 7 / 8
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 10 / 14 / 18
Duel­ | Legion­ Commander­
­
Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 7 / 8
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 10 / 14 / 18
Smoke­ Screen­ | Riki­
­
Бросает дымовую бомбу, которая замедляет передвижение вражеских существ, а также не позволяет им применять способности и заставляет их часто промахиваться атаками.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 11­
Способность:
РАДИУС: 250 / 275 / 300 / 325
ШАНС ПРОМАХА: 40% / 50% / 60% / 70%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
Moment­ of­ Courage­ | Legion­ Commander­
­
Будучи атакованной, Legion Commander получает шанс незамедлительно ударить в ответ и восстановить часть здоровья.
Перезарядка: 2.30/1.80/1.30/0.80­
Способность:
ШАНС КОНТРАТАКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ: 55% / 65% / 75% / 85%
Overwhelming­ Odds­ | Legion­ Commander­
­
Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 20 / 40 / 60 / 80
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ: 25%
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Duel­ | Legion­ Commander­
­
Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 7 / 8
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 10 / 14 / 18
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Duel­ | Legion­ Commander­
­
Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 7 / 8
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 10 / 14 / 18
Hex­ | Shadow­ Shaman­
­
Превращает врага в безобидную зверюшку, блокируя его атаки и способности.
Расход маны: 110/140/170/200­
Перезарядка: 13­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.25 / 2 / 2.75 / 3.5
Frostbite­ | Crystal­ Maiden­
­
Заковывает противника в лед, нанося ему 50 урона каждые полсекунды и запрещая двигаться или атаковать. Действует 10 секунд на крипов 6-го уровня или ниже.
Расход маны: 115/125/140/150­
Перезарядка: 9/8/7/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН В ПОЛСЕКУНДЫ: 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
СУММАРНЫЙ УРОН ГЕРОЮ: 150 / 200 / 250 / 300
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА КРИПАХ: 10 / 10 / 10 / 10
СУММ. УРОН КРИПАМ: 1000
Smoke­ Screen­ | Riki­
­
Бросает дымовую бомбу, которая замедляет передвижение вражеских существ, а также не позволяет им применять способности и заставляет их часто промахиваться атаками.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 11­
Способность:
РАДИУС: 250 / 275 / 300 / 325
ШАНС ПРОМАХА: 40% / 50% / 60% / 70%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
Blur­ | Phantom­ Assassin­
­
Phantom Assassin предугадывает движения соперников, что дает ей возможность уклоняться от атак и скрываться с мини-карты противника, когда она находится вдали от вражеских героев. Сочетается с другими источниками уклонения по закону убывающей полезности.
Способность:
УКЛОНЕНИЕ: 20% / 30% / 40% / 50%
РАДИУС ДЛЯ ОТСУТСТВИЯ НА КАРТЕ: 1600 / 1600 / 1600 / 1600
Blinding­ Light­ | Keeper­ of­ the­ Light­
­
Создает вспышку ослепительного света в указанной области, отталкивая и ослепляя всех врагов, а также заставляя их промахиваться при атаках.
Расход маны: 50/50/50­
Перезарядка: 20/16/12­
Способность:
РАДИУС: 675 / 675 / 675
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 5 / 6
ШАНС ПРОМАХА 80% / 80% / 80%
РАССТОЯНИЕ ОТТАЛКИВАНИЯ: 400
Laser­ | Tinker­
­
Выпускает луч сконцентрированной энергии, который наносит урон и ослепляет цель, из-за чего та промахивается всеми физическими атаками. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 95/120/145/170­
Перезарядка: 14­
Способность:
Урон: чистый
к урону: 80 / 160 / 240 / 320
ШАНС ПРОМАХА: 100% / 100% / 100% / 100%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОСЛЕПЛЕНИЯ ГЕРОЕВ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОСЛЕПЛЕНИЯ КРИПОВ: 6 / 6 / 6 / 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 650
РАДИУС ОТРАЖЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 650
1 5 3 110 68 42

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
21 Сен 2016 в 17:06
-10
Хороший гайд. Не понимаю, нафига минусуют
24 Сен 2016 в 16:30
0
я немножко не пойму как гайд про лк с латаром могут лайкать
и вообще почти все комьюнити хейтит лесную лк
27 Сен 2016 в 22:45
0
просто сначала нужно прочитать и понять, что лотар используется вместо смока, а не для инициации. единственный нормальный гайд на лесную легу.
08 Окт 2016 в 21:54
0
1) написан ужасно, ошибок и опечаток - море
2) блинк+лотар
3) блинк+лотар+форс стафф
Лучше играть не в соло_доту(помойку), а максить 1 и играть с командой.
09 Окт 2016 в 06:43
1
Тебе этого не понять, иди читай другой гайд про дезоль, фейзы, криты.
21 Сен 2016 в 17:08
-7
Да агенты
22 Сен 2016 в 07:22
1
Не увидел топ 1 арта на лк - даедалуса
ничего нового с гайда не узнал,0 ситуативных сборок,ты просто переписал всё,что делает даже типикал 3к мусор.Поржал с того что лотар лучше дезоля...с дезолем она вышки пушит и дпса больше,лотар на леге это авторепорт.Единственный случай когда ей можно варить лотар = когда во врагах куча пассивок,которые нужно вырубать сильвером.
21 Сен 2016 в 19:39
-6
очень много ошибок в тексте, но влепил лойс
21 Сен 2016 в 19:41
-2
Надо еще раз пробежаться пофиксить! Энивей спасибо.
21 Сен 2016 в 20:20
0
на каком ммр игры?
21 Сен 2016 в 21:28
0
Я предпочитаю качать 2 и 3 на 2, дальше максить 1, это не такой слабый нюк, чтобы им пренебрегать, а хилка и пассивка больше чем в 2 в ерли гейме не нужны
21 Сен 2016 в 21:39
-1
Лайкнул гайд за сборку шача шб+блинк
21 Сен 2016 в 22:51
0
ошибки на уровне ньюсмейкера, ничего не буду ставить пока не пофиксят
21 Сен 2016 в 23:00
-2
Лайк за Форс, грамотное расписывание контры и за видео с таймингами. репорт за плюсы вместо копий :)
22 Сен 2016 в 06:04
3
После того, как прочитал, что скорость атаки лк влияет на вероятность хила перестал читать
22 Сен 2016 в 06:09
0
Хороший гайд, наконец-то адекваты с леса появляются) Кстати, леорик еще экшн не хуже леги создате лесной, и фармит тоже не медленнее. С тем же талоном 7-я минута 7-й лвл и акс тоже отлично стоит лес. тот же блинк БМ и экшн. Правда, леорику 11-й лвл надо и банить не рики а АМа
14 Янв 2017 в 19:47
0
леорик медленнее лк в лесу с нулевой минуты фармит.
22 Сен 2016 в 06:28
-1
Отличный уникальный гайдбез отличий и уникальностей. Где обещанная необычность?
Задоджить Рики и бх, взять лк, сделать блинк до тапка, сделать бм. А что тут нового и необычного ?
22 Сен 2016 в 06:58
-1
хороший гайд, тактику расписал, видео показал, только дотабаффа нет твоего, чем докажешь? а так плюс, молодец
22 Сен 2016 в 10:25
0
4к мусор с длинными лузстриками...
http://ru.dotabuff.com/players/94125865
22 Сен 2016 в 06:59
0
Зачем качать ульт на шестом если дагер появляется чуть позже, дочитал ток до видосов сорян дальше не буду, гайд может годный, росто не люблю лк, и нет желания на ней играть, на лойс крч
22 Сен 2016 в 07:30
3
совершенно новое понимание игры
совершенно новое
новое
22 Сен 2016 в 08:09
-1
Не шанЦ, а шанС и не поверьтИ, а поверьтЕ.
А так смысл неплохой, особенно спасибо за сплитпушь. А против инвизников, которые мешают фармить я беру пачку сентри и когда они пытаются мне помешать фармит - получают в лицо.
22 Сен 2016 в 08:13
-2
Я знаю что фиксить.. просто сайт то сохраняет гайд, то откат к старой версии.. Короче я за.....ся. Вечером все делаю. Отписал уже
22 Сен 2016 в 09:01
4
Пригадится
При отсутствии шанца
Поверти, вам хватит времени
...Го ранец собирать на завтра
22 Сен 2016 в 09:12
-2
Вот напиши такой текст, потом когда на сайте фиксить начнешь я посмотрю на тебя. Я знаю про эти ошибки.
22 Сен 2016 в 10:23
0
АХАХАХАХ, чёт рофлю с тебя, ретарда. НА КАЖДУЮ критику ты отвечаешь "вот ты сам напиши гайд, я посмотрю на тебя", ТЫ ДУМАЕШЬ ЭТО ТАК ТЯЖЕЛО? лол, ты даже нормально критику воспринять не можешь, так вообще не пиши... одно только "пиар-ход" где ты создаёшь тему на форму чего стоит...
22 Сен 2016 в 09:21
3
что это за говно гайд? за мои 1500 игр на лк, я могу сказать что здесь в этом гайде ничего полезного нет. и с леса если ты не конченый аутист, можно пт и лотар вывозить к 9-10 минуте. так-же как и с лайна, только плюс лайна то что команда будет играть в пять лиц, а когда ты стоишь в лесу, то ты по сути оставляешь свою команду в четвером, и на более высоких рейтингах (5к+) этого не прощают. судя по всему у тебя на лк максимум игра 150-200, не более. и твой ммр меньше 4500. а про дезолятор это вообще отдельная тема, пацан советует купить дезоль до покупки бкб, явно уровень меньше 4к. дезоль САМЫЙ помойный артефакт на лк. запомни это. за эти деньги можно взять 70% кирасу, или BKB которая принесет намного больше. с меня все.
22 Сен 2016 в 09:29
-2
9-10 минут. Найс насмешил. Там за 6 минут уже все линии страдают, а ты афк по 10 мин. Сними видео про 10мин чет я сомневаюсь. Тяжело будет подходить с ШД, когда сентри стоят. Даже линку собирать не надо. Про косу ты видно прочитал не правильно.
Пиши тогда свой гайд и с пруфами, а то так любой может.
22 Сен 2016 в 09:25
0
за свои 1500 игр, я могу иметь спокойно винрейт 80-85% в пабе вхс. и на 4600 ммра, 70+%.
22 Сен 2016 в 09:26
0
норм пацаны играют через рэйндропы
22 Сен 2016 в 10:31
2
Требую пофиксить 1 ошибку,весь этот ссаный гайд и тогда будет вообще топыч.
22 Сен 2016 в 11:30
2
отстойный гайд, у самого куча игр на лк
[W]+BM+BLINK+DUEL= дерьмо страта, контрится умением играть в доту
куча аутистов и дцп играют через фаст блинк с леса,
это не новая страта, 3/4 паберских лесных ЛК делают так, блинк без ботинок, потом бм, потом пт
если не качешь 1скилл в начале и покупаешь пт=мать сдохла
Собирать на неё муншарды когда нету айтемов на жир в лейте верх даунизма и аутизма
поэтому общий винрейт ЛК в говне
08 Ноя 2016 в 03:15
0
все так и есть, не понимаю зачем качать пассиву больше чем на 1, если и с первым лвлом норм фармится, а копья решают
22 Сен 2016 в 11:32
3
не гайд, а троллинг какой-то
переписал весь геймплей лесных ЛК руинеров
22 Сен 2016 в 12:56
0
В Германии из за авторских прав музыки нельзя видосы посмотреть из гайда. Однозначно дизлайк!
22 Сен 2016 в 15:11
1
Пункты 2,3 написаны либо дауном, либо под наркотой. Дальше даже читать не стал.
22 Сен 2016 в 15:52
0
как он видет границу спавна лесных крипов? скажите плз
22 Сен 2016 в 19:16
0
в настройках вкл. и в игре alt, так же работает на радиус таверов
23 Сен 2016 в 07:35
-1
Билд-аутизм. В лесу зп первые 10 минут хилкп кастуется 1-2 раза. Макс 1ого-100% мастхев
23 Сен 2016 в 07:38
-2
Увидел скиллбилд и сломал лицо
23 Сен 2016 в 18:18
0
Гайд хорош, согласен с начальными скиллбилдом и айтембилдом, особенно порадовало стремление автора вынести блинк максимально быстро (у меня он обычно бывает на 7-7:30), правда в пабе гонять курицу как на видео тебе никто не даст, конечно, есть для нее и поважнее дела в первые минуты игры...

Странным и недостаточно обоснованным решением показался лотар (сам предпочитаю выходить в быстрый дезоль). Причина этого проста - в тимфайте легионка должна не просто удачно кинуть дуэль, но и убить противника максимально быстро, пока враги не успели опомниться и не закидать нас всем, чем можно. Поэтому дезоль в данном случае оптимален. После дезоля берется бкб, дальше - по ситуации.
03 Окт 2016 в 12:28
2
Автору лайк за гайд.
Достаточно хорошо сформулировал то, что нужно знать за лесную лк.
Конечно, подобный затар через лотар+блинк+бм не может похвастаться сильной лейтовостью, но в мидгейме ему нет равных.
Вызывает удивление твоя любовь к муншардам, как по мне - это достаточно бесполезный айтем для лк (уж подавно вторая или третья штука в инвентаре), и вполне можно придумать более необходимые.
И, конечно, вопрос с форстафом. Нередко вижу лк собирающих его чтобы сбивать линку. Думаю, это всё-таки не самый лучший выбор. На лк он более чем бесполезен, и не надо оправдывать это интеллектом или активкой. Лучше уж дотерпеть 1500 монет до алебарды, которая будет более чем полезна.
В любом случае - автор молодец.
03 Окт 2016 в 12:39
0
Спасибо за конструктивную критику.
1) Сразу описал что легинка по моему закупу и действиям никогда не будет полной заменой корр роли. Я делаю только спейс для своего лейта и мидера.
2)+ форса мобильность, я часто выходил из драк или от погони, или сейвал союзника. Короче помимо сбивания линки еще очень много всего.
3) форс быстрее собирается. А то когда у варага фаст линка 16 минуте. Становится очень проблематично убивать его.
4) Минус алебарды, в том что по тебе промахивается герои в дуэли (- частота пасивки). А я как видишь компенсирую урон через БМ. Для меня это очень важно.
28 Окт 2016 в 21:00
0
Почти полностью так же играю, но вместо пт всегда беру фейзы, бкб покупаю после бм, а потом уже шб. И если появляется линка у героя, то считаю, это не проблема легионки, а его союзников, хоть кто-то может прийти помочь сбить линку, а не покупать для этого форстафы либо алебарды!
21 Ноя 2016 в 10:40
0
Лесная легионка залог поражения тимы. Собственно об этом и дотабафф говорит. смсл ей фармится если она не сможет пушить как фура или гуля, а за это время пронесут 2-3 тавра, или вообще пойдут по лайну до бараков.
так много уделено внимания рики и баунти, а главные контры это тролль и разор. Вообщем неуд.
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

_AngryPenguin_
33

Матчи

Стримы

Видео

Пожалуйста, отключите AdBlock.

Dota2.Ru существует и развивается только благодаря рекламе. Добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы. Узнать больше...

Закрыть

Обращение администрации сайта

Каждый день мы работаем над Dota2.Ru, чтобы он оставался лучшим сайтом по Dota 2 в России и СНГ. Мы сделали его очень разнообразным, благодаря чему каждый посетитель находит то, что интересно именно ему: читает новости, учится играть по гайдам, узнаёт информацию о турнирах и матчах, смотрит стримы, общается на форуме и много другое.

Содержать крупный интернет-проект очень тяжело, и для этого требуются огромные денежные затраты. Основным источником дохода на сайте является реклама, а Вы используете блокиратор рекламы, тем самым лишая сайт возможности существования и дальнейшего развития.

Мы стараемся максимально тщательно контролировать всю размещаемую рекламу. Администрация сайта каждый день просматривает всю рекламу на портале, следит за её качеством и за тем, чтобы она не раздражала посетителей (у нас нет никаких всплывающих окон, кричащей и другой раздражающей рекламы).

Если Вам нравится наш сайт, Вы не безразличны к его дальнейшей судьбе и хотите, чтобы он мог успешно развиваться дальше и радовать Вас интересными материалами, то убедительная просьба, пожалуйста, добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы.

Искренне надеемся на ваше понимание и поддержку. Спасибо.

Есть предложение по улучшению сайта?