Techies гайд Dota 2

Открыта вакансия администратора раздела гайдов
Содержание
Techies
Techies guide by Tekimo

25 Сен 2016 в 21:12

1547

3
Подробная информация о герое
17 + 2.00
14 + 1.30
22 + 2.90
7 - 9
6.96
270
Уровень 1 15 25
Здоровье 473 1005 1765
Мана 286 814 1451
Урон 29-31 70-72 119-121
Защита 7 10 14
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 700 (дальний бой)
Скорость атаки 900

Видео-обзор

Nuker - Disabler

История

За всю историю Устричной бухты никого не ненавидели так, как подрывников Techies. Но — вот незадача — Устричной бухты больше нет. Как и города Тотерина. И даже Охотограда. Вообще, если бы кто-нибудь следил за похождениями подрывников, он бы заметил, что там, где появляются Techies, исчезают города. Как и все остальные неизбежные бедствия, происходившие вокруг них, отправной точкой для уничтожения Устричной бухты стало изобретение. Гении пиротехники — Скви, Сплин и Спун — искали безопасный метод пробить шахты под городом взрывчаткой и создали самое диковинное свое устройство — кнопку, позволяющую зажечь фитиль издалека. Троица, решившая во что бы то ни стало испытать свое изобретение, заставила всю свою крохотную мастерскую радиоуправляемыми бочками с огненной солью. Набив тележку этими бомбами, они закопали их в пустынном поле. Спрятавшись в траншее, Сплин вдавил кнопку детонатора. Но ничего не произошло. Смутившись, он поднялся на ноги и нажимал кнопку еще и еще, пока наконец не прогремел взрыв, оставивший на поле воронку. Радостные Скви и Сплин уж было направились в сторону дома, но тут их накрыла мощная ударная волна. Сбитые с толку неожиданным взрывом, они пробрались через едкий дым и увидели, что от их мастерской остались одни руины. С неба падали куски дерева и камня, а воронка под мастерской начала углубляться. Вся Устричная бухта содрогнулась и начала оседать в шахты, а паникующие жители спасались бегством. Присев на краю своего тонущего дома, подрывники ухмылялись и хихикали, уже представляя себе, на что они способны, и совсем не думали о гневе их бывших соседей. Им было интересно только одно: а как можно сделать взрыв еще сильнее?

Способности

Proximity Mines

Plant an invisible mine that cannot be detected by True Sight, but is visible if an enemy is within the active 400 AoE of the mine. Mines detonate if an enemy is standing within the active AoE for 1.6 seconds. The explosion deals full damage in the blast radius, and deals 25% damage to buildings.
Расход маны: 110/130/150/170
Перезарядка: 12
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
РАДИУС: 400
УРОН: 225 / 400 / 575 / 750
УРОН ПОСТРОЙКАМ: 25%
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.75
Ночной кошмар Тотерина!

Stasis Trap

Устанавливает невидимую ловушку, которая при срабатывании применяет на вражеских существ оцепенение.
Расход маны: 80/110/140/160
Перезарядка: 20/16/13/10
Способность: направленная на точку
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 400
РАДИУС ОЦЕПЕНЕНИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОЦЕПЕНЕНИЯ: 2 / 3 / 4 / 5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Бич Охотограда!

Blast Off!

Герои бросаются в гущу врагов и при приземлении взрывают свой боезапас, нанося огромный урон в области и запрещая задетым врагам применять способности. Сами подрывники получают при взрыве урон в размере 50% от максимального запаса здоровья.
Расход маны: 100/125/150/175
Перезарядка: 35
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
РАДИУС: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БЕЗМОЛВИЯ: 4 / 5 / 6 / 7
УРОН СЕБЕ ОТ МАКС. ЗДОРОВЬЯ: 50%
Куда это мы?

Focused Detonate

Взорвать все мины в выбранной области.
Перезарядка: 1
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
РАДИУС: 700
Зачем поджигать один фитиль, когда можно поджечь сразу все?

Minefield Sign

На 180 секунд устанавливает предостерегающую табличку, советующую врагам ступать осторожно. Нельзя ставить больше одной таблички одновременно. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Перезарядка: 360
Способность: направленная на точку
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТАБЛИЧКИ: 180
Смотри под ноги!

Remote Mines

Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную после небольшой задержки. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300
Перезарядка: 10
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Ужас Устричной бухты!

ПРОЛОГ


Приветствую, читатель! Давно в моей голове сидела назойливая мысль создать свой гайд по такому замечательному герою, как Techies! По скольку существует много действительно хороших гайдов, для начала я размещу информацию которой в них нет, или ею пользуются далеко не все. 

В этом гайде собраны все наблюдения, замечания и анализ автора. Весь текст который пойдет ниже - моё личное мнение, основанное на более чем 600 игр на Технике (и это только в DotA 2!).

Еще учась в школе, и проходя последнюю компанию за нежить в WarCraft III Reign of Chaos - меня позабавила возможность заминировать площадку для призыва Пылающего Легиона. 


Спустя много лет, играя в DotA на Garena, я на увидел трёх подрывников - Squee, Splee and Spoon! В мгновение ока припомнив ситуацию описанную выше я решил попробовать его. Герой меня сильно поразил своей многогранностью: им можно было убивать толпы врагов, защищать базу не один час, заставлять героев ходить буквально как по минному полю, ну или просто выражаясь - пакостить =)

Техника в DotA 2 я ждал почти 3 года. За месяц до релиза мне снилось, что я как последний поц минирую под вардами, и как же было горько мне просыпаться в то утро - ведь его еще тогда не выпустили...

После того, как шумиха с выходом Techies'a утихла, и игры с его первым пиком с последующим ливом 5-рых человек закончились - я смог с удовольствием поиграть своим любимым персонажем. За почти год игры мне удалось выйти на 50-е место в рейтинге Techies'ов (судя по dotabuff, однако, не это сподвигло меня написать гайд).

Собственно приступим к самому гайду...


Знакомство с Techies


История героя

За всю историю Устричной бухты никого не ненавидели так, как подрывников Techies. Но — вот незадача — Устричной бухты больше нет. Как и города Тотерина. И даже Охотограда. Вообще, если бы кто-нибудь следил за похождениями подрывников, он бы заметил, что там, где появляются Techies, исчезают города. Как и все остальные неизбежные бедствия, происходищие вокруг них, отправной точкой для уничтожения Устричной бухты стало изобретение. Гении пиротехники — Скви, Сплин и Спун — искали безопасный метод пробить шахты под городом взрывчаткой и создали самое диковинное свое устройство — кнопку, позволяющую зажечь фитиль издалека. Троица, решившая во что бы то ни стало испытать свое изобретение, заставила всю свою крохотную мастерскую радиоуправляемыми бочками с огненной солью. Набив тележку этими бомбами, они закопали их в пустынном поле. Спрятавшись в траншее, Сплин вдавил кнопку детонатора. Но ничего не произошло. Смутившись, он поднялся на ноги и нажимал кнопку еще и еще, пока наконец не прогремел взрыв, оставивший на поле воронку. Радостные Скви и Сплин уж было направились в сторону дома, но тут их накрыла мощная ударная волна. Сбитые с толку неожиданным взрывом, они пробрались через едкий дым и увидели, что от их мастерской остались одни руины. С неба падали куски дерева и камня, а воронка под мастерской начала углубляться. Вся Устричная бухта содрогнулась и начала оседать в шахты, а паникующие жители спасались бегством. Присев на краю своего тонущего дома, подрывники ухмылялись и хихикали, уже представляя себе, на что они способны, и совсем не думали о гневе их бывших соседей. Им было интересно только одно: а как можно сделать взрыв еще сильнее?



Часть первая: о способностях

Основную информацию о способностях вы можете прочесть наведя курсор на иконку мины в спойлере. Свои комментарии к способностям я напишу внутри спойлеров. Для начала рассмотрим способности героя:

Спойлер: Land Mines ability1.jpg
wqAgPHA+0J/RgNC40LwuINCw0LLRgtC+0YDQsDrCoDxiciAvPjwvcD4gPHVsPjxsaT7Qo9GA0L7QvSAtINCk0LjQt9C40YfQtdGB0LrQuNC5LCDQv9C+0L3QuNC20LDQtdGC0YHRjyDQsdGA0L7QvdC10LkuINCd0LUg0LrQvtC90YLRgNC40YLRgdGPIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIyNSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvYmxhY2tfa2luZ19iYXIuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJibGFja19raW5nX2Jhci5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLCDQvdC+INGG0LXQu9GMINCyIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTA5Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvcHVnbmEvYWJpbGl0eTIuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtc3BlbGwiIGFsdD0iYWJpbGl0eTIuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gIMKg0LjQu9C4INCyIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIyNiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvZ2hvc3Rfc2NlcHRlci5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9Imdob3N0X3NjZXB0ZXIuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqAsINGC0L4g0L7QvdCwINC90LUg0L/QvtC70YPRh9C40YIg0YPRgNC+0L3QsCAo0YXQvtGC0Y8g0LLQt9GA0YvQsiDQv9GA0L7QuNC30L7QudC00LXRgiDQuCDQstC30YDRi9Cy0L3QsNGPINCy0L7Qu9C90LAg0L3QsNC90LXRgdC10YIg0YPRgNC+0L0g0YLQtdC8INC60YLQviDQsdGD0LTQtdGCINCyINGA0LDQtNC40YPRgdC1INC/0L7RgNCw0LbQtdC90LjRjykuPGJyIC8+PC9saT4gPGxpPtCc0LDQutGB0LjRgtGMINGN0YLRgyDQvNC40L3RgyDQvdGD0LbQvdC+INGBINC90LDRh9Cw0LvQsCDQuNCz0YDRiyDQsiDQv9GA0LjQvtGA0LjRgtC10YLQtS7CoDxiciAvPjwvbGk+IDxsaT7Qm9GD0YfRiNC1INC30LDQutC70LDQtNGL0LLQsNGC0Ywg0LIg0YPQt9C60LjRhSDQv9GA0L7RhdC+0LTQsNGFLCDQvdCwINGF0LDQuS3Qs9GA0LDRg9C90LTQsNGFINCz0LTQtSDQvdC1INC/0YDQvtC50LTRg9GCINC60YDQuNC/0YsuPGJyIC8+PC9saT4gPGxpPtCf0LXRgNC10LQg0L/QvtC/0YPQu9GP0YDQvdGL0LzQuCDQstCw0YDQtC3Qv9C70L7RidCw0LTQutCw0LzQuCwg0L/QviDQv9GA0LXQtNC/0L7Qu9C+0LPQsNC10LzQvtC80YMg0L/Rg9GC0Lgg0YHQsNC/0L/QvtGA0YLQsCAo0LLQsNC20L3QviEg0L3Rg9C20L3QviDQsdGL0YLRjCAxMDAlINGD0LLQtdGA0LXQvdC90YvQvCDRh9GC0L4g0YLQsNC8INC90LXRgiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMjciPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL29ic2VydmVyX3dhcmQuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJvYnNlcnZlcl93YXJkLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAsINGCLtC6INC00LDQttC1INC80LjQvdC40YDRg9GPINC/0L7QtCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMjgiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3Ntb2tlX29mX2RlY2VpdC5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9InNtb2tlX29mX2RlY2VpdC5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgwqDQstGA0LDQsyDQstC40LTQuNGCINC80LDQu9C10L3RjNC60YPRjiDQutGA0LDRgdC90YPRjiDRgtC+0YfQutGDINC90LAg0LzQuNC90Lgt0LrQsNGA0YLQtSDRgdC10LrRg9C90LTRgy3Qv9C+0LvRgtC+0YDRiywg0Lgg0LvQtdCz0LrQviDRgNCw0YHQutGA0L7QtdGCINCy0LDRiCDQutC+0LLQsNGA0L3Ri9C5INC30LDQvNGL0YHQtdC7ISk8YnIgLz48L2xpPiA8bGk+0KDRg9C90YsgKNGB0LwuINC/0YDQtdC00YvQtNGD0YnQuNC5INC/0YPQvdC60YIpLsKgPGJyIC8+PC9saT4gPGxpPtCi0LDQuiDQttC1INC/0YDQuCDQv9C+0LzQvtGJ0LggPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMDgiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy90ZWNoaWVzL2FiaWxpdHkxLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLXNwZWxsIiBhbHQ9ImFiaWxpdHkxLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDCoNC80L7QttC90L4g0L/RgNC+0LLQtdGA0Y/RgtGMINGC0LDQudC80LjQvdCzINCg0L7RiNCw0L3QsCwg0LfQsNC70L7QttC40LIg0LXRkSDQvdCwINGA0LXRgdC/LdGB0L/QvtGCINGB0YDQsNC30YMg0L/QvtGB0LvQtSDQtdCz0L4g0YPQsdC40LnRgdGC0LLQsCwg0YLQsNC60LjQvCDQvtCx0YDQsNC30L7QvCDQutC+0LPQtNCwINC+0L3QsCDQv9GA0L7Qv9Cw0LTQtdGCIC0g0LHRg9C00LXRgiDQuNC30LLQtdGB0YLQvdC+INGH0YLQviDQoNC+0YjQsNC9INC/0L7Rj9Cy0LjQu9GB0Y8uINCS0LXQtNGMINCy0YDQtdC80Y8g0LbQuNC30L3QuMKgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTExIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvdGVjaGllcy9hYmlsaXR5Ni5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1zcGVsbCIgYWx0PSJhYmlsaXR5Ni5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoNCy0YHQtdCz0L4gOCDQvNC40L3Rg9GCLCDQsCDQstGA0LXQvNGPINGA0LXRgdC/0LAg0YDQvtGI0LDQvdCwINC+0YIgOCDQtNC+IDExINC80LjQvdGD0YIuPGJyIC8+PC9saT4gPGxpPtCR0YvQstCw0Y7RgiDQutC+0L3QtdGH0L3QviDQuNCz0YDRiyDRgSDQvdCw0LfQvtC50LvQuNCy0YvQvNC4IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIyIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvbmF0dXJlc19wcm9waGV0L21faWNvbi5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1oZXJvIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL25hZ2Ffc2lyZW4vbV9pY29uLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWhlcm8iIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAsIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvZW5jaGFudHJlc3MvbV9pY29uLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWhlcm8iIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDCoC0g0YbQtdC70Ywg0L/QuNC60LAg0LrQvtGC0L7RgNGL0YUg0LjQt9Cx0LDQstC40YLRjNGB0Y8g0L7RgiDQvNCw0LrRgdC40LzQsNC70YzQvdC+0LPQviDQutC+0Lst0LLQsCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEwOCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3RlY2hpZXMvYWJpbGl0eTEuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtc3BlbGwiIGFsdD0iYWJpbGl0eTEuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gIMKg0L3QsCDQutCw0YDRgtC1LCDQsiDQvdCw0LjQstC90L7QuSDQvdCw0LTQtdC20LTQtSAi0LfQsNC60L7QvdGC0YDQuNGC0Ywg0JzQuNC90ZHRgNCwIiwg0LLQtdC00Ywg0LrRgNC+0LzQtSBGaXJzdCBibG9vZCDQvtC9INC90LjRh9C10LPQviDQvdC1INC80L7QttC10YIgXl4g0KLQvtCz0LTQsCDQuNC80LXQtdGCINGB0LzRi9GB0Lsg0LjQt9GD0YfQsNGC0Ywg0J/Qu9GO0YHQuNC60LgsINC4INC00LXQu9Cw0YLRjCDRg9C/0L7RgCDQvdCwIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTEzIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvdGVjaGllcy9hYmlsaXR5Mi5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1zcGVsbCIgYWx0PSJhYmlsaXR5Mi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgwqDQuCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjExMSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3RlY2hpZXMvYWJpbGl0eTYuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtc3BlbGwiIGFsdD0iYWJpbGl0eTYuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqA8YnIgLz48L2xpPiA8bGk+0KLQsNC6INC20LUg0LIg0LPQsNC50LTQtSDQsdGD0LTRg9GCINGD0LrQsNC30LDQvdGLINC90LXQutC+0YLQvtGA0YvQtSDRgtC+0YfQutC4LCDQs9C00LUg0LzQvtC20L3QviDQt9Cw0LrQu9Cw0LTRi9Cy0LDRgtGMINC/0L7QtNCw0YDQvtGH0LrQuCDRgNGP0LTQvtC8INGBINC60YDQuNC/0LDQvNC4LCDRgSDQvNC40L3QuNC80LDQu9GM0L3QvtC5INC+0L/QsNGB0L3QvtGB0YLRjNGOINCw0LrRgtC40LLQsNGG0LjQuCDQvNC40L0g0LjQvNC4LiA8L2xpPjwvdWw+

Спойлер: Stasis Trapability2.jpg  
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

Спойлер: Suicide Squad, Attack!  ability3.jpg
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

Спойлер: Focused Detonate ability4.jpg  
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

Спойлер: Minefield Sign   ability5.jpg
wqAgPHA+0J/RgNC40LwuINCw0LLRgtC+0YDQsDo8L3A+IDx1bD48bGk+0J/QvtGP0LLQuNC70YHRjyDQsiBEb3RBIDIuINCf0YDQuCDQvdCw0LvQuNGH0LjQuCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzMiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL2FnaGFuaW1zX3NjZXB0ZXIuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJhZ2hhbmltc19zY2VwdGVyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDCoNC/0L7Qt9Cy0L7Qu9GP0LXRgiDRgdC60YDRi9GC0Ywg0LzQuNC90Ysg0L7RgiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzQiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NlbnRyeV93YXJkLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0ic2VudHJ5X3dhcmQuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqDQuMKgwqA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzUiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL2dlbV9vZl90cnVlX3NpZ2h0LmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0iZ2VtX29mX3RydWVfc2lnaHQuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqA8YnIgLz48L2xpPiA8bGk+0JIg0L7RgdC90L7QstC90L7QvCDQuNGB0L/QvtC70YzQt9GD0LXRgtGB0Y8g0L/RgNC4INC30LDRidC40YLQtSDQsdCw0LfRi1zQoNC+0YjQsNC90LAuINCi0LDQuiDQttC1INC80L7QttC90L4g0L/QvtGB0YLQsNCy0LjRgtGMINGC0LDQsdC70LjRh9C60YMg0L3QsCDQpdCTINC/0LXRgNC10LQg0LLRi9GI0LrQvtC5INCy0YDQsNCz0LAsINGH0YLQviDQv9C+0LfQstC+0LvQuNGCINC90LDQvCDQvdCw0YHRgtCw0LrQsNGC0Ywg0L/QvtC0INGC0LDQsdC70LjRh9C60L7QuSDQsdC+0YfQtdC6LCDQuCDRgdC90LXRgdGC0Lgg0LLRi9GI0LrRgyDQv9GA0LDQutGC0LjRh9C10YHQutC4ICLQvdCwINGF0LDQu9GP0LLRgyIgKNC80LDQu9C+INC60YLQviDRgNC40YHQutC90LXRgiDQu9C10LfRgtGMINC+0YLQv9GD0YjQuNCy0LDRgtGMINC90LAg0YLQsNCx0LvQuNGH0LrRgywg0LAg0LXRgdC70Lgg0L/QvtC70LXQt9C10YIgLSDQvNC+0LbQvdC+INC00L7Qs9Cw0LTQsNGC0YzRgdGPINCz0LTQtSDQvtC9INC+0LrQsNC20LXRgtGB0Y8gXl4pPGJyIC8+PC9saT4gPGxpPtCa0L7QvdC10YfQvdC+INC20LUg0LzQvtC20L3QviDQuNGB0L/QvtC70YzQt9C+0LLQsNGC0Ywg0YIu0L0uIE1pbmQgR2FtZXMg0Lgg0L3QtdGA0LLQuNGA0L7QstCw0YLRjCDQv9GA0L7RgtC40LLQvdC40LrQvtCyINC10Y4g0L/RgNC+0YHRgtC+INGA0LDQtNC4INCy0LXRgdC10LvRjNGPICjQv9C+0LrQsCDQvdC10YIgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjMzIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9hZ2hhbmltc19zY2VwdGVyLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0iYWdoYW5pbXNfc2NlcHRlci5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLCDQv9GD0YHRgtGMINC/0YDQuNCy0YvQutCw0Y7RgiDRhdC+0LTQuNGC0Ywg0LDQutC60YPRgNCw0YLQvdC+INC/0L4g0LrQsNGA0YLQtSkgPC9saT48L3VsPg==


Спойлер:  Remote Mines  ability6.jpg  
 <p>Прим. автора:</p> <ul><li>Начнем пожалуй с самого главного - урон <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="111"><img src="/img/heroes/techies/ability6.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability6.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   магический. Как известно - у всех героев в DotA 2 магическое сопротивление 25%. Следовательно урон правильней будет расписать так:<br /></li> <li>225\333\450, и с   <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="33"><img src="/img/items/aghanims_scepter.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="aghanims_scepter.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   333\450\560. Тем кто решил серьезно научиться играть на <span class="tooltipe tooltipe-hero tooltipe-text" data-tooltipe-id="0">Techies&shy;&shy;</span> - следует запомнить эти цифры, и всегда держать в голове.<br /></li> <li>Так же мною была проведена небольшая работа касательно товарища <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="7"><img src="/img/heroes/anti_mage/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   с его <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="137"><img src="/img/heroes/anti_mage/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   и я вам с радостью её опубликую под спойлером.<br /></li> </ul><p></p><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер:  <strong>Спойлер</strong></div><div class="content"> Эти цифры запоминать не обязательно, но выписать их в блокнотик и подсматривать по ходу игры, параллельно наводя курсор на его маг. защиту и поглядывать на общий % магической защиты: <p> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="111"><img src="/img/heroes/techies/ability6.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability6.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   Lv. 1 VS  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="137"><img src="/img/heroes/anti_mage/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <ul><li>167 dmg lvl 1<br /></li> <li>148 dmg lvl 2<br /></li> <li>130 dmg lvl 3<br /></li> <li>117 dmg lvl 4<br /></li> </ul><p><span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="111"><img src="/img/heroes/techies/ability6.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability6.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   Lv. 2 VS  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="137"><img src="/img/heroes/anti_mage/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <br /></p> <ul><li>249 dmg lvl 1<br /></li> <li>223 dmg lvl 2<br /></li> <li>196 dmg lvl 3<br /></li> <li>167 dmg lvl 4<br /></li> </ul><p><span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="111"><img src="/img/heroes/techies/ability6.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability6.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   Lv. 3 VS  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="137"><img src="/img/heroes/anti_mage/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <br /></p> <ul><li>333 dmg lvl 1<br /></li> <li>297 dmg lvl 2<br /></li> <li>261 dmg lvl 3<br /></li> <li>225 dmg lvl 4<br /></li> </ul><p><span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="111"><img src="/img/heroes/techies/ability6.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability6.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   Lv. 3 + <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="33"><img src="/img/items/aghanims_scepter.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="aghanims_scepter.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   VS  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="137"><img src="/img/heroes/anti_mage/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <br /></p> <ul><li>415 dmg lvl 1<br /></li> <li>370 dmg lvl 2<br /></li> <li>326 dmg lvl 3<br /></li> <li>281 dmg lvl 4<br /></li> </ul><p><br /></p> <p>Как видно из информации выше, что бы убить 6-ти слотового <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="7"><img src="/img/heroes/anti_mage/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   с <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="39"><img src="/img/items/heart_of_tarrasque.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="heart_of_tarrasque.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   - понадобится около 10 <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="111"><img src="/img/heroes/techies/ability6.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability6.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , а лучше 11 что бы наверняка.</p> <p>С уроном закончили, следуем дальше :) </p></div></div>  <ul><li> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="111"><img src="/img/heroes/techies/ability6.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability6.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   Имеет обзор в радиусе 700, т.е их можно использовать как мини-варды на ключевых узлах леса, клифов и прочего.<br /></li> <li>Если мину уничтожат - она не взорвется. Если у неё истечет таймер - она взорвется и нанесет урон. </li></ul>


Часть вторая: о скилл билдах

В первую очередь в построении скилл билда нужно отталкиваться от ситуации на карте и личных предпочтений.

Рассмотрим плюсы, минусы, и ситуативность разных скилл билдов.

(я так и не разобрался как добавить еще один скриптовый скилл-билд, так что если мне помогут - я благодарностью приму помощь). 

Возьмем типичный скилл билд и разберем его:

1 ability1.jpg ; 2 ability3.jpg ; 3 ability3.jpg ; 4 ability1.jpg   5 ability1.jpg  ; 6 ability6.jpg ; 7 ability1.jpg  ; 8 ability3.jpg ; 9 ability3.jpg ; 10 ability2.jpg ; 11 ability6.jpg  ; 12 ability2.jpg ; 13 ability2.jpg ; 14 ability2.jpg ; 16 ability6.jpg  ;


Скилл билд выше подразумевает под собой агрессивный майнинг, с множеством киллов и низким ранним армором противников. Упор делается на ability1.jpg   и убийством (или ассистом) при помощи  ability3.jpg

Основная проблема в том, что как правило персонажи с низкой защитой это либо всевозможные интовики с дальней атакой, либо жирдяи типа m_icon.jpg . В первом случае могут возникнуть проблемы с покупкой большого количества sentry_ward.jpg  или даже gem_of_true_sight.jpg , во втором случае толстякам достаточно будет закупить немного армора, что в свою очередь вынуждает нас закладывать больше мин (следовательно меньше точек для потенциального убийства, ведь закладка мин требует времени, манны и скрытности).

И если в первом случае всё можно решить грамотным использованием раннего force_staff.jpg  на парнишку, который возомнил себя Рэмбо и с покер-фейсом разбивает наши минки, то во втором случае уже потребуются ability2.jpg  (которые, напомню, у нас в лучшем случае Lv.1, и станят на 2.5 секунды), и помощь наших союзников (ведь сливать 2 пачки мин каждый раз на одного бедолагу слишком расточительно).


Но вернемся опять к самому выбору скиллов. Лично я никогда не стоял лес, никогда не минировал всю карту с первого уровня. В первой доте стоял в миде иногда, но из этого ничего хорошего не выйдет на 4к+ solo mmr. 

Techies очень опыто-зависимый персонаж. Ведь чем раньше у нас появятся высоко-уровневые мины, тем меньше их кулдаун, и тем сильнее они взрываются (а следовательно закладывать их можно меньше на конкретную точку). Поэтому приоритет - Offlane (верхняя линия при игре за Radiant, и нижняя при игре за Dire). Стоять можно вдвоем, но лично я предпочитаю соло.

На первом уровне урон от ability3.jpg  приравнивается к х3  ability1.jpg  , поэтому нет смысла качать ability3.jpg   на первом уровне (если это не треш-игра) . Если приноровиться, можно заложить целых 9 ability1.jpg   в двух разных точках карты (5+4), а не на одном лайне (о First Blood я напишу отдельный блок с скрин-шотами).

На втором как правило берется ability3.jpg , для того что бы не отдаться под гангом саппортов и агр ессии керри, а если повезет - прихватить еще с собой парочку врагов. В зависимости от агрессии на вас - делается выбор между ability1.jpg  и ability3.jpg  на 3-м уровне. Если агрессии нет и sentry_ward.jpg   у врага нет - лучше выбрать ability1.jpg , тем самым мы снижаем откат мины, повышаем урон и спокойненько создаем для себя пространство. Если же всё утыкано sentry_ward.jpg  - смело качаем  ability3.jpg   и ждем момента для использования ;)

Лично я не качаю ability3.jpg   выше 2 лвла скилла (кроме игр против m_icon.jpg ). Уже с 5-го лвла имея  ability1.jpg  Lv. 3 выгоднее взять smoke_of_deceit.jpg  и штучки 3-4 clarity.jpg  и уйти в "рейд по тылам".


В случае если наши ability1.jpg   целенаправленно контрятся различного рода иллюзиями и призванными существами - имеет смысл пересмотреть свой план на игру и забить на прокачку ability1.jpg   до определенного момента, и сконцентрироваться на активном получении опыта для прокачки  ability2.jpg   и  ability6.jpg  .
Ведь момент взрыва ability6.jpg   мы выбираем сами, да и толкнуть при помощи  force_staff.jpg  наглеца всегда приятнее, чем смотреть сквозь пальцы на разрушение своих крошек :)


Выбор артефактов, развитие, размышления.


Решил пока что написать раздел посвящённый товарам в DotA 2, что бы объяснить выбор тех или иных предметов, и взяв мой итем-билд за условную константу - мы уже без вопросов вместе пройдемся по разрыву шаблонов.

Начиная игру я, как правило, закупаю town_portal_scroll.jpg  для того что бы быстро добраться до точки минирования, tango.jpg  для комфорта на линии, рецепт на soul_ring.jpg  (ведь после условного First Blood доделать кольцо не составит проблем), animal_courier.jpg   что бы снять нагрузку с саппортов и 2-3  clarity.jpg .

Спойлер: Мой стартовый закуп
IDxwPsKgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjUxIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9hbmltYWxfY291cmllci5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9ImFuaW1hbF9jb3VyaWVyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgLMKgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0OCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvdG93bl9wb3J0YWxfc2Nyb2xsLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0idG93bl9wb3J0YWxfc2Nyb2xsLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgLMKgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIyOCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc21va2Vfb2ZfZGVjZWl0LmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0ic21va2Vfb2ZfZGVjZWl0LmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgLMKgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0OSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvdGFuZ28uanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJ0YW5nby5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoCzCoMKg0YUywqA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNDYiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL2NsYXJpdHkuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJjbGFyaXR5LmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgLCDRgNC10YbQtdC/0YLCoCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNTAiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NvdWxfcmluZy5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9InNvdWxfcmluZy5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8L3A+

Я видел много разных техников, которые выбирают совершенно типичные, а иногда и идиотские позиции для раннего минирования. После долгой практики я, как правило, держусь определенного шаблона:

Мой типичный первый плент за обе стороны

Положив 5 мин под smoke_of_deceit.jpg   (до активации  smoke_of_deceit.jpg   после 1-й мины отбегаю к Т1, дабы анимацией не спалиться) вполне успеваею пробежать на свой лайн и положить еще 3-4 до подхода крипов.

Закладывать все мины необходимо одну в одну. ability1.jpg   Valve фиксанули, и теперь это сделать очень не легко, но нужно стараться, дабы занимаемая общая площадь мин не была слишком большой.

Что касается ability6.jpg   то закладывать 1 в 1 очень просто, не нужно замысловатых действий, меткости или еще чего-то (хотя признаться только меткостью я и пользовался примерно до начала весны 2015 ^^).

Не раз наблюдал техников, которые выстраивают замысловатые иероглифы из бочек, дескать больше охват. Но если противник пройдет сбоку - его заденет только часть мин. А если у нас заложены 1 в 1, то если заденет одна мина - заденут и остальные.

Необходимо положить одну мину, затем зажать левый клик, растянуть поле захвата так - что бы в него попала мина и герой. Таким образом в том месте где собрана информация о герое (атака и прочее) будут иконки героя и мин(ы). Далее жмем на иконку мины, и вместо того что бы нажать на землю - жмем на мину левым кликом в этом меню. Всё просто. Для наглядности вот вам скрин

Спойлер: Жми Сюда
PGltZyBzcmM9Imh0dHA6Ly9pMTEucGl4cy5ydS9zdG9yYWdlLzEvMy84L1BsZW50MXYxcG5fNjc4NDkyMV8yMzQyODEzOC5wbmciIGFsdD0i0JbQvNC4INGB0Y7QtNCwIiB3aWR0aD0iNzI2IiBoZWlnaHQ9Ijg0MiIgLz4=
 

И так, с этой маленькой заковыркой, т.е с установкой мин разобрались - следуем дальше!

Как я и обещал - покажу позиции, от которых крипы на харде держатся по-дальше (правда если скопится 2 пачки после одинарного быдло-отвода - то могут и задеть, к сожалению от такого никто не застрахован).

Спойлер:  Спойлер для спойлеров
IDxwPjwvcD48ZGl2IGNsYXNzPSJzcG9pbGVyIj48ZGl2IGNsYXNzPSJ0aXRsZSI+PGkgY2xhc3M9ImZhIGZhLWNhcmV0LWRvd24iPjwvaT4g0KHQv9C+0LnQu9C10YA6IMKgPHN0cm9uZz4xPC9zdHJvbmc+PC9kaXY+PGRpdiBjbGFzcz0iY29udGVudCI+PGltZyBzcmM9Imh0dHA6Ly9pMTEucGl4cy5ydS9zdG9yYWdlLzMvOS8xL2gycG5nXzQwNTE1MzlfMjM0MjgzOTEucG5nIiBhbHQ9IjIiIHdpZHRoPSI3OTciIGhlaWdodD0iNDQ4IiAvPjwvZGl2PjwvZGl2PiA8cD48L3A+PGRpdiBjbGFzcz0ic3BvaWxlciI+PGRpdiBjbGFzcz0idGl0bGUiPjxpIGNsYXNzPSJmYSBmYS1jYXJldC1kb3duIj48L2k+INCh0L/QvtC50LvQtdGAOiDCoDxzdHJvbmc+Mjwvc3Ryb25nPjwvZGl2PjxkaXYgY2xhc3M9ImNvbnRlbnQiPiA8aW1nIHNyYz0iaHR0cDovL2kxMS5waXhzLnJ1L3N0b3JhZ2UvMy85LzQvaDFwbmdfOTg2OTUxMl8yMzQyODM5NC5wbmciIGFsdD0iMiIgd2lkdGg9Ijc5NyIgaGVpZ2h0PSI0NDgiIC8+wqA8L2Rpdj48L2Rpdj4gPHA+PC9wPjxkaXYgY2xhc3M9InNwb2lsZXIiPjxkaXYgY2xhc3M9InRpdGxlIj48aSBjbGFzcz0iZmEgZmEtY2FyZXQtZG93biI+PC9pPiDQodC/0L7QudC70LXRgDogIMKgPHN0cm9uZz4zPC9zdHJvbmc+PC9kaXY+PGRpdiBjbGFzcz0iY29udGVudCI+wqA8aW1nIHNyYz0iaHR0cDovL2kxMS5waXhzLnJ1L3N0b3JhZ2UvNC8wLzQvaDNwbmdfNzc3MzA4M18yMzQyODQwNC5wbmciIGFsdD0iMyIgd2lkdGg9IjYwNCIgaGVpZ2h0PSI3NDUiIC8+PC9kaXY+PC9kaXY+IDxwPjxiciAvPjwvcD4gPHA+PC9wPjxkaXYgY2xhc3M9InNwb2lsZXIiPjxkaXYgY2xhc3M9InRpdGxlIj48aSBjbGFzcz0iZmEgZmEtY2FyZXQtZG93biI+PC9pPiDQodC/0L7QudC70LXRgDogwqA8c3Ryb25nPjQ8L3N0cm9uZz48L2Rpdj48ZGl2IGNsYXNzPSJjb250ZW50Ij7CoDxpbWcgc3JjPSJodHRwOi8vaTExLnBpeHMucnUvc3RvcmFnZS80LzEvNi9oNHBuZ181ODYyMzE3XzIzNDI4NDE2LnBuZyIgYWx0PSI0IiB3aWR0aD0iNzk3IiBoZWlnaHQ9IjU1OCIgLz48L2Rpdj48L2Rpdj4gPHA+PC9wPjxkaXYgY2xhc3M9InNwb2lsZXIiPjxkaXYgY2xhc3M9InRpdGxlIj48aSBjbGFzcz0iZmEgZmEtY2FyZXQtZG93biI+PC9pPiDQodC/0L7QudC70LXRgDogwqA8c3Ryb25nPjU8L3N0cm9uZz48L2Rpdj48ZGl2IGNsYXNzPSJjb250ZW50Ij7CoDxpbWcgc3JjPSJodHRwOi8vaTExLnBpeHMucnUvc3RvcmFnZS80LzEvOC9oNXBuZ184MjAwNzA0XzIzNDI4NDE4LnBuZyIgYWx0PSI1IiB3aWR0aD0iNzk3IiBoZWlnaHQ9IjQ0OCIgLz48L2Rpdj48L2Rpdj4gPHA+PC9wPg==

Item Build

Из итемов мой выбор будет пожалуй таков, и в такой последовательности:

Спойлер: Soul Ring soul_ring.jpg
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

Спойлер:  Arcane Boots arcane_boots.jpg
IDx1bD48bGk+0JTQsNC10YIg0L3QsNC8ICsxMzUg0JzQoCDQutCw0LbQtNGL0LUgNTUg0YHQtdC60YPQvdC0LiDQoNC10LrQvtC80LXQvdC00YPQtdGC0YHRjyDQsiDRjdGC0L7RgiDQvNC+0LzQtdC90YIg0LLRi9C60LvQsNC00YvQstCw0YLRjCDQstGB0Y/QutC+0LPQviDRgNC+0LTQsCDQuNGC0LXQvNGLINC90LAg0LzRgCAo0YHQvC4g0L8uIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIHRvb2x0aXBlLXRleHQiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjI0Ij5Tb3VsJnNoeTsgUmluZyZzaHk7PC9zcGFuPikuPGJyIC8+PC9saT4gPGxpPtCSINC/0L7RgdC70LXQtNGB0YLQstC40Lgg0LHRg9C00LXRgiDQv9C10YDQtdC/0LvQsNCy0LvQtdC9INCywqA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNjMiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL29jdGFyaW5lX2NvcmUuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJvY3RhcmluZV9jb3JlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICwg0LAg0LHQvtGC0LjQvdC+0Log0L/QvtC50LTQtdGCINCyIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI3MiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvYm9vdHNfb2ZfdHJhdmVsLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0iYm9vdHNfb2ZfdHJhdmVsLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDwvbGk+PC91bD4=

Спойлер: Force Staff  force_staff.jpg  
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

Спойлер: Aghanim's Scepter aghanims_scepter.jpg
  • Увеличивает урон, дистанцию заброса ability6.jpg , позволяет скрыть мины от gem_of_true_sight.jpg  и  sentry_ward.jpg   при помощи ability5.jpg , а вообще читайте раздел со скиллами.

Необходимый минимум мы собрали, теперь давайте думать что же дальше... А дальше - полностью всё ситуативно!

Заминирована база и есть возможность сплитануть? - разбираем arcane_boots.jpg  и докупаем boots_of_travel.jpg . У нас полная задница и нас сплитят в 2, а то и в 3 стороны? - собираем octarine_core.jpg . Он не даст нам отжора от ability6.jpg   , но срежет откат всех скиллов и итемов. 

Нужно зафокусить противного керри? scythe_of_vyse.jpg  вам в помощь!

Нужно сплитить как царь и играть в Alliance - dota? - Стоит ознакомиться с этим журнальчиком necronomicon.jpg .

Так же можно поэксперементировать с veil_of_discord.jpg , прикрыться от сильного физ урона при помощи ghost_scepter.jpg (который в итоге будет переделан в ethereal_blade.jpg )

Есть так же любители euls_scepter_of_divinity.jpg  . Можно поднять, поставить стазис и с высокой вероятностью убить противника в лейте.

До ввода последнего патча, я выводил людей из себя настолько - что становился целью №1, и приходилось собирать heart_of_tarrasque.jpg , bloodstone.jpg , blade_mail.jpg  (и это приносило не плохие плоды ^^)

Так же есть любители tranquil_boots.jpg , но честно говоря не одобряю, хотя на вкус и цвет...

Важно отметить, что для успешного минирования на спорной территории желательно использовать smoke_of_deceit.jpg , иногда даже sentry_ward.jpg . Ведь лучше найти вражеский вард и ретироваться, чем пройти в smoke_of_deceit.jpg  , заложить пару-тройку мин и умереть от фокуса противника, не успев применить ability3.jpg .


Рвём шаблоны


Очень часто сталкивался с такими не приятными ситуациями, когда набивается не плохой стрик в ранней игре, но еще нету ни force_staff.jpg  или aghanims_scepter.jpg , а противник покупает gem_of_true_sight.jpg  на трудно-убиваемого героя, вроде m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg . Как правило, после такого хода прогресс для нас сильно замедляется: керри фармят, киллов нету, перебиваемся копеечными заработками и экспингом.

Что бы такого не было - можно пользоваться т.н. схронами. О них я расскажу и покажу :)

Все позиции для минирования ситуативные, следовательно не стоит минировать там где не ходят (или не пройдут через несколько минут).

И так... продолжим!

В первую очередь нужно понимать механику вижена (vision - обзор). Всякие выступающие деревья прикрывают участок за собой тенью. Соответственно что бы увидеть этот участок мы должны пройти это дерево, либо иметь за ним дружественного героя\крипа\вард. Такими "ячейками" можно и нужно пользоваться. Как правило оправдано при использовании ability6.jpg . К некоторым схронам приходится прорываться при помощи  force_staff.jpg  .

Под спойлером покажу несколько мест, которые можно увидеть ТОЛЬКО если сломать деревья \  быть  m_icon.jpg  ночью с  aghanims_scepter.jpg   \  быть  m_icon.jpg   днём с aghanims_scepter.jpg  \  m_icon.jpg   с его  ability4.jpg   \  m_icon.jpg   с его  ability2.jpg  


Спойлер: Спойлер для спойлеров
IDxwPjwvcD48ZGl2IGNsYXNzPSJzcG9pbGVyIj48ZGl2IGNsYXNzPSJ0aXRsZSI+PGkgY2xhc3M9ImZhIGZhLWNhcmV0LWRvd24iPjwvaT4g0KHQv9C+0LnQu9C10YA6IMKgPHN0cm9uZz4xPC9zdHJvbmc+PC9kaXY+PGRpdiBjbGFzcz0iY29udGVudCI+PGltZyBzcmM9Imh0dHA6Ly9pMTEucGl4cy5ydS9zdG9yYWdlLzgvOS85L0hheWQycG5nXzgyMzI2NThfMjM0Mjg4OTkucG5nIiBhbHQ9IjEiIHdpZHRoPSI3OTUiIGhlaWdodD0iNDQ3IiAvPsKgPC9kaXY+PC9kaXY+IDxwPjwvcD48ZGl2IGNsYXNzPSJzcG9pbGVyIj48ZGl2IGNsYXNzPSJ0aXRsZSI+PGkgY2xhc3M9ImZhIGZhLWNhcmV0LWRvd24iPjwvaT4g0KHQv9C+0LnQu9C10YA6IMKgPHN0cm9uZz4yPC9zdHJvbmc+PC9kaXY+PGRpdiBjbGFzcz0iY29udGVudCI+wqA8aW1nIHNyYz0iaHR0cDovL2kxMS5waXhzLnJ1L3N0b3JhZ2UvOS8yLzUvaGF5ZDNwbmdfNjk5MTIzOF8yMzQyODkyNS5wbmciIGFsdD0iMiIgLz48L2Rpdj48L2Rpdj4gPHA+PC9wPjxkaXYgY2xhc3M9InNwb2lsZXIiPjxkaXYgY2xhc3M9InRpdGxlIj48aSBjbGFzcz0iZmEgZmEtY2FyZXQtZG93biI+PC9pPiDQodC/0L7QudC70LXRgDogwqA8c3Ryb25nPjM8L3N0cm9uZz48L2Rpdj48ZGl2IGNsYXNzPSJjb250ZW50Ij48aW1nIHNyYz0iaHR0cDovL2kxMS5waXhzLnJ1L3N0b3JhZ2UvOS8zLzYvaGF5ZDRwbmdfNDkyMzk4NV8yMzQyODkzNi5wbmciIGFsdD0iMyIgd2lkdGg9Ijc5NSIgaGVpZ2h0PSI0NDciIC8+PC9kaXY+PC9kaXY+IDxwPjxiciAvPjwvcD4gPHA+PC9wPjxkaXYgY2xhc3M9InNwb2lsZXIiPjxkaXYgY2xhc3M9InRpdGxlIj48aSBjbGFzcz0iZmEgZmEtY2FyZXQtZG93biI+PC9pPiDQodC/0L7QudC70LXRgDogwqA8c3Ryb25nPjQ8L3N0cm9uZz48L2Rpdj48ZGl2IGNsYXNzPSJjb250ZW50Ij7CoDxpbWcgc3JjPSJodHRwOi8vaTExLnBpeHMucnUvc3RvcmFnZS85LzUvMy9IYXlkNXBuZ18zNzM2NTcwXzIzNDI4OTUzLnBuZyIgYWx0PSI0IiB3aWR0aD0iNzk1IiBoZWlnaHQ9IjQ0NyIgLz48L2Rpdj48L2Rpdj4gPHA+PC9wPg==

Так же стоит отдельно отметить этого засранца  m_icon.jpg  

Спойлер: Спойлер для спойлеров
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

Заключение

Techies - уникальный персонаж, и гайд по нему по своему уникален. Ведь при написании гайда на Phantom Assasin m_icon.jpg   - всё то, чем ты можешь поделиться с читателем - это итем и скилл билды для различных ситуаций, а игра вся сводится к нескольким действиям и успешному фарму. С Techies - всё иначе. Когда я активно играл в Dota 2 - я даже смог назадротить себе 35-е место в топе Тechies на Dotabuff. После полугодового инактива - я все еще держусь в сотне лучших игроков на данном герое. Я давно думал написать гайд по этому герою, но выставив его для общественности - я прежде всего открою свои козыри, свой опыт, свои знания, которых просто так не натренировать (как к примеру фарм крипов). Всё приходило с опытом, фантазией и вдохновением.
Это далеко не всё что я хотел написать, но многие свои секреты, мысли и рассуждения я написал в этом гайде. Я вложил в него душу и всего себя...

Надеюсь читателю было интересно его прочесть, что-то подчерпнуть для себя. А мне было приятно его писать, может быть это сократит число раковых минёров в пабчике, и люди будут меньше гореть на этого героя. А может быть и нет :D

25.09.2016 by Tekimo

Techies­
­
Дальний бой
Nuker - Disabler
Tinker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry - Support - Pusher - Disabler - Initiator - Escape
Enchantress­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher - Durable - Disabler
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Tusk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Techies­
­
Дальний бой
Nuker - Disabler
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
Storm­ Spirit­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Nuker - Initiator - Disabler
Phoenix­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Initiator - Escape - Disabler
Night­ Stalker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Keeper­ of­ the­ Light­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Jungler
Visage­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Durable - Disabler - Pusher
Beastmaster­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Tinker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1300­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Soul­ Ring­
775­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Ghost­ Scepter­
1500­
Активируемая: Ghost Form — придает вашему герою бесплотную форму, в которой он полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше магического урона и не может атаковать.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­
Observer­ Ward­
65­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 6 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 6
­
Smoke­ of­ Deceit­
50­
Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.
ДОП. СКОРОСТЬ: 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Ghost­ Scepter­
1500­
Активируемая: Ghost Form — придает вашему герою бесплотную форму, в которой он полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше магического урона и не может атаковать.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов неподалеку. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Gem­ of­ True­ Sight­
900­
Пассивная: True Sight — дает носителю и его союзникам возможность видеть невидимых юнитов и варды в определенном радиусе.
Выпадает при смерти и не может быть уничтожен.
РАДИУС TRUE SIGHT: 900
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 45 к силе
+ 250 к здоровью
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 4.75%

Компоненты

­
­
­
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов неподалеку. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Gem­ of­ True­ Sight­
900­
Пассивная: True Sight — дает носителю и его союзникам возможность видеть невидимых юнитов и варды в определенном радиусе.
Выпадает при смерти и не может быть уничтожен.
РАДИУС TRUE SIGHT: 900
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов неподалеку. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов неподалеку. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Smoke­ of­ Deceit­
50­
Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.
ДОП. СКОРОСТЬ: 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 190
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 50
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Town­ Portal­ Scroll­
50­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: • ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Soul­ Ring­
775­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Animal­ Courier­
100­
Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 190
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 50
­
Animal­ Courier­
100­
Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.
­
Town­ Portal­ Scroll­
50­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Smoke­ of­ Deceit­
50­
Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.
ДОП. СКОРОСТЬ: 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: • ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 190
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 50
­
Soul­ Ring­
775­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Smoke­ of­ Deceit­
50­
Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.
ДОП. СКОРОСТЬ: 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35
­
Smoke­ of­ Deceit­
50­
Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.
ДОП. СКОРОСТЬ: 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35
­
Soul­ Ring­
775­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1300­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Octarine­ Core­
5900­
Пассивная: Cooldown Reduction - уменьшает время перезарядки всех способностей и предметов на 25%.
Пассивная: Spell Lifesteal - дает магический вампиризм, который восстанавливает здоровье в размере доли от нанесенного способностями урона.
+ 25 к интеллекту
+ 425 к здоровью
+ 425 к мане
+ 50% к регенерации маны
УМЕНЬШЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ ГЕРОЕВ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ КРИПОВ: 5%

Компоненты

­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1300­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Arcane­ Boots­
1300­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Octarine­ Core­
5900­
Пассивная: Cooldown Reduction - уменьшает время перезарядки всех способностей и предметов на 25%.
Пассивная: Spell Lifesteal - дает магический вампиризм, который восстанавливает здоровье в размере доли от нанесенного способностями урона.
+ 25 к интеллекту
+ 425 к здоровью
+ 425 к мане
+ 50% к регенерации маны
УМЕНЬШЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ ГЕРОЕВ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ КРИПОВ: 5%

Компоненты

­
­
­
Soul­ Ring­
775­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Bloodstone­
4875­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 12 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 475 к здоровью
+ 425 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1300­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Octarine­ Core­
5900­
Пассивная: Cooldown Reduction - уменьшает время перезарядки всех способностей и предметов на 25%.
Пассивная: Spell Lifesteal - дает магический вампиризм, который восстанавливает здоровье в размере доли от нанесенного способностями урона.
+ 25 к интеллекту
+ 425 к здоровью
+ 425 к мане
+ 50% к регенерации маны
УМЕНЬШЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ ГЕРОЕВ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ КРИПОВ: 5%

Компоненты

­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Gem­ of­ True­ Sight­
900­
Пассивная: True Sight — дает носителю и его союзникам возможность видеть невидимых юнитов и варды в определенном радиусе.
Выпадает при смерти и не может быть уничтожен.
РАДИУС TRUE SIGHT: 900
­
Staff­ of­ Wizardry­
1000­
+ 10 к интеллекту
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Gem­ of­ True­ Sight­
900­
Пассивная: True Sight — дает носителю и его союзникам возможность видеть невидимых юнитов и варды в определенном радиусе.
Выпадает при смерти и не может быть уничтожен.
РАДИУС TRUE SIGHT: 900
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов неподалеку. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Arcane­ Boots­
1300­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Octarine­ Core­
5900­
Пассивная: Cooldown Reduction - уменьшает время перезарядки всех способностей и предметов на 25%.
Пассивная: Spell Lifesteal - дает магический вампиризм, который восстанавливает здоровье в размере доли от нанесенного способностями урона.
+ 25 к интеллекту
+ 425 к здоровью
+ 425 к мане
+ 50% к регенерации маны
УМЕНЬШЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ ГЕРОЕВ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ КРИПОВ: 5%

Компоненты

­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Necronomicon­
2650­
Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 40 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.
+ 15/21/24 к интеллекту
+ 8/12/16 к силе
ПРИСПЕШНИК-ВОИН: • ЗДОРОВЬЕ: 700/800/900
• УРОН: 45/60/75
• СЖИГАНИЕ МАНЫ: 25/50/75
• УРОН ПРИ УБИЙСТВЕ: 550/675/800
ПРИСПЕШНИК-ЛУЧНИК: • ЗДОРОВЬЕ: 700/800/900
• УРОН: 60/90/120
• СЖИГАНИЕ МАНЫ: 125/175/225
• АУРА ДОП. СКОРОСТИ: 5%/7%/9%
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 95

Компоненты

­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2240­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 к ловкости
+ 6 к силе
+ 6 к урону
+ 12 к интеллекту
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
­
Ghost­ Scepter­
1500­
Активируемая: Ghost Form — придает вашему герою бесплотную форму, в которой он полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше магического урона и не может атаковать.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает увеличенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2735­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 45 к силе
+ 250 к здоровью
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 4.75%

Компоненты

­
­
­
­
Bloodstone­
4875­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 12 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 475 к здоровью
+ 425 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Tranquil­ Boots­
900­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 85 к скорости передвижения
+ 3 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Smoke­ of­ Deceit­
50­
Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.
ДОП. СКОРОСТЬ: 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов неподалеку. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Smoke­ of­ Deceit­
50­
Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.
ДОП. СКОРОСТЬ: 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Gem­ of­ True­ Sight­
900­
Пассивная: True Sight — дает носителю и его союзникам возможность видеть невидимых юнитов и варды в определенном радиусе.
Выпадает при смерти и не может быть уничтожен.
РАДИУС TRUE SIGHT: 900
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
Focused­ Detonate­ | Techies­
­
Взорвать все мины в выбранной области.
Перезарядка: 1­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 700
Minefield­ Sign­ | Techies­
­
На 180 секунд устанавливает предостерегающую табличку, советующую врагам ступать осторожно. Нельзя ставить больше одной таблички одновременно. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Перезарядка: 360­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТАБЛИЧКИ: 180
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Decrepify­ | Pugna­
­
Могущественное заклятие изгнания замедляет выбранного юнита, лишает его возможности атаковать или быть атакованным, а также увеличивает получаемый им урон от заклинаний.
Расход маны: 60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
УВЕЛИЧЕНИЕ МАГ. УРОНА СОЮЗНИКОВ: 25%
УВЕЛИЧЕНИЕ МАГ. УРОНА ПО ПРОТИВНИКАМ: 30% / 40% / 50% / 60%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 30% / 40% / 50% / 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Decrepify­ | Pugna­
­
Могущественное заклятие изгнания замедляет выбранного юнита, лишает его возможности атаковать или быть атакованным, а также увеличивает получаемый им урон от заклинаний.
Расход маны: 60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
УВЕЛИЧЕНИЕ МАГ. УРОНА СОЮЗНИКОВ: 25%
УВЕЛИЧЕНИЕ МАГ. УРОНА ПО ПРОТИВНИКАМ: 30% / 40% / 50% / 60%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 30% / 40% / 50% / 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Focused­ Detonate­ | Techies­
­
Взорвать все мины в выбранной области.
Перезарядка: 1­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 700
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Focused­ Detonate­ | Techies­
­
Взорвать все мины в выбранной области.
Перезарядка: 1­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 700
Minefield­ Sign­ | Techies­
­
На 180 секунд устанавливает предостерегающую табличку, советующую врагам ступать осторожно. Нельзя ставить больше одной таблички одновременно. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Перезарядка: 360­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТАБЛИЧКИ: 180
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Spell­ Shield­ | Anti-Mage­
­
Увеличивает сопротивление Anti-Mage магическому урону.
Способность:
СОПРОТИВЛЕНИЕ: 26% / 34% / 42% / 50%
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Spell­ Shield­ | Anti-Mage­
­
Увеличивает сопротивление Anti-Mage магическому урону.
Способность:
СОПРОТИВЛЕНИЕ: 26% / 34% / 42% / 50%
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Spell­ Shield­ | Anti-Mage­
­
Увеличивает сопротивление Anti-Mage магическому урону.
Способность:
СОПРОТИВЛЕНИЕ: 26% / 34% / 42% / 50%
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Spell­ Shield­ | Anti-Mage­
­
Увеличивает сопротивление Anti-Mage магическому урону.
Способность:
СОПРОТИВЛЕНИЕ: 26% / 34% / 42% / 50%
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Spell­ Shield­ | Anti-Mage­
­
Увеличивает сопротивление Anti-Mage магическому урону.
Способность:
СОПРОТИВЛЕНИЕ: 26% / 34% / 42% / 50%
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Stasis­ Trap­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую ловушку, которая оглушает вражеских юнитов вокруг нее при срабатывании.
Расход маны: 80/110/140/160­
Перезарядка: 20/16/13/10­
Способность:
РАДИУС АКТИВАЦИИ: 450
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 1.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЛОВУШКИ: 360
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Land­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взорвется при приближении врага. Чем дальше враг находится от центра взрыва, тем меньше он получит урона. Мины взрываются через 0.3 секунды после активации. Наносит урон строениям.
Расход маны: 60/75/85/100­
Перезарядка: 9/8/7/5­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 150 / 190 / 225 / 260
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС ПОЛОВИНЫ УРОНА: 500
ВРЕМЯ АКТИВАЦИИ: 0.5
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Minefield­ Sign­ | Techies­
­
На 180 секунд устанавливает предостерегающую табличку, советующую врагам ступать осторожно. Нельзя ставить больше одной таблички одновременно. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Перезарядка: 360­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТАБЛИЧКИ: 180
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Suicide­ Squad,­ Attack!­ | Techies­
­
Пожертвуйте собой для высшей цели. Наносит огромный урон по площади. Чем ближе противник к Techies, тем больше урона он получит при взрыве. При смерти от этой способности время возрождения Techies уменьшается на 50%.
Расход маны: 100/125/150/175­
Перезарядка: 160/140/120/100­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС ПОЛНОГО УРОНА: 200
РАДИУС НЕПОЛНООГО УРОНА: 500
ПОЛНЫЙ УРОН: 500 / 650 / 850 / 1150
НЕПОЛНЫЙ УРОН: 260 / 300 / 340 / 380
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Summon­ Familiars­ | Visage­
­
Призывает двух слепых гаргулий, которые будут сражаться на стороне Visage. Гаргульи имеют высокую силу атаки, но, атакуя, расходуют заряды урона, которые медленно восстанавливаются. Гаргульи имеют способность Stone Form, которая позволяет им превращаться в камень, оглушая врагов при приземлении. В форме камня гаргульи неуязвимы и быстро восстанавливают здоровье и заряды урона. За убийство гаргулий враг получает значительную награду. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/150/150­
Перезарядка: 180/160/140­
Способность:
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ГАРГУЛЬИ: 380 / 390 / 400
МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН ГАРГУЛЬИ: 56 / 98 / 154
ВРЕМЯ НАКОПЛЕНИЯ УРОНА: 15
УДАРОВ ГЕРОЯ ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 3
УДАРОВ КРИПОВ ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 6
УДАРОВ БАШНИ ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 12
Call­ of­ the­ Wild:­ Ястреб­ | Beastmaster­
­
Beastmaster призывает зоркого ястреба, наблюдающего за полем боя. С 3 уровня ястреб становится невидимым, если не передвигается в течение 4 секунд.
Расход маны: 25­
Перезарядка: 42/38/34/30­
Способность:
ЗДОРОВЬЕ ЯСТРЕБА: 40 / 60 / 80 / 100
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 250 / 275 / 300 / 325
ОБЗОР ЯСТРЕБА ДНЕМ: 500 / 750 / 1000 / 1250
ОБЗОР ЯСТРЕБА НОЧЬЮ: 500 / 650 / 800 / 950
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЖИЗНИ ЯСТРЕБА: 60 / 60 / 60 / 60
1 5 5 3 3 0

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
25 Сен 2016 в 21:16
1
Годно.
26 Сен 2016 в 06:20
0
Недочитал но автор молодец,давай продолжай Лайк
26 Сен 2016 в 18:14
0
прочитал норм гайд годный, про кмбинации с пуджем и магнусом и венгой описать тоже неплохо было бы
26 Сен 2016 в 19:37
1
Спасибо за комментарий. Ты освежил мою память о неких связках, напишу на днях еще раздел под кое-какие комбинации.
В гайде я описывал свой личный опыт за Techies, и по скольку 90% игр на нём я играл в solo ranked - то о комбинациях даже не думал писать изначально.
Да и вообще, всем читателям спасибо за прочтение (не важно, комментили\лайкали ли вы гайд или нет).
26 Сен 2016 в 19:45
0
В принципе батя доволен, гайд плохому не научит точно
28 Ноя 2016 в 02:20
0
Сейчас появился в списках гайдов, видимо ты его обновил

Первое что бросилось в глаза
450 - 25% = 337.5, а не 333
750 - 25% = 562.5, а не 560
Если уж взялся внедрять в умы читателей эти цифры, то укажи их точнее, я понимаю,так их легче запомнить, но порой бывает и так, что их хватает что называется "под расчёт", а по твоим цифрам придётся взрывать лишнюю бочку, что не есть ок.

Когда заканчивается таймер на бочке, она тоже не взрывается.

Стазис далеко не самый лучший стан, а напротив, один из самых худших, если противники умеют играть конечно.

Можешь дописать, что минками можно палить передвижения инвизных героев и героев в смоках.

Ну и по прокачке не совсем согласен. Суицид НЕ стоит максить, только если ты стоишь против супер рендж героев, которые также играют очень осторожно, т.е. умеют играть против минёра. Тогда да, ты берёшь суицид на 1. В ЛЮБОЙ другой ситуации, ты максишь его к 7 лвлу. Минки нужно брать на 2, только потому что с соулом их можно поставить 2. Ставить много мин на лайне = дарить золото нормальным сапортам. Либо играть в игру "кто купит больше сентрей", что очень затратно. Лучше обходиться парой-тройкой паков мин на отступления, играя от сентрей, ставя по 1 минке, тем самым проверяя, видят ли их враги. Если нет, то допилививать пак, если да, то перемещаться до тех пор, пока не найдёшь подходящее место. Ну и ты сказал, что качаешь суицид только против ама. А как же сларк, урса, свен, тини? Если боишься армора, то покупай блайд стоун, чтобы подогнать урон. Это вообще не проблема.

Что касается предметов. Я в начале покупаю нулик кларити + 2 ветки\1 фейрифаер\тп + кларити\... и иду минировать лесной спаун на харде. Ставлю 8 минок, жду 30 секунды и вуаля - 2 лвл. Самый лучший вариант для получения экспы. Особенно актуально против милишников на линии. Фб даёт больше голды, но меньше экспы. Обычный же фраг почти не даёт профита по голде, т.к. вряд ли мы будем в зоне убийства, чтобы получить золото за асист самому себе. Так что это самый оптимальный вариант. Дальше я на первые деньги беру второй нулик и танго по необходимости. С таким набором в комбинации с высокой бронёй, дальностью атаки и приростом интеллекта я могу спокойно размениваться по хп с вражескими сапами и харасить керри, чтобы на 3 лвле подойти к крипам и фри фармить, а в случае ошибки врагов взорваться. Пока суицид в кд играем крайне осторожно, т.к. минёр наверное самый сладкий герой для убийства из-за своего мса.

В остальном пожалуй со всем согласен
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

Chaos4545
-15

Матчи

Стримы

Видео

Есть предложение по улучшению сайта?