Dota 2 - ONLINE
Steam - ONLINE
SteamDB - ONLINE

Wraith King гайд Dota 2

Подробная информация о герое
Carry-Support-Durable-Disabler-Initiator

Видео-обзор

22 + 2.8
18 + 1.70
18 + 1.60
39 - 41
0
300
Уровень 1 15 25
Урон 61 - 63 100 - 102 128 - 130
Здоровье 640 1420 1980
Мана 273 515 691
Защита 2.57 5.97 8.4
Скорость атаки 118 141.8 158.8
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 150 (ближний бой)

История

В течение долгих лет король Остарион создавал империю из останков своих врагов. Вечная деспотическая власть стала его навязчивой идеей, полностью охватившей рассудок. Он считал, что башни, построенные рядом с его дворцом, смогут сохранить его жизнь навсегда. Позднее он осознал, что это было глубокое заблуждение… Ведь даже кости однажды обратятся в прах. Глубоко разочарованный недолговечностью плоти, он начал искать более надежный способ, чтобы продлить свое правление и, в конце концов, нашел его. Это была спектральная энергия, форма чистого духа, которую некоторые чудовища выделяют в момент смерти. Вселив в себя их призрачное естество, он надеялся обрести столь же мощное и бессмертное тело, каким было его эго. Во время тысячелетнего солнцестояния, также известного как ночь призраков, он подготовил обряд превращения и приказал своим подданным собрать достаточное количество душ, которое поможет приблизить его к бессмертию. Никто не знает, сколько отчаянных героев пало в ту ночь. Единственным уцелевшим в этой бойне оказался сам король, переродившийся во Wraith King на следующее утро с восходом солнца. Отныне он не восседает на своем престоле, а идет на поле боя с мечом в руке и требует верности, не только до самой смерти, но и за ее пределами.

Способности

Wraithfire Blast

Wraith King поджигает врага спектральным огнем, оглушая его и нанося урон. После окончания оглушения жертва продолжает получать урон в течение некоторого времени, а скорость ее передвижения снижается.
Расход маны: 140
Перезарядка: 8
Способность: направленная на юнита
Действует на врагов
Тип урона: магический
УРОН: 50/100/150/200
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: -20%
УРОН В СЕКУНДУ: 20/35/50/65
Остарион призывает своих проклятых предков, уничтожая противников.

Vampiric Aura

Ближайшие союзники каждый удар восстанавливают свое здоровье пропорционально нанесенному ими урону.
Способность: переключаемая/аура
Действует на союзников
ВАМПИРИЗМ: 15%/20%/25%/30%
Клинок Wraith King вытягивает жизненные силы из своих врагов и питает ауру хозяина.

Mortal Strike

Wraith King пассивно получает возможность нанести дополнительный урон при атаке.
Расход маны: 75
Перезарядка: 50
Способность: активная/пассивная
Действует на врагов
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН ПО ГЕРОЯМ/ДРЕВНИМ: 150% / 200% / 250% / 300%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН НЕ ПО ГЕРОЯМ/ДРЕВНИМ: Мгновенно убивает крипа и дает +1 скелета
ШАНС КРИТА: 9 / 11 / 13 / 15%
МАКСИМУМ СКЕЛЕТОВ: 4 / 5 / 6 / 7
Один удар, чтобы сокрушить врага.

Reincarnation

После смерти тело Wraith King вновь собирается воедино, воскрешая его на поле боя. При этом все враги в радиусе 900 замедляются. Улучшается с Aghanim's Scepter. (Если вблизи умрет союзный герой, то он превратится в призрака, отложив свою смерть на 7 секунд).
Расход маны: 160
Перезарядка: 200/120/40
Способность: пассивная/аура (со скипетром)
Действует на себя/союзников (со скипетром)
ВРЕМЯ ПЕРЕРОЖДЕНИЯ: 3
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: -75%
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: -75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 5
ЗАДЕРЖКА СМЕРТИ СОЮЗНИКОВ: 7
РАДИУС ЗАДЕРЖКИ СМЕРТИ: 1200
Участники заговора против Wraith King удивляются тому, что он никогда не умирает.

Основной скилл билд

1
3
5
7
2
13
14
16
4
8
9
11
6
12
18
10 +40 Wraithfire Blast DPS +20 к скорости атаки
15 +5 количество скелетов +15 силы
20 Не требуется мана для Reincarnation +30 урона скелетам
25 +25% вампиризма от Vampiric Aura Во время реинкарнации кастуется Wraithfire Blast

WRAITH KING 7.07

Вступление

Король Призраков (ВК, WK, WRAITH KING, Скелет, Леорик) - один из сильнейших керри в игре. Его огромная живучесть и встроенные пассивки вкупе с реинкарнацией делают его уникальным героем, который может вносить огромный импакт в игре и приносить немало удовольствия.

Многие игроки считают его очень простым героем. Будете очень часто слышать, якобы однокнопочная имба и тд и тп. Однако это не совсем так. Герой не обладает мобильностью и не совсем бронирован для того, чтобы бездарно его кидать в бой. За этого героя нужно именно УМЕТЬ играть и чувствовать игровую ситуацию. В этом гайде я попробую подробно расписать все сборки, тактики и действия, которые нужно совершать в игре, чтобы победить.

Для начала разберемся с главным вопросом - "когда же, собственно, пикать этого героя?". Ответ прост: всегда ластпиком. Мета кардинально поменялась, и теперь нашего героя очень легко законтрить мобильным пиком, который способен избегать крупных стычек и наращивать общекомандное преимущество за счет быстрых гангов, сноса вышек и эффективного фарма. 

Так же советую не брать героя на роль ДД, то есть героя который вносит урон. Этого чаще всего без ключевых артефактов сделать не дадут, потому что в мете герои с контролем, саппорты быстро получают нужное золото и их все тяжелее убивать за счет дешевых и доступных статовых предметов, талантов на эксп и хп и быстрое получение уровня. Поэтому смотрите на пик мидера, и , если там герой, который может нанести много физ.урона, например  m_icon.jpg  , m_icon.jpg  , m_icon.jpg  ,  m_icon.jpg   то наш герой будет как нельзя кстати, так как этим парням нужен хороший иницииатор в команду, который примет на себя урон и раздаст дизейблы. Если же на миде герои, которым нужен фарм и дорогие ключевые итемы, типа  m_icon.jpg  ,  m_icon.jpg  ,  m_icon.jpg  ,  m_icon.jpg  ,  m_icon.jpg  , то от пика WRAITH KING лучше воздержаться и взять что-то более агрессивное и самостоятельное

Плюсы и минусы героя

+ Имеет встроенные пассивки на вампиризм и криты

Имеет двухсекундный стан с замедлением с низким кулдауном
+ Отлично стоит 1х1 в легкой линии практически против любого героя, с саппортом способен по кд убивать врага

Реинкарнация даст второй шанс, если вас один раз убили

+ Может стоять лес

+ Огромная выживаемость позволит впитывать вражеские заклинания.

Минусы :

Маленький манапул и из этого выходит следующий минус 

- Зависимость от маны. Без маны WK не сможет переродиться и умрет. Однако контрится талантом на 20 уровне.

- Не имеет эскейпов. 

Исходя из минусов и плюсов я не советовал бы новичкам пикать WK против следующих героев -  m_icon.jpg  ,  m_icon.jpg  ,  m_icon.jpg  ,  m_icon.jpg  . 

Однако на любого героя есть своя контра, и это не значит, что наш герой не способен драться против вышеперечисленных, просто игра потребует более значительных усилий для победы.

Берем героя, когда у врагов очень много милишников или герои, имеющие способности, которые могут уничтожить любого керри героя -  m_icon.jpgm_icon.jpgm_icon.jpgm_icon.jpgm_icon.jpgm_icon.jpgm_icon.jpgm_icon.jpgm_icon.jpgm_icon.jpgm_icon.jpgm_icon.jpg . WRAITH KING - отличный выбор против этих героев. Берите даже не думая!

Скилл билд и способности героя.

ability1.jpg  Wraithfire Blast

Наш основной скилл. Таргет стан на 2 секунды плюс поджигает и замедляет цель. Максить в первую очередь - помогает легко расправляться с врагами на любой стадии игры. Используйте разумно - очень неприятно, когда новички кидают его в уже законтролленого героя

С помощью этого скилла показываем скелетам кого атаковать.

Vampiric Aura

Встроенная аура, которая еще и работает на союзников и подконтрольных юнитов.

Mortal Strike 

Прокачиваем в первую очередь, если начинаем с леса!!!

Молитесь богу рандома доты и тогда он вас вознаградит сочными критами по соперникам, которые накаливают мангал любому до температуры Солнца. Наш хлеб и соль.

С патча 7.07 наш герой научился вызывать скелетов. Все просто - стакаем криты, а потом вызываем братву. Саммоним скелетов в трех случаях. В первом - когда пушим вышку, во втором - когда начинается драка, в третьем - когда фармим лес (если начали с леса) 

Reincarnation

Этот скилл даст нам второй шанс. Перерождение не обнуляет кулдауны у вещей и стана, так что грамотно рассчитывайте использование вещей.

В новом патче таланты претерпели новые изменения. На 10 уровне всегда берем + к скорости атаки. Так мы увеличиваем ДПС с руки и скорость фарма. Талант на урон со стана бесполезен.

Дальше берется бонус на силу. В новом патче герою как раз срезали прирост силы - а с этим талантом мы немного возвращаем королю былое могущество. Следующий талант по ситуации. Обычно, когда нечем выжигать ману, то берется альтернативный талант на скелетов. Берем талант на реинкарнацию без маны, если есть малейшая угроза переродиться без маны. На 25 всегда берем аое стан при реинкарнации - один из сильнейших талантов в игре.

Item Build

Вариаций на тему выбора вещей очень много. Это в зависимости от того какую цель вы преследуете. Допустим, вы начинаете с фарма легкой линии вместе с саппортом, который вам помогает (дефолт)

WRAITH KING 7.07 BUILD

Новый патч, новые изменения, новая карта. По обстоятельствам я использую различный вариации итембилдов.

1.  tango.jpg   tango.jpg   stout_shield.jpg   enchanted_mango.jpg   quelling_blade.jpg   magic_wand.jpg   power_treads.jpg   armlet_of_mordiggian.jpg   radiance.jpg   blink_dagger.jpg   blade_mail.jpg   mjollnir.jpg   silver_edge.jpg   bloodthorn.jpg  

Это самый стандартный билд, который поможет выигрывать вам почти 70% игр практически без напряга. Так скажем основа основ. Все, что требуется от такого ВК - это запрыгнуть в самую гущу врагов, кинуть стан и раздавать урон, возвращенный от Blade Mail, магический урон от Radiance и молнии которые выстреливают от щита Mjolnir. Это самый универсальный билд и его можно собирать практически в каждой игре, у него практически нет изьянов, он поможет вам тащить против любого пика врагов. 

Тайминги - наше все. Новый патч намного ускоряет получение необходимых предметов. Вы быстрее зарабатываете золота, быстрее выносите ключевые слоты и больше оказываете давления на врага.

 magic_wand.jpg   - Magic Stick поможет вам восстанавливать потерянную ману - это основа основ игры на WK

power_treads.jpg  - Power Threads переключаем на интеллект, когда кидаем стан, или когда не хватает на перерождение. После 30 минуты держим на ловкости. Тайминг 3.30-4 минута

armlet_of_mordiggian.jpg  - Armlet Of Mordigian - ключевой предмет для WRAITH KING. Он за свою стоимость дает ОЧЕНЬ МНОГО. Во включенном состоянии даст вам +9 брони, +500 хп, +65 к урону и еще сверху немного скорости атаки. Игнорировать этот предмет ИМХО быть дауном. Если получаем его по таймингу (8-9 минута), то можем легко учавствовать в ранних тимфайтах, где один удар от такого ВК будет сносить по четверти хп саппортам, не считая критов, которые могут ваншотнуть. Тайминг 8-9 минута.

radiance.jpg  - Radiance позволит нам вывести фарм потенциал на новый уровень. Сам герой не особо хорошо фармит, а этот предмет решает все вопросы со скоростью фарма. Да и в драке очень полезный предмет: как только получаем его сразу идем пушить внешние вышки противника. 65 урона в секунду в огромном аое плюс 17% промахов - это огромное преимущество команде. Тайминг 16-17 минута. 

blink_dagger.jpg  - Blink Dagger - ключевой артефакт, так как WRAITH KING - герой иницииатор, но берем по ситуации - когда игра ровная и вы не можете никак получить преимущество. Если вас давят, то лучше купить blade_mail.jpg  . Если вы заходите на хг врага, то лучше перейти сразу к  mjollnir.jpg  .

mjollnir.jpg  - Mjolnir - Этот артефакт выводит нашу танковитость на новый уровень. С Blade Mail , Radiance и Mjolnir вас очень тяжело закайтить, ибо такой WRAITH KING только радуется, когда враги тратят на него ключевые способности и пытаются зафокусить, тем самым лишая себя шанса на выигрыш драки. Так же увеличивает скорость фарма и магический урон за счет молний. 

bloodthorn.jpg  - Bloodthorn - Лейт артефакт, который дает все самое нужное для нашего героя. Много атакспида и урона, отличная активка, которая отключает промахи да еще и дает 140% урона по цели плюс сайленс. Незаменимая вещь, однако аккуратнее используйте ее, ибо ее скинуть очень просто - к тому времени у врагов будут артефакты типа euls_scepter_of_divinity.jpg   guardian_greaves.jpg  ,   black_king_bar.jpg  ,  manta_style.jpg  . 

silver_edge.jpg  - Silver Edge - один из моих любимых артефактов на WK, да и вообще почти на любого героя. Как мы знаем на любом рейтинге инвиз = неуязвимость, так что можно легко абузить. Вешает противный Break. Не скидывается ничем, даже Black King Bar / Manta Style / Enrage / Guardian Greaves

Играя против  m_icon.jpg  , m_icon.jpg  ,  m_icon.jpg  ,  m_icon.jpg  ,  m_icon.jpg  ,  m_icon.jpg  ,  m_icon.jpg  ,  m_icon.jpg  ,  m_icon.jpg  ,  m_icon.jpg  ,  m_icon.jpg  ,  m_icon.jpg  ,  m_icon.jpg   - можно тарить прям в первую очередь, так как помогает быстро их зафокусить без вреда для своего здоровья. 


WRAITH KING JUNGLE

Какую бы я ненависть не испытывал к лесникам в своей команде, но в патче 7.07 ВК очень быстро чистит лес, вынося артефакты с сумасшедшой скоростью. Можно даже провернуть маленькую хитрость - на лайне постоять минуту - две, а дальше отправиться в лес, и оставить лайн сильному саппорту, который быстро получит и эксп и какой-никакой фарм.

stout_shield.jpg healing_salve.jpg   - наш стартовый закуп. Топор  в лесу нам не нужен, так как с одного крита монстры умирают и так.

Далее выносим быстрый hand_of_midas.jpg  и стараемся нарастить быстрое преимущество.  boots_of_speed.jpg   smoke_of_deceit.jpg   - следующие наши предметы. Наша задача - загангать вражеский мид лейн и предоставить преимущество нашему мидеру. 

Далее уже что душа пожелает.  radiance.jpg   - если дают пространство для фарма,  armlet_of_mordiggian.jpg   если враги давят и вам нужно принимать драки.  blade_mail.jpg   если у врагов есть очень быстрый урон типа  m_icon.jpg  ,  m_icon.jpg  ,  m_icon.jpg  ,  m_icon.jpg  .

https://go.twitch.tv/videos/186559809 - полезная ссылка, где парень показывает как правильно фармить в лесу на первых минутах игры.

WRAITH KING BUILD #2 

tango.jpg tango.jpg   stout_shield.jpg   quelling_blade.jpg   magic_wand.jpg   power_treads.jpg   echo_sabre.jpg    blink_dagger.jpg   desolator.jpg   assault_cuirass.jpg   blade_mail.jpg  

Много раз видел этот билд и много игроков играют именно через это сборку. Сейчас подробно разберем плюсы и минусы.

echo_sabre.jpg -  Echo Sabre. Как по мне так это самый бесполезный и слабый предмет на WK. Он на 400 золота дороже чем армлет, дает меньше урона, меньше хп и вдобавок 10 ненужной инты. Кто-то скажет, что манареген, но я скажу, что базиль дает столько же. Активка с двойным ударом? Напомню, что армлет дает примерно в 5 раз больше урона чем забля. Так зачем платить больше?

desolator.jpg  - Desolator. Скажу честно, собирал его раньше постоянно, однако не все так просто. В мете сейчас одни агильщики, которым что -7 брони, что -12 вместе с кирасой погоды вообще не делают. Джагеру с его 30 брони вообще по барабану. Однако зайдет в команде с условным дазлом или слардаром, которые помогут с минусброней и этот предмет оправдает себя.

assault_cuirass.jpg - Assault Cuirass. Есть замечательная бородатая поговорка "Кираса - мечта п****са". И я с ней не могу не согласиться. Абсолютно бесполезный предмет, который не дает WK ничего. Кто-то скажет, что с его маленькой броней это хороший арт, я скажу, что у меня 14 брони на 15 уровне, которой вполне хватает. Слишком слабый артефакт, который нужно собирать буквально в нескольких игр из 100. И то всегда найдется предмет, который будет намного полезнее.

Расскажу, что обычно происходит на моем среднем 5к ммр. Покупаешь такой саблю, дезолятор минуте к 20-25 и пытаешься поймать m_icon.jpg тинкера, который сплитит всю карту. Но тут фейл, ибо он ныкается по кустам и всегда имеет возможность свалить. Потом пытаешься в драке сделать хоть какой-то килл. Ловишь сперва рандомный стан или замедло, пытаешься хоть до кого-то добежать. Даешь стан, почти добежал и ловишь лазер тинкера. Нанесенный урон = 300 со стана. Полезно? Полезно. Или инвокер поставил ледяную стенку и настреливает под алакрити и колдснепом. Больно? Больно. Дезолятор и сабля как-то помогли? Нет. А радианс и блейдмейл помогли бы. И таких историй море. Если вам дают в файте бить, то собирайте эту ересь. А в 99% файтов бить ему не дают. Суровая мать его реальность.

WRAITH KING BUILD #3

stout_shield.jpg tango.jpg   tango.jpg   enchanted_mango.jpg   quelling_blade.jpg   magic_wand.jpg   power_treads.jpg   armlet_of_mordiggian.jpg   shadow_blade.jpg   silver_edge.jpg   eye_of_skadi.jpg   monkey_king_bar.jpg   black_king_bar.jpg  

Очень сильная сборка, благодаря которой я одно время апал рейтинг. Наш WK превращается в гангующего героя по типу сларка, только еще сильнее. Да, контрится сентрями, да контрится гемом, да, контрится дастами. Но пусть враги покупают это и тратят драгоценное бабло. Вражеские саппорты стоят в страхе в пределах своих башен или сентрей и пытаются выфармить голду на сапог. А связка сильвер+стан даст вам возможность фармить бомжей который фармят ботинок. 

В итоге получаем неубиваемого терминатора, у которого чуть выше 5к хп, куча брони, да еще и активка с сильвера и скади, которая превращает вражеского керри в овоща. Но контроль во вражеской команде может выбесить, плюс фармит такой ВК не очень быстро.

Насчет таймингов все сложно, но пт-стик-армлет-шб должны быть у вас уже к 14-15 минуте иначе билд не имеет смысла.

ROAM WK

phase_boots.jpg soul_ring.jpg   smoke_of_deceit.jpg   observer_ward.jpg  

WK как роам герой очень хорош за счет своего двухсекундного стана с замедлом. Начинаем с леса, фармим 4-5 лвл и идем под смоками на мид - стан и изи килл и радость в глазах вашего мидера. Дальше по ситуации фармим или  blink_dagger.jpg  / blade_mail.jpg  или  drum_of_endurance.jpg  / lotus_orb.jpg   

 Различные варианты сборок

  boots_of_travel.jpg  armlet_of_mordiggian.jpg   aghanims_scepter.jpg   divine_rapier.jpg   black_king_bar.jpg   blink_dagger.jpg  

Исключительно для фана. Aghanim дает нашим героям вокруг продолжать учавствовать в драке 7 секунд, но в качестве призраков. Суть сборки в том, что бкб дает нам возможность улететь на базу в качестве призрака и уронить рапиру уже на базе. И, появившись снова идти в бой. Так сказать грамотный абуз рапиры) Контрится контролем сквозь бкб.

power_treads.jpg armlet_of_mordiggian.jpg   mask_of_madness.jpg   blink_dagger.jpg   blade_mail.jpg  

Вариант на быстрый сноуболл - закупаемся дешевыми и полезными артефактами, которые закрывают все недостатки нашего героя и бустят его сильные стороны. Если игра затянулась в лейт, докупаем  eye_of_skadi.jpg    bloodthorn.jpg  mjollnir.jpg   monkey_king_bar.jpg  


power_treads.jpg blade_mail.jpg     radiance.jpg   aghanims_scepter.jpg   octarine_core.jpg   shivas_guard.jpg   blink_dagger.jpg  

Лучший танк в игре. Благодаря октарину имеем кулдаун ульты 30 секунд. Аганим делает кулдаун на ульте 23 секунды. Пока мы не мертвы, то раздаем дебаффы с шивы, раздаем урон с Blade Mail плюс жарим врагов Radiance и помогаем команде превращаться в призраков после смерти. При реинкарнации раскидываем АОЕ стан по всем в области действия, что опять таки может решить исход битвы.

Суть такого билда в том, что наш герой впитывает на себя все вражеские опасные заклинания на себя, и потом снова встает и так до бесконечности.

boots_of_travel.jpg   silver_edge.jpg bloodthorn.jpg manta_style.jpg monkey_king_bar.jpg mjollnir.jpg

Данная сборка даст вам максимально возможный ДПС. Манта скинет вам неприятные дебафы, сайленсы и замедления. Бладторн накинет на врага доп 40% урона и наложит на него сайленс. В случае, если игра зашла в лейт, но рапиры вам покупать не хочется.  

boots_of_travel.jpg necronomicon.jpg   desolator.jpg   assault_cuirass.jpg   shadow_blade.jpg   mjollnir.jpg  

Чисто рофло-билд, рассчитанный на постоянный сплитпуш скелетами. Берем таланты на усиление скелетам, толкаем лайны как  m_icon.jpg  , благодаря Desolator и Assault Cuirass легко пушим тавера, пока ваша команда отвлекает врагов. 

Комментарии к остальным предметам

kaya.jpg  - Kaya определенно не для нашего героя. Оставьте этот предмет магам.

divine_rapier.jpg  - Divine Rapier именно создана для нашего героя! Криты будут просто уничтожать противников, а огромная живучесть позволит прожить в файте очень долго и выдать тонну дамага.

urn_of_shadows.jpg  - Неплохой утилити артефакт, пригодится, если ваш оппонент на харде фидит, или же есть возможность получить заряды на других лайнах. Сбивает blink_dagger.jpg  врагам до покупки Radiance, что тоже может быть полезным. Грейдится в spirit_vessel.jpg  - В теории интересный артефакт, но я собрал бы его на ВК 4 позиции.

aeon_disc.jpg  - Хороший предмет, но опять таки на практике нам в нем необходимости нет, так как наш ульт и так скидывает абсолютно все дебаффы в игре. 

nullifier.jpg  - Nullifier очень хороший итем - дает все что нам надо: и броню и урон. Полезная активка сбивает ТП, сбивает ЕУЛы, Госты, не дает прожать БКБ, в общем как вариант на лейт вместо Armlet of mordigian.

ring_of_basilius.jpg - Отличный стартовый предмет, который увеличит ваш урон, даст манареген и немного брони.

aghanims_scepter.jpg  - Очень ситуативный артефакт. Покупаем, когда против вас играет пик, способный похоронить вашу команду за доли секунд, например  m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg    и тд

phase_boots.jpg  - Эти сапоги не для нас. Дадут МС, но  power_treads.jpg   намного лучше за счет переключения атрибута. 

daedalus.jpg  - Отличный вариант для увеличения вашего ДПС. Берем шестым слотом, если не хотите покупать  divine_rapier.jpg  

drum_of_endurance.jpg  - Оставьте этот предмет саппортам, так как в новом патче барабаны не дают столько же сколько раньше

mask_of_madness.jpg  - Mask Of Madness хорошая альтернатива Echo Sabre, так как увеличивает атакспид и мувспид, и заодно как раз дает сайленс на время кулдауна Wraithfire Blast.

hand_of_midas.jpg  - Hand Of Midas однозначно не для нашего героя. По цене как Армлет, однако никаких таких бонусов он не дает. Если хотите побольше шансов на лузик, то этот предмет для вас.

black_king_bar.jpg  - Black King Bar скорее нет, чем да. Основная задача как керри - это нанести урон врагам. С Radiance и Blade Mail вы порядком впитаете дамага и много раздадите в ответ. БКБ заставляет нюки врагов перенаправлять в вашу остальную команду, что чревато быстрой смертью последних. Однако, если игра зашла в лейт и у врага много контроля и хексы с еулами, то тогда однозначно покупать.

abyssal_blade.jpg  - Abyssal Blade поможет вам, если вам недостает контроля. Однако сам артефакт урона особо не прибавляет.

linkens_sphere.jpg  - Linken's Sphere оставьте для ваших остальных коров. Вам она не пригодится, если только это не доставучий  ability2.jpg   или же  ability2.jpg  .

battle_fury.jpg  - Battle Fury оптимальный предмет, который можно собрать в 1 из 100 игр. Если вам сильно досаждает  m_icon.jpg   или же  m_icon.jpg  . Ради фарма брать этот предмет - автолуз, ибо есть более крутая альтернатива  radiance.jpg  

heavens_halberd.jpg  - Heaven's Hallberd пригодится вам, чтобы нейтрализовать героев, которые способны за секунду внести огромный урон. А это Sven/Ursa/Phantom Assasin

refresher_orb.jpg  - Refresher Orb - ситуативный артефакт, который покупается, когда вы исчерпали возможные слоты и докупаете его в рюкзак, благодаря чему у вас появляется третья жизнь.

satanic.jpg  -Новый Satanic - просто чудо! Но для WK он не всегда подойдет по той причине, что он - номер 1 цель для дизейбла и фокуса, да и банально сложить его некуда - слишком остро чувствуется нехватка слотов.

heart_of_tarrasque.jpg  - Heart Of Tarrasque к сожалению не для нашего героя, ибо регена всегда хватает с ауры, а недостаток ХП или зависимость от силы WK восполняет от талантов и предметов. Предмт отличный, но для него не всегда хватает слотов. 

sange_and_yasha.jpg  - Sange and Yasha не для нашего героя. Слабый промежуточный артефакт, который не слишком сильно бустит нашего героя. Лучше купить  manta_style.jpg  , который обладает отменной активкой

helm_of_the_dominator.jpg  - Helm of the Dominator совершенно бесполезный и ненужный артефакт.

butterfly.jpg  - Butterfly отличный вариант для WK, несмотря на то, что он не агильщик. Очень сильно повышает мобильнсть, выживаемость и может стать полной неожиданностью для вражеского керри, который не сразу сможет отреагировать покупкой  monkey_king_bar.jpg  .

monkey_king_bar.jpg  - Monkey King Bar пригодится только в случае, если против вас много промахов  ability2.jpg  ,  ability3.jpg  , ability1.jpg   и тд. В других случаях нам этот артефакт не пригодится, с тех пор как был занерфлен в хлам. В целом отлично смотрится в новом патче, но вот по полезности уступает тому же Bloodthorn

shivas_guard.jpg  - Shiva's Guard - очень полезный вариант, когда чувствуется нехватка брони. Наш герой - идеальнейший танк, поэтому этот предмет очень хорошо на нем сидит. Но брать только в ситуации, когда на других ролях у вас герои, способные кроме вас вносить урон.

Тактика игры.

Если мы фармим в легкой, то стараемся добивать крипов, параллельно устраивая харасс нашему оппоненту. Если у вас есть саппорт с сильным замедлением, например Venomancer или саппорт с контролем типа Crystal Maiden, то стараемся с первого уровня оформить First Blood. Благо WRAITH KING способен на первом уровне кинуть целых три стана, а это 6 секунд стана и 6 секунд замедления и горения. 

Если вы справляетесь с вашим оппонентом на линии, тогда можете отпустить саппорта на другие линии, предварительно попросив вард на руну, чтобы знать о приближающемся ганге. 

Как только получаете первые предметы, типа  magic_wand.jpg   power_treads.jpg   armlet_of_mordiggian.jpg  , то вы уже представляете серьезную боевую единицу, так что держите на готове свиток телепорта, чтобы успеть помочь команде. 

В тимфайтах выбирайте всегда наиболее уязвимую цель, как правило это вражеский саппорт. Как только вы имеете  radiance.jpg   blade_mail.jpg   blink_dagger.jpg   то вас кайтить уже практически невозможно. Прыгаем в самую гущу врага, кидаем ability1.jpg  , врубаем blade_mail.jpg  и впитываем в себя все, чем откидывается вражеская команда. Если победили то убивайте Roshan а потом заходите на High Ground к врагу и сносите стороны. 

Наши друзья.

m_icon.jpg  , m_icon.jpg  ,  m_icon.jpg , m_icon.jpg  - Сейверы, которые всегда помогут вам дольше прожить в файте

m_icon.jpg . Зальет маны и снизит кд на стане. Очень полезный.

m_icon.jpg  Увеличит наш дпс с помощью  ability9.jpg  

m_icon.jpg Его пассивная способность ability4.jpg увеличит дпс 

m_icon.jpg  Его  ability3.jpg   даст очень много АС и МС. Очень полезный.

m_icon.jpg  - так как WRAITH KING милишник, то  ability2.jpg   даст неплохое преимущество в бою

m_icon.jpg  - Увеличит ДПС с помощью  ability5.jpg  

m_icon.jpg  - С ним просто идеальнейшая связка, которая по силе не уступает легендарной  m_icon.jpg  + m_icon.jpg  

m_icon.jpg  Даст брони ability2.jpg , которой нам так не хватает, которая еще и замедляет врагов 

m_icon.jpg  - Его саммоны дадут очень много полезных аур   m_icon.jpg  , m_icon.jpg  , m_icon.jpg  , m_icon.jpg  

m_icon.jpg  - Значительно снизит броню врагам с помощью  ability4.jpg  

m_icon.jpg  - Наш герой очень плотный да еще и с  radiance.jpg   иллюзии этого героя будут очень больно бить и наносить много урона.

m_icon.jpg m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  - лучшие саппорты для вас на линии. 

m_icon.jpg  - Даст вам халявное батлфьюри, а в драке позволит зафокусить и убить сразу нескольких героев.

m_icon.jpg  - По полезности примерно как Omniknight, однако способен сам постоять за себя и не боится фокуса. Снимет с вам сайленсы, хексы и прочую дрянь. С аганимом впитает часть урона на себя. Очень приятный герой.


Наши враги

Враги для WRAITH KING - это в основном те герои, которые лишают нас маны, или те, которые способны быстро сплитпушить.

m_icon.jpg  - Anti-Mage всегда был головной болью для нашего героя. Очень мобильный герой, которого непросто догнать. На равных слотах он ровным счетом ничего не может противопоставить, ибо WK обладает критами и вампиризмом и намного толще. То есть в прямом бою Anti Mage всегда проигрывает, поэтому он будет всю игру сплитить и прятаться от вас. 

magic_wand.jpg aghanims_scepter.jpg   black_king_bar.jpg   - Немногие предметы, которые помогут вам выстоять против него, однако намного проще достигнуть 20 уровня минуте эдак на 20-25 и взять талант при котором не требуется мана на воскрешение, и Anti Mage перестанет быть для вас угрозой.

m_icon.jpg  - Будет постоянно держать вас в контроле и выжигать ману. Неприятный герой, однако как только WRAITH KING добрался до него - ему конец. Контрится неожиданной инициацией, например  silver_edge.jpg   ability1.jpg   abyssal_blade.jpg  . Или же  black_king_bar.jpg   gem_of_true_sight.jpg  

m_icon.jpg - Nyx Assassin будет выжигать вам ману, имеет стан и шипы, в которые будет принимать на себя ваш стан. Очень неприятный соперник, однако не такой страшный, ибо он убить вас не может, только поднагадить.

m_icon.jpg  -  ability9.jpg   и  ability5.jpg   - самые неприятные вещи в игре. Да еще и бегает быстро, что делает погоню за ним невыносимой.

m_icon.jpg  -  ability3.jpg   может выпить нашу ману. Контрится опять таки  magic_wand.jpg   ,  black_king_bar.jpg   или же талантом на 20 уровне. 

m_icon.jpg  -  ability2.jpg   - вешает постоянно промахи и замедление, а наш герой преимущественно бьет с руки. 

m_icon.jpg  - Chaos Knight в теории тоже является одним из контрпиков. Однако он очень не любит  mjollnir.jpg   и  blade_mail.jpg  , поэтому не всегда является проблемой.

m_icon.jpg  - Phantom Lancer своими копиями выжжет ману и убьет. Так же контрится  mjollnir.jpg   и ранней агрессией. 

m_icon.jpg  - Naga Siren сильный, жирный и неприятный герой. Всю игру сплитит, фармит и не дает выйти с базы. Контрится ранней агрессией.

m_icon.jpg  - Beastmaster наорет и с помощью  necronomicon.jpg   выжжет ману и убьет. Контрится  magic_wand.jpg   и  black_king_bar.jpg   или 20 уровнем с талантом. 

m_icon.jpg  - Terrorblade быстро фармит, быстро сплитит и очень силен в тимфайтах. По сути имеет ту же вторую жизнь благодаря Sunder.

m_icon.jpg , m_icon.jpg   - Эти ребята быстро сплитят и буквально вынуждают вас тратить внимание на защиту базы, а сами имеют возможность быстро свалить. 

m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   эти парни на харде раскалят ваш пукан до нереальной температуры.

ЭПИЛОГ

Надеюсь вам понравился мой немного нестандартный гайд по этому герою. Удачных вам каток!

Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Pusher-Nuker
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker-Jungler
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler-Nuker-Initiator-Escape
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Durable-Pusher-Initiator
Wraith­ King­
­
Ближний бой
Carry-Support-Durable-Disabler-Initiator
Beastmaster­
­
Ближний бой
Initiator-Disabler-Durable-Nuker
Monkey­ King­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Disabler-Initiator
Terrorblade­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Nuker
Venomancer­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Initiator-Pusher-Disabler
Omniknight­
­
Ближний бой
Support-Durable-Nuker
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry-Support-Pusher-Disabler-Initiator-Escape
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Nuker
Shadow­ Fiend­
­
Дальний бой
Carry-Nuker
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry-Escape-Pusher
Sniper­
­
Дальний бой
Carry-Nuker
Templar­ Assassin­
­
Дальний бой
Carry-Escape
Invoker­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Disabler-Escape-Pusher
Lina­
­
Дальний бой
Support-Carry-Nuker-Disabler
Storm­ Spirit­
­
Дальний бой
Carry-Escape-Nuker-Initiator-Disabler
Alchemist­
­
Ближний бой
Carry-Support-Durable-Disabler-Initiator-Nuker
Tinker­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Pusher
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Disabler
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Nuker
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler-Nuker-Initiator-Escape
Beastmaster­
­
Ближний бой
Initiator-Disabler-Durable-Nuker
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator-Disabler-Nuker-Escape
Doom­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Initiator-Durable-Nuker
Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Initiator-Durable-Nuker
Axe­
­
Ближний бой
Initiator-Durable-Disabler-Jungler
Earthshaker­
­
Ближний бой
Support-Initiator-Disabler-Nuker
Spirit­ Breaker­
­
Ближний бой
Carry-Initiator-Disabler-Durable-Escape
Tusk­
­
Ближний бой
Initiator-Disabler-Nuker
Sven­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Initiator-Durable-Nuker
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry-Escape
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry-Escape-Pusher
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler-Jungler-Initiator-Pusher
Necrophos­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Durable-Disabler
Abaddon­
­
Ближний бой
Support-Carry-Durable
Bristleback­
­
Ближний бой
Carry-Durable-Initiator-Nuker
Tiny­
­
Ближний бой
Carry-Nuker-Pusher-Initiator-Durable-Disabler
Spectre­
­
Ближний бой
Carry-Durable-Escape
Tidehunter­
­
Ближний бой
Initiator-Durable-Disabler-Nuker
Underlord­
­
Ближний бой
Initiator-Support-Nuker-Disabler-Durable-Escape
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry-Disabler
Dragon­ Knight­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Durable-Disabler-Initiator-Nuker
Huskar­
­
Дальний бой
Carry-Durable-Initiator
Timbersaw­
­
Ближний бой
Nuker-Durable-Escape
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Nuker
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry-Initiator-Disabler-Escape-Durable
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry-Escape
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry-Escape-Pusher
Ursa­
­
Ближний бой
Carry-Jungler-Durable-Disabler
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry-Escape
Slark­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Disabler-Nuker
Tinker­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Pusher
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry-Jungler-Pusher-Escape-Nuker
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator-Disabler-Nuker-Escape
Spectre­
­
Ближний бой
Carry-Durable-Escape
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler-Jungler-Initiator-Pusher
Tidehunter­
­
Ближний бой
Initiator-Durable-Disabler-Nuker
Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Pusher-Nuker
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Durable-Pusher-Initiator
Omniknight­
­
Ближний бой
Support-Durable-Nuker
Winter­ Wyvern­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker
Dazzle­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Disabler
Oracle­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Disabler-Escape
Keeper­ of­ the­ Light­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Disabler-Jungler
Invoker­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Disabler-Escape-Pusher
Beastmaster­
­
Ближний бой
Initiator-Disabler-Durable-Nuker
Ogre­ Magi­
­
Ближний бой
Lane Support-Support-Nuker-Disabler-Durable-Initiator
Dark­ Seer­
­
Ближний бой
Initiator-Jungler-Escape-Disabler
Troll­ Warlord­
­
Дальний бой
Carry-Pusher-Disabler-Durable
Io­
­
Дальний бой
Support-Escape-Nuker
Tiny­
­
Ближний бой
Carry-Nuker-Pusher-Initiator-Durable-Disabler
Io­
­
Дальний бой
Support-Escape-Nuker
Lich­
­
Дальний бой
Support-Nuker
Chen­
­
Дальний бой
Support-Jungler-Pusher
Slardar­
­
Ближний бой
Carry-Durable-Initiator-Disabler-Escape
Shadow­ Demon­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Initiator-Nuker
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker-Jungler
Disruptor­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker-Initiator
Lion­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker-Initiator
Venomancer­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Initiator-Pusher-Disabler
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator-Disabler-Nuker-Escape
Abaddon­
­
Ближний бой
Support-Carry-Durable
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Nuker
Invoker­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Disabler-Escape-Pusher
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler-Nuker-Initiator-Escape
Keeper­ of­ the­ Light­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Disabler-Jungler
Lion­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker-Initiator
Brewmaster­
­
Ближний бой
Carry-Initiator-Durable-Disabler-Nuker
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Durable-Pusher-Initiator
Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Pusher-Nuker
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry-Support-Pusher-Disabler-Initiator-Escape
Beastmaster­
­
Ближний бой
Initiator-Disabler-Durable-Nuker
Terrorblade­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Nuker
Lycan­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Jungler-Durable-Escape
Lone­ Druid­
­
Дальний бой
Carry-Pusher-Jungler-Durable
Lich­
­
Дальний бой
Support-Nuker
Undying­
­
Ближний бой
Support-Durable-Nuker
Necrophos­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Durable-Disabler
Weaver­
­
Дальний бой
Carry-Escape
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
2025­

Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся героем или древним крипом и увеличивает его скорость передвижения до 425. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.

Продажа или улучшение Helm of the Dominator убьет прирученных юнитов.

+ 2 ко всем атрибутам
+ 10 к скорости атаки
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ АУРЫ: 15
ЛЕЧЕНИЕ ОТ АУРЫ: 8
ПРИРУЧЕННОЕ СУЩЕСТВО: • МИН. ЗАПАС ЗДОРОВЬЯ: 1500
• СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 425

Компоненты

­
2025
­
2025
­
2025
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5200­

Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.

+ 40 к силе
+ 500 к здоровью
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7.0%

Компоненты

­
5200
­
5200
­
5200
­
Guardian­ Greaves­
5375­

Активируемая: Mend — восстанавливает 250 здоровья и 160 маны всем окружающим союзникам, а также рассеивает большинство отрицательных эффектов на владельце.

Пассивная: Guardian Aura — дарует окружающим союзникам +3.5 к восстановлению здоровья и +2 к броне. Если в радиусе действия есть союзный герой, уровень здоровья которого ниже 20%, то на него действует усиленная аура, восстанавливающая 12 здоровья в секунду и увеличивающая броню на 15.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 3.5
• ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 2
• УСИЛЕННОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ: 12
• УСИЛЕННАЯ ДОП. БРОНЯ: 15
• ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ: 20%
ЛЕЧЕНИЕ ОТ MEND: 250
МАНЫ ОТ MEND: 160
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
5375
­
5375
­
5375
­
Linken's­ Sphere­
4850­

Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.

Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.

+ 15 ко всем атрибутам
+ 5.5 к регенерации здоровья
+ 2.25 к регенерации маны

Компоненты

­
4850
­
4850
­
4850
­
Assault­ Cuirass­
5250­

Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.

+ 30 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ:
• ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ:25
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5

Компоненты

­
5250
­
5250
­
5250
­
5250
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­

Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.

+ 16 к урону
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС ТРАВМЫ: 40%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (БЛИЖНИЙ БОЙ): 26%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ (БЛИЖНИЙ БОЙ): 26
• ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (ДАЛЬНИЙ БОЙ): 13%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ (ДАЛЬНИЙ БОЙ): 13
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5.0

Компоненты

­
4100
­
4100
­
Mask­ of­ Madness­
1975­

Активируемая: Berserk — дает владельцу 110 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но уменьшает его броню на 7 и запрещает ему применять способности. Длится 8.0 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 20 к урону
+ 10 к скорости атаки
ВАМПИРИЗМ: 15%
СПОСОБНОСТЬ BERSERK: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 110
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ ОТ BERSERK: 7
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8.0
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 22

Компоненты

­
1975
­
1975
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
3975
­
3975
­
3975
­
Refresher­ Orb­
5200­

Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.

+ 11 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
5200
­
5200
­
5200
­
Abyssal­ Blade­
6400­

Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на %dstun_duration сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 100 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.

Пассивная: Damage Block — с вероятностью в 50% частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.

От Bash неовзможно уклониться

У Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar и Troll Warlord не будет срабатывать Bash.

+ 250 к здоровью
+ 7 к регенерации здоровья
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 70
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 35
ШАНС БЛОКА: 50%
+ 10 к силе
ОГЛУШЕНИЕ ОТ BASH: 25%
• ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 85
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ OVERWHELM: 2.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
6400
­
6400
­
6400
­
Divine­ Rapier­
6000­

Выпадает при смерти. Если союзник подобрал этот артефакт, то он теряет свои свойства, пока его не вернут бывшему владельцу. Если его подберет враг, это правило отменяется, позволяя кому угодно получить бонусы от подобранной Divine Rapier. Курьер не может подобрать этот артефакт, если он выпал при смерти.

+ 330 к урону

Компоненты

­
6000
­
6000
­
Shiva's­ Guard­
4750­

Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.

Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.

Замораживающая волна следует за владельцем артефакта.

+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
СПОСОБНОСТЬ ARCTIC BLAST:
• УРОН: 200
• ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 40%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0
• РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
4750
­
4750
­
4750
­
Hand­ of­ Midas­
2150­

Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 200 золота и в 1.85 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.

Опыт от превращения не делится с другими героями.

+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
2150
­
2150
­
Blink­ Dagger­
2250­

Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.

Если вы телепортируетесь дальше, чем позволяет способность, дистанция перемещения составит 4/5 от максимально возможной.

­
Manta­ Style­
5100­

Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование снимает многие эффекты.

+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
5100
­
5100
­
5100
­
Magic­ Stick­
200­

Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 10). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.

Некоторые способности и предметы не добавляют зарядов.

ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15
­
Battle­ Fury­
4100­

Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.

Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по существам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.

Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе %cleave_radius единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.

Урон неосновным целям проходит через иммунитет к заклинаниям.

Каждый предмет или способность, дарующий прорубающую атаку, наносит урон отдельно друг от друга.

Активируемая способность может разрушать бомбы от способности Remote Mines у Techies.

+ 45 к урону
+ 6 к регенерации здоровья
+ 2.25 к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 40%
ДОП. УРОН ПО КРИПАМ: 160%
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: • НА ДЕРЕВО: 350
• НА ВАРД: 450
• РАДИУС СПЛЕША: 330
• ДАЛЬНОСТЬ СПЛЕША: 625

Компоненты

­
4100
­
4100
­
4100
­
Silver­ Edge­
5550­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 25% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона и отключит пассивные способности цели

Отрицательный эффекты не проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 175
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
5550
­
5550
­
5550
­
Blade­ Mail­
2200­

Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу. Длится 4.5 сек.

Не отражает урон от других Blademail и схожих способностей.

Возвращаемый урон имеет тот же тип, что и полученный.

Если нанесенный владельцу урон проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям, то проходит и отраженный.

+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
2200
­
2200
­
2200
­
Bloodthorn­
7195­

Активируемая: Silence — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%. По цели невозможно промахнуться, а все атаки по ней наносят критический урон.

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 60 к урону
+ 2.25 к регенерации маны
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%
СПОСОБНОСТЬ SILENCE: 30.0%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5.0
• КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140.0%
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
7195
­
7195
­
7195
­
Echo­ Sabre­
2650­

Пассивная: Позволяет героям ближнего боя совершать двойную атаку, которая на 0.7 секунды замедляет скорость передвижения на 100%.

+ 10 к интеллекту
+ 10 к силе
+ 10 к скорости атаки
+ 15 к урону
+ 75% к регенерации маны
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 100%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0.7

Компоненты

­
2650
­
2650
­
Butterfly­
5525­

Активируемая: Flutter — дает 35% дополнительной скорости в течение 2.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.0

Компоненты

­
5525
­
5525
­
5525
­
Desolator­
3500­

Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

+ 50 к урону
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 6

Компоненты

­
3500
­
3500
­
3500
­
Nullifier­
4,700­
Активируемая:
Развеивает положительные эффекты на цели, а также запрещает ей использовать предметы на 5.0 сек. Любая атака по цели замедлит её на 100%. Длительность замедления: 0.4 сек.
+ 65 к урону
+ 5 к броне
+ 5 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 14

Компоненты

­
4,700
­
4,700
­
Radiance­
5150­

Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 60 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.

+ 65 к урону
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 60
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
5150
­
5150
­
Satanic­
5800­

Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект вампиризма до 200% на 4.5 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 25 к силе
+ 50 к урону
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5

Компоненты

­
5800
­
5800
­
5800
­
Kaya­
1,950­

Эффекты от нескольких предметов не сочитаются

+ 16 к интеллекту
+ 10% Spell Amplification
Уменьшение расхода и потери маны: 10%

Компоненты

­
1,950
­
1,950
­
1,950
­
Tango­
150­

Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 5 раз. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.

ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА:16.0
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 32.0
­
Tango­
150­

Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 5 раз. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.

ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА:16.0
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 32.0
­
Stout­ Shield­
200­

Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.

БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 18
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 9
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Enchanted­ Mango­
100­

Использование: съедает манго, мгновенно восстанавливая 150 маны.

Чтобы применить манго на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl.

+ 1.0 к регенерации здоровья
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 150
НЕВОЗМОЖНО ПРОДАТЬ
­
Quelling­ Blade­
200­

Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.

Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по существам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца.

Активируемая способность может разрушать бомбы от способности Remote Mines у Techies.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: • У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 24
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: • НА ДЕРЕВО: 350
• НА ВАРД: 450
­
Magic­ Wand­
400­

Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.

Некоторые способности и предметы не добавляют зарядов.

+ 2 ко всем атрибутам
+ 2 ко всем атрибутам
+ 1.5 к регену хп
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
50
­
50
­
100
­
200
­
Power­ Treads­
1350­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 10 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
450
­
500
­
400
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2370­

Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31, силу на 25 и броню на 4, но отнимает 54 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после её отключения.

Изменение силы происходит спустя 0,6 секунды.

Включение и выключение Unholy Strength не прерывает чтение заклинаний.

+ 9 к урону
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 4 к регенерации здоровья

Компоненты

­
420
­
900
­
500
­
550
­
Radiance­
5150­

Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 60 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.

+ 65 к урону
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 60
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
3800
­
1350
­
Blink­ Dagger­
2250­

Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.

Если вы телепортируетесь дальше, чем позволяет способность, дистанция перемещения составит 4/5 от максимально возможной.

­
Blade­ Mail­
2200­

Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу. Длится 4.5 сек.

Не отражает урон от других Blademail и схожих способностей.

Возвращаемый урон имеет тот же тип, что и полученный.

Если нанесенный владельцу урон проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям, то проходит и отраженный.

+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
1200
­
550
­
450
­
Mjollnir­
5700­

Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном существе заряженный щит, который имеет шанс в %dstatic_chance% ударить разрядом атакующего врага и %dstatic_strikes других.

Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по %dchain_strikes целям и нанесет каждой по %dchain_damage магического урона.

Молния от способности Static Charge наносит магический урон целям вокруг героя, на котором находится щит. Расстояние до целей не может превышать 900 единиц.

Молнии Static Charge не будут срабатывать на невидимых или скрытых в тумане войны героев.

+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15.0
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
2000
­
900
­
2800
­
Silver­ Edge­
5550­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 25% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона и отключит пассивные способности цели

Отрицательный эффекты не проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 175
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
2150
­
2700
­
700
­
Bloodthorn­
7195­

Активируемая: Silence — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%. По цели невозможно промахнуться, а все атаки по ней наносят критический урон.

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 60 к урону
+ 2.25 к регенерации маны
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%
СПОСОБНОСТЬ SILENCE: 30.0%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5.0
• КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140.0%
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
4075
­
2120
­
1000
­
Magic­ Wand­
400­

Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.

Некоторые способности и предметы не добавляют зарядов.

+ 2 ко всем атрибутам
+ 2 ко всем атрибутам
+ 1.5 к регену хп
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
50
­
50
­
100
­
200
­
Power­ Treads­
1350­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 10 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
450
­
500
­
400
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2370­

Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31, силу на 25 и броню на 4, но отнимает 54 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после её отключения.

Изменение силы происходит спустя 0,6 секунды.

Включение и выключение Unholy Strength не прерывает чтение заклинаний.

+ 9 к урону
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 4 к регенерации здоровья

Компоненты

­
420
­
900
­
500
­
550
­
Radiance­
5150­

Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 60 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.

+ 65 к урону
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 60
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
3800
­
1350
­
Blink­ Dagger­
2250­

Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.

Если вы телепортируетесь дальше, чем позволяет способность, дистанция перемещения составит 4/5 от максимально возможной.

­
Blade­ Mail­
2200­

Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу. Длится 4.5 сек.

Не отражает урон от других Blademail и схожих способностей.

Возвращаемый урон имеет тот же тип, что и полученный.

Если нанесенный владельцу урон проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям, то проходит и отраженный.

+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
1200
­
550
­
450
­
Mjollnir­
5700­

Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном существе заряженный щит, который имеет шанс в %dstatic_chance% ударить разрядом атакующего врага и %dstatic_strikes других.

Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по %dchain_strikes целям и нанесет каждой по %dchain_damage магического урона.

Молния от способности Static Charge наносит магический урон целям вокруг героя, на котором находится щит. Расстояние до целей не может превышать 900 единиц.

Молнии Static Charge не будут срабатывать на невидимых или скрытых в тумане войны героев.

+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15.0
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
2000
­
900
­
2800
­
Mjollnir­
5700­

Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном существе заряженный щит, который имеет шанс в %dstatic_chance% ударить разрядом атакующего врага и %dstatic_strikes других.

Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по %dchain_strikes целям и нанесет каждой по %dchain_damage магического урона.

Молния от способности Static Charge наносит магический урон целям вокруг героя, на котором находится щит. Расстояние до целей не может превышать 900 единиц.

Молнии Static Charge не будут срабатывать на невидимых или скрытых в тумане войны героев.

+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15.0
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
2000
­
900
­
2800
­
Bloodthorn­
7195­

Активируемая: Silence — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%. По цели невозможно промахнуться, а все атаки по ней наносят критический урон.

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 60 к урону
+ 2.25 к регенерации маны
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%
СПОСОБНОСТЬ SILENCE: 30.0%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5.0
• КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140.0%
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
4075
­
2120
­
1000
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2750­

Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в воздух, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование предмета на себя проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

Cyclone может снимать некоторые положительные и отрицательные эффекты.

+ 10 к интеллекту
+ 2.25 к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
1000
­
850
­
650
­
250
­
Guardian­ Greaves­
5375­

Активируемая: Mend — восстанавливает 250 здоровья и 160 маны всем окружающим союзникам, а также рассеивает большинство отрицательных эффектов на владельце.

Пассивная: Guardian Aura — дарует окружающим союзникам +3.5 к восстановлению здоровья и +2 к броне. Если в радиусе действия есть союзный герой, уровень здоровья которого ниже 20%, то на него действует усиленная аура, восстанавливающая 12 здоровья в секунду и увеличивающая броню на 15.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 3.5
• ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 2
• УСИЛЕННОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ: 12
• УСИЛЕННАЯ ДОП. БРОНЯ: 15
• ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ: 20%
ЛЕЧЕНИЕ ОТ MEND: 250
МАНЫ ОТ MEND: 160
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
2375
­
1300
­
1700
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
1600
­
1000
­
1375
­
Manta­ Style­
5100­

Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование снимает многие эффекты.

+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
2150
­
1000
­
1950
­
Silver­ Edge­
5550­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 25% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона и отключит пассивные способности цели

Отрицательный эффекты не проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 175
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
2150
­
2700
­
700
­
Stout­ Shield­
200­

Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.

БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 18
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 9
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Healing­ Salve­
110­

Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакует вражеский герой или Рошан, восстановление прекращается.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Hand­ of­ Midas­
2150­

Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 200 золота и в 1.85 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.

Опыт от превращения не делится с другими героями.

+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
500
­
1650
­
Boots­ of­ Speed­
400­

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 40 к скорости передвижения
­
Smoke­ of­ Deceit­
50­

Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.

ДОП. СКОРОСТЬ: 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35.0
­
Radiance­
5150­

Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 60 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.

+ 65 к урону
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 60
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
3800
­
1350
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2370­

Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31, силу на 25 и броню на 4, но отнимает 54 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после её отключения.

Изменение силы происходит спустя 0,6 секунды.

Включение и выключение Unholy Strength не прерывает чтение заклинаний.

+ 9 к урону
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 4 к регенерации здоровья

Компоненты

­
420
­
900
­
500
­
550
­
Blade­ Mail­
2200­

Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу. Длится 4.5 сек.

Не отражает урон от других Blademail и схожих способностей.

Возвращаемый урон имеет тот же тип, что и полученный.

Если нанесенный владельцу урон проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям, то проходит и отраженный.

+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
1200
­
550
­
450
­
Tango­
150­

Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 5 раз. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.

ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА:16.0
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 32.0
­
Tango­
150­

Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 5 раз. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.

ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА:16.0
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 32.0
­
Stout­ Shield­
200­

Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.

БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 18
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 9
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Quelling­ Blade­
200­

Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.

Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по существам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца.

Активируемая способность может разрушать бомбы от способности Remote Mines у Techies.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: • У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 24
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: • НА ДЕРЕВО: 350
• НА ВАРД: 450
­
Magic­ Wand­
400­

Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.

Некоторые способности и предметы не добавляют зарядов.

+ 2 ко всем атрибутам
+ 2 ко всем атрибутам
+ 1.5 к регену хп
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
50
­
50
­
100
­
200
­
Power­ Treads­
1350­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 10 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
450
­
500
­
400
­
Echo­ Sabre­
2650­

Пассивная: Позволяет героям ближнего боя совершать двойную атаку, которая на 0.7 секунды замедляет скорость передвижения на 100%.

+ 10 к интеллекту
+ 10 к силе
+ 10 к скорости атаки
+ 15 к урону
+ 75% к регенерации маны
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 100%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0.7

Компоненты

­
1000
­
1650
­
Blink­ Dagger­
2250­

Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.

Если вы телепортируетесь дальше, чем позволяет способность, дистанция перемещения составит 4/5 от максимально возможной.

­
Desolator­
3500­

Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

+ 50 к урону
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 6

Компоненты

­
1600
­
1600
­
300
­
Assault­ Cuirass­
5250­

Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.

+ 30 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ:
• ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ:25
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5

Компоненты

­
550
­
1400
­
2000
­
1300
­
Blade­ Mail­
2200­

Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу. Длится 4.5 сек.

Не отражает урон от других Blademail и схожих способностей.

Возвращаемый урон имеет тот же тип, что и полученный.

Если нанесенный владельцу урон проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям, то проходит и отраженный.

+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
1200
­
550
­
450
­
Echo­ Sabre­
2650­

Пассивная: Позволяет героям ближнего боя совершать двойную атаку, которая на 0.7 секунды замедляет скорость передвижения на 100%.

+ 10 к интеллекту
+ 10 к силе
+ 10 к скорости атаки
+ 15 к урону
+ 75% к регенерации маны
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 100%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0.7

Компоненты

­
1000
­
1650
­
Desolator­
3500­

Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

+ 50 к урону
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 6

Компоненты

­
1600
­
1600
­
300
­
Assault­ Cuirass­
5250­

Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.

+ 30 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ:
• ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ:25
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5

Компоненты

­
550
­
1400
­
2000
­
1300
­
Stout­ Shield­
200­

Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.

БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 18
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 9
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Tango­
150­

Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 5 раз. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.

ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА:16.0
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 32.0
­
Tango­
150­

Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 5 раз. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.

ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА:16.0
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 32.0
­
Enchanted­ Mango­
100­

Использование: съедает манго, мгновенно восстанавливая 150 маны.

Чтобы применить манго на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl.

+ 1.0 к регенерации здоровья
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 150
НЕВОЗМОЖНО ПРОДАТЬ
­
Quelling­ Blade­
200­

Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.

Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по существам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца.

Активируемая способность может разрушать бомбы от способности Remote Mines у Techies.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: • У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 24
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: • НА ДЕРЕВО: 350
• НА ВАРД: 450
­
Magic­ Wand­
400­

Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.

Некоторые способности и предметы не добавляют зарядов.

+ 2 ко всем атрибутам
+ 2 ко всем атрибутам
+ 1.5 к регену хп
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
50
­
50
­
100
­
200
­
Power­ Treads­
1350­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 10 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
450
­
500
­
400
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2370­

Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31, силу на 25 и броню на 4, но отнимает 54 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после её отключения.

Изменение силы происходит спустя 0,6 секунды.

Включение и выключение Unholy Strength не прерывает чтение заклинаний.

+ 9 к урону
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 4 к регенерации здоровья

Компоненты

­
420
­
900
­
500
­
550
­
Shadow­ Blade­
2700­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.

Если невидимость кончится без атаки, дополнительный урон будет потерян.

+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
1400
­
1300
­
Silver­ Edge­
5550­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 25% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона и отключит пассивные способности цели

Отрицательный эффекты не проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 175
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
2150
­
2700
­
700
­
Eye­ of­ Skadi­
5775­

Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ:
• В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5.0
• В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
2150
­
2150
­
1200
­
Monkey­ King­ Bar­
4200­

Пассивная: Добавляет шанс попадания по цели 75% и нанести 60 чистого урона

+ +60 скорости атаки
+ +60 чистого урона при срабатывании шанса пассивного эффекта

чистый урон пробивает магический иммунитет

Компоненты

­
1100
­
1100
­
2000
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
1600
­
1000
­
1375
­
Phase­ Boots­
1240­

Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
420
­
420
­
400
­
Soul­ Ring­
755­

Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. дополнительной маны. Через 10 секунд. после использования вся неиспользованая от актвации мана пропадет, но здоровье не будет за эту ману не будет возвращено

+ 2 к регенерации здоровья
+ 6 к силе
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
300
­
135
­
135
­
185
­
Smoke­ of­ Deceit­
50­

Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.

ДОП. СКОРОСТЬ: 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35.0
­
Observer­ Ward­
80­

Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 6 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.

Складывается в один слот инвентаря с Sentry Wards.

Может быть использован не только владельцем

ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 6
­
Blink­ Dagger­
2250­

Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.

Если вы телепортируетесь дальше, чем позволяет способность, дистанция перемещения составит 4/5 от максимально возможной.

­
Blade­ Mail­
2200­

Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу. Длится 4.5 сек.

Не отражает урон от других Blademail и схожих способностей.

Возвращаемый урон имеет тот же тип, что и полученный.

Если нанесенный владельцу урон проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям, то проходит и отраженный.

+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
1200
­
550
­
450
­
Drum­ of­ Endurance­
1615­

Активируемая: Endurance — дает +35 к скорости атаки и +13% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.

Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.

+ 6 к интеллекту
+ 7 к силе
+ 3 к ловкости
+ 0.75 к регенерации маны
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ АУРЫ: 20
СПОСОБНОСТЬ ENDURANCE: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 35
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 13%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
325
­
450
­
590
­
250
­
Lotus­ Orb­
4000­

Активируемая: Echo Shell — создает вокруг цели щит, отражающий большинство направленных заклинаний обратно во врага. Вражеские заклинания всё равно будут наносить урон. При применении рассеивает все негативные эффекты.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

+ 10 к броне
+ 5.5 к регенерации здоровья
+ 1.75 к регенерации маны
+ 250 к мане
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6.0
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
1400
­
900
­
1700
­
Boots­ of­ Travel­
2400­

Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
400
­
2000
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2370­

Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31, силу на 25 и броню на 4, но отнимает 54 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после её отключения.

Изменение силы происходит спустя 0,6 секунды.

Включение и выключение Unholy Strength не прерывает чтение заклинаний.

+ 9 к урону
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 4 к регенерации здоровья

Компоненты

­
420
­
900
­
500
­
550
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­

Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.

+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
1000
­
1000
­
1000
­
1200
­
Divine­ Rapier­
6000­

Выпадает при смерти. Если союзник подобрал этот артефакт, то он теряет свои свойства, пока его не вернут бывшему владельцу. Если его подберет враг, это правило отменяется, позволяя кому угодно получить бонусы от подобранной Divine Rapier. Курьер не может подобрать этот артефакт, если он выпал при смерти.

+ 330 к урону

Компоненты

­
2200
­
3800
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
1600
­
1000
­
1375
­
Blink­ Dagger­
2250­

Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.

Если вы телепортируетесь дальше, чем позволяет способность, дистанция перемещения составит 4/5 от максимально возможной.

­
Power­ Treads­
1350­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 10 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
450
­
500
­
400
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2370­

Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31, силу на 25 и броню на 4, но отнимает 54 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после её отключения.

Изменение силы происходит спустя 0,6 секунды.

Включение и выключение Unholy Strength не прерывает чтение заклинаний.

+ 9 к урону
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 4 к регенерации здоровья

Компоненты

­
420
­
900
­
500
­
550
­
Mask­ of­ Madness­
1975­

Активируемая: Berserk — дает владельцу 110 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но уменьшает его броню на 7 и запрещает ему применять способности. Длится 8.0 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 20 к урону
+ 10 к скорости атаки
ВАМПИРИЗМ: 15%
СПОСОБНОСТЬ BERSERK: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 110
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ ОТ BERSERK: 7
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8.0
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 22

Компоненты

­
1100
­
875
­
Blink­ Dagger­
2250­

Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.

Если вы телепортируетесь дальше, чем позволяет способность, дистанция перемещения составит 4/5 от максимально возможной.

­
Blade­ Mail­
2200­

Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу. Длится 4.5 сек.

Не отражает урон от других Blademail и схожих способностей.

Возвращаемый урон имеет тот же тип, что и полученный.

Если нанесенный владельцу урон проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям, то проходит и отраженный.

+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
1200
­
550
­
450
­
Eye­ of­ Skadi­
5775­

Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ:
• В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5.0
• В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
2150
­
2150
­
1200
­
Bloodthorn­
7195­

Активируемая: Silence — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%. По цели невозможно промахнуться, а все атаки по ней наносят критический урон.

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 60 к урону
+ 2.25 к регенерации маны
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%
СПОСОБНОСТЬ SILENCE: 30.0%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5.0
• КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140.0%
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
4075
­
2120
­
1000
­
Mjollnir­
5700­

Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном существе заряженный щит, который имеет шанс в %dstatic_chance% ударить разрядом атакующего врага и %dstatic_strikes других.

Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по %dchain_strikes целям и нанесет каждой по %dchain_damage магического урона.

Молния от способности Static Charge наносит магический урон целям вокруг героя, на котором находится щит. Расстояние до целей не может превышать 900 единиц.

Молнии Static Charge не будут срабатывать на невидимых или скрытых в тумане войны героев.

+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15.0
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
2000
­
900
­
2800
­
Monkey­ King­ Bar­
4200­

Пассивная: Добавляет шанс попадания по цели 75% и нанести 60 чистого урона

+ +60 скорости атаки
+ +60 чистого урона при срабатывании шанса пассивного эффекта

чистый урон пробивает магический иммунитет

Компоненты

­
1100
­
1100
­
2000
­
Power­ Treads­
1350­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 10 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
450
­
500
­
400
­
Blade­ Mail­
2200­

Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу. Длится 4.5 сек.

Не отражает урон от других Blademail и схожих способностей.

Возвращаемый урон имеет тот же тип, что и полученный.

Если нанесенный владельцу урон проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям, то проходит и отраженный.

+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
1200
­
550
­
450
­
Radiance­
5150­

Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 60 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.

+ 65 к урону
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 60
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
3800
­
1350
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­

Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.

+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
1000
­
1000
­
1000
­
1200
­
Octarine­ Core­
5900­

Пассивная: Cooldown Reduction — уменьшает время перезарядки всех способностей и предметов на 25%.

Пассивная: Spell Lifesteal — дает магический вампиризм, который восстанавливает здоровье в размере доли от нанесенного способностями урона.

+ 25 к интеллекту
+ 425 к здоровью
+ 425 к мане
УМЕНЬШЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ ГЕРОЕВ: 25.0%
ВАМПИРИЗМ ОТ КРИПОВ: 5.0%

Компоненты

­
2700
­
3200
­
Shiva's­ Guard­
4750­

Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.

Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.

Замораживающая волна следует за владельцем артефакта.

+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
СПОСОБНОСТЬ ARCTIC BLAST:
• УРОН: 200
• ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 40%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0
• РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
1400
­
2700
­
650
­
Blink­ Dagger­
2250­

Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.

Если вы телепортируетесь дальше, чем позволяет способность, дистанция перемещения составит 4/5 от максимально возможной.

­
Boots­ of­ Travel­
2400­

Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
400
­
2000
­
Silver­ Edge­
5550­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 25% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона и отключит пассивные способности цели

Отрицательный эффекты не проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 175
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
2150
­
2700
­
700
­
Bloodthorn­
7195­

Активируемая: Silence — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%. По цели невозможно промахнуться, а все атаки по ней наносят критический урон.

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 60 к урону
+ 2.25 к регенерации маны
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%
СПОСОБНОСТЬ SILENCE: 30.0%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5.0
• КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140.0%
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
4075
­
2120
­
1000
­
Manta­ Style­
5100­

Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование снимает многие эффекты.

+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
2150
­
1000
­
1950
­
Monkey­ King­ Bar­
4200­

Пассивная: Добавляет шанс попадания по цели 75% и нанести 60 чистого урона

+ +60 скорости атаки
+ +60 чистого урона при срабатывании шанса пассивного эффекта

чистый урон пробивает магический иммунитет

Компоненты

­
1100
­
1100
­
2000
­
Mjollnir­
5700­

Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном существе заряженный щит, который имеет шанс в %dstatic_chance% ударить разрядом атакующего врага и %dstatic_strikes других.

Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по %dchain_strikes целям и нанесет каждой по %dchain_damage магического урона.

Молния от способности Static Charge наносит магический урон целям вокруг героя, на котором находится щит. Расстояние до целей не может превышать 900 единиц.

Молнии Static Charge не будут срабатывать на невидимых или скрытых в тумане войны героев.

+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15.0
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
2000
­
900
­
2800
­
Boots­ of­ Travel­
2400­

Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
400
­
2000
­
Necronomicon­
2500­

Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 50 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов, а лучник третьего уровня замедлять противников и накладывать базовое очищение. Можно улучшить.

+ 1 / 1.25 / 1.5 к регену маны
+ 10 / 15 / 20 к силе
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700 / 800 / 900
УРОН ВОИНА: 75 / 100 / 125
СЖИГАНИЕ МАНЫ: 20 / 30 / 40
УРОН ПРИ СМЕРТИ ВОИНА: 550 / 675 / 800
ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700 / 800 / 900
УРОН ЛУЧНИКА: 60 / 90 / 120
УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 7% / 9%
УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 5 / 10 / 15
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 90

Компоненты

­
450
­
325
­
325
­
1400
­
Desolator­
3500­

Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

+ 50 к урону
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 6

Компоненты

­
1600
­
1600
­
300
­
Assault­ Cuirass­
5250­

Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.

+ 30 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ:
• ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ:25
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5

Компоненты

­
550
­
1400
­
2000
­
1300
­
Shadow­ Blade­
2700­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.

Если невидимость кончится без атаки, дополнительный урон будет потерян.

+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
1400
­
1300
­
Mjollnir­
5700­

Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном существе заряженный щит, который имеет шанс в %dstatic_chance% ударить разрядом атакующего врага и %dstatic_strikes других.

Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по %dchain_strikes целям и нанесет каждой по %dchain_damage магического урона.

Молния от способности Static Charge наносит магический урон целям вокруг героя, на котором находится щит. Расстояние до целей не может превышать 900 единиц.

Молнии Static Charge не будут срабатывать на невидимых или скрытых в тумане войны героев.

+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15.0
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
2000
­
900
­
2800
­
Kaya­
1,950­

Эффекты от нескольких предметов не сочитаются

+ 16 к интеллекту
+ 10% Spell Amplification
Уменьшение расхода и потери маны: 10%

Компоненты

­
450
­
1000
­
-1449
­
Divine­ Rapier­
6000­

Выпадает при смерти. Если союзник подобрал этот артефакт, то он теряет свои свойства, пока его не вернут бывшему владельцу. Если его подберет враг, это правило отменяется, позволяя кому угодно получить бонусы от подобранной Divine Rapier. Курьер не может подобрать этот артефакт, если он выпал при смерти.

+ 330 к урону

Компоненты

­
2200
­
3800
­
Urn­ of­ Shadows­
875­

Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.

Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.

Использование этой способности на противнике, который уже находится под ее действием, обновит длительность ее действия.

+ 1 к регенерации маны
+ 2 ко всем атрибутам
+ 2 к броне
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 200
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8.0
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 950

Компоненты

­
225
­
165
­
175
­
310
­
Blink­ Dagger­
2250­

Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.

Если вы телепортируетесь дальше, чем позволяет способность, дистанция перемещения составит 4/5 от максимально возможной.

­
Spirit­ vessel­
2,825­
Активируемая: Soul Release
Эффект зависит от выбранной цели. Если применить на противника, то он будет терять 3.0% от своего текущего запаса здоровья, а также получать на 70% меньше здоровья от любого лечения. Помимо этого, способность наносит 20 урона в секунду.

Если применить на союзника, то он будет восстанавливать 1.0% от своего текущего запаса здоровья, а также получать на 20% больше здоровья от любого лечения. Помимо этого, увеличивает восстановление здоровья на 35 в секунду.

Действует 8.0 сек.

Получает заряды каждый раз, когда в радиусе 1400 умирает вражеский герой. Заряд получит только один, ближайший к умершему герою предмет.

Дальность применения: 950
Cooldown icon7
+ 250 к здоровью
+ 30 к скорости передвижения
+ 1.0 к регенерации маны
+ 2 ко всем атрибутам
+ 2.0 к броне

Компоненты

­
1100
­
875
­
-2223
­
250
­
Aeon­ Disc­
3625­

Дает 250 маны и здоровья, а так же 25% сопротивления негативным эффектам

Активная: Срабатывает сама, когда у вас меньше 80% здоровья, и получаете урон от героя врага. При срабатывании на героя накладывается усиленый отрицательный эффект на 2.5 секунды, под которым он получает и наносит 0 урона.

+ 250 здоровья
+ 250 маны
+ 25% сопротивление дебаффам
ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
1100
­
900
­
1625
­
Nullifier­
4,700­
Активируемая:
Развеивает положительные эффекты на цели, а также запрещает ей использовать предметы на 5.0 сек. Любая атака по цели замедлит её на 100%. Длительность замедления: 0.4 сек.
+ 65 к урону
+ 5 к броне
+ 5 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 14

Компоненты

­
900
­
3800
­
Ring­ of­ Basilius­
500­

Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 900.

Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.

+ 7 к урону
РЕГЕНЕРАЦИЯ МАНЫ В АУРЕ: 0.5
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
175
­
325
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­

Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.

+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
1000
­
1000
­
1000
­
1200
­
Phase­ Boots­
1240­

Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
420
­
420
­
400
­
Power­ Treads­
1350­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 10 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
450
­
500
­
400
­
Daedalus­
5320­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 80 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
2200
­
2120
­
1000
­
1000
­
Divine­ Rapier­
6000­

Выпадает при смерти. Если союзник подобрал этот артефакт, то он теряет свои свойства, пока его не вернут бывшему владельцу. Если его подберет враг, это правило отменяется, позволяя кому угодно получить бонусы от подобранной Divine Rapier. Курьер не может подобрать этот артефакт, если он выпал при смерти.

+ 330 к урону

Компоненты

­
2200
­
3800
­
Drum­ of­ Endurance­
1615­

Активируемая: Endurance — дает +35 к скорости атаки и +13% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.

Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.

+ 6 к интеллекту
+ 7 к силе
+ 3 к ловкости
+ 0.75 к регенерации маны
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ АУРЫ: 20
СПОСОБНОСТЬ ENDURANCE: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 35
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 13%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
325
­
450
­
590
­
250
­
Mask­ of­ Madness­
1975­

Активируемая: Berserk — дает владельцу 110 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но уменьшает его броню на 7 и запрещает ему применять способности. Длится 8.0 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 20 к урону
+ 10 к скорости атаки
ВАМПИРИЗМ: 15%
СПОСОБНОСТЬ BERSERK: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 110
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ ОТ BERSERK: 7
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8.0
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 22

Компоненты

­
1100
­
875
­
Hand­ of­ Midas­
2150­

Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 200 золота и в 1.85 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.

Опыт от превращения не делится с другими героями.

+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
500
­
1650
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
1600
­
1000
­
1375
­
Abyssal­ Blade­
6400­

Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на %dstun_duration сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 100 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.

Пассивная: Damage Block — с вероятностью в 50% частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.

От Bash неовзможно уклониться

У Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar и Troll Warlord не будет срабатывать Bash.

+ 250 к здоровью
+ 7 к регенерации здоровья
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 70
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 35
ШАНС БЛОКА: 50%
+ 10 к силе
ОГЛУШЕНИЕ ОТ BASH: 25%
• ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 85
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ OVERWHELM: 2.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
2150
­
2700
­
1550
­
Linken's­ Sphere­
4850­

Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.

Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.

+ 15 ко всем атрибутам
+ 5.5 к регенерации здоровья
+ 2.25 к регенерации маны

Компоненты

­
2150
­
1700
­
1000
­
Battle­ Fury­
4100­

Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.

Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по существам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.

Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе %cleave_radius единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.

Урон неосновным целям проходит через иммунитет к заклинаниям.

Каждый предмет или способность, дарующий прорубающую атаку, наносит урон отдельно друг от друга.

Активируемая способность может разрушать бомбы от способности Remote Mines у Techies.

+ 45 к урону
+ 6 к регенерации здоровья
+ 2.25 к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 40%
ДОП. УРОН ПО КРИПАМ: 160%
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: • НА ДЕРЕВО: 350
• НА ВАРД: 450
• РАДИУС СПЛЕША: 330
• ДАЛЬНОСТЬ СПЛЕША: 625

Компоненты

­
2200
­
200
­
1700
­
Radiance­
5150­

Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 60 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.

+ 65 к урону
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 60
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
3800
­
1350
­
Heaven's­ Halberd­
3500­

Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героев ближнего боя и 5.5 на героев дальнего боя.

Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 25% к уклонению
+ 25 к урону
+ 20 к силе
ШАНС ТРАВМЫ: 35%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (БЛИЖНИЙ БОЙ): 20%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ (БЛИЖНИЙ БОЙ): 20
• ЗАМЕЖЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (ДАЛЬНИЙ БОЙ): 10%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКА (ДАЛЬНИЙ БОЙ): 10
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5.0
DISARM В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 5.5
DISARM В БЛИЖНЕМ БОЮ: 3.0
ДАЛЬНОСТЬ DISARM: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
1450
­
1950
­
Refresher­ Orb­
5200­

Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.

+ 11 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
1700
­
1700
­
1800
­
Satanic­
5800­

Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект вампиризма до 200% на 4.5 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 25 к силе
+ 50 к урону
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5

Компоненты

­
1400
­
1100
­
3000
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5200­

Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.

+ 40 к силе
+ 500 к здоровью
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7.0%

Компоненты

­
3000
­
1100
­
1100
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­

Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.

+ 16 к урону
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС ТРАВМЫ: 40%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (БЛИЖНИЙ БОЙ): 26%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ (БЛИЖНИЙ БОЙ): 26
• ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (ДАЛЬНИЙ БОЙ): 13%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ (ДАЛЬНИЙ БОЙ): 13
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5.0

Компоненты

­
1950
­
1950
­
Manta­ Style­
5100­

Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование снимает многие эффекты.

+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
2150
­
1000
­
1950
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
2025­

Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся героем или древним крипом и увеличивает его скорость передвижения до 425. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.

Продажа или улучшение Helm of the Dominator убьет прирученных юнитов.

+ 2 ко всем атрибутам
+ 10 к скорости атаки
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ АУРЫ: 15
ЛЕЧЕНИЕ ОТ АУРЫ: 8
ПРИРУЧЕННОЕ СУЩЕСТВО: • МИН. ЗАПАС ЗДОРОВЬЯ: 1500
• СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 425

Компоненты

­
500
­
675
­
850
­
Butterfly­
5525­

Активируемая: Flutter — дает 35% дополнительной скорости в течение 2.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.0

Компоненты

­
875
­
1450
­
3200
­
Monkey­ King­ Bar­
4200­

Пассивная: Добавляет шанс попадания по цели 75% и нанести 60 чистого урона

+ +60 скорости атаки
+ +60 чистого урона при срабатывании шанса пассивного эффекта

чистый урон пробивает магический иммунитет

Компоненты

­
1100
­
1100
­
2000
­
Monkey­ King­ Bar­
4200­

Пассивная: Добавляет шанс попадания по цели 75% и нанести 60 чистого урона

+ +60 скорости атаки
+ +60 чистого урона при срабатывании шанса пассивного эффекта

чистый урон пробивает магический иммунитет

Компоненты

­
1100
­
1100
­
2000
­
Shiva's­ Guard­
4750­

Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.

Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.

Замораживающая волна следует за владельцем артефакта.

+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
СПОСОБНОСТЬ ARCTIC BLAST:
• УРОН: 200
• ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 40%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0
• РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
1400
­
2700
­
650
­
Magic­ Wand­
400­

Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.

Некоторые способности и предметы не добавляют зарядов.

+ 2 ко всем атрибутам
+ 2 ко всем атрибутам
+ 1.5 к регену хп
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
50
­
50
­
100
­
200
­
Power­ Treads­
1350­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 10 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
450
­
500
­
400
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2370­

Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31, силу на 25 и броню на 4, но отнимает 54 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после её отключения.

Изменение силы происходит спустя 0,6 секунды.

Включение и выключение Unholy Strength не прерывает чтение заклинаний.

+ 9 к урону
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 4 к регенерации здоровья

Компоненты

­
420
­
900
­
500
­
550
­
Radiance­
5150­

Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 60 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.

+ 65 к урону
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 60
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
3800
­
1350
­
Blade­ Mail­
2200­

Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу. Длится 4.5 сек.

Не отражает урон от других Blademail и схожих способностей.

Возвращаемый урон имеет тот же тип, что и полученный.

Если нанесенный владельцу урон проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям, то проходит и отраженный.

+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
1200
­
550
­
450
­
Blink­ Dagger­
2250­

Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.

Если вы телепортируетесь дальше, чем позволяет способность, дистанция перемещения составит 4/5 от максимально возможной.

­
Blade­ Mail­
2200­

Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу. Длится 4.5 сек.

Не отражает урон от других Blademail и схожих способностей.

Возвращаемый урон имеет тот же тип, что и полученный.

Если нанесенный владельцу урон проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям, то проходит и отраженный.

+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
1200
­
550
­
450
­
Radiance­
5150­

Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 60 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.

+ 65 к урону
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 60
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
3800
­
1350
­
Magic­ Wand­
400­

Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.

Некоторые способности и предметы не добавляют зарядов.

+ 2 ко всем атрибутам
+ 2 ко всем атрибутам
+ 1.5 к регену хп
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
50
­
50
­
100
­
200
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­

Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.

+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
1000
­
1000
­
1000
­
1200
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
1600
­
1000
­
1375
­
Silver­ Edge­
5550­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 25% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона и отключит пассивные способности цели

Отрицательный эффекты не проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 175
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
2150
­
2700
­
700
­
Abyssal­ Blade­
6400­

Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на %dstun_duration сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 100 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.

Пассивная: Damage Block — с вероятностью в 50% частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.

От Bash неовзможно уклониться

У Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar и Troll Warlord не будет срабатывать Bash.

+ 250 к здоровью
+ 7 к регенерации здоровья
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 70
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 35
ШАНС БЛОКА: 50%
+ 10 к силе
ОГЛУШЕНИЕ ОТ BASH: 25%
• ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 85
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ OVERWHELM: 2.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
2150
­
2700
­
1550
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
1600
­
1000
­
1375
­
Gem­ of­ True­ Sight­
900­

Пассивная: True Sight — дает носителю и его союзникам возможность видеть невидимых существ и варды в определенном радиусе.

Выпадает при смерти и не может быть уничтожен.

РАДИУС РАСКРЫТИЯ НЕВИДИМОСТИ: 900
­
Magic­ Wand­
400­

Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.

Некоторые способности и предметы не добавляют зарядов.

+ 2 ко всем атрибутам
+ 2 ко всем атрибутам
+ 1.5 к регену хп
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
50
­
50
­
100
­
200
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
1600
­
1000
­
1375
­
Mjollnir­
5700­

Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном существе заряженный щит, который имеет шанс в %dstatic_chance% ударить разрядом атакующего врага и %dstatic_strikes других.

Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по %dchain_strikes целям и нанесет каждой по %dchain_damage магического урона.

Молния от способности Static Charge наносит магический урон целям вокруг героя, на котором находится щит. Расстояние до целей не может превышать 900 единиц.

Молнии Static Charge не будут срабатывать на невидимых или скрытых в тумане войны героев.

+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15.0
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
2000
­
900
­
2800
­
Blade­ Mail­
2200­

Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу. Длится 4.5 сек.

Не отражает урон от других Blademail и схожих способностей.

Возвращаемый урон имеет тот же тип, что и полученный.

Если нанесенный владельцу урон проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям, то проходит и отраженный.

+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
1200
­
550
­
450
­
Mjollnir­
5700­

Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном существе заряженный щит, который имеет шанс в %dstatic_chance% ударить разрядом атакующего врага и %dstatic_strikes других.

Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по %dchain_strikes целям и нанесет каждой по %dchain_damage магического урона.

Молния от способности Static Charge наносит магический урон целям вокруг героя, на котором находится щит. Расстояние до целей не может превышать 900 единиц.

Молнии Static Charge не будут срабатывать на невидимых или скрытых в тумане войны героев.

+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15.0
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
2000
­
900
­
2800
­
Necronomicon­
2500­

Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 50 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов, а лучник третьего уровня замедлять противников и накладывать базовое очищение. Можно улучшить.

+ 1 / 1.25 / 1.5 к регену маны
+ 10 / 15 / 20 к силе
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700 / 800 / 900
УРОН ВОИНА: 75 / 100 / 125
СЖИГАНИЕ МАНЫ: 20 / 30 / 40
УРОН ПРИ СМЕРТИ ВОИНА: 550 / 675 / 800
ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700 / 800 / 900
УРОН ЛУЧНИКА: 60 / 90 / 120
УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 7% / 9%
УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 5 / 10 / 15
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 90

Компоненты

­
450
­
325
­
325
­
1400
­
Magic­ Wand­
400­

Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.

Некоторые способности и предметы не добавляют зарядов.

+ 2 ко всем атрибутам
+ 2 ко всем атрибутам
+ 1.5 к регену хп
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
50
­
50
­
100
­
200
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
1600
­
1000
­
1375
Wraithfire­ Blast­ | Wraith­ King­
­
Wraith King поджигает врага спектральным огнем, оглушая его и нанося урон. После окончания оглушения жертва продолжает получать урон в течение некоторого времени, а скорость ее передвижения снижается.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
УРОН: 50/100/150/200
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: -20%
УРОН В СЕКУНДУ: 20/35/50/65
Reincarnation­ | Wraith­ King­
­
После смерти тело Wraith King вновь собирается воедино, воскрешая его на поле боя. При этом все враги в радиусе 900 замедляются. Улучшается с Aghanim's Scepter. (Если вблизи умрет союзный герой, то он превратится в призрака, отложив свою смерть на 7 секунд).
Расход маны: 160­
Перезарядка: 200/120/40­
Способность:
Действует на себя/союзников (со скипетром)
ВРЕМЯ ПЕРЕРОЖДЕНИЯ: 3
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: -75%
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: -75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 5
ЗАДЕРЖКА СМЕРТИ СОЮЗНИКОВ: 7
РАДИУС ЗАДЕРЖКИ СМЕРТИ: 1200
Mortal­ Strike­ | Wraith­ King­
­
Wraith King пассивно получает возможность нанести дополнительный урон при атаке.
Расход маны: 75­
Перезарядка: 50­
Способность:
Действует на врагов
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН ПО ГЕРОЯМ: 150% / 200% / 250% / 300%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН НЕ ПО ГЕРОЯМ: 200% /300%/400%/500%
ШАНС КРИТА: 9 / 11 / 13 / 15%
МАКСИМУМ СКЕЛЕТОВ: 4 / 5 / 6 / 7
Vampiric­ Aura­ | Wraith­ King­
­
Ближайшие союзники каждый удар восстанавливают свое здоровье пропорционально нанесенному ими урону.
Способность:
Действует на союзников
ВАМПИРИЗМ: 15%/20%/25%/30%
Enrage­ | Ursa­
­
Приводит героя в бешенство, увеличивая урон от Fury Swipes и получая на 80% меньше урона. Развеивает все негативные эффекты. Улучшается с Aghanim's Scepter. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Сильное
Расход маны: 0/0/0­
Перезарядка: 50/40/30­
Способность:
МНОЖИТЕЛЬ FURY SWIPES: 1.5 / 1.75 / 2
СНИЖЕНИЕ УРОНА: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 30 / 24 / 18
Sunder­ | Terrorblade­
­
Вырывает душу из Terrorblade и его цели, меняя их местами вместе с частью жизненной силы. Некоторая часть здоровья остается на месте.
Расход маны: 200/100/0­
Перезарядка: 120/80/40­
Способность:
МИН. ЗДОРОВЬЕ ДЛЯ ОБМЕНА: 25%
Wraithfire­ Blast­ | Wraith­ King­
­
Wraith King поджигает врага спектральным огнем, оглушая его и нанося урон. После окончания оглушения жертва продолжает получать урон в течение некоторого времени, а скорость ее передвижения снижается.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
УРОН: 50/100/150/200
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: -20%
УРОН В СЕКУНДУ: 20/35/50/65
Vampiric­ Aura­ | Wraith­ King­
­
Ближайшие союзники каждый удар восстанавливают свое здоровье пропорционально нанесенному ими урону.
Способность:
Действует на союзников
ВАМПИРИЗМ: 15%/20%/25%/30%
Mortal­ Strike­ | Wraith­ King­
­
Wraith King пассивно получает возможность нанести дополнительный урон при атаке.
Расход маны: 75­
Перезарядка: 50­
Способность:
Действует на врагов
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН ПО ГЕРОЯМ: 150% / 200% / 250% / 300%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН НЕ ПО ГЕРОЯМ: 200% /300%/400%/500%
ШАНС КРИТА: 9 / 11 / 13 / 15%
МАКСИМУМ СКЕЛЕТОВ: 4 / 5 / 6 / 7
Reincarnation­ | Wraith­ King­
­
После смерти тело Wraith King вновь собирается воедино, воскрешая его на поле боя. При этом все враги в радиусе 900 замедляются. Улучшается с Aghanim's Scepter. (Если вблизи умрет союзный герой, то он превратится в призрака, отложив свою смерть на 7 секунд).
Расход маны: 160­
Перезарядка: 200/120/40­
Способность:
Действует на себя/союзников (со скипетром)
ВРЕМЯ ПЕРЕРОЖДЕНИЯ: 3
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: -75%
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: -75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 5
ЗАДЕРЖКА СМЕРТИ СОЮЗНИКОВ: 7
РАДИУС ЗАДЕРЖКИ СМЕРТИ: 1200
Mana­ Leak­ | Keeper­ of­ the­ Light­
­
Ослабляет магическую сущность врага, заставляя его терять ману при передвижении. Если враг потеряет всю ману, он будет оглушен.
Расход маны: 150­
Перезарядка: 16/14/12/10­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 6 / 7 / 8
ПРОЦЕНТ УТЕЧКИ МАНЫ: 5%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 400/500/600/700
Glimpse­ | Disruptor­
­
Телепортирует выбранного героя туда, где он был четыре секунды назад. Мгновенно убивает иллюзии.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 60/46/32/18­
Способность:
Действует на врагов
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600 / 1000 / 1400 / 1800
Drunken­ Haze­ | Brewmaster­
­
Опьяняет жертву, из-за чего та медленнее передвигается медленнее и может промахнуться при атаке.
Расход маны: 25­
Перезарядка: 8/7/6/5­
Способность:
Действует на врагов
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: -10% / -20% / -30% / -40%
ШАНС ПРОМАХА: 70%
Blur­ | Phantom­ Assassin­
­
Phantom Assassin предугадывает движения соперников, что дает ей возможность уклоняться от атак и скрываться с мини-карты противника, когда она находится вдали от вражеских героев. Сочетается с другими источниками уклонения по закону убывающей полезности.
Способность:
УКЛОНЕНИЕ: 20% / 30% / 40% / 50%
РАДИУС ДЛЯ ОТСУТСТВИЯ НА КАРТЕ: 1600
Laser­ | Tinker­
­
Выпускает луч сконцентрированной энергии, который наносит урон и ослепляет цель, из-за чего та промахивается всеми физическими атаками. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 95/120/145/170­
Перезарядка: 14­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: чистый
ШАНС ПРОМАХА: 100% / 100% / 100% / 100%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОСЛЕПЛЕНИЯ ГЕРОЕВ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОСЛЕПЛЕНИЯ КРИПОВ: 6 / 6 / 6 / 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 650
РАДИУС ОТРАЖЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 650
УРОН: 80 / 160 / 240 / 320
Wraithfire­ Blast­ | Wraith­ King­
­
Wraith King поджигает врага спектральным огнем, оглушая его и нанося урон. После окончания оглушения жертва продолжает получать урон в течение некоторого времени, а скорость ее передвижения снижается.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
УРОН: 50/100/150/200
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: -20%
УРОН В СЕКУНДУ: 20/35/50/65
Alacrity­ | Invoker­
­
Invoker вызывает прилив сил у союзника, увеличивая его скорость атаки в зависимости от уровня Wex и повышая урон каждой атаки в зависимости от уровня Exort.
Расход маны: 45­
Перезарядка: 15­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
Inner­ Beast­ | Beastmaster­
­
Высвобождает силу гнева союзников, увеличивая скорость их атак.
Способность:
РАДИУС: 900
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 15 / 25 / 35 / 45
Bloodlust­ | Ogre­ Magi­
­
Заставляет союзника впасть в бешенство, повышая скорость его атаки и передвижения. Можно применять на башни.
Расход маны: 65­
Перезарядка: 20­
Способность:
Действует на союзных существ и постройки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 12% / 14% / 16%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 30 / 40 / 50 / 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30
Ion­ Shell­ | Dark­ Seer­
­
Окружает выбранную цель колючим щитом, наносящим урон всем врагам вокруг.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 9­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
РАДИУС: 250
УРОН В СЕКУНДУ: 30 / 50 / 70 / 90
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 25
Battle­ Trance­ | Troll­ Warlord­
­
Присутствие тролля на поле битвы повышает скорость атаки у него и всех союзников.
Расход маны: 75­
Перезарядка: 30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 120 / 180
Ice­ Armor­ | Lich­
­
Создает щит вокруг дружественного юнита или здания, который увеличивает броню и замедляет атакующих его воинов. Действует в течение 40 секунд.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 5­
Способность:
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКОВ: 3 / 5 / 7 / 9
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2 / 2 / 2 / 2
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 8% / 16% / 24% / 32%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
Corrosive­ Haze­ | Slardar­
­
Уменьшает сопротивляемость врага физическому урону и применяет True Sight к указанному юниту, раскрывая его невидимость.
Расход маны: 25­
Перезарядка: 5­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 700
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 10 / 15 / 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18
Wraithfire­ Blast­ | Wraith­ King­
­
Wraith King поджигает врага спектральным огнем, оглушая его и нанося урон. После окончания оглушения жертва продолжает получать урон в течение некоторого времени, а скорость ее передвижения снижается.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
УРОН: 50/100/150/200
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: -20%
УРОН В СЕКУНДУ: 20/35/50/65
Mana­ Leak­ | Keeper­ of­ the­ Light­
­
Ослабляет магическую сущность врага, заставляя его терять ману при передвижении. Если враг потеряет всю ману, он будет оглушен.
Расход маны: 75/75/75/75­
Кулдаун: 16­
Способность:
Действует на вражеских существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 6 / 7 / 8
ПРОЦЕНТ УТЕЧКИ МАНЫ: 5%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 700 / 850 / 1000
Recall­ | Keeper­ of­ the­ Light­
­
После короткой задержки маг телепортирует указанного союзного героя к себе. Если указанный союзник получит урон от вражеского героя во время произнесения способности, то она прервется.
Расход маны: 100/100/100­
Перезарядка: 15­
Способность:
Действует на союзников
ЗАДЕРЖКА ДО ТЕЛЕПОРТАЦИИ: 5 / 4 / 3
Mana­ Drain­ | Lion­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — поглощает магическую энергию цели, с каждой секундой передавая ее ману игроку.
Расход маны: 10/10/10/10­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
МАНЫ В СЕКУНДУ: 20 / 40 / 60 / 120
РАССТОЯНИЕ РАЗРЫВА: 1200
Drunken­ Haze­ | Brewmaster­
­
Опьяняет жертву, из-за чего та медленнее передвигается медленнее и может промахнуться при атаке.
Расход маны: 25­
Перезарядка: 8/7/6/5­
Способность:
Действует на врагов
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: -10% / -20% / -30% / -40%
ШАНС ПРОМАХА: 70%
Roshan­
­
Уровень: 30
Здоровье: 7500
Урон: 65-65
Защита: 3
Скорость: 270
Скорость атаки: 1
Дальность обзора: 1400/1400
Дальность атаки: 128 (вблизи)
Рег. здоровья: 20
Опыт за убийство: 1789 Опыта
Золота за убийство: 150-400 Золота + 200 каждому союзному герою
The­ leader­ of­ the­ wolves­
­
Уровень: 4
Здоровье: 600
Урон: 30-33
Защита: 3
Скорость: 350
Скорость атаки: 1.35
Дальность обзора: 800/800
Дальность атаки: (ближний бой) 90
Рег. здоровья: 0.5
Опыт за убийство: 88
Золота за убийство: 37-45
Kobold­ guard­
­
Уровень: 2
Здоровье: 400
Урон: 25
Скорость: 330
Скорость атаки: 1.35
Дальность обзора: 800/800
Дальность атаки: 100
Рег. здоровья: 0.5
Опыт за убийство: 41
Золота за убийство: 23-29
Ancient­ granite­ golem­
­
Уровень: 6
Здоровье: 2000
Мана: 600
Урон: 77-87
Защита: 8
Скорость: 270
Скорость атаки: 1.35
Дальность обзора: 800/800
Дальность атаки: 128
Рег. здоровья: 1.5
Рег. маны: 1.5
Опыт за убийство: 155
Золота за убийство: 102-121
The­ ancient­ black­ dragon­
­
Уровень: 6
Здоровье: 2000
Урон: 48-81
Защита: 6
Скорость: 300
Скорость атаки: 1.5
Дальность обзора: 800/800
Дальность атаки: 300
Рег. здоровья: 2
Опыт за убийство: 155
Золота за убийство: 164-234
1 5 4 31 23 8

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
15 Апр 2017 в 19:07
-12
>армлет кор итем
>сабля бесполезна
удаляйте гайд, автор тролль.
15 Апр 2017 в 19:25
5
Сабля стоит на 400 золота дороже а дает намного меньше. Так зачем покупать этот кусок юзлесса?
15 Апр 2017 в 19:59
4
А он просто прочитал статистику с дб(там у сабли выше вр)и умничает,не понимая,что вр сабли зависит от наличия армлета.
Теперь по твоему гайду:вообще нет МоМа,хотя он сейчас хорошо подходит вк в комбинации с армлетом.
Бкб скорее нужно,но уже для 2 жизни(ты все-таки в толпе врагов встаешь)и + бкб полностью решает противника возможности выжечь ману(против од и антимага маст-хев,да и против никса и инвокера тоже).
Нету рофлан-билда октарин/аганим/рефрешь и еще 3 предмета по-ситуации.
Гайд годный,лайк.
15 Апр 2017 в 20:04
-6
Что ты несешь? Армлет и сабля вместе не берутся. Сабля решает проблему маны, и позволяет взять фазы вместо обоссаных пт, поэтому сабля и сильнее.
15 Апр 2017 в 20:39
0
Только вспомнил про билд с момом, совершенно из головы вылетело. Сейчас дополню. Про бкб тоже добавлю
15 Апр 2017 в 20:31
4
фу
как ты ваще живешь, думая, что срабля - гуд айтем?
даже 6 веток на 50ой дадут больше импакта чем вонючая срабля
15 Апр 2017 в 20:08
4
Ты опять хочешь со мной поспорить?саблю берут не как самостоятельный предмет на дпс,а как дополнение к основе,скажем армлет+сабля,дезоль+сабля,башер+сабля и т.п.
Или у тебя сабля даёт основной дпс(10 урона и дабл-тыка раз в 5 сек,дающая по-сути при базовом времени атаки Вк 70 ас)?
15 Апр 2017 в 20:16
-4
Так после сабли и дагера идёт Радик на урон, мог догадаться.
15 Апр 2017 в 20:22
0
Я могу что-то путать,но основная сила вк в том,что купив пару недорогих предметов(армлет/блинк/обратка)он с командой идёт сносить и сражаться.Я это к тому,что радик дорого стоит,а без него с таким билдом мало урона и нет скорости атаки почти,сабля не закроет эту проблему(привет фейзы на вк),быстро купить радик с таким билдом даже сложнее,чем со стандартным.
18 Апр 2017 в 14:03
0
сабля+даггер, а ПОТОМ радианс, ммм, вылетит этак к 30, потому что фарм с саблей и даггером, это самое большое дерьмо, которое может быть, да и драться такой ВК толком не может, лишняя тычка погоды не сыграет
21 Апр 2017 в 20:55
0
Согласен, с армлетом радик можно минут за 10 нафармить. Если еще в паре драк собрать фрагов, то еще быстрее
24 Апр 2017 в 13:45
0
Во врагах нет гули, сларка,урсы, козы и од. По игре против них очень тяжело.
02 Май 2017 в 16:06
0
Это слабые герои для ВК, так как они легко контрятся покупкой БМ, проблем лично мне вообще не доставляют. Против них у меня 65-70% винрейт.
04 Май 2017 в 09:14
0
Так речь не о том, против кого тебе играть легко.
Блейдмейл не контрит ни одного из этих героев. У сларка, гули, урсы есть вампиризм + на них хорошо сидит сильвер эдж, а коза и од легко стоят поотдаль от ВК и могут переждать БМ, да и на них сильвер не так плох. Причём од разбирает за время действия хекса, а козе наплевать на бкб и импетусы передают привет (а ещё с талантами и шивой можно сделать -200 ас по ней, и бить ее будешь как дум на первом уровне)
Винрейт понятие относительное и надо отыграть очень много игр, чтобы он отражал реальное положение дел.
04 Май 2017 в 10:16
0
У ВК есть вампиризм и на нем неплохо сидит сильвер эдж. И с ним в мужской драке 1на1 может размениваться разве что один Свен, а остальные могут изподтишка как сларк хит-н-раном доставать. Урса даже ультой не сбрасывает сильвер, а ВК сбрасывает, так что даже тут у него преимущество.
Коза не такой частый гость вообще в рмм, а когда кто-то ее пикает, то команда стирает ее нюками, против которых она ничего сделать не может. Ах да и ВК имеет нюк на 430 урона с кд 8 сек, так что энча-конча принимая лицом каждый стан рискует вообще до этой шивы не дожить
23 Май 2017 в 12:13
0
Переработай описание талантов-вышла новая обнова.
07 Июн 2017 в 13:02
0
ВК также и лесник и мидас ему очень даже заходит, т.к. даёт очень нужный атакспид
07 Июн 2017 в 21:42
0
Стоять и фармить в лесу не совсем хорошая идея, так как герой имеет двухсекундный стан с замедлением, который может помочь выиграть линии. Мидас отвратительный итем, так как стоит как армлет, но не дает брони, не дает урона как мкб, не дает 500 хп. В общем собирать Мидас - быть дауном. Экспу можно набрать с киллов, который даст армлет. Золото он и так фармит быстро засчет 500% крита.
10 Июн 2017 в 10:36
0
Так рассуждать, так любой герой с лайна вывезет больше, я же это не оспариваю. Но лайн может быть занят, а ты всё равно хочешь сыграть на ВК, при этом у твоей тимы норм хардовик который соло справится. Или если нет лайна, выбор ВК сразу отбрасывается? Если герой всё-таки попал в лес, то мидас там очень даже норм, позволяя держаться по опыту и достаточно быстро окупая себя по голде.
P.S. И да, он не идёт как замена армлету, просто немного сдвигает тайминги его получения, или как вариант делается сразу после армлета.
P.P.S. Если и существует(для многих её априори нет) позиции лесника, то ВК один из немногих кто сохранил актуальность после патча.
10 Июн 2017 в 16:12
0
Он как роум очень даже хорош. Лес ему нужен не для того, чтобы там афк фармить мидас, а чтобы быстро получить 3-5 лвл и пойти в смоках дать стан кому нибудь. И все равно мидас нужен против супер пассивных героев, типа наги, героев которые без блинка не могут ничего, и тому подобный мусор. В обычной игре против тебя напикают сильных героев и уничтожат команду на лайнах. А ты такой вышел минуте на 12 с мидасом а от твоей команды уже ничего не осталось и все в минусморали. А с мидасом ты особого импакта не внесешь и в драке максимум можешь дать стан и сдохнуть от пары ударов, так как ни хп, ни брони этот арт не дает вообще.
09 Июн 2017 в 23:37
1
Гайд в целом хорош, но "плюсы и минусы" - просто худшая фигня за всю историю создания гайдов. Хуже могут быть только школьники, неспособные сформулировать свою мысль в устной форме, объясняющие принцип работы скилов героя. Хотя, "плюсы и минусы" в целом сродни этому.
10 Июн 2017 в 16:12
0
Хех, интересный отзыв )
26 Июн 2017 в 18:23
-3
Ужасный, отвратительный, просто ничтожный гайд, вы уж извините. Специально зашел на сайт чтобы оставить отзыв. Не выдержал. Хотел перестать читать после таланта +20 к силе вместо +40 к атакспиду...
Потом дошёл до кирасы и всё. Бум. Порвало пукан. АВТОР ты НИЧЕГО не понимаешь в ЛЕОРИКЕ, НЕ ПИКАЙ ЕГО!!! Этот герой СИЛАЧ а проблемы всех силачей - ЛОУ АРМОМ и МАЛО АТАКСПИДА. ВСЕГДА. Леорик тем и уникальный и оверпаверед герой, что он и ТАНК и КЕРРИ одновременно. И ничто в этой игре ему так не заходит как КИРАСА. Это главный предмет на него. Он дает ему ВСЁ. +15 армор = +90% хп, то есть если у тебя 3000 хп, то с кирасой у тебя будет 5700!!! против физ урона. Драгоценный атакспид, который ему так нужен от таланта на него - вместе с кирасой - заставляет его бить быстрее почти любого агильщика! Я уже не говорю про 2 МЕГА полезные ауры на лайфстил и +армор+атакспид ВСЕЙ команде ПЛЮС -5армор врагу (а это 30% от хп). Просто жалко смотреть на билды предложенные авторы, такие леорики только до 4к и могут выиграть и то если повезет, лично мне всегда было смешно когда дауна на вк без единого предмета на армор банально выносили тычками даже слабые герои, саппорты. Без брони - герой не герой. Броня главный атрибут в игре. И силачи нуждаются в ней больше всего, так как ХП от силы, если его много, оно помогает только от магии (и то, которая бьет не в %), но там есть бкб. А вот против физ урона жалкий даун с радиком, мьелниром или там всякими говносаблями имеет около 10-15 брони что есть абсолютное ничто. Я уже не говорю, насколько хорошо сочетается вампиризм с броней, так как эффективного здоровья ты лечишь намного больше, чем здоровье от силы. Короче автор нуб, те кто недавно в доте, можете читать, но знайте, что этот гайд на самом деле высер человека, который думает, что типа что то понял в доте. Просто нет слов... Назвать самый важный айтем самым бесполезным.... Просто ору
12 Июл 2017 в 17:31
0
О, вот и очередняры с 2к подьехали. Броня - самый важный атрибут в доте )))) ору просто в голос.
Вчера играл против террорблейда с 50 брони. Знаешь че с ним произошло? За прокаст Зевса с хексом отлетел за пару секунд.
Когда ты играешь на ВК, то чаще всего во врагах всякие инвокеры и тинкеры, и ты, очередной, все еще думаешь, что броня самый важный параметр в доте? Когда на тебя поставят айсволл и тупо начнут расстреливать ты все еще так же будешь думать?
Или может твоя кираса вонючая поможет, когда на тебя веник харкнет и всадят по нюку каждый? Или может когда ОД в тебя очередь с пики выстрелит, тогда броня поможет?
Короче ты нуб и опозорился, те кто недавно в доте, можете еще подумать над комментарием этого школьника, но знайте, что это высер человека, который думает, что типа что-то понял в доте. Просто нет слов... Назвать один из самых юзлесс артефактов на ВК полезным. Просто ору.
13 Июл 2017 в 19:40
0
Все твои примеры - контрятся бкб, дурачек. Удали игру пожалуйста. Сейчас бы не собрать на силача армор, увеличив хп на 90% от максимального запаса. Господи.
24 Июл 2017 в 03:31
0
Кирасса рили юзлесс итем. Ты несёшь дичь. У тебя игр 20 на вк, от силы. Небось бкб на вк мастхев итем для тебя?
13 Июл 2017 в 13:47
0
кираса мечта п"са, Папич топ 1 всея Руссий, сказал что Кираса на ВК г"но
17 Июл 2017 в 04:18
0
Контрится неожиданной иницииацией, например ability1.jpg

доставило
19 Июл 2017 в 13:55
0
Единственный изьян у гайда, что не до конца понятно будет новичкам на что заменять армлет, потому что читаешь гайд и выступает такое ощущение будь-то это кор-лейт айтем. Дополни в своих сборках окончательные вариации, а вообще лучше расспиши пошагово, что в каком порядке покупать, тайминг и т.д.
28 Июл 2017 в 08:40
0
Армлет меняется на бладторн онли, ибо нет аналогичного по полезности предмета. Про тайминги добавлю чуть позже
28 Июл 2017 в 06:09
0
понравился гайд , спасибо
14 Сен 2017 в 22:04
1
Единственный нормальный гайд в этой помойке. Сам мейню вк с 65%+ винрейтом. В основном юзаю сноуболл билд, но без дагера. Дагер считаю очень ситуативным. Не беру его, если некому, кроме меня, бить или если уже есть инициатор.
04 Ноя 2017 в 18:45
0
Поправочка в описании врагов. Антимаг перестанет быть нам врагом на 20 уровне, когда можно будет взять талант на перерождение без маны. А не на 25 уровне.
06 Ноя 2017 в 18:03
0
ок, исправил
05 Ноя 2017 в 21:46
0
Гайд исправь... как были старые данные так и остались
06 Ноя 2017 в 18:03
0
все исправил
08 Ноя 2017 в 00:21
0
гайд хороший .только запили пожалуйста лейт сборки.шесть слотов.ну типа того : картинка - а вот так мы будем выглядеть в лейте
08 Ноя 2017 в 10:09
0
да в принципе все есть в гайде. я хз
если стандартная сборка, то травел+радик+молнии+сильвер+бладторн+на выбор любой слот по ситуации
если сборка на урон, то мкб+молнии+манта+сильвер+бладторн дадут макс дпс
а так в лейте лучше рапир нет ничего.
09 Ноя 2017 в 00:53
0
ок всё увидел.сори,мой косяк)
09 Ноя 2017 в 20:39
1
Вполне себе приличный гайд.Видно,что автор старался,заслуженный палец вверх)
10 Ноя 2017 в 18:42
0
по моему вк имеет смысл только через пассивный урон через радик и тд
10 Ноя 2017 в 19:05
0
есть разные ситуации, иногда против жадного вражеского пика можно взять итемы на урон с руки и сноуболлиться за счет киллов
21 Ноя 2017 в 17:42
0
Я не понял по стандартной сборке, там 7 предметов, вот купил я блинк , а куда покупать то лотар еще
25 Ноя 2017 в 04:48
0
вместо даггера в лейте покупаешь сильвер
27 Ноя 2017 в 18:04
0
эх, а ведь основной билд какичъ придумал
01 Дек 2017 в 23:49
0
его основной билд - барабаны, бм и радик, а потом бкб
иногда он чередовал билды и брал армлет-бм-даггер-молнии-бкб и бм-радик или сразу радик а потом молнии и бкб.
то, что у меня это почти единственный правильный билд, который был экспериментально протестирован и менять его на что-то другое смысла нет.
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Мемы

JollyRogerTG
77

Новости

Форум

Матчи

Стримы

Видео

Есть предложение по улучшению сайта?