

10 | +0,5 сек. замедления от Shockwave | +10 сек. действия Empower |
15 | –7 сек. перезарядки Skewer | +12 к силе |
20 | +375 к дальности Skewer | +350 к здоровью |
25 | +1 сек. оглушения от Reverse Polarity | +10% к урону/прорубанию от Empower |
Здравствуйте, меня зовут Саня из Универа.
Играю я на магнусе достаточно хорошо - хочу поделиться этим умением с Вами
Также напишу текстовую версию естественно
Магнус - уникальный герой, который может использовать свои способности во время поворота, а также имеет увеличенную скорость поворота, что очень тесно связано с его способностями, но об этом далее
+ Хороший лайнинг
+ Камбэк потенциал
+ Всегда актуален
+ Хорошие начальные характеристики
- Ситуативен (скорее ситуативно слабо полезен)
- Зависит от уровня и предметов
- Ответственность (даже если ваша команда нафидит и враги смогут вести хорошую позиционку и не будут подставляться под двойные/тройные рп от Вас всё равно будут ждать рп в пятерых и обвинять в поражении будут именно Вас)
Герой бьёт в указанном направлении ударной волной, наносящей урон врагам. Отличный аое нюк, помогает харрасить врагов и забирать крипов на линии и в лесу. Очень дешевый - имея Максим на стадии лайнинга (подробнее о скиллбилде далее) |
Дает союзнику дополнительный урон и прорубающую атаку. Бафф, который поможет Вам проще ластхитить крипов на линии в начале игры. Позже уже обязательно бафаем наших дамагеров, ну и себя можно Докачиваем в конце |
Magnus бросается вперед, пронзая врагов своим массивным бивнем. Если на пути попадутся вражеские герои, то их отталкивает к месту назначения, после чего они получат урон и будут замедлены. У этого скилла множество использований. Очень важный скилл для магнуса 1) Можно подтаранить одного или даже нескольких врагов к другим и дать Проще всего так завозить в толпу всяких героев что любят издали наяривать по переднему флангу примеры
2) Завести врага на холмик в начале игры (для того чтобы это сделать нужно целью скилла указывать не сам холм, а позицию перед ним) Получится только если враг неосторожен и не понимает чего Вы хотите, так что не советую сразу качать этот скилл, только если враг подставился. Так как на линии нам понадобится 3) Зацепить отступающего врага с комбинации 4) Эскейп 5) Подтаскивание оглушенных врагов к нашим дд или под аое прокасты ![]() |
Герой изменяет свойства материи, стягивая всех врагов вокруг в точку перед собой, оглушая их мощным хлопком и нанося им урон. Главная сила Магнуса. С этим скиллом связана очень интересная и нужная фишка, которой обязательно стоит научиться. Наверняка не раз Вы видели как неопытные игроке после ультимейта, начинают обходить оглушенных врагов, чтобы подвести их в нужное место и тратят на это драгоценные секунды оглушения, да и рискуют словить какой-нибудь Так вот, чтобы подобного не происходило нужно научиться разворачивать врагов ультом, для этого после Скорость поворота у Магнуса такая, что за 0,3 сек (время произнесения |
На первом уровне стандартным выбором будет , но для эскейпа или для завоза врага на холмик по ситуации можно прокачать
.
На втором в дабле я обычно беру , если будут удачные моменты можно будет реализовать, от шоквейва же толку будет мало, но если Вы стоите соло против соло, можно взять
, чтобы иметь 2ой
уже на 3-ем уровне и начать докучать врагу.
Иногда можно поменять приоритет между и
после прокачки
, если Ваш кери уже начал серьёзно разгоняться, а драками не пахнет, можно все же замаксить
перед
, но в большинстве случаев делаем наоборот
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|
Таланты
На 10-ом уровне я в большинстве случаев беру увеличение магического урона, так как играю в магнуса бафера/прокастера, но если Вам приходится становиться дд, то можно взять и скорость атаки
На 15-ом лучше взять бонус силы, 12 силы очень весомая прибавка как к хп так и к урону. 90 гпма не очень много, но если Вы зажаты на карте или у Вас есть герои, что вычищают всю карту и Вам ничего не остается
, то стоит взять допольнительное золото
На 20-ом вариантов нет, скорость передвижения конечно небольшой бонус даст, но дополнительная сила гораздо лучше
На 25-ом лучше взять бонусную броню, 15 брони - это очень много, а дополнительная дальность врядли Вам понадобится в принципе
Начальный закуп
Далее как можно быстрее покупаем >
и
и стремимся к
В очень редких случаях когда Вы выходите в Магнуса дд можно купить до блинка , она даст Вам приятные бонусы во время лайнинга и позволит чуть быстрее разогнаться
Мидгейм
Здесь стоит купить второй инструмент инициации - это или
. Первый вариант более простой, второй для более продвинутых игроков. Если у врагов
и Вам мешает прыгать
, то лучше будет
, если у врагов
, то лучше будет
.
Далее можно купить если Вам мешают врываться определенные спеллы.
Если же Вы магнус дд - вторым инструментом инициации должен стать и можно купить
, также вполне возможно понадобится
Также возможные варианты
Аганим на магнуса нужен если Вас зажали на базе и Вам нужен мощный нюк чтобы откдываться. Дополнительный рендж, двойной проход и замедление с очень помогут в защите базы
Лейтгейм
Здесь много возможных вариантов, если у Вас уже есть , то очень рекомендую
для того чтобы у Вас было 2 использования
Но с Ваш мана пул будет ограничен, для того чтобы дать 2 полных прокаста, вам нужно будет дважды использовать
, или хотя бы 1 раз для двух
и
. Помочь решить эту проблему может
Также возможные варианты
Если Вам приходится бороться с сайленсами, например , нужны артефакты
В начале игры
Предпочтительный лайн - хард. В нём магнус чувствует себя достаточно комфортно, но при желании или обстоятельствах можно пойти куда угодно.
В начале на вражеском богатстве можно попробовать отвезти неосторожного врага на холм.
На линии главное стараться фармить и денаить как можно больше, как можно быстрее вынести и
. С этими вщам и уровнем 5 можно уже очень сильно докучать вражескому керри, ведь саппорты на этой стадии уже находятся в свободном плавании. Если враг не покупает реген и
ему придется очень тяжко. Если представится возможность можно сделать фраг через
. На ранней стадии жалеть этот скилл не стоит. Далее стремимся к нашему
В мидгейме
Особенно сли Вы проигрываете так бездумно тратить нельзя. Если Вы убьёте вражеского кора и никого не потеряете, то отлично , если есть возможность зацепить 2-ух коров и рядом есть герой, который сможет нанести урон - это будет отличной целью. Да даже 2-ух саппортов быстро без сопротивления забрать уже хорошо, но тут всё зависит от игровой ситуации.
В мидгейме лучше держаться поближе к Вашей команде, сплитпушами пусть занимаются другие герои, мы же должны быть готовы к файту в любой момент и должны давать нашему кери чтобы он разгонялся.
Всегда имейте с собой , чтобы успевать в места сражений. Также на этой стадии важно купить ситуативные артефакты, которые будут зависеть от героев оппонентов, а самое важное грамотно подойти к этому выыбору
В лейте
В принципе занимаемся тем же, разве что наглых вылазок позволять себе местами не стоит и держаться поосторожнее
Важно помнить, что магнус герой позиционки и большую часть игры он просто выжидает и ищет позицию
Стоит помнить, что сам Магнус хорошо против милишных райткликеров, которые просто вынуждены кучковаться в битве
Лучшими друзьями являются кери, что быстро разгоняются с помощью
Герои, что могут помочь с разрушением вражеского построения
А также герои, что могут залить большой аое урон в
Неплохо смотрится также
Худшими врагами же являются герои что мешают врыву
Отдельно стоит выделить
Мало того, что украсть достаточно легко если он будет держать позицию, так еще и на линии мешает эскейпиться с помощью
, да и на богатстве сам Вас попытается закинуть : D
Подробнее всю информацию я раскрываю и показываю в видео сверху, там и как правильно применять наглядно показываю. Так что смотрите.
На этом всё, спасибо за внимание - тащите как Боги. С Вами был Саня из Универа
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: