Гайд по герою Enchantress Dota 2 от simbol

Подробная информация о герое
Support-Jungler-Pusher-Durable-Disabler

Видео-обзор

17 + 1.7
19 + 1.8
22 + 3.6
26‒36
1
320
Уровень 1 15 25 30
Урон 48-22 98-72 134-108 152-126
Здоровье 540 1000 1340 1520
Мана 339 939 1371 1587
Защита 4.04 8.07 10.95 12.39
Время атаки 1.43 1.18 1.05 0.99
Атак в секунду 0.7 0.85 0.95 1.01
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 575 (дальний бой)

История

Чародейка Аюшта на первый взгляд кажется невинным и беззаботным существом, но это не так. Она ощущает все страдания природы на себе. Каждое срубленное дерево, каждая отломанная веточка — все это заставляет Аюшту страдать. Ей стало сложно найти лес, в котором она смогла бы спокойно существовать. Там, где идет война, лес идет на суда и военную технику, а в мирных местах лес рубят для строительства и топлива. Аюшта слышит мольбы всех маленьких существ, которым негде спрятаться, которым нужна зелень, чтобы процветать. Она собирает истории по всем лесам, в которых она бывает и проносит их по жизни, считая, что хорошее настроение и вера в светлое будущее уже сами по себе мощные чары, способные озеленить мир.

Способности

Untouchable

Untouchable
Enchantress зачаровывает противников, атакующих ее, снижая скорость их атаки на 4 секунды.
Способность: пассивная
Действует на врагов
Замедление скорости атаки: 100/140/180 (Талант: 180/250/300)
Дарует новую способность: Sproink
Примечание
  • Все враги, которые наносят урон герою, будут замедляться.
  • Замедление срабатывает при начале атаки, а не после ее завершения.
После нападения на Аюшту большинство соперников испытывают чувство вины за то, что осмелились поднять руку на такую прекрасную деву.

Enchant

Enchant
Enchantress очаровывает врага, беря его под свой контроль (если это крип) или замедляя его, применяя диспел (если это герой). При повторном использовании на крипа длительность очарования обновляется.
Расход маны: 40/50/60/70
Перезарядка: 20
Способность: направленная на юнита
Действует на вражеских юнитов, вражеских героев
Продолжительность на крипах: 30/60/90/120
Продолжительность на героях: 3.75/4.5/5.25/6
Замедление передвижения: 55%
Длительность замедления: 3.75/4.5/5.25/6
Примечание
  • Иллюзии тоже можно переманить на свою сторону.
  • Можно применять повторно на крипа, чтобы обновить таймер.
  • Полностью исцеляет крипа
Как истинная хранительница леса, Аюшта дружна со всеми в нем — от низших троллей до могучих кентавров.

Nature's Attendants

Nature's Attendants
Призывает рой духов-целителей, которые лечат героя и всех ближайших союзников в течение 10 секунд.
Расход маны: 170/160/150/140
Перезарядка: 35
Способность: ненаправленная
Действует на союзников
Радиус: 275
Количество духов: 4/6/8/10 (Талант: 12/14/16/18)
Лечение в секунду за духа: 7/9/11/13 (Талант: 32/34/36/38)
Примечание
  • Лечение не действует на юнитов с полным запасом здоровья.
  • Может лечить юнитов, невосприимчивых к магии.
  • Лечение продолжится после смерти.
Причудливые духи леса обладают способностью лечения, которая набирает свою силу по мере увеличения количества духов.

Impetus

Impetus
Пока способность активна — усиливает каждую атаку, добавляя к ней урон, зависящий от того, как далеко находится цель. Чем она дальше, тем больше урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 65
Перезарядка: 6/4/2/0
Способность: автоматическая/направленная на юнита
Действует на врагов
Тип урона: чистый

Дальность применения: 575
Урон от расстояния: 8%/12%/16%/20% (Талант: 16%/20%/24%/28%)

Примечание
  • Максимальный урон наносится на расстоянии в пределах 1750 единиц.
  • Измеряется расстояние до точки, в которой снаряд достигнет цели.
  • Дополнительная дальность атаки от Aghanim's Scepter дается только, если Impetus изучена.
  • Снаряд Impetus можно избежать.
  • Работает на все цели, кроме вардов и строений.
Несмотря на то, что Аюшта преследует мирные цели, она вполне способна нанести магический удар издалека — ее копья черпают энергию из окружающей ее природы.

Sproink

Sproink
Герой отскакивает назад и уворачивается от летящих в него снарядов.
50
3
Способность: ненаправленная
Действует на себя

Дальность прыжка: 500 
Длительность: 0,4

Основной скилл билд

2
3
5
7
4
13
14
16
1
8
9
11
6
12
18
10 +15% к сопротивлению магии +20 к скорости передвижения
15 +8 светлячков Nature’s Attendants +50 к урону
20 Enchant работает на древних крипов +80 к замедлению от Untouchable
25 +25 к лечению Nature’s Attendants +8% к урону от Impetus
Вступление

Однажды мне выпало копье на m_icon.jpg , после чего я поиграл одну игру и понял, что это имбаникантрица. Поиграв на этом герое более полугода, я решил написать гайд.
Необходимую информацию по герою тут найдет каждый. Но гайд будет особенно полезен для 3к помойки игроков ранга легенды и ниже, откуда родом и сам автор. Не думаю, что люди с высоких рангов будут читать гайды. Гайд вышел СЛИШКОМ подробным, со временем информация будет сгруппирована и более читабельна.

Enchantress - герой, с виду хлипкий и безобидный, но это далеко не так. При грамотной игре может пережить тонну фокуса и внести львиную долю урона. Однако зачастую ее сила заключается в том, что противники не ожидают от нее дикости. А когда разбрутся что к чему, она уже втопчет их копытами в землю.

Спойлер: Увы и ах
PGJyIC8+0JXQvdGH0LAg0LLRhdC+0LTQuNGCINCyINC80LXRgtGDINC4INC10LUg0L3QsNGD0YfQuNC70LjRgdGMINC60L7QvdGC0YDQuNGC0YwsINGC0LDQuiDRh9GC0L4g0YHQv9Cw0LzRjyDQtdC1INC/0LXRgNCy0YvQvCDQv9C40LrQvtC8IC0g0YDQuNGB0LrRg9C10Lwg0L/QvtC70YPRh9C40YLRjCDQutC+0L3RgtGA0L/QuNC60LDQvNC4INC/0L4g0LvQuNGG0YMuINCl0L7RgtGPLCDQuNCz0YDQsNGC0Ywg0Y3RgtC40LzQuCDQutC+0L3RgtGA0LjQutCw0LzQuCDRg9C80LXRjtGCINC10LTQuNC90LjRhtGLLCDQvdC+INGC0L7RgtCw0LvRjNC90L7Qs9C+INGA0LDQt9C90L7RgdCwINC90LUg0LLRi9C50LTQtdGCLiDQm9GD0YfRiNC1INCx0YDQsNGC0Ywg0L/QvtGB0LvQtSDRgtC+0LPQviDQutCw0Log0YPQstC40LTQuNGC0LUg0LLRgNCw0LbQtdGB0LrQvtCz0L4g0LrQtdGA0LguINCY0LvQuCDQvdC1INCx0YDQsNGC0Yw=

Плюсы и минусы

Спойлер: Плюсы
PGJyIC8+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiMwMDgwMDA7Ij7QktGL0YHQvtC60LDRjyDRgdC60L7RgNC+0YHRgtGMINCx0LXQs9CwICjRjdGC0L4g0LLQsNC20L3Qvik8YnIgLz7QkdGL0YHRgtGA0L4g0YTQsNGA0LzQuNGCINC70LXRgSDRgSDQv9C10YDQstGL0YUg0YPRgNC+0LLQvdC10Lk8YnIgLz7QndC10L/RgNC+0LHQuNCy0LDQtdC80LDRjyAo0L3QtdGCKSDQtNC70Y8g0LPQtdGA0L7QtdCyINGC0LjQv9CwINGB0LLQtdC90LAv0LvQtdC+0YDQuNC60LA8YnIgLz7QktC90L7RgdC40YIg0LzQvdC+0LPQviDQuNC80L/QsNC60YLQsCDQtNCw0LbQtSDQv9GA0Lgg0LzQuNC90LjQvNCw0LvRjNC90L7QvCDQvdCw0LHQvtGA0LUg0L/RgNC10LTQvNC10YLQvtCyPGJyIC8+0JLQsNGA0LjQsNGC0LjQstC90L7RgdGC0Ywg0YHQsdC+0YDQvtC6INC4INCx0LjQu9C00L7QsjxiciAvPtCd0LXRg9GP0LfQstC40LzQvtGB0YLRjCAo0L3QtdGCKSDQvdCwINC70LDQudC90LU8YnIgLz7QndCw0LvQuNGH0LjQtSDRgdC40LvRjNC90L7Qs9C+INC+0YLRhdC40LvQsDxiciAvPtCS0L7Qt9C80L7QttC90L7RgdGC0Ywg0L/RgNC40YDRg9GH0LDRgtGMINC60YDQuNC/0L7QsjxiciAvPtCd0LXQv9C70L7RhdC+0Lkg0L/Rg9GIINC/0L7RgtC10L3RhtC40LDQuzxiciAvPtCQ0LrRgtGD0LDQu9GM0L3QvtGB0YLRjCDQvdCwINCy0YHQtdGFINGB0YLQsNC00LjRj9GFINC40LPRgNGLPGJyIC8+0JjQvNC/0LXRgtGD0YHRiyDQv9GA0L7QsdC40LLQsNGO0YIg0LHQutCxPGJyIC8+0J7RgtC70LjRh9C90L4g0YHQvtC30LTQsNGR0YIg0YHQv9C10LnRgTxiciAvPtCd0LXQvtC20LjQtNCw0L3QvdC+ICjQtNCw0LbQtSDQtNC70Y8g0YHQsNC80L7QuSDQtdC90YfQuCkg0LzQvdC+0LPQviDRg9GA0L7QvdCwPC9zcGFuPiA8cD48L3A+

Спойлер: Минусы
PGJyIC8+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiM4MDAwMDA7Ij4wINCx0YDQvtC90Lg8YnIgLz7QodCw0LzRi9C5INC90LjQt9C60LjQuSDQv9GA0LjRgNC+0YHRgiDRgdC40LvRizxiciAvPtCd0LUg0L/QtdGA0LXQvdC+0YHQuNGCINCx0YPRgNGB0YIg0YPRgNC+0L3QsDxiciAvPtCR0LXRgdC/0L7Qu9C10LfQvdCwINC90LAg0LHQu9C40LbQvdC40YUg0LTQuNGB0YLQsNC90YbQuNGP0YU8YnIgLz7QktGB0Y8g0LLRi9C20LjQstCw0LXQvNC+0YHRgtGMINC30LDQutC70Y7Rh9C10L3QsCDQsiDQv9Cw0YHRgdC40LLQutC1PGJyIC8+0JTQvtGB0YLQsNGC0L7Rh9C90L4g0LvQtdCz0LrQviDQt9Cw0LrQvtC90YLRgNC40YLRjDxiciAvPtCd0LUg0LjQvNC10LXRgiDQvdC+0YDQvNCw0LvRjNC90L7QuSDQuNC90LjRhtC40LDRhtC40LgsINGH0YLQviDQstCw0LbQvdC+INC+0YTRhNC70LXQudC90LXRgNCwwqA8YnIgLz7QndC1INC80L7QttC10YIg0YLQsNGJ0LjRgtGMINC40LPRgNGLINCyINGB0L7Qu9C+PGJyIC8+0J7Rh9C10L3RjCDRgtGA0LXQsdC+0LLQsNGC0LXQu9GM0L3QsCDQuiDQv9C+0LfQuNGG0LjQvtC90LrQtTxiciAvPtCS0LDRgSDQsdGD0LTRg9GCINGF0LXQudGC0LjRgtGMINCy0YHRjiDQuNCz0YDRgzxiciAvPtCa0YDQuNC/0Ysg0YHQsNC80Lgg0YHQvtCx0L7QuSDQvdC1INC60L7QvdGC0YDQvtC70Y/RgtGB0Y88YnIgLz48L3NwYW4+


Скилы 

ability1.jpg Наша неуязвимость на лайне и непробиваемость по игре. Замедляет атаку тех, кто замахивается атаковать козу. Довольно забавно смортеть на то как противник дооолго замахивается, но совершить атаку ему дано не всегда. На практике противник совершает удар примерно через 1,5-2,5 секунды после начала замаха. В совокупности с хилкой делает козу очень живучей (противник на автомате райткликает по козе, и пока идет замах он стоит на месте и теряет время, а мы двигаемся/убегаем и хилимся). Контрится  black_king_bar.jpg , отключается silver_edge.jpg  и подобными вещами. При наличии echo_sabre.jpg  первый удар пройдет с задержкой, а вот второй без.  Не работает на неуязвимых ( m_icon.jpg  в ability4.jpg  ,  m_icon.jpg  в ability1.jpg  ,  m_icon.jpg  в ability4.jpg ), а так же на  ability4.jpg   ability4.jpg   ability7.jpg   ability1.jpg  и на призраков от ауры венги. С недавних пор  ability6.jpg  так же игнорирует пассивку.
Эта дама m_icon.jpg  под  ability1.jpg  не имеет замаха, что позволяет ей бить нас без задержки, но редко, ибо она получает штраф к скорости атаки. Так же не работает на союзников, если на нас повесили  ability4.jpg . Нет, виверна нам не контрпик (если это не виверна-кери, лол). 
ability2.jpg  Очень многогранная абилка. По игре в основном используется для замедления, но имеет ряд других полезных применений. 
Во-первых приручение крипов. На первых минутах большой крип по силе равноценен герою, если не сильнее. Крипы дают нам доминировать на лайне, пушить и гангать линии. О крипах будет сказано в будущих разделах. Так же можно приручать вражеские катапульты, которые очень больно бьют по башням. 
Во-вторых, с патча 7.07 диспелит бафы, такие как  ability3.jpg  ability2.jpg  ability3.jpg   ability2.jpg ability4.jpg  и множество других. Особенно страдают  m_icon.jpg  и  m_icon.jpg
В-третьих, с ее помощью можно приручать вражеские иллюзии. Так, можно приручить иллюзию  m_icon.jpg , а если он не успеет среагировать, то зарубить этой иллюзией другую иллюзию. Можно приручить иллюзию от  ability5.jpg  чтоб спектра не смогла прыгнуть на вас. Более того,  radiance.jpg спектры будет жечь противников (если спектра его вынесет, гы). А если иллюзия не приручилась - значит это был герой, обязательно укажите команде на настоящего. Надеюсь понятно, что  m_icon.jpg не контрит иллюзионистов, просто этим можно пользоваться. 
ability3.jpg  Наш второй источник живучести. Даёт огромное преимущество при размене тычками. Своеобразный ескейп от гангов. Хил растянут во времени, поэтому в первые секунды енча достаточно уязвима, особенно если изначально было мало хп. 
Согласно описанию, лечит 40/60/80/100 хп в секунду, но на практике за время действия светлячков енчу очень сложно убить (если не попасть под  ability4.jpg   ability11.jpg   ability4.jpg х2 ).
Хил делится между всеми ранеными юнитами в небольшом радиусе, так что если надо отхилиться как можно быстрее, отойдите от крипов. Так же можно хилить крипа который танчит вышку.
Кастуем заранее, если видим что сейчас придется долго стоять в контроле, допустим когда летит ability1.jpg ability1.jpg ability2.jpg . Можно использовать как несбиваемую фласку если хп опустилось ниже 50%. Увы, сильно контрится  spirit_vessel.jpg  , и, конечно, не хилит под  ability4.jpg  .
Можно хилить союзников (на практике они будут убегать от вас как от огня)

Спойлер: Фишки со светляками
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

Когда хил в кд, не стоит много агрессировать. Тоесть агресировать стоит, но не так сильно. Со временем начинаешь понимать меру.
ability4.jpg  Наш основной источник урона. Чем больше расстояние до цели, тем больше нанесется урона. Урон чистый и пробивает бкб, что делает его актуальным на всех стадиях игры. Тратят достаточно много маны, но при манарегене выше 10 можно поставить на автокаст и бросать в крипов. Естественно, бесполезны на маленьких дисстанциях, но никто не запрещает кидать их в лоу хп милишника, который бьет вас.
Спойлер: Механика и фишки
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

Когда берем 6 лвл, активно кидаем импетусы во врагов, прогоняя с линии. Расчитываем на сколько импетусов хватит маны, и останется ли на хилку в случае чего. 
Импетусы пробивают  ability4.jpg  и ability2.jpg  . Урон уменьшается  ability3.jpg   ability4.jpg   ability3.jpg  и тд. 
Родная дальность атаки козы составляет 550, 690 с  dragon_lance.jpg  и 880 с  dragon_lance.jpg + aghanims_scepter.jpg

Таланты

15% маг резиста имеют явное преимущество перед скоростью бега, которой у козы и так много. Советую брать резист всегда, даже если у противников всего 1 слабенький прокаст  m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg . Если же у противников нету магического урона - талант теряет свой смысл, берем скорость бега. 
50 урона или 8 светлячков? 50 урона повышают наш пуш потециал, но в последнее время я предпочитаю светлячков. Они полезны как нам, так и нашей команде, очень сильно усиливают отхил. 50 урона стоит брать при серьезной доминации, либо против  m_icon.jpg .
Когда  стоит брать талант на приручение еншентов? К тому времени когда мы получим 20 лвл, еншенты становятся кормом для кери. Берем этот талант если у противников ТОЛЬКО маг. урон, еншенты владеют огромным маг. резистом и могут спокойно пушить, особенно под пайпой. Так же на свой страх и риск можно взять при необходимости додавить врага, но лучше не надо. Всё таки мы не  m_icon.jpg , наша сила в другом.
8% урона импетусов или +25 хила со светлячка? Если взяли 8 светляков, берем +25 хила и не о чем не жалеем. Если же не взяли 8 светлячков, оценивем нше положение - если фокусят - 25 хила, а если дают бить - сам бог велел брать 8% урона. 

Спойлер: Фишки со светляками
PGJyIC8+0JrQvtC30LAg0YEg0L7QsdC+0LjQvNC4INGC0LDQu9Cw0L3RgtCw0LzQuCDQvdCwINGB0LLQtdGC0LvRj9GH0LrQvtCyINC4INC80LXQtNCw0LvRjNC60L7QuSDQvNC+0LbQtdGCINGB0L/QvtC60L7QudC90L4g0YLQsNC90YfQuNGC0Ywg0YTQvtC90YLQsNC9LCDQuCDQstGL0YXQuNC70LjQstCw0LXRgiDQu9GO0LHQvtCz0L4g0LPQtdGA0L7RjyDQt9CwINC/0LDRgNGDINGB0LXQutGD0L3QtC48YnIgLz7QldGB0LvQuCDRgyDQv9GA0L7RgtC40LLQvdC40LrQvtCyINGB0LjQu9GM0L3Ri9C5INGC0LjQvNGE0LDQudGCLCDRgdGC0L7QuNGCINC30LDRgNCw0L3QtdC1INCy0LfRj9GC0YwgOCDRgdCy0LXRgtC70Y/QutC+0LIsINC4INC90LAgMjUgLSDQtNC+0L8uINGF0LjQuy4gPGJyIC8+0JXRgdC70Lgg0YLQuNC80LAg0YHRgtCw0L3QtdGCINCyINC+0LHQu9Cw0YHRgtGMINC00LXQudGB0YLQstC40Y8g0YHQstC10YLQu9GP0LrQvtCyIC0g0LzQvtC20L3QviDRgdC/0L7QutC+0LnQvdC+INC30LDRhdC+0LTQuNGC0Ywg0L3QsCDRhdCzLCDQsiDQutGA0YPQsyDQvtCx0LXQt9GM0Y/QvSA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjM0MiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL21vbmtleV9raW5nL2FiaWxpdHk3LmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLXNwZWxsIiBhbHQ9ImFiaWxpdHk3LmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgLCDQv9C10YDQtdC20LjQstCw0YLRjCDQstGB0Y/QutC40LUgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzNjMiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9zYW5kX2tpbmcvYWJpbGl0eTQuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtc3BlbGwiIGFsdD0iYWJpbGl0eTQuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzNjQiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9kaXNydXB0b3IvYWJpbGl0eTQuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtc3BlbGwiIGFsdD0iYWJpbGl0eTQuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzNjUiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9saWNoL2FiaWxpdHk0LmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLXNwZWxsIiBhbHQ9ImFiaWxpdHk0LmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICwg0L/RgNC+0LrQsNGB0YLRiyA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTAiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9pbnZva2VyL21faWNvbi5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1oZXJvIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTEiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy92ZW5vbWFuY2VyL21faWNvbi5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1oZXJvIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTIiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9kZWF0aF9wcm9waGV0L21faWNvbi5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1oZXJvIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAuINCT0LvQsNCy0L3Ri9C5INC60YDQuNGC0LXRgNC40LkgLSAi0YDQsNGB0YLRj9C90YPRgtC+0YHRgtGMIiDRg9GA0L7QvdCwINCy0L4g0LLRgNC10LzQtdC90LgsINGC0L4t0LXRgdGC0Ywg0L/RgNC+0YLQuNCyIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzY2Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvc2hhZG93X2ZpZW5kL2FiaWxpdHk0LmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLXNwZWxsIiBhbHQ9ImFiaWxpdHk0LmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzY3Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvZWFydGhzaGFrZXIvYWJpbGl0eTQuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtc3BlbGwiIGFsdD0iYWJpbGl0eTQuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzNjgiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9lbGRlcl90aXRhbi9hYmlsaXR5NS5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1zcGVsbCIgYWx0PSJhYmlsaXR5NS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoC0g0LzQsNC70L7RjdGE0LXQutGC0LjQstC90LAuINCS0L/RgNC+0YfQtdC8LCDRgtC1INC60YLQviDQstGL0LbQuNC7INC+0YLRhdC40LvRj9GC0YHRjyDQt9CwINC/0LDRgNGDINGB0LXQutGD0L3QtC4g0JXRgdGC0LXRgdCy0LXQvdC90L4sINCx0LXRgdC/0L7Qu9C10LfQvdC+INC/0YDQvtGC0LjQssKgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzYxIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvYW5jaWVudF9hcHBhcml0aW9uL2FiaWxpdHk0LmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLXNwZWxsIiBhbHQ9ImFiaWxpdHk0LmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICwg0L7QvdC+INCx0LvQvtC60LjRgNGD0LXRgiDQstC10YHRjCDQv9C+0LvRg9GH0LDQtdC80YvQuSDRhdC40LsuPGJyIC8+0JLQkNCW0J3QniEhISDQn9GA0Lgg0L3QsNGI0LXQuSDRgdC80LXRgNGC0Lgg0YHQstC10YLQu9GP0YfQutC4INC+0YHRgtCw0Y7RgtGB0Y8g0LvQtdGC0LDRgtGMINCy0L7QutGA0YPQsyDQvdCw0YjQtdCz0L4g0LzQtdGB0YLQsCDRgdC80LXRgNGC0LgsINCwINC/0YDQuCDQstGL0LrRg9C/0LUgLSDQu9C10YLRj9GCINC6INC90LDQvC4gPHNwYW4gc3R5bGU9InRleHQtZGVjb3JhdGlvbjp1bmRlcmxpbmU7Ij48c3Ryb25nPtCi0L4t0LXRgdGC0Ywg0LTQsNC20LUg0LXRgdC70Lgg0LzRiyDRg9C80YDQtdC8LCDRgyDRgtC40LzRiyDQvtGB0YLQsNGR0YLRgdGPICLRiNGA0LDQudC9IiDQvtC60L7Qu9C+INC90LDRiNC10LPQviDRgtGA0YPQv9CwPC9zdHJvbmc+IDwvc3Bhbj4o0YHRgtC+0LjRgiDQuNGFINC/0YDQvtC40L3RhNC+0YDQvNC40YDQvtCy0LDRgtGMKSwg0LAg0LXRgdC70Lgg0LzRiyDQsdGL0YHRgtGA0L4g0LLRi9C60YPQv9C40LzRgdGPIC0gItGI0YDQsNC50L0iINC/0YDQvtC/0LDQtNC10YIsINCwINGC0L7Rh9C90LXQtSDQv9C+0LvQtdGC0LjRgiDQvdCwINC90LDRgS4=

Предметы

Сборки на козу так же ситуативны, как и сама дота. Единственный безальтернативный предмет который заходит всегда и везде - это dragon_lance.jpgmagic_wand.jpg конечно), т.к. даёт статы и 140 дальности атаки. ВСЕ остальные предметы ситуативны либо имеют альтернативы, хотя некоторые определенно собираются чаще других.
Козе нужна дальность атаки, ескейп и контроль, а так же иногда доп. магический/физический резист. Рассмотрим же предметы, которые нужно собирать чтоб обеспечить себя всем этим

Спойлер: Сапожная диллема
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

Спойлер: hand_of_midas.jpg
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

Спойлер: Лучшие предметы
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

Спойлер: Агрессивные предметы
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

Спойлер: Ситуативные предметы
<br /><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="135"><img src="/img/items/drum_of_endurance.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="drum_of_endurance.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Архиполезный предмет на ранней стадии. Дешевые статы, манареген, аура скорости бега и замечательная активка, с помощью которой можно как убежать от противника, так и спушить башню, или вовсе выиграть тимфайт, подарив союзникам дополнительную скорость бега и атаки. Почему в этом разделе? Иногда стоит купить быстрый атос/форс/медаль<br />  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="156"><img src="/img/items/linkens_sphere.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="linkens_sphere.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Думаю понятно когда и зачем ее собирать. Так же даёт статы и манареген.<br /><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="157"><img src="/img/items/shadow_blade.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="shadow_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="121"><img src="/img/items/silver_edge.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="silver_edge.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>    <span style="text-decoration:line-through;">Неуязвимость </span>хороший ескейп, но не стоит покупать когда в команде уже есть инвиз. Так же даёт скорость атаки, а  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="121"><img src="/img/items/silver_edge.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="silver_edge.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   - еще и статы + отключение пассивок. Апаем быстро если надо отключать пассивки  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="381"><img src="/img/heroes/bristleback/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="396"><img src="/img/heroes/huskar/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="397"><img src="/img/heroes/phantom_assassin/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> .<br /><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="160"><img src="/img/items/medallion_of_courage.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="medallion_of_courage.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="161"><img src="/img/items/solar_crest.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="solar_crest.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  при наличии большого количества физ урона, игнорирующего пассивку:<span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="29"><img src="/img/heroes/ursa/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="30"><img src="/img/heroes/phantom_assassin/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="31"><img src="/img/heroes/lifestealer/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> . А вообще предмет полезный, можно собирать и чаще.<br /><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="162"><img src="/img/items/aeon_disc.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="aeon_disc.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Отлично заходит на 5-6 слот, т.к. к этой стадии противники будут пытаться убить нас как можно быстрее, часто даже прыгать за Т4 дабы убить тонкую козу. Диск же даст нам 2.5 секунды чтоб убежать и сменить позицию.<br /><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="120"><img src="/img/items/black_king_bar.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="black_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  На самом деле, бкб не особо спасает енчу. Если к вам близко подойдет вражеский кери, придется драпать как в бкб, так и без него. Собираем если сильно достают контролем<span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="32"><img src="/img/heroes/lion/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="33"><img src="/img/heroes/disruptor/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> .<br /><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="164"><img src="/img/items/hood_of_defiance.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="hood_of_defiance.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="165"><img src="/img/items/pipe_of_insight.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="pipe_of_insight.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   Мы особенно сильно боимся маг.прокастов, да и оба предмета сидят отлично на оффлейнере. Очень нужная штука против  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="34"><img src="/img/heroes/zeus/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="35"><img src="/img/heroes/skywrath_mage/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . С пайпой и талантом наш маг.резист заходит за 70%.<br /><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="166"><img src="/img/items/eye_of_skadi.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="eye_of_skadi.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  много статов+замедление. Иногда беру 6 слотом.<br /><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="167"><img src="/img/items/assault_cuirass.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="assault_cuirass.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Скорость атаки, армор и аура. Признаться, ниразу не покупал, но вообще штука хорошая, если никто в тиме еще не собрал.<br /><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="168"><img src="/img/items/shivas_guard.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="shivas_guard.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  армор и мана, можно взять против кучи физушников, особенно неплох против <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="36"><img src="/img/heroes/phantom_lancer/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , но собирается крайне редко, енча не танк.<br />

Спойлер: Совсем ситуативные предметы
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

Итем-билд

Спойлер: Начальный закуп
<br /><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="179"><img src="/img/items/iron_branch.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="iron_branch.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="179"><img src="/img/items/iron_branch.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="iron_branch.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="181"><img src="/img/items/enchanted_mango.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="enchanted_mango.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  (заготовка на  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="130"><img src="/img/items/magic_wand.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="magic_wand.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> ) + <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="183"><img src="/img/items/tango.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="tango.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   - 350 золота - универсальный закуп если идем на харду. Танго никому не пулим, т.к. нам нужнее. Если получили бесплатное манго, можно закупить вард. <br />Осталось 275 золота. Смортим на пик противника. <br />Если видим кери-крипа : <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="39"><img src="/img/heroes/alchemist/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="38"><img src="/img/heroes/sven/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="24"><img src="/img/heroes/spectre/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="22"><img src="/img/heroes/anti_mage/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="43"><img src="/img/heroes/slark/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и тд., покупаем <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="184"><img src="/img/items/orb_of_venom.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="orb_of_venom.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и эффективно харасим.<br />Видим сильного физушника <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="31"><img src="/img/heroes/lifestealer/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="30"><img src="/img/heroes/phantom_assassin/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="46"><img src="/img/heroes/clinkz/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="29"><img src="/img/heroes/ursa/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   - <span style="text-decoration:line-through;">не идем в харду</span> покупаем <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="185"><img src="/img/items/ring_of_protection.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="ring_of_protection.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , преобразуем в <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="186"><img src="/img/items/ring_of_basilius.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="ring_of_basilius.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , позже разбираем и собираем <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="160"><img src="/img/items/medallion_of_courage.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="medallion_of_courage.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="161"><img src="/img/items/solar_crest.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="solar_crest.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . На 100 золота можно купить <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="189"><img src="/img/items/observer_ward.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="observer_ward.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  или <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="179"><img src="/img/items/iron_branch.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="iron_branch.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="179"><img src="/img/items/iron_branch.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="iron_branch.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  .<br /> Видим <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="4"><img src="/img/heroes/juggernaut/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> /<span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="17"><img src="/img/heroes/ancient_apparition/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> /<span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="50"><img src="/img/heroes/razor/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> / <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="51"><img src="/img/heroes/huskar/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - берем <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="192"><img src="/img/items/wind_lace.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="wind_lace.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , но при наличии замедления/стана у сапорта идти в харду не стоит. <br />Идем в лес - покупаем  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="193"><img src="/img/items/gloves_of_haste.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="gloves_of_haste.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   для преобразования в  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="134"><img src="/img/items/hand_of_midas.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="hand_of_midas.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . Можно докупить  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="195"><img src="/img/items/faerie_fire.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="faerie_fire.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  


Спойлер: Лайнинг
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

Спойлер: Мидгейм
PGJyIC8+0J/RgNC4INGF0L7RgNC+0YjQtdC5INC40LPRgNC1INC/0L7RgdC70LUgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEyNiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvZHJhZ29uX2xhbmNlLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0iZHJhZ29uX2xhbmNlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQvNC+0LbQvdC+INGA0LDRiNC40YLRjMKgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMjgiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL2FnaGFuaW1zX3NjZXB0ZXIuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJhZ2hhbmltc19zY2VwdGVyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICwg0LrQvtGC0L7RgNGL0Lkg0L/QvtGP0LLQuNGC0YHRjyDQuiAyMC0yNSDQvNC40L3Rg9GC0LUuINCd0L4g0L/RgNC4INC90LXQvtCx0YXQvtC00LjQvNC+0YHRgtC4INCyINC10YHQutC10LnQv9C1LCDRgdC90LDRh9Cw0LvQsCDQv9C+0LrRg9C/0LDQtdC8wqAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEyNSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvaHVycmljYW5lX3Bpa2UuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJodXJyaWNhbmVfcGlrZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAuIDxiciAvPtCc0LXQttC00YPCoDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMjUiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL2h1cnJpY2FuZV9waWtlLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0iaHVycmljYW5lX3Bpa2UuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqDQuCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTI4Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9hZ2hhbmltc19zY2VwdGVyLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0iYWdoYW5pbXNfc2NlcHRlci5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoCg8c3BhbiBzdHlsZT0idGV4dC1kZWNvcmF0aW9uOnVuZGVybGluZTsiPtC80LXQttC00YMg0L7QtNC90LjQvCDQuCDQtNGA0YPQs9C40Lw8L3NwYW4+LCDQtNGD0LzQsNC10Lwg0LPQvtC70L7QstC+0Lkg0YfRgtC+INC/0L7QutGD0L/QsNGC0Ywg0YDQsNC90YzRiNC1KSDQv9C+INGB0LjRgtGD0LDRhtC40Lgg0LzQvtC20L3QviDQutGD0L/QuNGC0YzCoCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTUyIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9tb25rZXlfa2luZ19iYXIuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJtb25rZXlfa2luZ19iYXIuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqAvIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxNTYiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL2xpbmtlbnNfc3BoZXJlLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0ibGlua2Vuc19zcGhlcmUuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqAvIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxNDciPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL29yY2hpZF9tYWxldm9sZW5jZS5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9Im9yY2hpZF9tYWxldm9sZW5jZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoC8gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjE1NyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc2hhZG93X2JsYWRlLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0ic2hhZG93X2JsYWRlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgINC10YHQu9C4INCyINC90LjRhSDQtdGB0YLRjCDQvdC10L7QsdGF0L7QtNC40LzQvtGB0YLRjCAo0LAg0YLQsNC6INC20LUg0LDQv9Cw0LXQvMKgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxNjUiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3BpcGVfb2ZfaW5zaWdodC5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9InBpcGVfb2ZfaW5zaWdodC5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoNC10YHQu9C4INC60YPQv9C40LvQuMKgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxNjQiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL2hvb2Rfb2ZfZGVmaWFuY2UuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJob29kX29mX2RlZmlhbmNlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICkuwqA8YnIgLz4=

Спойлер: Лейт
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

Вот несколько примеров сборок:
phase_boots.jpg hurricane_pike.jpg   aghanims_scepter.jpg   scythe_of_vyse.jpg   moon_shard.jpg   eye_of_skadi.jpg (на мой взгляд идеальная сборка, которая, однако, крайне редко реализуется)
phase_boots.jpg rod_of_atos.jpg   hurricane_pike.jpg   orchid_malevolence.jpg aghanims_scepter.jpg scythe_of_vyse.jpg   если надо кого-нибудь ловить
power_treads.jpg solar_crest.jpg   hurricane_pike.jpg   shadow_blade.jpg aghanims_scepter.jpg   aeon_disc.jpg во время сезона охоты на коз
phase_boots.jpg pipe_of_insight.jpg   ghost_scepter.jpg   linkens_sphere.jpg   hurricane_pike.jpg   shadow_blade.jpg чем не вариант?
Основы геймплея
  • Сценарий, по которому идет большинство игр

Закупаем iron_branch.jpg   iron_branch.jpg   enchanted_mango.jpg   tango.jpg   orb_of_venom.jpg , качаем ability3.jpg , пытаемся забрать руну и на первые деньги покупаем magic_wand.jpg . Наша главная задача - портить жизнь плохому вражескому кери. Поэтому тычкуем его при любой возможности, временами тычкуем и сапорта. У нас же есть несбиваемая фласка в виде ability3.jpg . Ставим приоритет на денай своих крипов, ибо надо как можно быстрее получить 2й уровень. Пофармить мы успеем когда выгоним кери с лайна. На 1 лвле можно случайно занаглеть и отдать фб. Ничего, так надо чтоб игра была не такой скучной.
Обычно всё сводится к тому, что противники зафармили 2 пачки крипов и получили 2 лвл, а вы бегаете 1 лвл у своей вышки. Не отчаиваемся, ведь к нам бежит большая волна крипов, на которых мы апаем 3 лвл. Вкачиваем пассивку на 2 и идем мстить за всю боль, которую нам причинили за 2-3 минуты игры.
Мы буквально неуязвимы, пока сапорт дает нам одну тычку, получает 2-3 в ответ. Плюс не забываем про несбиваемую фласку. Время гнобить кери. Бросаем в него палки до тех пор, пока не забегаем в зону башни. За башню забегать не стоит, даже если осталось хп на один удар (но если очень хочется, то под хилкой можно, но это чревато). Кери с мизером хп либо не будет фармить, либо ему придется ждать куру с флаской, либо делать тп на фонтан и бежать назад ножками. А мертвый кери просто прилетит на лайн через 15 секунд с полным столбом хп и маны.
На 4 уровне можно вкачать ability2.jpg , приручить крипа и отправить его бить лицо кери или гонять сапорта. Лучшие крипы - большой сатир m_icon.jpg   и красная урса m_icon.jpg , дают хорошие ауры и больно бьют активными скилами.  m_icon.jpg на деле бесполезненький, однако тоже вселяет страх, ибо мозг воспринимает его как потенциальный стан на 2 сек и хочет убежать из зоны этого стана. На самом деле за эти 2 секунды мы ничего не сделаем. Не стоит приручать крипов когда есть m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   и подобные герои способные ваншотнуть нашего крипа. Более того, при наличии таких героев целесообразнее будет вкачать ability3.jpg на 2.
Мы резко вырываемся вперед по экспе и получаем 6 уровень когда противники бегают 4го. Вкачиваем ability4.jpg и по кд кидаем в лицо врагам. Тут мы имеем как минимум  phase_boots.jpg , которые нехило увеличивают нам тычку. Используем фишку импетуса "кинуть-отбежать" чтоб увеличить урон. Если противник начинает убегать пока летит импетус, то теряет около трети лица хп. Ни один кери долго не протянет такого издевательства и просто покинет линию. Мы же ломаем тавер, подключая лесных крипов и вражеские катапульты. Особенно хорош m_icon.jpg , так как призывает скелетиков.
Когда мы сломали тавер, мы имеем drum_of_endurance.jpg , либо hand_of_midas.jpg для неопытных. Дальше у нас есть выбор: ломать Т2 либо продолжать гнобить кери. Одно другому не мешает, поэтому закупаем observer_ward.jpg и ставим на хг чтоб видить где фармит враг и потенциальные ганги на нас.

А как же помощь тиме? Наша помощь в том что мы пушим Т2, и гнобим кери. Такая себе бруда. Чередуем пуш вышки с поисками фармящего кери в лесу.
Рано или поздно противники решат нас убить. Избежать смерти помогут ability3.jpg observer_ward.jpg   phase_boots.jpg и drum_of_endurance.jpg . Выглядят ганги в основном примерно так 
Если нас убили, мы либо предпринимаем еще одну попытку сломать Т2, либо начинаем бегать с командой. После второй неудачной попытки пуша (да и удачной тоже) стоит подключиться к команде. В редких случаях можно, при поддержке пары крипов, зайти на Т3, но при таком загуле мы скорее всего отбросим копыта. К этому времени мы так же покупаем dragon_lance.jpg .
Заканчивается данный сценарий к 15-20 минуте и появляется слишком много "если".
Потом ваши тиммейты окажутся бездарями, а вас самих рано или поздно поймают и убьют, после чего снесут трон. Приятной игры.
ТАК БУДУТ ПРОХОДИТЬ НЕ 100% ИГР, ДОТА ОЧЕНЬ СИТУАЦИОННАЯ ИГРА!!!
Просто автор заметил, что так проходит начало большинства игр на его 3к помойке.

  • Поведение в тимфайтах

В тимфайтах наша задача скорее выживать чем дамажить. Фишка в чем? Коза - герой, которого сложно убить "в мгновение ока". Следовательно за козой надо бегать, терять время, и делать это будут кор персонажи, ибо сапорты не могут нас ударить. Пока враги гоняются за нами, наша команда убивает врагов (в идеале). Помните: мертвая коза не дамажит!!!
Когда нас не пытаются зафокусить, отбегаем на расстояние импетуса и бьем ближайшего врага. Обычно это либо кери, либо герой-инициатор, реже загулявший сапорт (его мы снесем за 3-4 тычки). Естественно кери в приоритете. Видим лоу хп героя - бежим в догонку, кидаем пару импетусов и быстро убегаем назад. До конца стоит бежать только если нету опасности умереть.
ability2.jpg используем либо на кери чтоб снизить ему скорость бега(особенно актуально против m_icon.jpg   m_icon.jpg ), либо бережем чтоб снять ability3.jpg   ability2.jpg и подобную ересь.
hurricane_pike.jpg храним для ескейпа, но иногда можно использовать на противника чтоб бросить в него 4 импетуса с огромного расстояния. Неплохой способ убить опасного сапорта или хлипкого кери.

  • При гангах всё предельно просто: замедляем противника с помощью ability2.jpg и набрасываем ability4.jpg .  Можно забежать в спину и использовать  hurricane_pike.jpg так, чтоб оттолкнуть противника к своей команде, либо отрезать путь для отступления. При наличии - накидываем rod_of_atos.jpg orchid_malevolence.jpg , используем скилы прирученых крипов. Очень полезный крип - m_icon.jpg с его сеткой. Желательно не забросить себя на хг

Не забываем включать мозги!!!

  • Если всё плохо, враги нас не любят, а союзники забирают весь фарм, не отчаиваемся. Импетусы больно бьют и без артефактов, а в описании m_icon.jpg написано, что она немножко сапорт. Забываем что мы - самый страшный герой на карте и покупаем артефакты на сейв себя и союзников:  solar_crest.jpg force_staff.jpg ghost_scepter.jpg heavens_halberd.jpg , вплоть до mekansm.jpg и glimmer_cape.jpg . Качаем таланты на светлячков, играем на команду: тому повесить solar_crest.jpg , этого похилить светлячками. Загнобленая коза отличается от дикой тем, что она не агрессирует, и немного меньшим ДПСом. Её всё так же сложно убить, и она всё еще способна вносить кучу урона.

100% винрейта не бывает

Подробнее про лайнинг

Лайнинг - очень важная часть игры. Выиграный лайн - раннее появление кор слотов на герое, сноубол. Проиграный лайн - необходимость уходить в лес, терять время, тратить деньги на варды, неспособность противостоять фастпушу. А если продолжать гонять кери, мы буквально выключаем ключевого персонажа из игры.
Кроме того, проиграный изи лайн - это дикая дизмораль. Сколько боли, ненависти и отчаяния во фразе "ам без бф на 20й"... Хуже только то, что мы творим с противниками получив ранние артефакты.
Это я к чему? К тому что выиграный лайн - залог победы.
В этом разделе я постараюсь перечислить как можно больше кери и с чем их есть.

Спойлер: Гайд по 3к помойке
PGJyIC8+0JrQsNC6INCz0L7QstC+0YDQuNC70L7RgdGMINGA0LDQvdGM0YjQtSwg0LPQsNC50LQg0L7RgNC40LXQvdGC0LjRgNC+0LLQsNC9INC90LAg0LDRg9C00LjRgtC+0YDQuNGOIDPQuiDQuCDQvdC40LbQtS4g0KLRg9GCINC90LUg0YfQsNGB0YLQviDRgdGC0L7Rj9GCINCyINGC0YDQuNC/0LvQtSwg0LAg0YLQtdC8INCx0L7Qu9C1INCyINGB0LjQu9GM0L3QvtC5INGC0YDQuNC/0LvQtS4g0KLRg9GCINC70Y7QsdGP0YIg0LHRgNCw0YLRjCDQu9C10LnRgtC60LXRgNC4INC4INC90LUg0LvRjtCx0Y/RgiDQsdGL0YHRgtGA0L4g0L/Rg9GI0LjRgtGMLiDQotGD0YIg0LvRjtCx0Y/RgiDQsdGA0LDRgtGMIDQg0LrQvtGAINCz0LXRgNC+0Y8g0Lgg0L7QtNC90L7Qs9C+INGF0LjQu9C+0LPQviDRgdCw0L/QvtGA0YLQsCwg0LvRjtCx0Y/RgiDQvtGB0YLQsNCy0LvRj9GC0Ywg0LrQtdGA0Lgg0L3QsCDQu9Cw0LnQvdC1INCyINGB0L7Qu9C+INC4INC+0YfQtdC90Ywg0L3QtSDQu9GO0LHRj9GCINC/0L7QvNC+0LPQsNGC0YwsINC90L4g0LfQsNGC0L4g0L7RgtC70LjRh9C90L4g0LTQuNC30LzQvtGA0LDQu9GP0YIg0LDQu9GPICLRgtGLINC30LDRh9C10Lwg0LrQtdGA0Lgg0LLQt9GP0LsiLjxzcGFuIHN0eWxlPSJ0ZXh0LWRlY29yYXRpb246bGluZS10aHJvdWdoOyI+INCYINCz0LvQsNCy0L3QvtC1IC0g0YLRg9GCINGA0LXQtNC60L4g0LrQvtC90YLRgNGP0YIgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9lbmNoYW50cmVzcy9tX2ljb24uanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaGVybyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqA8L3NwYW4+0LzQtdGC0LAg0LzQtdC90Y/QtdGC0YHRjywg0Lgg0L3QsNGBINC90LDRg9GH0LjQu9C40YHRjCDQutC+0L3RgtGA0LjRgtGMINC00LDQttC1INC90LAgMtC6LCDQvdC+INC60L7QvdGC0YDQv9C40LrQuCAtINC90LUg0LfQsNC70L7QsyDQv9C+0LHQtdC00YssINC80Ysg0LLRgdC10LPQtNCwINC80L7QttC10Lwg0YHQvNC10L3QuNGC0Ywg0YHRgtGA0LDRgtC10LPQuNGOLCDRgdC+0LHRgNCw0LIg0LDRgNGC0LXRhNCw0LrRgtGLINC90LAg0YHQtdC50LIg0Lgg0L3QsCDRgtC40LzRgy4g0JrQvtC90YLRgNC40YLRjCDRgtCw0LrQuNC1INC80YPQstGLINC90LAgM9C6INC/0L7QvNC+0LnQutC1INC90LUg0YPQvNC10Y7Rgiwg0LLRgdGRINGC0LDQuiDQttC1INCz0L7QvdGP0Y7RgtGB0Y8g0LfQsCDQutC+0LfQvtC5LCDRg9Cx0LjQstCw0Y8g0LrRg9GH0YMg0LLRgNC10LzQtdC90LguLi7CoDxiciAvPg==

 
Спойлер: m_icon.jpg
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

Спойлер: m_icon.jpg
PGJyIC8+0J3QtSDQvNC10L3QtdC1INGB0LvQsNC00LrQsNGPLCDQvdC+INCx0L7Qu9C10LUg0L7Qv9Cw0YHQvdCw0Y8g0LHRg9C70L7Rh9C60LAuINCi0YPRgiDQv9GA0LjQsdCw0LLQu9GP0LXRgtGB0Y8g0L3QtdC80L3QvtCz0L4g0LrQvtC90YLRgNC+0LvRjywg0LfQsCDQutC+0YLQvtGA0YvQuSDQvdCw0YEg0LzQvtC20LXRgiDRgNCw0LfQtNCw0LzQsNC20LjRgtGMINC/0LDRgNCwINGB0LDQv9C+0YDRgtC+0LIuINCV0LPQviDQvNC+0LbQvdC+INGC0LDQuiDQttC1INGC0YvRh9C60L7QstCw0YLRjCDQutC+0L/RjNGP0LzQuCDQutCw0Log0YLQvtC70YzQutC+INC+0L0g0L/QvtC00YXQvtC00LjRgiDQuiDQutGA0LjQv9Cw0LwsINC90L4g0L3Rg9C20L3QviDRgdC+0LHQu9GO0LTQsNGC0Ywg0LTQuNGB0YLQsNC90YbQuNGOINC4INC20LXQu9Cw0YLQtdC70YzQvdC+INC80LDQvdGB0LjRgtGMINC+0YLCoCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjM3NSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3NsYXJrL2FiaWxpdHkyLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLXNwZWxsIiBhbHQ9ImFiaWxpdHkyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IC4g0JLQviDQstGA0LXQvNGPINC60LQg0L/QsNGD0L3RgdCwINCx0LXRgdC/0L7RidCw0LTQvdC+INCz0L7QvdGP0LXQvC4g

Спойлер: m_icon.jpg
PGJyIC8+0JDQvdGC0LjQvNCw0LMg0LHQtdC3INCx0LvQuNC90LrQsCwg0L3QviDRgSDQt9Cw0LzQtdC00LvQtdC90LjQtdC8LiDQn9C+0YfQtdC80YMg0L3QtSDRgdCw0LzQsNGPINGB0LvQsNC00LrQsNGPINCx0YPQu9C+0YfQutCwPyDQndC1INC30L3QsNGOLCDQvdC+INC/0YDQsNC60YLQuNC60LAg0L/QvtC60LDQt9GL0LLQsNC10YIg0YfRgtC+INGB0L/QtdC60YLRgNCwINGB0YLQvtC40YIg0LvRg9GH0YjQtSDRh9C10Lwg0LDQvdGC0LjQvNCw0LMuINCl0L7RgtGPINCy0YHRkSDRgNCw0LLQvdC+INCx0LXRgdC/0L7QvNC+0YnQvdCw0Y8uLi4gPGJyIC8+0J3QtSDQt9Cw0LHRi9Cy0LDQtdC8INC/0YDQuNGA0YPRh9Cw0YLRjCDQuNC70LvRjtC30LjQuCDQvtGCwqAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzNTMiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9zcGVjdHJlL2FiaWxpdHk1LmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLXNwZWxsIiBhbHQ9ImFiaWxpdHk1LmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAuIA==

Спойлер: m_icon.jpg
PGJyIC8+0JTQtdC90LDQuNC8INC/0L7QsdC+0LvRjNGI0LUg0LrRgNC40L/QvtCyLiDQktC+0YIg0L/RgNGP0Lwg0LzQvtC20L3QviDQtNCw0LbQtSDRh9GD0LbQuNGFINC60YDQuNC/0L7QsiDQvdC1INCx0LjRgtGMLiDQmtGA0L7QvNC1INC+0LTQvdC+0LPQviAtINGB0LDQvNC+0LPQviDQsNC70YXQuNC80LjQutCwLiDQk9C10YDQvtC5INCx0LXRgdC/0L7QvNC+0YnQvdC10LUg0LDQvdGC0LjQvNCw0LPQsCwg0L3QviDQv9C+0YLQvtC70YnQtS7CoCA=

Спойлер: m_icon.jpg
PGJyIC8+0JXRidC1INC+0LTQvdCwINGB0LvQsNC00LrQsNGPINCx0YPQu9C+0YfQutCwLiDQkiDQvtGB0L3QvtCy0L3QvtC8INGB0LLQtdC9INCz0L7QvdGP0LXRgtGB0Y8g0YLQsNC6INC20LUg0LrQsNC6INCw0L3RgtC40LzQsNCzLiDQntC00L3QsNC60L4g0YEg0YXQvtGA0L7RiNC40Lwg0YHQsNC/0L7RgNGC0L7QvCDQstC/0L7Qu9C90LUg0LrQvtC80YTQvtGA0YLQvdC+INGB0YLQvtC40YIsINCwINC/0YDQuCDRgNC10LPRg9C70Y/RgNC90YvRhSDQs9Cw0L3Qs9Cw0YUg0L7RgiDRgtGA0LXRgtGM0LXQs9C+INCz0LXRgNC+0Y8g0LzQvtC20LXRgiDQtNCw0LbQtSDQtNC+0YHRgtCw0LLQuNGC0Ywg0L/RgNC+0LHQu9C10LzRiy4g0JLQv9GA0L7Rh9C10LwsINGC0LDQutC40LUg0YHQstC10L3RiyDRgNC10LTQutC+0YHRgtGMLiDQkiDRgtCw0LrQvtC8INGB0LvRg9GH0LDQtSDQvdCw0Lwg0L/QvtC80L7QttC10YIg0YXQvtGA0L7RiNC40Lkg0L3QtdC50YLRgNCw0Lsu

Спойлер: m_icon.jpg
PGJyIC8+0JTQviA20LPQviDQu9Cy0LvQsCDQvdC40YfQtdCz0L7RiNC10L3RjNC60Lgg0L3QsNC8INC90LUg0LTQtdC70LDQtdGCLiDQndC+INGB0LLQvtC10LLRgNC10LzQtdC90L3QvtGL0LwgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0MTIiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9kcm93X3Jhbmdlci9hYmlsaXR5Mi5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1zcGVsbCIgYWx0PSJhYmlsaXR5Mi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAg0LzQvtC20LXRgiDRgtC+0LvQutC90YPRgtGMINC90LDRgSDQsiDQvNC+0LPQuNC70YMuINCj0LLRiyDRgSDQv9GA0L7QutCw0YfQutC+0Lkg0YPQu9GM0YLRiyDRgdGC0LDQvdC+0LLQuNGC0YHRjyDQvtC/0LDRgdC90LXQtS4=

Спойлер: m_icon.jpg
PGJyIC8+0JzQvtC20LXRgiDQt9C+0L3QuNGC0Ywg0L7Qs9GA0L7QvNC90YvQvCDQutGA0YPQs9C+0LwsINC90L4g0L3QtSDQvNC+0LbQtdGCINC90Lgg0LTQvtCz0L3QsNGC0YwsINC90Lgg0YPQtNCw0YDQuNGC0YwuINCh0YLQvtC40YIg0LTQvtGB0YLQsNGC0L7Rh9C90L4g0LrQvtC80YTQvtGA0YLQvdC+INC10YHQu9C4INC00L7QsdC40LLQsNC10YIg0LrRgNC40L/QvtCyLiDQn9GA0LXQtNGB0YLQsNCy0LvRj9C10YIg0L3QtdCx0L7Qu9GM0YjRg9GOINC+0L/QsNGB0L3QvtGB0YLRjCDQtdGB0LvQuCDQstGB0Y8g0LrQvtC80LDQvdC00LAg0L3QsCDQu9C+0YMg0YXQvy4g0J3QviDQsiDQsdC+0LvRjNGI0LjQvdGB0YLQstC1INGB0LvRg9GH0LDQtdCyINCx0LXRgdC/0L7QvNC+0YnQtdC9Lg==

Герои, против которых не сложно стоять, но нужно соблюдать осторожность.
Спойлер:  m_icon.jpg  
PGJyIC8+0J7QsdC70LDQtNCw0LXQvCDQv9C+0LLRi9GI0LXQvdC90YvQvCDQsNGA0LzQvtGA0L7QvCDQuCDRgdC40LvRjNC90L7QuSDRgtGL0YfQutC+0Lkg0YHCoDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNDEzIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvdGVycm9yYmxhZGUvYWJpbGl0eTMuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtc3BlbGwiIGFsdD0iYWJpbGl0eTMuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gLiDQn9C+INGB0YPRgtC4INGC0L7RgiDQttC1INCw0L3RgtC40LzQsNCzLCDQvdC+INCyINGB0LvRg9GH0LDQtSDRh9C10LPQviDQvNC+0LbQtdGCINC4INGD0LHQuNGC0Ywg0YHQu9GD0YfQsNC50L3Qvi4g0KHRgtC+0LjRgiDQt9Cw0LzQtdGC0LjRgtGMLCDRh9GC0L7CoDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzQzIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvdGVycm9yYmxhZGUvYWJpbGl0eTEuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtc3BlbGwiIGFsdD0iYWJpbGl0eTEuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqDQvdC1INC40LzQtdC10YIg0YjRgtGA0LDRhNCwINC6INGB0LrQvtGA0L7RgdGC0Lgg0LDRgtCw0LrQuCwg0LAg0L3QsNGIwqA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTg0Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9vcmJfb2ZfdmVub20uanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJvcmJfb2ZfdmVub20uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqDQsdGD0LTQtdGCINGF0LDRgNCw0YHQuNGC0Ywg0L3QsNGBINGB0LDQvNC40YUuINCQINCx0LXQtyDQvdC10LPQviDQvdCw0Lwg0YHQu9C+0LbQvdC+INGF0LDRgNCw0YHQuNGC0Ywg0LHRgNC+0L3QuNGA0L7QstCw0L3QvtCz0L4g0YLQsS4=

Спойлер: m_icon.jpg
PGJyIC8+0J7RgdGC0L7RgNC+0LbQvdC+LCDQv9GA0L7QutCw0YHRgtGLISDQnNC+0LbQvdC+INC10LPQviDQs9C+0L3Rj9GC0Ywg0L3QtSDRhdGD0LbQtSDQsNC90YLQuNC80LDQs9CwINC4INC30LDRgdGC0LDQstC70Y/RgtGMINC/0LXRgNC10LrQsNGH0LjQstCw0YLRjNGB0Y8g0LIg0YHQuNC70YMsINC90L4g0LzQvtC20LXRgiDRgdC70YPRh9Cw0LnQvdC+INGD0LHQuNGC0YwuINCd0LAg0LzQvtGA0YTQsNGFINC40LPRgNCw0Y7RgiDQvtC00L3QuCDQt9Cw0LTRgNGLLCDRgtCw0Log0YfRgtC+INC10LPQviDQvtGH0LXQvdGMINC90YPQttC90L4g0LfQsNCz0L3QvtCx0LjRgtGMLCDQuCDQtNC10LvQsNGC0Ywg0Y3RgtC+INC/0YDQtdC00LXQu9GM0L3QviDQvtGB0YLQvtGA0L7QttC90L4uINCS0L/RgNC+0YfQtdC8LCDRg9Cx0LjRgtGL0Lkg0LPQtdGA0L7QuSDQuCDQtdCz0L4g0L3QuNC60YLQviDQvdC1INC/0LjQutCw0LXRgi4=

Спойлер: m_icon.jpg
PGJyIC8+0JTQvtCy0L7Qu9GM0L3QviDQttC40YDQvdGL0Lkg0LPQtdGA0L7QuSwg0LzQvtC20LXRgiDRh9C40YHRgtC+INGB0LvRg9GH0LDQudC90L4g0LLRi9C00LDRgtGMIDIg0LrRgNC40YLQsCDQsiDRgdGC0LDQvS4g0KDQsNGB0YHRgtC+0Y/QvdC40LUg0L3QsNGIINC70YPRh9GI0LjQuSDQtNGA0YPQsy4g0JzQvtC20L3QviDQv9GA0LjQutGD0L/QuNGC0YwgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjE4NSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvcmluZ19vZl9wcm90ZWN0aW9uLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0icmluZ19vZl9wcm90ZWN0aW9uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IC4g0J7QtNC90LDQttC00Ysg0LvQtdC+0YDQuNC6INC60YPQv9C40Lsg0YTQsNGB0YIgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjI4OCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvbWFza19vZl9tYWRuZXNzLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0ibWFza19vZl9tYWRuZXNzLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICwg0L/QvtGB0LvQtdC00YHRgtCy0LjRjyDQsdGL0LvQuCDQv9C70LDRh9C10LLQvdGL

Спойлер: m_icon.jpg
PGJyIC8+0J3QsNGI0LAg0L/QsNGB0YHQuNCy0LrQsCDQvdC1INC00LDRgdGCINC10LzRgyDQvdCw0YHRgtCw0LrQsNGC0YwgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0MTUiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9tb25rZXlfa2luZy9hYmlsaXR5NC5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1zcGVsbCIgYWx0PSJhYmlsaXR5NC5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLCDQsCDQtdGB0LvQuCDQuCDQvdCw0YHRgtCw0LrQsNC10YIsINC90LUg0YHQvNC+0LbQtdGCINGD0LTQsNGA0LjRgtGMINCy0YHQtSA0INGA0LDQt9CwINC/0L4g0L3QsNC8LiDQktC/0YDQvtGH0LXQvCwg0LzQvtC20LXRgiDQstC90LXQt9Cw0L/QvdC+INC00L7QsdC40YLRjCDQv9Cw0LvQutC+0Lku

 
Спойлер: m_icon.jpg
PGJyIC8+0KHQvtCy0LXRgtGD0Y4g0L/QvtGB0YLQsNCy0LjRgtGMINC40LrQvtC90YMg0L/QtdGA0LXQtCDQvNC+0L3QuNGC0L7RgNC+0LwsINC40LHQviDQtNCw0L3QvdGL0Lkg0LPQtdGA0L7QuSDQv9C+0LvQsNCz0LDQtdGC0YHRjyDQuNGB0LrQu9GO0YfQuNGC0LXQu9GM0L3QviDQvdCwINGA0LDQvdC00L7QvC4g0JXQvNGDINGB0LvQvtC20L3QviDQv9GA0L7QsdC40YLRjCDQv9Cw0YHRgdC40LLQutGDLCDQvdC+INC10LzRgyDQv9C+0LzQvtCz0LDRjtGCINGB0YLQsNC90Ysg0L3QsCA0INGB0LXQuiwgLdCw0YDQvNC+0YAg0Lgg0LrRgNC40YLRiywg0LzQvtC20LXRgiDQv9C+0LTRgtGP0L3Rg9GC0Ywg0L/QvtC0INGC0LDQstC10YAuINCe0YfQtdC90Ywg0YHQvtCy0LXRgtGD0Y4g0LrRg9C/0LjRgtGMIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxODUiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3Jpbmdfb2ZfcHJvdGVjdGlvbi5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9InJpbmdfb2ZfcHJvdGVjdGlvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAuINCl0L7RgtGPINC60L7Qs9C00LAg0LLRgdCw0LTQvdC40LrRgyDQsNC/0L7QutCw0LvQuNC/0YHQuNGB0LAg0L/QvtC80L7Qs9Cw0LXRgiDRgdCw0Lwg0LHQvtCzLCDQvdC40YfQtdCz0L4g0L3QtSDRgdC/0LDRgdC10YIuLi4=

Спойлер: m_icon.jpg
PGJyIC8+0JXQs9C+INC70LXQs9C60L4g0LPQvtC90Y/RgtGMINC4INGDINC90LXQs9C+INC90LUg0LzQvdC+0LPQviDRg9GA0L7QvdCwLCDQvdC+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNDE2Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvc25pcGVyL2FiaWxpdHkxLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLXNwZWxsIiBhbHQ9ImFiaWxpdHkxLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDRgdC70LjRiNC60L7QvCDQvdC10L/RgNC40Y/RgtC90YvQuSDRgdC60LjQuywg0Log0YLQvtC80YMg0LbQtSA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjQxNyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3NuaXBlci9hYmlsaXR5Mi5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1zcGVsbCIgYWx0PSJhYmlsaXR5Mi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoNC90LXQv9C70L7RhdC+INC/0YDQvtCx0LjQstCw0LXRgiDQstCw0YLQvdGD0Y4g0L3QsNGC0YPRgNGDLg==


Спойлер:  m_icon.jpg  
PGJyIC8+0JTQvtGB0YLQsNCy0LvQtdGCwqDRgdCy0L7QuNC8wqA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjQxOCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3BoYW50b21fbGFuY2VyL2FiaWxpdHkxLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLXNwZWxsIiBhbHQ9ImFiaWxpdHkxLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICwg0LjQu9C70Y7Qt9C40Lgg0YLQvtC20LUg0L3QtdC/0YDQuNGP0YLQvdGLLiDQodC40YLRg9Cw0YbQuNGPINC60LDQuiDRgSDQtNGA0YPQs9C40LzQuCDQs9C10YDQvtGP0LzQuCAtINC00L7RgdGC0LDQstC70Y/QtdGCINC90LXQutC+0YLQvtGA0YvQtSDQvdC10YPQtNC+0LHRgdGC0LLQsCwg0L3QviDQsiDQvtGB0L3QvtCy0L3QvtC8INC90LjRh9C10LPQviDQvdC1INC80L7QttC10YIg0L/RgNC10LTQu9C+0LbQuNGC0Ywu

Спойлер:  m_icon.jpg  
PGJyIC8+0KDQsNC30LTQsNGR0YIg0YHQsNC/0L7RgNGC0LDQvCDQsNGD0YDRgyDQvdCwINGD0YDQvtC9INC4INC40LzQtdC10YIg0L3QtdC/0YDQuNGP0YLQvdGL0Lkg0L3RjtC6LCDQuiDRgtC+0LzRgyDQttC1INGP0LLQu9GP0LXRgtGB0Y8g0LTQsNC70YzQvdC40LrQvtC8INC4INC80L7QttC10YIg0L3QtdC80L3QvtCz0L4g0YXQsNGA0LDRgdC40YLRjCDQs9C70LXQudCy0LDQvNC4LCDQtdGB0LvQuCDQstC60LDRh9Cw0LXRgi4g0KLQsNC6INC20LUg0L3QtSDQv9GA0LXQtNGB0YLQsNCy0LvRj9C10YIg0L7RgdC+0LHQvtC5INC+0L/QsNGB0L3QvtGB0YLQuCwg0L/QvtC60LAg0L3QtSDQstC60LDRh9Cw0LXRgsKgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0MTkiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9sdW5hL2FiaWxpdHk0LmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLXNwZWxsIiBhbHQ9ImFiaWxpdHk0LmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKg

Спойлер: m_icon.jpg  
PGJyIC8+0J3QsCDRgdCw0LzQvtC8INC00LXQu9C1INC10LzRgyDRgtC+0LbQtSDRgdC70L7QttC90L4g0L/RgNC+0LHQuNGC0Ywg0L3QsNGI0YMg0L/QsNGB0YHQuNCy0LrRgywg0L7RgdC+0LHQviDQvtC/0LDRgdC10L0g0L7QvSDRgdGC0LDQvdC+0LLQuNGC0YHRjyDQv9GA0Lgg0L/QvtC70YPRh9C10L3QuNC4INGD0LvRjNGC0LjQvNC10LnRgtCwLiDQndC+INC+0L0g0LzQvtC20LXRgiDQv9C+0LLQtdGB0LjRgtGMINC80LjRgdGLINC4INC30LDQvNC10LTQu9C10L3QuNC1LCDQsCDQtdGB0LvQuCDQtNC+0LvQs9C+INCx0YzQtdGCIC0g0YLQviDRgtCw0LrQuCDQv9GA0L7QsdC40LLQsNC10YIg0L/QsNGB0YHQuNCy0LrRgy4g0JTQtdGA0LbQuNC8INC00LjRgdGB0YLQsNC90YbQuNGOLCDQvtGC0YXQvtC00LjQvCDQtdGB0LvQuCDRgtGA0L7Qu9GMINGD0LTQsNGA0LjQuyDQvdCw0YEgMi0zINGA0LDQt9CwLCDQtNCw0LHRiyDQvtC9INGB0LHQuNC7INGB0YLQsNC60Lgg0L/QsNGB0YHQuNCy0LrQuCDQvtCxINC60YDQuNC/0LAuIA==

Спойлер: m_icon.jpg
PGJyIC8+0JLRi9GB0LDRgdGL0LLQsNC10YIg0YPRgNC+0L0sINC+0LHQu9Cw0LTQsNC10YIg0LLRi9GB0L7QutC40Lwg0LzRg9Cy0YHQv9C40LTQvtC8LCDQsdC+0LvRjNC90L4g0LHRjNC10YIgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0MjAiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9yYXpvci9hYmlsaXR5MS5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1zcGVsbCIgYWx0PSJhYmlsaXR5MS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAg0LXRgdC70Lgg0L7RgiDQvdC10LPQviDRg9Cx0LXQs9Cw0YLRjC4g0JzQvtC20L3QviDQutGD0L/QuNGC0YzCoCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTkyIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy93aW5kX2xhY2UuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJ3aW5kX2xhY2UuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINC00LDQsdGLINCx0YvRgdGC0YDQviDRgNCw0LfRgNGL0LLQsNGC0Ywg0YHQstGP0LfRjC4g0JXRgdC70Lgg0LLRi9GB0L7RgdCw0Lsg0LzQvdC+0LPQviDRg9GA0L7QvdCwIC0g0LTQtdGA0LbQuNC8INC00LjRgdGB0YLQsNC90YbQuNGOLCDQuNCx0L4g0LXRgdC70Lgg0YPQtNCw0YDQuNGCINGC0L4g0L7Rh9C10L3RjCDQsdC+0LvRjNC90L4uINCd0LAgM9C6INC00L7RgdGC0LDRgtC+0YfQvdC+INGA0LXQtNC60LjQuSDQs9C+0YHRgtGMLCDRgtC10Lwg0LHQvtC70LXQtSDQvdCwINC40LfQuCDQu9Cw0LnQvdC1LiDQn9Cw0YHRgdC40LLQutGDINC10LzRgyDQv9GA0L7QsdC40YLRjCDRgtCw0Log0LbQtSDRgdC70L7QttC90L4g0LrQsNC6INC4INC+0YHRgtCw0LvRjNC90YvQvMKgIA==

Опасные герои, против которых нужна "особенная стратегия", и которые достаточно спокойно фармят при наличии сапорта.
Спойлер:  m_icon.jpg  
PGJyIC8+0JbRg9C6INC90LXQv9GA0LjRj9GC0LXQvSDQutCw0Log0L3QsCDQu9Cw0LnQvdC1LCDRgtCw0Log0Lgg0L/QviDQuNCz0YDQtS4g0JLQu9Cw0LTQtdC10YIg0LLRi9GB0L7QutC40Lwg0YPRgNC+0L3QvtC8LMKgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0MjEiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy93ZWF2ZXIvYWJpbGl0eTMuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtc3BlbGwiIGFsdD0iYWJpbGl0eTMuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqAi0L/RgNC+0LHQuNCy0LDQtdGCIiDQv9Cw0YHRgdC40LLQutGDLMKgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0MjIiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy93ZWF2ZXIvYWJpbGl0eTEuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtc3BlbGwiIGFsdD0iYWJpbGl0eTEuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqDQvdCw0L3QvtGB0LjRgiDRg9GA0L7QvSDQuCDRgdC90LjQttCw0LXRgiDQuCDQsdC10Lcg0YLQvtCz0L4g0LzQsNC70YPRjiDQsdGA0L7QvdGOLCDQsMKgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0MjMiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy93ZWF2ZXIvYWJpbGl0eTIuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtc3BlbGwiIGFsdD0iYWJpbGl0eTIuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqDQvdCw0L3QvtGB0LjRgiDRg9GA0L7QvSwg0L3QtSDQtNCw0ZHRgiDRg9Cx0LXQttCw0YLRjCDQvdCwINC70L7RgyDRhdC/LCDQvdC1INC00LDRkdGCINGD0LHQuNGC0Ywg0YLQsNGA0LrQsNC90LAuINCh0LDQvCDRj9Cy0LvRj9C10YLRgdGPINGC0L7QvdC60LjQvCDQv9C10YDRgdC+0L3QsNC20LXQvCwg0YPRj9C30LLQuNC80YvQvCDQuiDQutC+0L3RgtGA0L7Qu9GOLsKgPGJyIC8+0J/QvtC60YPQv9Cw0LXQvMKgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjE4NSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvcmluZ19vZl9wcm90ZWN0aW9uLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0icmluZ19vZl9wcm90ZWN0aW9uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgINC4wqA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMjkyIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zZW50cnlfd2FyZC5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9InNlbnRyeV93YXJkLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKg0LTQsNCx0Ysg0LLQuNC00LXRgtGMINC10LPQviDQv9C10YDQtdC80LXRidC10L3QuNGPLiDQo9Cx0LjRgtGMINC90LDRgSDQtdC80YMg0YHQu9C+0LbQvdC+LCDQvdC+INGB0YLQsNGA0LDQtdC80YHRjyDQvdC1INC/0YDQvtGB0LXQtNCw0YLRjCDQv9C+INGF0L8uINCR0LvQsNCz0L4g0L7QvSDQsdC+0LvQtdC1INC90LXQv9GA0LjRj9GC0LXQvSwg0YfQtdC8INC+0L/QsNGB0LXQvS4g0JrQsNC6INCyINGB0LvRg9GH0LDQtSDRgSDQsNC90YLQuNC80LDQs9C+0LwsINC/0L7QutGD0L/QsNC10LzCoDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxNDYiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3JvZF9vZl9hdG9zLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0icm9kX29mX2F0b3MuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqAg0L/QtdGA0LLRi9C8INCw0YDRgtC10YTQsNC60YLQvtC8Lg==

Спойлер:  m_icon.jpg   
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
 
Спойлер: m_icon.jpg
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

Спойлер: m_icon.jpg
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

Спойлер: m_icon.jpg
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

Спойлер: m_icon.jpg
PGJyIC8+0J7QsdC70LDQtNCw0LXRgiDRgdC40LvRjNC90YvQvCDQv9GA0L7QutCw0YHRgtC+0LwsINC40LPQvdC+0YDQuNGCINC/0LDRgdGB0LjQstC60YMg0YHQstC+0LjQvCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjQzMCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2d5cm9jb3B0ZXIvYWJpbGl0eTMuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtc3BlbGwiIGFsdD0iYWJpbGl0eTMuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gIC4g0J/QvtC60YPQv9Cw0LXQvCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTkyIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy93aW5kX2xhY2UuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJ3aW5kX2xhY2UuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gICwg0YHQvtCx0LvRjtC00LDQtdC8INC00LjRgdGB0YLQsNC90YbQuNGOLCDQvtGC0LHQtdCz0LDQtdC8INC+0YIg0YDQsNC60LXRgtC60LggKNC30LAg0LLRgNC10LzRjyDRgdGC0LDQvdCwINC+0YIg0YDQsNC60LXRgtC60Lgg0L7QvSDQvNC+0LbQtdGCINC/0L7QtNC+0LnRgtC4INC4INGA0LDQt9C00LDQvNCw0LbQuNGC0YwsINC+0YLQsdC10LPQsNC10Lwg0YfRgtC+0LEg0LjQt9Cx0LXQttCw0YLRjCDRjdGC0L7Qs9C+KS4g0J/QvtC60LAg0YDQsNC60LXRgtCwINCyINC60LQsINC90LUg0L/RgNC10LTRgdGC0LDQstC70Y/QtdGCINC+0L/QsNGB0L3QvtGB0YLQuCDQtdGB0LvQuCDQsdC10LPQsNGC0Ywg0L3QsCDRgNCw0YHRgdGC0L7Rj9C90LjQuCwg0LzQvtC20L3QviDRgdC/0L7QutC+0LnQvdC+INC10LPQviDQt9Cw0YDQsNGB0LjRgtGMLiDQoNC10LTQutC40Lkg0LPQvtGB0YLRjCDQvdCwIDPQui4g

Особо опасные герои. Могут гонять козу и убивать при наличии сапортов. Если видите их в пике противника - не берите козу, а если взяли - уходите в лес, зафармливая пачку крипов, которая подошла к нашему таверу. Впрочем, иногда шансы таки есть...
Спойлер: m_icon.jpg
IDxiciAvPtCe0YfQtdC90Ywg0YHQuNC70YzQvdC+INC/0YDQvtCx0LjQstCw0LXRgiDRgSDQv9C+0LzQvtGJ0YzRjjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNDMxIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvanVnZ2VybmF1dC9hYmlsaXR5MS5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1zcGVsbCIgYWx0PSJhYmlsaXR5MS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLiDQotGD0YIg0L3QsNC8INC/0L7QvNC+0LbQtdGCINC/0L7QutGD0L/QutCwIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxOTIiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3dpbmRfbGFjZS5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9IndpbmRfbGFjZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzE1Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9ib290c19vZl9zcGVlZC5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9ImJvb3RzX29mX3NwZWVkLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAo0LggPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEzMSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvcGhhc2VfYm9vdHMuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJwaGFzZV9ib290cy5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiApLCDQvdC+INC/0YDQuCDQvdCw0LvQuNGH0LjQuCDQt9Cw0LzQtdC00LvQtdC90LjRjy/RgdGC0LDQvdCwINGDINGB0LDQv9C+0YDRgtCwIC0g0L3QtSDQv9C+0LzQvtC20LXRgi4g0KHRgtCw0LLQuNC8INGB0LXQsdC1INCy0LDRgNC0INC00LDQsdGLINC+0YLRgdC70LXQttC40LLQsNGC0Ywg0YHQsNC/0L7RgNGC0L7Qsiwg0LTQtdGA0LbQuNC80YHRjyDQutCw0Log0LzQvtC20L3QviDQtNCw0LvRjNGI0LUuINCT0L7QstC+0YDQuNC8INGC0LjQvNC1INGH0YLQviDQtNC20LDQs9C10YDQvdCw0YPRgiDRhNGA0LjRhNCw0YDQvNC40YIsINGA0LXQs9GD0LvRj9GA0L3QviDQv9C+0LTRhNCw0YDQvNC70LjQstCw0LXQvCDQu9C10YHQsC4g0J7QsdGL0YfQvdC+INGB0LDQv9C+0YDRgtGLINGD0YXQvtC00Y/RgiDRgSDQu9Cw0LnQvdCwINCz0LDQvdCz0LDRgtGMINC00YDRg9Cz0LjQtSDQu9C40L3QuNC4LiDQmtC+0LPQtNCwINGN0YLQviDQv9GA0L7QuNGB0YXQvtC00LjRgiAtINCy0L7Qt9Cy0YDQsNGJ0LDQtdC80YHRjywg0LPQvtC90Y/QtdC8INC00LbQsNCz0LXRgNC90LDRg9GC0LAsINGB0YLRj9Cz0LjQstCw0LXQvCDRgdCw0L/QvtGA0YLQvtCyINC90LDQt9Cw0LQuINCX0LDRgtC10Lwg0LLQvtC30LLRgNCw0YnQsNC10LzRgdGPINCyINC70LXRgS4gPGJyIC8+0JrQsNC6INGD0LHQtdGA0LXRh9GM0YHRjyDQvtGCIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzM5Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvanVnZ2VybmF1dC9hYmlsaXR5NC5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1zcGVsbCIgYWx0PSJhYmlsaXR5NC5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgPyDQodCw0LzRi9C5INGN0LvQtdC80LXQvdGC0LDRgNC90YvQuSDQvtGC0LLQtdGCIC0g0L3QuNC60LDQui4g0J3QviDQtdGB0LvQuCDQv9C+0YjQsNC80LDQvdC40YLRjCDQuCDQv9C+0LzQvtC70LjRgtGM0YHRjywg0LXRgdGC0Ywg0YjQsNC90YHRiy4g0J/QtdGA0LLRi9C5IC0g0L/QvtGB0YLQsNCy0LjRgtGMINCy0L7Qt9C70LUg0YHQtdCx0Y8g0LrRgNC40L/QsC4g0J/RgNC40YDRg9GH0LDQtdC8INC60YDQuNC/0LAg0Lgg0LPQvtCy0L7RgNC40Lwg0LXQvNGDINC40LTRgtC4INC90LAg0LjQutC+0L3QutGDINC60L7Qt9GLLiDQktGB0ZEsINC+0L0g0LHRg9C00LXRgiDQstGB0LXQs9C00LAg0YLQvtC/0LDRgtGMINC30LAg0L3QsNC80Lgg0Lgg0YDQsNC30LTQtdC70Y/RgtGMIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzM5Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvanVnZ2VybmF1dC9hYmlsaXR5NC5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1zcGVsbCIgYWx0PSJhYmlsaXR5NC5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLiDQm9GD0YfRiNC40Lkg0LrRgNC40L8g0LTQu9GPINGC0LDQutC40YUg0YLQsNC90YbQtdCyINGBINCx0YPQsdC90L7QvCAtIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1uZXV0cmFsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0NDkiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL25ldXRyYWxzL2NsYXlfZ29sZW0vbV9pY29uLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLW5ldXRyYWwiIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAsINC+0L0g0L/QvtGH0YLQuCDQvdC1INC/0YDQvtGB0LXQtNCw0LXRgiDQvtGCIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNDMxIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvanVnZ2VybmF1dC9hYmlsaXR5MS5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1zcGVsbCIgYWx0PSJhYmlsaXR5MS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoCDQuCDRgNCw0YHQv9Cw0LTQsNC10YLRgdGPINC10YnQtSDQvdCwIDIsINC/0YDQvtC00L7Qu9C20LDRjyDQtNC10LvQuNGC0Ywg0YPRgNC+0L0uINCd0L4g0LDQstGC0L7RgCDQt9C90LDQutC+0Lwg0YEg0Y3RgtC40Lwg0YHQv9C+0YHQvtCx0L7QvCDRgtC+0LvRjNC60L4g0LIg0YLQtdC+0YDQuNC4LCDQvdCwINC/0YDQsNC60YLQuNC60LUg0LXRidC1INC90Lgg0YDQsNC30YMg0L3QtSDQuNGB0L/QvtC70YzQt9C+0LLQsNC7LiDQn9C+INC40LPRgNC1INC/0L7QvNC+0LbQtdGCIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxNjkiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL2dob3N0X3NjZXB0ZXIuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJnaG9zdF9zY2VwdGVyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAuINCd0L4g0LLQvtC+0LHRidC1LCDQstGB0L/QvtC80LjQvdCw0LXQvCDRh9GC0L4g0LrQvtC30LAg0Y3RgtC+INC90LXQvNC90L7QttC60L4g0YHQsNC/0L7RgNGCINC4INC90LDQtNC10LXQvNGB0Y8g0YfRgtC+INGC0LjQvNCwINCy0YvRgtCw0YnQuNGCLg==

Спойлер: m_icon.jpg
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

Спойлер: m_icon.jpg
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

Спойлер: Особо неприятные козе герои
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

Немного о пиках

Когда я только начинал играть этим замечательным героем, я мог дико заовнить свой лайн, тащить всю игру, но всё равно у меня падал трон. Рано или поздно меня ловили, а убить пойманую козу не составляет труда, особенно в лейте. Я назвал этот этап "проклятием енчи", но со временем я справился с ним, подбирая союзникам правильный пик, под себя.
Коза может внести достаточно урона, и надо взять танковых героев, инициаторов со станами и сапортов с подсевами. Естественно, один герой может выполнять сразу несколько функций.
Во первых, отговорите союзников от пика m_icon.jpg , так как снайпер тут m_icon.jpg .
Во-вторых, попробуйте уговорить взять в кери танкового героя, в идеале m_icon.jpg , так же подойдут m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg . Так же неплохой вариант m_icon.jpg и m_icon.jpg , один даёт нам внести кучу урона в купол, второй дико бустит нам скорость атаки, оба могут втанковать какой-то урон.
В мидеры хорошо заходит m_icon.jpg , имеющий кучу АоЕ конроля. Но мидера мы не трогаем, пусть берет что хочет, главное не m_icon.jpg .
Очень приятно играть с m_icon.jpg , в козу любят влетать всей тимой, энигма любит ловить всю тиму в одной точке. Так же противники побоятся далеко дайвить, что нам на руку. А расстреливать врагов в ability4.jpg - одно удовольствие.
Почти аналогично заходят любые АоЕ станы: m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg и тд.
Среди сапортов особенно хорошо заходит m_icon.jpg , способная вытащить нас из любого дерьма, пусть и ценой жизни. Мы отомстим.
Так же приятно играть с m_icon.jpg . Еще приятные сапорты - m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg , m_icon.jpg способные спасти нашу задницу при неожиданных врывах и сменить позицию в случае чего.

Заключение

Enchantress - герой сильный и универсальный, но за время написания гайда она начала входить в мету, и контрить ее уже более-менее научились. Гайд всё еще полезен и актуален, но на первый пик брать енчу уже не так безопасно. Более того, ее всё чаще пикают/банят на про сцене, что может повести к скорой порезке героя.
Тащите и помните - 100% винрейта не бывает, а делать всё под копирку не стоит, ибо дота слишком непредсказуема, думайте головой. Как-то так, удачи...

Enchantress­
­
Дальний бой
Support-Jungler-Pusher-Durable-Disabler
Enchantress­
­
Дальний бой
Support-Jungler-Pusher-Durable-Disabler
Storm­ Spirit­
­
Дальний бой
Carry-Escape-Nuker-Initiator-Disabler
Morphling­
­
Дальний бой
Carry-Escape-Durable-Nuker-Disabler
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Escape
Winter­ Wyvern­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker
Windranger­
­
Дальний бой
Carry-Support-Disabler-Escape-Nuker
Necrophos­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Durable-Disabler
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Durable-Pusher-Initiator
Enchantress­
­
Дальний бой
Support-Jungler-Pusher-Durable-Disabler
Invoker­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Disabler-Escape-Pusher
Venomancer­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Initiator-Pusher-Disabler
Death­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry-Pusher-Nuker-Disabler
Enchantress­
­
Дальний бой
Support-Jungler-Pusher-Durable-Disabler
Tidehunter­
­
Ближний бой
Initiator-Durable-Disabler-Nuker
Arc­ Warden­
­
Дальний бой
Carry-Escape-Nuker
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker-Jungler
Ancient­ Apparition­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker
Chen­
­
Дальний бой
Support-Jungler-Pusher
Invoker­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Disabler-Escape-Pusher
Venomancer­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Initiator-Pusher-Disabler
Death­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry-Pusher-Nuker-Disabler
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Nuker
Morphling­
­
Дальний бой
Carry-Escape-Durable-Nuker-Disabler
Spectre­
­
Ближний бой
Carry-Durable-Escape
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Nuker
Weaver­
­
Дальний бой
Carry-Escape
Storm­ Spirit­
­
Дальний бой
Carry-Escape-Nuker-Initiator-Disabler
Timbersaw­
­
Ближний бой
Nuker-Durable-Escape
Ursa­
­
Ближний бой
Carry-Jungler-Durable-Disabler
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry-Escape
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry-Disabler
Lion­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker-Initiator
Disruptor­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker-Initiator
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Skywrath­ Mage­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Disabler
Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Pusher-Nuker
Sniper­
­
Дальний бой
Carry-Nuker
Sven­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Initiator-Durable-Nuker
Alchemist­
­
Ближний бой
Carry-Support-Durable-Disabler-Initiator-Nuker
Sven­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Initiator-Durable-Nuker
Spectre­
­
Ближний бой
Carry-Durable-Escape
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Nuker
Slark­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Disabler-Nuker
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry-Disabler
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry-Escape
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry-Escape-Pusher
Ursa­
­
Ближний бой
Carry-Jungler-Durable-Disabler
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Escape
Ancient­ Apparition­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker
Razor­
­
Дальний бой
Carry-Durable-Nuker-Pusher
Huskar­
­
Дальний бой
Carry-Durable-Initiator
Mirana­
­
Дальний бой
Carry-Support-Escape-Nuker-Disabler
Wraith­ King­
­
Ближний бой
Carry-Support-Durable-Disabler-Initiator
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker-Jungler
Sven­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Initiator-Durable-Nuker
Ursa­
­
Ближний бой
Carry-Jungler-Durable-Disabler
Enchantress­
­
Дальний бой
Support-Jungler-Pusher-Durable-Disabler
Enchantress­
­
Дальний бой
Support-Jungler-Pusher-Durable-Disabler
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Nuker
Slark­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Disabler-Nuker
Spectre­
­
Ближний бой
Carry-Durable-Escape
Alchemist­
­
Ближний бой
Carry-Support-Durable-Disabler-Initiator-Nuker
Sven­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Initiator-Durable-Nuker
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry-Disabler-Pusher
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Jungler-Nuker-Initiator
Terrorblade­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Nuker
Morphling­
­
Дальний бой
Carry-Escape-Durable-Nuker-Disabler
Wraith­ King­
­
Ближний бой
Carry-Support-Durable-Disabler-Initiator
Monkey­ King­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Disabler-Initiator
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Durable-Pusher-Initiator
Sniper­
­
Дальний бой
Carry-Nuker
Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Pusher-Nuker
Luna­
­
Дальний бой
Carry-Pusher-Nuker
Troll­ Warlord­
­
Дальний бой
Carry-Pusher-Disabler-Durable
Razor­
­
Дальний бой
Carry-Durable-Nuker-Pusher
Weaver­
­
Дальний бой
Carry-Escape
Medusa­
­
Дальний бой
Carry-Disabler-Durable
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry-Escape
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry-Escape
Ursa­
­
Ближний бой
Carry-Jungler-Durable-Disabler
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry-Escape-Pusher
Gyrocopter­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Disabler
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Escape
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry-Disabler
Huskar­
­
Дальний бой
Carry-Durable-Initiator
Huskar­
­
Дальний бой
Carry-Durable-Initiator
Pugna­
­
Дальний бой
Nuker-Pusher
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support-Pusher-Disabler-Nuker-Initiator
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Escape
Ursa­
­
Ближний бой
Carry-Jungler-Durable-Disabler
Tinker­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Pusher
Lina­
­
Дальний бой
Support-Carry-Nuker-Disabler
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler-Initiator-Durable-Nuker
Kunkka­
­
Ближний бой
Support-Disabler-Initiator-Durable-Nuker
Ancient­ Apparition­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker
Sniper­
­
Дальний бой
Carry-Nuker
Enchantress­
­
Дальний бой
Support-Jungler-Pusher-Durable-Disabler
Sven­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Initiator-Durable-Nuker
Tiny­
­
Ближний бой
Carry-Nuker-Pusher-Initiator-Durable-Disabler
Wraith­ King­
­
Ближний бой
Carry-Support-Durable-Disabler-Initiator
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Durable-Pusher-Initiator
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry-Initiator-Disabler-Escape-Durable
Troll­ Warlord­
­
Дальний бой
Carry-Pusher-Disabler-Durable
Invoker­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Disabler-Escape-Pusher
Sniper­
­
Дальний бой
Carry-Nuker
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler-Jungler-Initiator-Pusher
Earthshaker­
­
Ближний бой
Support-Initiator-Disabler-Nuker
Treant­ Protector­
­
Ближний бой
Support-Initiator-Durable-Disabler-Escape
Kunkka­
­
Ближний бой
Support-Disabler-Initiator-Durable-Nuker
Pangolier­
­
Ближний бой
Carry-Nuker-Disabler-Durable-Escape-Initiator
Jakiro­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Pusher-Disabler
Disruptor­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker-Initiator
Spirit­ Breaker­
­
Ближний бой
Carry-Initiator-Disabler-Durable-Escape
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support-Initiator-Disabler-Nuker-Escape
Ogre­ Magi­
­
Ближний бой
Lane Support-Support-Nuker-Disabler-Durable-Initiator
Winter­ Wyvern­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker
Oracle­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Disabler-Escape
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry-Support-Pusher-Disabler-Initiator-Escape
Dazzle­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Disabler
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
1600
­
1000
­
1375
­
Silver­ Edge­
5550­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 25% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона и отключит пассивные способности цели

Отрицательный эффекты не проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 175
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
2150
­
2700
­
700
­
Echo­ Sabre­
2650­

Пассивная: Позволяет героям ближнего боя совершать двойную атаку, которая на 0.7 секунды замедляет скорость передвижения на 100%.

+ 10 к интеллекту
+ 10 к силе
+ 10 к скорости атаки
+ 15 к урону
+ 75% к регенерации маны
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 100%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0.7

Компоненты

­
1000
­
1650
­
Radiance­
5150­

Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 60 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.

+ 65 к урону
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 60
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
3800
­
1350
­
Spirit­ vessel­
2,975­
Активируемая: Soul Release
Эффект зависит от выбранной цели. Если применить на противника, то он будет терять 3.0% от своего текущего запаса здоровья, а также получать на 70% меньше здоровья от любого лечения. Помимо этого, способность наносит 20 урона в секунду.

Если применить на союзника, то он будет восстанавливать 1.0% от своего текущего запаса здоровья, а также получать на 20% больше здоровья от любого лечения. Помимо этого, увеличивает восстановление здоровья на 35 в секунду.

Действует 8.0 сек.

Получает заряды каждый раз, когда в радиусе 1400 умирает вражеский герой. Заряд получит только один, ближайший к умершему герою предмет.

Дальность применения: 950
+ 250 к здоровью
+ 30 к скорости передвижения
+ 1.0 к регенерации маны
+ 2 ко всем атрибутам
+ 2.0 к броне

Компоненты

­
1100
­
875
­
-2223
­
250
­
Hurricane­ Pike­
4615­

Активируемая: Push — при использовании на противника отталкивает цель и владельца друг от друга на расстояние в 450 единиц. Если владелец сражается в дальнем бою, то после этого он следующие 5.0 секунд может совершить до 4 атак по цели без ограничения на расстояние. Скорость таких атак увеличена на 100. При использовании на себя и союзников работает как Force Staff.

Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.

Hurricane Pike не прерывает действия цели.

Не работает на существ под воздействием способностей Chronosphere, Duel или Black Hole.

+ 10 к интеллекту
+ 5.5 к регенерации здоровья
+ 20 к ловкости
+ 15 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 5.0
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ НА ВРАГОВ: 400
ЧИСЛО АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТОЛЧКА: 0.5с
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
2250
­
1900
­
450
­
Dragon­ Lance­
1900­

Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.

+ 12 к ловкости
+ 12 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)

Компоненты

­
450
­
450
­
1000
­
Dragon­ Lance­
1900­

Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.

+ 12 к ловкости
+ 12 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)

Компоненты

­
450
­
450
­
1000
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­

Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.

+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
1000
­
1000
­
1000
­
1200
­
Dragon­ Lance­
1900­

Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.

+ 12 к ловкости
+ 12 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)

Компоненты

­
450
­
450
­
1000
­
Magic­ Wand­
400­

Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.

Некоторые способности и предметы не добавляют зарядов.

+ 2 ко всем атрибутам
+ 2 ко всем атрибутам
+ 1.5 к регену хп
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
50
­
50
­
100
­
200
­
Phase­ Boots­
1240­

Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
420
­
420
­
400
­
Power­ Treads­
1350­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 10 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
450
­
500
­
400
­
Phase­ Boots­
1240­

Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
420
­
420
­
400
­
Hand­ of­ Midas­
2150­

Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 200 золота и в 1.85 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.

Опыт от превращения не делится с другими героями.

+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
500
­
1650
­
Drum­ of­ Endurance­
1615­

Активируемая: Endurance — дает +35 к скорости атаки и +13% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.

Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.

+ 6 к интеллекту
+ 7 к силе
+ 3 к ловкости
+ 0.75 к регенерации маны
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ АУРЫ: 20
СПОСОБНОСТЬ ENDURANCE: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 35
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 13%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
325
­
450
­
590
­
250
­
Force­ Staff­
2250­

Активируемая: Force — толкает любое выбранное существо на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на себя.

Force Staff не прерывает действия цели.

Не работает на существ под воздействием способностей Chronosphere, Duel или Black Hole.

+ 10 к интеллекту
+ 5 к регенерации здоровья
Длительность толчка: 0.5с
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
1000
­
850
­
400
­
Dragon­ Lance­
1900­

Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.

+ 12 к ловкости
+ 12 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)

Компоненты

­
450
­
450
­
1000
­
Hurricane­ Pike­
4615­

Активируемая: Push — при использовании на противника отталкивает цель и владельца друг от друга на расстояние в 450 единиц. Если владелец сражается в дальнем бою, то после этого он следующие 5.0 секунд может совершить до 4 атак по цели без ограничения на расстояние. Скорость таких атак увеличена на 100. При использовании на себя и союзников работает как Force Staff.

Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.

Hurricane Pike не прерывает действия цели.

Не работает на существ под воздействием способностей Chronosphere, Duel или Black Hole.

+ 10 к интеллекту
+ 5.5 к регенерации здоровья
+ 20 к ловкости
+ 15 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 5.0
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ НА ВРАГОВ: 400
ЧИСЛО АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТОЛЧКА: 0.5с
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
2250
­
1900
­
450
­
Dragon­ Lance­
1900­

Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.

+ 12 к ловкости
+ 12 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)

Компоненты

­
450
­
450
­
1000
­
Force­ Staff­
2250­

Активируемая: Force — толкает любое выбранное существо на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на себя.

Force Staff не прерывает действия цели.

Не работает на существ под воздействием способностей Chronosphere, Duel или Black Hole.

+ 10 к интеллекту
+ 5 к регенерации здоровья
Длительность толчка: 0.5с
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
1000
­
850
­
400
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­

Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.

+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
1000
­
1000
­
1000
­
1200
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­

Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.

+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
1000
­
1000
­
1000
­
1200
­
Dragon­ Lance­
1900­

Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.

+ 12 к ловкости
+ 12 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)

Компоненты

­
450
­
450
­
1000
­
Dragon­ Lance­
1900­

Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.

+ 12 к ловкости
+ 12 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)

Компоненты

­
450
­
450
­
1000
­
Scythe­ of­ Vyse­
5700­

Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.

+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 2.25 к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 22

Компоненты

­
2150
­
850
­
2700
­
Rod­ of­ Atos­
3030­

Активируемая: Cripple — на 2.0 сек. накладывает на врага оцепенение.

+ 20 к интеллекту
+ 15 к силе
+ 6 к ловкости
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.0
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 16

Компоненты

­
1000
­
450
­
450
­
1130
­
Orchid­ Malevolence­
4075­

Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 сек. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30.0% урона, полученного во время действия.

+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 2.25 к регенерации маны
ДОП. УРОН ОТ SOUL BURN: 30.0%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5.0
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
1650
­
1650
­
775
­
Bloodthorn­
7195­

Активируемая: Silence — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%. По цели невозможно промахнуться, а все атаки по ней наносят критический урон.

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 60 к урону
+ 2.25 к регенерации маны
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%
СПОСОБНОСТЬ SILENCE: 30.0%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5.0
• КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140.0%
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
4075
­
2120
­
1000
­
Bloodthorn­
7195­

Активируемая: Silence — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%. По цели невозможно промахнуться, а все атаки по ней наносят критический урон.

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 60 к урону
+ 2.25 к регенерации маны
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%
СПОСОБНОСТЬ SILENCE: 30.0%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5.0
• КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140.0%
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
4075
­
2120
­
1000
­
Orchid­ Malevolence­
4075­

Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 сек. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30.0% урона, полученного во время действия.

+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 2.25 к регенерации маны
ДОП. УРОН ОТ SOUL BURN: 30.0%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5.0
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
1650
­
1650
­
775
­
Orchid­ Malevolence­
4075­

Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 сек. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30.0% урона, полученного во время действия.

+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 2.25 к регенерации маны
ДОП. УРОН ОТ SOUL BURN: 30.0%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5.0
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
1650
­
1650
­
775
­
Monkey­ King­ Bar­
4200­

Пассивная: Добавляет шанс попадания по цели 75% и нанести 60 чистого урона

+ +60 скорости атаки
+ +60 чистого урона при срабатывании шанса пассивного эффекта

чистый урон пробивает магический иммунитет

Компоненты

­
1100
­
1100
­
2000
­
Bloodthorn­
7195­

Активируемая: Silence — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%. По цели невозможно промахнуться, а все атаки по ней наносят критический урон.

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 60 к урону
+ 2.25 к регенерации маны
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%
СПОСОБНОСТЬ SILENCE: 30.0%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5.0
• КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140.0%
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
4075
­
2120
­
1000
­
Moon­ Shard­
4000­

Использование: поглощает Moon Shard и навсегда увеличивает скорость атаки на 60, а радиус обзора ночью на 150. Повторное использование невозможно.

Пассивная: Shade Sight — увеличивает радиус обзора ночью на 300.

+ 120 к скорости атаки
ДОП. ОБЗОР НОЧЬЮ: 300
СКОРОСТЬ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ: 60
ДОП. ОБЗОР НОЧЬЮ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ: 150

Компоненты

­
2000
­
2000
­
Drum­ of­ Endurance­
1615­

Активируемая: Endurance — дает +35 к скорости атаки и +13% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.

Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.

+ 6 к интеллекту
+ 7 к силе
+ 3 к ловкости
+ 0.75 к регенерации маны
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ АУРЫ: 20
СПОСОБНОСТЬ ENDURANCE: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 35
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 13%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
325
­
450
­
590
­
250
­
Linken's­ Sphere­
5050­

Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.

Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.

+ 15 ко всем атрибутам
+ 5.5 к регенерации здоровья
+ 2.25 к регенерации маны

Компоненты

­
2150
­
1700
­
1200
­
Shadow­ Blade­
2700­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.

Если невидимость кончится без атаки, дополнительный урон будет потерян.

+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
1400
­
1300
­
Silver­ Edge­
5550­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 25% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона и отключит пассивные способности цели

Отрицательный эффекты не проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 175
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
2150
­
2700
­
700
­
Silver­ Edge­
5550­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 25% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона и отключит пассивные способности цели

Отрицательный эффекты не проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 175
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
2150
­
2700
­
700
­
Medallion­ of­ Courage­
1175­

Активируемая: Valor — при использовании на союзника увеличивает его броню и снижает вашу. При использовании на противника снижает броню и у вас, и у цели. Не действует на невосприимчивых к магии противников.

+ 7 к броне
+ 50% к регенерации маны
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
550
­
325
­
300
­
Solar­ Crest­
2625­

Активируемая: Shine — временно убирает у владельца дополнительную броню и шанс уклонения, даруемые этим предметом. При использовании на союзнике увеличивает ему броню на 10 и дает шанс уклонения в 25%. При использовании на противнике уменьшает его броню на 10 и увеличивает точность по этой цели на 40%. Не действует на невосприимчивых к магии противников.

+ 12 к броне
+ 1 к регенерации маны
+ 25% к уклонению
ПРИМЕНЕНИЕ НА СОЮЗНИКА: • УВЕЛИЧЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС УКЛОНЕНИЯ: 20%
ПРИМЕНЕНИЕ НА ВРАГА: • УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС TRUE STRIKE: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
1450
­
1175
­
Aeon­ Disc­
3350­

Дает 250 маны и здоровья, а так же 25% сопротивления негативным эффектам

Активная: Срабатывает сама, когда у вас меньше 70% здоровья, и получаете урон от героя врага. При срабатывании на героя накладывается усиленый отрицательный эффект на 2.5 секунды, под которым он получает и наносит 0 урона.

+ 250 здоровья
+ 250 маны
+ 25% сопротивление дебаффам
ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
1100
­
900
­
1350
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
1600
­
1000
­
1375
­
Hood­ of­ Defiance­
1725­

Активируемая: Shield — создает волшебный щит, блокирующий до 325 магического урона.

+ 6.5 к регенерации здоровья
+ 25% к сопротивлению магии
СПОСОБНОСТЬ SHIELD: • БЛОКИРУЕТ УРОНА: 325
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
300
­
550
­
850
­
Pipe­ of­ Insight­
3200­

Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 900, магический барьер, блокирующий 400 магического урона.

Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками сопротивления магии.

Активируемая способность накладывается так же на здания.

+ 6.5 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 2
• СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 10%
• РАДИУС: 900
СПОСОБНОСТЬ BARRIER: • БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
• РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
800
­
675
­
1725
­
Eye­ of­ Skadi­
5775­

Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ:
• В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5.0
• В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
2150
­
2150
­
1200
­
Assault­ Cuirass­
5250­

Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.

+ 30 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ:
• ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ:25
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5

Компоненты

­
550
­
1400
­
2000
­
1300
­
Shiva's­ Guard­
4750­

Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.

Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.

Замораживающая волна следует за владельцем артефакта.

+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
СПОСОБНОСТЬ ARCTIC BLAST:
• УРОН: 200
• ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 40%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0
• РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
1400
­
2700
­
650
­
Ghost­ Scepter­
1500­

Активируемая: Ghost Form — придает вашему герою бесплотную форму, в которой он полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше магического урона и не может атаковать.

Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.

Объединенное время перезарядки с Ethereal Blade.

+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0
УМЕНЬШЕНИЕ МАГИЧЕСКОГО СОПРОТИВЛЕНИЯ: 40%
­
Maelstrom­
2800­

Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по %dchain_strikes целям и нанесет каждой по %dchain_damage магического урона.

+ 24 к урону
+ 25 к скорости атаки
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 120
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 4
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900

Компоненты

­
1600
­
500
­
700
­
Mjollnir­
5700­

Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном существе заряженный щит, который имеет шанс в %dstatic_chance% ударить разрядом атакующего врага и %dstatic_strikes других.

Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по %dchain_strikes целям и нанесет каждой по %dchain_damage магического урона.

Молния от способности Static Charge наносит магический урон целям вокруг героя, на котором находится щит. Расстояние до целей не может превышать 900 единиц.

Молнии Static Charge не будут срабатывать на невидимых или скрытых в тумане войны героев.

+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15.0
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
2000
­
900
­
2800
­
Heaven's­ Halberd­
3500­

Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героев ближнего боя и 5.5 на героев дальнего боя.

Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 25% к уклонению
+ 25 к урону
+ 20 к силе
ШАНС ТРАВМЫ: 35%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (БЛИЖНИЙ БОЙ): 20%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ (БЛИЖНИЙ БОЙ): 20
• ЗАМЕЖЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (ДАЛЬНИЙ БОЙ): 10%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКА (ДАЛЬНИЙ БОЙ): 10
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5.0
DISARM В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 5.5
DISARM В БЛИЖНЕМ БОЮ: 3.0
ДАЛЬНОСТЬ DISARM: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
1450
­
1950
­
Glimmer­ Cape­
1850­

Активируемая: Glimmer — делает вас или союзника невидимым спустя 0.6 сек., а также дает цели 45% к сопротивлению магии. Можно использовать во время произнесения заклинаний.

+ 20 к скорости атаки
+ 15% к сопротивлению магии
ЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 0.6
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В НЕВИДИМОСТИ: 45%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5.0
­ Расход маны: 90
­ Перезарядка: 14

Компоненты

­
550
­
1300
­
Shadow­ Blade­
2700­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.

Если невидимость кончится без атаки, дополнительный урон будет потерян.

+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
1400
­
1300
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2750­

Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в воздух, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование предмета на себя проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

Cyclone может снимать некоторые положительные и отрицательные эффекты.

+ 10 к интеллекту
+ 2.25 к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
1000
­
850
­
650
­
250
­
Lotus­ Orb­
4000­

Активируемая: Echo Shell — создает вокруг цели щит, отражающий большинство направленных заклинаний обратно во врага. Вражеские заклинания всё равно будут наносить урон. При применении рассеивает все негативные эффекты.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

+ 10 к броне
+ 5.5 к регенерации здоровья
+ 1.75 к регенерации маны
+ 250 к мане
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6.0
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
1400
­
900
­
1700
­
Mekansm­
2375­

Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.

Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 3.5 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.

+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ЛЕЧЕНИЕ ОТ АУРЫ: 3.5
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
900
­
800
­
675
­
Guardian­ Greaves­
5375­

Активируемая: Mend — восстанавливает 250 здоровья и 160 маны всем окружающим союзникам, а также рассеивает большинство отрицательных эффектов на владельце.

Пассивная: Guardian Aura — дарует окружающим союзникам +3.5 к восстановлению здоровья и +2 к броне. Если в радиусе действия есть союзный герой, уровень здоровья которого ниже 20%, то на него действует усиленная аура, восстанавливающая 12 здоровья в секунду и увеличивающая броню на 15.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 3.5
• ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 2
• УСИЛЕННОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ: 12
• УСИЛЕННАЯ ДОП. БРОНЯ: 15
• ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ: 20%
ЛЕЧЕНИЕ ОТ MEND: 250
МАНЫ ОТ MEND: 160
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
2375
­
1300
­
1700
­
Iron­ Branch­
50­

Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.

+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Iron­ Branch­
50­

Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.

+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Enchanted­ Mango­
100­

Использование: съедает манго, мгновенно восстанавливая 175 маны.

Чтобы применить манго на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl.

+ 1.0 к регенерации здоровья
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 175
НЕВОЗМОЖНО ПРОДАТЬ
­
Magic­ Wand­
400­

Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.

Некоторые способности и предметы не добавляют зарядов.

+ 2 ко всем атрибутам
+ 2 ко всем атрибутам
+ 1.5 к регену хп
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
50
­
50
­
100
­
200
­
Tango­
150­

Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 5 раз. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.

ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА:16.0
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 32.0
­
Orb­ of­ Venom­
275­

Пассивная: Poison Attack — отравляет атакованную цель, нанося ей периодический урон и снижая скорость передвижения в зависимости от типа атаки вашего героя.

УРОН ОТ ЯДА В СЕКУНДУ: 5.0
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (БЛИЖНИЙ БОЙ): 12%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (ДАЛЬНИЙ БОЙ): 4%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.0
­
Ring­ of­ Protection­
175­
+ 2.0 к броне
­
Ring­ of­ Basilius­
500­

Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 900.

Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.

+ 7 к урону
РЕГЕНЕРАЦИЯ МАНЫ В АУРЕ: 0.5
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
175
­
325
­
Medallion­ of­ Courage­
1175­

Активируемая: Valor — при использовании на союзника увеличивает его броню и снижает вашу. При использовании на противника снижает броню и у вас, и у цели. Не действует на невосприимчивых к магии противников.

+ 7 к броне
+ 50% к регенерации маны
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
550
­
325
­
300
­
Solar­ Crest­
2625­

Активируемая: Shine — временно убирает у владельца дополнительную броню и шанс уклонения, даруемые этим предметом. При использовании на союзнике увеличивает ему броню на 10 и дает шанс уклонения в 25%. При использовании на противнике уменьшает его броню на 10 и увеличивает точность по этой цели на 40%. Не действует на невосприимчивых к магии противников.

+ 12 к броне
+ 1 к регенерации маны
+ 25% к уклонению
ПРИМЕНЕНИЕ НА СОЮЗНИКА: • УВЕЛИЧЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС УКЛОНЕНИЯ: 20%
ПРИМЕНЕНИЕ НА ВРАГА: • УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС TRUE STRIKE: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
1450
­
1175
­
Observer­ Ward­
80­

Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 6 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.

Складывается в один слот инвентаря с Sentry Wards.

Может быть использован не только владельцем

ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 6
­
Iron­ Branch­
50­

Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.

+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Iron­ Branch­
50­

Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.

+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Wind­ Lace­
250­

Пассивная: Увеличивает скорость передвижения.

+ 20 к скорости передвижения
­
Gloves­ of­ Haste­
500­
+ 20 к скорости атаки
­
Hand­ of­ Midas­
2150­

Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 200 золота и в 1.85 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.

Опыт от превращения не делится с другими героями.

+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
500
­
1650
­
Faerie­ Fire­
70­

Использование: поглощает пламя и мгновенно восстанавливает 85 здоровья.

+ 2 к урону
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 85
­
Magic­ Wand­
400­

Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.

Некоторые способности и предметы не добавляют зарядов.

+ 2 ко всем атрибутам
+ 2 ко всем атрибутам
+ 1.5 к регену хп
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
50
­
50
­
100
­
200
­
Phase­ Boots­
1240­

Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
420
­
420
­
400
­
Blades­ of­ Attack­
420­
+ 9 к урону
­
Blades­ of­ Attack­
420­
+ 9 к урону
­
Dragon­ Lance­
1900­

Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.

+ 12 к ловкости
+ 12 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)

Компоненты

­
450
­
450
­
1000
­
Drum­ of­ Endurance­
1615­

Активируемая: Endurance — дает +35 к скорости атаки и +13% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.

Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.

+ 6 к интеллекту
+ 7 к силе
+ 3 к ловкости
+ 0.75 к регенерации маны
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ АУРЫ: 20
СПОСОБНОСТЬ ENDURANCE: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 35
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 13%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
325
­
450
­
590
­
250
­
Rod­ of­ Atos­
3030­

Активируемая: Cripple — на 2.0 сек. накладывает на врага оцепенение.

+ 20 к интеллекту
+ 15 к силе
+ 6 к ловкости
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.0
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 16

Компоненты

­
1000
­
450
­
450
­
1130
­
Hand­ of­ Midas­
2150­

Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 200 золота и в 1.85 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.

Опыт от превращения не делится с другими героями.

+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
500
­
1650
­
Force­ Staff­
2250­

Активируемая: Force — толкает любое выбранное существо на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на себя.

Force Staff не прерывает действия цели.

Не работает на существ под воздействием способностей Chronosphere, Duel или Black Hole.

+ 10 к интеллекту
+ 5 к регенерации здоровья
Длительность толчка: 0.5с
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
1000
­
850
­
400
­
Hood­ of­ Defiance­
1725­

Активируемая: Shield — создает волшебный щит, блокирующий до 325 магического урона.

+ 6.5 к регенерации здоровья
+ 25% к сопротивлению магии
СПОСОБНОСТЬ SHIELD: • БЛОКИРУЕТ УРОНА: 325
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
300
­
550
­
850
­
Medallion­ of­ Courage­
1175­

Активируемая: Valor — при использовании на союзника увеличивает его броню и снижает вашу. При использовании на противника снижает броню и у вас, и у цели. Не действует на невосприимчивых к магии противников.

+ 7 к броне
+ 50% к регенерации маны
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
550
­
325
­
300
­
Dragon­ Lance­
1900­

Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.

+ 12 к ловкости
+ 12 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)

Компоненты

­
450
­
450
­
1000
­
Dragon­ Lance­
1900­

Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.

+ 12 к ловкости
+ 12 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)

Компоненты

­
450
­
450
­
1000
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­

Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.

+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
1000
­
1000
­
1000
­
1200
­
Hurricane­ Pike­
4615­

Активируемая: Push — при использовании на противника отталкивает цель и владельца друг от друга на расстояние в 450 единиц. Если владелец сражается в дальнем бою, то после этого он следующие 5.0 секунд может совершить до 4 атак по цели без ограничения на расстояние. Скорость таких атак увеличена на 100. При использовании на себя и союзников работает как Force Staff.

Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.

Hurricane Pike не прерывает действия цели.

Не работает на существ под воздействием способностей Chronosphere, Duel или Black Hole.

+ 10 к интеллекту
+ 5.5 к регенерации здоровья
+ 20 к ловкости
+ 15 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 5.0
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ НА ВРАГОВ: 400
ЧИСЛО АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТОЛЧКА: 0.5с
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
2250
­
1900
­
450
­
Hurricane­ Pike­
4615­

Активируемая: Push — при использовании на противника отталкивает цель и владельца друг от друга на расстояние в 450 единиц. Если владелец сражается в дальнем бою, то после этого он следующие 5.0 секунд может совершить до 4 атак по цели без ограничения на расстояние. Скорость таких атак увеличена на 100. При использовании на себя и союзников работает как Force Staff.

Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.

Hurricane Pike не прерывает действия цели.

Не работает на существ под воздействием способностей Chronosphere, Duel или Black Hole.

+ 10 к интеллекту
+ 5.5 к регенерации здоровья
+ 20 к ловкости
+ 15 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 5.0
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ НА ВРАГОВ: 400
ЧИСЛО АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТОЛЧКА: 0.5с
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
2250
­
1900
­
450
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­

Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.

+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
1000
­
1000
­
1000
­
1200
­
Monkey­ King­ Bar­
4200­

Пассивная: Добавляет шанс попадания по цели 75% и нанести 60 чистого урона

+ +60 скорости атаки
+ +60 чистого урона при срабатывании шанса пассивного эффекта

чистый урон пробивает магический иммунитет

Компоненты

­
1100
­
1100
­
2000
­
Linken's­ Sphere­
5050­

Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.

Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.

+ 15 ко всем атрибутам
+ 5.5 к регенерации здоровья
+ 2.25 к регенерации маны

Компоненты

­
2150
­
1700
­
1200
­
Orchid­ Malevolence­
4075­

Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 сек. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30.0% урона, полученного во время действия.

+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 2.25 к регенерации маны
ДОП. УРОН ОТ SOUL BURN: 30.0%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5.0
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
1650
­
1650
­
775
­
Shadow­ Blade­
2700­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.

Если невидимость кончится без атаки, дополнительный урон будет потерян.

+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
1400
­
1300
­
Pipe­ of­ Insight­
3200­

Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 900, магический барьер, блокирующий 400 магического урона.

Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками сопротивления магии.

Активируемая способность накладывается так же на здания.

+ 6.5 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 2
• СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 10%
• РАДИУС: 900
СПОСОБНОСТЬ BARRIER: • БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
• РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
800
­
675
­
1725
­
Hood­ of­ Defiance­
1725­

Активируемая: Shield — создает волшебный щит, блокирующий до 325 магического урона.

+ 6.5 к регенерации здоровья
+ 25% к сопротивлению магии
СПОСОБНОСТЬ SHIELD: • БЛОКИРУЕТ УРОНА: 325
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
300
­
550
­
850
­
Scythe­ of­ Vyse­
5700­

Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.

+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 2.25 к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 22

Компоненты

­
2150
­
850
­
2700
­
Aeon­ Disc­
3350­

Дает 250 маны и здоровья, а так же 25% сопротивления негативным эффектам

Активная: Срабатывает сама, когда у вас меньше 70% здоровья, и получаете урон от героя врага. При срабатывании на героя накладывается усиленый отрицательный эффект на 2.5 секунды, под которым он получает и наносит 0 урона.

+ 250 здоровья
+ 250 маны
+ 25% сопротивление дебаффам
ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
1100
­
900
­
1350
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­

Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.

+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
1000
­
1000
­
1000
­
1200
­
Hurricane­ Pike­
4615­

Активируемая: Push — при использовании на противника отталкивает цель и владельца друг от друга на расстояние в 450 единиц. Если владелец сражается в дальнем бою, то после этого он следующие 5.0 секунд может совершить до 4 атак по цели без ограничения на расстояние. Скорость таких атак увеличена на 100. При использовании на себя и союзников работает как Force Staff.

Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.

Hurricane Pike не прерывает действия цели.

Не работает на существ под воздействием способностей Chronosphere, Duel или Black Hole.

+ 10 к интеллекту
+ 5.5 к регенерации здоровья
+ 20 к ловкости
+ 15 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 5.0
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ НА ВРАГОВ: 400
ЧИСЛО АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТОЛЧКА: 0.5с
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
2250
­
1900
­
450
­
Scythe­ of­ Vyse­
5700­

Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.

+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 2.25 к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 22

Компоненты

­
2150
­
850
­
2700
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
1600
­
1000
­
1375
­
Eye­ of­ Skadi­
5775­

Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ:
• В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5.0
• В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
2150
­
2150
­
1200
­
Silver­ Edge­
5550­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 25% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона и отключит пассивные способности цели

Отрицательный эффекты не проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 175
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
2150
­
2700
­
700
­
Shiva's­ Guard­
4750­

Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.

Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.

Замораживающая волна следует за владельцем артефакта.

+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
СПОСОБНОСТЬ ARCTIC BLAST:
• УРОН: 200
• ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 40%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0
• РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
1400
­
2700
­
650
­
Moon­ Shard­
4000­

Использование: поглощает Moon Shard и навсегда увеличивает скорость атаки на 60, а радиус обзора ночью на 150. Повторное использование невозможно.

Пассивная: Shade Sight — увеличивает радиус обзора ночью на 300.

+ 120 к скорости атаки
ДОП. ОБЗОР НОЧЬЮ: 300
СКОРОСТЬ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ: 60
ДОП. ОБЗОР НОЧЬЮ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ: 150

Компоненты

­
2000
­
2000
­
Monkey­ King­ Bar­
4200­

Пассивная: Добавляет шанс попадания по цели 75% и нанести 60 чистого урона

+ +60 скорости атаки
+ +60 чистого урона при срабатывании шанса пассивного эффекта

чистый урон пробивает магический иммунитет

Компоненты

­
1100
­
1100
­
2000
­
Mjollnir­
5700­

Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном существе заряженный щит, который имеет шанс в %dstatic_chance% ударить разрядом атакующего врага и %dstatic_strikes других.

Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по %dchain_strikes целям и нанесет каждой по %dchain_damage магического урона.

Молния от способности Static Charge наносит магический урон целям вокруг героя, на котором находится щит. Расстояние до целей не может превышать 900 единиц.

Молнии Static Charge не будут срабатывать на невидимых или скрытых в тумане войны героев.

+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15.0
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
2000
­
900
­
2800
­
Phase­ Boots­
1240­

Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
420
­
420
­
400
­
Hurricane­ Pike­
4615­

Активируемая: Push — при использовании на противника отталкивает цель и владельца друг от друга на расстояние в 450 единиц. Если владелец сражается в дальнем бою, то после этого он следующие 5.0 секунд может совершить до 4 атак по цели без ограничения на расстояние. Скорость таких атак увеличена на 100. При использовании на себя и союзников работает как Force Staff.

Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.

Hurricane Pike не прерывает действия цели.

Не работает на существ под воздействием способностей Chronosphere, Duel или Black Hole.

+ 10 к интеллекту
+ 5.5 к регенерации здоровья
+ 20 к ловкости
+ 15 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 5.0
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ НА ВРАГОВ: 400
ЧИСЛО АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТОЛЧКА: 0.5с
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
2250
­
1900
­
450
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­

Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.

+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
1000
­
1000
­
1000
­
1200
­
Scythe­ of­ Vyse­
5700­

Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.

+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 2.25 к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 22

Компоненты

­
2150
­
850
­
2700
­
Moon­ Shard­
4000­

Использование: поглощает Moon Shard и навсегда увеличивает скорость атаки на 60, а радиус обзора ночью на 150. Повторное использование невозможно.

Пассивная: Shade Sight — увеличивает радиус обзора ночью на 300.

+ 120 к скорости атаки
ДОП. ОБЗОР НОЧЬЮ: 300
СКОРОСТЬ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ: 60
ДОП. ОБЗОР НОЧЬЮ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ: 150

Компоненты

­
2000
­
2000
­
Eye­ of­ Skadi­
5775­

Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ:
• В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5.0
• В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
2150
­
2150
­
1200
­
Phase­ Boots­
1240­

Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
420
­
420
­
400
­
Rod­ of­ Atos­
3030­

Активируемая: Cripple — на 2.0 сек. накладывает на врага оцепенение.

+ 20 к интеллекту
+ 15 к силе
+ 6 к ловкости
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.0
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 16

Компоненты

­
1000
­
450
­
450
­
1130
­
Hurricane­ Pike­
4615­

Активируемая: Push — при использовании на противника отталкивает цель и владельца друг от друга на расстояние в 450 единиц. Если владелец сражается в дальнем бою, то после этого он следующие 5.0 секунд может совершить до 4 атак по цели без ограничения на расстояние. Скорость таких атак увеличена на 100. При использовании на себя и союзников работает как Force Staff.

Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.

Hurricane Pike не прерывает действия цели.

Не работает на существ под воздействием способностей Chronosphere, Duel или Black Hole.

+ 10 к интеллекту
+ 5.5 к регенерации здоровья
+ 20 к ловкости
+ 15 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 5.0
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ НА ВРАГОВ: 400
ЧИСЛО АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТОЛЧКА: 0.5с
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
2250
­
1900
­
450
­
Orchid­ Malevolence­
4075­

Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 сек. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30.0% урона, полученного во время действия.

+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 2.25 к регенерации маны
ДОП. УРОН ОТ SOUL BURN: 30.0%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5.0
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
1650
­
1650
­
775
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­

Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.

+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
1000
­
1000
­
1000
­
1200
­
Scythe­ of­ Vyse­
5700­

Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.

+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 2.25 к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 22

Компоненты

­
2150
­
850
­
2700
­
Power­ Treads­
1350­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 10 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
450
­
500
­
400
­
Solar­ Crest­
2625­

Активируемая: Shine — временно убирает у владельца дополнительную броню и шанс уклонения, даруемые этим предметом. При использовании на союзнике увеличивает ему броню на 10 и дает шанс уклонения в 25%. При использовании на противнике уменьшает его броню на 10 и увеличивает точность по этой цели на 40%. Не действует на невосприимчивых к магии противников.

+ 12 к броне
+ 1 к регенерации маны
+ 25% к уклонению
ПРИМЕНЕНИЕ НА СОЮЗНИКА: • УВЕЛИЧЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС УКЛОНЕНИЯ: 20%
ПРИМЕНЕНИЕ НА ВРАГА: • УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС TRUE STRIKE: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
1450
­
1175
­
Hurricane­ Pike­
4615­

Активируемая: Push — при использовании на противника отталкивает цель и владельца друг от друга на расстояние в 450 единиц. Если владелец сражается в дальнем бою, то после этого он следующие 5.0 секунд может совершить до 4 атак по цели без ограничения на расстояние. Скорость таких атак увеличена на 100. При использовании на себя и союзников работает как Force Staff.

Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.

Hurricane Pike не прерывает действия цели.

Не работает на существ под воздействием способностей Chronosphere, Duel или Black Hole.

+ 10 к интеллекту
+ 5.5 к регенерации здоровья
+ 20 к ловкости
+ 15 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 5.0
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ НА ВРАГОВ: 400
ЧИСЛО АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТОЛЧКА: 0.5с
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
2250
­
1900
­
450
­
Shadow­ Blade­
2700­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.

Если невидимость кончится без атаки, дополнительный урон будет потерян.

+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
1400
­
1300
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­

Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.

+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
1000
­
1000
­
1000
­
1200
­
Aeon­ Disc­
3350­

Дает 250 маны и здоровья, а так же 25% сопротивления негативным эффектам

Активная: Срабатывает сама, когда у вас меньше 70% здоровья, и получаете урон от героя врага. При срабатывании на героя накладывается усиленый отрицательный эффект на 2.5 секунды, под которым он получает и наносит 0 урона.

+ 250 здоровья
+ 250 маны
+ 25% сопротивление дебаффам
ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
1100
­
900
­
1350
­
Phase­ Boots­
1240­

Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
420
­
420
­
400
­
Pipe­ of­ Insight­
3200­

Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 900, магический барьер, блокирующий 400 магического урона.

Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками сопротивления магии.

Активируемая способность накладывается так же на здания.

+ 6.5 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 2
• СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 10%
• РАДИУС: 900
СПОСОБНОСТЬ BARRIER: • БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
• РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
800
­
675
­
1725
­
Ghost­ Scepter­
1500­

Активируемая: Ghost Form — придает вашему герою бесплотную форму, в которой он полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше магического урона и не может атаковать.

Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.

Объединенное время перезарядки с Ethereal Blade.

+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0
УМЕНЬШЕНИЕ МАГИЧЕСКОГО СОПРОТИВЛЕНИЯ: 40%
­
Linken's­ Sphere­
5050­

Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.

Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.

+ 15 ко всем атрибутам
+ 5.5 к регенерации здоровья
+ 2.25 к регенерации маны

Компоненты

­
2150
­
1700
­
1200
­
Hurricane­ Pike­
4615­

Активируемая: Push — при использовании на противника отталкивает цель и владельца друг от друга на расстояние в 450 единиц. Если владелец сражается в дальнем бою, то после этого он следующие 5.0 секунд может совершить до 4 атак по цели без ограничения на расстояние. Скорость таких атак увеличена на 100. При использовании на себя и союзников работает как Force Staff.

Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.

Hurricane Pike не прерывает действия цели.

Не работает на существ под воздействием способностей Chronosphere, Duel или Black Hole.

+ 10 к интеллекту
+ 5.5 к регенерации здоровья
+ 20 к ловкости
+ 15 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 5.0
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ НА ВРАГОВ: 400
ЧИСЛО АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТОЛЧКА: 0.5с
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
2250
­
1900
­
450
­
Shadow­ Blade­
2700­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.

Если невидимость кончится без атаки, дополнительный урон будет потерян.

+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
1400
­
1300
­
Iron­ Branch­
50­

Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.

+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Iron­ Branch­
50­

Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.

+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Enchanted­ Mango­
100­

Использование: съедает манго, мгновенно восстанавливая 175 маны.

Чтобы применить манго на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl.

+ 1.0 к регенерации здоровья
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 175
НЕВОЗМОЖНО ПРОДАТЬ
­
Tango­
150­

Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 5 раз. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.

ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА:16.0
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 32.0
­
Orb­ of­ Venom­
275­

Пассивная: Poison Attack — отравляет атакованную цель, нанося ей периодический урон и снижая скорость передвижения в зависимости от типа атаки вашего героя.

УРОН ОТ ЯДА В СЕКУНДУ: 5.0
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (БЛИЖНИЙ БОЙ): 12%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (ДАЛЬНИЙ БОЙ): 4%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.0
­
Magic­ Wand­
400­

Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.

Некоторые способности и предметы не добавляют зарядов.

+ 2 ко всем атрибутам
+ 2 ко всем атрибутам
+ 1.5 к регену хп
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
50
­
50
­
100
­
200
­
Phase­ Boots­
1240­

Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
420
­
420
­
400
­
Drum­ of­ Endurance­
1615­

Активируемая: Endurance — дает +35 к скорости атаки и +13% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.

Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.

+ 6 к интеллекту
+ 7 к силе
+ 3 к ловкости
+ 0.75 к регенерации маны
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ АУРЫ: 20
СПОСОБНОСТЬ ENDURANCE: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 35
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 13%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
325
­
450
­
590
­
250
­
Hand­ of­ Midas­
2150­

Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 200 золота и в 1.85 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.

Опыт от превращения не делится с другими героями.

+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
500
­
1650
­
Observer­ Ward­
80­

Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 6 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.

Складывается в один слот инвентаря с Sentry Wards.

Может быть использован не только владельцем

ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 6
­
Observer­ Ward­
80­

Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 6 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.

Складывается в один слот инвентаря с Sentry Wards.

Может быть использован не только владельцем

ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 6
­
Phase­ Boots­
1240­

Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
420
­
420
­
400
­
Drum­ of­ Endurance­
1615­

Активируемая: Endurance — дает +35 к скорости атаки и +13% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.

Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.

+ 6 к интеллекту
+ 7 к силе
+ 3 к ловкости
+ 0.75 к регенерации маны
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ АУРЫ: 20
СПОСОБНОСТЬ ENDURANCE: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 35
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 13%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
325
­
450
­
590
­
250
­
Dragon­ Lance­
1900­

Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.

+ 12 к ловкости
+ 12 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)

Компоненты

­
450
­
450
­
1000
­
Hurricane­ Pike­
4615­

Активируемая: Push — при использовании на противника отталкивает цель и владельца друг от друга на расстояние в 450 единиц. Если владелец сражается в дальнем бою, то после этого он следующие 5.0 секунд может совершить до 4 атак по цели без ограничения на расстояние. Скорость таких атак увеличена на 100. При использовании на себя и союзников работает как Force Staff.

Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.

Hurricane Pike не прерывает действия цели.

Не работает на существ под воздействием способностей Chronosphere, Duel или Black Hole.

+ 10 к интеллекту
+ 5.5 к регенерации здоровья
+ 20 к ловкости
+ 15 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 5.0
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ НА ВРАГОВ: 400
ЧИСЛО АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТОЛЧКА: 0.5с
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
2250
­
1900
­
450
­
Hurricane­ Pike­
4615­

Активируемая: Push — при использовании на противника отталкивает цель и владельца друг от друга на расстояние в 450 единиц. Если владелец сражается в дальнем бою, то после этого он следующие 5.0 секунд может совершить до 4 атак по цели без ограничения на расстояние. Скорость таких атак увеличена на 100. При использовании на себя и союзников работает как Force Staff.

Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.

Hurricane Pike не прерывает действия цели.

Не работает на существ под воздействием способностей Chronosphere, Duel или Black Hole.

+ 10 к интеллекту
+ 5.5 к регенерации здоровья
+ 20 к ловкости
+ 15 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 5.0
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ НА ВРАГОВ: 400
ЧИСЛО АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТОЛЧКА: 0.5с
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
2250
­
1900
­
450
­
Rod­ of­ Atos­
3030­

Активируемая: Cripple — на 2.0 сек. накладывает на врага оцепенение.

+ 20 к интеллекту
+ 15 к силе
+ 6 к ловкости
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.0
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 16

Компоненты

­
1000
­
450
­
450
­
1130
­
Orchid­ Malevolence­
4075­

Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 сек. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30.0% урона, полученного во время действия.

+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 2.25 к регенерации маны
ДОП. УРОН ОТ SOUL BURN: 30.0%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5.0
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
1650
­
1650
­
775
­
Solar­ Crest­
2625­

Активируемая: Shine — временно убирает у владельца дополнительную броню и шанс уклонения, даруемые этим предметом. При использовании на союзнике увеличивает ему броню на 10 и дает шанс уклонения в 25%. При использовании на противнике уменьшает его броню на 10 и увеличивает точность по этой цели на 40%. Не действует на невосприимчивых к магии противников.

+ 12 к броне
+ 1 к регенерации маны
+ 25% к уклонению
ПРИМЕНЕНИЕ НА СОЮЗНИКА: • УВЕЛИЧЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС УКЛОНЕНИЯ: 20%
ПРИМЕНЕНИЕ НА ВРАГА: • УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС TRUE STRIKE: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
1450
­
1175
­
Force­ Staff­
2250­

Активируемая: Force — толкает любое выбранное существо на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на себя.

Force Staff не прерывает действия цели.

Не работает на существ под воздействием способностей Chronosphere, Duel или Black Hole.

+ 10 к интеллекту
+ 5 к регенерации здоровья
Длительность толчка: 0.5с
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
1000
­
850
­
400
­
Ghost­ Scepter­
1500­

Активируемая: Ghost Form — придает вашему герою бесплотную форму, в которой он полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше магического урона и не может атаковать.

Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.

Объединенное время перезарядки с Ethereal Blade.

+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0
УМЕНЬШЕНИЕ МАГИЧЕСКОГО СОПРОТИВЛЕНИЯ: 40%
­
Heaven's­ Halberd­
3500­

Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героев ближнего боя и 5.5 на героев дальнего боя.

Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 25% к уклонению
+ 25 к урону
+ 20 к силе
ШАНС ТРАВМЫ: 35%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (БЛИЖНИЙ БОЙ): 20%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ (БЛИЖНИЙ БОЙ): 20
• ЗАМЕЖЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (ДАЛЬНИЙ БОЙ): 10%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКА (ДАЛЬНИЙ БОЙ): 10
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5.0
DISARM В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 5.5
DISARM В БЛИЖНЕМ БОЮ: 3.0
ДАЛЬНОСТЬ DISARM: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
1450
­
1950
­
Mekansm­
2375­

Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.

Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 3.5 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.

+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ЛЕЧЕНИЕ ОТ АУРЫ: 3.5
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
900
­
800
­
675
­
Glimmer­ Cape­
1850­

Активируемая: Glimmer — делает вас или союзника невидимым спустя 0.6 сек., а также дает цели 45% к сопротивлению магии. Можно использовать во время произнесения заклинаний.

+ 20 к скорости атаки
+ 15% к сопротивлению магии
ЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 0.6
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В НЕВИДИМОСТИ: 45%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5.0
­ Расход маны: 90
­ Перезарядка: 14

Компоненты

­
550
­
1300
­
Solar­ Crest­
2625­

Активируемая: Shine — временно убирает у владельца дополнительную броню и шанс уклонения, даруемые этим предметом. При использовании на союзнике увеличивает ему броню на 10 и дает шанс уклонения в 25%. При использовании на противнике уменьшает его броню на 10 и увеличивает точность по этой цели на 40%. Не действует на невосприимчивых к магии противников.

+ 12 к броне
+ 1 к регенерации маны
+ 25% к уклонению
ПРИМЕНЕНИЕ НА СОЮЗНИКА: • УВЕЛИЧЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС УКЛОНЕНИЯ: 20%
ПРИМЕНЕНИЕ НА ВРАГА: • УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС TRUE STRIKE: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
1450
­
1175
­
Orb­ of­ Venom­
275­

Пассивная: Poison Attack — отравляет атакованную цель, нанося ей периодический урон и снижая скорость передвижения в зависимости от типа атаки вашего героя.

УРОН ОТ ЯДА В СЕКУНДУ: 5.0
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (БЛИЖНИЙ БОЙ): 12%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (ДАЛЬНИЙ БОЙ): 4%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.0
­
Rod­ of­ Atos­
3030­

Активируемая: Cripple — на 2.0 сек. накладывает на врага оцепенение.

+ 20 к интеллекту
+ 15 к силе
+ 6 к ловкости
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.0
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 16

Компоненты

­
1000
­
450
­
450
­
1130
­
Dragon­ Lance­
1900­

Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.

+ 12 к ловкости
+ 12 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)

Компоненты

­
450
­
450
­
1000
­
Orchid­ Malevolence­
4075­

Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 сек. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30.0% урона, полученного во время действия.

+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 2.25 к регенерации маны
ДОП. УРОН ОТ SOUL BURN: 30.0%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5.0
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
1650
­
1650
­
775
­
Drum­ of­ Endurance­
1615­

Активируемая: Endurance — дает +35 к скорости атаки и +13% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.

Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.

+ 6 к интеллекту
+ 7 к силе
+ 3 к ловкости
+ 0.75 к регенерации маны
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ АУРЫ: 20
СПОСОБНОСТЬ ENDURANCE: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 35
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 13%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
325
­
450
­
590
­
250
­
Rod­ of­ Atos­
3030­

Активируемая: Cripple — на 2.0 сек. накладывает на врага оцепенение.

+ 20 к интеллекту
+ 15 к силе
+ 6 к ловкости
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.0
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 16

Компоненты

­
1000
­
450
­
450
­
1130
­
Orb­ of­ Venom­
275­

Пассивная: Poison Attack — отравляет атакованную цель, нанося ей периодический урон и снижая скорость передвижения в зависимости от типа атаки вашего героя.

УРОН ОТ ЯДА В СЕКУНДУ: 5.0
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (БЛИЖНИЙ БОЙ): 12%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (ДАЛЬНИЙ БОЙ): 4%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.0
­
Ring­ of­ Protection­
175­
+ 2.0 к броне
­
Mask­ of­ Madness­
1975­

Активируемая: Berserk — дает владельцу 110 к скорости атаки и 12% к скорости передвижения, но уменьшает его броню на 8 и запрещает ему применять способности. Длится 8.0 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 20 к урону
+ 10 к скорости атаки
ВАМПИРИЗМ: 15%
СПОСОБНОСТЬ BERSERK: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 110
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 12%
УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ ОТ BERSERK: 8
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8.0
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 22

Компоненты

­
1100
­
875
­
Ring­ of­ Protection­
175­
+ 2.0 к броне
­
Wind­ Lace­
250­

Пассивная: Увеличивает скорость передвижения.

+ 20 к скорости передвижения
­
Ring­ of­ Protection­
175­
+ 2.0 к броне
­
Sentry­ Ward­
100­

Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов неподалеку. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.

ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Rod­ of­ Atos­
3030­

Активируемая: Cripple — на 2.0 сек. накладывает на врага оцепенение.

+ 20 к интеллекту
+ 15 к силе
+ 6 к ловкости
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.0
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 16

Компоненты

­
1000
­
450
­
450
­
1130
­
Magic­ Wand­
400­

Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.

Некоторые способности и предметы не добавляют зарядов.

+ 2 ко всем атрибутам
+ 2 ко всем атрибутам
+ 1.5 к регену хп
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
50
­
50
­
100
­
200
­
Ring­ of­ Protection­
175­
+ 2.0 к броне
­
Medallion­ of­ Courage­
1175­

Активируемая: Valor — при использовании на союзника увеличивает его броню и снижает вашу. При использовании на противника снижает броню и у вас, и у цели. Не действует на невосприимчивых к магии противников.

+ 7 к броне
+ 50% к регенерации маны
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
550
­
325
­
300
­
Ring­ of­ Protection­
175­
+ 2.0 к броне
­
Ring­ of­ Basilius­
500­

Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 900.

Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.

+ 7 к урону
РЕГЕНЕРАЦИЯ МАНЫ В АУРЕ: 0.5
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
175
­
325
­
Ring­ of­ Aquila­
985­

Пассивная: Aquila Aura — увеличивает броню и скорость регенерации маны в радиусе 900.

Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Aquila Aura не складываются.

+ 10 к урону
+ 3 к силе
+ 9 к ловкости
+ 3 к интеллекту
РЕГЕНЕРАЦИЯ МАНЫ В АУРЕ: 0.5
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
450
­
500
­
Chainmail­
550­
+ 5 к броне
­
Blight­ Stone­
300­

Пассивная: Ваши атаки уменьшают броню цели на 8.0 секунд.

СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 2
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8.0
­
Ring­ of­ Basilius­
500­

Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 900.

Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.

+ 7 к урону
РЕГЕНЕРАЦИЯ МАНЫ В АУРЕ: 0.5
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
175
­
325
­
Talisman­ of­ Evasion­
1450­

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 20% к уклонению
­
Solar­ Crest­
2625­

Активируемая: Shine — временно убирает у владельца дополнительную броню и шанс уклонения, даруемые этим предметом. При использовании на союзнике увеличивает ему броню на 10 и дает шанс уклонения в 25%. При использовании на противнике уменьшает его броню на 10 и увеличивает точность по этой цели на 40%. Не действует на невосприимчивых к магии противников.

+ 12 к броне
+ 1 к регенерации маны
+ 25% к уклонению
ПРИМЕНЕНИЕ НА СОЮЗНИКА: • УВЕЛИЧЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС УКЛОНЕНИЯ: 20%
ПРИМЕНЕНИЕ НА ВРАГА: • УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС TRUE STRIKE: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
1450
­
1175
­
Hurricane­ Pike­
4615­

Активируемая: Push — при использовании на противника отталкивает цель и владельца друг от друга на расстояние в 450 единиц. Если владелец сражается в дальнем бою, то после этого он следующие 5.0 секунд может совершить до 4 атак по цели без ограничения на расстояние. Скорость таких атак увеличена на 100. При использовании на себя и союзников работает как Force Staff.

Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.

Hurricane Pike не прерывает действия цели.

Не работает на существ под воздействием способностей Chronosphere, Duel или Black Hole.

+ 10 к интеллекту
+ 5.5 к регенерации здоровья
+ 20 к ловкости
+ 15 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 5.0
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ НА ВРАГОВ: 400
ЧИСЛО АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТОЛЧКА: 0.5с
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
2250
­
1900
­
450
­
Wraith­ Band­
450­
+ 3 к силе
+ 7 к ловкости
+ 3 к интеллекту

Компоненты

­
135
­
165
­
150
­
Ring­ of­ Protection­
175­
+ 2.0 к броне
­
Solar­ Crest­
2625­

Активируемая: Shine — временно убирает у владельца дополнительную броню и шанс уклонения, даруемые этим предметом. При использовании на союзнике увеличивает ему броню на 10 и дает шанс уклонения в 25%. При использовании на противнике уменьшает его броню на 10 и увеличивает точность по этой цели на 40%. Не действует на невосприимчивых к магии противников.

+ 12 к броне
+ 1 к регенерации маны
+ 25% к уклонению
ПРИМЕНЕНИЕ НА СОЮЗНИКА: • УВЕЛИЧЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС УКЛОНЕНИЯ: 20%
ПРИМЕНЕНИЕ НА ВРАГА: • УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС TRUE STRIKE: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
1450
­
1175
­
Force­ Staff­
2250­

Активируемая: Force — толкает любое выбранное существо на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на себя.

Force Staff не прерывает действия цели.

Не работает на существ под воздействием способностей Chronosphere, Duel или Black Hole.

+ 10 к интеллекту
+ 5 к регенерации здоровья
Длительность толчка: 0.5с
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
1000
­
850
­
400
­
Solar­ Crest­
2625­

Активируемая: Shine — временно убирает у владельца дополнительную броню и шанс уклонения, даруемые этим предметом. При использовании на союзнике увеличивает ему броню на 10 и дает шанс уклонения в 25%. При использовании на противнике уменьшает его броню на 10 и увеличивает точность по этой цели на 40%. Не действует на невосприимчивых к магии противников.

+ 12 к броне
+ 1 к регенерации маны
+ 25% к уклонению
ПРИМЕНЕНИЕ НА СОЮЗНИКА: • УВЕЛИЧЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС УКЛОНЕНИЯ: 20%
ПРИМЕНЕНИЕ НА ВРАГА: • УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС TRUE STRIKE: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
1450
­
1175
­
Scythe­ of­ Vyse­
5700­

Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.

+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 2.25 к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 22

Компоненты

­
2150
­
850
­
2700
­
Nullifier­
4,700­
Активируемая:
Развеивает положительные эффекты на цели, а также запрещает ей использовать предметы на 5.0 сек. Любая атака по цели замедлит её на 100%. Длительность замедления: 0.4 сек.
+ 65 к урону
+ 5 к броне
+ 5 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 13

Компоненты

­
900
­
3800
­
Wind­ Lace­
250­

Пассивная: Увеличивает скорость передвижения.

+ 20 к скорости передвижения
­
Wind­ Lace­
250­

Пассивная: Увеличивает скорость передвижения.

+ 20 к скорости передвижения
­
Boots­ of­ Speed­
400­

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 40 к скорости передвижения
­
Phase­ Boots­
1240­

Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
420
­
420
­
400
­
Ghost­ Scepter­
1500­

Активируемая: Ghost Form — придает вашему герою бесплотную форму, в которой он полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше магического урона и не может атаковать.

Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.

Объединенное время перезарядки с Ethereal Blade.

+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0
УМЕНЬШЕНИЕ МАГИЧЕСКОГО СОПРОТИВЛЕНИЯ: 40%
­
Force­ Staff­
2250­

Активируемая: Force — толкает любое выбранное существо на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на себя.

Force Staff не прерывает действия цели.

Не работает на существ под воздействием способностей Chronosphere, Duel или Black Hole.

+ 10 к интеллекту
+ 5 к регенерации здоровья
Длительность толчка: 0.5с
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
1000
­
850
­
400
­
Ring­ of­ Protection­
175­
+ 2.0 к броне
­
Ring­ of­ Basilius­
500­

Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 900.

Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.

+ 7 к урону
РЕГЕНЕРАЦИЯ МАНЫ В АУРЕ: 0.5
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
175
­
325
­
Ring­ of­ Aquila­
985­

Пассивная: Aquila Aura — увеличивает броню и скорость регенерации маны в радиусе 900.

Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Aquila Aura не складываются.

+ 10 к урону
+ 3 к силе
+ 9 к ловкости
+ 3 к интеллекту
РЕГЕНЕРАЦИЯ МАНЫ В АУРЕ: 0.5
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
450
­
500
­
Medallion­ of­ Courage­
1175­

Активируемая: Valor — при использовании на союзника увеличивает его броню и снижает вашу. При использовании на противника снижает броню и у вас, и у цели. Не действует на невосприимчивых к магии противников.

+ 7 к броне
+ 50% к регенерации маны
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
550
­
325
­
300
­
Medallion­ of­ Courage­
1175­

Активируемая: Valor — при использовании на союзника увеличивает его броню и снижает вашу. При использовании на противника снижает броню и у вас, и у цели. Не действует на невосприимчивых к магии противников.

+ 7 к броне
+ 50% к регенерации маны
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
550
­
325
­
300
­
Solar­ Crest­
2625­

Активируемая: Shine — временно убирает у владельца дополнительную броню и шанс уклонения, даруемые этим предметом. При использовании на союзнике увеличивает ему броню на 10 и дает шанс уклонения в 25%. При использовании на противнике уменьшает его броню на 10 и увеличивает точность по этой цели на 40%. Не действует на невосприимчивых к магии противников.

+ 12 к броне
+ 1 к регенерации маны
+ 25% к уклонению
ПРИМЕНЕНИЕ НА СОЮЗНИКА: • УВЕЛИЧЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС УКЛОНЕНИЯ: 20%
ПРИМЕНЕНИЕ НА ВРАГА: • УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС TRUE STRIKE: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
1450
­
1175
­
Force­ Staff­
2250­

Активируемая: Force — толкает любое выбранное существо на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на себя.

Force Staff не прерывает действия цели.

Не работает на существ под воздействием способностей Chronosphere, Duel или Black Hole.

+ 10 к интеллекту
+ 5 к регенерации здоровья
Длительность толчка: 0.5с
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
1000
­
850
­
400
­
Power­ Treads­
1350­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 10 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
450
­
500
­
400
­
Solar­ Crest­
2625­

Активируемая: Shine — временно убирает у владельца дополнительную броню и шанс уклонения, даруемые этим предметом. При использовании на союзнике увеличивает ему броню на 10 и дает шанс уклонения в 25%. При использовании на противнике уменьшает его броню на 10 и увеличивает точность по этой цели на 40%. Не действует на невосприимчивых к магии противников.

+ 12 к броне
+ 1 к регенерации маны
+ 25% к уклонению
ПРИМЕНЕНИЕ НА СОЮЗНИКА: • УВЕЛИЧЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС УКЛОНЕНИЯ: 20%
ПРИМЕНЕНИЕ НА ВРАГА: • УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС TRUE STRIKE: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
1450
­
1175
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2370­

Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31, силу на 25 и броню на 4, но отнимает 54 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после её отключения.

Изменение силы происходит спустя 0,6 секунды.

Включение и выключение Unholy Strength не прерывает чтение заклинаний.

+ 9 к урону
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 4 к регенерации здоровья

Компоненты

­
420
­
900
­
500
­
550
­
Ghost­ Scepter­
1500­

Активируемая: Ghost Form — придает вашему герою бесплотную форму, в которой он полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше магического урона и не может атаковать.

Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.

Объединенное время перезарядки с Ethereal Blade.

+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0
УМЕНЬШЕНИЕ МАГИЧЕСКОГО СОПРОТИВЛЕНИЯ: 40%
­
Town­ Portal­ Scroll­
50­

Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.

­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 80
­
Wind­ Lace­
250­

Пассивная: Увеличивает скорость передвижения.

+ 20 к скорости передвижения
­
Boots­ of­ Speed­
400­

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 40 к скорости передвижения
­
Silver­ Edge­
5550­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 25% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона и отключит пассивные способности цели

Отрицательный эффекты не проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 175
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
2150
­
2700
­
700
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2750­

Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в воздух, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование предмета на себя проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

Cyclone может снимать некоторые положительные и отрицательные эффекты.

+ 10 к интеллекту
+ 2.25 к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
1000
­
850
­
650
­
250
Recall­ | Keeper­ of­ the­ Light­
­
После короткой задержки маг телепортирует указанного союзного героя к себе. Если указанный союзник получит урон от вражеского героя во время произнесения способности, то она прервется.
Расход маны: 100/100/100­
Перезарядка: 15­
Способность:
Действует на союзников
ЗАДЕРЖКА ДО ТЕЛЕПОРТАЦИИ: 5 / 4 / 3
Untouchable­ | Enchantress­
­
Enchantress зачаровывает противников, атакующих ее, снижая скорость их атаки.
Способность:
Действует на врагов
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 40 / 70 / 100 / 130
Ball­ Lightning­ | Storm­ Spirit­
­
Storm Spirit оборачивается нестабильным электричеством, несущимся по полю боя, пока не достигнет своей цели либо исчерпает запас своей маны. Урон выражен в количестве урона за 100 единиц передвижения.
Расход маны: 30+8%от макс. запаса маны.­
Способность:
Действует на себя/врагов
Урон: магический
УРОН: 8 / 12 / 16
СКОРОСТЬ: 1250 / 1875 / 2500
РАДИУС: 125 / 200 / 275
МАНЫ НА ЕДИНИЦУ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ: 0.7%
Waveform­ | Morphling­
­
Morphling растворяется в жидкость и устремляется вперед, нанося повреждения всем врагам на своем пути. Во время использования способности герой неуязвим.
Расход маны: 140/155/160/165­
Перезарядка: 11­
Способность:
Действует на себя/врагов
Урон: магический
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
Omnislash­ | Juggernaut­
­
Juggernaut прыгает ко врагу, атакуя его, а затем врагов рядом с ним, нанося от 200 до 225 урона за одну атаку. При атаке Juggernaut становится неуязвимым. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/275/350­
Перезарядка: 130/120/110­
Способность:
Урон: физический
УДАРОВ: 3 / 6 / 9
РАДИУС СКАЧКА: 425
УДАРОВ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 9 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 70
Death­ Ward­ | Witch­ Doctor­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает смертельный вард, атакующий вражеских героев в радиусе 700. Действует 8 секунд. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200­
Перезарядка: 80­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 60 / 105 / 150
ОТСКОКОВ СО СКИПЕТРОМ: 4
DEATH WARD ПОЛУЧАЕТ TRUE STRIKE
Mass­ Serpent­ Ward­ | Shadow­ Shaman­
­
Призывает 10 невосприимчивых к магии вардов, атакующих врагов и сооружения. Каждый вард уничтожается с двух ударов. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/350/600­
Перезарядка: 120­
Способность:
Урон: физический
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550
КОЛИЧЕСТВО ЗМЕЙ: 10
УРОН: 40 / 70 / 100
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
УДАРОВ ДЛЯ ИХ УБИЙСТВА: 2
ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ 650
ДОП. ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ СО СКИПЕТРОМ: 225
Wukong's­ Command­ | Monkey­ King­
­
Герой создает круговую формацию солдат, которые расходятся из его местоположения. Если герой покидает область действия способности, его солдаты исчезают. Их атака идентична атаке героя, а своей целью они выбирают только других героев. На время действия способности герой и его солдаты получают бонус к урону.
Расход маны: 100­
Способность:
Действует на вражеских героев
Урон: физический
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 8 / 14 / 20
СКОРОСТЬ АТАКИ СОЛДАТ: 1.4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 13 / 13 / 13
Reflection­ | Terrorblade­
­
Terrorblade создает неуязвимых темных двойников всех вражеских героев, находящихся рядом. Двойник атакует цель и уменьшает ее скорость передвижения.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 22/20/18/16­
Способность:
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДВОЙНИКА: 2.5 / 3.5 / 4.5 / 5.5
УРОН ДВОЙНИКА: 40% / 60% / 80% / 100%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 25
РАДИУС: 900
Walrus­ PUNCH!­ | Tusk­
­
Tusk наносит свой могучий критический удар, подбрасывающий жертву в воздух. После приземления жертва будет замедлена.
Расход маны: 50/75/100­
Перезарядка: 36/24/12­
Способность:
ВРЕМЯ НАХОЖДЕНИЯ В ВОЗДУХЕ: 1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2 / 3 / 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 40%
Arctic­ Burn­ | Winter­ Wyvern­
­
Виверна взмывает в небо на арктическом ветре, получая беспрепятственное передвижение и вдыхая жгучий мороз в каждую свою атаку. В полете можно атаковать дальше и быстрее. Цель морозных атак замедляется и каждую секунду получает урон в размере 9% от текущего запаса здоровья. Также эта способность защищает глаза от ночной прохлады, увеличивая радиус ночного обзора в полете на 400. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 50/40/30/20­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПОЛЕТА: 8
ДОП. ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ: 275 / 375 / 475 / 575
СЖИГАНИЕ ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 6/7/8/9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УРОНА: 5
ДОП. РАДИУС ОБЗОРА НОЧЬЮ: 400
МАНЫ В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 40 ЗАМЕДЛЕНИЕ: 22/28/34/40%
Winter's­ Curse­ | Winter­ Wyvern­
­
Примораживает противника к земле, повергая окружающих его союзников в безумие и заставляя их атаковать цель способности с повышенной скоростью. Все противники, находящиеся под действием проклятия, не получают урон от своих врагов.
Расход маны: 250­
Перезарядка: 80­
Способность:
РАДИУС ПРОКЛЯТИЯ: 500
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА: 100%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 85
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРОКЛЯТИЯ: 3.25 / 4 / 4.75
Enchant­ | Enchantress­
­
Enchantress очаровывает врага, беря его под свой контроль (если это крип) или замедляя его, применяя диспел (если это герой). При повторном использовании на крипа длительность очарования обновляется.
Расход маны: 65­
Перезарядка: 30/24/18/12­
Способность:
Действует на вражеских юнитов/вражеских героев
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ НА КРИПАХ: 80
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ: 2.25 / 3.5 / 4.75 / 6.0
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 55%
Windrun­ | Windranger­
­
Увеличивает скорость передвижения и позволяет увернуться от всех физических атак, замедляя скорость передвижения у врагов поблизости.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 13­
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 60%
УКЛОНЕНИЕ: 100%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ВРАГА: 15% / 20% / 25% / 30%
РАДИУС ЗАМЕДЛЕНИЯ ВРАГОВ: 325
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Ghost­ Shroud­ | Necrophos­
­
Герой открывает связь с миром усопших, замедляя окружающих врагов. В этой форме он не может атаковать, получает повышенный магический урон, но защищён от физических атак и ускоряет восстановление своих здоровья и маны.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 28/24/20/16­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
УСИЛЕНИЕ ВОССТАНОВЛЕНИЯ: 75%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 6% / 12% / 18% / 24%
РАДИУС ЗАМЕДЛЕНИЯ: 750
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 30%
Flame­ Guard­ | Ember­ Spirit­
­
Ember Spirit окружает себя огненным щитом, который поглощает магический урон и полностью защищает героя. Когда способность активна, она наносит периодический урон по площади вокруг Ember Spirit. Если щит окажется сломан, урон наноситься не будет.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 35­
Способность:
Действует на себя/врагов
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8 / 12 / 16 / 20
РАДИУС: 400
БЛОК МАГ. УРОНА: 50 / 200 / 350 / 500
УРОН В СЕКУНДУ: 30 / 40 / 50 / 60
Overpower­ | Ursa­
­
Используя свой боевой опыт, Ursa увеличивает скорость атаки на несколько следующих атак.
Расход маны: 45/55/65/75­
Перезарядка: 10­
Способность:
АТАК: 3 / 4 / 5 / 6
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 400 / 400 / 400 / 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Guardian­ Angel­ | Omniknight­
­
Omniknight призывает ангела-хранителя, который делает всех ближайших союзных юнитов невосприимчивыми к физическому урону. Улучшается с Aghanim's Scepter
Расход маны: 125/175/250­
Перезарядка: 180/ 170/ 160­
Способность:
Действует на союзников
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 7 / 8
РАДИУС: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 8 / 9 / 10
РАДИУС СО СКИПЕТРОМ:
Глобальный
Haunt­ | Spectre­
­
Создает спектрального противника для атаки каждого вражеского героя после небольшой задержки. В любой момент действия способности Spectre может использовать Reality, чтобы поменяться местом с выбранной иллюзией. Призраки не находятся под контролем игрока, получают дополнительный урон и наносят меньше урона, чем сама Spectre. Они передвигаются со скоростью 400 и игнорируют препятствия.
Расход маны: 150­
Перезарядка: 180/150/120­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ИЛЛЮЗИЙ: 5 / 6 / 7
УРОН ИЛЛЮЗИЙ: 30%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 200%
Nature's­ Attendants­ | Enchantress­
­
Призывает рой духов-целителей, которые лечат героя и всех ближайших союзников в течение 11 секунд.
Расход маны: 125­
Перезарядка: 45­
Способность:
Действует на союзников
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 10
РАДИУС: 275
КОЛИЧЕСТВО ДУХОВ: 4 / 6 / 8 / 10
Laguna­ Blade­ | Lina­
­
Выпускает разряд молнии в одного врага, нанося сокрушительный урон. Улучшается с Aghanim's Scepter. (меняет урон с магического на чистый).
Расход маны: 280/420/680­
Перезарядка: 70/60/50­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический/чистый(со скипетром)
УРОН: 450 / 650 / 850
Sun­ Strike­ | Invoker­
­
Посылает катастрофический луч ожесточенной энергии солнца в заданную точку, сжигая всех врагов, стоящих под ним, как только он достигнет Земли. Урон зависит от уровня Exort и распределяется равномерно по всем врагам в области действия.
Расход маны: 175­
Перезарядка: 25­
Способность:
Урон: чистый
ЗАДЕРЖКА: 1.7
РАДИУС: 175
Coup­ de­ Grace­ | Phantom­ Assassin­
­
Phantom Assassin оттачивает свои боевые способности, получая шанс нанести сокрушительный критический удар по врагу. Способность Stifling Dagger получает такой же шанс крита.
Способность:
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 230% / 340% / 450%
ШАНС КРИТА: 15%
Chaos­ Bolt­ | Chaos­ Knight­
­
Выпускает таинственный заряд энергии в указанного врага. Заряд оглушает цель на случайное время и наносит случайный урон.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1 / 1 / 2
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2 / 3 / 4 / 4
МИНИМАЛЬНЫЙ УРОН: 75 / 100 / 125 / 150
МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН: 200 / 225 / 250 / 275
Storm­ Hammer­ | Sven­
­
Sven использует всю мощь своей магической рукавицы, нанося урон и оглушая врагов.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 13­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
УРОН: 100/175/250/325
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.7/1.8/1.9/2.0
РАДИУС: 255
Sacred­ Arrow­ | Mirana­
­
С большой точностью выпускает стрелу, которая оглушает первое существо на своем пути и наносит ему урон. Длительность оглушения увеличивается прямо пропорционально расстоянию до цели, начиная с 0,01 и заканчивая 5 секундами, а дополнительный урон достигает 140 единиц и также зависит от расстояния до цели. Мгновенно убивает любого крипа, если он не древний.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 17­
Способность:
Урон: магический
к урону: 50 / 140 / 230 / 320
РАДИУС: 3000
МИН. ОГЛУШЕНИЕ: 0.01
МАКС. ОГЛУШЕНИЕ: 5
МАКС. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 140
Ice­ Blast­ | Ancient­ Apparition­
­
Запускает снаряд в направлении выбранной точки на карте. Активировав способность повторно, вы запустите ледяной шар, который взорвется там, где находился первый снаряд на момент активации. Чем дальше он пролетит, тем больше будет радиус взрыва. У врагов, которые оказались в радиусе взрыва или на пути ледяного шара, застывает кровь, что делает невозможным лечение или регенерацию. Если здоровье пораженных целей упадет ниже определенного уровня, они мгновенно разобьются на осколки. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150­
Перезарядка: 40­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
УРОН: 250 / 350 / 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБМОРОЖЕНИЯ: 8 / 9 / 10
УРОН ОТ ОБМОРОЖЕНИЯ В СЕК.: 12.5 / 20 / 32
ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ УБИЙСТВА: 10% / 11% / 12%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 17
Wukong's­ Command­ | Monkey­ King­
­
Герой создает круговую формацию солдат, которые расходятся из его местоположения. Если герой покидает область действия способности, его солдаты исчезают. Их атака идентична атаке героя, а своей целью они выбирают только других героев. На время действия способности герой и его солдаты получают бонус к урону.
Расход маны: 100­
Способность:
Действует на вражеских героев
Урон: физический
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 8 / 14 / 20
СКОРОСТЬ АТАКИ СОЛДАТ: 1.4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 13 / 13 / 13
Epicenter­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — после двухсекундной подготовки Sand King неистово сотрясает землю. Все враги, попавшие в область действия, получают урон и замедляются. Каждый следующий толчок увеличивает радиус урона.
Расход маны: 150/225/300­
Перезарядка: 120/110/100­
Способность:
Урон: магический
УРОН ЗА ТОЛЧОК: 110
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
ТОЛЧКОВ: 6/8/10
Static­ Storm­ | Disruptor­
­
Создает статический шторм, наносящий урон и запрещающий колдовать всем вражеским юнитам в указанной области. Урон сначала маленький, но постепенно увеличивается. Улучшается с Aghanim's Scepter. (не дает использовать предметы)
Расход маны: 125/175/225­
Перезарядка: 90/80/70­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
РАДИУС: 450
РАЗРЯДОВ: 20
МАКС. УРОН В СЕКУНДУ: 200 / 250 / 300
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 7
РАЗРЯДОВ СО СКИПЕТРОМ: 28
Chain­ Frost­ | Lich­
­
Создает ледяной шар, который отскакивает от противников до 10 раз, замедляя их и нанося им урон. Первая цель кратковременно оглушается. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/325/500­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОНА ЗА ОТСКОК: 280 / 370 / 460
ОТСКОКОВ: 10 / 10 / 10
РАДИУС ОТСКОКА: 600
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4 / 4 / 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 370 / 460 / 550
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 850 / 850 / 850
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 65%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 50
Requiem­ of­ Souls­ | Shadow­ Fiend­
­
Shadow Fiend выпускает собранные души в волны демонической энергии. Существа возле Shadow Fiend могут получить урон от нескольких волн. Скорость передвижения и урон каждого существа, получившего урон от этой способности, будут уменьшены. Создает одну волну энергии за каждые две души, захваченные с помощью Necromastery. Если Shadow Fiend погибает, то способность срабатывает автоматически вне зависимости от ее готовности. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/175/200­
Перезарядка: 120/110/100­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 120 / 160
ЗАДЕРЖКА ПРИМЕНЕНИЯ: 1.67
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
СНИЖЕНИЕ УРОНА: 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 5.000000
ЛЕЧЕНИЕ СО СКИПЕТРОМ: 100%
УРОН ПРИ ВОЗВРАЩЕНИИ: 40%
Echo­ Slam­ | Earthshaker­
­
По земле распространяются ударные волны, наносящие урон врагам. Каждое попадание по врагу создает волновое эхо, которое наносит урон ближайшим врагам. Ударная волна отскакивает дважды от героев, но нет от их иллюзий
Расход маны: 145/205/265­
Перезарядка: 150/130/110­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 600
УРОН ОТ ЭХА: 60 / 85 / 110
Earth­ Splitter­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan раскалывает землю впереди себя. После трех секунд трещина взрывается, замедляя всех врагов, которые попали в область действия способности, и нанося им урон в зависимости от их максимального показателя здоровья. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 125/175/225­
Перезарядка: 100­
Способность:
Урон: магический
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД ВЗРЫВОМ: 3.14
ШИРИНА ТРЕЩИНЫ: 315
ДЛИНА ТРЕЩИНЫ: 2400
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 40% / 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 4 / 5
УРОН ОТ МАКС. ЗДОРОВЬЯ: 30% / 40% / 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ/РАЗОРУЖЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 4 / 5 / 6
Ice­ Blast­ | Ancient­ Apparition­
­
Запускает снаряд в направлении выбранной точки на карте. Активировав способность повторно, вы запустите ледяной шар, который взорвется там, где находился первый снаряд на момент активации. Чем дальше он пролетит, тем больше будет радиус взрыва. У врагов, которые оказались в радиусе взрыва или на пути ледяного шара, застывает кровь, что делает невозможным лечение или регенерацию. Если здоровье пораженных целей упадет ниже определенного уровня, они мгновенно разобьются на осколки. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150­
Перезарядка: 40­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
УРОН: 250 / 350 / 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБМОРОЖЕНИЯ: 8 / 9 / 10
УРОН ОТ ОБМОРОЖЕНИЯ В СЕК.: 12.5 / 20 / 32
ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ УБИЙСТВА: 10% / 11% / 12%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 17
Impetus­ | Enchantress­
­
Пока способность активна — усиливает каждую атаку, добавляя к ней урон, зависящий от того, как далеко находится цель. Чем она дальше, тем больше урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 55/60/65­
Перезарядка: 0­
Способность:
Действует на врагов
Урон: чистый
УРОН ОТ РАССТОЯНИЯ: 14% / 18% / 22%
БОНУСНЫЙ РАДИУС АТАКИ ОТ СКИПЕТРА: 190 / 190 / 190
Activate­ Fire­ Remnant­ | Ember­ Spirit­
­
Выбрать, к какому Fire Remnant переместиться.
Расход маны: 150­
Перезарядка: 0­
Способность:
Действует на себя/врагов
Урон: магический
Relocate­ | Io­
­
Телепортирует вас и любого связанного с вами героя в любую точку карты. После телепортации вы вернетесь на первоначальное место спустя некоторое время. Двойное нажатие телепортирует вас к своему фонтану.
Расход маны: 100/100/100­
Перезарядка: 120/100/80­
Способность:
ЗАДЕРЖКА ДО СОЗДАНИЯ: 2.7 / 2.35 / 2
ВРЕМЯ ВОЗВРАТА: 12 / 12 / 12
Skewer­ | Magnus­
­
Magnus бросается вперед, пронзая врагов своим массивным бивнем. Если на пути попадутся вражеские герои, то их отталкивает к месту назначения, после чего они получат урон и будут замедлены.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 25­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
СКОРОСТЬ: 950
РАССТОЯНИЕ: 900 / 1000 / 1100 / 1200
РАДИУС: 125
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 25% / 30% / 35% / 40%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 25 / 30 / 35 / 40
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25
УРОН: 70 / 140 / 210 / 280
Leap­ | Mirana­
­
Mirana врывается в битву со свирепым криком, что дает ей дополнительную скорость атаки и передвижения. Бонус длится 2 секунды и имеет 3 заряда
Расход маны: 40­
Перезарядка: 60/50/40/30­
Способность:
РАССТОЯНИЕ: 550
ДОП. СКОРОСТЬ БЕГА: 8% / 16% / 24% / 32%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 25/50/75/100
КОЛИЧЕСТВО ЗАРЯДОВ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Pounce­ | Slark­
­
Slark прыгает вперед, хватаясь за первого героя, попавшегося ему на пути. Враг получает урон и привязывается к Slark, что позволяет ему двигаться только в определенном радиусе от позиции приземления Slark.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
Урон: магический
РАССТОЯНИЕ: 700
УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
РАДИУС ПРИВЯЗКИ: 325
Corrosive­ Haze­ | Slardar­
­
Уменьшает сопротивляемость врага физическому урону и применяет True Sight к указанному юниту, раскрывая его невидимость.
Расход маны: 25­
Перезарядка: 5­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 700
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 10 / 15 / 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18
Track­ | Bounty­ Hunter­
­
Отслеживает вражеского героя, раскрывая его невидимость и показывая количество золота у него, а также увеличивает скорость передвижения союзников около цели. Если цель умирает, Bounty Hunter и ближайшие дружественные герои получают награду в виде золота.
Расход маны: 65­
Перезарядка: 4­
Способность:
РАДИУС ДОП. СКОРОСТИ: 900
ДОП. СКОРОСТЬ: 16% / 18% / 20%
ДОП. ЗОЛОТО СЕБЕ: 150 / 250 / 350
ДОП. ЗОЛОТО СОЮЗНИКАМ: 40 / 80 / 120
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1200
Return­ | Kunkka­
­
Возвращает выбранного героя к кресту.
Перезарядка: 1­
Способность:
Guardian­ Angel­ | Omniknight­
­
Omniknight призывает ангела-хранителя, который делает всех ближайших союзных юнитов невосприимчивыми к физическому урону. Улучшается с Aghanim's Scepter
Расход маны: 125/175/250­
Перезарядка: 180/ 170/ 160­
Способность:
Действует на союзников
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 7 / 8
РАДИУС: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 8 / 9 / 10
РАДИУС СО СКИПЕТРОМ:
Глобальный
Repel­ | Omniknight­
­
Создает вокруг цели божественный щит, который дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное
Расход маны: 50­
Перезарядка: 30/26/22/18­
Способность:
Действует на союзников
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 5 / 6 / 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
Bristleback­ | Bristleback­
­
Bristleback получает меньше урона от атак со спины и по бокам. При получении 210 урона со спины применяется способность Quill Spray текущего уровня.
Способность:
СНИЖЕНИЕ УРОНА ОТ АТАК С БОКОВ: 8% / 12% / 16% / 20%
СНИЖЕНИЕ УРОНА ОТ АТАК В СПИНУ: 16% / 24% / 32% / 40%
ПОРОГ УРОНА: 210
Enrage­ | Ursa­
­
Приводит героя в бешенство, увеличивая урон от Fury Swipes и получая на 80% меньше урона. Развеивает все негативные эффекты. Улучшается с Aghanim's Scepter. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Сильное
Расход маны: 0/0/0­
Перезарядка: 50/40/30­
Способность:
МНОЖИТЕЛЬ FURY SWIPES: 1.5 / 1.75 / 2
СНИЖЕНИЕ УРОНА: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 30 / 24 / 18
Dispersion­ | Spectre­
­
Урон, причиненный Spectre, отражается на ее врагов, не нанося ей повреждений. Эффект ослабевает с расстоянием.
Способность:
ОТРАЖЕННЫЙ УРОН: 10% / 14% / 18% / 22%
МИН. РАДИУС: 300
МАКС. РАДИУС: 1000
Wukong's­ Command­ | Monkey­ King­
­
Герой создает круговую формацию солдат, которые расходятся из его местоположения. Если герой покидает область действия способности, его солдаты исчезают. Их атака идентична атаке героя, а своей целью они выбирают только других героев. На время действия способности герой и его солдаты получают бонус к урону.
Расход маны: 100­
Способность:
Действует на вражеских героев
Урон: физический
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 8 / 14 / 20
СКОРОСТЬ АТАКИ СОЛДАТ: 1.4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 13 / 13 / 13
Epicenter­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — после двухсекундной подготовки Sand King неистово сотрясает землю. Все враги, попавшие в область действия, получают урон и замедляются. Каждый следующий толчок увеличивает радиус урона.
Расход маны: 150/225/300­
Перезарядка: 120/110/100­
Способность:
Урон: магический
УРОН ЗА ТОЛЧОК: 110
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
ТОЛЧКОВ: 6/8/10
Static­ Storm­ | Disruptor­
­
Создает статический шторм, наносящий урон и запрещающий колдовать всем вражеским юнитам в указанной области. Урон сначала маленький, но постепенно увеличивается. Улучшается с Aghanim's Scepter. (не дает использовать предметы)
Расход маны: 125/175/225­
Перезарядка: 90/80/70­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
РАДИУС: 450
РАЗРЯДОВ: 20
МАКС. УРОН В СЕКУНДУ: 200 / 250 / 300
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 7
РАЗРЯДОВ СО СКИПЕТРОМ: 28
Chain­ Frost­ | Lich­
­
Создает ледяной шар, который отскакивает от противников до 10 раз, замедляя их и нанося им урон. Первая цель кратковременно оглушается. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/325/500­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОНА ЗА ОТСКОК: 280 / 370 / 460
ОТСКОКОВ: 10 / 10 / 10
РАДИУС ОТСКОКА: 600
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4 / 4 / 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 370 / 460 / 550
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 850 / 850 / 850
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 65%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 50
Requiem­ of­ Souls­ | Shadow­ Fiend­
­
Shadow Fiend выпускает собранные души в волны демонической энергии. Существа возле Shadow Fiend могут получить урон от нескольких волн. Скорость передвижения и урон каждого существа, получившего урон от этой способности, будут уменьшены. Создает одну волну энергии за каждые две души, захваченные с помощью Necromastery. Если Shadow Fiend погибает, то способность срабатывает автоматически вне зависимости от ее готовности. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/175/200­
Перезарядка: 120/110/100­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 120 / 160
ЗАДЕРЖКА ПРИМЕНЕНИЯ: 1.67
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
СНИЖЕНИЕ УРОНА: 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 5.000000
ЛЕЧЕНИЕ СО СКИПЕТРОМ: 100%
УРОН ПРИ ВОЗВРАЩЕНИИ: 40%
Echo­ Slam­ | Earthshaker­
­
По земле распространяются ударные волны, наносящие урон врагам. Каждое попадание по врагу создает волновое эхо, которое наносит урон ближайшим врагам. Ударная волна отскакивает дважды от героев, но нет от их иллюзий
Расход маны: 145/205/265­
Перезарядка: 150/130/110­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 600
УРОН ОТ ЭХА: 60 / 85 / 110
Earth­ Splitter­ | Elder­ Titan­
­
Elder Titan раскалывает землю впереди себя. После трех секунд трещина взрывается, замедляя всех врагов, которые попали в область действия способности, и нанося им урон в зависимости от их максимального показателя здоровья. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 125/175/225­
Перезарядка: 100­
Способность:
Урон: магический
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД ВЗРЫВОМ: 3.14
ШИРИНА ТРЕЩИНЫ: 315
ДЛИНА ТРЕЩИНЫ: 2400
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 40% / 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 4 / 5
УРОН ОТ МАКС. ЗДОРОВЬЯ: 30% / 40% / 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ/РАЗОРУЖЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 4 / 5 / 6
Ice­ Blast­ | Ancient­ Apparition­
­
Запускает снаряд в направлении выбранной точки на карте. Активировав способность повторно, вы запустите ледяной шар, который взорвется там, где находился первый снаряд на момент активации. Чем дальше он пролетит, тем больше будет радиус взрыва. У врагов, которые оказались в радиусе взрыва или на пути ледяного шара, застывает кровь, что делает невозможным лечение или регенерацию. Если здоровье пораженных целей упадет ниже определенного уровня, они мгновенно разобьются на осколки. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150­
Перезарядка: 40­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
УРОН: 250 / 350 / 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБМОРОЖЕНИЯ: 8 / 9 / 10
УРОН ОТ ОБМОРОЖЕНИЯ В СЕК.: 12.5 / 20 / 32
ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ УБИЙСТВА: 10% / 11% / 12%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 17
Sacred­ Arrow­ | Mirana­
­
С большой точностью выпускает стрелу, которая оглушает первое существо на своем пути и наносит ему урон. Длительность оглушения увеличивается прямо пропорционально расстоянию до цели, начиная с 0,01 и заканчивая 5 секундами, а дополнительный урон достигает 140 единиц и также зависит от расстояния до цели. Мгновенно убивает любого крипа, если он не древний.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 17­
Способность:
Урон: магический
к урону: 50 / 140 / 230 / 320
РАДИУС: 3000
МИН. ОГЛУШЕНИЕ: 0.01
МАКС. ОГЛУШЕНИЕ: 5
МАКС. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 140
Meat­ Hook­ | Pudge­
­
Бросает окровавленный крюк в указанную цель или в выбранном направлении. Крюк зацепится за первое существо, в которого попадет, притащит его к Pudge и нанесет урон, если это враг. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Действует на врагов/союзников
Урон: чистый
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 / 1100 / 1200 / 1300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 180 / 270 / 360 / 450
Tornado­ | Invoker­
­
Выпускает стремительный торнадо, который поднимает в воздух всех врагов на своем пути, а затем обрушивает их на землю. Дальность действия торнадо зависит от уровня Wex. Длительность полета основана на уровне Quas. Урон от падения зависит от уровня Wex. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное
Расход маны: 150­
Перезарядка: 30­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 200
БАЗОВЫЙ УРОН: 70
Bristleback­ | Bristleback­
­
Bristleback получает меньше урона от атак со спины и по бокам. При получении 210 урона со спины применяется способность Quill Spray текущего уровня.
Способность:
СНИЖЕНИЕ УРОНА ОТ АТАК С БОКОВ: 8% / 12% / 16% / 20%
СНИЖЕНИЕ УРОНА ОТ АТАК В СПИНУ: 16% / 24% / 32% / 40%
ПОРОГ УРОНА: 210
Berserker's­ Blood­ | Huskar­
­
Раны делают Huskar сильнее, увеличивая его скорость атаки и сопротивление магическому урону в зависимости от количества недостающего здоровья.
Способность:
МАКС. СКОРОСТЬ АТАКИ: 220 / 260 / 300 / 340
МАКС. СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 20% / 30% / 40% / 50%
ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ МАКС. ЭФФЕКТА: 10%
Blur­ | Phantom­ Assassin­
­
Phantom Assassin предугадывает движения соперников, что дает ей возможность уклоняться от атак и скрываться с мини-карты противника, когда она находится вдали от вражеских героев. Сочетается с другими источниками уклонения по закону убывающей полезности.
Способность:
УКЛОНЕНИЕ: 20% / 30% / 40% / 50%
РАДИУС ДЛЯ ОТСУТСТВИЯ НА КАРТЕ: 1600
Omnislash­ | Juggernaut­
­
Juggernaut прыгает ко врагу, атакуя его, а затем врагов рядом с ним, нанося от 200 до 225 урона за одну атаку. При атаке Juggernaut становится неуязвимым. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/275/350­
Перезарядка: 130/120/110­
Способность:
Урон: физический
УДАРОВ: 3 / 6 / 9
РАДИУС СКАЧКА: 425
УДАРОВ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 9 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 70
Nature's­ Attendants­ | Enchantress­
­
Призывает рой духов-целителей, которые лечат героя и всех ближайших союзников в течение 11 секунд.
Расход маны: 125­
Перезарядка: 45­
Способность:
Действует на союзников
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 10
РАДИУС: 275
КОЛИЧЕСТВО ДУХОВ: 4 / 6 / 8 / 10
Nature's­ Attendants­ | Enchantress­
­
Призывает рой духов-целителей, которые лечат героя и всех ближайших союзников в течение 11 секунд.
Расход маны: 125­
Перезарядка: 45­
Способность:
Действует на союзников
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 10
РАДИУС: 275
КОЛИЧЕСТВО ДУХОВ: 4 / 6 / 8 / 10
Enchant­ | Enchantress­
­
Enchantress очаровывает врага, беря его под свой контроль (если это крип) или замедляя его, применяя диспел (если это герой). При повторном использовании на крипа длительность очарования обновляется.
Расход маны: 65­
Перезарядка: 30/24/18/12­
Способность:
Действует на вражеских юнитов/вражеских героев
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ НА КРИПАХ: 80
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ: 2.25 / 3.5 / 4.75 / 6.0
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 55%
Nature's­ Attendants­ | Enchantress­
­
Призывает рой духов-целителей, которые лечат героя и всех ближайших союзников в течение 11 секунд.
Расход маны: 125­
Перезарядка: 45­
Способность:
Действует на союзников
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 10
РАДИУС: 275
КОЛИЧЕСТВО ДУХОВ: 4 / 6 / 8 / 10
Impetus­ | Enchantress­
­
Пока способность активна — усиливает каждую атаку, добавляя к ней урон, зависящий от того, как далеко находится цель. Чем она дальше, тем больше урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 55/60/65­
Перезарядка: 0­
Способность:
Действует на врагов
Урон: чистый
УРОН ОТ РАССТОЯНИЯ: 14% / 18% / 22%
БОНУСНЫЙ РАДИУС АТАКИ ОТ СКИПЕТРА: 190 / 190 / 190
Nature's­ Attendants­ | Enchantress­
­
Призывает рой духов-целителей, которые лечат героя и всех ближайших союзников в течение 11 секунд.
Расход маны: 125­
Перезарядка: 45­
Способность:
Действует на союзников
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 10
РАДИУС: 275
КОЛИЧЕСТВО ДУХОВ: 4 / 6 / 8 / 10
Enchant­ | Enchantress­
­
Enchantress очаровывает врага, беря его под свой контроль (если это крип) или замедляя его, применяя диспел (если это герой). При повторном использовании на крипа длительность очарования обновляется.
Расход маны: 65­
Перезарядка: 30/24/18/12­
Способность:
Действует на вражеских юнитов/вражеских героев
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ НА КРИПАХ: 80
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ: 2.25 / 3.5 / 4.75 / 6.0
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 55%
Windrun­ | Windranger­
­
Увеличивает скорость передвижения и позволяет увернуться от всех физических атак, замедляя скорость передвижения у врагов поблизости.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 13­
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 60%
УКЛОНЕНИЕ: 100%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ВРАГА: 15% / 20% / 25% / 30%
РАДИУС ЗАМЕДЛЕНИЯ ВРАГОВ: 325
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Ghost­ Shroud­ | Necrophos­
­
Герой открывает связь с миром усопших, замедляя окружающих врагов. В этой форме он не может атаковать, получает повышенный магический урон, но защищён от физических атак и ускоряет восстановление своих здоровья и маны.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 28/24/20/16­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
УСИЛЕНИЕ ВОССТАНОВЛЕНИЯ: 75%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 6% / 12% / 18% / 24%
РАДИУС ЗАМЕДЛЕНИЯ: 750
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 30%
Enchant­ | Enchantress­
­
Enchantress очаровывает врага, беря его под свой контроль (если это крип) или замедляя его, применяя диспел (если это герой). При повторном использовании на крипа длительность очарования обновляется.
Расход маны: 65­
Перезарядка: 30/24/18/12­
Способность:
Действует на вражеских юнитов/вражеских героев
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ НА КРИПАХ: 80
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ: 2.25 / 3.5 / 4.75 / 6.0
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 55%
Impetus­ | Enchantress­
­
Пока способность активна — усиливает каждую атаку, добавляя к ней урон, зависящий от того, как далеко находится цель. Чем она дальше, тем больше урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 55/60/65­
Перезарядка: 0­
Способность:
Действует на врагов
Урон: чистый
УРОН ОТ РАССТОЯНИЯ: 14% / 18% / 22%
БОНУСНЫЙ РАДИУС АТАКИ ОТ СКИПЕТРА: 190 / 190 / 190
Pounce­ | Slark­
­
Slark прыгает вперед, хватаясь за первого героя, попавшегося ему на пути. Враг получает урон и привязывается к Slark, что позволяет ему двигаться только в определенном радиусе от позиции приземления Slark.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
Урон: магический
РАССТОЯНИЕ: 700
УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
РАДИУС ПРИВЯЗКИ: 325
Haunt­ | Spectre­
­
Создает спектрального противника для атаки каждого вражеского героя после небольшой задержки. В любой момент действия способности Spectre может использовать Reality, чтобы поменяться местом с выбранной иллюзией. Призраки не находятся под контролем игрока, получают дополнительный урон и наносят меньше урона, чем сама Spectre. Они передвигаются со скоростью 400 и игнорируют препятствия.
Расход маны: 150­
Перезарядка: 180/150/120­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ИЛЛЮЗИЙ: 5 / 6 / 7
УРОН ИЛЛЮЗИЙ: 30%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 200%
Gust­ | Drow­ Ranger­
­
Выпускает волну, которая отбрасывает и запрещает колдовать вражеским юнитам. Дальность отбрасывания определяется близостью по отношению к вам.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на врагов
РАДИУС: 900
ШИРИНА: 250
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ТОЛЧКА: 0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.9
Metamorphosis­ | Terrorblade­
­
Terrorblade превращается в могущественного демона с дальней атакой. Все иллюзии Terrorblade в радиусе 900 также подвержены действию этой способности.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 155­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 40 / 44 / 48 / 52
ВРЕМЯ ТРАНСФОРМАЦИИ: 0.35
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.5
РАДИУС АТАКИ: 550
ДОП. УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ПОТЕРЯ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ НА ИЛЛЮЗИИ: 900
Reflection­ | Terrorblade­
­
Terrorblade создает неуязвимых темных двойников всех вражеских героев, находящихся рядом. Двойник атакует цель и уменьшает ее скорость передвижения.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 22/20/18/16­
Способность:
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДВОЙНИКА: 2.5 / 3.5 / 4.5 / 5.5
УРОН ДВОЙНИКА: 40% / 60% / 80% / 100%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 25
РАДИУС: 900
Jingu­ Mastery­ | Monkey­ King­
­
Удары героя пробуждают мощь Цзиньгубана. Каждая четвертая атака по вражескому герою дарует четыре усиленные атаки с дополнительным уроном и вампиризмом.
Способность:
УДАРОВ НУЖНО: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
ЗАРЯДОВ: 4
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 60 / 90 / 120 / 150
ДОП. ВАМПИРИЗМ: 15% / 30% / 45% / 60%
Shrapnel­ | Sniper­
­
Использует заряд шрапнели, покрывая указанную область дождём из разрывной дроби. Противники под ним замедляются и получают урон. Раскрывает туман войны в области действия. Заряд способности восстанавливается каждые %dcharge_restore_time% секунд.
Расход маны: 50­
Способность:
Урон: магический
ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗАРЯДОВ: 55
ЗАРЯДОВ: 3
УРОН В СЕКУНДУ: 15 / 35 / 55 / 75
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 15% / 20% / 25% / 30%
РАДИУС: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
Headshot­ | Sniper­
­
Sniper стреляет точнее, получая шанс нанести дополнительный урон и ненадолго остановить противника.
Способность:
Урон: физический
УРОН: 15 / 40 / 65 / 90
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 100
ШАНС: 40%
Spirit­ Lance­ | Phantom­ Lancer­
­
Метает в противника магическое копье, которое наносит цели урон и замедляет ее, а также создает атакующую ее союзную иллюзию. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 125/130/135/140­
Перезарядка: 7­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 100 / 150 / 200 / 250
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3.25
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 20% / 30% / 40%
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИИ: 2 / 4 / 6 / 8
УРОН ИЛЛЮЗИЙ: 20%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 400% / 400% / 400% / 400%
РАДИУС ОТСКОКА СО СКИПЕТРОМ: 400
ОТСКОКОВ СО СКИПЕТРОМ: 5
Eclipse­ | Luna­
­
Бьет случайных врагов рядом с Luna способностью Lucent Beam текущего уровня. Способность не оглушает цель и может ударить по ней лишь ограниченное число раз. Также способность на 10 секунд превращает день в ночь. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 140­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ВСЕГО ЛУЧЕЙ: 5 / 8 / 11
МАКС. УДАРОВ ПО ЮНИТУ: 5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.4 / 4.2 / 6
РАДИУС: 675 / 675 / 675
ВСЕГО ЛУЧЕЙ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 12 / 18
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 1.8 / 3.6 / 5.4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 2500
Plasma­ Field­ | Razor­
­
Высвобождает волну энергетической плазмы, которая усиливается по мере своего увеличения, но ослабевает по мере уменьшения, нанося урон всем врагам на своем пути. Чем волна дальше от Razor, тем больше урона она наносит.
Расход маны: 125/125/125/125­
Перезарядка: 14­
Способность:
Урон: магический
МИН. УРОН: 30 / 50 / 70 / 90
МАКС. УРОН: 160 / 230 / 300 / 370
РАДИУС: 700
Geminate­ Attack­ | Weaver­
­
Позволяет Weaver атаковать противника дважды.
Перезарядка: 7/6/5/3­
Способность:
The­ Swarm­ | Weaver­
­
Weaver выпускает рой из 12 жуков, которые цепляются за любого врага на своем пути, атакуя и снижая его броню до тех пор, пока не будут убиты, или спустя 16 секунд
Расход маны: 70/80/90/100­
Перезарядка: 35/30/25/20­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 14 / 16 / 18 / 20
ИНТЕРВАЛ АТАК ЖУКОВ: 1.25 / 1.1 / 0.95 / 0.8
КОЛ-ВО: 12
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ЗА АТАКУ: 1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 16
УДАРОВ ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ: 3000
ДАЛЬНОСТЬ ПРОДВИЖЕНИЯ: 3000
РАДИУС ПРИКРЕПЛЕНИЯ ЖУКОВ К ЮНИТАМ: 1000
Shukuchi­ | Weaver­
­
Weaver уходит из зоны видимости, что позволяет ему проходить через юнитов на максимальной скорости. Врагам, через которых он проходит, наносится урон.
Расход маны: 60­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 100 / 125 / 150
РАДИУС УРОНА: 175
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 0.25 span>
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
Mystic­ Snake­ | Medusa­
­
Магическая змея из энергии прыгает от цели к цели, нанося урон и воруя ману. Достигнув последней цели, она вернется назад к Medusa, восполняя ее запас маны. С каждым прыжком змея наносит больше урона и ворует 11% от общего запаса маны жертвы. Наносит чистый урон окаменевшим существам.
Расход маны: 140/150/160/170­
Перезарядка: 11­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
РАДИУС ПРЫЖКА: 475
СКАЧКОВ: 3 / 4 / 5 / 6
УРОН: 80 / 120 / 160 / 200
КРАДЕТ МАНЫ: 11% / 14% / 17% / 20%
УСИЛЕНИЕ УРОНА ЗА СКАЧОК: 35%
Enchant­ | Enchantress­
­
Enchantress очаровывает врага, беря его под свой контроль (если это крип) или замедляя его, применяя диспел (если это герой). При повторном использовании на крипа длительность очарования обновляется.
Расход маны: 65­
Перезарядка: 30/24/18/12­
Способность:
Действует на вражеских юнитов/вражеских героев
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ НА КРИПАХ: 80
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ: 2.25 / 3.5 / 4.75 / 6.0
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 55%
Overpower­ | Ursa­
­
Используя свой боевой опыт, Ursa увеличивает скорость атаки на несколько следующих атак.
Расход маны: 45/55/65/75­
Перезарядка: 10­
Способность:
АТАК: 3 / 4 / 5 / 6
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 400 / 400 / 400 / 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Enchant­ | Enchantress­
­
Enchantress очаровывает врага, беря его под свой контроль (если это крип) или замедляя его, применяя диспел (если это герой). При повторном использовании на крипа длительность очарования обновляется.
Расход маны: 65­
Перезарядка: 30/24/18/12­
Способность:
Действует на вражеских юнитов/вражеских героев
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ НА КРИПАХ: 80
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ: 2.25 / 3.5 / 4.75 / 6.0
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 55%
Strafe­ | Clinkz­
­
Clinkz начинает вести заградительный огонь. Значительно увеличивает скорость атаки на короткое время и позволяет уклонится от 3 снарядов.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 45/35/25/15­
Способность:
Действует на себя
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
БОНУСНАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ: 80/140/200/260
КОЛИЧЕСТВО УКЛОНЕНИЙ: 3
Enchant­ | Enchantress­
­
Enchantress очаровывает врага, беря его под свой контроль (если это крип) или замедляя его, применяя диспел (если это герой). При повторном использовании на крипа длительность очарования обновляется.
Расход маны: 65­
Перезарядка: 30/24/18/12­
Способность:
Действует на вражеских юнитов/вражеских героев
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ НА КРИПАХ: 80
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ: 2.25 / 3.5 / 4.75 / 6.0
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 55%
Flak­ Cannon­ | Gyrocopter­
­
Атаки Gyrocopter наносят урон всем вражеским юнитам вокруг него в течение ограниченного количества атак. Только главная цель атак получит бонусы атаки, такие как критический удар. Длится 15 секунд или до тех пор, пока не израсходуются все атаки.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 30­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС: 1000
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Герой крутится в вихре из сокрушительных ударов клинком, становясь невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
УРОНА В СЕКУНДУ: 80/105/130/155
РАДИУС: 250
Omnislash­ | Juggernaut­
­
Juggernaut прыгает ко врагу, атакуя его, а затем врагов рядом с ним, нанося от 200 до 225 урона за одну атаку. При атаке Juggernaut становится неуязвимым. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/275/350­
Перезарядка: 130/120/110­
Способность:
Урон: физический
УДАРОВ: 3 / 6 / 9
РАДИУС СКАЧКА: 425
УДАРОВ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 9 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 70
Omnislash­ | Juggernaut­
­
Juggernaut прыгает ко врагу, атакуя его, а затем врагов рядом с ним, нанося от 200 до 225 урона за одну атаку. При атаке Juggernaut становится неуязвимым. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/275/350­
Перезарядка: 130/120/110­
Способность:
Урон: физический
УДАРОВ: 3 / 6 / 9
РАДИУС СКАЧКА: 425
УДАРОВ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 9 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 70
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Герой крутится в вихре из сокрушительных ударов клинком, становясь невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
УРОНА В СЕКУНДУ: 80/105/130/155
РАДИУС: 250
Open­ Wounds­ | Lifestealer­
­
Lifestealer разрывает плоть вражеского юнита, замедляя его и позволяя своим союзникам питаться его жизненной силой, получая в качестве здоровья часть нанесенного врагу урона. Любой вид урона будет высасывать жизнь, включая урон от заклинаний. Скорость передвижения жертвы постепенно восстанавливается.
Расход маны: 110/110/110/110­
Перезарядка: 24/20/16/12­
Способность:
Действует на вражеских существ
ВАМПИРИЗМ: 50%
МАКС. ЗАМЕДЛЕНИЕ: 70%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 200 / 300 / 400 / 500
Rage­ | Lifestealer­
­
Погружаясь в безумную ярость, герой становится невосприимчивым к заклинаниям, получает полное сопротивление магическому урону, а его скорость атаки увеличивается. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 16­
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 50 / 60 / 70 / 80
Nature's­ Attendants­ | Enchantress­
­
Призывает рой духов-целителей, которые лечат героя и всех ближайших союзников в течение 11 секунд.
Расход маны: 125­
Перезарядка: 45­
Способность:
Действует на союзников
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 10
РАДИУС: 275
КОЛИЧЕСТВО ДУХОВ: 4 / 6 / 8 / 10
Impetus­ | Enchantress­
­
Пока способность активна — усиливает каждую атаку, добавляя к ней урон, зависящий от того, как далеко находится цель. Чем она дальше, тем больше урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 55/60/65­
Перезарядка: 0­
Способность:
Действует на врагов
Урон: чистый
УРОН ОТ РАССТОЯНИЯ: 14% / 18% / 22%
БОНУСНЫЙ РАДИУС АТАКИ ОТ СКИПЕТРА: 190 / 190 / 190
Nether­ Ward­ | Pugna­
­
Pugna создает в указанном месте особый вард, который поглощает ману противников и атакует их, когда те применяют способности. Nether Ward наносит урон за каждую единицу маны, потраченную вражеским героем на применение способности.
Расход маны: 80/80/80/80­
Перезарядка: 35­
Способность:
Действует на вражеских героев
Урон: магический
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ ВАРДА: 1600
УРОНА ЗА ЕД. МАНЫ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
ПОГЛОЩЕНИЕ МАНЫ: 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1
УДАРОВ ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 4 / 4 / 4 / 4
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ВАРДА: 30
Decrepify­ | Pugna­
­
Могущественное заклятие изгнания замедляет выбранное существо, лишает его возможности атаковать или быть атакованным, а также увеличивает получаемый им урон от заклинаний.
Расход маны: 60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
Действует на вражеских и союзных существ
УВЕЛИЧЕНИЕ МАГ. УРОНА СОЮЗНИКОВ: 25%
УВЕЛИЧЕНИЕ МАГ. УРОНА ПО ПРОТИВНИКАМ: 30% / 40% / 50% / 60%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПРОТИВНИКОВ: 30% / 40% / 50% / 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
X­ Marks­ the­ Spot­ | Kunkka­
­
Помечает место расположения дружественного или вражеского героя крестом и через несколько секунд или по нажатию кнопки возвращает его на это самое место. На союзниках длится вдвое дольше.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 26/20/14/8­
Способность:
Действует на вражеских и союзных героев
ЗАДЕРЖКА ДЛЯ ВРАГОВ: 4
ЗАДЕРЖКА ДЛЯ СОЮЗНИКОВ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 400 / 600 / 800 / 1000
Black­ Hole­ | Enigma­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает воронку, засасывающую всех врагов, находящихся вблизи. При этом противники не могут двигаться, атаковать и применять заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 275/325/375­
Перезарядка: 200/180/160­
Способность:
Действует на врагов
Урон: чистый
УРОН В СЕКУНДУ: 50 / 100 / 150
РАДИУС: 420
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
Hell­ satir­
­
Уровень: 6
Здоровье: 1100
Мана: 600
Урон: 49-55
Скорость: 290
Скорость атаки: 1.35
Дальность обзора: 800/800
Дальность атаки: (ближний бой) 100
Рег. здоровья: 1
Опыт за убийство: 155
Золота за убийство: 97-111
Hellbear­ Smasher­
­
Уровень: 5
Здоровье: 1100
Мана: 300
Урон: 49-55
Защита: 4
Скорость: 320
Скорость атаки: 1.35
Дальность обзора: 800/800
Дальность атаки: (ближний бой) 100
Рег. здоровья: 1
Опыт за убийство: 119
Золота за убийство: 76-88
The­ leader­ of­ the­ centaurs­
­
Уровень: 5
Здоровье: 1100
Мана: 200
Урон: 49-55
Защита: 4
Скорость: 320
Скорость атаки: 1.65
Дальность обзора: 800/800
Дальность атаки: (ближний бой) 100
Рег. здоровья: 1
Опыт за убийство: 119
Золота за убийство: 66-78
The­ leader­ of­ the­ dark­ trolls­
­
Уровень: 6
Здоровье: 1100
Мана: 550
Урон: 49-54
Защита: 1
Скорость: 320
Скорость атаки: 1.35
Дальность обзора: 800/800
Дальность атаки: 500
Рег. здоровья: 0.5
Опыт за убийство: 155
Золота за убийство: 54-62
The­ leader­ of­ the­ dark­ trolls­
­
Уровень: 6
Здоровье: 1100
Мана: 550
Урон: 49-54
Защита: 1
Скорость: 320
Скорость атаки: 1.35
Дальность обзора: 800/800
Дальность атаки: 500
Рег. здоровья: 0.5
Опыт за убийство: 155
Золота за убийство: 54-62
Satir­ thief­ of­ souls­
­
Уровень: 4
Здоровье: 600
Мана: 600
Урон: 24-27
Защита: 1
Скорость: 270
Скорость атаки: 1.35
Дальность обзора: 800/800
Дальность атаки: (ближний бой) 100
Рег. здоровья: 0.5
Опыт за убийство: 88
Золота за убийство: 27-33
Clay­ golem­
­
Уровень: 5
Здоровье: 800
Урон: 29-33
Защита: 4
Скорость: 270
Скорость атаки: 1.35
Дальность обзора: 800/800
Дальность атаки: (ближний бой) 100
Рег. здоровья: 0.5
Опыт за убийство: 119
Золота за убийство: 54-62
1 5 3 6 3 3

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/rules/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
12 Янв 2018 в 17:48
0
Пагну во враги на начальную стадию. Астрал+бласт и нет 2/3 хп
12 Янв 2018 в 19:15
0
раздела враги нет, пагна в особо неприятных
21 Янв 2019 в 14:07
0
Раздел "Особо неприятные козе герои"читай "Враги"
Пугна на 1ом месте
20 Янв 2018 в 20:08
0
урса с двумя саппами не оставляет шанса
кд на энчант слишком большой, а на когти слишком маленький
пары киллов на лайне достаточно, дальше урса будет в соло убивать каждый раз за счет хорошего замедла, фейзов и ульты
20 Янв 2018 в 21:19
0
урса с двумя сапами никому не оставляет шанса, думаю это и так понятно
10 Апр 2018 в 10:48
0
По поводу хускара не согласен, на низких уровнях он безвреден, а так как в большинстве случаев мамкины бустеры просят соло лайн, то 1х1 хускара выгнать с линии с помощью крипа легче легкого.
21 Янв 2019 в 14:05
0
Спасибо за крутейший Гайд.
Есть ли у Автора подобные Гайды на Бэйна, Титана и Слардара?
Буду очень благодарен если появятся.