Гайд по герою Centaur Warrunner из Dota 2 от SkyOfflaneOnly

Подробная информация о герое
Durable-Initiator-Disabler-Nuker-Escape

Видео-обзор

27 + 4.00
15 + 1.00
15 + 1.60
36 - 38
0
295
Уровень 1 15 25
Урон 63 - 65 119 - 121 159 - 161
Здоровье 807 2067 2967
Мана 255 519 711
Защита 2.4 4.64 6.24
Время атаки 1.48 1.32 1.22
Атак в секунду 0.68 0.76 0.82
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 150 (ближний бой)

История

Говорят, что жизненный путь кентавра вымощен телами павших. Если это так, то для кентавра по имени Warrunner этот путь был действительно длинным. Многие чужестранцы, повстречав четырехногих воинов из кланов Друуда, зачастую ошибочно принимают их за простоватых громил. У их языка нет письменной формы, культура бедна на графические символы; в музыке нет четкой структуры, а в религии — строгих правил и догм. У кентавров лучшее проявление своих мыслей и чувств — это битва. Это самовыражение в чистом виде. И если убийство среди кентавров считается искусством, то самый талантливый из их творцов — Брэдводен. Свою несокрушимую мощь он взрастил на землях Омекса, на древней арене, где тысячелетиями кланы кентавров собирались, чтобы провести гладиаторские церемонии. И чем дальше распространялась слава о нем, тем все больше зрителей со всего света прибывали, чтобы увидеть великого кентавра в действии. Всегда выходя на арену первым и уходя последним, он создавал шедевры каждым брызгом крови, каждым взмахом лезвия. Такова его поэзия крови и стали, сложный узор на бледных песках бойни. Warrunner побеждал до тех пор, пока арена не взрывалась выкриками его имени — он стал непобедимым чемпионом. Ему был вручен великий пояс Омекса, но в победе ощущалась лишь пустота. Каков же воин без постоянного вызова? Великий кентавр ускакал из Омекса в тот же день с новой целью. Для своего народа Warrunner — это величайший воин, который ступал на арену. Теперь Warrunner стремится доказать, что он — лучший воин, когда-либо живший.

Способности

Hoof Stomp

Сотрясает землю, оглушая ближайших вражеских юнитов и нанося им урон.
Расход маны: 115 / 120 / 125 / 130
Перезарядка: 13
Способность: ненаправленная
Действует на врагов
Тип урона: магический
РАДИУС: 315
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.0 / 2.25 / 2.5 / 2.75
УРОН: 80 / 110 / 140 / 170
Когда кентавр бьет своим могучим копытом по земле, за далекие километры с домов сыпется пыль.

Double Edge

Герой совершает сокрушительный удар, нанося урон себе, цели и всем врагам неподалёку от неё. Урон этой способности частично зависит от силы владельца, и он не может погибнуть от её применения.
Расход маны: 0
Перезарядка: 5
Способность: направленная на юнита
Действует на врагов/себя
Тип урона: магический
УРОН: 150 / 200 / 250 / 300
УРОН ОТ СИЛЫ: 60/80/100/120%
Иногда Брэдводен сражается так свирепо, что в пылу битвы может задеть даже самого себя.

Retaliate

Каждый удар по герою наносит урон и атакующему. Способность получает один эффект от каждой атаки героя или башни. Её можно применить, потратив все эффекты и получив дополнительный базовый урон на 20 сек.
Перезарядка: 55/50/45/40
Способность: ненаправленная/пассивная/аура (с талантом)
Действует на врагов/союзников
Тип урона: физический
УРОН: 16 / 32 / 48 / 64
ДОП. УРОН ЗА ЗАРЯД: 6% / 9% / 12% / 15%
МАКСИМУМ ЗАРЯДОВ: 13

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ АКТИВАЦИИ: 20
Брэдводену даже не нужно парировать атаки противника — его кожа, больше похожая на броню, сама отвечает на любое нападение.

Stampede

Centaur Warrunner ведет союзников в яростную атаку, что позволяет им проходить сквозь врагов на максимальной скорости, при этом останавливая их. Урон зависит от силы Centaur Warrunner. Каждый враг может получить урон от этой способности только один раз. Улучшается с Aghanim's Scepter. (Герои под действием Stampede получают уменьшенный урон, а также способны проходить сквозь препятствия, в том числе деревья и уступы).
Расход маны: 150
Перезарядка: 110/100/90
Способность: ненаправленная
Действует на союзников/врагов
Тип урона: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СПОСОБНОСТИ: 4
МНОЖИТЕЛЬ УРОНА ЗА СИЛУ: 1 / 2 / 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОСТАНОВКИ: 2.3
РАДИУС ТОПОТА: 105
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА СО СКИПЕТРОМ: 40%
Великий пояс Омекса, доказывающий звание Брэдводена как величайшего воина его вида, побуждает его товарищей по арене следовать за ним в самые жестокие схватки.

Основной скилл билд

1
13
14
16
3
8
9
11
2
4
5
7
6
12
18
10 +10% к уклонению +20 к скорости передвижения
15 +30 к базовому урону +50% к урону от силы Double Edge
20 +70 к урону от Retaliate +20 к силе
25 +1.5 сек. оглушения Hoof Stomp Retaliate становится аурой
Вступление

Всем привет, с вами ваш Небесный, и сегодня я покажу вам как играть на Кентавре после его реворка в патче 7.20 и так, посмотрим на Кента-Мента

Спойлер: Предъявите документики
IDxwPjxpbWcgc3JjPSJodHRwOi8vaW1hZ2VzLnZmbC5ydS9paS8xNTQ2NTk5MDY0L2Y5NjE5MzQyLzI0ODE1NDgwLmpwZyIgYWx0PSIiIHdpZHRoPSI1OTQiIGhlaWdodD0iNjg4IiAvPjwvcD4gPHA+PC9wPg==
Геймплей

1) С вашим хп вы можете фармить на вражеской территории и лишать врагов фарма

2) Вы инициатор, то есть всегда должны быть готовы к началу движухи и иметь  town_portal_scroll.jpg  

3) Следите за картой и помогайте союзникам  ability4.jpg  

4) Главная ошибка кентов, это то что они не менты, то есть, когда вы влетели в кого то с  blink_dagger.jpg  + ability1.jpg  , вы как Андрюха, которому доложили о нахождении трупа с возможностью криминала, подрубить  ability4.jpg   и идти и ломать позиционку врагов, а того кого вы зацепили  ability1.jpg   смогут убить и ваши союзники

5) Кентавр  популярен в Китае поэтому смотрите игру Chalice и Yang, ну и офк всех chin, ой соре, китайцев 

Плюсы

1) Легкий (только не забывайте прожимать  ability3.jpg  )

2) Жирный- самый большой показатель силы на 1 лвле

3) Харизматичный

4) С талантом 25 на  ability1.jpg   имеет мини  ability4.jpg

5) Не так сильно страдает от недостатки маны как другие силовики

6) С  ability3.jpg   имеет возможность выйти в кора, бьющего с руки

Минусы

1) Легко кайтится 

2)  ability3.jpg   после лайнинга трудно набить

3) Не может полностью реализовать  ability1.jpg   без  blink_dagger.jpg  

4) Жадный, так как не сможет полностью реализоваться без айтемов

Таланты
Спойлер: 10 уровень
IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmYwMDAwOyI+KzEwICUg0LzQuNGB0YHQvtCyPC9zcGFuPiDQuNC70LggPHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZmZmZmY7Ij4rMjAg0Log0YHQutC+0YDQvtGB0YLQuCDQsdC10LPQsDwvc3Bhbj48L3A+IDxwPtCh0LrQvtGA0L7RgdGC0Ywg0L/QvtC80L7QttC10YIg0L3QsNC8INCx0YvRgdGC0YDQtdC1INGB0L7QutGA0LDRidCw0YLRjCDQtNC40YHRgtCw0L3RhtC40Y4g0Lgg0LTQsNCy0LDRgtGMINC90LDRiMKgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNTAiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9jZW50YXVyX3dhcnJ1bm5lci9hYmlsaXR5MS5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1zcGVsbCIgYWx0PSJhYmlsaXR5MS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoDwvcD4gPHA+PC9wPg==
Спойлер: 15 уровень
IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmYwMDAwOyI+KzMwINC6INCx0LXQu9C+0LzRgyDRg9GA0L7QvdGDPC9zcGFuPiDQuNC70LggPHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZmZmZmY7Ij4rNTAgJSDQuiDRg9GA0L7QvdGDINC+0YI8L3NwYW4+wqAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI2MCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2NlbnRhdXJfd2FycnVubmVyL2FiaWxpdHkyLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLXNwZWxsIiBhbHQ9ImFiaWxpdHkyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgPC9wPiA8cD7Qo9GA0L7QvdCwINGDINC90LDRgSDQuNGC0LDQuiDQsdGD0LTQtdGCINGF0LLQsNGC0LDRgtGMINCx0LvQsNCz0L7QtNCw0YDRjyDQvdC+0LLRi9C8wqAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI2MCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2NlbnRhdXJfd2FycnVubmVyL2FiaWxpdHkyLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLXNwZWxsIiBhbHQ9ImFiaWxpdHkyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgINC4wqAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI1MyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2NlbnRhdXJfd2FycnVubmVyL2FiaWxpdHkzLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLXNwZWxsIiBhbHQ9ImFiaWxpdHkzLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgLCDQsCDQstC+0YIg0YPQstC10LvQuNGH0LjRgtGMINGD0YDQvtC9INC+0YLCoCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjYwIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvY2VudGF1cl93YXJydW5uZXIvYWJpbGl0eTIuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtc3BlbGwiIGFsdD0iYWJpbGl0eTIuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqAg0L3QsNGB0YLQvtC70YzQutC+INGB0LjQu9GM0L3QviDQutCw0Log0YLQsNC70LDQvdGCINGB0LzQvtC20LXRgiDRgtC+0LvRjNC60L7CoCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMjAiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL2hlYXJ0X29mX3RhcnJhc3F1ZS5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9ImhlYXJ0X29mX3RhcnJhc3F1ZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoDwvcD4gPHA+PC9wPg==
Спойлер: 20 уровень
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
Спойлер: 25 уровень
IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmZmZmZmOyI+KzEsNSDRgdC10LrRg9C90LTRiyDRgdGC0LDQvdCwINC+0YI8L3NwYW4+wqAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI1MCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2NlbnRhdXJfd2FycnVubmVyL2FiaWxpdHkxLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLXNwZWxsIiBhbHQ9ImFiaWxpdHkxLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgINC40LvQuCA8c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmMDAwMDsiPtCw0YPRgNCwPC9zcGFuPsKgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNTMiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9jZW50YXVyX3dhcnJ1bm5lci9hYmlsaXR5My5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1zcGVsbCIgYWx0PSJhYmlsaXR5My5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoDwvcD4gPHA+0KLQvtC70YzQutC+INC90LUg0LrRgNC40YfQuNGC0LUsINGH0YLQviDRjdGC0LAg0LjQvNCx0LAsINC+0L/Rj9GC0Ywg0LbQtSDQtdGB0LvQuCDRgdGA0LDQstC90LjRgtGMINGBINCw0YPRgNC+0LkgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLXNwZWxsIHRvb2x0aXBlLXRleHQiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjQ4Ij5SZXR1cm4mc2h5Ozwvc3Bhbj4sINC60L7RgtC+0YDQsNGPINC90LDQvdC+0YHQuNC70LAgOTAlINGD0YDQvtC90LAg0L7RgiDQvdCw0YjQtdC5INGB0LjQu9GLICjQtdGB0LvQuCDQstC30Y/RgtGMINGC0LDQu9Cw0L3RgiksINC00LAg0Lgg0Log0YLQvtC80YMg0LbQtSwg0Y3RgtC+INCx0YvQuyDQsdGLINGH0YPQtNC10YHQvdGL0Lkg0YLQsNC70LDQvdGCINC10YHQu9C4INCx0Ysg0LDRg9GA0LAg0LfQsNGA0Y/QttCw0LvQsCDQvdCw0Lwg0YHRgtCw0LrQuMKgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNTMiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9jZW50YXVyX3dhcnJ1bm5lci9hYmlsaXR5My5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1zcGVsbCIgYWx0PSJhYmlsaXR5My5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoCwg0L3QviDRg9Cy0YssINGC0LDQuiDRh9GC0L4g0LzQuNC90LjCoCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjU1Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvbWFnbnVzL2FiaWxpdHk0LmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLXNwZWxsIiBhbHQ9ImFiaWxpdHk0LmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgINCy0LDQvCDQsiDQv9C+0LzQvtGJ0Yw8L3A+IDxwPjwvcD4gPHA+PC9wPg==
Скиллы
Спойлер: ability1.jpg
IDxwPjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNTAiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9jZW50YXVyX3dhcnJ1bm5lci9hYmlsaXR5MS5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1zcGVsbCIgYWx0PSJhYmlsaXR5MS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAtINCh0YLQsNC9INGBINC80LDQu9C10L3RjNC60LjQvCDQsNC+0LUsINC00LvRjyDQtdCz0L4g0YPRgdC/0LXRiNC90L7Qs9C+INC40YHQv9C+0LvRjNC30L7QstCw0L3QuNGPINC/0YDQuNCz0L7QtNC40YLRgdGPwqAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjE4Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9ibGlua19kYWdnZXIuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJibGlua19kYWdnZXIuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqA8L3A+IDxwPjwvcD4=
Спойлер: ability2.jpg
IDxwPjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNjAiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9jZW50YXVyX3dhcnJ1bm5lci9hYmlsaXR5Mi5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1zcGVsbCIgYWx0PSJhYmlsaXR5Mi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAtINCd0Y7Quiwg0L3QsNC90L7RgdGP0YnQuNC5INGD0YDQvtC9INC+0YIg0L/QvtC60LDQt9Cw0YLQtdC70Y8g0YHQuNC70YssINGC0LDQuiDQttC1INC90LDQvdC+0YHQuNGCINGD0YDQvtC9INCyINC90LXQsdC+0LvRjNGI0L7QuSDQvtCx0LvQsNGB0YLQuCDQvtGCINGG0LXQu9C4INC4INGB0LDQvNC+0LzRg8KgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIwIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvY2VudGF1cl93YXJydW5uZXIvbV9pY29uLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWhlcm8iIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgLCDRh9GC0L7QsdGLINGD0LLQtdC70LjRh9C40YLRjCDRg9GA0L7QvSDQv9C+INCy0YDQsNCz0LDQvCDQvdGD0LbQvdC+INGB0L7QsdC40YDQsNGC0Ywg0LLQtdGJ0Lgg0L3QsCDRgdC40LvRgyAtwqAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjIwIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9oZWFydF9vZl90YXJyYXNxdWUuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJoZWFydF9vZl90YXJyYXNxdWUuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqAsINCwINGH0YLQvtCx0Ysg0YPQvNC10L3RjNGI0LjRgtGMINGD0YDQvtC9INC/0L4g0YHQtdCx0LUg0YHRgtC+0LjRgiDQutGD0L/QuNGC0YzCoCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMjMiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL2hvb2Rfb2ZfZGVmaWFuY2UuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJob29kX29mX2RlZmlhbmNlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgPC9wPiA8cD48L3A+
Спойлер: ability3.jpg
IDxwPsKgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI1MyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2NlbnRhdXJfd2FycnVubmVyL2FiaWxpdHkzLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLXNwZWxsIiBhbHQ9ImFiaWxpdHkzLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAt0J3QvtCy0YvQuSDRgdC60LjQu9C7wqAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjAiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9jZW50YXVyX3dhcnJ1bm5lci9tX2ljb24uanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaGVybyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqAsINC/0YDQuNGI0LXQtNGI0LjQuSDQvdCwINC30LDQvNC10L3RgyA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtc3BlbGwgdG9vbHRpcGUtdGV4dCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNDgiPlJldHVybiZzaHk7PC9zcGFuPi4g0J3QsNC60LDQv9C70LjQstCw0LXRgiDRgdGC0LDQutC4INC+0YIg0YPQtNCw0YDQvtCyINC/0L7CoCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2NlbnRhdXJfd2FycnVubmVyL21faWNvbi5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1oZXJvIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoCwg0L/QvtGB0LvQtSDQsNC60YLQuNCy0LDRhtC40Lgg0LTQsNC10YIg0LPQtdGA0L7RjiDRg9GA0L7QvSDQsiAlINC+0YIg0LXQs9C+INCx0LXQu9C+0LPQviDRg9GA0L7QvdCwLjwvcD4gPHA+PC9wPg==
Спойлер: ability4.jpg
IDxwPjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNDkiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9jZW50YXVyX3dhcnJ1bm5lci9hYmlsaXR5NC5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1zcGVsbCIgYWx0PSJhYmlsaXR5NC5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAtINCh0L/QvtGB0L7QsdC90L7RgdGC0YwsINGD0YHQutC+0YDRj9GO0YnQsNGPINC90LDRiNC40YUg0YHQvtGO0LfQvdC40LrQvtCyINC4INC30LDQvNC10LTQu9GP0Y7RidCw0Y8g0LfQsNC00LXRgtGL0YUg0LLRgNCw0LPQvtCyINC90LAgMisg0YHQtdC60YPQvdC00YssINC90LDQvdC+0YHQuNGCINGD0YDQvtC9INC+0YIg0YHQuNC70YssINGBwqAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjI0Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9hZ2hhbmltc19zY2VwdGVyLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0iYWdoYW5pbXNfc2NlcHRlci5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoCDQtNCw0LXRgiDQstC+0LfQvNC+0LbQvdC+0YHRgtGMINGB0L7RjtC30L3QuNC60LDQvCDQv9GA0L7RhdC+0LTQuNGC0Ywg0YHQutCy0L7Qt9GMINGC0LXQutGB0YLRg9GA0YssINCwINGC0LDQuiDQttC1INGD0LzQtdC90YzRiNCw0LXRgiDQu9GO0LHQvtC5INC/0L7Qu9GD0YfQsNC10LzRi9C5INGD0YDQvtC9INC90LAgNDAlLjwvcD4gPHA+PC9wPg==
 Итем билд


Спойлер: Начало
IDxwPjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIyNSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc3RvdXRfc2hpZWxkLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0ic3RvdXRfc2hpZWxkLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIyNiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvdGFuZ28uanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJ0YW5nby5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMjYiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3RhbmdvLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0idGFuZ28uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjI4Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9oZWFsaW5nX3NhbHZlLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0iaGVhbGluZ19zYWx2ZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMjkiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL2VuY2hhbnRlZF9tYW5nby5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9ImVuY2hhbnRlZF9tYW5nby5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoC0g0KHRgtCw0L3QtNCw0YDRgtC90YvQuSDQvdCw0LHQvtGAINC80LjQu9C4INC+0YTRhNC70LXQudC90LXRgNCwPC9wPiA8cD48L3A+
Спойлер: Середина
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
Спойлер: Лейт
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
Друзья

m_icon.jpg  не привередлив к пику, но максимально он реализуется с ними:

m_icon.jpg  +m_icon.jpg  - увеличивают нашу скорость ( ability3.jpg  + ability3.jpg  ), плюс могут замедлить ( ability1.jpg  + ability2.jpg  ), а  m_icon.jpg   может застанить  ability1.jpg  

m_icon.jpg - Инфест бомбу заказывали?

m_icon.jpg  и m_icon.jpg - Идеалены в даблхарде

Враги

m_icon.jpg - Съедает нас до  blade_mail.jpg  

m_icon.jpgability1.jpg Контра любого силловика

m_icon.jpg , m_icon.jpg - Забирают нашу ману, которой у нас итак мало

m_icon.jpgability3.jpg  наносит урон в %

Заключение

Удачи вам в игре на Кенте! И помните "Один раз стал танкистом - на всю жизнь им станешь!" (с) Какой то дед перед Сталинградской битвой.



Centaur­ Warrunner­
­
Ближний бой
Durable-Initiator-Disabler-Nuker-Escape
Centaur­ Warrunner­
­
Ближний бой
Durable-Initiator-Disabler-Nuker-Escape
Centaur­ Warrunner­
­
Ближний бой
Durable-Initiator-Disabler-Nuker-Escape
Centaur­ Warrunner­
­
Ближний бой
Durable-Initiator-Disabler-Nuker-Escape
Centaur­ Warrunner­
­
Ближний бой
Durable-Initiator-Disabler-Nuker-Escape
Centaur­ Warrunner­
­
Ближний бой
Durable-Initiator-Disabler-Nuker-Escape
Grimstroke­
­
Дальний бой
Disabler-Escape-Nuker-Support
Ogre­ Magi­
­
Ближний бой
Lane Support-Support-Nuker-Disabler-Durable-Initiator
Ogre­ Magi­
­
Ближний бой
Lane Support-Support-Nuker-Disabler-Durable-Initiator
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry-Disabler
Phoenix­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Initiator-Escape-Disabler
Undying­
­
Ближний бой
Support-Durable-Nuker
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry-Disabler
Undying­
­
Ближний бой
Support-Durable-Nuker
Silencer­
­
Дальний бой
Carry-Support-Nuker
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Disabler
Phoenix­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Initiator-Escape-Disabler
­
Town­ Portal­ Scroll­
50­

Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.

­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 80
­
Blink­ Dagger­
2250­

Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.

Если вы телепортируетесь дальше, чем позволяет способность, дистанция перемещения составит 4/5 от максимально возможной.

­
Blink­ Dagger­
2250­

Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.

Если вы телепортируетесь дальше, чем позволяет способность, дистанция перемещения составит 4/5 от максимально возможной.

­
Heart­ of­ Tarrasque­
5200­

Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.

+ 45 к силе
+ 400 к здоровью
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7.0%
+ 50% к усилению восстановления здоровья

Компоненты

­
3000
­
1100
­
1100
­
1100
­
Blink­ Dagger­
2250­

Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.

Если вы телепортируетесь дальше, чем позволяет способность, дистанция перемещения составит 4/5 от максимально возможной.

­
Heart­ of­ Tarrasque­
5200­

Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.

+ 45 к силе
+ 400 к здоровью
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7.0%
+ 50% к усилению восстановления здоровья

Компоненты

­
3000
­
1100
­
1100
­
1100
­
Hood­ of­ Defiance­
1700­

Активируемая: Shield — создает волшебный щит, блокирующий до 325 магического урона.

+ 8 к регенерации здоровья
+ 25% к сопротивлению магии
СПОСОБНОСТЬ SHIELD: • БЛОКИРУЕТ УРОНА: 325
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
300
­
550
­
850
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­

Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.

+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
1000
­
1000
­
1000
­
1200
­
Stout­ Shield­
200­

Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.

БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 20
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 9
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Tango­
90­

Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 3 раз. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.

ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 165
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА:16.0
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 32.0
­
Tango­
90­

Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 3 раз. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.

ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 165
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА:16.0
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 32.0
­
Healing­ Salve­
110­

Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакует вражеский герой или Рошан, восстановление прекращается.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Enchanted­ Mango­
70­

Использование: съедает манго, мгновенно восстанавливая 125 маны.

Чтобы применить манго на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl.

+ 0.6 к регенерации здоровья
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 125
НЕВОЗМОЖНО ПРОДАТЬ
­
Quelling­ Blade­
200­

Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.

Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по существам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца.

Активируемая способность может разрушать бомбы от способности Remote Mines у Techies.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: • У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 24
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: • НА ДЕРЕВО: 350
• НА ВАРД: 450
­
Magic­ Stick­
200­

Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 10). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.

Некоторые способности и предметы не добавляют зарядов.

ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15
­
Bracer­
540­
+ 8 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 6% к сопротивлению магии

Компоненты

­
135
­
165
­
240
­
Bracer­
540­
+ 8 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 6% к сопротивлению магии

Компоненты

­
135
­
165
­
240
­
Phase­ Boots­
1550­

Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 15% к скорости передвижения
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
• УСКОРЕНИЕ: 20%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 13%
• УСКОРЕНИЕ СКОРОСТИ ПОВОРОТА ДО: 1
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3

Компоненты

­
500
­
550
­
500
­
Hood­ of­ Defiance­
1700­

Активируемая: Shield — создает волшебный щит, блокирующий до 325 магического урона.

+ 8 к регенерации здоровья
+ 25% к сопротивлению магии
СПОСОБНОСТЬ SHIELD: • БЛОКИРУЕТ УРОНА: 325
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
300
­
550
­
850
­
Pipe­ of­ Insight­
3025­

Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 1200, магический барьер, блокирующий 400 магического урона.

Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 3 у союзников в радиусе 1200 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками сопротивления магии.

Активируемая способность накладывается так же на здания.

+ 2 ко всем атрибутам
+ 8 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 3
• СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 10%
• РАДИУС: 1200
СПОСОБНОСТЬ BARRIER: • БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
• РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 1200
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
800
­
525
­
1700
­
Blink­ Dagger­
2250­

Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.

Если вы телепортируетесь дальше, чем позволяет способность, дистанция перемещения составит 4/5 от максимально возможной.

­
Blink­ Dagger­
2250­

Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.

Если вы телепортируетесь дальше, чем позволяет способность, дистанция перемещения составит 4/5 от максимально возможной.

­
Lotus­ Orb­
4000­

Активируемая: Echo Shell — создает вокруг цели щит, отражающий большинство направленных заклинаний обратно во врага. Не блокирует эффекты вражеских заклинаний. Дальность применения 900

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

+ 10 к броне
+ 6.5 к регенерации здоровья
+ 4 к регенерации маны
+ 250 к мане
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6.0
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
1400
­
900
­
1700
­
Crimson­ Guard­
3550­

Активируемая: Guard — дает героям и строениям поблизости 2 брони и 100% шанс заблокировать 60 урона от каждой атаки. Длится 12 секунд.

Пассивная: Damage Block — с вероятностью в 50% частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.

Эффект не распространяется на союзников, которые уже получали его в течение последних 46 секунд.

+ 250 к здоровью
+ 7 к регенерации здоровья
+ 2 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 70
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 35
ШАНС БЛОКА: 50
СПОСОБНОСТЬ GUARD: • ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 2
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
• РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900
• БЛОК УРОНА: 60

Компоненты

­
800
­
2150
­
600
­
Pipe­ of­ Insight­
3025­

Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 1200, магический барьер, блокирующий 400 магического урона.

Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 3 у союзников в радиусе 1200 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками сопротивления магии.

Активируемая способность накладывается так же на здания.

+ 2 ко всем атрибутам
+ 8 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 3
• СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 10%
• РАДИУС: 1200
СПОСОБНОСТЬ BARRIER: • БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
• РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 1200
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
800
­
525
­
1700
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­

Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.

+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
1000
­
1000
­
1000
­
1200
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5200­

Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.

+ 45 к силе
+ 400 к здоровью
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7.0%
+ 50% к усилению восстановления здоровья

Компоненты

­
3000
­
1100
­
1100
­
1100
­
Assault­ Cuirass­
5250­

Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.

+ 30 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ:
• ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ:25
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5

Компоненты

­
550
­
1400
­
2000
­
1300
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5200­

Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.

+ 45 к силе
+ 400 к здоровью
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7.0%
+ 50% к усилению восстановления здоровья

Компоненты

­
3000
­
1100
­
1100
­
1100
­
Shiva's­ Guard­
4750­

Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.

Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 1200.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.

Замораживающая волна следует за владельцем артефакта.

+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
СПОСОБНОСТЬ ARCTIC BLAST:
• УРОН: 200
• ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 40%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0
• РАДИУС: 1200
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
1400
­
2700
­
650
­
Blade­ Mail­
2200­

Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу. Длится 4.5 сек.

Не отражает урон от других Blademail и схожих способностей.

Возвращаемый урон имеет тот же тип, что и полученный.

Если нанесенный владельцу урон проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям, то проходит и отраженный.

+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
1200
­
550
­
450
Return­ | Kunkka­
­
Возвращает выбранного героя к кресту.
Перезарядка: 1­
Способность:
Stampede­ | Centaur­ Warrunner­
­
Centaur Warrunner ведет союзников в яростную атаку, что позволяет им проходить сквозь врагов на максимальной скорости, при этом останавливая их. Урон зависит от силы Centaur Warrunner. Каждый враг может получить урон от этой способности только один раз. Улучшается с Aghanim's Scepter. (Герои под действием Stampede получают уменьшенный урон, а также способны проходить сквозь препятствия, в том числе деревья и уступы).
Расход маны: 150­
Перезарядка: 110/100/90­
Способность:
Действует на союзников/врагов
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СПОСОБНОСТИ: 4
МНОЖИТЕЛЬ УРОНА ЗА СИЛУ: 1 / 2 / 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОСТАНОВКИ: 2.3
РАДИУС ТОПОТА: 105
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА СО СКИПЕТРОМ: 40%
Hoof­ Stomp­ | Centaur­ Warrunner­
­
Сотрясает землю, оглушая ближайших вражеских юнитов и нанося им урон.
Расход маны: 115 / 120 / 125 / 130­
Перезарядка: 13­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
РАДИУС: 315
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.0 / 2.25 / 2.5 / 2.75
УРОН: 80 / 110 / 140 / 170
Stampede­ | Centaur­ Warrunner­
­
Centaur Warrunner ведет союзников в яростную атаку, что позволяет им проходить сквозь врагов на максимальной скорости, при этом останавливая их. Урон зависит от силы Centaur Warrunner. Каждый враг может получить урон от этой способности только один раз. Улучшается с Aghanim's Scepter. (Герои под действием Stampede получают уменьшенный урон, а также способны проходить сквозь препятствия, в том числе деревья и уступы).
Расход маны: 150­
Перезарядка: 110/100/90­
Способность:
Действует на союзников/врагов
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СПОСОБНОСТИ: 4
МНОЖИТЕЛЬ УРОНА ЗА СИЛУ: 1 / 2 / 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОСТАНОВКИ: 2.3
РАДИУС ТОПОТА: 105
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА СО СКИПЕТРОМ: 40%
Hoof­ Stomp­ | Centaur­ Warrunner­
­
Сотрясает землю, оглушая ближайших вражеских юнитов и нанося им урон.
Расход маны: 115 / 120 / 125 / 130­
Перезарядка: 13­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
РАДИУС: 315
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.0 / 2.25 / 2.5 / 2.75
УРОН: 80 / 110 / 140 / 170
Retaliate­ | Centaur­ Warrunner­
­
Каждый удар по герою наносит урон и атакующему. Способность получает один эффект от каждой атаки героя или башни. Её можно применить, потратив все эффекты и получив дополнительный базовый урон на 20 сек.
Перезарядка: 55/50/45/40­
Способность:
Действует на врагов/союзников
Урон: физический
УРОН: 16 / 32 / 48 / 64
ДОП. УРОН ЗА ЗАРЯД: 6% / 9% / 12% / 15%
МАКСИМУМ ЗАРЯДОВ: 13

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ АКТИВАЦИИ: 20
Hoof­ Stomp­ | Centaur­ Warrunner­
­
Сотрясает землю, оглушая ближайших вражеских юнитов и нанося им урон.
Расход маны: 115 / 120 / 125 / 130­
Перезарядка: 13­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
РАДИУС: 315
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.0 / 2.25 / 2.5 / 2.75
УРОН: 80 / 110 / 140 / 170
Reverse­ Polarity­ | Magnus­
­
Magnus изменяет свойства материи, стягивая всех врагов в точку перед собой, оглушая их мощным хлопком и нанося им урон.
Расход маны: 200/250/300­
Перезарядка: 120­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
РАДИУС ПРИТЯЖЕНИЯ: 410
УРОН: 50 / 125 / 200
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.75 / 3.25 / 3.75
Retaliate­ | Centaur­ Warrunner­
­
Каждый удар по герою наносит урон и атакующему. Способность получает один эффект от каждой атаки героя или башни. Её можно применить, потратив все эффекты и получив дополнительный базовый урон на 20 сек.
Перезарядка: 55/50/45/40­
Способность:
Действует на врагов/союзников
Урон: физический
УРОН: 16 / 32 / 48 / 64
ДОП. УРОН ЗА ЗАРЯД: 6% / 9% / 12% / 15%
МАКСИМУМ ЗАРЯДОВ: 13

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ АКТИВАЦИИ: 20
Retaliate­ | Centaur­ Warrunner­
­
Каждый удар по герою наносит урон и атакующему. Способность получает один эффект от каждой атаки героя или башни. Её можно применить, потратив все эффекты и получив дополнительный базовый урон на 20 сек.
Перезарядка: 55/50/45/40­
Способность:
Действует на врагов/союзников
Урон: физический
УРОН: 16 / 32 / 48 / 64
ДОП. УРОН ЗА ЗАРЯД: 6% / 9% / 12% / 15%
МАКСИМУМ ЗАРЯДОВ: 13

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ АКТИВАЦИИ: 20
Hoof­ Stomp­ | Centaur­ Warrunner­
­
Сотрясает землю, оглушая ближайших вражеских юнитов и нанося им урон.
Расход маны: 115 / 120 / 125 / 130­
Перезарядка: 13­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
РАДИУС: 315
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.0 / 2.25 / 2.5 / 2.75
УРОН: 80 / 110 / 140 / 170
Hoof­ Stomp­ | Centaur­ Warrunner­
­
Сотрясает землю, оглушая ближайших вражеских юнитов и нанося им урон.
Расход маны: 115 / 120 / 125 / 130­
Перезарядка: 13­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
РАДИУС: 315
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.0 / 2.25 / 2.5 / 2.75
УРОН: 80 / 110 / 140 / 170
Double­ Edge­ | Centaur­ Warrunner­
­
Герой совершает сокрушительный удар, нанося урон себе, цели и всем врагам неподалёку от неё. Урон этой способности частично зависит от силы владельца, и он не может погибнуть от её применения.
Расход маны: 0­
Перезарядка: 5­
Способность:
Действует на врагов/себя
Урон: магический
УРОН: 150 / 200 / 250 / 300
УРОН ОТ СИЛЫ: 40% / 60% / 80% / 100%
Double­ Edge­ | Centaur­ Warrunner­
­
Герой совершает сокрушительный удар, нанося урон себе, цели и всем врагам неподалёку от неё. Урон этой способности частично зависит от силы владельца, и он не может погибнуть от её применения.
Расход маны: 0­
Перезарядка: 5­
Способность:
Действует на врагов/себя
Урон: магический
УРОН: 150 / 200 / 250 / 300
УРОН ОТ СИЛЫ: 40% / 60% / 80% / 100%
Retaliate­ | Centaur­ Warrunner­
­
Каждый удар по герою наносит урон и атакующему. Способность получает один эффект от каждой атаки героя или башни. Её можно применить, потратив все эффекты и получив дополнительный базовый урон на 20 сек.
Перезарядка: 55/50/45/40­
Способность:
Действует на врагов/союзников
Урон: физический
УРОН: 16 / 32 / 48 / 64
ДОП. УРОН ЗА ЗАРЯД: 6% / 9% / 12% / 15%
МАКСИМУМ ЗАРЯДОВ: 13

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ АКТИВАЦИИ: 20
Double­ Edge­ | Centaur­ Warrunner­
­
Герой совершает сокрушительный удар, нанося урон себе, цели и всем врагам неподалёку от неё. Урон этой способности частично зависит от силы владельца, и он не может погибнуть от её применения.
Расход маны: 0­
Перезарядка: 5­
Способность:
Действует на врагов/себя
Урон: магический
УРОН: 150 / 200 / 250 / 300
УРОН ОТ СИЛЫ: 40% / 60% / 80% / 100%
Retaliate­ | Centaur­ Warrunner­
­
Каждый удар по герою наносит урон и атакующему. Способность получает один эффект от каждой атаки героя или башни. Её можно применить, потратив все эффекты и получив дополнительный базовый урон на 20 сек.
Перезарядка: 55/50/45/40­
Способность:
Действует на врагов/союзников
Урон: физический
УРОН: 16 / 32 / 48 / 64
ДОП. УРОН ЗА ЗАРЯД: 6% / 9% / 12% / 15%
МАКСИМУМ ЗАРЯДОВ: 13

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ АКТИВАЦИИ: 20
Retaliate­ | Centaur­ Warrunner­
­
Каждый удар по герою наносит урон и атакующему. Способность получает один эффект от каждой атаки героя или башни. Её можно применить, потратив все эффекты и получив дополнительный базовый урон на 20 сек.
Перезарядка: 55/50/45/40­
Способность:
Действует на врагов/союзников
Урон: физический
УРОН: 16 / 32 / 48 / 64
ДОП. УРОН ЗА ЗАРЯД: 6% / 9% / 12% / 15%
МАКСИМУМ ЗАРЯДОВ: 13

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ АКТИВАЦИИ: 20
Double­ Edge­ | Centaur­ Warrunner­
­
Герой совершает сокрушительный удар, нанося урон себе, цели и всем врагам неподалёку от неё. Урон этой способности частично зависит от силы владельца, и он не может погибнуть от её применения.
Расход маны: 0­
Перезарядка: 5­
Способность:
Действует на врагов/себя
Урон: магический
УРОН: 150 / 200 / 250 / 300
УРОН ОТ СИЛЫ: 40% / 60% / 80% / 100%
Stampede­ | Centaur­ Warrunner­
­
Centaur Warrunner ведет союзников в яростную атаку, что позволяет им проходить сквозь врагов на максимальной скорости, при этом останавливая их. Урон зависит от силы Centaur Warrunner. Каждый враг может получить урон от этой способности только один раз. Улучшается с Aghanim's Scepter. (Герои под действием Stampede получают уменьшенный урон, а также способны проходить сквозь препятствия, в том числе деревья и уступы).
Расход маны: 150­
Перезарядка: 110/100/90­
Способность:
Действует на союзников/врагов
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СПОСОБНОСТИ: 4
МНОЖИТЕЛЬ УРОНА ЗА СИЛУ: 1 / 2 / 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОСТАНОВКИ: 2.3
РАДИУС ТОПОТА: 105
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА СО СКИПЕТРОМ: 40%
Hoof­ Stomp­ | Centaur­ Warrunner­
­
Сотрясает землю, оглушая ближайших вражеских юнитов и нанося им урон.
Расход маны: 115 / 120 / 125 / 130­
Перезарядка: 13­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
РАДИУС: 315
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.0 / 2.25 / 2.5 / 2.75
УРОН: 80 / 110 / 140 / 170
Retaliate­ | Centaur­ Warrunner­
­
Каждый удар по герою наносит урон и атакующему. Способность получает один эффект от каждой атаки героя или башни. Её можно применить, потратив все эффекты и получив дополнительный базовый урон на 20 сек.
Перезарядка: 55/50/45/40­
Способность:
Действует на врагов/союзников
Урон: физический
УРОН: 16 / 32 / 48 / 64
ДОП. УРОН ЗА ЗАРЯД: 6% / 9% / 12% / 15%
МАКСИМУМ ЗАРЯДОВ: 13

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ АКТИВАЦИИ: 20
Retaliate­ | Centaur­ Warrunner­
­
Каждый удар по герою наносит урон и атакующему. Способность получает один эффект от каждой атаки героя или башни. Её можно применить, потратив все эффекты и получив дополнительный базовый урон на 20 сек.
Перезарядка: 55/50/45/40­
Способность:
Действует на врагов/союзников
Урон: физический
УРОН: 16 / 32 / 48 / 64
ДОП. УРОН ЗА ЗАРЯД: 6% / 9% / 12% / 15%
МАКСИМУМ ЗАРЯДОВ: 13

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ АКТИВАЦИИ: 20
Reverse­ Polarity­ | Magnus­
­
Magnus изменяет свойства материи, стягивая всех врагов в точку перед собой, оглушая их мощным хлопком и нанося им урон.
Расход маны: 200/250/300­
Перезарядка: 120­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
РАДИУС ПРИТЯЖЕНИЯ: 410
УРОН: 50 / 125 / 200
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.75 / 3.25 / 3.75
Hoof­ Stomp­ | Centaur­ Warrunner­
­
Сотрясает землю, оглушая ближайших вражеских юнитов и нанося им урон.
Расход маны: 115 / 120 / 125 / 130­
Перезарядка: 13­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
РАДИУС: 315
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.0 / 2.25 / 2.5 / 2.75
УРОН: 80 / 110 / 140 / 170
Hoof­ Stomp­ | Centaur­ Warrunner­
­
Сотрясает землю, оглушая ближайших вражеских юнитов и нанося им урон.
Расход маны: 115 / 120 / 125 / 130­
Перезарядка: 13­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
РАДИУС: 315
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.0 / 2.25 / 2.5 / 2.75
УРОН: 80 / 110 / 140 / 170
Double­ Edge­ | Centaur­ Warrunner­
­
Герой совершает сокрушительный удар, нанося урон себе, цели и всем врагам неподалёку от неё. Урон этой способности частично зависит от силы владельца, и он не может погибнуть от её применения.
Расход маны: 0­
Перезарядка: 5­
Способность:
Действует на врагов/себя
Урон: магический
УРОН: 150 / 200 / 250 / 300
УРОН ОТ СИЛЫ: 40% / 60% / 80% / 100%
Double­ Edge­ | Centaur­ Warrunner­
­
Герой совершает сокрушительный удар, нанося урон себе, цели и всем врагам неподалёку от неё. Урон этой способности частично зависит от силы владельца, и он не может погибнуть от её применения.
Расход маны: 0­
Перезарядка: 5­
Способность:
Действует на врагов/себя
Урон: магический
УРОН: 150 / 200 / 250 / 300
УРОН ОТ СИЛЫ: 40% / 60% / 80% / 100%
Retaliate­ | Centaur­ Warrunner­
­
Каждый удар по герою наносит урон и атакующему. Способность получает один эффект от каждой атаки героя или башни. Её можно применить, потратив все эффекты и получив дополнительный базовый урон на 20 сек.
Перезарядка: 55/50/45/40­
Способность:
Действует на врагов/союзников
Урон: физический
УРОН: 16 / 32 / 48 / 64
ДОП. УРОН ЗА ЗАРЯД: 6% / 9% / 12% / 15%
МАКСИМУМ ЗАРЯДОВ: 13

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ АКТИВАЦИИ: 20
Retaliate­ | Centaur­ Warrunner­
­
Каждый удар по герою наносит урон и атакующему. Способность получает один эффект от каждой атаки героя или башни. Её можно применить, потратив все эффекты и получив дополнительный базовый урон на 20 сек.
Перезарядка: 55/50/45/40­
Способность:
Действует на врагов/союзников
Урон: физический
УРОН: 16 / 32 / 48 / 64
ДОП. УРОН ЗА ЗАРЯД: 6% / 9% / 12% / 15%
МАКСИМУМ ЗАРЯДОВ: 13

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ АКТИВАЦИИ: 20
Stampede­ | Centaur­ Warrunner­
­
Centaur Warrunner ведет союзников в яростную атаку, что позволяет им проходить сквозь врагов на максимальной скорости, при этом останавливая их. Урон зависит от силы Centaur Warrunner. Каждый враг может получить урон от этой способности только один раз. Улучшается с Aghanim's Scepter. (Герои под действием Stampede получают уменьшенный урон, а также способны проходить сквозь препятствия, в том числе деревья и уступы).
Расход маны: 150­
Перезарядка: 110/100/90­
Способность:
Действует на союзников/врагов
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СПОСОБНОСТИ: 4
МНОЖИТЕЛЬ УРОНА ЗА СИЛУ: 1 / 2 / 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОСТАНОВКИ: 2.3
РАДИУС ТОПОТА: 105
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА СО СКИПЕТРОМ: 40%
Stampede­ | Centaur­ Warrunner­
­
Centaur Warrunner ведет союзников в яростную атаку, что позволяет им проходить сквозь врагов на максимальной скорости, при этом останавливая их. Урон зависит от силы Centaur Warrunner. Каждый враг может получить урон от этой способности только один раз. Улучшается с Aghanim's Scepter. (Герои под действием Stampede получают уменьшенный урон, а также способны проходить сквозь препятствия, в том числе деревья и уступы).
Расход маны: 150­
Перезарядка: 110/100/90­
Способность:
Действует на союзников/врагов
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СПОСОБНОСТИ: 4
МНОЖИТЕЛЬ УРОНА ЗА СИЛУ: 1 / 2 / 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОСТАНОВКИ: 2.3
РАДИУС ТОПОТА: 105
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА СО СКИПЕТРОМ: 40%
Retaliate­ | Centaur­ Warrunner­
­
Каждый удар по герою наносит урон и атакующему. Способность получает один эффект от каждой атаки героя или башни. Её можно применить, потратив все эффекты и получив дополнительный базовый урон на 20 сек.
Перезарядка: 55/50/45/40­
Способность:
Действует на врагов/союзников
Урон: физический
УРОН: 16 / 32 / 48 / 64
ДОП. УРОН ЗА ЗАРЯД: 6% / 9% / 12% / 15%
МАКСИМУМ ЗАРЯДОВ: 13

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ АКТИВАЦИИ: 20
Hoof­ Stomp­ | Centaur­ Warrunner­
­
Сотрясает землю, оглушая ближайших вражеских юнитов и нанося им урон.
Расход маны: 115 / 120 / 125 / 130­
Перезарядка: 13­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
РАДИУС: 315
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.0 / 2.25 / 2.5 / 2.75
УРОН: 80 / 110 / 140 / 170
Ink­ Swell­ | Grimstroke­
­
Герой окружает союзника чернилами, которые увеличивают его скорость передвижения, а также накладывают безмолвие и обезоруживание. Враги, находящиеся рядом с целью, будут получать периодический урон. Через три секунды после применения Ink Swell оглушит всех, кто находится рядом, а также нанесет урон. Урон и длительность стана зависят от того, сколько периодического урона получили враги.
Расход маны: 90/100/110/120­
Перезарядка: 30/25/20/15­
Способность:
Действует на союзников/врагов.
Урон: магический.
Дальность применения: 400/500/600/700
Радиус: 400 ( Талант: 600)
Доп. скорость передвижения: 18%
Урон в секунду: 25/35/45/55
Макс. урон при завершении: 160/240/320/400
Макс. длительность оглушения: 2.2/2.6/3.2/3.8
Длительность: 3
Bloodlust­ | Ogre­ Magi­
­
Заставляет союзника впасть в бешенство, повышая скорость его атаки и передвижения. Можно применять на башни.
Расход маны: 65­
Перезарядка: 20­
Способность:
Действует на союзных существ и постройки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 12% / 14% / 16%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 30 / 40 / 50 / 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30
Stroke­ of­ Fate­ | Grimstroke­
­
Grimstroke рисует своей тушью путь, наносит урон и замедляет противников.Урон увеличивается за каждого противника на своей пути.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 11/9/7/5­
Способность:
Действует на врагов.
Урон: магический.
Длительность: 1.5
Дистанция волны: 1400 (Талант: 2000 )
Замедление: 50% / 60% / 70% / 80%.
Урон: 120 / 180 / 240 / 300 ( Талант: 180/270/360/450 )
Бонусный урон за цель: 16 / 24 / 32 / 40 ( Талант: 24/36/48/60 )
Ignite­ | Ogre­ Magi­
­
Обливает цель летучими химикатами, провоцируя возгорание. Жертва испытывает невероятную боль, получает урон и замедляется.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 15­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 6 / 7 / 8
УРОН ОТ ОГНЯ: 26 / 34 / 42 / 50
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 20% / 22% / 24% / 26%
Fireblast­ | Ogre­ Magi­
­
Поражает врага огненной волной, нанося урон и оглушая цель.
Расход маны: 75/85/95/105­
Перезарядка: 12­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 60 / 120 / 180 / 240
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.5
Decay­ | Undying­
­
Undying наносит урон вражеским героям в указанной области и забирает себе часть их силы. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 70/85/100/115­
Перезарядка: 10/8/6/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 20 / 50 / 80 / 110
ПОХИЩЕНИЕ СИЛЫ: 4
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ СИЛЫ: 45
РАДИУС: 325
ПОХИЩЕНИЕ СИЛЫ СО СКИПЕТРОМ: 10
Sun­ Ray­ | Phoenix­
­
Phoenix выпускает из себя луч света ценой собственного здоровья. Луч наносит урон врагам и исцеляет союзников на определенное значение плюс процент от общего запаса здоровья. Этот процент тем выше, чем дольше луч используется.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 26­
Способность:
Действует на союзников/врагов
Урон: магический
ЗАТРАТЫ ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 6%
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН В СЕКУНДУ: 14 / 20 / 26 / 32
МАКС. УРОН: 1.5% / 3.25% / 5% / 6.75%
НАЧАЛЬНОЕ ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7 / 10 / 13 / 16
МАКС. ЛЕЧЕНИЕ: 0.625% / 1.25% / 1.875% / 2.5%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
ДАЛЬНОСТЬ ЛУЧА: 1300
1 5 5 4 4 0

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/rules/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
04 Янв 2019 в 20:09
1
А тимбер кенту не враг?)
04 Янв 2019 в 20:12
0
Сейчас добавим, просто год уже его не видел, особенно против меня на лайне L U L
05 Янв 2019 в 09:16
0
Может в друзья тусика стоит добавить? Они и до 7.20 хорошо вместе синергировали, а с новым 3им скиллом тускара так это вообще Псковское порно на линии происходит.
09 Янв 2019 в 04:51
0
А где туск и тиник в друзьях?Они же могут потенциально заменить кенту дагер

Лучшие авторы

За день
Всего мемов: 1
KDA: 78
78
За месяц
Всего мемов: 17
KDA: 58
991

Мемы

Nimdex
154
ADS

Новости

Dota Underlords

Dota Auto Chess

Форум

Матчи

Стримы

Видео