Гайд по герою Chaos Knight из Dota 2 от Nagro2012

Содержание
Chaos Knight
7.20 Chaos Knight на максималках!

11 Янв 2019 в 21:05

2472

2
Подробная информация о герое
Carry-Disabler-Durable-Pusher-Initiator

Видео-обзор

22 + 3.20
14 + 2.10
18 + 1.20
29 - 59
1
320
Уровень 1 15 25
Урон 51 - 81 95 - 125 127 - 157
Здоровье 695 1685 2405
Мана 291 483 627
Защита 3.24 7.88 11.24
Время атаки 1.49 1.19 1.03
Атак в секунду 0.67 0.84 0.97
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 150 (ближний бой)

История

Ветеран бесчисленных сражений Chaos Knight появился в далеком мире, где фундаментальные законы вселенной обрели разумное воплощение. Из древних Предвечных он самый старший и неугомонный, и цель его — найти того, кого сам знает лишь под именем Свет. Давным-давно Свет покинул прародительский мир, нарушив этим первое соглашение. И теперь Chaos Knight путешествует из мира в мир в бесконечной охоте на Свет, пытаясь затушить его везде, где он объявится. Тысячу раз задувался источник, и всякий раз он ускользал в другое измерение, из-за чего Chaos Knight начинал поиск заново. Он едет верхом на Армаггедоне, яростно вступает в битвы, получая свою силу из хаоса во вселенной. Он — физическое воплощение самого хаоса. При необходимости он способен призвать иные версии себя из других миров. Вместе темные наездники мчатся в битву, непреодолимые, как стихия. Поиск будет окончен, только когда последний Свет во вселенной погаснет. Где скачет Chaos Knight, вскоре будет смерть.

Способности

Chaos Bolt

Выпускает таинственный заряд энергии в указанного врага. Заряд оглушает цель на случайное время и наносит случайный урон.
Расход маны: 140
Перезарядка: 10
Способность: направленная на юнита
Действует на врагов
Тип урона: магический
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1 / 1 / 2
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2 / 3 / 4 / 4
МИНИМАЛЬНЫЙ УРОН: 60/90/120/150
МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН: 180/210/240/270
Даже Chaos Knight не способен предсказать поведение этого сгустка темной энергии.

Reality Rift

Переносит героя, все его иллюзии и выбранного врага в точку между владельцем способности и жертвой. Замедляет передвижение и атаку цели на 2 сек.
Расход маны: 50
Перезарядка: 20/15/10/5
Способность: направленная на юнита
Действует на врагов/себя
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 475/550/625/700
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: 30/50/70/90

ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10/20/30/40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
Армагеддон перемещается между мирами, доставляя Chaos Knight к жертве, где бы та ни была.

Chaos Strike

Герой наносит критический удар случайной силы и восстанавливает себе здоровье на 25/40/55/70% от нанесённого урона.
Перезарядка: 4
Способность: пассивная
Действует на врагов/себя
МИНИМАЛЬНЫЙ КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 120%
МАКСИМАЛЬНЫЙ КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 160/195/230/265%
КРИТИЧЕСКИЙ ВАМПИРИЗМ: 25/40/55/70%
Неудержимая мощь атак Chaos Knight сокрушает даже самые толстые доспехи тех, кто осмелился выступить против него.

Phantasm

Призывает несколько копий героя из параллельных измерений. Есть шанс в 50%, что появится одна дополнительная копия. Иллюзии наносят 50%/75%/100% урона героя, но получают 260%. Улучшается с Aghanim's Scepter. (Снижает время перезарядки на 20 секунд и позволяет применить способность на союзного героя. 1200 дальность применения).
Расход маны: 125/200/275
Перезарядка: 145
Способность: ненаправленная/направленная на юнита (со скипетром)
Действует на себя/союзных героев (со скипетром)
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 3
ШАНС ПОЯВЛЕНИЯ ДОП. ИЛЛЮЗИИ: 50%/75%/100%
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 30
УРОН ИЛЛЮЗИЙ: 50%/75%/100%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 260%
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 110
Chaos Knight участвовал в боях во многих мирах и в разные времена. Фантомы тех боев присоединяются к герою, чтобы повергнуть его врагов.

Основной скилл билд

1
3
5
7
4
12
13
14
2
8
9
11
6
16
18
10 +20 к скорости передвижения +5 ко всем атрибутам
15 +15 к силе -12% от перезарядки способностей
20 +150 золота в минуту Reality Rift проходит сквозь иммунитет к магии
25 + 2 сек. перезарядки Chaos Strike +2 сек. к длительности оглушения Chaos Bolt

                                                             Всем доброго времени суток!

Это - не первый и не последний гайд на этого полностью забытого героя.

Данная статья отлично подойдёт как новичкам, так и ветеранам доты, которые решили обучиться игре на этом персонаже. Гайд расчитан для игроков до 0-5к.

В нём я хочу рассказать вам, как можно и нужно играть на  m_icon.jpg  , если вы хотите играть один, с другом, либо вовсе играете без заранее заготовленной стратегии и взяли его, просто потому что он толстый и сильный.


                                                                      И так - начнём!
                                           Первое и самое важное для нас, это выбор линии.

1. Лёгкая

2. Сложная

3. Средняя

4. Роум

5. Лес

Почему выбор линии для нас очень важен? Потому что на этом строится тип игры и собираемые артефакты. Если мы идём в сложную линию, а у нас фармит на лёгкой спектра, то мы не будем собираться в супер керри артефакты. Почему? Потому, что нам нужен будет спейс* спектре и скорее всего, не будет хорошего инициатора, который сможет впитать урон. И как бы мы сильно не били с руки, наш врыв просто контринициирует какой-нибудь акс и мы проиграем замес.


Помощь на линиях:

Рассмотрим вариант при котором мы 100% пикаем ЦК, например: мы зашли только затем - что бы сыграть на этом герое.

Мы хотим видеть себе в помощь сапортом -  m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  

m_icon.jpg  - поможет нам идти в размен ХП с вражескими героями и чаще использовать способности.

m_icon.jpg  - если у врагов сильный рендж харасс ( m_icon.jpg   m_icon.jpg  ), он поможет прохаррасить первые 30% ХП, замедлить что бы мы могли подойти и размять, а то и вовсе дать прокаст и убить + его первый скилл довольно сильно контрит  m_icon.jpg   и  m_icon.jpg   (первая не успевает убежать за   ability3.jpg   , второй  сильно замедляется в ability1.jpg   и наносит гараздо меньше урона с ability3.jpg  )

m_icon.jpg  - стан, -броня, аура +% от белого урона* героев, чего у  m_icon.jpg действительно хватает. 

m_icon.jpg  - сильные способности и самое главное - аура мана регена для нас, ибо у нашего героя очень плохо с манапулом и интелектом вообще.

m_icon.jpg  - очень сильный сапорт, он толстый, он имеет очень сильный спелл  ability1.jpg   из-за которого враги не могут с нами спокойно обмениваться ударами +  ability3.jpg   или на крайний случай  ability2.jpg   что бы не дать убежать врагу. Против джакиро у врагов не выйдет быстро вырезать сапорта и вдвоём наброситься на толстого  m_icon.jpg  .

m_icon.jpg  - имеет хороший харасс опонента  ability3.jpg   и хорошую связку с нашим  ability1.jpg  , но тут, если нам повезёт и выпадет больше 1 секунды.

m_icon.jpg  - может хорошо отзонить противников  ability3.jpg  , спасти или ненадолго выключить опонента  ability1.jpg   и лишить врага приличной части ХП если мы решаем убить его ability2.jpg   (напомню что в 7.20 эту способность переработали и она теперь лишает врага 25/30/35/40% от текушего здоровья на 10 секунд, затем возвращает его). А связка  ability3.jpg  + ability3.jpg  + ability1.jpg  + ability3.jpg  + ability1.jpg  + ability3.jpg  + ability2.jpg  + ability3.jpg   невероятна сильна и на самом деле - довольно проста в исполнении.

m_icon.jpg  - он нужен нам по 1 причине и это -  ability3.jpg  , если идут способности в ряд -  ability3.jpg  +  ability2.jpg  + ability1.jpg  + ability1.jpg   + харрас, практически любой враг если и не умрёт - то потеряет большую часть ХП, в этом сомневаться не приходится :)

m_icon.jpg  - супер сильный герой, может как харассить опонента тычка +  ability1.jpg  , так и играть через убийство комбинацией  ability1.jpg  + ability3.jpg  + ability2.jpg  + ability2.jpg  , после прокаста и ударов по врагу, не многие могут выжить + враг, скорее всего, не сможет убить  ability2.jpg  , после чего его можно будет снова кинуть на врага.

m_icon.jpg  - толстый, толстый, довольно неприятный  ability2.jpg   и да, ещё он очень толстый сапорт, который поможет легко стоять против милишных врагов и убивать их  ability1.jpg   ability3.jpg   после того как они будут гореть, во всех смыслах.

m_icon.jpg  - не то что бы он был сильным сапортом для  m_icon.jpg  , но он просто имба патча, которая имеет огромный урон благодаря  ability1.jpg  , но есть хорошая комбинация с нами:  ability1.jpg  + ability1.jpg  + (очень важно, что бы мы переместили врага ближе к крипам нашимability2.jpg ) +  ability3.jpg  . 

m_icon.jpg  - просто сильный сапорт, который может харрасить, влияет на возможность передвижения героев (может  ability3.jpg   не дать вражескому гангу добраться до нас) и вернуть вражеского горе бойца в бой  ability2.jpg   либо назад к фонтану.

m_icon.jpg  - если мы на сложной линии и мы хотим крови врагов (слабый кор или не сильный сапорт, например:  m_icon.jpg  + m_icon.jpg   или  m_icon.jpg  + m_icon.jpg   :) ). С ним мы просто устроим ад для вражеского кора и во многих случаях - будем убивать противников под их башней.

m_icon.jpg  - как и в случае выше, если идём в сложную и хотим убивать врагов - они от нас не уйдут

m_icon.jpg  - поможет нам на линии, где мы будем много драться, скорость атаки, сало и щит не дадут врагам считать ворон.


Какой помощи мы точно не хотим к себе?

Пожалуй, зачастую, мы хотим любого, лишь бы не автоатачил крипов сапорта, но если есть выбор, то лично мне сложно стоять с  m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  . Почему? Да потому что они не могут нормально отзонить* вражеских героев, либо мешают фармить способностями, а самое главное, если вас начнут бить - они ничем не помогут, потому что очень часто, враги быстро переключаются на них и легко делают фраги*. 


Наши главные враги на линии:

m_icon.jpg m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  

m_icon.jpg   - толстый, много урона с  ability3.jpg  , обмениваться ударами - больно, убить не прохаррасив - почти невозможно.

m_icon.jpg  -  ability3.jpg   обмениваемся ударами зачастую по его инициации, так как ему много фармить не нужно, а нам нужно. Он прожимает третий навык и бьёт нас, как проходит время действия - отступает и ждёт КД* +  ability1.jpg   или  ability2.jpg   нам очень неприятны (замедление атаки, либо урон самим себе).

m_icon.jpg  - противный герой, если не отзонить* сразу, сядет вам на голову и в итоге вы ничего не сможете ему сделать пока он спокойно вас пилит.

m_icon.jpg  - сам по себе, не представляет угрозы, но в связке с каким нибудь  m_icon.jpg  , позволят убивать вас, а чаще вашего сапорта.

m_icon.jpg  - толстая, обмен ударами чаще всего - не в вашу пользу, +  ability1.jpg   со временем начинает довольно сильно докучать.

m_icon.jpg  - если мы стоим в сложной против него, так вот, высокая скорость атаки, криты ability3.jpg , хилл  ability2.jpg и высокий урон и невосприимчевость к магии  ability1.jpg   не дадут вам его сильно унижать, высок шанс того, что унижать будут вас.

m_icon.jpg  - неприятный герой для большинства милли* героев в связке с сапортом что имеет хорошие дизейблы - может хорошенько вытрести с вас всё *ну вы поняли*.

m_icon.jpg  - если у вас нет возможности за прокаст с сапортом его убить - дело плохо, прям как с  m_icon.jpg  . Не забываем что он может укланиться от одной из способностей, в часности  ability1.jpg   задоджив*  ability9.jpg  .

m_icon.jpg  - если мать стоит с вами 1 на 1, скоро вы оставите её одну, правда, если у вашего сапорта плохо с хорошими способностями по области либо контролю, она может выгнать вас обоих.

m_icon.jpg  - просто неприятный герой, представляет угрозу, если вы 1 на 1 в миду, не более того.

m_icon.jpg  - противный, зачастую хардлайнер, который просто бьёт вас, а когда мало здоровья остаётся - запускает  ability2.jpg   и пытается вас убить. Всё сильно осложняется из-за того, что она прожимает  ability3.jpg  , во время которого вы не можете её ударить и замедляетесь.

m_icon.jpg  - сам по себе не опасен, но дайте ему помощь и вам будет очень неприятно.  ability1.jpg   и  ability3.jpg   будут вас сьедать, а  ability2.jpg   не даст быстро зафокусить его после чего он восстановит ХП и ману от крипов. 

m_icon.jpg  - враг не особо опасный, но если вы будете как последний нуб подставляться под последний удар змеи - вас просто выгонят с линии.

m_icon.jpg  - если против вас стоит рейзор 1 на 1, вы а) не добьёте крипов, б) вы не подойдёте к крипам.

m_icon.jpg  - очень больно бьёт  ability1.jpg  , а   ability3.jpg   не даёт быстро убить его или его союзника.

m_icon.jpg  - если не прогнать его с линии и дать ему получать уровень на равне с вами или выше (если он 1 стоит), очень скоро вам надоест тратить все деньги на  tango.jpg   или  healing_salve.jpg   и придёться просто уйти.


Основные враги в середине игры

m_icon.jpg m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg    m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  

m_icon.jpg   - В своей ульте мгновенно уничтожает наши иллюзии  ability4.jpg , кидает ветра или камни в нас, из-за чего мы не можем нормально внести урона и нас просто кайтят.

m_icon.jpg m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   - это герои, которые либо быстро справляются с нашей ультой позволяя побыстрее накинуться на нас и лишая нас огромного преимущества (ульта ЦК - по сути Х2.5+ усиление основного ЦК на 42 секунды), либо не дают нам нормально сражаться и держат нас в контроле (станы, дизармы, замедление), при этом нанося значительный урон. 

m_icon.jpg  - сам по себе не слишком опасен, но основную опасность представляет  ability2.jpg   на какого-нибудь  m_icon.jpg   и  ability4.jpg   по нам. 

m_icon.jpg  - его часто собирают через  battle_fury.jpg  , а его ульта приносит нам массу непрятности (как против чего играть - будет ниже).

m_icon.jpg  - ещё один интересный герой, на этой стадии игры, без перефарма - он нам не слишком и страшен, проблема в том, что он либо закрывает нас в  ability4.jpg   и туда влетает прокаст, либо мы смотрим из хроносферы как бьют союзников, а потом продолжаем бой 2-4 на 5.

m_icon.jpg  - вы вправе спросить, что здесь делает этот персонаж? Так вот, сейчас фантомка - очень метовый кор и проблема в том, что она фармит быстрее нас, поэтому если ей дать фрифарм* уже в середине игры мы не сможем убивать её, так как она может задоджить*  ability1.jpg   или с  ability1.jpg   + battle_fury.jpg   снести нам все иллюзии с приблизительно 3 дагеров (актуально если мы пушим). При равном фарме - в середине игры ближе к началу - она ничего не делает, но если  battle_fury.jpg   power_treads.jpg   wraith_band.jpg   wraith_band.jpg   на 14-16 минуте, пока у нас  power_treads.jpg   bracer.jpg   bracer.jpg   bracer.jpg   armlet_of_mordiggian.jpg   magic_stick.jpg  , она может стать к 25 минуте очень опасным врагом.

m_icon.jpg  - думаю все сразу подумали про  ability4.jpg  , да, эта способность можно отнести к способности против всех персонажей, но больше смущает  ability3.jpg  , потому что она дамажит в % в большой области, а у  m_icon.jpg   очень много ХП. И если сбить  ability4.jpg   почти всегда не проблема, то биться с врагами дольше 3-4 секунд под  ability3.jpg   мы не можем себе позволить. Но без этих способностей - герой не проблема, правда немного раздражает  ability1.jpg  .

m_icon.jpg  - почему она опасна? Если она угадает и даст в нас  ability4.jpg   - почти 100% мы умрём, она может спасти союзника или себя от нас, пока не придёт помощь  ability3.jpg  . Правда большую опасность для нас представляет  ability4.jpg   в нашего союзника подле нас, ибо он умирает практически всегда (если у нас активна ульта)

m_icon.jpg  -  ability1.jpg   если попадёт по нашим иллюзиям и паре союзников - по половине ХП она распрощаются. Неприятное сало  ability2.jpg  , массовый стан  ability3.jpg   и ульта ability4.jpg , которая всегда покажет, где настоящий  m_icon.jpg  , крайне неприятный герой.

m_icon.jpg  - без уровня, этот герой нам практически не страшен, но если его уровень 12+ и есть какой-нибудь  veil_of_discord.jpg  ,  euls_scepter_of_divinity.jpg  ,  rod_of_atos.jpg   на выбор - герой очень сильно пробивает нас во время замесов и не только нас, а и всю команду. Он накидывает  ability2.jpg   замедляя скорость атаки,  ability3.jpg   сжигает ХП в процентах от максимального и на последок  ability4.jpg  , которое не дамажат наши иллюзии. Этот герой в начальной - середине игры, может самостоятельно перевернуть драку в свою пользу. 


Самые противные герои в поздней стадии игры

m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  

m_icon.jpg  - казалось бы, используешь  ability2.jpg  , ability1.jpg   под  ability4.jpg  и героя нет. Но даже когда свену убрали 20 брони с  ability3.jpg  , он остаётся сильным соперником для ЦК. Если  m_icon.jpg   не совсем бестолковый у него будет  black_king_bar.jpg   так что из-за низкой скорости полёта  ability1.jpg  , он почти всегда успевает нажать его. Если он не находится в дизейбле, у него есть массовый стан, который может от 2.5 до 3.75 секунд вывести наши иллюзии и нас из строя. А ваншотнуть*  его не выйдет, так как он имеет много силы и брони., в то время как  ability2.jpg   90%, может оставить нас с носом.

m_icon.jpg  - этот герой опасен в битве 6 на 6 слотов, т.к. если он как-нибудь узнал настоящего и прожал  ability3.jpg   и  ability1.jpg   8 секунд - за это время он практически неуязвим и нам нужно как-нибудь отвести цель  ability3.jpg  , либо помощь в убийстве (отлично подойдёт  ability4.jpg  ).

m_icon.jpg  - он имеет урон по области с 12 уровня, а что самое плохое для нас - у него просто тонна брони, мы будем медленно убивать друг друга, но 1 на 1, боюсь что этот герой осилит нашего  m_icon.jpg  . Правда нужно учитывать, что пусть он и сильнее в поздней стадии игры (особенно -45% урона от  ability1.jpg  ) ему гараздо сложнее в начале и середине игры, в большинстве случаев - если он проигрывал стадию лайнинга - он не возвращался в игру, в отличие от нашего героя.

m_icon.jpg  - я бы мог начать про талант в 100% прорубающего урона - но нет. Всё просто, если он кидает на нас  ability4.jpg   до нашей ульты и даёт нам третий скилл 2-3 раза - мы умираем. Выход - не сильно подставляться и купить  linkens_sphere.jpg  .

m_icon.jpg  - в лейте у него обычно:  daedalus.jpg   daedalus.jpg   daedalus.jpg   daedalus.jpg   +  ability2.jpg   = критические удары в 2000+ урона, мы может и не умрём, а вот наша команда спасибо не скажет, если сзади стоит. + очень сильный ефект с  ability4.jpg  , который делает врагов очень толстыми.

m_icon.jpg  - сплеш урон + ульта с неуязвимостью, что может быть лучше против нас?).

m_icon.jpg  - для нас герой не особо опасен, проблема в том, что нажимая  ability5.jpg   6 слотовая спектра, может вырезать половину нашей команды за 5-8 секунд, а потом продолжить бой 5 на 3.

m_icon.jpg  - скорее всего, это самый опасный для нас герой, потому, что у неё очень много жизни и  ability1.jpg  , ability2.jpg  + aghanims_scepter.jpg  ,  ability4.jpg   способности идеально работающие против нас. Она не только может быстро расправится со всеми иллюзиями сразу, но и при этом, мы не будем иметь возможность бить её. Нужно действовать крайне аккуратно и играть на ошибках игрока - иначе легко можно потерять трон.

m_icon.jpg  - не сказал бы что супер опасный для нас в поздней игре, кроме случаев  daedalus.jpg   daedalus.jpg   daedalus.jpg   daedalus.jpg   battle_fury.jpg   divine_rapier.jpg  . Но, мы просто покупаем  blink_dagger.jpg   или  aeon_disk.jpg   или используем ультимативную для сплитпуша в другой части базы.

m_icon.jpg  - ещё один, супер неприятный для нас герой, имеет кучу брони, свои иллюзии и много урона с руки + очень больно бьёт как нас так и иллюзии  ability1.jpg  . Шансов в лейте не много, но несложно задавить в середине игры (правда, если него не перефарм над вами).

m_icon.jpg  - он и так по игре малопрятен, но на 25 уровне, если он имеет  battle_fury.jpg   и талант на дополнительный круг с  ability7.jpg  , мы не можем драться до окончания его ультимейта (если он берёт +100 к броне, мы можем попробовать вытянуть его  ability2.jpg  , либо просто переключиться на остальных членов команды.

m_icon.jpg  - может собрать  battle_fury.jpg  ,  black_king_bar.jpg  ,  assault_cuirass.jpg   и с критическим уроном в 435% и шансом 80% попробовать пробить нас, но зачем, если он может прожать ультимейт и просто мгновенно уничтожить все наши иллюзии?

m_icon.jpg  - достаточно брони чтобы пережить секунды 3-4  ability2.jpg   и прожав  satanic.jpg   и  ability3.jpg   сильно отхиливаться и убивать всё вокруг. Правда в большинстве случаев, мы всё равно сильнее, но герой опасный.

m_icon.jpg  - быстро уничтожает наши иллюзии ability4.jpg , крадёт интелект, наносит массовый чистый урон с руки  ability1.jpg  + ability3.jpg  , прячет союзников от нас  ability2.jpg  . Если зевать слишком долго - вырвет язык и снесёт трон.

m_icon.jpg  - нам очень больно от  ability3.jpg  ,  ability1.jpg  ,  ability4.jpg  ,  radiance.jpg  . Если не убивать в начале боя, он может сжечь нас, и отправить надолго в таверну.


Теперь, когда мы знаем на какую линию идём и с кем стоим и кого боимся, рассмотрим лайнинг*

Что собирать? Что качать? Как реагировать на игру?

Стартовый затар

1.1. Стартовый закуп, если вы новичок, просто берите -  tango.jpg   tango.jpg   stout_shield.jpg   enchanted_mango.jpg   enchanted_mango.jpg  , можете принести себе  healing_salve.jpg   и купите в боковой лавке  quelling_blade.jpg  и magic_stick.jpg . После этого мы покупаем 2  bracer.jpg  . Это более или менее стандартный закуп для коров с главным атрибутом - Сила. 

1.2. Если вы уверенный в себе кор и у вас хороший помощник -  gauntlets_of_strength.jpg   gauntlets_of_strength.jpg   gauntlets_of_strength.jpg   tango.jpg   tango.jpg  , выглядит довольно сомнительно, но поверьте мне, он того стоит, потому что мы быстро приносим  healing_salve.jpg   и докупаем  magic_stick.jpg   и 3  bracer.jpg  .

1.3. Вы не слабый и не сильный, вы недавно играете на этом герое (базовый урон варьируется от 51 до 86) и вы хотите и рыбку сьесть и в кресло сесть, тогда для вас -  tango.jpg   tango.jpg   stout_shield.jpg    gauntlets_of_strength.jpg    enchanted_mango.jpg  , в боковой  quelling_blade.jpg   и  magic_stick.jpg  , по необходимости принести  healing_salve.jpg   и купить  bracer.jpg  .

1.4. Не хотел бы видеть лесного  m_icon.jpg  , но если уж довелось, то  tango.jpg   tango.jpg   quelling_blade.jpg   stout_shield.jpg   и стараемся купить  mask_of_madness.jpg   если проседаем сильно, либо  armlet_of_mordiggian.jpg   начиная с  helm_of_iron_will.jpg  .


Первый предмет

Смотрим против кого приходится стоять, если это герои типа:  m_icon.jpg  , m_icon.jpg  , m_icon.jpg   - мы покупаем 3  bracer.jpg   в любом случае, до того как проапгрейдим  boots_of_speed.jpg  

Если мы стоим против  m_icon.jpg  ,  m_icon.jpg  ,  m_icon.jpg   или других очень толстых героев, мы просто фармим либо  armlet_of_mordiggian.jpg  , либо  vanguard.jpg  , если вы видите, что команда будет рано собираться и сносить вражеские башни - сразу берите  drum_of_endurance.jpg  или  vladmirs_offering.jpg и помогайте команде по мере возможности.

Против нас у врагов есть  m_icon.jpg  ,  m_icon.jpg  , m_icon.jpg  , m_icon.jpg  , m_icon.jpg  , m_icon.jpg   и другие похожие герои, вместо  armlet_of_mordiggian.jpg   или  vanguard.jpg   мы покупаем  hood_of_defiance.jpg   в дополнение к 3  bracer.jpg  .

vanguard.jpg   лучше чем  armlet_of_mordiggian.jpg   в случаях, когда вы играете против  m_icon.jpg  ,  m_icon.jpg   и подобных героев, когда у вас появляется  vanguard.jpg   на 6-8 (9) минуте и вам сложно стоять на линии, против вас есть герой с большой скоростью атаки и единичным таргетом ( m_icon.jpg  ,  m_icon.jpg  ) Если у врагов есть  m_icon.jpg   или другой сплеш урон (не считаем  battle_fury.jpg  + m_icon.jpg   и подобное), тогда мы собираем  armlet_of_mordiggian.jpg  .

hood_of_defiance.jpg  вместо  armlet_of_mordiggian.jpg   или  vanguard.jpg   мы собираем в том случае, когда у врага минимум 3 сильных нюкера, в остальных случаях, нам помогут 3  bracer.jpg   спокойно.


В общем - против иллюзионистов или тех кто бьёт 1 цель мы берём:  power_treads.jpg bracer.jpg bracer.jpg bracer.jpg   vanguard.jpg  
Против сильных нюкеров мы берём:  power_treads.jpg bracer.jpg bracer.jpg bracer.jpg hood_of_defiance.jpg

В ситуациях когда наша команда решает быстро запушить врага мы покупаем:  power_treads.jpg   bracer.jpg   bracer.jpg   bracer.jpg   drum_of_endurance.jpg   либо  vladmirs_offering.jpg  

Если ты в лесу и при этом проседал в начале:  power_treads.jpg   mask_of_madness.jpg   sange_and_yasha.jpg  

Во всех остальных случаях:  power_treads.jpg   bracer.jpg   bracer.jpg   bracer.jpg   armlet_of_mordiggian.jpg .

Отвечу на вопрос - зачем нам 3  bracer.jpg  ? Потому что это очень сильный предмет по цена/качество, а главное, что с 3  bracer.jpg   мы не только получаем много характеристик, но и поднимаем сопротивление магии с 27% до 41% и получаем возможность вступать в ранние драки и не только убивать - но и выживать после них.


  Ну взял я по совету предметы и что?

Здесь очень важно разумно оценивать свой фарм

Если вы собрали предметы из предложенного выше минуте на 20 - у меня для вас плохие новости, вы сильно отстаёте по фарму от нормы. В идеале получить один из билдов выше до 12 минуты. (кроме лесного, до 12 без  sange_and_yasha.jpg  )

Если вы собрали до 12 минуты эти артефакты, лучше фармите на  manta_style.jpg   или вы можете фармить на  heart_of_tarrasque.jpg  ,  assault_cuirass.jpg  ,  blink_dagger.jpg  ,  linkens_sphere.jpg  смотрим по ситуации. 

В остальный случаях помним принципы подбора артефактов:

Я могу бить свою цель? Да --->  heart_of_tarrasque.jpg  ,  butterfly.jpg  ,  assault_cuirass.jpg  ,  sange_and_yasha.jpg  ,   satanic.jpg  .

Нет  ---> Мне не хватает контроля? Да --->  abyssal_blade.jpg  , diffusal_blade.jpg  ,  heavens_halberd.jpg  ,  sange_and_yasha.jpg , eye_of_skadi.jpg .

Нет  ---> Меня выпускают с контроля? Да ---> Я могу после этого драться? Да --->  satanic.jpg  , heart_of_tarrasque.jpg  , assault_cuirass.jpg  , butterfly.jpg  , manta_style.jpg  , eye_of_skadi.jpg  .

Нет  --->  black_king_bar.jpg  , lotus_orb.jpg  , manta_style.jpg  , linkens_sphere.jpg  .                   Нет  ---> satanic.jpg  , monkey_king_bar.jpg  , heavens_halberd.jpg  , manta_style.jpg  , butterfly.jpg  .


Хорошие артефакты:  power_treads.jpg  ,  armlet_of_mordiggian.jpg  ,  abyssal_blade.jpg  ,   manta_style.jpg  ,  heart_of_tarrasque.jpg  ,  assault_cuirass.jpg  ,  butterfly.jpg  ,  sange_and_yasha.jpg  ,  heavens_halberd.jpg  ,  drum_of_endurance.jpg  .

Ситуативные артефакты:  monkey_king_bar.jpg  ,  diffusal_blade.jpg  ,  linkens_sphere.jpg  ,  black_king_bar.jpg  ,  nullifier.jpg  ,  scythe_of_vyse.jpg  ,  battle_fury.jpg  ,  crimson_guard.jpg  ,  vladmirs_offering.jpg  , 

Плохие артефакты:  aeon_disk.jpg  ,  bloodthorn.jpg  ,  desolator.jpg  ,  shadow_blade.jpg  ,  blade_mail.jpg  ,  mjollnir.jpg  ,  radiance.jpg  .


Я не утверждаю что мой гайд 100% правильный, я не говорю что нужно только так, а не иначе. Я просто делаюсь своим опытом игры на  m_icon.jpg .  Я постепенно буду дополнять этот гайд, по мере набора опыта и опробований гипотез. Позже выложу тактику боя с различными типами врагов.


Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Durable-Pusher-Initiator
Io­
­
Дальний бой
Support-Escape-Nuker
Venomancer­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Initiator-Pusher-Disabler
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support-Initiator-Disabler-Nuker-Escape
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker-Jungler
Jakiro­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Pusher-Disabler
Ancient­ Apparition­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker
Shadow­ Demon­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Initiator-Nuker
Witch­ Doctor­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Disabler
Grimstroke­
­
Дальний бой
Disabler-Escape-Nuker-Support
Ogre­ Magi­
­
Ближний бой
Lane Support-Support-Nuker-Disabler-Durable-Initiator
Dazzle­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Disabler
Disruptor­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker-Initiator
Undying­
­
Ближний бой
Support-Durable-Nuker
Tusk­
­
Ближний бой
Initiator-Disabler-Nuker
Abaddon­
­
Ближний бой
Support-Carry-Durable
Io­
­
Дальний бой
Support-Escape-Nuker
Venomancer­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Initiator-Pusher-Disabler
Windranger­
­
Дальний бой
Carry-Support-Disabler-Escape-Nuker
Mirana­
­
Дальний бой
Carry-Support-Escape-Nuker-Disabler
Windranger­
­
Дальний бой
Carry-Support-Disabler-Escape-Nuker
Spirit­ Breaker­
­
Ближний бой
Carry-Initiator-Disabler-Durable-Escape
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support-Initiator-Disabler-Nuker-Escape
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Durable-Pusher-Initiator
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker-Jungler
Jakiro­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Pusher-Disabler
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Durable-Pusher-Initiator
Ancient­ Apparition­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker
Shadow­ Demon­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Initiator-Nuker
Witch­ Doctor­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Disabler
Grimstroke­
­
Дальний бой
Disabler-Escape-Nuker-Support
Ogre­ Magi­
­
Ближний бой
Lane Support-Support-Nuker-Disabler-Durable-Initiator
Dazzle­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Disabler
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Durable-Pusher-Initiator
Disruptor­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker-Initiator
Undying­
­
Ближний бой
Support-Durable-Nuker
Spectre­
­
Ближний бой
Carry-Durable-Escape
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support-Pusher-Disabler-Nuker-Initiator
Wraith­ King­
­
Ближний бой
Carry-Support-Durable-Disabler-Initiator
Rubick­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker
Tusk­
­
Ближний бой
Initiator-Disabler-Nuker
Abaddon­
­
Ближний бой
Support-Carry-Durable
Pugna­
­
Дальний бой
Nuker-Pusher
Lion­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker-Initiator
Riki­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Disabler
Bounty­ Hunter­
­
Ближний бой
Escape-Nuker
Silencer­
­
Дальний бой
Carry-Support-Nuker
Keeper­ of­ the­ Light­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Disabler-Jungler
Slardar­
­
Ближний бой
Carry-Durable-Initiator-Disabler-Escape
Brewmaster­
­
Ближний бой
Carry-Initiator-Durable-Disabler-Nuker
Timbersaw­
­
Ближний бой
Nuker-Durable-Escape
Undying­
­
Ближний бой
Support-Durable-Nuker
Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Initiator-Durable-Nuker
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Escape
Ursa­
­
Ближний бой
Carry-Jungler-Durable-Disabler
Monkey­ King­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Disabler-Initiator
Broodmother­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Escape-Nuker
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Disabler
Windranger­
­
Дальний бой
Carry-Support-Disabler-Escape-Nuker
Necrophos­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Durable-Disabler
Medusa­
­
Дальний бой
Carry-Disabler-Durable
Razor­
­
Дальний бой
Carry-Durable-Nuker-Pusher
Underlord­
­
Ближний бой
Initiator-Support-Nuker-Disabler-Durable-Escape
Phoenix­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Initiator-Escape-Disabler
Slardar­
­
Ближний бой
Carry-Durable-Initiator-Disabler-Escape
Brewmaster­
­
Ближний бой
Carry-Initiator-Durable-Disabler-Nuker
Timbersaw­
­
Ближний бой
Nuker-Durable-Escape
Undying­
­
Ближний бой
Support-Durable-Nuker
Slardar­
­
Ближний бой
Carry-Durable-Initiator-Disabler-Escape
Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Initiator-Durable-Nuker
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Escape
Ursa­
­
Ближний бой
Carry-Jungler-Durable-Disabler
Monkey­ King­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Disabler-Initiator
Ursa­
­
Ближний бой
Carry-Jungler-Durable-Disabler
Broodmother­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Escape-Nuker
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Disabler
Windranger­
­
Дальний бой
Carry-Support-Disabler-Escape-Nuker
Necrophos­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Durable-Disabler
Medusa­
­
Дальний бой
Carry-Disabler-Durable
Razor­
­
Дальний бой
Carry-Durable-Nuker-Pusher
Underlord­
­
Ближний бой
Initiator-Support-Nuker-Disabler-Durable-Escape
Phoenix­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Initiator-Escape-Disabler
Brewmaster­
­
Ближний бой
Carry-Initiator-Durable-Disabler-Nuker
Sven­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Initiator-Durable-Nuker
Axe­
­
Ближний бой
Initiator-Durable-Disabler-Jungler
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator-Disabler-Nuker-Escape
Earthshaker­
­
Ближний бой
Support-Initiator-Disabler-Nuker
Kunkka­
­
Ближний бой
Support-Disabler-Initiator-Durable-Nuker
Sand­ King­
­
Ближний бой
Initiator-Disabler-Nuker-Escape-Jungler
Tiny­
­
Ближний бой
Carry-Nuker-Pusher-Initiator-Durable-Disabler
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Escape
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry-Initiator-Disabler-Escape-Durable
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry-Escape
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Disabler
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler-Jungler-Initiator-Pusher
Winter­ Wyvern­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker
Grimstroke­
­
Дальний бой
Disabler-Escape-Nuker-Support
Invoker­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Disabler-Escape-Pusher
Phoenix­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Initiator-Escape-Disabler
Brewmaster­
­
Ближний бой
Carry-Initiator-Durable-Disabler-Nuker
Sven­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Initiator-Durable-Nuker
Tiny­
­
Ближний бой
Carry-Nuker-Pusher-Initiator-Durable-Disabler
Axe­
­
Ближний бой
Initiator-Durable-Disabler-Jungler
Earthshaker­
­
Ближний бой
Support-Initiator-Disabler-Nuker
Kunkka­
­
Ближний бой
Support-Disabler-Initiator-Durable-Nuker
Sand­ King­
­
Ближний бой
Initiator-Disabler-Nuker-Escape-Jungler
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Disabler
Invoker­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Disabler-Escape-Pusher
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator-Disabler-Nuker-Escape
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Escape
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Escape
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry-Initiator-Disabler-Escape-Durable
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry-Escape
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler-Jungler-Initiator-Pusher
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Durable-Pusher-Initiator
Winter­ Wyvern­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker
Grimstroke­
­
Дальний бой
Disabler-Escape-Nuker-Support
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Durable-Pusher-Initiator
Phoenix­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Initiator-Escape-Disabler
Sven­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Initiator-Durable-Nuker
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry-Disabler
Dragon­ Knight­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Durable-Disabler-Initiator-Nuker
Doom­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Initiator-Durable-Nuker
Kunkka­
­
Ближний бой
Support-Disabler-Initiator-Durable-Nuker
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Escape
Spectre­
­
Ближний бой
Carry-Durable-Escape
Medusa­
­
Дальний бой
Carry-Disabler-Durable
Ember­ Spirit­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Nuker-Disabler-Initiator
Terrorblade­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Nuker
Monkey­ King­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Disabler-Initiator
Brewmaster­
­
Ближний бой
Carry-Initiator-Durable-Disabler-Nuker
Gyrocopter­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Disabler
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Disabler
Necrophos­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Durable-Disabler
Sven­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Initiator-Durable-Nuker
Sven­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Initiator-Durable-Nuker
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry-Disabler
Dragon­ Knight­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Durable-Disabler-Initiator-Nuker
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Durable-Pusher-Initiator
Doom­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Initiator-Durable-Nuker
Kunkka­
­
Ближний бой
Support-Disabler-Initiator-Durable-Nuker
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Escape
Spectre­
­
Ближний бой
Carry-Durable-Escape
Medusa­
­
Дальний бой
Carry-Disabler-Durable
Ember­ Spirit­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Nuker-Disabler-Initiator
Terrorblade­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Nuker
Monkey­ King­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Disabler-Initiator
Brewmaster­
­
Ближний бой
Carry-Initiator-Durable-Disabler-Nuker
Gyrocopter­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Disabler
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Disabler
Necrophos­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Durable-Disabler
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Durable-Pusher-Initiator
Skywrath­ Mage­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Disabler
Centaur­ Warrunner­
­
Ближний бой
Durable-Initiator-Disabler-Nuker-Escape
Sand­ King­
­
Ближний бой
Initiator-Disabler-Nuker-Escape-Jungler
Bristleback­
­
Ближний бой
Carry-Durable-Initiator-Nuker
Tidehunter­
­
Ближний бой
Initiator-Durable-Disabler-Nuker
Dragon­ Knight­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Durable-Disabler-Initiator-Nuker
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Grimstroke­
­
Дальний бой
Disabler-Escape-Nuker-Support
Invoker­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Disabler-Escape-Pusher
Necrophos­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Durable-Disabler
Earthshaker­
­
Ближний бой
Support-Initiator-Disabler-Nuker
Phoenix­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Initiator-Escape-Disabler
Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Pusher-Nuker
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry-Support-Pusher-Disabler-Initiator-Escape
Troll­ Warlord­
­
Дальний бой
Carry-Pusher-Disabler-Durable
Ursa­
­
Ближний бой
Carry-Jungler-Durable-Disabler
Sven­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Initiator-Durable-Nuker
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry-Initiator-Disabler-Escape-Durable
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Durable-Pusher-Initiator
­
Tango­
90­

Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 3 раз. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.

ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 165
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА:16.0
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 32.0
­
Healing­ Salve­
110­

Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакует вражеский герой или Рошан, восстановление прекращается.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Battle­ Fury­
4400­

Наносит физический урон, равный 40% урона от атак, всем врагам вокруг основной цели в конусе радиусом 625 (только в ближнем бою). Урон Cleave уменьшается типом брони, но не значением брони. Полностью сочетается с другими источниками прорубания. Каждый источник прорубания работает абсолютно независимо.

+ 45 к урону
+ 7.5 к регенерации здоровья
+ 3.75 к регенерации маны

Компоненты

­
2200
­
1700
­
200
­
300
­
Battle­ Fury­
4400­

Наносит физический урон, равный 40% урона от атак, всем врагам вокруг основной цели в конусе радиусом 625 (только в ближнем бою). Урон Cleave уменьшается типом брони, но не значением брони. Полностью сочетается с другими источниками прорубания. Каждый источник прорубания работает абсолютно независимо.

+ 45 к урону
+ 7.5 к регенерации здоровья
+ 3.75 к регенерации маны

Компоненты

­
2200
­
1700
­
200
­
300
­
Battle­ Fury­
4400­

Наносит физический урон, равный 40% урона от атак, всем врагам вокруг основной цели в конусе радиусом 625 (только в ближнем бою). Урон Cleave уменьшается типом брони, но не значением брони. Полностью сочетается с другими источниками прорубания. Каждый источник прорубания работает абсолютно независимо.

+ 45 к урону
+ 7.5 к регенерации здоровья
+ 3.75 к регенерации маны

Компоненты

­
2200
­
1700
­
200
­
300
­
Power­ Treads­
1380­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 15% к скорости передвижения
+ 14 к выбранному атрибуту
+ 16 к урону

Компоненты

­
450
­
430
­
500
­
Wraith­ Band­
540­
+ 3 к силе
+ 8 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 6 к скорости атаки

Компоненты

­
135
­
165
­
240
­
Wraith­ Band­
540­
+ 3 к силе
+ 8 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 6 к скорости атаки

Компоненты

­
135
­
165
­
240
­
Power­ Treads­
1380­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 15% к скорости передвижения
+ 14 к выбранному атрибуту
+ 16 к урону

Компоненты

­
450
­
430
­
500
­
Bracer­
540­
+ 8 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 6% к сопротивлению магии

Компоненты

­
135
­
165
­
240
­
Bracer­
540­
+ 8 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 6% к сопротивлению магии

Компоненты

­
135
­
165
­
240
­
Bracer­
540­
+ 8 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 6% к сопротивлению магии

Компоненты

­
135
­
165
­
240
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2380­

Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31, силу на 25 и броню на 4, но отнимает 54 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после её отключения.

Изменение силы происходит спустя 0,6 секунды.

Включение и выключение Unholy Strength не прерывает чтение заклинаний.

+ 9 к урону
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 5 к регенерации здоровья

Компоненты

­
430
­
900
­
500
­
550
­
Magic­ Stick­
200­

Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 10). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.

Некоторые способности и предметы не добавляют зарядов.

ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15
­
Veil­ of­ Discord­
2050­

Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, уменьшая их магическое сопротивление, и увеличивает получаемый ими урон от источников магического урона на 25%.0 сек.

+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 к ловкости
+ 6 к силе
+ 15 к интеллекту
УМЕНЬШЕНИЕ МАГИЧЕСКОГО СОПРОТИВЛЕНИЯ: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16.0
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
900
­
450
­
700
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2750­

Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в воздух, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование предмета на себя проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

Cyclone может снимать некоторые положительные и отрицательные эффекты.

+ 10 к интеллекту
+ 5 к регенерации маны
+ 6% к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
1000
­
850
­
650
­
250
­
Rod­ of­ Atos­
2750­

Активируемая: Cripple — на 2.0 сек. накладывает на врага оцепенение.

+ 20 к интеллекту
+ 12 к силе
+ к ловкости
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.0
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 16

Компоненты

­
1000
­
450
­
450
­
850
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
1600
­
2375
­
2375
­
Linken's­ Sphere­
5050­

Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.

Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.

+ 13 ко всем атрибутам
+ 6.5 к регенерации здоровья
+ 6.5 к регенерации маны

Компоненты

­
2150
­
1700
­
1200
­
Daedalus­
5330­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 80 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
2200
­
2130
­
1000
­
Daedalus­
5330­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 80 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
2200
­
2130
­
1000
­
Daedalus­
5330­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 80 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
2200
­
2130
­
1000
­
Daedalus­
5330­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 80 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
2200
­
2130
­
1000
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­

Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.

+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
1000
­
1000
­
1000
­
1200
­
Daedalus­
5330­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 80 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
2200
­
2130
­
1000
­
Daedalus­
5330­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 80 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
2200
­
2130
­
1000
­
Daedalus­
5330­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 80 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
2200
­
2130
­
1000
­
Daedalus­
5330­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 80 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
2200
­
2130
­
1000
­
Battle­ Fury­
4400­

Наносит физический урон, равный 40% урона от атак, всем врагам вокруг основной цели в конусе радиусом 625 (только в ближнем бою). Урон Cleave уменьшается типом брони, но не значением брони. Полностью сочетается с другими источниками прорубания. Каждый источник прорубания работает абсолютно независимо.

+ 45 к урону
+ 7.5 к регенерации здоровья
+ 3.75 к регенерации маны

Компоненты

­
2200
­
1700
­
200
­
300
­
Divine­ Rapier­
6000­

Выпадает при смерти. Если союзник подобрал этот артефакт, то он теряет свои свойства, пока его не вернут бывшему владельцу. Если его подберет враг, это правило отменяется, позволяя кому угодно получить бонусы от подобранной Divine Rapier. Курьер не может подобрать этот артефакт, если он выпал при смерти.

+ 330 к урону

Компоненты

­
2200
­
3800
­
Blink­ Dagger­
2250­

Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.

Если вы телепортируетесь дальше, чем позволяет способность, дистанция перемещения составит 4/5 от максимально возможной.

­
Aeon­ Disk­
3350­

Дает 300 маны и здоровья, а так же 50% сопротивления негативным эффектам

Пассивная: Если здоровғе владельца упадет ниже 70% здоровья он получит магический щит, который сильным очищением развеет большинство эффектов, а так же на 2.5 увеличит сопротивление эффектам на 50% и не даст наносить наносить или получать урон. Срабатывает только от урона существ, подконтрольных игрокам

+ 300 здоровья
+ 300 маны
+ 25% сопротивление дебаффам
ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ: 70%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
1100
­
900
­
1350
­
Battle­ Fury­
4400­

Наносит физический урон, равный 40% урона от атак, всем врагам вокруг основной цели в конусе радиусом 625 (только в ближнем бою). Урон Cleave уменьшается типом брони, но не значением брони. Полностью сочетается с другими источниками прорубания. Каждый источник прорубания работает абсолютно независимо.

+ 45 к урону
+ 7.5 к регенерации здоровья
+ 3.75 к регенерации маны

Компоненты

­
2200
­
1700
­
200
­
300
­
Battle­ Fury­
4400­

Наносит физический урон, равный 40% урона от атак, всем врагам вокруг основной цели в конусе радиусом 625 (только в ближнем бою). Урон Cleave уменьшается типом брони, но не значением брони. Полностью сочетается с другими источниками прорубания. Каждый источник прорубания работает абсолютно независимо.

+ 45 к урону
+ 7.5 к регенерации здоровья
+ 3.75 к регенерации маны

Компоненты

­
2200
­
1700
­
200
­
300
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
1600
­
2375
­
2375
­
Assault­ Cuirass­
5250­

Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.

+ 30 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ:
• ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ:25
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5

Компоненты

­
550
­
1400
­
2000
­
1300
­
Satanic­
5300­

Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект вампиризма до 200% на 4.5 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 25 к силе
+ 25 к урону
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5

Компоненты

­
1400
­
900
­
3000
­
Radiance­
5150­

Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 60 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.

+ 65 к урону
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН(ГЕРОИ): 60
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН(ИЛЛЮЗИИ): 35
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
3800
­
1350
­
Tango­
90­

Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 3 раз. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.

ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 165
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА:16.0
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 32.0
­
Tango­
90­

Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 3 раз. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.

ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 165
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА:16.0
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 32.0
­
Stout­ Shield­
200­

Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.

БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 20
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 9
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Enchanted­ Mango­
70­

Использование: съедает манго, мгновенно восстанавливая 125 маны.

Чтобы применить манго на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl.

+ 0.6 к регенерации здоровья
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 125
НЕВОЗМОЖНО ПРОДАТЬ
­
Enchanted­ Mango­
70­

Использование: съедает манго, мгновенно восстанавливая 125 маны.

Чтобы применить манго на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl.

+ 0.6 к регенерации здоровья
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 125
НЕВОЗМОЖНО ПРОДАТЬ
­
Healing­ Salve­
110­

Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакует вражеский герой или Рошан, восстановление прекращается.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Quelling­ Blade­
200­

Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.

Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по существам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца.

Активируемая способность может разрушать бомбы от способности Remote Mines у Techies.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: • У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 24
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: • НА ДЕРЕВО: 350
• НА ВАРД: 450
­
Magic­ Stick­
200­

Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 10). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.

Некоторые способности и предметы не добавляют зарядов.

ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15
­
Bracer­
540­
+ 8 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 6% к сопротивлению магии

Компоненты

­
135
­
165
­
240
­
Gauntlets­ of­ Strength­
135­
+ 3 к силе
­
Gauntlets­ of­ Strength­
135­
+ 3 к силе
­
Gauntlets­ of­ Strength­
135­
+ 3 к силе
­
Tango­
90­

Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 3 раз. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.

ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 165
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА:16.0
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 32.0
­
Tango­
90­

Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 3 раз. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.

ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 165
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА:16.0
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 32.0
­
Healing­ Salve­
110­

Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакует вражеский герой или Рошан, восстановление прекращается.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Magic­ Stick­
200­

Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 10). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.

Некоторые способности и предметы не добавляют зарядов.

ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15
­
Bracer­
540­
+ 8 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 6% к сопротивлению магии

Компоненты

­
135
­
165
­
240
­
Tango­
90­

Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 3 раз. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.

ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 165
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА:16.0
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 32.0
­
Tango­
90­

Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 3 раз. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.

ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 165
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА:16.0
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 32.0
­
Stout­ Shield­
200­

Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.

БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 20
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 9
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Gauntlets­ of­ Strength­
135­
+ 3 к силе
­
Enchanted­ Mango­
70­

Использование: съедает манго, мгновенно восстанавливая 125 маны.

Чтобы применить манго на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl.

+ 0.6 к регенерации здоровья
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 125
НЕВОЗМОЖНО ПРОДАТЬ
­
Quelling­ Blade­
200­

Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.

Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по существам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца.

Активируемая способность может разрушать бомбы от способности Remote Mines у Techies.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: • У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 24
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: • НА ДЕРЕВО: 350
• НА ВАРД: 450
­
Magic­ Stick­
200­

Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 10). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.

Некоторые способности и предметы не добавляют зарядов.

ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15
­
Healing­ Salve­
110­

Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакует вражеский герой или Рошан, восстановление прекращается.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Bracer­
540­
+ 8 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 6% к сопротивлению магии

Компоненты

­
135
­
165
­
240
­
Tango­
90­

Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 3 раз. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.

ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 165
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА:16.0
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 32.0
­
Tango­
90­

Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 3 раз. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.

ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 165
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА:16.0
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 32.0
­
Quelling­ Blade­
200­

Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.

Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по существам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца.

Активируемая способность может разрушать бомбы от способности Remote Mines у Techies.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: • У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 24
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: • НА ДЕРЕВО: 350
• НА ВАРД: 450
­
Stout­ Shield­
200­

Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.

БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 20
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 9
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Mask­ of­ Madness­
1775­

Способность: Berserk - Дает 110 к скорости атаки и 12% к скорости передвижения, но уменьшает броню на 8 и запрещает использовать заклинания. Длится 8 секунд.

ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 110%
БОНУС К СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 12%
УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ: 8
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8

Пассивная: Lifesteal - Каждая атака восстанавливает владельцу здоровье в размере 15% от нанесённого урона.

ВАМПИРИЗМ: 15%

Атирбуты:

+10 к cкорости атаки
+10 к урону

­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 22

Компоненты

­
900
­
875
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2380­

Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31, силу на 25 и броню на 4, но отнимает 54 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после её отключения.

Изменение силы происходит спустя 0,6 секунды.

Включение и выключение Unholy Strength не прерывает чтение заклинаний.

+ 9 к урону
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 5 к регенерации здоровья

Компоненты

­
430
­
900
­
500
­
550
­
Helm­ of­ Iron­ Will­
900­
+ 5 к броне
+ 3.5 к регенерации здоровья
­
Bracer­
540­
+ 8 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 6% к сопротивлению магии

Компоненты

­
135
­
165
­
240
­
Boots­ of­ Speed­
500­

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 15% к скорости передвижения
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2380­

Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31, силу на 25 и броню на 4, но отнимает 54 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после её отключения.

Изменение силы происходит спустя 0,6 секунды.

Включение и выключение Unholy Strength не прерывает чтение заклинаний.

+ 9 к урону
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 5 к регенерации здоровья

Компоненты

­
430
­
900
­
500
­
550
­
Vanguard­
2150­

Пассивная: Damage Block — с вероятностью в 50% частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.

+ 250 к здоровью
+ 7 к регенерации здоровья
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 70
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 35
ШАНС БЛОКА: 50

Компоненты

­
850
­
1100
­
200
­
Drum­ of­ Endurance­
1525­

Активируемая: Endurance — дает +35 к скорости атаки и +13% к скорости передвижения союзников в радиусе 1200.

Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость передвижения союзников в радиусе 1200.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.

+ 6 к интеллекту
+ 6 к силе
+ 6 к ловкости
+ 1.5% к регенерации маны
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ АУРЫ: 6
СПОСОБНОСТЬ ENDURANCE: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 35
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 13%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
325
­
450
­
250
­
500
­
Vladmir's­ Offering­
1925­

Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.

Эффект от Vladmir's Aura складывается.

+ 2 ко всем атрибутам
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 2.5
• ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 1.75
• ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15%
ВАМПИРИЗМ В АУРЕ: 15%
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 1200

Компоненты

­
900
­
500
­
525
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2380­

Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31, силу на 25 и броню на 4, но отнимает 54 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после её отключения.

Изменение силы происходит спустя 0,6 секунды.

Включение и выключение Unholy Strength не прерывает чтение заклинаний.

+ 9 к урону
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 5 к регенерации здоровья

Компоненты

­
430
­
900
­
500
­
550
­
Vanguard­
2150­

Пассивная: Damage Block — с вероятностью в 50% частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.

+ 250 к здоровью
+ 7 к регенерации здоровья
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 70
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 35
ШАНС БЛОКА: 50

Компоненты

­
850
­
1100
­
200
­
Hood­ of­ Defiance­
1700­

Активируемая: Shield — создает волшебный щит, блокирующий до 325 магического урона.

+ 8 к регенерации здоровья
+ 25% к сопротивлению магии
СПОСОБНОСТЬ SHIELD: • БЛОКИРУЕТ УРОНА: 325
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
300
­
550
­
850
­
Bracer­
540­
+ 8 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 6% к сопротивлению магии

Компоненты

­
135
­
165
­
240
­
Vanguard­
2150­

Пассивная: Damage Block — с вероятностью в 50% частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.

+ 250 к здоровью
+ 7 к регенерации здоровья
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 70
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 35
ШАНС БЛОКА: 50

Компоненты

­
850
­
1100
­
200
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2380­

Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31, силу на 25 и броню на 4, но отнимает 54 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после её отключения.

Изменение силы происходит спустя 0,6 секунды.

Включение и выключение Unholy Strength не прерывает чтение заклинаний.

+ 9 к урону
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 5 к регенерации здоровья

Компоненты

­
430
­
900
­
500
­
550
­
Vanguard­
2150­

Пассивная: Damage Block — с вероятностью в 50% частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.

+ 250 к здоровью
+ 7 к регенерации здоровья
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 70
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 35
ШАНС БЛОКА: 50

Компоненты

­
850
­
1100
­
200
­
Battle­ Fury­
4400­

Наносит физический урон, равный 40% урона от атак, всем врагам вокруг основной цели в конусе радиусом 625 (только в ближнем бою). Урон Cleave уменьшается типом брони, но не значением брони. Полностью сочетается с другими источниками прорубания. Каждый источник прорубания работает абсолютно независимо.

+ 45 к урону
+ 7.5 к регенерации здоровья
+ 3.75 к регенерации маны

Компоненты

­
2200
­
1700
­
200
­
300
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2380­

Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31, силу на 25 и броню на 4, но отнимает 54 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после её отключения.

Изменение силы происходит спустя 0,6 секунды.

Включение и выключение Unholy Strength не прерывает чтение заклинаний.

+ 9 к урону
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 5 к регенерации здоровья

Компоненты

­
430
­
900
­
500
­
550
­
Hood­ of­ Defiance­
1700­

Активируемая: Shield — создает волшебный щит, блокирующий до 325 магического урона.

+ 8 к регенерации здоровья
+ 25% к сопротивлению магии
СПОСОБНОСТЬ SHIELD: • БЛОКИРУЕТ УРОНА: 325
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
300
­
550
­
850
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2380­

Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31, силу на 25 и броню на 4, но отнимает 54 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после её отключения.

Изменение силы происходит спустя 0,6 секунды.

Включение и выключение Unholy Strength не прерывает чтение заклинаний.

+ 9 к урону
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 5 к регенерации здоровья

Компоненты

­
430
­
900
­
500
­
550
­
Vanguard­
2150­

Пассивная: Damage Block — с вероятностью в 50% частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.

+ 250 к здоровью
+ 7 к регенерации здоровья
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 70
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 35
ШАНС БЛОКА: 50

Компоненты

­
850
­
1100
­
200
­
Bracer­
540­
+ 8 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 6% к сопротивлению магии

Компоненты

­
135
­
165
­
240
­
Power­ Treads­
1380­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 15% к скорости передвижения
+ 14 к выбранному атрибуту
+ 16 к урону

Компоненты

­
450
­
430
­
500
­
Bracer­
540­
+ 8 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 6% к сопротивлению магии

Компоненты

­
135
­
165
­
240
­
Bracer­
540­
+ 8 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 6% к сопротивлению магии

Компоненты

­
135
­
165
­
240
­
Bracer­
540­
+ 8 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 6% к сопротивлению магии

Компоненты

­
135
­
165
­
240
­
Vanguard­
2150­

Пассивная: Damage Block — с вероятностью в 50% частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.

+ 250 к здоровью
+ 7 к регенерации здоровья
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 70
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 35
ШАНС БЛОКА: 50

Компоненты

­
850
­
1100
­
200
­
Power­ Treads­
1380­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 15% к скорости передвижения
+ 14 к выбранному атрибуту
+ 16 к урону

Компоненты

­
450
­
430
­
500
­
Bracer­
540­
+ 8 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 6% к сопротивлению магии

Компоненты

­
135
­
165
­
240
­
Bracer­
540­
+ 8 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 6% к сопротивлению магии

Компоненты

­
135
­
165
­
240
­
Bracer­
540­
+ 8 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 6% к сопротивлению магии

Компоненты

­
135
­
165
­
240
­
Hood­ of­ Defiance­
1700­

Активируемая: Shield — создает волшебный щит, блокирующий до 325 магического урона.

+ 8 к регенерации здоровья
+ 25% к сопротивлению магии
СПОСОБНОСТЬ SHIELD: • БЛОКИРУЕТ УРОНА: 325
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
300
­
550
­
850
­
Power­ Treads­
1380­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 15% к скорости передвижения
+ 14 к выбранному атрибуту
+ 16 к урону

Компоненты

­
450
­
430
­
500
­
Bracer­
540­
+ 8 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 6% к сопротивлению магии

Компоненты

­
135
­
165
­
240
­
Bracer­
540­
+ 8 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 6% к сопротивлению магии

Компоненты

­
135
­
165
­
240
­
Bracer­
540­
+ 8 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 6% к сопротивлению магии

Компоненты

­
135
­
165
­
240
­
Drum­ of­ Endurance­
1525­

Активируемая: Endurance — дает +35 к скорости атаки и +13% к скорости передвижения союзников в радиусе 1200.

Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость передвижения союзников в радиусе 1200.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.

+ 6 к интеллекту
+ 6 к силе
+ 6 к ловкости
+ 1.5% к регенерации маны
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ АУРЫ: 6
СПОСОБНОСТЬ ENDURANCE: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 35
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 13%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
325
­
450
­
250
­
500
­
Vladmir's­ Offering­
1925­

Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.

Эффект от Vladmir's Aura складывается.

+ 2 ко всем атрибутам
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 2.5
• ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 1.75
• ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15%
ВАМПИРИЗМ В АУРЕ: 15%
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 1200

Компоненты

­
900
­
500
­
525
­
Power­ Treads­
1380­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 15% к скорости передвижения
+ 14 к выбранному атрибуту
+ 16 к урону

Компоненты

­
450
­
430
­
500
­
Mask­ of­ Madness­
1775­

Способность: Berserk - Дает 110 к скорости атаки и 12% к скорости передвижения, но уменьшает броню на 8 и запрещает использовать заклинания. Длится 8 секунд.

ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 110%
БОНУС К СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 12%
УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ: 8
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8

Пассивная: Lifesteal - Каждая атака восстанавливает владельцу здоровье в размере 15% от нанесённого урона.

ВАМПИРИЗМ: 15%

Атирбуты:

+10 к cкорости атаки
+10 к урону

­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 22

Компоненты

­
900
­
875
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.

Можно разобрать

+ 16 к урону
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 12 к скорости атаки
+ 16% к сопротивлению эффектам
+ 35 к скорости передвежения

Компоненты

­
2050
­
2050
­
Power­ Treads­
1380­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 15% к скорости передвижения
+ 14 к выбранному атрибуту
+ 16 к урону

Компоненты

­
450
­
430
­
500
­
Bracer­
540­
+ 8 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 6% к сопротивлению магии

Компоненты

­
135
­
165
­
240
­
Bracer­
540­
+ 8 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 6% к сопротивлению магии

Компоненты

­
135
­
165
­
240
­
Bracer­
540­
+ 8 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 6% к сопротивлению магии

Компоненты

­
135
­
165
­
240
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2380­

Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31, силу на 25 и броню на 4, но отнимает 54 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после её отключения.

Изменение силы происходит спустя 0,6 секунды.

Включение и выключение Unholy Strength не прерывает чтение заклинаний.

+ 9 к урону
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 5 к регенерации здоровья

Компоненты

­
430
­
900
­
500
­
550
­
Bracer­
540­
+ 8 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 6% к сопротивлению магии

Компоненты

­
135
­
165
­
240
­
Bracer­
540­
+ 8 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 6% к сопротивлению магии

Компоненты

­
135
­
165
­
240
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.

Можно разобрать

+ 16 к урону
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 12 к скорости атаки
+ 16% к сопротивлению эффектам
+ 35 к скорости передвежения

Компоненты

­
2050
­
2050
­
Manta­ Style­
4800­

Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование снимает многие эффекты.

+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 12 к скорости атаки
+ 25% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
2150
­
600
­
2050
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5200­

Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.

+ 45 к силе
+ 400 к здоровью
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7.0%
+ 50% к усилению восстановления здоровья

Компоненты

­
3000
­
1100
­
1100
­
1100
­
Assault­ Cuirass­
5250­

Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.

+ 30 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ:
• ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ:25
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5

Компоненты

­
550
­
1400
­
2000
­
1300
­
Blink­ Dagger­
2250­

Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.

Если вы телепортируетесь дальше, чем позволяет способность, дистанция перемещения составит 4/5 от максимально возможной.

­
Linken's­ Sphere­
5050­

Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.

Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.

+ 13 ко всем атрибутам
+ 6.5 к регенерации здоровья
+ 6.5 к регенерации маны

Компоненты

­
2150
­
1700
­
1200
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5200­

Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.

+ 45 к силе
+ 400 к здоровью
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7.0%
+ 50% к усилению восстановления здоровья

Компоненты

­
3000
­
1100
­
1100
­
1100
­
Butterfly­
5475­
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
+ 35 к ловкости

Компоненты

­
3200
­
1400
­
875
­
Assault­ Cuirass­
5250­

Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.

+ 30 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ:
• ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ:25
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5

Компоненты

­
550
­
1400
­
2000
­
1300
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.

Можно разобрать

+ 16 к урону
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 12 к скорости атаки
+ 16% к сопротивлению эффектам
+ 35 к скорости передвежения

Компоненты

­
2050
­
2050
­
Satanic­
5300­

Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект вампиризма до 200% на 4.5 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 25 к силе
+ 25 к урону
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5

Компоненты

­
1400
­
900
­
3000
­
Abyssal­ Blade­
6650­

Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 1.5 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.5 сек. и нанести 100 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.

Пассивная: Damage Block — с вероятностью в 50% частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.

У Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar и Troll Warlord Bash отключен.

+ 250 к здоровью
+ 10 к регенерации здоровья
+ 10 к силе
+ 25 к урону
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 70
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 35
ШАНС БЛОКА: 50%
ОГЛУШЕНИЕ ОТ BASH: 25%
• ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.5
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 100
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ OVERWHELM: 2.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
2150
­
2950
­
1550
­
Diffusal­ Blade­
3150­

Активируемая: Purge — замедляет противника на 4.0 сек.

Пассивная: Manabreak — каждая атака сжигает 50 маны врага и наносит ему 0.8 физического урона за единицу сожженной маны. Иллюзии героев ближнего боя сжигают по 16 маны за атаку, а дальнего боя — 8. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

+ 20 к ловкости
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4.0
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
450
­
1000
­
1000
­
700
­
Heaven's­ Halberd­
3450­

Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героев ближнего боя и 5.0 на героев дальнего боя.

+ 25% к уклонению
+ 25 к урону
+ 20 к силе
ШАНС ТРАВМЫ: 40%
ДАЛЬНОСТЬ DISARM: 600
+ 16% к сопротивлению эффектам
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
1400
­
2050
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.

Можно разобрать

+ 16 к урону
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 12 к скорости атаки
+ 16% к сопротивлению эффектам
+ 35 к скорости передвежения

Компоненты

­
2050
­
2050
­
Eye­ of­ Skadi­
5500­

Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ:
• В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5.0
• В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
2150
­
2150
­
1200
­
Satanic­
5300­

Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект вампиризма до 200% на 4.5 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 25 к силе
+ 25 к урону
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5

Компоненты

­
1400
­
900
­
3000
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5200­

Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.

+ 45 к силе
+ 400 к здоровью
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7.0%
+ 50% к усилению восстановления здоровья

Компоненты

­
3000
­
1100
­
1100
­
1100
­
Assault­ Cuirass­
5250­

Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.

+ 30 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ:
• ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ:25
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5

Компоненты

­
550
­
1400
­
2000
­
1300
­
Butterfly­
5475­
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
+ 35 к ловкости

Компоненты

­
3200
­
1400
­
875
­
Manta­ Style­
4800­

Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование снимает многие эффекты.

+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 12 к скорости атаки
+ 25% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
2150
­
600
­
2050
­
Eye­ of­ Skadi­
5500­

Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ:
• В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5.0
• В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
2150
­
2150
­
1200
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
1600
­
2375
­
2375
­
Lotus­ Orb­
4000­

Активируемая: Echo Shell — создает вокруг цели щит, отражающий большинство направленных заклинаний обратно во врага. Не блокирует эффекты вражеских заклинаний. Дальность применения 900

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

+ 10 к броне
+ 6.5 к регенерации здоровья
+ 4 к регенерации маны
+ 250 к мане
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6.0
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
1400
­
900
­
1700
­
Manta­ Style­
4800­

Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование снимает многие эффекты.

+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 12 к скорости атаки
+ 25% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
2150
­
600
­
2050
­
Linken's­ Sphere­
5050­

Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.

Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.

+ 13 ко всем атрибутам
+ 6.5 к регенерации здоровья
+ 6.5 к регенерации маны

Компоненты

­
2150
­
1700
­
1200
­
Satanic­
5300­

Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект вампиризма до 200% на 4.5 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 25 к силе
+ 25 к урону
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5

Компоненты

­
1400
­
900
­
3000
­
Monkey­ King­ Bar­
4175­

Пассивная: Добавляет шанс попадания по цели 75% и нанести 100 магического урона

+ 52 к урону
+ 10 скорости атаки
+ 100 магического урона при срабатывании шанса пассивного эффекта

Компоненты

­
1100
­
2200
­
875
­
Heaven's­ Halberd­
3450­

Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героев ближнего боя и 5.0 на героев дальнего боя.

+ 25% к уклонению
+ 25 к урону
+ 20 к силе
ШАНС ТРАВМЫ: 40%
ДАЛЬНОСТЬ DISARM: 600
+ 16% к сопротивлению эффектам
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
1400
­
2050
­
Manta­ Style­
4800­

Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование снимает многие эффекты.

+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 12 к скорости атаки
+ 25% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
2150
­
600
­
2050
­
Butterfly­
5475­
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
+ 35 к ловкости

Компоненты

­
3200
­
1400
­
875
­
Power­ Treads­
1380­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 15% к скорости передвижения
+ 14 к выбранному атрибуту
+ 16 к урону

Компоненты

­
450
­
430
­
500
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2380­

Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31, силу на 25 и броню на 4, но отнимает 54 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после её отключения.

Изменение силы происходит спустя 0,6 секунды.

Включение и выключение Unholy Strength не прерывает чтение заклинаний.

+ 9 к урону
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 5 к регенерации здоровья

Компоненты

­
430
­
900
­
500
­
550
­
Abyssal­ Blade­
6650­

Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 1.5 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.5 сек. и нанести 100 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.

Пассивная: Damage Block — с вероятностью в 50% частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.

У Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar и Troll Warlord Bash отключен.

+ 250 к здоровью
+ 10 к регенерации здоровья
+ 10 к силе
+ 25 к урону
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 70
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 35
ШАНС БЛОКА: 50%
ОГЛУШЕНИЕ ОТ BASH: 25%
• ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.5
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 100
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ OVERWHELM: 2.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
2150
­
2950
­
1550
­
Manta­ Style­
4800­

Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование снимает многие эффекты.

+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 12 к скорости атаки
+ 25% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
2150
­
600
­
2050
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5200­

Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.

+ 45 к силе
+ 400 к здоровью
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7.0%
+ 50% к усилению восстановления здоровья

Компоненты

­
3000
­
1100
­
1100
­
1100
­
Assault­ Cuirass­
5250­

Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.

+ 30 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ:
• ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ:25
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5

Компоненты

­
550
­
1400
­
2000
­
1300
­
Butterfly­
5475­
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
+ 35 к ловкости

Компоненты

­
3200
­
1400
­
875
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.

Можно разобрать

+ 16 к урону
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 12 к скорости атаки
+ 16% к сопротивлению эффектам
+ 35 к скорости передвежения

Компоненты

­
2050
­
2050
­
Heaven's­ Halberd­
3450­

Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героев ближнего боя и 5.0 на героев дальнего боя.

+ 25% к уклонению
+ 25 к урону
+ 20 к силе
ШАНС ТРАВМЫ: 40%
ДАЛЬНОСТЬ DISARM: 600
+ 16% к сопротивлению эффектам
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
1400
­
2050
­
Drum­ of­ Endurance­
1525­

Активируемая: Endurance — дает +35 к скорости атаки и +13% к скорости передвижения союзников в радиусе 1200.

Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость передвижения союзников в радиусе 1200.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.

+ 6 к интеллекту
+ 6 к силе
+ 6 к ловкости
+ 1.5% к регенерации маны
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ АУРЫ: 6
СПОСОБНОСТЬ ENDURANCE: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 35
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 13%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
325
­
450
­
250
­
500
­
Monkey­ King­ Bar­
4175­

Пассивная: Добавляет шанс попадания по цели 75% и нанести 100 магического урона

+ 52 к урону
+ 10 скорости атаки
+ 100 магического урона при срабатывании шанса пассивного эффекта

Компоненты

­
1100
­
2200
­
875
­
Diffusal­ Blade­
3150­

Активируемая: Purge — замедляет противника на 4.0 сек.

Пассивная: Manabreak — каждая атака сжигает 50 маны врага и наносит ему 0.8 физического урона за единицу сожженной маны. Иллюзии героев ближнего боя сжигают по 16 маны за атаку, а дальнего боя — 8. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

+ 20 к ловкости
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4.0
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
450
­
1000
­
1000
­
700
­
Linken's­ Sphere­
5050­

Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.

Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.

+ 13 ко всем атрибутам
+ 6.5 к регенерации здоровья
+ 6.5 к регенерации маны

Компоненты

­
2150
­
1700
­
1200
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
1600
­
2375
­
2375
­
Nullifier­
4,700­
Активируемая:
Развеивает положительные эффекты на цели, а также запрещает ей использовать предметы на 5.0 сек. Любая атака по цели замедлит её на 100%. Длительность замедления: 0.4 сек.
+ 65 к урону
+ 5 к броне
+ 6 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 13

Компоненты

­
900
­
3800
­
Scythe­ of­ Vyse­
5700­

Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.

+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 9 к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 250
­ Перезарядка: 22

Компоненты

­
2150
­
850
­
2700
­
Battle­ Fury­
4400­

Наносит физический урон, равный 40% урона от атак, всем врагам вокруг основной цели в конусе радиусом 625 (только в ближнем бою). Урон Cleave уменьшается типом брони, но не значением брони. Полностью сочетается с другими источниками прорубания. Каждый источник прорубания работает абсолютно независимо.

+ 45 к урону
+ 7.5 к регенерации здоровья
+ 3.75 к регенерации маны

Компоненты

­
2200
­
1700
­
200
­
300
­
Crimson­ Guard­
3550­

Активируемая: Guard — дает героям и строениям поблизости 2 брони и 100% шанс заблокировать 60 урона от каждой атаки. Длится 12 секунд.

Пассивная: Damage Block — с вероятностью в 50% частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.

Эффект не распространяется на союзников, которые уже получали его в течение последних 46 секунд.

+ 250 к здоровью
+ 7 к регенерации здоровья
+ 2 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 70
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 35
ШАНС БЛОКА: 50
СПОСОБНОСТЬ GUARD: • ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 2
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
• РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900
• БЛОК УРОНА: 60

Компоненты

­
800
­
2150
­
600
­
Vladmir's­ Offering­
1925­

Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.

Эффект от Vladmir's Aura складывается.

+ 2 ко всем атрибутам
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 2.5
• ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 1.75
• ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15%
ВАМПИРИЗМ В АУРЕ: 15%
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 1200

Компоненты

­
900
­
500
­
525
­
Aeon­ Disk­
3350­

Дает 300 маны и здоровья, а так же 50% сопротивления негативным эффектам

Пассивная: Если здоровғе владельца упадет ниже 70% здоровья он получит магический щит, который сильным очищением развеет большинство эффектов, а так же на 2.5 увеличит сопротивление эффектам на 50% и не даст наносить наносить или получать урон. Срабатывает только от урона существ, подконтрольных игрокам

+ 300 здоровья
+ 300 маны
+ 25% сопротивление дебаффам
ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ: 70%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
1100
­
900
­
1350
­
Bloodthorn­
7205­

Активируемая: Silence — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%. По цели невозможно промахнуться, а все атаки по ней наносят критический урон.

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 68 к урону
+ 5.5 к регенерации маны
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%
СПОСОБНОСТЬ SILENCE: 30.0%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5.0
• КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140.0%
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
4075
­
2130
­
1000
­
Desolator­
3500­

Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

+ 50 к урону
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
1600
­
1600
­
300
­
Shadow­ Blade­
2800­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.

Если невидимость кончится без атаки, дополнительный урон будет потерян.

+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
1400
­
1400
­
Blade­ Mail­
2200­

Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу. Длится 4.5 сек.

Не отражает урон от других Blademail и схожих способностей.

Возвращаемый урон имеет тот же тип, что и полученный.

Если нанесенный владельцу урон проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям, то проходит и отраженный.

+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
1200
­
550
­
450
­
Mjollnir­
5600­

Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном существе заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.

Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 170 магического урона.

Молния от способности Static Charge наносит магический урон целям вокруг героя, на котором находится щит. Расстояние до целей не может превышать 900 единиц.

Молнии Static Charge не будут срабатывать на невидимых или скрытых в тумане войны героев.

При срабатывании эффекта от вашего удара нельзя увернуться.

+ 24 к урону
+ 75 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15.0
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 170
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
2000
­
900
­
2700
­
Radiance­
5150­

Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 60 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.

+ 65 к урону
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН(ГЕРОИ): 60
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН(ИЛЛЮЗИИ): 35
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
3800
­
1350
Windrun­ | Windranger­
­
Увеличивает скорость передвижения и позволяет увернуться от всех физических атак, замедляя скорость передвижения у врагов поблизости.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 15/14/13/12­
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 60%
УКЛОНЕНИЕ: 100%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ВРАГА: 15% / 20% / 25% / 30%
РАДИУС ЗАМЕДЛЕНИЯ ВРАГОВ: 325
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Charge­ of­ Darkness­ | Spirit­ Breaker­
­
Spirit Breaker фокусируется на враге и кидается в атаку на него, игнорируя препятствия на своем пути. Любой враг, которого он заденет, и цель заклинания попадут под воздействие Greater Bash. Если цель умрет раньше, чем Spirit Breaker добежит до нее, фокус сменится на другую ближайшую цель.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 12­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.2 / 1.6 / 2 / 2.4
СКОРОСТЬ БЕГА: 600 / 650 / 700 / 750
Greater­ Bash­ | Spirit­ Breaker­
­
Дает шанс оглушить врага и отбросить его, а также, в случае успешного оглушения, увеличивает скорость передвижения. Наносит дополнительный урон, равный некоторому проценту от скорости передвижения.
Перезарядка: 1.5­
Способность:
Урон: магический
ШАНС ОГЛУШЕНИЯ: 17%
СКОРОСТИ НАНОСИТСЯ В ВИДЕ УРОНА: 12% / 24% / 36% / 48%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ОТТАЛКИВАНИЯ: 0.5
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 3
Dual­ Breath­ | Jakiro­
­
Поток льда, за которым следует волна огня. Лед замедляет врагов, тогда как огонь наносит им урон с течением времени.
Расход маны: 135/140/155/170­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
ПЕРВИЧНЫЙ РАДИУС: 225
КОНЕЧНЫЙ РАДИУС: 275
ОГНЕННЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 28% / 32% / 36% / 40%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 28 / 32 / 36 / 40
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДАЛЬНОСТЬ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ: 550
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ СПОСОБНОСТИ: 750
Liquid­ Fire­ | Jakiro­
­
Герой наполняет свою атаку жидким пламенем, поджигая цель и всех врагов вокруг нее. Жертвы получают периодический урон и медленнее атакуют.
Перезарядка: 20/15/10/4­
Способность:
Урон: магический
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30 / 40 / 50 / 60
РАДИУС: 300
ОГНЕННЫЙ УРОН: 12 / 16 / 20 / 24
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
Ice­ Path­ | Jakiro­
­
Создает ледяную дорожку, которая оглушает и наносит урон врагам, прикоснувшимся к ней.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 12/11/10/9­
Способность:
Урон: магический
ЗАДЕРЖКА: 0.5
РАДИУС: 150
УРОН: 50
ДАЛЬНОСТЬ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ: 1200
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 1200
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СТАНА: 1/1.5/2/2.5
Chilling­ Touch­ | Ancient­ Apparition­
­
Усиливает атаки владельца, отчего они наносят значительный магический урон и замедляют жертв. Увеличивает дальность таких атак.
Расход маны: 30/50/70/90­
Перезарядка: 15/11/7/3­
Способность:
Действует на союзников/врагов
Урон: магический
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 735 / 795 / 855 / 915
УРОН: 130 / 165 / 200 / 235
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0.5
Chaos­ Bolt­ | Chaos­ Knight­
­
Выпускает таинственный заряд энергии в указанного врага. Заряд оглушает цель на случайное время и наносит случайный урон.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1 / 1 / 2
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2 / 3 / 4 / 4
МИНИМАЛЬНЫЙ УРОН: 60/90/120/150
МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН: 180/210/240/270
Shadow­ Poison­ | Shadow­ Demon­
­
Наносит урон при попадании по прямой и отравляет врагов. Первые пять повторных применений по той же цели увеличивают урон от яда до 1/2/4/8/16 раз от базового, за последующие добавляется по 50 урона. Этот накопленный урон наносится по окончании действия Shadow Poison или при использовании дополнительной способности Release Poison.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 2.5­
Способность:
Урон: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 20 / 35 / 50 / 65
НАКОПЛЯЕМЫЙ УРОН: 26 / 34 / 42 / 50
КОЛИЧЕСТВО НЕЛИНЕЙНЫХ НАКОПЛЕНИЙ: 5
РАДИУС ПРИМЕНЕНИЯ: 200
РАДИУС СПОСОБНОСТИ: 1500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
Disruption­ | Shadow­ Demon­
­
Ненадолго изгоняет цель из этого мира. После возвращения создаются две иллюзии изгнанного героя, переходящие под ваш контроль.
Расход маны: 120­
Перезарядка: 27/24/21/18­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ИЗГНАНИЯ: 2.5
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 8 / 10 / 12 / 14
УРОН ИЛЛЮЗИЙ: 30% / 45% / 60% / 75%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 300%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600
Soul­ Catcher­ | Shadow­ Demon­
­
Случайный враг в области действия попадет под воздействие проклятия, которое увеличивает получаемый им урон. Герои, находящийся под действием способности Disruption, всё равно становятся целью заклинания.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 13/12/11/10­
Способность:
Урон: чистый
УСИЛЕНИЕ УРОНА: 20% / 30% / 40% / 50%
РАДИУС: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
УРОН ИЛЛЮЗИИ: 30% /45% / 60% / 75%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИИ:200%
Shadow­ Poison­ | Shadow­ Demon­
­
Наносит урон при попадании по прямой и отравляет врагов. Первые пять повторных применений по той же цели увеличивают урон от яда до 1/2/4/8/16 раз от базового, за последующие добавляется по 50 урона. Этот накопленный урон наносится по окончании действия Shadow Poison или при использовании дополнительной способности Release Poison.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 2.5­
Способность:
Урон: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 20 / 35 / 50 / 65
НАКОПЛЯЕМЫЙ УРОН: 26 / 34 / 42 / 50
КОЛИЧЕСТВО НЕЛИНЕЙНЫХ НАКОПЛЕНИЙ: 5
РАДИУС ПРИМЕНЕНИЯ: 200
РАДИУС СПОСОБНОСТИ: 1500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
Shadow­ Poison­ | Shadow­ Demon­
­
Наносит урон при попадании по прямой и отравляет врагов. Первые пять повторных применений по той же цели увеличивают урон от яда до 1/2/4/8/16 раз от базового, за последующие добавляется по 50 урона. Этот накопленный урон наносится по окончании действия Shadow Poison или при использовании дополнительной способности Release Poison.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 2.5­
Способность:
Урон: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 20 / 35 / 50 / 65
НАКОПЛЯЕМЫЙ УРОН: 26 / 34 / 42 / 50
КОЛИЧЕСТВО НЕЛИНЕЙНЫХ НАКОПЛЕНИЙ: 5
РАДИУС ПРИМЕНЕНИЯ: 200
РАДИУС СПОСОБНОСТИ: 1500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
Disruption­ | Shadow­ Demon­
­
Ненадолго изгоняет цель из этого мира. После возвращения создаются две иллюзии изгнанного героя, переходящие под ваш контроль.
Расход маны: 120­
Перезарядка: 27/24/21/18­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ИЗГНАНИЯ: 2.5
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 8 / 10 / 12 / 14
УРОН ИЛЛЮЗИЙ: 30% / 45% / 60% / 75%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 300%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600
Shadow­ Poison­ | Shadow­ Demon­
­
Наносит урон при попадании по прямой и отравляет врагов. Первые пять повторных применений по той же цели увеличивают урон от яда до 1/2/4/8/16 раз от базового, за последующие добавляется по 50 урона. Этот накопленный урон наносится по окончании действия Shadow Poison или при использовании дополнительной способности Release Poison.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 2.5­
Способность:
Урон: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 20 / 35 / 50 / 65
НАКОПЛЯЕМЫЙ УРОН: 26 / 34 / 42 / 50
КОЛИЧЕСТВО НЕЛИНЕЙНЫХ НАКОПЛЕНИЙ: 5
РАДИУС ПРИМЕНЕНИЯ: 200
РАДИУС СПОСОБНОСТИ: 1500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
Chaos­ Bolt­ | Chaos­ Knight­
­
Выпускает таинственный заряд энергии в указанного врага. Заряд оглушает цель на случайное время и наносит случайный урон.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1 / 1 / 2
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2 / 3 / 4 / 4
МИНИМАЛЬНЫЙ УРОН: 60/90/120/150
МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН: 180/210/240/270
Shadow­ Poison­ | Shadow­ Demon­
­
Наносит урон при попадании по прямой и отравляет врагов. Первые пять повторных применений по той же цели увеличивают урон от яда до 1/2/4/8/16 раз от базового, за последующие добавляется по 50 урона. Этот накопленный урон наносится по окончании действия Shadow Poison или при использовании дополнительной способности Release Poison.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 2.5­
Способность:
Урон: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 20 / 35 / 50 / 65
НАКОПЛЯЕМЫЙ УРОН: 26 / 34 / 42 / 50
КОЛИЧЕСТВО НЕЛИНЕЙНЫХ НАКОПЛЕНИЙ: 5
РАДИУС ПРИМЕНЕНИЯ: 200
РАДИУС СПОСОБНОСТИ: 1500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
Reality­ Rift­ | Chaos­ Knight­
­
Переносит героя, все его иллюзии и выбранного врага в точку между владельцем способности и жертвой. Замедляет передвижение и атаку цели на 2 сек.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 20/15/10/5­
Способность:
Действует на врагов/себя
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 475/550/625/700
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: 30/50/70/90

ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 15%/25%/35%/45%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2
Shadow­ Poison­ | Shadow­ Demon­
­
Наносит урон при попадании по прямой и отравляет врагов. Первые пять повторных применений по той же цели увеличивают урон от яда до 1/2/4/8/16 раз от базового, за последующие добавляется по 50 урона. Этот накопленный урон наносится по окончании действия Shadow Poison или при использовании дополнительной способности Release Poison.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 2.5­
Способность:
Урон: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 20 / 35 / 50 / 65
НАКОПЛЯЕМЫЙ УРОН: 26 / 34 / 42 / 50
КОЛИЧЕСТВО НЕЛИНЕЙНЫХ НАКОПЛЕНИЙ: 5
РАДИУС ПРИМЕНЕНИЯ: 200
РАДИУС СПОСОБНОСТИ: 1500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
Maledict­ | Witch­ Doctor­
­
Проклинает всех вражеских героев в небольшой области, после чего они получают урон каждую секунду. Помимо этого, каждые 4 секунды им наносится периодический урон, зависящий от количества здоровья, потерянного с момента наложения проклятия.
Расход маны: 105/110/115/120­
Перезарядка: 50/40/30/20­
Способность:
Урон: магический
к урону: 7 / 14 / 21 / 28
РАДИУС: 180
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 16% / 24% / 32% / 40%
Maledict­ | Witch­ Doctor­
­
Проклинает всех вражеских героев в небольшой области, после чего они получают урон каждую секунду. Помимо этого, каждые 4 секунды им наносится периодический урон, зависящий от количества здоровья, потерянного с момента наложения проклятия.
Расход маны: 105/110/115/120­
Перезарядка: 50/40/30/20­
Способность:
Урон: магический
к урону: 7 / 14 / 21 / 28
РАДИУС: 180
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 16% / 24% / 32% / 40%
Reality­ Rift­ | Chaos­ Knight­
­
Переносит героя, все его иллюзии и выбранного врага в точку между владельцем способности и жертвой. Замедляет передвижение и атаку цели на 2 сек.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 20/15/10/5­
Способность:
Действует на врагов/себя
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 475/550/625/700
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: 30/50/70/90

ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 15%/25%/35%/45%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2
Chaos­ Bolt­ | Chaos­ Knight­
­
Выпускает таинственный заряд энергии в указанного врага. Заряд оглушает цель на случайное время и наносит случайный урон.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1 / 1 / 2
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2 / 3 / 4 / 4
МИНИМАЛЬНЫЙ УРОН: 60/90/120/150
МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН: 180/210/240/270
Paralyzing­ Cask­ | Witch­ Doctor­
­
Бросает бочонок с парализующим порошком, который отскакивает от противников, оглушая их и нанося им урон.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 20/18/16/14­
Способность:
Урон: магический
УРОН КРИПАМ: 75 / 100 / 125 / 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ГЕРОЯ: 1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ КРИПОВ: 5
УРОН ГЕРОЮ: 50
ОТСКОКОВ: 2 / 4 / 6 / 8
Stroke­ of­ Fate­ | Grimstroke­
­
Grimstroke рисует своей тушью путь, наносит урон и замедляет противников.Урон увеличивается за каждого противника на своей пути.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 11/9/7/5­
Способность:
Действует на врагов.
Урон: магический.
Длительность: 1.5
Дистанция волны: 1400 (Талант: 2000 )
Замедление: 50% / 60% / 70% / 80%.
Урон: 120 / 180 / 240 / 300 ( Талант: 180/270/360/450 )
Бонусный урон за цель: 16 / 24 / 32 / 40 ( Талант: 24/36/48/60 )
Chaos­ Bolt­ | Chaos­ Knight­
­
Выпускает таинственный заряд энергии в указанного врага. Заряд оглушает цель на случайное время и наносит случайный урон.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1 / 1 / 2
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2 / 3 / 4 / 4
МИНИМАЛЬНЫЙ УРОН: 60/90/120/150
МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН: 180/210/240/270
Ink­ Swell­ | Grimstroke­
­
Герой окружает союзника чернилами, которые увеличивают его скорость передвижения, а также накладывают безмолвие и обезоруживание. Враги, находящиеся рядом с целью, будут получать периодический урон. Через три секунды после применения Ink Swell оглушит всех, кто находится рядом, а также нанесет урон. Урон и длительность стана зависят от того, сколько периодического урона получили враги.
Расход маны: 90/100/110/120­
Перезарядка: 30/25/20/15­
Способность:
Действует на союзников/врагов.
Урон: магический.
Дальность применения: 400/500/600/700
Радиус: 400 ( Талант: 600)
Доп. скорость передвижения: 18%
Урон в секунду: 25/35/45/55
Макс. урон при завершении: 160/240/320/400
Макс. длительность оглушения: 2.2/2.6/3.2/3.8
Длительность: 3
Phantoms'­ Embrace­ | Grimstroke­
­
Grimstroke призывает фантома, который быстро движется к цели и хватается за нее, как только достает. После этого фантом начинает наносить урон, а также накладывает безмолвие. Если он не будет уничтожен до конца действия способности, цель получит большой урон, а перезарядка этой способности Grimstroke сбросится.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 32/28/24/20­
Способность:
Действует на врагов.
Урон: магический.
Дальность применения: 900
Атак героев для убийства: 2/2/3/3 ( Талант: 3/3/4/4)
Атак не-героев для убийства: 6/6/9/9 ( Талант: 9/9/12/12)
Урон в секунду: 6/14/22/30
Урон при возврате: 120/200/280/360
Длительность: 5
Reality­ Rift­ | Chaos­ Knight­
­
Переносит героя, все его иллюзии и выбранного врага в точку между владельцем способности и жертвой. Замедляет передвижение и атаку цели на 2 сек.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 20/15/10/5­
Способность:
Действует на врагов/себя
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 475/550/625/700
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: 30/50/70/90

ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 15%/25%/35%/45%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2
Phantoms'­ Embrace­ | Grimstroke­
­
Grimstroke призывает фантома, который быстро движется к цели и хватается за нее, как только достает. После этого фантом начинает наносить урон, а также накладывает безмолвие. Если он не будет уничтожен до конца действия способности, цель получит большой урон, а перезарядка этой способности Grimstroke сбросится.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 32/28/24/20­
Способность:
Действует на врагов.
Урон: магический.
Дальность применения: 900
Атак героев для убийства: 2/2/3/3 ( Талант: 3/3/4/4)
Атак не-героев для убийства: 6/6/9/9 ( Талант: 9/9/12/12)
Урон в секунду: 6/14/22/30
Урон при возврате: 120/200/280/360
Длительность: 5
Ignite­ | Ogre­ Magi­
­
Обливает цель летучими химикатами, провоцируя возгорание. Жертва испытывает невероятную боль, получает урон и замедляется.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 15­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 6 / 7 / 8
УРОН ОТ ОГНЯ: 26 / 34 / 42 / 50
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 20% / 22% / 24% / 26%
Fireblast­ | Ogre­ Magi­
­
Поражает врага огненной волной, нанося урон и оглушая цель.
Расход маны: 75/85/95/105­
Перезарядка: 12­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 60 / 120 / 180 / 240
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.5
Bloodlust­ | Ogre­ Magi­
­
Заставляет союзника впасть в бешенство, повышая скорость его атаки и передвижения. Можно применять на башни.
Расход маны: 65­
Перезарядка: 20­
Способность:
Действует на союзных существ и постройки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 12% / 14% / 16%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 30 / 40 / 50 / 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30
Poison­ Touch­ | Dazzle­
­
Выпускает конус отравляющей магии, поражающей нескольких врагов. Жертвы получают периодический урон и замедляются, но если их атаковать, время действия эффекта обновится.
Расход маны: 80/100/120/140­
Перезарядка: 35/30/25/20­
Способность:
Действует на врагов
Урон: физический
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600 / 700 / 800 / 900
ЦЕЛЕЙ: 2 / 4 / 6 / 8
УРОН: 16 / 28 / 40 / 52
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 5 / 6 / 7
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 14% / 16% / 18% / 20%
Chaos­ Bolt­ | Chaos­ Knight­
­
Выпускает таинственный заряд энергии в указанного врага. Заряд оглушает цель на случайное время и наносит случайный урон.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1 / 1 / 2
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2 / 3 / 4 / 4
МИНИМАЛЬНЫЙ УРОН: 60/90/120/150
МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН: 180/210/240/270
Poison­ Touch­ | Dazzle­
­
Выпускает конус отравляющей магии, поражающей нескольких врагов. Жертвы получают периодический урон и замедляются, но если их атаковать, время действия эффекта обновится.
Расход маны: 80/100/120/140­
Перезарядка: 35/30/25/20­
Способность:
Действует на врагов
Урон: физический
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600 / 700 / 800 / 900
ЦЕЛЕЙ: 2 / 4 / 6 / 8
УРОН: 16 / 28 / 40 / 52
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 5 / 6 / 7
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 14% / 16% / 18% / 20%
Reality­ Rift­ | Chaos­ Knight­
­
Переносит героя, все его иллюзии и выбранного врага в точку между владельцем способности и жертвой. Замедляет передвижение и атаку цели на 2 сек.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 20/15/10/5­
Способность:
Действует на врагов/себя
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 475/550/625/700
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: 30/50/70/90

ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 15%/25%/35%/45%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2
Shadow­ Wave­ | Dazzle­
­
Выпускает мощный заряд, который передается от союзника к союзнику и наносит урон противникам, находящимся неподалеку. Способность всегда лечит самого Dazzle.
Расход маны: 90/100/110/120­
Перезарядка: 14/12/10/8­
Способность:
Действует на союзников/врагов
Урон: физический
РАДИУС ПЕРЕДАЧИ: 475
РАДИУС УРОНА: 185
МАКС. ЦЕЛЕЙ: 4 / 5 / 6 / 7
УРОН/ЛЕЧЕНИЕ: 80 / 100 / 120 / 140
Kinetic­ Field­ | Disruptor­
­
Через небольшой промежуток времени создает круговой барьер из кинетической энергии, через который враги не могут пройти.
Расход маны: 70­
Перезарядка: 19/16/13/10­
Способность:
Действует на врагов
РАДИУС: 340
ЗАДЕРЖКА ДО СОЗДАНИЯ: 1.2
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4
Glimpse­ | Disruptor­
­
Телепортирует выбранного героя туда, где он был четыре секунды назад. Мгновенно убивает иллюзии.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 60/46/32/18­
Способность:
Действует на врагов
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600 / 1000 / 1400 / 1800
Bash­ of­ the­ Deep­ | Slardar­
­
Атаки получают шанс нанести дополнительный урон и оглушить врага. При атаке крипов длительность оглушения удваивается.
Способность:
Урон: физический
ШАНС: 10% / 15% / 20% / 25%
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 80 / 100 / 120 / 140
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1
Drunken­ Brawler­ | Brewmaster­
­
Используя технику пьяного боя, герой получает шанс уклоняться от атак и наносить критический урон. Под действием скорость передвижения варьируется от -20% до +40%. Действует 5 сек.
35/40/45/50­
Перезарядка: 20/19/18/17­
Способность:
Действует на себя/врагов
ШАНС УКЛОНЕНИЯ: 50% / 60% / 70% / 80%
ШАНС КРИТИЧЕСКОЙ АТАКИ: 80%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 200%/220%/240%/260%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
Thunder­ Clap­ | Brewmaster­
­
Сотрясает землю, нанося урон всем врагам в области действия, а также снижая их скорость атаки и передвижения.
Расход маны: 90/100/110/120­
Перезарядка: 13­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
РАДИУС: 400
УРОН: 100 / 175 / 250 / 300
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: -25% / -35% / -45% / -55%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: -25 / -35 / -45 / -55
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА КРИПАХ: 8
Cinder­ Brew­ | Brewmaster­
­
Обливает указанную область алкоголем, отчего вражеские существа могут атаковать себя или загореться, если применить на них огненную способность.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 20/18/16/14­
Способность:
Действует на врагов
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ШАНС АТАКОВАТЬ СЕБЯ: 20%/25%/30%/35%
УРОН В СЕКУНДУ ОТ ПОДЖОГА: 10/25/40/55

РАДИУС: 400
Overwhelming­ Odds­ | Legion­ Commander­
­
Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 40 / 60 / 80 / 100
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 30 / 60 / 90 / 120
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Blade­ Dance­ | Juggernaut­
­
Дает Juggernaut шанс нанести двойной урон при каждой атаке.
Способность:
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 180%
ШАНС КРИТА: 20% / 25% / 30% / 35%
Healing­ Ward­ | Juggernaut­
­
Призывает Healing Ward, лечащий всех союзников неподалеку в течение 25 сек. и способный передвигаться со скоростью 420. Скорость лечения зависит от максимального здоровья союзника.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 60­
Способность:
МАКС. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 2% / 3% / 4% / 5%
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Герой крутится в вихре из сокрушительных ударов клинком, становясь невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
УРОНА В СЕКУНДУ: 90 / 115 / 140 / 160
РАДИУС: 250
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
Chaos­ Bolt­ | Chaos­ Knight­
­
Выпускает таинственный заряд энергии в указанного врага. Заряд оглушает цель на случайное время и наносит случайный урон.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1 / 1 / 2
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2 / 3 / 4 / 4
МИНИМАЛЬНЫЙ УРОН: 60/90/120/150
МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН: 180/210/240/270
Mischief­ | Monkey­ King­
­
Изменяет форму героя, чтобы обхитрить противников. Маскировка зависит от окружения и спадает при получении урона, попытке атаковать и применении предметов или способностей. Делает героя неуязвимым на 0.2 сек.
Перезарядка: 20­
Способность:
Действует на себя.
Установленная скорость передвижения (По умолчанию): 200
Установленная скорость передвижения (будучи курьером): 380
Радиус поиска: 350
Длительность неуязвимости: 0.2
Powershot­ | Windranger­
­
Герой заряжает лук в течение одной секунды, чтобы произвести один мощный выстрел, урон которого увеличивается по мере зарядки. Стрела наносит урон вражеским существам и разрушает деревья на своем пути. За каждого врага, в которого попадет стрела, ее урон будет снижен на 20%.
Расход маны: 90/100/110/120­
Перезарядка: 12/11/10/9­
Способность:
Урон: магический
к урону: 150 / 250 / 350 / 450
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 2600
Windrun­ | Windranger­
­
Увеличивает скорость передвижения и позволяет увернуться от всех физических атак, замедляя скорость передвижения у врагов поблизости.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 15/14/13/12­
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 60%
УКЛОНЕНИЕ: 100%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ВРАГА: 15% / 20% / 25% / 30%
РАДИУС ЗАМЕДЛЕНИЯ ВРАГОВ: 325
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Death­ Pulse­ | Necrophos­
­
Герой выпускает вокруг себя волну смерти, которая наносит урон врагам и исцеляет союзников. Также ускоряет регенерацию здоровья и маны на 7 сек. за каждое убитое героем существо.
Расход маны: 100/130/160/190­
Перезарядка: 8/7/6/5­
Способность:
Урон: магический
к урону: 100 / 140 / 180 / 220
РАДИУС: 475
ЛЕЧЕНИЕ: 60 / 80 / 100 / 120
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ЗА УБИЙСТВО: 2 / 3 / 4 / 5
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ ЗА УБИЙСТВО: 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВОССТАНОВЛЕНИЯ: 7
МНОЖИТЕЛЬ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ПРИ УБИЙСТВЕ ГЕРОЯ: 6
Heartstopper­ Aura­ | Necrophos­
­
Necrophos останавливает сердца своих противников, заставляя врагов поблизости периодически терять часть их максимального здоровья.
Способность:
РАДИУС: 700
УМЕНЬШЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 0.5% / 1.1% / 1.7% / 2.3%
Ghost­ Shroud­ | Necrophos­
­
Герой открывает связь с миром усопших, замедляя окружающих врагов. В этой форме он не может атаковать, получает повышенный магический урон, но защищён от физических атак и ускоряет восстановление своих здоровья и маны.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 28/24/20/16­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
УСИЛЕНИЕ ВОССТАНОВЛЕНИЯ: 75%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 6% / 12% / 18% / 24%
РАДИУС ЗАМЕДЛЕНИЯ: 750
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
Firestorm­ | Underlord­
­
Обрушивает волны пламени на врагов в указанной области, нанося им урон. Жертвы способности загораются, и им наносится дополнительный периодический урон, зависящий от их максимального запаса здоровья.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 12­
Способность:
Действует на вражеских существ.
Урон: магический.
Дальность применения: 750 ( Талант: 850)
Радиус: 400
Количество волн: 6
Интервал волн: 1
Урон от волны: 25/40/55/70 ( Талант: 43/58/73/88)
Урон от горения: 1%/2%/3%/4%
Процент урона по строениям: 0% ( Талант: 25%)
Длительность горения: 2
Atrophy­ Aura­ | Underlord­
­
Уменьшает урон всех вражеских существ неподалёку. Если жертва способности погибнет, герой временно получит дополнительный урон. Если погибнет вражески герой, Underlord получит дополнительный урон навсегда.
Способность:
Действует на врагов.
Радиус: 1200
Снижение урона: 7%/18%/29%/40%
Постоянный бонус к урону: 2/3/4/5
Доп. урон за смерть героя: 30/35/40/45 (Талант: 45/50/55/60)
Доп. урон за смерть не-героя: 5
Длительность: 30/40/50/60 (Аганим: 70/80/90/100 )
Primal­ Split­ | Brewmaster­
­
Разделяет Brewmaster на трех воинов-элементалей, специализированных на выживании. Если хотя бы один из них выживет до окончания действия способности, Brewmaster переродится. Улучшается с Aghanim's Scepter. (Воин Earth получает способность Thunder Clap, воин Storm — Drunken Haze, а воин Fire — Drunken Brawler.)
Расход маны: 125/150/175­
Перезарядка: 140/120/100­
Способность:
Действует на себя
Урон: физический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 16 / 18 / 20
Empower­ | Magnus­
­
Дает союзнику дополнительный урон и прорубающую атаку.
Расход маны: 30/50/70/90­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на союзников
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 800
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 40
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20% / 30% / 40% / 50%
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 20% / 30% / 40% / 50%
Reverse­ Polarity­ | Magnus­
­
Magnus изменяет свойства материи, стягивая всех врагов в точку перед собой, оглушая их мощным хлопком и нанося им урон.
Расход маны: 200/250/300­
Перезарядка: 120­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
РАДИУС ПРИТЯЖЕНИЯ: 410
УРОН: 50 / 125 / 200
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.75 / 3.25 / 3.75
Chronosphere­ | Faceless­ Void­
­
Создает прореху в пространстве и времени, заключая всех врагов в сферу и сильно увеличивая свою скорость передвижения внутри нее. Только Faceless Void и подконтрольные ему существа остаются нетронутыми ее силой. Раскрывает невидимость внутри сферы. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/225/300­
Перезарядка: 140/130/120­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600
РАДИУС: 425
СКОРОСТЬ В СФЕРЕ: 1000
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.5 / 5
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 60
Chaos­ Bolt­ | Chaos­ Knight­
­
Выпускает таинственный заряд энергии в указанного врага. Заряд оглушает цель на случайное время и наносит случайный урон.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1 / 1 / 2
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2 / 3 / 4 / 4
МИНИМАЛЬНЫЙ УРОН: 60/90/120/150
МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН: 180/210/240/270
Stifling­ Dagger­ | Phantom­ Assassin­
­
Бросает кинжал, который замедляет скорость передвижения врага, наносит физический урон в размере 65 + 25% от атаки Phantom Assassin, а также накладывает эффекты предметов и способностей.
Расход маны: 30/25/20/15­
Перезарядка: 6­
Способность:
Урон: физический
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
БАЗОВЫЙ УРОН: 65
УРОН ОТ АТАКИ: 25% / 40% / 55% / 70%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 525 / 750 / 975 / 1200
Black­ Hole­ | Enigma­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает воронку, засасывающую всех врагов, находящихся вблизи. При этом противники не могут двигаться, атаковать и применять заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 275/325/375­
Перезарядка: 200/180/160­
Способность:
Действует на врагов
Урон: чистый
УРОН В СЕКУНДУ: 50 / 100 / 150
РАДИУС: 420
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
Midnight­ Pulse­ | Enigma­
­
Пропитывает местность темным резонансом, которая наносит врагам урон, зависящий от их максимального здоровья.
Расход маны: 75 / 95 / 110 / 135­
Перезарядка: 50 / 45 / 40 / 35­
Способность:
Действует на врагов
Урон: чистый
РАДИУС: 550
УРОН В СЕКУНДУ: 3.75% / 4.2% / 4.75% / 5.25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9 / 10 / 11 / 12
Black­ Hole­ | Enigma­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает воронку, засасывающую всех врагов, находящихся вблизи. При этом противники не могут двигаться, атаковать и применять заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 275/325/375­
Перезарядка: 200/180/160­
Способность:
Действует на врагов
Урон: чистый
УРОН В СЕКУНДУ: 50 / 100 / 150
РАДИУС: 420
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
Midnight­ Pulse­ | Enigma­
­
Пропитывает местность темным резонансом, которая наносит врагам урон, зависящий от их максимального здоровья.
Расход маны: 75 / 95 / 110 / 135­
Перезарядка: 50 / 45 / 40 / 35­
Способность:
Действует на врагов
Урон: чистый
РАДИУС: 550
УРОН В СЕКУНДУ: 3.75% / 4.2% / 4.75% / 5.25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9 / 10 / 11 / 12
Malefice­ | Enigma­
­
Концентрирует энергию Enigma на цели, в результате чего та получает урон с течением времени и каждые 2 секунды оглушается.
Расход маны: 100/120/140/160­
Перезарядка: 18 / 17 / 16 / 15­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.4 / 0.6 / 0.8 / 1.0
УРОНА ЗА УДАР: 30 / 50 / 70 / 90
УДАРОВ ОГЛУШЕНИЙ: 3
Winter's­ Curse­ | Winter­ Wyvern­
­
Примораживает противника к земле, повергая окружающих его союзников в безумие и заставляя их атаковать цель способности с повышенной скоростью. Все противники, находящиеся под действием проклятия, не получают урон от своих врагов.
Расход маны: 250­
Перезарядка: 80­
Способность:
Дальность применения: 800
Радиус: 500
Уменьшение получаемого урона: 100%
Увеличение скорости атаки: 55
Длительность: 4/4.75/5.5 ( Талант: 5.5/6.25/7)
Cold­ Embrace­ | Winter­ Wyvern­
­
Заковывает союзника в ледяной кокон, замораживая его и ежесекундно восстанавливая определенное число здоровья плюс процент от максимального уровня здоровья. Кокон полностью блокирует весь физический урон.
Расход маны: 75­
Перезарядка: 24/21/18/15 (Талант: 24/21/18/15 (Талант: 19/16/13/10)­
Способность:
Действует на союзников/себя.
Дальность применения: 1000
Базовая регенерация здоровья: 15
Регенерация от процента макс. здоровья: 3%/4%/5%/6%
Длительность: 4
Winter's­ Curse­ | Winter­ Wyvern­
­
Примораживает противника к земле, повергая окружающих его союзников в безумие и заставляя их атаковать цель способности с повышенной скоростью. Все противники, находящиеся под действием проклятия, не получают урон от своих врагов.
Расход маны: 250­
Перезарядка: 80­
Способность:
Дальность применения: 800
Радиус: 500
Уменьшение получаемого урона: 100%
Увеличение скорости атаки: 55
Длительность: 4/4.75/5.5 ( Талант: 5.5/6.25/7)
Stroke­ of­ Fate­ | Grimstroke­
­
Grimstroke рисует своей тушью путь, наносит урон и замедляет противников.Урон увеличивается за каждого противника на своей пути.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 11/9/7/5­
Способность:
Действует на врагов.
Урон: магический.
Длительность: 1.5
Дистанция волны: 1400 (Талант: 2000 )
Замедление: 50% / 60% / 70% / 80%.
Урон: 120 / 180 / 240 / 300 ( Талант: 180/270/360/450 )
Бонусный урон за цель: 16 / 24 / 32 / 40 ( Талант: 24/36/48/60 )
Phantoms'­ Embrace­ | Grimstroke­
­
Grimstroke призывает фантома, который быстро движется к цели и хватается за нее, как только достает. После этого фантом начинает наносить урон, а также накладывает безмолвие. Если он не будет уничтожен до конца действия способности, цель получит большой урон, а перезарядка этой способности Grimstroke сбросится.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 32/28/24/20­
Способность:
Действует на врагов.
Урон: магический.
Дальность применения: 900
Атак героев для убийства: 2/2/3/3 ( Талант: 3/3/4/4)
Атак не-героев для убийства: 6/6/9/9 ( Талант: 9/9/12/12)
Урон в секунду: 6/14/22/30
Урон при возврате: 120/200/280/360
Длительность: 5
Ink­ Swell­ | Grimstroke­
­
Герой окружает союзника чернилами, которые увеличивают его скорость передвижения, а также накладывают безмолвие и обезоруживание. Враги, находящиеся рядом с целью, будут получать периодический урон. Через три секунды после применения Ink Swell оглушит всех, кто находится рядом, а также нанесет урон. Урон и длительность стана зависят от того, сколько периодического урона получили враги.
Расход маны: 90/100/110/120­
Перезарядка: 30/25/20/15­
Способность:
Действует на союзников/врагов.
Урон: магический.
Дальность применения: 400/500/600/700
Радиус: 400 ( Талант: 600)
Доп. скорость передвижения: 18%
Урон в секунду: 25/35/45/55
Макс. урон при завершении: 160/240/320/400
Макс. длительность оглушения: 2.2/2.6/3.2/3.8
Длительность: 3
Soulbind­ | Grimstroke­
­
Способность связывает вражеского героя с ближайшим из его союзников, не позволяя им отойти друг от друга. Любое направленное заклинание по одной из связанных целей подействует и на второго. Если связь будет разорвана до конца действия заклинания, оставшийся герой будет вновь привязан к ближайшему союзнику в определенном радиусе.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 80/65/50­
Способность:
Действует на вражеских героев.
Дальность применения: 700/800/900
Радиус захвата: 550
Дистанция разрыва: 700
Замедление скорости передвижения: 15%/30%/45%
Длительность: 6/7/8
Fire­ Spirits­ | Phoenix­
­
Призывает 4 духа, которые кружатся вокруг вас. Каждого духа можно выпустить независимо от других в указанную область. При столкновении с врагами наносит им периодический урон и значительно снижает скорость атаки.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 45/40/35/30­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 20%
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДУХОВ: 20
РАДИУС: 175
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: 80 / 100 / 120 / 140
УРОН В СЕКУНДУ: 20 / 40 / 60 / 80
Sun­ Ray­ | Phoenix­
­
Phoenix выпускает из себя луч света ценой собственного здоровья. Луч наносит урон врагам и исцеляет союзников на определенное значение плюс процент от общего запаса здоровья. Этот процент тем выше, чем дольше луч используется.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 26­
Способность:
Действует на союзников/врагов
Урон: магический
ЗАТРАТЫ ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 6%
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН В СЕКУНДУ: 14 / 20 / 26 / 32
МАКС. УРОН: 1.5% / 3.25% / 5% / 6.75%
НАЧАЛЬНОЕ ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7 / 10 / 13 / 16
МАКС. ЛЕЧЕНИЕ: 0.625% / 1.25% / 1.875% / 2.5%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
ДАЛЬНОСТЬ ЛУЧА: 1300
Supernova­ | Phoenix­
­
Герой прекращает свою текущую жизнь ради шанса переродиться. Он превращается в горящее солнце, которое могут уничтожить вражеские герои. Солнце обжигает врагов в большом радиусе, а спустя 6 секунд взрывается, оглушая всех окружающих врагов. Герой появляется на месте взрыва с полным запасом здоровья, маны и без перезарядки на других способностях. Улучшается с Aghanim's Scepter. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Сильное
Расход маны: 200­
Перезарядка: 110­
Способность:
Действует на союзников/врагов
Урон: магический
РАДИУС: 1300
УРОН В СЕКУНДУ: 60 / 90 / 120
ОГЛУШЕНИЕ: 2 / 2.5 / 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
АТАК ГЕРОЕВ ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ ЯДРА: 5/8/11
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 500
АТАК ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 7/10/13
Reality­ Rift­ | Chaos­ Knight­
­
Переносит героя, все его иллюзии и выбранного врага в точку между владельцем способности и жертвой. Замедляет передвижение и атаку цели на 2 сек.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 20/15/10/5­
Способность:
Действует на врагов/себя
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 475/550/625/700
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: 30/50/70/90

ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 15%/25%/35%/45%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2
Chaos­ Bolt­ | Chaos­ Knight­
­
Выпускает таинственный заряд энергии в указанного врага. Заряд оглушает цель на случайное время и наносит случайный урон.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1 / 1 / 2
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2 / 3 / 4 / 4
МИНИМАЛЬНЫЙ УРОН: 60/90/120/150
МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН: 180/210/240/270
Phantasm­ | Chaos­ Knight­
­
Призывает несколько копий героя из параллельных измерений. Есть шанс в 50%, что появится одна дополнительная копия. Иллюзии наносят 50%/75%/100% урона героя, но получают 260%. Улучшается с Aghanim's Scepter. (Снижает время перезарядки на 20 секунд и позволяет применить способность на союзного героя. 1200 дальность применения).
Расход маны: 125/200/275­
Перезарядка: 145­
Способность:
Действует на себя/союзных героев (со скипетром)
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 3
ШАНС ПОЯВЛЕНИЯ ДОП. ИЛЛЮЗИИ: 50%/75%/100%
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 30
УРОН ИЛЛЮЗИЙ: 50%/75%/100%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 260%
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 110
Warcry­ | Sven­
­
Боевой клич Sven воодушевляет союзников в бою, увеличивая их скорость передвижения и броню. Длится 8 секунд.
Расход маны: 25­
Перезарядка: 35/30/25/20­
Способность:
Действует на союзников
ДОП. БРОНЯ: 5/10/15/20
ДОП. СКОРОСТЬ: 12%
РАДИУС: 900
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
Chaos­ Bolt­ | Chaos­ Knight­
­
Выпускает таинственный заряд энергии в указанного врага. Заряд оглушает цель на случайное время и наносит случайный урон.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1 / 1 / 2
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2 / 3 / 4 / 4
МИНИМАЛЬНЫЙ УРОН: 60/90/120/150
МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН: 180/210/240/270
Great­ Cleave­ | Sven­
­
Sven атакует с огромной силой, прорубаясь сквозь всех ближайших врагов.
Способность:
Действует на врагов
Урон: физический
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 40% / 50% / 60% / 70%
Open­ Wounds­ | Lifestealer­
­
Lifestealer разрывает плоть вражеского юнита, замедляя его и позволяя своим союзникам питаться его жизненной силой, получая в качестве здоровья часть нанесенного врагу урона. Любой вид урона будет высасывать жизнь, включая урон от заклинаний. Скорость передвижения жертвы постепенно восстанавливается.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 24/20/16/12­
Способность:
Действует на вражеских существ
ВАМПИРИЗМ: 50%
МАКС. ЗАМЕДЛЕНИЕ: 70%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 200 / 300 / 400 / 500
Rage­ | Lifestealer­
­
Погружаясь в безумную ярость, герой становится невосприимчивым к заклинаниям, получает полное сопротивление магическому урону, а его скорость атаки увеличивается. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное
Расход маны: 75­
Перезарядка: 16­
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 40 / 50 / 60 / 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Open­ Wounds­ | Lifestealer­
­
Lifestealer разрывает плоть вражеского юнита, замедляя его и позволяя своим союзникам питаться его жизненной силой, получая в качестве здоровья часть нанесенного врагу урона. Любой вид урона будет высасывать жизнь, включая урон от заклинаний. Скорость передвижения жертвы постепенно восстанавливается.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 24/20/16/12­
Способность:
Действует на вражеских существ
ВАМПИРИЗМ: 50%
МАКС. ЗАМЕДЛЕНИЕ: 70%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 200 / 300 / 400 / 500
Primal­ Roar­ | Beastmaster­
­
Beastmaster издает оглушительный рык, который оглушает цель и раскидывает всех между Beastmaster и целью. Все существа на пути к цели также получают урон, а их скорость атаки и передвижения снижается. Увеличивает передвижение Beastmaster и его юнитов на 30% на 3 секунды. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/175/200­
Перезарядка: 90/80/70­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 3 / 3.5 / 4
УРОН: 150 / 225 / 300
ШИРИНА КРИКА: 300
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 60%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 3.5 / 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 950
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 45
Breathe­ Fire­ | Dragon­ Knight­
­
Извергает огненное дыхание на вражеских юнитов в линии перед Dragon Knight, поджигая их и уменьшая урон от их атак.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Действует на врагов
Урон: магический
УРОН: 90 / 170 / 240 / 300
СНИЖЕНИЕ УРОНА: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНИЖЕНИЯ: 11
Doom­ | Doom­
­
Проклинает вражеского героя, в результате чего тот получает периодический урон и теряет возможность использовать способности или предметы. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 145­
Способность:
Действует на врагов
Урон: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 16
УРОН В СЕКУНДУ: 25 / 40 / 55
БОНУС ОТ СКИПЕТРА: ОТСЧЕТ СПОСОБНОСТИ НЕ ИДЕТ, ЕСЛИ ГЕРОЙ НАХОДИТСЯ В РАДУИСЕ 900
Tidebringer­ | Kunkka­
­
Своим легендарным мечом Kunkka бьет врагов на большой площади перед собой, нанося увеличенный урон.
Перезарядка: 13/10/7/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 25 / 50 / 75 / 100
Ghostship­ | Kunkka­
­
Вызывает призрачный корабль, который прорывается сквозь битву и разбивается, оглушая врагов и нанося им урон. Все союзники, задетые кораблем, оказываются под ливнем рома, получая дополнительную скорость передвижения и замедленную реакцию на урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 125/175/225­
Перезарядка: 60/50/40­
Способность:
Урон: магический
к урону: 400 / 500 / 600
ЗАДЕРЖКА УДАРА: 2.7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 / 1000 / 1000
ШИРИНА: 425 / 425 / 425
УСКОРЕНИЕ ОТ РОМА: 10% / 10% / 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 10
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4 / 1.4 / 1.4
ОТЛОЖЕННЫЙ УРОН: 40% / 45% / 50%
Haunt­ | Spectre­
­
Создает спектрального противника для атаки каждого вражеского героя после небольшой задержки. В любой момент действия способности Spectre может использовать Reality, чтобы поменяться местом с выбранной иллюзией. Призраки не находятся под контролем игрока, получают дополнительный урон и наносят меньше урона, чем сама Spectre. Они передвигаются со скоростью 400 и игнорируют препятствия.
Расход маны: 150­
Перезарядка: 180/150/120­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ИЛЛЮЗИЙ: 5 / 6 / 7
УРОН ИЛЛЮЗИЙ: 40% / 50% / 60%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 200%
Split­ Shot­ | Medusa­
­
При помощи магии Medusa разделяет свой выстрел на несколько стрел. Эти стрелы наносят меньше урона по сравнению с ее базовой атакой, кроме основной цели которой наноситься полный урон. На дополнительные цели не воздействуют эффекты атаки (такие как критический урон) или уникальные модификаторы атаки.
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
НАНОСИМЫЙ УРОН: 100%
НАНОСИМЫЙ УРОН ДОПОЛНИТЕЛЬНЫМ ЦЕЛЯМ: 30% / 45% / 60% / 75%
ВСЕГО ЦЕЛЕЙ: 3
УВЕЛИЧЕНИЕ РАДИУСА: 100
Mystic­ Snake­ | Medusa­
­
Магическая змея из энергии прыгает от цели к цели, нанося урон и воруя ману. Достигнув последней цели, она вернется назад к Medusa, восполняя ее запас маны. С каждым прыжком змея наносит больше урона и ворует 11% от общего запаса маны жертвы. Наносит чистый урон окаменевшим существам.
Расход маны: 140/150/160/170­
Перезарядка: 11­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
РАДИУС ПРЫЖКА: 475
СКАЧКОВ: 3 / 4 / 5 / 6
УРОН: 80 / 120 / 160 / 200
КРАДЕТ МАНЫ: 11% / 14% / 17% / 20%
УСИЛЕНИЕ УРОНА ЗА СКАЧОК: 35%
Stone­ Gaze­ | Medusa­
­
Любой вражеский юнит, который посмотрит на Medusa, получит снижение скорости атаки и бега, но замедление Stone Gaze снимается с целей после того, как они отвернулись от Medusa. Stone Gaze повторно накладывается, если герой вновь взглянул на Medusa после того, как дебафф спал. Если враг будет смотреть на Medusa более 2 секунд, пока Stone Gaze включен, он превратится в камень. Окаменевшие юниты оглушены и обладают полным сопротивлением магическому урону, но получают дополнительный физический урон. Окаменевшие иллюзии уничтожаются немедленно.
Расход маны: 200/200/200­
Перезарядка: 90­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 1000 / 1000 / 1000
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 6 / 7
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОКАМЕНЕНИЯ: 3 / 3 / 3
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 35%
ДОП. ФИЗИЧЕСКИЙ УРОН: 50%
Reflection­ | Terrorblade­
­
Terrorblade создает неуязвимых темных двойников всех вражеских героев, находящихся рядом. Двойник атакует цель и уменьшает ее скорость передвижения.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 22/20/18/16­
Способность:
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДВОЙНИКА: 2.5 / 3.5 / 4.5 / 5.5
УРОН ДВОЙНИКА: 40% / 60% / 80% / 100%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
РАДИУС: 900
Wukong's­ Command­ | Monkey­ King­
­
Герой создает круговую формацию солдат, которые расходятся из его местоположения. Если герой покидает область действия способности, его солдаты исчезают. Их атака идентична атаке героя, а своей целью они выбирают только других героев. На время действия способности герой и его солдаты получают бонус к урону.
Расход маны: 100­
Способность:
Действует на вражеских героев.
Урон: физический.
Дальность применения: 550
Внутренний радиус: 300
Внешний радиус: 750
Радиус доп. круга: 0 ( Талант: 1100)
Радиус командования: 780 ( Талант: 1130)
Кол-во внутренних солдат: 5
Кол-во внешних солдат: 9
Кол-во солдат в доп. круге: 0 ( Талант: 7)
Интервал между атаками солдат: 1.3
Бонусная броня: 12/18/24 ( Талант: 112/118/124)
Макс. длительность: 13
Reality­ Rift­ | Chaos­ Knight­
­
Переносит героя, все его иллюзии и выбранного врага в точку между владельцем способности и жертвой. Замедляет передвижение и атаку цели на 2 сек.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 20/15/10/5­
Способность:
Действует на врагов/себя
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 475/550/625/700
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: 30/50/70/90

ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 15%/25%/35%/45%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2
Reality­ Rift­ | Chaos­ Knight­
­
Переносит героя, все его иллюзии и выбранного врага в точку между владельцем способности и жертвой. Замедляет передвижение и атаку цели на 2 сек.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 20/15/10/5­
Способность:
Действует на врагов/себя
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 475/550/625/700
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: 30/50/70/90

ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 15%/25%/35%/45%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2
Flak­ Cannon­ | Gyrocopter­
­
Атаки Gyrocopter наносят урон всем вражеским юнитам вокруг него в течение ограниченного количества атак. Только главная цель атак получит бонусы атаки, такие как критический удар. Длится 15 секунд или до тех пор, пока не израсходуются все атаки.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 40­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС: 1000
Sanity's­ Eclipse­ | Outworld­ Devourer­
­
Вызывает ментальный взрыв, который сжигает вражеским героям 40% от их максимального запаса маны, а также наносит урон, зависящий от разницы в интеллекте между жертвами и самим Outworld Devourer. Если уровень интеллекта жертвы больше или равен тому, что у Outworld Devourer, то способность не нанесет урона. Действует на врагов, находящихся под действием Astral Imprisonment.
Расход маны: 175/250/325­
Перезарядка: 160­
Способность:
Урон: магический
УРОН ЗА ЕД. ИНТЕЛЛЕКТА: 9 / 10 / 11
РАДИУС: 375 / 475 / 575
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 700
Arcane­ Orb­ | Outworld­ Devourer­
­
Каждая атака Outworld Devourer наносит дополнительный чистый урон, пропорциональный текущему запасу маны, и крадет 1 ед. интеллекта у вражеских героев на %int_steal_duration% секунд. Наносит дополнительный урон призванным существам и иллюзиям. Arcane Orb — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Расход маны: 110/140/170/200­
Способность:
Урон: чистый
МАНЫ НАНОСИТСЯ В ВИДЕ УРОНА: 6% / 7% / 8% / 9%
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ: 100 / 200 / 300 / 400
КРАЖА ИНТЕЛЛЕКТА: 1 / 2 / 3 / 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КРАЖИ: 80
Essence­ Aura­ | Outworld­ Devourer­
­
Когда находящиеся неподалеку союзники или сам Outworld Devourer используют заклинания, у них есть шанс восстановить часть своей маны. Также Outworld Devourer пассивно получает бонус к базовому запасу маны. Некоторые способности без перезарядки и переключаемые способности не вызывают срабатывание ауры.
Способность:
РАДИУС: 900
БОНУС К МАНЕ: 150 / 250 / 350 / 450
ВОССТАНАВЛИВАЕТ МАНЫ: 10% / 15% / 20% / 25%
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 40%
Astral­ Imprisonment­ | Outworld­ Devourer­
­
Помещает выбранное существо в астральное заточение, где оно неуязвимо и неактивно. По окончании эффекта происходит взрыв, наносящий 100 урона в радиусе 400 вокруг цели.Улучшается с Aghanim's Scepter: дает два заряда Astral Imprisonment и увеличивает дальность применения на 300. Урон от разных Astral Imprisonment стакается.
Расход маны: 140/160/180/200­
Перезарядка: 22/18/14/10­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАТОЧЕНИЯ: 4
РАДИУС: 400
УРОН: 100 / 175 / 250 / 325
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 225 / 300 / 375 / 450
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 525 / 600 / 675 / 750
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 12
КОЛИЧЕСТВО ЗАРЯДОВ СО СКИПЕТРОМ: 2
Heartstopper­ Aura­ | Necrophos­
­
Necrophos останавливает сердца своих противников, заставляя врагов поблизости периодически терять часть их максимального здоровья.
Способность:
РАДИУС: 700
УМЕНЬШЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 0.5% / 1.1% / 1.7% / 2.3%
Death­ Pulse­ | Necrophos­
­
Герой выпускает вокруг себя волну смерти, которая наносит урон врагам и исцеляет союзников. Также ускоряет регенерацию здоровья и маны на 7 сек. за каждое убитое героем существо.
Расход маны: 100/130/160/190­
Перезарядка: 8/7/6/5­
Способность:
Урон: магический
к урону: 100 / 140 / 180 / 220
РАДИУС: 475
ЛЕЧЕНИЕ: 60 / 80 / 100 / 120
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ЗА УБИЙСТВО: 2 / 3 / 4 / 5
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ ЗА УБИЙСТВО: 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВОССТАНОВЛЕНИЯ: 7
МНОЖИТЕЛЬ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ПРИ УБИЙСТВЕ ГЕРОЯ: 6
Reaper's­ Scythe­ | Necrophos­
­
Оглушает выбранного вражеского героя, а затем наносит ему урон, пропорциональный количеству отсутствующего у него здоровья. Герой, убитый этой способностью, возрождается на 10/20/30 секунд дольше обычного. Убийство врага под действием этой способности засчитывается Necrophos. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/350/500­
120­
Способность:
Действует на вражеских героев
Урон: магический
УРОН ЗА ЕД. ЗДОРОВЬЯ: 0.6 / 0.75 / 0.9
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.5
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 60 / 50 / 40
ДОП. ВРЕМЯ ВОЗРОЖДЕНИЯ: 15 / 30 / 45
1 5 5 2 2 0

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/rules/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
14 Янв 2019 в 03:00
0
Давненько не было гайдов на хаоса,надо только немного доработать,а так гайд впринципе норм
08 Фев 2019 в 12:16
0
Нет как описания полезных для героя фишек вроде того, что надо врубать армлет перед мантой/ультом для усиления иллюзий, так и твоих личных фишек на герое.Не указано, зачем обычно пикают хаоса(для сливания всяких антимагов за стан).
Гайд пока неплох, но слишком короткий.
Даработаешь-будет лайк.

Лучшие авторы

За день
Всего мемов: 1
KDA: 76
76
За неделю
Всего мемов: 20
KDA: 45
894
За месяц
Всего мемов: 37
KDA: 38
1393

Мемы

Воид
44

Новости

Dota Auto Chess

Форум

Матчи

Стримы

Видео