Jakiro гайд Dota 2

Открыта вакансия администратора раздела гайдов
Подробная информация о герое
25 + 2.30
10 + 1.20
28 + 2.80
25 - 33
2.4
290
Уровень 1 15 25
Здоровье 625 1237 2054
Мана 364 874 1498
Урон 53-61 92-100 140-148
Защита 2 5 9
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 400 (дальний бой)
Скорость атаки 1100

Видео-обзор

Support - Nuker - Pusher - Disabler

История

Даже среди магических существ двуглавый дракон считается уродом. Так же, как лед и пламя, аккуратность и ярость, существо, именуемое Jakiro, парит над обугленными и замороженными полями битв, в которых оно изничтожает любого, кто осмелится бросить ему вызов. Яйца пироксианских драконов всегда хранят двух детенышей. Знаменитые своей злобой с самых первых мгновений жизни, свежевылупившиеся дракончики этого вида пытаются убить своих братьев, лишь бы остаться в гнезде. Выживает сильнейший. Таким образом сохраняется сила пироксианского вида из поколения в поколение. Но по ошибке природы уродец Jakiro вылупился из одного яйца, объединяя все самые сильные стороны пироксианского древа в одном теле. Запрятанные под чешуевидной броней этого монстра, силы льда и огня объединяются, не оставляя и шанса своим врагам.

Способности

Dual Breath

Поток льда, за которым следует волна огня. Лед замедляет врагов, тогда как огонь наносит им урон с течением времени.
Расход маны: 135/140/155/170
Перезарядка: 10
Способность: направленная на юнита, направленная на точку
Тип урона: магический
ПЕРВИЧНЫЙ РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
КОНЕЧНЫЙ РАДИУС: 250 / 250 / 250 / 250
ОГНЕННЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 28% / 32% / 36% / 40%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 28 / 32 / 36 / 40
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
Драконы-близнецы крайне опасны своим дыханием, воздействующим на цель разными видами магии; представить разрушительную силу некоторых таких комбинаций просто невозможно.

Ice Path

Создает ледяную дорожку, которая оглушает и наносит урон врагам, прикоснувшимся к ней.
Расход маны: 90
Перезарядка: 12/11/10/9
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
ЗАДЕРЖКА: 0.5
РАДИУС: 150
УРОН: 50
Правая голова Jakiro, владеющая ледяной магией, покрывает землю наледью, примораживая всякого, кто коснется ее.

Liquid Fire

Герой наполняет свою атаку жидким пламенем, поджигая цель и всех врагов вокруг нее. Жертвы получают периодический урон и медленнее атакуют.
Перезарядка: 20/15/10/4
Способность: автоматическая, направленная на юнита
Тип урона: магический
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30 / 40 / 50 / 60
РАДИУС: 300
ОГНЕННЫЙ УРОН: 12 / 16 / 20 / 24
DURATION: 5 / 5 / 5 / 5
Левая пасть Jakiro открывается, уничтожая любого на своем пути.

Macropyre

Jakiro извергает широкую линию жидкого пламени, которое держится некоторое время и ежесекундно наносит урон вражеским юнитам. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 220/330/440
Перезарядка: 60
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 100 / 140 / 180
ДЛИНА ЛИНИИ ОГНЯ: 1400
ШИРИНА ЛИНИИ ОГНЯ: 260
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
УРОН В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 125 / 175 / 225
ДЛИНА СО СКИПЕТРОМ: 1800
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 30
При соединении лед и огонь разрывают поле боя в клочья с огромными температурами.
Введение

Так повелось, что давным давно, когда существовали сказочные герои, наш мир охраняли Драконы. Это были во истину грандиозные, сильные, мудрые существа - Хранители мира. В битвах к ним всегда приходили за помощью, и они не могли отказать, потому что в каждом драконе кроме силы существовала и душевная доброта.

Шли года, столетия, мир менялся, все меньше и меньше места оставалось для них - таких могущественных существ. Все забыли - кто они, зачем они здесь? И неожиданно мир поделился напополам: свет и тьма начали сражение друг с другом. Чью сторону выберут оставшиеся Драконы? Кто победит в этой непростой борьбе? Что же нужно делать Драконам, чтобы выживать? На эти вопросы предстоит ответить нам.

Спойлер: Джакиро - саппорт
IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmY4YzAwOyI+0KLQsNC6INGB0LvRg9GH0LjQu9C+0YHRjCwg0YfRgtC+INCR0L7QsyDQoNCw0L3QtNC+0LzQsCDQvtC00L3QsNC20LTRiyDRgdC20LDQu9C40LvRgdGPINC90LDQtNC+INC80L3QvtC5INC4INC/0L7QtNCw0YDQuNC7INCyINC+0LTQvdC+0Lkg0LjQtyDQuNCz0YAg0LzQvdC1INC/0YDQtdC60YDQsNGB0L3QvtCz0L4g0JTRgNCw0LrQvtC90LAuINCiLtC6LiDQuiDRgtC+0LzRgyDQstGA0LXQvNC10L3QuCDRjyDQtdGJ0LUg0L3QtSDRg9GB0L/QtdC70LAg0LjQt9GD0YfQuNGC0Ywg0LLRgdC10YUg0LPQtdGA0L7QtdCyINC00L7RgdC60L7QvdCw0LvRjNC90L4g0Lgg0L/QvtC40LPRgNCw0YLRjCDQuNC80LgsINGC0L4g0LzQvtC10Lkg0YDQtdCw0LrRhtC40LXQuSDQsdGL0LvQvjogItCk0YMt0YTRgywg0YfRgtC+INC30LAg0LTRgNCw0LrQvtC90LjRidC1LCDQtNCwINC10YnQtSDQuCDRgSAyLdC80Y8g0LPQvtC70L7QstCw0LzQuD8iINCR0YPQutCy0LDQu9GM0L3QviDRh9C10YDQtdC3IDEwINC80LjQvSDQuNCz0YDRiyDRjyDQv9C+0L3Rj9C70LAsINGH0YLQviDQlNC20LDQutC40YDQviAtINC90LDRgdGC0L7Rj9GJ0LDRjyDQvdCw0YXQvtC00LrQsCDQtNC70Y8g0LzQtdC90Y8uPC9zcGFuPjwvcD4gPHA+KtCt0YLQviDRgtC+0YIg0LPQtdGA0L7QuSwg0YEg0LrQvtGC0L7RgNGL0Lwg0Y8g0YfRg9Cy0YHRgtCy0YPRjiDRgdC10LHRjyDQutC+0LzRhNC+0YDRgtC90L4uPC9wPiA8cD4q0K3RgtC+INGC0L7RgiDQs9C10YDQvtC5LCDQutC+0YLQvtGA0YvQuSDQvNC+0LbQtdGCINCy0L3QtdC30LDQv9C90L4g0L/RgNC+0Y/QstC40YLRjCDRgdC10LHRjywg0L3QtSDQvtGB0YLQsNCy0LvRj9GPINC4INGI0LDQvdGB0LAg0L3QsCDQv9C+0LHQtdC00YMuPC9wPiA8cD4q0K3RgtC+INGC0L7RgiDQs9C10YDQvtC5LCDQutC+0YLQvtGA0YvQuSDRgdC/0LDRgdC10YIg0LIg0YLRgNGD0LTQvdGD0Y4g0LzQuNC90YPRgtGDINC4INC+0YHRgtCw0LLQuNGCINCy0YDQsNCz0L7QsiDQvdC4INGBINGH0LXQvC48L3A+IDxwPtCh0YfQuNGC0LDRjiDQtdCz0L4g0L7QtNC90LjQvCDQuNC3INGB0LDQvNGL0YUg0LjQvdGC0LXRgNC10YHQvdGL0YUg0YHQsNC/0L/QvtGA0YLQvtCyLiDQn9C+0Y3RgtC+0LzRgyDQstGB0LUsINC60YLQviDQtdGJ0LUg0L3QtSDRg9GB0L/QtdC7INC/0L7Qv9GA0L7QsdC+0LLQsNGC0Ywg0LjQvCDQv9C+0LjQs9GA0LDRgtGMIC0g0L/QvtCy0LXRgNGM0YLQtSwg0L7QvdC+INGC0L7Qs9C+INGB0YLQvtC40YIuPC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmOGMwMDsiPtCT0LDQudC0INCx0YPQtNC10YIg0LHQvtC70YzRiNC40LwsINC/0L7RjdGC0L7QvNGDINC/0YDQvtGI0YMg0LfQsNC/0LDRgdGC0LjRgdGMINGC0LXRgNC/0LXQvdC40LXQvCDQtNC70Y8g0LXQs9C+INC/0L7Qu9C90L7Qs9C+INC40LfRg9GH0LXQvdC40Y8uIDwvc3Bhbj48L3A+
Спойлер: Обновление
IDxwPtCe0LHQvdC+0LLQu9C10L3QuNC1INC+0YIgMDYuMTEuMTIsINC00L7QsdCw0LLQu9C10L3QuNGPOjwvcD4gPHA+MS4g0JTQvtCx0LDQstC70LXQvSDRgtGA0LXRgtC40Lkg0YHQutC40LvQuyDQsdC40LvQtCwg0LAg0YLQsNC60LbQtSDQvdCw0LPQu9GP0LTQvdC+0LUg0LLQuNC00LXQviDQuiDQvdC10LzRgy4yLiDQn9GA0LXQtNC80LXRgtGLINCyINGA0LDQt9C00LXQuyAi0JjRgtC10LzRiyIzLiDQkiDRgNCw0LfQtNC10LvQtSAi0KLQsNC60YLQuNC60LAiINC00L7QsdCw0LLQu9C10L0g0L/Rg9C90LrRgiAzINCyICLQnNCw0LvQtdC90YzQutC40LUg0YXQuNGC0YDQvtGB0YLQuCDQuCDQvdC10L/RgNC40Y/RgtC90L7RgdGC0Lgg0JTQttCw0LrQuNGA0L4iLCDQsCDRgtCw0LrQttC1INCy0LjQtNC10L4t0YDQvtC70LjQui40LiDQlNC+0LHQsNCy0LvQtdC90Ysg0LLRgNCw0LPQuCDQsiDRgdC+0L7RgtCy0LXRgtGB0YLQstGD0Y7RidC40Lkg0YDQsNC30LTQtdC7LjwvcD4=
Плюсы героя

1. Имеет огромный аое урон с маленьким кд и большим радиусом атаки.

2. Хороший дизейблер. Законтролит и поможет убить или спастись от врагов (настоящий Дракон!).

3. Способен без труда стоять в защите на лайне.

4. Независим от вещей.

5. Отличный пушер (при определенном билде).

6. Внезапен (при хороших руках).

7. Имеет много хп для мага.

Минусы героя

1. Прокасты и анимация скиллов имеют задержки, к чему нужно привыкнуть. (Видимо 2 головы очень долго друг с другом координируются)

2. Низкая скорость передвижения.

3. Отсутствие экспейп-спеллов.

Комментарии к скиллам героя

s_ability1.jpg - Dual Breath - выпускает 2 волны: ледяную и огненную. Первая замедляет врагов, вторая - наносит периодический урон. Отличный скилл для запугивания врагов и убийств. При этом, бесконечно спамить скилл не стоит, т.к. маны будет не хватать. Рекомендую использовать после ледяной дорожки (см. второй скилл).

s_ability2.jpg - Ice Path - ледяная дорожка, отличный аое дизейбл. Замораживает всех и вся на своем пути, позволит засейвить союзников в критической ситуации и вывести из строя всех противников, находящихся на ее пути. Враги не могут двигаться и кастовать заклинания.

Важно: скилл кастуется с задержкой в 0.5 сек, поэтому при его использовании стоит задуматься - сможем ли мы попать по врагу или нет. Попробуйте предугадать движения врага.

s_ability3.jpg - Liquid Fire - пассивка, прокающая по кд через 20/15/10/5 сек, в зависимости от уровня, а также замедляет атаку противника (в том числе и атаки башен). Если вы решили стать пушером, то этот скилл будет самым полезным в начале игры, т.к. бьет по башням, в другом случае - рекомендую оставлять его на последок. s_ability4.jpg - Macropyre - очень маназатратная ульта, которая в начале почти бесполезна из-за маленького мана-пула. Иногда тяжело применять, т.к. анимация спелла происходит с небольшой задержкой. Пока огненная волная появится - враги могут быть уже в другом месте, поэтому для прокаста необходимо выбирать момент, об этом позже.

Описание скилл билда

По большому счету Джакиро можно прокачивать 2 способами:

1. Он будет отличным помощником в убийствах в начале игры (см. основной скилл-билд).

Хочу отметить, что в основном билде у меня ульта s_ability4.jpg берется только на 6 лвл. Если существуют проблемы с маной или игра идет пассивно, без агрессии, то ульту можно взять попозже - на 8-9 лвл. (изначально именно такой был у меня в гайде был написан).

Также, возможно, кого-то удивит взятие сразу на 1 лвл s_ability2.jpg , а не s_ability1.jpg . Раньше, ледяная волна не наносила урона и замораживала только тех, кто попал в нее во время каста. Сейчас механика немного именилась.

Считаю, что эти два момента - уже личный выбор каждого, в связи с этим, наш скилл билд может быть следующим:

s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg plus.jpgs_ability4.jpg plus.jpgplus.jpg

2. Будет отличным пушером. Для пуша акцентируем внимание на двух скиллах: s_ability1.jpg и s_ability3.jpg

Можно попробовать, когда ваша команда решила играть через быстрый пуш (хотя на мой субъективный взгляд лучше поганкать врагов), при этом логично в помощь Джакиро пикать другого героя-пушера, об этом в разделе "Друзья"

Берем 1 раз s_ability2.jpg для страховки, мало ли кого придется спасать. s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg plus.jpgs_ability4.jpg plus.jpgplus.jpg Если вам не нравится второй скилл у дракона, всегда надо иметь в виду, в том случае, если вашей команде понадобится помощь в ганге, может произойти следующая ситуация:Так что решать, через какой билд качать Дракона именно вам.

Итем билд

Как и было отмечено в начале, Джакиро - герой, который не зависит от предметов. Его главная сила - его скиллы . Тем не менее, есть пара вещей, которые необходимы в игре. Об этом расскажу ниже.

В начале берем:

[item=Tango]х1 s_healing_salve.jpg х1 s_clarity.jpg х3- понадобятся нам на лайне на первых минутах игры. Мана нужна будет до сборки s_arcane_boots.jpg

s_iron_branch.jpg х2 - понадобятся в будущем для сбора s_mekansm.jpg , кроме того незначительно увеличат манапул и хп.

s_animal_courier.jpg / s_observer_ward.jpg - покупаем в зависимости от ситуации. Лучше сразу договориться с союзниками, кто покупает куру, а кто варды.

В итоге, наш начальный закуп выглядит примерно следующим образом:

s_healing_salve.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_clarity.jpg s_clarity.jpg s_clarity.jpg

s_magic_stick.jpg и следующий апргейд в s_magic_wand.jpg позволяют регенить ману и здоровье, пусть и в небольшом количестве, но все же. Сама беру далеко не в каждой игре, но считаю, что очень полезны, т.к. не раз спасали в критических ситуациях.

s_arcane_boots.jpg собираем следующим итемом для регена маны, который будет долго и верно служить в течение всей игры.

Следующий выбор итема необходимо брать на усмотрение. У меня, как правило, этим предметом является s_mekansm.jpg . При очень хорошем раскладе на 15 минуте он уже имеется.

Если кто-то добрый в команде позаботился о регене хп и купил s_mekansm.jpg , тогда у нас есть на выбор еще несколько предметов, исходя из ситуации:

s_drum_of_endurance.jpg - барабаны, которые будут полезны абсолютно всей команде, увеличивая скорость передвижения и атаки союзников;

s_pipe_of_insight.jpg - даст защиту от магического урона у таких героев как m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

s_urn_of_shadows.jpg - регенит ману на +50%, позволяет подхилить на приличное количество ХП союзника (можно собирать совместно с s_mekansm.jpg , т.к. будет прекрасным дополнением), наносит урон противнику.

На этом жизненно важные предметы для нас заканчиваются.

Дальше выбираем предметы, которые могут пригодиться нам, в зависимости от ситуации и ваших личных предпочтений:

Спойлер: Предметы на выбор
 <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="83"><img src="/img/items/s_bottle.jpg" alt="s_bottle.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - можно взять в начале, вместо маны и бутылок для регена хп. Необходимо только предупредить свою команду, что нужна будет постоянно кура для ее пополнения. Кроме обычного регена хп и маны, банка будет очень полезным итемом для контроля рун.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="84"><img src="/img/items/s_euls_scepter_of_divinity.jpg" alt="s_euls_scepter_of_divinity.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - замечательный, недорогой предмет, легко собирающийся, позволяющий вывести из строя врага или наоборот, спасти друга по команде. В последнее время беру его очень часто.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="85"><img src="/img/items/s_force_staff.jpg" alt="s_force_staff.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - весьма полезная, к тому же недорогая вещь, которая позволит убежать от ганга, догнать врагов, или наоборот, - приблизит для удобного прокаста скиллов, а также поможет подтолкнуть кого-то из союзников для ластхита или удачного прокаста.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="86"><img src="/img/items/s_blink_dagger.jpg" alt="s_blink_dagger.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - действие сходно с <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="85"><img src="/img/items/s_force_staff.jpg" alt="s_force_staff.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , разница в том, что блинк можно использовать только на себя, а стафф - на кого угоддно, поэтому мой выбор в пользу второго, т.к. он более функционален.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="88"><img src="/img/items/s_veil_of_discord.jpg" alt="s_veil_of_discord.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - увеличивает магический урон по врагам на определенной площади на 25%, после чего враги будут вскрываться на нашем огненно-ледяном столе. Ха-ха-ха!</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="89"><img src="/img/items/s_shivas_guard.jpg" alt="s_shivas_guard.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - увеличит нашу броню и выживаемость, совместно с нашими аое скиллами не позволит далеко уйти врагам.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="90"><img src="/img/items/s_aghanims_scepter.jpg" alt="s_aghanims_scepter.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - увеличит мана пул, даст хп, а также усилит нашу ульту (увеличит радиус действия и дамаг).</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="91"><img src="/img/items/s_ghost_scepter.jpg" alt="s_ghost_scepter.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - стоит собрать, если против вас есть хороший дамагер, наносящий много урона с руки, например, такой герой как <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="4"><img src="/img/heroes/clinkz/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . Т.к. при использовании <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="92"><img src="/img/items/s_town_portal_scroll.jpg" alt="s_town_portal_scroll.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  действие скипетра прекращается, мы должны действовать следующим образом: юзаем скиперт, затем аккуратненько даем станем гангера <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="122"><img src="/img/heroes/jakiro/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и как можно быстрее стараемся уйти, путем использования <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="92"><img src="/img/items/s_town_portal_scroll.jpg" alt="s_town_portal_scroll.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="94"><img src="/img/items/s_necronomicon.jpg" alt="s_necronomicon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - поможет нам в пуше лайнов. При обычном скилл билде его брать не стоит.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="95"><img src="/img/items/s_orchid_malevolence.jpg" alt="s_orchid_malevolence.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - заткнет любого мага и опасного противника на долгие 5 секунд и увеличит наносимый ей урон на 30% <span style="text-decoration:underline;">по истечении 5 сек.</span> Будет полезен против героев с масс ультамии и нюкеров, которые представляют опасность для вашего пика, например, <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="1"><img src="/img/heroes/enigma/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  или <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="0"><img src="/img/heroes/queen_of_pain/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . Кроме того увелеченный мана пул +25 инты и реген маны на 150% видятся очень вкусным для нас.</p>

Для помощи в ориентировании по местности, а также упрощения ганга, есть предметы, которые нельзя игноривать:

Спойлер: Важные предметы саппорта
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
Если у нас достаточно денег для покупки дополнительных вещей, можно приобрести следующие полезности:
Спойлер: Для обеспеченных богачей
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
Тактика

Противостояние света и тьмы началось. Кто же выстоит в этой борьбе? Драконы выбирают одну из сторон, тем временем, мы разребемся с тактическими примудростями.

Спойлер: Джакиро - саппорт-дизейбл на лайне
IDxwPtCh0LwuINC+0YHQvdC+0LLQvdC+0Lkg0LHQuNC70LQuPC9wPiA8cD7QkiDRjdGC0L7QvCDRgdC70YPRh9Cw0LUg0LIg0L3QsNGH0LDQu9C1INC40LPRgNGLINC80Ysg0LLRi9Cx0LjRgNCw0LXQvCA8c3Ryb25nPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojMDA4MDAwOyI+0LvRjtCx0L7QuSDQuNC3INC60YDQsNC50L3QuNGFINC70LDQudC90L7Qsjwvc3Bhbj48L3N0cm9uZz46INGC0L7QvyDQuNC70Lgg0LHQvtGCIC0g0L3QsNC8INCy0YHQtSDRgNCw0LLQvdC+LiDQpdC+0YLRjyDQvdCwINC80LjQtNC1INC80Ysg0L7RgtGB0YLQvtGP0YLRjCDQvNC+0LbQtdC8INCx0LXQtyDQv9GA0L7QsdC70LXQvCDQsiDRgdC70YPRh9Cw0LUg0L3QtdC+0LHRhdC+0LTQuNC80L7RgdGC0LgsINC90L4g0L3QtSDRgNC10LrQvtC80LXQvdC00YPRji48L3A+IDxwPjxzdHJvbmc+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiMwMDgwMDA7Ij7QndCw0YjQsCDQt9Cw0LTQsNGH0LA8L3NwYW4+PC9zdHJvbmc+IC0g0LrQsNC6INC80L7QttC90L4g0LHQvtC70YzRiNC1INCyINC90LDRh9Cw0LvQtSDRgdCw0L/Qv9C+0YDRgtC40YLRjCDQsiDRg9Cx0LjQudGB0YLQstC1INCy0YDQsNCz0L7Qsi48L3A+IDxwPtCU0LXQu9Cw0LXRgtGB0Y8g0Y3RgtC+INGC0LDQujog0YHRgtC+0LjQvCDQvdCwINC70LDQudC90LUsINC90LDRh9C40L3QsNGPINGBIDItMyDQu9Cy0Lsg0LzQvtC20L3QviDQvdCw0YfQuNC90LDRgtGMINC/0YDQvtCx0L7QstCw0YLRjCDQuNC90LjRhtC40LjRgNC+0LLQsNGC0YwsINCwINC40LzQtdC90L3Qvjo8L3A+IDxwPjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTIyIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvamFraXJvL3NfYWJpbGl0eTIuanBnIiBhbHQ9InNfYWJpbGl0eTIuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gIC0tLSZndDsgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMjEiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9qYWtpcm8vc19hYmlsaXR5MS5qcGciIGFsdD0ic19hYmlsaXR5MS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLdGB0L3QsNGH0LDQu9CwINC60LDRgdGC0YPQtdC8INC70LXQtNGP0L3Rg9GOINC00L7RgNC+0LbQutGDLCDQutC+0YLQvtGA0LDRjyDQvtGB0YLQsNC90L7QstC40YIg0LLRgNCw0LPQvtCyINC90LAg0L3QtdC/0YDQvtC00L7Qu9C20LjRgtC10LvRjNC90L7QtSDQstGA0LXQvNGPLCDQt9Cw0YLQtdC8LCDRgdGC0LDRgNCw0Y/RgdGMINC90LUg0L/RgNC+0LzQsNGF0L3Rg9GC0YzRgdGPICjQtNC+0YLRj9C90YPRgtGM0YHRjyDRjyDQsdGLINC00LDQttC1INGB0LrQsNC30LDQu9CwKSwg0LLRi9C00YvRhdCw0LXQvCAi0LfQsNGA0Y/QtCIg0L7Qs9C90Y8g0Lgg0LvRjNC00LAuINCd0LUg0LfQsNCx0YvQstCw0LXQvCDQv9GA0Lgg0Y3RgtC+0Lwg0LHQuNGC0Ywg0YEg0YDRg9C60LgsINGCLtC6LiDQsiDQvdCw0YfQsNC70LUg0Y3RgtC+INGC0L7QttC1INC00LDQtdGCINGB0YPRidC10YHRgtCy0LXQvdC90L7QtSDQv9GA0LXQuNC80YPRidC10YHRgtCy0L4uPC9wPiA8cD48c3Ryb25nPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmY4YzAwOyI+0JLQvdC40LzQsNC90LjQtSE8L3NwYW4+PC9zdHJvbmc+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZjhjMDA7Ij4g0J3QtdC+0LHRhdC+0LTQuNC80LAg0YXQvtGA0L7RiNCw0Y8g0LLQt9Cw0LjQvNC+0YHQstGP0LfRjCDRgSDRgdC+0Y7Qt9C90LjQutC+0LwhINCe0LHRj9C30LDRgtC10LvRjNC90L4g0L/RgNC10LTRg9C/0YDQtdC00LjRgtC1INC+INGC0L7QvCwg0YfRgtC+INGB0L7QsdC40YDQsNC10YLQtdGB0Ywg0LjQvdC40YbQuNC40YDQvtCy0LDRgtGMINCw0YLQsNC60YMuINCiLtC6LiDQu9C10LTRj9C90LDRjyDQstC+0LvQvdCwINC40LzQtdC10YIg0LTQvtCy0L7Qu9GM0L3QviDQsdC+0LvRjNGI0L7QuSDQtNC40LDQv9Cw0LfQvtC9LCDRgdC+0Y7Qt9C90LjQuiDQtNC+0LvQttC10L0g0LfQvdCw0YLRjCDQviDQstCw0YjQuNGFINC00LXQudGB0YLQstC40Y/RhSwg0LLQvtC30LzQvtC20L3Qviwg0LXQvNGDINC90LDQtNC+INCx0YPQtNC10YIg0L/QvtC00L7QudGC0Lgg0L/QvtCx0LvQuNC20LUg0LTQu9GPINC90LDQvdC10YHQtdC90LjRjyDQtNCw0LzQsNCz0LAg0L/RgNC+0YLQuNCy0L3QuNC60YMuPC9zcGFuPjwvcD4gPHA+0JIg0YHQu9GD0YfQsNC1INGD0LTQsNGH0Lgg0Lgg0YHQvtCx0YDQsNC90L3Ri9GFINC00LXQudGB0YLQstC40Lkg0YPQttC1INC90LAg0L/QtdGA0LLRi9GFINC80LjQvdGD0YLQsNGFINCy0LDQvCDRg9C00LDRgdGC0YHRjyDQvtGB0YPRidC10YHRgtCy0LjRgtGMIDxzdHJvbmc+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZjAwMDA7Ij5GaXJzdCBCbG9vZDwvc3Bhbj48L3N0cm9uZz48L3A+
Спойлер: Джакиро - пушер
IDxwPkPQvC4g0LLQsNGA0LjQsNC90YIg0LHQuNC70LTQsCDQtNC70Y8g0L/Rg9GI0LAuPC9wPiA8cD7QktGL0LHQuNGA0LDQtdC8INC+0LTQuNC9INC40Lcg0LrRgNCw0LnQvdC40YUg0LvQsNC50L3QvtCyLiDQrtC30LDQtdC8IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTIxIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvamFraXJvL3NfYWJpbGl0eTEuanBnIiBhbHQ9InNfYWJpbGl0eTEuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINC90LAg0LrRgNC40L/QvtCyINC00LvRjyDQsdGL0YHRgtGA0L7Qs9C+INGD0LHQuNC50YHRgtCy0LAuINCf0YDQuCDQv9C+0LTRhdC+0LTQtSDQuiDQsdCw0YjQvdC1IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTIzIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvamFraXJvL3NfYWJpbGl0eTMuanBnIiBhbHQ9InNfYWJpbGl0eTMuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINCx0YPQtNC10YIg0L/QvtC00LbQuNCz0LDRgtGMINCy0YHRkSDQstC+0LrRgNGD0LM6INC4INCx0LDRiNC90Y4sINC4INC60YDQuNC/0L7Qsiwg0L3QsNC90L7RgdGPINC/0YDQuCDRjdGC0L7QvCDRgdGD0YnQtdGB0YLQstC10L3QvdGL0Lkg0YPRgNC+0L0uPC9wPiA8cD7QndC40YfQtdCz0L4g0YHQu9C+0LbQvdC+0LPQviwg0L3QviDQsiDRgtCw0LrQvtC8INGB0LvRg9GH0LDQtSwg0LzRiyDQtNC+0LvQttC90Ysg0L/QvtC90LjQvNCw0YLRjCwg0YfRgtC+INCyINC90LDRh9Cw0LvQtSDQuNCz0YDRiyDQvNGLINCx0YPQtNC10Lwg0LzQsNC70L4g0L/QvtC80L7Qs9Cw0YLRjCDQutC+0LzQsNC90LTQtSDQsiDRg9Cx0LjQudGB0YLQstC1INCy0YDQsNC20LXRgdC60LjRhSDQs9C10YDQvtC10LIuPC9wPg==

Правило игры за Джакиро

Самое главное помнить одно замечательное правило игры за Джакиро: мы сильны, когда рядом с нами кто-то есть, и силен тот, кто рядом с нами.

Суть басни такова: Джакиро, не смотря на свою мощь и способность отстоять и отбить лайн от врагов в одиночку,для проявления всей силы ему просто жизненно необходимо находиться рядом с союзником, вместе с которым вы будете вершить правосудие над головами ваших врагов. Всегда об этом помните.

Важно помнить о внезапности

Дракон - хоть и неторопливое, но весьма агрессивное существо, поэтому противники должны быть настигнуты внезапно - в этом наша изюминка.Мы действуем тогда, когда никто не ожидает.

Спойлер: Важные моменты по скиллам
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
Спойлер: Маленькие хитрости и пакости Джакиро
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
Спойлер: Общее поведение Джакиро в качестве саппорта
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
Ниже представлена вырезка из одной моей игры за Джакиро. Есть весьма интересные моменты, в том числе и дикие фэйлы, но в целом, на мой взгляд, очень неплохо. Игра была в сумашедшем ритме, на драйве. Надеюсь, что подборка понравится
Друзья

Друзей, как и врагов у Джакиро довольно много, отмечу основных.

Все, у кого есть масс-дизейблы. Нашей задачей будет кастануть s_ability4.jpg , а потом s_ability2.jpg , что не составит труда с:

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

Герои, которые помогут в пуше лайна:

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg и др.

Герои, которые имеют стан:

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

Очень комфортно будем себя чувствовать с:

m_icon.jpg m_icon.jpg - притянут врагов в нашу ледяную волну. m_icon.jpg m_icon.jpg - заморозят врагов и совместно с нашими спеллами не дадут и шанса уйти от смерти. m_icon.jpg - имеет двойной контроль s_ability3.jpg s_ability2.jpg , что будет прекрасным дополением к нашей заморозке и замедлению. m_icon.jpg - поставит тюрьму s_ability2.jpg , из которой весьма трудно выбраться и опасно подходить. m_icon.jpg - сало + кольцо для врагов может оказаться последним моментом для их жизни.

Враги

Герои-гангеры, имеющие сало с различными другими неприятными для нас скиллами:

m_icon.jpg - сало + замедление s_ability1.jpg + увеличение скорости в ночное время суток. Догонит и убьет.

m_icon.jpg - сало + замедление s_ability1.jpg . С руки уничтожит, не оставляя мокрого места от нас.

m_icon.jpg - сало + замедление s_diffusal_blade.jpg (как правило, рики собирают диффузы). Опасен всегда и везде.

Герои, сильно мешающие в замесах своим салом и другими неприятными для нас скиллами:

m_icon.jpg - сало + s_ability4.jpg . Будет крайне сложно помогать в замесе из-за большого радиуса ульты.

m_icon.jpg - сало + доп. периодический урон от s_ability4.jpg сделают нас беспомощными кроликами против команды врагов в замесе.

m_icon.jpg - сало пусть и на определенную площадь, все же будет очень мешать, т.к. мы потратим достаточное кол-во времени для выхода из нее, если, конечно, нас не поймали в s_ability3.jpg - в таком случае исход битвы печален.

m_icon.jpg - сало + неприятное оглушение в замесе от s_ability4.jpg будет для нас основной помехой в использовании скиллов.

m_icon.jpg - само название героя, говорит само за себя: сжигание маны + хп + бесконечное сало делают его одним из главных наших врагов.

Герои, сжигающие ману и имеющие другие неприятные скиллы для нас:

m_icon.jpg - сжигание маны + мощный урон. Упрыгает телепортом довольным как сеньор Помидор.

m_icon.jpg - сжигивание маны + стан, а после спрячется под покровом земли, как настоящий Жук!

m_icon.jpg - сжигание + волна, наносящая урон s_ability1.jpg , будут опасны на протяжении всей игры.

Герои, имеющие иммунитет к магии: m_icon.jpg + иммунитет s_ability1.jpg + замедление не оставят шанса на побег. m_icon.jpg - сам убить нас вряд ли сможет, а вот s_ability2.jpg будет мешать добивать других игроков (спелл, аналогичен действию бкб, см. ниже). m_icon.jpg - законтролит s_ability2.jpg , не даст сбежать + s_ability3.jpg не дадут возможности к раскатовыванию. s_black_king_bar.jpg - не даст законтролить врага, поэтому могут быть весьма большие проблемы с врагами в замесах. Если видите БКБ у какого-либо героя в замесах, сразу переключайтесь на другого. s_pipe_of_insight.jpg - будет неприятно снижать урон от наших скиллов, но тут уж ничего не поделаешь.И последнее, хочется отдельно выделить s_diffusal_blade.jpg , который не позволит нам убежать от атаки кэрри. Будьте осторожны.

Заключение

Настоящий Дракон - рассудительный, неторопливый. Прежде чем принять решение и произнести какое-то заклинание, он подумает некоторое время, взвесит все "за" и "против", оценит ситуацию.

Настоящий Дракон будет бороться за добро, справедливость и жизни своих друзей. Он сделает все, чтобы их спасти: будет прокладывать ледяные дорожки врагам, сжигать их огненным дыханием, разрушать здания и вышки.

Наступает эпоха Драконов, эпоха борьбы за мир между светом и тьмой! Бойтесь и дрожите, неприятели! Скоро грянет большая битва!

Спойлер: Благодарности
IDxwPtCd0LDQtNC10Y7RgdGMLCDRh9GC0L4g0LzQvtC5INCz0LDQudC0INC/0YDQuNCz0L7QtNC40YLRgdGPINC90L7QstC40YfQutCw0Lwg0LIg0L7RgdC+0LLQtdC90LjQuCDRjdGC0L7Qs9C+INC30LDQvNC10YfQsNGC0LXQu9GM0L3QvtCz0L4g0LPQtdGA0L7Rjy48L3A+IDxwPtCl0L7Rh9GDINCy0YvRgNCw0LfQuNGC0YwgPHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiM0MGUwZDA7Ij7QvtCz0YDQvtC80L3Rg9GOINC+0YLQtNC10LvRjNC90YPRjiDQsdC70LDQs9C+0LTQsNGA0L3QvtGB0YLRjCA8c3Ryb25nPtGA0LXQsdGP0YLQsNC8PC9zdHJvbmc+PC9zcGFuPiwg0LrQvtGC0L7RgNGL0LUg0L/QvtC00LTQtdGA0LbQuNCy0LDQu9C4INC4INC/0L7QvNC+0LPQsNC70Lgg0YEg0YDQsNC30LvQuNGH0L3Ri9C80Lgg0YLQvtC90LrQvtGB0YLRj9C80Lgg0LPQsNC50LTQsC7QodC/0LDRgdC40LHQviwg0LTRgNGD0LfRjNGPINC80L7QuCEg0KPRgNCwITwvcD4=
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Earthshaker­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker
Sand­ King­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape - Jungler
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Pusher
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Templar­ Assassin­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Bounty­ Hunter­
­
Ближний бой
Escape - Nuker
Broodmother­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape - Nuker
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Pusher
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
Treant­ Protector­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Durable - Disabler - Escape
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Tidehunter­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Treant­ Protector­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Durable - Disabler - Escape
Earthshaker­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker
Sand­ King­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape - Jungler
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Venomancer­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Initiator - Pusher - Disabler
Broodmother­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape - Nuker
Chen­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher
Enchantress­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher - Durable - Disabler
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support - Pusher - Disabler - Nuker - Initiator
Tinker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Death­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Nuker - Disabler
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Durable - Pusher - Initiator
Spirit­ Breaker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Durable - Escape
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Slardar­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler - Escape
Ogre­ Magi­
­
Ближний бой
Support - Nuker - Disabler - Durable - Initiator
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Dark­ Seer­
­
Ближний бой
Initiator - Jungler - Escape - Disabler
Storm­ Spirit­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Nuker - Initiator - Disabler
Ancient­ Apparition­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support - Pusher - Disabler - Nuker - Initiator
Clockwerk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Disruptor­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Night­ Stalker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Death­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Nuker - Disabler
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Disruptor­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Puck­
­
Дальний бой
Initiator - Disabler - Escape - Nuker
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
Keeper­ of­ the­ Light­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Jungler
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Clockwerk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
­
Ghost­ Scepter­
1500­
Активируемая: Ghost Form — придает бесплотную форму, в которой герой полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше урона от заклинаний и теряет возможность атаковать.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Animal­ Courier­
120­
Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Magic­ Stick­
200­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 10). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Pipe­ of­ Insight­
3500­
Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 900, магический барьер, блокирующий 400 магического урона.
Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%.
+ 9 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В АУРЕ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900
БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БАРЬЕРА: 12.000000
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ SOUL RELEASE: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2270­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 ко всем атрибутам
+ 6 Урон
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Ghost­ Scepter­
1500­
Активируемая: Ghost Form — придает бесплотную форму, в которой герой полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше урона от заклинаний и теряет возможность атаковать.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Necronomicon­
2700­
Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 40 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.
+ 15/21/24 к интеллекту
+ 8/12/16 к силе
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700/800/900
УРОН ВОИНА: 45/60/75
СЖИГАНИЕ МАНЫ ВОИНОМ: 25/50/75
УРОН ОТ УБИЙСТВА ВОИНА: 550/675/800
ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700/800/900
УРОН ЛУЧНИКА: 60/90/120
СЖИГАНИЕ МАНЫ ЛУЧНИКОМ: 125/175/225
СКОРОСТЬ АТАКИ В АУРЕ ЛУЧНИКА: 5%/7%/9%
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 95

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Dust­ of­ Appearance­
180­
Использование: делает всех невидимых героев поблизости видимыми и замедляет их.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
РАДИУС: 1050
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 20%
­ Расход маны: 5
­ Перезарядка: 30
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Dust­ of­ Appearance­
180­
Использование: делает всех невидимых героев поблизости видимыми и замедляет их.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
РАДИУС: 1050
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 20%
­ Расход маны: 5
­ Перезарядка: 30
­
Gem­ of­ True­ Sight­
900­
Пассивная: True Sight — дает носителю и его союзникам возможность видеть невидимых юнитов и варды в определенном радиусе.
Выпадает при смерти и не может быть уничтожен.
РАДИУС TRUE SIGHT: 1100
­
Smoke­ of­ Deceit­
100­
Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.
ДОП. СКОРОСТЬ: 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Smoke­ of­ Deceit­
100­
Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.
ДОП. СКОРОСТЬ: 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Pipe­ of­ Insight­
3500­
Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 900, магический барьер, блокирующий 400 магического урона.
Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%.
+ 9 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В АУРЕ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900
БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БАРЬЕРА: 12.000000
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
Liquid­ Fire­ | Jakiro­
­
Jakiro сжигает врагов в области действия огнем, замедляя их атаки. Liquid Fire — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Перезарядка: 20/15/10/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 30 / 40 / 50
РАДИУС: 300 / 300 / 300 / 300
ОГНЕННЫЙ УРОН: 12 / 16 / 20 / 24
DURATION: 5 / 5 / 5 / 5
Dual­ Breath­ | Jakiro­
­
Поток льда, за которым следует волна огня. Лед замедляет врагов, тогда как огонь наносит им урон с течением времени.
Расход маны: 135/140/155/170­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ПЕРВИЧНЫЙ РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
КОНЕЧНЫЙ РАДИУС: 250 / 250 / 250 / 250
ОГНЕННЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 28% / 32% / 36% / 40%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 28 / 32 / 36 / 40
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
Macropyre­ | Jakiro­
­
Jakiro извергает широкую линию жидкого пламени, которое держится некоторое время и ежесекундно наносит урон вражеским юнитам. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 220/330/440­
Перезарядка: 60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 100 / 140 / 180
ДЛИНА ЛИНИИ ОГНЯ: 900
ШИРИНА ЛИНИИ ОГНЯ: 240
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
УРОН В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 125 / 175 / 225
ДЛИНА СО СКИПЕТРОМ: 1800
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 20
Ice­ Path­ | Jakiro­
­
Создает ледяную дорожку, которая оглушает и наносит урон врагам, прикоснувшимся к ней.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 12/11/10/9­
Способность:
Действует на вражеских существ
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2
РАДИУС: 150
УРОН: 50
Dual­ Breath­ | Jakiro­
­
Поток льда, за которым следует волна огня. Лед замедляет врагов, тогда как огонь наносит им урон с течением времени.
Расход маны: 135/140/155/170­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ПЕРВИЧНЫЙ РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
КОНЕЧНЫЙ РАДИУС: 250 / 250 / 250 / 250
ОГНЕННЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 28% / 32% / 36% / 40%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 28 / 32 / 36 / 40
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
Ice­ Path­ | Jakiro­
­
Создает ледяную дорожку, которая оглушает и наносит урон врагам, прикоснувшимся к ней.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 12/11/10/9­
Способность:
Действует на вражеских существ
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2
РАДИУС: 150
УРОН: 50
Liquid­ Fire­ | Jakiro­
­
Jakiro сжигает врагов в области действия огнем, замедляя их атаки. Liquid Fire — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Перезарядка: 20/15/10/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 30 / 40 / 50
РАДИУС: 300 / 300 / 300 / 300
ОГНЕННЫЙ УРОН: 12 / 16 / 20 / 24
DURATION: 5 / 5 / 5 / 5
Macropyre­ | Jakiro­
­
Jakiro извергает широкую линию жидкого пламени, которое держится некоторое время и ежесекундно наносит урон вражеским юнитам. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 220/330/440­
Перезарядка: 60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 100 / 140 / 180
ДЛИНА ЛИНИИ ОГНЯ: 900
ШИРИНА ЛИНИИ ОГНЯ: 240
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
УРОН В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 125 / 175 / 225
ДЛИНА СО СКИПЕТРОМ: 1800
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 20
Macropyre­ | Jakiro­
­
Jakiro извергает широкую линию жидкого пламени, которое держится некоторое время и ежесекундно наносит урон вражеским юнитам. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 220/330/440­
Перезарядка: 60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 100 / 140 / 180
ДЛИНА ЛИНИИ ОГНЯ: 900
ШИРИНА ЛИНИИ ОГНЯ: 240
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
УРОН В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 125 / 175 / 225
ДЛИНА СО СКИПЕТРОМ: 1800
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 20
Ice­ Path­ | Jakiro­
­
Создает ледяную дорожку, которая оглушает и наносит урон врагам, прикоснувшимся к ней.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 12/11/10/9­
Способность:
Действует на вражеских существ
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2
РАДИУС: 150
УРОН: 50
Dual­ Breath­ | Jakiro­
­
Поток льда, за которым следует волна огня. Лед замедляет врагов, тогда как огонь наносит им урон с течением времени.
Расход маны: 135/140/155/170­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ПЕРВИЧНЫЙ РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
КОНЕЧНЫЙ РАДИУС: 250 / 250 / 250 / 250
ОГНЕННЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 28% / 32% / 36% / 40%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 28 / 32 / 36 / 40
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
Dual­ Breath­ | Jakiro­
­
Поток льда, за которым следует волна огня. Лед замедляет врагов, тогда как огонь наносит им урон с течением времени.
Расход маны: 135/140/155/170­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ПЕРВИЧНЫЙ РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
КОНЕЧНЫЙ РАДИУС: 250 / 250 / 250 / 250
ОГНЕННЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 28% / 32% / 36% / 40%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 28 / 32 / 36 / 40
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
Ice­ Path­ | Jakiro­
­
Создает ледяную дорожку, которая оглушает и наносит урон врагам, прикоснувшимся к ней.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 12/11/10/9­
Способность:
Действует на вражеских существ
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2
РАДИУС: 150
УРОН: 50
Dual­ Breath­ | Jakiro­
­
Поток льда, за которым следует волна огня. Лед замедляет врагов, тогда как огонь наносит им урон с течением времени.
Расход маны: 135/140/155/170­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ПЕРВИЧНЫЙ РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
КОНЕЧНЫЙ РАДИУС: 250 / 250 / 250 / 250
ОГНЕННЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 28% / 32% / 36% / 40%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 28 / 32 / 36 / 40
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
Ice­ Path­ | Jakiro­
­
Создает ледяную дорожку, которая оглушает и наносит урон врагам, прикоснувшимся к ней.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 12/11/10/9­
Способность:
Действует на вражеских существ
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2
РАДИУС: 150
УРОН: 50
Dual­ Breath­ | Jakiro­
­
Поток льда, за которым следует волна огня. Лед замедляет врагов, тогда как огонь наносит им урон с течением времени.
Расход маны: 135/140/155/170­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ПЕРВИЧНЫЙ РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
КОНЕЧНЫЙ РАДИУС: 250 / 250 / 250 / 250
ОГНЕННЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 28% / 32% / 36% / 40%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 28 / 32 / 36 / 40
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
Macropyre­ | Jakiro­
­
Jakiro извергает широкую линию жидкого пламени, которое держится некоторое время и ежесекундно наносит урон вражеским юнитам. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 220/330/440­
Перезарядка: 60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 100 / 140 / 180
ДЛИНА ЛИНИИ ОГНЯ: 900
ШИРИНА ЛИНИИ ОГНЯ: 240
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
УРОН В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 125 / 175 / 225
ДЛИНА СО СКИПЕТРОМ: 1800
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 20
Ice­ Path­ | Jakiro­
­
Создает ледяную дорожку, которая оглушает и наносит урон врагам, прикоснувшимся к ней.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 12/11/10/9­
Способность:
Действует на вражеских существ
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2
РАДИУС: 150
УРОН: 50
Dual­ Breath­ | Jakiro­
­
Поток льда, за которым следует волна огня. Лед замедляет врагов, тогда как огонь наносит им урон с течением времени.
Расход маны: 135/140/155/170­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ПЕРВИЧНЫЙ РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
КОНЕЧНЫЙ РАДИУС: 250 / 250 / 250 / 250
ОГНЕННЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 28% / 32% / 36% / 40%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 28 / 32 / 36 / 40
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
Ice­ Path­ | Jakiro­
­
Создает ледяную дорожку, которая оглушает и наносит урон врагам, прикоснувшимся к ней.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 12/11/10/9­
Способность:
Действует на вражеских существ
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2
РАДИУС: 150
УРОН: 50
Liquid­ Fire­ | Jakiro­
­
Jakiro сжигает врагов в области действия огнем, замедляя их атаки. Liquid Fire — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Перезарядка: 20/15/10/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 30 / 40 / 50
РАДИУС: 300 / 300 / 300 / 300
ОГНЕННЫЙ УРОН: 12 / 16 / 20 / 24
DURATION: 5 / 5 / 5 / 5
Macropyre­ | Jakiro­
­
Jakiro извергает широкую линию жидкого пламени, которое держится некоторое время и ежесекундно наносит урон вражеским юнитам. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 220/330/440­
Перезарядка: 60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 100 / 140 / 180
ДЛИНА ЛИНИИ ОГНЯ: 900
ШИРИНА ЛИНИИ ОГНЯ: 240
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
УРОН В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 125 / 175 / 225
ДЛИНА СО СКИПЕТРОМ: 1800
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 20
Liquid­ Fire­ | Jakiro­
­
Jakiro сжигает врагов в области действия огнем, замедляя их атаки. Liquid Fire — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Перезарядка: 20/15/10/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 30 / 40 / 50
РАДИУС: 300 / 300 / 300 / 300
ОГНЕННЫЙ УРОН: 12 / 16 / 20 / 24
DURATION: 5 / 5 / 5 / 5
Liquid­ Fire­ | Jakiro­
­
Jakiro сжигает врагов в области действия огнем, замедляя их атаки. Liquid Fire — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Перезарядка: 20/15/10/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 30 / 40 / 50
РАДИУС: 300 / 300 / 300 / 300
ОГНЕННЫЙ УРОН: 12 / 16 / 20 / 24
DURATION: 5 / 5 / 5 / 5
Liquid­ Fire­ | Jakiro­
­
Jakiro сжигает врагов в области действия огнем, замедляя их атаки. Liquid Fire — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Перезарядка: 20/15/10/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 30 / 40 / 50
РАДИУС: 300 / 300 / 300 / 300
ОГНЕННЫЙ УРОН: 12 / 16 / 20 / 24
DURATION: 5 / 5 / 5 / 5
Macropyre­ | Jakiro­
­
Jakiro извергает широкую линию жидкого пламени, которое держится некоторое время и ежесекундно наносит урон вражеским юнитам. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 220/330/440­
Перезарядка: 60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 100 / 140 / 180
ДЛИНА ЛИНИИ ОГНЯ: 900
ШИРИНА ЛИНИИ ОГНЯ: 240
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
УРОН В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 125 / 175 / 225
ДЛИНА СО СКИПЕТРОМ: 1800
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 20
Dual­ Breath­ | Jakiro­
­
Поток льда, за которым следует волна огня. Лед замедляет врагов, тогда как огонь наносит им урон с течением времени.
Расход маны: 135/140/155/170­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ПЕРВИЧНЫЙ РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
КОНЕЧНЫЙ РАДИУС: 250 / 250 / 250 / 250
ОГНЕННЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 28% / 32% / 36% / 40%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 28 / 32 / 36 / 40
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
Liquid­ Fire­ | Jakiro­
­
Jakiro сжигает врагов в области действия огнем, замедляя их атаки. Liquid Fire — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Перезарядка: 20/15/10/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 30 / 40 / 50
РАДИУС: 300 / 300 / 300 / 300
ОГНЕННЫЙ УРОН: 12 / 16 / 20 / 24
DURATION: 5 / 5 / 5 / 5
Ice­ Path­ | Jakiro­
­
Создает ледяную дорожку, которая оглушает и наносит урон врагам, прикоснувшимся к ней.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 12/11/10/9­
Способность:
Действует на вражеских существ
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2
РАДИУС: 150
УРОН: 50
Ice­ Path­ | Jakiro­
­
Создает ледяную дорожку, которая оглушает и наносит урон врагам, прикоснувшимся к ней.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 12/11/10/9­
Способность:
Действует на вражеских существ
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2
РАДИУС: 150
УРОН: 50
Dual­ Breath­ | Jakiro­
­
Поток льда, за которым следует волна огня. Лед замедляет врагов, тогда как огонь наносит им урон с течением времени.
Расход маны: 135/140/155/170­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ПЕРВИЧНЫЙ РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
КОНЕЧНЫЙ РАДИУС: 250 / 250 / 250 / 250
ОГНЕННЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 28% / 32% / 36% / 40%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 28 / 32 / 36 / 40
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
Liquid­ Fire­ | Jakiro­
­
Jakiro сжигает врагов в области действия огнем, замедляя их атаки. Liquid Fire — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Перезарядка: 20/15/10/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 30 / 40 / 50
РАДИУС: 300 / 300 / 300 / 300
ОГНЕННЫЙ УРОН: 12 / 16 / 20 / 24
DURATION: 5 / 5 / 5 / 5
Dual­ Breath­ | Jakiro­
­
Поток льда, за которым следует волна огня. Лед замедляет врагов, тогда как огонь наносит им урон с течением времени.
Расход маны: 135/140/155/170­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ПЕРВИЧНЫЙ РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
КОНЕЧНЫЙ РАДИУС: 250 / 250 / 250 / 250
ОГНЕННЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 28% / 32% / 36% / 40%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 28 / 32 / 36 / 40
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
Liquid­ Fire­ | Jakiro­
­
Jakiro сжигает врагов в области действия огнем, замедляя их атаки. Liquid Fire — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Перезарядка: 20/15/10/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 30 / 40 / 50
РАДИУС: 300 / 300 / 300 / 300
ОГНЕННЫЙ УРОН: 12 / 16 / 20 / 24
DURATION: 5 / 5 / 5 / 5
Macropyre­ | Jakiro­
­
Jakiro извергает широкую линию жидкого пламени, которое держится некоторое время и ежесекундно наносит урон вражеским юнитам. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 220/330/440­
Перезарядка: 60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 100 / 140 / 180
ДЛИНА ЛИНИИ ОГНЯ: 900
ШИРИНА ЛИНИИ ОГНЯ: 240
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
УРОН В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 125 / 175 / 225
ДЛИНА СО СКИПЕТРОМ: 1800
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 20
Liquid­ Fire­ | Jakiro­
­
Jakiro сжигает врагов в области действия огнем, замедляя их атаки. Liquid Fire — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Перезарядка: 20/15/10/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 30 / 40 / 50
РАДИУС: 300 / 300 / 300 / 300
ОГНЕННЫЙ УРОН: 12 / 16 / 20 / 24
DURATION: 5 / 5 / 5 / 5
Dual­ Breath­ | Jakiro­
­
Поток льда, за которым следует волна огня. Лед замедляет врагов, тогда как огонь наносит им урон с течением времени.
Расход маны: 135/140/155/170­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ПЕРВИЧНЫЙ РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
КОНЕЧНЫЙ РАДИУС: 250 / 250 / 250 / 250
ОГНЕННЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 28% / 32% / 36% / 40%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 28 / 32 / 36 / 40
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
Liquid­ Fire­ | Jakiro­
­
Jakiro сжигает врагов в области действия огнем, замедляя их атаки. Liquid Fire — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Перезарядка: 20/15/10/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 30 / 40 / 50
РАДИУС: 300 / 300 / 300 / 300
ОГНЕННЫЙ УРОН: 12 / 16 / 20 / 24
DURATION: 5 / 5 / 5 / 5
Dual­ Breath­ | Jakiro­
­
Поток льда, за которым следует волна огня. Лед замедляет врагов, тогда как огонь наносит им урон с течением времени.
Расход маны: 135/140/155/170­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ПЕРВИЧНЫЙ РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
КОНЕЧНЫЙ РАДИУС: 250 / 250 / 250 / 250
ОГНЕННЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 28% / 32% / 36% / 40%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 28 / 32 / 36 / 40
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
Macropyre­ | Jakiro­
­
Jakiro извергает широкую линию жидкого пламени, которое держится некоторое время и ежесекундно наносит урон вражеским юнитам. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 220/330/440­
Перезарядка: 60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 100 / 140 / 180
ДЛИНА ЛИНИИ ОГНЯ: 900
ШИРИНА ЛИНИИ ОГНЯ: 240
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
УРОН В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 125 / 175 / 225
ДЛИНА СО СКИПЕТРОМ: 1800
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 20
Ice­ Path­ | Jakiro­
­
Создает ледяную дорожку, которая оглушает и наносит урон врагам, прикоснувшимся к ней.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 12/11/10/9­
Способность:
Действует на вражеских существ
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2
РАДИУС: 150
УРОН: 50
Ice­ Path­ | Jakiro­
­
Создает ледяную дорожку, которая оглушает и наносит урон врагам, прикоснувшимся к ней.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 12/11/10/9­
Способность:
Действует на вражеских существ
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2
РАДИУС: 150
УРОН: 50
Ice­ Path­ | Jakiro­
­
Создает ледяную дорожку, которая оглушает и наносит урон врагам, прикоснувшимся к ней.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 12/11/10/9­
Способность:
Действует на вражеских существ
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2
РАДИУС: 150
УРОН: 50
Macropyre­ | Jakiro­
­
Jakiro извергает широкую линию жидкого пламени, которое держится некоторое время и ежесекундно наносит урон вражеским юнитам. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 220/330/440­
Перезарядка: 60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 100 / 140 / 180
ДЛИНА ЛИНИИ ОГНЯ: 900
ШИРИНА ЛИНИИ ОГНЯ: 240
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
УРОН В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 125 / 175 / 225
ДЛИНА СО СКИПЕТРОМ: 1800
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 20
Ice­ Path­ | Jakiro­
­
Создает ледяную дорожку, которая оглушает и наносит урон врагам, прикоснувшимся к ней.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 12/11/10/9­
Способность:
Действует на вражеских существ
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2
РАДИУС: 150
УРОН: 50
Ice­ Path­ | Jakiro­
­
Создает ледяную дорожку, которая оглушает и наносит урон врагам, прикоснувшимся к ней.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 12/11/10/9­
Способность:
Действует на вражеских существ
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2
РАДИУС: 150
УРОН: 50
Dual­ Breath­ | Jakiro­
­
Поток льда, за которым следует волна огня. Лед замедляет врагов, тогда как огонь наносит им урон с течением времени.
Расход маны: 135/140/155/170­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ПЕРВИЧНЫЙ РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
КОНЕЧНЫЙ РАДИУС: 250 / 250 / 250 / 250
ОГНЕННЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 28% / 32% / 36% / 40%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 28 / 32 / 36 / 40
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
Dual­ Breath­ | Jakiro­
­
Поток льда, за которым следует волна огня. Лед замедляет врагов, тогда как огонь наносит им урон с течением времени.
Расход маны: 135/140/155/170­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ПЕРВИЧНЫЙ РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
КОНЕЧНЫЙ РАДИУС: 250 / 250 / 250 / 250
ОГНЕННЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 28% / 32% / 36% / 40%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 28 / 32 / 36 / 40
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
Liquid­ Fire­ | Jakiro­
­
Jakiro сжигает врагов в области действия огнем, замедляя их атаки. Liquid Fire — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Перезарядка: 20/15/10/4­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20 / 30 / 40 / 50
РАДИУС: 300 / 300 / 300 / 300
ОГНЕННЫЙ УРОН: 12 / 16 / 20 / 24
DURATION: 5 / 5 / 5 / 5
Ice­ Path­ | Jakiro­
­
Создает ледяную дорожку, которая оглушает и наносит урон врагам, прикоснувшимся к ней.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 12/11/10/9­
Способность:
Действует на вражеских существ
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2
РАДИУС: 150
УРОН: 50
Macropyre­ | Jakiro­
­
Jakiro извергает широкую линию жидкого пламени, которое держится некоторое время и ежесекундно наносит урон вражеским юнитам. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 220/330/440­
Перезарядка: 60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 100 / 140 / 180
ДЛИНА ЛИНИИ ОГНЯ: 900
ШИРИНА ЛИНИИ ОГНЯ: 240
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
УРОН В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 125 / 175 / 225
ДЛИНА СО СКИПЕТРОМ: 1800
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 20
Ice­ Path­ | Jakiro­
­
Создает ледяную дорожку, которая оглушает и наносит урон врагам, прикоснувшимся к ней.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 12/11/10/9­
Способность:
Действует на вражеских существ
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2
РАДИУС: 150
УРОН: 50
Macropyre­ | Jakiro­
­
Jakiro извергает широкую линию жидкого пламени, которое держится некоторое время и ежесекундно наносит урон вражеским юнитам. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 220/330/440­
Перезарядка: 60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 100 / 140 / 180
ДЛИНА ЛИНИИ ОГНЯ: 900
ШИРИНА ЛИНИИ ОГНЯ: 240
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
УРОН В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 125 / 175 / 225
ДЛИНА СО СКИПЕТРОМ: 1800
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 20
Ice­ Path­ | Jakiro­
­
Создает ледяную дорожку, которая оглушает и наносит урон врагам, прикоснувшимся к ней.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 12/11/10/9­
Способность:
Действует на вражеских существ
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2
РАДИУС: 150
УРОН: 50
Ice­ Path­ | Jakiro­
­
Создает ледяную дорожку, которая оглушает и наносит урон врагам, прикоснувшимся к ней.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 12/11/10/9­
Способность:
Действует на вражеских существ
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2
РАДИУС: 150
УРОН: 50
Dual­ Breath­ | Jakiro­
­
Поток льда, за которым следует волна огня. Лед замедляет врагов, тогда как огонь наносит им урон с течением времени.
Расход маны: 135/140/155/170­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ПЕРВИЧНЫЙ РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
КОНЕЧНЫЙ РАДИУС: 250 / 250 / 250 / 250
ОГНЕННЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 28% / 32% / 36% / 40%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 28 / 32 / 36 / 40
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
Ice­ Path­ | Jakiro­
­
Создает ледяную дорожку, которая оглушает и наносит урон врагам, прикоснувшимся к ней.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 12/11/10/9­
Способность:
Действует на вражеских существ
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2
РАДИУС: 150
УРОН: 50
Chronosphere­ | Faceless­ Void­
­
Создает прореху в пространстве и времени, заключая всех врагов в сферу и сильно увеличивая свою скорость передвижения внутри нее. Только Faceless Void и подконтрольные ему существа остаются нетронутыми ее силой. Раскрывает невидимость внутри сферы. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/225/300­
Перезарядка: 130/115/100­
Способность:
РАДИУС: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.5 / 5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 4 / 5 / 6
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 60 / 60 / 60
Ice­ Path­ | Jakiro­
­
Создает ледяную дорожку, которая оглушает и наносит урон врагам, прикоснувшимся к ней.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 12/11/10/9­
Способность:
Действует на вражеских существ
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2
РАДИУС: 150
УРОН: 50
Macropyre­ | Jakiro­
­
Jakiro извергает широкую линию жидкого пламени, которое держится некоторое время и ежесекундно наносит урон вражеским юнитам. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 220/330/440­
Перезарядка: 60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 100 / 140 / 180
ДЛИНА ЛИНИИ ОГНЯ: 900
ШИРИНА ЛИНИИ ОГНЯ: 240
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
УРОН В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 125 / 175 / 225
ДЛИНА СО СКИПЕТРОМ: 1800
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 20
Ice­ Path­ | Jakiro­
­
Создает ледяную дорожку, которая оглушает и наносит урон врагам, прикоснувшимся к ней.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 12/11/10/9­
Способность:
Действует на вражеских существ
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2
РАДИУС: 150
УРОН: 50
Shackles­ | Shadow­ Shaman­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — магически связывает вражеского юнита так, что тот не может двигаться или атаковать, и наносит ему урон в течение времени.
Расход маны: 140/150/160/170­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 44 / 52 / 56 / 60
ВСЕГО УРОНА: 120 / 180 / 240 / 300
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5
Hex­ | Shadow­ Shaman­
­
Превращает врага в безобидную зверюшку, блокируя его атаки и способности.
Расход маны: 110/140/170/200­
Перезарядка: 13­
Способность:
Действует на вражеских существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.25 / 2 / 2.75 / 3.5
Power­ Cogs­ | Clockwerk­
­
Создает барьер из заряженных шестерней вокруг Clockwerk, захватывая в ловушку всех ближайших юнитов. Враги вне ловушки, пытаясь дотронуться до шестеренок, будут отбрасываться назад, теряя здоровье и ману. Нанесшие удар шестерни отключаются. Враги могут уничтожить шестерню, самому Clockwerk на это требуется один удар.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 6 / 7 / 8
СЖИГАНИЕ МАНЫ/ЗДОРОВЬЯ: 80 / 120 / 160 / 200
ТРЕБУЕТСЯ АТАК: 2 / 2 / 2 / 3
Void­ | Night­ Stalker­
­
Создает разрушительный вакуум, который замедляет вражеского юнита и наносит урон. Ночью замедление длится дольше. Способность кратковременно оглушает врага, прерывая используемые заклинания.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 90 / 160 / 255 / 335
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДНЕМ: 2 / 2 / 2 / 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ НОЧЬЮ: 4 / 4 / 4 / 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 50% / 50% / 50% / 50%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 50 / 50 / 50 / 50
Frost­ Arrows­ | Drow­ Ranger­
­
Добавляет замораживающий эффект к атакам Drow Ranger, замедляя передвижение врага. Длится 1.5 секунды на героях и 7 секунд на крипах. Frost Arrows — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Расход маны: 12/12/12/12­
Перезарядка: 0­
Способность:
Действует на вражеских существ
к урону: 0 / 0 / 0 / 0
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 15% / 30% / 45% / 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА КРИПАХ: 7
Exorcism­ | Death­ Prophet­
­
Кробелус выпускает злобных духов, высасывающих жизнь из вражеских юнитов и сооружений поблизости. Через 30 секунд они возвращаются к хозяйке, исцеляя ее. Сила исцеления зависит от количества нанесенного духами урона.
Расход маны: 200/300/400­
Перезарядка: 145­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС: 700 / 700 / 700
ДУХОВ: 8 / 14 / 21
ЗДОРОВЬЯ ВОССТ.: 25% / 25% / 25%
УРОН ДУХОВ: 55 / 55 / 55
Doom­ | Doom­
­
Проклинает вражеского героя, в результате чего тот получает периодический урон и теряет возможность использовать способности или предметы. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
УРОНА В СЕКУНДУ: 20 / 35 / 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 16 / 16 / 16
УРОНА В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 40 / 60 / 80
Kinetic­ Field­ | Disruptor­
­
Через небольшой промежуток времени создает круговой барьер из кинетической энергии, через который враги не могут пройти.
Расход маны: 70/70/70/70­
Перезарядка: 13/12/11/10­
Способность:
РАДИУС: 325
ЗАДЕРЖКА ДО СОЗДАНИЯ: 1.2 / 1.2 / 1.2 / 1.2
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4
Ethereal­ Jaunt­ | Puck­
­
Телепортирует Puck к летящему шару.
Способность:
Illuminate­ | Keeper­ of­ the­ Light­
­
Создает волну светлой энергии, набирающую силу со временем. Когда маг высвобождает волну, та наносит урон по прямой, временно раскрывая туман войны. Чем дольше волна создается, тем больше урона она нанесет. Улучшается с Aghanim's Scepter, позволяя Illuminate восстанавливать здоровье союзникам в дневное время. Лечение равно наносимому урону.
Расход маны: 150/160/170/180­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОНА ЗА СЕКУНДУ ПРОЧТЕНИЯ: 100 / 100 / 100 / 100
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2 / 3 / 4 / 5
ШИРИНА: 350 / 350 / 350 / 350
РАССТОЯНИЕ: 1550
Rage­ | Lifestealer­
­
Погружаясь в безумную ярость, герой становится невосприимчив к заклинаниям, получает полное сопротивление магическому урону, а его скорость атаки увеличивается.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 16­
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 30 / 45 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Repel­ | Omniknight­
­
Создает божественный щит вокруг цели, который дает невосприимчивость к заклинаниям и 100% сопротивление магическому урону.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14­
Способность:
Действует на героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 8 / 10 / 12
Power­ Cogs­ | Clockwerk­
­
Создает барьер из заряженных шестерней вокруг Clockwerk, захватывая в ловушку всех ближайших юнитов. Враги вне ловушки, пытаясь дотронуться до шестеренок, будут отбрасываться назад, теряя здоровье и ману. Нанесшие удар шестерни отключаются. Враги могут уничтожить шестерню, самому Clockwerk на это требуется один удар.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 6 / 7 / 8
СЖИГАНИЕ МАНЫ/ЗДОРОВЬЯ: 80 / 120 / 160 / 200
ТРЕБУЕТСЯ АТАК: 2 / 2 / 2 / 3
Rocket­ Flare­ | Clockwerk­
­
Выпускает сигнальную ракету в любую точку карты. Ракета взрывается в указанной зоне, нанося урон противникам и давая обзор данной зоны в течение 10 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 20/18/16/14­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 120 / 160 / 200
РАДИУС: 575 / 575 / 575 / 575
1 5 5 269 256 13

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
02 Май 2013 в 08:43
1
Странно,что не добавили в друзья Магнуса
13 Июн 2013 в 00:57
3
Ну вообще-то магнус в друзьях есть :) надо быть внимательнее
18 Май 2013 в 18:05
1
Секир во врагах, молчание+дпс=печальный тхд
28 Май 2013 в 11:30
1
Я конечно не хочу критиковать , но можно сделать так . На 1 уровне качаем ice path , потом dual breath , чередуем эти скилы до 6 , на 6 ульта , потом dual breath , мы видем , что 1 и 2 скилы прокачены до 3 уровня , следующие скилы это наша пассивка , её качаем тоже до 3 уровня , потом ульта , качаем ice path , liquid fire и dual breath , следуещее характеристику и ульта. Спасибо , это моё мнение я ничего не имею против тебя, у тебя хороший гайд получился.
30 Май 2013 в 22:47
1
Над заключением пустил эпичную слезу)))
13 Июн 2013 в 00:58
0
Спасибо! У меня изначально в гайде было 3 билда, как раз твой последний я убрала) Потом пожалела, потому что многие стали говорить о том, что стоило бы его добавить обратно :)
13 Июн 2013 в 16:56
0
Джагернаут как бэ тоже имеет аналог бкб
18 Июн 2013 в 06:35
0
Не знаю, как у вас получается выфармить к 15 арканы и мекку. По мне так это нереально, учитывая, что за это время нужно будет купить 2 пачки вардов + куру.
20 Июн 2013 в 20:04
0
На самом деле все зависит от скорости игры. Если игра неспешная, то, конечно, к 15 мин не будет ничего. Если вы делаете фраги с командой с твоими ассисстами, то вполне возможно) Многое зависит еще от второго саппорта. Бывает, что приходится самой покупать абсолютно все - из-за этого сборка тоже затягивается. Иногда к 20 мин у тебя простой тапок и ванд :)
09 Июл 2013 в 20:09
1
спасибо!!!!!очень классный гайд!!!!!респект создателю!!!!!!
10 Июл 2013 в 22:05
0
единственный нормальный гуйде после прочтения которого легче управлять данным персом
14 Июл 2013 в 22:41
0
спасибо большое :)
13 Июл 2013 в 10:24
0
Я, видимо, что-то упустил, но теперь урон от третьего скила на 4 уровне равен 12, а не 25. По крипам, башням и героям(если не ошибаюсь). В патчноутах не замечал, чтобы урон от Liquid Fire был снижен, да и в описании до сих пор 10/15/20/25. Сейчас выходит 5/7/10/12.
15 Июл 2013 в 00:08
0
Все верно! В ближайшее время поправлю гайд. Спасибо
15 Июл 2013 в 00:11
0
Онли лайк, супер гайд, если бы такой по каждому персу был... Жутко хочу с тобой сыграть - можно?
21 Июл 2013 в 23:51
0
поиграть можно, хотя в последние месяцы не хватает времени на игру, пару раз в неделю - максимум :) по каждому персу гайд - это слишком, написание и оформление занимает достаточно большое кол-во времени
29 Июл 2013 в 03:37
-1
Не сказать, что клокверк враг. Скорее наоборот, халявный фраг, если есть макропира. Сгорит быстрее, чем убьет.
31 Июл 2013 в 16:17
0
Добавил бы в друзья Джаггернаута. На 2-3 лвл с ним можно сделать фб - стан, огненно-ледяное дыхание ну и Джага с вертушкой сделает килл.
22 Авг 2013 в 22:22
0
Почти всегда через стан качаюсь, имба скилл просто!
16 Мар 2014 в 09:34
1
Спасибо что поделилась опытом. Хороший гайд!
05 Апр 2014 в 23:53
1
только лайк)гайд супер)
Не сказать, что клокверк враг. Скорее наоборот, халявный фраг, если есть макропира. Сгорит быстрее, чем убьет.
-клокверк ультанет на тебя закроет в клетку и хана)у всех скилов джакиро есть задержка-тоесть шрапнель клокверка не даст джакиро кастовать)
07 Июн 2014 в 20:29
3
Очень приятно читать. Написано с духом саппорта, с заботой о команде и любовью к самому персонажу. Цели и задачи героя раскрыты полностью. Огромное спасибо, лайк и низкий поклон. =)
09 Июл 2014 в 15:42
-2
читаю ...аж настроение испортилось.
14 Июл 2014 в 20:40
-3
Скилл билд ужасный. 1 скилл вообще не нужно апать, только на единичку вкачать и все. Потому что ничего не меняется, увеличивается лишь урон на какие-то 10 единиц и тратится гораздно больше маны. 2 и 3 нужно апать, ульт по возможности и первый скилл на единичку
22 Июл 2014 в 11:49
1
Скилл билд может быть совершенно разный. В гайде описаны еще 2 варианта аьтернативных. Если читать внимательно, то можно это заметить. Билд берется в зависимости от характера игры и цели команды: фаст пуш игра или глубой лейт.
30 Авг 2014 в 08:58
0
Скил билд : 3 и 2 скилы максятся, на 9 лвле 1 скил берем, потом ульту на 10 и 11. Дальше докачиваем 1 скил. Это единственно верная расскачка. Маны много не нужно, пуш мощнейший за счет 3 скила, 2,2 секунды аое стана.
Итем билд : Варды,кура,тапки можно не апать, либо превратить в транквилы. Затем мека, форс стаф и еул. Если игра еще не кончилась - шива, для максимального замедления атаки и переделываем тапки в трэвела.
07 Ноя 2014 в 12:45
0
1ю качаю только тогда когда 2 и 3 полностью прокачена,аганим обязательно нужен при любом раскладе!!!при умелых руках и достойной команде с тобой, врагов особых ну окромя зевса вкаченного с рефрешем нет!!!!!!!!
26 Ноя 2014 в 13:21
-1
Статья-дерьмо.
Джакиро стал одним из самый пикабельных саппортов на про сцене ТОЛЬКО!!!! ТОЛЬКО из за ликвидфаера с кд 4 секунды. Качать джакиро не макся ликвид-несусветная чушь, я вообще не понимаю как такое возможно.
Ну или ммр 3к, там любое гавно прокатит
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

Limitka
202

Матчи

Стримы

Видео

Есть предложение по улучшению сайта?