Bloodstone
4700
Активируемая: Bloodpact.
Увеличивает вампиризм заклинаниями от этого предмета до 60%. Длительность: 5 сек.
Анимация применения: 0 + 0
Длительность: 5
Пассивная: Spell Weakness Aura.
Враги в радиусе 1200 получают на 10% больше урона от заклинаний.
+625 к здоровью
+450 к мане
+20% к вампиризму от заклинаний против героев
+4% к вампиризму от заклинаний против крипов
+15 к интеллекту
- Предмет нельзя передать.
- Предмет нельзя разобрать.
- Нельзя сообщить союзникам о готовности использования предмета.
- Вампиризм от заклинаний из других источников сочетается аддитивно.
- Несколько экземпляров вампиризма от заклинаний из одного и того же источника не суммируются.
Bloodpact:
- Способность является ненаправленной и действует только на себя.
Детали:
- При применении прерывает произносимые заклинания владельца.
- Применяет базовое развеивание при применении.
- Повышает вампиризм от заклинаний Bloodstone против героев до 80% и до 16% против крипов.
- Не применяет бафф если герой был под его воздействием последние секунды.
- Иконка-статус баффа у героя отображает время, оставшееся до того, чтобы снова получить этот бафф.
- Продолжительность баффа устанавливается при применении, она может варьироваться путем манипуляций с перезарядкой.
Багрянец этого камня легко приметить даже в разгаре битвы: он будто бы наделяет владельца безграничными жизненными и духовными силами.
Изменения в патчах
- Бонус к здоровью увеличен с +600 до +625;
- Bloodpact: перезарядка увеличена с 30 сек до 35 сек;
- Spell Weakness Aura: дополнительный урон от заклинаний уменьшен с 12% до 10%.
- Рецепт изменён: теперь требует Veil of Discord (1700) вместо Void Stone (700) и Voodoo Mask (650). Общая стоимость увеличилась с 4350 до 4700;
- Больше не дает +3 к регенерации маны;
- Бонус к вампиризму заклинаниями уменьшен с 25% до 20%;
- Бонус к здоровью увеличен с 450 до 650;
- Теперь также дает +15 к интеллекту;
- Bloodpact: больше не применяет базовое развеивание;
- Bloodpact: не умножает вампиризм от заклинаний на 3. Вместо этого теперь увеличивает его на 60%;
- Bloodpact: больше не имеет 30-секндного дебаффа, запрещающего повторное использование;
- Теперь также дает пассивную ауру Spell Weakness;
- Враги в радиусе 1200 получают на 12% больше урона от заклинаний;
- Эффект не складывается со Spell Weakness от Veil of Discord.
- Общая стоимость уменьшилась с 4400 до 4350 (из-за снижения стоимости Voodoo Mask);
- Бонус к вампиризму заклинаниями увеличен с 20% до 25%;
- Bloodpact: множитель вампиризма от заклинаний уменьшен с 4 до 3.
- Bloodpact: перезарядка уменьшена с 35 до 30 секунд.
- Больше не увеличивает радиус заклинаний на +75;
- Bloodpact теперь применяет базовое очищение при использовании.
- Бонус к вампиризму заклинаниями уменьшен с 30% до 20%;
- Bloodpact: множитель вампиризма заклинаниями увеличен с 2,5 до 4;
- Bloodpact: длительность уменьшена с 6 до 5 секунд.
- Бонус к здоровью уменьшен с 500 до 450;
- Бонус к мане уменьшен с 500 до 450.
- Рецепт изменён. Теперь вместо рецепта за 700 золота требуется Void Stone. Общая стоимость прежняя;
- Теперь даёт +3 к восстановлению маны.
- Bloodpact: больше не восстанавливает ману.
- Теперь увеличивает радиус заклинаний на 75.
- Bloodpact: длительность увеличена с 5 до 6;
- Bloodpact: перезарядка увеличена с 30 до 35.
- Bloodpact: длительность уменьшена с 6 до 5 секунд.
- Бонус к здоровью уменьшен с 550 до 500;
- Бонус к мане уменьшен с 550 до 500.
- Bloodpact: применение способности больше не расходует здоровье.
- Стоимость рецепта уменьшена с 900 до 700 (общая стоимость уменьшилась с 4600 до 4400);
- Bloodpact: множитель вампиризма заклинаниями увеличен с 2 до 2,5.
- Бонус к вампиризму от заклинаний увеличен с 25% до 30%;
- Bloodpact: перезарядка уменьшена с 40 до 30 секунд.
- Теперь собирается из Soul Booster, Voodoo Mask и рецепта за 900 золота. Общая стоимость уменьшилась с 5750 до 4600 золота;
- Бонус к здоровью увеличен с 425 до 550;
- Бонус к мане увеличен с 425 до 550;
- Бонус к вампиризму от заклинаний по героям увеличен с 15% до 25%;
- Бонус к вампиризму от заклинаний по крипам увеличен с 3% до 5%;
- Пассивная способность Mana Battery была удалена;
- Новая активная способность: Bloodpact. Расходует 10% от текущего здоровья, чтобы на 6 секунд удвоить вампиризм заклинаниями от этого предмета. По окончании действия превращает ту же долю нанесённого урона в ману. Следующие 40 секунд владелец утомлён, из-за чего он не получает эффекта от повторного применения этого предмета. Перезарядка: 40 секунд.
- Стоимость Soul Booster уменьшена с 3200 до 3000 (общая стоимость уменьшена с 5950 до 5750).
- Больше не даёт +10% к сопротивлению магии;
- Теперь для сборки требуется Voodoo Mask (общая стоимость увеличена с 5250 до 5950);
- Теперь даёт +15% к вампиризму заклинаниями (+3% по крипам).
- Больше не имеет эффекта в +12% к уменьшению потери маны;
- Теперь имеет бонус в +30% к вампиризму от способностей;
- Теперь имеет бонус в +10% к магическому сопротивлению;
- Bloodpact: время перезарядки снижено с 250 до 85 секунд.
- Теперь требует Kaya вместо Perseverance (общая стоимость увеличена с 4900 до 5250);
- Бонус к здоровью уменьшен с 475 до 425;
- Больше не имеет бонуса к восстановлению маны и здоровья;
- Теперь дает 16 интеллекта;
- Теперь уменьшает потерю маны на 12%;
- Теперь увеличивает магическйи урон на 8%;
- Mana Battery: больше не дает восстановление здоровья за заряд;
- Mana Battery: теперь дает +0,35% урона от заклинаний за каждый заряд;
- Mana Battery: бонус к восстановлению маны за заряд уменьшен с 0,3 до 0,2.
- Bloodpact: больше не расходует 60% от текущей маны за длительность;
- Bloodpact: теперь при применении расходует 30% от максимальной маны. Значение восстановления здоровья основано на новой стоимости маны.
- Mana Battery: начальное количество зарядов увеличено с 12 до 14;
- Mana Battery: восстановление здоровья и маны за заряд увеличено с 0,25 до 0,3.
- Теперь дает 100% усиления восстановления маны;
- Бонус к восстановлению здоровья увеличен с 6 до 8;
- Бонус к восстановлению маны увеличен с 2 до 3;
- Bloodpact: переименована в Mana Battery;
- Mana Battery: больше не уменьшает время воскрешения на 3 секунды за заряд;
- Mana Battery: начальное количество зарядов уменьшено с 14 до 12;
- Mana Battery: теперь при смерти предмет теряет 3 заряда вместо 33% от текущего количества;
- Mana Batteryt: теперь заряды также дают 0,25 восстановления здоровья;
- Mana Battery: восстановление маны за заряд уменьшена с 0,35 до 0,25;
- Pocket Deny: способность удалена;
- Новая способность: Bloodpact. Превращает процент от текущего запаса маны в здоровье в течение короткого времени. Процент от текущей маны: 60%. Длительность: 2.
- Bloodpact: бонус к восстановлению маны за заряд уменьшен с 0,4 до 0,35.
- Теперь требует Perseverance вместо Soul Ring и рецепта (общая стоимость увеличена с 4850 до 4900);
- Бонус к восстановлению здоровья уменьшен с 9 до 7;
- Изменено значение восстановления маны с 200% на фиксированное в 2;
- Bloodpact: больше не лечит союзников при смерти;
- Bloodpact: начальное количество зарядов увеличено с 12 до 14;
- Bloodpact: бонус к восстановлению маны за заряд уменьшен с 1 до 0,4.
- Soul Ring теперь требует для сборки рецепт вместо Enchanted Mango (общая стоимость уменьшилась с 4900 до 4850 золота).
- Bloodpact: больше не может опустить таймер возрождения ниже одной секунды;
- Стоимость рецепта Soul Ring увеличена с 125 до 150 (общая стоимость увеличена с 4875 до 4900).
- Mana Battery: количество начальных зарялов увеличено с 8 до 12.
- Bloodpact: время возрождения уменьшено с 4 за заряд до 3 за заряд;
- Pocket Deny: больше не уменьшает потерю золота при смерти;
- Pocket Deny: больше не дает видимость/опыт где умер владелец.
- Стоимость рецепта увеличена с 800 до 900.
- Теперь для сборки требуется Soul Ring и рецепт за 800 золота вместо Perseverance (общая стоимость увеличена с 1600 до 1750);
- Больше не даёт +10 к урону.
- Базовое лечение союзников увеличено с 400 ед. + 30 ед. за заряд до 500 + 30 ед. за заряд.
- Теперь дает +10 к урону от компонентов.
- Mana Battery: изначальное количество зарядов увеличено с 6 до 8;
- Pocket Deny: может быть активирован для самоубийство для лечения союзников в радиусе. Перезарядка 300 секунд.
- Заряды теперь начисляются даже если убийство произошло вне радиуса.
- Восстановление здоровья увеличено на 1.
- Начальные заряды увеличены с 5 до 6;
- Уменьшение времени возрождения увеличено с 3 до 4 секунд за заряд.
- Mana Battery: теперь начинает с 5 зарядов;
- Больше нельзя разобрать.
- Восстановление маны увеличено с 150% до 200%;
- Восстановление здоровья увеличено с 6 до 8.
Нашли ошибку в материале? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter
1700
3000
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: