Holy Locket

img

img 2350

Активируемая: Energy Charge.
  
Мгновенно восстанавливает выбранному союзному существу 17 здоровья и маны за каждый имеющийся заряд. Может иметь до 20 зарядов. Получает один заряд каждые 8 секунд и когда видимый враг в радиусе 1200 использует способность.
  
Дальность применения: 500
Радиус: 1200
Зарядов за использ. заклинание: 1
Максимум зарядов: 20
Восст. здоровья и маны за заряд: 17
Интервал пассивного получения зарядов: 8
  
Пассивная: Holy Blessing.
  
Все лечащие заклинания владельца восстанавливают на 30% больше здоровья.
  
Усиление лечения: 30%

+9 ко всем атрибутам

Перезарядка: 13

Компоненты

  • Атрибуты от предмета дают следующие бонусы:
    • 198 здоровья и 0,9 восстановления здоровья.
    • 108 маны и 0,45 восстановления маны.
    • 9 скорости атаки и 1,5 базовой брони.
    • 9 к урону от атаки героям силы/ловкости/интеллекта.
    • 18,9 к урону от атаки универсальным героям.
  • Предмет нельзя разобрать.
  • Нельзя сообщить союзникам о готовности использования предмета.

Energy Charge:

  • Это направленная на юнита способность, действующая на союзных героев.
  • При применении прерывает произносимые заклинания владельца.
    • Двойное нажатие автоматически применяет способность на владельца.
  • Можно применять только на союзных героев, включая иллюзии и крипов-героев.
    • Чтобы использовать способность, не обязательно поворачиваться в сторону цели.
  • Получает заряд каждый раз, когда видимый противник (включая нейтральных крипов) использует способность в радиусе 1200.
    • Пассивно получает заряд каждые 8 секунд, начиная через 8 секунд после попадания в инвентарь. Работает, даже если владелец мертв.
    • Интервал пассивного получения зарядов не затрагивают способности и предметы, изменяющие перезарядку.
    • Holy Locket должен быть в инвентаре владельца, чтобы получать заряды. Не получает заряды, находясь в рюкзаке, на земле или в курьере.
  • Не получает заряды от переключаемых способностей и активных модификаторов атаки.
    • Также не получает заряды при пассивном срабатывании способностей (например, Quill Spray и Borrowed Time).
    • Не получает заряды, если противник применяет способность из невидимости (например, из Moonlight Shadow).
  • С учетом Holy Blessing и наличии максимального количества зарядов, может восстановить до 442 здоровья и 340 маны.
  • Если в инвентаре несколько Magic Stick, Magic Wand или Holy Locket, то заряды будет получать первый полученный предмет. Если у него максимум зарядов, то получать заряды будет второй полученный предмет.
    • Все текущие заряды сохраняются, если улучшить Magic Wand до Holy Locket.
    • Имеет общую перезарядку с Magic Wand и Magic Stick.
  • Сброс перезарядки этой способности даёт предмету максимум зарядов.

Holy Blessing:

  • Это пассивная способность, действующая на владельца.
  • Усиливает лечение, но не усиливает восстановление здоровья или вампиризм от атак и заклинаний.
  • В отличие от усиления лечения, Holy Blessing усиливает только лечение, применяемое владельцем, а не получаемое им.
    • То есть любое лечение, исходящее от владельца, усиливается независимо от выбранной цели.
    • И наоборот — лечение, полученное владельцем, не увеличивается.
  • Множественные источники Holy Blessing не складываются.
  • Складывается по закону убывающей полезности с другими источниками усиления лечения.
Заветная реликвия, которая долгое время считалась утерянной в неудавшемся походе.

Изменения в патчах

7.35 от 15.12.23
  • Рецепт изменён. Теперь собирается из Diadem (1000 золота), Magic Wand (450 золота) и рецепта (900 золота). Общая стоимость уменьшилась с 2400 до 2350 золота;
  • Больше не даёт пассивное заклинание Regeneration Aura;
  • Бонус ко всем атрибутам уменьшен с 10 до 9;
  • Energy Charge: восстановление здоровья и маны за заряд увеличено с 15 до 17;
  • Energy Charge: базовое время восстановления заряда уменьшено с 10 до 8 секунд.
7.34 от 09.08.23
  • Energy Charge: теперь сброс перезарядки этого заклинания даёт ему максимум зарядов.
7.33 от 21.04.23
  • Теперь собирается из Diadem, Magic Wand, Headdress и рецепта. Общая стоимость осталась прежней;
  • Больше не даёт бонус к здоровью;
  • Больше не даёт бонус к мане;
  • Бонус ко всем атрибутам увеличен с 3 до 10;
  • Energy Charge: теперь имеет визуальный эффект применения на союзников.
7.31 от 23.02.22
  • Бонус к мане уменьшен с 325 до 300.
7.30e от 29.10.21
  • Holy Blessing: усиление лечения уменьшено с 35% до 30%.
7.30 от 18.08.21
  • Energy Charge: больше не имеет дополнительные 250 дальности применения.
7.29 от 09.04.21
  • Energy Charge: время пассивного получения заряда уменьшено с 15 до 10 секунд;
  • Уменьшена стоимость Energy Booster с 900 до 800 золота (общая цена Holy Locket уменьшена до 2400 золота).
7.28 от 18.12.20
  • Energy Charge: теперь автоматически получает заряд каждые 15 секунд;
  • Теперь для сборки требуются Fluffy Hat и Headdress, а не Ring of Tarrasque;
  • Стоимость рецепта уменьшена с 500 до 475 золота (общая стоимость осталась прежней);
  • Regeneration Aura: новая пассивная способность. Восстанавливает 3 здоровья в секунду всем союзникам в радиусе 1200;
  • Больше не дает +4,5 к восстановлению здоровья.
7.27 от 29.06.20
  • Energy Charge теперь можно применить на союзных героев. Радиус применения — 500.
7.25c от 07.04.20
  • Стоимость Ring of Tarrasque увеличена с 600 до 650 (общая стоимость Holy Locket увеличена с 2450 до 2500).
7.25 от 17.03.20
  • Восстановление здоровья увеличено с 4 до 4,5;
  • Стоимость рецепта уменьшена с 850 до 500, стоимость Ring of Tarasque уменьшена с 700 до 600. Общая стоимость уменьшилась с 2900 до 2450.
7.23 от 27.11.19
  • Переработаны сборка и бонусы. Новый Holy Locket: Ring of Tarrasque (700), Energy Booster (900), Magic Wand (450), рецепт (850). Общая стоимость: 2900. Доп. здоровье: 250. Доп. восстановление здоровья: 4. Доп. мана: 325. Доп. атрибуты: 3;
  • Holy Blessing: больше не усиливает регенерацию здоровья, теперь влияет только на лечение. Усиление лечения увеличено с 25% до 35%;
  • Добавлена новая способность: Energy Charge. Получает заряд каждый раз, когда видимый враг в радиусе использует способность. При применении мгновенно восстанавливает здоровье и ману за каждый имеющийся заряд. Радиус получения заряда: 1200. Макс. зарядов: 20. Восстановления здоровья и маны за заряд: 15. Перезарядка: 13. Примечания: Срабатывает только на те заклинания, которые применены видимыми врагами в области. Невидимые враги или враги в тумане войны заряды не дают. Делит перезарядку с Magic Stick и Magic Wand.
7.21 от 29.01.19
  • Теперь сборка требует Energy Booster вместо Void Stone (общая стоимость увеличилась с 2650 до 2700);
  • Больше не дает 4 восстановления маны;
  • Теперь дает 325 маны.
7.20 от 19.11.18
  • Предмет добавлен в игру.

Нашли ошибку в материале? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Аватар пользователя
Комментарии
Форум