Poor Man's Shield

img

Пассивная: Damage Block.

Гарантировано блокирует урон от атак героев: 30 урона, если владелец сражается в ближнем бою, или 20 урона, если в дальнем. Урон от крипов блокируется с вероятностью в 50%.

Шанс срабатывания от не-героя: 50%
Блокирует урона (ближний бой): 30
Блокирует урона (дальний бой): 20
Шанс срабатывания от героя100%
Блокирует урона (ближний бой) с эффектом Dormant Curio: 39
Блокирует урона (дальний бой) с эффектом Dormant Curio: 26

  • Зачистка нейтрального лагеря предоставляет союзной команде Безумруд
  • Игрок, добывший Безумруд, получает 2 штуки, ещё 1 выдаётся случайному союзнику
  • Выпавший Безумруд автоматически подбирается, если в радиусе 800 вокруг последнего умершего крипа нет героев противника и есть союзный герой в радиусе 1200 вокруг этого крипа. В остальных случаях ресурс остаётся на земле, подобрать его может игрок любой команды.
  • Если игрок, выбивший ресурс, уже достиг лимита (об этом ниже), его добыча будет равно распределена между союзниками
Кемп Обычный Турбо
Убит игроком Убит тимейтом Убит игроком Убит тимейтом
Обычный 2 1 3 2
Древний 3 2 4 3
  • Герои ограничены в количестве Безумруда, которое они могут получить
  • Лимит увеличивается по ходу игры, чтобы у игроков была возможность создавать нейтральные предметы следующего разряда:
    • после начала игры лимит равен 0 (то есть убийство крипов не даёт ресурс);
    • на 5:00 — увеличивается до 5;
    • на 15:00 — до 15;
    • на 25:00 — до 25;
    • на 35:00 — до 35;
    • на 60:00 — до 45;
    • на 70:00 лимит удаляется, можно собирать неограниченное количество ресурса.
Макс. количество безумрудов Время
Обычный Турбо
0 00:00 – 04:59 00:00 – 02:29
5 (Тир 1) 05:00 – 14:59 02:30 – 07:29
15 (Тир 2) 15:00 – 24:59 07:30 – 12:29
25 (Тир 3) 25:00 – 34:59 12:30 – 17:29
35 (Тир 4) 35:00 – 59:59 17:30 – 29:59
45 (Тир 5) 60:00 – 69:59 30:00 – 34:59
70:00+ 35:00+
  • Предмет нельзя передать.
  • Нельзя сообщить союзникам о готовности использования предмета.

Damage Block:

  • Это пассивная способность, действующая на себя.

Детали:

  • Damage Block использует псевдослучайное распределение и имеет следующие свойства:
    • Когда несколько разных источников срабатывают при одной и той же атаке, приоритет имеет источник с более высоким значением. Однако несколько источников с одинаковым значением суммируются мультипликативно.
    • Не действует на варды (например, Death Ward).
  • Считает иллюзии за героев, а крипов-героев — за крипов.

Потрескавшийся старый щит защищает сильнее, чем кажется на первый взгляд.

Изменения в патчах

7.39 от 23.05.25
  • Возвращённый нейтральный артефакт 2-го разряда;
  • Пассивная: Damage Block. Даёт 50% шанс заблокировать 30 урона от атак для героев ближнего боя или 20 урона для дальнего боя. Шанс срабатывания увеличивается до 100% против атак героев.
7.25 от 17.03.20
  • Бонус к ловкости увеличен с 7 до 8.
7.24 от 27.01.20
  • Damage Block: блокируемый урон увеличен с 20/10 до 30/20.
7.23d от 13.12.19
  • Бонус к ловкости увеличен с 6 до 7.
7.23 от 27.11.19
  • Снова добавлен в игру в виде нейтрального предмета первого разряда.
7.07 от 31.10.17
  • Предмет удален из игры.
7.00 от 12.12.16
  • Damage Block: шанс на срабатывание против не-героев уменьшен с 53 до 50%.

Нашли ошибку в материале? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.

Стань первым, кто оставит комментарий

Комментарии