Делает героя невидимым на 14 сек. или до момента, когда он совершит атаку или применит способность. Эффект также увеличивает скорость передвижения на 25% и позволяет проходить сквозь существ.
Атака, прерывающая невидимость, нанесёт критический урон, равный 160% + 175, и отключит пассивные способности жертвы на 4 сек.
Время до невидимости:0,3
Урон:175
Критический урон: 160%
Доп. скорость передвижения:25%
Длительность невидимости:14
Длительность истощения:4
Пассивная: Critical Strike.
Каждая атака может с вероятностью в 30% нанести 160% урона.
Нельзя сообщить союзникам о готовности использования предмета.
Shadow Walk:
Способность ненаправленная и действует на себя/врагов.
Имеет физический тип урона.
Атака из Shadow Walk Silver Edge не может промахнуться.
Не прерывает использование способностей героя при применении.
Дополнительный урон считается условным бонусом к урону от атаки.
Хотя значения бонуса к урону от атаки не отображаются в HUD, он все равно учитывается и напрямую добавляется к урону от атаки героя.
Значения бонуса к урону от атаки не учитываются при критическом ударе.
От этого урона идет вампиризм и прорубающий урон, и его можно уменьшить только прямыми сокращениями (например, блокированием урона).
Так как это считается дополнительным уроном от атаки, на него не влияют процентные бонусы или уменьшения урона от атаки.
Во время ухода в невидимость юнит все еще может применять способности, использовать предметы и выполнять атаки.
В отличие от Shadow Blade, Silver Edge не наносит дополнительный урон при атаке, если она поразила цель во время ухода в невидимость.
Будучи невидимым, юнит может поворачиваться и поднимать или бросать предметы, не выходя из невидимости. Юнит также имеет сквозное передвижение, что означает, что другие юниты могут проходить через него, не блокируясь.
Дополнительный урон не наносится при атаке вардов и строений из невидимости.
Накладывает на цель истощение при атаке из невидимости, отключая её пассивные способности.
Размещает дебафф на цель до совершения атаки, но требует попадания атаки (или снаряда) для применения.
Невидимость теряется после завершения анимации применения заклинаний или после окончания атаки (для героев дальнего боя — после запуска снаряда).
Это означает, что когда атака промахивается, невидимость все равно теряется.
Имеет общее время перезарядки с другими предметами, основанными на Shadow Blade.
Critical Strike:
Пассивная способность, действующая на врагов.
В среднем увеличивает урон от атаки на 18%.
Шанс срабатывания сочетается с другими источниками критического удара.
Если одновременно срабатывают два источника, используется более высокий множитель.
Critical Strike использует псевдослучайное распределение.
Не действует на варды, постройки и союзных существ.
Повергнув несправедливого правителя, этот клинок лишь развязал гражданскую войну.
Изменения в патчах
7.30e
от 29.10.21
Бонус к урону уменьшен с 60 до 52;
Бонус к скорости атаки уменьшен с 40 до 35.
7.30c
от 11.09.21
Перезарядка Shadow Walk увеличена с 18 до 20 секунд.
7.30b
от 23.08.21
Стоимость рецепта увеличена с 350 до 500 (общая стоимость увеличена с 5300 до 5450).
7.30
от 18.08.21
Рецепт переработан. Теперь для сборки требуется Shadow Blade, Crystalys и рецепт (общая стоимость уменьшилась с 5650 до 5300);
Теперь предмет даёт +60 к урону, +40 к скорости атаки и шанс в 30% нанести критической атакой 160% урона;
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
ДОЗОР Боевого пропуска 2022 Сегодня состоится выход нового патча и долгожданного героя Muerta! Дозор начался! Тема дозора BP переведена в комнату ожидания нового героя - Muerta, анонсированного на TI уходящего...
Контр пиков - не существует запомните раз и навсегда!
Автор: Stanislav Kote
Герои: общие обсуждения
Если хотите усовершенствовать любого героя который вам нравится - пикайте на ФП и не парьтесь. Не существует ни для единого героя контр пика если ты идеально чувствуешь этого персонажа. Куча раз доказано...
Кто без издевок заценит мой уровень, тот молодец. Да, да, обязательно напишите, что у меня N-ое количество матчей и N-ое количество ммр, это ведь так оригинально. Я хочу услышать аргументированное мнение...
у меня конечно есть игры, где оценка 30+ но я не представляю каким надо быть монстром чтобы получить золотую на клинкзе керри, кто вообще те люди кто ее получает?@Tanner @Закись Ашота у вас была золотая...
Собсна просьба поясните за него. Что в основном вы билдите и как играете? Какой у вас геймплей по игре и как муваетесь до 10 минуты? Ну и поясните за на него, так ли он хорошо сейчас или уже все? Для...
И в чём она не права? Мария Гунина жестко ответила Никсу на критику загрузочного экрана HellRaisers. Стример Александр «Nix» Левин ранее посмеялся над загрузочным экраном HR с псом Гуниной для Доты...
Пару раз на день, принимаешь игру, не можешь забанить героев, пишет что штрафное время и просто выбрасывает... После пару попыток сделать реконнект пишет что эту игру можно спокойно покинуть. Это что вообще...
Не пойму как это рабоатет , скоро выйдет новое ммо рпг пионер https://mmorpg-pioner.ru . Тупо замена сталкеру который выйдет в 2045. В ней есть сюжет но как в него играть если это ммо, как его пройти вообще...
у меня пару лет назад было 3к рейтинга пикал бруду и в соло легко выйгровал игры, почему сейчас на 500 рейтинга это на много сложнее что поменялось? и возможно на сейчас метовом люкане легко выйгровать...
Как бы вы улучшили нынешнюю систему школьного образования? Что добавили бы, убрали или изменили? Подход школьного образования какой страны вам больше всего импонирует?...
Изначально рейтинговая система нужна для того чтобы отображать реальный уровень игроков,их прогресс и делать их на классы,а не пытаться удерживать их в игре тем самым балансирую матчи с помощью 50%. Та...
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: