Spirit Vessel
2725
Если применить на союзника, увеличивает его восстановление здоровья на 40 в секунду.
Действует 8 сек.
Получает заряды каждый раз, когда в радиусе 1400 умирает вражеский герой. Заряд получит только один, ближайший к умершему герою предмет.
Анимация применения: 0 + 0
Дальность применения: 750
Длительность: 8
Первоначальное получение зарядов за смерть врага: 2
Получение зарядов за смерть врага: 1
Восстановление зарядов за смерть: 1
+10 ко всем атрибутам
+1,75 к восстановлению маны
+2 к броне
- Предмет нельзя передать.
- Предмет нельзя разобрать.
- Нельзя сообщить союзникам о готовности использования предмета.
- Атрибуты этого предмета дают следующие дополнительные бонусы:
- 220 здоровья и 1 к восстановлению здоровья.
- 120 маны, 0,5 к восстановлению маны и 1% фиксированного базового сопротивления магии.
- 10 скорости атаки и 1,67 основной брони.
- 10 основного урона от атаки героям с атрибутом «Сила», «Ловкость» и «Интеллект».
- 13,5 основного урона от атаки для универсальных героев.
- Этот предмет отображается как предмет команды в окне магазина, когда его покупает союзник.
- Если также была приобретена Urn of Shadows, приоритет имеет Spirit Vessel.
Soul Release:
- Способность является направленной и действует на героев.
Детали:
- Поведение применения
- Двойное нажатие на предмет использует его на себя.
- Успешное использование на ту же цель не складывается, но обновляет длительность.
- Бафф и дебафф не зависят друг от друга и сочетаются между собой, хоть лечение и отменяется первым тиком урона.
- Можно использовать только на героев (включая иллюзии и клонов) и крипов-героев.
- Заряды.
- Получает заряд за каждого погибшего в радиусе вражеского героя.
- Если у предмета 0 зарядов, он сразу же получает заряды, в противном случае он получает заряд.
- Не могут быть получены клонами, иллюзиями и крипами-героями.
- Не получает заряд, если у вражеского героя есть источники перерождения.
- Должен находиться в основном инвентаре, чтобы получить заряды.
- Бафф item_invisibility_edge_windwalk.
- Последовательные применения заклинаний к одной и той же цели не суммируются, а вместо этого обновляют длительность.
- Модификаторы Spirit Vessel переопределяют модификаторы Urn of Shadows.
- С несколькими Urn of Shadows и/или Spirit Vessel в инвентаре, заряд получит наивысший по приоритету ячеек предмет.
- Верхняя левая ячейка имеет наивысший приоритет, нижняя правая — наименьший.
- Не может получать заряды, находясь в рюкзаке.
- Делит время перезарядки с Urn of Shadows.
- При улучшении Urn of Shadows в Spirit Vessel все заряды сохраняются.
- Если в команде несколько Spirit Vessel, то заряд получит предмет того героя, кто был ближе всего к умершему врагу.
Другое:
- Может восстанавливать до 320 единиц здоровья выбранным союзникам.
Сотворена богом, желавшим изловить души остальных.
Изменения в патчах
- Soul Release: больше не имеет отдельного значения для снижения входящего лечения.
- Soul Release: если у владельца предмета есть Spirit Vessel и Urn of Shadows, заряды получает только Spirit Vessel.
- Soul Release: радиус учета смерти противника увеличен с 1400 до 1500;
- Soul Release: теперь Urn of Shadows и Spirit Vessel могут получать заряды от смерти одного и того же противника.
- Теперь для сборки требуется Diadem (1000) вместо Vitality Booster (1000);
- Стоимость Urn of Shadows уменьшена с 880 до 825 (общая стоимость уменьшена с 2800 до 2725);
- Больше не даёт +375 к здоровью;
- Теперь даёт +10 к атрибутам;
- Soul Release: 70% уменьшения здоровья, получаемого от лечения, восстановления и обоих вампиризмов, заменено на 70% снижения пополнения здоровья и получаемого лечения.
- Soul Release: снижение восстановления здоровья усилено с 60 до 70%.
- Soul Release: уменьшение восстановления здоровья врагов увеличено с 50 до 60%;
- Soul Release: теперь всегда получает заряд при смерти владельца.
- Изменена сборка. Теперь собирается из Urn of Shadows (880), Vitality Booster (1000) и рецепта (900). Общая стоимость не изменилась;
- Больше не даёт 6 ко всем атрибутам;
- Теперь даёт 375 к здоровью;
- Soul Release: перезарядка увеличена с 7 до 10 секунд;
- Soul Release: урон в секунду уменьшен с 35 до 25;
- Soul Release: снижение восстановления здоровья усилено с 45 до 50%.
- Soul Release: клоны больше не дают заряды.
- Изменена сборка. Теперь собирается из Urn of Shadows (880), Crown (450), Fluffy Hat (250) и рецепта (1200). Общая стоимость уменьшилась с 2980 до 2780;
- Бонус ко всем атрибутам уменьшен с 12 до 6;
- Теперь дает 125 здоровья.
- Изменена сборка. Теперь собирается из Urn of Shadows (880), Crown (450), Crown (450) и рецепта (1200). Общая стоимость не изменилась;
- Больше не даёт бонус к здоровью;
- Бонус ко всем атрибутам увеличен с 2 до 12.
- Soul Release: теперь этот предмет получает один заряд при смерти владельца, если до этого зарядов было ноль.
- Soul Release: дальность применения уменьшена с 950 до 750.
- Стоимость рецепта Urn of Shadows увеличена с 840 до 880 (общая стоимость увеличена с 2840 до 2980);
- Стоимость рецепта повышена с 1000 до 1100 (общая стоимость увеличена с 2840 до 2980).
- Стоимость Vitality Booster уменьшена с 1100 до 1000 (общая стоимость уменьшена с 2940 до 2840).
- Бонус к восстановлению маны увеличен с 1,5 до 1,75.
- Пассивная аура удалена;
- Soul Release: эффект от лечения союзника в секунду увеличен с 30 до 40;
- Soul Release: эффект урона по противнику в секунду увеличен с 25 до 35;
- Soul Release: уменьшение восстановления здоровья противника увеличено с 35 до 45%.
- Больше не дает 20 к скорости передвижения;
- Soul Release: cокращение регенерации под отрицательным эффектом ослаблено с 60 до 35%;
- Цена рецепта повышена с 750 до 1000 (общая стоимость не изменилась);
- Для сборки теперь не требуется Wind Lace (общая стоимость не изменилась;
- Создаёт ауру, которая сокращает восстановление здоровья, лечение и вампиризм на 20% в радиусе 1200.
- Стоимость Sage's Mask уменьшена с 250 до 225 (общая стоимость предмета уменьшена с 2965 до 2940).
- Теперь для сборки требуется Sage's Mask, а не Infused Raindrops (общая стоимость предмета уменьшена с 2975 до 2965);
- Стоимость Ring of Protection уменьшена со 175 до 150 (общая стоимость предмета уменьшена с 2975 до 2965);
- Стоимость Circlet уменьшена со 165 до 155 (общая стоимость предмета уменьшена с 2975 до 2965).
- Soul Release: уменьшение лечения уменьшено с 70 до 60%;
- Soul Release: количество текущего здоровья в урон уменьшено с 5 до 4%.
- Soul Release: урон от текущего здоровья в секунду увеличен с 4,5 до 5%;
- Бонус к скорости передвижения изменен с 6% на фиксированные 20.
- Изменено значение бонуса скорости передвижения с фиксированного 20 на 6%;
- Регенерация маны увеличена с 1 до 1,5;
- Soul Release: больше не отключается из-за нанесенного самому себе урона;
- Soul Release: больше не усиливает лечение выбранных союзников на 20%;
- Soul Release: больше не исцеляет союзников на 1% от текущего здоровья, помимо постоянной регенерации здоровья;
- Soul Release: периодический урон увеличен с 20 до 25.
- Бонус к скорости передвижения уменьшен с 30 до 20;
- Soul Release: бонус к регенерации уменьшен с 35 до 30.
- Soul Release: тип урона изменен с отнимающего здоровья на магический;
- Soul Release: теперь фиксированный урон и урон, основанный на текущем здоровье, наносятся вместе одним источником;
- Soul Release: урон от текущего здоровья в секунду увеличен с 3 до 4,5%.
- Стоимость рецепта увеличена с 600 до 750 (общая стоимость увеличилась с 2285 до 2975).
- Предмет добавлен в игру.
Нашли ошибку в материале? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter
825
1000
900
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: