Spirit Vessel

img

img 2725

Активируемая: Soul Release.
 
Эффект зависит от выбранной цели. Если применить на противника, то он будет терять 4% от своего текущего запаса здоровья, а также получать на 70% меньше здоровья от любого лечения, восстановления и вампиризма. Помимо этого, способность наносит 25 урона в секунду.

Если применить на союзника, увеличивает его восстановление здоровья на 40 в секунду.

Действует 8 сек.

Получает заряды каждый раз, когда в радиусе 1400 умирает вражеский герой. Заряд получит только один, ближайший к умершему герою предмет.

Анимация применения: 0 + 0
Дальность применения:
 750

Лечение союзника в секунду: 40
Длительность: 8
Урон от текущего здоровья в секунду: 4%
Уменьшение пополнения здоровья: 70%
Уменьшение лечения: 70%
Радиус получения заряда: 1500
Первоначальное получение зарядов за смерть врага: 2
Получение зарядов за смерть врага: 1
Восстановление зарядов за смерть: 1

+10 ко всем атрибутам
+1,75 к восстановлению маны
+2 к броне

Перезарядка: 10

Компоненты

  • Предмет нельзя передать.
  • Предмет нельзя разобрать.
  • Нельзя сообщить союзникам о готовности использования предмета.
  • Атрибуты этого предмета дают следующие дополнительные бонусы:
    • 220 здоровья и 1 к восстановлению здоровья.
    • 120 маны, 0,5 к восстановлению маны и 1% фиксированного базового сопротивления магии.
    • 10 скорости атаки и 1,67 основной брони.
    • 10 основного урона от атаки героям с атрибутом «Сила», «Ловкость» и «Интеллект».
    • 13,5 основного урона от атаки для универсальных героев.
  • Этот предмет отображается как предмет команды в окне магазина, когда его покупает союзник.
    • Если также была приобретена Urn of Shadows, приоритет имеет Spirit Vessel.

Soul Release:

  • Способность является направленной и действует на героев.
Детали:
  • Поведение применения
    • Двойное нажатие на предмет использует его на себя.
    • Успешное использование на ту же цель не складывается, но обновляет длительность.
      • Бафф и дебафф не зависят друг от друга и сочетаются между собой, хоть лечение и отменяется первым тиком урона.
    • Можно использовать только на героев (включая иллюзии и клонов) и крипов-героев.
  • Заряды.
    • Получает заряд за каждого погибшего в радиусе вражеского героя.
    • Если у предмета 0 зарядов, он сразу же получает заряды, в противном случае он получает заряд.
    • Не могут быть получены клонами, иллюзиями и крипами-героями.
    • Не получает заряд, если у вражеского героя есть источники перерождения.
    • Должен находиться в основном инвентаре, чтобы получить заряды.
  • Бафф item_invisibility_edge_windwalk.
    • Последовательные применения заклинаний к одной и той же цели не суммируются, а вместо этого обновляют длительность.
    • Модификаторы Spirit Vessel переопределяют модификаторы Urn of Shadows.
  • С несколькими Urn of Shadows и/или Spirit Vessel в инвентаре, заряд получит наивысший по приоритету ячеек предмет.
    • Верхняя левая ячейка имеет наивысший приоритет, нижняя правая — наименьший.
    • Не может получать заряды, находясь в рюкзаке.
    • Делит время перезарядки с Urn of Shadows.
    • При улучшении Urn of Shadows в Spirit Vessel все заряды сохраняются.
    • Если в команде несколько Spirit Vessel, то заряд получит предмет того героя, кто был ближе всего к умершему врагу.
Другое:
  • Может восстанавливать до 320 единиц здоровья выбранным союзникам.
 

Сотворена богом, желавшим изловить души остальных.

Изменения в патчах

7.41 от 25.03.26
  • Soul Release: больше не имеет отдельного значения для снижения входящего лечения.
7.40b от 24.12.25
  • Soul Release: если у владельца предмета есть Spirit Vessel и Urn of Shadows, заряды получает только Spirit Vessel.
7.40 от 16.12.25
  • Soul Release: радиус учета смерти противника увеличен с 1400 до 1500;
  • Soul Release: теперь Urn of Shadows и Spirit Vessel могут получать заряды от смерти одного и того же противника.
7.39 от 23.05.25
  • Теперь для сборки требуется Diadem (1000) вместо Vitality Booster (1000);
  • Стоимость Urn of Shadows уменьшена с 880 до 825 (общая стоимость уменьшена с 2800 до 2725);
  • Больше не даёт +375 к здоровью;
  • Теперь даёт +10 к атрибутам;
  • Soul Release: 70% уменьшения здоровья, получаемого от лечения, восстановления и обоих вампиризмов, заменено на 70% снижения пополнения здоровья и получаемого лечения.
7.38c от 28.03.25
  • Soul Release: снижение восстановления здоровья усилено с 60 до 70%.
7.37d от 02.10.24
  • Soul Release: уменьшение восстановления здоровья врагов увеличено с 50 до 60%;
  • Soul Release: теперь всегда получает заряд при смерти владельца.
7.37 от 01.08.24
  • Изменена сборка. Теперь собирается из Urn of Shadows (880), Vitality Booster (1000) и рецепта (900). Общая стоимость не изменилась;
  • Больше не даёт 6 ко всем атрибутам;
  • Теперь даёт 375 к здоровью;
  • Soul Release: перезарядка увеличена с 7 до 10 секунд;
  • Soul Release: урон в секунду уменьшен с 35 до 25;
  • Soul Release: снижение восстановления здоровья усилено с 45 до 50%.
7.36c от 25.06.24
  • Soul Release: клоны больше не дают заряды.
7.34b от 15.08.23
  • Изменена сборка. Теперь собирается из Urn of Shadows (880), Crown (450), Fluffy Hat (250) и рецепта (1200). Общая стоимость уменьшилась с 2980 до 2780;
  • Бонус ко всем атрибутам уменьшен с 12 до 6;
  • Теперь дает 125 здоровья.
7.34 от 09.08.23
  • Изменена сборка. Теперь собирается из Urn of Shadows (880), Crown (450), Crown (450) и рецепта (1200). Общая стоимость не изменилась;
  • Больше не даёт бонус к здоровью;
  • Бонус ко всем атрибутам увеличен с 2 до 12.
7.33 от 21.04.23
  • Soul Release: теперь этот предмет получает один заряд при смерти владельца, если до этого зарядов было ноль.
7.32b от 31.08.22
  • Soul Release: дальность применения уменьшена с 950 до 750.
7.31c от 05.05.22
  • Стоимость рецепта Urn of Shadows увеличена с 840 до 880 (общая стоимость увеличена с 2840 до 2980);
  • Стоимость рецепта повышена с 1000 до 1100 (общая стоимость увеличена с 2840 до 2980).
7.29 от 09.04.21
  • Стоимость Vitality Booster уменьшена с 1100 до 1000 (общая стоимость уменьшена с 2940 до 2840).
7.28 от 18.12.20
  • Бонус к восстановлению маны увеличен с 1,5 до 1,75.
7.27 от 29.06.20
  • Пассивная аура удалена;
  • Soul Release: эффект от лечения союзника в секунду увеличен с 30 до 40;
  • Soul Release: эффект урона по противнику в секунду увеличен с 25 до 35;
  • Soul Release: уменьшение восстановления здоровья противника увеличено с 35 до 45%.
7.26a от 21.04.20
  • Больше не дает 20 к скорости передвижения;
  • Soul Release: cокращение регенерации под отрицательным эффектом ослаблено с 60 до 35%;
  • Цена рецепта повышена с 750 до 1000 (общая стоимость не изменилась);
  • Для сборки теперь не требуется Wind Lace (общая стоимость не изменилась;
  • Создаёт ауру, которая сокращает восстановление здоровья, лечение и вампиризм на 20% в радиусе 1200.
7.25 от 17.03.20
  • Стоимость Sage's Mask уменьшена с 250 до 225 (общая стоимость предмета уменьшена с 2965 до 2940).
7.23 от 27.11.19
  • Теперь для сборки требуется Sage's Mask, а не Infused Raindrops (общая стоимость предмета уменьшена с 2975 до 2965);
  • Стоимость Ring of Protection уменьшена со 175 до 150 (общая стоимость предмета уменьшена с 2975 до 2965);
  • Стоимость Circlet уменьшена со 165 до 155 (общая стоимость предмета уменьшена с 2975 до 2965).
7.22 от 24.05.19
  • Soul Release: уменьшение лечения уменьшено с 70 до 60%;
  • Soul Release: количество текущего здоровья в урон уменьшено с 5 до 4%.
7.21 от 29.01.19
  • Soul Release: урон от текущего здоровья в секунду увеличен с 4,5 до 5%;
  • Бонус к скорости передвижения изменен с 6% на фиксированные 20.
7.20 от 19.11.18
  • Изменено значение бонуса скорости передвижения с фиксированного 20 на 6%;
  • Регенерация маны увеличена с 1 до 1,5;
  • Soul Release: больше не отключается из-за нанесенного самому себе урона;
  • Soul Release: больше не усиливает лечение выбранных союзников на 20%;
  • Soul Release: больше не исцеляет союзников на 1% от текущего здоровья, помимо постоянной регенерации здоровья;
  • Soul Release: периодический урон увеличен с 20 до 25.
7.19b от 01.09.18
  • Бонус к скорости передвижения уменьшен с 30 до 20;
  • Soul Release: бонус к регенерации уменьшен с 35 до 30.
7.12 от 29.03.18
  • Soul Release: тип урона изменен с отнимающего здоровья на магический;
  • Soul Release: теперь фиксированный урон и урон, основанный на текущем здоровье, наносятся вместе одним источником;
  • Soul Release: урон от текущего здоровья в секунду увеличен с 3 до 4,5%.
7.08 от 01.02.18
  • Стоимость рецепта увеличена с 600 до 750 (общая стоимость увеличилась с 2285 до 2975).
7.07 от 31.10.17
  • Предмет добавлен в игру.

Нашли ошибку в материале? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Аватар пользователя

как это понять,заряд получает только один, ближайший к умершему герою предмет?

Комментарии