

Времени суток вам доброго. Сегодня я ознакомлю вас игре за Omniknight'а, т.е. Омника, т.е. Омни, т.е. саппорта, т.е. героя Доты 2. Решил написать гайд от нечего делать, надеюсь, что он вам понравится и даст много полезной информации для вашего "игрового мозга". Мда, ну что же, поехали!
В основном - мелкие исправления.
1. Исправлена неточность с , а именно она может юзать свой
даже когда мы или союзник находимся под
.
2. В сборке "Омни - вредитель" упомянут .
3. Более подробно написано почему - наш враг.
4. В сборку "Омни - вредитель" добавлен .
5. Исправлены некоторые грамматические ошибки.
6. Добавлено "Спасибки" (подробнее ниже).
В так называемом разделе я буду выражать благодарность тем людям, которые давали мне хорошие советы и указывали на ошибки.
* Выражаю благодарность Александру Карееву за указание моих ошибок и критику.
* Благодарю Влада Верхозина за упоминание , такого полезного итема.
Плюсы:
+ Очень живучий персонаж.
+ ,
,
,
- все эти скилы очень мощны в лейте, что не очень трудно определить, что
актуален в лейте и полезен во всех стадиях игры, так что не надо думать, что в лейте вы будете не полезны, нет, это совсем не так.
+ - то, что я больше всего люблю в
. Настолько сильный хил и жесткий дамаг. Противник просто "очешуеет" когда вместо ганга вашего союзника он огребет снос практически половины хп.
+ - длительный скилл, который сможет заменить вашему союзнику
.
+ Персонажа я мог бы назвать "неприкосаемым". Почему же? Во всем виноват ваш хил, с большой прибавкой хп и дамага, ведь именно он испугает противника, когда он ощутит боль в области %какая-то часть тела%. Но назвать его все же таковым нельзя, т.к. противника разные могут быть, например просто нас замесит и не оставит никакой секунды, чтобы заюзать какой-либо скил.
+ Очень полезен команде.
+ Красивая моделька персонажа.
Минусы:
Минусов мало, но эти минусы самые главные.
- Персонаж зависит от команды. С плохой командой вам будет играть очень трудно и неудобно.
- Манозависим. Постоянная нехватка маны для использования скилов.
- Сложен в управлении. Нужны мозги и прямые руки.
- наша основа, наше всё. Лечилка-калечилка. Без этого скила мы уже не омник. Большое лечение и тем самым большой дамаг неприятелю. Лечим союзников и убиваем противников. Скил отлично смотриться с
,
,
,
и другими. На примере с
можно увидеть, как он юзает
на противника и тем самым совершает подкоп к нему и наносит урон, вы же кастуете хил на
, который стоит РЯДОМ с противником. Получается большая сила. Вот вам и килл, господа. Но не забываем лечить и сильно раненых союзников, не зависимо от того, рядом они с противником или нет. И ещё: важно угадать ,когда кастовать скил ради нанесения дамага, ведь если вы прямо бежите к своим крипам, которых атачит %HERONAME% он сразу перестанет калечить крипов и убежить куда подальше.
__________________________________________________________________________________
- наимощнейший щит - защита от магии. Замена
нашим собратьям и себе в том числе. Длительное заклинание и маленький кд. Кастуем на таких героев как:
,
,
,
,
,
и других ради спокойного фарма на лайне. Маны мы сильно не истратим и союзника спасём. Правда репел блокирует и полезные заклинания, например наш хил или
, дабы увеличить урон. Ульт будет использоваться ,если на вас или союзнике стоит ваш репел.
А теперь о главном: защита от магии. Как же сильно это спасает от таких надоедливых заклинаниях как: ,
,
,
,
и других... Ведь ваш репел это отличный шанс уйти вам или союзнику от ганка, не дать пролить фб и так далее... Если уж
и повесели на вас, то будьте терпеливы, будет больно, но это пройдёт. Кастуем на врагов только в таком случае, если им нужно отхилиться ( таким как
) или как
- убежать. Вообщем ну очень полезная штука, можно кастовать постоянно на союзников ведь вреда не будет никакого да и маны мало требует абилка.
__________________________________________________________________________________
- наша аура замедления с очень хорошей эффективностью. Большой минус составляет маленький радиус ауры. Аура помогает заганкать героя или даже УБЕЖАТЬ, если у мили героя не имеется мп. Поскольку аура имеет маленький радиус, то вместо того, чтобы бить противника, просто стойте в упор к нему, таким образом он будет замедляться, а ваш соратник может просто его мясить (так же можно использовать
для полнейшего килла).
__________________________________________________________________________________
- наш ну просто божественный ульт, в большинстве случаях при замесах 5х5 выигрывает наша команда, ибо с таким ультом не то что убить будет трудно, будет трудно снести хоть какое-нибудь кол-во хп. Тут нам и регенерация здоровья и практически полное сопротивление к физическому урону. Если вражеские керри сильно расскачаны, то есть возможность прикупить
, орба уберёт кд с ульта и тем самым вы можете включить ульт ещё раз. Это просто очень полезная вещь, а главное - никто не пострадает. Используем ульт, естественно не только в замесах, когда, например союзник в файте почти умрёт, а лечить нам нечем ( кд такое кд). Впринципе сказал я вам всё.
Вот вы заспавнились и не надо сразу же вкачивать какую-либо способность. Подождите, когда вы и ваш соратник дойдёте до линии. Далее по ситуации, защита от стана/ганка - (можно и
, в зависимости от ситуации), ганк противника или срочный хил -
. На начальных уровнях нашей главной задачей составляет как можно быстрее вкачать
до четвёртого уровня, ибо дамаг и лечение идёт сумашедшее. Далее перед нами стоит выбор - что же вкачивать:
или
. Нужна защита от надоедливых станов и заклинаний -
. Ганк и невозможность уйти от нас -
. О таких разновидностях со скилами мы ещё поговорим, а пока наша основа, что приведена вначале гайда. Как я думаю игроки вкачивают ауру, ибо она слаба на первых уровнях, но сама по себе несёт большую пользу. А нашего шестисекундного
вполне хватит союзнику на лайне. Ульт мы качаем сразу на шестом уровне, ибо уже идут замесы и польза от ульта больше, чем от
и
вместе взятых.
Вообще всегда качаемся по ситуации. Так же можно сломать систему и вместо вкачивать
, но это я считаю это безумием.
Начнём... Альтернативных скил билдов только один и никаких больше. Сейчас я вам его покажу и всё расскажу:
Омник - фул сапорт.
Мда, моей оригинальности придумать название данного скил билда не получилось, но назвал я его ,как такового правильно.
Цель данного скил билда - вкачать и
до самого максимума. Ведь именно таким образом мы воспроизводим максимум нашей пользы, хотя репел на двенадцать секунд очень длителен и может очень сильно мешать, запрещая использовать наш
. В таком скил билде всё ясно @ понятно, поэтому объяснять, я думаю, не стоит. Разве что, если вы придерживайтесь именно такого скил билда, то полезно иметь станеров в команде, ибо вы вкачивайте
, а не
.
Всё, что я расписывал ниже - очень большое сочинение, поэтому запаситесь терпением.
Для начала я приведу ВСЕ предметы, которые имеют хоть какое-нибудь отношение к нашей помощи и помощи союзникам, как таковым.
Начнём:
- полезный предмет в такой случае, если вы имеете практически постоянный кд на своём
. У этого итема маленький кулдаун и большая прибавка к здоровью.
- абсолютно ненужный нам предмет, моя ненависть к нему настолько большая, что даже скил
нервно курит в сторонке. Это кольцо не несёт практически никакой пользы, единственный его плюс в том, что он складывается к
. Даёт нам это кольцо практически ничего, всего лишь ничтожную прибавку к мане, к броне и урона для себя, поэтому и не берём
- первый по важности айтем для омни. Единственный минус - отбавка здоровья. Это кольцо позволяет нам быстро перевести здоровье в ману. Допустим стоите вы на лайне с другим героем, но вы купили
вместо нашего
. И вот ганкают вашего соратника, но у нас же невероятная прибавка к мане (+0.65), сейчас думайте, накопится. А вот и нихрена не накопилось. И вот с чувством стыда вы смотрите в чат, где видите маты в вашу сторону насчёт
. А соул ринг позволяет быстро перекачать здоровья в ману и отхилить союзника, а м.б. даже и убить противника.
- тоже самое, что и
, но помогает оно в основном только нам.
- второй по важности предмет для омни. Тут идёт большая прибавка к мане, как себе, так и союзнику. Но как я думаю предмет идёт в основном в нашу помощь, ибо наш паладин страдает маной сильнее, как никто другой.
- полезный предмет, который стоит брать по ситуации, а именно, если не хватает мобильности в команде.
- крайне полезный артефакт. Аура вампиризма идёт на всех близстоящих союзников. Прежде чем покупаем - обязательно говорим это в чат союзникам и приводитесь к единому мнению.
- большая прибавка к здоровью вам и тиммейтам. Очень полезный предмет, помогает выиграть в драках или просто мощно отхилить союзника.
- имунитет к магии. Полезная вещь в замесах и в различных батлах. Опять же покупаем по ситуации, например если противники постоянно что-то кастуют на ваших союзников.
- полезный айтем, который поможет эскейпнуть как нам, так и соратникам.
- поможет заганкать противника, не даст ему уйти от вас или ваших тиммейтов, крайне полезен в замесах, когда главного керри во вражеской команде можно буквально "выкинуть" из драки.
- сайленс на противника, что даёт ему беспомощность в драках.
- очень полезная штука для нас. А именно это двойная ульта, что даст нам и союзникам практически полную неуязвимость на протяжении всего файта.
- практически тоже самое, что и
, только беспомощность противника длиться дольше.
- ну очень полезен как нам ,так и союзникам. Большая прибавка к броне нам и союзникам. Берём.
- очень полезный артефакт. Вместе с нашим
это будет выглядеть замечательно. Поможет убежать от неприятеля или наоборот - догнать его.
- большая польза от этого предмета. Это дизарм! Очень полезная штука против
,
,
,
,
и других...
Про предметы я всё. Переходим дальше к нашей основе и, собственно к самому билду.
Новички, запомните вот одну вещь: ваши главные предметы на омнинайта - и
.
А именно эти предметы связаны с маной, по которой мы будем скучать, если не будем иметь её. Наш начальный закуп составляет две бутыли , две [b_item=Tango], рецепт
, а дальше можно купить
, если его уже купили, то покупаем
, а если и варды купили, то покупаем .
- его мы собираем всех первей, а докупаем мы его в боковом магазинчике, который стоит на вашей линии. Дальше стараемся купить
, при этом не забывайте о покупке вардов, вы сами удивитесь такому кол-ву света на карте.
Два основных предмета у нас имеется. А дальше покупаем всё по ситуации. Например, вам и команде нужна мобильность, то соответственно покупаем
, защита и чувство неприкосновенности -
,
,
,
,
. Но на покупку всего этого нам не хватит денег, так и слотов, а фармить в лесу будет глупо, ибо вы зависите от команды. Даже я порой к концу игры остаюсь только с
и
. Поэтому стараемся умирать как можно реже и держаться с союзниками впритык.
Далее мы рассмотрим различные вариации сборок на нашего паладина. Приступим!
№1. Омни - фулл саппорт.
Отберём мы такие предметы: ,
,
,
,
. 2 слота на предметы уже заняты, а именно:
и
. А теперь я расскажу всё и по порядку. В команде присутствует нехватка скорости, союзники не могут убежать от противников. В таком случае нужно посмотреть на противников, если у них имеется стан или какое-либо замедление, то советую купить
вместо
, правда денег больших стоит.
мы берём и без каких "но", дальше можно купить
, она защитит нас и союзников от каких-либо кастов. Но вы спросите: "Почему покупаем пайпу, у нас же есть
!". Да вот тут вся и суть, что репел не МАССОВЫЙ, а
окутает всех союзников магическим барьером. И последнее -
. Крайне полезный итем, большая прибавка к скорости атаки брони для союзников.
Собрать ВСЁ вам врятли удастся, поскольку тут нужно иметь большое кол-во денег, а фармить половину игры мы не можем. Удачи!
№2. Омни - танк.
Ниже приведены предметы, соответствующие нашей роли в игре. А именно эти предметы должны как можно лучше обезопасить нас прибавкой здоровья, брони и др.
,
,
,
,
,
,
.
Уф... Начну описывать. Я так думаю, что в такой сборке обязательно нужно иметь , ведь какой-никакой танк, а прибавка здоровья за ваши атаки - это хорошо.
- крайне полезный предмет в сочетании с нашей
, а именно тут вам и урон, и скорость атаки, и ловкость, и сила, и скорость передвижения... Очень полезная штука. За место
мы купим
, сейчас объясню почему. Во первых тараска стоит большие деньги, как мы знаем и большой реген. здоровья, если нас не атачат, конечно. Но если мы играем за танка, то отходить мы не куда не будем, ведь у нас есть
. Но
даёт нам большую силу и это есть плюс её. Но наш выбор -
. Тут присутствует большая прибавка к здоровью, большой шанс отразить атаку и регенерация здоровья.
покупаем исключительно по ситуации, а
и
это полная защита. Орба уберёт кд с ульты а кираска даст нам ну очень большой запас брони.
Опять же такой итембилд требует ну о-о-очень большое количество денег, поэтому прикупаем эти предметы по нужде, а не так по порядку, как написано выше.
№3. Омни - вредитель
Об итем билде я сказал всё, я думаю. Переходим к тактике.
Стандартная тактика за омни проста и не имеет никаких особых заморочек. Стоим в сторонке, лечим и дамажим. Задерживаем противников с помощью . Берём предметы по ситуации.
Ладно, то, что я писал в итем билде, а именно сборки, то тут, соответственно тактика к тем сборкам. Поехали!
№1. Омни - фулл саппорт.
Наш начальный закуп не отличается от того, что был приведён вначале в итем билде. Вся суть заключается в том, чтобы ни на шаг не отходить от союзника. Постоянно быть в эпицентре, в замесах или просто в самых обычных драках между героями. Таким образом вы неплохо раскачаетесь и накопите большую сумму денег, чтобы купить одни из ниже - перечисленных предметов.
,
,
,
,
,
,
,
,
,
. Наверное, я вас достал говорить "по ситуации", но без этого никак. Я не могу предугадать ваших противников и их мотивы. Поэтому берём их опять же по ситуации.
В бой мы первым не входим, нас просто сольют и мы не дадим никакой пользы союзникам. Старайтесь быстро повесить на того, кто самый хилый в команде или тот, кто первый из нашей команды, кто лезет в драку. Хилим союзников нашим
, при надобности включаем
и не умираем. Вообще не умереть - наша главная задача.
А теперь рубрика "СВЯЗОЧКИ-ЗАВЯЗОЧКИ".
При такой замечательной тактике очень хорошо будет играть с персонажами, которые имеют стан или хоть какое-нибудь средство остановить противника.
Например с . Пудж кастует
на противника, дальше включает
, а затем
. После удачного хука пуджа вы юзайте наш
на него, дальше он включает
, а вы же ставите на него свой
и таким образом
не получить никакого дамага. И тут есть просто 100% шанс того, что бедолага умрёт, после всего того, что вы с ним сотворили.
Или на примере с можно увидеть, как он кастует свой
на противника, а дальше делать стан и подкоп к нему, вы же не теряйтесь и моментально используйте
, а дальше
может просто добить недруга.
Таких примеров очень большое кол-во, даже просто стан и подход к противнику, а затем ваш хил = большая мощь. Переходим к следующей тактике.
№2. Омни - танк.
Из омни на самом деле выходить очень хороший танк, учитывая его хил . А если учесть его отличный прирост здоровья, то вообще отлично. Целью является брать весь дамаг на себя, опять же, дабы защитить союзников. В драках мы входим первыми и дамажим. С такой тактикой полезно иметь с собой
. Она даст нам ну полную защиту. Пока мы огребаем, наши союзники расхлёбывают. Опять же стараемся держаться с союзниками. Не забываем хилить и наших союзников, ведь какой бы омник не был, его главной целью будет саппортить союзникам.
"СВЯЗОЧКИ-ЗАВЯЗОЧКИ".
Тут примеров будет уже поменьше. Тут, наверное могу описать тех, кто будет саппортить нам и очень даже хорошо.
Вот с этим кадром будет очень приятно стоять . От него исходит большая броня с длительным временем. А вместе с нашим
(который наверняка будет) так вообще шикарно. Наш пурист будет просто непробиваемым.
- этот малый повешает на нас свой
, не даст убежать противнику с помощью своего
, а может даже и стянуть всех в кучу, чтобы вы заюзали свой
. Ещё он может помочь эскейпнуть нам при помощи своего
- скастует свой
, что повысит нам броню и скорость передвижения, что немало важно для нас.
№3. Омни - вредитель
А вот тут посложнее, ведь мы - дамажим. Т.е. мы должны быть очень сильны и могучи, а помогут на прекрасные артефакты, которые приведены в итембилде. В такой тактике очень полезно иметь какой-никакой инвиз, ведь противник спокойно увидит нас и просто убежит. Поэтому есть возможность купить: ,
,
или руна, которую вы увидите на речке. Если вы и собрались ганкать, то самое главное - неожиданно. Так же не стоит отходить от предназначения омнинайта - саппортить. Значит: ганкаем неожиданно и смертоносно, т.е. в инвизе вплотную подходим к жертве, кастуем наш
, дальше
, чтобы никакие станы или замедления в нас не полетели. Атачим с руки, если кд с
прошёл - юзаем его снова. В замесах появляемся обязательно, мы же дамажим, а значит мы - основной урон противнику. Так же саппортим союзникам:
,
,
.
"СВЯЗОЧКИ-ЗАВЯЗОЧКИ".
Опять же наш любимый с его
, который карает! Нанесём больше урона, чем с руки. Да и догнать бедолагу он поможет с помощью
.
со своим
буквально "подкинет" нас ко врагу. Вы сразу юзайте хил и вуаля! Сюрприз!
вы можете ему облегчить жизнь, когда она под своим
бьёт врага/врагов. Юзайте хил на него и тогда калечить противника ему будет намного меньше. Старайтесь не стилить, ему это будет не под руку.
- т.к. у него постоянный инвиз, то юзайте на него свой
, но так, чтобы он стоял впритык к противнику.
Вообще очень много завязок получается, которые можно составить практически с любым персонажем. Про тактику я сказал всё, переходим к друзьям и недругам.
Друзей у нашего паладина больше, чем у меня в 11 раз (хотя у меня их совсем практически нет, foreveralone). Друзья для паладина - те, кто каким-либо образом саппортить ему или совершать станы на противника. Да и вообще те, с кеми он просто хорош в дуете. Начнём.
- отличная связка. Его ульт
+
закроет противника, вы кастуете
и враг, которого закрыли помер.
-
+
+
= бом бом.
- хорошая связка выходит. Вы ставите
на Хускара, а далее он ультует в жертву, тем самым не получает никакого дамага от своего
. После того, как репел прошёл можно заюзать
, дабы окончательно добить противника
- его способность
даст нам большую прибавку к броне и скорости передвижения, что поможет догнать противника.
- его умение
доставит большую "попаболь" противнику, но не такую большую, как наше лечение после этого скила.
- это особый друг. А именно - это скорость, телепортация и реген здоровья. Очень хороший друг.
- тут дело даже не в том, что от него большая прибавка к мане (хотя это тоже большой плюс), но и в том, что хорошая связка. Посчитайте урон с нашего
и с его
.
- отличная пасивка с регенерацей маны.
- получается очень хорошая связка, которую я уже описывал.
- станы, станы, станы... Это всё очень большой дамаг противнику.
- связка, которую я уже описывал.
- под куполом с нашим
- просто отлично. Облегчим ему жизнь.
- тут все его скилы.
- дамаг,
- эскейп,
- остановка противника
- большая прибавка к броне на 40 секунд!
и другие...
Враги паладина те, кто снесёт ему мп, буквально "выкинет нас из боя" и те, кто поставит на нас сайленс.
- владелец этого предмета - наш враг. Он снесёт нам весь запас маны, без которой нам ну никак. А самое противное то, что Purge снимает все наши бафы и даже наш любимый
- скастует свой
, поменяя нас местами. А дальше уже противники решают что со мной делать.
- вытащит нас с помощью своего
, затащит в лес и просто замесит нас так, что мы ничего не успеем сделать.
- этот парень выжгет у нас абсолютно ВСЁ. Со своей скоростью атаки выжгет всё и быстро.
- с помощью своего скила
выжгет наш запас маны.
- выжигатель маны. Без него мы беспомощны.
- а вот этого ублюдка я просто ненавижу. Постоянно кастует свои заклинания, что приходиться постоянно использовать свой репел. Да и сало ещё накинет.
- незаметно подкрадётся и поставить свой сайленс на нас. Если вы и попались, то уйти вам врятли удастся.
Вот и подошёл к концу мой гайд. Хочу выразить огромную благодарность PyROmanSER (гайд по ) за помощь в гайде, за помощь с ббкодами, составлением гайда и просто как человека, готового помочь. Пишите ваши пожелания по гайду, советы. Критикуйте, но сильно поливать святой водой не надо, пожалуйста. Я надеюсь, что при игре за омни вы получите большого успеха, а главного - удовольствия. Всем пока, с вами был lol'ka! :)
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: