Arc Warden гайд Dota 2

Подробная информация о герое
24 + 2.30
15 + 1.80
24 + 2.60
29 - 39
0.1
285
Уровень 1 15 25
Здоровье 606 1218 2035
Мана 312 785 1383
Урон 44-54 69-79 107-117
Защита 0 4 9
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 625 (дальний бой)
Скорость атаки 900

Видео-обзор

Carry - Escape - Nuker

История

До начала всего в абсолютной пустоте обитала единая сущность — первородное сознание. Бесконечное, невероятное, оно следовало лишь своим загадочным целям. Вместе с громом, ознаменовавшим создание вселенной, раздался и треск: первородное сознание раскололось. Два самых крупных его осколка, которые много времени спустя прозовут Светом и Тьмой, открыли друг в друге злейших врагов, и посвятили всё свое существование полному уничтожению противника. Война стала угрожать существованию едва зародившегося космоса, и тогда третий осколок изъявил желание вмешаться. Чистый разум, назвавший себя Зет, хотел прекратить этот хаос и восстановить единство бытия. Пораженный неизмеримой жестокостью братьев, Зет собрал все свои силы и одной яркой вспышкой одолел обе враждующие стороны. Два противника были сжаты воедино, пока не образовали космическое тело, отправленное кружить вокруг неизвестной планеты в далеком краю вселенной. Зет почти полностью лишился сил, но во вселенной воцарился порядок. Обратив свой взор на созданную темницу, Зет направил остатки сил на ее охрану. Многие тысячелетия страж оставался непоколебимым. Планета расцветала, полная жизни и сует, освобожденная от мыслей об ужасах, таящихся под поверхностью ночного светила, и стараниях Зета их сдержать. Но когда внутренняя схватка дошла до такой силы, что поверхность спутника начала трещать по швам, Зет понял, что его истощенных сил больше не достаточно. Спутник разорвался на кусочки и выпустил на волю древних узников, жаждущих битвы. Взрыв отбросил Зета на далекий край галактики, преобразив его сущность. Он разбился на множество осколков, лишенных единой формы и мысли, да удерживаемых лишь энергией парящего разума. Подавив чувство собственной разрозненности, Зет помчался в сторону возобновившейся битвы братьев. В этот раз он знал, что нужно делать. Чтобы положить конец вечной войне, призраков былого сознания нужно либо объединить, либо уничтожить…

Способности

Flux

Охватывает одинокое вражеское существо нестабильной энергией, замедляя его скорость передвижения и нанося урон. Эффект блокируется, если цель приблизится к своему союзнику.
Расход маны: 75
Перезарядка: 18
Способность: направленная на юнита
Тип урона: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
УРОН В СЕКУНДУ: 15 / 30 / 45 / 60
РАДИУС ПОИСКА СОЮЗНИКОВ: 225
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600 / 700 / 800 / 900
Лишь крохотная частица мощи, закованной в Крепостях.

Magnetic Field

Создает круглое магнитное поле, дающее героям и строениям внутри его уклонение от всех атак, совершенных извне, а также увеличивающее скорость атаки.
Расход маны: 110
Перезарядка: 35/30/25/20
Способность: направленная на точку
РАДИУС: 275
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5 / 4.5 / 5.5 / 6.5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 50 / 60 / 70 / 80
ДОП. УКЛОНЕНИЕ: 100%
Время и пространство не важны такому древнему существу, как Зет.

Spark Wraith

Призывает призрачную искру, которая медленно материализуется и сторожит выделенную область. При появлении врага искра бросается на него и взрывается, нанося ему магический урон и снимая с него положительные эффекты. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное
Расход маны: 80
Перезарядка: 4
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 375
ВРЕМЯ ДО АКТИВАЦИИ: 2
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 50
СКОРОСТЬ ИСКРЫ: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОЧИЩЕНИЯ: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
Низшие частицы настоящей сущности Зета.

Tempest Double

Сконцентрировав свои осколки в единую сущность, герой создает свою электрическую копию, которая может использовать все его способности и предметы, кроме расходуемых и тех, что теряются при смерти. Копия имеет отдельное время перезарядки способностей и предметов.
Перезарядка: 60/50/40
Способность: ненаправленная
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12 / 14 / 16
Искаженный мощью своих сверстников, Зет принимает своего злейшего врага: внутренний хаос.

 m_icon.jpg   Дисклеймер  m_icon.jpg  

Гайд написан основываясь на моем личном опыте и мнении.

Пишу с телефона с ограниченным доступом в интернет, т.к сейчас я не в Рашке ,  но особо не обращайте на это внимания.

Приятного чтения.

   Вступление, кратко о герое


Зет, пожалуй, один из недооцененных героев доты, однако обитатели рейтинга 5К и выше считают уместным банить и пикать его практически в каждой игре, что же это за машина такая? Давайте разберемся.

Главная  характеристика ловкость, для ловкача у нас большой прирост силы и интеллекта, но мало самой ловкости.

Спойлер: Ловкость
0JTQu9GPINGB0YDQsNCy0L3QtdC90LjRjyA8cCBzdHlsZT0idGV4dC1hbGlnbjpjZW50ZXI7Ij48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6Izk5Y2MwMDsiPtCY0LPRgNCw0Y88L3NwYW4+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiM5OWNjMDA7Ij7CoNC30LAgWmV0J9CwINC40LzQtdC10Lw6IDE1INCx0LDQt9C+0LLQvtC5INC70L7QstC60L7RgdGC0LggKzEsOCzQt9CwINGD0YDQvtCy0LXQvdGMPC9zcGFuPjwvcD4gPHAgc3R5bGU9InRleHQtYWxpZ246Y2VudGVyOyI+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiM5OWNjMDA7Ij7QoyA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaGVybyB0b29sdGlwZS10ZXh0IiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxNCI+U2xhcmsmc2h5OyZzaHk7PC9zcGFuPidhIDIxKzEuNSDQu9C+0LLQutC+0YHRgtC4PC9zcGFuPjwvcD4gPHAgc3R5bGU9InRleHQtYWxpZ246Y2VudGVyOyI+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiM5OWNjMDA7Ij7QoyDQsG50aS1tYWdlJ2EgMjIrMiw4PC9zcGFuPjwvcD4gPHAgc3R5bGU9InRleHQtYWxpZ246Y2VudGVyOyI+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiM5OWNjMDA7Ij48L3NwYW4+PC9wPg==

Имеем не плохой показатель здоровья, что позволяет нам стоять на линии против сильных нюкеров.

Спойлер: HP
IDxwIHN0eWxlPSJ0ZXh0LWFsaWduOmNlbnRlcjsiPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojODA4MDgwOyI+0JTQu9GPINGB0YDQsNCy0L3QtdC90LjRjyDRgyBaZXQn0LAg0L3QsCAyNSDRg9GA0L7QstC90LUgPHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiM4MDAwMDA7Ij4yMTgwINCd0KA8L3NwYW4+PC9zcGFuPjwvcD4gPHAgc3R5bGU9InRleHQtYWxpZ246Y2VudGVyOyI+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiM4MDgwODA7Ij7QoyA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaGVybyB0b29sdGlwZS10ZXh0IiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxNCI+U2xhcmsmc2h5OyZzaHk7PC9zcGFuPidhINC90LAgMjUg0YPRgNC+0LLQvdC1IDxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojODAwMDAwOyI+MTg4MCDQndCgPC9zcGFuPjwvc3Bhbj48L3A+IDxwIHN0eWxlPSJ0ZXh0LWFsaWduOmNlbnRlcjsiPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojODA4MDgwOyI+0JAgeSA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaGVybyB0b29sdGlwZS10ZXh0IiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMiI+QW50aS1tYWdlJnNoeTsmc2h5Ozwvc3Bhbj4n0LAg0L3QsCAyNSDRg9GA0L7QstC90LUg0LLRgdC10LPQviA8c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6IzgwMDAwMDsiPjE2MDAg0J3QoDwvc3Bhbj7CoDwvc3Bhbj48L3A+

Нулевой показатель брони, -> стоим хуже против ренджевых героев, однако со временем они  нам не будут мешать. 

У нас один из самых  высоких показателей врожденной дальности атаки, а значит мы замечательно стоим пратически против всех миллишных героев.

Наш герой универсален может выполнять много ролей и даже сразу.

В дальнейшем зет появится в цм моде и возможно станет "героем-обманкой"

Можем выполнять роль:

 Семми-суппорта

Спойлер: Не входит нашу программу
INCh0LvQuNGI0LrQvtC8INC20LDQtNGL0Lkg0YHRg9C/0L/QvtGA0YIsINC90LUg0YHQuNC70YzQvdC+INGB0L7QstC10YLRg9GOIDxwPjxzcGFuPjxzcGFuPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmZmZmZmOyI+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEyNCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvZ2xpbW1lcl9jYXBlLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0iZ2xpbW1lcl9jYXBlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMjUiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL2ZvcmNlX3N0YWZmLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0iZm9yY2Vfc3RhZmYuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEyNiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvbG90dXNfb3JiLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0ibG90dXNfb3JiLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMjciPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL2V1bHNfc2NlcHRlcl9vZl9kaXZpbml0eS5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9ImV1bHNfc2NlcHRlcl9vZl9kaXZpbml0eS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTI4Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9ndWFyZGlhbl9ncmVhdmVzLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0iZ3VhcmRpYW5fZ3JlYXZlcy5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTI5Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zY3l0aGVfb2ZfdnlzZS5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9InNjeXRoZV9vZl92eXNlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDwvc3Bhbj48L3NwYW4+PC9zcGFuPjwvcD4=

Нюкера

Спойлер: Не входит в нашу программу
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

Керри

Спойлер: Оптимальный вариант
IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojMDBmZjAwOyI+0J7Qv9C+0YDQsCDQuCDQvdCw0LTQtdC20LTQsCDQutC+0LzQsNC90LTRiyAsINGC0LDQuiDQttC1INC80L7QttC10Lwg0YHQv9C70LjRgtC40YLRjCAsINC00LXRgNC20LDRgtGMINCx0LDQt9GDINCyINGB0L7RhdGA0LDQvdC90L7RgdGC0LguPC9zcGFuPjwvcD4gPHA+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiMwMGZmMDA7Ij4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEzNiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvYm9vdHNfb2ZfdHJhdmVsLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0iYm9vdHNfb2ZfdHJhdmVsLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMzciPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NpbHZlcl9lZGdlLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0ic2lsdmVyX2VkZ2UuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEzOCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvZGlmZnVzYWxfYmxhZGUuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJkaWZmdXNhbF9ibGFkZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTM5Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9ibG9vZHRob3JuLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0iYmxvb2R0aG9ybi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTQwIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9tam9sbG5pci5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9Im1qb2xsbmlyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxNDEiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL2V5ZV9vZl9za2FkaS5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9ImV5ZV9vZl9za2FkaS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoDwvc3Bhbj48L3A+IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojMDBmZjAwOyI+PC9zcGFuPjwvcD4=

Пушера

Спойлер: Не входит в нашу программу
IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmYwMDAwOyI+UGFj0YfQuNGC0LDQvdC+INC90LAg0L/Rg9GIINGB0YLRgNC+0LXQvdC40Lkg0LIg0LHRjdC60LTQvtGALjwvc3Bhbj48L3A+IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmYwMDAwOyI+0J/Ri9GC0LDQtdC80YHRjyDQvdC1INGE0LjQtNC40YLRjCDQv9GA0L7RgtC40LLQvdC40LrQsCDQvdC10LrRgNCw0LzQuCDQuCDQutC+0L/QuNC10LkuPC9zcGFuPjwvcD4gPHA+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZjAwMDA7Ij57IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxNDIiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL25lY3Jvbm9taWNvbi5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9Im5lY3Jvbm9taWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoDPRg9GALn3CoCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTQwIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9tam9sbG5pci5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9Im1qb2xsbmlyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxNDQiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL2Rlc29sYXRvci5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9ImRlc29sYXRvci5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTQ1Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9hc3NhdWx0X2N1aXJhc3MuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJhc3NhdWx0X2N1aXJhc3MuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEzNiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvYm9vdHNfb2ZfdHJhdmVsLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0iYm9vdHNfb2ZfdHJhdmVsLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxNDciPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL21hbnRhX3N0eWxlLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0ibWFudGFfc3R5bGUuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqA8L3NwYW4+PC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmMDAwMDsiPjwvc3Bhbj48L3A+

Как я считаю сейчас роумить на зете не лучшая затея и от нее лучше отказаться, т.к. какая - нибудь мортра справится с этой задачей лучше.

Исходя из общей информации о герое можно выделить его плюсы и минусы.

Спойлер: Плюсы
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

Спойлер: Минусы
LiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6IzgwODA4MDsiPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmYwMDAwOyI+Wy1dPC9zcGFuPsKg0J7Rh9C10L3RjCDQvNCw0LvRi9C5INGD0YDQvtCy0LXQvdGMINCx0YDQvtC90Lgg0LIg0L3QsNGH0LDQu9C1INC4INC80LDQu9GL0Lkg0LXQtSDQv9GA0LjRgNC+0YHRgi48L3NwYW4+PC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6IzgwODA4MDsiPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmYwMDAwOyI+Wy1dwqA8L3NwYW4+0JzQsNC70L7CoNC+0YHQvdC+0LLQvdC+0Lkg0YXQsNGA0LDQutGC0LXRgNC40YHRgtC40LrQuCDQuCDQvNCw0LvRi9C5INC10LUg0L/RgNC40YDQvtGB0YI8L3NwYW4+PGJyIC8+PC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6IzgwODA4MDsiPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmYwMDAwOyI+Wy1dIDxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojODA4MDgwOyI+0J3QtSDQvNC+0LbQtdC8PC9zcGFuPjwvc3Bhbj7CoNGD0LHQuNCy0LDRgtGMINC10YHQu9C4INC/0YDQvtGC0LjQstC90LjQutC4INGF0L7QtNGP0YIg0LPRgNGD0L/Qv9Cw0LzQuDwvc3Bhbj48L3A+IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojODA4MDgwOyI+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZjAwMDA7Ij5bLV08c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6IzgwODA4MDsiPsKg0JTQu9GPINCy0YvRhdC+0LTQsDwvc3Bhbj48L3NwYW4+PC9zcGFuPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojODA4MDgwOyI+wqDQsiDQu9C10LnRgiDQvdGD0LbQvdC+INC+0YfQtdC90Ywg0LzQvdC+0LPQviDQsNGA0YLQtdGE0LDQutGC0L7Qsjwvc3Bhbj48L3A+IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojODA4MDgwOyI+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZjAwMDA7Ij5bLV08L3NwYW4+wqDQkdC10YHQv9C+0LvQtdC30LXQvSDQsiDRgNGD0LrQsNGFINC90L7QstC40YfQutCwPC9zcGFuPjwvcD4gPHA+PHNwYW4+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiM4MDgwODA7Ij48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmMDAwMDsiPlstXTwvc3Bhbj7CoNCd0LjQt9C60LDRjyDRgdC60L7RgNC+0YHRgtGMINC/0LXRgNC10LTQstC40LbQtdC90LjRjzwvc3Bhbj48L3NwYW4+PC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6IzgwODA4MDsiPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmYwMDAwOyI+Wy1dwqA8L3NwYW4+0JLRgdC1INGB0LrQuNC70LvRiyDQsNC60YLQuNCy0L3Ri9C1PC9zcGFuPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojODA4MDgwOyI+PC9zcGFuPjwvcD4=

Исполнять мы будем роль керри.

Если так посмотреть, то кажется, что лейт керри из нас   никакущий, однако, это не так.

Полезные советы

Чтобы контролить этим героем желательно забиньдить копию в группу

(контрл+1 по умолчанию, у вас может быть другая кнопка, если вы меняли настройки)

После этого мы будем переключаться на копию клавишей 1, что близко возле клавиши F1 (выбор героя).

Однако вы можете выбрать и другую клавишу если чуточку покопаетесь в настройках управления.


Но это не обязательно, ведь таким зетом о котором я поведаю можно контролить и обычным Tab'ом (сменой юнита), ведь у нас не будет таких предметов как   necronomicon.jpg Necronomicon и  manta_style.jpg Manta Style .

( Главное не брать тогда руны иллюзий т.к. мы будем переключаться на них, поэтому вариант с Tab'oм все же не лучший, но самый простой) 

Желательно освоить клавиши выбора героя и выделения всех юнитов если вы еще этого не сделали.

Поставьте на скиллы квик касты 

Тоже самое сделайте и с предметами кроме последнего слота под телепорт

( чтобы можно было тпшться на базу дабл кликом)

Это необходимо сделать при игре на зете, т.к. это нам даст :

• Быстрое прожатие нашего прокаста.

• Все скиллы кроме ульта надо направлять, с квиккастами мы будем экономить много времени.

• Меньше будет путаниц и незапланированных действий.

 Конечно если вы не знакомы с квиккастами поиграйте ими с ботами 3-5 раз, парочку обычный паб , ну а дальше и рейтинг.

Сначала будет казаться, что без квиккастов играется лучше, т.к с ними  нет дабл клика и не подсвечивается область заклинаний, но через несколько десятков игр вы привыкните.

Стоять можно нe только в мид линии , но и в харде и даже соло, но только на низких показателях рейтинга (до 3к)

Если вам это не интересно можете этот спойлер пропустить

Спойлер: Как и почему можно стоять зетом в харде
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

Пока я еще не начал главную часть гайда напомню очевидные, но полезные вещи. 

Если вы их соблюдаете и знаете можете пропустить (важность  town_portal_scroll.jpg   и т.д.)

Спойлер: Не забывай!
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


Мид и что там делать. 


Стоять пожалуй мы будем на миду.

 Посмотрев на пики, мы уже должны определиться с дальнейшим закупом серьезных предметов, а пока просиму союзников 2 танго  и  благодарим их, закупаем wraith_band.jpg  , faerie_fire.jpg  и  iron_branch.jpg  . 

Так нам будет проще добивать крипов, веточкой можно спасаться от смертельных атак ренжевых героев (посадив ее) и просто больше восстановить хп сожрав ее тангусиком.

Если танго нам не дали не расстраивайтесь . Закупаем  tango.jpg   wraith_band.jpg  .

Думаю работу скиллов вы должны знать, т.к. это есть в самой игре и расписывать механику скиллов думаю не следует, в дальнейшем я просто  расскажу некоторые особенности скиллов.

 На первом уровне если мы не собираемся никого убивать на руне качаем ability3.jpg Spark Wraith .

Они нам помогут раскрывать туман войны в подозрительной области на 50 сек и мы стоим увереннее на линии.

Проще контролить руны, хоть я и считаю, что сейчас ботл не нужен арк вардену.

Ну и просто этими искрами можно напрягать противника.

Если мы вкачаем на первом уровне ability1.jpg Flux  сейчас такое действие много пользы не принесет.

Спойлер: Почему сейчас лучше Спарк вреис.
IDxwPi3QpNC70LDQutGBINC90LDQvdC+0YHQuNGCINC90LUg0L7RgdC+0LHQviDQvNC90L7Qs9C+INGD0YDQvtC90LAg0L3QsCAxINGD0YDQvtCy0L3QtSwg0LAg0YPRh9C40YLRi9Cy0LDRjywg0YfRgtC+INGN0YTRhNC10LrRgiDQvtGCINGE0LvQsNC60YHQsCDQvNC+0LbQvdC+INCx0LvQvtC60LjRgNC+0LLQsNGC0Ywg0YLQviDRjdGC0LjQvCDQtNCw0LbQtSDRhdCw0YDQsNGB0LjRgtGMINC30LAgNzUg0LzQsNC90Ysg0LbQsNC70LrQvi48L3A+IDxwPi3Ql9Cw0LzQtdC00LvQtdC90LjQtSDQvtGCINGE0LvQsNC60YHQsCDRgtC10L/QtdGA0Ywg0YHQvtGB0YLQsNCy0LvRj9C10YIgMjDihIUg0LLQvNC10YHRgtC+IDM14oSFINC4IDUw4oSFINCyINC/0YDQvtGI0LvRi9C1INCy0YDQtdC80LXQvdCwINC90LAg0L/QtdGA0LLQvtC8INGD0YDQvtCy0L3QtS48L3A+IDxwPi3QmNGB0LrRgNCwINGC0LXQv9C10YDRjCDRgdGC0L7QuNGCINC90LUg0YLQsNC6INC80L3QvtCz0L4g0LzQsNC90Ys8L3A+IDxwPi3QoyDQuNGB0LrRgNGLINGC0LXQv9C10YDRjCDQtdGB0YLRjCDQvtGH0LjRidC10L3QuNC1LCDRh9GC0L4g0YLQsNC6INC20LUg0L/QvtC80L7QttC10YIg0YPQsdC10LbQsNGC0Ywg0L3QsCAxINGD0YDQvtCy0L3QtSDQvtGCINC/0YDQtdGB0LvQtdC00L7QstCw0YLQtdC70LXQuS48L3A+


Наши клиенты на миду:  

 m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg   , m_icon.jpg , m_icon.jpg   qw, m_icon.jpg ,  m_icon.jpg ,  m_icon.jpg , m_icon.jpg ,  m_icon.jpg ,  m_icon.jpg ,  m_icon.jpg ,m_icon.jpg  , короче говоря большинство мидеров.

Но к некоторым все же нужен особый подход.

Спойлер: m_icon.jpg  
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

Спойлер: m_icon.jpg
0JvQsNGB0YLRhdC40YLQuNC8INC60LDQttC00L7Qs9C+INC60YDQuNC/0LAg0Lgg0LTQtdC90LDQtdC8INGB0LLQvtC40YUuINCV0YHQu9C4INC80Ysg0L7RgtC00LDQtdC8INGF0L7RgtGPINCx0YsgMy01INC60YDQuNC/0L7QsiDRgdGC0L7Rj9GC0Ywg0L/QvtGC0L7QvCDQv9GA0L7RgtC40LIg0L3QtdCz0L4g0LHRg9C00LXRgiDRg9C20LUg0YHQu9C+0LbQvdC+LiA8cD7QldGB0LvQuCDQvNGLINGC0LDQutC+0LUg0LTQvtC/0YPRgdGC0LjQu9C4INC00L4gNi3Qs9C+INGD0YDQvtCy0L3RjyDRgdGC0L7QuNC8INC+0YHRgtC+0YDQvtC20L3Qviwg0LXRgdC70Lgg0L7QvSDQv9C+0L/QsNC00LDQtdGCINCy0YHQtdC80Lgg0LrQvtC40LvQsNC80Lgg0L7QvSDRgdC90L7RgdC40YIg0L3QsNC8IMKgNjYzINC10LQuINCd0KAo0LrQvtC40LvRiyAz0YPRgCksINC30LDQstC10YDRiNCw0Y8g0Y3RgtC+INC60L7QvNCx0L4gMS0yINGC0YvRh9C60LDQvNC4INC80Ysg0L7RgtC/0YDQsNCy0LvRj9C10LzRgdGPINCyINGC0LDQstC10YDQvdGDLjwvcD4gPHA+0J/QvtGB0LvQtSA2LdCz0L4g0YPRgNC+0LLQvdGPINC90LUg0YHRgtGA0LDRiNC10L0uPC9wPg==

Спойлер: m_icon.jpg
0K3RgtC+0LPQviDQv9Cw0YDQvdC40YjQutGDIMKg0LzRiyDRgdC80L7QttC10YIg0YPQsdC40LLQsNGC0Ywg0L/QvtGB0LvQtSDQv9C+0LvRg9GH0LXQvdC40Y8gNi3Qs9C+INGD0YDQvtCy0L3Rjy4g0JAg0LXRgdC70Lgg0L7QvSDQvdC1INCz0LvRg9C/0YvQuSDRg9Cx0LjRgtGMINC10LPQviDQsdGD0LTQtdGCINGB0LvQvtC20L3Qvi7CoA==

Спойлер: m_icon.jpg
0JAg0Y3RgtC+0LPQviDQvNCw0LvRjNGH0LjQutCwINGC0L7Qu9GM0LrQviDQtNC+INC10LPQviA2LdCz0L4g0YPRgNC+0L3RjyDQuNC70Lgg0L/RgNC4INGD0LTQsNGH0L3QvtC8INGA0LDRgdC60LvQsNC00LU=

Спойлер: m_icon.jpg
0JTQtdGA0LbQuNGC0LUg0LrQsNC80LXRgNGDINGC0LDQuiwg0YfRgtC+0LHRiyDQvNC+0LbQvdC+INCx0YvQu9C+INC70YPRh9GI0LUgwqDQstC40LTQtdGC0Ywg0LvQtdGC0Y/RidC40LUg0YHRgtGA0LXQu9GLINCyINC90LDRgS4gPHA+0J/QvtGC0LzQsCDQtNC+0YHRgtCw0YLQvtGH0L3QviDQvNGP0LPQutCw0Y8g0Lgg0YPQsdC40YLRjCDQtdC1INC70LXQs9C60L4sINC+0YHQvtCx0LXQvdC90L4g0L3QsCA2LdC8INGD0YDQvtCy0L3QtSDQtNCw0LbQtSDQtdGB0LvQuCDRgyDQvdC10LUg0LXRgdGC0YwgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzMTMiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9taXJhbmEvYWJpbGl0eTMuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtc3BlbGwiIGFsdD0iYWJpbGl0eTMuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqAuPC9wPiA8cD7QndCw0L/QsNC00LDRgtGMINC70YPRh9GI0LUg0LrQvtCz0LTQsCDQvdC+0LLRi9C1INC60YDQuNC/0Ysg0YPQttC1INC/0L7QtNC+0YjQu9C4INC90LAg0LvQuNC90LjRjiwg0YfRgtC+0LHRiyDQvtC90Lgg0L3QtSDQuNGB0L/QvtGA0YLQuNC70Lgg0L3QsNC8INC/0LvQsNC9LjwvcD4gPHA+0JTQsNC10LwgMiDRhNC70LDQutGB0LAsINC20LTQtdC8INC/0L7QutCwINC+0L3QsCDRg9C/0YDRi9Cz0L3QtdGCINC4INGC0L7Qu9GM0LrQviDRgtC+0LPQtNCwINGB0YLQsNCy0LjQvCDQu9C+0LLRg9GI0LrQuC48L3A+IDxwPtCc0LjRgNCw0L3QsCDQvtGH0LXQvdGMINGF0LjQu9C10L3RjNC60LDRjyDQuCDRh9GC0L7QsdGLINC10LUg0YPQsdC40YLRjCDRjdGC0L7Qs9C+INCx0YPQtNC10YIg0LTQvtGB0YLQsNGC0L7Rh9C90L4uIDwvcD4=

Спойлер: m_icon.jpg
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

Стоим максимально агрессивно, пытаемся денаить крипов и харасить противника обычными тычками,  т.к дальность атаки позволяет это делать.

Если противник стоит не осторожно держим его HP примерно на половине и пытаемся убить заранее поставив ловушки, главное чтобы приходящие крипы все не испортили (они появляются у т3 каждые 30 сек +2 сек).

Если нам удостоилось стоять против этого списка мидеров к 9 yровню мы должны иметь как минимум 2 килла если конечно его не облизывают каждую секунду роумеры/суппорты, хотя и они должны когда - нибудь уйти.

После 6 уровня убивать их -  как семечки щёлкать. 

Отпугиваем своей ультой и тычкамми по лицу противника от крипов и кидаем ( ability1.jpg  + ability3.jpg  )×2 противник либо убегает под наши ловушки или ловит смертельные тычки под крипами, главное все правильно исполнить, чтобы противник боялся стоять у крипов, потому что первый вариант все же нас больше устраивает

 


Мы стоим на миду хуже против не стандартных мид героев:  m_icon.jpg , m_icon.jpg  , m_icon.jpg ,m_icon.jpg ,  m_icon.jpg ,  m_icon.jpg , m_icon.jpg  .

Но есть и те герои которые часто ходят на мид и не боятся зета, а именно екзортовый m_icon.jpg   и m_icon.jpg .


Потенциал в убийстве, первые ганки, неприятные герои


Получив 7-8 уровень пора с мида уходить на заработки. На 9 уровне следуя данному скиллбилду мы имеем:


( ability1.jpg + ability3.jpg ) × 2 - 25%маг. резит ~ 1000 маг. урона. 

Да, вы все правильно прочитали  - 1000, но ведь мы еще будем шмалять с руки. Короче говоря покупаем смоки и идем зарабатывать, заранее приметив жертву без очищения,  суммонов и иллюзий. Главная особенность ability1.jpg  Flux'а в том, что несколько эффектов  флакса складываются.

Только благодаря скиллам мы остаемся  актуальны до 20-25 минуты.

На первые деньги (7-11минута) мы покупаем hand_of_midas.jpg   и boots_of_speed.jpg  

ring_of_aquila.jpg  из  wraith_band.jpg  можно и не делать, т.к. по началу мы и так сильны, пушить пока можно убивать нам незачем.

Впрочем это на ваше усмотрение.

Как я считаю у арквардена нет серьезно контрящих врагов, все они могут ему помешать лишь на какой-то стадии игры, боится же арк варден героев которые начинают драку первыми и вносят по одинокой цели большой урон, Типо шторм,никс, потма, сларк и другие.

Я думаю лучше перечислить героев которых без артов сложно убить. 

Сами спойлеры я бы посоветовал смотреть только после прочтения следующей части моего гайда -

(Закуп и как с ним играть), но вы тут короли и хозяева, поэтому можете поступать как вам угодно )

Спойлер: m_icon.jpg
0JTQsNC90L3QvtCz0L4g0LPQtdGA0L7RjyDQuCDQtdCz0L4g0YHQvtGO0LfQvdC40LrQvtCyINC/0L4g0LHQu9C40LfQvtGB0YLQuCDQtNC+0LLQvtC70YzQvdC+INGB0LvQvtC20L3QviDRg9Cx0LjRgtGMINCx0LXQt8KgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxNjUiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL29yY2hpZF9tYWxldm9sZW5jZS5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9Im9yY2hpZF9tYWxldm9sZW5jZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoCDQuNC70LjCoCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTI5Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zY3l0aGVfb2ZfdnlzZS5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9InNjeXRoZV9vZl92eXNlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxwPtCc0L7QttC90L4g0YDQsNC30LLQtdGB0YLQuCDQvdCwIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzIyIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvbGVnaW9uX2NvbW1hbmRlci9hYmlsaXR5Mi5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1zcGVsbCIgYWx0PSJhYmlsaXR5Mi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoDwvcD4gPHA+0J/QtdGA0LLQvtC5INGG0LXQu9GM0Y4g0LTQu9GPINC00LjQt9C10LnQsdC70LAg0LTQvtC70LbQvdCwINGP0LLQu9GP0YLRjNGB0Y8gTEMg0YfRgtC+0LHRiyDQvtC90LAg0L3QtSDRgdC80L7Qs9C70LAg0YHQvdGP0YLRjCDRgSDQutC+0LPQviAtINC70LjQsdC+INGF0LXQutGBINC40LvQuCDRgdCw0LnQu9C10L3RgcKgPC9wPg==

Спойлер: m_icon.jpg  
0J3QtSDRg9Cx0LjRgtGMINCx0LXQt8KgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxNjUiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL29yY2hpZF9tYWxldm9sZW5jZS5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9Im9yY2hpZF9tYWxldm9sZW5jZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoCDQsiDQtNCw0LvRjNC90LXQudGI0LXQvCDQsdC10LcgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEyOSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc2N5dGhlX29mX3Z5c2UuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJzY3l0aGVfb2ZfdnlzZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoNC/0L7QutCwINGDINC90LDRgSDQvdC10YIg0Y3RgtC40YUg0L/RgNC10LTQvNC10YLQvtCyINC80Ysg0YHQsNC80Lgg0LzQvtC20LXQvCDQvtCz0YDQtdGB0YLQuC7CoMKg

Спойлер: m_icon.jpg
0KHQu9C+0LbQvdC+INC/0L7QudC80LDRgtGMINCx0LXQtyDQsdGL0YHRgtGA0L7Qs9C+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxNjUiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL29yY2hpZF9tYWxldm9sZW5jZS5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9Im9yY2hpZF9tYWxldm9sZW5jZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoCDQsiDQtNCw0LvRjNC90LXQudGI0LXQvCDQsdC10LcgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEyOSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc2N5dGhlX29mX3Z5c2UuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJzY3l0aGVfb2ZfdnlzZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgwqA=

Спойлер: m_icon.jpg
0J3QtSDRg9Cx0LjRgtGMINCx0LXQt8KgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxNjUiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL29yY2hpZF9tYWxldm9sZW5jZS5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9Im9yY2hpZF9tYWxldm9sZW5jZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoCDQsiDQtNCw0LvRjNC90LXQudGI0LXQvCDQsdC10LcgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEyOSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc2N5dGhlX29mX3Z5c2UuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJzY3l0aGVfb2ZfdnlzZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoC4gVC7Qui4g0LLRgdC10LPQtNCwINGO0LfQsNC10YIg0LjQu9C70Y7Qt9C40Lgg0LTQu9GPINGE0LDRgNC80LAg0LXQtSDQvNC+0LbQvdC+INC/0L7QtNC70L7QstC40YLRjCDQv9C+0LrQsCDRgyDQvdC10LUgMSDRgdC60LjQu9C7INCyINC60LQ=

Спойлер: m_icon.jpg
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

Спойлер: m_icon.jpg
0J3QtSDRg9Cx0LjRgtGMINCx0LXQtyA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTY1Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9vcmNoaWRfbWFsZXZvbGVuY2UuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJvcmNoaWRfbWFsZXZvbGVuY2UuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqDQuNC70LggPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEyOSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc2N5dGhlX29mX3Z5c2UuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJzY3l0aGVfb2ZfdnlzZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoCwg0L/QvtC20LDQu9GD0Lkg0L/QvtC60LAg0YMg0L3QsNGBINC90LXRgiDRjdGC0LjRhSDQv9GA0LXQtNC80LXRgtC+0LIg0L7QvSDRgdCw0Lwg0LzQvtC20LXRgiDQvdCw0Lwg0L3QsNC60L7RgdGC0YvQu9GP0YLRjCDRgSDQv9C+0Y/QstC70LXQvdC40LXQvMKgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjE3NyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc2hhZG93X2JsYWRlLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0ic2hhZG93X2JsYWRlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxwPtCf0L7QtNC+0LbQtNC40YLQtSDQv9C+0LrQsCDRgdC70LDRgNC6INC/0L7Qu9C90L7RgdGC0YzRjiDQuNGB0L/QvtC70YzQt9GD0LXRgiDQlNCw0YDQuiDQv9Cw0LrRgiDQuCDRgtC+0LvRjNC60L4g0YLQvtCz0LTQsCDQstC10YjQsNC50YLQtSDQtNC40LfQtdC50LHQuzwvcD4=

Спойлер: m_icon.jpg  Q_E
0J3QtSDRg9Cx0LjRgtGMINC/0L7QutCwINGDINC90LDRgSDQsiDQutGD0LvQtNCw0YPQvdC1wqAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjE1NCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvaGFuZF9vZl9taWRhcy5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9ImhhbmRfb2ZfbWlkYXMuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqAg0LTQu9GPINC/0L7QttC40YDQsNC90LjRjyDCoDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzI1Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvaW52b2tlci9hYmlsaXR5MTIuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtc3BlbGwiIGFsdD0iYWJpbGl0eTEyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IA==

Спойлер: m_icon.jpg
0J3QtSDRg9Cx0LjRgtGMINC/0L7QutCwINGDINC90LDRgSDQsiDQutGD0LvQtNCw0YPQvdC1IMKgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjE1NCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvaGFuZF9vZl9taWRhcy5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9ImhhbmRfb2ZfbWlkYXMuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqAg0Lgg0L3QtdGCwqAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjE2NSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvb3JjaGlkX21hbGV2b2xlbmNlLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0ib3JjaGlkX21hbGV2b2xlbmNlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgINC40LvQuMKgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMjkiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NjeXRoZV9vZl92eXNlLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0ic2N5dGhlX29mX3Z5c2UuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4g

Спойлер: m_icon.jpg
0KHQu9C+0LbQvdC+INGD0LHQuNGC0Ywg0LXRgdC70Lgg0L7QvSDQvdC1INGE0LDRgNC80LjRgiDQvdCwINGF0LMuIDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojOTg5ODk5OyI+PHNwYW4gc3R5bGU9ImZvbnQtc2l6ZToxNHB4O2xpbmUtaGVpZ2h0OjI1cHg7Ij4g0KIu0LouINGB0YPQvNC+0L3QvtCyINGDINC90LXQs9C+INC80L3QvtCz0L4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjE1NCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvaGFuZF9vZl9taWRhcy5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9ImhhbmRfb2ZfbWlkYXMuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqDQvdCw0Lwg0YHQutC+0YDQtdC1INCy0YHQtdCz0L4g0L3QtSDQv9C+0LzQvtC20LXRgi4gPC9zcGFuPjwvc3Bhbj48L3A+IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojOTg5ODk5OyI+PHNwYW4gc3R5bGU9ImZvbnQtc2l6ZToxNHB4O2xpbmUtaGVpZ2h0OjI1cHg7Ij7Qn9GL0YLQsNC10LzRgdGPINC30LDQtNCw0LLQuNGC0Ywg0YPRgNC+0L3QvtC8INC40LvQuCDQvdCw0LTQtdC10LzRgdGPINC90LAg0L7RiNC40LHQutGDINGBINC10LPQviDRgdGC0L7RgNC+0L3Riy48L3NwYW4+PC9zcGFuPjwvcD4=

Спойлер: m_icon.jpg
0KHQu9C+0LbQvdC+INCy0YHQtdCz0LTQsCDRg9Cx0LjRgtGMINC80L7QttC90L4g0LfQsNC00LDQstC40YLRjCDRgdCy0L7QuNC8INGD0YDQvtC90L7QvC4=

Спойлер: m_icon.jpg
0JzQuNC/0L4g0YHQsNC8INC80L7QttC10YIg0L3QsNGBINGD0LHQuNCy0LDRgtGMLCDQvdC+INGBINCy0YvRhdC+0LTQvtC8INCyINCx0L7Qu9C10LUg0L/QvtC30LTQvdGO0Y7CoCDQuNCz0YDRgyDQvNC40L/QviDRgdGC0LDQvdC+0LLQuNGC0YHRjyDQtNC70Y8g0L3QsNGBINC90LUg0YLQsNC60L7QuSDRg9C2INCx0L7Qu9GM0YjQvtC5INC/0YDQvtCx0LvQtdC80L7QuQ==

Спойлер: m_icon.jpg
0JXRgdC70Lgg0KDQsNC50LTQt9C40L0g0L3QsNC/0LDQtNCw0LXRgiDQvdCwINC90LDRgSDQv9C10YDQstGL0Lkg0YLQviDQsiDQsdC+0LvRjNGI0LjQvdGB0YLQstC1INGB0LvRg9GH0LDQtdCyINC80Ysg0L/QvtCz0LjQsdCw0LXQvC4g0J3QtSDRg9Cx0LjRgtGMINCx0LXQt8KgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxNjUiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL29yY2hpZF9tYWxldm9sZW5jZS5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9Im9yY2hpZF9tYWxldm9sZW5jZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoNC40LvQuCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTI5Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zY3l0aGVfb2ZfdnlzZS5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9InNjeXRoZV9vZl92eXNlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgLiA8cD7Qm9C40L3QutGDINC70YPRh9GI0LUg0YHQsdC40LLQsNGC0Ywg0LTQuNGE0YPQt9Cw0LzQuCDQvdCwINC60L7Qv9C40Lgg0YIu0LouINC+0L3QuCDQvdC1INC40LzQtdGO0YIg0LDQvdC40LzQsNGG0LjQuCDQuCDQv9C+0YLQvtC8INC80L7QvNC10L3RgtCw0LvRjNC90L4g0LzQvtC20L3QviDQvdCw0LbQsNGC0Ywg0LTQuNC30LXQudCx0LsuwqA8L3A+

Спойлер: m_icon.jpg
0J3QtSDRgNC10LDQu9GM0L3QviDRg9Cx0LjRgtGMINCx0LXQt8KgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMzciPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NpbHZlcl9lZGdlLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0ic2lsdmVyX2VkZ2UuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4g

Спойлер: m_icon.jpg
0J3QsCAx0Log0LTQu9GPINC10LPQviDRg9Cx0LjQudGB0YLQstCwINC00L7RgdGC0LDRgtC+0YfQvdC+INCx0YPQtNC10YIg0LrRg9C/0LjRgtGMIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMzciPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NpbHZlcl9lZGdlLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0ic2lsdmVyX2VkZ2UuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqAsINCyINCw0LTQtdC60LLQsNGC0L3Ri9GFINC40LPRgNCw0YUg0LXRidC1INC/0YDQuNCz0L7QtNC40YLRgdGPwqAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjE2NSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvb3JjaGlkX21hbGV2b2xlbmNlLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0ib3JjaGlkX21hbGV2b2xlbmNlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgINC40LvQuMKgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMjkiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NjeXRoZV9vZl92eXNlLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0ic2N5dGhlX29mX3Z5c2UuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqDQn9C10YDQstC+0Lkg0YbQtdC70YzRjiDQtNC70Y8g0LTQuNC30LXQudCx0LvQsCDQtNC+0LvQttC10L0g0LHRi9GC0Ywg0LDQsdCx0LDQtNC+0L0sINGH0YLQvtCx0Ysg0L7QvSDQvdC1INGB0LzQvtCzINGB0L3Rj9GC0Ywg0YEg0L/QvtC80L7RidGM0Y4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzMjYiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9hYmFkZG9uL2FiaWxpdHkyLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLXNwZWxsIiBhbHQ9ImFiaWxpdHkyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKg0YXQtdC60YEg0LjQu9C4INGB0LDQudC70LXQvdGBLsKg

Спойлер: m_icon.jpg
0KHQu9C+0LbQvdC+INGD0LHQuNGC0Ywg0LHQtdC3IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxNjUiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL29yY2hpZF9tYWxldm9sZW5jZS5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9Im9yY2hpZF9tYWxldm9sZW5jZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoCDQsiDQtNCw0LvRjNC90LXQudGI0LXQvCDQsdC10LcgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEyOSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc2N5dGhlX29mX3Z5c2UuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJzY3l0aGVfb2ZfdnlzZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoC4gPHA+0K7RgNC90LXRgNC+INC80L7QttC90L4g0YDQsNC30LLQtdGB0YLQuCDQvdCwIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzI3Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvanVnZ2VybmF1dC9hYmlsaXR5MS5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1zcGVsbCIgYWx0PSJhYmlsaXR5MS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8L3A+

Спойлер: m_icon.jpg
0KHQu9C+0LbQvdC+INGD0LHQuNGC0Ywg0LHQtdC3wqAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjE2NSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvb3JjaGlkX21hbGV2b2xlbmNlLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0ib3JjaGlkX21hbGV2b2xlbmNlLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgINC40LvQuMKgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMjkiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NjeXRoZV9vZl92eXNlLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0ic2N5dGhlX29mX3Z5c2UuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4g

Спойлер: bloodthorn.jpg
0JHQu9Cw0LTRgtC+0YDQvSDRjyDQvdC1INCy0LrQu9GO0YfQsNC7INGB0Y7QtNCwINGCLtC6LiDRjdGC0L4g0Lgg0YLQsNC6INC+0YfQtdCy0LjQtNC90L4=

Но чтобы повысить свои шансы на победу следует попросить кого-нибудь выбрать героя который вместе с нашим будет смотреться более агрессивно или который даст нам определенный Профит.

Спойлер: m_icon.jpg
MTAw4oSFINC00L7RgdGC0LDQstC60LAg0L/RgNC+0YLQuNCy0L3QuNC60LAg0L3QsCDQu9C+0LLRg9GI0LrQuC4g0JIg0LDRg9GA0LUg0LTQsNC10YIg0L3QsNGI0LjQvCDRjtC90LjRgtCw0Lwg0YPRgNC+0L0u

Спойлер: m_icon.jpg
INCk0LjQutGB0LjRgNGD0LXRgiDQv9GA0L7RgtC40LLQvdC40LrQvtCyINCyIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzI4Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvZmFjZWxlc3Nfdm9pZC9hYmlsaXR5NC5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1zcGVsbCIgYWx0PSJhYmlsaXR5NC5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoCwg0LAg0LzRiyDRgcKgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxOTkiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL21hZWxzdHJvbS5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9Im1hZWxzdHJvbS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoCDRg9GB0YLRgNCw0LjQstCw0LXRgiDQuNGB0LrRgNGP0YnQtdC10YHRjyDRiNC+0YMsINGB0LDQvNC4INC80Ysg0LTQu9GPINCy0L7QudC00LAg0LrQsNC6INCx0LXRgdC/0LvQsNGC0L3Ri9C5wqAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjIwMCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvbWFza19vZl9tYWRuZXNzLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0ibWFza19vZl9tYWRuZXNzLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgwqA=

Спойлер: m_icon.jpg
0JLQvNC10YHRgtC1INGBINGF0L7RgNC+0YjQviDQv9C+0YHRgtCw0LLQu9C10L3QvdC+0Lkg0YHRhNC10YDQvtC5INC70LXQs9C40L7QvdC10YAg0LTQvtC70LbQtdC9INCy0YvQuNCz0YDRi9Cy0LDRgtGMINCy0YHQtSDQtNGD0Y3Qu9C4

Спойлер: m_icon.jpg
0KHQuNC70YzQstCw0L3QsCDQv9GA0L7RgdGC0L4g0LTQsNC10YIg0L3QsNC8INGD0YDQvtC9INGBINC/0LDRgdGB0LjQstC90L7QuSDRgdC/0L7RgdC+0LHQvdC+0YHRgtC4wqA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjMyOSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2Ryb3dfcmFuZ2VyL2FiaWxpdHkzLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLXNwZWxsIiBhbHQ9ImFiaWxpdHkzLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgLCA8cD7Rh9GC0L4g0Y/QstC70Y/QtdGC0YHRjyDRhdC+0YDQvtGI0LjQvCDQsdC+0L3Rg9GB0L7QvCDQvdCwINC80LjQtNGDPC9wPg==

Спойлер: m_icon.jpg
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
Закуп и как с ним играть

Как только у нас появятся деньги встает вопрос- "какие брать арты?"

Если мы видим, что у нас все хорошо, мы будем часто драться, противник будет сплитить, фармить леса и его реально загнобить нашими скиллами то хороший выбор -   shadow_blade.jpg Shadow Blade  и diffusal_blade.jpg Diffusal Blade , но как же этим убивать? Все просто.

Ищем жертву. Юзаем ability4.jpg , на обеих юнитах врубаем shadow_blade.jpg  подходим и даем по одной тычке и даем быстро прокаст ( ability1.jpg  х2 + ability3.jpg  х2). Если жертва фармит лагерь то подождите пока он их зафармит или спугните его и только когда он отойдет от нейтралов давайте прокаст, ибо нейтралы блокируют урон от флакса и могут взять на себя урон от ловушек.

Если жертвой является  m_icon.jpg  или  m_icon.jpg   то  не давайте в них сразу прокаст , скорее всего они испугаются и заюзают свои первые скиллы, тогда мы просто преследуем их, не теряя расстояния и только тогда начнем их убийство.

Противник даже если уходит в инвиз потом догорает, и даже m_icon.jpg Enchantress  с 4-й ability1.jpg  и макшеным ability3.jpg  не переживет такого.

 Если в дальнейшем нам нужны будут хар-ки и в пике противника видны герои с неприятными пассивками следует купить  silver_edge.jpg Silver Edge 

  diffusal_blade.jpg   даст нам не менее приятный бонус: ловкость которой нам так не хватает, не плохой урон. Главное, что копия выжигает так же 40 маны как и мы, что является сильной занозой в одном месте для m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg   и других подобных героев. С копией у нас бесконечные заряды и ими можно распоряжаться как мы пожелаем, а приятным завершающим бонусом является следующая комбинация: ability4.jpg > shadow_blade.jpg >очищение по нам с копии ,так мы остаемся в неуязвимости от вражеских дастов и маркеров.

Нельзя не упомянуть, что вражеские суппорты в лейте боятся нашу копию как огня, и часто из-за этого покупают

euls_scepter_of_divinity.jpgghost_scepter.jpg , glimmer_cape.jpg  . Дифуза почти полностью убирают эту проблему, главное вовремя нажимать на кнопочку.

Если у нас не все хорошо, и противники играют в терпильную доту то мы покупаем maelstrom.jpg Maelstrom  и boots_of_travel.jpg Boots of Travel  , сплитим всю карту, фармим и получаем преимущество. 

Спойлер: Порядок
0JLRgdC1INC/0YDQtdC00LzQtdGC0Ysg0LzQvtC20L3QviDQv9C+0LrRg9C/0LDRgtGMINCyINC70Y7QsdC+0Lkg0L/QvtGB0LvQtdC00L7QstCw0YLQtdC70YzQvdC+0YHRgtC4INC40YHRhdC+0LTRjyDQuNC3INGB0LjRgtGD0LDRhtC40Lg=

Теперь следует задуматься о выборе дизейбла, а именно что это будет - scythe_of_vyse.jpg Scythe of Vyse или bloodthorn.jpg Bloodthorn  . Опять же смотрим на вражеских керри, офлейнера, лесника  если у этих героев потом появятся manta_style.jpg /быстрые black_king_bar.jpg  / diffusal_blade.jpg / lotus_orb.jpg  / euls_scepter_of_divinity.jpg то покупать бладторн не следует.

Конечно можно поставить второй бладторн с копии, НО:

-Если у противника манта то определить настоящего не всегда можно.

-Если у противника Лотус, то первый бладторн он с себя снимет, а второй полетит нам в лицо ( Не сильно страшно,  Сайленс можно снять дифузами)

-Если у противника Дифуза он может постоянно снимать с себя сайленс.

- Пожалуй самое для нас выгодное когда у противника еул. Он поднимает себя в еул, чтобы снять сало, мы очищением снимаем ветра и сразу ставим 2-й бладторн.

-Наши  способности тоже будут сняты, что даст какое-то преимущество противнику.

А если противник с ескейпом  m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg m_icon.jpg  сняв с себя сало хотя бы на секунду он может быстро уйти и догнать его будет сложно, поэтому не нужно надеяться на 2-й бладторн у копии, а лучше выбрать хекс.

Будьте осторожны, если у противника  lotus_orb.jpg  то он сможет снимать хекс с союзника. Снять сам с себя хекс находясь под ним он не сможет, следовательно если есть возможность то первым лучше дизейблить обладателя lotus_orb.jpg Lotus Orb

m_icon.jpg  Anti-mage   manta_style.jpg   . m_icon.jpg Riki  diffusal_blade.jpg   . m_icon.jpg Luna  manta_style.jpg   . m_icon.jpg Terrorblade  manta_style.jpg   . m_icon.jpg Juggernaut  diffusal_blade.jpg   manta_style.jpg    m_icon.jpg Faceless Void . manta_style.jpg   diffusal_blade.jpg  
. m_icon.jpg Timbersaw  lotus_orb.jpg   euls_scepter_of_divinity.jpg  

 m_icon.jpg Morphling . Сила lotus_orb.jpg  

. m_icon.jpg Phantom Lancer manta_style.jpg   diffusal_blade.jpg   . m_icon.jpg Ember Spirit  manta_style.jpg   m_icon.jpg Alchemist  manta_style.jpg   . m_icon.jpg Naga Siren  manta_style.jpg   diffusal_blade.jpg  

Сейчас вы просмотрели таблицу против кого покупать бладторн не стоит и чем эти герои чаще всего контрят бладторн.

Герои в 1-м ряду всегда покупают хотя бы один предмет из списка в данном патче.

Герои во 2-м ряду либо сейчас не в мете или не всегда покупают какой - либо из предметов.

Так же сюда не попали следующие герои которые часто/иногда покупают манту 

m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   

Не бойтесь, они просто не вместились в таблицу.

m_icon.jpg  керри (перекаченный в ловкость)  Не может перекачиваться в хексе (кроме тех случаев когда перекачка была включена до хекса)

Далее покупаем недостающие нам предметы ( дифуза лотар если покупали маелсторм и травела ну и наоборот)  

Далее  следует купить monkey_king_bar.jpg Monkey King Bar / eye_of_skadi.jpg Eye of Skadi  или black_king_bar.jpg Black King Bar .Если мы покупали bloodthorn.jpg  , то  нам monkey_king_bar.jpg   не особо нужен.

Скади  нам даст жирность драгоценные характеристики. Не плохой выбор если у нас всего один надежный кор в команде и тот не хорошо справляется со своей ролью.

black_king_bar.jpg   очень ситуативный артефакт для зета.

mjollnir.jpg Mjollnir  должен быть всегда - лучший арт для этого героя. (2 точки прока молнии если бьем вместе с копией и можно развешивать на важных боевых единиц электрические щиты)

В глубоко в лейте можно купить   satanic.jpg Satanic  вместо  silver_edge.jpg Silver Edge 'а , он хорошо сочетается вместе с  eye_of_skadi.jpg  и  чуть хуже с mjollnir.jpg   

Пару слов по поводу  blink_dagger.jpg Blink Dagger'а .

Этот артефакт имеет право быть в сборках этого героя на позиции керри, но он был больше актуален тогда когда  ability2.jpg   давал миссы и внутри сферы, сейчас он менее актуален. Делая  shadow_blade.jpg Shadow Blade мы получим не плохой бонус к урону и скорости атаки, сможем больше наносить по цели урона, и гарантированнее сейвиться, особенно когда появится diffusal_blade.jpg Diffusal Blade . Врываться в центр замеса это не наша задача.

финальный закуп примерно такой.

 boots_of_travel.jpg   mjollnir.jpg    bloodthorn.jpg   или    scythe_of_vyse.jpg    diffusal_blade.jpg   silver_edge.jpg                                                        

diffusal_blade.jpg    silver_edge.jpg    eye_of_skadi.jpg             mjollnir.jpg    monkey_king_bar.jpg    boots_of_travel.jpg  


Ниже приведу Плюсы артефактов, которые Я часто собираю.


.   diffusal_blade.jpg Diffusal Blade 

Дает ловкость -> броню, скорость атаки, урон. Хороший манаберн, беск. заряды, возможность сейвить союзников\себя, замедлять\снимать баффы противников, 
избегаем дасты при хорошем владении героем.

+40 урона за выжженную Ману, не плохой бонус к урону всего  за 3К Gold.

 

mjollnir.jpg Mjollnir  Фарм, пуш, хороший дамаг от молний, 2 щита, быстрое уничтожение иллюзий. Деф базы. Разгон нашей скорости атаки.
. bloodthorn.jpg Bloodthorn 

Сайленс. Хороший предмет для фокусирования всей тимы одну цель. Не плохие хар-ки.

Не большие криты которые работают и у копии, что является сильным бонусом к урону.

. silver_edge.jpg Silver Edge 

Дает бонус к хар-кам, отключает пассивка неприятных героев типо m_icon.jpg   m_icon.jpg  .

След. качества относятся и к  shadow_blade.jpg Shadow Blade.

Легче ганкать, больше сейва.

. scythe_of_vyse.jpg Scythe of Vyse  Практически полное выведение из строя  противника. Следует покупать если противник имеет возможность избегать бладторн.
 . monkey_king_bar.jpg Monkey King Bar  Покупается если у противников много миссов. Мини-баши проходят и у нашей копии, что вносит не плохой урон. Полезно если надо часто прерывать скиллы типо ability4.jpg   и телепорты.
. daedalus.jpg Daedalus  Хороший плюс к урону, сильные криты которые вместе с нашей копией становятся смертельными.
. eye_of_skadi.jpg Eye of Skadi 

Дает нам жирности, ловкость -> броню, скорость атаки, урон

Ко всему этому приятный бонус в виде замедления скорости атаки и передвижения, что сделает нас  чуть выносливее против физ.атак миллишных героев.

Я не упомянул ни разу про  dragon_lance.jpg   и  hurricane_pike.jpg  , т.к. у меня никогда не было нужды в данных артефактах, хоть и пика смотрится довольно не плохо вместо того же shadow_blade.jpg  .

Если брать  dragon_lance.jpg   как просто буст к хар-кам, то в дальнейшем его придется выкинуть, что не очень выгодно. 

В принципе про эти артефакты ничего больше не могу сказать, т.к. не пытался их когда-либо собирать.


Интересные фишки скиллов. 

Спойлер: Если что
0K3RgtC+INC90LUg0L7Qv9C40YHQsNC90LjQtSDRgdC60LjQu9C70L7Qsiwg0LAg0LvQuNGI0Ywg0LTQvtC/0L7Qu9C90LjRgtC10LvRjNC90LDRjyDQuiDQvdC40Lwg0LjQvdGE0L7RgNC80LDRhtC40Y8u

ability1.jpg  Flux

Несколько эффектов флакса складываются.

Замедление противник от флакса не может превысить 80% если на нем весит несколько эффектов флакса.

T.к. максимальное замедление передвижения противника составляет 80%

Горение от флакса может заблокировать лесной нейтрал. Если вы горите под флаксом можно подойти  в инвизе к нейтралам и спастись от гибели если конечно у зета не оказалось детекшена. (Играетее непосредственно против зета)

Поиск союзника не снимает эффект флакса, а лишь блокирует его.

 ability2.jpg Magnetic Field  

Штука полезная в середине и в конце игры.

Подходит для разгона скорости нашей атаки или атаки нашего керри, в редких случаях для защиты от физ. Атак героев. Ставить нужно сферу чтобы вас или вашего союзника захватывало с краю и сам противник в нее не попадал, иногда они просто не догоняют, что в сферу нужно зайти, а иногда мы выигрываем драгоценные доли секунд.

Полезно если нашего союзника вызвали на дуэль, помогает так же и нам выиграть дуэль, если у нас уже заюзана копия.

Незаменимая штука при дефе. Если правильно поставить все сферы вместе с глифом мы сохраняем свою крепость 31 секунду в неуязвимости.  

Важно знать, что мкб не исключает шанса промаха по строениям. И не нужно сейчас вспоминать тучку Рики, ведь она не дает строениям увороты, а дает нам шанс промаха.

Герои которые раскроют лучше потенциал данного скилла: 

 m_icon.jpg Keeper of the Light , m_icon.jpg Ogre Magi .

 m_icon.jpg легко убивает крипов противника с которыми они будут заходить, выигрывая нам больше времени и помогает быстрее кдшиться нашим скиллам. Выгоняет противников из - под сферы ability5.jpg  если те осмелились зайти в нее.

 m_icon.jpg  кидает  ability3.jpg  Bloodlust под ability2.jpg  , представьте как будет шмалять  тавер, получается какая - то DotaImba.

Так же есть баг с 2-мя сферами, однако он очень сложен для воспроизведения в игре. 

Ставим сферу №1

Когда она почти пропала ставим на ее край сферу №2

Когда сфера №1 пропадает и действует сфера №2 мы получаем увороты от физ атак даже если в нее зайдет противник (стоять нужно в той области которую не затрагивала сфера №1, поэтому сферу №2 нужно ставить с краю)

Сделать сложно, но реально. Этим например можно часто пользоваться когда нужно захадить на вражеский хг и подпушить немного тавер.

А иногда когда нужно засейвиться от атак противника, хотя в этом случае баг воспроизвести сложнее.

  ability3.jpg Spark Wraith .

Эта искра раскрывает туман войны, что помогает нам ловить противника по лесам, или избежать ганка на вашу линию. Большая польза от искр когда нужно забрать рошана или же прочекать наличие противника в рошпите.

Снимает положительные эффекты противника , что является малобюджетным вариантом  diffusal_blade.jpg  .

После недавнего апдейта теперь искра видна если у противника есть вижен на круг искры (ее радиус) и теперь закрыть искры на руне в 1к паблике  iron_branch.jpg   не получится.

Теперь сложнее дефить т2 ,так же из- за новой видимости искры.

Есть места к примеру возле сикрет шопа куда можно заманивать противников убегая на Лоу HP.

С m_icon.jpg Vengeful spirit можно свапать вражеского керри на ability3.jpg , прожать black_king_bar.jpg  я думаю он не успеет. А  ability2.jpg  который на нем может висеть легко снимается дифузами.

Спойлер: Пудге
0K8g0L3QtSDQstC60LvRjtGH0LjQuyDRgdGO0LTQsMKgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIyNSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3B1ZGdlL21faWNvbi5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1oZXJvIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1oZXJvIHRvb2x0aXBlLXRleHQiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEzIj5QdWRnZSZzaHk7JnNoeTs8L3NwYW4+IDxwPtGCLtC6LiDRjdGC0L7RgiDQs9C10YDQvtC5INC90LUg0LLRgdC10LPQtNCwINC30LDRhdC+0LTQuNGCINCyINC/0LjQutC4INGB0LXRgNGM0LXQt9C90YvRhSDQuNCz0YAsPC9wPiA8cD7QtNCwINC4INC+0YLQv9GA0LDQstC60LAg0LPQtdGA0L7QtdCyINC90LAg0LjRgdC60YDRiyDQv9GD0YLQtdC8INC/0YDQuNGC0Y/Qs9C40LLQsNC90LjRjyDQvdC1INCy0YHQtdCz0LTQsCDRg9C00LDRh9C90LAuPC9wPg==

ability4.jpg  Tempest Double создает нашу копию у которой так же  работает все ауры предметов ( drum_of_endurance.jpg   ring_of_basilius.jpg   pipe_of_insight.jpg   vladmirs_offering.jpg   assault_cuirass.jpg   shivas_guard.jpg   и др)

Копия не может использовать все расходники  observer_ward.jpg   sentry_ward.jpg   tome_of_knowledge.jpg   smoke_of_deceit.jpg   animal_courier.jpg   flying_courier.jpg  

Копия не может использовать  refresher_orb.jpg  , на основном юните зарефрешив копию старая пропадет, кулдауны копии останутся неизменными.

На копию не копируются предметы которые выпадают после смерти gem_of_true_sight.jpg   divine_rapier.jpg   (Upd. 6.87)

 У копии свои кулдауны на предметы и скиллы ( Upd.6.87)

Если копия погибает от вражеских крипов или тавера золото за нее делится на героев которые были возле тавера

Если стояло 2 человека каждый получит 80 голды.

И на по следок баг.

Если копия находится под  ability1.jpg   ability1.jpg   ability4.jpg  и ее возможно заденаить, то заденаив мы получим за нее деньги как за вражеского юнита , опыт так же начисляется.

Так же можно денаить с помощью  ability3.jpg   бейна.

Заключение

Главная осo6енность героя, в том что он универсален и подходит почти на все роли, может быть одновременно сплитером и вашим керри который силен в начале и в конце игры не дающий недругам зайти на хг или просто хороший семми суппорт которому конечно тоже нужно золото. Подходит герой почти под все ситуации.

Главное - адекватно рассчитывайте свои возможности, не теряйте время, правильно анализируйте ситуации и выиграть можно будет почти любую игру!

В дальнейшем  после того, как я смогу нормально сесть за компуктер и если найду  много свободного времени серьезно займусь оформлением гида и может добавлю пару анимаций.

Если нашли ошибки и не точности сообщите мне, в данный момент мне проблематично фиксировать ошибки.

Удачи, cпасибо за внимание!

Keeper­ of­ the­ Light­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Jungler
Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Pusher - Nuker
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Ember­ Spirit­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator
Terrorblade­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Nuker
Enchantress­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher - Durable - Disabler
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry - Support - Pusher - Disabler - Initiator - Escape
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape
Ogre­ Magi­
­
Ближний бой
Support - Nuker - Disabler - Durable - Initiator
Morphling­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Durable - Nuker - Disabler
Alchemist­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Timbersaw­
­
Ближний бой
Nuker - Durable - Escape
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Slark­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler - Nuker
Luna­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Timbersaw­
­
Ближний бой
Nuker - Durable - Escape
Lone­ Druid­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Shadow­ Fiend­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Windranger­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Escape - Nuker
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Pusher
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Storm­ Spirit­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Nuker - Initiator - Disabler
Timbersaw­
­
Ближний бой
Nuker - Durable - Escape
Tinker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Pugna­
­
Дальний бой
Nuker - Pusher
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Shadow­ Fiend­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Timbersaw­
­
Ближний бой
Nuker - Durable - Escape
Storm­ Spirit­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Nuker - Initiator - Disabler
Mirana­
­
Дальний бой
Carry - Support - Escape - Nuker - Disabler
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Slark­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler - Nuker
Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Pusher - Nuker
Beastmaster­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker
Lycan­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable - Escape
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Meepo­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator - Pusher
Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Pusher - Nuker
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry - Support - Pusher - Disabler - Initiator - Escape
Morphling­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Durable - Nuker - Disabler
Morphling­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Durable - Nuker - Disabler
Morphling­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Durable - Nuker - Disabler
Slark­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler - Nuker
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Lycan­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable - Escape
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker
Chen­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher
Meepo­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator - Pusher
Storm­ Spirit­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Nuker - Initiator - Disabler
Tidehunter­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Abaddon­
­
Ближний бой
Support - Carry - Durable
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Treant­ Protector­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Durable - Disabler - Escape
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Enchantress­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher - Durable - Disabler
Wraith­ King­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator
Brewmaster­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Storm­ Spirit­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Nuker - Initiator - Disabler
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Ember­ Spirit­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Luna­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Terrorblade­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Nuker
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Timbersaw­
­
Ближний бой
Nuker - Durable - Escape
Morphling­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Durable - Nuker - Disabler
Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Pusher - Nuker
Ember­ Spirit­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator
Alchemist­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry - Support - Pusher - Disabler - Initiator - Escape
Spectre­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Escape
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Mirana­
­
Дальний бой
Carry - Support - Escape - Nuker - Disabler
Gyrocopter­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Medusa­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Durable
Morphling­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Durable - Nuker - Disabler
Huskar­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Keeper­ of­ the­ Light­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Jungler
Ogre­ Magi­
­
Ближний бой
Support - Nuker - Disabler - Durable - Initiator
Keeper­ of­ the­ Light­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Jungler
Ogre­ Magi­
­
Ближний бой
Support - Nuker - Disabler - Durable - Initiator
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
­
Boots­ of­ Travel­
2400­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 66 к урону
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 40 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев ближнего боя сжигают по 20 маны за атаку, а дальнего боя — 10. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 25/35 к ловкости
+ 10/15 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2700­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Necronomicon­
2650­
Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 40 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.
+ 15/21/24 к интеллекту
+ 8/12/16 к силе
ПРИСПЕШНИК-ВОИН: • ЗДОРОВЬЕ: 700/800/900
• УРОН: 45/60/75
• СЖИГАНИЕ МАНЫ: 25/50/75
• УРОН ПРИ УБИЙСТВЕ: 550/675/800
ПРИСПЕШНИК-ЛУЧНИК: • ЗДОРОВЬЕ: 700/800/900
• УРОН: 60/90/120
• СЖИГАНИЕ МАНЫ: 125/175/225
• АУРА ДОП. СКОРОСТИ: 5%/7%/9%
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 95

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: • НАНОСЯТ УРОНА: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: • НАНОСЯТ УРОНА: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Silver­ Edge­
5100­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 225 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.
+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 225
• СНИЖЕНИЕ УРОНА ЖЕРТВЫ: 50%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Bloodthorn­
7195­
Активируемая: Silence — Запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%. По цели невозможно промахнуться, а все атаки по ней наносят критический урон.
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 60 к урону
+ 150% к регенерации маны
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%
СПОСОБНОСТЬ SILENCE: • ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 30%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
• КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 145%
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 11

Компоненты

­
­
­
­
Maelstrom­
2800­
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 4 целям и нанесет каждой по 120 магического урона.

Maelstrom — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 к урону
+ 25 к скорости атаки
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 120
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 4
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Lotus­ Orb­
4000­
Активируемая: Echo Shell - создает вокруг цели щит, отражающий большинство направленных заклинаний обратно во врага. Вражеские заклинания всё равно будут наносить урон. При применении рассеивает все негативные эффекты.
+ 10 к урону
+ 10 к броне
+ 6 к регенерации здоровья
+ 125% к регенерации маны
+ 250 к мане
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 220%

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: • ШАНС РАЗРЯДА: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.5 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 к урону
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: • ВАМПИРИЗМ: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5

Компоненты

­
­
­
­
Glimmer­ Cape­
1850­
Активируемая: Glimmer - делает вас или союзника невидимым спустя 0.6 сек., а также дает цели 45% к сопротивлению магии. Можно использовать во время произнесения заклинаний.
+ 20 к скорости атаки
+ 15% к сопротивлению магии
ЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 0.6
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В НЕВИДИМОСТИ: 45%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
­ Расход маны: 90
­ Перезарядка: 16

Компоненты

­
­
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Lotus­ Orb­
4000­
Активируемая: Echo Shell - создает вокруг цели щит, отражающий большинство направленных заклинаний обратно во врага. Вражеские заклинания всё равно будут наносить урон. При применении рассеивает все негативные эффекты.
+ 10 к урону
+ 10 к броне
+ 6 к регенерации здоровья
+ 125% к регенерации маны
+ 250 к мане
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2735­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Guardian­ Greaves­
5275­
Активируемая: Mend - восстанавливает 250 здоровья и 160 маны всем окружающим союзникам, а также рассеивает большинство отрицательных эффектов на владельце.
Пассивная: Guardian Aura - дарует окружающим союзникам +4 к восстановлению здоровья и +2 к броне. Если в радиусе действия есть союзный герой, уровень здоровья которого ниже 20%, то на него действует усиленная аура, восстанавливающая 15 здоровья в секунду и увеличивающая броню на 15.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 2
• УСИЛЕННОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ: 15
• УСИЛЕННАЯ ДОП. БРОНЯ: 15
• ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ: 20%
ЛЕЧЕНИЕ ОТ MEND: 250
МАНЫ ОТ MEND: 160
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1300­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает увеличенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 к урону
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Aether­ Lens­
2300­
Пассивная: Увеличивает дальность применения способностей на 200 и их урон на 5%
+ 250 к мане
+ 8 к регенерации здоровья
+ 200 к дальности применения способностей
ДОП. УРОН СПОСОБНОСТЕЙ: 5%

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
СПОСОБНОСТЬ ARCTIC BLAST: • УРОН: 200
• ЗАМЕДЛЕНИЕ: 40%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
• РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Silver­ Edge­
5100­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 225 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.
+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 225
• СНИЖЕНИЕ УРОНА ЖЕРТВЫ: 50%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 40 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев ближнего боя сжигают по 20 маны за атаку, а дальнего боя — 10. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 25/35 к ловкости
+ 10/15 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Bloodthorn­
7195­
Активируемая: Silence — Запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%. По цели невозможно промахнуться, а все атаки по ней наносят критический урон.
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 60 к урону
+ 150% к регенерации маны
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%
СПОСОБНОСТЬ SILENCE: • ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 30%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
• КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 145%
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 11

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: • ШАНС РАЗРЯДА: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Necronomicon­
2650­
Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 40 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.
+ 15/21/24 к интеллекту
+ 8/12/16 к силе
ПРИСПЕШНИК-ВОИН: • ЗДОРОВЬЕ: 700/800/900
• УРОН: 45/60/75
• СЖИГАНИЕ МАНЫ: 25/50/75
• УРОН ПРИ УБИЙСТВЕ: 550/675/800
ПРИСПЕШНИК-ЛУЧНИК: • ЗДОРОВЬЕ: 700/800/900
• УРОН: 60/90/120
• СЖИГАНИЕ МАНЫ: 125/175/225
• АУРА ДОП. СКОРОСТИ: 5%/7%/9%
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 95

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: • ШАНС РАЗРЯДА: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 к урону
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 20
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: • НАНОСЯТ УРОНА: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: • НАНОСЯТ УРОНА: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Necronomicon­
2650­
Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 40 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.
+ 15/21/24 к интеллекту
+ 8/12/16 к силе
ПРИСПЕШНИК-ВОИН: • ЗДОРОВЬЕ: 700/800/900
• УРОН: 45/60/75
• СЖИГАНИЕ МАНЫ: 25/50/75
• УРОН ПРИ УБИЙСТВЕ: 550/675/800
ПРИСПЕШНИК-ЛУЧНИК: • ЗДОРОВЬЕ: 700/800/900
• УРОН: 60/90/120
• СЖИГАНИЕ МАНЫ: 125/175/225
• АУРА ДОП. СКОРОСТИ: 5%/7%/9%
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 95

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: • НАНОСЯТ УРОНА: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: • НАНОСЯТ УРОНА: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Town­ Portal­ Scroll­
50­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Town­ Portal­ Scroll­
50­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Boots­ of­ Travel­
2400­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Smoke­ of­ Deceit­
50­
Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.
ДОП. СКОРОСТЬ: 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35
­
Hand­ of­ Midas­
2050­
Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 190 золота и в 2.5 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.
+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
Dust­ of­ Appearance­
180­
Использование: делает всех невидимых героев поблизости видимыми и замедляет их.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
РАДИУС: 1050
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 20%
­ Расход маны: 5
­ Перезарядка: 30
­
Wraith­ Band­
485­
+ 3 к силе
+ 6 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 3 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Faerie­ Fire­
75­
Использование: поглощает пламя и мгновенно восстанавливает 75 здоровья.
+ 2 к урону
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 75
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: • ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Wraith­ Band­
485­
+ 3 к силе
+ 6 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 3 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Hand­ of­ Midas­
2050­
Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 190 золота и в 2.5 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.
+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
Boots­ of­ Speed­
400­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
­
Ring­ of­ Aquila­
985­
Пассивная: Aquila Aura — увеличивает броню и скорость регенерации маны в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Aquila Aura не складываются.
+ 10 к урону
+ 3 к силе
+ 9 к ловкости
+ 3 к интеллекту
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Wraith­ Band­
485­
+ 3 к силе
+ 6 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 3 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 сек. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30.0% урона, полученного во время действия.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 150% к регенерации маны
ДОП. УРОН ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 сек. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30.0% урона, полученного во время действия.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 150% к регенерации маны
ДОП. УРОН ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 сек. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30.0% урона, полученного во время действия.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 150% к регенерации маны
ДОП. УРОН ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 сек. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30.0% урона, полученного во время действия.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 150% к регенерации маны
ДОП. УРОН ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 сек. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30.0% урона, полученного во время действия.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 150% к регенерации маны
ДОП. УРОН ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: • ШАНС РАЗРЯДА: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 40 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев ближнего боя сжигают по 20 маны за атаку, а дальнего боя — 10. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 25/35 к ловкости
+ 10/15 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 66 к урону
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2700­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 сек. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30.0% урона, полученного во время действия.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 150% к регенерации маны
ДОП. УРОН ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
4800­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 15 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 сек. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30.0% урона, полученного во время действия.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 150% к регенерации маны
ДОП. УРОН ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2700­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Hand­ of­ Midas­
2050­
Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 190 золота и в 2.5 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.
+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
Hand­ of­ Midas­
2050­
Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 190 золота и в 2.5 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.
+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 сек. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30.0% урона, полученного во время действия.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 150% к регенерации маны
ДОП. УРОН ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Hand­ of­ Midas­
2050­
Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 190 золота и в 2.5 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.
+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 сек. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30.0% урона, полученного во время действия.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 150% к регенерации маны
ДОП. УРОН ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Silver­ Edge­
5100­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 225 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.
+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 225
• СНИЖЕНИЕ УРОНА ЖЕРТВЫ: 50%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Silver­ Edge­
5100­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 225 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.
+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 225
• СНИЖЕНИЕ УРОНА ЖЕРТВЫ: 50%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 сек. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30.0% урона, полученного во время действия.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 150% к регенерации маны
ДОП. УРОН ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 сек. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30.0% урона, полученного во время действия.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 150% к регенерации маны
ДОП. УРОН ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 сек. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30.0% урона, полученного во время действия.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 150% к регенерации маны
ДОП. УРОН ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Bloodthorn­
7195­
Активируемая: Silence — Запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%. По цели невозможно промахнуться, а все атаки по ней наносят критический урон.
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 60 к урону
+ 150% к регенерации маны
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%
СПОСОБНОСТЬ SILENCE: • ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 30%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
• КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 145%
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 11

Компоненты

­
­
­
­
Maelstrom­
2800­
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 4 целям и нанесет каждой по 120 магического урона.

Maelstrom — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 к урону
+ 25 к скорости атаки
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 120
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 4
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1800­
Активируемая: Berserk — дает 100 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но заставляет получать на 25% больше урона. Длится 12.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
ВАМПИРИЗМ: 20%
СПОСОБНОСТЬ BERSERK: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 100
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
• ДОП. ПОЛУЧАЕМЫЙ УРОН: 25%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
Quelling­ Blade­
200­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: • У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 140%
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: • НА ДЕРЕВО: 350
• НА ВАРД: 450
­
Gem­ of­ True­ Sight­
900­
Пассивная: True Sight — дает носителю и его союзникам возможность видеть невидимых юнитов и варды в определенном радиусе.
Выпадает при смерти и не может быть уничтожен.
РАДИУС TRUE SIGHT: 900
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2700­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 40 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев ближнего боя сжигают по 20 маны за атаку, а дальнего боя — 10. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 25/35 к ловкости
+ 10/15 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2700­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Silver­ Edge­
5100­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 225 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.
+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 225
• СНИЖЕНИЕ УРОНА ЖЕРТВЫ: 50%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 40 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев ближнего боя сжигают по 20 маны за атаку, а дальнего боя — 10. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 25/35 к ловкости
+ 10/15 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2700­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2735­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Ghost­ Scepter­
1500­
Активируемая: Ghost Form — придает вашему герою бесплотную форму, в которой он полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше магического урона и не может атаковать.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­
Glimmer­ Cape­
1850­
Активируемая: Glimmer - делает вас или союзника невидимым спустя 0.6 сек., а также дает цели 45% к сопротивлению магии. Можно использовать во время произнесения заклинаний.
+ 20 к скорости атаки
+ 15% к сопротивлению магии
ЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 0.6
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В НЕВИДИМОСТИ: 45%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
­ Расход маны: 90
­ Перезарядка: 16

Компоненты

­
­
­
Maelstrom­
2800­
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 4 целям и нанесет каждой по 120 магического урона.

Maelstrom — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 к урону
+ 25 к скорости атаки
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 120
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 4
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Bloodthorn­
7195­
Активируемая: Silence — Запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%. По цели невозможно промахнуться, а все атаки по ней наносят критический урон.
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 60 к урону
+ 150% к регенерации маны
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%
СПОСОБНОСТЬ SILENCE: • ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 30%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
• КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 145%
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 11

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: • НАНОСЯТ УРОНА: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: • НАНОСЯТ УРОНА: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 40 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев ближнего боя сжигают по 20 маны за атаку, а дальнего боя — 10. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 25/35 к ловкости
+ 10/15 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Lotus­ Orb­
4000­
Активируемая: Echo Shell - создает вокруг цели щит, отражающий большинство направленных заклинаний обратно во врага. Вражеские заклинания всё равно будут наносить урон. При применении рассеивает все негативные эффекты.
+ 10 к урону
+ 10 к броне
+ 6 к регенерации здоровья
+ 125% к регенерации маны
+ 250 к мане
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2735­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Lotus­ Orb­
4000­
Активируемая: Echo Shell - создает вокруг цели щит, отражающий большинство направленных заклинаний обратно во врага. Вражеские заклинания всё равно будут наносить урон. При применении рассеивает все негативные эффекты.
+ 10 к урону
+ 10 к броне
+ 6 к регенерации здоровья
+ 125% к регенерации маны
+ 250 к мане
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Lotus­ Orb­
4000­
Активируемая: Echo Shell - создает вокруг цели щит, отражающий большинство направленных заклинаний обратно во врага. Вражеские заклинания всё равно будут наносить урон. При применении рассеивает все негативные эффекты.
+ 10 к урону
+ 10 к броне
+ 6 к регенерации здоровья
+ 125% к регенерации маны
+ 250 к мане
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: • НАНОСЯТ УРОНА: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: • НАНОСЯТ УРОНА: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 40 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев ближнего боя сжигают по 20 маны за атаку, а дальнего боя — 10. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 25/35 к ловкости
+ 10/15 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: • НАНОСЯТ УРОНА: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: • НАНОСЯТ УРОНА: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: • НАНОСЯТ УРОНА: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: • НАНОСЯТ УРОНА: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 40 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев ближнего боя сжигают по 20 маны за атаку, а дальнего боя — 10. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 25/35 к ловкости
+ 10/15 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: • НАНОСЯТ УРОНА: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: • НАНОСЯТ УРОНА: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: • НАНОСЯТ УРОНА: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: • НАНОСЯТ УРОНА: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 40 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев ближнего боя сжигают по 20 маны за атаку, а дальнего боя — 10. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 25/35 к ловкости
+ 10/15 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Lotus­ Orb­
4000­
Активируемая: Echo Shell - создает вокруг цели щит, отражающий большинство направленных заклинаний обратно во врага. Вражеские заклинания всё равно будут наносить урон. При применении рассеивает все негативные эффекты.
+ 10 к урону
+ 10 к броне
+ 6 к регенерации здоровья
+ 125% к регенерации маны
+ 250 к мане
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2735­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Lotus­ Orb­
4000­
Активируемая: Echo Shell - создает вокруг цели щит, отражающий большинство направленных заклинаний обратно во врага. Вражеские заклинания всё равно будут наносить урон. При применении рассеивает все негативные эффекты.
+ 10 к урону
+ 10 к броне
+ 6 к регенерации здоровья
+ 125% к регенерации маны
+ 250 к мане
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: • НАНОСЯТ УРОНА: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: • НАНОСЯТ УРОНА: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 40 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев ближнего боя сжигают по 20 маны за атаку, а дальнего боя — 10. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 25/35 к ловкости
+ 10/15 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: • НАНОСЯТ УРОНА: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: • НАНОСЯТ УРОНА: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: • НАНОСЯТ УРОНА: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: • НАНОСЯТ УРОНА: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: • НАНОСЯТ УРОНА: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: • НАНОСЯТ УРОНА: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 40 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев ближнего боя сжигают по 20 маны за атаку, а дальнего боя — 10. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 25/35 к ловкости
+ 10/15 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 66 к урону
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Bloodthorn­
7195­
Активируемая: Silence — Запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%. По цели невозможно промахнуться, а все атаки по ней наносят критический урон.
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 60 к урону
+ 150% к регенерации маны
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%
СПОСОБНОСТЬ SILENCE: • ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 30%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
• КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 145%
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 11

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 66 к урону
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: • ШАНС РАЗРЯДА: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.5 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 к урону
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: • ВАМПИРИЗМ: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5

Компоненты

­
­
­
­
Silver­ Edge­
5100­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 225 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.
+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 225
• СНИЖЕНИЕ УРОНА ЖЕРТВЫ: 50%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: • ШАНС РАЗРЯДА: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Shadow­ Blade­
2700­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 40 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев ближнего боя сжигают по 20 маны за атаку, а дальнего боя — 10. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 25/35 к ловкости
+ 10/15 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: • ШАНС РАЗРЯДА: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Bloodthorn­
7195­
Активируемая: Silence — Запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%. По цели невозможно промахнуться, а все атаки по ней наносят критический урон.
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 60 к урону
+ 150% к регенерации маны
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%
СПОСОБНОСТЬ SILENCE: • ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 30%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
• КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 145%
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 11

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 40 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев ближнего боя сжигают по 20 маны за атаку, а дальнего боя — 10. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 25/35 к ловкости
+ 10/15 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Silver­ Edge­
5100­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 225 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.
+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 225
• СНИЖЕНИЕ УРОНА ЖЕРТВЫ: 50%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 40 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев ближнего боя сжигают по 20 маны за атаку, а дальнего боя — 10. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 25/35 к ловкости
+ 10/15 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Silver­ Edge­
5100­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 225 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.
+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 225
• СНИЖЕНИЕ УРОНА ЖЕРТВЫ: 50%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: • ШАНС РАЗРЯДА: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 66 к урону
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 40 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев ближнего боя сжигают по 20 маны за атаку, а дальнего боя — 10. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 25/35 к ловкости
+ 10/15 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: • ШАНС РАЗРЯДА: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Bloodthorn­
7195­
Активируемая: Silence — Запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%. По цели невозможно промахнуться, а все атаки по ней наносят критический урон.
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 60 к урону
+ 150% к регенерации маны
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%
СПОСОБНОСТЬ SILENCE: • ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 30%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
• КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 145%
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 11

Компоненты

­
­
­
­
Silver­ Edge­
5100­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 225 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.
+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 225
• СНИЖЕНИЕ УРОНА ЖЕРТВЫ: 50%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2700­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 66 к урону
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 220%

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Dragon­ Lance­
1900­
Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.
+ 14 к ловкости
+ 14 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)

Компоненты

­
­
­
­
Hurricane­ Pike­
4375­
Активируемая: Push — При использовании на противника отталкивает цель и владельца друг от друга на расстояние в 450 единиц. Если владелец сражается в дальнем бою, то после этого он следующие 5.0 секунд может совершить до 4 атак по цели без ограничения на расстояние. Скорость таких атак увеличена на 100. При использовании на себя и союзников работает как Force Staff.
Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
+ 20 к ловкости
+ 15 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ НА ВРАГОВ: 400
ЧИСЛО АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 4
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 14

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2700­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Dragon­ Lance­
1900­
Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.
+ 14 к ловкости
+ 14 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 40 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев ближнего боя сжигают по 20 маны за атаку, а дальнего боя — 10. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 25/35 к ловкости
+ 10/15 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1785­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +13% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 к интеллекту
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к урону
+ 3 к регенерации здоровья
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 5
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СПОСОБНОСТЬ ENDURANCE: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 25
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 13%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Ring­ of­ Basilius­
500­
Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.
+ 7 к урону
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Pipe­ of­ Insight­
3100­
Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 900, магический барьер, блокирующий 400 магического урона.
Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%.
+ 8 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 4
• СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 10%
• РАДИУС: 900
СПОСОБНОСТЬ BARRIER: • БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12.000000
• РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2275­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 3
• ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 0.8
• ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15
ВАМПИРИЗМ В АУРЕ: • У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 15%
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 20
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
СПОСОБНОСТЬ ARCTIC BLAST: • УРОН: 200
• ЗАМЕДЛЕНИЕ: 40%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
• РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Observer­ Ward­
65­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 6 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 6
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов неподалеку. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Tome­ of­ Knowledge­
150­
Использование: дает опыт.
ДАЕТ ОПЫТА: 425
­
Smoke­ of­ Deceit­
50­
Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.
ДОП. СКОРОСТЬ: 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35
­
Animal­ Courier­
100­
Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.
­
Flying­ Courier­
150­
Улучшает вашего обычного курьера до летающего, позволяя ему пролетать над препятствиями и ускоряться, чтобы быстрее переносить ваши предметы.

Требуется обычный курьер.
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 12 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 к урону
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Gem­ of­ True­ Sight­
900­
Пассивная: True Sight — дает носителю и его союзникам возможность видеть невидимых юнитов и варды в определенном радиусе.
Выпадает при смерти и не может быть уничтожен.
РАДИУС TRUE SIGHT: 900
­
Divine­ Rapier­
6200­
Выпадает при смерти. Если союзник подобрал этот артефакт, то он теряет свои свойства, пока его не вернут бывшему владельцу. Если его подберет враг, это правило отменяется, позволяя кому угодно получить бонусы от подобранной Divine Rapier. Курьер не может подобрать этот артефакт, если он выпал при смерти.
+ 330 к урону

Компоненты

­
­
Magnetic­ Field­ | Arc­ Warden­
­
Создает круглое магнитное поле, дающее героям и строениям внутри его уклонение от всех атак, совершенных извне, а также увеличивающее скорость атаки.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 35/30/25/20­
Способность:
РАДИУС: 275
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5 / 4.5 / 5.5 / 6.5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 50 / 60 / 70 / 80
ДОП. УКЛОНЕНИЕ: 100%
Tempest­ Double­ | Arc­ Warden­
­
Сконцентрировав свои осколки в единую сущность, Arc Warden создает свою электрическую копию, которая может использовать все его способности и предметы, кроме тех, что теряются при смерти. Копия имеет отдельное время перезарядки способностей и предметов.
Перезарядка: 40/35/30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12 / 14 / 16
Spark­ Wraith­ | Arc­ Warden­
­
Призывает призрачную искру, которая медленно материализуется и сторожит выделенную область. При появлении врага искра бросается на цель, и, взрываясь, наносит ей магический урон и снимает с нее положительные эффекты.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 4­
Способность:
Урон: магический
ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 375
ВРЕМЯ ДО АКТИВАЦИИ: 2
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 50
СКОРОСТЬ ИСКРЫ: 400
УРОН: 100 / 160 / 220 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОЧИЩЕНИЯ: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
Bloodlust­ | Ogre­ Magi­
­
Заставляет союзника впасть в бешенство, повышая скорость его атаки и передвижения. Можно применять на башни.
Расход маны: 75­
Перезарядка: 20­
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 12% / 14% / 16%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 30 / 40 / 50 / 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30
Flux­ | Arc­ Warden­
­
Охватывает одинокое вражеское существо нестабильной энергией, замедляя его скорость передвижения и нанося урон. Эффект блокируется, если цель приблизится к своему союзнику.
Расход маны: 75­
Перезарядка: 18­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
УРОН В СЕКУНДУ: 15 / 30 / 45 / 60
РАДИУС ПОИСКА СОЮЗНИКОВ: 225
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35% / 40% / 45% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600 / 700 / 800 / 900
Spark­ Wraith­ | Arc­ Warden­
­
Призывает призрачную искру, которая медленно материализуется и сторожит выделенную область. При появлении врага искра бросается на цель, и, взрываясь, наносит ей магический урон и снимает с нее положительные эффекты.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 4­
Способность:
Урон: магический
ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 375
ВРЕМЯ ДО АКТИВАЦИИ: 2
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 50
СКОРОСТЬ ИСКРЫ: 400
УРОН: 100 / 160 / 220 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОЧИЩЕНИЯ: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
Spark­ Wraith­ | Arc­ Warden­
­
Призывает призрачную искру, которая медленно материализуется и сторожит выделенную область. При появлении врага искра бросается на цель, и, взрываясь, наносит ей магический урон и снимает с нее положительные эффекты.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 4­
Способность:
Урон: магический
ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 375
ВРЕМЯ ДО АКТИВАЦИИ: 2
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 50
СКОРОСТЬ ИСКРЫ: 400
УРОН: 100 / 160 / 220 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОЧИЩЕНИЯ: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
Flux­ | Arc­ Warden­
­
Охватывает одинокое вражеское существо нестабильной энергией, замедляя его скорость передвижения и нанося урон. Эффект блокируется, если цель приблизится к своему союзнику.
Расход маны: 75­
Перезарядка: 18­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
УРОН В СЕКУНДУ: 15 / 30 / 45 / 60
РАДИУС ПОИСКА СОЮЗНИКОВ: 225
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35% / 40% / 45% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600 / 700 / 800 / 900
Dragon­ Slave­ | Lina­
­
Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути.
Расход маны: 100/115/130/145­
Перезарядка: 8­
Способность:
Урон: магический
к урону: 110 / 180 / 250 / 320
Light­ Strike­ Array­ | Lina­
­
Призывает столб пламени, который сокрушает и оглушает врагов.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 120 / 160 / 200
РАДИУС: 225
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
Fiery­ Soul­ | Lina­
­
Дает бонус к скорости атаки и передвижения всякий раз, когда Lina использует заклинание. Бонусы накапливаются. Действует 10 секунд.
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 40 / 55 / 70 / 85
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 6% / 7% / 8%
МАКС. ЭФФЕКТОВ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
Laguna­ Blade­ | Lina­
­
Выпускает разряд молнии в одного врага, нанося сокрушительный урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 280/420/680­
Перезарядка: 70/60/50­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 450 / 650 / 850
Dragon­ Slave­ | Lina­
­
Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути.
Расход маны: 100/115/130/145­
Перезарядка: 8­
Способность:
Урон: магический
к урону: 110 / 180 / 250 / 320
Light­ Strike­ Array­ | Lina­
­
Призывает столб пламени, который сокрушает и оглушает врагов.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 120 / 160 / 200
РАДИУС: 225
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
Laguna­ Blade­ | Lina­
­
Выпускает разряд молнии в одного врага, нанося сокрушительный урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 280/420/680­
Перезарядка: 70/60/50­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 450 / 650 / 850
Leap­ | Mirana­
­
Mirana врывается в битву, воодушевляя союзников свирепым криком, что дает им дополнительную скорость атаки и передвижения. Бонус длится 10 секунд.
Расход маны: 40/35/30/20­
Перезарядка: 30/26/22/18­
Способность:
РАССТОЯНИЕ: 600 / 700 / 800 / 900
ДОП. СКОРОСТЬ: 4% / 8% / 12% / 16%
БОНУС К СКОРОСТИ АТАКИ: 8 / 16 / 24 / 32
Blink­ | Queen­ of­ Pain­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ: 1300
Blink­ | Queen­ of­ Pain­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ: 1300
Flux­ | Arc­ Warden­
­
Охватывает одинокое вражеское существо нестабильной энергией, замедляя его скорость передвижения и нанося урон. Эффект блокируется, если цель приблизится к своему союзнику.
Расход маны: 75­
Перезарядка: 18­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
УРОН В СЕКУНДУ: 15 / 30 / 45 / 60
РАДИУС ПОИСКА СОЮЗНИКОВ: 225
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35% / 40% / 45% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600 / 700 / 800 / 900
Flux­ | Arc­ Warden­
­
Охватывает одинокое вражеское существо нестабильной энергией, замедляя его скорость передвижения и нанося урон. Эффект блокируется, если цель приблизится к своему союзнику.
Расход маны: 75­
Перезарядка: 18­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
УРОН В СЕКУНДУ: 15 / 30 / 45 / 60
РАДИУС ПОИСКА СОЮЗНИКОВ: 225
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35% / 40% / 45% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600 / 700 / 800 / 900
Spark­ Wraith­ | Arc­ Warden­
­
Призывает призрачную искру, которая медленно материализуется и сторожит выделенную область. При появлении врага искра бросается на цель, и, взрываясь, наносит ей магический урон и снимает с нее положительные эффекты.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 4­
Способность:
Урон: магический
ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 375
ВРЕМЯ ДО АКТИВАЦИИ: 2
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 50
СКОРОСТЬ ИСКРЫ: 400
УРОН: 100 / 160 / 220 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОЧИЩЕНИЯ: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
Flux­ | Arc­ Warden­
­
Охватывает одинокое вражеское существо нестабильной энергией, замедляя его скорость передвижения и нанося урон. Эффект блокируется, если цель приблизится к своему союзнику.
Расход маны: 75­
Перезарядка: 18­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
УРОН В СЕКУНДУ: 15 / 30 / 45 / 60
РАДИУС ПОИСКА СОЮЗНИКОВ: 225
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35% / 40% / 45% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600 / 700 / 800 / 900
Spark­ Wraith­ | Arc­ Warden­
­
Призывает призрачную искру, которая медленно материализуется и сторожит выделенную область. При появлении врага искра бросается на цель, и, взрываясь, наносит ей магический урон и снимает с нее положительные эффекты.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 4­
Способность:
Урон: магический
ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 375
ВРЕМЯ ДО АКТИВАЦИИ: 2
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 50
СКОРОСТЬ ИСКРЫ: 400
УРОН: 100 / 160 / 220 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОЧИЩЕНИЯ: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
Flux­ | Arc­ Warden­
­
Охватывает одинокое вражеское существо нестабильной энергией, замедляя его скорость передвижения и нанося урон. Эффект блокируется, если цель приблизится к своему союзнику.
Расход маны: 75­
Перезарядка: 18­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
УРОН В СЕКУНДУ: 15 / 30 / 45 / 60
РАДИУС ПОИСКА СОЮЗНИКОВ: 225
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35% / 40% / 45% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600 / 700 / 800 / 900
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Morph­ (Strength­ Gain)­ | Morphling­
­
Morphling меняет свою форму, превращая очки ловкости в очки силы. Процесс обратим. Дополнительные уровни увеличат количество обмениваемых очков. Пассивно получает постоянный бонус к силе.
Перезарядка: 0­
Способность:
МАНЫ В СЕКУНДУ: 30 / 30 / 30 / 30
ОЧКОВ ЗА РАЗ: 1
СКОРОСТЬ ОБМЕНА: 0.5 / 0.25 / 0.125 / 0.0625
ДОП. СИЛА: 3 / 4 / 5 / 6
Adaptive­ Strike­ | Morphling­
­
Запускает во врага мощный поток воды, оглушая цель и нанося ей урон, который частично зависит от ловкости Morphling. Если его ловкость выше силы на 50%, способность нанесет врагу максимальный урон, но при этом длительность оглушения минимальна. Если же у Morphling на 50% больше силы, то урон будет минимальным, а длительность оглушения — максимальной.
Расход маны: 100/90/80/70­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 100
МИН. МНОЖИТЕЛЬ ЛОВКОСТИ: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
МАКС. МНОЖИТЕЛЬ ЛОВКОСТИ: 0.5 / 1 / 1.5 / 2
МИН. ОГЛУШЕНИЕ: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
МАКС. ОГЛУШЕНИЕ: 1.25 / 2.25 / 3.25 / 4.25
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600 / 700 / 800 / 900
Forge­ Spirit­ | Invoker­
­
Invoker призывает духа — воплощение силы льда и огня. Урон, мана и броня духа зависят от уровня Exort, а радиус атаки, здоровье и продолжительность его жизни основаны на уровне Quas. Атаки духа снижают броню вражеских героев. Если уровни Quas и Exort равны или выше 4, то Invoker создаст двух духов вместо одного.
Расход маны: 75­
Перезарядка: 30­
Способность:
Aphotic­ Shield­ | Abaddon­
­
Окружает союзника темной энергией, создавая щит, который поглощает некоторое количество урона перед тем как исчезнуть. При уничтожении щита он взрывается и наносит весь поглощенный урон ближайшим врагам. Снимает некоторые негативные эффекты и оглушение при применении.
Расход маны: 100/105/110/115­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
МАКС. ПОГЛОЩЕНИЕ УРОНА: 110 / 140 / 170 / 200
РАДИУС ВЗРЫВА: 675
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Chronosphere­ | Faceless­ Void­
­
Создает прореху в пространстве и времени, заключая всех врагов в сферу и сильно увеличивая свою скорость передвижения внутри нее. Только Faceless Void и подконтрольные ему существа остаются нетронутыми ее силой. Раскрывает невидимость внутри сферы. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/225/300­
Перезарядка: 130/115/100­
Способность:
РАДИУС: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.5 / 5
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 60
Precision­ Aura­ | Drow­ Ranger­
­
Увеличивает физический урон всех союзных героев дальнего боя, основываясь на ловкости Drow. Активация способности дарует этот бонус крипам дальнего боя на 30 секунд.
Перезарядка: 100­
Способность:
БОНУС К УРОНУ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20% / 26% / 32% / 38%
Overgrowth­ | Treant­ Protector­
­
Вокруг Treant Protector разрастаются корни и лозы, опутывая врагов и не давая им перемещаться, телепортироваться, уходить в невидимость или атаковать.
Расход маны: 150/175/200­
Перезарядка: 70­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.75 / 4.5
РАДИУС: 800
Eyes­ In­ The­ Forest­ | Treant­ Protector­
­
Treant Protector зачаровывает дерево, получая беспрепятственный обзор вокруг него. При использовании способности Overgrowth существа вокруг зачарованных деревьев будут связаны и получат урон.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 25­
Способность:
РАДИУС ОБЗОРА ДЕРЕВА: 800
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ OVERGROWTH: 800
УРОН В СЕКУНДУ ОТ СПОСОБНОСТИ OVERGROWTH: 175
Living­ Armor­ | Treant­ Protector­
­
Защищает выбранного героя или сооружение, увеличивая его регенерацию здоровья. Также блокирует часть любого получаемого урона. Эффект спадает при получении урона несколько раз.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 32/26/20/14­
Способность:
ВЫДЕРЖИВАЕТ АТАК: 4 / 5 / 6 / 7
РЕГЕН: 4 / 7 / 10 / 13
БЛОКИРУЕТ: 20 / 40 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Nature's­ Guise­ | Treant­ Protector­
­
Цель заклинания сливается с лесом, становясь невидимой и приобретая дополнительную скорость передвижения, если рядом с ней есть дерево. Как только цель отойдет от дерева или это заклинание будет применено на юните, рядом с которым нет деревьев, Nature's Guise рассеется. Treant Protector может применять заклинания и оставаться невидимым под Nature's Guise.
Расход маны: 60­
Перезарядка: 10/8/6/4­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15 / 30 / 45 / 60
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 2
РАССТОЯНИЕ ДО ДЕРЕВА: 350
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 14% / 16% / 18% / 20%
Tempest­ Double­ | Arc­ Warden­
­
Сконцентрировав свои осколки в единую сущность, Arc Warden создает свою электрическую копию, которая может использовать все его способности и предметы, кроме тех, что теряются при смерти. Копия имеет отдельное время перезарядки способностей и предметов.
Перезарядка: 40/35/30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12 / 14 / 16
Flux­ | Arc­ Warden­
­
Охватывает одинокое вражеское существо нестабильной энергией, замедляя его скорость передвижения и нанося урон. Эффект блокируется, если цель приблизится к своему союзнику.
Расход маны: 75­
Перезарядка: 18­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
УРОН В СЕКУНДУ: 15 / 30 / 45 / 60
РАДИУС ПОИСКА СОЮЗНИКОВ: 225
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35% / 40% / 45% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600 / 700 / 800 / 900
Spark­ Wraith­ | Arc­ Warden­
­
Призывает призрачную искру, которая медленно материализуется и сторожит выделенную область. При появлении врага искра бросается на цель, и, взрываясь, наносит ей магический урон и снимает с нее положительные эффекты.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 4­
Способность:
Урон: магический
ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 375
ВРЕМЯ ДО АКТИВАЦИИ: 2
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 50
СКОРОСТЬ ИСКРЫ: 400
УРОН: 100 / 160 / 220 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОЧИЩЕНИЯ: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
Untouchable­ | Enchantress­
­
Enchantress зачаровывает противников, атакующих ее, снижая скорость их атаки.
Способность:
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 40 / 70 / 100 / 130
Nature's­ Attendants­ | Enchantress­
­
Облако духов-целителей лечит Enchantress и всех ближайших союзников в течение 10 секунд.
Расход маны: 125/140/155/170­
Перезарядка: 45­
Способность:
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 10 / 10 / 10 / 10
РАДИУС: 275 / 275 / 275 / 275
СВЕТЛЯЧКОВ: 4 / 6 / 8 / 10
Tempest­ Double­ | Arc­ Warden­
­
Сконцентрировав свои осколки в единую сущность, Arc Warden создает свою электрическую копию, которая может использовать все его способности и предметы, кроме тех, что теряются при смерти. Копия имеет отдельное время перезарядки способностей и предметов.
Перезарядка: 40/35/30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12 / 14 / 16
Magnetic­ Field­ | Arc­ Warden­
­
Создает круглое магнитное поле, дающее героям и строениям внутри его уклонение от всех атак, совершенных извне, а также увеличивающее скорость атаки.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 35/30/25/20­
Способность:
РАДИУС: 275
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5 / 4.5 / 5.5 / 6.5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 50 / 60 / 70 / 80
ДОП. УКЛОНЕНИЕ: 100%
Black­ Hole­ | Enigma­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает воронку, засасывающую всех врагов, находящихся вблизи. При этом противники не могут двигаться, атаковать и применять заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 275/325/375­
Перезарядка: 200/180/160­
Способность:
Урон: чистый
УРОН В СЕКУНДУ: 50 / 100 / 150
РАДИУС: 420
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4
Flux­ | Arc­ Warden­
­
Охватывает одинокое вражеское существо нестабильной энергией, замедляя его скорость передвижения и нанося урон. Эффект блокируется, если цель приблизится к своему союзнику.
Расход маны: 75­
Перезарядка: 18­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
УРОН В СЕКУНДУ: 15 / 30 / 45 / 60
РАДИУС ПОИСКА СОЮЗНИКОВ: 225
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35% / 40% / 45% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600 / 700 / 800 / 900
Magnetic­ Field­ | Arc­ Warden­
­
Создает круглое магнитное поле, дающее героям и строениям внутри его уклонение от всех атак, совершенных извне, а также увеличивающее скорость атаки.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 35/30/25/20­
Способность:
РАДИУС: 275
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5 / 4.5 / 5.5 / 6.5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 50 / 60 / 70 / 80
ДОП. УКЛОНЕНИЕ: 100%
Blinding­ Light­ | Keeper­ of­ the­ Light­
­
Создает вспышку ослепительного света в указанной области, отталкивая и ослепляя всех врагов, а также заставляя их промахиваться при атаках.
Расход маны: 50/50/50­
Перезарядка: 20/16/12­
Способность:
РАДИУС: 675 / 675 / 675
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 5 / 6
ШАНС ПРОМАХА 80% / 80% / 80%
РАССТОЯНИЕ ОТТАЛКИВАНИЯ: 400
Bloodlust­ | Ogre­ Magi­
­
Заставляет союзника впасть в бешенство, повышая скорость его атаки и передвижения. Можно применять на башни.
Расход маны: 75­
Перезарядка: 20­
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 12% / 14% / 16%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 30 / 40 / 50 / 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30
Magnetic­ Field­ | Arc­ Warden­
­
Создает круглое магнитное поле, дающее героям и строениям внутри его уклонение от всех атак, совершенных извне, а также увеличивающее скорость атаки.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 35/30/25/20­
Способность:
РАДИУС: 275
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5 / 4.5 / 5.5 / 6.5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 50 / 60 / 70 / 80
ДОП. УКЛОНЕНИЕ: 100%
Spark­ Wraith­ | Arc­ Warden­
­
Призывает призрачную искру, которая медленно материализуется и сторожит выделенную область. При появлении врага искра бросается на цель, и, взрываясь, наносит ей магический урон и снимает с нее положительные эффекты.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 4­
Способность:
Урон: магический
ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 375
ВРЕМЯ ДО АКТИВАЦИИ: 2
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 50
СКОРОСТЬ ИСКРЫ: 400
УРОН: 100 / 160 / 220 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОЧИЩЕНИЯ: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
Spark­ Wraith­ | Arc­ Warden­
­
Призывает призрачную искру, которая медленно материализуется и сторожит выделенную область. При появлении врага искра бросается на цель, и, взрываясь, наносит ей магический урон и снимает с нее положительные эффекты.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 4­
Способность:
Урон: магический
ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 375
ВРЕМЯ ДО АКТИВАЦИИ: 2
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 50
СКОРОСТЬ ИСКРЫ: 400
УРОН: 100 / 160 / 220 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОЧИЩЕНИЯ: 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7
Repel­ | Omniknight­
­
Создает божественный щит вокруг цели, который дает невосприимчивость к заклинаниям и 100% сопротивление магическому урону.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 8 / 10 / 12
Tempest­ Double­ | Arc­ Warden­
­
Сконцентрировав свои осколки в единую сущность, Arc Warden создает свою электрическую копию, которая может использовать все его способности и предметы, кроме тех, что теряются при смерти. Копия имеет отдельное время перезарядки способностей и предметов.
Перезарядка: 40/35/30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12 / 14 / 16
Venomous­ Gale­ | Venomancer­
­
Выплевывает ядовитый шар, который отравляет врагов, находящихся по прямой, в результате чего они получают как мгновенный, так и периодический урон, а их скорость передвижения и атаки снижается. Периодический урон наносится каждые 3 секунды с начала действия заклинания.
Расход маны: 125­
Перезарядка: 21/20/19/18­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15 / 15 / 15 / 15
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 25 / 50 / 75 / 100
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 10 / 40 / 70 / 100
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 50% / 50% / 50% / 50%
Shadow­ Strike­ | Queen­ of­ Pain­
­
Бросает отравленный кинжал, поражающий цель и наносящий периодический урон. Скорость передвижения отравленного врага снизится на 15 секунд. Периодический урон наносится каждые 3 секунды.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
Урон: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 475 / 500 / 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Doom­ | Doom­
­
Проклинает вражеского героя, в результате чего тот получает периодический урон и теряет возможность использовать способности или предметы. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 145­
Способность:
Урон: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
УРОНА В СЕКУНДУ: 20 / 35 / 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 16
Nightmare­ | Bane­
­
Погружает вражеского или дружественного героя в кошмарный сон, в котором тот получает урон каждую секунду. Если уснувший герой подвергнется атаке, он проснется, а атаковавший его юнит погрузится в сон вместо него. Спящая цель мгновенно просыпается при получении урона.
Расход маны: 165/165/165/165­
Перезарядка: 22/19/16/13­
Способность:
Урон: чистый
к урону: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 5 / 6 / 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500 / 550 / 600 / 650
Forest­ troll­ berserker­
­
Уровень: 2
Здоровье: 500
Урон: 32
Защита: 1
Скорость: 270
Скорость атаки: 1.6
Дальность обзора: 800/800
Дальность атаки: 500
Рег. здоровья: 0.5
Опыт за убийство: 41
Золота за убийство: 22-26
Forest­ troll­ berserker­
­
Уровень: 2
Здоровье: 500
Урон: 32
Защита: 1
Скорость: 270
Скорость атаки: 1.6
Дальность обзора: 800/800
Дальность атаки: 500
Рег. здоровья: 0.5
Опыт за убийство: 41
Золота за убийство: 22-26
1 5 4 4 3 1

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
Комментарии отсутствуют
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

Helltrain
219

Матчи

Стримы

Видео

Пожалуйста, отключите AdBlock.

Dota2.Ru существует и развивается только благодаря рекламе. Добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы. Узнать больше...

Закрыть

Обращение администрации сайта

Каждый день мы работаем над Dota2.Ru, чтобы он оставался лучшим сайтом по Dota 2 в России и СНГ. Мы сделали его очень разнообразным, благодаря чему каждый посетитель находит то, что интересно именно ему: читает новости, учится играть по гайдам, узнаёт информацию о турнирах и матчах, смотрит стримы, общается на форуме и много другое.

Содержать крупный интернет-проект очень тяжело, и для этого требуются огромные денежные затраты. Основным источником дохода на сайте является реклама, а Вы используете блокиратор рекламы, тем самым лишая сайт возможности существования и дальнейшего развития.

Мы стараемся максимально тщательно контролировать всю размещаемую рекламу. Администрация сайта каждый день просматривает всю рекламу на портале, следит за её качеством и за тем, чтобы она не раздражала посетителей (у нас нет никаких всплывающих окон, кричащей и другой раздражающей рекламы).

Если Вам нравится наш сайт, Вы не безразличны к его дальнейшей судьбе и хотите, чтобы он мог успешно развиваться дальше и радовать Вас интересными материалами, то убедительная просьба, пожалуйста, добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы.

Искренне надеемся на ваше понимание и поддержку. Спасибо.

Есть предложение по улучшению сайта?