Crimson Guard
3725
Активируемая: Guard.
На 8 сек. даёт героям и постройкам поблизости шанс в 100% заблокировать урон от каждой атаки в размере 70 + 50% от силы владельца. Способность действует на одно и то же существо не чаще, чем раз в 35 секунд.
Радиус: 1200
Шанс заблокировать урон: 100%
Блокируемый урон: 70 + 50% силы владельца
Длительность баффа: 8
Длительность до повторного использования: 35
Пассивная: Damage Block.
С вероятностью в 60% блокирует 75 урона, если владелец — герой ближнего боя, или 50 урона, если герой дальнего боя.
Шанс срабатывания: 60%
Заблокированный урон (ближний бой): 75
Заблокированный урон (дальний бой): 50
+250 к здоровью
+12 к восстановлению здоровья
+8 к броне
- Предмет нельзя передать.
- Предмет нельзя разобрать.
- Можно сообщить союзникам о готовности использования предмета.
- Вероятность срабатывания всех источников блокирования урона работает независимо друг от друга.
- Когда несколько источников блокировки урона срабатывают на одну и ту же атаку, действует только тот, у которого наибольшее значение заблокированного урона.
Guard:
- Ненаправленная способность, действующая на союзных героев.
- При использовании прерывает произносимые заклинания.
- Действует на союзных героев, включая иллюзии и здания, неуязвимых и скрытых юнитов.
- Не действует на крипов-героев.
- Не действует на юнитов, которые находились под эффектом Guard в течение последних 35 секунд.
- Значок баффа состояния на юнитах под эффектом Guard показывает, сколько времени осталось, чтобы на них снова могли воздействовать вышеупомянутые способности.
- Длительность ограничения устанавливается при применении и не может быть изменена.
- Guard имеет гарантированный блок урона. Поэтому блокировка урона с более низким значением (например, Vanguard и т. д.) не сработает, поскольку приоритет имеет более высокое значение блокировки урона.
- Не работает против урона от источников-вардов (например, Death Ward и т. д.).
- Не уменьшает физический урон от способностей, кроме Moon Glaives.
- Складывается со всеми другими источниками блокировки урона.
- Блокировка урона использует псевдослучайное распределение.
Damage Block:
- Пассивная способность, действующая на себя.
- Не работает против урона от источников-вардов (например, Death Ward и т. д.).
- Не уменьшает физический урон от способностей, кроме Moon Glaives.
- Складывается со всеми другими источниками блокировки урона.
- Damage Block использует псевдослучайное распределение.
Изменения в патчах
- Стоимость рецепта увеличена с 925 до 1050 (общая стоимость предмета увеличена с 3600 до 3725);
- Gurd: теперь расходует 75 маны для активации.
- Guard: количество силы для блокировки урона уменьшено с 60% до 50%.
- Стоимость рецепта увеличена с 800 до 925 золота (общая стоимость предмета не изменилась);
- Guard: блокируемый урон изменён с 75 на 70 + 60% силы владельца. Длительность уменьшена с 12 до 8 секунд.
- Бонус к броне увеличен с 6 до 8.
- Damage Block: блокируемый урон увеличен с 70/35 до 75/50.
- Guard: перезарядка уменьшена с 40 до 35 секунд;
- Guard: блокируемый урон увеличен с 70 до 75.
- Стоимость рецепта уменьшена с 875 до 800 (общая стоимость уменьшена с 3650 до 3600).
- Стоимость рецепта уменьшена с 950 до 875 (общая стоимость уменьшена с 3700 до 3650).
- Damage Block: шанс срабатывания увеличен с 50% до 60%;
- Общая стоимость предмета уменьшена с 3800 до 3700.
- Guard: блокируемый урон увеличен с 60 до 70.
- Больше не даёт +3 ко всем атрибутам;
- Guard: перезарядка уменьшена с 46 до 40 секунд.
- Бонус к регенерации здоровья увеличен с 10,5 до 12.
- Стоимость рецепта увеличена с 750 до 950 (общая стоимость осталась прежней).
- Теперь собирается из Vanguard, Helm of the Iron Will и рецепта за 750 золота (общая стоимость увеличена с 3700 до 3800);
- Бонус ко всем атрибутам увеличен с 2 до 3;
- Бонус к регенерации здоровья увеличен с 7 до 10,5;
- Бонус к броне увеличен с 5 до 6;
- Guard: больше не дает 2 брони.
- Стоимость рецепта увеличена с 600 до 750 (общая стоимость увеличена с 3550 до 3700);
- Guard: теперь длительность запрета всегда на 1 секунду меньше длительности перезарядки вместо фиксированного значения, равного 46.
- Бонус к регенерации здоровья увеличен с 6 до 7;
- Guard: радиус величен с 900 до 1200.
- Бонус к регенерации здоровья уменьшен с 8 до 6.
- Guard: длительность увеличена с 10 до 12.
- Guard: теперь действует на строения;
- Guard: теперь может наложить положительный эффект на неуязвимых и спрятанных союзников;
- Guard: бонус к заблокированному урону увеличен с 55 до 60;
- Damage Block: шанс срабатывания уменьшен со 100 до 50%;
- Damage Block: блокируемый урон увеличен с 40/20 до 70/35.
Нашли ошибку в материале? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter
Комментарии
ПравилаВ комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: