На 8 сек. даёт героям и постройкам поблизости шанс в 100% заблокировать урон от каждой атаки в размере 70 + 2,2% от максимального здоровья владельца. Способность действует на одно и то же существо не чаще, чем раз в 39 секунд. Радиус: 1200 Шанс срабатывания: 100% Блокируемый урон: 70 Максимальное здоровье как бонус к блокированному урону: 2,2% Длительность баффа: 7 Длительность ограничения до повторного использования: 39
Пассивная: Damage Block.
С вероятностью в 60% блокирует 75 урона, если владелец — герой ближнего боя, или 50 урона, если герой дальнего боя.
Можно сообщить союзникам о готовности использования предмета.
Вероятности срабатывания всех источников блокирования урона работают независимо друг от друга.
Когда несколько источников блокировки урона срабатывают на одну и ту же атаку, учитывается только тот, у которого наибольшее значение блокировки урона.
Guard:
Это ненаправленная способность, действующая на союзных героев.
При использовании прерывает произносимые заклинания владельца.
Действует на союзных героев, включая иллюзии и здания, неуязвимых и скрытых юнитов.
Не действует на крипов-героев.
Не действует на юнитов, которые находились под эффектом Guard в течение последних 39 секунд.
Значок баффа состояния на юнитах под эффектом Guard показывает, сколько времени осталось, чтобы на них снова могла воздействовать вышеупомянутая способность.
Длительность ограничения до повторного использования имеет следующие свойства:
Длительность устанавливается при применении и всегда на 1 секунду меньше, чем время перезарядки.
Не может быть сброшена с помощью Rearm.
Guard имеет гарантированный блок урона и следующие свойства:
Блокировка урона с более низким значением (например, пассивная способность Damage Block) не сработает, поскольку приоритет имеет более высокое значение блокировки урона.
Не работает против урона, источником которого являются существа типа «Вард» (например, Death Ward и т.д.).
Не уменьшает физический урон от способностей, кроме некоторых.
Damage Block:
Это пассивная способность, действующая на себя.
Damage Block использует псевдослучайное распределение и имеет следующие свойства:
Когда при одной и той же атаке срабатывают несколько различных источников блокировки урона, приоритет отдается тому, у которого выше значение. Однако несколько источников с одинаковым значением складываются мультипликативно.
Не работает против урона, источником которого являются существа типа «Вард» (например, Death Ward и т.д.).
Не уменьшает физический урон от способностей, кроме некоторых.
Кираса, изначально выкованная для защиты от ужасающего Годня.
Изменения в патчах
7.37d
от 02.10.24
Guard: длительность уменьшена с 8 до 7 секунд.
7.37
от 01.08.24
Guard: перезарядка увеличена с 35 до 40 секунд;
Guard: дополнительный блок урона уменьшен с 2,5% до 2,2% от максимального здоровья владельца.
7.36b
от 06.06.24
Guard: теперь блокируемый урон зависит не от силы владельца, а составляет 70 + 2,5% от его максимального здоровья.
7.33c
от 14.05.23
Стоимость рецепта увеличена с 925 до 1050 золота (общая стоимость предмета увеличена с 3600 до 3725 золота);
Guard: теперь расходует 75 маны для активации.
7.33b
от 26.04.23
Guard: количество силы для блокировки урона уменьшено с 60% до 50%.
7.33
от 21.04.23
Стоимость Vanguard уменьшена с 1825 до 1700 золота (общая стоимость предмета не изменилась);
Стоимость рецепта увеличена с 800 до 925 золота (общая стоимость предмета не изменилась);
Guard: блокируемый урон изменён с 75 на 70 + 60% от силы владельца;
Guard: длительность уменьшена с 12 до 8 секунд.
7.32d
от 30.11.22
Бонус к броне увеличен с 6 до 8.
7.31d
от 09.06.22
Damage Block: блокируемый урон увеличен с 70/35 до 75/50.
7.31
от 23.02.22
Guard: блокируемый урон увеличен с 70 до 75;
Guard: перезарядка уменьшена с 40 до 35 секунд.
7.30e
от 29.10.21
Стоимость Helm of Iron Will увеличена с 950 до 975 золота (общая стоимость уменьшена с 3650 до 3600 золота);
Стоимость рецепта уменьшена с 875 до 800 золота (общая стоимость уменьшена с 3650 до 3600 золота).
7.30c
от 11.09.21
Стоимость Helm of Iron Will увеличена с 925 до 950 золота (общая стоимость уменьшена с 3700 до 3650 золота);
Стоимость рецепта уменьшена с 950 до 875 золота (общая стоимость уменьшена с 3700 до 3650 золота).
7.29
от 09.04.21
Damage Block: шанс срабатывания увеличен с 50% до 60%;
Стоимость Vitality Booster уменьшена с 1100 до 1000 золота (общая стоимость предмета уменьшена с 3800 до 3700 золота).
7.28
от 18.12.20
Guard: блокируемый урон увеличен с 60 до 70.
7.27
от 29.06.20
Больше не даёт +3 ко всем атрибутам;
Guard: перезарядка уменьшена с 46 до 40 секунд.
7.25a
от 19.03.20
Бонус к восстановлению здоровья увеличен с 10,5 до 12.
7.25
от 17.03.20
Стоимость Ring of Health уменьшена с 850 до 825 золота (общая стоимость осталась прежней);
Стоимость Vanguard уменьшена на 200 золота из-за того, что рецепт больше не требуется в сборке (общая стоимость осталась прежней);
Стоимость Helm of Iron Will увеличена с 900 до 925 золота (общая стоимость осталась прежней);
Стоимость рецепта увеличена с 750 до 950 золота (общая стоимость осталась прежней).
7.23
от 27.11.19
Теперь собирается из Vanguard (2150), Helm of the Iron Will (900) и рецепта за 750 золота (общая стоимость увеличена с 3700 до 3800);
Бонус ко всем атрибутам увеличен с 2 до 3;
Бонус к восстановлению здоровья увеличен с 7 до 10,5;
Бонус к броне увеличен с 5 до 6;
Guard: больше не дает +2 брони.
7.21
от 29.01.19
Стоимость рецепта увеличена с 600 до 750 золота (общая стоимость увеличена с 3550 до 3700);
Guard: теперь длительность ограничения всегда на 1 секунду меньше длительности перезарядки вместо фиксированного значения, равного 46.
7.20
от 19.11.18
Бонус к восстановлению здоровья увеличен с 6 до 7;
Guard: радиус увеличен с 900 до 1200.
7.07
от 31.10.17
Бонус к восстановлению здоровья уменьшен с 8 до 6.
7.06
от 15.05.17
Guard: длительность увеличена с 10 до 12.
7.00
от 12.12.16
Guard: теперь действует на строения;
Guard: теперь может наложить положительный эффект на неуязвимых и спрятанных союзников;
Guard: бонус к заблокированному урону увеличен с 55 до 60;
Damage Block: шанс срабатывания уменьшен со 100 до 50%;
Damage Block: блокируемый урон увеличен с 32/16 до 70/35.
Нашли ошибку в материале? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Весьма спорный арт по соотношению цена качество. Суть в том что по статам он несильно отличается от VANGUARD а по деньгам придется доложить еще 1625 голды. Как по мне танку лучше просто собрать VANGUARD и потом сразу уйти в Blade Mail который стоит 2200, так конечно будет забит еще один слот, но у Blade Mail статы по интересней, да и активная способность по внушительней будет, нежели у CRIMSON GUARD. Да и при данном закупе если игра пойдет хорошо то всегда есть возможность дособрать с VANGUARD - CRIMSON GUARD.
"Смотрите! Этот кентавр потратил стан, дабл эдж и ульт, он находится под воздействием кримсон гард и блэйд мэйл, ай да ребята, накинемся дружно, будем его бить до последнего!"
No[o]ne: «Я просто не понимаю логики. Они сделали универсалов, типа которые идут на много ролей?»
Автор: EniHole
Опять пишет "гравитация - универсал" когда в этом нет никакого смысла - не работает это, с чего вдруг ты выкладываешь смысл универсальности в гравитацию? Почему не просто силу тогда это же сила? Ты запихнул свой собственный смысл и сидишь радуешься - но при этом пишешь что все всё притягивают за уши - в чем тогда польза твоего притягивания?
Дорогие друзья! Мы рады объявить о начале нового сезона «Дозор – 2025» и открытии треда по обсуждению грядущих обновлений и событий. В этом году вероятнее всего, мы снова окунемся в мир новеллы и связана...
Пикаем (мид или керри) - аспект на длительность ульты Покупаем Вбегаем в замес на 550 мса под 2умя бкб, 2умя шивами и ультой (+ вторую куда-то на врагов вешаем) Спойлер Вуаля у вас получается тот...
Вот недавно писали, что дурачье мол бухает, не играет и ничего не делает, поэтому его кикнули. Тогда встает вопрос - почему Эйс все еще в составе? Кто пикает до сих пор позволяет пикать и брать своими...
Захотелось побегать-покекать в симсе, только вот какая какая часть поприятнее будет?В четвертую никогда не играл, а в 3 в детстве довольно много времени потратил. Планирую просто побегать на десяток часов...
Привет! Из-за накрутчиков дизлайков мне уже неприятно находиться на форуме! Они просто ставят по 5-10 дизлайков на ЛЮБОЕ сообщение в ЛЮБОЙ теме даже его не читая. Вот доказательство: Спойлер Вот список...
Современный житель РФ лучше 99% жизни 30 лет назад?
Автор: AzulaAlwaysLies
Таверна
Если посмотреть на мир, на интернет и его возможности,на разнообразие фильмов,сериалов, интернет доставок по всему миру, массовое производство и обмен информацией всего подряд. То можно ли сделать вывод...
Вот стало интересно, на каких не-классических саппортах вы играете и это работает? Вопрос большев для мейнеров саппорт позиции, но в целом интересно какой у вас опыт. Вот лично мой список: - одна из...
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: