Нельзя сообщить союзникам о готовности использования предмета.
Вероятность срабатывания всех источников блокирования урона работает независимо друг от друга.
Когда несколько источников блокировки урона срабатывают на одну и ту же атаку, действует только тот, у которого наибольшее значение заблокированного урона.
Damage Block:
Способность является пассивной и действует на владельца.
Damage Block использует псевдослучайное распределение и имеет следующие свойства:
Когда несколько разных источников срабатывают от одной атаки, приоритет имеет тот, у которого более высокое значение. Однако несколько источников с одним и тем же значением суммируются мультипликативно.
Не действует на урон, источником которого являются варды (например, Death Ward и так далее).
Не снижает физический урон от заклинаний, за исключением Moon Glaives, Spiked Carapace, Dispersion, Overload, Glaives of Wisdom и Damage Return.
Мощный щит, защищающий своего хозяина даже от самых яростных атак.
Изменения в патчах
7.33d
от 16.06.23
Бонус к восстановлению здоровья уменьшен с 4,75 до 4,5;
Damage Block: блок урона уменьшен с 56/28 до 50/25 (для героев ближнего/дальнего боя соответственно).
7.33c
от 14.05.23
Бонус к восстановлению здоровья уменьшен с 5,5 до 4,75;
Damage Block: блок урона уменьшен с 64/32 до 56/28 (для героев ближнего/дальнего боя соответственно).
7.33
от 21.04.23
Стоимость Ring of Health уменьшна с 825 до 700 (общая стоимость уменьшилась с 1825 до 1700 золота);
Бонус к восстановлению здоровья уменьшен с 7 до 5,5.
7.29d
от 25.05.21
Damage Block: блокирование урона ослаблено с 70/35 до 64/32.
7.29
от 09.04.21
Damage Block: шанс срабатывания увеличен с 50% до 60%;
Стоимость Vitality Booster уменьшена с 1100 до 1000 (общая стоимость уменьшена с 1925 до 1825).
7.28
от 18.12.20
Теперь этот предмет можно разобрать.
7.25
от 17.03.20
Стоимость Ring of Health уменьшена с 850 до 825 (общая стоимость уменьшилась с 2150 до 1925);
Больше не требует рецепта (общая стоимость уменьшилась с 2150 до 1925).
7.23
от 27.11.19
Теперь для сборки требуется рецепт (200) вместо Stout Shield (200). Общая стоимость не изменилась.
7.20
от 19.11.18
Бонус к восстановлению здоровья увеличен с 5,5 до 7.
7.07
от 31.10.17
Бонус к восстановлению здоровья уменьшен с 8 до 5,5.
7.00
от 12.12.16
Damage Block: шанс срабатывания уменьшен со 100% до 50%;
Damage Block: блокируемый урон увеличен с 32/16 до 70/35.
Нашли ошибку в материале? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Dktruman о слотах на TI: «В Западной Европе лучшие команды, поэтому логично дать этому региону два места»
Автор: Obmen13
Инт не волнует? Получается, если на след день после инта начнется рофлотурик "нового сезона", то по твоей логике победитель инта сразу превращается из сильнейшей команды в тыкву? Найс у тебя логика.
Сильнейшего по твоему мнению региона, что по факту не так.
Те, которые рейтятся - имеют пометку тир-1 на ликвипедии. И по ним Паривижн даже не приблизились к Тундре.
Особенно смешно читать твои бредни на этот счет на фоне того, что из за победы ГГ над Авророй ИМЕННО на Бласте - ГГ получили инвайт на инт. Турнир, результаты которого рейтят Валв - не рейтится, так как тебе его формат не нравится...
Так что очевидно - ВЕ лучший регион только в твоем воображении и это изменится, только если тимы из ВЕ здорово выступят на инте.
Я не знаю, зачем это было убирать — Illidan хотел бы вернуть боковые лавки в Dota 2
Автор: Hozuki Kallen
Были аванпосты с экспой которые надо было контестить, иначе рисковали просесть по экспе очень сильно, причем аванпост давал экспу всей команде, а не так как было с рунами/шрайнами сейчас
Всем привет, форумчане! Предлагаю вам принять участие в небольшом социальном опросе про режим Turbo. Данные впоследствии будут использованы в материале от нашей редакции. Если хотите поучаствовать, то...
Сейчас по факту нет сильнее героя на поз 1. Сильная на линии, сильная в мид-лейт гейме. Качает всю мапу со скоростью света, хорошо скейлится в лейт, может в соло сделать рампагу, выдав миллион демеджа...
наткнулся тут на какого то задрота пла на 5к авг и чот зодумался - если чар на 5к чота может, значит все таки как минимум играбельныйвзял потестил на смурфаке 2 игры, мне понравилось, сыграл еще тройку...
Есть ли способ забанить навсегда свой аккаунт? Если официального способа нет, то можно ли купить скрипты и забанить себе аккаунт от всех публичных игр?...
Знаете что на самом деле отличает сильного игрока от слабого? Это скорость принятия эффективных решений. При этом у супер сильных игроков это еще и автоматизированный навык, на который не затрачивается...
Вопрос - Зачем существуют Регионы с такими необычными правилами от ESL, если их можно спокойно обойти. Я вообще уже не удивлюсь если в ближайшее 2-3 года появятся 1-2 команды из СНГ где нибудь Северной...
Я людей вообще не понимаю. Это наоборот хорошо, что наши все лидирующие места в доте заняли. А вы ноете будто ни одной снг команды нет, а не 7 на инте. Решает скилл в доте, а не от куда ты родом. Кому...
Wuthering Waves Игра от разработчиков Punishing:Gray Raven(Kuro games), разрабатывается на UE4, ориентированная на геймплей и открытый мир. Имеет аниме стилистику, апокалиптический сеттинг, а так же...
выглядит супер сильно засчет того что решает главную проблему мидера - идешь на ганг и от тебя убегают, ни один чел не смог выбежать даже если видел как я иду к нему на варде, сильный лайнинг - первый...
Тупо работаешь как с сверхурочными на заводе, будто отбегал 2 тайма в футболе, весь потный, спина болит, как вы вообще удовольствие на этой каторге получаете? Ладно там она сверху прыгает ок, но в стандартных...
Выиграл линию, но слил игру? Разобрал свою ошибку на примере!
Автор: G-man YouTube
Медиа Dota 2
Всем здарова! Задавались вопросом "Почему я выиграл линию, но все равно проиграл игру?" Думаю, все мы проходили через это!В новом ролике разобрал свой недавний матч, где доминировал на линии, но в итоге...
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: