Dota 2 - ONLINE
Steam - ONLINE
SteamDB - ONLINE

Глобальное обновление: Весенняя чистка

Автор: ,

Весенняя чистка 2016 наступила. Весенняя чистка — отличная возможность для исправления ошибок и небольших улучшений, которые иногда забываются во время крупных турниров и игровых патчей. Ниже вы можете ознакомиться с полным списком изменений.

Основные изменения

Индикаторы возрождения нейтральных крипов

Теперь при установке Observer и Sentry вардов игрок увидит границы лагеря нейтральных крипов, что упростит блокирование и девардинг этого лагеря. Вы также можете активировать эту опцию при нажатии кнопки ALT.

Привязка камеры к участкам карты

Используйте новую возможность для того, чтобы привязать просмотр определенных мест карты к определенным кнопкам. При просмотре места на карте удерживайте кнопку Ctrl и нажмите необходимую клавишу, на которую хотите сделать привязку. После того как настройка была сделана, нажмите кнопку, чтобы переместить камеру к выбранному месту. Нажмите на кнопку еще раз, чтобы вернуть камеру к вашему герою.

Изменения меню настроек

Чтобы упростить навигацию в меню настроек, разработчики изменили шаблон некоторых настроек, а также переместили некоторые опции в меню дополнительных настроек и меню привязок клавиш.

Организация арсенала

Интерфейс арсенала был обновлен: добавлена новая секция для просмотра недавно полученных предметов, кроме того сделаны другие незначительные изменения для улучшения удобства использования.

Увеличение арсенала

Базовое количество слотов для предметов в арсенале увеличено с 1080 до 10000, а максимальное число слотов было увеличено с 24000 до 34000.

Привязка способностей для каждого героя

Теперь вы можете использовать привязку клавиш к определенным способностям героев в Настройки > Горячие клавиши. Возможно, вы захотите использовать способность Pounce с помощью кнопки Q, кидать Hook с помощью кнопки T, а прожимать Ravage кнопкой Y. Создайте свои уникальные привязки для всех любимых героев. 

Исследуйте магазин

Внутриигровой магазин был добавлен в игровой клиент. Здесь вы сможете найти сезонные сокровищницы, турнирные билеты и другие косметические предметы без необходимости покидать клиент.

Обновленные иконки

Классические X-иконки юнитов на мини-карте были заменены на стрелки, чтобы показать, в каком направлении смотрит вражеский юнит (или юнит сил Тьмы при просмотре игры).

Радиус атаки и индикатор атаки башен

При выборе башни теперь будет отображаться дальность атаки башни, а также ее текущая цель. Кроме того, вы можете настроить отображение этой информации при нажатии клавиши ALT.

Раздельная блокировка голосового и текстового чатов

Теперь доступна возможность заблокировать текстовый или голосовой чат отдельно. Для этого нужно открыть таблицу текущих результатов и выбрать соответствующую иконку.

 

Пользовательский интерфейс

  • Добавлены новые настройки миникарты;
  • Реорганизована панель настроек пользовательского интерфейса;
  • Все настройки, не зависящие от ПК, теперь хранятся в Steam Cloud;
  • Исправлена невозможность поиска матча во время просмотра игр;
  • Исправления в работе режима Directed Camera;
  • Добавлена возможность использовать бинды с колесиком мыши;
  • При удерживании курсора над панелью с характеристиками юнита будет отображаться его радиус атаки;
  • Исправлен баг с попаданием названий из пользовательских игр в другие (например, имена героев);
  • Добавлено отображение радиуса действия для предметов;
  • Добавлена поддержка отображения радиуса действия для всех скиллов;
  • Добавлена возможность изменения цвета шкалы здоровья героев (зеленый для себя, желтый для союзников, красный для врагов);
  • Добавлена возможность для распаковки и экипировки предмета в предпросмотре арсенала;
  • Добавлена опция срабатывания квиккаста при отпуске клавиши, а не при нажатии;
  • Добавлена поддержка для добавления отдельных предметов через Ctrl-Shift-клик;
  • Всплывающая подсказка предметов (в том числе и в магазине) показывает время перезарядки;
  • Исправлена ошибка с отображением графиков из-за пауз;
  • Исправлена страница матча для обновления информации о доступности записи матча;
  • Исправлена невозможность переключения камеры во время паузы при просмотре записи матча;
  • Улучшено отображение говорящего при использовании голосового чата в главном меню;
  • Исправлена возможность одновременного пика двух героев в рейтинговом All Pick;
  • Улучшена отзывчивость и поведение вкладки просмотра игр при получении информации о матчах;
  • Исправлена ошибка, при которой игроки, лишенные текстового чата, могли рисовать на миникарте;
  • Исправлено отображение красного фона в главном меню при попадании в низкий приоритет;
  • Владка "Просмотр игр" автоматически обновляется для поиска новых матчей;
  • Добавлен слайдер для регулирования задержки способности при касте через двойной клик;
  • Добавлен пользовательский интерфейс для настройки задержки при миссклике на миникарту;
  • Добавлена возможность отключения зума камеры;
  • Добавлена детальная информация при удерживании курсора на статами крипов;
  • Изменен пользовательский интерфейс в опциях автоатаки;
  • Исправлена ошибка, когда всплывающее окно атрибутов не пропадало с экрана;
  • Исправлены ошибки, при которых нельзя было принять инвайт в группу;
  • Добавлена возможность отключения собственного микрофона с боковой панели;
  • Исправлена ошибка, при которой показатель MMR не обновлялся сразу после сыгранной игры;
  • Исправлена ошибка, при которой текст, предупреждающий об отсоединении, не пропадал с экрана в правом верхнем углу;
  • Исправлены разнообразные специфические проблемы с Mac и Linux;
  • Исправлены разнообразные ошибки в корейской IME;
  • Возвращены музыкальные стингеры при получении предметов;
  • Распакованные из наборов предметы не будут добавляться в раздел приобретенных;
  • Теперь имена игроков, разрушивших бараки и статуи, отображаются в логе чата;
  • Исправлен редкий баг, при котором иконка предмета могла следовать за курсором;
  • Исправлена ошибка с принятием матча во время демо героя;
  • Исправлены разнообразные ошибки при нажатии по имени пользователя в чате;
  • Исправлена ошибка, при которой не работала кнопка "прекратить быть тренером";
  • Исправлена ошибка с отображением тренеров в списке друзей;
  • Использование чита -wtf теперь обновляет все активные кулдауны;
  • Использование чита -spawnneutrals теперь игнорирует заблокированные лагеря;
  • Использование чита -item больше не требует полного названия предмета;
  • Добавлен чит -lvlmax, который улучшает героя и его способности до максимального уровня;
  • Исправлена ошибка во время изменения видео настроек, вызывающая черный экран;
  • Исправлена ошибка во всплывающей подсказке Poison Sting;
  • Изменение бинда "Control Group Tab" на "Следующий юнит" и "Предыдущий юнит" для облегчения использования колесика мышки;
  • Исправлена ошибка с неправильным отображением турнирной сетки;
  • Исправлена кнопка патруля, не работающая в раскладке League of Legends;
  • Исправлены иконки игроков на загрузочном экране пользовательских игр с более чем 12 игроками;
  • Исправлено несколько случаев, когда у своровавшего способность Rubick Rubick путались горячие клавиши для способностей;
  • Исправлена невозможность выделять текст справа налево, чтобы скопировать его;
  • Добавлен АоЕ курсор для способности Ignite (вторая способность Ogre Magi Ogre Magi);
  • Изменен индикатор радиуса для того, чтобы он давал более точное представление об области применения способности (В зависимости от положения камеры индикатор мог быть довольно неточным);
  • Исправлена невозможность искать Чары;
  • Alt+ клавиши теперь могут быть привязаны к каждой пользовательской игре по-отдельности, используйте ALT+ в вашем файле addoninfo.txt;
  • Присоединение к группе автоматически переключает вас на канал чата группы;
  • Добавлен коммандный MMR к окну управления командой;
  • Стандартный сигнал о смерти теперь играет всегда, вне зависимости от настроек музыки. Его можно отключить в настройках;
  • Исправлен небольшой глитч интерфейса, возникавший при нажатии на настройки истории игр и перемещении куда-то в списке;
  • Добавлен "Немедленный захват камеры", его можно активировать в настройках. Он позволяет перемещать камеру немедленно, как только зажата определенная клавиша, а не требует сначала нажать левую кнопку мыши;
  • Исправлена команда timedemoquit;
  • Исправлено то, что поиск лобби был чувствителен к регистру;
  • Исправлены ошибка, делающая билеты неправильно маркированными;
  • Исправлена ошибка, когда кнопки компендиумов иногда не появлялись при просмотре билетов в профиле;
  • Исправлен билет TI3, который был прикреплен сверху-слева;
  • Исправлено текстовое поле для Статуй, теперь оно не позволяет написать там больше, чем будет отображено.

Геймплей

  • Исправлены вылеты из-за фрагментации памяти в течение длительных игровых сессий;
  • Исправлена ошибка с применением станов к телепортирующемуся герою, которая не прерывала процесс телепортации;
  • Исправлена ошибка, при которой срабатывала "Атака после каста" (например, после размещения вардов);
  • Исправлена ошибка с проигрыванием анимации смерти курьера, если вы не видели его смерть;
  • Исправлена ошибка с застреванием ботов при попытке вардинга возвышенностей;
  • Исправлена ошибка с неправильным отображением эффектов, когда цель входит и выходит из тумана войны;
  • Ассисты теперь засчитываются при наложении дебаффа на убитого героя;
  • Ассисты теперь засчитываются при наложении баффа на героя, совершившего убийство;
  • Исправлена ошибка, при которой Lifestealer Lifestealer внутри Древнего крипа имел неправильный цвет шкалы здоровья;
  • Исправлена визуальная задержка при использовании Sunray;
  • Исправлена ошибка, при которой дебафф Ice Wall действовал на героев, ставших неуязвимыми к заклинаниям;
  • Исправлена ошибка, при которой дебафф Untouchable действовал на героев, пытавшихся атаковать кого-то, кроме Enchantress Enchantress;
  • Исправлена ошибка из-за которой убитый Lycan Lycan становился безголовым.
  • Добавлен новый параметр, позволяющий призванным юнитам по умолчанию автоатаковать;
  • Теперь можно применить атаку на башню, находящуюся в тумане войны; 
  • Теперь анимация и время атаки динамически обновляются при изменении скорости атаки во время нападения;
  • Исправлена ошибка, при которой герои иногда после телепортации двигались к месту телепортации;
  • Исправлены различные ошибки, которые возникали после одновременного получения приглашения в группу и нахождением готовой игры;
  • Исправлены различные абузы анимации атаки для предсказания (например, как в случае с критом
    Phantom Assassin Phantom Assassin);
  • Быстрое применение способностей теперь доступно не только героям;
  • Исправлена невозможность использовать Bottle, Tangos и Mango для Spirit Bear;
  • Если вы используете параметр автоатаки после применения способности, вы больше не будете автоатаковать после добивания союзных юнитов;
  • Исправлена ошибка, когда при покупке Boots of Travel второго уровня отменялась телепортация (в момент, когда курьер вам приносил рецепт во время применения телепортации);
  • Имеющиеся насмешки теперь будут автоматически использоваться в редких игровых ситуациях;
  • Исправлен размер модели Рошана после использования на него Hex;
  • Исправлено использование горячих клавиш отключившихся союзных героев;
  • Исправлена ошибка, когда одновременная телепортация множества героев на башню не увеличивала время телепортации;
  • Исправлен баг с бекдором с помощью крипов героя Chen Chen;
  • Spiderlings и Spiderites героя Broodmother Broodmother теперь можно подчинять под две разные подконтрольные группы;
  • Суммонов Lycan Lycan, Visage Visage и Warlock Warlock теперь можно забиндить под отдельные кнопки;
  • Добавлены реплики некоторых героев при использовании руны волшебства (в скором времени прибавится еще больше таких героев);
  • Добавлена внутриигровая модель пустого Bottle. Теперь,когда он лежит на земле, он больше не отображается полным;
  • Исправлены различные системные проблемы с аурами, которые иногда не применялись;
  • Исправлена ошибка, когда быстрое применение способностей не работало с Tango;
  • Исправлена ошибка, когда Power Treads нельзя было разложить;
  • Исправлена ошибка, когда урон от Nether Ward героя Pugna Pugna не сбивал Blink Dagger;
  • Исправлена ошибка, когда курьеры не двигались по заданному маршруту в случае применения на них Purge;
  • Добавлена возможность подчинять группы юнитов с помощью Shift;
  • Alt+клик на предметы с возможностью повышать уровень, такие как Dagon и Necronomicon, теперь показывают текущий уровень предмета;
  • Исправлена ошибка, когда Deafening Blast героя Invoker Invoker максимального уровня прокачки не начинал выпускать волну в направлении курсора;
  • Исправлена ошибка, когда курьеру требовалось подлетать к фонтану слишком близко, чтобы произвести операции со стешем;
  • Отмена телепортации Nature's Prophet Nature's Prophet теперь сопровождается соответствующим звуком;
  • Теперь здоровье Рошана обновляется сразу после обновления таймера, а не после его воскрешения;
  • Теперь в индикаторе событий не демонстрируются применение предметов, которые не нанесли повреждений (например, переключение Power Treads);
  • Исправлен след от луча Sunray героя Phoenix Phoenix при использовании Icarus Dive;
  • Исправлена ошибка, когда Spiderlings при смерти разрушали деревья вокруг;
  • Исправлены некоторые визуальные несоответсвия, которые возникали, когда герой был помещен в Snowball героя Tusk Tusk;
  • Теперь Assimilate/Infest корректно работает с Relocate/Recall/Test of Faith;
  • Исправлено взаимодействие Snowball с невидимыми юнитами;
  • Исправлено взаимодействие бекдор-системы с невосприимчивыми к магии или неуязвимыми крипами;
  • Исправлена ошибка, когда Io Wisp Spirits не затрагивали Spirit Bear;
  • Исправлена ошибка, когда Familiars героя Visage Visage игнорировали автовыбор призванных существ;
  • На Familiars теперь действуют эффекты изменения скорости передвижения и дизейблы;
  • Исправлены некоторые неполадки с Crimson Guard;
  • Исправлена ошибка, когда деревья, зачарованные с помощью Eyes in the Forest героя Treant Protector Treant Protector, предотвращали отрастание ближайших деревьев;
  • Исправлен баг, когда эффект от Maim не срабатывал на Spirit Bear;
  • Исправлена ошибка, когда разбег Charge of Darkness героя Spirit Breaker Spirit Breaker не заканчивался после смерти от Ice Blast героя Ancient Apparition Ancient Apparation;
  • Исправлено взаимодействие способности Multicast Ignite's героя Ogre Magi Ogre Magi с Linken's Sphere;
  • Исправлена ошибка, когда Lycan Lycan сохранял эффект скорости передвижения в форме волка после смерти в период действия трансформации;
  • Исправлена ошибка, когда способность Spiked Carapace действовала на иллюзии;
  • Исправлена ошибка, когда визуальная АоЕ-область способности Ice Blast героя Ancient Apparition Ancient Apparation иногда отображалась неточно;
  • Исправлена ошибка, когда бафф от Tether героя Io Io работал некорректно во время применения Relocate;
  • Исправлена ошибка, когда после повторного применения Exorcism героя Death Prophet Death Prophet духи не возращались и не восстанавливали здоровье героя;
  • Исправлена ошибка, когда прибавка урона от первого Orchid не наносилась в то время, когда дополнительно был применен еще один Orchid на того же героя;
  • Исправлено взаимодействие Spirit Siphon героя Death Prophet Death Prophet с Lotus Orb;
  • Исправлена ошибка, когда способность Infernal Blade героя Doom Doom можно было рассеять с помощью Break;
  • Исправлено использование способности Mana Drain героя Lion Lion с Aether Lens;
  • Добавлена поддержка 3D skybox;
  • Исправлено использование способности Macropyre героя Jakiro Jakiro с Aether Lens;
  • Исправлена ошибка, когда одновременное использование Force Sraff несколькоми игроками на одного героя не срабатывало вообще;
  • Исправлена ошибка, когда предметы можно было продать обратно, если вы умерли в радиусе действия покупки в потайной лавке;
  • Исправлена ошибка, из-за которой Rubick Rubick не мог правильно летать с помощью Firefly/Arctic Burn;
  • Исправлена ошибка, когда Ignite не действовал в АоЕ радиусе, если герой, в которого направлялся снаряд, применил невосприимчивость к магии во время полета снаряда;
  • Исправлена ошибка, когда у героя Rubick Rubick не отображалась правильная анимация атаки с Arctic Burn;
  • Исправлена ошибка, по которой игроки не получали нового героя в моде ARDM после того, как переподключились к игре;
  • Исправлена ошибка, когда положительный эффект от Moonshard не передавался новому герою в моде ARDM;
  • Исправлена ошибка, когда положительный эффект от Aghanim's Scepter не передавался новому герою в моде ARDM;
  • Исправлена ошибка, когда вражеские герои, заденаившие союзного юнита, на котором висел баф от Curse of Avernus героя Abaddon Abbadon, также подвергались этому негативному эффекту;
  • Исправлена ошибка, когда Earth Splitter давал обзор в центре карты;
  • Исправлено применение способности Earth Splitter с Aether Lens;
  • Исправлено действие Multicast Ignite на героев, находящихся в области поражения способностью;
  • Исправлена ошибка, когда телепортация с помощью свитка прекращалась в случае разрушения тавера, на который применялась телепортация;
  • Исправлена ошибка, когда нажатие глифа героем Puck Puck прекращало действие Phase Shift.
  • Исправлены случаи, когда отраженные Lotus Orb заклинания неправильно действовали через иммунитет к заклинаниям: Battle Hunger, Brain Sap, Nightmare, Reality Rift, Test of Faith, Glimpse, Dragon Tail, Boulder Smash, Enchant Remnant, Mana Leak, X Marks the Spot, Enchant, Frost Blast, Open Wounds, Mana Burn, Decrepify, Leech Seed, Shadow Word, Satyr Purge, Satyr Mana Burn, Necronomicon Mana Burn, Eul;
  • Исправлена ошибка, при которой Blackhole с Aghanim's Scepter наносил немного меньше урона, чем предполагалось;
  • Исправлена ошибка, при которой перезарядка Linken's Sphere была выше при использовании на союзника;
  • Исправлена ошибка, при которой Headshot проходил через иммунитет к заклинаниям;
  • Исправлена ошибка, при которой не работала альтернативная анимация смерти Clockwerk Clockwerk;
  • Force of Nature выдавала ошибку, если не было деревьев для превращения;
  • Исправлена ошибка, при которой Doom Shards не рассматривались как единицы для убийства и получения награды;
  • Исправлена ​​ошибка, когда при использовании Fatal Bonds умирали клоны Meepo Meepo;
  • Исправлена ошибка, при которой после Astral Spirit не возвращалась возможность управлять героем;
  • Исправлена ​​ошибка, когда Blur должным образом не реагировал на иммунитет юнитов к магии;
  • Исправлена ошибка, при которой эффект от Boots of Travel's мог скрываться;
  • Исправлена ошибка, при которой Spin Web не заряжал Magic Stick;
  • Исправлена ошибка, при которой ​​Mystic Snake заканчивалась, если попадала на невидимого юнита;
  • Исправлена ​​ошибка взаимодействия Lotus Orb с Aghanim Scepter;
  • Исправлена ошибка, при которой ​​Tranquil Boots запускались после смерти юнита;
  • Исправлена ошибка, при которой ​​Psi Blades запускались после смерти юнита;
  • Исправлена ошибка с Omnislash и блокировкой урона;
  • Исправлена ошибка, при которой ​​Bloodlust нельзя было кастовать на неязвимых союзников и здания;
  • Исправлен редкий случай, когда нельзя было вызвать пауков;
  • Исправлены различные незначительные несоответствия направления модификатора атаки с кастами заклинаний и полетом снарядов;
  • Исправлена ошибка с Shadow Dance, не дающая пассивные бонусы под воздействием заклинаний, например Amplify Damage;
  • Inner Vitality теперь корректно применяется на юнитов, не являющихся героями;
  • Исправлена ошибка, при которой ​​Stampede не действовал на неуязвимых союзников;
  • Исправлена ошибка, при которой ​​Drums of Endurance можно было использовать с нулем зарядов;
  • Исправлена ​​возможность использовать Sun Ray при касте Icarus Dive;
  • Исправлено то, что Stone Form наносила урон и давала стан, если Фамильяр умер во время посадки;
  • Исправлена ошибка, при которой ​​Charge of Darkness прерывалась с помощью вардов;
  • Исправлена ошибка, при которой ​​Life Break иногда убивал Huskar Huskar;
  • Исправлено несколько вылетов игры, связанных с Lotus Orb;
  • Исправлен случай, когда Charge of Darkness не разрушал деревья в конце использования;
  • Исправлено поведение Stormhammer, когда первичная цель была скрыта при ударе;
  • Исправлено поведение Timbersaw (прикрепление к деревьям за ним) в случае, если он не использовал Chain;
  • Исправлен случай, когда ​​Sandstorm можно было отменить с помощью Purge;
  • Исправлены ошибки с переиспользованием баффа Static Charge (Mjollnir);
  • Исправлена ошибка, при которой тизер Dream Coil некорректно отображался визуально;
  • Исправлено то, что при использовании Barrier не сбрасывался показатель урона;
  • Исправлена ошибка, при которой Tricks of the Trade не игнорировали юнитов под действием Nightmare;
  • Исправлено поведение Torrent;
  • Исправлен бафф Thirst, он временно пуржился;
  • Исправлено то, что при использовании Echo Stomp неправильно реагировали Древние крипы;
  • Исправлен случай, когда Shadow Wave иногда считал своего героя к лимиту;
  • Исправлены эйдолоны Enigma Enigma, когда после преобразования создавался еще один Eidolon;
  • Исправлена ​​Untouchable, допускающий сбои в работе, когда противник атакует иллюзию Enchantress Enchantress прежде чем немедленно атаковать Enchantress Enchantress;
  • Исправлено неверное взаимодействие Fire Remnant с Magic Stick;
  • Исправлен случай, когда Bristleback Bristleback мог получить бесконечную длительность Warpath Stack;
  • Исправлено неверное воздействие зомби Tombstone на иллюзии;
  • Исправлен эффект Greyscale Lone Druid Lone Druid, когда медведь застревал;
  • Исправлена возможность снять дебафф на снижение урона от Flaming Lasso;
  • Исправлен редкий случай, когда Empowering Haste мог перестать работать;
  • Исправлен случай, когда яд от Spiderling иногда не давал вам убийство;
  • Исправлена ​​ошибка, при которой звук Poof не останавливался, когда способность была прекращена;
  • Исправлена ​​ошибка визуального эффекта при отражении Lotus Orb Shackles;
  • Исправлены проблемы визуального отображения Heat-Seeking Missile;
  • Исправлена возможность запуска ​​Phantom Rush во время смерти;
  • Исправлен дебафф Poison Sting;
  • Исправлен случай, когда ​​Sunray заканчивался пуржем;
  • Исправлено, что ​​Multicast не отключался при Break;
  • Исправлена ошибка, при которой Break не отключал сбор душ с Necromastery;
  • Исправлено влияние Psionic Trap на заряд Magic Stick;
  • Исправлена ошибка, когда духи Exorcism не автоатаковали юнита, защищенного от магии;
  • Исправлен Desolator, чтобы его влияние действовало на окончание атаки, а не ее начало (все еще применяется, прежде чем урон рассчитывается);
  • Исправлена ошибка, когда автокаст Bloodlust не работал, если Ogre Magi очищен (purge);
  • Исправлена возможность снять бафф от Blur;
  • Исправлена ошибка, при которой ​​Warpath не отключал Break;
  • Исправлен случай, когда игра может закончиться, если все герои погибли в ARDM;
  • Исправлена возможность использовать Ether Blast на защищенных от магии союзников (хотя это не имеет никакого эффекта);
  • Исправлено то, что при использовании Astral Spirit не рассматривались Древние крипы;
  • Исправлено влияние Song of Siren на заряд Magic Stick;
  • Исправлен ​​очень маленький промежуток времени, в который башни могут быть уязвимы каждые три секунды;
  • Исправлена ошибка, при которой Natural Order не обновлял снижение брони динамически, если атрибуты цели были изменены;
  • Исправлены различные блоки юнитов, невосприимчивых к заклинаниям (курьеры, Ancient Thunderhide, Ancient Black Dragon, Plague Wards);
  • Исправлена возможность Rubick ​​Rubick сохранять возможность использования Flesh Golem после смерти;
  • Исправлен бафф Haunt на иллюзии Haunt, которые были уничтожены;
  • Исправлены некоторые незначительные несоответствия поведения при нацеливании для использования Boots of Travel Level 1;
  • Исправлена ​ возможность направления Infernal Blade на защищенных от магии врагов, хотя это и не давало никакого эффекта;
  • Исправлены визуальные ошибки с Chilling Touch;
  • Исправлена возможность размещения вардов внутри зданий;
  • Исправлены различные копирования и вставки глюков в чате;
  • Исправлена ​​ошибка, при которой Rubick Rubick, укравший Ignite, не получал Multicast-бонусы
  • Исправлен Octarine Core с Tranquil Boots;
  • Исправлена ​​ошибка, когда подсказка Aghanim не показывала статы, если вы еще не являетесь его владельцем
  • Исправлено то, что Neutral Ice Armor не давал заряд Magic Stick;
  • Исправлена ошибка, при которой видимость Static Link могла быть снята;
  • Исправлено взаимодействие Octarine Core с Ion Shell;
  • Исправлена ошибка, когда Rupture наносила ноль урона;
  • Исправлено влияние Unstable Concoction на заряды Magic Stick;
  • Исправлено взаимодействие Lifesteal с атаками с отрицательным уроном;
  • Исправлена ошибка, при которой ауры Cloak и Dragonhide могли быть развеяны;
  • Исправлено поведение Caustic Finale с клонами Meepo Meepo;
  • Исправлена ошибка, когда Life Break не длится достаточно долго;
  • Исправлена ошибка, когда Cloak and Dagger у Riki Riki лишь частично отключались с помощью Break;
  • Исправлена ошибка, при которой Boots of Travel давали отрицательный эффект;
  • Исправлено время действия Borrowed Time с Aghanim's Scepter;

Экономика

  • Модели героев Tinker TinkerBane Bane и Night Stalker Night Stalker добавлены в Workshop;
  • Обновлены справочные файлы для следующих героев в Workshop: Abaddon Abaddon, Crystal Maiden Crystal Maiden,
    Clockwerk Clockwerk, Death Prophet Death Prophet, Dragon Knight Dragon Knight, Elder Titan Elder Titan, Juggernaut Juggernaut, Leshrac Leshrac, Lich Lich, Lone Druid Lone Druid, Ogre Magi Ogre Magi и Terrorblade Terrorblade —  новые и обновленные справочные данные Workshop можно скачать в http://www.dota2.com/workshop/requirements;
  • Исправлено размещение частиц для Voidhammer;
  • Исправлено отображение многих автографов;
  • Исправлена текстура эффекта Arcana для некотрых предметов Legion Commander Legion Commander — предметы по прежнему не отображают текстуры эффекта Arcana, если художники не обеспечили надлежащую маску детали;
  • Исправлены отсоединенные частицы огня на Staff of the Cunning Augur у героя Rubick Rubick;
  • Исправлены отсоединенные частицы для головы Flowering Treant;
  • Исправлена ошибка, когда некоторые визуальные эффекты частиц не отображались после смерти курьера; 
  • Исправлены пропорции Greater Treant для Flowering Treant, Evergreen Stalker и Call of the Dendrochron;
  • Исправлены отсоединенные частиц глаз для Chaos Knight Chaos Knight в наборах Baleful Reign и Rising Chaos;
  • Исправлена неработающая анимация контуров змеек Deathbringer героя Venomancer Venomancer;
  • Исправлена поддержка прозрачности предметов для всех героев, например, для Dame de Carreau героя
    Phantom Assassin Phantom Assassin или предметов для Legion Commander Legion Commander;
  • Исправлен скиннинг некоторого стандартного оружия для героя Tidehunter Tidehunter, которое неправильно покрывало предмет;
  • Исправлены частицы монет курьера TI2 Lockjaw, так как они отображались на земле;
  • Исправлена ошибка, когда некоторые Sentry Wards проигрывали анимацию уничтожения при предварительном просмотре размещения варда;
  • Исправлена возможность разблокировать стили Smeevil курьера, которые требуют разблокировки предметов мамонта, птицы и краба;
  • Исправлены различные проблемы скиннинга героев, включая зубы героя Undying Undying и плащ Gilded Falcon героя Windranger Windranger;
  • Исправлена одежда героя Crystal Maiden Crystal Maiden в аркане, а также в других накидках;
  • Исправлены портреты Lycan Lycan, Nightstalker Nihility, Visage Visage Tolling Shadows и варда Kuurishiminari героя Juggernaut Juggernaut;  
  • Исправлено направление Luna Luna's Rider's Eclipse Glaive;
  • Исправлена анимация слоев атаки героя Dragon Knight Dragon Knight в форме дракона;
  • Исправлено отсутствие клейма на рукаве героя Dazzle Dazzle;
  • Исправлены повороты, анимация Haste и хитбоксы на большинстве курьеров;
  • Исправлено оружие Bloodchaser героя Axe Axe, эффект способности Counter Helix которого отображался только с очень близкого расстояния;
  • Исправлена рукоять оружия Abaddon Abaddon на стандартных и пользовательских предметах;
  • Исправлен эффект травмирования для Spirit Bear в форме панды Spirit of Calm героя Lone Druid Lone Druid;
  • Исправлена анимация скиннинга рук и позирования героя Omniknight Omniknight в предпросмотре;
  • Исправлены недостающие клочки на юбке героя Death Prophet Death Prophet на большинстве предметов;
  • Исправлена загрузочная рамка для большинства старых вардов;
  • Добавлена анимация Savage Roar для многих наборов героя Lone Druid Lone Druid;
  • Добавлены задние грани для многих стандартных предметов героев, чтобы улучшить их отображение на загрузочном экране;
  • Включена гибкость лица для некоторых предметов Outworld Devourer Outworld Devourer, Clockwerk Clockwerk и 
    Windranger Windrunner;
  • Обновлен брендинг  Team Empire, а также сета Razor Razor's Empire of the Lightning Lord;
  • Улучшены иконки для предметов;
  • Скорректирован хитбокс Healing Wards для героя Juggernaut Juggernaut;  
  • Исправлен внешний вид гема Bleak Hallucination, теперь он так же полупрозрачен, как другие другоценные гемы;  
  • Исправлен осколок предмета Shard of Exile's Astral Imprison, который теперь будет отображаться правильно.

 

Другие интересные новости

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
23 Мар 2016 в 09:41
1
Годнота
23 Мар 2016 в 09:42
15
Радиус вышек...
23 Мар 2016 в 09:43
-10
"Теперь при установке Observer и Sentry вардов игрок увидит границы лагеря нейтральных крипов, что упростит блокирование и девардинг этого лагеря. Вы также можете активировать эту опцию при нажатии кнопки ALT." пздц! шо за бред! Ау Габен запили шоб кура сразу была плз! я прост сапог купил на Дазла с топориком ыыыы
23 Мар 2016 в 10:35
2
У тебя пена изо рта, брат!
23 Мар 2016 в 11:04
-3
Не ну рили.Он прав. Бомжи должны оставаться бомжами.
23 Мар 2016 в 11:39
4
А ты небось один из тех инвокеро-пикеров, которые клянчат у саппортов тангусы, сливают мид, а потом пишут, что бомжи должны оставаться бомжами, кек..
23 Мар 2016 в 13:02
-1
Честно сам таких ненавижу, поэтому когда в моей тиме инвокир просит 2 тангуса или ласт пиком взять сапорт - я беру пуджа и ничего не делаю всю игру.
23 Мар 2016 в 13:32
3
действительно, ведь лучше обосраться, взять пуджа, но никому не саппортить.
23 Мар 2016 в 14:16
-1
Правильно, ведь я никому не обязан сапортить, даже если в пике нету сапорта.
23 Мар 2016 в 14:53
0
Адекватный игрок в доту способен и не противится отыграть на любой роли. Уверен, что с такими взглядами ты и планки в 3к не достигнешь.
24 Мар 2016 в 20:03
0
адекватный игрок в доту ждет адекватности от остальных, а не первые 4 секунды - первые 4 пика керри и все такие "бери саппорта или репорт". а где, собстна, второй саппорт, ногебаторы?
24 Мар 2016 в 17:06
-1
Правильно, ведь я никому не обязан сапортить, даже если в пике нету сапорта. ---------- Твоё место в аду в одном котле с тем кто придумал показывать спаун боксы и радиус вышек
23 Мар 2016 в 14:40
0
Бомжи, если они были бомжами до этого обновления, останутся ими и после этого. Ты, видимо, один из них, раз не понимаешь таких вещей.
23 Мар 2016 в 11:04
0
Не взяв в счет пену из твоего рта, скажу что про курицу ты верно сказал. Она должна быть по дефолту не апнутая.
23 Мар 2016 в 12:04
-5
да все правильно сказал. давайте еще крипов добивать не будем, и все скиллы сделаем ,как замедл у ская, чтобы сами в цель летели . и все ,добро пожаловать в лол
23 Мар 2016 в 13:34
3
щас бы не знать названия скиллов.
26 Мар 2016 в 12:57
0
Да, нубошкола начнёт читать
"Исправлен случай, когда ​​Sunray заканчивался пуржем;
Исправлено, что ​​Multicast не отключался при Break;
Исправлена ошибка, при которой Break не отключал сбор душ с Necromastery;"
Будет в растерянности от слов: пурж, брейк.
24 Мар 2016 в 16:43
0
Еще бы стрела мираны и хук пуджа были бы антаргед скиллами.
26 Мар 2016 в 20:17
-1
В лоле наоборот, считай нету скиллов направленных на цель, не говоря уже о самонаводящихся. Ими смазать проще пареной репы, дотка в этом отношении полегче заметно. Говорю это просто для восстановления справедливости.
23 Мар 2016 в 09:44
-7
Если коротко - казуал патч. Границы спавна нейтралов, вы совсем поехали, теперь и школяры будут блочить. Ненужные настройки способностей, опять же буст магазина для ваших денег. Теперь и вышки видно радиус атаки, а когда-то это было читом. Стрелочки теперь показывают направление врага, а чего не всегда показывать его местоположение, как в случае мапхака? Спасибо за казуал мод Вольво.
23 Мар 2016 в 10:02
4
Не ной. Хороший патч, оптимизирующий геймплей. Теперь меньше внимания будет отвлечено на минорные факторы, то есть повысится общая эффективность действий всех игроков.
23 Мар 2016 в 10:22
1
так дота и состоит из совокупности минорных и "мажорных" факторов. если убрать эти минорные факторы, то получится диабло.
23 Мар 2016 в 10:58
0
В приборостроении есть такой понятие как "шум" - внешние факторы, снижающие точность прибора. Так вот убранные факторы это шум. Убирание шумов позволит повысить вклад минорных факторов микроконтроля, которые в определённой степени теряются в шуме.
23 Мар 2016 в 13:11
1
Я не буду обсирать обнову, но лично моё мнение, что не всё, что легче-лучше. Да, эффективность действий всех повысится, но мне кажется, что ещё пара таких обнов и лично мне будет скучно играть. Интересно будет смотреть на игру, но не играть (после того, как у тебя в черепушке высечены все кулдауны, ренжа, тайминги, манапулы с манакостами), зная, что эта инфа тебе не нужна, ведь можно нажать кнопочку
23 Мар 2016 в 13:24
-2
Если твоя черепушка ищет, чем бы ей заняться, то будут появляться новые стратегии и новый подход. А пока она занята высчитыванием пикселей чтобы не ошибиться с вардом, ей не до этого. Если хочешь играть сугубо по чутью, сделай себе кулдауны скрытыми. Стоишь на Энигме через три минуты после прошлого блэкхола и думаешь - прошёл кулдаун или нет? Забегаешь в толпу, жмакаешь кнопку, а способность не готова. Жмакаешь снова и даёшь блэкхол в крипов.
24 Мар 2016 в 01:50
0
скрытый кд на свои способности? Мсье знает толк в извращениях. Но чем плохо, когда челик, который не отыграл достаточно времени, что бы научиться, врывается, считая, что твои(твоей команды) способности ещё не в кд, ошибается по неопытности и фидит. Или когда дают спелы, не зная их радиус и промахиваются. С каждым это было, никто не обсирал игру, лишь тренировались и набивали руку
24 Мар 2016 в 02:01
-1
Вот ты сам и описал различие между опытным и неопытным игроком. А выдумывать себе квесты там, где они необязательны, это изврат. Нужно упрощать всё, что можно упростить без потери качества.
24 Мар 2016 в 02:24
1
"Нужно упрощать всё, что можно упростить без потери качества."
Не обижайся, но мне кажется, что это слова людей которые будут рады, если роботы будут их кормить и одевать, а работа будет в 5ти шагах от постели.
Я не сказал ничего плохого про патч, но уверен, что если дальше так и пойдёт, то геймлей сведётся лишь к своевременным кликам мышкой
24 Мар 2016 в 10:35
0
Тебе кажется. Не путай рациональный подход с ленью. Выдумывать себе проблемы там, где их можно избежать, станут только те, кому нечем себя занять.
24 Мар 2016 в 20:00
3
дота брала своей сложностью и многонаправленностью. сейчас происходит оказуаливание на подобие лола или хотса. следующий шаг - отмена ластхита. лично мне не нравится играть в новые игры, где за тебя все делают. будь то автопроход по квесту в ммо, а также, уже конечно старое веяние на невыпадение вещей с трупа или какой-нибудь автоприцел в шутере.
безусловно - это игры на широкого потребителя, но блин...если раньше все играли в игры с хардкорным геймплеем, то почему сейчас мало? потому что мы плавно движемся к идиократии? или люди обленились запоминать те или иные нюансы игры, которые, в совокупности, и делают эту игру интересной?
24 Мар 2016 в 22:39
0
В доте 100+ героев с уникальными характеристиками и способностями. Ты сможешь по памяти назвать характеристики каждого героя и урон от каждой способности? Уверен, что точных цифр не помнят даже многие профессионалы. В доте предостаточно тонкостей, на которые можно обратить внимание. В патче проведён отказ от тонкостей, не имеющих никакого отношения к интеллекту - любой задрот способен проверить и запомнить спаунбоксы. А вот рассчитать потенциал комбинации, и положить прокаст всей командой на подвижных врагов - без мозгов это не получится, даже при интенсивном задротстве.
24 Мар 2016 в 23:29
0
рассчитать урон по запомненным цифрам это так сложно. тут, видимо, любой задрот не справится. ведь цифры нужно постоянно в голове держать, да?)
24 Мар 2016 в 23:48
0
Ты не понял моего комментария, и твоя ирония неуместна.
25 Мар 2016 в 07:02
0
ты, видимо, тоже.
25 Мар 2016 в 15:21
0
Не очень понимаю весь вопль про оказуаливание. По факту, просто добавили больше инфы в виде радиуса в саму игру. Что-то поменялось в механике? Нет. Раньше эту инфу приходилось искать на других сайтах, сейчас это видно в самой игре. Я не понимаю тут только одного: почему этого не сделали раньше.
23 Мар 2016 в 10:34
1
Забей, он просто не понимает что ему это ничем не помешает , ну либо просто дуется что это добавили тогда , когда он наконец таки смог выучить всё )
23 Мар 2016 в 09:46
78
А где тыквы вместо деревьев?
23 Мар 2016 в 09:56
-4
Дак поставь их сам что тебе мешает
23 Мар 2016 в 10:12
-20
найсец, осталось только тыквы добавить и ВХ(для облегчения игрового процесса новичкам, офк. еще не помешал бы автоап 50-го лвла и автокалибровка на 4900
24 Мар 2016 в 14:13
-9
идиоты тебя заминусовали, я пожалуй лайкну т.к. земляк же
25 Мар 2016 в 05:32
-2
Я вас обоих задизлайкал,думал вам в кайф,соре
23 Мар 2016 в 09:57
-19
И арканы бесплатные
23 Мар 2016 в 10:16
-15
К стати вот подумал было бы неплохо добавить, что пеньки фуриона можно было бы сьедать топориком, а то к примеру зажмут тебя на 2-м лвле в пеньках и не успеешь их убить.
23 Мар 2016 в 14:19
3
Это реально крутая фишка топорик пол хп снимать будет а айрон талон 100%.Это норм фича и топорик и так полезный против фуры,а игра станет более разнообразной)
23 Мар 2016 в 14:30
-5
я тоже так считаю)) а меня чето заминусовали. Если глянуть на про игры, там часто стопят трентами. Темболее пеньки это ж деревья) а значит их топориком можно срезать
23 Мар 2016 в 16:33
-4
Щас бы 1к аналитику и идеи почитать
23 Мар 2016 в 16:40
-8
Потом когда введут будешь кричать и обмазывать - как же круто ко-ко-ко
23 Мар 2016 в 16:40
45
Ага,а слардар рыба,значит пусть только по реке плавать будет
23 Мар 2016 в 22:14
-3
Ага просто наверное ты забыл, как дотку делали? Что основная идея сделать все логично и реалистично
23 Мар 2016 в 22:39
0
тогда сделаем доту от первого лица, можно будет промахнуться тычкой, всякие персы типа лины не смогут бить автоатакой в бкб потому что это же магия(огонь из рук)
23 Мар 2016 в 23:15
-3
почему ты говоришь сделаем? разве мы с тобой ее делаем? Ну так где грань в доте сможешь объяснить между моим предложением и твоим сарказмом?
24 Мар 2016 в 09:54
1
мне кажется ,ты не понимаешь о чем пишешь.В доте 0 логики было,и останется
24 Мар 2016 в 14:39
5
Вряд ли её так делали, ибо тогда морфлинг бы не горел от стрел хускара (и т.п.)
24 Мар 2016 в 15:50
-2
ну хз играю в доту примерно 10 лет)) еще застал когда с листика читал как собирать артефакты. Так вот почему-то всегда говорили что типо или то указано в предмете значит он это должен делать. Если топорик рубит деревья, значит он их должен рубить в данном случае пеньки))
24 Мар 2016 в 19:39
0
я не спорю что топорик должен рубить деревья/пеньки. Но я же не за это говорил.
Ты сказал что они делали игру логичной и реалистичной - мы же наблюдаем обратное.
29 Мар 2016 в 07:35
0
Бедный...бедный Трент!
Исходя из твоей логики, он тоже должен рубиться топориком.
25 Мар 2016 в 03:14
1
у хуска магический огонь. типо как аматерасу не потушить ничем
23 Мар 2016 в 18:52
-1
а феникс и лина и.т.д. должны быть иммунами к огню..
25 Мар 2016 в 10:38
0
Я тоже считаю это не плохой идеей. И понимаю что имеет в виду автор поста. Например трент становится невидимым в деревьях, потому что он сам дерево- реалистично. а у баньши скил молчанки мол она призрак жуткая и все пугаются, молчат. Топориком есть пеньков логично я считаю.
25 Мар 2016 в 16:13
0
Ты забываешь, что энты являются призванными юнитами. С той же логикой топорик должен и эдалонов энигмы, допустим, вырубать с клика. В этом и фишка доты, что 6 слотовый свэн или ликан может всё действие спрутов быть зажатым в спруты с бкб включённым и так далее. В этом и есть особенность Фуры
23 Мар 2016 в 10:39
33
Ну все, началось, весь курятник всколыхнулся на дота2ру. Ко-ко-ко, радиус. Ко-ко-ко, не радиус. Хорошая обновка, только ее бы эдак 2 года назад, но лучше поздно, чем никогда
23 Мар 2016 в 11:58
-17
просто в гилас с этой школоты,у которой жопа горит от того что их "скил" больше не выделяется
23 Мар 2016 в 18:52
-5
денди просто в шоке от подобной казуализации доты
23 Мар 2016 в 14:43
-24
"Ассисты теперь засчитываются при наложении дебаффа на убитого героя" - прочитал как "Аутист" и поверил в мощь Гейба
23 Мар 2016 в 15:41
-22
ааа сложна хотя минус поставлю енивей
23 Мар 2016 в 18:09
0
Моя глобальная чистка - это чистка браузера
27 Мар 2016 в 00:01
-1
скрипты
23 Мар 2016 в 10:40
0
еще автодобиватель крипов бы добавили и куру бесплатную всем и карту полностью открыли без тумана войны, казуалка кароч(((
25 Мар 2016 в 13:19
0
обнова для даунов-казуалов, через годик и твои пожелания добавят.
26 Мар 2016 в 04:14
0
Никакие изменения не помогут вылезти тебе из 2к помойки
29 Мар 2016 в 16:48
0
Автодобиватель... А это идея! Жди следующего патча, вальвы шанса не упускают
23 Мар 2016 в 12:56
-11
Включена гибкость лица для некоторых предметов Outworld Devourer,Clockwerk и Windranger;
Спасибо айсдауну и вальве за это, бросил доту год назад, вернусь ради этого.
23 Мар 2016 в 09:46
13
Радиус атаки и индикатор атаки башен + Раздельная блокировка голосового и текстового чатов это достойное в обнове!!!
23 Мар 2016 в 19:28
2
всегда мечтал, чтоб агро школьник, не забрызгивал слюной микрофон а ломал свою клаву набирая то, как он драл кого то там=)))
23 Мар 2016 в 20:17
1
я прям мечтал об этом!!!)))пусть лучше пишут чем орут xD
23 Мар 2016 в 09:47
34
Наконец я могу нажать поиск игры при просмотре матча, аллилуя честно так долго этого ждал.
23 Мар 2016 в 15:34
5
Это и раньше было, только почему это убрали, не понятно. Но щас хоть вернули, норм.
23 Мар 2016 в 09:47
-2
бинды для просмотра рун уже не нужны.
23 Мар 2016 в 09:47
-2
щас бы пол обновы перевести, а на вторую П Е Р Е В О Д Ч И К А звать...
23 Мар 2016 в 09:48
-4
А че бы им сразу не сделать, что за 1 доллар ты побеждаешь, бред... когда-то блок спавнов крипов был тем, что не каждый мог постичь....
23 Мар 2016 в 11:08
2
Когда-то люди умеющие собирать сашу-яшу считались гуру доты, но соре теперь я скоро приду к вам с 2к помойки, ведь теперь не нужно вообще ничего учить, чтобы апаться, достаточно первым пикать мета-ибовых героев или связки)
23 Мар 2016 в 09:50
-6
фикс од так и не подвезли кек
буду дальше апать на нем ммрчик
23 Мар 2016 в 09:51
-4
"Ассисты теперь засчитываются при наложении баффа на героя, совершившего убийство"
абаждите,это чо теперь,огр получит ассисты за блудласт?кек
23 Мар 2016 в 10:02
1
Наконец-то всяким омникам и виспам будут ассисты засчитывается, а то совсем грустно было
23 Мар 2016 в 10:07
0
Изи асисты для цмки, кек
23 Мар 2016 в 10:09
-3
Могу ошибаться, но аура цмки != бафф
23 Мар 2016 в 10:30
-1
за ассисты все-равно ничего не дает если ты на другом конце карты
23 Мар 2016 в 10:44
-2
Ага, зевсу, фуриону, аппарату и спектре тоже ничего не дается?
23 Мар 2016 в 12:07
0
изи для трента
23 Мар 2016 в 09:52
-1
хочу видеть ренж даггера :(
23 Мар 2016 в 12:06
0
теперь будет показываться
23 Мар 2016 в 13:47
0
хочу видеть докуда может доползти торнадо дикокрыла за все время действия
23 Мар 2016 в 09:53
0
Отличное обновление.
23 Мар 2016 в 09:56
-5
добро пожаловать в казуальную доту
23 Мар 2016 в 09:57
-4
Стоко изменений и ни 1 толкового... Спс за новые моды и новый баланс.
23 Мар 2016 в 09:57
-3
Может ввести платную подписку на месяц в доту,чтобы отсеять всех школьников или пополнить кошелёк Габена..
23 Мар 2016 в 12:14
0
Сгорать с даунов за свои же деньги? Наоборот быть должно
23 Мар 2016 в 09:57
-3
да уж. где тут чистка если пуджа бару и рики не почистили из доты?
23 Мар 2016 в 09:58
0
а когда обнова то будет?
23 Мар 2016 в 10:09
-1
На этой неделе
23 Мар 2016 в 10:02
3
Добавлена поддержка для добавления отдельных предметов через Ctrl-Shift-клик

Алилуя! Наконец-то можно сразу несколько несвязанных между собой предметов добавить
23 Мар 2016 в 10:04
0
Сделают все, что бы личным скилом не пользовались... + за разделение мута (бесит когда от игры на писанину отвлекаются), иконки.
23 Мар 2016 в 10:04
0
Много спорных нововведений
23 Мар 2016 в 10:44
0
Извини, но у тебя нет права спорить. (с) Габен
23 Мар 2016 в 10:04
-1
все сделали нормально, так в мм навык игры отлично можно отработать
а в лобби уже без этого играть
23 Мар 2016 в 10:05
-2
А бараков с TI4 нет
23 Мар 2016 в 10:05
77
Хорошая обнова. Ноют только те - кто наустанавливал себе кучу скриптов "ренжи скиллов и предметов и так далее". Теперь их будут видеть все. Мне например жутко влом было искать на форумах как поставить тот или иной скрипт, но видеть ренж блинка - очень полезная штука. И было, как по мне, не честно, что у одних такая возможность есть,а у других нет. Есть люди, которые не хотят задротствовать с писаниной в файлах игры,а просто получать от нее удовольствие. А по поводу "теперь будет вардить каждый школьник" - вы кажись забыли,что проблема школьников не в том, куда поставить вард а в том, что бы купить его.
23 Мар 2016 в 12:04
-25
Скрипт на определение видят ли тебя остался на автокаст с точными таймингами остался на стил дагоном когда можно убить остался. Дальше продоллжать?
23 Мар 2016 в 15:06
23
Лучше не стоит продолжать. И так все глаза сломал, пока прочитал что ты написал. Лучше знаки препинания продолжи изучать....
23 Мар 2016 в 16:23
6
А чего ты ждал от юзера скриптов? )))
23 Мар 2016 в 19:56
-16
представляю как горит пердак у всех кто вас залайкал со своей криворукости бугаг
я потратил на нахождение скриптов ***чих 20 минут. но вам же это сложна сложна слоожна
23 Мар 2016 в 19:54
-16
если тебе их так сложно расставить с предложении из 1 строчки представляю как ты будешь плакать из звать мамочку если я 4 строчки без знаков напишу. граммарнази крмое как ныть вообще хоть чтото умеют?
28 Мар 2016 в 14:11
0
Твой комп сгорит,если попытаешься перевести свою писанину в гугл-транслейт)
28 Мар 2016 в 16:32
-1
Привет вам в 1999 когда Гуго трвеслейт осуществлял перевод на компьютере пользователя
29 Мар 2016 в 15:05
0
Так же твой комп сгорит, если напечатаешь больше 1го абзаца в ворде...
23 Мар 2016 в 16:15
0
Я вот не пользуюсь скиллами, а определяю это исходя из опыта. Спрашивается, что за бред? Дота 2 по сравнению с первой была и так облегчена, а это уже даунизмом попахивает. Даже спаунбоксы запоминать не надо - всё ради даунов. Зато потом возмущаетесь, почему тима даунов ничего не может - она ждёт пока айсдаун сделают возможность автоластхита/ещё чего-нибудь, а то дота слишком сложная игра же...
23 Мар 2016 в 18:32
1
Я уточню кое-что. Теперь мне не придется колесико на мышке биндить под какую-то клавишу, чтобы в доте его использовать?
23 Мар 2016 в 16:25
-2
Лол. Ничего из тобой описанного не является скриптом, это команды в консоли! ))
28 Мар 2016 в 14:00
0
скрипты или команды в консоли - мне похер, тебе виднее, раз ты в этом разбираешься) я говорю просто о том,что не хочу искать как прописывать всякое дерьмо в консоли, я хочу поставить галочку и играть. И валв это сделали, спасибо им.
23 Мар 2016 в 18:22
2
"Ноют только те - кто наустанавливал себе кучу скриптов "ренжи скиллов и предметов и так далее". (с) Ты мог просто посавить галочку в настройках чтобы видеть это и получить такую полезную штуку, о которой ты мечтал, как ренж блинка. Никто не виноват что ты тупой. сорри)
28 Мар 2016 в 13:54
-1
ну если ты умный - то рекомендую научиться ставить запятые, а не штамповать их там где, как тебе кажется, они нужны. А по делу - было время еще до реборна когда в консоли можно было прописать "круг вокруг героя" и многие прописывали там 2100. Позже это убрали,тк решили что это читерство. С тех пор я особо в настройках не рылся, и если была такая возможность - значит я ее просто прощелкал, но это не дает право дурню вроде тебя обзывать кого-либо. Так что свое сорри засунь себе в очко.
23 Мар 2016 в 19:37
1
Радиус каста можно было поставить в настройках, лол
28 Мар 2016 в 14:03
0
в ранних версиях второй доты нельзя было. нужно было прописывать все через консоль.
24 Мар 2016 в 11:43
-4
нормальные люди вообще не страдают таким бредом вроде запоминая радиуса спауна или тавера. только продотеры или дауны могут подобным заниматься, если вы не продотер, но все равно таким занимаетесь - убейте себя.
23 Мар 2016 в 10:06
-2
единственное блоки порадовали и просмотр участка карты кнопкой, остальное лишнее
23 Мар 2016 в 10:06
-2
Не ну это ппц товарищи. Ну а Габену то че... больше детей играет в простую игру, больше денег будет выклянчено из мам пап. Мне не нравится эти нововедения. Они правда упрощают... и хер с ними с вардами и таурами, хороший игрок и так знает какой там радиус... а вот стрелочки товарищи... вот это мне ооочень не по душе.
23 Мар 2016 в 10:08
0
Меня одного смутило что на табличке 4 героя лвла 0??? некоторых еще в зачатии змьютили
23 Мар 2016 в 10:09
-3
В лоле есть рейндж вышек и никому не мешает, я считаю в доте не хватает такого. Про игроки и так знают все радиусы, и в пабах не помешает. Не понятно почему у кого то горит, как будто вы в про сцену собрались все
23 Мар 2016 в 11:10
0
В лоле только в игре с ботами есть радиус вышек.
23 Мар 2016 в 10:14
-1
Класс теперь кда у сапортов ещё больше будет... И так бегают с 30-40 теперь будут с 60-70 асистами
23 Мар 2016 в 11:13
0
Ну так может теперь саппортить чаще будут, тем более самое важное это не циферка в статистике, а золото которое ты за него получаешь)
23 Мар 2016 в 11:21
0
бхумываетсязолотом.жпг
23 Мар 2016 в 10:16
0
Гейб решил убить дотку и превратить ее в казуалочку.
23 Мар 2016 в 10:19
-2
Вот за радиус вышек огромное спасибо, давно пора было добавить эту функцию.
В целом патч очень хорош, понравились разноцветная шкала здоровья, индикаторы на мини карте, горячие клавиши под каждого героя - вообще сказка.
23 Мар 2016 в 11:14
1
Олдфаги тебя не поймут, люди с закрытыми глазами могу ходить по карте, знают радиусы кемпов, вардов, вышек, а ты рад такому обновлению(((
24 Мар 2016 в 11:51
0
Ну блин, я рад за олдфагов, молодцы.
23 Мар 2016 в 22:23
0
Как же ты раньше жил без них? Бедненький, небось ставил их еще и тыквы вместо деревьев?
24 Мар 2016 в 11:51
-1
Я далеко не бедненький, и я играю и так с радиусом, тыквы не ставил.
23 Мар 2016 в 10:20
4
Почему не написано когда оно вступит в действие?
23 Мар 2016 в 12:04
0
потому что габен этого не сообщил еще
23 Мар 2016 в 14:42
0
на этой неделе, скорее всего как обычно с четверга на пятницу
23 Мар 2016 в 10:20
3
думаю это правильная мысль, упрощать доту, что бы новички хотя бы понимали как поставить вард, не забанив спот
23 Мар 2016 в 11:31
2
Да, новичкам проще. А старичкам что? А на них уже давно забили, ведь их интересует больше игровой процесс, а не "НОВАЯ ИМАРТАЛАЧКА ЗА 100000$". Все эти обновления упрощают доту, чтобы в игру приходило больше людей, которые будут течь от новой арканки. Понятное дело, что для "ВАЛВЕ" это хорошо. Они будут получать больше денег. Но все этими обновлениями они не только приносят себе деньги, но и обесценивают скил. Раньше надо было наиграть достаточно много времени, чтобы чувствовать все эти ренжы. А теперь что? Нажимаешь кнопочку и на тебе, все нарисовано. По сути теперь у новичка все больше шансов выиграть старого игрока. Порой уже не хочется заходить в доту. И кто-то скажет: "Не нравится, так пи***й отсюда. Твое мнение никому не интересно". Возможно да, но все же обидно, что ранее интересная и сложная игра, превращается в казуальную парашу. Не удивлюсь если скоро у тех кто задонатил больше денег, шанс на крит или баш тоже больше будет. Или вообще золото быстрее капать будет или предметы дешевле станут. Звучит как бред, но кто знает на что пойдет "ВАЛВЕ" в погоне за деньгами.
23 Мар 2016 в 11:45
15
Опять из крайности в крайность. Оказуалили скилл? Нет. Может и оказуалят, но явно не сейчас. А если ты играл 200+ часов, то ты и так знаешь все спаунбоксы и радиусы и для тебя ничто не поменяется. Но для нуба, который в пати играет первый бой в доту со своим корешом 1к+ часов, это ОЧЕНЬ сильно поможет. Так что для тебя ничего не изменится. А на счёт ОКАЗУАЛИВАНИЯ - скилл это всегда был микро+макро контроль, а не знание радиусов и кулдаунов.
23 Мар 2016 в 17:08
0
Я говорю про то, что это только начало.Я не сказал, что это обновление убило доту. Все эти ,казалось бы незначительные изменения, подводят нас к все большему упрощению доты. В этот раз чуть-чуть упростили, в следующий раз чуть-чуть упростили. Еще пару раз упростили и все. Школьник 8-ми лет с 2 поломанными пальцами имеет 8к ммр. Понятно, что я преувеличиваю, но игра реально все больше и больше упрощается.Может это и к лучшему. Но я думаю, что никто спорить не будет, что скил все же обесценивается. Может не сильно. Но, твою мать, обесценивается.
23 Мар 2016 в 13:15
0
Ага, обыграет тебя поставив вард! Логично. просто зашквар
23 Мар 2016 в 13:58
0
Когда сларка ввели в доту я тоже плевался, но потом оказалось, что он был слабый (просвечивался гемом, вардами) и ему усилили ульту. С тех пор я понял, что надо просто уметь подстроиться под игру.
23 Мар 2016 в 14:34
7
Ну все, чел с 20-ю играми теперь научится грамотно контролировать фамильяров и его микро скил в целом выростет благодаря тому, что стало проще для лоха поставить вард не забанив спаун. Предрекаю пик чена на фп лохом с тремя играми, ведь вардить же стало легче.
Благодаря вижину на радиус атаки вышки, теперь лохи с 6 часами в доте научатся грамотному перемещению по карте, и в целом их макро скил повысится. Предрекаю появление в доте тысяч новых пупеев и ппд благодаря этому.
А чувство игры, умение грамотно ворваться в файт теперь никому не нужно, ведь в обновлении есть информация того, на кого переключилась вышка.

Ублюдок, мать твою.
23 Мар 2016 в 17:04
-2
если ты этому научился (чувство игры, грамотный влет), почему думаешь, что новички не научатся? ты считаешь себя лучше других?
23 Мар 2016 в 18:47
0
Некоторых точно.

Я хз, где ты увидел то, что я считаю, что кто-то чему-то не научится, но ладно.

Я дал ответ нытикам, которые писали, что все эти обновления упрощают доту и ломают ее. Я написал, что дота это чуть больше, чем заученные кем-то когда-то границы спавна крипов и радиусы атак вышек.
23 Мар 2016 в 13:59
0
Или как забанить, чтоб вражина не спалил центряк)
23 Мар 2016 в 10:20
0
а я думал пит лорда завезли
23 Мар 2016 в 10:21
15
бинд на колесо добавили... не прошло и пяти лет
23 Мар 2016 в 10:23
20
вау, пофиксили ликана, этот баг старше многих форумчан.
23 Мар 2016 в 14:17
-6
форумчанок
27 Мар 2016 в 23:59
0
Всегда думал что он оборотень и голову отрубают чтоб убить наверняка :D
28 Мар 2016 в 00:00
0
Всегда думал что он оборотень и голову отрубают чтоб убить наверняка :D
23 Мар 2016 в 10:25
-5
Скоро уберут денаи крипов (чтобы новичкам было проще) и дота превратится в лол
23 Мар 2016 в 10:25
2
Люкану пофиксили голову, о боже, совершилось
23 Мар 2016 в 20:31
1
Всегда думал что так и задумано. Он же оборотень. Если и убивать, то кроме кола в сердце и серебра, на ум приходит обезглавливание. Так что "Гейб - забери голову ликантропа обратно!"))
23 Мар 2016 в 10:25
34
Какой же это топчик. Просто рыдал от счастья, когда увидел, что квик каст можно ставить на каждого героя отдельно. Спасибо Вальве.
23 Мар 2016 в 11:15
2
+
23 Мар 2016 в 12:31
-4
И как это тебе поможет??
23 Мар 2016 в 13:07
3
Мне очень поможет, т.к. на разных героев использую разные комбинации клавиш. Приходилось до старта каждый раз менять.
23 Мар 2016 в 13:19
2
Я, например, на фениксе 2 скилл кидаю через квикаст, приходилось менять каждый раз.
23 Мар 2016 в 14:20
2
каждый раз меняю управление, на каждом герое свое, как то привык, пока бежишь на руну 5-10 сек потратить, или когда пикнул героя
23 Мар 2016 в 17:40
1
смахивает на зашквар, я понимаю там на некоторые спелы квик каст ставить (типа на эмбере D квикастом) если ты об это то да согласен.
23 Мар 2016 в 23:05
2
До сих пор юзаю скиллы и предметы мышкой и не понимаю о чем ты написал соре.
23 Мар 2016 в 10:27
-1
это рофл щас такой был?
23 Мар 2016 в 10:30
52
Это всё конечно круто и удобно...но мне кажется с показом зон спавна - это перебор.
23 Мар 2016 в 13:58
8
35н35н35н
23 Мар 2016 в 15:23
12
Лучше бы ты "крапотливо" учил русский язык,сори
23 Мар 2016 в 16:52
-2
чё то орнул в голосину
23 Мар 2016 в 17:00
-3
ахах, молодец, че, учи дальше
23 Мар 2016 в 17:53
2
Постоянно на форуме все жалуются, что "куру никупили, варды нипаставили" и т.д. Теперь сделали фичу, которая позволит даже новичку играть более эффективно саппортом, приносить пользу команде и в целом должна чуть поднять общий уровень игры (кстати не у всех, у кого есть желание побеждать в игре, есть при этом достаточно времени, чтоб изучать влияние варда, установленного на каждом отдельном пикселе около каждого спавна). Но опытные пацаны недовольны - почему те, кто ничего не умел теперь умеют то же, что и мы. но без всяких усилий? Так вот вопрос - вы хотите адекватных теммейтов, совершающих максимум полезных действий и приносящих пользу, или вы хотите быть труЪхард-элитой, которая сама постигла? Я лично выберу первое.
26 Мар 2016 в 14:28
0
Что-то мне подсказывает, что своих сентрей в спаунбоксах меньше не станет.
25 Мар 2016 в 08:17
0
да не, для начинающих саппортов полезно
26 Мар 2016 в 00:41
0
С точки зрения логики все ок, каждый игрок итак мог скачать карту в мастерской и посмотреть на точные квадраты зон и товеров, а потратив еще время он бы нашел сотни гайдов как эффективно блочить.
С точки зрения опытного игрока, ему будет немного обидно, так как уйдет еще одно его преимущество перед теми, кому было лень изучать этот вопрос.
По факту ничего не изменится в пабе, тот кто блочил спавны до этого, будут продолжать это делать, кто не блочил может попробую пару раз, но не поймут зачем это нужно и снова перестанут.
Это скорее интересно тем, что валв когда то запретило моды показывающие эти зоны, а теперь сами это добавили.
Оказуалеле!
Но доту надо казуалить в таких вещах, так как это одна из самых сложных игр для новичков.
23 Мар 2016 в 10:33
8
Исправлена ошибка с применением станов к телепортирующемуся герою, которая не прерывала процесс телепортации
Исправлена ошибка при которой дебафф Ice Wall действовал на геров, ставших неуязвимыми к заклинаниям
Исправлена ошибка при которой дебафф Untouchable действовал на героев, пытавшихся атаковать кого-то кроме Enchantress

Спасибо за это!
23 Мар 2016 в 17:13
0
Неистово плюсую!
23 Мар 2016 в 10:35
-4
Алло, где бараки с ти4?
23 Мар 2016 в 10:35
-3
Следующии год: "Весенняя чистка 2017! мы решили что варды - не нужны, и теперь они бесплатно разбросаны по крипспаунам! А также видна перезарядка умении КАЖДОГО героя, так же вы можете это видеть на миникарте с зажатой клавишей Alt" А если честно, то легализацию читов уже давно практикуют... Правда к положительным результатам это не приводит, хотя и к отрицательным тоже. Олдфаги плюются, ньюфаги радуются. Старики вспоминают времена продаж Аегиса, новички требуют новых фич. Все как обычно.
23 Мар 2016 в 11:16
0
купил аегис (3 заряда) - купил рапирку, собрал денег на еще один аегис можно идти в драку - классика
23 Мар 2016 в 11:24
0
Уверен были противники и тогда, когда переносили аегу из магаза в Рошу. Консерваторы всегда были есть и будут.
23 Мар 2016 в 14:13
-1
ну вольво убила доту, сделав доту2. остальное в принципе не важно.
23 Мар 2016 в 10:37
0
а когда эта обнова выйдет?
23 Мар 2016 в 10:38
1
Исправлена ошибка из-за которой убитый Lycan становился безголовым - этому багу 3 года, если не больше.
23 Мар 2016 в 10:40
-1
нужно большееееее казуальности
23 Мар 2016 в 10:44
21
"Ассисты теперь засчитываются при наложении дебаффа на убитого героя
Ассисты теперь засчитываются при наложении баффа на героя, совершившего убийство"
Омни и аббадон - я выбираю тебя!
23 Мар 2016 в 11:44
3
Трент круче)
23 Мар 2016 в 12:05
28
выбери лучше трента, ддля него это жиза жизейшая.
23 Мар 2016 в 14:00
-4
цм же, ну?
23 Мар 2016 в 14:01
1
хз насчет аур
25 Мар 2016 в 10:30
0
теперь блин люди будут думать, засейвить ли им убегающего под дотами тиммейта, или же кинуть хилл на фулового парня, собирающегося сделать килл...
25 Мар 2016 в 17:36
-2
Сейчас бы путать хил и баф
23 Мар 2016 в 13:03
0
А дебафф венги во время смерти например считается? Это же минус баланс, многие саппорты слишком много будут получать, причем обнова в основном убирает просто баги, а тут ТАКОЕ.
23 Мар 2016 в 14:00
0
деньги и опыт же не дают, если ты на другом конце карты, а толку от ассистов без этого? циферки?
23 Мар 2016 в 14:41
0
Серьезно? По-моему давали, например от рокета клока, разве нет? о_О
23 Мар 2016 в 14:55
0
это полезный урон, как и сало добивал ультой с аганимом и ему прилетал интеллект. речь об аурах
23 Мар 2016 в 23:12
2
Молодец! Ты догадался! Что в Доту играют ради циферок.
24 Мар 2016 в 18:21
1
Это нужно ради КДА и калибровки на саппортах.
23 Мар 2016 в 14:41
0
У венги аура, а не бафф, потому не должно работать
27 Мар 2016 в 10:32
0
Лол. Так то ауры накладывают бафф или дебафф в области действия.
27 Мар 2016 в 13:05
0
Бафф/дебафф можно снять. Ауру - нет.
27 Мар 2016 в 15:58
0
Потому что аура дает постоянное обновление баффа или дебаффа. Таким образом дебафф от ауры можно снять только между "тиками" ауры.
23 Мар 2016 в 20:52
0
блин, теперь не будет агентов 070
24 Мар 2016 в 14:45
0
БХ. Изи голд
25 Мар 2016 в 19:07
0
necr top po assistam
23 Мар 2016 в 10:51
204
"Исправлен редкий баг при котором иконка предмета могла следовать за курсором" не прошло и пяти лет
23 Мар 2016 в 11:53
77
Этот баг фиксили дважды, и он каждый раз возвращался. Так что не обольщайся, он все равно вернется.
23 Мар 2016 в 12:32
11
Больше чем дважды
23 Мар 2016 в 16:03
21
Больше чем три <3
23 Мар 2016 в 20:22
-39
Где мои бараки с Ит4 Вальв???
25 Мар 2016 в 10:24
0
твои бараки у обамы,остряк
26 Мар 2016 в 10:32
0
Я не понял этого: Исправлены эйдолоны Enigma Enigma, когда после преобразования создавался еще один Eidolon.
Хотите сказать что создания второго эйдолона был баг?
27 Мар 2016 в 21:31
1
раз уж на то пошло, то это меньше, чем 3.
>3 - вот так выглядит больше трех
27 Мар 2016 в 21:34
1
Тсc, не пали -_*
23 Мар 2016 в 22:39
-6
я смотрю на баг он глядит на меня искра буря безумие.
23 Мар 2016 в 12:03
38
мой знакомый в хотс ушел из-за этой херни
28 Мар 2016 в 15:14
0
Все нормальные люди уже давно ушли либо в хотс, либо в лол
28 Мар 2016 в 17:07
0
молочко для рук не забудьте
23 Мар 2016 в 20:40
0
а я давно не заметил этого бага
23 Мар 2016 в 22:11
0
редкий баг, что бл**ь редкий, они что ли совсем в край ох**ли. Этому багу уже лет 5 и он нех** не редкий.
24 Мар 2016 в 10:51
1
Вопрос как бы в том, чтобы этот баг воспроизвести специально. Поскольку это тяжело, то баг редкий.
24 Мар 2016 в 06:28
0
Они уже это фиксили 2 раза.
Не помогло тогда.
25 Мар 2016 в 08:12
0
ahahaha, да прям как почта РФ работают слаженно и мобильно.
26 Мар 2016 в 11:15
0
Он как Нави, всегда возвращается!
27 Мар 2016 в 14:04
0
больше порвало слово "редкий"
27 Мар 2016 в 14:17
0
хз мне он с 2013 попадался раза 2-3 всего за 4к часов
23 Мар 2016 в 10:52
9
О боже детки ругаются из-за того, что новым игрокам придется легче чем им в бывалые времена. Ну разнылись же тут по поводу радиуса вышки, бана крипов и т.д. Что за бред? Это всего лишь упрощение некоторых деталей игры и все. И открою вам тайну, у некоторых людей уже давно стоят скрипты на радиус атаки вышки и т.д Так что хватит ныть по таким пустякам.
23 Мар 2016 в 12:35
-2
плюсую
23 Мар 2016 в 22:59
-1
дауны, которые по фанчику плей в ммр, должны в аду гореть, но система работает против нас.
надоели челики, которые спустя месяц апдейта сливают катку, а потом спрашивают, почему од второй инту не ворует.
23 Мар 2016 в 19:31
7
а мне пох на это всё. у меня в голове все радиусы как отче наш. и я рад что новичкам будет проще чем батькам дотки=)
24 Мар 2016 в 08:22
2
залогинился, чтобы влепить плюс этому добряку.
23 Мар 2016 в 21:32
3
а позже они начнут в пердаки долбится, когда уберут туман войны, крипов не надо будет денаить и т.д.
23 Мар 2016 в 22:31
0
Еще за смерть деньги забирать не будут и бараки спустя 5 минут заново строиться, чтоб точно как в лоле все было
24 Мар 2016 в 08:55
2
Дааа, ведь добавления радиуса вышки (которое кстати было у большинства в виде скрипта) и спаун боксы, это ведь все ведет к тому, что будет дота где у всех героев будут только пассивки и т.д.! "Спасибо", что открыл тайну о Вольво. Вот серьезно полный бред, а кто ноет скорее всего аутисты ибо ныть из-за двух пустяков вряд ли будет нормальный человек. Не нравится? Уходи из доты, ведь она скатывается на дно и т.д.
23 Мар 2016 в 10:53
-1
НУ Что петушки дота2.ру казуалим?
23 Мар 2016 в 11:01
-3
Старая дота - топ, новая - кал
23 Мар 2016 в 11:03
0
Ну могут же, когда хотят. Наконец-то отличное обновление. А ноют только бичи, игравшие лишь в Доту 2. Не видели никогда, что рендж от башен показывается, радиус блинка и радиус абилок)
Радиус башен ни хрена по сути не дает. Как раньше ты дайвил под вышку, либо держался от нее подальше. Когда вышка переключается на тебя, радиус и так виден... Так что это просто приятная плюшка.
Радиус предметов и скиллов давно напрашивался, странно, что в доте 2 этого не было изначально. Это круто, так как "общий скилл" поднимет: промазать волной Лины,к примеру, становится существенно сложнее (это просто пример, им и так сложно промазать), поскольку при нажатии на на Q уже будет показывать конус будущего действия и можно будет целится. У ребят с низким ммром (как правильно все играют без квик кастов), разница понизится, для ребят с высоким изменения будет меньше. Упрощение с радиусами на деле сделает игру только сложнее, требование к реакции, к умению "уворачиваться" возрастет. Игры станут напряжённее.
Квик касты наконец довели до ума, в ХоНе и ХотСе опции каста "по отжатию" уже давно были.
И это здорово!
23 Мар 2016 в 11:03
1
"Исправлен редкий баг при котором иконка предмета могла следовать за курсором" прошло 4 года
23 Мар 2016 в 12:05
0
это 1 раз уже фиксили, а может и 2
23 Мар 2016 в 11:05
0
На самом деле игра с каждым годом облегчается для новичков... Что бы привлечь больше народу. Из скила убираются те моменты которые надо все время держать в голове. Такие как ренжи спелов, таверов, спавнбоксов. Игра больше становится направленной на стратегический подход... С одной стороны хорошо, с другой обидно... Ну уже говорилось выше: "Новички будут радоваться, старички плеваться".
23 Мар 2016 в 11:09
-2
Сейчас только обезьяны не знают границы спавнов(я если что о 2к и меньше), а про рендж вышек, то опять же вопрос возвращается к обезьянам. Если вы все это знаете, но играете с обезьянами, то у меня для вас плохие новости. Нормальные игроки эти 2 изменения даже не ощутят, ибо почти в каждой игре 10 из 10 уже в курсах. С квикастом тема четкая, только из-за этого не заморачивался, а теперь можно скаймага забиндить отдельно и не париться
23 Мар 2016 в 11:10
0
Но с другой стороны, ГАБЕН ГДЕ ПИТЛОРД СУКА, я уже год его жду, я думал буду его щас пикать в каждой игре и ходить на любой лайн. Это мой любимый герой из первой дотки, а его так и не ввели, зато земелька уже в цм-моде, что творится...
23 Мар 2016 в 13:54
1
Ты особо не радуйся, ему вроде как сначала способности переработают, а потом уже введут.
23 Мар 2016 в 16:46
0
Proof?
23 Мар 2016 в 17:01
0
а скидывали же вроде перед патчем 6.86, типа возможно добавили abyssal underlord и его спелы описывали
23 Мар 2016 в 17:28
0
а как это относится к утверждению о реворке способностей? или тип анимации/текстурки другие были?
23 Мар 2016 в 17:54
0
там давали ссылку на полного героя с переработанными способностями. Насколько я помню 1 точно изменили, вместо огненного дождя была способность по типу огненного плаща в варике на местности (или типа дьяболиков, хз что из них больше подходит)
23 Мар 2016 в 11:15
2
Казуальщина
23 Мар 2016 в 11:19
0
Теперь при установке Observer и Sentry вардов игрок увидит границы лагеря нейтральных крипов, что упростит блокирование и девардинг этого лагеря. Вы также можете активировать эту опцию при нажатии кнопки ALT.
-------------
И как это воспринимать? Нет я конечно понимаю, что удобно, но, по-моему, Дота становится во многих аспектах более казуальной =__=
23 Мар 2016 в 11:21
-1
Изи 50+ ассистов за Цмку
23 Мар 2016 в 12:42
0
она не накладывает баффов. Ее пассивка - аура.
23 Мар 2016 в 11:22
0
"Исправлена ошибка с применением станов к телепортирующемуся герою, которая не прерывала процесс телепортации" Ура, не прошло и двух лет
23 Мар 2016 в 11:31
-2
Теперь школьников от умелых игроков совсем не отличить. Казуал дерьмище, зато хороший заработок для габена мудака.
23 Мар 2016 в 12:53
1
На 2к ммр много таких "умелых" игроков, которые все тонкости игры знают, всех учат, а играть нормально почему-то у них не получается.
23 Мар 2016 в 13:21
-1
От этого и пропадает кайф игры - когда ты не понимаешь за счёт чего хардлайнер выигрывает линию - мелочи которые он выйучил благодаря большому опыту игры - теперь доступны игрокам вчера зашедшим в доту. И чем ниже порог вхождения тем больше нубов без опыта будут руинить игры при чём не важно на каком рейте, не забывай о бесконтрольных бусте и калибровке
23 Мар 2016 в 16:20
1
Давай, ливай из жизни! Рахиты как не умели играть, так и не научатся, если не пытаются сознательно этого сделать и не анализируют собственные игры. Ты им хоть по дефолту голый трон врага дай, но стак грамотных игроков они не осилят. Как были зашкваром с соплей вместо мозга, ими и останутся хотя бы потому, что один фиг варды не покупают и банить им спавны следовательно не"хуй и нечем.
Я бы еще халявного курьера добавил. Для адекватных сапортов какой-нибудь +1 смок в кармане лишним точно не будет.
23 Мар 2016 в 13:54
-1
Если кто-то играет хуже меня - он нуб
Если кто-то играет лучше меня - он задрот
Если все играют лучше меня - у меня лаги
Геймерс логик
23 Мар 2016 в 11:34
-1
Даже ныть про обнову не хочу, вэлв начали делать что то действительно хорошее!
23 Мар 2016 в 11:37
0
Самое важное в этой обнове для меня это привязка способностей для каждого героя, ибо меня напрягал момент, когда перед игрой некоторыми героями (типа Earth Spirit) приходилось заходить в настройки и ставить квиккасты. Я обновил, зашел в доту, а новых ништяков не заметил, у меня ничего не изменилось(
23 Мар 2016 в 12:41
2
Она еще не вышла...
23 Мар 2016 в 22:24
0
С четверга на пятницу, скринь
23 Мар 2016 в 11:41
0
я так понимаю, теперь с помощью ctrl нельзя закреплять подконтрольных юнитов к определенным кнопкам?
23 Мар 2016 в 18:38
0
Можно. В меню настраиваются кнопки для камеры. Только на них и будет закреплена позиция камеры. К примеру нажмешь ctrl + 3, будет создана подконтрольная группа юнитов. А на камеру стоит в настройках 7, при нажатии ctrl + 7 - закрепится позиция камеры.
23 Мар 2016 в 11:50
2
"Исправлено отображение красного фона в главном меню при попадании в низкий приоритет;"

НАКОНЕЦТА!
23 Мар 2016 в 11:55
1
Да полный бред эта обнова . Уже скоро действительно думать даже не надо будет .
23 Мар 2016 в 12:03
1
Давайте делать все еще проще! Чтобы дота окончательно превратилась в лол!
23 Мар 2016 в 14:12
-1
Сначала в лол, а потом и в хотс.
23 Мар 2016 в 18:20
0
А потом в копателя
Ыыы
23 Мар 2016 в 12:08
1
Дота=хотс
23 Мар 2016 в 12:08
-1
все эти упрощения ни к чему хорошему не приведут.
надо учиться на чужих ошибках. как пример л2 и вов - все адекватные играют на интерлюде и лич кинге, а последние хроники только испортили игру, ну школоте может быть только нравится.
23 Мар 2016 в 13:52
0
Но и очень сложные классика и бк не имеют такой популярности, как лк. Надо знать золотую середину
23 Мар 2016 в 16:21
0
На интерлюди онли бомжи играют, все норм челики на High Five. (примеры серверов averia, asterios, rpg-club)
23 Мар 2016 в 12:11
0
Если не будет изменения героев, то не очень. Скучновато играть стало
23 Мар 2016 в 12:16
6
я походу наигрался в доту, делают игру для даунов. Давайте еще введем тренера как в фифе, пусть пишутся подсказки, какие действия нужно сделать, что бы убить врага, типа:"Нажмите стан, дайте 5 ударов"

а вот кнопку Ё/~ исправят только через 2 года
23 Мар 2016 в 13:51
-1
Можно играть с тренером, такая возможность есть в группе же и "подсказки для новичков"
23 Мар 2016 в 14:37
4
ну вот что ты за Василий... настройки-> управление -> дополнительно -> назначить клавиши по позиции на клавиатуре -> profit. и если для тебя это сложно вот картинка http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/298734165343077743/B4F604BA3D73D125B9470238630D4789F4A5F44B/
23 Мар 2016 в 17:32
0
404 Not Found
23 Мар 2016 в 19:43
0
копируй вместе с последней /
23 Мар 2016 в 16:27
0
Точняк кнопка ё бесит( Пришлось менять на боковую клавишу мыши(
23 Мар 2016 в 17:02
0
а что тебе не понравилось в обнове? что теперь каждому доступны ренж, но без писанины в блокноте или консоли или где там? обнова отличная, айсфрог уравнял шансы игроков на победу
23 Мар 2016 в 17:29
4
ну да, уравнял, тех кто следит за пачноутами, чекает все изменения спаунбоксов и тех даунов, которые заходят просто понажимать кнопки)
23 Мар 2016 в 17:36
-2
теперь уж ничего не поделать, придется тебе смириться с тем, что нагибать тебя будут нет только нормальные игроки, но и "дауны, которые заходят просто понажимать кнопки"
24 Мар 2016 в 15:15
0
В чем равенство то? Те кто заходят понажимать кнопки все равно варды не ставят. И тем более не девардят. От того, что ты видишь спавн бокс тебе не становится очевидным где враг вард воткнул.
24 Мар 2016 в 12:42
0
Язык меняй. (Раскладку клавиатуры)
23 Мар 2016 в 12:18
0
Оказуалеле!
23 Мар 2016 в 12:19
0
Глобальное обновление - Весенняя подрубка
23 Мар 2016 в 12:38
0
Исправлена ошибка при которой срабатывала "Атака после каста" (например, после размещения вардов);
Видео Папанистра и до габена дошло
23 Мар 2016 в 13:50
0
это не оттуда, это вроде 1 карта альянс - колы на мажоре, там висп (или кто?) колов, поставил центрик и тут же тычка полетела в сларка
23 Мар 2016 в 13:56
0
Угу, папич комментил эту игру и отдельно перематывал на этот момент под "We are electric"
23 Мар 2016 в 14:18
0
а, сорь, я в дотатв смотрел, удивился, что папеча упомнили.
23 Мар 2016 в 12:50
-1
Ничтожества ликуют, их изголодавшиеся рожи наконец то получили хлебные крошки. То что тут большое описание, которое по содержанию не соответствует "глобальному" не поймут только аутисты и дотеры) Ведь поглядите ка, сколько изменений))0
23 Мар 2016 в 13:49
0
главное, чтобы весило не столько, будто питлорда добавили
23 Мар 2016 в 12:50
0
Нерфанули айсволл(((
23 Мар 2016 в 12:53
0
Ееее каузал =)))
23 Мар 2016 в 12:55
0
Это сейчас на тесте? Когда введут в клиент?
23 Мар 2016 в 12:56
0
самое полезная обнова за последние 6 месяцев
23 Мар 2016 в 12:57
0
Здравствуйте мы вальв , мы не хотим хардкорную дотку...
23 Мар 2016 в 12:59
0
Как же я хотел этой обновы. Просто нажав клавишу ALT, можно посмотреть какой спаун заблочен. КАЕФ
23 Мар 2016 в 13:01
0
"Исправлена возможность одновременного пика двкх героев в рейтинговом All Pick;"
А что такое было возможно Оо ???
23 Мар 2016 в 13:48
0
да, если один рандомил, а пока решал оставлять или нет, второй пикал. Если я ничего не путаю
23 Мар 2016 в 22:44
0
У меня такое было раза 3-4, просто нажимали взять одновременно.
23 Мар 2016 в 22:27
0
Типо баг, когда ты и твой союзник в определенный тайминг пикают. То бывает по два героя сразу. Потом вы ход пропускаете, как то так.
23 Мар 2016 в 13:02
1
ну что можно сказать.....видимо это попытка уровнять клоунов со скриптами с честными игроками(дистанция башни например)....только попытка эта не в ту сторону направлена)но уж лучше так чем никак)
23 Мар 2016 в 22:28
-1
Как дистанция башни связана со скриптом? поучи что такое скрипт в доте, а потом уже свою глупость пиши
23 Мар 2016 в 22:44
0
можно прописать и дистанцию экспы и дистанцию вышек и еще много чего.
23 Мар 2016 в 13:11
-1
Обновление с радиусами считаю совершенно неправильным. Происходит оказуаливание игры. Дота должна быть хард корной, а все сводится к однокнопочным героями вот теперь радиусы. Пипиец
23 Мар 2016 в 13:48
0
если убрать вк, который собирает инактив предметы, то какого героя еще можно назвать однокнопочным?
23 Мар 2016 в 14:25
-1
баратрум, хускар тракса сайпер
23 Мар 2016 в 14:28
0
2 кнопки, 3 кнопки, 3 кнопки, 2 кнопки. Не убедил
23 Мар 2016 в 15:17
0
У Баратрума 3 кнопки, алло.
23 Мар 2016 в 15:40
0
я просто из 2007го, когда 2 бары была атакой
23 Мар 2016 в 16:02
0
А чо у Траксы тогда 3 кнопки? Не позорься.
23 Мар 2016 в 16:07
0
Стрела, которую можно не автокастом нажимать, молчанка и третью можно нажать, она дальних крипов по всей карте усилит
24 Мар 2016 в 10:58
0
В 2007 это была пассивка, алло. Опозорился окончательно =(
24 Мар 2016 в 12:19
0
Я только насчет бары из 2007)
23 Мар 2016 в 18:19
0
механика героев в доте всегда была легкой, за некоторым исключением
23 Мар 2016 в 13:27
0
Сколько там размер-то? Боюсь включать стим, снова 10гб грузить
23 Мар 2016 в 14:14
0
Нисколько, это еще в бете
23 Мар 2016 в 14:20
0
ну ведь в бете тоже загрузка была же)
23 Мар 2016 в 19:36
0
Всего то 1.5 гига
23 Мар 2016 в 13:32
-1
еххх щас бы ввести адекватную обновляемую систему рейтингов....хотя не го добавим вижен таверков,кемпов,радиусы скилов,предметов.наверн след будут скрипты введены,авто подсчет кд ультиматов,рошанов и автодобив крипов.спс вольво<3пойдускачаюгаренку
23 Мар 2016 в 13:38
2
Исправлено использование ГАРЯЧИХ клавиш в отключившихся союзных героев;
вот это кек
Исправлена ошибка, когда Power Treads не можно было разложить;
Исправлена ошибка, когда курьеры теряли не двигались по заданному маршруту, в случае применения на них Purge;
мда...
Исправлен след от луча Sunray героя Phoenix Phoenix при использовании Icarus Drive;
тонко, цой оценит
23 Мар 2016 в 13:55
0
Исправлены различные абузы анимации атаки, для предсказания (например, как в случае с критом
Phantom Assassin Phantom Assassin);
папич изи 4к помойка
23 Мар 2016 в 14:16
0
Это конечно все хорошо.....но когда это все будет в самой доте?
23 Мар 2016 в 22:22
-1
Месяц или два
23 Мар 2016 в 14:22
1
Исправлена ошибка из-за которой убитый Lycan Lycan становился безголовым.
Ушла эпоха
НАКОНЕЦТО! наконецто Рубена пофиксили. Большой человеческий поклон за это. Не надеялся уже.
23 Мар 2016 в 14:34
0
"Исправлена ошибка, при которой перезарядка Linken's Sphere перезарядка была выше при использовании на соююзника;" - исправьте, 2 раза написано "перезарядка"
23 Мар 2016 в 14:37
0
И это только начало. В реборне ещё милионы ошибок!
23 Мар 2016 в 14:52
0
Надеюсь еще когда нибудь введут какие нибудь тангусы или любые не продаваемые вещи, падающие с нейтральных мобов. Было бы неплохо
23 Мар 2016 в 14:53
0
С радиусом вышек и спаунов, ну хз, помоему дота превращается в лол.
23 Мар 2016 в 18:21
0
но ведь в лол такого нету
23 Мар 2016 в 14:54
0
Исправлена ошибка с Shadow Dance, не предоставлявший пассивные бонусы под воздействием заклинаний, например Amplify Damage. Это как понимать?
23 Мар 2016 в 15:14
-1
Исправлена ошибка, когда разбег Charge of Darkness героя Spirit Breaker Spirit Breaker не заканчивался после смерти от Ice Blast героя Ancient Apparition Ancient Apparation; как же я рофлил с этого прикола где-то где-то назад ещё))))
23 Мар 2016 в 15:22
0
Изменений баланса не будет?(((9
23 Мар 2016 в 15:24
3
"Power Treads не можно было разложить", хмм, а я думал льзя
24 Мар 2016 в 21:39
0
то польска, пан.
23 Мар 2016 в 15:27
0
Добавлена опция срабатывания квиккаста при отпуске клавиши, а не при нажатии | Вот это годно
24 Мар 2016 в 17:30
0
интересно где это можно использовать? я пока не придумал
27 Мар 2016 в 11:06
0
Сфера войда, но я еще не чекал видно радиус или нет.
23 Мар 2016 в 15:28
-1
ГАБЕН Собака пачисть маих тимейтов наканец, убери ракаф!!!1!!1!!1!11!!!!!!!!
23 Мар 2016 в 15:42
0
Авто поднятие рейтинга саппортов с 2к на 4к вардами.
23 Мар 2016 в 16:06
1
Когда выйдет обнова?
23 Мар 2016 в 16:25
0
Уже в основном клиенте?
23 Мар 2016 в 16:28
0
Гайды НСа по вардингу и таймингу в Топку !!! top kek
23 Мар 2016 в 16:50
0
Это вот в доте столько багов было? ну лучше поздно чем никогда
23 Мар 2016 в 16:51
0
> Имеющиеся насмешки теперь будут автоматически использоваться в редких игровых ситуациях;
Предвкушаю фикс насмешек, сбивающих каст чаннелинг ультимейтов.
23 Мар 2016 в 16:59
0
Исправлена ​​ошибка, когда Скипетр подсказке в Aghanim не показывает статистику котором есть, если вы не являетесь его владельцем уже
а можно разочек перечитывать текст? а?а?а?
23 Мар 2016 в 17:13
0
Меня одного смутила строка:

> Исправлена кнопка патруля, не работающая в раскладке League of Legends;

Это что вообще такое?
24 Мар 2016 в 13:29
0
Агенты Габена патрулируют.
23 Мар 2016 в 17:14
-1
Героические статуи исправят?
23 Мар 2016 в 17:47
0
Мамкины скриптофилы можете вычеркивать радиусы атаки\спеллов.

"Исправлена ошибка, когда телепортация с помощью свитка прекращалась, в случае разрушения тавера, на который применялась телепортация"

ТАК ЭТА БЫЛА ОШИБКА?Всю жизнь думал,что так и должно быть,а отмена тп зависит просто от тайминга,когда башня развалилась.
23 Мар 2016 в 17:51
-1
Что делать если у меня дота не обновилась?
23 Мар 2016 в 18:15
-1
Тоже самое)) лол
23 Мар 2016 в 18:11
-1
А Почему у меня не чего не обновилось??))))))))
23 Мар 2016 в 18:11
-1
Не понимаю чего люди горят, упрощение механики на нашей игре особо не скажется, а новичкам куда приятнее будет. Уровень адаптации к игре поднимется как минимум, плюс больше времени на другие важные аспекты игры, вместо задрачивания каждого пикселя.
А за отдельные бинды на каждого героя, огромное спасибо Габену, раньше только мечтал о таком.
23 Мар 2016 в 18:36
0
- Индикаторы возрождения нейтральных крипов

НАКАНЕЦ-ТА!!1
23 Мар 2016 в 18:53
-1
Не нужно ныть, что дота упрощается. Вы забываете, что есть и шаги в сторону усложнения: добавляются новые предметы, новые аганимы, новые герои (хех), это всё нужно знать. Кроме того, не забывайте про удалённые тыквы, которые были упрощением для некоторых, но теперь их нет.
23 Мар 2016 в 19:04
0
Хоспади как же много ошибок в тексте, перепроверьте и исправьте
23 Мар 2016 в 19:46
0
Больше всего, БОЛЬШЕ ВСЕГО я жду, когда уже вернут бомжам со слабой видекартой НОРМАЛЬНУЮ графику, которая и должна быть. Заманал черный курсор, заманали синие хп, заманала синяя зелень, заманал бело-желтый огонь, заманало, что не видно фласку и ВООБЩЕ не видно кларити. Господи, это вообще ничем не фиксится, пришла эта параша с одной из обнов реборна, охерительно. Спасибо, вульва, спасибо, гейб
24 Мар 2016 в 17:26
-1
продай домофон и купи пека
05 Апр 2016 в 23:34
0
дашь 60к на пеку, или мамкин финансист?
07 Апр 2016 в 00:27
0
иди на работу лентяй, я себе на пк сам заработал
23 Мар 2016 в 20:08
0
Когда обнова в основном клиенте будет???
23 Мар 2016 в 20:31
0
Когда выпустят то?
23 Мар 2016 в 20:41
0
Исправлена ​​ошибка, когда Скипетр подсказке в Aghanim не показывает статистику котором есть, если вы не являетесь его владельцем уже
23 Мар 2016 в 20:42
0
это обнава вообщо-то выпущено ? я не заметил ничего
Одного паджика не пофиксили, ибо он идеален
23 Мар 2016 в 20:51
0
И всё равно перевод местами неверный.
23 Мар 2016 в 20:56
-2
Нужно еще проще делать игру,не зря я уже 4й месяц не играю в это дерьмо,сейчас бы расстроенный был =(
23 Мар 2016 в 21:00
0
А где компендиум
23 Мар 2016 в 22:14
0
Исправлена кнопка патруля, не работающая в раскладке League of Legends???????????????????????????????????????????????
23 Мар 2016 в 22:15
0
Только фиксы багов. Вальве, просто идите в жопу!
23 Мар 2016 в 22:21
0
Текст
Картинка
Текст
Картинка
23 Мар 2016 в 22:40
-3
То чувство, когда заново скачал доту, зашел на д2ру и понял, что она превратилась в лол в который могут играть и побеждать даже дауны(
23 Мар 2016 в 22:48
1
Пол года не играл и теперь уж точно не буду,они все больше и больше делают хорошую,более-менее сложную игру казуальной,уже показывается все - радиус вижена варда,как лес блочить,рейнж тавера... Раньше это все нужно было знать,как правило(хоть немного голову включать),теперь же это просто какая-то казуальная стратежка... Те,кто в первую доту не играл и захотят попробывать после этого дерьма,просто сломают пальцы и заработают мигрень от того,что ничего не написано - нужно думать...
23 Мар 2016 в 23:13
0
Это теперь типо какой-то СФ будет иметь просто дофигище ассистов, просто из-за ауры, ЛоЛ.
23 Мар 2016 в 23:23
1
Раздельная блокировка голосового и текстового чатов

Блокировка чата - плохо играет
Блокировка воиса - любители мамок
Блокировка воиса и чата - отбитый мусор/руинер/фидер
24 Мар 2016 в 17:24
0
Давно хотел что бы метки ввели, как на покерстарс, можно каждому игроку писать свою метку, типа "дно *баное или тащер, норм челик" и еще главное, добавить кнопку что бы никогда больше не попадаться с этим игроком в одной команде, вот это было бы гж
25 Мар 2016 в 01:45
0
ну кек ,а если я на ру регионе играю , с кем мне играть после сотни другой часов ,когда все посоны будут с конопочкой никогда не попадаться ?)
29 Мар 2016 в 15:55
0
лучше так чем с даунами играть, не?
23 Мар 2016 в 23:57
0
патч вышел или нет? у меня обнова была но ничего этого нет!
24 Мар 2016 в 00:01
0
(
24 Мар 2016 в 00:53
-1
Нормальным игрокам это всё не нужно особо, а вот для новичков будет полезно, намного проще играть станет им.
24 Мар 2016 в 00:54
-1
Хочу еще обновку, чтобы навел скилом на врага, а тебе пишеться убьеш его или нет. Или у тебя есть 3 нюка(+дагон), выбрал их шифтом, показывает, хватит урона или нет. Еще желательно включить в настройках, чтоб над головой противника отсчитывались секунды до окончания БКБ.
24 Мар 2016 в 01:09
0
Обновление настолько глобальное что я ничего не заметил
24 Мар 2016 в 01:50
0
Валвы не зря едят свой хлеб . Найс обнова!
24 Мар 2016 в 01:54
0
когда выйдет обнова то ?
24 Мар 2016 в 02:37
1
Надо будет на форуме дева доты 2 вайн поднять, чтобы убрали отображения ренджа спавна крипов. Пусть будет доступно лишь в тренировочной обучалке на основных кемпах.
24 Мар 2016 в 17:21
0
Хоть одна здравая мысль, го
24 Мар 2016 в 04:55
0
Давайте сначала заберем возможность получать вещи?
-- А давайте!
Давайте теперь увеличим максимальную вместимость?
-- гг, а давайте!
24 Мар 2016 в 07:03
0
это 6.87 патч?
24 Мар 2016 в 08:08
0
скоро в лол начнем играть
24 Мар 2016 в 10:08
0
И-Исправлено.
Похоже именно под этим девизом пилили "обнову". По-сути, просто один огромный фикс..
24 Мар 2016 в 10:55
0
Калибровать на сапортах станет немного легче
24 Мар 2016 в 12:44
0
Сначала пункт, потом картинку. Когда вы запомните. Для восприятия удобнее.
24 Мар 2016 в 12:46
0
"Исправлен билет TI3, который был прикреплен сверху-слева"
24 Мар 2016 в 12:48
0
Осталось полностью переработать систему ММР и можно возвращаться играть в доту
24 Мар 2016 в 12:50
0
В который раз в разделе "Экономика" не увидел ничего связанного с экономикой. Мне кажется автор не учится на своих ошибках.
24 Мар 2016 в 12:52
0
Power Treads не можно было разложить
24 Мар 2016 в 13:33
0
Если Валв увеличили вместимость инвентарей, то грядет ивент с кучей шмоток. (не передаваемых)
24 Мар 2016 в 14:43
0
Где фикс ОД и Спектры?! :/
24 Мар 2016 в 16:44
0
"Исправлен случай, когда Bristleback Bristleback мог получить бесконечную длительность Warpath Stack" Лельшто?
24 Мар 2016 в 16:58
0
Ассисты теперь засчитываются при наложении баффа на героя, совершившего убийство;

КДА дерева и ио рвется в топы со дна
24 Мар 2016 в 17:22
0
А 6.87 выйдет погулять?
24 Мар 2016 в 18:08
0
И действительно, пустяки... всего-лишь сидел ночами на пустой карте, ставил варды, ломал их, ставил,ломал, спаунил крипов... ок, потом появился реборн и кастом Neutral Camp Spawn Boxes. я подумал: хорошо, пусть ребята, которым интересно это, учатся. удобная и хорошая штука, особенно для тех(как я), кто делал большой перерыв в доте и желает снова быстро освоить карту(которую, к слову, пока меня не было в доте, просто в хлам перекроили, а потом ещё раз, спустя недели две*6.86*, когда я только-только начал привыкать...).

так что мы имеем? стал отображаться рэндж для вардов -> стали отображаться границы спаунов -> что дальше? радиус вышек(хах, только что прочитал дальше про обнову... без комментариев), экпсы(да, были умельцы, которые это всё скриптили или тупо через консоль врубали, но это, по-моему мнению, просто недосмотр) ?

то, во что я вкладывал время и силы, что бы чуть эффективнее, теперь достигается нажатием кнопки ALT. теперь многие, скорее всего, увидев эти е%%чие квадраты, задумаются "а как можно блочить отводы\спауны ещё лучше?" т.е. раньше это было для тех, кто реально интересовался, реально хотел вардить чуть лучше других. а теперь же это пошло в широкие массы. мб оно и к лучшему, казуальщина эта... не знаю даже. это мой лс 4к(+\-) взгляд.

P.S. Cтрелки вместо крестов на миникарте - отличная идея, как и раздельный мут(текст-голос).
P.P.S. "Добавлена возможность использовать бинды с колесиком мыши;" это, как я понимаю, про скролл речь идёт? лучше бы сделали наконец, что бы cameragrip можно было перебиндить с mouse3(колёсика мыши) =\
24 Мар 2016 в 20:30
0
Я думал основная проблема Доты - быдло в пабах и невменяемый мачмейкинг, а про это ни слова.
Чистка (нет).
25 Мар 2016 в 00:09
0
Чет падазрительно
Исправлена кнопка патруля, не работающая в раскладке League of Legends;
25 Мар 2016 в 00:35
0
Думаю что некоторые нововведения могут со временем убраны или отключены в рейтинговой как это было с dota_range_display.
25 Мар 2016 в 01:40
0
наканецта мож лп слетит заодно
25 Мар 2016 в 02:02
0
В настройках вообще исчезла возможность настраивать бинды авто-применяемых скиллов. Это те, которые по умолчанию Ctrl+скилл включить/выключить можно. Я для них использовал отдельную кнопку, постоянно приходилось менять в настройках для разных персов. Радовался, что сейчас можно будет каждому герою на свой скилл её проставить и больше не париться, а её вообще из настроек убрали!
Ещё и если развернуть доп. настройки, то всё меню в окно не помещается и нет никакой возможности его промотать. Может авто-касты там в какую-то жопу засунули?
Надеюсь будут править в ближайшее время...
25 Мар 2016 в 02:42
0
Почему бы не сделать( как написал тот парень на РЕДДИТЕ),офк отдельный клиент,запихнуть это туда,для того чтобы научились новички до 50 лвла трофея(ммр),а потом давать доступ к офф клиенту,и уже играть,потому что сейчас реально теряется весь смысл изучения игры и её аспектов!.
25 Мар 2016 в 02:57
0
я не вижу апа ОД мусор обнова
25 Мар 2016 в 03:13
0
Вот бы ещё исправили "установка Microsoft VC Redist Package" при каждом запуске игры...
25 Мар 2016 в 05:22
0
Ну хоть Люкан с головой бегать начнет)
25 Мар 2016 в 07:15
0
Ура, это же Лига Легенд!
25 Мар 2016 в 09:13
0
Еще бы радиус получения опыта добавили бы, дота становиться слишком простой. Раньше я прыгал по всей карте и тестил варды, смотрел границы спотов. А сейчас даже дауны смогут раздевардить. Игра становиться менее требовательной к скиллу.
25 Мар 2016 в 11:29
0
Исправлены различные абузы анимации атаки для предсказания (например, как в случае с критом
Phantom Assassin Phantom Assassin);

Я уж думал никогла не пофиксят.
25 Мар 2016 в 11:30
1
Ахахахахахаха!!!! )))) Новая обнова?! А БАРАКИ Где мои с ит4??????!!!
25 Мар 2016 в 11:32
0
пофиксили кучу багов, и добавили кучу багов, привет сферам инвокера)
25 Мар 2016 в 11:50
0
а новый патч тоже должен на днях выйти? или это он и есть?
25 Мар 2016 в 13:57
0
Умная атака где ? подскажите плз
25 Мар 2016 в 13:59
0
Где умная атака подскажите плз
25 Мар 2016 в 14:21
0
Топ-перевод, пропускаем слова и целые предложения. #итаксойдёт
Увольте переводчика плес
25 Мар 2016 в 14:28
0
Ну отлично, вы заметили, что Доту делают, проще что-ли, Сначала радиус обзора Варда, потом радиус респавна крипов нейтральных, дальше что будет, стрелочка появится, когда в лесу мансишь, куда бежать удобнее, из более менее сложной игры, создают аркаду блин, Инвокеру скоро все его скилы на кнопки переведут, от 1 до 9 , вот не иначе, столько хороших и полезных изменений, например е**ный сапог больше не прилипнет к курсору xD а вот остальное, ну, теперь школьникам еще меньше придется шевелить мозгами, что бы освоить тонкости, да и вообще, ай, ну крч вы поняли...
Ах да, кстати, всем любителям "Dota WTF", с такой зачисткой, выпусков станет яяявно меньше =(
25 Мар 2016 в 21:47
0
Вопрос удобства, не более. Большая часть таких "упрощений" с опытом чувствуется интуитивно, то есть, разница несущественна. Когда с вк3 переходили тоже много ругались, чего уж там, быстро собрать артефакты из куры — было целое искусство, а тут кура сама собирает все необходимое.
25 Мар 2016 в 15:03
0
Что за чистка, если не добавили текстурку виспа в инвизе?
25 Мар 2016 в 15:06
0
Умная атака где подскажите ?
25 Мар 2016 в 15:43
0
Всем привет) У меня такая проблема помните раньше был параметр автоприменение способности, когда вместо комбинации клавишь alt+способность включалось авоматическое применение, а по желанию можно было вместо этой комбинации назначить клавишу и при нажатие на нее можно было переключаться с автомата на ручной режим применения способности пример огненые стрелы клингза и огненые стрелы хускара. Теперь обьясните как и где с новой обновой это найти и включить или это убрали и теперь каждый раз перед применением жать на способность
25 Мар 2016 в 15:53
0
а куда делась настройка клавиш автоприменения способностей пример автопереключение стрел клингза и хускара
25 Мар 2016 в 15:57
0
Как и ожидалось, началось исправление ошибок "Реборна"...
Что не делается, все к лучшему ( упрощать игру это даже + ) как бы играли на про сцене без квик-кастов... не было бы зрелищности. (лично мое мнение) сумаил на шторме тому подтверждение.
25 Мар 2016 в 16:16
0
Где найти вкладку ''быстрое использование ульта''?
25 Мар 2016 в 17:19
0
Такое глобальное обновление а магазин досихпор неработает после прилета на ремнант (емберспирит).
Тоесть будто героя просто нету рядом , приходится отбегать и подходить снова. А это время
25 Мар 2016 в 17:38
-1
Казуальщина кококо казуальщина кудахтахтах
25 Мар 2016 в 19:30
1
Только меня бесит это оформление темы? Сначала картинка, потом заголовок и текст. Заголовок должен быть вверху блеать
25 Мар 2016 в 20:02
1
консоль после обновы не включается что делать?
25 Мар 2016 в 21:10
0
У меня у одного какой то баг
игру находит принимаю, загружаюсь и просто 7 фпс, открываю консоль идет какой то спам, начинаются пики меня просто выкидывает из игры
25 Мар 2016 в 22:09
0
Обнова Топчик, но чет гиг качать (
26 Мар 2016 в 01:24
0
Вы кукарекаете про казуалку, а ведь между прочим теперь, чтобы нормально играть нужно делать не 9 кликов, а 18.
26 Мар 2016 в 02:48
0
Поподробнее - Добавлена поддержка 3D skybox. Что это?
26 Мар 2016 в 08:13
0
Теперь анимация у некоторых героев на добивания просто неудобна.
26 Мар 2016 в 09:27
0
как теперь привязать автоматспособность на кнопку, ни как не разберусь, напрягает очень
26 Мар 2016 в 11:54
0
не могу понять, где переключение между юнитами?
26 Мар 2016 в 12:54
0
Исправлен редкий баг, при котором иконка предмета могла следовать за курсором;

Это редкий баг?
Да ты обдолбанный, как - только не возьму Зюса, так сразу, курсор замещался ботлом и всё, не поиграть!
Иногда перезапуск лишь помогал, иногда не помогал!
Дрянь, а не игра!
Как говорил в 2012 - игра для дсп.
26 Мар 2016 в 16:30
0
Так, гайс. Помогите, плес. Как теперь поставить автоприменение предмета на конкретную кнопку? А то у меня применяется лишь на все кнопки сразу и всё...
26 Мар 2016 в 21:11
0
Квикаст на отдельные кнопки не работает мать асфрога ебал!
27 Мар 2016 в 09:23
-3
Норм такое обновление
27 Мар 2016 в 10:45
0
Никак не могу обновиться - скачивает первые 157Мб из 947 и встаёт. Говорит - no connection дальше. Что происходит, кто-нибудь в курсе?
27 Мар 2016 в 11:40
0
У меня после обновы этой пропало Остановка(S), теперь не могу попросту играть, всю жизнь играл через автоатаку и добивание крипов через "S", теперь не могу , подскажите кто-нибудь что делать, ведь смотрю и у других игроков осталась данная функция.
27 Мар 2016 в 16:31
0
Парни после выхода этой обновы у меня происходит какая то херня! Если за меня играет инвокер или против меня и если я навожу и щёлкаю по нему курсором то меня сразу выбрасывает на рабочий стол, еже ли я его выбираю сам, то меня просто начинает выкидывать с самого начала игры, подскажите что это за ... ? и как с этим бороться ?
28 Мар 2016 в 05:16
0
Пинг вырос на Японии с 30 до 250, в России был 210, сейчас 140. А целом меня это не устраивает, Япония ближе.
29 Мар 2016 в 02:22
0
СЛАВА УКРАИНЕ
29 Мар 2016 в 20:26
0
Сделайте Авто-СС ибо играть не реально
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Мемы

Hy6o_Hy6
196

Новости

Форум

Матчи

Стримы

Видео

Есть предложение по улучшению сайта?