Саппорт - легчайшая роль.
173
105
Есть вообще не согласные с этим? Я как будто максимально расслабляюсь, когда на сапе играю. Если игра на коре похожа на работу, то игра на сапе реально похожа на игру.
Суть в чем, ты когда на коре играешь, у тебя всегда когнитивные ресурсы перегружены. Ты постоянно в напряжении, думая о маршруте фарма, наблюдая за картой, чтоб не убили. Думаешь где сейчас фармит враг, не нажал и он в тебя смок, можешь ли ты сам в него выйти. Думаешь над билдами, таймингами. Можете ли вы файт принять, на каких условиях вы можете его принять. И вот эта вот вся дичь тебе просто оперативку перегружает в голове.
Другое дело сап. Вообще ничем таким бошка не забита. Ясно видишь ситуацию на карте и спокойно придумываешь себе плеи. Можно максимально творчеством заниматься, играя на сапе. Если прям вообще пох на игру, можешь мув за кором нажать и стоять ривилить. На игру в положительном ключе ты не влияешь, но и руином это не назвать.
Я уверен, что именно об этом говорил ФНГ, про то что 5ка самая легкая роль в игре.
Понятное дело, что если ты слабый или тупой, то для тебя и поз 5 будет сложной. Но с кором это не сравнится.
Крч, если ты алкаш, играешь под пиво, то тебе самое место на сапе. Ты и напрягаться особо не будешь, и свои алкогольные творческие навыки применить сможешь.
Если вам мало доказательств. Посмотрите на дотерш. Все девочки играют на сапиках. Им вообще эти коры не нужны. И норм катают, в мкб не дуют. А те, кто играют на корах, по ним сразу видно, что они более нервные. Это как раз таки от напряжения.
Ап. Для неразумных добавлю. Любой хороший Керри хотя бы от 5к делает абсолютно все то же самое, что и саппорт, только у него есть дополнительные задачи, которые забирают его оперативную память в мозгу.
Ну давай разберем по частям, тобою написанное )) Складывается впечатление что ты реально
читаем заголовок:
Саппорт - легчайшая роль
читаем первый абзац, задача которого заинтересовать читающего будущую стену бредней текста
а что мы видим?
PenCil сказал(а):↑Я как будто максимально расслабляюсь
Нажмите, чтобы раскрыть...ты пьешь пиво при игре на саппе, в то время как от тебя в большинстве своем зависит исход игры -> саппорт легчайшая роль. записал
PenCil сказал(а):↑Если игра на коре похожа на работу, то игра на сапе реально похожа на игру
Нажмите, чтобы раскрыть...если молоко белое, а солнце горячее, то слон тяжелый? отвечать и контролировать все происходящее на карте - это повод попить пивка, а 60 минут бить крипов с бфчиком - это работа, да. записал
стоит говорить что дальше я не читал и никому не рекомендую это делать?
PenCil сказал(а):↑Есть вообще не согласные с этим? Я как будто максимально расслабляюсь, когда на сапе играю. Если игра на коре похожа на работу, то игра на сапе реально похожа на игру.
Суть в чем, ты когда на коре играешь, у тебя всегда когнитивные ресурсы перегружены. Ты постоянно в напряжении, думая о маршруте фарма, наблюдая за картой, чтоб не убили. Думаешь где сейчас фармит враг, не нажал и он в тебя смок, можешь ли ты сам в него выйти. Думаешь над билдами, таймингами. Можете ли вы файт принять, на каких условиях вы можете его принять. И вот эта вот вся дичь тебе просто оперативку перегружает в голове.
Другое дело сап. Вообще ничем таким бошка не забита. Ясно видишь ситуацию на карте и спокойно придумываешь себе плеи. Можно максимально творчеством заниматься, играя на сапе. Если прям вообще пох на игру, можешь мув за кором нажать и стоять ривилить. На игру в положительном ключе ты не влияешь, но и руином это не назвать.
Я уверен, что именно об этом говорил ФНГ, про то что 5ка самая легкая роль в игре.
Понятное дело, что если ты слабый или тупой, то для тебя и поз 5 будет сложной. Но с кором это не сравнится.
Крч, если ты алкаш, играешь под пиво, то тебе самое место на сапе. Ты и напрягаться особо не будешь, и свои алкогольные творческие навыки применить сможешь.
Если вам мало доказательств. Посмотрите на дотерш. Все девочки играют на сапиках. Им вообще эти коры не нужны. И норм катают, в мкб не дуют. А те, кто играют на корах, по ним сразу видно, что они более нервные. Это как раз таки от напряжения.
Нажмите, чтобы раскрыть...Здравствуй уважаемый пенсил, когда играешь на роли на которой редко играешь всегда так кажется потому что ты не понимаешь всех нюансов , у меня так на 3ке, тайдика взял прыгнул ультанул чилишь
Мне кажется шо все роли одинаково сложные так как глубина изучения игры бесконечна, если лично для меня по сложности от самой сложной , это мид, потом 4ка , потом все остальные
Тебе так кажется из-за того что на коре игра более отвественнее просто, потому что коры влияют на игру в тыщу раз больше чем сапы, банально из-за наличия нетворса
А насчёт легче не сказал бы, на сапе чтобы апнуться нужно долго гриндить, ведь все зависит от того дауны у тебя на корах или нет
У меня 9к ммр если че играю на сапах онли
Постоять лайн 10 минут, свалить в лес на 25 минут и выйти чисто узнать выиграла ли тебе команда или проиграла > думать на каком вижне нужно играть, грамотно стакаться с другими чтобы находить килы, находить себе нетворс не отбирая его у своих коров
Понял тебя
Ну банально, если у тебя плохое чувство ритма, считай микро, игра на коре после преодоления рейтинга в 5-6к превращается в руин. Потому что ты банально не можешь переластхитить никого и каждый раз с лайна выходишь с не оч нетворсом и уровнем. Потому что все лицо в денаях противника. Чисто моя проблема. Поэтому приходиться садиться на 4-5, где ласт хит не нужен и спокойно дальше побеждать за счет макро.
PenCil сказал(а):↑Есть вообще не согласные с этим? Я как будто максимально расслабляюсь, когда на сапе играю. Если игра на коре похожа на работу, то игра на сапе реально похожа на игру.
Суть в чем, ты когда на коре играешь, у тебя всегда когнитивные ресурсы перегружены. Ты постоянно в напряжении, думая о маршруте фарма, наблюдая за картой, чтоб не убили. Думаешь где сейчас фармит враг, не нажал и он в тебя смок, можешь ли ты сам в него выйти. Думаешь над билдами, таймингами. Можете ли вы файт принять, на каких условиях вы можете его принять. И вот эта вот вся дичь тебе просто оперативку перегружает в голове.
Другое дело сап. Вообще ничем таким бошка не забита. Ясно видишь ситуацию на карте и спокойно придумываешь себе плеи. Можно максимально творчеством заниматься, играя на сапе. Если прям вообще пох на игру, можешь мув за кором нажать и стоять ривилить. На игру в положительном ключе ты не влияешь, но и руином это не назвать.
Я уверен, что именно об этом говорил ФНГ, про то что 5ка самая легкая роль в игре.
Понятное дело, что если ты слабый или тупой, то для тебя и поз 5 будет сложной. Но с кором это не сравнится.
Крч, если ты алкаш, играешь под пиво, то тебе самое место на сапе. Ты и напрягаться особо не будешь, и свои алкогольные творческие навыки применить сможешь.
Если вам мало доказательств. Посмотрите на дотерш. Все девочки играют на сапиках. Им вообще эти коры не нужны. И норм катают, в мкб не дуют. А те, кто играют на корах, по ним сразу видно, что они более нервные. Это как раз таки от напряжения.
Нажмите, чтобы раскрыть...Самая лёгкая - Хардер
Там просто 1к игр жмешь блинк стан , мозг деформируется
А сап как раз одна из самых интересных
Само собой на Керри давление есть вечного пути фарма , но Керри может выиграть в доту делая грамотные действия - а саму очень сложно выиграть в доту с опосумом
Neferp1tou сказал(а):↑
Ну банально, если у тебя плохое чувство ритма, считай микро, игра на коре после преодоления рейтинга в 5-6к превращается в руин. Потому что ты банально не можешь переластхитить никого и каждый раз с лайна выходишь с не оч нетворсом и уровнем. Потому что все лицо в денаях противника. Чисто моя проблема. Поэтому приходиться садиться на 4-5, где ласт хит не нужен и спокойно дальше побеждать за счет макро.
Нажмите, чтобы раскрыть...А на сапе что-то меняется?
Нельзя апнуть с плохим микро или макро , хотя бы база должна быть
PenCil сказал(а):↑Ну да, дальше же читать запретили, а вырывать фразы из контекста показатель интеллекта
Нажмите, чтобы раскрыть...Керри-роль наиболее ответственна, когда команды равны +- по силе. В реалиях лоуммр этого просто-напросто нет, поэтому соглашусь с юзером выше:
FuryohFury сказал(а):↑Постоять лайн 10 минут, свалить в лес на 25 минут и выйти чисто узнать выиграла ли тебе команда или проиграла > думать на каком вижне нужно играть, грамотно стакаться с другими чтобы находить килы, находить себе нетворс не отбирая его у своих коров
Понял тебя
Нажмите, чтобы раскрыть...
FuryohFury сказал(а):↑Постоять лайн 10 минут, свалить в лес на 25 минут и выйти чисто узнать выиграла ли тебе команда или проиграла > думать на каком вижне нужно играть, грамотно стакаться с другими чтобы находить килы, находить себе нетворс не отбирая его у своих коров
Понял тебя
Нажмите, чтобы раскрыть...Не отбирая у своих коров
Вообще тоже в голос , когда приходит какой-то обосранный ВК 0/3 и вместо какого-то движа - мы АФК лес лупим
Nippwnz сказал(а):↑Согласен, что это легкая роль. Играю на саппах онли из-за того что большинство девушек играют на этой позиции. Угадай еще на каком герое
Нажмите, чтобы раскрыть...На лучшем герое мира после пуджа
На уровне с Фениксом и Пуджом
https://ru.dotabuff.com/players/409416060
Trizy сказал(а):↑А на сапе что-то меняется?
Нельзя апнуть с плохим микро или макро , хотя бы база должна быть
Нажмите, чтобы раскрыть...Конечно меняется, нет нужды в ласт хите. Это очень важно. Керри что не можешь быстро выфармить шмотку на фарм, неизбежно будет отставать от вражеского керри, в каждой игре. Это серьезная проблема. А на саппорте этой проблемы нет, там нет такого микро и чувства ритма. На саппорте больше решает тактика и макро. Ты должен понимать когда выгодные размены по ресурсам когда нет. Когда лучше пулить, когда нет. Когда лучше стакать, когда нет. Играть от таймингов и из микро, лишь на некоторых саппортах, нужно че-то существенное уметь. В остальном, важно не столько микро, сколько понимание когда в принципе твои кнопки наиболее эффективны и просто ждать нужного момента. Это тактика, не микро. Реакция не важна, если ты заранее ожидаешь нужного момента.
Neferp1tou сказал(а):↑Конечно меняется, нет нужды в ласт хите. Это очень важно. Керри что не можешь быстро выфармить шмотку на фарм, неизбежно будет отставать от вражеского керри, в каждой игре. Это серьезная проблема. А на саппорте этой проблемы нет, там нет такого микро и чувства ритма. На саппорте больше решает тактика и макро. Ты должен понимать когда выгодные размены по ресурсам когда нет. Когда лучше пулить, когда нет. Когда лучше стакать, когда нет. Играть от таймингов и из микро, лишь на некоторых саппортах, нужно че-то существенное уметь. В остальном, важно не столько микро, сколько понимание когда в принципе твои кнопки наиболее эффективны и просто ждать нужного момента. Это тактика, не микро. Реакция не важна, если ты заранее ожидаешь нужного момента.
Нажмите, чтобы раскрыть...Это бред полнейший
Это было актуально когда ты был нищебродом с тапком, но не сейчас
Сапорт тоже обяьязан уметь добивать крипов на тех же отводах , потому что что ?
Чем быстрее ты получаешь уровень - тем быстрее сможешь войти в игру
Да и банально у тебя ресурсов больше , за счёт которых ты выигрываешь лайновый размен ресурсами , Керри проще стоять , та даже он битвы за добивания лесных крипов
Сейчас сапорты это боевая единица
Пупея на
видал ? Ультует в стаки эншей энеми и лутает голду
Для условного
получить блинк раньше положенного , это же имба
Fraus сказал(а):↑Любому адекватному человеку это понятно.
Нажмите, чтобы раскрыть...Фрося , когда будешь мурчать в дискорде до титана ?
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:5
Просмотров:5
-
Сообщений:10
Просмотров:12
-
Сообщений:1
Просмотров:3
-
Сообщений:8
Просмотров:10
-
Сообщений:5
Просмотров:10