Dota 2 - ONLINE
Steam - ONLINE
SteamDB - ONLINE

Вышло обновление 7.00 в Dota 2

Автор: ,

Сегодня Valve выпустили долгожданное обновление-патч 7.00 в Dota 2 Test. В этом материале мы будем оперативно переводить содержание патча и делиться всей доступной информацией на русском языке.

Содержание статьи:


ТАЛАНТЫ ГЕРОЕВ

Древо талантов героя
Теперь в Dota 2 герои способны адаптироваться под любой ход игры. Каждый из героев получил ряд талантов, которые они могут выбирать на 10/15/20/25 уровнях. Эти таланты станут мощным улучшением их базовых способностей.

Выберите свою ветку талантов
Выберите талант героя на 10/15/20/25 уровнях, чтобы получить бонусы к базовым способностям героя. Каждый уровень состоит из уникальных ответвлений, и выбрав одну, другие станут недоступными. Каждый герой наделен уникальным набором талантов.

Древо Талантов Wraith King
Mana Break превращает вашу игру на Wraith King Wraith King в кошмар? Выберите ветку талантов, которая сделает Reincarnation бесплатной способностью.

РОШАН

  • Место нахождения Рошана изменено. Теперь он будет появляться недалеко от верхней руны.
  • дальность атаки Рошана увеличена с 128 до 150.
  • Показатель брони Рошан увеличен с 5 до 15.
  • Запас здоровья Рошана уменьшен с 8000 до 5500.
  • Увеличение запаса здоровья Рошана за каждые 4 минуты жизни снижено с 700 до 460.
  • Увеличение показателя брони Рошана за каждые 4 минуты увеличено с 0,7 до 1,1.

СВЯТЫНИ - НОВЫЙ ТИП СТРОЕНИЙ

  • У Святынь 1500 здоровья и 20 единиц брони.
  • Святыни находятся возле Секретного Магазина каждой команды и новых лагерей древних крипов.
  • Святыни становятся уязвимы тогда, когда разрушены все тир-2 вышки той или иной команды.
  • У каждой команды также есть пять святынь на базе.
  • У святынь есть способность с кулдауном в пять минут: аура в 500 АОЕ, которая длится 5 секунд. Аура дает регенерацию в 120 ХП и 40 МП в секунду, причем эти показатели увеличиваются каждую минуту на 2 и 1 соответственно. Союзные герои могут активировать ее райткликом, находясь в рендже мили-атаки. После спауна крипов на 0:00 способность Святынь становится доступна для использования вне базы.
  • Святыни не дают обзор.
  • За разрушение Святынь каждый игрок команды получает 150 золота.

ЛЕС

  • Лес сил Тьмы и Света был полностью изменен и разделен на две части.
  • Теперь главная часть леса каждой команды имеет по 1 лагерю древних крипов, 2 лагеря сильных крипов, 2 средних и 1 маленький (раньше в лесу было 2 лагеря сильных крипов, 2 средних и 1 маленький).
  • Вторая часть леса каждой команды имеет 1 лагерь древних крипов, 1 лагерь сильных крипов и 1 средний (раньше в этой части леса был 1 лагерь древних крипов и 1 сильных крипов).

РУНЫ

  • Руны теперь двух категорий: руны усилений (ускорение, двойной урон и т.п.) и руны богатства.
  • Руны усилений появляются только в одном месте на реке в определенное время. Они не появляются в начале игры.
  • Руны богатства больше не появляются на реке, а в каждом из 4 лесов каждые 2 минуты и в начале игры.

  • Bottle теперь пополняется только на 2 заряда, когда в него кладут руну богатства. Герой автоматически использует руну богатства, если Bottle уже полон.

ТРОПИНКИ И ТАЙНЫЕ МЕСТА

  • Пеработаны тропинки и тайные места слева и справа от крайних линий.
  • Переработаны многие места для расстановки вардов и удобные для манса тропы.
  • Добавлены многочисленные тайные проходы на углах карты между тир-1 и тир-2 башнями.
  • Скорректирована расстановка деревьев слева от верхних бараков стороны света.

НЕЙТРАЛЬНЫЕ КРИПЫ

  • Минимальное время возрождения после смерти от нейтрального крипа теперь составляет 26 (аналогично времени возрождения героя шестого уровня).
  • Древние крипы больше не имеют иммунитета к заклинаниям.
  • Их сопротивление магии составляет максимум 70%. Те, кто имел более низкий резист, по-прежнему имеют тот же резист.
  • На древних крипов теперь не работают: Arcane Orb и Chakram. Также древние игнорируют Midnight Pulse.
  • Нейтральные крипы теперь обладают скоростью восстановления маны 1. Прежде у большинства не было этого регена.
  • Изменён порядок способностей древнего Thunderhide (Slam теперь третий), касается Doom.
  • Изменён порядок способностей древнего Black Dragon (Dragonhide аура теперь третья), касается Doom.

ДРУГИЕ ИЗМЕНЕНИЯ КАРТЫ

  • Теперь у т4-таверов такая же регенерация, как и у трона: 3 ХП в секунду.
  • Использование ТП больше не разрушает деревья вокруг вышки.
  • Местность вокруг вышек изменена таким образом, чтобы исключить возможность застревания в деревьях.
  • Длительность перезарядки укрепления строений (глифа) теперь обновляется не сразу после разрушения т1-вышки, а через одну секунду.
  • Вижн вокруг Трона увеличен с 1900/1200 до 2600 (вся площадь базы).
  • Изменено количество Построек внутри базы с 15 до 5.
  • Изменена их позиция на базе.
  • ХП Построек увеличено с 500 до 1000.
  • Броня Построек увеличена с 10 до 12.
  • Награда за разрушение построек увеличена со 111 до 125 (только разрушившему игроку).
  • Укрепление строений (Глиф) теперь работает на постройки.
  • Урон Т-2/Т-3/Т-4 вышек изменен со 122-182 до 142-162 (средний урон остался прежним.)

ИЛЛЮЗИИ

Теперь за иллюзии дают опыт и золото, в размере 5 + уровень героя.  Например, иллюзия 15-го уровня даст 20 золота и 20 опыта. Урон иллюзий против зданий уменьшен с 70% до 50%. Зеленые бонусы к скорости атаки теперь работают на иллюзии. сопротивление к магии больше не работает на иллюзиях.


ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ

Уровни ультимейтов

  • Ультимейты теперь доступны на 6/12/18 уровне.
  • Герои больше не имеют опции получить +2 ко всем атрибутам, когда получают уровень.
  • Каждый герой имеет 4 таланта (см.выше), которые изучаются на 10/15/20/25 уровнях.
    Можно выбрать один из двух бонусов — их список можно найти рядом с каждым героем ниже.

Переработка опыта

  • Для достижения 12 уровня теперь требуется столько же, сколько для достижения 11 уровня.
  • Для достижения 18 уровня теперь требуется столько же, сколько для достижения 16 уровня.
  • Для достижения 25 уровня теперь требуется столько же, сколько для достижения 23 уровня.
  • Обновленная таблица опыта — чуть ниже слева.

Обновленное время возрождения

  • Обновленное время возрождения в зависимости от уровня — чуть ниже посередине.

Награда за убийство

  • Награда колеблется от [110 + Стрик + Уровень * 9.9] до [110 + Стрик + Уровень * 8]

Потеря золота за смерть

  • Раньше: 30 * уровень героя;
  • Сейчас: 100 + общая ценность/50

Опыт за убийство героя

  • Скорректирован, обновленная таблица — чуть ниже справа.

AOE золото

Раньше:
1: 150 + 6 * Уровень
2: 100 + 5 * Уровень
3: 40 + 4 * Уровень
4: 25 + 3 * Уровень
5: 20 + 3 * Уровень

Теперь:
1: 140 + 5 * Уровень
2: 70 + 4 * Уровень
3: 35 + 3 * Уровень
4: 25 + 2 * Уровень
5: 20 + 1 * Уровень

Опыта для уровня Время возрождения Опыт за убийство

Механика Рута
- Обездвиживание теперь отключает следующие способности: Sandking - Burrow Strike, Riki - Blink Strike, Phantom Assassin - Phantom Strike, Chaos Knight - Reality Rift, Slark - Pounce, Magnus - Skewer, Storm Spirit - Ball Lightning, Timbersaw - Timberchain, Earth Spirit - Rolling Boulder, Phoenix - Icarus Dive, Mirana - Leap, Meepo - Poof и Faceless Void - Timewalk

Механика рассеивания эффектов (диспелла)

  • Стандартизирована механика рассеивания - теперь в описании каждого указывается, является ли навык нерассеиваемым/рассеиваемым/рассеиваемым/сильным рассеиванием.
  • Способности Рассеивания теперь подписаны следующим образом: (базовое Рассеивание или Сильное Рассеивание)
  • Следующие навыки теперь могут быть рассеяны: Shadow Demon - Soul Catcher, Centaur Warruner - Stampede замедление, KOTL - Recall, Windranger - Windrun, Gyrocopter - Rocket Barrage, Lycan - Howl и Slardar - Sprint.
    - Broodmother - Insatiable Hungee теперь нерассеиваемый навык.
    - Warlock - Fatal Bonds исправлены.
  • Урон теперь не наносится после рассеивания эффекта.

Механика сплэша
- Зона сплэша теперь высчитывается в форме конуса перед атакующим героем (вместо круга, который начинался с героя в сторону его взгляда):
Дистанция сплэша примерно та же самая, что и раньше.

Battle Fury:
Начальный Радиус: 150
Конечный Радиус: 280
Дистанция: 520

Empower (Magnus):
Начальный Радиус: 150
Конечный Радиус: 240
Дистанция: 460

Grow (Tiny):
Начальный Радиус: 150
Конечный Радиус: 400
Дистанция: 600

Tidebringer (Kunkka):
Начальный Радиус: 150
Конечный Радиус: 450/500/550/600
Дистанция: 675/750/825/900

Great Cleave (Sven):
Начальный Радиус: 150
Конечный Радиус: 300
Дистанция: 550

Другие изменения

  • Максимальная скорость передвижения увеличена с 522 до 550
  • Длительность руны скорости уменьшена с 25 до 22 секунд

  • Лимит скорости поворота увеличен на 15% (скорость поворота увеличивается в течении поворота, максимальное значение было увеличено на 15%, не изначальное значение)
  • Лайновые крипы теперь дают 50% опыта, когда их добивают нейтральные крипы, а не 35%
  • Временно убраны герои из Captains Mode: Necrophos, Techies, Lycan & Treant Protector.
  • Следующие навыки больше не уворачивают от снарядов (задоджить):
    Abbadon - Borrowed Time, Lone Druid - True Form, Slark - Pounce, Terroblade - Metamorphosis & Mirana - Leap.
  • Следующие навыки теперь уворачивают от снарядов: Chen - Test of Faith, KotL - Recall, Morphling - Replicate
  • От следующих навыков теперь можно увернуться:
    Winter Wyvern - Splinter Blast второстепенный снаряд и Visage - Soul Assumption.
  • Следующие навыки больше не имеют ограничений по отношению к древним крипам:
    Axe - Battle Hunger, Morphling - Adaptive Strike, Storm Spirit - Electric Vortex & Silencer - Last Word.
  • Следующие нaвыки теперь используют псевдо-рандомную механику: Phantom Lancer - Juxtapose, Tiny - Craggy Exterior, Alpha Wolf Critical Strike & Giant Wolf Critical Strike.
    - Ember Spirit - Searing Chains теперь предоставляют True Sight на связанных юнитов.
  • Был уменьшен радиус обзора у навыков, которые предоставляли обзор полета:
    Alchemist - Unstable Concoction Throw (400 -> 300), Beastmaster - Wild Axes (500 -> 350), Io - Spirits Impact (800 -> 550), Phantom Assassin - Stifling Dagger (600 -> 450), Skywrath Mage - Concussive Shot (400 -> 300) & Storm Spirit - Static Remnant (600 -> 500).
  • Moon Glaive более не усиливаются Усилением магического урона.
  • Cleave более не усиливается Усилением магического урона.
  • Магический вампиризм более не срабатывает на навыки, которые не могут быть усилены Усилением магического урона.
  • Исправлена ошибка, при которой Break (как у Silver Edge) не отключал такие пассивные способности, как: Golem Flaming Fists, Golem Pemanent Immolation, Last Will, Boar's Poison, Lycan Wolf Cripple, Necronomicon Archer Aura, Necronomicon Mana Break.

РЮКЗАК

Теперь у героев есть рюкзак, в котором можно дополнительно носить три предмета. Предметы в рюкзаке нельзя активировать, и они не дают никаких бонусов, но их можно использовать, чтобы завершить сборку предмета с рецептом. Также игроки могут перекладывать артефакты из рюкзака в инвентарь с небольшим кулдауном.

Как это работает?

Артефакты, которые находятся в вашем рюкзаке, неактивны, и остаются таковыми еще 6 секунд после перемещения в инвентарь.

Механика рюкзака:

  • Перезарядка предметов в рюкзаке идет в два раза медленнее
  • Следующие артефакты нельзя положить в рюкзак: Gem, Rapier, Bloodstone, Aegis
  • Если вы находитесь рядом с магазином, артефакты можно вынуть из рюкзака без шестисекундного штрафа на применение.

Разбор артефактов

  • При попытке разобрать артефакт игра пытается заполнить его частями ваш инвентарь или рюкзак, и выкинет их на землю только при отсутствии места.
  • Разбор артефактов автоматически блокирует их части от превращения в другие артефакты. Используйте правую кнопку для разблокировки.

ГЕРОИ (уровень указывает возможные таланты)

Abaddon Abaddon

  • Mist Coil - скорость применения способности уменьшили с 0,35 до 0,25.
  • Mist Coil – скорость снаряда уменьшена до 2000.
  • Aphotic Shield – скорость применения уменьшили с 0.452 до 0.4

  • Уровень 10: +25 урона или +15% к получению опыта
  • Уровень 15: +5 брони или +200 маны
  • Уровень 20: +25 к скорости передвижения или на 15% быстрее откат способностей
  • Уровень 25: +25 Силы или +200 здоровья к Aphotic Shield

Alchemist Alchemist

  • Greevil's Greed множитель для Bounty Rune был изменен с 3/4/5/6x до постоянного 2x

  • Уровень 10: +20 урона или +4 Броня
  • Уровень 15: +15 скорость передвижения или +6 ко всем статам
  • Уровень 20: +30 скорость атаки или +300 к здоровью
  • Уровень 25: 30% Вампиризм или дополнительные -4 брони к Acid Spray

Ancient Apparition Ancient Apparition

  • Cold Feet не может быть использован на противника, который уже находится под воздействием этой способности.

  • Уровень 10: +60 золота/мин. или +8% к урону от способностей.
  • Уровень 15: +15 к интеллекту или +25 к регенерации здоровья
  • Уровень 20: +35 к скорости или -30 к времени возрожения
  • Уровень 25: +80 урона к Chilling Touch или 3 заряда на Cold Feet

Anti-Mage Anti-Mage

  • Добавлен Aghanim's Scepter
  • Aghanim's Scepter добавляет Spell Shield пассивную возможность блокировать и отражать направленные заклинания каждые 12 секунд.

  • Уровень 10: +6 к силе или +20 к урону
  • Уровень 15: +20 к скорости атаки или +250 к здоровью
  • Уровень 20: 15% к уклонениям или +10 ко всем статам
  • Уровень 25: -2 секунды к длительности перезарядки Blink или +25 к ловкости

Arc Warden Arc Warden

  • Добавлен в Captains Mode
  • Тип обзора Spark Wraith изменен с воздушного на наземный
  • Радиус применения Flux уменьшен с 600/700/800/900 до 500/600/700/800
  • Иллюзия от Tempest Double больше не копирует расходники
  • Tempest Double: длительность перезарядки увеличилась с 40/35/30 до 60/50/40
  • Tempest Double: золото/опыт за убийство иллюзии увеличены с 160 до 180
  • Использование иллюзией Tempest Double BKB уменьшает его заряды

  • Уровень 10: +125 к здоровью или +25 скорости атаки
  • Уровень 15: +30 к урону или +8 к силе
  • Уровень 20: на 10% меньше откат способностей или +100 к радиусу атаки
  • Уровень 25: 30% вампиризма или +175 к урону от Spark Wraith

Axe Axe

  • Уровень 10: +6 к силе или +3 к регенерации маны
  • Уровень 15: +75 урона или  +250 здоровья
  • Уровень 20: +25 регенерация здоровья или +30 к скорости передвижения
  • Уровень 25: +100 урона/сек. от Battle Hunger или +15 брони

Bane Bane

  • Уровень 10: +6 брони или +200 к мане
  • Уровень 15: +25% к приросту опыта или +250 к здоровью
  • Уровень 20: +35 к скорости передвижения или +175 дальности произнесения заклинаний
  • Уровень 25: +120 бонус к уменьшению урона от способности Enfeeble Damage или +200 урона и восстановления здоровья Brain Sap

Batrider Batrider

  • Уровень 10: +10 к интеллекту  или +4 к броне
  • Уровень 15: +175 к здоровью или +5% к урону от способностей.
  • Уровень 20: на 15%  меньше откат способностей или +35 к скорости передвижения
  • Уровень 25: +8 секуед к длительности Firefly или +200 Flamebreak AoE

Beastmaster Beastmaster

  • Уровень 10: +15% к приросту опыта или +20 к скорости передвижения
  • Уровень 15: +12 к силе или  на 25 сек быстрее возрождается
  • Уровень 20: на 12%  меньше откат способностей или +300 к здоровью
  • Уровень 25: +175 к урону от Wild Axes или +120 к урону

Bloodseeker Bloodseeker

  • Способность Thirst теперь действует еще 2 секунды после того, как цель умрет.

  • Уровень 10: +5 к броне или +25 к урону
  • Уровень 15: +30 к скорости атаки или +250 к здоровью
  • Уровень 20: на 30 секунд быстрее возрождается или +10 к статам
  • Уровень 25: -7 секунд к перезарядке  Bloodrite или 30% вампиризма

Bounty Hunter Bounty Hunter

  • Добавлен Aghanim's Scepter
  • Aghanim's Scepter: Позволяет Shuriken Toss дважды ударять по врагам (сюрикен совершает круг по врагам, а затем повторяет его)

  • Уровень 10: +175 к здоровью или +15% к приросту опыта
  • Уровень 15: +40 к скорости атаки или +15 к скорости передвижения
  • Уровень 20: +10% к урону от способностей или +100 к урону
  • Уровень 25: 20%  к уклонениям или -5 секунд к перезарядке способности Jinada

Brewmaster Brewmaster

  • Earth Brewling's: Demolish увеличен с 150% до 300%
  • Storm Brewling's: магический урон от Dispel, наносимый призванным существам, увеличен с 850 до 1000
  • Drunken Haze летит со скоростью 1600.
  • скорость применения способности Drunken Haze изменена с 0.4 до 0.3
  • Способность Drunken Haze действует одинаково как на героев, так и на крипов.
  • Drunken Haze более не имеет радиуса поражения в 200
  • Замедление от способности Drunken Haze изменено с 14/18/22/26% до 10/20/30/40%
  • Шанс промаха от способности Drunken Haze изменен с 45/55/65/75%  до 70%
  • Длительность действия способности Drunken Haze изменена с 8 до 4
  • Стоимость способности Drunken Haze изменена с 50 маны до 25 маны

  • Уровень 10: +25 к скорости атаки или +3 к регенерации маны
  • Уровень 15: +20 к скорости передвижения или +10% к защите от магии
  • Уровень 20: -30 секунд к времени возрожения или +20 к силе
  • Уровень 25: +14 к броне всем духам Primal Split или +75 к урону

Bristleback Bristleback

  • Количество стаков способности Warpath Max увеличено с 5/6/7 до 5/7/9
  • Quill Spray наносит урон не сразу, а как только снаряд со скоростью 2400 достигнет цели

  • Уровень 10: +7 к силе или +2 к регенерации маны
  • Уровень 15: +20 к скорости передвижения или +200 к здоровью
  • Уровень 20: +45 к скорости атаки или на 30 сек быстрее возрождается
  • Уровень 25: +25 к регенерации здоровья или +4 к максимальному количество стаков способности Goo

Broodmother Broodmother

  • Вампиризм Insatiable Hunger увеличен с 60/80/100 до 60/90/120.
  • Способность Insatiable Hunger больше нельзя развеять.

  • Уровень 10: +10 к ловкости или +15% к приросту опыта
  • Уровень 15: на 20% меньше откат способностей или +7 к броне
  • Уровень 20: +300 к здоровью или +50 к скорости атаки
  • Уровень 25: +8 к максимальному количеству Spin Web или +200 к жизни паучков от способности Spawn Spiderlings

Centaur Warrunner Centaur Warrunner

  • Уровень 10: +30 к урону или +2 к регенерации маны
  • Уровень 15: 10% к уклонениям или +10% к защите от магии
  • Уровень 20: +10% к урону от способностей или +15 к силе
  • Уровень 25: +1 секунда к длительности оглушения от Hoof Stomp или аура Return для союзников.

Chaos Knight Chaos Knight

  • Добавлен Aghanim's Scepter
  • Reality Rift отнимает у врага -3/4/5/6 брони, вместо того, чтобы наносить дополнительный урон.
  • Способность Chaos Strike более не может снижать броню противника на 5
  • Шанс выпадения критического урона от способности Chaos Strike увеличен с 10% до 12%
  • В случае выпадения критического урона от способности Chaos Strike герой может восстановить здоровье в размере 50% от нанесенного урона. Иллюзии также могут восстановить здоровье.
  • Aghanim's Scepter уменьшает перезарядку ультимейта на 20 секунд и позволяет  использовать ультимейт на союзниках. Радиус применения ультимейта -1200.

  • Уровень 10: +15 к скорости атаки или +7 интеллекту  
  • Уровень 15: +15 к скорости передвижения или +10 к силе
  • Уровень 20: +120 прирост золота в минуту или +12 ко всем статам
  • Уровень 25: Reality Rift пробивает иммунитет к заклинаниям или на 20% меньше откат способностей

Chen Chen

  • Увеличено замедление и получаемый урон от способности Penitience с 15/20/25/30% до 18/24/30/36%
  • Test of Faith теперь показывает нанесенный урон над противником

  • Уровень 10: +15 к скорости передвижения или +125 к дальности применения способностей
  • Уровень 15: +200 к здоровью или +25% к урону от способностей.
  • Уровень 20: +90 прирост золота в минуту или  на 40сек быстрее возрождается
  • Уровень 25: +2 к максимальному количеству подчиненных существ от способности Holy Persuasion или +200 к восстановлению здоровья от способности Hand of God

Clinkz Clinkz

  • Перезарядка Death Pact изменена с 45/35/25 до 45/30/15

  • Уровень 10: +10 Интеллект или +10 магического сопротивления
  • Уровень 15: +12 Силы или +30 Урон с Searing Arrows
  • Уровень 20: 20% к увороту или +10 ко всем атрибутам
  • Уровень 25: +70 скорости Атаки от Strafe или +125 дальность Атаки

Clockwerk Clockwerk

  • Уровень 10: +4 брони или +200 маны
  • Уровень 15: +40 урона или +15 скорости передвижения
  • Уровень 20: -25 к времени возрождения или +12% сопротивления магии
  • Уровень 25: +10 секунд длительность Battery Assault от Strafe или +400 здоровья

Crystal Maiden Crystal Maiden

  • Переработан Aghanim's Scepter
  • Теперь применяет Frostbite на всех юнитов, которые были в Freezing Field дольше 2.5 секунд. Враг может попасть под воздействие лишь один раз.

  • Уровень 10: +15% сопротивления магии или +50 урона
  • Уровень 15: +125 дальностьдальность применения способности или +200 здоровья
  • Уровень 20: +120 золота/мин или -35 Секунд времени возрождения
  • Уровень 25: +1.5 секунды к длительности Frostbite или +200 урона Crystal Nova

Dark Seer Dark Seer

  • Wall of Replica больше не наносит урона героям при проходе через стену.
  • Wall of Replica теперь применяет 1 секундное 75% замедление всем юнитам, которые проходят через стену.

  • Уровень 10: 12% к увороту или +100 дальности применения способности
  • Уровень 15: +90 урона или +14 Регенерация здоровья
  • Уровень 20: +12 Силы или +25 интеллекта
  • Уровень 25: 12% Снижение длительности перезарядки или +70 урона Ion Shell

Dazzle Dazzle

  • Несколько эффектов от Poison Touch теперь складываются.

  • Уровень 10: +10 интеллекта или +125 здоровья
  • Уровень 15: +100 дальность применения способностей или +40 урона
  • Уровень 20: +25 скорости передвижения или -30 секунд от времени возрождения
  • Уровень 25: -6 секунд длительности перезарядки на Poison Touch или +60 единиц к лечению от Shadow Wave Heal

Death Prophet Death Prophet

  • Уровень 10: +4% Усиление урона от Заклинаний или +6 Силы
  • Уровень 15: +8% сопротивление магии или +75 дальность Применения способности
  • Уровень 20: 10% Снижение перезарядки или +25 скорости передвижения
  • Уровень 25: +400 здоровья или +6 Exorcism Spirits

Disruptor Disruptor

  • Уровень 10: +100 дальность Применения способности или +60 золота/минуту
  • Уровень 15: +200 здоровья или -30 секунд от времени возрождения
  • Уровень 20: 15% Снижение перезарядки или +10% урон от заклинаний
  • Уровень 25: +30% сопротивление магии или +4 Удара от Thunder Strike

Doom Doom

  • Мини-стан Infernal Blade увеличен с 0.3 до 0.4 секунды

  • Уровень 10: +150 здоровья или +8 интеллекта
  • Уровень 15: +15 скорости передвижения или +6 брони
  • Уровень 20: +50 урона или +20 Регенерации здоровья
  • Уровень 25: +2% урона от Infernal Blade или Devour может есть Древних Крипов

Dragon Knight Dragon Knight

  • Elder Dragon Form Corrosive Breath теперь применяется и на сплэш-цели.
  • Вместо мгновенного применения Dragon Tail теперь применяется в форме снаряда, когда в форме дракона.

  • Уровень 10: +6 Силы или +20 скорости Атаки
  • Уровень 15: +25% к получаемому опыту или +40 урона
  • Уровень 20: +120 золота в минуту или +300 здоровья
  • Уровень 25: Множитель 2х Dragon Blood Регенерации и брони или +50 скорости передвижения

Drow Ranger Drow Ranger

  • Скорость передвижения снижена на 10

  • Уровень 10: +15 скорости передвижения или +5 ко всем Атрибутам
  • Уровень 15: +175 здоровья или +20 скорости Атаки
  • Уровень 20: +6% Precision Aura урона или +14 Силы
  • Уровень 25: +350 Дистанция отброса от Gust или +25 Ловкости от Marksmanship

Earth Spirit Earth Spirit

  • Дебафф от Magnetize теперь отображается в виде счетчика над головой цели (схоже с Replicate).

  • Уровень 10: +10 интеллекта или +4 брони
  • Уровень 15: +15% сопротивления магии или +90 Золота/Минуту
  • Уровень 20: +15% Урон Заклинаний или +300 здоровья
  • Уровень 25: +300 Урон от Rolling Boulder или -35 секунд от времени возрождения

Earthshaker Earthshaker

  • Уровень 10: +250 Маны или +8 Силы
  • Уровень 15: +20 скорости передвижения или +50 урона
  • Уровень 20: +10% урона Заклинаний или -35 секунд от времени возрождения
  • Уровень 25: +500 здоровья или -2 секунды длительности перезарядки Enchant Totem

Elder Titan Elder Titan

  • Astral Spirit урон от врагов увеличен с 10/20/30/40 до 12/24/36/48
  • Natural Order аура уменьшения брони исходит от героя, а аура уменьшения магического сопротивления исходит от духа.
  • Примечание: Когда дух внутри героя, обе ауры исходят от героя.
  • Natural Order теперь отнимает 40/60/80/100% базового сопротивления магии, нежели фиксированное количество.
  • Радиус ауры Natural Order увеличен с 275 до 325.

  • Уровень 10: -20 секунд от времени возрождения или +10 Силы
  • Уровень 15: +275 здоровья или +25% к получаемому опыту
  • Уровень 20: +12% сопротивления магии или +50 скорости Атаки
  • Уровень 25: +15 брони или +80 бонус к атаки от Astral Spirit

Ember Spirit Ember Spirit

  • Урон от активации Fire Remnant увеличен с 100/150/200 до 100/200/300
  • Sleight of Fist теперь перемещает Ember Spirit вперед цели (первая цель от изначальной позиции героя).

  • Уровень 10: +15% сопротивления магии или +20 урона
  • Уровень 15: +20 скорости передвижения или +6 ко всем атрибутам
  • Уровень 20: +8 брони или 15% снижение перезарядки (также применяется к ремнантам)
  • Уровень 25: +500 единиц маг. урона поглощает Flame Guard или +2 секунды длительности Searing Chains

Enchantress Enchantress

  • Уровень 10: +5 ко всем атрибутам или +15 скорости передвижения
  • Уровень 15: +8 секунд длительности Nature's Attendants или +40 урона
  • Уровень 20: +12% сопротивления магии или -25 секунд от времени возрождения
  • Уровень 25: +10 духов Nature's Attendance  или +25 интеллекта

Enigma Enigma

  • Eidolon скорость передвижения увеличена с 260/280/300/320 до 280/300/320/340
  • Black Hole теперь медленно вращает юнитов одновременно с притяжением к центру.

  • Уровень 10: +20 скорости передвижения или +12% сопротивления магии
  • Уровень 15: 15% снижение времени перезарядки или +120 Золота/Минуту
  • Уровень 20: +300 здоровья или -30 секунд от времени возрождения
  • Уровень 25: +8 эйдолонов или +12 брони

Faceless Void Faceless Void

  • Уровень 10: +15 скорости Атаки или +5 Силы
  • Уровень 15: +7 брони или +25 урона
  • Уровень 20: +300 здоровья или +120 Золота/Минуту
  • Уровень 25: +600 дальность Timewalk или 20% уворота

Gyrocopter Gyrocopter

  • Aghanim's Scepter интервал атаки уменьшен с 1.2 до 1.1
  • Homing Missile теперь имеет низкий приоритет агра крипов.

  • Уровень 10: +6% урона заклинаний или +150 здоровья
  • Уровень 15: +10% сопротивления магии или +30 урона
  • Уровень 20: +25 скорости передвижения или 20% снижение времени перезарядки
  • Уровень 25: +3 Заряда Homing Missile или +4 атаки Flak Cannon

Huskar Huskar

  • Уровень 10: +150 здоровья или +15 скорости передвижения
  • Уровень 15: +30 урона или 15% вампиризма
  • Уровень 20: +15 силы или +40 скорости атаки
  • Уровень 25: +100 расстояния атаки или +400 расстояния использования способности Life Break 

Invoker Invoker

  • Урон от EMP изменен с чистого на магический
  • Урон от ЕМР изменен с 50% от маны до 60%
  • Invoke теперь имеет только один уровень
  • Время перезарядки Invoke изменено с 22/17/12/5 до 6 секунд
  • Манакост Invoke изменен с 20/40/60/80 до 60
  • Invoke теперь не тратит ману, если вы меняете местами способности, которые уже изучили
  • Aghanim Scepter меняет время перезарядки способности с 6 до 2 секунды на всех уровнях
  • Теперь на 25 уровне Инвокеру не дается бонус в +6 ко всем атрибутам
  • Deafening Blast теперь не улучшается автоматически, когда сферы достигают седьмого уровня прокачки
  • Теперь с 4 уровня Quas/Exort не появляется еще один Forged Spirit
  • Инвокер теперь не получает прироста к атрибутам, прокачивая уровень сфер
  • Бонусный урон от Exort увеличен с 3/6/9/… до 4/8/12/…
  • Бонусная регенерация здоровья от Quas увеличена с  1/2/3/… до 1.5/3/4.5/…

  • Уровень 10: +15 урона или +125 здоровья
  • Уровень 15: +1 Forged Spirit или +20% получения опыта
  • Уровень 20: +7 ко всем атрибутам или +35 скорости атаки
  • Уровень 25: Deafening Blast в АоЕ или -15 секунд ко времени перезарядки Tornado

Io Io

  • Уровень 10: +10% к магическому сопротивлению или +6 брони
  • Уровень 15: +10 регенерации маны или +10 силы
  • Уровень 20: +20 регенерации здоровья или +120 золота в минуту
  • Уровень 25: +150 урона от духов или -40 секунд от времени воскрешения

Jakiro Jakiro

  • Замедление атаки от Liquid Fire увеличено с 20/30/40/50 до 30/40/50/60
  • Liquid Fire более не уникальный модификатор атаки
  • Радиус Macropyre увеличен с 240 до 260

  • Уровень 10: +15% получения опыта или +8%  урона способностей
  • Уровень 15: +125 дальности использования способностей или +250 здоровья
  • Уровень 20: +400 дальности атаки или +150 золота в минуту
  • Уровень 25: +1.25 длительности Ice Path или -50 секунд от времени воскрешения

Juggernaut Juggernaut

  • Уровень 10: +150 здоровья или +20 урона
  • Уровень 15: +20 скорости атаки или +6 брони
  • Уровень 20: +20 скорости передвижения или +8 ко всем атрибутам
  • Уровень 25: +175 урона от Blade Fury или +20 ловкости

Keeper of the Light Keeper of the Light

  • Уровень 10: +10 силы или +20 скорости передвижения
  • Уровень 15: +20% получения опыта или -25 секунд от времени воскрешения
  • Уровень 20: +10% магического сопротивления или +7 брони
  • Уровень 25: +300 дальности применения способностей или +200 урона от Illuminte

Kunkka Kunkka

  • Уровень 10: +20 урона или +150 маны
  • Уровень 15: +15 регенерации здоровья или +15 скорости передвижения
  • Уровень 20: +300 здоровья или +120 золота в минуту
  • Уровень 25: +200 к АоЕ от Torrent или +25% магического сопротивления

Legion Commander Legion Commander

  • Добавочный урон от Overwhelming Odds за каждого героя увеличен с 20/40/60/80 до 30/60/90/120
  • Базовый урон Overwhelming Odds изменен с 40/80/120/160 до 40/60/80/100

  • Уровень 10: +7 силы или +15% к получению опыта
  • Уровень 15: +30 урона или +20 скорости передвижения
  • Уровень 20: +7 брони или -20 секунд от времени воскрешения
  • Уровень 25: -25% от перезарядки способностей или +40 урона от дуэли

Leshrac Leshrac

  • Количество ударов Lighting Storm увеличено с 4/5/6/7 до 4/6/8/10
  • Время использования Lighting Storm уменьшено с 0.6 до 0.45

  • Уровень 10: +125 здоровья или +15 скорости передвижения
  • Уровень 15: +400 маны или +8% магического сопротивления
  • Уровень 20: +5% урону от способностей или +12 силы
  • Уровень 25: +50 взрывов Diabolic Edict Explosions или +2 секунды замедления от Lightning Storm

Lich Lich

  • Frost Armor можно использовать на неуязвимые здания

  • Уровень 10: +125 здоровья или +15 скорости передвижения
  • Уровень 15: +100 дальности использования способностей или +5 ко всем атрибутам
  • Уровень 20: +150 урона или +120 золота в минуту
  • Уровень 25: +25 брони от Frost Armor или атаки Lich замедляют скорость передвижения и атаки других героев на 30%

Lifestealer Lifestealer

  • Уровень 10: +5 ко всем атрибутам или +15 скорости атаки
  • Уровень 15: +200 здоровья или +25 урона
  • Уровень 20: 15% уклонения или +25 скорости передвижения
  • Уровень 25: +1 секунда к продолжительности Rage или +15 брони

Lina Lina

  • Уровень 10: +250 маны или +20 урона
  • Уровень 15: -25 секунд от времени воскрешения или +100 к дальности использования способностей
  • Уровень 20: +5% урона от способностей или +150 дальности атаки
  • Уровень 25: +1 к максимальному количеству Fiery Soul или -4 секунды от времени перезарядки Dragon Slave

Lion Lion

  • Aghanim Scepter увеличивает АоЕ Finger of Death до 325 (было 300)

  • Уровень 10: +175 здоровья или +45 урона
  • Уровень 15: +90 золота в минуту или -30 секунд от времени воскрешения
  • Уровень 20: 20% магического сопротивления или +8% к урону от способностей
  • Уровень 25: +3 цели для Mana Drain или +20 ко всем атрибутам

Lone Druid Lone Druid

  • Время превращения из True Form в Druid Form уменьшено с 1.9 до 0.8 секунд. Превращение в True Form все еще занимает 1.9 секунд
  • Spirit Bear теперь имеет 0.5 регенерации маны
  • Уровень 10: +250  здоровья или +200 дальности атаки
  • Уровень 15: + 65 урона или +30 урона Spirit Bear
  • Уровень 20: +7 брони Spirit Bear или -50 секунд от времени воскрешения
  • Уровень 25: +1.5 секунд продолжительности Entangle или -10 секунд от перезарядки Savage Roar

Luna Luna

  • Уровень 10: +15 урона или +4 брони
  • Уровень 15: +150 здоровья или +40 урона от Lucent Beam
  • Уровень 20: +25 скорости атаки или +10% магического сопротивления
  • Уровень 25: -4 секунды от перезарядки Lucent Beam или +15 ко всем атрибутам

Lycan Lycan: герой переработан

  • Статус Howl изменен с псевдо-ауры на бафф
  • Продолжительность Howl увеличена с 10 до 13 секунд
  • Дополнительный урон героям от Howl уменьшен с  14/26/38/50 до 10/15/20/25
  • Дополнительный урон крипам от Howl уменьшен с 5/10/15/20 до 4/6/8/10
  • Кроме урона, Howl теперь дает 50/100/150/200 бонусного здоровья героям и 25/50/75/100 не героям
  • Эффект от Howl удваивается, если был использован ночью
  • Feral Impulse теперь не дает 15/20/25/30 скорости атаки
  • Бонусный урон от Feral Impulse увеличен с 15/20/25/30% до 15/26/37/48%
  • Feral Impulse теперь дает 1/4/7/10 регенерации здоровья
  • Базовое время атаки Summoned Wolves уменьшено с 1.25/1.2/1.15/1.1 до 1.2/1.1/1.0/0.9
  • Summoned Wolves больше не получают 15 регенерации здоровья на четвертом уровне прокачки
  • Summoned Wolves теперь получают невидимость на четвертом уровне прокачки
  • Summoned Wolves получают эффект замедления при атаке на третьем уровне прокачки
  • Эффект замедления от атак увеличен с 40 до 60

  • Уровень 10: +20 урона или +150 здоровья
  • Уровень 15: -20 секунд от времени воскрешения или +12 силы
  • Уровень 20: 15% уклонения или 15% уменьшения перезарядки способностей
  • Уровень 25: + 15 секунд продолжительности Shapeshift или +2 Summoned Wolves

Magnus Magnus

  • Время перезарядки Skewer снижено с 30 до 25

  • Уровень 10: +25 к скорости атаки или +15% к магическому иммунитету
  • Уровень 15: +90 к золоту в минуту или +50 к урону
  • Уровень 20: +15 к силе или +20 к скорости передвижения
  • Уровень 25: -4 от времени перезарядки Shockwave или -35 от времени воскрешения

Medusa Medusa

  • Уровень 10: +10 к интеллекту или +15 к урону
  • Уровень 15: +20 к скорости атаки или 10% шанс увернуться
  • Уровень 20: +15 к ловкости или +500 маны
  • Уровень 25: Время оглушения от Stone Gaze увеличивается на 1 или 25% вампиризма

Meepo Meepo

  • Клоны Meepo теперь имеют полные значения хп/маны оригинала без Scepter.
  • Earthbind не прерывает способности.
  • Прирост силы снижен с 1.6 до 1.3

  • Уровень 10: +4 к броне или +15 к урону
  • Уровень 15: 15% вампиризма или +20 скорости передвижения
  • Уровень 20: 10% шанс увернуться или +25 к скорости атаки
  • Уровень 25: +400 здоровья или -3 от времени перезарядки Poof

Mirana Mirana

  • Добавлен индикатор заряда Starstorm после покупки Scepter.

  • Уровень 10: +8 к ловкости или +150 здоровья
  • Уровень 15: +5% к сопротивлению к магии или +30 к скорости атаки
  • Уровень 20: +40 к урону или +8 к броне
  • Уровень 25: +100 к скорости атаки после Leap или Sacred Arrow выпускает 3 стрелы сразу

Morphling Morphling

  • Уровень 10: +8 к ловкости или +200 к мане
  • Уровень 15: +25 к скорости атаки или снижение перезарядки на 12%
  • Уровень 20: +25 к скорости атаки или +40 к урону
  • Уровень 25: +400 к радиусу Waveform или +30% к урону Replicate

Naga Siren Naga Siren

  • Исправлена ошибка, когда при применении Rip Tide иллюзиями источником урона считалась сама Naga Siren. Это влияет на взаимодействие героя с такими способностями, как Spiked Carapace

  • Уровень 10: +250 к мане или +125 к здоровью
  • Уровень 15: +30 к скорости атаки или 15% уклонения
  • Уровень 20: +15 к ловкости или +20 к силе
  • Уровень 25: +1 иллюзия Mirror Image или +40 к скорости передвижения

Nature's Prophet Nature's Prophet

  • Бонусный урон от Wrath of Nature увеличен с 7% до 11%
  • Базовый урон Wrath of Nature изменен с 140/180/225 до 110/140/170 (Теперь урон ультимейта выше, чем был раньше, примерно начиная с 8 отскока)
  • Количество отскоков способности Wrath of Nature с Scepter больше не увеличивается с 16 до 18.
  • Базовый урон Wrath of Nature с Scepter изменен с 155/210/275 до 135/170/205. Все еще имеет +22% бонусного урона по сравнению с базовым.

  • Уровень 10: +20 урона или +175 здоровья
  • Уровень 15: +10 интеллекта или +15 скорости передвижения
  • Уровень 20: +35 к скорости атаки или +8 к броне
  • Уровень 25: Количество трентов увеличивается на 6 или -35 от времени возрождения

Necrophos Necrophos

  • Reaper's Scythe с Scepter больше не блокирует выкуп или не увеличивает урон.
  • Время перезарядки Reaper's Scythe с Scepter изменено до 55/40/25.
  • Теперь Death Pulse теперь пассивно восстанавливает 1/3/5/7 HP/MP в течении 7 секунд, если вы убили крипа (10x за героя).
  • Урон Death Pulse изменен с 125/175/225/275 до 80/120/160/200
  • Лечение Death Pulse изменено с 70/90/110/130 до 60/80/100/120

  • Sadist заменен новой способностью Ghost Shroud.
  • Отправляет вас в астрал (как Ghost Scepter) на 3/3.5/4/4.5 секунд и дает вам ауру замедления с радиусом 600 на 12/20/28/36%. Пока способность работает, вы получаете на 20% магического урона больше, но восстановление здоровья и маны увеличивается на 50%. Время перезарядки: 28/24/20/16

  • Уровень 10: +40 к урону или +6 к силе
  • Уровень 15: +6 ко всем атрибутам или +15 к скорости передвижения
  • Уровень 20: +5% к силе заклинаний или +10% к сопротивлению маны
  • Уровень 25: +400 к здоровью или -1 от времени перезарядки Death Pulse

Night Stalker Night Stalker

  • Уровень 10: +7 к силе или +100 к радиусу применения
  • Уровень 15: +300 к мане или +25 к скорости атаки
  • Уровень 20: +30 к скорости передвижения или +50 к урону
  • Уровень  25: +12 брони или снижение времени перезарядки Crippling Fear на 6

Nyx Assassin Nyx Assassin

  • Уровень 10: +5% к сопротивлению магии или +175 здоровья
  • Уровень  15: +25 к ловкости или +10 к силе
  • Уровень  20: +120 золота в минуту или +15% к сопротивлению магии
  • Уровень  25: +40 скорости передвижения или урон Spiked Carapace увеличивается на 200%

Ogre Magi Ogre Magi

  • Уровень  10: +60 золота в минуту или +100 к радиусу применения
  • Уровень  15: +40 к урону или +8% к сопротивлению магии
  • Уровень  20: +250 здоровья или +25 к скорости передвижения
  • Уровень  25: +15% к силе заклинаний или +40 к скорости атаки от Bloodlust

Omniknight Omniknight

  • Repel теперь работает как Black King Bar (не развеивается).
  • Время действия Repel снижено с 5/6/7/8 до 4/5/6/7
  • Время перезарядки Repel увеличено с 20/18/16/14 до 30/26/22/18
  • Repel больше не работает на врагов.
  • Урон и хил Purification снижены с 90/180/270/360 до 90/160/230/300
  • Время перезарядки Purification изменено с 9 до 11/10/9/8
  • Стоимость Purification снижена с 100/120/140/160 до 70/90/110/130

  • Уровень 10: +60 золота в минуту или +15% к получению опыта
  • Уровень 15: +75 к радиусу применения или +8 к силе
  • Уровень 20: +100 урона или +6 к регенерации маны
  • Уровень 25: Замедление Degen Aura увеличено на 16% или +200 к урону и хилу от Purification

Oracle Oracle

  • Уровень 10: -20 времени возрождения или +15% к получению опыта
  • Уровень 15: +200 здоровья или +60 золота в минуту
  • Уровень 20: +25 скорости атаки или +20 интеллекта
  • Уровень 25: +2 к продолжительности False Promise или +250 к дальности применения

Outworld Devourer Outworld Devourer

  • Дальность применения Astral Imprisonment снижена с 225/350/475/600 до 225/300/375/450

  • Уровень 10: +250 маны или +10 к скорости атаки
  • Уровень 15: +5 к броне или +20 к скорости атаки
  • Уровень 20: +15 к интеллекту или +250 здоровья
  • Уровень 25: +60 к времени кражи интеллекта от Arcane Orb или +8% силы заклинаний

Phantom Assassin Phantom Assassin

  • Базовый урон Stifling Dagger снижен с 75 до 70

  • Уровень 10: +150 здоровья или +15 к урону
  • Уровень 10: 10% вампиризма или +15 к скорости передвижения
  • Уровень 10: +35 к скорости атаки или +10 ко всем атрибутам
  • Уровень 25: +25 к ловкости или Stifling Dagger выпускает 2 кинжала одновременно

Phantom Lancer Phantom Lancer

  • Добавлен Aghanim's Scepter.
  • Phantom Rush теперь увеличивает ловкость на 6/12/18/24 на 2 секунды, когда вы достигаете противника. Работает на иллюзиях.
  • Минимальная дальность возможного срабатывания Phantom Rush снижена с 300 до 250
  • Scepter: Spirit Lance отскакивают к ближайшим противникам. Дальность отскока - 400, максимальное количество отскоков 5.

  • Уровень 10: +150 к здоровью или +20 скорости атаки
  • Уровень 15: +8 ко всем атрибутам или снижение перезарядки на 15%
  • Уровень 20: +15% к магическому сопротивлению или 15% уклонения
  • Уровень 25: +600 к радиусу Phantom Rush или +20 к силе

Phoenix Phoenix

  • Тип урона Sun Ray изменен с чистого на магический.
  • Урон от максимального количества здоровья Sun Ray увеличен с 1.25/2.5/3.75/5% до 1.5/3.25/5.0/6.75%
  • Базовый урон Sun Ray изменен с 10/15/20/25 до 14/20/26/32
  • Замедление Icarus Dive увеличено с 25% до 28%

  • Уровень 10: -20 времени возрождения или +175 здоровья
  • Уровень 15: +90 золота в минуту или +12 к силе
  • Уровень 20: +10 брони или +8% к силе заклинаний
  • Уровень 25: +2 удара для разрушения Supernova или +1 секунда стана после Supernova

Puck Puck

  • Уровень 10: +8 интеллекта или +150 единиц здоровья
  • Уровень 15: +40 урона или +20 к мувспиду
  • Уровень 20: +8% к усилению урона со скиллов или +20% к сопротивлению магии
  • Уровень 25: +300 золота в минуту + 75% к дистанции и скорости Illusory Orb

Pudge Pudge

  • Уровень 10: +8 к силе или +2 к регенерации маны.
  • Уровень 15: +5 к броне или +15 к скорости передвижения
  • Уровень 20: +150 золота в минуту или -35 секунд к времени возрождения
  • Уровень 25: +1.75 к бонусу от Flesh Heap или +120 к урону Rot

Pugna Pugna

  • Уменьшение регенерации маны от Nether Ward в секунду изменено с 1.5/3/4.5/6 до 0.25/0.5/0/75/1%

  • Уровень 10: +3 регенерации маны или +150 ХП
  • Уровень 15: -25 секунд ко времени возрождения или +10 к силе.
  • Уровень 20: +10 ко всем статам или +100 к дальности применения способностей
  • Уровень 25: +50% к хилу от Life Drain или +100 урона к Nether Blast

Queen of Pain Queen of Pain

  • Базовое время атаки уменьшено с 1.6 до 1.5

  • Уровень 10: +20 к урону или +5 к силе
  • Уровень 15: +12% к уменьшению перезарядки или +90 золота в минуту.
  • Уровень 20: +100 к дальности атаки или +200 к здоровью
  • Уровень 25: 70% к лайфстилу от заклинаний (при применении на героев) (14% при применении на крипов) или +35 к интеллекту.

Razor Razor

  • Уровень 10: +15 к скорости передвижения или +10 к ловкости
  • Уровень 15: +5 к броне или +150 к дальности применения заклинаний
  • Уровень 20: +250 к здоровью или +30 к скорости атаки
  • Уровень 25: +175 к дальности атаки или +14 к краже урона со Static Link

Riki Riki

  • Добавлен Aghanim.
  • Увеличивает длительность ультимейта на 4 секунды. Позволяет выбрать целью союзного героя, прячась в него на время действия ульты. Радиус атаки движется вместе с выбранным героем. дальность применения - 1000.

  • Уровень 10: +15 к скорости передвижения и +150 к здоровью
  • Уровень 15: +10 к ловкости и +20% к получению опыта
  • Уровень 20: +250 к дальности применения скиллов или +8 ко всем статам.
  • Уровень 25: +0.4 к множителю урона Backstab или -4 секунды к времени перезарядки Smokescreen.

Rubick Rubick

  • Урон с Fade Bolt увеличен с 75/150/225/300 до 80/160/240/320
  • Уменьшение урона от Fade Bolt за скачок усилено с 4% до 8%

  • Уровень 10: +60 золота в минуту или +50 к урону
  • Уровень 15: +150 к здоровью или +15 к интеллекту
  • Уровень 20: +75 к дальности применения заклинаний или +8% к урону от заклинаний.
  • Уровень 25: уменьшение длительности перезарядки на скиллы на 20% или +400 к максимальной дальности призмеления от способности Telekinesis.

Sand King Sand King

  • Burrow Strike с Aghanim’s Scepter теперь не накладывает Caustic Finale на иллюзии, только на настоящих героев.
  • Уровень 10: +200 к мане или +5 к броне
  • Уровень 15: +12% к сопротивлению к магии или + 15 к скорости передвижения
  • Уровень 20: +350 к здоровью или +120 к золоту в минуту
  • Уровень 25: +4 толчка Epicenter или +50 к регену здоровья

Shadow Demon Shadow Demon

  • Уровень 10: +6 к силе или + 10 к скорости передвижения
  • Уровень 15: +75 к дальности применения заклинаний или +6% к урону от заклинаний
  • Уровень 20: +10% к магическому сопротивлению или -25 секунд ко времени возрождения
  • Уровень 25: +400 к урону от Demonic Purge или -1 секунда к времени перезарядки Shadow Poison

Shadow Fiend Shadow Fiend

  • Время применения Shadow Raze уменьшено с 0.67 до 0.55

  • Уровень 10: +15 к скорости передвижения или +20 к скорости атаки
  • Уровень 15: +6% к урону от заклинаний или +175 к ХП
  • Уровень 20: +15% к уклонениям или +2 к урону за душу
  • Уровень 25: +150 к дальности атаки или -7 секунд к куладуну на Shadow Raze.

Shadow Shaman Shadow Shaman

  • Mass Serpent Wards больше не наносят сплэш-урон в 175 АоЕ
  • Урон Mass Serpent Wards увеличен с 40/60/80 до 40/70/100
  • Переработан Aghanim’s Scepter. Теперь у Serpent Wards есть сплит-атака: они могут атаковать сразу двух юнитов в полную силу.  
  • дальность атаки Mass Serpent Wards увеличена на 225.

  • Уровень 10: + 150 к здоровью или +15 к скорости передвижения
  • Уровень 15: +100 к дальности применения скиллов или +20% к получаемому опыту
  • Уровень 20: -30 секунд ко времени возрождения или +20% к магическому сопротивлению
  • Уровень 25: +1 к количеству атак, которые могут выдержать Serpent Wards или +3 к длительности Shackles.

Silencer Silencer

  • Уровень 10: +4 к броне или +7 к интеллекту
  • Уровень 15: +200 к здоровью или +60 золота в минуту
  • Уровень 20: +30 к скорости атаки или +12 к сопротивлению магии
  • Уровень 25: +200 к дальности атаки или +20% замедления от Arcane Curse

Skywrath Mage Skywrath Mage

  • Переработан Aghanim’s Scepter. Каждый раз, когда вы используете способность, она дополнительно сработает на другую случайная цель в радиусе 700 (приоритет для героев). К примеру, если вы используете Ancient Seal, вы наложите это заклинание также и на другую цель в радиусе. Если вы используете Mystic Flare на землю, то случайная цель в радиусе 700 (не попавшая под действие первого ультимейта) также получит урон.

  • Уровень 10: +125 к здоровью или +7 к интеллекту.
  • Уровень 15: +50 к урону или +60 золота в минуту.
  • Уровень 20: +20 к скорости передвижения или +15% к сопротивлению магии.
  • Уровень 25: -4 секунды к длительности перезарядки на Ancient Seal или +14 к регенерации маны

Slardar Slardar

  • Уровень 10: +6 к ХП регену или +175 к мане
  • Уровень 15: +200 к ХП или +25 к скорости атаки
  • Уровень 20: +35 к урону или +7 к броне
  • Уровень 25: +20 к силе или +10% к шансу баша

Slark Slark

  • Добавлен Aghanim’s Scepter. Уменьшает длительность перезарядки на Shadow Dance с 60 до 30 секунд и добавляет к ультимейту 325 AOE, в котором могут спрятаться союзники.

  • Уровень 10: 10% лайфстила или +15 к урону
  • Уровень 15: +15 к ловкости и +10 к силе
  • Уровень 20: +250 к здоровью или +25 к скорости атаки
  • Уровень 25: +3 секунды к привязке Pounce или +12 ко всем статам

Sniper Sniper

  • Добавлен Aghanim’s Scepter. Assassinate теперь применяется на землю в АОЕ 400. При применении, Sniper берет на мушку цели в данной области и по окончанию подготовки наносит мощный выстрел с 2.8х критом и 100% Headshot по юнитам, контролируемым игроком. (Затрагивает только видимых героев/иллюзий).

  • Уровень 10: +4 к регенерации маны или +15 к скорости атаки
  • Уровень 15: +20 к DPS Shrapnel или +200 здоровья
  • Уровень 20: +8 к броне или -25% к длительности перезарядким.
  • Уровень 25: +100 к дальности атаки или +4 заряда Shrapnel

Spectre Spectre

  • Уровень 10: +20 к урону или +5 к броне
  • Уровень 15: +6 ко всем статам или +15 к скорости передвижения
  • Уровень 20: +25 к скорости атаки или +12 к силе
  • Уровень 25: -10 секунд к длительности перезарядки на Spectral Dagger или +400 к ХП.

Spirit Breaker Spirit Breaker

  • Уровень 10: +5 ко всем статам или +15 к скорости передвижения
  • Уровень 15: +20 к урону или +5 к броне
  • Уровень 20: + 120 золота в минуту или -40 секунд ко времени возрождения
  • Уровень 25: +17% к шансу баша или +500 к скорости Charge

Storm Spirit Storm Spirit

  • Уровень 10: +20 урона или +3 к регенерации маны
  • Уровень 15: +175 здоровья или +10 к интеллекту
  • Уровень 20: +40 к скорости атаки или +7 к броне
  • Уровень 25: +0.75 секунд к Electric Vortex или +10% к урону от заклинаний

Sven Sven

  • Уровень 10: +6 к силе или +200 маны
  • Уровень 15: +15 к скорости передвижения или +6 ко всем статам
  • Уровень 20: +30 к скорости атаки или +15% уклонения
  • Уровень 25: +65 к урону или -5 секунд длительности перезарядки на Storm Bolt

Templar Assassin Templar Assassin

  • Psi Blades теперь работают на иллюзиях
  • Уровень 10: +25 к скорости атаки или +15 к скорости передвижения
  • Уровень 15: +6 к статам или 12% уклонения
  • Уровень 20: +250 ХП или +40 урона
  • Уровень 25: +3 слоя Refraction или -30 секунд ко времени возрождения

Terrorblade Terrorblade

  • Уровень 10: +6 к регенерации ХП или +15 скорости атаки
  • Уровень 15: +25 к урону или +175 к ХП
  • Уровень 20: +15 к ловкости или +15 к скорости передвижения
  • Уровень 25: +15 ко всем статам или -30 секунд к длительности перезарядки на Sunder

Techies Techies: герой переработан

  • Land Mines переименованы на Proximity Mines
  • Proximity Mines больше нельзя увидеть с помощью True Sight, но когда враг подходит к ним на радиус 400, то они теряют невидимость.
  • Proximity Mines взрываются в тот момент, когда враг находится в радиусе на протяжении 1,6 сек. ( если он входит и выходит из радиуса, то они не взрываются).
  • Proximity Mines необходимо 1.75 секунды, чтобы стать невидимыми.
  • Proximity Mines больше не попадают под авто-атаку.
  • Proximity Mines теперь наносят магический урон.
  • Откат Proximity Mines вырос с 9/8/7/5 до 12.
  • Урон от Proximity Mines вырос с 150/190/225/260 to 225/400/575/750
  • Proximity Mines теперь стоит 110/130/150/170 маны.
  • Proximity Mines наносят полный урон в определенном радиусе.
  • Proximity Mines теперь не могут располагаться в радиусе другой активной Proximity Mine (400 AoE).
  • здоровье Proximity Mines равняется 1.
  • Proximity Mines наносят 25% урона строениям.
  • Стоимость Proximity Mines изменилась с 10/14 золота/опыта до 30/0
  • Proximity Mines наносят урон, зависимый от текущего уровня прокачки способности, а не от того уровня, на котором мина была размещена.
  • Proximity Mines могут быть атакованы только если они непосредственно являются целью атакующего героя.
  • Quell больше не разбивает Proximity mines (Quelling Blade, Iron Talon, Battle Fury).
  • Suicide Squad Attack заменен на Blast Off
  • Blast Off это способность, срабатывающая на радиус 400 АоЕ, с дальностью применения 1000; она толкает Techies к цели, а затем он взрывается.
  • Blast Off наносит 300/400/500/600 магического урона и накладывает на цель безмолвие на 4/5/6/7 секунд.
  • Blast Off наносит 50% от максимального здоровья героя ему же в то время, как он достигает назначенной цели.

  • длительность перезарядки Blast Off – 35 секунд.
  • Blast Off срабатывает с задержкой в одну секунду.
  • Stasis Trap обездвиживает героев вместо того, чтобы их оглушать.
  • Stasis Trap срабатывает с задержкой в 2 секунды.
  • Радиус захвата Stasis Trap уменьшен с 450 до 400
  • Радиус эффект Stasis Trap увеличен с 450 до 600
  • Обездвиживание Stasis Trap длится 2/3/4/5.
  • Stasis Trap теперь не исчезают по истечению 4 минут.
  • Stasis Trap в пассивном виде не дают обзора, однако дают его при срабатывании.
  • Remote Mines срабатывают с 0.25 секундной задержкой
  • Время применения способности Remote Mines - 1 секунда

  • Уровень 10: +20 скорость передвижения или +2 регенерация маны.
  • Уровень 15: +25% к получению опыта или +200 к дальности применения способностей
  • Уровень 20: +120 золота/мин. или -60с от времени возрождения.
  • Уровень 25: +400 к урону от Blast Off или на 25% меньше время отката способностей

Tidehunter Tidehunter

  • Скорость полёта Gush снижена с 4000 до 2500

  • Уровень 10: +50 урона или +150 к запасу здоровья
  • Уровень 15: +7 единиц брони или +30% прирост опыта
  • Уровень 20: +6 к скорости восстановления маны или +15 к показателю силы
  • Уровень 25: -5 брони от применения Gush или снижение времени восстановления на 20%

Timbersaw Timbersaw

  • Уровень 10: +150 к здоровью или +10% к приросту опыта
  • Уровень 15: +14 к скорости восстановления здоровья или +15 к показателю интеллекта
  • Уровень 20: +5 к увеличению урона от способностей или +125 к дальности применения
  • Уровень 25: +6% к снижению основной характеристики от Whirling Death или +20 к показателю силы

Tinker Tinker

  • Уровень 10: +8 к показателю интеллекта или +5 к показателю брони
  • Уровень 15: +200 к запасу здоровья или 4% увеличения урона от способностей
  • Уровень 20: +75 к дальности применения или 15% сопротивления магии
  • Уровень 25: 20% лайфстил от заклинаний (1/5 от не-героев) или +100 к урону от Laser

Tiny Tiny

  • Броня от Craggy Exterior увеличена с 2/3/4/5 до 3/4/5/6.
  • Оглушение от Craggy Exterior действует только на героев с ближним типом атаки, не имеет рейндж 300.
  • Урон от оглушения Craggy Exterior увеличен с 25/35/45/55 до 40/50/60/70.
  • Шанс на оглушение от Craggy Exterior возрос с 10/15/20/25% до 25%.
  • Длительность стана изменена с 1/1.25/1.5/1.75 до 0.5/1.0/1.5/2.

  • Уровень 10: +6 к показателю силы или +10 к показателю интеллекта.
  • Уровень 15: +45 к урону или +15 к скорости передвижения.
  • Уровень 20: +25 к скорости атаки или +14 к восстановлению маны.
  • Уровень 25: 20% уменьшение длительности перезарядки или +200 к урону от Avalanche

Treant Protector Treant Protector: герой переработан

  • Nature's Guise теперь пассивная способность. Если вы находитесь в радиусе 265 от ближайшего дерева в течение 6/5/4/3 секунд (при условии, что вы не атакуете), вы становитесь невидимым и получаете бонус к скорости передвижения 16/22/28/34%. Если вы атакуете из инвиза, вы оглушаете цель на 1/1,4/1,8/2,2 секунды. Задержка спадения невидимости в 0.75 секунд все еще присутствует. При атаке из инвиза вы не можете промахнуться. Во время невидимости вы можете использовать заклинания.

  • Уровень 10: +30 к скорости атаки или +2 к скорости восстановления маны
  • Уровень 15: +90 Золота в минуту или +25 к скорости передвижения
  • Уровень 20: 15% снижение времени восстановления или +65 к урону
  • Уровень 25: +5 к блокируемым ударам от Living Armor или +20% к 2 секундам баша

Troll Warlord Troll Warlord

  • Уровень 10: +6 к показателю силы или 10 к ловкости
  • Уровень 15: +15 к скорости передвижения или +6 к показателю брони
  • Уровень 20: +300 к запасу здоровья или +40 к урону
  • Уровень 25: -7 секунд времени восстановления Whirling Axes или +20% к сопротивлению магии

Tusk Tusk

  • При использовании Walrus Kick пинает цель на 1400, а не на 900.
  • дальность применения Walrus Punch возросла со 128 до 150.
  • дальность применения Walrus Kick возросла со 128 до 150.
  • Исправлен Walrus Punch, имевший старую длительность перезарядки способности на 1 и 2 уровне при наличии Aghanim's Scepter. Он изменён с 36/24/12 на 20/16/12.

  • Уровень 10: +20% к получаемому опыту или +30 к урону.
  • Уровень 15: +15 к показателю силы или +90 золота в минуту.
  • Уровень 20: +6 к показателю брони или + 10% к сопротивлению магии.
  • Уровень 25: +500 к запасу здоровья или +150% к критическому урону от Walrus Punch.

Underlord Underlord

  • Добавлен в Captains Mode.
  • Pit of Malice больше не действует через иммунитет к заклинаниям.
  • Pit of Malice больше не прерывает заклинания.
  • Pit of Malice больше не наносит урон.
  • Длительность обездвиживания от Pit of Malice снижена с 1/1.5/2/2.5 до 0.9/1.2/1.5/1.8.
  • Pit of Malice теперь действует на героев каждые 3,5 секунды.
  • Длительность Pit of Malice увеличена с 7 до 12.
  • Радиус действия Pit of Malice увеличен с 275 до 375.
  • Длительность применения Pit of Malice уменьшена с 0,6 до 0,45.
  • Время перезарядки Pit of Malice увеличено с 21/18/15/12 до 30/26/22/18.
  • Радиус Dark Rift увеличен с 450 до 600.
  • Задержка Dark Rift увеличена с 5/4/3 дo 6/5/4.

  • Уровень 10: +4 к броне или +2 к скорости восстановлению маны.
  • Уровень 15: +200 к запасу здоровья или +8% к урону от заклинаний.
  • Уровень 20: +50 к скорости атаки или +100 к дальности атаки.
  • Уровень 25: +0,4 секунды к замедлению от Malice Root или +50 к восстановлению здоровья.

Undying Undying

  • Flesh Golem: лечение за смерть героя увеличено с 6% до 10%.

  • Уровень 10: -30 секунд времени возрождения или +90 золота в минуту.
  • Уровень 15: +30% к получаемому опыту или +300 к запасу здоровья.
  • Уровень 20: +10 ко всем показателям или +20 к скорости передвижения.
  • Уровень 25: +40 к урону от Tombstone Zombie или +12 к броне.

Ursa Ursa

  • Уровень 10: +25 единиц урона или +8% магического сопротивления.
  • Уровень 15: +5 к броне или +20 к скорости атаки.
  • Уровень 20: +15 к скорости передвижения или +250 к запасу здоровья
  • Уровень 25: +10 к урону от Fury Swipes или +14 единиц ко всем показателям.

Vengeful Spirit Vengeful Spirit

  • Тип урона от Wave of Terror изменён с чистого на магический.
  • Урон от Wave of Terror увеличен с 30/50/70/90 до 45/70/95/120.

  • Уровень 10: +8% к сопротивлению магии или +25 к скорости атаки.
  • Уровень 15: +100 к урону от Magic Missile или +8 ко всем атрибутам.
  • Уровень 20: +50 к урону или +20 к скорости передвижения.
  • Уровень 25: +20% урона от Vengeance Aura или Magic Missile может действовать через иммунитет к заклинаниям.

Venomancer Venomancer

  • Уровень 10: +20% к получаемому опыту или +20 к скорости передвижения.
  • Уровень 15: +175 к запасу здоровья или +150 к дальности применения.
  • Уровень 20: +15% сопротивления магии или +75 урона.
  • Уровень 25: здоровье и урон Plague Ward увеличатся в 3 раза или -60 секунд времени возрождения.

Viper Viper

  • Базовый урон Nether Toxin увеличен с 2.5/5/7.5/10 до 3/6/9/12 (максимальный урон увеличен с 40/80/120/160 до 48/96/144/192).
  • Уровень 10: +15 к урону или +145 к запасу здоровья.
  • Уровень 15: +7 к показателю силы или +14 к показателю ловкости.
  • Уровень 20: +7 к броне или +75 к дальности атаки.
  • Уровень 25: Poison Attack будет применяться на постройки или +80 DPS к Viper Strike.

Visage Visage

  • Минимальный порог повреждения Gravekeeper's Cloak изменён с 15 до 50
  • Gravekeeper's Cloak теперь уменьшает весь получаемый урон на 8/12/16/20%
  • Время восстановления Gravekeeper's Cloak изменено с 3 до 6/5/4/3
  • Gravekeeper's Cloak теперь влияет на Familiars в пределах 900 от вашего героя. Они получают сопротивления, предоставляемые текущим количеством стаков Gravekeeper's Cloak
  • Время восстановления Familiars изменено с 180/160/140 до 160/145/130
  • Familiars теперь имеют 500/750/1000 здоровья (вместо 3 ударов)
  • На Familiars теперь можно применять эффекты регенерации
  • Familiars больше не восстанавливают урон в Stone Form
  • Время восстановления урона Familiars изменено с 15 до 2
  • Familiars больше не имеют иммунитет к способностям
  • Familiars теперь имеют 35% сопротивления к магии
  • скорость передвижения Familiars изменена с 380/390/400 до 430
  • Урон от одного заряда Familiars изменён с 8/14/22 до 8/16/24
  • Продолжительность Stone Form уменьшена с 8 до 6 секунд
  • Время восстановления Stone Form уменьшено с 20 до 14

  • Уровень 10: +60 золота в минуту или +15% к получаемому опыту
  • Уровень 15: +50 к урону или +100 к дальности применения заклинаний
  • Уровень 20: +250 здоровья или -30 секунд ко времени воскрешения
  • Уровень 25: + 20% к урону заклинаний или +120 к скорости передвижения Familiars

Warlock Warlock

  • Количество маны, затрачиваемое на применение Fatal Bonds, увеличено с 120 до 140.
  • Исправлен баг, при коготором Fatal Bonds продолжал наносить урон даже после того, как способность была развеяна.

  • Уровень 10: +6 ко всем показателям или +15% к получаемому опыту.
  • Уровень 15: +125 к дальности применения заклинаний или +20% к скорости передвижения.
  • Уровень 20: +350 единиц к запасу здоровья или -30 секунд от времени возрождения.
  • Уровень 25: Иммунитет к магическим заклинаниям для Chaotic Offering Golems или +15 единиц к броне Chaotic Offering Golems.

Weaver Weaver

  • Прирост ловкости увеличен с 2,5 до 2,8.

  • Уровень 10: +6 единиц к показателю силы или +30 к урону от Shukuchi.
  • Уровень 15: +25 единиц к урону или +7 единиц ко всем сопротивлениям.
  • Уровень 20: +200 единиц к запасу здоровья или +15 единиц к показателю ловкости.
  • Уровень 25: +200 к скорости передвижения при использовании Shukuchi или +20% к сопротивлению магии.

Windranger Windranger

  • Урон от Powershot уменьшается за каждое последующее попадание не на 10%, а на 20%.
  • Урон от Powershot увеличен с 120/200/280/360 до 120/220/320/420.

  • Уровень 10: +15 единиц к урону или +4 к пополнению запасы маны.
  • Уровень 15: +150 единиц к запасу здоровья или +13 единиц к показателю интеллекта.
  • Уровень 20: +12% у уклонению от заклинаний или +12% к сопротивлению магии.
  • Уровень 25: +100 к дальности атаки или -5 секунд к восстановлению способности Powershot.

Winter Wyvern Winter Wyvern

  • Уровень 10: +8 единиц к показателю интеллекта или +5 единиц к показателю силы.
  • Уровень 15: +15 к скорости передвижения или +40 единиц к урону.
  • Уровень 20: +120 золота в минуту или -35 секунд ко времени возрождения.
  • Уровень 25: -3 секунды к восстановлению Splinter Blast или +15% к замедлению от Arctic Burn

Witch Doctor Witch Doctor

  • Урон от Maledict увеличен с 5/10/15/20 до 7/14/21/28
  • Уровень 10: +200 к здоровью или +20% к заработанному опыту
  • Уровень 15: +75 к урону или -35 секунд ко времени воскрешения
  • Уровень 20: +8 к броне или +15% к сопротивлению магии
  • Уровень 25: +150 к дальности Death Attack Ward или +20 к лечению от Voodoo Restoration

Wraith King Wraith King

  • Длительность перезарядки ультимейта снижена с 260/160/60 до 240/140/40 секунд

  • Уровень 10: +15 к урону или +8 к интеллекту
  • Уровень 15: +15 к скорости передвижения или +200 к здоровью 
  • Уровень 20: +40 к скорости атаки или +20 к силе 
  • Уровень 25: Reincarnation не требует маны или аура с 20% лайфстилом

Zeus Zeus

  • Aghanim's Scepter дает новую способность Casts Lightning Bolt. Она позволяет создать область в любой точке карты, которое бьёт молниями по случайному врагу в области 500 единиц 1 раз в 2,5 секунды.
  • Casts Lightning Bolt действует 50 секунд. Перезарядка 50 секунд, стоимость 275 маны.
  • Убийство облака требует 8 ударов от героя дальнего боя (4 от ближнего боя и 16 от не-героя). За убийство можно получить 100 золота. 

  • Уровень 10: +2 к восстановления маны или +150 здоровья
  • Уровень 15: +5 к броне или 10% к сопротивлению магии
  • Уровень 20: +30 к скорости движения или -35 ко времени воскрешения
  • Уровень 25: +1,5% урона к Static Field или +200 к дистанции применения

ПРЕДМЕТЫ

ABYSSAL BLADE:

  • Пассивный шанс заблокировать атаку снижен с 100% до 50%
  • Пассивный блок увеличен с 40/20 (ближний/дальний) до 70/35

AETHER LENS:

  • Дополнительный радиус применения заклинаний увеличен с 200 до  220
  • Стоимость рецепта увеличена с 550 до 600

ASSAULT CUIRASS:

  • Собственная скорость атаки снижена с 35 до 30
  • скорость атаки от ауры увеличена с 20 до 25

BLOODSTONE:

  • Больше не снижает время возрождения до времени, меньшего чем 1 секунда

BOTTLE:

  • Регенерация теперь сбивается, если урон был действительно получен и только если этот урон нанес другой игрок или Рошан (как в ситуации с Blink Dagger)
  • Теперь получает 2 заряда, если в Bottle была помещена руна богатства.

BRACER:

  • Стоимость рецепта снижена с 210 до 190

CHEESE:

  • Восстановление маны увеличено с 1000 до 1500

CLARITY POTION:

  • Регенерация теперь сбивается если урон был действительно получен и только если этот урон нанес другой игрок или Рошан (как в ситуации с Blink Dagger)

CRIMSON GUARD:

  • Пассивный шанс блока снижен с 100% до 50%
  • пассивный блок увеличен с 32/16 (ближний/дальний) до 70/35
  • Блок от Guard Damage увеличен с 55 до 60
  • Теперь работает на здания

DAEDALUS:

  • Бонусный урон снижен с 81 до 76
  • Критический удар увеличен с 2.2x до 2.3x

DUST OF APPEARANCE:

  • Больше не требует маны.

DIFFUSAL BLADE:

  • Теперь можно применять только на врагов
  • Выжигание маны на иллюзиях уменьшено с 20/10 до 16/8
  • Выжигание маны на героях увеличено с 40 до 50
  • Урон за единицу выжженой маны уменьшен со 100% до 80% (0.8 за единицу)

DRAGON LANCE:

  • Бонус к силе уменьшен с 13 до 12

DRUM OF ENDURANCE:

  • Артефакт переработан:
  • Теперь Swiftness аура дает +20 к скорости передвижения вместо +5%
  • Бонус к интеллекту уменьшен с +9 до +6
  • Сборка теперь требует Sage’s Mask вместо Ring of Regeneration
  • Теперь дает +50% регенерации маны вместо +3 к регенерации ХП

DUST OF APPEARANCE:

  • Теперь не требует маны для активации

ENCHANTED MANGO:

  • Стоимость уменьшена с 125 до 110

EYE OF SKADI:

  • Больше не уникальный модификатор атаки

GEM OF TRUE SIGHT:

  • Больше не работает на иллюзиях

GLIMMER CAPE:

  • Длительность перезарядки уменьшена с 16 до 14 секунд

HEART OF TARRASQUE:

  • Регенерация ХП увеличена с 4.75% до 7%

HEALING SLAVE:

  • Регенерация теперь сбивается если урон был действительно получен и только если этот урон нанес другой игрок или Рошан (как в ситуации с Blink Dagger)

HEAVEN'S HALBERD:

  • Замедление от Heaven’s Halberd увеличено с 4 до 5 секунд
  • Шанс покалечить увеличен с 20 до 24%

HELM OF DOMINATOR:

  • Активная способность больше не требует 75 маны
  • Теперь подчиненные юниты передвигаются со скоростью 425 вместо 350
  • Вне зависимости от количества купленных HoTD можно иметь только одного подчиненного крипа
  • Теперь собирается следующим образом:
    Headdress, Gloves of Haste, Recipe. Общая цена: 1800
  • Дает: +6 к статам, +10 к скорости атаки, ауру +10 к скорости атаки, +8 хп регена и активную способность Dominate

INFUSED RAINDROP:

  • Длительность перезарядки увеличена с 6 до 7 секунд

IRON TALON:

  • Больше не увеличивает урон по крипам в процентах (40%/15%) от базового урона.
  • Теперь дает 24/7 бонусного урона по крипам в зависимости от типа атаки героя.
  • Бонусный урон теперь работает против Рошана
  • длительность перезарядки увеличен с 14 до 20

MAELSTORM:

  • Maelstorm имеет длительность перезарядки в 0.2 секунды
    Maelstorm больше не является уникальным модификатором атаки

MORBID MASK:

  • Цена увеличена с 900 до 1200
  • Теперь дает +15 к урону

MASK OF MADNESS:

Сборка:
Morbid Mask (1200)
Recipe (700)
Итого - 1900 (раньше 1800)

Бонусы:
+15% Вампиризма
+15 урона
Активная способность - Берсерк
- Дает 100 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения на 8 секунд. Перезарядка: 20
- Пока активно, вы обезмолвлены и получаете -5 брони

MEDALLION OF COURAGE:

  • Medallion of Courage теперь работает на Рошана в полную силу (раньше накладывалось лишь половина дизармора).

MJOLLNIR:

  • Mjollnir имеет длительность перезарядки в 0.2 секунды
  • Mjollnir больше не является уникальным модификатором атаки

MONKEY KING BAR:

  • Monkey King Bar больше не дает +15 к скорости атаки

MOON SHARD:

  • Ночное видение увеличено с 250 до 300

NECRONOMICON:

  • Necronomicon Warrior тип атаки изменен с базового на пробивающий (Basic to Piercing)
  • Necronomicon Warrior урон увеличен с 45/60/75 до 75/100/125
  • Примечание: наносит меньше урона против зданий, больше урона против героев и намного больше урона против крипов.
  • Necronomicon Warrior Mana Break уменьшен с 25/50/75 до 20/30/40
  • Necronomicon Archer и Warrior тип брони изменен с Герой до Базовая (Hero to Basic)
  • Necronomicon Archer Mana Burn длительность перезарядки уменьшен с 20 до 7

OBLIVION STAFF:

  • Oblivion Staff урон уменьшен с 15 до 10
  • Oblivion Staff интеллект увеличен с 6 до 10

OCTARINE CORE:

  • Octarine Core больше не дает +50% регенерации маны

POOR MAN'S SHIELD:

  • Шанс срабатывания от крипов уменьшен с 53% до 50%

QUELLING BLADE:

  • Больше не увеличивает процент (40%/15%) от основного урона
  • Теперь предоставляет +24/7 бонусного урона против юнитов, не героев
  • Примечание: эти изменения также влияют на Iron Talon, не Battle Fury
  • Бонусный урон теперь работает против Рошана

RADIANCE:

  • Radiance урон увеличен с 50 до 60
  • Radiance урон от иллюзий уменьшен с 50 до 40.

ROD OF ATOS:

  • Применяет эффект обездвиживания на цель в течении 2 секунд
  • Длительность перезарядки увеличен с 10 до 16 секунд
  • Дальность применения уменьшена с 1200 до 1000
  • Активное умение теперь применяется в виде снаряда нежели мгновенно

SANGE:

  • Длительность увечья увеличена с 4 до 5
  • Шанс срабатывания увечья увеличен с 20 до 24%

SATANIC:

Сборка:
Reaver (3000)
Morbid Mask (1200)
Mithril Hammer (1600)
Итого - 5800 (ранее 5900)

Бонусы:
+50 урона
+25% Вампиризма
+25 Силы
Активная способность - Unholy Rage

SHADOW AMULET:

  • Shadow Amulet время исчезновения уменьшено с 1.5 до 1.25
  • Shadow Amulet длительность перезарядки на союзников уменьшен с 10 до 7 секунд

SOLAR CREST:

  • Solar Crest теперь работает на Рошана в полную силу

SOUL BOOSTER:

  • Soul Booster больше не дает +50% регенерации маны

SOUL RING:

  • Цена на рецепт увеличена с 125 до 150

TALISMAN OF EVASION:

  • Уворот уменьшен с 25% до 20%
  • Цена уменьшена с 1700 до 1450

TOME OF KNOWLEDGE:

  • Опыт изменен с 425 до 500/600/700/800 и так далее за каждый использованный Tome на всю команду

URN OF SHADOWS:

  • Регенерация теперь сбивается, если урон был действительно получен, и только если этот урон нанес другой игрок или Рошан (как в ситуации с Blink Dagger).

VANGUARD:

  • Шанс блока уменьшен с 100% до 50%
  • Количество блока увеличено с 32/16 (ближний бой/дальний бой) до 70/35

VLADIMIR'S OFFERING:

  • Не требует рецепта (Morbid Mask стала дороже, поэтому цена осталась прежней)

WIND LANCE:

  • Цена увеличена с 235 до 250 золота

Другие интересные новости

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
11 Дек 2016 в 20:37
-11
ура
11 Дек 2016 в 21:52
13
а вы все изменение системы ммр ждали? )))))
12 Дек 2016 в 15:57
-1
Теперь ещё больше будет умников по типу" ты не тот талант выбрал"
14 Дек 2016 в 01:27
0
Два раза /рассеиваемым/?
1/3/5/7 HP/MP в течениЕ 7 секунд

Грамота от Лиса, учим вместе.

MAELSTORM:

Maelstorm имеет длительность перезарядки в 0.2 секунды
Maelstorm больше не является уникальным модификатором атаки
МАелсторм - новый предмет в игре? Ссылку!
12 Дек 2016 в 02:41
-1
просто все из лола украли
14 Дек 2016 в 01:28
0
Что ты несёшь дитя?
12 Дек 2016 в 03:05
0
Теперь хейтерки нави не смогут кукарекать что они раньше всех начали и потому сильнее всех
12 Дек 2016 в 04:05
-12
Теперь те школьники и прочая НЕЧЕСТЬ, которая научилась разваливать в прошлых патчах с помощью каких-то либо видео блогов в ЮТУБ и т.п. не смогут в этом патче ничего, потому что у них кривые руки ), лишь только поэтому все унижают этот патч. А уж те кто (ДЕЙСТВИТЕЛЬНО) умеет играть в ДОТУ 2 (У них точно есть мозги) приспособятся и будут унижать так сказать этих самых школьников-НЕЧЕСТЬ ). Всё что не делается всё к лучшему! И мне совершенно по барабану что там с интерфейсом, ГЛАВНОЕ Аппнули ИНВОКЕРА УХХХ!!!
12 Дек 2016 в 10:43
0
Лол ты рили глупый? какой апнули? его фиксанули конкретно, второго форжа можно теперь ток на 15лвл получить, бласт только на 25...
12 Дек 2016 в 15:20
-1
2 строчки прочитал, остальные не стал, но кукарекать в коментах буду, да? Написано же, что теперь 2 форжа призываются вне зависимости от того насколько у тебя прокачано, а на 15 левле ты получаешь третьего форжа.
12 Дек 2016 в 18:26
0
С чего ты это взял? Там не написано, что будем 2 офржа с начала, а просто, что 4-й лвл экз и кваса не даёт второго...
12 Дек 2016 в 18:18
0
Куда эту имбу сраную ещё апать? И так уже в каждой второй игре. И всегда одно и то же: первые минут 25 только санстрайк и форжи, и фарм с мидасом, потом выходим из лесу и просто юзаем все подряд скилы в замесе. Просто каждый раз под копирку! Наверно, школьникам никогда не надоест эту херню исполнять...
12 Дек 2016 в 04:12
-2
Ребят, вроде не первое апреля, что это? ТАЛАНТЫ? ЧТО ЭТО??? Только для нового режима типо Кастомки или в оригинальной доте?
12 Дек 2016 в 22:35
0
Где ньюсмейкер, опечатка. не Healing slLAve a sALve
11 Дек 2016 в 20:39
1
Neutrals spawn time from 0:30/1/2/3/4/etc. to 0:30/1/3/5/7/etc ну и талон еще понерфили, привет лесникам, кек)
12 Дек 2016 в 02:56
-1
EYE OF SKADI:

Больше не уникальный модификатор атаки

gg wp
12 Дек 2016 в 06:28
0
Амы с фаст скади Kreygasm
12 Дек 2016 в 13:22
2
зафармил кемпы, взял баунти, ганганул какой то лайн, повторил, вы великолепны
11 Дек 2016 в 20:40
46
Добро пожаловать в League of Ancients
11 Дек 2016 в 22:35
4
рип дотка 2 парни
возвращаюсь в доту 1
12 Дек 2016 в 14:07
1
В Heroes of ancient league
12 Дек 2016 в 15:21
0
Но но но! попрошу! Heroes of the League of Ancients!
12 Дек 2016 в 22:57
0
Necrophos
Уровень 20: +5% к силе заклинаний или +10% к сопротивлению МАНЫ
ну тут даже шутку не придумать, это просто какой то тотальный гугл перевод
11 Дек 2016 в 20:42
-1
Теперь игра офишиально называется Лигуе оф Днота 2
11 Дек 2016 в 20:42
-2
всем привет, я лига легенд. я 7.00.
11 Дек 2016 в 22:11
1
Может быть хотс ?
12 Дек 2016 в 02:19
-1
Не хватало нам еще каждый бой рандомную карту с хрен знает какими заданиями для победы. Играл в Хотс и понял что это полнейший треш, а не МОБА.
12 Дек 2016 в 08:39
-1
там можно выбирать режим игры, там куча режимов, по типу кастомок
11 Дек 2016 в 20:42
13
По началу как всегда будет казаться шлаком, но потом все привыкнут
11 Дек 2016 в 22:04
8
Да просто слишком много лишнего добавили для людей, который умеют играть.
12 Дек 2016 в 02:09
31
Да дело не в том умеешь ли ты играть. Тут многие начинали еще с первой дотки, сидели на гарене, всю молодость прожигали в компьютерных клубах за дотой, прошло столько времени и тут такое. Это как узнать, что твой друг детства сменил пол.
12 Дек 2016 в 06:01
0
Хорошее сравнение)
13 Дек 2016 в 00:53
-1
Друг - парень
Можно попросить по дружески поняшиться:D
12 Дек 2016 в 06:09
0
Конечно же все схавают молча.
11 Дек 2016 в 20:49
5
Удачи и пока.
11 Дек 2016 в 20:51
-1
LOL 2 подъехал...
11 Дек 2016 в 22:53
0
Хотс, ньюф.
11 Дек 2016 в 20:52
7
С талантами вообще дичь какая-то. Я прочитал только про +25 МСа абаддону и 30% лайфстил у алхимика, и уже уху съел.
11 Дек 2016 в 21:35
0
у абы все понятно, просто 2 билда, один сапортский и один в кери
11 Дек 2016 в 23:39
3
Я это понял. Я имею ввиду, что половине героев теперь можно брать орб-эффекты, а потом приправлять все это бесплатным пассивным бонусом от сатаника на 15-25 лвле. Помимо этого, половине героев увеличили ренж атаки на 25 лвле (некоторым почти на 200), ну и так далее, очень много слишком сильных баффов в талантах.

Ну и разнообразие больше чем в половине случаев просто шикарное и в стиле: что взять +5 хп-регена или +120 урона с руки.
12 Дек 2016 в 01:59
0
Учитывая что из орбов осталось 5 вроде предметов. Ну а так да неплохо взять лайфстил к дезольке.
12 Дек 2016 в 04:20
3
+500 мс к чарджу баратрума - привет реактивная свинья.
12 Дек 2016 в 17:09
0
+71% к 71% =142%баша
12 Дек 2016 в 18:51
0
Уровень 25: +17% к шансу баша или +500 к скорости Charge... 17%≠ 71% ))
12 Дек 2016 в 21:05
0
щас бы не знать, что 17% бары=71%
12 Дек 2016 в 21:22
0
На моего баратрума китайская математика не действует. Он, я бы сказал, исключение из правил.
11 Дек 2016 в 20:52
1
хоспади, что за убожество???
11 Дек 2016 в 20:52
4
послезавтра у нас будет совсем другая игра
11 Дек 2016 в 20:53
4
во, всегда хотел в ЛОЛ погонять нормальный
11 Дек 2016 в 21:00
8
Сегодня же не первое апреля.
11 Дек 2016 в 21:12
3
Теперь за иллюзии дают опыт и золото, в размере 5 + уровень героя. Не успели выпустить монки, как уже нерфят
11 Дек 2016 в 23:46
3
Сейчас бы радоваться +50 голды с трех иллюзий наги на 30 минуте, когда они тебе бараки доламывают)
12 Дек 2016 в 00:41
1
один фиг иллюзионистов убили еще сильнее,дифуза обоссаны и очень много мелкого говна,из-за которого у пла будет винрейт 27%
12 Дек 2016 в 01:59
1
У манки псевдоиллюзии
12 Дек 2016 в 08:40
0
его иллюзию ты не убьешь ж
11 Дек 2016 в 21:13
2
Аддцкий чини форум.

Вайпер топовый теперь. выглядит пряма как нагибатор. UI красивый, лаконичный.
11 Дек 2016 в 21:22
2
дота умерла
11 Дек 2016 в 21:23
-4
всё нравится всё супер, только где измениния связанные с ммр и наказанием за фид лив и прочее говно?
11 Дек 2016 в 21:24
0
Очень интересные изменений, кардинальные очень) есть где новое открыть, новая дота, новая эра
11 Дек 2016 в 21:30
1
Всем привет. Я не дота. Теперь я League of the Storm.
11 Дек 2016 в 21:30
3
почему страница на китайском?
почему дота превратилась в Лол?
пойду спать, надеюсь, что завтра проснусь и это окажется фейком, а валвы просто добавят монки кинга и порежут земелю
11 Дек 2016 в 21:30
4
Это серьезно или вы перепутали 12 декабря с 1 апреля ?
Не смешно постить на главке,подобные шутки.

Как бы раньше не вайнили во время глобал патчей,дота все же оставалась дотой.
А это что такое?
Господи,они сейчас не могут в баланс,но 6.89 хоть немного можно было назвать "балансом",а после подобного нововведения ожидайте кучу абузов из патча в патч.
Для кого это сделали,зачем люди столько лет учились играть в одну игру,чтобы в один прекрасный момент эту игру удалили и сделали новую О_О ?
Жаль тех ребят,которые активно играли и учились чему то.Сейчас можно смело выкидывать их знания в помойку и учиться по новой :D

Новый лоад скрин во время загрузки - это круто.
Новый интерфейс в игре не особо впечатлил,даже очень-очень не впечатлил.
Убрали статы(плюсики) - это грустно,минус еще одна история.

Monkey King,который превращается в дерево,курицу,фласку и т.д втф ? :DDD

Но в итоге патчу я нереально рад,т.к сам я прекратил играть,но смотреть турики теперь будет нереально интересно :P
11 Дек 2016 в 21:50
4
"Жаль тех ребят,которые активно играли и учились чему то.Сейчас можно смело выкидывать их знания в помойку и учиться по новой :D"
Разве это не плюс? Игра не остановилась и пошла дальше, добавились фишки, которым, как и всем остальным, большим профи придется учиться заново. Это новый опыт, и игра не стоит на месте и развивается, не улучшая старые идеи, а добавляя новые, может и украденные, но именно это и будет держать ДОТУ на плаву
11 Дек 2016 в 22:22
1
Тебе может и норм,но многие про игроки и шарящие люди,будут недовольны подобным.
Если ты думаешь,что делать игру похожей на Лол можно назвать "развитием",ммм нет.
Вам сломали игру,а вы довольны,типичные гурманы.
Опять же повторюсь,что мне патч по кайфу,я с удовольствием буду смотреть на новую игру,а то дота надоела =(
11 Дек 2016 в 23:09
1
таких шарящих людей "1%", одна из великолепных особенностей компьютерных игр, что они, в отличии от тех же спортивных, могут постоянно меняться и предлагать игрокам новый опыт, а не заставлять "развиваться" до опупения в игре, которая не меняется.
12 Дек 2016 в 18:38
0
"развиваться" до опупения в игре, которая не меняется.

Counter - Strike передаёт привет
12 Дек 2016 в 21:13
0
Добавление новых оружий и изменение карт (в том числе набора для соревнований или как он называется) тебе не о чем не говорит?

Я уже не говорю о том что сам тайтл изменился кардинально с 1.6 до GO
12 Дек 2016 в 21:30
0
ООООО дааааа, револьвер прям сильно тактику сменил! Прям вот новые страты с ним пачками валятся, а уж убранные бочки на дасте каардинально меняют геймплей.
А уж граффити с перчатками прямо с ног на голову ставят всю игру!
12 Дек 2016 в 21:32
0
очень умело закрываешь глаза на измененные инферно и нюк, тот факт что в первый день все только и играли с этим имбалансным револьвером (поясняю для тебя: до нерфа), ну и на мой второй аргумент про полное изменение игры
12 Дек 2016 в 21:44
0
Смотри в чём фишка, приципиальных отличий в обновлённой карте нет. И как шла игра там так и идёт без изменений.
" в первый день все только и играли с этим имбалансным револьвером"
В том то и фишка что только в 1 день. (поясняю для тебя: теперь он нахрен никому не нужен и всё один фиг по старому)
Ну и про твой второй агрумент. Всё что в плане геймплея сделали валв выпустив кс го - убили пользовательские серверы. Это о глобальном, о более мелком: действительно теперь то игра совсем не такая как в 1.6 и source. Прямо таки принципиальные отличия. Господи, единственные нормальные изменения были когда фиксили source. Вот там принципиальные изменения были.
Не даром все помнят даже номера лучших патчей в соурс (и худших). Каардинально изменилась ага ага) Раньше то как было: появился, закупился, пошёл убивать\закладывать\освобождать. Сейчас то СОВСЕЕЕМ не так)
11 Дек 2016 в 23:28
0
игра в уг скатится с этим патчем , рип дотка
11 Дек 2016 в 21:30
2
Это смерть доты.
11 Дек 2016 в 21:32
0
Вольво поняли, что помойка2 загибается, и начали воровать идеи у рито.
11 Дек 2016 в 23:29
1
она с этими идеями уже на бумаге загнулась , всё в игре норм было но нет надо сломать
11 Дек 2016 в 21:32
0
Stifling Dagger base damage reduced from 75 to 70
Найс фантомку пофиксили
11 Дек 2016 в 21:36
1
Орууууу. Что вы всегда ненавидели теперь пришло к вам XD
На самом деле довольно не дурно на бумаге, а вот как на деле, надо глянуть.
11 Дек 2016 в 21:36
-1
блин, а сколько весит? у меня просто инет лимитированный, но уже хочу, уже интересно ))
0
Перевод в режиме реального времени? Вэри кул :))
11 Дек 2016 в 21:40
0
Хм, после 2-х с лишним лет "перерыва" можно снова поиграть в Доту? D:
12 Дек 2016 в 01:44
0
ты прав
11 Дек 2016 в 21:42
8
Обновление настолько радикальное, что я боюсь запускать доту.
11 Дек 2016 в 21:47
0
Elder Titan:
---
Level 10: -20s Respawn Time самый выбираемый на ИНТЕ2к17
11 Дек 2016 в 21:47
5
Инфа реальная? Действительно, если сказали бы, что фейк - скорее бы поверил, на всякий случай - на 100% пока доверять не буду, а изучать источники влом, ниженаписанное пусть основывается на том, что правда.

***

Первое впечатление - ВАУ! Что сказать, Валвы внезапно порадовали! Нехило откусили кусок от ХотСа (да не надо троллить, что таланты придумали не в ХотС, просто в моба их ввел именно ХотС, я никого в плагиате не обвиняю), теперь уникальность и интересность игры СИЛЬНО апнулась.

Довольно неплохо оправдали свою вялость в последнее время. Повышается вера в то, что моба2 может сильно затмить остальные моба.

Ну, почитал дальше... Чуть таки энтузиазм поугас.

Большинство талантов пока вялые и банальные (я имею в виду по идее, а не по игровой мощности). Понятно, что с одного размаха мощно редко получается ударить, но пока разнообразию ХотСовских талантов слив с треском. Ну потом мб все будет.

У хаоскнайта реворк классный! Во всем.

Не понял, например, про талант цмки. +50 урона с руки что ли? Ну а что, заморозил и бьешь. Анекдотичный гайд про цмку-керри воплощается в жизнь? Или со спелла какого или всех, так тогда и надо писать.

Что за херь еретичную они с некрофосом сделали? Зачем из него делать пугну с бородой? Зачем убрали оригинальнейшую идею отмены выкупа через аганим, ппц на чемпах имбовала? Зачем навертели черт знает чего из героя, который имел уникальные, простые для понимания и применения абилы? Что-то уродсконавороченное в стиле хона получилось, имхо. Меньше всего понравилось в логе. Ну, время покажет.

Рики надо, чтобы и герой тоже бил в его ульте этот союзный (можно тоже сзади, хотя ему особо без разницы, если не бристла бьет xD) - хотя шучу, имба, да.

Как жалели старого войда, а теперь и старый минер тоже умер. Новый войд таки в итоге признан хорошим, нового минера ну заценят... Но и старых жалко. Это не старый разор какой-нибудь из доты 1, который был реально уг с дефолтными скиллами. Ломать не строить. Ну раз цари решили - не холопам им перечить.

Тренту давно нэйче с гусь надо было пассивным сделать.

***

Бтв, даже если лог частично или полностью шуточный, его надо все равно сохранить. Чо'Галл тоже долго был первоапрельской шуткой, пока в ХотСе не воплотился.

***

Ну ладно. Все равно прикольно. Главное - много всего, теперь это переваривать :D
11 Дек 2016 в 22:37
0
Как я понял добавлением саппорт героям талантов на урон/скорость атаки валвы хотят сделать большую вариативность,типа чтобы и из Цм с дазлом можно было Керри слепить в случае чего.
11 Дек 2016 в 23:24
1
Из них и до обновы можно было кери слепить, лол
11 Дек 2016 в 23:44
0
Ну на 10м лвле +50 к силе атаки - это очень жирный буст. И это не для керри, такой саппорт в команде с халявными +50 к атаке - очень сильный плюс в замесах.
11 Дек 2016 в 23:32
-2
для малолеток которые 2 месяца в доту играют , да прикольно
12 Дек 2016 в 07:31
0
Чувак,ну вот,что за хейт.Крутая обнова же,мне вот нравится,что в доте появляеться вариативность.И,если что,я в доте с 2011 года,и я всеми руками за изменения,а то как-то уже приелось.Теперь то дотка станет быстрее и интереснее
11 Дек 2016 в 21:48
-1
Надеюсь это вброс, хотя с талантами гожая затея.
11 Дек 2016 в 21:48
3
Люди думают что это лол, но по тупости не знают, что это хотс.
ВЕЛКОМ ТУ ХОТС 2 май диар френд
11 Дек 2016 в 22:35
2
Хорош, сразу вспомнил про хотс, когда увидел таланты)
11 Дек 2016 в 21:48
0
Новый чар это вообще... :D
11 Дек 2016 в 21:50
5
где моя дота???что это такое
11 Дек 2016 в 21:51
1
Господи, сколько текста)) все это читать, анализировать
12 Дек 2016 в 10:21
0
Да че тут анализировать, большинство просто схавает новые пики с некст турниров и стримов и все.
11 Дек 2016 в 21:53
0
круто рад что наконец что то с вежее, а дцп школьникам орущим про хотс и лол, можно лишь напомнить с какой игры все эти кальки понаделали...офк что то всегда будет похожим.
11 Дек 2016 в 22:18
-2
Ой, ну не надо вот еще тут про это.

Ниче, что ЛоЛ делал человек, который доту создавал раньше Фрога?

Ниче, что дота появилась в варе и до нее были карты того же жанра в варе, а вар (как и ХотС) близзовский?

Еще вопрос, без чего чего бы не было, в мультивселенной все взаимосвязано.
11 Дек 2016 в 23:36
0
"Ниче, что ЛоЛ делал человек, который доту создавал раньше Фрога?"

Я не хейтер ЛоЛа, но об этом можно даже не вспоминать, в ту Доту заходить страшно, она просто кошмарная.
11 Дек 2016 в 23:33
0
для школьников это говновление и сделали , чтобы на попсовость сбежались . РИП дота
11 Дек 2016 в 22:05
0
ЛедянойЛягух сейчас просто взял лансера(который и так не очень популярен) и выкинул его в помойку
12 Дек 2016 в 11:14
-1
2к мусор? А ничего, что теперь зеленый дмг на иллюзии работает? Раньше с белым уроным его иллюзии ничего не наносили, а теперь с рапирой фл будет убивать дистанционно.
12 Дек 2016 в 14:14
0
Дружище где написано про зелёный урон? ни где. не работает он.
13 Дек 2016 в 15:13
0
я о том, что теперь за иллюзии дают экспу и золото, а у лансера их полно и они все слабые, хоть вг на него 1ым айтемом собирай ((
11 Дек 2016 в 22:07
16
я чувствую возмущение сил в воздухе, как миллион жоп горят...
12 Дек 2016 в 10:34
-2
в помойку, сделанную из доты, играть должен ты, ибо ДАРТ ГЕЙБ недоволен совсем будет!
11 Дек 2016 в 22:12
0
Чем отличается аганим на антимага от линки?
11 Дек 2016 в 22:17
-1
у АМ'а с аганимом 12 сек кд - у линки 13
11 Дек 2016 в 22:54
0
Ну тк линка дает 15 к статам, а не 10.
12 Дек 2016 в 09:06
0
хп и мана с пойнт бустера компенсируют эти +5
11 Дек 2016 в 22:18
-1
Ценой
11 Дек 2016 в 23:02
0
У Антимага она работает как сочетание линки и лотуса.Допустим, венга кинет в него стан-он полетит обратно в венгу, не делая ничего антимагу.
11 Дек 2016 в 23:16
1
А, понял. Имба какая-то получается. Раньше крипа убивали за стан. Теперь будут стоять в стане сами.
12 Дек 2016 в 02:26
0
а мне интересно от предметов тоже будет отскакивать, типа хекса, хексанул ама и сам стал курой ))) надо тестить
12 Дек 2016 в 02:36
1
Теперь если хитрый бетрайдер захочет ультануть в антимага, то у него ничо не выйдет, потому что попытавшись сбить аганим еулом - будет сам в нем летать, а сбивая форс стаффом - отлетит. Во всех смыслах.
12 Дек 2016 в 16:15
0
еще аганим можно взять 7 слотом, в отличии от линки, хотя линку можно и накидывать конечно на других
12 Дек 2016 в 18:44
0
Линка занимает слот а алхим может аганим повесить на него.
11 Дек 2016 в 22:16
11
Пока только в начале изучения чейнжлога, но я ЗА движуху. Я лет 8 наблюдаю за всенародным нытьем после крупных патчей. Тут изменения особо крупные, но все закончится одинаково - поноют, привыкнут, и будут играть. В итоге окажется, что изменения были даже к лучшему. Игра растет и развивается, а боязнь перемен надо как-то преодолевать.

Уважение Валв и Айсфрогу за смелость и готовность к еще большему разнообразию игры. Пойду читать лог дальше :)
12 Дек 2016 в 05:48
1
Наконец то адекватное мнение.
11 Дек 2016 в 22:20
0
Ору с даунов кричащих про смерть доты. Все стало только лучше. Больше всего рад дереву талантов, наконец-то появился простор для маневров, где можно заточить героя ещё сильнее, под определенную ситуацию и пот свой стиль игры. Реворк карты уже не в первый раз, так что ничего страшного.
11 Дек 2016 в 22:22
1
Ладно если реворк и прочее , но таланты ? Это уже более стиль ЛоЛ если честно. Как после такого привыкать ?
11 Дек 2016 в 22:26
0
Что плохого в талантах? По моему наоборот увеличивает вариативность игры. Ну я думаю ничего особо сложного не будет, недельку покатаем и привыкнем.
11 Дек 2016 в 22:30
0
В ЛоЛ эти таланты дают преимущество герою еще до начала матча, в Доте каждый герой начинает с одной и той же точки. Вот когда сделают, что можно пикать одинаковых героев, тогда да.
12 Дек 2016 в 00:36
0
еще в 1-й доте можно было пикать одинаковых героев прописав определенный мод. Хотя все обычно играли на -apso -arso по сети, а в 200-е в клубах -apem и т.д.
12 Дек 2016 в 00:39
0
С талантами все просто, а вот изменения карты, алтари это гемор. Это еще вроде как еще новые арты не ввели.

Хотя нахрена менять все и сразу когда можно было поэтапно - рошу в 1 обнове карту в другой, таланты в 3.
12 Дек 2016 в 13:38
0
"Хотя зачем менять все и сразу когда можно было поэтапно - рошу в 1 обнове карту в другой, таланты в 3" - во-первых, зачем медлить, если готово, а, во-вторых, это тогда не крупное обновление получается, а куча мелких
11 Дек 2016 в 23:37
1
они убили атмосферу игры попсовыми изменениями .
11 Дек 2016 в 22:20
-1
Очень много ошибок в переводе.
Reaper's Scythe с Scepter больше не блокирует выкуп или не увеличивает урон.
Какой урон? Больше не увеличивает время возрождения.
12 Дек 2016 в 02:23
0
доп урон, если конечно ты играл, был без аганима вроде 0,9 и с аганимом 1,2, сейчас как я понял опять 0,9, но смысла аганима не увидел тогда, ни урона ни отмены выкупа, какой смысл его тарить?
12 Дек 2016 в 23:28
0
извиняюсь за слоупочность, но там с аганимом кд 20 сек)
13 Дек 2016 в 00:19
0
да заметил, но брать аганим для снижения кд? да ладно, раньше даже бомженекру команда помогала намутить аганим перед заходом на хг, лучше еще и с рефрешером, просто сразу гг можно писать было
12 Дек 2016 в 11:34
0
Время возрождения и без аганима увеличивается при убийстве косой, а тут изменение аганима.
11 Дек 2016 в 22:23
0
Некра убили полностью,раньше был на про сцене редко пикабельный щас же вообще г....
11 Дек 2016 в 22:26
1
Вроде не 1 апреля. Описание больше напоминает кастомку. Это будет уже не дота а совершенно другая игра ...
11 Дек 2016 в 22:26
0
Что за ересь омнику сделали? Репел теперь не развеить, а ульт значит можно? Короч ульту можно не качать до 10 лвл изи..
11 Дек 2016 в 22:27
0
Можно подумать кто-то способен развеять ульту омника на 10 уровне.
11 Дек 2016 в 22:33
0
Оракул - не, не слышал..дифуза до 15 минуты - не, не слышал.
11 Дек 2016 в 22:35
0
Часто оракула берут в пабах и часто собирают дифуза кери до 15ой минуты? Не путай частные случаи, когда одна команда опережает на 10 тычас другую на 10ой минуте. Хочешь сказать что какой-нибудь свен будет собирать первым артом дифуза, вместо блинка с бкб?
11 Дек 2016 в 22:41
0
Ты написал можно подумать - я ответил как это можно сделать. А твои "отмазки" мне не интересны.
11 Дек 2016 в 23:35
0
А разве через БкБ что-то можно развеять? В смысле, если на герое висит ульт и репел - его нельзя диспельнуть.
12 Дек 2016 в 02:21
0
можно снять и га и репел, потому против омника всегда дифуза маст хев, были ((( как теперь его контрить хз
11 Дек 2016 в 22:29
4
Что это теперь за игра ? Что это теперь ? Это уже не дота !!!!!
11 Дек 2016 в 22:30
0
вместо нерфа сларка добавили ему аганим,который уменьшает кулдаун на 30 сек и кидает на союзника,гж
11 Дек 2016 в 23:50
0
Да, про союзника вообще чет выпал. То есть это типо сларк может:

1. Взять любого милишного дд в ШД и разваливать вместе с ним кабину.
2. Засейвить союзника и дать откатиться его блинку.
3. Просто засейвить союзника.

Я, кстати, уже чет представил дуэль под ШД, урсу и других героев, даже забавно стало) Но это все надо смотреть, вообще весь патч надо смотреть, а не рассуждать о нем :)
12 Дек 2016 в 00:33
0
Ну аганим будет слот занимать )
12 Дек 2016 в 01:36
0
если алхимик в команде то это не проблема
11 Дек 2016 в 22:45
-1
Идее с талантами люто плюсую. Балансировать все это дело будут до моей старости, но тактические возможности многократно приумножатся. В первую очередь я думаю о профессиональных играх. Будет безумно интересно посмотреть, как изменится Дота.
11 Дек 2016 в 22:55
-4
убить доту в корне полным изменением игры... пойду учиться играть в лол, уже даже пофиг на анимешную графику, но это зашквар. последний денек погонять в дотку и все. хорошо хоть шмот можно продать на маркете и игр других купить.
11 Дек 2016 в 22:55
0
Я видел там открыли "Академию тренеров"...
Дождемся обновления и Академию закроют?:))
А если попотеть, так можно будет еще и тренеров тренировать)
11 Дек 2016 в 22:58
0
"Тип обзора Spark Wraith изменен с воздушного на наземный (летающие юниты не будут замечены)"

Ньюс, в английской версии вроде не было этого уточнения. Насколько я понимаю, смена типа обзора значит, что Spark теперь не будет смотреть сквозь препятствия (деревья/ландшафт), как наземный юнит.
12 Дек 2016 в 11:19
0
В анг тоже было (это перевод с офф патчноута). Это значит, что если враг в радиусе мины, но на хг (вне зоны видимости), то она не сработает.
12 Дек 2016 в 11:30
0
Был тест? Просто по идее это изменение значит, что спарк не дает обзор на хг из-под него или за дерево, но если враг зайдет в радиус даже в тумане, то спарк сработает.
11 Дек 2016 в 23:05
0
Таланты - это конечно хорошо, но некоторые таланты на одних и тех же уровнях на одних героях смотрятся незначительными(или совсем бесполезными), а на других - слишком имбалансными.
11 Дек 2016 в 23:08
1
Это уже просто реально новая игра
11 Дек 2016 в 23:08
0
Вроде такие глобальные и крутые изменения, но, посмотрев ченжлоги, в доту заходить уже не хочу.
11 Дек 2016 в 23:12
0
Игра движется и это хорошо!)
Посмотрим что из этого выйдет. Провал или успех?Только время покажет.
Dragon blood2x???И как теперь ДК убивать физикой?Он и так был самым крепким танком в игре, а теперь на 25 лвл тупо появляется встроенная тараска)Обожаю ДК.
А че с макакой?Она появилась?
И что с рейтинговой системой?Это новая игра и должен быть новый рейтинг.
12 Дек 2016 в 02:19
0
а зачем убивать его физикой? есть куча прекрасных нюкеров
11 Дек 2016 в 23:16
0
Лучшая обнова за всё время!!!
11 Дек 2016 в 23:23
0
Появляется 1 форж а не 2
12 Дек 2016 в 11:21
0
Ты тоже думал, что можно будет их 3 делать с талантом?) инвокера понерфили. Всех героев талантами апнули, а у инвокера часть фишекзаменили на таланты ( тот же аое бласт).
12 Дек 2016 в 12:03
0
Щас бы убить 4 0 4
айсфрог молодец
13 Дек 2016 в 13:15
0
алло, какой нерф, сейчас я могу выдать тебе полный прокаст на третьем лвле а не на 16, это замена двухсферных инвоков на полноценных с самого начала игры, это безусловно ап героя
11 Дек 2016 в 23:26
-1
ЭТО ЛУЧШЕЕ, ЧТО СЛУЧАЛОСЬ С ДОТОЙ!
Очень понравилась система талантов. Она не перекпывает способности героев, а помогает развить направление. Пример дял мираны. Нюкер/суппорт или дамагер с руки.

Added a charge indicator for Mirana's ultimate scepter Starstorm
Level 10: +8 Agility OR +150 Health
Level 15: +5% Spell Amplification OR +30 Attack Speed
Level 20: +40 Damage OR +8 Armor
Level 25: +100 Leap Attack Speed OR +2 Multishot Sacred Arrows

Новая крата тоже топыч. Но пока баланс фарма не понятен.

Ну и в целом позивтиные изменения, которые повлияют на застоявшийся баланс и игру. ТОПЫЧ. Все аналитики, все игроки, все официальный твиттер в восторге от патча!
11 Дек 2016 в 23:26
5
Slark
Добавлен Aghanim’s Scepter. Уменьшает кулдаун на Shadow Dance с 60 до 30 секунд и добавляет к ультимейту 325 AOE, в котором могут спрятаться союзники.
я тучка, тучка, тучка, вовсе не 5 енеми
11 Дек 2016 в 23:31
0
Спасибо за проделанную работу по переводу, поправьте информацию для Рики:

Added a Scepter for Riki. Increases ultimate duration by 4 seconds. Allows you to target an allied hero, hiding inside them for the duration. The radius that you attack in follows the allied hero. 1000 Cast Range.

Добавлен Аганим для Рики. Увеличивает длительность ультимейта на 4 секунды. Позволяет выбрать целью союзного героя, прячась в него на время действия ульты. Радиус атаки движется вместе с выбранным героем. Дальность применения - 1000.
11 Дек 2016 в 23:34
0
В лоле совершенно по другому развита система талантов, и на дотерскую не похожа, те кто не играли в лол не поймут.
11 Дек 2016 в 23:37
0
Wisp 25 lvl: -40 секунд от времени воскрешения
WD 10 lvl: -35 секунд от времени воскрешения
11 Дек 2016 в 23:42
0
лол даже сравнивать не стоит, ЭТО ШЕДЕВР !!!
11 Дек 2016 в 23:55
0
Чет меня талант Рики на +20% опыта пугает. Просто скажите, что я лох, и что Рики от этого имбовее не станет
12 Дек 2016 в 02:17
0
это для роумящего рики спасение, просто добавили вариантов, там у половины сапов или золото или опыт и минус к времени возрождения
11 Дек 2016 в 23:58
0
В кой то веке классные обновы подъехали, валве на этот раз не подкачали =)
12 Дек 2016 в 00:23
1
Вангую после этого патча каждый день фиксы
12 Дек 2016 в 00:26
-1
А я уже такой думаю как с доткой завязать, и вот тебе пожалуйста обновление 7.00!!! Слава тебе господи теперь спокойно буду сидеть и рубать в Age of wonders 3, вместо того что бы бомбить направо и на лево испытывая при этом непередаваемый гнев от кончиков моих нервных окончаний до глубины души в момент когда сларк будет убивать тебя с командой под АОЕ ультимэйтом!!! ПРОСТО ПОКА! ДАЖЕ ПРОБОВАТЬ НЕ СТАНУ!
12 Дек 2016 в 01:40
0
пойми, изменение карты, ключ. фан возвращается. нынешния динамика открывает вариативность.
12 Дек 2016 в 00:28
0
А где реворк пла?
12 Дек 2016 в 11:28
0
Прочитай про реворк иллюзий.
12 Дек 2016 в 00:31
0
Не забудьте почистить реестр с помощью ССleaner после удаления этого топ бомбящего убожества завуалированного под красивый сказочный мир с весёлыми ребятками и кульными победками.
12 Дек 2016 в 00:43
0
Только я заметил что Хаоск Кнайт с аганимом - может выступать в роли сапорта, и если есть сильный ДД в тиме - Тракса и т.п. то будет просто ...
12 Дек 2016 в 00:46
0
это слишом очевидно, найди чтонибудь интереснее
12 Дек 2016 в 00:46
-1
покупаешь армлет на мипо, и на 40-50ой минуте просто пушишь товер 4я мипарями, а главным с 1 хп стоишь у нейтралов, как только тебя почти убивают сливаешь на нейтрале, 26 сек ресаешься, и сново пушить, спасибо воьлво за 6к, завтра пойду абузить
12 Дек 2016 в 11:29
0
26 сек - минимум (=6 лвл), с большими лвл будет больше.
12 Дек 2016 в 00:50
0
Некоторые изменения можно принять, но некоторые настолько жирные, что кажется рофлом
Только представьте как 5 тел с бкб и под ультой сралка с аганимом месят всё и вся...
12 Дек 2016 в 00:55
0
>>>Mana Break превращает вашу игру на Wraith King в кошмар? Выберите ветку талантов, которая сделает Reincarnation бесплатной способностью.

Сейчас бы качнуться до 25 лвла, и сделать её бесплатной, ага.
12 Дек 2016 в 07:38
0
ору
12 Дек 2016 в 10:07
0
Тоже приорал)
12 Дек 2016 в 01:06
1
Wraith King:
Уровень 10: +15 к уроВну или +8 к интеллекту
12 Дек 2016 в 01:16
-1
Господи,понеслась толпа хейтеров толком не прочитавших обновление и сравнивающих доту с лол,добавили новый геймплей,новые возможности,и вообще по моему игра станет намного интересней,а они кудахчут не пойми о чем.
12 Дек 2016 в 01:48
0
какой идиот будет качать на вк +8 инты вместо +15 к урону?.... все будут качать одни и тоже какой нафиг новый геймплей
12 Дек 2016 в 10:09
0
Я тот самый идиот) Люблю брать вк на сапортпозицию по фану)
12 Дек 2016 в 21:02
0
Лол) Это дает 100 маны+мана реген. И тебе будет хватать на стан и умереть не в таверну. Но ты качай +15 к урону. Я хоть сразу буду понимать против кого играю=)
12 Дек 2016 в 01:31
0
Отлично, попробую снова играть на дазле и тренте и еще возможно на брюмастере.
Печально только то что мой силовой морф ослабел как мне кажется.
12 Дек 2016 в 01:39
1
Зачем теперь куда то уходить если Дота взяла более менее толковые идеи у них,чот рофлю с даунов на нытичах
12 Дек 2016 в 01:51
0
Скади-не орб,электромолоток\мьёльнир-не орб.Уже вижу эти затары:Тревела,Скади,дизоль,пара мьёльниров+рапирка сверху.Если патчноут-не вброс,то это самое худшее обновление на моей памяти.
12 Дек 2016 в 01:54
0
Что-то подобное ожидал после анонса Dota 2 в 2011, когда заместо новый игры пришла недоработанная. Пруф патча в нёрфе карты. С 6.82 по 6.88 игра была скорее экспериментом. Фен-Шуй наладили
12 Дек 2016 в 01:55
0
почему не кто не бомбит про минера ! его унизили в патче ! и так не кто не брал и я теперь играть не буду
12 Дек 2016 в 02:13
0
ну ну, его апнули не по детски, если ты конечно не рак
12 Дек 2016 в 03:10
0
суицида нет физ дамаги нет
! джага лох подбегает крутится мина суицид изи кил
сларк пыгает мина суицид изи кил изи соло хард!
на 7 лвл покупаешь дагер и по кд в 2 прыгаешь минус 2
12 Дек 2016 в 03:27
0
сейчас зато куча маг дамага, мина и замена суицида больше косаря дамаги, так что просто надо учиться играть по другому ))
12 Дек 2016 в 02:01
5
7.00 -- РИП дотка, превратили в Лол
Reborn -- РИП дотка, невозможно играть, интерфейс ужасный, где мой арсенал?
Beta is over -- РИП дотка, что это за интерфейс, шапки не нужны
Dota 2 Beta -- РИП дотка, говно игра, половины героев нет, графон не нужен, даже 27 орб эффектов нет
DotA Allstars 6.00 -- РИП дотка, зачем так много героев, ничего не понятно, АйсФрог всё сломал, верните гинсу
DotA 0.6 -- что это за отстой, этот Еул украл идею у Aeon of Strife, эта карта и месяца не протянет
12 Дек 2016 в 02:08
1
Срочно нужна петиция на отмену данного патча, или она умерла.
Из д2 они сделали что-то ужасное.
12 Дек 2016 в 02:11
1
Они балансили доту много лет, чтобы в 1 день выпустить этот патч(высер), и снова придёться фиксить и апать всё подряд в течение нескольких лет, лицорукакровь#.
12 Дек 2016 в 02:21
1
ПРОЩАЙТЕ фишки от НСа! Помним, любим, скорбим.
То самое чувство, когда у тебя 4к+ часов в Доте 2 и ты опять нихрена не понимаешь.
12 Дек 2016 в 02:31
0
теперь что заметил я, отмена орбов(чет там вообще осталось?), убрали почти весь чистый урон(мда, не оч, учитывая кучу талантов на м резист)но в принципе пока вроде годнота ))
12 Дек 2016 в 02:43
0
ИМХО взлетит, ещё бы систему ммр как в лоле бы сделали было бы всё шито- крыто
12 Дек 2016 в 02:44
0
Пассивный блок снижен с 40/20 (ближний/дальний) до 70/35 - всегда бы так уменьшали....
12 Дек 2016 в 14:06
0
Порезан шан блока в два раза, просто как всегда перевод неахти
12 Дек 2016 в 03:00
0
ой моего феню апнули :3
12 Дек 2016 в 03:02
0
А не наоборот ли, у Инвока вроде теперь не будет двух форджей, кроме как прокачать талант
12 Дек 2016 в 05:54
-2
3 форджа карл,3
12 Дек 2016 в 07:34
0
2 форджа карл,2
12 Дек 2016 в 03:11
0
Ну вот, друзья, мы и дождались как говорится, отмены всех модификаторов атаки. Вот такой обновы я совсем не ожидал...Тут можно критиковать до усрачки, но глянуть на это все - и окончательно "о***ть" стоит...
Кучу ненужных "фич" в доте перекочевали из ЛоЛа и Хотса...и вся индивидуальность игры, мне кажется, исчезнет. Ничего святого, валв :( R.I.P.

Но из + можно отметить: -Удобный интерфейс, реген т4 вышек, пока все =(
12 Дек 2016 в 03:25
0
в общем - все неплохо, но некоторые таланты нужно балансить, и вопрос по оптимизации: фпс сильно пострадает при новом патче?
12 Дек 2016 в 03:37
0
да, у меня со 140 до 60 тест клиенте просел.
Но думаю это пофиксят перед выпуском в мейн клиент
12 Дек 2016 в 03:49
0
мб принудительная вертикальная синхронизация?
12 Дек 2016 в 03:50
0
скачай тест и проверь. на первый взгляд все осталось на том же уровне
12 Дек 2016 в 03:54
0
лень качать тест, так как скорость у меня не фонтан, тем более основной придется полностью перекачать, так как слишьком много мусора останется после нового патча
12 Дек 2016 в 03:43
0
А что будет с вещами из "той" доты. Их перенесут или как ? может кто в курсе
12 Дек 2016 в 04:04
0
та перенесут, только не все. С итерфейсами и картами можно попрощаться
12 Дек 2016 в 11:38
0
Террэйны, вроде как, меняют модели и текстуры на карте, а не саму карту. от смены позиций этого всего - суть не изменится.
12 Дек 2016 в 12:10
0
возможно и так, но с некоторыми сетами (на новых моделях) и с худами (такими, как они сейчас есть, мб авторы перерисуют их) можно можно попрощаться
12 Дек 2016 в 03:50
0
скажем спасибо ледяной жабе за то ,что окончательно убил текиса
12 Дек 2016 в 04:08
-1
Блин, годноту подвезли, надо устанавливать, ещё что-нибудь бы с быдло-игроками сделали и всё, лучшая игра ИМХО.
12 Дек 2016 в 05:27
0
чет домин не в кайф замутили
12 Дек 2016 в 05:39
0
Перевод: Теперь возникает два Forged Spirits, независимо от уровня прокачки сфер

Оригинал: Forged Spirits no longer spawn multiple when Quas/Exort are level 4.

Речь же о том, что 2го форджа больше нет от прокачки Квас/Экзорт на 4. Переведенный вариант вводит в заблуждение. Поправьте пожалуйста.

Пункт№2 Лич.
Перевод: Уровень 25: +25 брони от Frost Armor или атаки Lich замедляют скорость передвижения и атаки других героев на 30%
Оригинал:Level 25: +25 Frost Armor Structure Armor
Речь же о том, что фрост армор будет давать дополнительно 25 брони для строений. Будь как в переводе, это был бы мастхев (всем тиммейтам по 3 плейтмела считай).
12 Дек 2016 в 11:33
0
Теперь второго форжа можно вызвать только талантом, а за счет сфер нельзя.
12 Дек 2016 в 05:52
0
а почему скади на морфа собирать нельзя?
12 Дек 2016 в 06:23
0
Я понимаю, что хотите быстрее всех запостить, но процентов 15 ченджлога переведено ужасно. Некоторые изменения просто непонятны.
12 Дек 2016 в 06:44
0
Исправьте у Clockwerk:
Уровень 25: +10 секунд длительность Battery Assault от Strafe или +400 здоровья;
"от Strafe" от Clinkz осталось.
12 Дек 2016 в 07:05
0
Фантомка на 10 лвл будет имба?? или ньюс опять опечатался?
Phantom Assassin

Базовый урон Stifling Dagger снижен с 75 до 70

Уровень 10: +150 здоровья или +15 к урону
Уровень 10: 10% вампиризма или +15 к скорости передвижения
Уровень 10: +35 к скорости атаки или +10 ко всем атрибутам
Уровень 25: +25 к ловкости или Stifling Dagger получает 2 заряда
12 Дек 2016 в 07:13
0
Найс айсдаун как всегда, апает и так сильную жабу, троль 0 изменений, да-да хороший герой. Убил титана пла
12 Дек 2016 в 07:15
0
Elder Titan

Astral Spirit урон от врагов увеличен с 10/20/30/40 до 12/24/36/48
Natural Order аура уменьшения брони исходит от героя, а аура уменьшения магического сопротивления исходит от духа. // КАК ТЕПЕРЬ ПОДОЙТИ К ВРАЖЕСКИМ КЕРРИ НА ТИТАНЕ? Ору с айсдауна
12 Дек 2016 в 07:35
1
Про дасты написали два раза.
12 Дек 2016 в 07:40
0
Ждал ещё реализованных ботов, чтобы не играть с идиотами, а ни одного бота не ввели,бесполезная обнова!
12 Дек 2016 в 08:15
0
Как я и ожидал - айсдаун остался айсдауном снова апнув бесполезный реген тараске. вместо 4,75% хп теперь 7% хп регена. Ну ниче, дождусь патча 8.00 (успею сдохнуть к тому времени), может внук айсдауна не будет дауном (что маловероятно) и поменяет в правильном направлении тараску (что я очень сомневаюсь).
И несмотря на эти сильные изменения, дотка все также останется унылым дерьмом, а на форуме продолжут постить такие же унылые темки (как и сама игра) про 4 даунов в тиме, про 4к мусор итд
12 Дек 2016 в 08:31
0
Аганим на хаос кнайта просто имба,копируешь свена под ультой просто сносишь кабины всем.
12 Дек 2016 в 15:35
0
Ульт свена полюбому скинется, там будет просто белый урон и всё... ПОтому что по твоей логика свену можно было бы делать дагер+ манту прыгнул с ультой убил за 1 секунду 3 героя xD
12 Дек 2016 в 08:37
0
Антимаг с аганимом и линкой. Будет весело.
12 Дек 2016 в 09:59
0
+ скади ,лол...
12 Дек 2016 в 09:06
0
В топе самых бесполезных аганимов - теперь аганим на бх.
12 Дек 2016 в 09:08
0
Судя по комментам, это лучшее обновление в истории доты, куча даунов уйдет и комьюнити станет чище и более дружелюбней.
12 Дек 2016 в 09:09
0
Может кто-нибудь сказать в котором примерно часу можно заливать не тестовую версию?
12 Дек 2016 в 09:31
0
Меня этот вопрос тоже интересует!
12 Дек 2016 в 09:48
0
http://dota2.ru/forum/threads/vo-skolko-patch.1022355/ Чёт так говорят.
12 Дек 2016 в 11:24
0
А если я бета версию качнул,потом все равно обновлять нужно будет?
12 Дек 2016 в 09:38
0
Ну все ждем еще Богомола и журавля для полной компашки (Неистовая пятерка )) xD
12 Дек 2016 в 09:40
0
Зуса и птичу апнули, сегодня напьюсь полюбасу и пойду кидать мистик флейры в рандомную точку
12 Дек 2016 в 09:44
0
Капец ну и фигню понаделали не нужную.
12 Дек 2016 в 09:53
0
т.е. теперь можно тарить МОМ любому (кому он более менее подходит, даже мортре) т.к. -5 брони это фигня по сравнению с 25 входящего урона как раньше?
12 Дек 2016 в 10:00
-1
Вчера было написано про то что с кларити и заряда ботла теперь можно блинковаться, я уже представил акса, легу. А сегодня читаю нельзя... (
12 Дек 2016 в 10:00
0
че все ноют ? было время когда стену в вк убрали....
вам дали,кушайте.все привыкнут .
12 Дек 2016 в 10:06
1
Ну что вот и вышло новое обновление , вам оно понравилось ? нам все равно , совершенно все равно на ваше мнение , а как вам дерево талантов ? о божечки такое же просто бесценно , а помните как вк боялись видеть врагов с диффузами , мана бернами , амов так вот настало то время когда вк смотрит им всем и писает на них с дерева как делает новый герой мк ах да , а как - же вам новый герой ? который скачет по деревьям словно под экстази , нормально ? ну дак ещё бы , а как вам его скиллы ? встать рядом с деревом и превратиться в дерево настало то время когда пора запоминать количество деревьев и места где они стоят , не запомнили ? смертная кара вам неверные , а как вам новый интерфейс ? он же просто божественен вы теперь можете ещё и предложить пикнуть героя , но русскому паблику не важно совершенно , а помните мы выпустили компендиум вместе с голосованием за аркану ? думаете нам реально не пофигу на ваше мнение ? вы дураки что ли ? нам конечно же всё равно хоть за покупайтесь нашими компендиумами вам не выйграть,понимаете ? я создатель и я решаю что выпускать , а что нет , кто там выйграл ? джага ? а как насчет мк ? вы же на нем не играли что вам этот джага, нате , берите , не жалко ах да , а как вам экран загрузки то новый вполне классно , да ? ну скажите что классно мы же старались это же как в наруто шиппуден прям вы же все любители анимешок вы же оцените это , но скажите только что вам это не нравиться , только попробуйте , вы постоянно не успевали за рунами ведь так ? так вот ещё 4 места рун в лесах не надо благодарить , просто не надо , а как вам наше переселение рошана из патча в патч ? нас просто он настолько бесит что мы уже задолбались выгонять с одного места в другое теперь у него своя личная берлога есть , мы посторались и она на реке , все нормально , но может быть и в дальнейшем его куда нибудь засунем не известно , ах да , а как вам туалеты эти на базах за которые даут малость голды , как вам , нормально ? так вот мы ещё по одному добавили в лесах вот же вам в радость идти потом их ломать ойй не надо благодарить вы же любите пока все не сломаете не успокоитесь , а тут вам побегать надо , повеселиться , вы чегоо ?а помните вы жаловались что мало 6 слотов есть игры где и по больше можно сделать так вот татататам барабанная дробь , мы сделали вам рюкзак , представляете ? рюкзак целый для 3 айтемов которые там у вас будут просто лежать о дааа , лежать , понимаете ? но вы конечно можете перетаскивать посреди боя , почему бы и нет , все же нормально вас это не по беспокоит совершенно никак посреди замеса написать "погодите ща я поменяю" . Так вот , я играю в доту ещё со времен аля гарена и iccup , я не хочу играть во всякие "лол , хотс , парагоны" и прочее дерьмо мне ваши дерева талантов в жопу не сдались я хочу играть в обычную дотку старую такую если бы я хотел играть с талантами и прочим дерьмом , то я бы лучше тогда скачал лолку , но я понял раз вы считаете что я в лолку не хочу , то сделаете мне из доты лолку , спасибо , я очень вам благодарен , а то так и не решался что-то , а тут раз такая помощь от вас , спасибо огромное айсфрог по больше пирожков тебе и все в задницу вместе со всем валв корпорейшен днейшен , я официально сгорел , всем удачи ............
12 Дек 2016 в 10:25
0
раньше некру максил 1 и 3. Брал всегда гост против керри и ульты джаги. теперь 3 можно на раз и максить 1. И ульта с кд 25 сек это для меня Имба. потому что только я беру ему етериал + дискорд. теперь каждые 25 сек буду ваншотить раков
12 Дек 2016 в 10:30
0
как вам инвокер??? 6 секунд) хаха покупаешь 3 манга в стешик и клацаешь по кнопочкам не парясь. Чудно
12 Дек 2016 в 10:44
0
Спасибо Valve за ШИКАРНЫЙ подарок к Новому Году! Игра развивается и этот факт очень сильно радует.
12 Дек 2016 в 10:56
-1
Вот не знаю, я уже давненько не катал пабы, думаю, выйдет 7.00 - поиграю немного, понастольгирую. Посмотрел - и желание пропало. По чему ностальгировать? Я в ЛОЛ не играл никогда.
12 Дек 2016 в 11:05
-1
Раздавите свои ручки и мозги НЕДОВОЛЬНЫЕ, Мне все очень понравилось, Наконец-то на карту приятно смотреть, последние 2 месяца я играл 10на 10 чтобы хоть как то позабавиться и получить удовольствие, от игры уже тошнило и отдельно - от карты меня всегда тошнило, а теперь я готов играть как в первый раз много много раз) Понравилось внесение древа талантов, одно только смущает - у некоторых героев не совсем то что хотелось дают или сравнивать несчем т.е. например " +50% реген маны или +20% к резисту Магии.

Расположение Рошана в очень прикольном месте, хватит тьме быть ближе к рошану) пора и Свету попотакать)
Все как-то стало уютнее, свежее, атмосфернее, а еще осталось новогоднюю карту завести так вообще смак будет.
Ну и конечно-же самое приятнейшее и глотка-раздерающее для меня это Реворк модели ВАЙПЕРА)
Боже как я долго ждал этого, сейчас он похож на того, на кого должен быть похож настоящий дракон пустот и отравы. Очень сильно понравилось, плюс ко всему ему открыли 2 слота - голову и крылья, для дальнейших выдумок наших дизайнеров - игроков.
От патча исходит запах прислушивания к игрокам , запах исправления ошибок и свежести. Не знаю как могут не нравится все изменения, это всегда движения к новому и неизведанному. Да, всеравно через какое то время люди построят один билд для каждого и устоится всеобщий стандарт, но к этому стандарту надо еще прийти и неизвестно когда все к этому прийдут.

В общем всем жизни, секса и хороших отношений теперь уже с новой игрой, которая на мой взгляд пошла в лучшую дорогу. Хейтеры сосните болты, вы всегда будете недовольны.
12 Дек 2016 в 11:19
0
Читал бегло. Не понял как чекать вкачанные таланты у противника.
12 Дек 2016 в 11:22
0
Аганим на зевсе добавляет новый скиллл а старый остаётся или старый вообще убрали усиление ульты чёт я не понял
12 Дек 2016 в 11:28
0
На первый взгляд введение системы талантов может привести к еще большему снижению поддержки (саппортинга) в игре.
12 Дек 2016 в 11:30
0
арка нерфанули сильнее чем земелю, дикий дизлайк айсфрогу
12 Дек 2016 в 11:45
1
А как насчет ФПСа, какая производительность стала после аниме этого, есть вообще инфа?
12 Дек 2016 в 11:57
0
Доволен всем кроме нового героя, еще такие есть?
12 Дек 2016 в 12:02
0
Пришел, ждал обнову на 5 гигов а она в дота 2.тесте?!??! и столько хайпа, что омг .страшненько.
p.s.за Джагу обидно...нету ему арканы в 7.00((а ждали же.кек
p.p.s.(так когда же будет обнова в клиенте)
12 Дек 2016 в 12:04
0
Интерфейс теперь менее перегружен, но текстур возле карты, айтемов и спеллов я сделал бы ещё меньше
12 Дек 2016 в 12:09
0
для меня это уже слишком.... прощайте
12 Дек 2016 в 12:29
0
Сейчас бы доту до реборна...)))
12 Дек 2016 в 12:38
0
Два рада про дасты написали. фикс плиз
12 Дек 2016 в 12:40
0
Патч очень крутой. Худ может кому то и не понравится, но он явно стал функциональнее и удобнее(его мелкость не в счет).
Таланты героев тоже хорошая идея. Разнообразит игру, точно сделает ее маштабнее и поднимет некоторых малопикабельных героев с колен. Правда, на мой взгляд, можно было сделать тх поинтереснее, а не просто +15 атак спид | +15 скорости передвижения. Так же есть некоторые герои, таланты которых очевидны в выборе.
Ну а все остальные изменения стандартны из патча в патч и только заставляют к ним привыкнуть.
12 Дек 2016 в 12:43
0
очень спорная обнова. с одной стороны движение вперед, причем очень резкое. с другой - это уже новая игра. все старые тактики и фишки можно официально забыть и начать играть по новой.

но когда увижу, тогда и сделаю вывод. идея неплохая, но как на практике выйдет.

вообще на месте габена сделал два режима игры: старый до 7.00 с механикой, и новый после 7.00
12 Дек 2016 в 12:47
0
На самом деле патч обычный, просто обычно все постепенно меняли, а тут СРАЗУ ВСЕ. Поэтому складывается ощущение, что они создали кастомку DotaHotS, мб здесь еще присутствуют нотки лиги легенд, но я в нее не играл и говорить ничего не буду.

Теперь по самому патчу. Компетитив сцена как теперь будет вообще? От оффлейн роли останется только название. Сбалансированный патч 6.88 (юзались почти все герои), к которому так долго шли, смыли в унитаз, просто и бездарно... Особенно обидно тем, кто на 4к+ ммр, они учились чему-то, самосовершенствовались, и все их старания тоже смыли в унитаз, еще систему ммр обнулите (потому что челы с 2к ноют) и УЛЬТРА БЕЗДАРНОЕ завершение эры доты, ради привлечения новых игроков KappaRoss (денег). Валв хотят угодить сразу всем, и время покажет хорошо это или плохо.
12 Дек 2016 в 12:53
0
Не знаю скачал сейчас бета версию,карта очень понравилась!интереснее будет играть уверен,остальное привыкать надо!закуп можно делать до начала катки что на мой взгляд тож офигегнно!
12 Дек 2016 в 13:32
0
А фпс какой, упал или такой же остался?
12 Дек 2016 в 13:58
0
такой же остался.
12 Дек 2016 в 14:44
0
Упал. Сильно. Было 170-220 на минималках, а стало 25-90...
12 Дек 2016 в 13:30
0
Кто знает как забирать кор героя под ультом оракула который выпил фласку и обмазывается ботлом в начале игры ? Как по мне только фокусить всей командой. Да и то только до тех пор пока у него тараски не будет.
12 Дек 2016 в 13:40
0
Лол кто это переводил? половина героев переведена тупо неправильно, какие 2 заряда у морты? какое замедло у андерлорда? какое уклонение от заклинаний у вр? вы че там обдолбились чтоли, ньюсмейкеры?
12 Дек 2016 в 13:42
0
Я один рофлю в голос с того, что пак крипов лесных, возле т2 на боте у рэдиант можно отвести под вышку, проев одно дерево?
12 Дек 2016 в 13:48
1
Spirit Breaker: +17% к шансу баша или +500 к скорости Charge
по ходу теперь вечный баш будет :D
12 Дек 2016 в 14:03
0
Да че вы ноете? нормальный патч! В НОВУЮ ДОТУ С НОВЫМИ СИЛАМИ!!! че го или зассали xD
12 Дек 2016 в 14:23
0
Патч вышел в основной клиент или нет пока?во сколько выходит?
12 Дек 2016 в 14:30
2
Говорят сегодня в 20:00 в основной выйдет
12 Дек 2016 в 14:35
0
У вас нет инфы про нового нейтрала!
12 Дек 2016 в 15:03
0
лига легенд 2
12 Дек 2016 в 15:19
0
Meepo

Клоны Meepo теперь имеют полные значения хп/маны оригинала без Scepter.
Earthbind не прерывает способности.
Прирост силы снижен с 1.6 до 1.3

Уровень 10: +4 к броне или +15 к урону
Уровень 15: 15% вампиризма или +20 скорости передвижения
Уровень 20: 10% шанс увернуться или +25 к скорости атаки
Уровень 25: +400 здоровья или -3 от времени перезарядки Poof
Он и так имба был в хороших руках, а теперь вообще будет не убиваем.
12 Дек 2016 в 15:20
0
Знатоки - подскажите, 7.00 в основном клиенте или ещё в тесте
12 Дек 2016 в 15:23
0
рики сларк ам конкретные имбасосы теперь...
12 Дек 2016 в 15:32
0
Уже вижу как НС субскрайбов на новых фишечках поднимет.
12 Дек 2016 в 15:32
0
Патч вышел довольно таки объемный и интересный!Много новых механик и фишек.Конечно же для тех кто не следит за игрой(вещи,пики и т.д.)будет очень трудно решать,что будет полезно для тебя и для команды при выборе талантов, в то время как для шарящих выбор будет очевиден.Да я не отрицаю,что дота все больше начинает походить на LoL в некоторых аспектах и это в каком то плане даже хорошо, потому что будет присутствовать хоть какая-то вариативность.В общем как и всегда время покажет приживутся ли эти изменения или их все так же будут обсирать как и сейчас.Лично моя оценка этого патча 4+!
12 Дек 2016 в 15:41
0
Ало !!! Физ урон течиса на 25 уровне!!!!
12 Дек 2016 в 16:17
0
А когда с теста перенесут?
12 Дек 2016 в 16:23
0
сегодня должны, в 20 00
12 Дек 2016 в 16:26
0
Я один это заметил...
Конец лора про Антимага "Схватив охапку ценнейших священных писаний, он бежал в более безопасное место, поклявшись не только искоренить армию колдунов Мертвого бога, но и положить конец любой, какой бы то ни было, магии." Положить конец любой, какой бы то ни было, магии!!!
Aghanim's Scepter - Скипетр колдуна, наделенный силами, присущими полубогам.
Тут 2 варианта. Либо лор трещит по швам, либо Аэмчик уже не тот))) Оборотень в Имморталках)
12 Дек 2016 в 16:29
0
Ноооорм, теперь брю мастер в прямых руках лучше мортры выглядит. 70% вероятность мисса от пиваса. Пора нагибать школоту в пабах)))
12 Дек 2016 в 16:31
0
Ща бы ныть по-больше, о том что толком не освоено и не прошло "тест драйв".... Показать недовольство и индивидуальность мнения, так сказать " я против всех, мне ни....я не нравится".... Как по мне, что получилось, можно будет сказать через неделю, когда все освоятся и привыкнут, пару фиксов патча запилят и т.п..... Я считаю задумка неплохая, внесли новый контент по факту...
12 Дек 2016 в 17:37
0
Мне нравитса етот патч, новая жизнь доты, ето далеко не лига, а те кто так говорят несут полнейшую бредятиную
12 Дек 2016 в 17:49
0
Да и Кейос теперь норм суппорт с аганимом
12 Дек 2016 в 17:51
0
Нага берёт эстафету у земельки и бежит в долину под названием мусор

Топорик не работает на иллюзиях
Топорику урезали урон в щщи
Диффуза на иллюзиях дальше некуда занерфили
Радик на иллюзиях занерфили
Иллюзии занерфлены в м защите

Наверное надо было апнуть нагу , для того что бы она перестала быть радико-зависимой тварью ? НУ ЧТО ВЫ, конечно же нет, никакого апа, только нерфы. Вы скажите - ищи альтернативный билд ?

Нага без радика всё та же юзлес потому что никак не апнута, а значит радик ВСЁравно придется собирать, потому что без него она просто не нафармит - получается та же старая нага что и раньше, но намного слабее) ПРЕКРАСНАЯ работа , вы явно умеете в баланс. Вы грубо говоря удалили героя из игры.
12 Дек 2016 в 18:09
0
Щас бы из всего, выделить тему и поносить по этому поводу..... мда... ГЕНИЙ....
12 Дек 2016 в 18:00
1
Консерваторы в шоке. Каждый раз все вокруг да около орут что "это всё, конец, игру поломали баланс говно, и вообще, дуров верни стену, я уйду на фейсбук". Через месяц вы и не вспомните про старые патчи.
12 Дек 2016 в 18:01
0
Рейтинг обнулят ?
12 Дек 2016 в 18:16
0
Конечно обнулят! Что за вопрос?
12 Дек 2016 в 18:22
0
почему у меня нет обновы? нифига не качает?
12 Дек 2016 в 18:45
0
Интерфейс супер. Где добито/отнято? Как теперь это узнать? Теперь чтобы знать сколько у тебя белого/зеленого урона надо наводить на атаку и т.д.
12 Дек 2016 в 18:54
0
Хватит кукарекать уже, годная обнова! Мне не понравился только hud и то только потому что теперь на твиче оверлей норм не сделать.
Что за тренд выдёргивать перса из обновы и критиковать?
Всех апнули с талантами, леорик теперь на 25 лвле не боится манабёрна? УХ ТЫ ИМБА! Если вы кроме как с манабёрном не можете убить леорика на 25 лвле, это не проблема доты а проблема прямоты рук.
Фишка всех талантов такова - Чем дольше затягивается игра тем интереснее. Не хотите попасть под shadow dance 5 енеми? не затягивайте и сносите быстрее. Дота явно прибавляет в динамичности в идеале но в реальности, дегроты будут афк фармить поближе к фонтанчикам пытаясь быстрее апнуть лвл. Их там будут нагибать ганг отряды и мы снова будем читать "дота рип гг вп я ливаю".
12 Дек 2016 в 19:44
0
Со многого тут выпал. Особенно с нёрфа дифузов. И...с MaelStorm'a со Skadi. Не уникальные модификаторы? Ну-ну. К новой карте привыкну быстро (а она мне понравилась, правда эти "алтари" немного смущают), но с таймингами придётся помучиться пару неделек, ну и привыкнуть к интерфейсу тоже надо будет. Ах да, и меня теперь немного пугает, то что у leap'a и pounce (и всего подобного) теперь нет возможности доджить :(
12 Дек 2016 в 20:43
0
Але... уже 20.00 где обнова то?
12 Дек 2016 в 20:57
0
Я один не доганаю куда делись 6 скиллпоинтов раз плюсы убрали?!?!
12 Дек 2016 в 21:35
0
Я так понимаю, что не 6, а 2. Т.к 4 уровня ты вкачаешь талантами на 10,15,20,25 лвлах. А куда еще 2 я тоже не понимаю)
12 Дек 2016 в 21:42
0
15 тратятся на спелы,остается 10 , 4 ты тратишь на таланты,математик.
12 Дек 2016 в 21:46
0
и когда выйдет на основной клиет этот патч?
12 Дек 2016 в 21:48
0
Дота все сложнее и сложней
12 Дек 2016 в 21:51
0
обещали 12 декабря , значит до 00.00 выпустят
12 Дек 2016 в 22:40
0
Да, только для них 12 декабря закончится в 11 утра по мск
12 Дек 2016 в 21:58
0
Ну и когда обнова??
13 Дек 2016 в 01:20
0
19 декабря, НС на стриме говорил, что общался с русской комъюнити
12 Дек 2016 в 22:09
0
Поиграл на тесте и знаете если не смотреть по сторонам а именно играть фармить в частности намного приятней теперь то меня пудж ппод вардом не вытянет изза того что миникарта закрыла его и не увидил момент хука
12 Дек 2016 в 22:15
0
обнова вышла я качаю
12 Дек 2016 в 22:28
0
Вопрос. Почему не выпускают патч, а может это невсерьёз.
Доты сайт вчера лежал ничком, это перегруз, это был Ddos.
Ну почему Гейб не пролазит в дверь ни одну?
Ну почему доту хочу я однуу, ну почемуу?
12 Дек 2016 в 22:31
0
Навернопотомучто
У паба смешанные чувства
Одновременно радостно
И почему-то гру гру грустно
12 Дек 2016 в 22:32
0
Как же нервируют косорукие ссыкуны и нытики. Если у вас прямые руки, то всё будет ок. А уж если вы просто задрочили пару героев на изи птсики, то так вам и надо. Обнова - кара для абузящих бичей =)
12 Дек 2016 в 22:55
0
дождёмся ли)
12 Дек 2016 в 23:18
0
валвы ретарды столько пафоса а в реале 100500часов ожидания вспоминаю таймер смешно
12 Дек 2016 в 23:43
0
Нас нае.... расходимся
13 Дек 2016 в 00:01
0
Теперь все будут плакаться мол "Верни мой 6.89ой"
13 Дек 2016 в 04:17
0
"Reaper's Scythe с Scepter больше не блокирует выкуп или не увеличивает урон." то есть можно выбрать?
13 Дек 2016 в 06:12
0
почему всем так не нравится патч? никто не заметил что такую позицию как саппорт очень подняли или нет?
13 Дек 2016 в 07:29
0
Точнее испортили, щас все будут брать +50 урона с руки и говорить. Я керри блиа, в самой игре даже урон мне дал гейб. Значит я должен бить с руки. Где мой даедалус на дазла.
13 Дек 2016 в 11:33
0
На Familiars теперь можно применять эффекты регенерации/
Это что значит? можно хилить мекой? фласой? аура регена хп влияет?
13 Дек 2016 в 13:04
0
Ало "переводчик" ты ничего не забыл?
Neutrals spawn time from 0:30/1/2/3/4/etc. to 0:30/1/3/5/7/etc.
может ты еще пару "неважных" моментов упустил, перепроверь.
13 Дек 2016 в 14:39
0
Пока 12ый уровеньь на Тускаре не получил, талант изучить не смог. Найс баги валве
13 Дек 2016 в 19:30
0
До 7.00 на всех своих сигнатурках сам переделал итембилды, теперь они не доступны. Кто знает как установить свой гайд на итембилд? Зачем мне днищевольвовский или каких-то безруких обрыганов?
13 Дек 2016 в 20:34
0
EYE OF SKADI:

Больше не уникальный модификатор атаки

народ обьясните чем это грозит плиз.С этими модификаторами вообще не шарю, запомнил ток то что не стакается.
14 Дек 2016 в 01:31
0
Не правильно пишете молодёжь, слово Станок. Это Вам на завод надо, там всё объяснят.
13 Дек 2016 в 22:17
0
DUST OF APPEARANCE - почему дважды одно и тоже?)
Или это так важно что он теперь не требует маны?
14 Дек 2016 в 01:30
0
"скорость поворота увеличивается в течении поворота"
Сильно.
14 Дек 2016 в 10:58
0
Что же это за ЕТИТЬ??? Нафига поганить людям игру??? Если хочешь таких кординальных изменений, назови ее по другому и выпускай (например Дота 2 для мелких ушлепанов). Я играю еще с Варика, потом Гарена, небольшие изменения, да, но такой херни я не ожидал. Слов нету.... Прям в душу насрали... Зачем все это?? Может это все-таки шутка и угарный мод под новый год? Это же не дота!!!!!
14 Дек 2016 в 14:27
0
Хоть какое то разнообразие в этом дне. Походу установлю снова, поиграюсь чутка.
15 Дек 2016 в 22:33
0
тупая школота попёрла
29 Дек 2016 в 14:12
0
Уважаемые: модераторы, админы, разработчики!!! Верните старую доту 2!!!!
Я понимаю мое мнение не интересует но этим патчем доту 2 надо хоронить!
4 руны это вообще трэш! Она стала более доступнее ,карта дерьмо! Извините но сделайте подарок и мне и тем кто за чтобы карту доту 2 которая была 2 месяца назад вернули!
Иначе про нее забудут!!!

Пожалуйста ваш прошу иначе дота 2 превратиться в мусорный трэш!
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.
Есть предложение по улучшению сайта?