В рубрике «История героев Dota 2» мы вспоминаем самые значимые и интересные моменты, связанные с определенным персонажем игры: с момента его появления и до хайлайтов на крупнейших профессиональных турнирах. Влияние на мету, мастера героя среди про-игроков и косметика от Valve — обо всем этом в нашем материале.

Кардел Остроглаз принадлежит к народу смышленцев, которые всегда славились своим мастерством в охотничьем деле.
Sniper еще смолоду демонстрировал неординарные навыки стрельбы из ружья, и ни у кого не было сомнений, что он добьется славы одного из лучших стрелков даже по мерках от природы метких смышленцев.
Но в день инициации, когда ему, как и каждому мужчине, предстояло пройти испытание перед признанием полноценным членом общества, произошло нечто неожиданное. Кардел должен был убить зверя на горном утесе одним выстрелом со дна долины. Конечно же, у
Sniper это получилось, но когда поверженное животное нашли, то обнаружили, что у него прострелен средний глаз, а пуля застряла прямо в жвалах. Именно об этом говорило древнее пророчество, и автора выстрела должно было изгнать из общества, чтобы он вернулся только тогда, когда завоюет легендарное величие на поле боя. Так
Sniper оказался на Битве Древних.
С чего все начиналось
Sniper появился в DotA Allstars 20 марта 2004 в одном из самых крупных патчей ранних версий карты — 2.60. Вместе с ним добавили 12 других героев и несколько новых предметов, в том числе
Blink Dagger и
Gem of True Sight.
Герой, который использовал модель Стрелка, базового дальнего юнита людей в Warcraft III, изначально обладал знакомыми нам
Assassinate и
Headshot, а также пассивкой Rapid Reload и... минами.

Весь список удаленных способностей
Sniper выглядит так:
| Undermine | Минирует здание, нанося ему урон и оглушая (вышки, пораженные способностью, больше не могут атаковать). | |
| Rapid Reload | Пассивка на увеличение скорости атаки. | |
| Rifle Upgrade | Пассивка, улучшающая все другие способности. | |
| Scattershot | Наносит урон по области. Предок Shrapnel. |
Важнейшие изменения
- 5.10 — Основной атрибут изменен с ловкости на силу;
- 5.31 — Основной атрибут изменен с силы на ловкость;
- 5.35
- Rapid Reload заменена на Rifle Upgrade;
Assassinate теперь оглушает на 0.1 секунды.
- 5.50
- Undermine заменена на Scattershot;
- Rifle Upgrade заменена на раннюю версию
Take Aim, которая позволяла переключиться в режим снайпера, значительно снижающий скорость передвижения и ослабляющий базовое время атаки, но увеличивающий урон и дальность атаки.
- 5.52 —
Take Aim больше не увеличивает урон и базовое время атаки, а бонусная дальность теперь слабее на первых уровнях прокачки; - 5.58 —
Take Aim снова увеличивает урон и базовое время атаки; - 5.72
- Переработана Scattershot: больше не работает на здания;
- Переработана
Take Aim: теперь пассивно увеличивает дальность атаки.
- 6.00 — Переработана Scattershot: вместо урона по всей области теперь работает порционно в случайных участках области действия, снова работает на здания, не уничтожает деревья, убрано мини-оглушение;
- 6.03 — У снаряда от атаки теперь есть скорость 3000, он больше не достигает цели моментально;
- 6.31 —
Headshot больше не работает на союзников; - 6.41 —
Headshot снова работает на союзников; - 6.60 — Scattershot заменена на
Shrapnel; - 6.76 — Атаками со срабатыванием
Headshot теперь нельзя промахнуться; - 6.82 —
Headshot теперь не оглушает, а замедляет передвижение и атаку; - 6.83 —
Shrapnel: перезарядка заменена тремя зарядами, больше не работает на здания; - 6.84
- Атаками со срабатыванием
Headshot снова можно промахнуться;
Shrapnel: теперь работает также на древних крипов, крипов-героев и Рошана.
- Атаками со срабатыванием
- 7.00 — Добавлены таланты и
Aghanim's Scepter:
Assassinate применяет к целям по области мгновенную атаку со срабатыванием
Headshot и критическим уроном вместо фиксированного магического; - 7.21 —
Headshot теперь немного отталкивает врагов; - 7.23 — Переработан
Aghanim's Scepter:
Assassinate теперь оглушает; - 7.28 — Добавлен
Aghanim's Shard: дарует
Concussive Grenade
Также в поздних версиях для
Take Aim добавили активный компонент, который сначала удваивал дальность атаки для следующего выстрела. Потом его переработали, чтобы он напоминал ранние версии способности —
Sniper теряет скорость передвижение, но прицельнее стреляет, в данном случае повышает вероятность срабатывания
Headshot.
Влияние на мету
Sniper всегда был популярным героем. Его геймплей прост и необременителен — давай
Shrapnel, стреляй, фарми, стреляй, убивай врагов, стреляй и стреляй, стреляй, стреляй. Ничего сложного. Но в патче 6.83 баланс отобрал у любителей героя возможность разрушить вышки с помощью
Shrapnel, но дал способности три заряда, уменьшил стоимость и увеличил время действия.
Эта эра Доты запомнилась игрокам, как мета «Хо-хо, ха-ха».
Sniper появлялся чуть ли не в каждой игре, а побеждать на нем стало легче, чем когда бы то ни было. Конечно, его можно было законтрить. Но цена этого зачастую была слишком высока.
Sniper входит в топ-3 самых выбираемых героев за всю историю Dota 2, а прямо сейчас на низких рангах он уступает по этому показателю только
Pudge.
Sniper на профессиональной сцене
Мидер, керри, а с появлением станящего ультой
Aghanim's Scepter — еще и саппорт. Несмотря на универсальность,
Sniper — крайне ситуативный выбор на профессиональной сцене. Он не входит даже в первую сотню самых выбираемых героев на соревновательном уровне.
| Игрок | Число матчей |
Се 'Super' Цзюньхао |
53 |
Линус 'Limmp' Бломдин |
40 |
Владимир 'No[o]ne' Миненко |
38 |
Владислав 'state21' Галушко
Что в истории соревновательной Dota 2 делает этот почти никому не известный игрок? По стечению обстоятельств он стал участником самого длительного матча на профессиональной сцене
ScaryFaceZ —
Cloud9 (3 часа 20 минут 34 секунд). И, кончено же, в нем присутствовал один из лучших героев для затягивания игры —
Sniper.
Михал 'Nisha' Янковски
Поучиться у современного мастера игры стрельбы с дальнего расстояния можно у
Nisha на примере игры The International 2021
Team Secret —
SG e-sports.
Владимир 'No[o]ne' Миненко
No[o]ne — один из лучших и самых опытных игроков на
Sniper. Но больше всего фанатам Dota 2 запомнился один неудачный момент его игры на герое. В матче против
Evil Geniuses на The Boston Major 2016 он убился с
Divine Rapier в
Blade Mail.
Косметические предметы
Всего на
Sniper выпустили 27 разных пушек. Большинство из них входят в наборы, но стоящих внимания не так много, как и премиум-вещей на героя.
- Immortal-оружие Muh Keen Gun ($2.92) из Immortal Strongbox 2014 года — одна из самых проработанных старых «имморталок». Она меняет 10 анимаций: бег, атака, смерть, применение способностей и другое — их также можно получить с одноименного кинетического самоцвета ($0.08), а также эффекты атаки и сразу двух способностей —
Shrapnel и
Assassinate.

- Immortal-плащ Full-Bore Bonanza ($0.66) из Immortal Treasure I 2017 изменяет эффект
Headshot. Есть золотая версия ($21.8).

- Награда 4-го разряда из Hallowed Chest of the Diretide — Immortal-набор Tales of the Ardalan Interdictor (~$161). Выполнен в космической тематике и меняет множество анимаций, а также эффекты
Shrapnel и
Assassinate.

В The International 10 Collector's Cache II вышел набор Blacksail Cannoneer, который превращает
Sniper в пирата, стреляющего из пушки.

Необычно выглядит Occultist's Pursuit (~$8,5) из Winter 2017 Treasure II.

Единственная насмешка на
Sniper Quick Draw! ($0.21) вышла еще в 2015 году.
Итог
Sniper — отличный пример хорошего дизайна героя. От своего появления до сегодняшнего дня он не потерял свою идентичность, а все изменения были последовательными и интересными. Герой по-прежнему привлекает своей простотой, но в то же время дополнительные возможности в виде
Aghanim's Shard,
Aghanim's Scepter и активного компонента пассивной способности позволяют раскрывать его с другой стороны.
Учитывая огромную популярность героя удивляет небольшое количество премиум-косметики для
Sniper. Может быть, одна из новых Аркан или личностей выйдет именно на него?
Прошлые выпуски «Истории героя» можно найти на странице рубрики.

Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: