Аналитик Team Spirit Денис 'sikle' Лерман высказался о силе аспекта Plague Carrier у Venomancer. Пост, посвящённый этому, был опубликован в личном telegram-канале представителя «драконов».
[Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника]
Денис 'sikle' Лерман
Вот ещё интересное наблюдение насчёт аспекта Plague Carrier (Venomancer). В 7.36b патче этот аспект улучшили, дав герою 3 заряда и награду врагу за змейку в размере 20% от стандартной (сущие копейки). Чтобы вы сразу понимали, змейка бьёт проникающим уроном, а проникающий урон, как вам может быть известно, наносит в половину больше урона по крипам и Рошану (старый не исправленный баг, который уже фича).
Получается, что мы можем таскать на спине 7 змеек с 38 дмг каждая, что даёт нам 266 дмг в сумме или 399 дмг за удар по крипам без учёта резистов. Буквально несколько секунд и любой большой крип падает.В моём понимании потенциал у аспекта очень большой и будет расти ещё выше, потому что фармит/пушит герой невероятно быстро, а значит и покупает вещи быстрее, в то время когда левый аспект будет быстро терять в популярности (ненадёжность использования, работает только с 6 лвла, ограниченность в действии, контр-действия врагов, которые уже привыкнут к спеллу, и как он работает, большой кд). Про другую пользу 3-х зарядов змеек тоже умолчу, тут вы сами можете догадаться про вижен, уничтожение сентрей/обсов в 3 раза быстрее и прочее.На скрине, конечно, матчей мало и винрейт тоже не показатель, здесь график тренда важнее всего. Можете посмотретьCeb — он играет через данный аспект, имея 90% винрейт;
iNSaNiA.
Ранее sikle рассказал о сборке на
Morphling третьей позиции через Flow, объяснив, как работает данный аспект.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: