Rubick гайд Dota 2

Открыта вакансия администратора раздела гайдов
Подробная информация о герое
19 + 1.50
14 + 1.60
27 + 2.40
17 - 27
0.96
290
Уровень 1 15 25
Здоровье 511 910 1575
Мана 351 788 1360
Урон 44-54 78-88 122-132
Защита 1 4 9
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 600 (дальний бой)
Скорость атаки 1125

Видео-обзор

Support - Disabler - Nuker

История

Любому колдуну под силу использовать заклинание или два, а некоторые из них могут даже обучаться достаточно долго, чтобы стать волшебником, но лишь самым талантливым дозволено носить титул мага. Впрочем, как и в любом другом кругу колдунов, ощущение сплоченности никогда не гарантировало гладкого соперничества. Уже известный в высшем колдовском кругу как дуэлянт и ученый, Rubick никогда и не думал, что у него есть задатки мага. До тех пор, пока его не попытались убить в седьмой раз. Со вздохом выкинув двенадцатого из так называемых убийц со своего балкона, он осознал, насколько безнадежно неинтересны стали покушения на его жизнь. Раньше внезапный щелчок пальца или воспламеняющийся на чьей-то руке огонь заставляли его радостно пружинить при ходьбе, но теперь все стало страшно предсказуемо. Ему хотелось более серьезной борьбы. Итак, надев свою боевую маску, он сделал то, что сделал бы любой волшебник, желающий продвинуться в сообществе: он объявил о своих намерениях убить мага. Вскоре Rubick осознал, что напав на одного мага, он напал на них всех, и те обрушились на него всеми силами. Каждое заклинание любого из его противников было неостановимым потоком энергии, всякая атака - рассчитанным на убийство ударом. Но очень скоро случилось то, чего враги Рубика не ожидали: их мастерство обратилось против них. Внутри урагана магии Рубик хохотал, незаметно читая и копируя способности одного, чтобы использовать их против другого, создавая хаос в ряду тех, кто объединился против него. Посыпались обвинения в предательстве, и вскоре колдуны обратились друг против друга, даже не подозревая, кто привел их к такой гибели. Когда битва наконец утихла, все вокруг было обуглено и заморожено, изрезано, облито и порвано. Лишь Рубик выделялся из беспорядка, слегка побитый, но восхищенный случившемуся на этой неделе торжеству. Ни у кого не нашлось мощи возразить ему, когда он подал заявку на принятие в Скрытый Совет, и Одиннадцать Иллюзорных как один согласились вручить ему титул Великого мага.

Способности

Telekinesis

Используя телекинез, Rubick ненадолго поднимает противника в воздух, а затем швыряет его обратно на землю. Этого хватает, чтобы оглушить всех окружающих его врагов.
Расход маны: 120/120/120/120
Перезарядка: 22
Способность: направленная на юнита
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПОДЪЕМА: 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
РАДИУС УДАРА: 325 / 325 / 325 / 325
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 575 / 600 / 625
Даже Величайший маг может позволить себе использовать силы в свое удовольствие.

Fade Bolt

Rubick создает мощный поток магической энергии, которая перемещается между противниками, нанося им урон и снижая силу их атак. Каждый последующий скачок наносит меньше урона.
Расход маны: 120/130/140/150
Перезарядка: 16/14/12/10
Способность: направленная на юнита
Тип урона: магический
УРОН: 80 / 160 / 240 / 320
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 10 / 10 / 10 / 10
Любимое заклинание Rubick для решения проблемы потенциальных убийц по существу довольно несложно.

Null Field

Знания тайной магии защищают от слабых заклинаний владельца и союзников, увеличивая их сопротивление магии.
Способность: пассивная
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 10% / 14% / 18% / 22%
РАДИУС: 900
Не каждый маг может стать Величайшим…

Spell Steal

Rubick изучает остатки магической сущности вражеского героя, обучаясь секретам последнего заклинания, которое произнес этот герой. Маг сможет использовать это заклинание как свое собственное в течение нескольких минут, или пока он не умрет. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 25/25/25
Перезарядка: 20/18/16
Способность: направленная на юнита
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 180 / 240 / 300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 2
…но даже его ограниченная магия может стать очень полезной.

Telekinesis Land

Устанавливает место, в которое цель приземлится после окончания действия Telekinesis.
Способность: направленная на точку


Дисклаймер

Вас не заставляют читать это и играть именно по этой сборке. Здесь лишь личное мнение автора касательно персонажа. Приветствуется только конструктивная критика, например, автор что-то упустил, критика по грамматическим ошибкам или действительно нелогичным описаниям предмета, способности и.т.п, которые автор, видимо, допустил, когда его мозг был в другом месте.

Данный гайд лишь порыв вдохновения автора и не претендует на звание топ гайда планеты.

Этот гайд получился раза в полтора (а может и в два) больше, чем у меня уже есть по другому герою - m_icon.jpg . Для меня это достижение :^). Простите за сентиментальность.

Вы были предупреждены, NYEH!

Версия гайда 1.1.0

История обновлений

Спойлер: 02.10.16
IDxwIHN0eWxlPSJsaW5lLWhlaWdodDoyNS4ycHg7Ij48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6Izk5OTk5OTsiPuKAlCDQmNGB0L/RgNCw0LLQu9C10L3RiyDQvtGI0LjQsdC60Lgg0LIg0LjRgtC10LzQsdC40LvQtNCw0YU7PC9zcGFuPjwvcD4gPHAgc3R5bGU9ImxpbmUtaGVpZ2h0OjI1LjJweDsiPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojOTk5OTk5OyI+4oCUINCY0YHQv9GA0LDQstC70LXQvdGLINCz0YDQsNC80LzQsNGC0LjRh9C10YHQutC40LUg0L7RiNC40LHQutC4Ozwvc3Bhbj48L3A+IDxwIHN0eWxlPSJsaW5lLWhlaWdodDoyNS4ycHg7Ij48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6Izk5OTk5OTsiPjwvc3Bhbj48L3A+
Вступление

Добрый день, дорогие мои друзья, NYEH-HEH-HEH! Этот великий гайд я посвящаю великому герою. Знакомтесь, головная боль нубов, хитрожопый ублюдок и просто крутой чувак:

DOTA_2_Rubick_Magic_Mage_464293.jpg

Он настолько крут, что с каждым патчем его медленно но верно баффают. И вообще. Этот герой творит столько грязи, сколько не делает ни один персонаж в Доте. Этот засранец не постыдиться задавить вас вашим же ультимейтом. А еще он может вас на хайграунд закинуть. Очень неприятный герой в хороших руках.

А если серьезно?

А если серьезно, то все выше сказанное в большинстве случаев чистая правда. Его ультимейт в некоторых пиках будет считаться имбой. Персонаж дико неприятный для тех, у кого в пике имеются герои с очень вкусненькими способностями. Но все самое интересное впереди. А начнем мы по традиции с плюсов и минусов:


+ Очень гибкий герой;

Благодаря своему ультимейту выбор способностей для Рубика широк, как и выбор роли. Он может быть Фулл-Саппортом, Семи-Саппортом, Семи-Керри, Инициатором и даже зянять Мид-позицию. Все зависит от вашей фантазии и украденных способностей.

+ Имба в некоторых ситуациях

Есть ситуации, когда способности противников вписываются в наш пик лучше, чем во вражеский. В такие моменты переоценить полезность Рубика в команде очень сложно.

? Обязывает понимать механику многих способностей героев;

Не минус и не плюс, а особенность, которую должны понимать многие игроки пикающие данного героя. Никогда не знаешь, каким будет пик противника, поэтому всегда нужно быть готовым. Для этого стоит опробовать хотя бы 70 героев, а в идеале всех 112 включая самого Рубика, естественно.

- Зависим от предметов;

Хоть и чаще всего Рубика пикают на роль саппорта, пикают отнюдь его не на самую последнюю позицию Фулл-Саппорта, хоть он ее и может взять. Рубик не тот герой, который имея только тапок в инвентаре, может сильно помогать команде. К таким героям относятся: m_icon.jpg , m_icon.jpg , так как их характеристики и способности достаточно сильны, чтобы ходить как бомжик. Но, к сожалению, не наш герой.

- Низкие характеристики;

Даже прирост нашей основной характеристики -  Интеллект, составляет всего +2.4 за уровень. И того на 16м уровне без предметов наш манапул составляет всего 830 ед., что едва хватает на применение какой-нибудь  ability4.jpg  прокаченной до 3-его уровня. Про остальные характеристики я молчу. 

Вот мы и поговорили обо всех тонкостях героя, теперь же переходим непосредственно к его разбору.

Скиллбилд

Наиболее приоритетным для вас будет данный скиллбилд, метять же его под себя никто не запрещает.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
ability1.jpg ability3.jpg ability1.jpg
ability3.jpg
ability1.jpg
ability5.jpg ability1.jpg
ability3.jpg
ability4.jpg ability3.jpg ability5.jpg ability4.jpg ability4.jpg ability4.jpg + ability5.jpg

1. Дизейбл ability1.jpg  достаточно сильный, им можно перемещать жертву на небольшое расстояние, что может быть полезным, если у вас в команде, к примеру, m_icon.jpg . Вы уже сообразили, да? А еще Телекинез оглушает рядом стоящих юнитов.

2. Болт ability3.jpg  неплохо надамаживает и снижает урон. Дамажит он всех юнитов, котрые рядом с вами и они достаточно близко к друг другу.

3. Аура ability4.jpg  не берется, чтобы не пушить линию. Но можно взять на уровне эдак 4, если вы собираетесь помогать на других линиях. Либо вас сильно харрасят на линии магическим уроном. В таком случае раскачка может быть такой:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
ability1.jpg ability3.jpg ability1.jpg
ability4.jpg
ability1.jpg
ability5.jpg
ability3.jpg
ability4.jpg
ability1.jpg
ability3.jpg
ability5.jpg
ability3.jpg
ability4.jpg
ability4.jpg
+ ability5.jpg

Ауру не рекомендую в начале очень сильно прокачивать. Процент защиты от магии с прокачкой будет очень маленьким. Это как с пассивкой ability3.jpg . В начале тоже не качается особо, так как несмотря на страшные цифры в 26/34/42/50% на деле не так страшны. Потому что помним про закон убывающей полезности. И вот эти 50% вместе с нашим родным резистом в 25% дают не 75%, а всего ~62%. Весьма ощутимо.

4. Ульт ability5.jpg  берется по возможности. Очень сложно переоценить его важность. Примерно у большинства героев на карте будет 6 уровень, и тогда можно начинать перемещаться по карте.

Если хотите узнать по подробнее о каждой способности, то рекомендую открыть интересующий вас спойлер.

Спойлер: ability1.jpg
 <p style="text-align:center;"><span style="font-size:18px;color:#ff9900;"><span class="tooltipe tooltipe-spell tooltipe-text" data-tooltipe-id="395">Telekinesis&shy;</span></span></p> <hr /><p><span style="color:#339966;">Наш основной дизейбл, которым можно сбивать опасные заклинания по типу: <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="435"><img src="/img/heroes/crystal_maiden/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="436"><img src="/img/heroes/witch_doctor/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="437"><img src="/img/heroes/enigma/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> . Им можно даже коня на скаку остановить <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="4"><img src="/img/heroes/spirit_breaker/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> . </span><br /><span style="font-size:18px;color:#339966;"></span></p> <p><span style="color:#339966;">Дает нам небольшую возможность эскейпа, так как пока враг висит в воздухе, то можно успеть убежать куда-либо от чужих глаз. А еще можно переместить <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="438"><img src="/img/heroes/rubick/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  цель, например, на какой-нибудь выступ для варда, откуда она без  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="138"><img src="/img/items/town_portal_scroll.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="town_portal_scroll.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="139"><img src="/img/items/force_staff.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="force_staff.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="140"><img src="/img/items/blink_dagger.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="blink_dagger.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="439"><img src="/img/heroes/pudge/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="440"><img src="/img/heroes/mirana/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="441"><img src="/img/heroes/earth_spirit/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , и собственно, самого <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="419"><img src="/img/heroes/rubick/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" style="line-height:25.2px;" data-bbcode="1" />&shy;</span>  вряд ли выберется.</span><br /></p> <p><img src="http://s45.radikal.ru/i109/1608/70/557015240fe2.png" alt="" width="800" height="409" /><br /></p> <hr /><p><span style="color:#339966;">Оглушает рядом стоящих юнитов, что бывает полезно в тесных замесах. Саму цель не оглушает. Требователен к мане, но с повышением уровня эта проблема отпадает сама собой.</span></p> <p><span style="text-decoration:underline;color:#00ff00;"><em>В каких случаях качать?</em></span></p> <p><span style="color:#339966;">Есть смысл максить его, если рейнджа способности катастрофически не хватает. На первом уровне его достаточно мало — всего 550. Длительность оглушения тоже с повышением уровня увеличивается незначительно. </span><br /></p> <p><span style="text-decoration:underline;"><span style="color:#00ff00;text-decoration:underline;"><em>Чем лучше остальных дизейблов?</em></span></span></p> <p><span style="text-decoration:underline;"><span style="color:#00ff00;text-decoration:underline;"></span></span><span style="color:#339966;">После применения цель можно отбросить и даже закинуть на хг, как говорилось ранее. Другие дизейблы так не умеют.</span></p> <p><span style="text-decoration:underline;color:#00ff00;"><em><span style="text-decoration:underline;">Чем хуже?</span></em></span></p> <p><span style="text-decoration:underline;color:#00ff00;"><em></em></span><span style="color:#339966;">Имеет в начале не такое длинное время оглушения в отличии от многих дизейблов: <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="443"><img src="/img/heroes/alchemist/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="444"><img src="/img/heroes/crystal_maiden/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="445"><img src="/img/heroes/dragon_knight/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и т.д. </span></p> <p><span style="color:#339966;"><span style="text-decoration:underline;"><span style="color:#ff9900;text-decoration:underline;">Не проходит сквозь:</span></span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="141"><img src="/img/items/black_king_bar.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="black_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="142"><img src="/img/items/linkens_sphere.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="linkens_sphere.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="446"><img src="/img/heroes/omniknight/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="447"><img src="/img/heroes/juggernaut/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> .</span></p>

Спойлер: ability3.jpg
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

Спойлер: ability4.jpg
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

Спойлер: ability5.jpg
 <p style="text-align:center;"><span style="color:#ff9900;"><span style="font-size:18px;"><span class="tooltipe tooltipe-spell tooltipe-text" data-tooltipe-id="394">Spell&shy; Steal&shy;</span></span></span></p> <hr /><p><span style="color:#339966;">То, что делает Рубика Рубиком. Весьма большая дальность применения. А с  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="149"><img src="/img/items/aether_lens.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="aether_lens.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="150"><img src="/img/items/aghanims_scepter.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="aghanims_scepter.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  так вообще можно воровать через пол карты.</span><br /></p> <p><span style="text-decoration:underline;"><span style="color:#ff9900;text-decoration:underline;"><strong>Тонкости приминения</strong></span></span></p> <p><span style="color:#339966;">Этой штукой мы воруем любую активную способность, кроме пассивок и автокастов. Не воруем скиллы крипов, НО если  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="8"><img src="/img/heroes/doom/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  съел крипа  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="458"><img src="/img/heroes/doom/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , а после применил его способности, то в таком случае, нам ничего не мешает украсть эти способности у Люца.</span></p> <p><span style="color:#339966;">Хочу кое-что упомянуть про перекачку у <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="459"><img src="/img/heroes/morphling/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="460"><img src="/img/heroes/morphling/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> . Воруем обе способности. Можно перекачать ловкость в силу (или наоброт). Если способность пропала, то перекаченные характеристики так и останутся. В ловкость лучше качаться, если вы хотите быстро убивать противников и иметь немного брони. В силу стоит качаться, если вы саппорт и атакспид с броней не особо нужны, а нужно быть живучим. Ну и еще если в команде  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="9"><img src="/img/heroes/templar_assassin/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , то лучше всего будет перекачиваться в силу. Чистый урон, увы, игнорирует любой вид брони.</span></p> <p><span style="color:#339966;"> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="461"><img src="/img/heroes/lone_druid/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - лучше не стоит. Медведь исчезает вместе со способностью. Даже не вздумайте покупать ему слоты. Потратьте деньги на нужды команды.</span></p> <p><span style="color:#339966;"> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="462"><img src="/img/heroes/night_stalker/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - абсолютно не дает никаких бонусов (за не имением у нас <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="463"><img src="/img/heroes/night_stalker/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> ), кроме снижения дальности обзора врагам.</span></p> <p><span style="color:#339966;"> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="464"><img src="/img/heroes/queen_of_pain/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="465"><img src="/img/heroes/morphling/ability5.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability5.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="466"><img src="/img/heroes/faceless_void/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="467"><img src="/img/heroes/pugna/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="398"><img src="/img/heroes/skywrath_mage/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="469"><img src="/img/heroes/undying/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="439"><img src="/img/heroes/pudge/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="471"><img src="/img/heroes/sand_king/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="472"><img src="/img/heroes/dazzle/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   - для них лучше иметь <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="150"><img src="/img/items/aghanims_scepter.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="aghanims_scepter.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> .</span></p> <p><span style="color:#339966;"> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="437"><img src="/img/heroes/enigma/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="474"><img src="/img/heroes/tidehunter/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="475"><img src="/img/heroes/zeus/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="476"><img src="/img/heroes/warlock/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="464"><img src="/img/heroes/queen_of_pain/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="478"><img src="/img/heroes/luna/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="479"><img src="/img/heroes/lina/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="480"><img src="/img/heroes/shadow_shaman/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="481"><img src="/img/heroes/lich/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - а для них неплохо <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="152"><img src="/img/items/refresher_orb.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="refresher_orb.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> .</span></p> <p><span style="color:#339966;"><span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="439"><img src="/img/heroes/pudge/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="483"><img src="/img/heroes/tinker/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="484"><img src="/img/heroes/mirana/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="485"><img src="/img/heroes/meepo/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="486"><img src="/img/heroes/naga_siren/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="487"><img src="/img/heroes/shadow_fiend/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="488"><img src="/img/heroes/venomancer/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - стоит потренироваться в их применении. Но скиллы весьма сильные.</span></p> <p><span style="color:#339966;"> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="489"><img src="/img/heroes/abaddon/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - очень хороша, если вас угораздило оказаться посреди замеса.</span></p> <ul><li><span style="color:#339966;">Проходит сквозь иммунитет к магии, то есть  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="141"><img src="/img/items/black_king_bar.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="black_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="446"><img src="/img/heroes/omniknight/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="447"><img src="/img/heroes/juggernaut/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - для нас не помеха, а вот  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="142"><img src="/img/items/linkens_sphere.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="linkens_sphere.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  может помешать нам делать наши грязные дела.</span></li> </ul><p><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="color:#ff9900;text-decoration:underline;">Как пользоваться ультом</span></span></strong><br /></p> <p><span style="color:#339966;">Начнем с того, что я не буду расписывать каждый скилл по отдельности, потому как это займет и у меня много времени, да и вы вряд ли запомните все написанное. Поэтому мы пойдем другим путем. Мы будем отталкиваться от нужд вашей команды, т. е. от того, в чем нуждается в данный момент ваша команда. Поехали.</span></p> <hr /><p><span style="color:#00ff00;">1. Команда нуждается в лечаще-бафающей поддержке;</span><br /><span style="color:#339966;"></span></p> <p><span style="color:#339966;">Для такой игры нам будет нужно воровать хилы и баффы. Например, скиллы героев <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="1"><img src="/img/heroes/dazzle/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  (<span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="492"><img src="/img/heroes/dazzle/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="472"><img src="/img/heroes/dazzle/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="494"><img src="/img/heroes/dazzle/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> ) <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="11"><img src="/img/heroes/omniknight/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  (<span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="495"><img src="/img/heroes/omniknight/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="446"><img src="/img/heroes/omniknight/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="497"><img src="/img/heroes/omniknight/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> ) будут очень кстати для таких ситуаций. Хорошие баффы есть у  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="12"><img src="/img/heroes/legion_commander/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="498"><img src="/img/heroes/legion_commander/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="13"><img src="/img/heroes/troll_warlord/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="499"><img src="/img/heroes/troll_warlord/ability5.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability5.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> ,   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="14"><img src="/img/heroes/ancient_apparition/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="500"><img src="/img/heroes/ancient_apparition/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="15"><img src="/img/heroes/ogre_magi/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="501"><img src="/img/heroes/ogre_magi/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> . Лучшие хилы у <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="16"><img src="/img/heroes/witch_doctor/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="502"><img src="/img/heroes/witch_doctor/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="1"><img src="/img/heroes/dazzle/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="492"><img src="/img/heroes/dazzle/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="18"><img src="/img/heroes/treant_protector/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="504"><img src="/img/heroes/treant_protector/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> .</span></p> <hr /><p><span style="color:#3366ff;">2. Команда нуждается в кастере;</span><br /><span style="color:#339966;"></span></p> <p><span style="color:#339966;">Для такого случая лучшими героями для нашей ульты будут нюкеры <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="19"><img src="/img/heroes/death_prophet/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="20"><img src="/img/heroes/pugna/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="21"><img src="/img/heroes/skywrath_mage/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  или сильные кастеры вроде <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="22"><img src="/img/heroes/invoker/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="23"><img src="/img/heroes/zeus/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="24"><img src="/img/heroes/queen_of_pain/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> . У всех этих ребят очень мощные ультимейты (способности в случае с <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="22"><img src="/img/heroes/invoker/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> ), для наненсеня магического урона (кроме QoP, у которой ульт наносит чистый урон).</span></p> <hr /><p><span style="color:#ff9900;">3.Команда нуждается в инициаторе;</span><br /></p> <p><span style="color:#339966;">Пик получился такой, что ни у кого нет способностей для хорошей инициации, тогда наш герой вполне неплохо может помочь (при таких раскладах также в 90% случаев необходимо иметь <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="140"><img src="/img/items/blink_dagger.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="blink_dagger.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="141"><img src="/img/items/black_king_bar.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="black_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> ). Лучшие способности есть у  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="26"><img src="/img/heroes/enigma/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="437"><img src="/img/heroes/enigma/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="27"><img src="/img/heroes/tidehunter/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="474"><img src="/img/heroes/tidehunter/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="28"><img src="/img/heroes/faceless_void/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="466"><img src="/img/heroes/faceless_void/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> . </span></p> <hr /><p><span style="color:#ffff00;">4. Команде не хватает контроля:</span><br /><span style="color:#339966;"></span></p> <p><span style="color:#339966;">Для этого нам нужны станы, замедления, дизейблы (хексы, найтморы) и прочая противная ерунда. Хорошие станы есть у  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="29"><img src="/img/heroes/wraith_king/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="0"><img src="/img/heroes/vengeful_spirit/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="31"><img src="/img/heroes/alchemist/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="32"><img src="/img/heroes/shadow_shaman/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , то есть те станы, которые мы можем кинуть с расстояния, а не приближаться в плотную к противнику. Хексы есть у  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="33"><img src="/img/heroes/lion/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="32"><img src="/img/heroes/shadow_shaman/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> .</span></p> <ul><li><span style="color:#339966;"> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="508"><img src="/img/heroes/bane/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - для нее желательно иметь  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="141"><img src="/img/items/black_king_bar.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="black_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , чтобы вам не сбили ее.</span></li> </ul><hr /><p><span style="color:#cc99ff;">5. Команде нужен пушер:</span><br /><span style="color:#339966;"></span></p> <p><span style="color:#339966;">Тот же самый <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="35"><img src="/img/heroes/shadow_shaman/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" style="color:#999999;" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  может стать неплохим донором способностей. Для пуша нужны либо куча юнитов, которые есть у  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="36"><img src="/img/heroes/natures_prophet/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="37"><img src="/img/heroes/broodmother/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="38"><img src="/img/heroes/venomancer/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , либо нужны способности, которые дамажат по зданиям <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="509"><img src="/img/heroes/pugna/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="20"><img src="/img/heroes/pugna/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> . Либо очень крутые баффы  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="499"><img src="/img/heroes/troll_warlord/ability5.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability5.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="13"><img src="/img/heroes/troll_warlord/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> . Можно также воровать аое скиллы, чтобы быстрее забирать пачки крипов.</span></p> <hr /><p>Оффтоп<br /></p> <p><span style="color:#339966;">Вообще, Рубик это тот герой, который ни в коем случае не берется на первый пик. Во-первых, потому что невозможно предсказать, что точно будет в пике у противника. Может оказаться так, что способности у врагов совершенно бесполезны для команды и для нас. Например: <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="511"><img src="/img/heroes/sniper/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="512"><img src="/img/heroes/axe/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="513"><img src="/img/heroes/centaur_warrunner/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> . Поэтому следует брать Рубика либо 4-м пиком, либо вообще последним, если повезет.</span></p>
Итембилд

Начало игры


Начальный и последующий итембилды зависят от того, куда мы соберемся идти. Закупов получилось достаточно много, поэтому наберитесь терпения. На выбор предлагаю две ситуации:

1. Бля, буду саппортом

По стандарту, рекомендовал бы брать что-то типа этого: tango.jpg  healing_salve.jpg  animal_courier.jpg  observer_ward.jpg (1шт), а на остаток брать уже по ситуации. Почему именно так? Если вы недостаточно опытный игрок, то Фласка и Танго помогут вам увереннее держатся на линии. Естественно, если вы уже прошаренный, то можете экспериментировать. Наш остаток составляет 225. На него можно взять:

  1. sentry_ward.jpg  - против инвизников.
  2. iron_branch.jpg  iron_branch.jpg  enchanted_mango.jpg  - наиболее интересный вариант для линии. Все-таки манго — это хоть и небольшой, но реген хп. А у нас регена всегда будет мало. 
  3. iron_branch.jpg  iron_branch.jpg  clarity.jpg  clarity.jpg  - альтернатива второму
  4. circlet.jpg  или gauntlets_of_strength.jpg  clarity.jpg   - если собираетесь выходить в bracer.jpg , а позже в drum_of_endurance.jpg .
  5. wind_lace.jpg  - с нашим мувспидом будет достаточно приятным дополнением. Опять же из нее можно заварить drum_of_endurance.jpg  или  euls_scepter_of_divinity.jpg .
  6. mantle_of_intelligence.jpg  или circlet.jpg  clarity.jpg  - мантию можно собрать в  null_talisman.jpg , а из нее делать  dagon.jpg  или  veil_of_discord.jpg .

Спойлер: Альтернатива №1
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

Спойлер: Альтернатива №2
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

2. Мид ор фид

Иногда есть вариант пойти на мид, дабы быстро получить шестой уровень и, естетственно,  ability5.jpg . Предлагаю такие закупы:

  1. tango.jpg  null_talisman.jpg  - оптимальный вариант, для такого мидера, как мы. Если вам запулят танго, то можно купить фласку healing_salve.jpg  или две clarity.jpg , или enchanted_mango.jpg  или  faerie_fire.jpg .
  2. tango.jpg  magic_wand.jpg  - если вы знаете, что против вас будет много спама заклинаниями. Опять же, если запулят танго, то можно взять  enchanted_mango.jpg , 2хclarity.jpg , 2хfaerie_fire.jpggauntlets_of_strength.jpg  - что-то одно из этого.
  3. iron_branch.jpg iron_branch.jpg  tango.jpg  или  iron_branch.jpg  iron_branch.jpg  + запуленные танго, или mantle_of_intelligence.jpg tango.jpg , или circlet.jpg tango.jpg - расчитан на фаст bottle.jpg .

Спойлер: Альтернатива №1
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

Спойлер: Альтернатива №2
IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojMzM5OTY2OyI+0KHQu9GL0YjQsNC7INGPINC60LDQui3RgtC+INC+INGC0L7QvCwg0YfRgtC+INC80LjQtNC10YAg0LzQvtC20LXRgiDQstC30Y/RgtGMINGB0LXQsdC1INGB0L7QsdGB0YLQstC10L3QvdGD0Y4g0LrRg9GA0YMsINC4INGN0YLQviDQsdGD0LTQtdGCINCz0L7RgNCw0LfQtNC+INGD0LTQvtCx0L3QtdC1LCDRh9C10Lwg0LXRgdC70Lgg0LHRiyDQutGD0YDQsCDQsdC10LbQsNC70LAg0YEg0LTRgNGD0LPQvtCz0L4g0LrQvtC90YbQsCDQutCw0YDRgtGLINC6INCy0LDQvC4g0JfQvdCw0LXRgtC1LCDQtNC10LnRgdGC0LLQuNGC0LXQu9GM0L3QviDRg9C00L7QsdC90L4uPC9zcGFuPjwvcD4gPG9sPjxsaT48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6IzMzOTk2NjsiPjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxNjAiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL2FuaW1hbF9jb3VyaWVyLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0iYW5pbWFsX2NvdXJpZXIuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTU4Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy90YW5nby5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9InRhbmdvLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjE3MCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvY2lyY2xldC5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9ImNpcmNsZXQuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTY1Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9lbmNoYW50ZWRfbWFuZ28uanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJlbmNoYW50ZWRfbWFuZ28uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTYzIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9pcm9uX2JyYW5jaC5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9Imlyb25fYnJhbmNoLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjE2MyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvaXJvbl9icmFuY2guanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJpcm9uX2JyYW5jaC5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoDwvc3Bhbj48L2xpPiA8bGk+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiMzMzk5NjY7Ij48c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMjQ3Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9hbmltYWxfY291cmllci5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBzdHlsZT0ibGluZS1oZWlnaHQ6MjUuMnB4OyIgYWx0PSJhbmltYWxfY291cmllci5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxNjEiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL29ic2VydmVyX3dhcmQuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJvYnNlcnZlcl93YXJkLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjE1OCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvdGFuZ28uanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJ0YW5nby5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxNjUiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL2VuY2hhbnRlZF9tYW5nby5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9ImVuY2hhbnRlZF9tYW5nby5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxNjMiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL2lyb25fYnJhbmNoLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0iaXJvbl9icmFuY2guanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTYzIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9pcm9uX2JyYW5jaC5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9Imlyb25fYnJhbmNoLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjE2OCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvY2xhcml0eS5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9ImNsYXJpdHkuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqAtINCy0Ysg0L/QvtC00YPQvNCw0LXRgtC1LCDRh9GC0L4g0YLQsNC60L7QuSDQt9Cw0LrRg9C/INC90LDQv9C+0LzQuNC90LDQtdGCINGB0LDQv9C/0L7RgNGCLdGB0LHQvtGA0LrRgywg0L3QviDRjdGC0L4g0YHQvtCy0LXRgNGI0LXQvdC90L4g0L3QtSDRgtCw0LosINCy0LDQvCDQv9C+0LrQsNC30LDQu9C+0YHRjMKgPGltZyBzcmM9Imh0dHA6Ly9jeWJlci5zcG9ydHMucnUvc3RvcmFnZS8wMDAwLzEvNC8xNDgxMjYyODIvMTQzNzQ3MzIwMS44MzAyMjNfMTkucG5nIiBhbHQ9IiIgd2lkdGg9IjQxIiBoZWlnaHQ9IjQ4IiAvPi48L3NwYW4+PC9saT48L29sPg==

Основные артефакты


Опять же отталкиваясь от того, что мы собираемся делать в команде, я предлагаю несколько вариантов, как одеть вашего персонажа. Артефакты привожу только те, которые реально нам выфармить.

Артефакты, полезные в начале игры

  • wind_lace.jpg  - неплохо подойдет для вардинга карты и мансов.
  • infused_raindrop.jpg  - защитить себя от гангов со стороны всяких  m_icon.jpg  m_icon.jpg  m_icon.jpg . Также дает неплохую регенерацию к мане.
  • bracer.jpg  - беру чаще чем надо, но предмет себя оправдывает. Дает нам немного плотности и статов, чтобы было лучше держаться на линии.
  • soul_ring.jpg  - предмет хорош, если вам достаточно часто не хватает маны. Осторожнее применяйте рядом с врагами, а не то рискуете подарить им фраг.
  • orb_of_venom.jpg  - предмет неплох для харраса вражеского керри. В последствии, его можно продать.
  • magic_stick.jpg  и magic_wand.jpg  - такая палочка Гарри Поттера поможет вам держаться против спамщиков заклинаниями: m_icon.jpg ability1.jpg , m_icon.jpg ability1.jpg , m_icon.jpg ability3.jpg . В трудный момент она очень сильно может помочь.

Обувь

Выбор обуви также важен, как и выбор основных артефактов. У нас есть несколько путей, по которым мы можем пойти. Первый, это тот, где мы собираем  arcane_boots.jpg Arcane Boots (которые потом можно апнуть в очень сильный предмет - guardian_greaves.jpg ), если их собрать совершенно некому. Если же нашлись 2 тиммейта, которые собрали Арканы, например, мидер вроде  m_icon.jpg  и второй саппорт, то есть варианты между boots_of_travel.jpg  и power_treads.jpg .

  • Первый вариант boots_of_travel.jpg  в приоритете, так как нам часто придется бегать по карте и воровать способности. К тому же, с мувспидом у нас некоторые проблемы, а такие хорошие тапки полностью решают этот недостаток. Но варить их стоит в том случае, если начало игры было очень положительным. Либо вообще варить их ближе к лейту.
  • Второй вариант power_treads.jpg  хорош больше для похода в мид, но и на роли саппорта они достаточно неплохо сидят. Особенно интересно в этой обуви смотрится переключение характеристик. Например, для фарма (если вам дадут немного) и для большего количества маны можно переключать на интеллект, а для файтов и живучести можно переключить на силу.

А что же с  phase_boots.jpg  tranquil_boots.jpg ?

  • tranquil_boots.jpg  - на самом деле не так плохи, как многие думают. С этими тапками можно быстро бегать по карте или заниматься вардингом. К тому же дают вне боя неплохой реген хп. Ну и, естественно, немного брони. Собирать, если начало игры было отвратительным.
  • phase_boots.jpg  - сам никогда не собирал. Эти тапки дают нам лишь урон с руки (который нам вряд ли понадобится) и небольшую возможность эскейпа. Брать на свой страх и риск. Все же есть обувь куда более полезная.

Артефакты

Вот и подошли мы к выбору основных артефактов. Начнем с тех итемов, которые мы можем собрать в первую очередь, дабы быть более живучим к 10-15 минуте игры: urn_of_shadows.jpg  drum_of_endurance.jpg  aether_lens.jpg

  • urn_of_shadows.jpg  - очень хороша для подхила союзников или небольшого пробивания врагов. Также дает нам немного статов: жирности и регенерации маны.
  • drum_of_endurance.jpg  - хороши и для нас и для команды. Нам дает мемного статов, команде - ауру аттакспида и мувспида. Таже дает возможнось свалить всей тимой 8 раз (конечно, можно купить рецепт барабанов и пополнить заряды, но кому это нужно?).
  • aether_lens.jpg  - если первые два артефакта собрали ваши тиммейты, то значит можно собрать вот такую клевую штуку. Артефакт слишком хорош для кастеров вроде нас, да и еще дает неплохие статы. Можно кастовать ульт из кустов. Imba, volvo fix pls.

Дальше идут артефакты, которые могут составить наше ядро: blink_dagger.jpg  euls_scepter_of_divinity.jpg  force_staff.jpg  

  • blink_dagger.jpg  - мастхэв для Рубика. Во-первых, мы становимся более мобилными, что позволит нам еще лучше красть способности врагов. Во-вторых, дает нашему хилому саппорту возможность сбежать из файта или любой щекотливой ситуации. Фармить стоит только когда вы уверены, что вывезите. Проще его собрать, если вы мидер (или семи-керри). Также даггер позволит нам инициировать, если мы украли что-то типа: m_icon.jpg  m_icon.jpg m_icon.jpg  
  • euls_scepter_of_divinity.jpg  - бюджетный хекс, но без возможности атаковать жертву в дизейбле. Дают нам мувспид (аж +40), ману и манареген и урон от Интеллекта. Им мы можем сбивать с себя многие дебаффы: сайленсы, минус арморы,  ability4.jpgdust_of_appearance.jpgurn_of_shadows.jpg , ну, в общем, много чего еще противного.
  • force_staff.jpg  - альтернатива Даггеру. Приведу таблицу сравнения  blink_dagger.jpg  и  force_staff.jpg


Сравниваемые

предметы:

blink_dagger.jpg Blink Dagger force_staff.jpg Force Staff
Стоимость: 2250 2225
Кулдаун: 12 сек. 20 сек.
Статы:

+ 10 к Интеллекту

+ 4 к регенерации ХП 

Применение: Только на себя На всех юнитов

Враг видит,

куда вы переместились:

Нет Да

Дальность перемещения:

1200

600

Как мы видим, плюсов и минусов получилось поровну. Поэтому выбор между этими артефактами полностью за вами. Отталкивайтесь от ситуации.

Дальше у нас идут артефакты, которые помогут вам закончить игру, если ее не получается закончить: veil_of_discord.jpg  dagon.jpg  glimmer_cape.jpg  mekansm.jpg pipe_of_insight.jpg rod_of_atos.jpg  aghanims_scepter.jpg refresher_orb.jpg scythe_of_vyse.jpg bloodstone.jpg  shivas_guard.jpg dragon_lance.jpg vladmirs_offering.jpg

  • veil_of_discord.jpg  - замечательно заедет, если в команде имеются кастеры или вы воруете способности, которые наносят много магического АОЕ урона.
  • dagon.jpg  - можно попробовать, если вы мидер. Хорош для выщелкивания вражеских саппортов или в целом для добивания. К тому же, дает неплохие статы интеллекта и силы. Максить или нет - решать вам.
  • glimmer_cape.jpg  - усиливает в невидимости наш магический резист и даст нормально кастовать такие спеллы, как: ability4.jpg   ability4.jpg   ability4.jpg  и т.д. Либо ее можно собрать для тех же самых союзников: m_icon.jpg  m_icon.jpg  m_icon.jpg .
  • mekansm.jpg  - никто не собирает? Все жалеют денег? Берем! Союзникам - полезная аура, нам - неплохие статы. Только не забываем жмакать ее вовремя. Вообще, есть некоторые тонкости. Не собираем, если не успеваете к 30-ой минуте. И не собираем, если уже собирают союзники. Ауры от нескольких Меканизмов не складываются.
  • pipe_of_insight.jpg  - то же самое можно сказать и про этот предмет. Нажимать лучше заранее, перед замесом или пушем. Несколько Пайпов не стакаются. Также усиливает наш и союзников магический резист в ауре. Не собираем, если собирает союзник. 
  • rod_of_atos.jpg  - дает неплохие статы. Им можно ловить: m_icon.jpg   m_icon.jpg  .
  • aghanims_scepter.jpg  - очень спорный артефакт. Брать, если вы вывозите его раньше, чем вражеские герои. Проще всего это сделать на 2 или 3 позиции в игре (мидер или семи-керри). Будет достачно полезен, если у вас он будет раньше. Но есть одно но. Если во вражеской команде  m_icon.jpg , то Аганим вам противопаказан. В дуэли союзники не смогут вам с Легионкой нанести урон и скорее всего вы подарите фраг Тредсин, так как все-таки к лейту она сильнее.
  • refresher_orb.jpg  - если вы постаянно крадете что-то типа этого ability4.jpg   ability4.jpg   ability4.jpg , то он того стоит. К тому же, статы неплохие.
  • scythe_of_vyse.jpg  - более лейтовый вариант Еулов. Дизейбл и статы прилагаются.
  • bloodstone.jpg  - если вы в начале игры варили  soul_ring.jpg , а также ваши враги постоянно умирают, то есть смысл загрейдить его в этот камень. Чем больше зарядов, тем больше манарегена. Дает хорошие статы, делая нас более жирными. Для лейта.
  • shivas_guard.jpg  - неплохо замедляет, если враги уходят с хорошими способностями. Также дает нам брони и статов. Для лейта
  • dragon_lance.jpg  - фаново, но для дешевых статов самое то. Можно потом объединить с  force_staff.jpg  в  hurricane_pike.jpg .
  • vladmirs_offering.jpg  - аура для команды просто замечательная. Не стал бы пренебрегать.

Спойлер: Более ситуативные айтемы
 <ul><li><span style="color:#339966;"><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="318"><img src="/img/items/solar_crest.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" style="color:#999999;line-height:1.8;" alt="solar_crest.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;"> и </span><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="319"><img src="/img/items/medallion_of_courage.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" style="color:#999999;line-height:1.8;" alt="medallion_of_courage.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - если вы наворовали  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="472"><img src="/img/heroes/dazzle/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="526"><img src="/img/heroes/vengeful_spirit/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="527"><img src="/img/heroes/slardar/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , то стоит задуматься над таким приобретением, чтобы усиливать союзников. Также можно собрать чисто для себя.</span><br /></li> <li><span style="color:#339966;"><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="320"><img src="/img/items/orchid_malevolence.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" style="line-height:1.8;" alt="orchid_malevolence.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - смотрится неплохо, собирается просто (благо частей много). Если вы не хотите, чтобы враги сбили способность, которую вы хотите украсть, то орчид будет достойным айтемом для таких случаев. Вы спросите, почему бы сразу не юзать ульт? Потому что Орчид применяется мгновенно, а наш ульт имеет, хоть и небольшую, но задержку.</span><br /></li> <li><span style="color:#339966;"><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="321"><img src="/img/items/desolator.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="desolator.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - если против вас <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="0"><img src="/img/heroes/vengeful_spirit/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="526"><img src="/img/heroes/vengeful_spirit/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="64"><img src="/img/heroes/slardar/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="527"><img src="/img/heroes/slardar/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="1"><img src="/img/heroes/dazzle/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="472"><img src="/img/heroes/dazzle/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> .</span></li> <li><span style="color:#339966;"><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="322"><img src="/img/items/ghost_scepter.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" style="color:#999999;line-height:1.8;" alt="ghost_scepter.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - много физического урона и нет магического? А может быть в вашей команде много магии? Стоит подумать о том, чтобы взять Гост. Если денег много, можно загрейдить в <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="323"><img src="/img/items/ethereal_blade.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="ethereal_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  (Желательно грейдить, если у вас до этого было много предметов на интеллект, так как родного интеллекта у нас мало. Ну и иметь хоть какую-нибудь способность, которая хорошо дамажит магическим уроном, так как у нас такая способность всего одна  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="400"><img src="/img/heroes/rubick/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> .)</span><br /></li> <li><span style="color:#339966;"><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="324"><img src="/img/items/hurricane_pike.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" style="color:#999999;line-height:1.8;" alt="hurricane_pike.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - неплохой грейд <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="139"><img src="/img/items/force_staff.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="force_staff.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> . Увеличит нашу дяльность атаки и прибавит статов. Проблема в том, что достаточно мало способностей, которые хорошо бы смотрелись с активным эффектом данного предмета. Точнее, способность одна, она у  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="66"><img src="/img/heroes/enchantress/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="532"><img src="/img/heroes/enchantress/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и к тому же ее нельзя украсть. Смотрите по ситуации.</span><br /></li> <li><span style="color:#339966;"><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="326"><img src="/img/items/necronomicon.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" style="color:#999999;line-height:1.8;" alt="necronomicon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - если у врагов много скиллов, нацеленных на пуш: <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="533"><img src="/img/heroes/venomancer/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="534"><img src="/img/heroes/broodmother/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="535"><img src="/img/heroes/natures_prophet/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , то можно собрать покемонов. Желательно, чтобы они были одни на команду.</span><br /></li> <li><span style="color:#339966;"><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="327"><img src="/img/items/black_king_bar.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" style="color:#999999;line-height:1.8;" alt="black_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - есть ситуации, когда Рубика фокусят в первую очередь (причиной могут стать:<span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="536"><img src="/img/heroes/crystal_maiden/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" style="color:#339966;line-height:25.2px;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:25.2px;">, </span><span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="537"><img src="/img/heroes/witch_doctor/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" style="color:#339966;line-height:25.2px;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:25.2px;">, </span><span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="538"><img src="/img/heroes/enigma/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" style="color:#339966;line-height:25.2px;" data-bbcode="1" />&shy;</span> ), то БКБ вам просто необходимо.</span><br /></li> <li><span style="color:#339966;"><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="328"><img src="/img/items/octarine_core.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" style="color:#999999;line-height:1.8;" alt="octarine_core.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - слишком ситуативный артефакт. Способность с которой мы можем отжираться, у нас всего одна <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="400"><img src="/img/heroes/rubick/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> . Другое дело, когда вы нашли очень хорошую способность, с которой можно восстанавливать себе хп от Октарина. Например, хорошие нюки:  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="509"><img src="/img/heroes/pugna/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="541"><img src="/img/heroes/skywrath_mage/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="542"><img src="/img/heroes/death_prophet/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> . <span style="text-decoration:line-through;">Ну или украли у  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="31"><img src="/img/heroes/alchemist/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  его ульт <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="543"><img src="/img/heroes/alchemist/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   и собрали радик <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="329"><img src="/img/items/radiance.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="radiance.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  .</span> </span><br /></li> <li><span style="color:#339966;"><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="330"><img src="/img/items/blade_mail.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" style="color:#999999;line-height:1.8;" alt="blade_mail.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - возвращаясь к защите от урона. От любого урона. Этот предмет даст врагам понять, что вы парень непростой.</span><br /></li> <li><span style="color:#339966;"> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="331"><img src="/img/items/eye_of_skadi.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="eye_of_skadi.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - очень дорогой и не всегда вывозимый, поэтому его нет в основных артах.</span></li> <li><span style="color:#339966;"><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="332"><img src="/img/items/diffusal_blade.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="diffusal_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - еще более ситуативны, чем Октарин, но смысл в них имеется, если во вражеском пуле есть герои сильно зависимые от своих способностей:  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="23"><img src="/img/heroes/zeus/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="69"><img src="/img/heroes/storm_spirit/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="70"><img src="/img/heroes/leshrac/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="71"><img src="/img/heroes/outworld_devourer/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="22"><img src="/img/heroes/invoker/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  (а особенно <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="11"><img src="/img/heroes/omniknight/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> ) и прочие товарищи. Также у них неплохая активка. Чуть лучше, чем очищение от  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="177"><img src="/img/items/euls_scepter_of_divinity.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="euls_scepter_of_divinity.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , так как не дизейблит нас, но с ограниченными зарядами.</span></li> <li><span style="color:#339966;"><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="142"><img src="/img/items/linkens_sphere.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="linkens_sphere.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - более дорогой артефакт, чем БКБ, да и блокирует всего одно заклинание в 13 секунд. Но если заклинание всего одно такое и оно вам постоянно мешает, то смысл собрать имеется. </span></li> <li><span style="color:#339966;"><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="335"><img src="/img/items/hand_of_midas.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="hand_of_midas.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - если вы хотите догонять своих керри по опыту (или если вы первый заняли мид), то попробуйте собрать. Сам беру редко, но он достаточно быстро окупается. Если он у вас занимает место, то можно наскрести активкой его стоймость, а потом продать за 1025 золота, так что вы даже останетесь в плюсе.</span></li></ul>

Спойлер: Расходуемые материалы и прочее
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

Насчет конечных закупов ничего не могу сказать. Все зависит от вашего скилла и изощренной (а может быть еще и больной) фантазии. Также влияет еще и стиль игры. Если вы любите агрессировать, то стоит прикупить что-то такое:  urn_of_shadows.jpg   dagon.jpg   orchid_malevolence.jpg   rod_of_atos.jpg . Любите играть сейвово? Купите  euls_scepter_of_divinity.jpg   force_staff.jpg   drum_of_endurance.jpg . Если саппорт - ваше призвание, то берите  vladmirs_offering.jpg   mekansm.jpg   arcane_boots.jpg   glimmer_cape.jpg   observer_ward.jpg   sentry_ward.jpg .


Тактика


Определяем выбор лайна и роли

Роумер


Для такого героя как Рубик, идеальной позицией будет роумер (саппорт 4-ой позиции, семи-саппорт). Это тот герой, который может и подфармить, и с командой походить поубивать. Лучше всего нам будет стоятся на легкой даблой или триплой. Либо в сложной, но там лучше стоять только триплой. На то эта линия и сложная. 

 Что должны делать?

Если ситуация требует - помогаем керри фармить артефакты. Например мы можем ходить и харрасить вражеского оффлейнера, можем поделать отводы. Желательно делать двойные отводы, чтобы пачки крипов потом не шли навстречу врагам (даже если они не умеют фармить - опыта враги получат достаточно). Можем делать стаки крипов для вашего керри или если у вас в команде m_icon.jpg .

Опять же стоит распределять обязанности между саппортами. Кто-то может занятся одним делом, а кто-то другим.

Также нам для роума важно выходить со своего лайна и гангать, к примеру, вражеского мидера. Качаем в большинстве случаев  ability3.jpg   ability1.jpg . Ауру ability4.jpg держим для мидгейма. Ульт ability5.jpg качаем при первой же возможности. В ерли гейме постарайтесь купить какой-либо начальный арт. О них говорилось в разделе итембилда. Если нужно, покупаем observer_ward.jpg  sentry_ward.jpg .

К мидгейму начинаем качать Ауру ability4.jpg . В зависимости от того, что вы наворовали, начинаем покупать основные арты. Но обязательным в вашем инвентаре должны быть эти артефакты: force_staff.jpg  (или blink_dagger.jpg ), euls_scepter_of_divinity.jpg . Если вы постоянно воруете магический урон, то нужно иметь veil_of_discord.jpg   ghost_scepter.jpg . Если воруете прерываемые скиллы - варим black_king_bar.jpg .

В лейте все решает именно скилл и везение. От вас зависит то, что вы должны воровать только самое необходимое для вашей команды. Ошибки должны быть сведены к минимуму. Следите пристально за врагами, если они хотят перебить свою хорошую способность каким-нибудь ненужным скиллом.

Спойлер: Самое важное (много мата и капса)
IDxwPjxzdHJvbmc+PHNwYW4gc3R5bGU9InRleHQtZGVjb3JhdGlvbjp1bmRlcmxpbmU7Ij48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmOTkwMDt0ZXh0LWRlY29yYXRpb246dW5kZXJsaW5lOyI+0JLQkNCg0JTQqywg0JzQkNCi0Kwg0JXQk9CeLCDQlNCeINCh0JDQnNCe0JPQniDQm9CV0JnQotCQINCf0J7QmtCj0J/QkNCZLiDQktCe0KLCoCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTYxIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9vYnNlcnZlcl93YXJkLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0ib2JzZXJ2ZXJfd2FyZC5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxNjIiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NlbnRyeV93YXJkLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0ic2VudHJ5X3dhcmQuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gLiDQlNCQ0JbQlSDQldCh0JvQmCDQktCh0JUg0JjQlNCV0KIg0J/QmNCX0JTQkNCi0J4gLSDQkdCV0KDQmCDQktCQ0KDQlNCrINCh0KPQmtCQLsKg0JHQldCg0Jgg0JHQm9CvITwvc3Bhbj48L3NwYW4+PC9zdHJvbmc+PC9wPg==

Мидер


Идем на среднюю линию, чтобы получить быстрый ульт ability5.jpg .

Что должны делать?

Певую Руну можете попробовать забрать. Она даст нам неплохой буст голды в начале. Также стоит эти руны пристально контролировать. Хотя бы одну из них. И всегда предупреждать союзников, если вражеский мидер пошел за руной. Вдруг кто-то из союзников окажется рядом и сможет забрать руну первее.

Рубиком весьма непросто добивать крипов, в отличии от m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg  (но тут чистое имхо). Нужно привыкать.

Важное в походе на мид иметь bottle.jpg . Очень сильно помогает. 

Получим мы его гораздо быстрее союзников. Также можно начать воровать скиллы у вашего мидера-оппонента: m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg . С получением 8-ого уровня на миде лучше не засиживаться, а идти помогать команде. Варим скорее всего именно blink_dagger.jpg , но если игра отвратительно началась, то у нас опять же есть альтернатива в виде  force_staff.jpg . Еулы  euls_scepter_of_divinity.jpg  также будут очень вам нужны. Предмет уж сильно хорош. Я его даже  m_icon.jpg  собираю, так как они очень сильно бустят мувспид и реген маны (сюрикены по кд). Плюс снимают dust_of_appearance.jpg ability4.jpg  (что и нам тоже может быть полезным, если вы своровали ability6.jpg ability2.jpg ability3.jpg ) Но сейчас не о бх идет речь :D. Я что-то отвлекся.

Следующие предметы в вашем инвентаре могут быть очень ситуативны. Можете заварить для себя  hood_of_defiance.jpg ,если магического урона очень много. А если команда тоже нуждается в магическом сопротиввлении, то апаем в  pipe_of_insight.jpg .

Если некому собрать предметы на ауры (обычно их берут лесники m_icon.jpg m_icon.jpg , оффлейнеры m_icon.jpg  m_icon.jpg и некоторые мидеры m_icon.jpg m_icon.jpg ): vladmirs_offering.jpg   drum_of_endurance.jpg   mekansm.jpg  guardian_greaves.jpg  - на нас они будут сидеть очень даже неплохо. 

При необходимости варим aghanims_scepter.jpg , иногда он может сильно переломить игру. Не отказывайтесь также от  aether_lens.jpg . Если хотите быть пожирнее -  dragon_lance.jpg . В плане цена/полезность Dragon Lance самый выгодный арт в патче 6.88. Плюс в том, что его можно объединить с  force_staff.jpg  в очень классный предмет  hurricane_pike.jpg Hurricane Pike.

orchid_malevolence.jpg   dagon.jpg crystalys.jpg diffusal_blade.jpg desolator.jpg  eye_of_skadi.jpg  - сделают нас более боевыми.  bloodthorn.jpg   - если вы его выфармили очень бытро, поздравляю, вы бог доты, можете закрыть гайд и идти играть на 6к фейке :).

Конечно, будучи на основной роли в лейте мы будем чуть полезнее, чем на роли саппорта, но наши цели от этого не меняются. Просто мы можем откидыватся не только спеллами, но и немного навалять с руки.


Из обоих вариантов раскачки можно выделить важные пункты:

  1. Воруем только нужные скиллы. Ошибки могут привести к плачевным последствиям;
  2. Ядро всегда одно  euls_scepter_of_divinity.jpg  force_staff.jpg . Можно прожить без чего-то одного, но без обоих играть будет очень и очень сложно;
  3. aghanims_scepter.jpg  - не настолько бесполезный предмет, как многие привыкли думать. Ситуации бывают очень разными.
Друзья и Враги

Друзья

Дизейблют много врагов, у которых мы можем украсть много всего полезного либо скасатнуть ability3.jpg :

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

Наши хорошие друзья - другие саппорты. Вместе с ними мы будем очень сильно помогать команде с дизейблами, уроном, хилом (если украдем):

m_icon.jpg m_icon.jpg  m_icon.jpg  m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg  


Вообще полезность Рубика зависит от того, что он украдет. Так что комбинаций будет великое множество. Может он украдет у  m_icon.jpg   его ability4.jpgm_icon.jpg ability4.jpgm_icon.jpg ability4.jpg под m_icon.jpg (или наоборот). Или украдет  ability2.jpg  для  m_icon.jpg . А может сворует  ability2.jpg  для керри: m_icon.jpg   m_icon.jpg  m_icon.jpg . Видете, как много может быть вариантов развития. Именно поэтому Рубик может быть как неоценимым членом команды, так и бесполезным балластом. И в этом вся фишка персонажа.

Враги

В основном наши главные враги - герои с безмолвием:

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg  m_icon.jpg  m_icon.jpg  

Также нам могут помешать дизейблы: станы, хексы, замедления.

m_icon.jpg m_icon.jpg  m_icon.jpg  m_icon.jpg  m_icon.jpg  m_icon.jpg  и так далее... Сюда можно отнести героев эдак 70 точно.

Это также керри, которые сильнее нас в лейте:

m_icon.jpg m_icon.jpg  m_icon.jpg  m_icon.jpg  m_icon.jpg  m_icon.jpg  

Заключение

Что же, на этом пока все. По возможности, гайд будет обновлятся под новые патчи, новые тактики или сборки. Дота нынче очень быстро меняется. Сегодня один герой топ 1 по винрейту, а завтра он попадет в список забытых героев, как в случае с m_icon.jpg  m_icon.jpg , хотя они вполне себе играбельные персонажи.

Благо наш Рубик пока оставался пикабельным уже много патчей подряд.

Спасибо всем за внимание. Надеюсь, вы нашли для себя что-то новое :) 

Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Techies­
­
Дальний бой
Nuker - Disabler
Spirit­ Breaker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Durable - Escape
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Keeper­ of­ the­ Light­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Jungler
Io­
­
Дальний бой
Support - Escape - Nuker
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Templar­ Assassin­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Troll­ Warlord­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Disabler - Durable
Ancient­ Apparition­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Ogre­ Magi­
­
Ближний бой
Support - Nuker - Disabler - Durable - Initiator
Witch­ Doctor­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Treant­ Protector­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Durable - Disabler - Escape
Death­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Nuker - Disabler
Pugna­
­
Дальний бой
Nuker - Pusher
Skywrath­ Mage­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Tidehunter­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Wraith­ King­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Alchemist­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support - Pusher - Disabler - Nuker - Initiator
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support - Pusher - Disabler - Nuker - Initiator
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support - Pusher - Disabler - Nuker - Initiator
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker
Broodmother­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape - Nuker
Venomancer­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Initiator - Pusher - Disabler
Pugna­
­
Дальний бой
Nuker - Pusher
Troll­ Warlord­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Disabler - Durable
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Keeper­ of­ the­ Light­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Jungler
Io­
­
Дальний бой
Support - Escape - Nuker
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Mirana­
­
Дальний бой
Carry - Support - Escape - Nuker - Disabler
Spirit­ Breaker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Durable - Escape
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Death­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Nuker - Disabler
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Batrider­
­
Дальний бой
Initiator - Jungler - Disabler - Escape
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Tidehunter­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Pugna­
­
Дальний бой
Nuker - Pusher
Witch­ Doctor­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Spirit­ Breaker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Durable - Escape
Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Slardar­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler - Escape
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Enchantress­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher - Durable - Disabler
Alchemist­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Storm­ Spirit­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Nuker - Initiator - Disabler
Leshrac­
­
Дальний бой
Carry - Support - Nuker - Pusher - Disabler
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Bounty­ Hunter­
­
Ближний бой
Escape - Nuker
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Weaver­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Alchemist­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Bounty­ Hunter­
­
Ближний бой
Escape - Nuker
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Chen­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Dark­ Seer­
­
Ближний бой
Initiator - Jungler - Escape - Disabler
Razor­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Nuker - Pusher
Viper­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Tidehunter­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Warlock­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler
Kunkka­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Slardar­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler - Escape
Disruptor­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Witch­ Doctor­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Winter­ Wyvern­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Oracle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Escape
Pugna­
­
Дальний бой
Nuker - Pusher
Lich­
­
Дальний бой
Support - Nuker
Phoenix­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Initiator - Escape - Disabler
Witch­ Doctor­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Huskar­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Luna­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Death­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Nuker - Disabler
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Night­ Stalker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Witch­ Doctor­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Windranger­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Escape - Nuker
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Terrorblade­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Nuker
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Medusa­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Durable
Troll­ Warlord­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Disabler - Durable
Sniper­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
­
Hurricane­ Pike­
4375­
Активируемая: Push — При использовании на противника отталкивает цель и владельца друг от друга на расстояние в 450 единиц. Если владелец сражается в дальнем бою, то после этого он следующие 5.0 секунд может совершить до 4 атак по цели без ограничения на расстояние. Скорость таких атак увеличена на 100. При использовании на себя и союзников работает как Force Staff.
Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
+ 20 к ловкости
+ 15 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ НА ВРАГОВ: 400
ЧИСЛО АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 4
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 14

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1300­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Dragon­ Lance­
1900­
Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.
+ 14 к ловкости
+ 14 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)

Компоненты

­
­
­
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Town­ Portal­ Scroll­
50­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
4800­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 15 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
4800­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 15 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Pipe­ of­ Insight­
3100­
Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 900, магический барьер, блокирующий 400 магического урона.
Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%.
+ 8 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 4
• СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 10%
• РАДИУС: 900
СПОСОБНОСТЬ BARRIER: • БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12.000000
• РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
­
Cloak­
550­
+ 15% к сопротивлению магии
­
Hood­ of­ Defiance­
1725­
Активируемая: Shield — Создает волшебный щит, блокирующий до 325 магического урона.
+ 8 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
СПОСОБНОСТЬ SHIELD: • БЛОКИРУЕТ УРОНА: 325
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12.000000
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
­
Glimmer­ Cape­
1850­
Активируемая: Glimmer - делает вас или союзника невидимым спустя 0.6 сек., а также дает цели 45% к сопротивлению магии. Можно использовать во время произнесения заклинаний.
+ 20 к скорости атаки
+ 15% к сопротивлению магии
ЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 0.6
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В НЕВИДИМОСТИ: 45%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
­ Расход маны: 90
­ Перезарядка: 16

Компоненты

­
­
­
Aether­ Lens­
2300­
Пассивная: Увеличивает дальность применения способностей на 200 и их урон на 5%
+ 250 к мане
+ 8 к регенерации здоровья
+ 200 к дальности применения способностей
ДОП. УРОН СПОСОБНОСТЕЙ: 5%

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 12 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 к урону
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
4800­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 15 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: • ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Animal­ Courier­
100­
Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.
­
Observer­ Ward­
65­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 6 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 6
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов неподалеку. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Enchanted­ Mango­
125­
Использование: съедает манго, мгновенно восстанавливая 150 маны.

Чтобы применить манго на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl.
+ 1 к регенерации здоровья
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 150
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 190
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 50
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 190
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 50
­
Circlet­
165­
+ 2 ко всем атрибутам
­
Gauntlets­ of­ Strength­
150­
+ 3 к силе
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 190
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 50
­
Bracer­
525­
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 3 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1785­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +13% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 к интеллекту
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к урону
+ 3 к регенерации здоровья
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 5
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СПОСОБНОСТЬ ENDURANCE: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 25
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 13%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Wind­ Lace­
235­
Пассивная: Увеличивает скорость передвижения.
+ 20 к скорости передвижения
­
Drum­ of­ Endurance­
1785­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +13% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 к интеллекту
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к урону
+ 3 к регенерации здоровья
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 5
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СПОСОБНОСТЬ ENDURANCE: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 25
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 13%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2735­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Mantle­ of­ Intelligence­
150­
+ 3 к интеллекту
­
Circlet­
165­
+ 2 ко всем атрибутам
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 190
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 50
­
Null­ Talisman­
470­
+ 3 к силе
+ 3 к ловкости
+ 6 к интеллекту
+ 3 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 к урону
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2240­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 к ловкости
+ 6 к силе
+ 6 к урону
+ 12 к интеллекту
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: • ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Circlet­
165­
+ 2 ко всем атрибутам
­
Gauntlets­ of­ Strength­
150­
+ 3 к силе
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 190
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 50
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: • ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Enchanted­ Mango­
125­
Использование: съедает манго, мгновенно восстанавливая 150 маны.

Чтобы применить манго на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl.
+ 1 к регенерации здоровья
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 150
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Mantle­ of­ Intelligence­
150­
+ 3 к интеллекту
­
Faerie­ Fire­
75­
Использование: поглощает пламя и мгновенно восстанавливает 75 здоровья.
+ 2 к урону
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 75
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: • ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Null­ Talisman­
470­
+ 3 к силе
+ 3 к ловкости
+ 6 к интеллекту
+ 3 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 к урону
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2240­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 к ловкости
+ 6 к силе
+ 6 к урону
+ 12 к интеллекту
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: • ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Gauntlets­ of­ Strength­
150­
+ 3 к силе
­
Circlet­
165­
+ 2 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: • ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Null­ Talisman­
470­
+ 3 к силе
+ 3 к ловкости
+ 6 к интеллекту
+ 3 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 190
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 50
­
Enchanted­ Mango­
125­
Использование: съедает манго, мгновенно восстанавливая 150 маны.

Чтобы применить манго на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl.
+ 1 к регенерации здоровья
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 150
­
Faerie­ Fire­
75­
Использование: поглощает пламя и мгновенно восстанавливает 75 здоровья.
+ 2 к урону
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 75
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: • ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Enchanted­ Mango­
125­
Использование: съедает манго, мгновенно восстанавливая 150 маны.

Чтобы применить манго на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl.
+ 1 к регенерации здоровья
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 150
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 190
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 50
­
Faerie­ Fire­
75­
Использование: поглощает пламя и мгновенно восстанавливает 75 здоровья.
+ 2 к урону
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 75
­
Gauntlets­ of­ Strength­
150­
+ 3 к силе
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: • ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Mantle­ of­ Intelligence­
150­
+ 3 к интеллекту
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: • ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Circlet­
165­
+ 2 ко всем атрибутам
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: • ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Bottle­
660­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можно хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 90
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5
­
Observer­ Ward­
65­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 6 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 6
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: • ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Ring­ of­ Protection­
175­
+ 2 к броне
­
Enchanted­ Mango­
125­
Использование: съедает манго, мгновенно восстанавливая 150 маны.

Чтобы применить манго на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl.
+ 1 к регенерации здоровья
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 150
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Infused­ Raindrop­
225­
Пассивная: Тратит один заряд и блокирует до 120 магического урона. Срабатывает, только если полученный урон был больше 50. Предмет продается с 5 зарядами и пропадает вместе с последним из них.
РЕГЕН МАНЫ: 0.85
БЛОК МАГИЧЕСКОГО УРОНА: 120
ЗАРЯДОВ ПРИ ПОКУПКЕ: 5
­
Observer­ Ward­
65­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 6 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 6
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: • ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Wind­ Lace­
235­
Пассивная: Увеличивает скорость передвижения.
+ 20 к скорости передвижения
­
Enchanted­ Mango­
125­
Использование: съедает манго, мгновенно восстанавливая 150 маны.

Чтобы применить манго на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl.
+ 1 к регенерации здоровья
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 150
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Animal­ Courier­
100­
Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: • ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Circlet­
165­
+ 2 ко всем атрибутам
­
Enchanted­ Mango­
125­
Использование: съедает манго, мгновенно восстанавливая 150 маны.

Чтобы применить манго на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl.
+ 1 к регенерации здоровья
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 150
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Animal­ Courier­
100­
Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.
­
Observer­ Ward­
65­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 6 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 6
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: • ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Enchanted­ Mango­
125­
Использование: съедает манго, мгновенно восстанавливая 150 маны.

Чтобы применить манго на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl.
+ 1 к регенерации здоровья
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 150
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 190
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 50
­
Wind­ Lace­
235­
Пассивная: Увеличивает скорость передвижения.
+ 20 к скорости передвижения
­
Infused­ Raindrop­
225­
Пассивная: Тратит один заряд и блокирует до 120 магического урона. Срабатывает, только если полученный урон был больше 50. Предмет продается с 5 зарядами и пропадает вместе с последним из них.
РЕГЕН МАНЫ: 0.85
БЛОК МАГИЧЕСКОГО УРОНА: 120
ЗАРЯДОВ ПРИ ПОКУПКЕ: 5
­
Bracer­
525­
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 3 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Soul­ Ring­
775­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Orb­ of­ Venom­
275­
Пассивная: Poison Attack — отравляет атакованную цель, нанося ей периодический урон и снижая скорость передвижения в зависимости от типа атаки вашего героя.
УРОН ОТ ЯДА В СЕКУНДУ: 3
ЗАМЕДЛЕНИЕ: • В БЛИЖНЕМ БОЮ: 12%
• В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 4%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
­
Magic­ Stick­
200­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 10). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1300­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Guardian­ Greaves­
5275­
Активируемая: Mend - восстанавливает 250 здоровья и 160 маны всем окружающим союзникам, а также рассеивает большинство отрицательных эффектов на владельце.
Пассивная: Guardian Aura - дарует окружающим союзникам +4 к восстановлению здоровья и +2 к броне. Если в радиусе действия есть союзный герой, уровень здоровья которого ниже 20%, то на него действует усиленная аура, восстанавливающая 15 здоровья в секунду и увеличивающая броню на 15.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 2
• УСИЛЕННОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ: 15
• УСИЛЕННАЯ ДОП. БРОНЯ: 15
• ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ: 20%
ЛЕЧЕНИЕ ОТ MEND: 250
МАНЫ ОТ MEND: 160
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Power­ Treads­
1350­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Power­ Treads­
1350­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1240­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Tranquil­ Boots­
900­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 85 к скорости передвижения
+ 3 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Tranquil­ Boots­
900­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 85 к скорости передвижения
+ 3 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1240­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1785­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +13% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 к интеллекту
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к урону
+ 3 к регенерации здоровья
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 5
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СПОСОБНОСТЬ ENDURANCE: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 25
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 13%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Aether­ Lens­
2300­
Пассивная: Увеличивает дальность применения способностей на 200 и их урон на 5%
+ 250 к мане
+ 8 к регенерации здоровья
+ 200 к дальности применения способностей
ДОП. УРОН СПОСОБНОСТЕЙ: 5%

Компоненты

­
­
­
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1785­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +13% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 к интеллекту
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к урону
+ 3 к регенерации здоровья
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 5
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СПОСОБНОСТЬ ENDURANCE: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 25
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 13%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Aether­ Lens­
2300­
Пассивная: Увеличивает дальность применения способностей на 200 и их урон на 5%
+ 250 к мане
+ 8 к регенерации здоровья
+ 200 к дальности применения способностей
ДОП. УРОН СПОСОБНОСТЕЙ: 5%

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2735­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2735­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Dust­ of­ Appearance­
180­
Использование: делает всех невидимых героев поблизости видимыми и замедляет их.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
РАДИУС: 1050
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 20%
­ Расход маны: 5
­ Перезарядка: 30
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2240­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 к ловкости
+ 6 к силе
+ 6 к урону
+ 12 к интеллекту
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 к урону
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Glimmer­ Cape­
1850­
Активируемая: Glimmer - делает вас или союзника невидимым спустя 0.6 сек., а также дает цели 45% к сопротивлению магии. Можно использовать во время произнесения заклинаний.
+ 20 к скорости атаки
+ 15% к сопротивлению магии
ЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 0.6
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В НЕВИДИМОСТИ: 45%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
­ Расход маны: 90
­ Перезарядка: 16

Компоненты

­
­
­
Mekansm­
2275­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ЛЕЧЕНИЕ ОТ АУРЫ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Pipe­ of­ Insight­
3100­
Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 900, магический барьер, блокирующий 400 магического урона.
Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%.
+ 8 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 4
• СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 10%
• РАДИУС: 900
СПОСОБНОСТЬ BARRIER: • БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12.000000
• РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
­
Rod­ of­ Atos­
3100­
Активируемая: Cripple — снижает скорость передвижения цели.
+ 30 к интеллекту
+ 350 к здоровью
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 10

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 12 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 к урону
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Bloodstone­
4875­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 12 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 475 к здоровью
+ 425 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
СПОСОБНОСТЬ ARCTIC BLAST: • УРОН: 200
• ЗАМЕДЛЕНИЕ: 40%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
• РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Dragon­ Lance­
1900­
Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.
+ 14 к ловкости
+ 14 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)

Компоненты

­
­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2275­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 3
• ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 0.8
• ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15
ВАМПИРИЗМ В АУРЕ: • У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 15%
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2240­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 к ловкости
+ 6 к силе
+ 6 к урону
+ 12 к интеллекту
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 к урону
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Glimmer­ Cape­
1850­
Активируемая: Glimmer - делает вас или союзника невидимым спустя 0.6 сек., а также дает цели 45% к сопротивлению магии. Можно использовать во время произнесения заклинаний.
+ 20 к скорости атаки
+ 15% к сопротивлению магии
ЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 0.6
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В НЕВИДИМОСТИ: 45%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
­ Расход маны: 90
­ Перезарядка: 16

Компоненты

­
­
­
Mekansm­
2275­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ЛЕЧЕНИЕ ОТ АУРЫ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Pipe­ of­ Insight­
3100­
Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 900, магический барьер, блокирующий 400 магического урона.
Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%.
+ 8 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 4
• СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 10%
• РАДИУС: 900
СПОСОБНОСТЬ BARRIER: • БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12.000000
• РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
­
Rod­ of­ Atos­
3100­
Активируемая: Cripple — снижает скорость передвижения цели.
+ 30 к интеллекту
+ 350 к здоровью
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 10

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 12 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 к урону
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Bloodstone­
4875­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 12 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 475 к здоровью
+ 425 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Soul­ Ring­
775­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
СПОСОБНОСТЬ ARCTIC BLAST: • УРОН: 200
• ЗАМЕДЛЕНИЕ: 40%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
• РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Dragon­ Lance­
1900­
Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.
+ 14 к ловкости
+ 14 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)

Компоненты

­
­
­
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Hurricane­ Pike­
4375­
Активируемая: Push — При использовании на противника отталкивает цель и владельца друг от друга на расстояние в 450 единиц. Если владелец сражается в дальнем бою, то после этого он следующие 5.0 секунд может совершить до 4 атак по цели без ограничения на расстояние. Скорость таких атак увеличена на 100. При использовании на себя и союзников работает как Force Staff.
Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
+ 20 к ловкости
+ 15 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ НА ВРАГОВ: 400
ЧИСЛО АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 4
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 14

Компоненты

­
­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2275­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 3
• ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 0.8
• ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15
ВАМПИРИЗМ В АУРЕ: • У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 15%
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Solar­ Crest­
2875­
Активируемая: Shine - временно убирает у владельца дополнительную броню и шанс уклонения, даруемые этим предметом. При использовании на союзнике увеличивает ему броню на 10 и дает шанс уклонения в 25%. При использовании на противнике уменьшает его броню на 10 и ослепляет, заставляя его промахиваться атаками в 25% случаев. Не действует на невосприимчивых к магии. Действует на Roshan вполсилы.
+ 10 к броне
+ 75% к регенерации маны
+ 25% к уклонению
ПРИМЕНЕНИЕ НА СОЮЗНИКА: • УВЕЛИЧЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС УКЛОНЕНИЯ: 25%
ПРИМЕНЕНИЕ НА ВРАГА: • УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС ПРОМАХА: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
­
­
Medallion­ of­ Courage­
1175­
Активируемая: Valor — при использовании на союзника увеличивает его броню и снижает вашу. При использовании на противника снижает броню и у вас, и у цели. Не действует на невосприимчивых к магии. Действует на Roshan вполсилы.
+ 7 к броне
+ 50% к регенерации маны
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 сек. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30.0% урона, полученного во время действия.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 150% к регенерации маны
ДОП. УРОН ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 к урону
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Ghost­ Scepter­
1500­
Активируемая: Ghost Form — придает вашему герою бесплотную форму, в которой он полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше магического урона и не может атаковать.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает увеличенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Hurricane­ Pike­
4375­
Активируемая: Push — При использовании на противника отталкивает цель и владельца друг от друга на расстояние в 450 единиц. Если владелец сражается в дальнем бою, то после этого он следующие 5.0 секунд может совершить до 4 атак по цели без ограничения на расстояние. Скорость таких атак увеличена на 100. При использовании на себя и союзников работает как Force Staff.
Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
+ 20 к ловкости
+ 15 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ НА ВРАГОВ: 400
ЧИСЛО АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 4
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 14

Компоненты

­
­
­
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Necronomicon­
2650­
Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 40 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.
+ 15/21/24 к интеллекту
+ 8/12/16 к силе
ПРИСПЕШНИК-ВОИН: • ЗДОРОВЬЕ: 700/800/900
• УРОН: 45/60/75
• СЖИГАНИЕ МАНЫ: 25/50/75
• УРОН ПРИ УБИЙСТВЕ: 550/675/800
ПРИСПЕШНИК-ЛУЧНИК: • ЗДОРОВЬЕ: 700/800/900
• УРОН: 60/90/120
• СЖИГАНИЕ МАНЫ: 125/175/225
• АУРА ДОП. СКОРОСТИ: 5%/7%/9%
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 95

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Octarine­ Core­
5900­
Пассивная: Cooldown Reduction - уменьшает время перезарядки всех способностей и предметов на 25%.
Пассивная: Spell Lifesteal - дает магический вампиризм, который восстанавливает здоровье в размере доли от нанесенного способностями урона.
+ 25 к интеллекту
+ 425 к здоровью
+ 425 к мане
+ 50% к регенерации маны
УМЕНЬШЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ ГЕРОЕВ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ КРИПОВ: 5%

Компоненты

­
­
­
Radiance­
5150­
Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 50 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.
+ 65 к урону
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 50
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 40 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев ближнего боя сжигают по 20 маны за атаку, а дальнего боя — 10. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 25/35 к ловкости
+ 10/15 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2735­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
4800­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 15 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Hand­ of­ Midas­
2050­
Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 190 золота и в 2.5 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.
+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
Bottle­
660­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можно хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 90
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5
­
Smoke­ of­ Deceit­
50­
Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.
ДОП. СКОРОСТЬ: 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35
­
Observer­ Ward­
65­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 6 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 6
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов неподалеку. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Town­ Portal­ Scroll­
50­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Animal­ Courier­
100­
Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.
­
Flying­ Courier­
150­
Улучшает вашего обычного курьера до летающего, позволяя ему пролетать над препятствиями и ускоряться, чтобы быстрее переносить ваши предметы.

Требуется обычный курьер.
­
Gem­ of­ True­ Sight­
900­
Пассивная: True Sight — дает носителю и его союзникам возможность видеть невидимых юнитов и варды в определенном радиусе.
Выпадает при смерти и не может быть уничтожен.
РАДИУС TRUE SIGHT: 900
­
Dust­ of­ Appearance­
180­
Использование: делает всех невидимых героев поблизости видимыми и замедляет их.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
РАДИУС: 1050
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 20%
­ Расход маны: 5
­ Перезарядка: 30
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 к урону
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 сек. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30.0% урона, полученного во время действия.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 150% к регенерации маны
ДОП. УРОН ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Rod­ of­ Atos­
3100­
Активируемая: Cripple — снижает скорость передвижения цели.
+ 30 к интеллекту
+ 350 к здоровью
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 10

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2735­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1785­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +13% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 к интеллекту
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к урону
+ 3 к регенерации здоровья
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 5
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СПОСОБНОСТЬ ENDURANCE: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 25
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 13%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2275­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 3
• ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 0.8
• ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15
ВАМПИРИЗМ В АУРЕ: • У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 15%
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Mekansm­
2275­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ЛЕЧЕНИЕ ОТ АУРЫ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1300­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Glimmer­ Cape­
1850­
Активируемая: Glimmer - делает вас или союзника невидимым спустя 0.6 сек., а также дает цели 45% к сопротивлению магии. Можно использовать во время произнесения заклинаний.
+ 20 к скорости атаки
+ 15% к сопротивлению магии
ЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 0.6
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В НЕВИДИМОСТИ: 45%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
­ Расход маны: 90
­ Перезарядка: 16

Компоненты

­
­
­
Observer­ Ward­
65­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 6 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 6
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов неподалеку. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Observer­ Ward­
65­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 6 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 6
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов неподалеку. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2735­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2240­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, в течение 16.0 секунд.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 к ловкости
+ 6 к силе
+ 6 к урону
+ 12 к интеллекту
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
­
Ghost­ Scepter­
1500­
Активируемая: Ghost Form — придает вашему герою бесплотную форму, в которой он полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше магического урона и не может атаковать.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Observer­ Ward­
65­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 6 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 6
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов неподалеку. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Bottle­
660­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можно хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 90
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2735­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Dust­ of­ Appearance­
180­
Использование: делает всех невидимых героев поблизости видимыми и замедляет их.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
РАДИУС: 1050
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 20%
­ Расход маны: 5
­ Перезарядка: 30
­
Hood­ of­ Defiance­
1725­
Активируемая: Shield — Создает волшебный щит, блокирующий до 325 магического урона.
+ 8 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
СПОСОБНОСТЬ SHIELD: • БЛОКИРУЕТ УРОНА: 325
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12.000000
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
­
Pipe­ of­ Insight­
3100­
Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 900, магический барьер, блокирующий 400 магического урона.
Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%.
+ 8 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 4
• СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 10%
• РАДИУС: 900
СПОСОБНОСТЬ BARRIER: • БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12.000000
• РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2275­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 3
• ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 0.8
• ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15
ВАМПИРИЗМ В АУРЕ: • У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 15%
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1785­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +13% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 к интеллекту
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к урону
+ 3 к регенерации здоровья
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 5
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СПОСОБНОСТЬ ENDURANCE: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 25
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 13%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Mekansm­
2275­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ЛЕЧЕНИЕ ОТ АУРЫ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Guardian­ Greaves­
5275­
Активируемая: Mend - восстанавливает 250 здоровья и 160 маны всем окружающим союзникам, а также рассеивает большинство отрицательных эффектов на владельце.
Пассивная: Guardian Aura - дарует окружающим союзникам +4 к восстановлению здоровья и +2 к броне. Если в радиусе действия есть союзный герой, уровень здоровья которого ниже 20%, то на него действует усиленная аура, восстанавливающая 15 здоровья в секунду и увеличивающая броню на 15.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 2
• УСИЛЕННОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ: 15
• УСИЛЕННАЯ ДОП. БРОНЯ: 15
• ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ: 20%
ЛЕЧЕНИЕ ОТ MEND: 250
МАНЫ ОТ MEND: 160
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Aether­ Lens­
2300­
Пассивная: Увеличивает дальность применения способностей на 200 и их урон на 5%
+ 250 к мане
+ 8 к регенерации здоровья
+ 200 к дальности применения способностей
ДОП. УРОН СПОСОБНОСТЕЙ: 5%

Компоненты

­
­
­
­
Dragon­ Lance­
1900­
Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.
+ 14 к ловкости
+ 14 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)

Компоненты

­
­
­
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Hurricane­ Pike­
4375­
Активируемая: Push — При использовании на противника отталкивает цель и владельца друг от друга на расстояние в 450 единиц. Если владелец сражается в дальнем бою, то после этого он следующие 5.0 секунд может совершить до 4 атак по цели без ограничения на расстояние. Скорость таких атак увеличена на 100. При использовании на себя и союзников работает как Force Staff.
Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
+ 20 к ловкости
+ 15 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ НА ВРАГОВ: 400
ЧИСЛО АТАК БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ: 4
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 14

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 сек. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30.0% урона, полученного во время действия.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 150% к регенерации маны
ДОП. УРОН ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 к урону
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Crystalys­
2120­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 30 к урону
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 40 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев ближнего боя сжигают по 20 маны за атаку, а дальнего боя — 10. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 25/35 к ловкости
+ 10/15 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 к урону
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Bloodthorn­
7195­
Активируемая: Silence — Запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%. По цели невозможно промахнуться, а все атаки по ней наносят критический урон.
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 60 к урону
+ 150% к регенерации маны
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%
СПОСОБНОСТЬ SILENCE: • ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 30%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
• КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 145%
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 11

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2735­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
Spell­ Steal­ | Rubick­
­
Rubick изучает остатки магической сущности вражеского героя, обучаясь секретам последнего заклинания, которое произнес этот герой. Маг сможет использовать это заклинание как свое собственное в течение нескольких минут, или пока он не умрет. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 25/25/25­
Перезарядка: 20/18/16­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 180 / 240 / 300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 2
Telekinesis­ | Rubick­
­
Используя телекинез, Rubick ненадолго поднимает противника в воздух, а затем швыряет его обратно на землю. Этого хватает, чтобы оглушить всех окружающих его врагов.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 22­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПОДЪЕМА: 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
РАДИУС УДАРА: 325 / 325 / 325 / 325
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 575 / 600 / 625
Null­ Field­ | Rubick­
­
Знания тайной магии защищают от слабых заклинаний владельца и союзников, увеличивая их сопротивление магии.
Способность:
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 10% / 14% / 18% / 22%
РАДИУС: 900
Fade­ Bolt­ | Rubick­
­
Rubick создает мощный поток магической энергии, которая перемещается между противниками, нанося им урон и снижая силу их атак. Каждый последующий скачок наносит меньше урона.
Расход маны: 120/130/140/150­
Перезарядка: 16/14/12/10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
СНИЖЕНИЕ УРОНА ЗА СКАЧОК: 4% / 4% / 4% / 4%
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ГЕРОЕВ: 20 / 25 / 30 / 35
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА КРИПОВ: 10 / 13 / 15 / 17
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 10 / 10 / 10 / 10
Mystic­ Flare­ | Skywrath­ Mage­
­
Skywrath Mage создает направленное поле сверхъестественной силы, чтобы сокрушить своих врагов. Поле наносит огромный урон, который равномерно распределяется между героями в области действия заклинания в течение 2.4 секунды. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 350/575/800­
Перезарядка: 60/40/20­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.4
УРОН: 600 / 1000 / 1400
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 20 / 10 / 5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 12
Telekinesis­ | Rubick­
­
Используя телекинез, Rubick ненадолго поднимает противника в воздух, а затем швыряет его обратно на землю. Этого хватает, чтобы оглушить всех окружающих его врагов.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 22­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПОДЪЕМА: 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
РАДИУС УДАРА: 325 / 325 / 325 / 325
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 575 / 600 / 625
Fade­ Bolt­ | Rubick­
­
Rubick создает мощный поток магической энергии, которая перемещается между противниками, нанося им урон и снижая силу их атак. Каждый последующий скачок наносит меньше урона.
Расход маны: 120/130/140/150­
Перезарядка: 16/14/12/10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
СНИЖЕНИЕ УРОНА ЗА СКАЧОК: 4% / 4% / 4% / 4%
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ГЕРОЕВ: 20 / 25 / 30 / 35
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА КРИПОВ: 10 / 13 / 15 / 17
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 10 / 10 / 10 / 10
Telekinesis­ | Rubick­
­
Используя телекинез, Rubick ненадолго поднимает противника в воздух, а затем швыряет его обратно на землю. Этого хватает, чтобы оглушить всех окружающих его врагов.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 22­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПОДЪЕМА: 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
РАДИУС УДАРА: 325 / 325 / 325 / 325
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 575 / 600 / 625
Fade­ Bolt­ | Rubick­
­
Rubick создает мощный поток магической энергии, которая перемещается между противниками, нанося им урон и снижая силу их атак. Каждый последующий скачок наносит меньше урона.
Расход маны: 120/130/140/150­
Перезарядка: 16/14/12/10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
СНИЖЕНИЕ УРОНА ЗА СКАЧОК: 4% / 4% / 4% / 4%
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ГЕРОЕВ: 20 / 25 / 30 / 35
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА КРИПОВ: 10 / 13 / 15 / 17
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 10 / 10 / 10 / 10
Telekinesis­ | Rubick­
­
Используя телекинез, Rubick ненадолго поднимает противника в воздух, а затем швыряет его обратно на землю. Этого хватает, чтобы оглушить всех окружающих его врагов.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 22­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПОДЪЕМА: 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
РАДИУС УДАРА: 325 / 325 / 325 / 325
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 575 / 600 / 625
Spell­ Steal­ | Rubick­
­
Rubick изучает остатки магической сущности вражеского героя, обучаясь секретам последнего заклинания, которое произнес этот герой. Маг сможет использовать это заклинание как свое собственное в течение нескольких минут, или пока он не умрет. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 25/25/25­
Перезарядка: 20/18/16­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 180 / 240 / 300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 2
Telekinesis­ | Rubick­
­
Используя телекинез, Rubick ненадолго поднимает противника в воздух, а затем швыряет его обратно на землю. Этого хватает, чтобы оглушить всех окружающих его врагов.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 22­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПОДЪЕМА: 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
РАДИУС УДАРА: 325 / 325 / 325 / 325
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 575 / 600 / 625
Fade­ Bolt­ | Rubick­
­
Rubick создает мощный поток магической энергии, которая перемещается между противниками, нанося им урон и снижая силу их атак. Каждый последующий скачок наносит меньше урона.
Расход маны: 120/130/140/150­
Перезарядка: 16/14/12/10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
СНИЖЕНИЕ УРОНА ЗА СКАЧОК: 4% / 4% / 4% / 4%
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ГЕРОЕВ: 20 / 25 / 30 / 35
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА КРИПОВ: 10 / 13 / 15 / 17
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 10 / 10 / 10 / 10
Null­ Field­ | Rubick­
­
Знания тайной магии защищают от слабых заклинаний владельца и союзников, увеличивая их сопротивление магии.
Способность:
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 10% / 14% / 18% / 22%
РАДИУС: 900
Fade­ Bolt­ | Rubick­
­
Rubick создает мощный поток магической энергии, которая перемещается между противниками, нанося им урон и снижая силу их атак. Каждый последующий скачок наносит меньше урона.
Расход маны: 120/130/140/150­
Перезарядка: 16/14/12/10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
СНИЖЕНИЕ УРОНА ЗА СКАЧОК: 4% / 4% / 4% / 4%
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ГЕРОЕВ: 20 / 25 / 30 / 35
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА КРИПОВ: 10 / 13 / 15 / 17
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 10 / 10 / 10 / 10
Spell­ Steal­ | Rubick­
­
Rubick изучает остатки магической сущности вражеского героя, обучаясь секретам последнего заклинания, которое произнес этот герой. Маг сможет использовать это заклинание как свое собственное в течение нескольких минут, или пока он не умрет. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 25/25/25­
Перезарядка: 20/18/16­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 180 / 240 / 300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 2
Null­ Field­ | Rubick­
­
Знания тайной магии защищают от слабых заклинаний владельца и союзников, увеличивая их сопротивление магии.
Способность:
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 10% / 14% / 18% / 22%
РАДИУС: 900
Null­ Field­ | Rubick­
­
Знания тайной магии защищают от слабых заклинаний владельца и союзников, увеличивая их сопротивление магии.
Способность:
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 10% / 14% / 18% / 22%
РАДИУС: 900
Null­ Field­ | Rubick­
­
Знания тайной магии защищают от слабых заклинаний владельца и союзников, увеличивая их сопротивление магии.
Способность:
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 10% / 14% / 18% / 22%
РАДИУС: 900
Spell­ Steal­ | Rubick­
­
Rubick изучает остатки магической сущности вражеского героя, обучаясь секретам последнего заклинания, которое произнес этот герой. Маг сможет использовать это заклинание как свое собственное в течение нескольких минут, или пока он не умрет. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 25/25/25­
Перезарядка: 20/18/16­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 180 / 240 / 300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 2
Telekinesis­ | Rubick­
­
Используя телекинез, Rubick ненадолго поднимает противника в воздух, а затем швыряет его обратно на землю. Этого хватает, чтобы оглушить всех окружающих его врагов.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 22­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПОДЪЕМА: 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
РАДИУС УДАРА: 325 / 325 / 325 / 325
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 575 / 600 / 625
Fade­ Bolt­ | Rubick­
­
Rubick создает мощный поток магической энергии, которая перемещается между противниками, нанося им урон и снижая силу их атак. Каждый последующий скачок наносит меньше урона.
Расход маны: 120/130/140/150­
Перезарядка: 16/14/12/10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
СНИЖЕНИЕ УРОНА ЗА СКАЧОК: 4% / 4% / 4% / 4%
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ГЕРОЕВ: 20 / 25 / 30 / 35
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА КРИПОВ: 10 / 13 / 15 / 17
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 10 / 10 / 10 / 10
Null­ Field­ | Rubick­
­
Знания тайной магии защищают от слабых заклинаний владельца и союзников, увеличивая их сопротивление магии.
Способность:
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 10% / 14% / 18% / 22%
РАДИУС: 900
Telekinesis­ | Rubick­
­
Используя телекинез, Rubick ненадолго поднимает противника в воздух, а затем швыряет его обратно на землю. Этого хватает, чтобы оглушить всех окружающих его врагов.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 22­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПОДЪЕМА: 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
РАДИУС УДАРА: 325 / 325 / 325 / 325
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 575 / 600 / 625
Fade­ Bolt­ | Rubick­
­
Rubick создает мощный поток магической энергии, которая перемещается между противниками, нанося им урон и снижая силу их атак. Каждый последующий скачок наносит меньше урона.
Расход маны: 120/130/140/150­
Перезарядка: 16/14/12/10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
СНИЖЕНИЕ УРОНА ЗА СКАЧОК: 4% / 4% / 4% / 4%
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ГЕРОЕВ: 20 / 25 / 30 / 35
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА КРИПОВ: 10 / 13 / 15 / 17
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 10 / 10 / 10 / 10
Telekinesis­ | Rubick­
­
Используя телекинез, Rubick ненадолго поднимает противника в воздух, а затем швыряет его обратно на землю. Этого хватает, чтобы оглушить всех окружающих его врагов.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 22­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПОДЪЕМА: 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
РАДИУС УДАРА: 325 / 325 / 325 / 325
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 575 / 600 / 625
Null­ Field­ | Rubick­
­
Знания тайной магии защищают от слабых заклинаний владельца и союзников, увеличивая их сопротивление магии.
Способность:
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 10% / 14% / 18% / 22%
РАДИУС: 900
Telekinesis­ | Rubick­
­
Используя телекинез, Rubick ненадолго поднимает противника в воздух, а затем швыряет его обратно на землю. Этого хватает, чтобы оглушить всех окружающих его врагов.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 22­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПОДЪЕМА: 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
РАДИУС УДАРА: 325 / 325 / 325 / 325
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 575 / 600 / 625
Spell­ Steal­ | Rubick­
­
Rubick изучает остатки магической сущности вражеского героя, обучаясь секретам последнего заклинания, которое произнес этот герой. Маг сможет использовать это заклинание как свое собственное в течение нескольких минут, или пока он не умрет. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 25/25/25­
Перезарядка: 20/18/16­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 180 / 240 / 300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 2
Fade­ Bolt­ | Rubick­
­
Rubick создает мощный поток магической энергии, которая перемещается между противниками, нанося им урон и снижая силу их атак. Каждый последующий скачок наносит меньше урона.
Расход маны: 120/130/140/150­
Перезарядка: 16/14/12/10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
СНИЖЕНИЕ УРОНА ЗА СКАЧОК: 4% / 4% / 4% / 4%
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ГЕРОЕВ: 20 / 25 / 30 / 35
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА КРИПОВ: 10 / 13 / 15 / 17
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 10 / 10 / 10 / 10
Null­ Field­ | Rubick­
­
Знания тайной магии защищают от слабых заклинаний владельца и союзников, увеличивая их сопротивление магии.
Способность:
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 10% / 14% / 18% / 22%
РАДИУС: 900
Telekinesis­ | Rubick­
­
Используя телекинез, Rubick ненадолго поднимает противника в воздух, а затем швыряет его обратно на землю. Этого хватает, чтобы оглушить всех окружающих его врагов.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 22­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПОДЪЕМА: 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
РАДИУС УДАРА: 325 / 325 / 325 / 325
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 575 / 600 / 625
Fade­ Bolt­ | Rubick­
­
Rubick создает мощный поток магической энергии, которая перемещается между противниками, нанося им урон и снижая силу их атак. Каждый последующий скачок наносит меньше урона.
Расход маны: 120/130/140/150­
Перезарядка: 16/14/12/10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
СНИЖЕНИЕ УРОНА ЗА СКАЧОК: 4% / 4% / 4% / 4%
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ГЕРОЕВ: 20 / 25 / 30 / 35
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА КРИПОВ: 10 / 13 / 15 / 17
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 10 / 10 / 10 / 10
Spell­ Steal­ | Rubick­
­
Rubick изучает остатки магической сущности вражеского героя, обучаясь секретам последнего заклинания, которое произнес этот герой. Маг сможет использовать это заклинание как свое собственное в течение нескольких минут, или пока он не умрет. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 25/25/25­
Перезарядка: 20/18/16­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 180 / 240 / 300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 2
Fade­ Bolt­ | Rubick­
­
Rubick создает мощный поток магической энергии, которая перемещается между противниками, нанося им урон и снижая силу их атак. Каждый последующий скачок наносит меньше урона.
Расход маны: 120/130/140/150­
Перезарядка: 16/14/12/10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
СНИЖЕНИЕ УРОНА ЗА СКАЧОК: 4% / 4% / 4% / 4%
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ГЕРОЕВ: 20 / 25 / 30 / 35
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА КРИПОВ: 10 / 13 / 15 / 17
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 10 / 10 / 10 / 10
Null­ Field­ | Rubick­
­
Знания тайной магии защищают от слабых заклинаний владельца и союзников, увеличивая их сопротивление магии.
Способность:
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 10% / 14% / 18% / 22%
РАДИУС: 900
Null­ Field­ | Rubick­
­
Знания тайной магии защищают от слабых заклинаний владельца и союзников, увеличивая их сопротивление магии.
Способность:
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 10% / 14% / 18% / 22%
РАДИУС: 900
Spell­ Steal­ | Rubick­
­
Rubick изучает остатки магической сущности вражеского героя, обучаясь секретам последнего заклинания, которое произнес этот герой. Маг сможет использовать это заклинание как свое собственное в течение нескольких минут, или пока он не умрет. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 25/25/25­
Перезарядка: 20/18/16­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 180 / 240 / 300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 2
Spell­ Shield­ | Anti-Mage­
­
Увеличивает сопротивление Anti-Mage магическому урону.
Способность:
СОПРОТИВЛЕНИЕ: 26% / 34% / 42% / 50%
Spell­ Steal­ | Rubick­
­
Rubick изучает остатки магической сущности вражеского героя, обучаясь секретам последнего заклинания, которое произнес этот герой. Маг сможет использовать это заклинание как свое собственное в течение нескольких минут, или пока он не умрет. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 25/25/25­
Перезарядка: 20/18/16­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 180 / 240 / 300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 2
Telekinesis­ | Rubick­
­
Используя телекинез, Rubick ненадолго поднимает противника в воздух, а затем швыряет его обратно на землю. Этого хватает, чтобы оглушить всех окружающих его врагов.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 22­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПОДЪЕМА: 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
РАДИУС УДАРА: 325 / 325 / 325 / 325
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 575 / 600 / 625
Freezing­ Field­ | Crystal­ Maiden­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — окружает Crystal Maiden случайными ледяными взрывами, замедляющими врагов и наносящими большой урон, в течение 10 секунд. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/400/600­
Перезарядка: 90­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 835
РАДИУС ВЗРЫВА: 300
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
УРОН: 105 / 170 / 250
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 170 / 250 / 310
ЗАМЕДЛЕНИЕ СО СКИПЕТРОМ: 50%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ СО СКИПЕТРОМ: 50
Death­ Ward­ | Witch­ Doctor­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает смертельный вард, атакующий вражеских героев в радиусе 700. Действует 8 секунд. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/200/200­
Перезарядка: 80­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 60 / 105 / 150
ОТСКОКОВ СО СКИПЕТРОМ: 4 / 4 / 4
Black­ Hole­ | Enigma­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает воронку, засасывающую всех врагов, находящихся вблизи. При этом противники не могут двигаться, атаковать и применять заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 275/325/375­
Перезарядка: 200/180/160­
Способность:
Урон: чистый
УРОН В СЕКУНДУ: 50 / 100 / 150
РАДИУС: 420
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4
Telekinesis­ Land­ | Rubick­
­
Устанавливает место, в которое цель приземлится после окончания действия Telekinesis.
Способность:
Meat­ Hook­ | Pudge­
­
Бросает окровавленный крюк в указанную цель или в выбранном направлении. Крюк зацепится за первое существо, в которого попадет, притащит его к Pudge и нанесет урон, если это враг. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: чистый
к урону: 90 / 180 / 270 / 360
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 / 1100 / 1200 / 1300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 180 / 270 / 360 / 450
Leap­ | Mirana­
­
Mirana врывается в битву, воодушевляя союзников свирепым криком, что дает им дополнительную скорость атаки и передвижения. Бонус длится 10 секунд.
Расход маны: 40/35/30/20­
Перезарядка: 30/26/22/18­
Способность:
РАССТОЯНИЕ: 600 / 700 / 800 / 900
ДОП. СКОРОСТЬ: 4% / 8% / 12% / 16%
БОНУС К СКОРОСТИ АТАКИ: 8 / 16 / 24 / 32
Boulder­ Smash­ | Earth­ Spirit­
­
Earth Spirit бьет по врагу или союзнику, и отталкивает его в ту сторону, в которую смотрит. Если целью заклинания является область, герой ударит ближайшую копию в радиусе 200. Цель заклинания наносит урон всем юнитам, по которым попадает. Если целью заклинания является каменная копия, то получившие урон юниты будут также оглушены, а дистанция полета значительно возрастет.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 22/18/14/10­
Способность:
Урон: магический
ДАЛЬНОСТЬ УДАРА: 200
УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.75 / 1.25 / 1.75 / 2.25
СКОРОСТЬ: 900
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 600 / 700 / 800
ДАЛЬНОСТЬ (ДЛЯ КОПИИ): 2000
Telekinesis­ | Rubick­
­
Используя телекинез, Rubick ненадолго поднимает противника в воздух, а затем швыряет его обратно на землю. Этого хватает, чтобы оглушить всех окружающих его врагов.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 22­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПОДЪЕМА: 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
РАДИУС УДАРА: 325 / 325 / 325 / 325
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 575 / 600 / 625
Unstable­ Concoction­ | Alchemist­
­
Alchemist смешивает взрывоопасные компоненты в колбе, которую может бросить во вражеского героя, оглушая его и нанося урон всем врагам в радиусе взрыва. Чем больше времени Alchemist встряхивает смесь, тем больше урона получат враги, и тем дольше будет длиться оглушение. Через 5 секунд с момента смешивания заклинание достигает максимального эффекта. Однако, через 5,5 секунд колба взорвется и оглушит самого Alchemist, если он не выбросит ее до этого момента.
Расход маны: 120­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: физический
МАКС. ОГЛУШЕНИЕ: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
МАКС. УРОН: 150 / 220 / 290 / 360
РАДИУС ВЗРЫВА: 175
Frostbite­ | Crystal­ Maiden­
­
Заковывает противника в лед, нанося ему 50 урона каждые полсекунды и запрещая двигаться или атаковать. Действует 10 секунд на крипов 6-го уровня или ниже.
Расход маны: 115/125/140/150­
Перезарядка: 9/8/7/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН В ПОЛСЕКУНДЫ: 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
СУММАРНЫЙ УРОН ГЕРОЮ: 150 / 200 / 250 / 300
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА КРИПАХ: 10 / 10 / 10 / 10
СУММ. УРОН КРИПАМ: 1000
Dragon­ Tail­ | Dragon­ Knight­
­
Dragon Knight поражает своим щитом врага в радиусе ближнего боя, оглушая его и нанося небольшой урон. Когда рыцарь находится в форме дракона, он может применять заклинание с расстояния в 400 единиц.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 12/11/10/9­
Способность:
Урон: магический
к урону: 25 / 50 / 75 / 100
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25
Repel­ | Omniknight­
­
Создает божественный щит вокруг цели, который дает невосприимчивость к заклинаниям и 100% сопротивление магическому урону.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 8 / 10 / 12
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Fade­ Bolt­ | Rubick­
­
Rubick создает мощный поток магической энергии, которая перемещается между противниками, нанося им урон и снижая силу их атак. Каждый последующий скачок наносит меньше урона.
Расход маны: 120/130/140/150­
Перезарядка: 16/14/12/10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
СНИЖЕНИЕ УРОНА ЗА СКАЧОК: 4% / 4% / 4% / 4%
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ГЕРОЕВ: 20 / 25 / 30 / 35
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА КРИПОВ: 10 / 13 / 15 / 17
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 10 / 10 / 10 / 10
Repel­ | Omniknight­
­
Создает божественный щит вокруг цели, который дает невосприимчивость к заклинаниям и 100% сопротивление магическому урону.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 8 / 10 / 12
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Null­ Field­ | Rubick­
­
Знания тайной магии защищают от слабых заклинаний владельца и союзников, увеличивая их сопротивление магии.
Способность:
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 10% / 14% / 18% / 22%
РАДИУС: 900
Spell­ Shield­ | Anti-Mage­
­
Увеличивает сопротивление Anti-Mage магическому урону.
Способность:
СОПРОТИВЛЕНИЕ: 26% / 34% / 42% / 50%
Null­ Field­ | Rubick­
­
Знания тайной магии защищают от слабых заклинаний владельца и союзников, увеличивая их сопротивление магии.
Способность:
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 10% / 14% / 18% / 22%
РАДИУС: 900
Fade­ Bolt­ | Rubick­
­
Rubick создает мощный поток магической энергии, которая перемещается между противниками, нанося им урон и снижая силу их атак. Каждый последующий скачок наносит меньше урона.
Расход маны: 120/130/140/150­
Перезарядка: 16/14/12/10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
СНИЖЕНИЕ УРОНА ЗА СКАЧОК: 4% / 4% / 4% / 4%
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ГЕРОЕВ: 20 / 25 / 30 / 35
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА КРИПОВ: 10 / 13 / 15 / 17
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 10 / 10 / 10 / 10
Telekinesis­ | Rubick­
­
Используя телекинез, Rubick ненадолго поднимает противника в воздух, а затем швыряет его обратно на землю. Этого хватает, чтобы оглушить всех окружающих его врагов.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 22­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПОДЪЕМА: 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
РАДИУС УДАРА: 325 / 325 / 325 / 325
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 575 / 600 / 625
Spell­ Steal­ | Rubick­
­
Rubick изучает остатки магической сущности вражеского героя, обучаясь секретам последнего заклинания, которое произнес этот герой. Маг сможет использовать это заклинание как свое собственное в течение нескольких минут, или пока он не умрет. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 25/25/25­
Перезарядка: 20/18/16­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 180 / 240 / 300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 2
Spell­ Steal­ | Rubick­
­
Rubick изучает остатки магической сущности вражеского героя, обучаясь секретам последнего заклинания, которое произнес этот герой. Маг сможет использовать это заклинание как свое собственное в течение нескольких минут, или пока он не умрет. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 25/25/25­
Перезарядка: 20/18/16­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 180 / 240 / 300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 2
Devour­ | Doom­
­
Пожирает вражеского или нейтрального крипа, перенимая способности, которыми он обладал.
Расход маны: 60­
Перезарядка: 70/60/50/40­
Способность:
ДОП. ЗОЛОТО: 25 / 50 / 75 / 100
Morph­ (Agility­ Gain)­ | Morphling­
­
Morphling меняет свою форму, превращая очки силы в очки ловкости. Процесс обратим. Дополнительные уровни увеличат количество обмениваемых очков. Пассивно получает постоянный бонус к ловкости.
Перезарядка: 0­
Способность:
МАНЫ В СЕКУНДУ: 30 / 30 / 30 / 30
ОЧКОВ ЗА РАЗ: 1
СКОРОСТЬ ОБМЕНА: 0.5 / 0.25 / 0.125 / 0.0625
ДОП. ЛОВКОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Morph­ (Strength­ Gain)­ | Morphling­
­
Morphling меняет свою форму, превращая очки ловкости в очки силы. Процесс обратим. Дополнительные уровни увеличат количество обмениваемых очков. Пассивно получает постоянный бонус к силе.
Перезарядка: 0­
Способность:
МАНЫ В СЕКУНДУ: 30 / 30 / 30 / 30
ОЧКОВ ЗА РАЗ: 1
СКОРОСТЬ ОБМЕНА: 0.5 / 0.25 / 0.125 / 0.0625
ДОП. СИЛА: 3 / 4 / 5 / 6
Summon­ Spirit­ Bear­ | Lone­ Druid­
­
Призывает на помощь могучего медведя, который может использовать предметы. Медведь не сможет атаковать, если уйдет от Lone Druid на расстояние больше 1100. Если медведь умрет, Lone Druid получит урон в размере 10% от своего максимального здоровья. По мере повышения уровня медведь получает способности Return, Entangling Claws и Demolish. Характеристики предметов, дающие силу, ловкость или интеллект, не влияют на медведя. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 120­
Способность:
ЗДОРОВЬЕ МЕДВЕДЯ: 1400 / 1800 / 2300 / 2700
РЕГЕН МЕДВЕДЯ: 2 / 3 / 4 / 5
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.75 / 1.65 / 1.55 / 1.45
БРОНЯ МЕДВЕДЯ: 3 / 4 / 5 / 6
ЧИСТЫЙ УРОН ПРИ СМЕРТИ МЕДВЕДЯ: 10%
Darkness­ | Night­ Stalker­
­
Night Stalker подавляет солнечный свет, создавая непроглядную тьму, в которой он раскрывает свои силы в полной мере. При использовании снижает радиус обзора вражеских героев, юнитов, вардов и зданий до 675. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 0/0/0­
Перезарядка: 160/120/80­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 50
РАДИУС ОБЗОРА ПРОТИВНИКОВ: 675
Hunter­ in­ the­ Night­ | Night­ Stalker­
­
Ночью Night Stalker — как рыба в воде: атакует и передвигается с еще большей скоростью.
Способность:
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 25% / 30% / 35%
СКОРОСТЬ АТАКИ: 45 / 60 / 75 / 90
Sonic­ Wave­ | Queen­ of­ Pain­
­
Создает гигантскую звуковую волну перед Queen of Pain, нанося огромный урон всем вражеским юнитам на ее пути. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/360/500­
Перезарядка: 135­
Способность:
Урон: чистый
МАКСИМАЛЬНЫЙ РАДИУС: 450
УРОН: 290 / 380 / 470
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 40
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 325 / 440 / 555
Hybrid­ | Morphling­
­
Morphling создает копию выбранного союзного героя, способной использовать все заклинания, кроме ульта. Враги могут отличить копию от настоящего героя.
Расход маны: 200­
Перезарядка: 60­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 20
Chronosphere­ | Faceless­ Void­
­
Создает прореху в пространстве и времени, заключая всех врагов в сферу и сильно увеличивая свою скорость передвижения внутри нее. Только Faceless Void и подконтрольные ему существа остаются нетронутыми ее силой. Раскрывает невидимость внутри сферы. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/225/300­
Перезарядка: 130/115/100­
Способность:
РАДИУС: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.5 / 5
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 60
Life­ Drain­ | Pugna­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — используя эту способность на врага, Pugna поглощает его здоровье. Если целью является герой, а запас здоровья Pugna полон, то восстанавливается мана. Если целью является союзник, Pugna будет передавать свое здоровье выбранному союзнику. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 125/175/225­
Перезарядка: 22­
Способность:
Урон: магический
ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 150 / 200 / 250
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900 / 1050 / 1200
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 180 / 240 / 300
Mystic­ Flare­ | Skywrath­ Mage­
­
Skywrath Mage создает направленное поле сверхъестественной силы, чтобы сокрушить своих врагов. Поле наносит огромный урон, который равномерно распределяется между героями в области действия заклинания в течение 2.4 секунды. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 350/575/800­
Перезарядка: 60/40/20­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.4
УРОН: 600 / 1000 / 1400
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 20 / 10 / 5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 12
Decay­ | Undying­
­
Undying наносит урон вражеским героям в указанной области и забирает себе часть их силы. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 70/90/110/130­
Перезарядка: 10/8/6/4­
Способность:
Урон: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 20 / 60 / 100 / 140
ПОХИЩЕНИЕ СИЛЫ: 4
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ СИЛЫ: 45
РАДИУС: 325
ПОХИЩЕНИЕ СИЛЫ СО СКИПЕТРОМ: 10
Meat­ Hook­ | Pudge­
­
Бросает окровавленный крюк в указанную цель или в выбранном направлении. Крюк зацепится за первое существо, в которого попадет, притащит его к Pudge и нанесет урон, если это враг. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: чистый
к урону: 90 / 180 / 270 / 360
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 / 1100 / 1200 / 1300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 180 / 270 / 360 / 450
Epicenter­ | Sand­ King­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — после двухсекундной подготовки Sand King неистово сотрясает землю. Все враги, попавшие в область действия, получают урон и замедляются. Каждый следующий толчок увеличивает радиус урона.
Расход маны: 175/250/325­
Перезарядка: 120/110/100­
Способность:
Урон: магический
ТОЛЧКОВ: 6 / 8 / 10
УРОН ЗА ТОЛЧОК: 110 / 110 / 110
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30% / 30% / 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3
Weave­ | Dazzle­
­
С течением времени увеличивает у дружественных и уменьшает у вражеских героев броню в выбранном радиусе. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 100/100/100­
Перезарядка: 40­
Способность:
РАДИУС: 575 / 575 / 575
БРОНИ В СЕКУНДУ: 0.75 / 1 / 1.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 24
РАДИУС СО СКИПЕТРОМ: 775 / 775 / 775
БРОНИ В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 1.25 / 1.5 / 1.75
Black­ Hole­ | Enigma­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает воронку, засасывающую всех врагов, находящихся вблизи. При этом противники не могут двигаться, атаковать и применять заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 275/325/375­
Перезарядка: 200/180/160­
Способность:
Урон: чистый
УРОН В СЕКУНДУ: 50 / 100 / 150
РАДИУС: 420
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4
Ravage­ | Tidehunter­
­
Сотрясает землю и выпускает во все стороны щупальца, нанося всем врагам вокруг урон и оглушая их.
Расход маны: 150/225/325­
Перезарядка: 150­
Способность:
Урон: магический
к урону: 200 / 290 / 380
РАДИУС: 1025
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2 / 2.4 / 2.8
Thundergod's­ Wrath­ | Zeus­
­
Ударяет каждого врага молнией вне зависимости от его местоположения. Thundergod's Wrath также дает True Sight вокруг каждого ударенного героя в радиусе 900. Если враг невидим, то он не получит урона, но True Sight все равно будет создан. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 225/325/450­
Перезарядка: 90­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС РАСКРЫТИЯ НЕВИДИМОСТИ: 500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3 / 3 / 3
УРОН: 225 / 325 / 425
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 440 / 540 / 640
Chaotic­ Offering­ | Warlock­
­
Вызывает из пучин Голема, оглушающего врагов на 1 секунду. Время жизни голема — 60 секунд, он получает меньше урона от заклинаний и при атаке накладывает на жертву Permanent Immolation и Flaming Fists. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/300/400­
Перезарядка: 165­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС ОГЛУШЕНИЯ: 600
ЗДОРОВЬЕ ГОЛЕМА: 900 / 1200 / 1500
УРОН ГОЛЕМА: 75 / 100 / 125
БРОНЯ ГОЛЕМА: 6 / 9 / 12
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ГОЛЕМА: 25 / 50 / 75
ГОЛЕМОВ СО СКИПЕТРОМ: 2
ЗДОРОВЬЕ ГОЛЕМА СО СКИПЕТРОМ: 675 / 900 / 1125
УРОН ГОЛЕМА СО СКИПЕТРОМ: 56 / 75 / 94
СНИЖЕНИЕ НАГРАДЫ ЗА УБИЙСТВО СО СКИПЕТРОМ: 50%
Sonic­ Wave­ | Queen­ of­ Pain­
­
Создает гигантскую звуковую волну перед Queen of Pain, нанося огромный урон всем вражеским юнитам на ее пути. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/360/500­
Перезарядка: 135­
Способность:
Урон: чистый
МАКСИМАЛЬНЫЙ РАДИУС: 450
УРОН: 290 / 380 / 470
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 40
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 325 / 440 / 555
Eclipse­ | Luna­
­
Бьет случайных врагов рядом с Luna способностью Lucent Beam текущего уровня. Способность не оглушает цель и может ударить по ней лишь ограниченное число раз. Также способность на 10 секунд превращает день в ночь. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 140­
Способность:
Урон: магический
ВСЕГО ЛУЧЕЙ: 5 / 8 / 11
МАКС. УДАРОВ ПО ЮНИТУ: 5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.4 / 4.2 / 6
РАДИУС: 675 / 675 / 675
ВСЕГО ЛУЧЕЙ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 12 / 18
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 1.8 / 3.6 / 5.4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 2500
Laguna­ Blade­ | Lina­
­
Выпускает разряд молнии в одного врага, нанося сокрушительный урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 280/420/680­
Перезарядка: 70/60/50­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 450 / 650 / 850
Mass­ Serpent­ Ward­ | Shadow­ Shaman­
­
Призывает 10 невосприимчивых к магии вардов, атакующих врагов и сооружения. Их атаки наносят немного урона соседним целям. Каждый вард уничтожается с двух ударов. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/350/600­
Перезарядка: 120­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС УРОНА СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 175
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 100%
УРОН: 45 / 65 / 85
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45 / 45 / 45
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 90 / 110 / 130
Chain­ Frost­ | Lich­
­
Создает ледяной шар, который отскакивает от противников до 10 раз, замедляя их и нанося им урон. Первая цель кратковременно оглушается. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/325/500­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Урон: магический
УРОНА ЗА ОТСКОК: 280 / 370 / 460
ОТСКОКОВ: 10 / 10 / 10
РАДИУС ОТСКОКА: 575 / 575 / 575
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4 / 4 / 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 370 / 460 / 550
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 850 / 850 / 850
MOVEMENT SLOW: 50%
ATTACK SLOW: 50
Meat­ Hook­ | Pudge­
­
Бросает окровавленный крюк в указанную цель или в выбранном направлении. Крюк зацепится за первое существо, в которого попадет, притащит его к Pudge и нанесет урон, если это враг. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: чистый
к урону: 90 / 180 / 270 / 360
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 / 1100 / 1200 / 1300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 180 / 270 / 360 / 450
Heat-Seeking­ Missile­ | Tinker­
­
Запускает пару ракет в ближайших видимых вражеских героев в радиусе 2500 единиц. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 120/140/160/180­
Перезарядка: 25­
Способность:
Урон: магический
к урону: 125 / 200 / 275 / 350
КОЛИЧЕСТВО ЦЕЛЕЙ: 2 / 2 / 2 / 2
ЦЕЛЕЙ СО СКИПЕТРОМ: 4 / 4 / 4 / 4
Sacred­ Arrow­ | Mirana­
­
С большой точностью выпускает стрелу, которая оглушает первое существо на своем пути и наносит ему урон. Длительность оглушения увеличивается прямо пропорционально расстоянию до цели, начиная с 0,01 и заканчивая 5 секундами, а дополнительный урон достигает 140 единиц и также зависит от расстояния до цели. Мгновенно убивает любого крипа, если он не древний.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 17­
Способность:
Урон: магический
к урону: 50 / 140 / 230 / 320
РАДИУС: 3000
МИН. ОГЛУШЕНИЕ: 0.01
МАКС. ОГЛУШЕНИЕ: 5
МАКС. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 140
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Ensnare­ | Naga­ Siren­
­
Прерывает действия цели, а также опутывает ее сетью, не давая двигаться и телепортироваться.
Расход маны: 90/100/110/120­
Перезарядка: 12­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2 / 3 / 4 / 5
Shadowraze­ | Shadow­ Fiend­
­
Shadow Fiend опустошает участок земли перед собой, нанося урон всем врагам в зоне действия.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
к урону: 100 / 175 / 250 / 325
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 200
Venomous­ Gale­ | Venomancer­
­
Выплевывает ядовитый шар, который отравляет врагов, находящихся по прямой, в результате чего они получают как мгновенный, так и периодический урон, а их скорость передвижения и атаки снижается. Периодический урон наносится каждые 3 секунды с начала действия заклинания.
Расход маны: 125­
Перезарядка: 21/20/19/18­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15 / 15 / 15 / 15
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 25 / 50 / 75 / 100
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 10 / 40 / 70 / 100
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 50% / 50% / 50% / 50%
Borrowed­ Time­ | Abaddon­
­
При использовании любой получаемый урон будет лечить вас. Снимает большинство негативных эффектов. Если способность готова, то она сработает, как только ваше здоровье упадет ниже 400. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 0/0/0­
Перезарядка: 60/50/40­
Способность:
ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 5 / 6
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 5 / 6 / 7
ПЕРЕНАПРАВЛЕНИЕ УРОНА СО СКИПЕТРОМ: 50%
ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ СО СКИПЕТРОМ: 900
Repel­ | Omniknight­
­
Создает божественный щит вокруг цели, который дает невосприимчивость к заклинаниям и 100% сопротивление магическому урону.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 8 / 10 / 12
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Shadow­ Wave­ | Dazzle­
­
Выпускает мощный заряд, который передается от союзника к союзнику и наносит урон противникам, находящимся неподалеку. Способность всегда лечит самого Dazzle.
Расход маны: 90/100/110/120­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Урон: физический
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС ПЕРЕДАЧИ: 475
РАДИУС УРОНА: 185
МАКС. ЦЕЛЕЙ: 4 / 5 / 6 / 7
Weave­ | Dazzle­
­
С течением времени увеличивает у дружественных и уменьшает у вражеских героев броню в выбранном радиусе. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 100/100/100­
Перезарядка: 40­
Способность:
РАДИУС: 575 / 575 / 575
БРОНИ В СЕКУНДУ: 0.75 / 1 / 1.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 24
РАДИУС СО СКИПЕТРОМ: 775 / 775 / 775
БРОНИ В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 1.25 / 1.5 / 1.75
Shallow­ Grave­ | Dazzle­
­
Союзник, находящийся под защитой Shallow Grave, не может умереть независимо от того, как он близок к смерти.
Расход маны: 150­
Перезарядка: 60/45/30/15­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 5 / 5 / 5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 700 / 850 / 1000
Purification­ | Omniknight­
­
Мгновенно исцеляет дружеского юнита и наносит урон ближайшим вражеским юнитам.
Расход маны: 100/120/140/160­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: чистый
ЛЕЧЕНИЕ/УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
РАДИУС: 260
Repel­ | Omniknight­
­
Создает божественный щит вокруг цели, который дает невосприимчивость к заклинаниям и 100% сопротивление магическому урону.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 8 / 10 / 12
Guardian­ Angel­ | Omniknight­
­
Omniknight призывает ангела-хранителя, который делает всех ближайших союзных юнитов невосприимчивыми к физическому урону. Улучшается с Aghanim's Scepter
Расход маны: 125/175/250­
Перезарядка: 150­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 7 / 8
РАДИУС: 600 / 600 / 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 8 / 9 / 10
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Battle­ Trance­ | Troll­ Warlord­
­
Присутствие тролля на поле битвы повышает скорость атаки у него и всех союзников.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 120 / 180
Chilling­ Touch­ | Ancient­ Apparition­
­
Ледяной ветер зачаровывает оружие союзных героев, добавляя ко всем их атакам дополнительный магический урон, при этом немного снижая скорость атаки. Ancient Apparition всегда получает это усиление. Эффект длится 30 секунд.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 50/42/34/26­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 525
МАКС. АТАК: 3 / 4 / 5 / 6
УРОН: 50 / 60 / 70 / 80
СКОРОСТЬ АТАКИ: 20
Bloodlust­ | Ogre­ Magi­
­
Заставляет союзника впасть в бешенство, повышая скорость его атаки и передвижения. Можно применять на башни.
Расход маны: 75­
Перезарядка: 20­
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 12% / 14% / 16%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 30 / 40 / 50 / 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30
Voodoo­ Restoration­ | Witch­ Doctor­
­
Witch Doctor направляет свои магические способности на лечение ближайших союзников.
Расход маны: 20/30/40/50­
Перезарядка: 0­
Способность:
МАНЫ В СЕКУНДУ: 8 / 12 / 16 / 20
РАДИУС: 500
ЛЕЧЕНИЕ: 16 / 24 / 32 / 40
Shadow­ Wave­ | Dazzle­
­
Выпускает мощный заряд, который передается от союзника к союзнику и наносит урон противникам, находящимся неподалеку. Способность всегда лечит самого Dazzle.
Расход маны: 90/100/110/120­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Урон: физический
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС ПЕРЕДАЧИ: 475
РАДИУС УРОНА: 185
МАКС. ЦЕЛЕЙ: 4 / 5 / 6 / 7
Living­ Armor­ | Treant­ Protector­
­
Защищает выбранного героя или сооружение, увеличивая его регенерацию здоровья. Также блокирует часть любого получаемого урона. Эффект спадает при получении урона несколько раз.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 32/26/20/14­
Способность:
ВЫДЕРЖИВАЕТ АТАК: 4 / 5 / 6 / 7
РЕГЕН: 4 / 7 / 10 / 13
БЛОКИРУЕТ: 20 / 40 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Black­ Hole­ | Enigma­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает воронку, засасывающую всех врагов, находящихся вблизи. При этом противники не могут двигаться, атаковать и применять заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 275/325/375­
Перезарядка: 200/180/160­
Способность:
Урон: чистый
УРОН В СЕКУНДУ: 50 / 100 / 150
РАДИУС: 420
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4
Ravage­ | Tidehunter­
­
Сотрясает землю и выпускает во все стороны щупальца, нанося всем врагам вокруг урон и оглушая их.
Расход маны: 150/225/325­
Перезарядка: 150­
Способность:
Урон: магический
к урону: 200 / 290 / 380
РАДИУС: 1025
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2 / 2.4 / 2.8
Chronosphere­ | Faceless­ Void­
­
Создает прореху в пространстве и времени, заключая всех врагов в сферу и сильно увеличивая свою скорость передвижения внутри нее. Только Faceless Void и подконтрольные ему существа остаются нетронутыми ее силой. Раскрывает невидимость внутри сферы. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/225/300­
Перезарядка: 130/115/100­
Способность:
РАДИУС: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.5 / 5
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 60
Fiend's­ Grip­ | Bane­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — захватывает врага, в результате чего он застывает на месте и получает большой урон. Также из жертвы высасывается мана (количество зависит от ее максимального числа). Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/300/400­
Перезарядка: 100­
Способность:
Урон: магический
ВЫСАСЫВАЕТ МАНЫ: 5%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 5 / 5
УРОН: 100 / 155 / 215
ВЫСАСЫВАЕТ МАНЫ СО СКИПЕТРОМ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 7
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 155 / 215 / 270
Nether­ Blast­ | Pugna­
­
Pugna создает взрыв астральной энергии, который наносит урон врагам и сооружениям в области действия. Сооружения получают только половину урона.
Расход маны: 85/105/125/145­
Перезарядка: 5­
Способность:
Урон: магический
к урону: 100 / 175 / 250 / 325
ЗАДЕРЖКА: 0.9 / 0.9 / 0.9 / 0.9
РАДИУС: 400 / 400 / 400 / 400
Battle­ Trance­ | Troll­ Warlord­
­
Присутствие тролля на поле битвы повышает скорость атаки у него и всех союзников.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 120 / 180
Shrapnel­ | Sniper­
­
Использует заряд шрапнели, покрывая указанную область дождем из разрывной дроби. Противники под ним замедляются и получают урон. Раскрывает туман войны в области действия. Заряды способности восстанавливаются каждые 55 секунд.
Расход маны: 50­
Способность:
Урон: магический
к урону: 15 / 35 / 55 / 75
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 15% / 20% / 25% / 30%
РАДИУС: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
Berserker's­ Call­ | Axe­
­
Axe отвлекает ближайших вражеских юнитов, заставляя их атаковать его, а также получает бонус к броне на время действия способности.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 16/14/12/10­
Способность:
к урону: 0 / 0 / 0 / 0
РАДИУС: 300
ДОП. БРОНЯ: 40
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2
Double­ Edge­ | Centaur­ Warrunner­
­
Centaur наносит сокрушительный удар, нанося урон себе, жертве и всем в небольшом радиусе от нее. Centaur не может погибнуть от использования Double Edge.
Расход маны: 0/0/0/0­
Перезарядка: 5­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 175 / 250 / 325 / 400
Spell­ Steal­ | Rubick­
­
Rubick изучает остатки магической сущности вражеского героя, обучаясь секретам последнего заклинания, которое произнес этот герой. Маг сможет использовать это заклинание как свое собственное в течение нескольких минут, или пока он не умрет. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 25/25/25­
Перезарядка: 20/18/16­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 180 / 240 / 300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 2
Sticky­ Napalm­ | Batrider­
­
Выплескивает на землю вязкое масло, которое увеличивает урон от всех атак и способностей Batrider. Масло замедляет скорость передвижения и поворота врагов. Эффект от масел складывается до 10 раз, продолжая увеличивать урон. Дополнительный урон по крипам уменьшается вдвое.
Расход маны: 20/20/20/20­
Перезарядка: 3­
Способность:
ДОП. УРОН: 10 / 15 / 20 / 25
РАДИУС: 375 / 375 / 375 / 375
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8 / 8 / 8 / 8
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 3% / 5% / 7% / 9%
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ ПОВОРОТА: 70% / 70% / 70% / 70%
Arc­ Lightning­ | Zeus­
­
Бросает молнию, которая перескакивает с одного врага на другого.
Расход маны: 65/70/75/80­
Перезарядка: 1.60­
Способность:
Урон: магический
к урону: 85 / 100 / 115 / 145
СКАЧКОВ: 5 / 7 / 9 / 15
Shadow­ Wave­ | Dazzle­
­
Выпускает мощный заряд, который передается от союзника к союзнику и наносит урон противникам, находящимся неподалеку. Способность всегда лечит самого Dazzle.
Расход маны: 90/100/110/120­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Урон: физический
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС ПЕРЕДАЧИ: 475
РАДИУС УРОНА: 185
МАКС. ЦЕЛЕЙ: 4 / 5 / 6 / 7
Track­ | Bounty­ Hunter­
­
Отслеживает вражеского героя, раскрывая его невидимость и показывая количество золота у него, а также увеличивает скорость передвижения союзников около цели. Если цель умирает, Bounty Hunter и ближайшие дружественные герои получают награду в виде золота.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 4­
Способность:
РАДИУС СКОРОСТИ: 900 / 900 / 900
ДОП. СКОРОСТЬ: 20% / 20% / 20%
ДОП. ЗОЛОТО СЕБЕ: 150 / 250 / 350
ДОП. ЗОЛОТО СОЮЗНИКАМ: 40 / 80 / 120
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30 / 30 / 30
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1200
Death­ Ward­ | Witch­ Doctor­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает смертельный вард, атакующий вражеских героев в радиусе 700. Действует 8 секунд. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/200/200­
Перезарядка: 80­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 60 / 105 / 150
ОТСКОКОВ СО СКИПЕТРОМ: 4 / 4 / 4
Freezing­ Field­ | Crystal­ Maiden­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — окружает Crystal Maiden случайными ледяными взрывами, замедляющими врагов и наносящими большой урон, в течение 10 секунд. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/400/600­
Перезарядка: 90­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 835
РАДИУС ВЗРЫВА: 300
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
УРОН: 105 / 170 / 250
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 170 / 250 / 310
ЗАМЕДЛЕНИЕ СО СКИПЕТРОМ: 50%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ СО СКИПЕТРОМ: 50
Life­ Drain­ | Pugna­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — используя эту способность на врага, Pugna поглощает его здоровье. Если целью является герой, а запас здоровья Pugna полон, то восстанавливается мана. Если целью является союзник, Pugna будет передавать свое здоровье выбранному союзнику. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 125/175/225­
Перезарядка: 22­
Способность:
Урон: магический
ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 150 / 200 / 250
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900 / 1050 / 1200
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 180 / 240 / 300
Ravage­ | Tidehunter­
­
Сотрясает землю и выпускает во все стороны щупальца, нанося всем врагам вокруг урон и оглушая их.
Расход маны: 150/225/325­
Перезарядка: 150­
Способность:
Урон: магический
к урону: 200 / 290 / 380
РАДИУС: 1025
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2 / 2.4 / 2.8
Black­ Hole­ | Enigma­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает воронку, засасывающую всех врагов, находящихся вблизи. При этом противники не могут двигаться, атаковать и применять заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 275/325/375­
Перезарядка: 200/180/160­
Способность:
Урон: чистый
УРОН В СЕКУНДУ: 50 / 100 / 150
РАДИУС: 420
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4
Thundergod's­ Wrath­ | Zeus­
­
Ударяет каждого врага молнией вне зависимости от его местоположения. Thundergod's Wrath также дает True Sight вокруг каждого ударенного героя в радиусе 900. Если враг невидим, то он не получит урона, но True Sight все равно будет создан. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 225/325/450­
Перезарядка: 90­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС РАСКРЫТИЯ НЕВИДИМОСТИ: 500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3 / 3 / 3
УРОН: 225 / 325 / 425
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 440 / 540 / 640
Weave­ | Dazzle­
­
С течением времени увеличивает у дружественных и уменьшает у вражеских героев броню в выбранном радиусе. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 100/100/100­
Перезарядка: 40­
Способность:
РАДИУС: 575 / 575 / 575
БРОНИ В СЕКУНДУ: 0.75 / 1 / 1.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 24
РАДИУС СО СКИПЕТРОМ: 775 / 775 / 775
БРОНИ В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 1.25 / 1.5 / 1.75
Wave­ of­ Terror­ | Vengeful­ Spirit­
­
Vengeful Spirit издает дьявольский клич, который ослабляет броню врагов и раскрывает туман войны.
Расход маны: 40/40/40/40­
Перезарядка: 20­
Способность:
Урон: чистый
к урону: 30 / 50 / 70 / 90
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 3 / 4 / 5 / 6
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 15
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВИДИМОСТИ: 3 / 3 / 3 / 3
Amplify­ Damage­ | Slardar­
­
Уменьшает сопротивляемость врага физическому урону и применяет True Sight к указанному юниту, раскрывая его невидимость.
Расход маны: 25/25/25­
Перезарядка: 5­
Способность:
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 10 / 15 / 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 25 / 25 / 25
Wave­ of­ Terror­ | Vengeful­ Spirit­
­
Vengeful Spirit издает дьявольский клич, который ослабляет броню врагов и раскрывает туман войны.
Расход маны: 40/40/40/40­
Перезарядка: 20­
Способность:
Урон: чистый
к урону: 30 / 50 / 70 / 90
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 3 / 4 / 5 / 6
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 15
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВИДИМОСТИ: 3 / 3 / 3 / 3
Amplify­ Damage­ | Slardar­
­
Уменьшает сопротивляемость врага физическому урону и применяет True Sight к указанному юниту, раскрывая его невидимость.
Расход маны: 25/25/25­
Перезарядка: 5­
Способность:
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 10 / 15 / 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 25 / 25 / 25
Weave­ | Dazzle­
­
С течением времени увеличивает у дружественных и уменьшает у вражеских героев броню в выбранном радиусе. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 100/100/100­
Перезарядка: 40­
Способность:
РАДИУС: 575 / 575 / 575
БРОНИ В СЕКУНДУ: 0.75 / 1 / 1.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 24
РАДИУС СО СКИПЕТРОМ: 775 / 775 / 775
БРОНИ В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 1.25 / 1.5 / 1.75
Fade­ Bolt­ | Rubick­
­
Rubick создает мощный поток магической энергии, которая перемещается между противниками, нанося им урон и снижая силу их атак. Каждый последующий скачок наносит меньше урона.
Расход маны: 120/130/140/150­
Перезарядка: 16/14/12/10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
СНИЖЕНИЕ УРОНА ЗА СКАЧОК: 4% / 4% / 4% / 4%
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ГЕРОЕВ: 20 / 25 / 30 / 35
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА КРИПОВ: 10 / 13 / 15 / 17
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 10 / 10 / 10 / 10
Impetus­ | Enchantress­
­
Пока способность активна — усиливает каждую атаку, добавляя к ней урон, зависящий от того, как далеко находится цель. Чем она дальше, тем больше урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 55/60/65­
Перезарядка: 0­
Способность:
Урон: чистый
УРОН ОТ РАССТОЯНИЯ: 14% / 18% / 22%
БОНУСНЫЙ ДИАПАЗОН СКИПЕТРА: 190 / 190 / 190
Plague­ Ward­ | Venomancer­
­
Призывает Plague Ward, атакующий вражеских юнитов и сооружения. Вард невосприимчив к магии. Он получает текущий уровень вашей способности Poison Sting, нанося 50% от полного урона.
Расход маны: 20/20/20/20­
Перезарядка: 5­
Способность:
Урон: физический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 40
ЗДОРОВЬЕ ВАРДА: 75 / 200 / 325 / 450
УРОН ВАРДА: 13 / 22 / 31 / 40
Spawn­ Spiderlings­ | Broodmother­
­
Broodmother впрыскивает во врага свои личинки и наносит ему урон. Если жертва умрет, находясь под действием этой способности, из ее трупа появятся несколько паучков.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ПАУЧКОВ: 60 / 60 / 60 / 60
УРОН: 70 / 140 / 210 / 280
КОЛИЧЕСТВО: 1 / 2 / 3 / 4
Nature's­ Call­ | Nature's­ Prophet­
­
Преобразует участок леса в энтов. Каждый из них имеет 550 здоровья и наносит 30-34 урона.
Расход маны: 160/160/160/160­
Перезарядка: 37­
Способность:
КОЛИЧЕСТВО ЭНТОВ: 2 / 3 / 4 / 5
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ЭНТОВ: 60 / 60 / 60 / 60
Freezing­ Field­ | Crystal­ Maiden­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — окружает Crystal Maiden случайными ледяными взрывами, замедляющими врагов и наносящими большой урон, в течение 10 секунд. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/400/600­
Перезарядка: 90­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 835
РАДИУС ВЗРЫВА: 300
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
УРОН: 105 / 170 / 250
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 170 / 250 / 310
ЗАМЕДЛЕНИЕ СО СКИПЕТРОМ: 50%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ СО СКИПЕТРОМ: 50
Death­ Ward­ | Witch­ Doctor­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает смертельный вард, атакующий вражеских героев в радиусе 700. Действует 8 секунд. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/200/200­
Перезарядка: 80­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 60 / 105 / 150
ОТСКОКОВ СО СКИПЕТРОМ: 4 / 4 / 4
Black­ Hole­ | Enigma­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает воронку, засасывающую всех врагов, находящихся вблизи. При этом противники не могут двигаться, атаковать и применять заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 275/325/375­
Перезарядка: 200/180/160­
Способность:
Урон: чистый
УРОН В СЕКУНДУ: 50 / 100 / 150
РАДИУС: 420
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4
Fade­ Bolt­ | Rubick­
­
Rubick создает мощный поток магической энергии, которая перемещается между противниками, нанося им урон и снижая силу их атак. Каждый последующий скачок наносит меньше урона.
Расход маны: 120/130/140/150­
Перезарядка: 16/14/12/10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
СНИЖЕНИЕ УРОНА ЗА СКАЧОК: 4% / 4% / 4% / 4%
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ГЕРОЕВ: 20 / 25 / 30 / 35
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА КРИПОВ: 10 / 13 / 15 / 17
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 10 / 10 / 10 / 10
Nether­ Blast­ | Pugna­
­
Pugna создает взрыв астральной энергии, который наносит урон врагам и сооружениям в области действия. Сооружения получают только половину урона.
Расход маны: 85/105/125/145­
Перезарядка: 5­
Способность:
Урон: магический
к урону: 100 / 175 / 250 / 325
ЗАДЕРЖКА: 0.9 / 0.9 / 0.9 / 0.9
РАДИУС: 400 / 400 / 400 / 400
Arcane­ Bolt­ | Skywrath­ Mage­
­
Skywrath Mage выпускает во врага медленный заряд магической энергии, который наносит урон, зависящий от уровня интеллекта мага.
Расход маны: 70/70/70/70­
Перезарядка: 5/4/3/2­
Способность:
Урон: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 60 / 80 / 100 / 120
МНОЖИТЕЛЬ ИНТЕЛЛЕКТА: 1.6
Crypt­ Swarm­ | Death­ Prophet­
­
Кробелус посылает вперед стаю крылатых тварей, наносящих урон врагам на своем пути.
Расход маны: 105/120/140/165­
Перезарядка: 8/7/6/5­
Способность:
Урон: магический
к урону: 75 / 150 / 225 / 300
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 810 / 810 / 810 / 810
Chemical­ Rage­ | Alchemist­
­
Alchemist вводит своего огра в состояние ярости, уменьшая задержку перед атакой и увеличивая скорость передвижения и регенерации.
Расход маны: 50/100/150­
Перезарядка: 45­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 25
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.4 / 1.2 / 1
ДОП. РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 50 / 75 / 100
ДОП. РЕГЕН МАНЫ: 3 / 7.5 / 12
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30 / 40 / 60
Fade­ Bolt­ | Rubick­
­
Rubick создает мощный поток магической энергии, которая перемещается между противниками, нанося им урон и снижая силу их атак. Каждый последующий скачок наносит меньше урона.
Расход маны: 120/130/140/150­
Перезарядка: 16/14/12/10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
СНИЖЕНИЕ УРОНА ЗА СКАЧОК: 4% / 4% / 4% / 4%
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ГЕРОЕВ: 20 / 25 / 30 / 35
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА КРИПОВ: 10 / 13 / 15 / 17
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 10 / 10 / 10 / 10
Telekinesis­ | Rubick­
­
Используя телекинез, Rubick ненадолго поднимает противника в воздух, а затем швыряет его обратно на землю. Этого хватает, чтобы оглушить всех окружающих его врагов.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 22­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПОДЪЕМА: 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
РАДИУС УДАРА: 325 / 325 / 325 / 325
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 575 / 600 / 625
Null­ Field­ | Rubick­
­
Знания тайной магии защищают от слабых заклинаний владельца и союзников, увеличивая их сопротивление магии.
Способность:
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 10% / 14% / 18% / 22%
РАДИУС: 900
Spell­ Steal­ | Rubick­
­
Rubick изучает остатки магической сущности вражеского героя, обучаясь секретам последнего заклинания, которое произнес этот герой. Маг сможет использовать это заклинание как свое собственное в течение нескольких минут, или пока он не умрет. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 25/25/25­
Перезарядка: 20/18/16­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 180 / 240 / 300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 2
Null­ Field­ | Rubick­
­
Знания тайной магии защищают от слабых заклинаний владельца и союзников, увеличивая их сопротивление магии.
Способность:
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 10% / 14% / 18% / 22%
РАДИУС: 900
Spell­ Steal­ | Rubick­
­
Rubick изучает остатки магической сущности вражеского героя, обучаясь секретам последнего заклинания, которое произнес этот герой. Маг сможет использовать это заклинание как свое собственное в течение нескольких минут, или пока он не умрет. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 25/25/25­
Перезарядка: 20/18/16­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 180 / 240 / 300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 2
Amplify­ Damage­ | Slardar­
­
Уменьшает сопротивляемость врага физическому урону и применяет True Sight к указанному юниту, раскрывая его невидимость.
Расход маны: 25/25/25­
Перезарядка: 5­
Способность:
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 10 / 15 / 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 25 / 25 / 25
Vendetta­ | Nyx­ Assassin­
­
Делает Nyx Assassin невидимым и дает ему дополнительную скорость передвижения. Если Nyx Assassin атакует из невидимости, то он наносит огромный дополнительный урон.
Расход маны: 160/210/260­
Перезарядка: 70/60/50­
Способность:
Урон: физический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 40 / 50 / 60
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 16% / 18% / 20%
ДОП. УРОН: 250 / 400 / 550
Shukuchi­ | Weaver­
­
Weaver уходит из зоны видимости, что позволяет ему проходить через юнитов на максимальной скорости. Врагам, через которых он проходит, наносится урон.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 100 / 125 / 150
РАДИУС: 175 / 175 / 175 / 175
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4 / 4
Shadow­ Walk­ | Bounty­ Hunter­
­
Bounty Hunter становится невидимым и получает возможность проходить сквозь крипов и героев до тех пор, пока он не нанесет удар или не использует способность. Если он выходит из невидимости, атакуя, то эта атака нанесет дополнительный урон.
Расход маны: 65­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: физический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 20 / 25 / 30 / 35
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 30 / 60 / 90 / 120
Fade­ Bolt­ | Rubick­
­
Rubick создает мощный поток магической энергии, которая перемещается между противниками, нанося им урон и снижая силу их атак. Каждый последующий скачок наносит меньше урона.
Расход маны: 120/130/140/150­
Перезарядка: 16/14/12/10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
СНИЖЕНИЕ УРОНА ЗА СКАЧОК: 4% / 4% / 4% / 4%
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ГЕРОЕВ: 20 / 25 / 30 / 35
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА КРИПОВ: 10 / 13 / 15 / 17
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 10 / 10 / 10 / 10
Chain­ Frost­ | Lich­
­
Создает ледяной шар, который отскакивает от противников до 10 раз, замедляя их и нанося им урон. Первая цель кратковременно оглушается. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/325/500­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Урон: магический
УРОНА ЗА ОТСКОК: 280 / 370 / 460
ОТСКОКОВ: 10 / 10 / 10
РАДИУС ОТСКОКА: 575 / 575 / 575
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4 / 4 / 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 370 / 460 / 550
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 850 / 850 / 850
MOVEMENT SLOW: 50%
ATTACK SLOW: 50
Supernova­ | Phoenix­
­
Phoenix прекращает свою текущую жизнь ради шанса переродиться. Он превращается в горящее солнце, которое могут уничтожить вражеские герои. Солнце обжигает врагов в большом радиусе, а спустя 6 секунд взрывается, оглушая всех окружающих врагов. Phoenix появляется на месте взрыва с полным запасом здоровья, маны и без кулдаунов на других способностях. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/200/200­
Перезарядка: 110­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 1000 / 1000 / 1000
УРОНА В СЕКУНДУ: 60 / 90 / 120
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.5 / 2 / 2.5
УДАРОВ ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 5 / 8 / 11
АТАК ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 7 / 10 / 13
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 500
Death­ Ward­ | Witch­ Doctor­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает смертельный вард, атакующий вражеских героев в радиусе 700. Действует 8 секунд. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/200/200­
Перезарядка: 80­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 60 / 105 / 150
ОТСКОКОВ СО СКИПЕТРОМ: 4 / 4 / 4
Shallow­ Grave­ | Dazzle­
­
Союзник, находящийся под защитой Shallow Grave, не может умереть независимо от того, как он близок к смерти.
Расход маны: 150­
Перезарядка: 60/45/30/15­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 5 / 5 / 5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 700 / 850 / 1000
Repel­ | Omniknight­
­
Создает божественный щит вокруг цели, который дает невосприимчивость к заклинаниям и 100% сопротивление магическому урону.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 8 / 10 / 12
1 5 4 6 5 1

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
01 Окт 2016 в 12:24
1
Для первой версии гайда очень даже неплохо. Удобно читается, информация интересная имеется.
На ошибки орфографии и т.п. можно забить, не критично. Но, ошибки механики лучше подправить.
• Атос против Ликана бесполезен, т.к. в ульте его ничего не замедляет.
• Насчет "не собирать несколько пайпов". Если насчет меки понятно, не стакаются, то с ним не аргументированно. Плюс усугубляет положение то, что оно идет после описания меки.

Просто некоторых читателей это может возмутить. "Ааа, это не знает про Ликана". "Ааа, не знает про стак пайпов". А лишние дизлайки никому не нужны :)
01 Окт 2016 в 12:30
0
Добавлю к списку ошибок из механики. Транквилы не разбираются.
01 Окт 2016 в 12:38
0
Разбираются, только что в лобби затестил
01 Окт 2016 в 12:38
0
Сорри, разбираются только 10 секунд
01 Окт 2016 в 12:32
0
О, спасибо! Обязательно к новому патчу пересмотрю все проблемные места.
01 Окт 2016 в 19:01
0
Дисклаймер сразу отпугнул от чтения, ну что сказать - не готов к критике, нету смысла вообще в это влезать... лучше и дальше играл бы по этой сборке, а не писал гайды на 2д.ру
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

Chaos4545
-17

Матчи

Стримы

Видео