Pudge гайд Dota 2

Подробная информация о герое
25 + 3.20
14 + 1.50
14 + 1.50
27 - 33
0.96
285
Уровень 1 15 25
Здоровье 625 1476 2464
Мана 182 455 910
Урон 52-58 97-103 149-155
Защита 1 4 9
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 150 (ближний бой)
Скорость атаки N/A

Видео-обзор

Disabler - Initiator - Durable - Nuker

История

На полях Вечной бойни, далеко на юге от Квойджа, тучная фигура упорно трудится под покровом ночи — убирает, а затем расчленяет, потрошит, сгружает в кучи конечности и внутренние органы павших. И все это лишь для того, чтобы на следующее утро бойня могла повториться. В том проклятом мире ничто не разлагается само по себе — мертвецам никогда не суждено вернуться обратно в землю, и не важно, насколько глубока могила. Окруженный стаями птиц-падальщиков, которым нужны порезанные кусочки трупов, мясник Pudge упражняется с лезвиями, которые затачиваются от резки трупов. Вжик-вжик-тух. Плоть отсекается от костей, связки и сухожилия отрываются как кусочки мокрой бумаги. И хоть у Pudge всегда было пристрастие к мясницкому ремеслу, со временем тучный здоровяк полюбил и то, что получается, когда он заканчивает работу над трупом. Сначала кусочек мускула там, глоточек крови... Вскоре Pudge уже вгрызался в тела самых крепких существ подобно грызущей кость собаке. Даже те, кто не питает страха перед жнецом Смерти, предпочитают не связываться с мясником.

Способности

Meat Hook

Бросает окровавленный крюк в указанную цель или в выбранном направлении. Крюк зацепится за первое существо, в которого попадет, притащит его к Pudge и нанесет урон, если это враг. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 110/120/130/140
Перезарядка: 14/13/12/11
Способность: направленная на точку
Тип урона: чистый
к урону: 90 / 180 / 270 / 360
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 / 1100 / 1200 / 1300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 180 / 270 / 360 / 450
Крюк мясника является воплощением кошмара. Его изогнутое лезвие всем своим видом говорит, что хочет пролить кровь.

Rot

Токсичное облако, которое постоянно наносит урон и замедляет противников, ранит не только вражеских юнитов, но и самого Pudge.
Способность: ненаправленная, переключаемая
Тип урона: магический
РАДИУС: 250
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Мясник разлагается, источая страшное зловоние и вызывая удушье у всех врагов вокруг.

Flesh Heap

Дает Pudge сопротивление магическому урону, а также дополнительную силу, которая увеличивается, когда Pudge убивает вражеского героя или тот умирает поблизости. Способность начинает накапливать заряды уже до того, как будет выучена, но получить силу герой сможет, только изучив ее.
Способность: пассивная
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 6% / 8% / 10% / 12%
РАДИУС: 450
Мясник придает новое значение словосочетанию «пушечное мясо».

Dismember

ПРЕРЫВАЕМАЯ — Pudge начинает заживо пожирать вражеского юнита, обездвиживая его и нанося периодический урон. Весь нанесенный урон излечивает Pudge. Длится 3 секунды на героях или 6 секунд на крипах.
Расход маны: 100/130/170
Перезарядка: 30/25/20
Способность: прерываемая, направленная на юнита
Тип урона: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 60 / 90 / 120
МНОЖИТЕЛЬ СИЛЫ: 0.3 / 0.45 / 0.6
«Когда я покончу с этими паразитами, из них получится неплохой пирог!»
Предисловие

Всем доброго времени суток. Как известно,  m_icon.jpg  Pudge является одним из самых популярных персонажей в игре(по статистике дотабаффа, на момент написания гайда, находится на 2-ом месте).И это неудивительно, ведь геймплэй на мяснике уникальный и очень интересный. В течение многих последних патчей пудж становился сильнее : изменение   aghanims_scepter.jpg Aghanim's Scepter   для  ability1.jpg  Meat Hook,улучшение пассивки  ability3.jpg Flesh Heap , увеличение замедления с  ability2.jpg  Rot и снижение кулдауна для  ability4.jpg Dismember . Не исключаем введение новых предметов в игру, что в совокупности открывает много новых возможностей для данного персонажа и делает его более играбельным. Здесь я постараюсь развёрнуто описать свой геймплэй за m_icon.jpg  Pudge , его айтембилд, разобрать основные недостатки и достоинства, а также поделюсь своим опытом игры за мясника в ранкеде.

Спойлер: Кому
0K3RgtC+0YIg0LPQsNC50LQg0L7RgNC40LXQvdGC0LjRgNC+0LLQsNC9INC60LDQuiDQtNC70Y8g0L3QvtCy0LjRh9C60L7Qsiwg0YLQsNC6INC4INC00LvRjyDQvtC/0YvRgtC90YvRhSDQuNCz0YDQvtC60L7QsiDQsiBEb3RhIDIgLiDQryDQvdCw0LTQtdGO0YHRjCwg0YfRgtC+INC60LDQttC00YvQuSDQuNC3INCy0LDRgSDQvdCw0LnQtNGR0YIg0LTQu9GPINGB0LXQsdGPINC80L3QvtCz0L4g0L/QvtC70LXQt9C90L7QuSDQuCDQuNC90YLQtdGA0LXRgdC90L7QuSDQuNC90YTQvtGA0LzQsNGG0LjQuC4g0J/RgNC40Y/RgtC90L7Qs9C+INC/0YDQvtGH0YLQtdC90LjRjyA6KQ==
 
Основные плюсы  
  • + Интересный геймплэй и возможность получить удовольствие от игры.
  • + Актуальность на протяжении всего матча.
  • + Большое количество здоровья, хороший прирост силы и родной магрезист позволяют впитывать в себя много урона(особенно магического).
  • + Универсальность  m_icon.jpg Pudge  позволяет ему находится практически на любой линии.(Однако в данной мете он замечательно проявляет себя как герой 3-4 позиции)
  • + Как было написанно выше, мясник хорош на 3-4 позиции в матче, поэтому практически не требует для себя большого количества фарма.
  • + Отличный ганг потенциал, а также неплохая возможность сэйвить союзников.
  • + Сильные нюки позволяют уже на 7-ом уровне в одиночку убивать многих персонажей в игре.
Основные недостатки
  • - Сложность исполнения.
  • - Маленькое количество родной брони.
  • - Относительно слабая мобильность в начале игры.
  • - Скудный манапул и слабый прирост интеллекта.
Комментарии к способностям


  1. Спойлер: Meat Hook
     <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="175"><img src="/img/heroes/pudge/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-spell tooltipe-text" data-tooltipe-id="173">Meat&shy; Hook&shy;</span>   - Сильнейшая спобность пуджа. Наносит большое количество <span style="color:#ff0000;"><strong><span style="text-decoration:underline;">чистого</span></strong></span> урона противнику, притягивая его к мяснику , что позволяет инициировать не всегда выгодный для оппонента бой. Или наоборот <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="10"><img src="/img/heroes/pudge/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-hero tooltipe-text" data-tooltipe-id="8">Pudge&shy;&shy;</span>  может "выудить" загулявшего союзника из лап соперников, и при этом спасти ему жизнь. Самый дорогой по мане спэлл пуджа, поэтому в начале игры советую использовать его с умом, т.к. пудж обладает не самым большим манапулом. <span style="text-decoration:underline;"><strong>Соответственно : чем лучше вы владеете этим скиллом, тем больше побед в свою копилку вы получите</strong></span>.<br /><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: Интересно знать, что...</div><div class="content"> <br /><span style="color:#00ff00;line-height:1.8;"><span style="color:#00ff00;line-height:1.8;"><span style="color:#ff99cc;"></span></span></span> <ul><li><span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="180"><img src="/img/heroes/pudge/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;"> <span class="tooltipe tooltipe-spell tooltipe-text" data-tooltipe-id="173">Meat&shy; Hook&shy;</span>  </span><strong style="line-height:1.8;"><span style="text-decoration:underline;">не прерывает channeling способности союзников</span></strong><span style="line-height:1.8;"> такие как: </span><span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="181"><img src="/img/heroes/enigma/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;"> <span class="tooltipe tooltipe-spell tooltipe-text" data-tooltipe-id="171">Black&shy; Hole&shy;</span> , </span><span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="182"><img src="/img/heroes/witch_doctor/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;"> <span class="tooltipe tooltipe-spell tooltipe-text" data-tooltipe-id="168">Death&shy; Ward&shy;</span> , </span><span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="183"><img src="/img/heroes/bane/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;"> <span class="tooltipe tooltipe-spell tooltipe-text" data-tooltipe-id="167">Fiend's&shy; Grip&shy;</span> .</span><br /></li> <li><span style="line-height:1.8;"> </span><span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="180"><img src="/img/heroes/pudge/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;"> <span class="tooltipe tooltipe-spell tooltipe-text" data-tooltipe-id="173">Meat&shy; Hook&shy;</span> отменяет действие </span><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="94"><img src="/img/items/euls_scepter_of_divinity.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="euls_scepter_of_divinity.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;"> <span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="73">Eul's&shy; Scepter&shy; of&shy; Divinity&shy;</span> как с союзников, так и с противников, притягивая персонажа к  </span><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="14"><img src="/img/heroes/pudge/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;"> <span class="tooltipe tooltipe-hero tooltipe-text" data-tooltipe-id="8">Pudge&shy;&shy;</span>, </span><strong style="line-height:1.8;"><span style="text-decoration:underline;">при этом вражеские герои не получают урона</span></strong><span style="line-height:1.8;">.</span><br /></li> <li><span style="line-height:1.8;">Также </span><span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="180"><img src="/img/heroes/pudge/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;"> <span class="tooltipe tooltipe-spell tooltipe-text" data-tooltipe-id="173">Meat&shy; Hook&shy;</span> </span><strong style="line-height:1.8;"><span style="text-decoration:underline;">не отменяет действие <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="95"><img src="/img/items/town_portal_scroll.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="town_portal_scroll.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="76">Town&shy; Portal&shy; Scroll&shy;</span> наших союзников</span></strong><span style="line-height:1.8;">, иногда эта фишка может быть полезной. </span></li></ul></div></div><br /><span style="color:#00ff00;line-height:1.8;"><span style="color:#00ff00;line-height:1.8;"><span style="color:#ff99cc;"></span></span></span> <p></p><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: Маленький совет</div><div class="content">Если вы совсем новичок, то советую вам первое время поиграть в такую хорошую кастомку как <strong>Overthrow</strong>.Это отличная возможность потренировать навык метания  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="175"><img src="/img/heroes/pudge/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-spell tooltipe-text" data-tooltipe-id="173">Meat&shy; Hook&shy;</span> , а также изучить перемещение игроков по карте. Если использования всех способностей и предметов вы довели до автоматизма, то можно уже играть паблики и оттачивать свою макро игру. Как только станете уверены в своих силах, тогда я вас поздравляю - вы готовы к рейтинговым матчам. Однако предупреждаю сразу, что игры там редко бывают простыми.<br />P.S. Я сам некоторое время играл только кастомки и паблики,тренируя свой скилл там, дабы не руинить себе и другим рейтинговые игры.  </div></div><span style="line-height:1.8;"></span>
  2. Спойлер: Rot
     <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="177"><img src="/img/heroes/pudge/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-spell tooltipe-text" data-tooltipe-id="174">Rot&shy;</span> - Способность с хорошим замедлением и неплохим <span style="text-decoration:underline;color:#3366ff;"><strong>магическим</strong></span> уроном, аое - 250 единиц вокруг  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="10"><img src="/img/heroes/pudge/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-hero tooltipe-text" data-tooltipe-id="8">Pudge&shy;&shy;</span> . <strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="color:#ff0000;text-decoration:underline;">Примечание</span><span style="color:#ff0000;text-decoration:underline;">: пудж также получает урон от <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="177"><img src="/img/heroes/pudge/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </span></span></strong> <span class="tooltipe tooltipe-spell tooltipe-text" data-tooltipe-id="174">Rot&shy;</span>. В некоторых ситуациях данная механика может быть очень полезна, например:<br />- Когда вы "словили" пару-тройку нюков в свою тушку и понимаете, что не выживете, тогда можете попробовать заденаить себя, лишив противников лишнего золота и опыта. Прожимать  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="177"><img src="/img/heroes/pudge/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-spell tooltipe-text" data-tooltipe-id="174">Rot&shy;</span>  нужно на отметке здоровья в 50 единиц или ниже во время полёта "смертельного" в вас снаряда(нюк или тычка рэнжевика).<br />- Иногда бывает, что в начале игры оппоненты неплохо вас прожали по здоровью, но не смогли добить. (Например у вас осталось 100 хп или меньше) Появилась уже первая волна крипов, а тратить время на перемещение до базы, теряя при этом очень важные на первых минутах единицы опыта для  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="10"><img src="/img/heroes/pudge/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-hero tooltipe-text" data-tooltipe-id="8">Pudge&shy;&shy;</span> , либо использовать ранний  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="96"><img src="/img/items/healing_salve.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="healing_salve.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="84">Healing&shy; Salve&shy;</span>   не хочется. Тогда можно заранее купить  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="95"><img src="/img/items/town_portal_scroll.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="town_portal_scroll.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="76">Town&shy; Portal&shy; Scroll&shy;</span>   и просто заденаиться. Примерно через 8 секунд вы уже сможете оказаться на линии, сэкономив фласку и не потеряв драгоценный опыт.<br /><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: Небольшой лайфхак</div><div class="content"> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="177"><img src="/img/heroes/pudge/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-spell tooltipe-text" data-tooltipe-id="174">Rot&shy;</span>  1-ого, 2-ого и 3-ого уровня прокачки не сбивает действие  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="96"><img src="/img/items/healing_salve.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="healing_salve.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="84">Healing&shy; Salve&shy;</span> или <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="99"><img src="/img/items/bottle.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="bottle.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="91">Bottle&shy;</span> . А также, используя <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="177"><img src="/img/heroes/pudge/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-spell tooltipe-text" data-tooltipe-id="174">Rot&shy;</span> , во время активного действия  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="100"><img src="/img/items/tranquil_boots.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="tranquil_boots.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="79">Tranquil&shy; Boots&shy;</span> вы не потеряете регенерацию хп, пока не получите физический или чистый урон, либо сами не нанесёте физический урон крипу или герою. </div></div><br /><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: <span style="color:#999999;line-height:25.2px;">Интересно знать, что...</span></div><div class="content"><br />Если во время действия <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="177"><img src="/img/heroes/pudge/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-spell tooltipe-text" data-tooltipe-id="174">Rot&shy;</span>  :<br />  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="17"><img src="/img/heroes/doom/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-hero tooltipe-text" data-tooltipe-id="9">Doom&shy;&shy;</span> использовал на вас <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="193"><img src="/img/heroes/doom/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-hero tooltipe-text" data-tooltipe-id="9">Doom&shy;&shy;</span> , при этом у вас было не очень много хп, то вы заденаитесь.<br /><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="18"><img src="/img/heroes/shadow_demon/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-hero tooltipe-text" data-tooltipe-id="1">Shadow&shy; Demon&shy;&shy;</span> или <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="19"><img src="/img/heroes/outworld_devourer/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-hero tooltipe-text" data-tooltipe-id="0">Outworld&shy; Devourer&shy;&shy;</span>  спрятали вас в астрал( <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="194"><img src="/img/heroes/shadow_demon/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-spell tooltipe-text" data-tooltipe-id="170">Disruption&shy;</span> или <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="195"><img src="/img/heroes/outworld_devourer/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-spell tooltipe-text" data-tooltipe-id="166">Astral&shy; Imprisonment&shy;</span> ) , то урон и замедление в области, где находился <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="10"><img src="/img/heroes/pudge/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-hero tooltipe-text" data-tooltipe-id="8">Pudge&shy;&shy;</span> , противники будут получать, а вы - нет.<br />Такая же механика и с <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="101"><img src="/img/items/euls_scepter_of_divinity.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="euls_scepter_of_divinity.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="73">Eul's&shy; Scepter&shy; of&shy; Divinity&shy;</span> вне зависимости от того, кто на вас его использовал.</div></div>
  3. Спойлер: Flesh Heap
    wqA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjE3NiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3B1ZGdlL2FiaWxpdHkzLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLXNwZWxsIiBhbHQ9ImFiaWxpdHkzLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtc3BlbGwgdG9vbHRpcGUtdGV4dCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTY5Ij5GbGVzaCZzaHk7IEhlYXAmc2h5Ozwvc3Bhbj4gLSDQv9Cw0YHRgdC40LLQvdCw0Y8g0YHQv9C+0YHQvtCx0L3QvtGB0YLRjCwg0L/QvtC30LLQvtC70Y/RjtGJ0LDRjyDQstGL0L/QvtC70L3Rj9GC0Ywg0L3QsNGI0LXQvNGDINCz0LXRgNC+0Y4g0YDQvtC70Ywg0YLQsNC90LrQsC4gPHN0cm9uZz7Qp9C10Lwg0LHQvtC70YzRiNC1INC/0L7Qs9C40LHQu9C+INGA0Y/QtNC+0Lwg0YEgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEwIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvcHVkZ2UvbV9pY29uLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWhlcm8iIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaGVybyB0b29sdGlwZS10ZXh0IiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI4Ij5QdWRnZSZzaHk7JnNoeTs8L3NwYW4+INC/0YDQvtGC0LjQstC90LjQutC+0LIsINGC0LXQvCDRgdC40LvRjNC90LXQtSDQvtC9INGB0YLQsNC90L7QstC40YLRgdGPLiDQodC70LXQtNC+0LLQsNGC0LXQu9GM0L3QvizQvdGD0LbQvdC+INGB0YLQsNGA0LDRgtGM0YHRjyDQstGB0LXQs9C00LAg0YPRh9Cw0YHRgtCy0L7QstCw0YLRjCDQstC+INCy0YHQtdGFINC30LDQvNC10YHQsNGFINC4INCz0LDQvdCz0LDRhS4g0J3QtdGA0LXQtNC60L4g0LzRiyDQuCDQsdGD0LTQtdC8INC40YUg0LjQvdC40YbQuNC40YDQvtCy0LDRgtGMPC9zdHJvbmc+Lg==
  4. Спойлер: Dismember
    IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTc4Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvcHVkZ2UvYWJpbGl0eTQuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtc3BlbGwiIGFsdD0iYWJpbGl0eTQuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1zcGVsbCB0b29sdGlwZS10ZXh0IiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxNzIiPkRpc21lbWJlciZzaHk7PC9zcGFuPiAtINGD0LvRjNGC0LjQvNCw0YLQuNCy0L3QsNGPINGB0L/QvtGB0L7QsdC90L7RgdGC0YwgwqA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaGVybyB0b29sdGlwZS10ZXh0IiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI4Ij5QdWRnZSZzaHk7JnNoeTs8L3NwYW4+ICwg0L7QsdC10LfQtNCy0LjQttC40LLQsNC10YIg0L/RgNC+0YLQuNCy0L3QuNC60LAg0L3QsCAzINGB0LXQutGD0L3QtNGLLCDQvdCw0L3QvtGB0Y8g0L/QtdGA0LjQvtC00LjRh9C10YHQutC40Lkg0YPRgNC+0L0sINGC0LDQutC20LUg0LfQsNCy0LjRgdGP0YnQuNC5INC+0YIg0L/QvtC60LDQt9Cw0YLQtdC70Y8g0L3QsNGI0LXQuSDRgdC40LvRiy4g0J/RgNC10YDRi9Cy0LDQtdGC0YHRjyDQu9GO0LHRi9C8INGB0YLQsNC90L7QvCzRgdCw0LnQu9C10L3RgdC+0Lwg0LjQu9C4INGB0L/QtdC70LvQvtC8LNC80LXQvdGP0Y7RidC40Lwg0YLQtdC60YPRidC10LUg0L/QvtC70L7QttC10L3QuNC1INC90LDRiNC10LPQviDQs9C10YDQvtGPLtCSINGB0L7QstC+0LrRg9C/0L3QvtGB0YLQuCDRgSA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTAyIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9ibGFja19raW5nX2Jhci5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9ImJsYWNrX2tpbmdfYmFyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSB0b29sdGlwZS10ZXh0IiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI4MSI+QmxhY2smc2h5OyBLaW5nJnNoeTsgQmFyJnNoeTs8L3NwYW4+INGP0LLQu9GP0LXRgtGB0Y8g0L7RgtC70LjRh9C90YvQvCDQtNC40LfRjdC50LHQu9C+0Lwg0LIg0LvQtdC50YLQs9C10LnQvNC1LCDQv9C+0LfQstC+0LvRj9GO0YnQuNC8INC+0YLQutC70Y7Rh9C40YLRjCDQvdCwIDMg0YHQtdC60YPQvdC00Ysg0LjQtyDRhNCw0LnRgtCwINC70Y7QsdC+0LPQviDQs9C10YDQvtGPKNC+0LHRi9GH0L3QviDRjdGC0L4g0LrQtdGA0YDQuCDQuNC70Lgg0LzQuNC00LXRgCDQvtC/0L/QvtC90LXQvdGC0L7Qsiku
Геймплэй + айтембилд

В нынешней мете  m_icon.jpg Pudge отлично показыает себя на 3-4 позиции. Поэтому идём на сложную линию, на старте покупая  ring_of_protection.jpg Ring of Protection для армора и много регена :  tango.jpg Tango  healing_salve.jpg Healing Salve  iron_branch.jpg Iron Branch  iron_branch.jpg Iron Branch. Также можно взять observer_ward.jpg Observer Ward , поставив его возле лагерей нейтралов, чтобы видеть перемещение саппортов противника. Бывают ситуации, когда ваши саппорты берут observer_ward.jpg Observer Wards  и smoke_of_deceit.jpg Smoke of Deceit , тогда просим себя запулить вардом и покупаем gauntlets_of_strength.jpg Gauntlets of Strength. Можно помочь союзникам законтролить баунти руну, если они выбрали ближайшую точкую ее респавна к вашей линии.
Затем блочим своих крипов, стараясь пропустить рэнжевика вперёд, чтобы линия толкалась ближе к нашей вышке. Не очень опытные саппорты оппонента скорее всего не "встретят" волну крипов и ваш рэнжевик погибнет первым. Это вам и позволит безнаказанно получать свой опыт.

Если стоим даблой, либо вражеская линия не сильно вас напрягает, то стараемся добивать максимальное количество крипов. Иначе терпим, держимся около вышки или "танцуем" в тени вокруг деревьев от вражеских саппортов, получая жизненно-необходимый эксп. Когда видете, что вражеский керри держит линию практически у своего тавера, то можете отлучиться прочекать руну на каждой чётной минуте, либо напрячь лесника противников,если такой имеется.

Абсолютно всегда носим с собой town_portal_scroll.jpg Town Portal Scroll и сразу же перемещаемся на линию, где начался файт.  Через некоторое время выходим в tranquil_boots.jpg Tranquil Boots , также можно купить magic_stick.jpg Magic Stick . При получении 3-ого или 5-ого уровня , когда наступает первая ночь(04:00-06:00), с помощью ability1.jpg Meat Hook и союзнюка делаем возможные фраги. Затем саппорты противника будут перемещаться по другим линиям, либо стакать лес, поэтому в этот период вы должны выжать максимальное количество возможных ресурсов.

С получением 7 уровня нужно уже наводить экшн и помогать своей команде, поэтому освобождаем линию более "жадному" по фарму персонажу. Так как манапул у нас небольшой,то не пренебрегаем enchanted_mango.jpg  и clarity.jpg  . Не жалеем золото и при необходимости покупаем observer_ward.jpg Observer Ward, потому что даже один хорошо поставленный вард может решить исход матча. Перед тем, как использовать town_portal_scroll.jpg  с базы на линию, покупаем smoke_of_deceit.jpg  и используем его, ведь мы же не фармить крипов на ней собираемся, верно?

Советую не показывать противникам своё местонахождение на карте и не выходить на линию без веской на то причины. Представляйте, где у оппонентов может находиться  observer_ward.jpg Observer Ward, и обходите его, перемещаясь в "тумане войны". Исходя из того, что очень часто файты проходят по нашей инициативе, то обычно мы первые попадаем под раздачу нюков и бурстов от наших соперников, поэтому на заоблочный KDA рассчитывать не стоит.

В ровной игре на 14-16 минуте вы уже должны получить 10-11 уровень и иметь tranquil_boots.jpg urn_of_shadows.jpg magic_wand.jpg town_portal_scroll.jpg   ,также не забываем про такие дешёвые, но очень эффективные  wind_lace.jpg  и infused_raindrop.jpg  . 

По кд беремtome_of_knowledge.jpg  ,т.к. это наш дополнительный источник опыта, когда на карте всё спокойно и ничего не происходит.

Иногда можно взять bottle.jpg  , если наш мидер не так сильно зависит от контроля рун, например : m_icon.jpg Tinker (который летает с  boots_of_travel.jpg  по карте), m_icon.jpg Invoker , m_icon.jpg Lone Druid , m_icon.jpg Huskar , m_icon.jpg Bloodseeker , m_icon.jpg Medusa и т.п.

 В промежутке с 16 по 20-22 минуты пытаемся ловить загулявших вражеских персонажей, особенно сладкими булочками для нас являются не очень хорошо одетые саппорты 4-5 позиций.

Затем покупаем blink_dagger.jpg Blink Dagger  , который превращает нас в невероятно мобильную тушку и   aether_lens.jpg Aether Lens ,которая увеличивает  наш манапул, урон от заклинаний и дальность их применения. В принципе, на 30-38 минуте при грамотной игре матч заканчивается в нашу пользу и думать о выборе следующих айтемов не приходится. Иначе всё зависит от ситуации и конкретных персонажей за и против, например:

  • для армора берём -  assault_cuirass.jpg  , shivas_guard.jpgcrimson_guard.jpg  .
  • для подсэйва тиммейтов -  glimmer_cape.jpg  , force_staff.jpg  , lotus_orb.jpg  , solar_crest.jpg
  • для дизэйбла, контроля или сайленса -  scythe_of_vyse.jpg  , heavens_halberd.jpg  , orchid_malevolence.jpg  .
  • в суперлейте отлично смотрятся  - octarine_core.jpg   и aghanims_scepter.jpg  ,а также black_king_bar.jpg  (если необходим).
  • а также в особенных случаях могут понадобится -  blade_mail.jpgshadow_blade.jpg ---> silver_edge.jpg  , radiance.jpg  , ethereal_blade.jpg  , rod_of_atos.jpg   или linkens_sphere.jpg  .

Обычно до поздней стадии игры дело не доходит и конечный айтембилд практически всегда одинаков, выглядит он следующим образом :

Бывают игры, когда нас просят посаппортить, тогда в начале берём  animal_courier.jpg  observer_ward.jpg  wind_lace.jpg  tango.jpg  clarity.jpg iron_branch.jpg   и сразу роумим по карте, пытаясь напрягать все линии. Остальные предметы и их последовательность идентичны.

Спойлер: urn_of_shadows.jpg Urn of Shadows
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

Спойлер: Фишечка с урной
0J/QvtC70L7QttC40YLQtdC70YzQvdGL0Lkg0Y3RhNGE0LXQutGCINC70LXRh9C10L3QuNGPIMKgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjE2MSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvdXJuX29mX3NoYWRvd3MuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgc3R5bGU9ImxpbmUtaGVpZ2h0OjI1LjJweDsiIGFsdD0idXJuX29mX3NoYWRvd3MuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gc3R5bGU9ImxpbmUtaGVpZ2h0OjI1LjJweDsiPsKgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0gdG9vbHRpcGUtdGV4dCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iODAiPlVybiZzaHk7IG9mJnNoeTsgU2hhZG93cyZzaHk7PC9zcGFuPjwvc3Bhbj7CoCDQvdC1INC/0YDQvtC/0LDQtNCw0LXRgiDQv9GA0Lgg0L/QvtC70YPRh9C10L3QuNC4INGD0YDQvtC90LAg0L7RgiDQutGA0LjQv9C+0LIg0LjQu9C4INGA0L7RiNCw0L3QsC4g0JAg0L7RgtGA0LjRhtCw0YLQtdC70YzQvdGL0Lkg0Y3RhNGE0LXQutGCINC90LUg0L/QvtC30LLQvtC70Y/QtdGCINC/0LXRgNGB0L7QvdCw0LbRgyDQv9GA0L7RgtC40LLQvdC40LrQsCDQuNGB0L/QvtC70YzQt9C+0LLQsNGC0YwgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEzMCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvYmxpbmtfZGFnZ2VyLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0iYmxpbmtfZGFnZ2VyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSB0b29sdGlwZS10ZXh0IiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI4NiI+Qmxpbmsmc2h5OyBEYWdnZXImc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqA=
Друзья и враги

Спойлер: Друзья
 <p>На самом деле  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="10"><img src="/img/heroes/pudge/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-hero tooltipe-text" data-tooltipe-id="8">Pudge&shy;&shy;</span> ладит практически со всеми персонажами в игре, однако лучшими союзниками являются герои, которые :</p> <ul><li><span style="line-height:1.8;">помогают нам решить проблему с маной  -  </span><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="31"><img src="/img/heroes/crystal_maiden/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;">  </span><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="32"><img src="/img/heroes/keeper_of_the_light/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;">  </span><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="33"><img src="/img/heroes/outworld_devourer/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;"> , а также саппорты покупающие  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="163"><img src="/img/items/arcane_boots.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="arcane_boots.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="85">Arcane&shy; Boots&shy;</span> .</span><br /></li> <li>усиливают нашу сложную линию, если мы стоим даблой -  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="34"><img src="/img/heroes/lich/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;"> </span><span style="line-height:1.8;"> </span><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="35"><img src="/img/heroes/omniknight/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;"> </span><span style="line-height:1.8;"> </span><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="36"><img src="/img/heroes/oracle/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="37"><img src="/img/heroes/venomancer/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и т.п.<br /></li> <li>имеют в наличии хорошие дизэйблы, что облегчит нам использование  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="175"><img src="/img/heroes/pudge/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-spell tooltipe-text" data-tooltipe-id="173">Meat&shy; Hook&shy;</span>  - <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="38"><img src="/img/heroes/earthshaker/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;"> </span><span style="line-height:1.8;"> </span><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="39"><img src="/img/heroes/sven/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;"> </span><span style="line-height:1.8;"> </span><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="40"><img src="/img/heroes/wraith_king/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;"> </span><span style="line-height:1.8;"> </span><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="41"><img src="/img/heroes/bane/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;"> </span><span style="line-height:1.8;"> </span><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="42"><img src="/img/heroes/lion/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;"> и т.п.</span><br /></li> <li><span style="line-height:1.8;">обеспечивают дополнительный обзор на карте -  </span><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="43"><img src="/img/heroes/bounty_hunter/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span style="line-height:1.8;"> </span><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="44"><img src="/img/heroes/bloodseeker/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="45"><img src="/img/heroes/treant_protector/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="46"><img src="/img/heroes/beastmaster/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;">  </span><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="47"><img src="/img/heroes/spirit_breaker/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;">  </span><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="48"><img src="/img/heroes/zeus/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> .<br /></li> </ul><p>К тому же пудж хорош против персонажей с не очень большим показателем хп и отсутствием какого-либо эскейпа, например :</p> <p><img src="https://pp.vk.me/c836528/v836528520/1656/M6sUSyrono0.jpg" alt="" width="650" height="331" style="line-height:1.8;" /></p>

Спойлер: Враги
<span style="line-height:1.8;">Самые неприятные противники для  </span><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="49"><img src="/img/heroes/pudge/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" style="line-height:1.8;" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-hero tooltipe-text" data-tooltipe-id="8">Pudge&shy;&shy;</span><span style="line-height:1.8;">  - это персонажи с достаточно большим количеством хп, наличием каких-либо суммонов( <span class="tooltipe tooltipe-image-neutral" data-tooltipe-id="205"><img src="/img/neutrals/lycanthropes_wolf/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-neutral" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-neutral" data-tooltipe-id="206"><img src="/img/neutrals/enigmas_eidolon/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-neutral" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-neutral" data-tooltipe-id="207"><img src="/img/neutrals/beastmasters_scoutgreater_hawk/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-neutral" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-neutral" data-tooltipe-id="208"><img src="/img/neutrals/beastmasters_lessergreater_boar/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-neutral" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-neutral" data-tooltipe-id="209"><img src="/img/neutrals/forged_spirit/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-neutral" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-neutral" data-tooltipe-id="210"><img src="/img/neutrals/lone_druids_spirit_bear/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-neutral" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-neutral" data-tooltipe-id="211"><img src="/img/neutrals/natutes_prophets_treant/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-neutral" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  ) или способностей для эскейпа( <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="200"><img src="/img/heroes/anti_mage/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="201"><img src="/img/heroes/queen_of_pain/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="202"><img src="/img/heroes/centaur_warrunner/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="203"><img src="/img/heroes/morphling/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="204"><img src="/img/heroes/ember_spirit/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   и подобные), например :</span> <p><img src="https://pp.vk.me/c836528/v836528520/165e/nNJSv-5oJ8k.jpg" alt="" width="658" height="330" /></p> <p>А также :</p> <ul><li>непробиваемые толстяки с сильным физическим уроном - <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="50"><img src="/img/heroes/doom/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;">  </span><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="51"><img src="/img/heroes/lifestealer/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;">  </span><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="40"><img src="/img/heroes/wraith_king/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;">  </span><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="53"><img src="/img/heroes/abaddon/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;">   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="54"><img src="/img/heroes/chaos_knight/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="55"><img src="/img/heroes/centaur_warrunner/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="56"><img src="/img/heroes/bristleback/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и т.п.</span>  </li> <li><span style="line-height:1.8;">герои, имеющие в своём арсенале сайленс -  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="57"><img src="/img/heroes/disruptor/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="58"><img src="/img/heroes/earth_spirit/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   </span><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="59"><img src="/img/heroes/silencer/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;"> </span><span style="line-height:1.8;"> </span><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="60"><img src="/img/heroes/skywrath_mage/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;"> и т.п.</span><br /></li> <li>персонажи, которые выжигают ману - <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="61"><img src="/img/heroes/keeper_of_the_light/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="62"><img src="/img/heroes/clockwerk/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="19"><img src="/img/heroes/outworld_devourer/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="64"><img src="/img/heroes/nyx_assassin/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  ,<br /><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="164"><img src="/img/items/manta_style.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="manta_style.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="87">Manta&shy; Style&shy;</span> и  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="165"><img src="/img/items/diffusal_blade.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="diffusal_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="82">Diffusal&shy; Blade&shy;</span> - <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="65"><img src="/img/heroes/naga_siren/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;"> </span><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="66"><img src="/img/heroes/anti_mage/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;">  </span><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="67"><img src="/img/heroes/phantom_lancer/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" style="line-height:1.8;" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="68"><img src="/img/heroes/juggernaut/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="69"><img src="/img/heroes/faceless_void/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  .<span style="line-height:1.8;"> </span><span style="line-height:1.8;"></span></li></ul>

О рейтинге

Очевидно, что каждый из нас, запуская поиск ранкед матча, надеется увидеть греющую душу +25 очков рейтинга. И как вы могли заметить, выше перечисленный стиль игры и айтембилд для m_icon.jpg Pudge направлены на максимальное взаимодействие со своими союзниками. Поэтому будьте готовы забыть о себе как о личности, и поймите, что вы являетесь составной частью такого сложного, но в то же время очень сильного механизма как команда.

Умейте жертвовать собой в таких ситуациях :

  • когда вы можете разменять себя на персонажа противника 1-ой или 2-ой позиции, при этом приостановить его фарм.
  • если есть возможность спасти союзника core-роли, не позволив ему просесть по темпу в игре.

А также очень сильно приветствуются хорошие навыки коммуникативности, ведь поддержка морали команды на высоком уровне и дружеская атмосфера внутри коллектива делают матч в разы приятнее. Никогда не критикуйте своих товарищей по команде во время игры (все мы люди, а людям свойственно ошибаться). Наоборот помогайте и подбадривайте их (даже самых неадекватных негодяев), т.к. наша задача одержать победу, не так ли?

Ответственно отнеситесь к матчам такого рода и включайте голову уже на стадии выбора персонажей.

Если вы видите, что оппоненты имеют слабых героев против ранней агрессии, то можете смело забирать  m_icon.jpg Pudge на 2-3 пик, при этом оставив возможность своему мидеру или керри выбирать последним. Однако, когда мясник ну никак не вписывается в конкретную игру, советую вам воздержаться от его выбора и найти более подходящую альтернативу.

Спойлер: Следуя всем выше перечисленным пунктам, у меня неплохо получилось поднять свой винрейт в рейтинговом подборе за m_icon.jpg Pudge .
PGltZyBzcmM9Imh0dHBzOi8vcHAudmsubWUvYzYzNzkzMS92NjM3OTMxNTIwLzRiZTIvMUhTVnUyb1lRT0EuanBnIiBhbHQ9IiIgd2lkdGg9Ijc5NCIgaGVpZ2h0PSI4OCIgLz4=

Заключение

Как видите, в гэмплэе мясника присутствует очень много различных тонкостей и нюансов. Может и не обо всём я смог вам рассказать, но как раз таки из таких мелочей и состоит всеми нами любимая Dota2. Хочу поблагодарить вас всех, кто дочитал до этого момента, мне действительно очень приятно. Искренне надеюсь, что вы нашли для себя много новой и полезной информации. Также не утверждаю, что данный гайд является истиной последней инстанции. Это всего лишь моя субъективная точка зрения и то, как я лично вижу игру за этого персонажа, ведь всем известно : сколько людей, столько и мнений. На прощание хочу пожелать вам хороших, а главное адекватных тиммэйтов, с которыми вы сможете одержать как можно больше побед.

Adios Amigos :)

Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Shadow­ Demon­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Initiator - Nuker
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Lone­ Druid­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Huskar­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator
Medusa­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Durable
Tinker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Shadow­ Demon­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Initiator - Nuker
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Tinker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Lone­ Druid­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable
Huskar­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Medusa­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Durable
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Keeper­ of­ the­ Light­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Jungler
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Lich­
­
Дальний бой
Support - Nuker
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Oracle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Escape
Venomancer­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Initiator - Pusher - Disabler
Earthshaker­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Wraith­ King­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator
Bane­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Durable
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Bounty­ Hunter­
­
Ближний бой
Escape - Nuker
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Treant­ Protector­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Durable - Disabler - Escape
Beastmaster­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Spirit­ Breaker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Durable - Escape
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Wraith­ King­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator
Abaddon­
­
Ближний бой
Support - Carry - Durable
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Durable - Pusher - Initiator
Centaur­ Warrunner­
­
Ближний бой
Durable - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Bristleback­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Nuker
Disruptor­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Earth­ Spirit­
­
Ближний бой
Nuker - Escape - Disabler - Initiator - Durable
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Skywrath­ Mage­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Keeper­ of­ the­ Light­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Jungler
Clockwerk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry - Support - Pusher - Disabler - Initiator - Escape
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Pusher - Nuker
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2735­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Gauntlets­ of­ Strength­
150­
+ 3 к силе
­
Ring­ of­ Protection­
175­
+ 2 к броне
­
Town­ Portal­ Scroll­
50­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Smoke­ of­ Deceit­
50­
Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.
ДОП. СКОРОСТЬ: 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35
­
Tranquil­ Boots­
900­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 85 к скорости передвижения
+ 3 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 40 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев ближнего боя сжигают по 20 маны за атаку, а дальнего боя — 10. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 25/35 к ловкости
+ 10/15 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Observer­ Ward­
65­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 6 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 6
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Arcane­ Boots­
1300­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: • НАНОСЯТ УРОНА: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: • НАНОСЯТ УРОНА: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Magic­ Stick­
200­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 10). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15
­
Aether­ Lens­
2300­
Пассивная: Увеличивает дальность применения способностей на 200 и их урон на 5%
+ 250 к мане
+ 8 к регенерации здоровья
+ 200 к дальности применения способностей
ДОП. УРОН СПОСОБНОСТЕЙ: 5%

Компоненты

­
­
­
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Bottle­
660­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можно хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 90
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: • ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2735­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Town­ Portal­ Scroll­
50­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Town­ Portal­ Scroll­
50­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Bottle­
660­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можно хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 90
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5
­
Tranquil­ Boots­
900­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 85 к скорости передвижения
+ 3 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2735­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Ring­ of­ Protection­
175­
+ 2 к броне
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: • ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Observer­ Ward­
65­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 6 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 6
­
Observer­ Ward­
65­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 6 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 6
­
Smoke­ of­ Deceit­
50­
Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.
ДОП. СКОРОСТЬ: 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35
­
Gauntlets­ of­ Strength­
150­
+ 3 к силе
­
Town­ Portal­ Scroll­
50­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Tranquil­ Boots­
900­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 85 к скорости передвижения
+ 3 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Magic­ Stick­
200­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 10). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15
­
Enchanted­ Mango­
125­
Использование: съедает манго, мгновенно восстанавливая 150 маны.

Чтобы применить манго на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl.
+ 1 к регенерации здоровья
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 150
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 190
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 50
­
Observer­ Ward­
65­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 6 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 6
­
Town­ Portal­ Scroll­
50­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Smoke­ of­ Deceit­
50­
Использование: после активации ваш герой и все союзники, которые находятся поблизости, становятся невидимыми и получают дополнительную скорость передвижения на короткое время. Также ваши иконки не будут отображаться на мини-карте. При атаке или приближении к вражеским героям или башням в радиусе 1025 невидимость теряется.
ДОП. СКОРОСТЬ: 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35
­
Observer­ Ward­
65­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 6 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 6
­
Tranquil­ Boots­
900­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 85 к скорости передвижения
+ 3 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Town­ Portal­ Scroll­
50­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Wind­ Lace­
235­
Пассивная: Увеличивает скорость передвижения.
+ 20 к скорости передвижения
­
Infused­ Raindrop­
225­
Пассивная: Тратит один заряд и блокирует до 120 магического урона. Срабатывает, только если полученный урон был больше 50. Предмет продается с 5 зарядами и пропадает вместе с последним из них.
РЕГЕН МАНЫ: 0.85
БЛОК МАГИЧЕСКОГО УРОНА: 120
ЗАРЯДОВ ПРИ ПОКУПКЕ: 5
­
Tome­ of­ Knowledge­
150­
Использование: дает опыт.
ДАЕТ ОПЫТА: 425
­
Bottle­
660­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можно хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 90
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5
­
Boots­ of­ Travel­
2400­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Aether­ Lens­
2300­
Пассивная: Увеличивает дальность применения способностей на 200 и их урон на 5%
+ 250 к мане
+ 8 к регенерации здоровья
+ 200 к дальности применения способностей
ДОП. УРОН СПОСОБНОСТЕЙ: 5%

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 20
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
СПОСОБНОСТЬ ARCTIC BLAST: • УРОН: 200
• ЗАМЕДЛЕНИЕ: 40%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
• РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Crimson­ Guard­
3550­
Активируемая: Guard — дает героям поблизости 2 брони и 100% шанс заблокировать 55 урона от каждой атаки. Длится 10 секунд.
Пассивная: Damage Block — частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.
+ 250 к здоровью
+ 8 к регенерации здоровья
+ 2 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 32
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 16
СПОСОБНОСТЬ GUARD: • ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 2
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
• РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900
• БЛОК УРОНА: 55

Компоненты

­
­
­
­
Glimmer­ Cape­
1850­
Активируемая: Glimmer - делает вас или союзника невидимым спустя 0.6 сек., а также дает цели 45% к сопротивлению магии. Можно использовать во время произнесения заклинаний.
+ 20 к скорости атаки
+ 15% к сопротивлению магии
ЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 0.6
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В НЕВИДИМОСТИ: 45%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
­ Расход маны: 90
­ Перезарядка: 16

Компоненты

­
­
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Lotus­ Orb­
4000­
Активируемая: Echo Shell - создает вокруг цели щит, отражающий большинство направленных заклинаний обратно во врага. Вражеские заклинания всё равно будут наносить урон. При применении рассеивает все негативные эффекты.
+ 10 к урону
+ 10 к броне
+ 6 к регенерации здоровья
+ 125% к регенерации маны
+ 250 к мане
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Solar­ Crest­
2875­
Активируемая: Shine - временно убирает у владельца дополнительную броню и шанс уклонения, даруемые этим предметом. При использовании на союзнике увеличивает ему броню на 10 и дает шанс уклонения в 25%. При использовании на противнике уменьшает его броню на 10 и ослепляет, заставляя его промахиваться атаками в 25% случаев. Не действует на невосприимчивых к магии. Действует на Roshan вполсилы.
+ 10 к броне
+ 75% к регенерации маны
+ 25% к уклонению
ПРИМЕНЕНИЕ НА СОЮЗНИКА: • УВЕЛИЧЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС УКЛОНЕНИЯ: 25%
ПРИМЕНЕНИЕ НА ВРАГА: • УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС ПРОМАХА: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Heaven's­ Halberd­
3750­
Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героях ближнего боя и 5.5 на героях дальнего боя.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
+ 25 к урону
+ 20 к силе
ШАНС ТРАВМЫ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ТРАВМЫ: • ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (БЛИЖНИЙ): 20%
• АТАКА (БЛИЖНИЙ): 20
• ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (ДАЛЬНИЙ): 10%
• АТАКА (ДАЛЬНИЙ): 10
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
DISARM В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 5.5
DISARM В БЛИЖНЕМ БОЮ: 3
ДАЛЬНОСТЬ DISARM: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 сек. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30.0% урона, полученного во время действия.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 150% к регенерации маны
ДОП. УРОН ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Octarine­ Core­
5900­
Пассивная: Cooldown Reduction - уменьшает время перезарядки всех способностей и предметов на 25%.
Пассивная: Spell Lifesteal - дает магический вампиризм, который восстанавливает здоровье в размере доли от нанесенного способностями урона.
+ 25 к интеллекту
+ 425 к здоровью
+ 425 к мане
+ 50% к регенерации маны
УМЕНЬШЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ ГЕРОЕВ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ КРИПОВ: 5%

Компоненты

­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2700­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Silver­ Edge­
5100­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 225 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.
+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 225
• СНИЖЕНИЕ УРОНА ЖЕРТВЫ: 50%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Radiance­
5150­
Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 50 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.
+ 65 к урону
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 50
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает увеличенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Rod­ of­ Atos­
3100­
Активируемая: Cripple — снижает скорость передвижения цели.
+ 30 к интеллекту
+ 350 к здоровью
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 10

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
4800­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 15 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Animal­ Courier­
100­
Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.
­
Observer­ Ward­
65­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 6 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 6
­
Wind­ Lace­
235­
Пассивная: Увеличивает скорость передвижения.
+ 20 к скорости передвижения
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: • ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 190
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 50
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Arcane­ Boots­
1300­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: • НАНОСЯТ УРОНА: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: • НАНОСЯТ УРОНА: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 40 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев ближнего боя сжигают по 20 маны за атаку, а дальнего боя — 10. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 25/35 к ловкости
+ 10/15 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
Astral­ Imprisonment­ | Outworld­ Devourer­
­
Помещает выбранное существо в астральное заточение, где оно неуязвимо и неактивно. По окончании эффекта происходит взрыв, наносящий 75 урона в радиусе 400 вокруг цели.
Расход маны: 120/140/160/180­
Перезарядка: 22/18/14/10­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАТОЧЕНИЯ: 4
РАДИУС: 400
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
CAST RANGE: 225 / 350 / 475 / 600
Fiend's­ Grip­ | Bane­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — захватывает врага, в результате чего он застывает на месте и получает большой урон. Также из жертвы высасывается мана (количество зависит от ее максимального числа). Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/300/400­
Перезарядка: 100­
Способность:
Урон: магический
ВЫСАСЫВАЕТ МАНЫ: 5%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 5 / 5
УРОН: 100 / 155 / 215
ВЫСАСЫВАЕТ МАНЫ СО СКИПЕТРОМ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 7
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 155 / 215 / 270
Death­ Ward­ | Witch­ Doctor­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает смертельный вард, атакующий вражеских героев в радиусе 700. Действует 8 секунд. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/200/200­
Перезарядка: 80­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 60 / 105 / 150
ОТСКОКОВ СО СКИПЕТРОМ: 4 / 4 / 4
Flesh­ Heap­ | Pudge­
­
Дает Pudge сопротивление магическому урону, а также дополнительную силу, которая увеличивается, когда Pudge убивает вражеского героя или тот умирает поблизости. Способность начинает накапливать заряды уже до того, как будет выучена, но получить силу герой сможет, только изучив ее.
Способность:
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 6% / 8% / 10% / 12%
ДОП. СИЛА: 1 / 1.5 / 2 / 2.5
РАДИУС: 450
Disruption­ | Shadow­ Demon­
­
Ненадолго изгоняет цель из этого мира. После возвращения создаются две иллюзии изгнанного героя, переходящие под ваш контроль.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 25/22/19/16­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ИЗГНАНИЯ: 2.5 / 2.5 / 2.5 / 2.5
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 8 / 10 / 12 / 14
УРОН ИЛЛЮЗИЙ: 30% / 45% / 60% / 75%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 150% / 150% / 150% / 150%
Black­ Hole­ | Enigma­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает воронку, засасывающую всех врагов, находящихся вблизи. При этом противники не могут двигаться, атаковать и применять заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 275/325/375­
Перезарядка: 200/180/160­
Способность:
Урон: чистый
УРОН В СЕКУНДУ: 50 / 100 / 150
РАДИУС: 420
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4
Dismember­ | Pudge­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — Pudge начинает заживо пожирать вражеского юнита, обездвиживая его и нанося периодический урон. Весь нанесенный урон излечивает Pudge. Длится 3 секунды на героях или 6 секунд на крипах.
Расход маны: 100/130/170­
Перезарядка: 30/25/20­
Способность:
Урон: магический
УРОНА В СЕКУНДУ: 60 / 90 / 120
МНОЖИТЕЛЬ СИЛЫ: 0.3 / 0.4 / 0.5
Meat­ Hook­ | Pudge­
­
Бросает окровавленный крюк в указанную цель или в выбранном направлении. Крюк зацепится за первое существо, в которого попадет, притащит его к Pudge и нанесет урон, если это враг. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: чистый
к урону: 90 / 180 / 270 / 360
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 / 1100 / 1200 / 1300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 180 / 270 / 360 / 450
Rot­ | Pudge­
­
Токсичное облако, которое постоянно наносит урон и замедляет противников, ранит не только вражеских юнитов, но и самого Pudge.
Способность:
Урон: магический
к урону: 30 / 60 / 90 / 120
РАДИУС: 250
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Meat­ Hook­ | Pudge­
­
Бросает окровавленный крюк в указанную цель или в выбранном направлении. Крюк зацепится за первое существо, в которого попадет, притащит его к Pudge и нанесет урон, если это враг. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: чистый
к урону: 90 / 180 / 270 / 360
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 / 1100 / 1200 / 1300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 180 / 270 / 360 / 450
Flesh­ Heap­ | Pudge­
­
Дает Pudge сопротивление магическому урону, а также дополнительную силу, которая увеличивается, когда Pudge убивает вражеского героя или тот умирает поблизости. Способность начинает накапливать заряды уже до того, как будет выучена, но получить силу герой сможет, только изучив ее.
Способность:
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 6% / 8% / 10% / 12%
ДОП. СИЛА: 1 / 1.5 / 2 / 2.5
РАДИУС: 450
Rot­ | Pudge­
­
Токсичное облако, которое постоянно наносит урон и замедляет противников, ранит не только вражеских юнитов, но и самого Pudge.
Способность:
Урон: магический
к урону: 30 / 60 / 90 / 120
РАДИУС: 250
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Dismember­ | Pudge­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — Pudge начинает заживо пожирать вражеского юнита, обездвиживая его и нанося периодический урон. Весь нанесенный урон излечивает Pudge. Длится 3 секунды на героях или 6 секунд на крипах.
Расход маны: 100/130/170­
Перезарядка: 30/25/20­
Способность:
Урон: магический
УРОНА В СЕКУНДУ: 60 / 90 / 120
МНОЖИТЕЛЬ СИЛЫ: 0.3 / 0.4 / 0.5
Meat­ Hook­ | Pudge­
­
Бросает окровавленный крюк в указанную цель или в выбранном направлении. Крюк зацепится за первое существо, в которого попадет, притащит его к Pudge и нанесет урон, если это враг. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: чистый
к урону: 90 / 180 / 270 / 360
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 / 1100 / 1200 / 1300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 180 / 270 / 360 / 450
Meat­ Hook­ | Pudge­
­
Бросает окровавленный крюк в указанную цель или в выбранном направлении. Крюк зацепится за первое существо, в которого попадет, притащит его к Pudge и нанесет урон, если это враг. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: чистый
к урону: 90 / 180 / 270 / 360
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 / 1100 / 1200 / 1300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 180 / 270 / 360 / 450
Black­ Hole­ | Enigma­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает воронку, засасывающую всех врагов, находящихся вблизи. При этом противники не могут двигаться, атаковать и применять заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 275/325/375­
Перезарядка: 200/180/160­
Способность:
Урон: чистый
УРОН В СЕКУНДУ: 50 / 100 / 150
РАДИУС: 420
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4
Death­ Ward­ | Witch­ Doctor­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает смертельный вард, атакующий вражеских героев в радиусе 700. Действует 8 секунд. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/200/200­
Перезарядка: 80­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 60 / 105 / 150
ОТСКОКОВ СО СКИПЕТРОМ: 4 / 4 / 4
Fiend's­ Grip­ | Bane­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — захватывает врага, в результате чего он застывает на месте и получает большой урон. Также из жертвы высасывается мана (количество зависит от ее максимального числа). Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/300/400­
Перезарядка: 100­
Способность:
Урон: магический
ВЫСАСЫВАЕТ МАНЫ: 5%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 5 / 5
УРОН: 100 / 155 / 215
ВЫСАСЫВАЕТ МАНЫ СО СКИПЕТРОМ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 7
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 155 / 215 / 270
Meat­ Hook­ | Pudge­
­
Бросает окровавленный крюк в указанную цель или в выбранном направлении. Крюк зацепится за первое существо, в которого попадет, притащит его к Pudge и нанесет урон, если это враг. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: чистый
к урону: 90 / 180 / 270 / 360
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 / 1100 / 1200 / 1300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 180 / 270 / 360 / 450
Meat­ Hook­ | Pudge­
­
Бросает окровавленный крюк в указанную цель или в выбранном направлении. Крюк зацепится за первое существо, в которого попадет, притащит его к Pudge и нанесет урон, если это враг. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: чистый
к урону: 90 / 180 / 270 / 360
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 / 1100 / 1200 / 1300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 180 / 270 / 360 / 450
Meat­ Hook­ | Pudge­
­
Бросает окровавленный крюк в указанную цель или в выбранном направлении. Крюк зацепится за первое существо, в которого попадет, притащит его к Pudge и нанесет урон, если это враг. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: чистый
к урону: 90 / 180 / 270 / 360
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 / 1100 / 1200 / 1300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 180 / 270 / 360 / 450
Rot­ | Pudge­
­
Токсичное облако, которое постоянно наносит урон и замедляет противников, ранит не только вражеских юнитов, но и самого Pudge.
Способность:
Урон: магический
к урону: 30 / 60 / 90 / 120
РАДИУС: 250
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Rot­ | Pudge­
­
Токсичное облако, которое постоянно наносит урон и замедляет противников, ранит не только вражеских юнитов, но и самого Pudge.
Способность:
Урон: магический
к урону: 30 / 60 / 90 / 120
РАДИУС: 250
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Rot­ | Pudge­
­
Токсичное облако, которое постоянно наносит урон и замедляет противников, ранит не только вражеских юнитов, но и самого Pudge.
Способность:
Урон: магический
к урону: 30 / 60 / 90 / 120
РАДИУС: 250
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Rot­ | Pudge­
­
Токсичное облако, которое постоянно наносит урон и замедляет противников, ранит не только вражеских юнитов, но и самого Pudge.
Способность:
Урон: магический
к урону: 30 / 60 / 90 / 120
РАДИУС: 250
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Rot­ | Pudge­
­
Токсичное облако, которое постоянно наносит урон и замедляет противников, ранит не только вражеских юнитов, но и самого Pudge.
Способность:
Урон: магический
к урону: 30 / 60 / 90 / 120
РАДИУС: 250
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Rot­ | Pudge­
­
Токсичное облако, которое постоянно наносит урон и замедляет противников, ранит не только вражеских юнитов, но и самого Pudge.
Способность:
Урон: магический
к урону: 30 / 60 / 90 / 120
РАДИУС: 250
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30%
Doom­ | Doom­
­
Проклинает вражеского героя, в результате чего тот получает периодический урон и теряет возможность использовать способности или предметы. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 145­
Способность:
Урон: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
УРОНА В СЕКУНДУ: 20 / 35 / 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 16
Disruption­ | Shadow­ Demon­
­
Ненадолго изгоняет цель из этого мира. После возвращения создаются две иллюзии изгнанного героя, переходящие под ваш контроль.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 25/22/19/16­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ИЗГНАНИЯ: 2.5 / 2.5 / 2.5 / 2.5
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 8 / 10 / 12 / 14
УРОН ИЛЛЮЗИЙ: 30% / 45% / 60% / 75%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 150% / 150% / 150% / 150%
Astral­ Imprisonment­ | Outworld­ Devourer­
­
Помещает выбранное существо в астральное заточение, где оно неуязвимо и неактивно. По окончании эффекта происходит взрыв, наносящий 75 урона в радиусе 400 вокруг цели.
Расход маны: 120/140/160/180­
Перезарядка: 22/18/14/10­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАТОЧЕНИЯ: 4
РАДИУС: 400
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
CAST RANGE: 225 / 350 / 475 / 600
Flesh­ Heap­ | Pudge­
­
Дает Pudge сопротивление магическому урону, а также дополнительную силу, которая увеличивается, когда Pudge убивает вражеского героя или тот умирает поблизости. Способность начинает накапливать заряды уже до того, как будет выучена, но получить силу герой сможет, только изучив ее.
Способность:
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 6% / 8% / 10% / 12%
ДОП. СИЛА: 1 / 1.5 / 2 / 2.5
РАДИУС: 450
Dismember­ | Pudge­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — Pudge начинает заживо пожирать вражеского юнита, обездвиживая его и нанося периодический урон. Весь нанесенный урон излечивает Pudge. Длится 3 секунды на героях или 6 секунд на крипах.
Расход маны: 100/130/170­
Перезарядка: 30/25/20­
Способность:
Урон: магический
УРОНА В СЕКУНДУ: 60 / 90 / 120
МНОЖИТЕЛЬ СИЛЫ: 0.3 / 0.4 / 0.5
Meat­ Hook­ | Pudge­
­
Бросает окровавленный крюк в указанную цель или в выбранном направлении. Крюк зацепится за первое существо, в которого попадет, притащит его к Pudge и нанесет урон, если это враг. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: чистый
к урону: 90 / 180 / 270 / 360
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 / 1100 / 1200 / 1300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 180 / 270 / 360 / 450
Meat­ Hook­ | Pudge­
­
Бросает окровавленный крюк в указанную цель или в выбранном направлении. Крюк зацепится за первое существо, в которого попадет, притащит его к Pudge и нанесет урон, если это враг. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: чистый
к урону: 90 / 180 / 270 / 360
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 / 1100 / 1200 / 1300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 180 / 270 / 360 / 450
Blink­ | Anti-Mage­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая Anti-Mage врываться в схватку и быстро возвращаться назад.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 12/9/7/5­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ: 925 / 1000 / 1075 / 1150
Blink­ | Queen­ of­ Pain­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ: 1300
Stampede­ | Centaur­ Warrunner­
­
Centaur Warrunner ведет союзников в яростную атаку, что позволяет им проходить сквозь врагов на максимальной скорости, при этом останавливая их. Урон зависит от силы Centaur Warrunner. Каждый враг может получить урон от этой способности только один раз. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 90/75/60­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СПОСОБНОСТИ: 4
МНОЖИТЕЛЬ УРОНА ЗА СИЛУ: 1 / 2 / 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОСТАНОВКИ: 1.5
РАДИУС ТОПОТА: 105
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА: 60%
Waveform­ | Morphling­
­
Morphling растворяется в жидкость и устремляется вперед, нанося повреждения всем врагам на своем пути. Во время использования способности герой неуязвим.
Расход маны: 140/155/160/165­
Перезарядка: 11­
Способность:
Урон: магический
к урону: 100 / 175 / 250 / 325
Activate­ Fire­ Remnant­ | Ember­ Spirit­
­
Выбрать, к какому Fire Remnant переместиться.
Расход маны: 150­
Перезарядка: 0­
Способность:
Урон: магический
Lycanthrope's­ Wolf­
­
Здоровье: 400 / 450 / 500 / 550
Урон: 17-18 / 27-30 / 34-40 / 43-49
Скорость: 400 / 420 / 440 / 460
Скорость атаки: 1.25 / 1.2 / 1.15 / 1.1
Дальность обзора: 1200/800
Дальность атаки: Ближний бой
Enigma's­ Eidolon­
­
Здоровье: 180 / 200 / 220 / 240
Урон: 16-24 / 24-32 / 34-42 / 43-51
Защита: 2 / 3 / 4 / 5
Скорость: 250 / 250 / 260 / 260
Скорость атаки: 1.5
Дальность обзора: 1200/800
Дальность атаки: 450
Beastmaster's­ Scout/Greater­ Hawk­
­
Здоровье: 50/100/100
Защита: 0/5
Скорость: 270/400
Дальность обзора: 500/1600 / 500/1200
Beastmaster's­ Lesser/Greater­ Boar­
­
Здоровье: 400/500
Урон: 23-29/43-49
Скорость: 350
Скорость атаки: 1.5
Дальность обзора: 1400/800
Дальность атаки: 550
Forged­ Spirit­
­
Здоровье: 300 - 900 (Exort)
Мана: 100 - 400 (Quas)
Урон: 29 - 83 (Exort)
Защита: 2 - 8 (Exort)
Скорость: 320
Скорость атаки: 1.5
Дальность обзора: 1200/800
Дальность атаки: 300 - 900 (Quas)
Lone­ Druid's­ Spirit­ Bear­
­
Здоровье: 1400 / 1800 / 2300 / 2700
Урон: 28-38
Защита: 3 / 4 / 5 / 6
Скорость: 320
Скорость атаки: 1.75 / 1.65 / 1.55 / 1.45
Дальность обзора: 1400/800
Дальность атаки: Ближний бой
Natutes­ Prophet's­ Treant­
­
Здоровье: 550
Урон: 21-23
Скорость: 300
Скорость атаки: 1.75
Дальность обзора: 1200/800
Дальность атаки: Ближний бой
1 5 5 1 1 0

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
24 Сен 2016 в 14:29
0
Было бы не плохо записать клокверка во враги, прерывает ульту своими ракетками.
24 Сен 2016 в 16:36
0
хорошо, добавлю :) также пишите свои предложения, пожелания или идеи по улучшению гайда, буду стараться периодически его обновлять
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

Crab danil
16

Матчи

Стримы

Видео

Пожалуйста, отключите AdBlock.

Dota2.Ru существует и развивается только благодаря рекламе. Добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы. Узнать больше...

Закрыть

Обращение администрации сайта

Каждый день мы работаем над Dota2.Ru, чтобы он оставался лучшим сайтом по Dota 2 в России и СНГ. Мы сделали его очень разнообразным, благодаря чему каждый посетитель находит то, что интересно именно ему: читает новости, учится играть по гайдам, узнаёт информацию о турнирах и матчах, смотрит стримы, общается на форуме и много другое.

Содержать крупный интернет-проект очень тяжело, и для этого требуются огромные денежные затраты. Основным источником дохода на сайте является реклама, а Вы используете блокиратор рекламы, тем самым лишая сайт возможности существования и дальнейшего развития.

Мы стараемся максимально тщательно контролировать всю размещаемую рекламу. Администрация сайта каждый день просматривает всю рекламу на портале, следит за её качеством и за тем, чтобы она не раздражала посетителей (у нас нет никаких всплывающих окон, кричащей и другой раздражающей рекламы).

Если Вам нравится наш сайт, Вы не безразличны к его дальнейшей судьбе и хотите, чтобы он мог успешно развиваться дальше и радовать Вас интересными материалами, то убедительная просьба, пожалуйста, добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы.

Искренне надеемся на ваше понимание и поддержку. Спасибо.

Есть предложение по улучшению сайта?