Герой основы, способный в редких случаях исполнять обязанности поддержки — это Gyrocopter. Он имеет стабильно высокий урон за счёт своих заклинаний, полезных как для убийства одиночной цели, так и для нанесения урона по области, но, к сожалению, не сильно выделяется своими боевыми характеристиками. Первая способность Gyrocopter, Rocket Barrage, выпускает залп ракет в рядом находящихся противников. Каждая ракета наносит небольшой урон, но если они все попадут в одну цель, то ей сильно не поздоровится. Второй навык запускает одну ракету, но побольше — Homing Missile — преследует выбранного героя, ускоряясь с каждой секундой. При столкновении оглушает цель и наносит урон, но ракета может быть уничтожена пока не достигла пункта назначения. Homing Missile может изменить направление, если первоначальный противник был убит, также на ракету можно применить Force Staff, если понадобится срочное оглушение преследуемого героя. Gyrocopter имеет возможность атаковать несколько целей сразу, применив способность Flak Cannon, что часто используется для толкания линий, убийства скоплений крипов в лесу и в больших сражениях. Ультимативная способность Gyrocopter — Call Down — вызывает ракетный удар по заданной области, нанося урон и замедляя всех кто не успел покинуть радиус взрыва. В область ударяет две ракеты, но вторая наносит меньше урона и прилетает с небольшой задержкой. Gyrocopter может собрать Aghanim's Scepter, для того чтобы получить возможность периодически совершать автоматические дополнительные атаки в случайную цель, наносящие полный урон и корректно работающие со всеми предметами с шансом срабатывания. Хорошо будет выглядеть на этом герое предмет Sange and Yasha, повышая его выживаемость и мобильность, по этой же причине можно собрать Drum of Endurance. В некоторых ситуациях Mask of Madness может стать решающим предметом, позволяя Gyrocopter в кратчайшие сроки нанести максимально возможный урон с помощью Flak Cannon. В поздней игре большинство игроков выбирают Monkey King Bar как основной источник урона.
22 + 2,5
26 + 3,3
21 + 2,4
16-22
2
315
Урон
Здоровье
Мана
Защита
Время атаки
Атак в секунду
Дальность обзора
1800/800
Дальность атаки
365 (дальний бой)
Базовый реген
0
Базовый манареген
0
CarryNukerDisabler
Тройной удар Call Down
25
-6 сек. перезарядки Flak Cannon
+16 к урону за ракету от Rocket Barrage
20
Flak Cannon даёт +40 к урону
+3 к залпам Flak Cannon
15
+0,4 сек. оглушения от Homing Missile
+200 к здоровью
10
+30 к скорости передвижения во время Rocket Barrage
История
Отслужив всю свою жизнь и побывав во всяческих восстаниях, бунтах, повстанческих нашествиях и революциях, старый вояка Аурел понял, что больше он так не может. Но вдобавок к парочке причиндалов и солидной пенсии бывший инженер удалился на отдых с кое-чем поинтереснее: давно забытый, незавершенный чертеж Gyrocopter, первого пилотируемого не магического летательного аппарата в мире. Обустроившись на заслуженные пенсионные годы в удаленных тропиках Архипелага Эш, где у него было в избытке времени и денег, он решил приступить к работе над машиной. Шли годы, а несработавшие прототипы продолжали скапливаться в огромную кучу - и он начал сомневаться, был ли вообще возможен механический полет. Десятилетие и один день спустя своей отставки, в солнечный вечер, когда дул южный бриз, Аурел сел в свое последнее творение, сверкая негодованием и уже чувствуя надвигающийся провал. Прорычав, он с силой потянул шнур зажигания и прикрыл голову, ожидая неизбежного взрыва. Однако, к его величайшему удивлению, он вдруг начал подниматься, и, после нескольких панических поправок, выравниваться. Спустя час он уже с легкостью совершал виражи и следовал за дуновением ветра, летал на одном уровне с чайками, и тогда Аурел ощутил, что наполнен неописуемым восторгом полета. Когда солнце начало садиться, он направил курс обратно в свою мастерскую, но стоило ему развернуть аппарат, как пушечное ядро пробило его хвост. Высвободившись из сбитого прототипа, он доплыл до ближайшего куска земли, и, собирая обломки, поклялся вновь увидеть корабль, который выпустил то ядро. Дни спустя, когда Аурел вернулся в мастерскую, он приступил к работе над очередным Gyrocopter — таким, который смог бы переносить более тяжелый, более опасный груз.
Способности
Rocket Barrage
Герой обстреливает окружающих врагов ракетами. Длится 3 секунды.
Расход маны: 75/80/85/90
Перезарядка: 7/6,5/6/5,5
Способность: ненаправленная Действует на: врагов Тип урона: магический
Урон: 6/12/18/24 (Талант: 22/28/34/40) Радиус поиска: 400 Ракет в секунду: 10 Длительность: 3 Количество целей: 1 Бонус к скорости передвижения: 0 (Талант: 30)
Примечание
При использовании Rocket Barrage прерывает произносимые способности Gyrocopter.
Вопреки визуальным эффектам урон наносится мгновенно, а не при каждом попадании ракет.
Rocket Barrage не поражает невидимых существ или существ в тумане войны.
Gyrocopter может свободно действовать, пока активна Rocket Barrage.
Не выпускает ракеты, если Gyrocopter спрятан.
Наносит урон с интервалом в 0,1 секунду, срабатывая 30 раз.
Rocket Barrage можно развеять любым развеиванием.
Может нанести до 180/360/540/720 (660/840/1020/1200 с талантом) единиц урона (до учета сопротивления), учитывая все ракеты.
Расширенный отсек для ракет на новом вертолёте Аурела повышает его скорострельность.
Homing Missile
Запускает во врага самонаводящуюся ракету. Она постепенно набирает скорость, а при столкновении с целью оглушает её и наносит урон. Враги могут уничтожить ракету, пока она летит к цели.
Расход маны: 120/130/140/150
Перезарядка: 26/21/16/11
Способность: направленная на юнита Действует на: врагов Тип урона: магический
Урон: 90/180/270/360 Ударов героев для уничтожения: 3 Ударов башни для уничтожения: 6 Длительность оглушения: 1,8/2,2/2,6/3 (Талант: 2,2/2,6/3/3,4) Дальность применения: 1050 Задержка перед запуском: 2,5
Aghanim's Shard
Через секунду после применения вокруг самонаводящейся ракеты начинается обстрел способностью Rocket Barrage. В первую очередь обстреливается цель ракеты.
Радиус обстрела: 725
Примечание
При использовании стационарная ракета размещается в 150 единицах перед Gyrocopter, начиная движение спустя 2,5 секунды.
Базовая скорость Homing Missile — 500 и она увеличивается на 20 единиц в секунду, ускоряясь на 1 единицу каждые 0,05 секунды.
Скорость ускорения не ограничена, поэтому продолжается увеличиваться до поражения цели или разрушения ракеты.
Если выбранная цель умирает, то ракета автоматически переключится к ближайшей подходящей цели в радиусе 700 единиц от предыдущей.
Может быть атакована только героями, иллюзиями (считаются за героев), башнями и фонтаном (считается за башню).
Ракета сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
Отметка над целью видна только союзникам.
Несмотря на то, что заклинание не дает обзора на цель, ракета следует и поражает невидимых существ.
Если ракета поражает цель, то вокруг неё в радиусе 400 единиц появляется летающий обзор на 3,5 секунды.
Ракета может быть выбрана Force Staff и Hurricane Pike, подталкивая её вперед (или отталкивая назад).
Ракета под действием принудительного движения не может попасть в цель, поэтому проходит сквозь неё, меняя положение в пространстве, и продолжает её преследование.
Если на ракету действует Chronosphere, то она мгновенно разрушается.
C Aghanim's Shard ракета начинает применять Rocket Barrage текущего уровня через 1 секунду после запуска.
Эта Rocket Barrage имеет радиус в 725 единиц и в приоритете целится в текущую цель, а не в других существ.
Применяются все примечания с Rocket Barrage. Если она не изучена, то ракета всё ещё будет стрелять в цель, но не нанося урон.
Так как ракета запускает Rocket Barrage, то источником урона является Gyrocopter, а не ракета.
Поэтому урон попадает под действие манипуляции исходящего урона и вампиризма заклинаний.
Получение Aghanim's Shard мгновенно улучшает все существующие Homing Missile.
Призываемый юнит
Homing Missile
Призываемый вард
Уровень
2
Длительность
Постоянно
Броня
0
Сопротивление магии
0%
Сопротивление эффектам
0%
Размер столкновения
24
Дальность обзора
400
Награда
50
Опыт
20
Размер модели
1
Примечания
Неконтролируемая, проходит сквозь существ
Самый большой снаряд, какой Аурел смог прицепить к своему вертолёту — Бомба™, сочетающая тщательно рассчитанную аэродинамику и взрывчатку, давая на выходе максимальный результат.
Flak Cannon
Несколько следующих атак героя сопровождаются залпами по всем врагам в области вокруг него. Эффекты атаки (например, критический урон) действуют только на основную цель. Неиспользованные залпы пропадают через 10 секунд.
Расход маны: 40/50/60/70
Перезарядка: 18 (Талант: 12)
Способность: ненаправленная/пассивная (с Aghanim's Scepter) Действует на: врагов Тип урона: мгновенная атака
Радиус: 1000 Количество атак: 3/4/5/6 (Талант: 5/6/7/8) Время действия способности: 10 Бонус к урону: 0 (Талант: 40)
Aghanim's Scepter
Добавляет автоматическую турель, которая стреляет по случайному врагу неподалёку. Выбирает самую далёкую цель в радиусе действия.
Дальность атаки: 600
Интервал между атаками: 1,2
Примечание
При использовании Flak Cannon прерывает произносимые способности Gyrocopter.
Позволяет Gyrocopter совершать мгновенные атаки по всем врагам поблизости при запуске основного снаряда от атаки.
Мгновенные атаки не активируют модификаторы атаки или какие-либо эффекты при попадании. У них нет True Strike.
Снаряды от мгновенной атаки летят со скоростью в 800 единиц.
Для ракет нет ограничений по количеству. Все действительные ближайшие цели становятся целью.
На основную цель атаки не действует Flak Cannon. Способность поражает только вторичные цели.
Не считает целями курьеров, варды, строения, невидимых существ или существ в тумане войны.
При этом атака курьеров, вардов, строений или союзных существ выпускает ракеты по всем ближайшим подходящим целям в радиусе.
Визуальный эффект над Gyrocopter и количество оставшихся атак на значке баффа видны всем.
С Aghanim's Scepter Gyrocopter мгновенно атакует самого дальнего врага в радиусе 700 от него.
Эти мгновенные атаки могут активировать любые модификаторы атаки и эффекты при попадании, кроме самой Flak Cannon. У них нет True Strike, но они игнорируют обезоруживание.
Турель не атакует варды и курьера, но атакует постройки. Турель атакует существ только в случае, если у Gyrocopter есть на них обзор.
Турель не атакует, когда Gyrocopter скрыт или невидим.
Однако турель игнорирует время исчезновения и задержку перед исчезновением. Она не атакует только тогда, когда герой полностью невидим.
Турель — пассивный компонент Flack Canon, но для работы с ним не требуется изучать его.
Турель доступна только для Gyrocopter. Получение Flak Cannon с помощью Spell Steal или Morph не открывает турель.
Арсенал обновлённого летательного аппарата Аурела позволяет стрелять на все 360 градусов.
Call Down
Вызывает воздушный удар на выбранную область. Через 2 секунды туда падает первый снаряд, а ещё через 2 секунды — второй.
Расход маны: 125
Перезарядка: 90/75/60
Способность: направленная на точку/вектор (с талантом) Действует на: врагов Тип урона: магический
Количество срабатываний: 1 (Талант: 3) Количество ракет за срабатывание: 2 Задержка перед ракетой: 2 Урон от первого снаряда: 150/250/350 Замедление скорости передвижения первой ракеты: 30% Длительность замедления от первой ракеты: 2 Урон от второго снаряда: 200/275/350 Замедление скорости передвижения второй ракеты: 60% Длительность замедления от второй ракеты: 4 Расстояние между срабатываниями: 0 (Талант: 500) Интервал между срабатываниями: 0 (Талант: 0,75) Процент урона от вторичных срабатываний: 0 (Талант: 50%)
Примечание
Первый снаряд действует спустя 2 секунды, второй — спустя 4 секунды после применения.
При применении дает летающий обзор в радиусе 300 единиц вокруг выбранной области на 4 секунды.
Может нанести до 350/525/700 единиц урона (до учета сопротивления), учитывая успешное воздействие двух снарядов.
Снаряды сначала применяют дебафф, затем наносят урон.
Индикатор большой красной области виден только союзникам, но звуковые эффекты слышны и снаряды видны всем.
С талантом на тройной удар, Call Down получает функционал направления по вектору.
Добавляет 2 дополнительных срабатывания Call Down, последовательно запуская 4 дополнительных снаряда после основного.
Эти снаряды запускаются в 0,75-секундных интервалах, начиная через 0,75 сек. после основного снаряда Call Down, занимая 1,5 сек. чтобы запустить их все.
Дополнительные снаряды запускаются вдоль выбранного вектора на расстоянии 500 друг от друга, так что они немного пересекаются.
В результате они покрывают область длиной в 2200 единиц и шириной в 600.
Каждый первый снаряд дополнительных срабатываний наносит 75/125/175 урона, и каждый второй снаряд наносит 100/137,5/175.
Каждое дополнительное срабатывание может нанести в итоге 175/262,5/350 урона.
Все срабатывания вместе могут нанести в итоге 700/1050/1400 урона, если попадут все 6 снарядов.
После применения дополнительные срабатывания нельзя никак остановить, даже смертью Gyrocopter.
«Бомбы пошли!»
Изменения в патчах
7.32d от 30.11.2022
Талант 15 уровня: бонус к числу залпов Flak Cannon увеличен с 2 до 3.
7.32c от 28.09.2022
Flak Cannon: перезарядка уменьшена с 20 до 18 секунд;
Flak Cannon: расход маны уменьшен с 50/60/70/80 до 40/50/60/70.
7.32 от 24.08.2022
Rocket Barrage: урон за ракету изменён с 7/12/17/22 на 6/12/18/24;
Rocket Barrage: расход маны уменьшен с 90 до 75/80/85/90;
Талант 10 уровня: «+300 к радиусу Flak Cannon» заменен на «+30 к скорости передвижения во время Rocket Barrage»;
Талант 20 уровня: «+30 к скорости передвижения» заменен на «Flak Cannon даёт +40 к урону».
7.31 от 23.02.2022
Homing Missile: урон изменён со 100/175/250/325 на 90/180/270/360;
Homing Missile: длительность оглушения уменьшена с 2,25/2,5/2,75/3 до 1,8/2,2/2,6/3 секунд;
Flak Cannon: перезарядка изменена с 24/22/20/18 на 20 секунд.
7.30d от 26.09.2021
Flak Cannon: стоимость увеличена с 50 до 50/60/70/80 маны.
7.30c от 11.09.2021
Homing Missile: радиус действия Rocket Barrage c Aghanim's Shard увеличен с 700 до 725.
7.30 от 18.08.2021
Прирост ловкости уменьшен с 3,6 до 3,3;
Прирост интеллекта увеличен с 2,1 до 2,4;
Homing Missile: изменено улучшение от Aghanim's Shard. Через секунду после применения в радиусе 700 вокруг самонаводящейся ракеты начинается обстрел способностью Rocket Barrage. В первую очередь обстреливается цель ракеты;
Flak Cannon: дальность применения уменьшена с 1250 до 1000;
Call Down: перезарядка уменьшена с 90 до 90/75/60 секунд;
Талант 10 уровня: «+16 к урону» заменён на «+300 к радиусу Flak Cannon»;
Талант 15 уровня: «–40 сек. перезарядки Call Down» заменён на «+2 залпа Flak Cannon»;
Талант 25 уровня: «3 заряда Homing Missile» заменён на «–6 сек. перезарядки Flak Cannon»;
Талант 25 уровня: «Неограниченная дальность применения Call Down» заменён на «Авианалёт». Способность Call Down становится векторной. Вызывает три воздушных удара в выбранном направлении с расстоянием в 500 и интервалом в 0,75 секунды между друг другом. Последние два удара наносят по 50% урона.
7.29 от 09.04.2021
Flak Cannon: число залпов увеличено с 2/3/4/5 до 3/4/5/6;
Flak Cannon: перезарядка увеличена с 18 до 24/22/20/18 секунд.
7.28 от 18.12.2020
Задержка после анимации атаки уменьшена с 0,65 до 0,1 секунды;
Базовый разброс урона изменён с 40–50 на 42–48;
Базовая ловкость увеличена на 7 (базовый урон остался прежним);
Добавлен Aghanim's Shard. Rocket Barrage обстреливает на одну цель больше и действует на 1 секунду дольше.
7.27b от 16.07.2020
Базовый интеллект увеличен с 19 до 21;
Homing Missile: длительность подготовки уменьшена с 3 до 2,5 секунд;
Flak Cannon: перезарядка уменьшена с 20 до 18 секунд;
Талант 10 уровня: бонус к урону увеличен с +12 до +16;
Талант 10 уровня: бонус к здоровью увеличен с +175 до +200;
Талант 20 уровне: бонус к урону Rocket Barrage увеличен с +12 до +16.
7.26c от 03.05.2020
Талант 10 уровня: бонус к урону снижен с +15 до +12;
Талант 10 уровня: бонус к здоровью снижен с +200 до +175;
Талант 15 уровня: «+9 к урону от Rocket Barrage» заменён на «снижение перезарядки Call Down на 40 секунд»;
Талант 20 уровня: «-40 к снижению перезарядки Call Down» заменён на «+12 к урону от Rocket Barrage».
7.26b от 28.04.2020
Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.25 от 17.03.2020
Задержка после атаки уменьшена с 0,97 до 0,65 секунды;
Прирост силы увеличен с 2,3 до 2,5;
Flak Cannon: число залпов уменьшено с 3/4/5/6 до 2/3/4/5. Перезарядка уменьшена с 40 до 20 секунд. Время на использование залпов уменьшено с 15 до 10 секунд;
Call Down: урон от второго снаряда увеличен со 100/150/200 до 200/275/350. Перезарядка увеличена с 55/50/45 до 90 секунд;
Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Call Down увеличено с 25 до 50 секунд.
7.23 от 27.11.2019
Flak Cannon с Aghanim's Scepter: теперь для атаки выбирается самая далёкая цель в радиусе действия;
Flak Cannon с Aghanim's Scepter: радиус действия увеличен с 600 до 700.
7.22g от 06.09.2019
Flak Cannon с Aghanim's Scepter: частота атаки понижена с раза в 1,1 секунды до раза в 1,2 секунды.
7.22 от 24.05.2019
Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 125.
7.21d от 24.03.2019
Базовый урон увеличен с 18-28 до 21-31;
Талант 10 уровня: доп. здоровье увеличено с 200 до 250.
7.21 от 29.01.2019
Прирост ловкости увеличен с 3,1 до 3,6;
Базовая сила увеличена с 19 до 22;
Скорость передвижения уменьшена с 320 до 315.
7.20e от 09.12.2018
Прирост ловкости увеличен с 2,8 до 3,1.
7.20c от 24.11.2018
Прирост силы увеличен с 2,1 до 2,3.
7.20 от 19.11.2018
Базовая регенерация здоровья уменьшена с 1,5 до 0;
Базовая регенерация маны уменьшена с 0,9 до 0.
7.19b от 01.09.2018
Базовая ловкость уменьшена c 24 до 19;
Базовый урон от атаки увеличен с 13-23 до 18-28;
Базовая броня увеличена с 1 до 2.
7.17 от 10.06.2018
Талант 15 уровня: «+3 залпа Flak Cannon» заменен на «+0,5 сек. оглушения от Homing Missile»;
Талант 20 уровня: доп. скорость передвижения уменьшена с 45 до 40.
7.16 от 27.05.2018
Call Down: урон от первого снаряда уменьшен с 200/275/350 до 150/250/350;
Талант 20 уровня: скорость передвижения уменьшена с 50 до 45;
Талант 10 уровня: доп. урон уменьшен с 25 до 20.
7.15 от 10.05.2018
Базовая сила увеличена с 18 до 19.
7.12 от 29.03.2018
Flak Cannon: перезарядка увеличена с 30 до 40 секунд;
Homing Missile: число ударов для уничтожения ракеты уменьшено с 3/3/4/4 до 3.
7.10 от 01.03.2018
Homing Missile: награда за уничтожение ракеты увеличена с 25 до 50;
Homing Missile: перезарядка увеличена с 20/17/14/11 до 26/21/16/11 секунд.
7.07 от 31.10.2017
Убрана задержка применения Homing Missile;
Homing Missile переключается на другую цель, если первоначальная умирает;
Скорость полета Homing Missile увеличена с 340 до 500;
Задержка перед запуском Homing Missile увеличена с 2 секунд до 3 секунд;
Homing Missile: фиксированный урон уменьшен с 125/250/375/500 до 100/175/250/325;
Количество ударов, требуемых для уничтожения Homing Missile, изменено с 3/3/4/4 ударов до 3/3/4/5 ударов;
Талант 10 уровня: «+25 к урону» или «+200 к запасу здоровья»;
Талант 15 уровня: «+3 к атакам Flak Cannon» или «+11 к урону Rocket Barrage»;
Талант 20 уровня: «+50 к скорости передвижения» или «-25 сек. перезарядки Call Down»;
Талант 25 уровня: «Call Down применяется глобально» или «Homing Missile имеет три заряда»;
Скорость передвижения уменьшена с 325 до 320;
Базовая регенерация здоровья увеличена с 0 до 1,5;
Базовая регенерация маны увеличена с 0,01 до 0,9.
7.06d от 11.06.2017
Скорость передвижения увеличена с 320 до 325.
7.06c от 29.05.2017
Радиус Flak Cannon увеличен с 1000 до 1250;
Длительность оглушения от Homing Missile увеличена с 2,2/2,4/2,6/2,8 до 2,25/2,5/2,75/3.
7.06 от 15.05.2017
Прирост силы увеличен с 1,8 до 2,1;
Базовая регенерация здоровья уменьшена с 0,25 до 0;
Скорость передвижения увеличена с 315 до 320;
Задержка перед запуском Homing Missile уменьшена с 3 секунд до 2,5 секунд.
7.03 от 15.03.2017
Талант 10 уровня: вместо +200 к здоровью теперь даёт +225;
Талант 15 уровня: вместо +12% к увеличению к магическому сопротивлению теперь даёт +15%.
7.02 от 08.02.2017
Талант 10 уровня: вместо +150 к здоровью теперь даёт +200;
Талант 15 уровня: вместо +10% к магическому сопротивлению теперь даёт +12%;
Талант 20 уровня: вместо +25 к скорости передвижения теперь даёт +35.
7.00 от 12.12.2016
Талант 10 уровня: «+6% к урону от способностей» или «+200 к здоровью»;
Талант 15 уровня: «+10 к магическому сопротивлению» или «+30 к урону»;
Талант 20 уровня: «+25 к скорости передвижения» или «-20% перезарядки способностей»;
Талант 25 уровня: «+3 заряда Homing Missile» или «+4 атаки от Flak Cannon».
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
ДОЗОР Боевого пропуска 2022 Сегодня состоится выход нового патча и долгожданного героя Muerta! Дозор начался! Тема дозора BP переведена в комнату ожидания нового героя - Muerta, анонсированного на TI уходящего...
взял по фану на 3 поз, легко выиграл линию с пуджом и по игре активно бегал дралсяусловно с личом, гримом, скай, сайленсер легко может уничтожать линию...
как получить заключение психиатра на влияние игр с системой 50%
Автор: Storyteller
Рейтинговая система и статистика
я намерен набутылить и вальв и другие экстремистские компании которые используют систему 50%.для полноты картины, хотел бы обзавестись заключением психиатра, о том что система 50% создана не столько для...
Я думаю, что гидра даст бой бб и заберет хотя бы карту. Насчет побед бб или гидры я не уверен, обе команды под сомнением..Да и загадывать не хочется, но если 1:2/0:2 со стороны буков, то какие меры будут...
Такой момент, создал новый аккаунт, отыграл 100 часов (старого аккаунта нет, поэтому привязки никакой не делал).Собственно, в обычке кидало людей со смурфом, 5к птсов в среднем.Сейчас начал калибровать...
Тёмная лошадка региона? Очевидно что им изи закрыть нави и уж с гидрой думаю справятся. Есть ли у них шанс обыграть бб в их текущей форме, когда они знают как играет соперник? Ван мувов они закрыли, удержали...
https://ru.dotabuff.com/players/409416060/matches Тип просто дефолт 3 репорта непонятно откуда и 19 лайков и поряда +200 5100-5300 Ну я же вроде нормально летаю на Фене ,Сайленсе последние 15 игр что...
боже какие же всётакие в доте неженки играют я в шоке этот патруль не даёт жить просто играл себе нормально 5 каточек тащил тиму к победе 3 победы 2 луза, но фишка в том что я пару раз тролел врагов ну...
Часик в радость Давно меня не было, дела-работа-отпуск, но, я на базе Итак, сегодня будет самое что не наесть простое и дешевое, но вкусное и много Оговорка сразу для детей Гордона Рамзи и Ивлева...
Re: Оплатил дотабафф плюс, код активации так и не пришел (за 3 дня), только чек. Несколько раз писал на почту, писал в дотаquestions, вообще 0 реакции, есть какие-то другие пути решения? _______________...
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: